Zakład Specjalnej Edukacji Fizycznej. Gry i zabawy ruchowe w rewalidacji stacjonarne. Przedstaw w postaci symboli Wiedza K_W1 K_W2 K_W3



Podobne dokumenty
Zakład Korekcji Wad Postawy Gry i zabawy (MODUŁ Z ZAKRESU ZAJĘĆ PRZYGOTOWANIE DO PROWADZENIA. Przedstaw w postaci symboli Wiedza K_W1 K_W2 K_W3

Wydział Wychowanie Fizyczne. Przedstaw w postaci symboli. Dla kierunku studiów K_W02 K_W05 K_W10 K_W11 K_W12 K_W15 K_W17.

Specjalizacja instruktorska siatkówka

Gry rekreacyjne i zabawy ruchowe

PRZEDMIOT: GRY I ZABAWY NIEPEŁNOSPRAWNYCH

Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia Kod modułu Język kształcenia Efekty kształcenia dla modułu kształcenia

Nazwa jednostki prowadzącej moduł. Efekty kształcenia dla modułu kształcenia. kształcenia Wiedza M2_W06 K_W06. Umiejętności U1 U2 K_U05 K_U14

Kompetencje społeczne

Przedstaw w postaci symboli Wiedza W1. Umiejętności U1. Kompetencje społeczne

Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia. Efekty kształcenia dla modułu kształcenia. kształcenia Wiedza M2_W06 K_W06

Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia. Efekty kształcenia dla modułu kształcenia. kształcenia Wiedza M2_W06 K_W06

M1_W04 S1P_W05 M1_W03 M1_W03 M1_W02 M1_W03 M1_W07 K_W05 K_W06 K_W08 K_W11 K_W13 M1_U03 M1_U04 M1_U07 M1_U05 M1_U10 K_U05 K_U07 K_U10

Nazwa Wydziału. Nazwa jednostki prowadzącej moduł. Nazwa modułu kształcenia. Kod modułu. Język kształcenia

Wydział Wychowania Fizycznego

Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia. Kod modułu Język kształcenia Efekty kształcenia dla modułu kształcenia

Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia. Kod modułu Język kształcenia Efekty kształcenia dla modułu kształcenia

Nazwa jednostki prowadzącej moduł

Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia. Kod modułu Język kształcenia Efekty kształcenia dla modułu kształcenia

Nazwa jednostki prowadzącej moduł. Efekty kształcenia dla modułu kształcenia. kształcenia Wiedza M2_W10 K_W16. Umiejętności U1 U2 K_U04 K_U14

PRZEDMIOT: WYCHOWANIE FIZYCZNE ĆWICZENIA OGÓLNOROZWOJOWE

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA Dyscypliny rekreacyjne (do wyboru): jogging. Wydział Wychowania Fizycznego. Katedra Nauk o Zdrowiu

PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W KONINIE. Wydział Kultury Fizycznej i Ochrony Zdrowia. Katedra Fizjoterapii i Nauk o Zdrowiu. Kierunek: Fizjoterapia

Efekty kształcenia dla modułu kształcenia. Wydział Wychowania Fizycznego Zakład Gimnastyki i Fitnessu, Katedra Sportów Indywidualnych

Wydział Wychowanie Fizyczne. Przedstaw w postaci symboli Wiedza K-U11 K-U13 K-U15. Umiejętności. Kompetencje społeczne

PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W KONINIE. WYDZIAŁ Kultury Fizycznej i Ochrony Zdrowia

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Praktyki zawodowe specjalizacja z LA KOD S/I/st/40

Wydział Zarządzania Sportem i Turystyką. Wiedza. Umiejętności. Kompetencje społeczne

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA Dyscypliny rekreacyjne (do wyboru): jogging. Wydział Wychowania Fizycznego

Lekkoatletyka - opis przedmiotu

KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS Wydział Nauk o Zdrowiu. Studium Wychowania Fizycznego i Sportu

Wychowanie fizyczne - opis przedmiotu

Wychowanie fizyczne - opis przedmiotu

PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W KONINIE WYDZIAŁ KULTURY FIZYCZNEJ I OCHRONY ZDROWIA. Katedra EKONOMIKI TURYSTYKI. Kierunek: TURYSTYKA I REKREACJA

Syllabus przedmiotowy 2017/ /2022 r.

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Teoria i metodyka pływania KOD WF/I/st/25

SYLABUS. DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty)

Załącznik Nr 1 KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: wychowanie fizyczne. 2. KIERUNEK: pedagogika. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopień

Załącznik Nr 1 KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: wychowanie fizyczne. 2. KIERUNEK: pedagogika. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopień

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Teoria i metodyka piłki nożnej KOD WF/I/st/20

Podkowiańska Wyższa Szkoła Medyczna im. Z. I J. Łyko. Syllabus przedmiotowy 2017/ /22

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Teoria i metodyka piłki siatkowej KOD WF/I/st/21

Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia Kod modułu Język kształcenia Efekty kształcenia dla modułu kształcenia

Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej Instytut Przedsiębiorczości. Zarządzanie strategiczne

KARTA PRZEDMIOTU. Obsługa ruchu turystycznego. Tourism Management Turystyka i rekreacja. studia I stopnia praktyczny (P) studia stacjonarne

Poziom sprawności fizycznej umożliwiający aktywny udział w zabawach i grach ruchowych. Znajomość podstawowych gier i zabaw ruchowych.

PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W KONINIE. WYDZIAŁ Kultury Fizycznej i Ochrony Zdrowia

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty)

Wychowanie fizyczne - opis przedmiotu

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Koszykówka KOD WF/II/st/27

SYLABUS. Pływanie w fizjoprofilaktyce

Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia. Kod modułu Język kształcenia Efekty kształcenia dla modułu kształcenia

Podkowiańska Wyższa Szkoła Medyczna im. Z. i J. Łyko. Syllabus przedmiotowy 2016/ /2019 r.

IV Przedmioty specjalizacyjne

Koszykówka - opis przedmiotu

Teoria i metodyka rekreacji

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Piłka siatkowa KOD WF/II/st/30

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Piłka nożna KOD WF/II/st/28

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

KARTA KURSU. Organizacja czasu wolnego

PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W KONINIE. WYDZIAŁ Kultury Fizycznej i Ochrony Zdrowia

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Zajęcia ruchowe do wyboru - korfball KOD WF/II/st/30

Sylabus przedmiotowy. Wydział Zamiejscowy Pomerania w Kościerzynie

SYLABUS. DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty) mgr Karolina Gruszczyńska- ćwiczenia konwersatoryjne

PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W KONINIE WYDZIAŁ KULTURY FIZYCZNEJ I OCHRONY ZDROWIA. Katedra Fizjoterapii i Nauk o Zdrowiu. Kierunek: Fizjoterapia

Sporty lekkoatletyczne do wyboru5: skoki/rzuty

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty)

Wychowanie fizyczne. Wzornictwo Przemysłowe I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W KONINIE WYDZIAŁ KULTURY FIZYCZNEJ I OCHRONY ZDROWIA. Katedra Fizjoterapii i Nauk o Zdrowiu. Kierunek: Fizjoterapia

1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE O PRZEDMIOCIE/MODULE Indywidualne i zespołowe formy aktywizacji ruchowej Kod przedmiotu/ modułu*

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Teoria i metodyka rekreacji KOD WF/I/st/40b

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Praktyka pedagogiczna w gimnazjum i szkole ponadgimnazjalnej. KOD WF/II/st/ KIERUNEK: Wychowanie fizyczne

SYLABUS. DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty)

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Praktyka specjalizacyjna specjalność sportowa. KOD WF/I/st/ 2. KIERUNEK: Wychowanie Fizyczne

SYLABUS. DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty) mgr Karolina Gruszczyńska- ćwiczenia konwersatoryjne

TEMATYKA WYKŁADÓW Z PRZEDMIOTU WYCHOWANIE FIZYZCNE SPECJALNE (I rok II stopnia, sem. I, studia dzienne 2011/2012) (10 godzin)

Różne formy rekreacji ruchowej - Taniec rekreacyjny

Opis efektów kształcenia. Studia Podyplomowe Fitness i Ćwiczenia Siłowe Nazwa studiów podyplomowych

SYLABUS MODUŁU KSZTAŁCENIA. poziom kształcenia: studia pierwszego stopnia profil kształcenia: praktyczny

Studium zawodowe siatkówka

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA WYDZIAŁ WYCHOWANIA FIZYCZNEGO KADEDRA SPORTU ZAKŁAD ZESPOŁOWYCH GIER SPORTOWYCH

1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE O PRZEDMIOCIE/MODULE

Łyżwiarstwo Figurowe. Wiedza. Umiejętności. Kompetencje społeczne

WSHIG Karta przedmiotu/sylabus

SYLLABUS. Ochrona własności intelektualnej. Kierunek: inżynieria środowiska; Poziom studiów: studia pierwszego stopnia;

Stacjonarne: ćwiczenia 30 godzin kontaktowych w tym 4 godziny e-learning, 3 godziny konsultacji Język wykładowy Forma(y)/ typ(y) zajęć

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Specjalizacja instruktorska z piłki siatkowej KOD WF/I/st/41a

Przedmiot: PRAKTYKI ZAWODOWE

SYLABUS. DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty) Wybrane zespołowe gry sportowe z elementami gier osób niepełnosprawnych

PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W KONINIE WYDZIAŁ KULTURY FIZYCZNEJ I OCHRONY ZDROWIA. Katedra EKONOMIKI TURYSTYKI. Kierunek: TURYSTYKA I REKREACJA

SYLABUS. DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty)

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: wychowanie fizyczne

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Siatkówka plażowa KOD S/I/st/32

Rekreacja Osób z Niepełnosprawnościami. studiów TR/2/PK/ONR 25b 2. Turystyka i Rekreacja

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Zajęcia ruchowe do wyboru - tenis KOD WF/II/st/30

SYLABUS. Pływanie terapeutyczne

Karta przedmiotu Wychowanie Fizyczne

KARTA PRZEDMIOTU. 10. WYMAGANIA WSTĘPNE I DODATKOWE (np. przedmioty poprzedzające):

studiów 46 2 Przedmiot Pływanie TR/1/WF/P LYW Turystyka i Rekreacja

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Piłka siatkowa KOD S/I/st/32

Podkowiańska Wyższa Szkoła Medyczna im. Z. i J. Łyko. Syllabus przedmiotowy 2016/ /2019 r.

Transkrypt:

Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu Forma studiów Rok studiów 2 Semestr 4 Efekty dla modułu Wydział Wychowania Fizycznego Zakład Specjalnej Edukacji Fizycznej Gry i zabawy ruchowe w rewalidacji stacjonarne Przedstaw w postaci symboli Wiedza K_W1 K_W2 K_W3 Dla kierunku studiów K_W22 K_W21 K_W23 Dla obszaru M1_W10 M1_W07 M1_W10 Umiejętności K_U1 K_U2 K_U3 K_U4 K_U10 K_U04 K_U14 K_U15 M1_U05 M1_U10 M1_U02 M1_U10 K_U15 Efekty dla modułu Kompetencje społeczne K_K1 K_K2 K_K01 K_K08 M1_K01 M1_K04 S1P_K02 M1_K05 K_K3 K_K09 Wiedza W01 Zna różne rodzaje zabaw i gier ruchowych oraz wie jak je wykorzystywać i modyfikować w rewalidacji osób upośledzonych. W02 Ma elementarną wiedzę o bezpieczeństwie i higienie na prowadzonych zajęciach ruchowych z upośledzonymi umysłowo. W03 Zna kryteria jakie muszą spełniać zabawy i gry ruchowe wykorzystywane w rewalidacji osób upośledzonych umysłowo. Wie jakie metody i środki wykorzystywać w zajęciach. Umiejętności W01 Potrafi prowadzić, organizować i modyfikować zabawy i gry ruchowe w zajęciach z osobami upośledzonymi umysłowo. U02 Potrafi dostosować formy, metody i środki dydaktyczne w realizacji postawionego celu. U03 Potrafi pracować w zespole pełniąc różne role i

realizować wspólne cele. U04 Potrafi stosować zasady bezpiecznej organizacji zabaw i gier ruchowych Treści modułu Stosowane metody dydaktyczne Metody sprawdzania i kryteria oceny efektów uzyskanych przez studentów Forma i warunki zaliczenia modułu, w tym zasady dopuszczenia do egzaminu, zaliczenia, a także forma i warunki zaliczenia poszczególnych zajęć wchodzących w zakres danego modułu Kompetencje społeczne K01 Jest świadomy poziomu swojej wiedzy i rozumie potrzebę osobistego rozwoju. K02 Ma świadomość odpowiedzialności za osoby uczestniczące w zajęciach i wie jak dbać o ich bezpieczeństwo. K03 Docenia znaczenie zabaw i gier ruchowych w rewalidacji osób upośledzonych umysłowo. Ćwiczenia Rola zabaw i gier ruchowych w rewalidacji osób z niepełnosprawnością intelektualną Kryteria gier i zabaw ruchowych w rewalidacji osób niepełnosprawnych intelektualnie Różne sposoby modyfikacji zabaw i gier ruchowych. Bezpieczeństwo na zajęciach. Zabawy i gry rzutne do celu i na odległość z wykorzystaniem własnoręcznie wykonanych kul (gazety, szmatki). Skoki i biegi po prostej i slalomem, indywidualne i zespołowe przez własnoręcznie zrobione przeszkody. Przykładowe zabawy i gry ruchowe z elementami matematyki i języka polskiego. Zabawy ruchowe we dwójkę: bieganie i łapanie, ucieczka i pościg, pchanie i ciągnięcie, zręczność i zwinność, równowaga. Muzykowanie kształtowanie rytmu, pamięci i zdolności manualnych wykorzystując własnoręcznie zrobione instrumenty w zabawach ze śpiewem i przy muzyce. Metody podające objaśnienie, praca ze źródłem drukowanym; metody problemowe gry dydaktyczne, sytuacyjna, metody eksponujące pokaz. Zaliczenie teoretyczne - projekt zajęć ruchowych dla osób z niepełnosprawnością intelektualną z wykorzystaniem zabaw i gier ruchowych weryfikujący zdobytą wiedzę. Zaliczenie praktyczne - przeprowadzenie zabawy lub gry ruchowej - sprawdzenie umiejętności praktycznych. Warunkiem dopuszczenia do zaliczenia przedmiotu jest aktywne uczestnictwo w ćwiczeniach. Zaliczenie uzyskuje student, który: - czynnie uczestniczył w ćwiczeniach, - zaliczył projekt weryfikujący zdobytą wiedzę. - przeprowadził zabawę lub grę ruchową zgodnie z zasadami organizacji i prowadzenia zabaw i gier ruchowych sprawdzenie umiejętności praktycznych.

Sposób realizacji Język Typ modułu (obowiązkowy/fakultatywny) Wymagania wstępne i dodatkowe Rodzaj i liczba godzin zajęć dydaktycznych wymagających bezpośredniego udziału nauczyciela akademickiego i studentów, gdy w danym module przewidziane są takie zajęcia Liczba punktów ECTS przypisana modułowi Bilans punktów ECTS Wykaz literatury podstawowej i uzupełniającej, obowiązującej do zaliczenia danego modułu Ocena bardzo dobra - student aktywnie uczestniczy we wszystkie zajęciach, jest zawsze do nich przygotowany oraz wykazuje duże zaangażowanie w ich organizację. Posiada pogłębioną wiedzę wymienioną w efektach i potrafi logicznie łączyć ją z praktyką. Ocena dobra - aktywnie uczestniczy w zajęciach i wykazuje średnie zaangażowanie w ich organizację. Zna wszystkie zagadnienia teoretyczne, jednak ma trudności z ich praktyczną interpretacją. Ocena dostateczna - uczestniczy w zajęciach, zna zagadnienia teoretyczne w stopniu podstawowym lecz posiada znaczne braki w umiejętności praktycznego ich wykorzystania. Ocena niedostateczna - nie przestrzega ustalonych zasad uczestnictwa w zajęciach, nie wykazuje zaangażowania w czasie ćwiczeń, nie posiada wiedzy w stopniu dostatecznym (nie rozróżnia podstawowych pojęć, nie stosuje poznanych zasad metodycznych i bezpieczeństwa na zajęciach) Zajęcia wymagające bezpośredniego udziału nauczyciela akademickiego i studentów. polski Obowiązkowy Ma podstawową wiedzę dotyczącą niepełnosprawności intelektualnej. Ćwiczenia: 26 ŁĄCZNIE: 26 2 Udział w ćwiczeniach: 26 godzin Przygotowanie do ćwiczeń 4 godz. wyszukiwanie literatury: 4 godz. czytanie literatury: 6 godz. przygotowanie pracy zaliczeniowej: 6 godzin przygotowanie do prowadzenia zabawy lub gry: 6 godziny Łączny nakład pracy studenta: 52 godziny, co odpowiada 2 punktom ECTS Literatura podstawowa: Bondarowicz M., Staniszewski T. Podstawy teorii i metodyki zabaw i gier ruchowych. AWF, Warszawa, 2000. Gawlik K., Walaszczyk A. Gry i zabawy ruchowe w szkołach specjalnych. AWF, Katowice, 2002.

Forma oceny efektów Efekty W1 W2 W3 W4 U01 U02 U03 U4 K1 K2 K3 Forma oceny Praca zaliczeniowa Wymiar, zasady i forma odbywania praktyk, w przypadku, gdy program przewiduje praktyki Gawlik K., Zwierzchowska A. Wychowanie fizyczne dzieci i młodzieży z niepełnosprawnością intelektualną. AWF, Katowice, 2004. Marchewka A. Wychowanie fizyczne specjalne. AWF, Kraków, 1999. Rokita A., Rzepa T. Bawiąc uczę się. Piłki edukacyjne w kształceniu zintegrowanym. AWF, Wrocław. Literatura uzupełniająca: Griesbeck J. Zabawy i gry dla grup. Jedność, Kielce, 1999. Iskra J., Walaszczyk A., Juras B.. Lekkoatletyczne formy rekreacji ruchowej. Inspiracje i przykłady. AWF, Katowice, 2009. Trześniowski R. Zabawy i gry ruchowe. Sit., Warszawa, 1995. Wysocka A., Wysocki C. Gry i zabawy w wychowaniu fizycznym i rekreacji ruchowej. WSWFiT, Białystok, 2010. Zimmer R. Sport i zabawa w przedszkolu. Oficyna wydawnicza Marshal Polska, 1998.

Prowadzenie zabawy / gry Obserwacja studenta