Materiały laboratoryjne. Kodowanie i liczby. dr inż. Zbigniew Zakrzewski. Z.Z. Podstawy informatyki
|
|
- Kacper Michalik
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Materiały laboratoryjne Podstawy informatyki dr inż. Zbigniew Zakrzewski Z.Z. Podstawy informatyki 1 v.1.2
2 Systemy zapisu liczb a ogół operujemy systemami pozycyjnymi, np. rzymski, dziesiętny. System pozycyjny oznacza, że wartość zapisywanego znaku zależy od jego miejsca, położenia rzymski = system pozycyjny sekwencyjny dziesiętny = system pozycyjny wagowy gdzie: m, n ; m n; 2; a {0,...,-1} n L ai im i nazywamy podstawą systemu, zaś a jest elementem zbioru cyfr dostępnych w danym systemie systemie dziesiętnym: = 10, a {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} Z.Z. Podstawy informatyki 2
3 System dwójkowy System dwójkowy jest naturalnym systemem informatyki. Jak zapisujemy informację? Za pomocą zjawisk elektrycznych, magnetycznych, świetlnych Zamiast skomplikowanych pomiarów które by pozwoliły zapisać 10 cyfr mamy proste i jednoznaczne kodowanie. Materiał półprzewodnikowy: gdy przyłożymy napięcie w jednym kierunku przewodzi prąd (prawie idealnie), a w kierunku przeciwnym nie przewodzi prądu. Mamy wiec dwa stany Podobnie jest w magnetyzmie: substancje magnetyczne można namagnesować w dwóch kierunkach adę systemy dwójkowego stanowi długość liczby, np. ( ) 2 = = (9125) 10 Z.Z. Podstawy informatyki 3
4 Uwaga! ie jest zgodne z układem SI Bity a Bajty Przyjęło się stosowanie jednostki liczącej 8 bitów, nazwanej bajtem Bajt to podstawowa komputerowa jednostka (porcja) informacji Dzisiaj mamy kilobajty, megabajty, gigabajty, terabajty,... azwa Liczba bajtów [B] Potoczne rozumienie Kilobajt 2 10 = (tysiąc) Megabajt 2 20 = (milion) Gigabajt 2 30 = (miliard) Terabajt 2 40 = (bilion) Jeden bajt może reprezentować 256 różnych wartości, które mogą oznaczać zapisywane wiadomości (zgodnie z regułą Hartleya) Z.Z. Podstawy informatyki 4
5 Kodowanie informacji Jak to się dzieje, że w pamięci komputera można przechowywać teksty, obrazy, dźwięki i liczby znacznie różniące się od zestawu 0 256? Dzięki kodowaniu informacji! Bez kodowania nie ma zapisu różnorodnych informacji w pamięci komputera. Kodowanie występuje w każdym programie i na każdym poziomie. Kodowanie multimediów (zamiana na informację) nazywamy kodowaniem źródłowym Z.Z. Podstawy informatyki 5
6 Kodowanie liczb i znaków Liczby całkowite 89 Liczby binarne Liczby dziesiętne 12,3 Liczby binarne?????? Znaki alfanumeryczne CB Liczby binarne?????? Jak przechowywać informacje o liczbach ułamkowych oraz różnorodnych znakach (literach, np. chińskich)? Z.Z. Podstawy informatyki 6
7 Komunikacyjny model Shannona Kanał Shannona a prawo wartości informacji Hartleya: H =M artość informacji wg Hartleya liczba stanów H = log = M liczba wiadomości Szum addytywny Źródło informacji adajnik Kanał Odbiornik Punkt przeznaczenia adana wiadomość adany sygnał Odebrany sygnał Odebrana wiadomość Z.Z. Podstawy informatyki 7
8 Kodowanie w systemie naturalnym KD Formuła naturalnego (pozycyjnego) kodu dziesiętnego: (arabskiego) artość L A Znaki alfabetu agi systemu L A a 8, a 7, a 5, a i0 a i 10 i a 0,1,, p 1, gdzie p 10 i a i 0,1,2,,9 Ogólny zapis Z.Z. Podstawy informatyki 8
9 Zapis liczb nieujemnych w kodzie KD Formuły wiążące słowo kodowe z liczbami nieujemnymi: 1. ieujemna liczba całkowita L 0: A a, 0 1 n1 ai a1a0 ai p Słowo kodowe Długość słowa n1 n1 n2 1 0 i n1 n2 1 0 i i0 L A a p a p a p a p a p 2. ieujemna liczba ułamkowa 0 L < 1: A a 1a2 a j am 1 am, 0 a j p 1 Podstawa kodu Długość słowa m1 m j 1 2 m1 m j jm L A a p a p a p a p a p Z.Z. Podstawy informatyki 9
10 Zapis liczb nieujemnych w kodzie KD c.d 3. ieujemna liczba rzeczywista L 0 : A a a a a a a a n1 n m L A n1 km a p k k Maksymalna wartość liczby całkowitej Maksymalna wartość liczby ułamkowej L n max p 1 Lmax 1 p n Przykład: Przykład: L 10 1 max L max Z.Z. Podstawy informatyki 10
11 Kodowanie w systemie naturalnym KB Formuła naturalnego (pozycyjnego) kodu dwójkowego: artość LB Znaki alfabetu agi systemu L B b 1, b 1, b 0, b i0 b i 2 i b 0, p 1, gdzie p 2 i b i 0,1 Ogólny zapis Z.Z. Podstawy informatyki 11
12 Liczba naturalna w kodzie dwójkowym Słowo n-bitowe: X = x n-1... x 1 x 0 Słowo 8 bitowe: Takie słowo reprezentuje liczbę z przedziału od 0 do 2 n -1 Czyli dla n = 8 Czyli dla n = 16 Czyli dla n = 24 Czyli dla n = na jednym bajcie na dwóch bajtach na trzech bajtach x10 19 na ośmiu bajtach Z.Z. Podstawy informatyki 12
13 Zapis liczb nieujemnych w kodzie KB Formuły wiążące słowo kodowe z liczbami nieujemnymi: 1. ieujemna liczba całkowita L 0: B b, 0,1 n1bn 2 bi b1b 0 bi Słowo kodowe Długość słowa n1 n1 n2 1 0 i n12 n i 2 i0 L B b b b b b 2. ieujemna liczba ułamkowa 0 L < 1: B b 1b 2 bj b m1 b m, bj 0, m1 m j m12 m2 j 2 jm L B b b b b b Długość słowa Z.Z. Podstawy informatyki 13
14 Zapis liczb nieujemnych w kodzie KB c.d 3. ieujemna liczba rzeczywista L 0 : B b b b b b b b n1 n m L B n1 km b k 2 k Maksymalna wartość liczby całkowitej Maksymalna wartość liczby ułamkowej n Lmax 2 1 Lmax 12 n Przykład: 4 Lmax Przykład: 4 L max Reprezentacja dziesiętna Z.Z. Podstawy informatyki 14
15 Kody wspomagające kod KB Powody wprowadzenia kodów wspomagających: 1. Zbyt długie łańcuchy symboli KB w ręcznym przetwarzaniu przez człowieka. 2. Możliwość popełnienia błędu w ręcznym zapisie KB. Kody wspomagające - p r 2, gdzie r 1 Kod ósemkowy (OCT) r = 3 Kod szesnastkowy (HEX) r = 4 przypadku kodów o większej liczbie symboli niż 10, stosuje się oznaczenia literowe od A do litery dopełniającej zakres (w przypadku kodu szesnastkowego do litery F ). Z.Z. Podstawy informatyki 15
16 Reprezentacja liczb w kodach naturalnych Tabela z wybranymi liczbami: KD KB OCT HEX A B C D E F Z.Z. Podstawy informatyki 16
17 Konwersja kodów (dziesiętny dowolny) całkowite Metodyka konwertowania dziesiętnych liczb całkowitych: L dziesiętna liczba całkowita, B liczba równoważna dziesiętnej o podstawie p. Metoda iteracyjnego dzielenia przez podstawę p. L b0 a 0, gdzie: a - liczba całkowita, b 0 p 1 - reszta p p a0 b1 a1 b2 an 1 bn a1, a2,, 0 p p p p p p Uniwersalny konwerter (KD dowolny): p 2 System B b b b b n n1 1 0 p Z.Z. Podstawy informatyki 17
18 Konwersja kodów (dziesiętny dwójkowy) całkowite Przykład konwersji KD na KB (dla liczb całkowitych): , 0, , b0 1, b , b2 1, , b3 1, , 1, , b4 1, b5 ynik: = Z.Z. Podstawy informatyki 18
19 ielkości liczbowe Liczby naturalne: Jeden bajt 0, 1,..., 255 Dwa bajty..., ( czyli około 6*10 4 ) Cztery bajty..., ( czyli około 4*10 9 ) Liczby ujemne: kodowanie w systemie znak-moduł Umawiamy się, że jeden bit z liczby oznacza jej znak (np. ósmy bit) Dla jednego bajta otrzymamy liczby (-127, 127) Ten zakres można rozszerzyć używając dwa bajty, cztery bajty, itd = Problem: niejednoznaczność definicji zera - 0 = Z.Z. Podstawy informatyki 19
20 Liczby ujemne Kodowanie w systemie znak-moduł Bit Znaczenie znak Kodowanie w systemie uzupełnieniowym Bit Znaczenie Jeżeli kolejnym bitom przypiszemy wartości jak w tabeli to otrzymamy liczby z zakresu ( 128,127). ie ma podwójnej reprezentacji zera, ale przedział jest niesymetryczny. Ta asymetria jest wpisana w metodę, ponieważ w bajcie możemy zakodować 256 wartości. Odliczając ciąg znaków oznaczających zero zostaje nam różnych 255 wartości. Z.Z. Podstawy informatyki 20
21 Liczby całkowite Liczby całkowite: kodowanie w systemie uzupełnieniowym szystkie otrzymane wartości są dokładne; Istnieje górne i dolne ograniczenie zakresu wartości liczb; Ograniczenia te zależą od tego, ile bajtów przeznaczymy na liczbę oraz od systemu kodowania znaku; Przy takim zapisie umawiamy się, że przecinek leży za prawym skrajnym znakiem Ten system kodowania nazywamy też systemem stałoprzecinkowym Otrzymujemy dla niego zawsze dokładne wartości Z.Z. Podstawy informatyki 21
22 Konwersja kodów (dziesiętny dowolny) ułamkowe Metodyka konwertowania dziesiętnych liczb ułamkowych: L dziesiętna liczba ułamkowa, B liczba równoważna dziesiętnej o podstawie p. Metoda iteracyjnego mnożenia przez podstawę p. L p b d, gdzie: d - nowy ułamek, b p 1 - liczba całkowita d1 p b 2 d2, d2 p b 3 d3,, dm 1p b m dm B b b b m p Koniec obliczeń dla d m = 0 Z.Z. Podstawy informatyki 22
23 Konwersja kodów (dziesiętny dwójkowy) ułamkowe Przykład konwersji KD na KB (dla liczb ułamkowych): , b 1 0, I tak dalej , 0, b , 1, b , 1, b , 0, b , 1, b 6 Stąd = ( ) 2 Z.Z. Podstawy informatyki 23
24 Konwersja kodów (dwójkowy dziesiętny) całkowite Metodyka konwertowania liczb całkowitych KB na KD: L B L B Przykład 1: Przykład 2: Konwerter KB KD: Z.Z. Podstawy informatyki 24
25 Konwersja kodów (dwójkowy HEX) całkowite Metodyka konwertowania liczb całkowitych KB na HEX: Przykład 1: Tetrady liczby szesnastkowej L B KB KD E 5 D 7 HEX Konwerter KB HEX: ynik: = E5D E5D7 16 Z.Z. Podstawy informatyki 25
26 Uzupełnienia liczb Każda liczba zapisana w kodzie naturalnym może być przedstawiona w odpowiednim kodzie uzupełnieniowym. Dla każdego naturalnego kodu liczbowego o podstawie p istnieją dwa rodzaje uzupełnień: a) uzupełnienie do podstawy p, oznaczane symbolem Up, b) uzupełnienie do zmniejszonej podstawy p-1, oznaczane symbolem U(p-1). Dla liczb o podstawie p = 10 i p = 2 otrzymuje się odpowiednio uzupełnienia: U10, U9 i U2, U1. Z.Z. Podstawy informatyki 26
27 Uzupełnienie U(p-1) w teorii Formuła na uzupełnienie do zmniejszonej podstawy: n m U p 1 L p p L L liczba nieujemna, p podstawa liczby, n 0 długość części całkowitej liczby, m 0 długość części ułamkowej liczby. Praktyczna reguła: Uzupełnienie U(p-1) liczby nieujemnej otrzymuje się przez odjęcie każdej cyfry tej liczby od (p-1) Z.Z. Podstawy informatyki 27
28 Uzupełnienie U(p-1) w praktyce Przykłady dla liczb dziesiętnych oraz dwójkowych: Dziesiętne: U U U9 0 9 U Dwójkowe: U U U1 0 1 U przypadku liczb dwójkowych operacja uzupełnienia do 1 nosi nazwę dopełnienia i oznacza zastąpienie każdej jedynki przez zero i odwrotnie, czyli negację wszystkich bitów danej liczby. Z.Z. Podstawy informatyki 28
29 Formuła na uzupełnienie do podstawy: L liczba nieujemna, p podstawa liczby, Uzupełnienie Up w teorii n Up L p L dla L 0 Up 0 0 n 0 długość części całkowitej liczby. Praktyczna reguła nr 1: Uzupełnienie Up liczby nieujemnej otrzymuje się przez dodanie jedynki na najmniej znaczącej pozycji jej uzupełnienia U(p-1). Praktyczna reguła nr 2: Uzupełnienie Up liczby nieujemnej otrzymuje się przez pozostawienie wszystkich mniej znaczących zer bez zmiany, odjęcie pierwszej niezerowej najmniej znaczącej cyfry od podstawy p, a następnie odjęcie pozostałych bardziej znaczących cyfr od zmniejszonej podstawy (p-1) Z.Z. Podstawy informatyki 29
30 Uzupełnienie Up w praktyce Przykłady dla liczb dziesiętnych oraz dwójkowych: Dziesiętne: 4 n n 2 n U U U U Dwójkowe: U U U U przypadku liczb dwójkowych (p = 2) uzupełnienia do 2 można otrzymać pozostawiając wszystkie mniej znaczące zera i pierwszą najmniej znaczącą jedynkę niezmienione, a następnie negując pozostałe bity. Z.Z. Podstawy informatyki 30
31 Zapis liczb dwójkowych ze znakiem dwójkowym systemie liczbowym znaki + oraz - są wprowadzane w postaci odrębnego bitu znaku, gdzie : 1 - reprezentuje umownie znak -, 0 odpowiada znakowi +. Stosuje się trzy zasadnicze sposoby kodowania liczb dwójkowych ze znakiem: 1. Znak-Moduł (ZM). 2. Znak-Uzupełnienie do 1 (ZU1). 3. Znak-Uzupełnienie do 2 (ZU2). Kody te stosuje się do liczb całkowitych i ułamkowych, czyli ogólnie biorąc liczb rzeczywistych. Z.Z. Podstawy informatyki 31
32 Liczba ze znakiem w kodzie ZM kodzie ZM liczby dodatnie i ujemne o tych samych wartościach bezwzględnych różnią się tylko bitem znaku. Całkowite: Ułamkowe: praktyce układowej kropka jest pomijana, gdyż zwykle przyjmuje się, że dany zapis reprezentuje albo liczbę całkowitą albo liczbę ułamkową. Z.Z. Podstawy informatyki 32
33 Liczba ze znakiem w kodzie ZU1 kodzie ZU1 reprezentacja: liczby dodatniej jest taka sama jak w kodzie ZM, liczby ujemnej jako bit znaku równy 1 oraz uzupełnienie jej modułu do 1. Całkowite: Ułamkowe: Kody ZM i ZU1 wprowadzają pewną anomalię dwie różne liczby reprezentują zero. Te dwa zera określa się umownie jako dodatnie i ujemne zero. Z.Z. Podstawy informatyki 33
34 Liczba ze znakiem w kodzie ZU2 kodzie ZU2 reprezentacja: liczby dodatniej jest taka sama jak w kodzie ZM oraz ZU1, liczby ujemnej jako bit znaku równy 1 oraz uzupełnienie jej modułu do 2. Całkowite: Ułamkowe: przypadku kodu ZU2 zero jest zapisane jednoznacznie bez względu na ustawienia bitu znaku. Z.Z. Podstawy informatyki 34
35 Uzupełnienie U2 do podstawy (kod ZU2) Liczby całkowite ze znakiem: Przykłady liczb z przedziału od -2 n-1 do 2 n-1-1: Dla n = 8 Dla n = do 127 na jednym bajcie do na dwóch bajtach n2 n1 i 2 n1 2 i0 K L x x x n wartość n-tego pola w zapisie binarnym i Liczba ujemna = Zanegowana liczba dodatnia + 1 L L1 Z.Z. Podstawy informatyki 35
36 Uzupełnienie U2 (kod ZU2) - przykład Słowo 8-bitowe (kodowanie ZU2): a) Liczba 2 binarnie: b) Zanegowana liczba 2 binarnie: c) Zanegowana liczba 2 binarnie +1: Słowo 8-bitowe (dekodowanie ZU2): n1 2 n2 i n1 2 i 8 i0 K L x x n = -2 Z.Z. Podstawy informatyki 36
37 Przykłady liczb ze znakiem w kodach Tabela z czterobitowymi liczbami ze znakiem w kodach: Liczba dziesiętna (w nawiasach ułamkowa) Liczba dwójkowa ZM ZU1 ZU2-8 (-1) (-0.875) (-0.75) (-0.625) (-0.5) (-0.375) (-0.25) (-0.125) (0.125) (0.25) (0.375) (0.5) (0.625) Z.Z. Podstawy informatyki 37
38 Kody dwójkowo-dziesiętne BCD w teorii Cechy kodu BCD (Binary-Coded-Decimal): 1. Każda cyfra dziesiętna jest oddzielnie kodowana dwójkowo w postaci odpowiedniego słowa. 2. Cała liczba dziesiętna jest kodowana dwójkowo przez złożenie słów dwójkowych, reprezentujących wszystkie cyfry tej liczby. 3. Do zapisu cyfr potrzebne są co najmniej 4-bitowe słowa. 4. szystkie kody BCD są kodami nadmiarowymi (2 4 = 16). 5. Możliwości kombinacyjne 4-bitowych słów kodowych jako kodów BCD: 10! m! 16!/ 6! Z.Z. Podstawy informatyki 38
39 Kody BCD w praktyce Przykład kodowania w kodzie 8421 : ynik Przykład kodowania w kodzie 2421 : Praktyczna reguła: Pierwsze 5 cyfr kodowane jak w 8421, pozostałe 5 zanegowane odpowiedniki dopełnień do 9. ynik Kody samouzupełniające uzupełnienie do 1 liczb dwójkowych daje uzupełnienie do 9 odpowiednich liczb dziesiętnych. Z.Z. Podstawy informatyki 39
40 Zestawienie kodów BCD Tabela z wykazem kodów dwójkowo-dziesiętnych BCD: KD (Aikena) XS3 XS3 - Graya 1 z segmentowy Z.Z. Podstawy informatyki 40
41 Reprezentacja stałoprzecinkowa ady reprezentacji stałoprzecinkowej (Fixed Point otation): A B cyfrowy format: XXXXX.XXXXX A B obcięte przypadku liczb stałoprzecinkowych wystąpi duży błąd przy bardzo małych wartościach oraz bardzo dużych wartościach (w odniesieniu do powyższego formatu). Z.Z. Podstawy informatyki 41
42 Liczby rzeczywiste Charakterystyka: Liczby rzeczywiste mają cześć całkowitą i ułamkową ie można już przyjąć, że przecinek leży po prawej stronie (bo wtedy byśmy mieli tylko liczby całkowite) ani, że leży po lewej stronie (bo wtedy byśmy mieli tylko liczby ułamkowe) iezbyt ekonomiczne byłoby używanie kodowania w systemie stałoprzecinkowym (np. przecinek rozdziela dwa bajty) Co chcemy tak naprawdę uzyskać? System kodowania dla którego błąd względny będzie tego samego rzędu dla wszystkich wartości biorących udział w obliczeniach. Z.Z. Podstawy informatyki 42
43 Skalowanie liczby Dostosowywanie skali liczby ułamkowej: B B B A i tak dalej... A B Możliwość wykonania działania z zastosowaniem wszystkich cyfr znaczących. ynik jednak musi być dodatkowo pomnożony przez wykładniczy współczynnik korygujący. Z.Z. Podstawy informatyki 43
44 System zmiennoprzecinkowy Metoda: Kodowanie w systemie zmiennoprzecinkowym zwanym też cecha-mantysa umożliwia zapis liczb rzeczywistych z ustalonym błędem względnym system oparty na podziale liczby na cześć ułamkową zwaną mantysą oraz na wykładnik potęgi podstawy systemu zwany cechą opracowany na podstawie zapisu liczby w systemie pozycyjnym wagowym Z.Z. Podstawy informatyki 44
45 Reprezentacja zmiennoprzecinkowa Zmiennoprzecinkowa (Floating Point otation) reprezentacja liczby dziesiętnej: L L M L M p dl M mantysa, liczba ułamkowa ze znakiem, przedstawiona w jednym z trzech kodów ZM, ZU1, ZU2, wykładnik lub cecha, liczba całkowita ze znakiem przedstawiona również w jednym z trzech kodów (niekoniecznie tym samym co M), p wspólna podstawa kodów zastosowanych do zapisu słów M i, d liczba naturalna (zwykle równa 1). Z.Z. Podstawy informatyki 45
46 ormalizacja liczby zmiennoprzecinkowej Liczba zmiennoprzecinkowa jest znormalizowana, jeśli mantysa spełnia warunek: p d 1 L M Podczas czynności normalizacji następuje odpowiednie przesunięcie pozycji kropki dziesiętnej ( przecinka ), co uzasadnia nazwanie tej notacji zmiennoprzecinkową. przypadku liczb dwójkowych odbywa się to poprzez przesunięcie cyfr znaczących w prawo lub w lewo, w zależności od tego czy przecinek należy przesunąć w kierunku liczb małych, czy też dużych. Z.Z. Podstawy informatyki 46
47 Liczby zmiennoprzecinkowe w praktyce Metodyka dostosowywania liczby zmiennoprzecinkowej: Przykład: Przyjęto jednobajtowe słowo dwójkowe M i w kodzie ZU2. Zadanie: Przedstawienie liczby dziesiętnej L = w dwójkowym zapisie zmiennoprzecinkowym, znormalizowanym. 1. Przekształcenie liczby L na liczbę dwójkową w kodzie ZU2: 2. ormalizacja poprzez przesunięcie przecinka dziesiętnego (warunek poprzedni slajd): 3. Stosując 8-bitowy kod ZU2 dla słów mantysy i wykładnika otrzymujemy dwójkowy zapis zmiennoprzecinkowy: 4. Sprawdzenie: L M ZU 2 L L L M M L p irtualne kropki Z.Z. Podstawy informatyki 47
48 Znak Standard IEEE 754 Pojedyncza precyzja: mantysa 23 bity, wykładnik 8 bitów (nadmiar 127), znak 1 bit bit 31 bajt bajt 3 bajt 2 bajt 1 0 S E E E E E E E E M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M ykładnik Mantysa artość: 1/4 1/16 1/64 itd. 1/2 23 1/2 1/8 1/32 itd.. Mantysa jest znormalizowana do zmniejszonej podstawy wykładnika (kodowanie w formacie U1) Z.Z. Podstawy informatyki 48
49 Standard IEEE 754 Procedura zapisu: 1) Określamy znak: Bit31= 1 jeżeli liczba ujemna, 0 jeżeli dodatnia 2) Szukamy największej liczby postaci 2 w mniejszej niż liczba 3) Zapisujemy wykładnik = w + nadmiar 4) Dzielimy liczbę przez 2 w (wynik będzie miał postać 1.xxxx) 5) Odejmujemy 1 i szukamy mantysy Jedynka wiodąca 6) Zaznaczamy bit jako 1 jeżeli po odjęciu 1/(2 (23-bit) ) (dla pojedynczej precyzji) mamy wartość nieujemną. Jeżeli otrzymamy wartość ujemną, zaznaczamy bit jako 0 i ignorujemy tę operację. Procedurę powtarzamy aż w wyniku odejmowania otrzymamy 0 lub dojdziemy do bitu nr 0. Konwerter z liczby dziesiętnej na dwójkową w standardzie IEEE 754 Z.Z. Podstawy informatyki 49
50 Standard IEEE 754 Przykład: (zapisujemy liczbę 14.5) (nadmiar 127) 1) Liczba jest dodatnia Bit31 = 0 2) ajwiększa liczba 2 w mniejsza niż 14.5 to 2 3 = 8 w = 3 3) Zapisujemy wykładnik = w = ) 14.5/2 3 = ) odejmujemy 1 i otrzymujemy /2= bit22 = /4= bit21 = /8= bit20 = 0 ignorujemy operację /16= 0.0 bit19 = 1 Pozostałe bity mantysy = znak wykładnik mantysa Z.Z. Podstawy informatyki 50
51 Standard IEEE 754 Pojedyncza precyzja: mantysa 23 bity, wykładnik 8 bitów, znak 1 bit, nadmiar 2 8 /2-1 = 127 Podwójna precyzja: mantysa 52 bity, wykładnik 11 bitów, znak 1 bit, nadmiar 2 11 /2-1 = 1023 Rozszerzona podwójna precyzja: mantysa 64 bity, wykładnik 15 bitów (nadmiar 2 64 /2-1 = 16383), znak 1 bit Z.Z. Podstawy informatyki 51
52 Standard IEEE 754 Precyzja jest określana przez liczbę miejsc po przecinku, czyli jest określana przez mantysę. ajmniejsza wartość możliwa do zapisania w mantysie Pojedyncza precyzja: Mantysa ma 23 bity 1/ * cyfr po przecinku Podwójna precyzja Mantysa ma 52 bity 1/ * cyfr po przecinku Rozszerzona podwójna precyzja Mantysa ma 64 bity 1/ * cyfr po przecinku Z.Z. Podstawy informatyki 52
53 Teksty składają się ze znaków Podstawą zapisu jest jeden bajt Znaki i teksty 1 bajt przyjmuje 256 różnych wartości ażną cechą kodowania jest jednoznaczność: przyjęcie pewnego sposobu kodowania powinno być powszechne: ASCII: standardowe, zależne od kraju Znaki specjalne 0-31 Spacja 32 Cyfry ielkie litery p. Litera : kod binarny 87 Małe litery Pozostałe kody: Kropka, przecinek, itd 33-47, 58-64, 91-96, ASCII (American Standard Code for Information Interchange) Kod znaku Znak Z.Z. Podstawy informatyki 53
54 Kody UICODE 256 znaków alfanumerycznych jakie można zakodować za pomocą rozszerzonego kodu ASCII nie dawało możliwości zakodowania znaków diakrytycznych wielu języków np. polskiego. Odpowiedzią jest kod nazwany UICODE o długości 16 bitów dla każdego znaku. Daje to możliwość zakodowania 2 16, czyli znaków. Z.Z. Podstawy informatyki 54
55 Obrazy, dźwięki,.. Ciągi bajtów muszą przechować teksty, liczby, muzykę, animacje: wszystkie informacje zapisywane w wyniku wykonywanych działań. Potrzebne jest zakodowanie informacji, inne niż w przypadku liczb czy też tekstów. Kodowanie koloru bit = 0 bit = 1 biały czarny kolor budowany jest z kilku bitów Kodowanie rysunku obraz mapa bitowa. (plik.bmp) dokładne (formaty.tif,.gif) uproszczone (format.jpg) Kodowanie muzyki mp3 mp4 DVD Im większa precyzja tym większy rozmiar pliku Z.Z. Podstawy informatyki 55
56 Kompresja i szyfrowanie Kompresja Działanie mające na celu zmniejszanie objętości pliku. Przy kompresji wykorzystuje się podobieństwa i regularności występujące w plikach. Program przeprowadza analizę i wybiera fragmenty, które można zapisać w sposób zajmujący mniejszą liczbę bajtów. Kompresja bezstratna: odtworzona informacja jest identyczna z oryginałem; dekompresja jest w pełni odwracalna. Kompresja stratna: polega ona na eliminowaniu pewnych elementów oryginału, w celu lepszej efektywności kompresji. Możemy powiązać jakość ze stopniem kompresji. Szyfrowanie ajczęściej stosowane algorytmy oparte na wykorzystaniu liczb pierwszych. Informacja jest szyfrowana przed wysłaniem, odczytanie wymaga posiadania deszyfratora oraz co najmniej jednego klucza. Z.Z. Podstawy informatyki 56
Dane, informacja, programy. Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna
Dane, informacja, programy Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna DANE Uporządkowane, zorganizowane fakty. Główne grupy danych: tekstowe (znaki alfanumeryczne, znaki specjalne) graficzne (ilustracje,
Wielkości liczbowe. Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO. Piotr Mika
Wielkości liczbowe Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO Piotr Mika Wprowadzenie, liczby naturalne Komputer to podstawowe narzędzie do wykonywania obliczeń Jeden bajt reprezentuje 0 oraz liczby naturalne
Dane, informacja, programy. Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna
Dane, informacja, programy Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna DANE Uporządkowane, zorganizowane fakty. Główne grupy danych: tekstowe (znaki alfanumeryczne, znaki specjalne) graficzne (ilustracje,
SYSTEMY LICZBOWE. SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M
SYSTEMY LICZBOWE SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski):,, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M System pozycyjno wagowy: na przykład liczba 444 4 4 4 4 4 4 Wagi systemu dziesiętnego:,,,,...
Wielkości liczbowe. Wykład z Podstaw Informatyki. Piotr Mika
Wielkości liczbowe Wykład z Podstaw Informatyki Piotr Mika Wprowadzenie, liczby naturalne Komputer to podstawowe narzędzie do wykonywania obliczeń Jeden bajt reprezentuje oraz liczby naturalne od do 255
Techniki multimedialne
Techniki multimedialne Digitalizacja podstawą rozwoju systemów multimedialnych. Digitalizacja czyli obróbka cyfrowa oznacza przetwarzanie wszystkich typów informacji - słów, dźwięków, ilustracji, wideo
Podstawy Informatyki
Podstawy Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 5 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Podstawy Informatyki Wykład 5 1 / 23 LICZBY RZECZYWISTE - Algorytm Hornera
Systemy liczbowe. 1. Przedstawić w postaci sumy wag poszczególnych cyfr liczbę rzeczywistą R = (10).
Wprowadzenie do inżynierii przetwarzania informacji. Ćwiczenie 1. Systemy liczbowe Cel dydaktyczny: Poznanie zasad reprezentacji liczb w systemach pozycyjnych o różnych podstawach. Kodowanie liczb dziesiętnych
Architektura komputerów
Wykład jest przygotowany dla IV semestru kierunku Elektronika i Telekomunikacja. Studia I stopnia Dr inż. Małgorzata Langer Architektura komputerów Prezentacja multimedialna współfinansowana przez Unię
Pracownia Komputerowa wykład VI
Pracownia Komputerowa wykład VI dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada 1 Przypomnienie 125 (10) =? (2) Liczby całkowite : Operacja modulo % reszta z dzielenia: 125%2=62 reszta 1
Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze
Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 5 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI Ćwiczenia i laboratorium 2 Kolokwia zaliczeniowe - 1 termin - poniedziałek, 29 stycznia 2018 11:30
ARYTMETYKA BINARNA. Dziesiątkowy system pozycyjny nie jest jedynym sposobem kodowania liczb z jakim mamy na co dzień do czynienia.
ARYTMETYKA BINARNA ROZWINIĘCIE DWÓJKOWE Jednym z najlepiej znanych sposobów kodowania informacji zawartej w liczbach jest kodowanie w dziesiątkowym systemie pozycyjnym, w którym dla przedstawienia liczb
Liczby rzeczywiste są reprezentowane w komputerze przez liczby zmiennopozycyjne. Liczbę k można przedstawid w postaci:
Reprezentacja liczb rzeczywistych w komputerze. Liczby rzeczywiste są reprezentowane w komputerze przez liczby zmiennopozycyjne. Liczbę k można przedstawid w postaci: k = m * 2 c gdzie: m częśd ułamkowa,
Stan wysoki (H) i stan niski (L)
PODSTAWY Przez układy cyfrowe rozumiemy układy, w których w każdej chwili występują tylko dwa (zwykle) możliwe stany, np. tranzystor, jako element układu cyfrowego, może być albo w stanie nasycenia, albo
Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne
Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne 1. Bit Pozycja rejestru lub komórki pamięci służąca do przedstawiania (pamiętania) cyfry w systemie (liczbowym)
Systemy zapisu liczb.
Systemy zapisu liczb. Cele kształcenia: Zapoznanie z systemami zapisu liczb: dziesiętny, dwójkowy, ósemkowy, szesnastkowy. Zdobycie umiejętności wykonywania działań na liczbach w różnych systemach. Zagadnienia:
Naturalny kod binarny (NKB)
SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 1 Naturalny kod binarny (NKB) pozycja 7 6 5 4 3 2 1 0 wartość 2 7 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 2 0 wartość 128 64 32 16 8 4 2 1 bity b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b 0 System
Technologie Informacyjne
System binarny Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Informatyki i Łączności October 7, 26 Pojęcie bitu 2 Systemy liczbowe 3 Potęgi dwójki 4 System szesnastkowy 5 Kodowanie informacji 6 Liczby ujemne
Arytmetyka binarna - wykład 6
SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 1 Arytmetyka binarna - wykład 6 Adam Szmigielski aszmigie@pjwstk.edu.pl SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 2 Naturalny kod binarny (NKB) pozycja 7 6 5 4 3 2
Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński
Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński Temat: Systemy zapisu liczb. Cele kształcenia: Zapoznanie z systemami zapisu liczb: dziesiętny, dwójkowy, ósemkowy, szesnastkowy.
Kodowanie informacji. Kody liczbowe
Wykład 2 2-1 Kodowanie informacji PoniewaŜ komputer jest urządzeniem zbudowanym z układów cyfrowych, informacja przetwarzana przez niego musi być reprezentowana przy pomocy dwóch stanów - wysokiego i niskiego,
Cyfrowy zapis informacji
F1-1 Cyfrowy zapis informacji Alfabet: uporządkowany zbiór znaków, np. A = {a,b,..., z} Słowa (ciągi) informacyjne: łańcuchy znakowe, np. A i = gdtr Długość słowa n : liczba znaków słowa, np. n(sbdy) =
1.1. Pozycyjne systemy liczbowe
1.1. Pozycyjne systemy liczbowe Systemami liczenia nazywa się sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach. Dla dowolnego
Teoretyczne Podstawy Informatyki
Teoretyczne Podstawy Informatyki cel zajęć Celem kształcenia jest uzyskanie umiejętności i kompetencji w zakresie budowy schematów blokowych algor ytmów oraz ocenę ich złożoności obliczeniowej w celu optymizacji
12. Wprowadzenie Sygnały techniki cyfrowej Systemy liczbowe. Matematyka: Elektronika:
PRZYPOMNIJ SOBIE! Matematyka: Dodawanie i odejmowanie "pod kreską". Elektronika: Sygnały cyfrowe. Zasadę pracy tranzystorów bipolarnych i unipolarnych. 12. Wprowadzenie 12.1. Sygnały techniki cyfrowej
Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015
Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015 1 Metody numeryczne Dział matematyki Metody rozwiązywania problemów matematycznych za pomocą operacji na liczbach. Otrzymywane
Dla człowieka naturalnym sposobem liczenia jest korzystanie z systemu dziesiętnego, dla komputera natomiast korzystanie z zapisu dwójkowego
Arytmetyka cyfrowa Dla człowieka naturalnym sposobem liczenia jest korzystanie z systemu dziesiętnego, dla komputera natomiast korzystanie z zapisu dwójkowego (binarnego). Zapis binarny - to system liczenia
Arytmetyka komputera. Na podstawie podręcznika Urządzenia techniki komputerowej Tomasza Marciniuka. Opracował: Kamil Kowalski klasa III TI
Arytmetyka komputera Na podstawie podręcznika Urządzenia techniki komputerowej Tomasza Marciniuka Opracował: Kamil Kowalski klasa III TI Spis treści 1. Jednostki informacyjne 2. Systemy liczbowe 2.1. System
INFORMATYKA. Zajęcia organizacyjne. Arytmetyka komputerowa.
INFORMATYKA Zajęcia organizacyjne Arytmetyka komputerowa http://www.infoceram.agh.edu.pl http://home.agh.edu.pl/~grzesik/ KONSULTACJE Zbigniew Grzesik środa, 9 ; A-3, p. 2 tel.: 67-249 e-mail: grzesik@agh.edu.pl
Architektura komputerów
Wykład jest przygotowany dla IV semestru kierunku Elektronika i Telekomunikacja. Studia I stopnia Dr inż. Małgorzata Langer Architektura komputerów Prezentacja multimedialna współfinansowana przez Unię
Języki i metodyka programowania. Reprezentacja danych w systemach komputerowych
Reprezentacja danych w systemach komputerowych Kod (łac. codex - spis), ciąg składników sygnału (kombinacji sygnałów elementarnych, np. kropek i kresek, impulsów prądu, symboli) oraz reguła ich przyporządkowania
RODZAJE INFORMACJI. Informacje analogowe. Informacje cyfrowe. U(t) U(t) Umax. Umax. R=(0,Umax) nieskończony zbiór możliwych wartości. Umax.
RODZAJE INFORMACJI Informacje analogowe U(t) Umax Umax 0 0 R=(0,Umax) nieskończony zbiór możliwych wartości WE MASZYNA ANALOGOWA WY Informacje cyfrowe U(t) Umaxq Umax R=(U, 2U, 3U, 4U) # # MASZYNA # CYFROWA
Pracownia Komputerowa wyk ad VI
Pracownia Komputerowa wyk ad VI dr Magdalena Posiada a-zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Przypomnienie 125 (10) =? (2) Liczby ca kowite
Systemy liczenia. 333= 3*100+3*10+3*1
Systemy liczenia. System dziesiętny jest systemem pozycyjnym, co oznacza, Ŝe wartość liczby zaleŝy od pozycji na której się ona znajduje np. w liczbie 333 kaŝda cyfra oznacza inną wartość bowiem: 333=
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH reprezentacja danych ASK.RD.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK.RD.01 Rok
System liczbowy jest zbiorem reguł określających jednolity sposób zapisu i nazewnictwa liczb.
2. Arytmetyka komputera. Systemy zapisu liczb: dziesietny, dwójkowy (binarny), ósemkowy, szesnatskowy. Podstawowe operacje arytmetyczne na liczbach binarnych. Zapis liczby binarnej ze znakiem. Reprezentacja
Kodowanie liczb całkowitych w systemach komputerowych
Kodowanie liczb całkowitych w systemach komputerowych System pozycyjny Systemy addytywne znaczenie historyczne Systemy pozycyjne r podstawa systemu liczbowego (radix) A wartość liczby a - cyfra i pozycja
Informatyka kodowanie liczb. dr hab. inż. Mikołaj Morzy
Informatyka kodowanie liczb dr hab. inż. Mikołaj Morzy plan wykładu definicja informacji sposoby kodowania reprezentacja liczb naturalnych i całkowitych arytmetyka binarna arytmetyka oktalna arytmetyka
3.3.1. Metoda znak-moduł (ZM)
3.3. Zapis liczb binarnych ze znakiem 1 0-1 0 1 : 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 reszta 0 0 0 0 0 0 0 1 3.3. Zapis liczb binarnych ze znakiem W systemie dziesiętnym liczby ujemne opatrzone są specjalnym
Kod znak-moduł. Wartość liczby wynosi. Reprezentacja liczb w kodzie ZM w 8-bitowym formacie:
Wykład 3 3-1 Reprezentacja liczb całkowitych ze znakiem Do przedstawienia liczb całkowitych ze znakiem stosowane są następujące kody: - ZM (znak-moduł) - U1 (uzupełnienie do 1) - U2 (uzupełnienie do 2)
Podstawy Informatyki dla Nauczyciela
Podstawy Informatyki dla Nauczyciela Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 2 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Podstawy Informatyki dla Nauczyciela Wykład 2 1 / 1 Informacja
PODSTAWY INFORMATYKI. Informatyka? - definicja
PODSTAWY INFORMATYKI Informatyka? - definicja Definicja opracowana przez ACM (Association for Computing Machinery) w 1989 roku: Informatyka to systematyczne badanie procesów algorytmicznych, które charakteryzują
Samodzielnie wykonaj następujące operacje: 13 / 2 = 30 / 5 = 73 / 15 = 15 / 23 = 13 % 2 = 30 % 5 = 73 % 15 = 15 % 23 =
Systemy liczbowe Dla każdej liczby naturalnej x Î N oraz liczby naturalnej p >= 2 istnieją jednoznacznie wyznaczone: liczba n Î N oraz ciąg cyfr c 0, c 1,..., c n-1 (gdzie ck Î {0, 1,..., p - 1}) taki,
Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Zapis liczb. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek
Pojęcie liczebności Wstęp do informatyki Podstawy arytmetyki komputerowej Cezary Bolek cbolek@ki.uni.lodz.pl Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Naturalna zdolność człowieka do postrzegania
Pozycyjny system liczbowy
Arytmetyka binarna Pozycyjny system liczbowy w pozycyjnych systemach liczbowych wkład danego symbolu do wartości liczby jest określony zarówno przez sam symbol, jak i jego pozycję w liczbie i tak np. w
Zestaw 3. - Zapis liczb binarnych ze znakiem 1
Zestaw 3. - Zapis liczb binarnych ze znakiem 1 Zapis znak - moduł (ZM) Zapis liczb w systemie Znak - moduł Znak liczby o n bitach zależy od najstarszego bitu b n 1 (tzn. cyfry o najwyższej pozycji): b
Jednostki informacji. Bajt moŝna podzielić na dwie połówki 4-bitowe nazywane tetradami (ang. nibbles).
Wykład 1 1-1 Informatyka nauka zajmująca się zbieraniem, przechowywaniem i przetwarzaniem informacji. Informacja obiekt abstrakcyjny, który w postaci zakodowanej moŝe być przechowywany, przesyłany, przetwarzany
Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów. Kodowanie informacji System komputerowy
1 Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów Kodowanie informacji System komputerowy Kodowanie informacji 2 Co to jest? bit, bajt, kod ASCII. Jak działa system komputerowy? Co to jest? pamięć
LABORATORIUM PROCESORY SYGNAŁOWE W AUTOMATYCE PRZEMYSŁOWEJ. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q
LABORAORIUM PROCESORY SYGAŁOWE W AUOMAYCE PRZEMYSŁOWEJ Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q 1. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej. Kody stałopozycyjne mają ustalone
Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek
Wstęp do informatyki Podstawy arytmetyki komputerowej Cezary Bolek cbolek@ki.uni.lodz.pl Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Pojęcie liczebności Naturalna zdolność człowieka do postrzegania
Arytmetyka komputera
Arytmetyka komputera Systemy zapisu liczb System dziesiętny Podstawą układu dziesiętnego jest liczba 10, a wszystkie liczby można zapisywać dziesięcioma cyframi: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Jednostka
Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 3 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 1948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych
Cyfrowy zapis informacji. 5 grudnia 2013 Wojciech Kucewicz 2
Cyfrowy zapis informacji 5 grudnia 2013 Wojciech Kucewicz 2 Bit, Bajt, Słowo 5 grudnia 2013 Wojciech Kucewicz 3 Cyfrowy zapis informacji Bit [ang. binary digit] jest elementem zbioru dwuelementowego używanym
Architektura komputerów Reprezentacja liczb. Kodowanie rozkazów.
Architektura komputerów Reprezentacja liczb. Kodowanie rozkazów. Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka
Architektura systemów komputerowych Laboratorium 5 Kodowanie liczb i tekstów
Architektura systemów komputerowych Laboratorium 5 Kodowanie liczb i tekstów Marcin Stępniak Informacje. Kod NKB Naturalny kod binarny (NKB) jest oparty na zapisie liczby naturalnej w dwójkowym systemie
Wstęp do programowania. Reprezentacje liczb. Liczby naturalne, całkowite i rzeczywiste w układzie binarnym
Wstęp do programowania Reprezentacje liczb Liczby naturalne, całkowite i rzeczywiste w układzie binarnym System dwójkowy W komputerach stosuje się dwójkowy system pozycyjny do reprezentowania zarówno liczb
kodowanie informacji Autor prezentacji: 1 prof. dr hab. Maria Hilczer
kodowanie informacji Autor prezentacji: 1 prof. dr hab. Maria Hilczer Liczba całkowita to ciąg cyfr d n d n-1... d 2 d 1 d 0 system dziesiętny podstawa = 10 d i = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 liczba (10)
Podstawy informatyki. Reprezentacja danych w systemach cyfrowych
Podstawy informatyki Reprezentacja danych w systemach cyfrowych Systemy liczbowe Najpopularniejsze systemy liczbowe: system decymalny (dziesiętny) system binarny (dwójkowy) system heksadecymalny (szesnastkowy)
Kod uzupełnień do dwóch jest najczęściej stosowanym systemem zapisu liczb ujemnych wśród systemów binarnych.
Kod uzupełnień do dwóch jest najczęściej stosowanym systemem zapisu liczb ujemnych wśród systemów binarnych. Jeśli bit znaku przyjmie wartość 0 to liczba jest dodatnia lub posiada wartość 0. Jeśli bit
Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe
1 Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz,
LICZBY ZMIENNOPRZECINKOWE
LICZBY ZMIENNOPRZECINKOWE Liczby zmiennoprzecinkowe są komputerową reprezentacją liczb rzeczywistych zapisanych w formie wykładniczej (naukowej). Aby uprościć arytmetykę na nich, przyjęto ograniczenia
Teoretyczne podstawy informatyki
Teoretyczne podstawy informatyki http://hibiscus.if.uj.edu.pl/~erichter/dydaktyka2008/tpi-2008 Prof. dr hab. Elżbieta Richter-Wąs 3.10.08 Zakres tematyczny 1. Co to jest informacja? 2. Algorytmy i struktury
Architektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 4 Jan Kazimirski 1 Reprezentacja danych 2 Plan wykładu Systemy liczbowe Zapis dwójkowy liczb całkowitych Działania arytmetyczne Liczby rzeczywiste Znaki i łańcuchy znaków
Reprezentacja stałoprzecinkowa. Reprezentacja zmiennoprzecinkowa zapis zmiennoprzecinkowy liczby rzeczywistej
Informatyka, studia niestacjonarne I stopnia Rok akademicki /, Wykład nr 4 /6 Plan wykładu nr 4 Informatyka Politechnika Białostocka - Wydział lektryczny lektrotechnika, semestr II, studia niestacjonarne
Systemy liczbowe używane w technice komputerowej
Systemy liczbowe używane w technice komputerowej Systemem liczenia nazywa się sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach.
L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce
L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Publikacja jest dystrybuowana bezpłatnie Program Operacyjny Kapitał
Pracownia Komputerowa wykład V
Pracownia Komputerowa wykład V dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Reprezentacje liczb i znaków! Liczby:! Reprezentacja naturalna nieujemne liczby całkowite naturalny system
Pracownia Komputerowa wykład IV
Pracownia Komputerowa wykład IV dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Reprezentacje liczb i znaków! Liczby:! Reprezentacja naturalna nieujemne liczby całkowite naturalny
Znaki w tym systemie odpowiadają następującym liczbom: I=1, V=5, X=10, L=50, C=100, D=500, M=1000
SYSTEMY LICZBOWE I. PODZIAŁ SYSTEMÓW LICZBOWYCH: systemy liczbowe: pozycyjne (wartośd cyfry zależy od tego jaką pozycję zajmuje ona w liczbie): niepozycyjne (addytywne) (wartośd liczby jest sumą wartości
SYSTEMY LICZBOWE. Zapis w systemie dziesiętnym
SYSTEMY LICZBOWE 1. Systemy liczbowe Najpopularniejszym systemem liczenia jest system dziesiętny, który doskonale sprawdza się w życiu codziennym. Jednak jego praktyczna realizacja w elektronice cyfrowej
Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak
PODSTAWY TEORII UKŁADÓW CYFROWYCH Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz http://pl.wikipedia.org/ System zapisu liczb ze znakiem opisany w poprzednim
Wykład I: Kodowanie liczb w systemach binarnych. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki
Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład I: Kodowanie liczb w systemach binarnych 1 Część 1 Dlaczego system binarny? 2 I. Dlaczego system binarny? Pojęcie bitu Bit jednostka informacji
Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych
1 Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych 1. Podstawowe operacje logiczne dla cyfr binarnych Jeśli cyfry 0 i 1 potraktujemy tak, jak wartości logiczne fałsz i prawda, to działanie
SYSTEMY LICZBOWE 275,538 =
SYSTEMY LICZBOWE 1. Systemy liczbowe Najpopularniejszym systemem liczenia jest system dziesiętny, który doskonale sprawdza się w życiu codziennym. Jednak jego praktyczna realizacja w elektronice cyfrowej
System Liczbowe. Szesnastkowy ( heksadecymalny)
SYSTEMY LICZBOWE 1 System Liczbowe Dwójkowy ( binarny) Szesnastkowy ( heksadecymalny) Ósemkowy ( oktalny) Dziesiętny ( decymalny) 2 System dziesiętny Symbol Wartość w systemie Liczba 6 6 *10 0 sześć 65
Technologie Informacyjne Wykład 4
Technologie Informacyjne Wykład 4 Arytmetyka komputerów Wojciech Myszka Jakub Słowiński Katedra Mechaniki i Inżynierii Materiałowej Wydział Mechaniczny Politechnika Wrocławska 30 października 2014 Część
Adam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych
Adam Korzeniewski adamkorz@sound.eti.pg.gda.pl p. 732 - Katedra Systemów Multimedialnych Sygnały dyskretne są z reguły przetwarzane w komputerach (zwykłych lub wyspecjalizowanych, takich jak procesory
Adam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych
Adam Korzeniewski adamkorz@sound.eti.pg.gda.pl p. 732 - Katedra Systemów Multimedialnych Sygnały dyskretne są z reguły przetwarzane w komputerach (zwykłych lub wyspecjalizowanych, takich jak procesory
Podstawy Informatyki
Podstawy Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 3 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Podstawy Informatyki Wykład 3 1 / 42 Reprezentacja liczb całkowitych
Pracownia Komputerowa wyk ad IV
Pracownia Komputerowa wykad IV dr Magdalena Posiadaa-Zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Reprezentacje liczb i znaków Liczby: Reprezentacja
Cel wykładu. Cel wykładu. Cel wykładu, cd. Cel wykładu, cd. Cel wykładu, cd. Z. Postawa, "Podstawy Informatyki II" Strona: 1 z 6
Prof. dr hab. Zbigniew Postawa Zakład Fizyki Nanostruktur i Nanotechnologii pok. 16 (nie 016!) Tel. 5626 e-mail: zbigniew.postawa@uj.edu.pl Sala 057, poniedziałek 16 05 Bez egzaminu C C Cel wykładu Podstawowe
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW MIKROPROCESOROWYCH. dr inż. Małgorzata Langer B9, pok. 310 Instytut Elektroniki
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW MIKROPROCESOROWYCH część 1 dr inż. Małgorzata Langer B9, pok. 310 Instytut Elektroniki Cel przedmiotu Program przedmiotu Architektura systemów mikroprocesorowych ma za zadanie pokazać
4 Standardy reprezentacji znaków. 5 Przechowywanie danych w pamięci. 6 Literatura
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH reprezentacja danych ASK.RD.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 1 2 Standardy reprezentacji wartości całkowitoliczbowych
ARCHITEKRURA KOMPUTERÓW Kodowanie liczb ze znakiem 27.10.2010
ARCHITEKRURA KOMPUTERÓW Kodowanie liczb ze znakiem 27.10.2010 Do zapisu liczby ze znakiem mamy tylko 8 bitów, pierwszy od lewej bit to bit znakowy, a pozostałem 7 to bity na liczbę. bit znakowy 1 0 1 1
Systemy liczbowe. 1. System liczbowy dziesiętny
Systemy liczbowe 1. System liczbowy dziesiętny System pozycyjny dziesiętny to system, który używa dziesięciu cyfr, a jego podstawą jest liczba 10, nazywany jest pozycyjnym, bo pozycja cyfry w liczbie rozstrzyga
DYDAKTYKA ZAGADNIENIA CYFROWE ZAGADNIENIA CYFROWE
ZAGADNIENIA CYFROWE ZAGADNIENIA CYFROWE @KEMOR SPIS TREŚCI. SYSTEMY LICZBOWE...3.. SYSTEM DZIESIĘTNY...3.2. SYSTEM DWÓJKOWY...3.3. SYSTEM SZESNASTKOWY...4 2. PODSTAWOWE OPERACJE NA LICZBACH BINARNYCH...5
Technika Cyfrowa i Mikroprocesorowa
Technika Cyfrowa i Mikroprocesorowa Prowadzący przedmiot: Ćwiczenia laboratoryjne: dr inż. Andrzej Ożadowicz dr inż. Andrzej Ożadowicz dr inż. Jakub Grela Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki
1259 (10) = 1 * * * * 100 = 1 * * * *1
Zamiana liczba zapisanych w dowolnym systemie na system dziesiętny: W systemie pozycyjnym o podstawie 10 wartości kolejnych cyfr odpowiadają kolejnym potęgom liczby 10 licząc od strony prawej i numerując
Kodowanie informacji. Przygotował: Ryszard Kijanka
Kodowanie informacji Przygotował: Ryszard Kijanka Komputer jest urządzeniem służącym do przetwarzania informacji. Informacją są liczby, ale także inne obiekty, takie jak litery, wartości logiczne, obrazy
DZIESIĘTNY SYSTEM LICZBOWY
DZIESIĘTNY SYSTEM LICZBOWY Do zapisu dowolnej liczby system wykorzystuje dziesięć symboli (cyfr): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Dowolną liczbę w systemie dziesiętnym możemy przedstawić jako następująca
Wstęp do Informatyki
Wstęp do Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 4 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Wstęp do Informatyki Wykład 4 1 / 1 DZIELENIE LICZB BINARNYCH Dzielenie
Zwykle liczby rzeczywiste przedstawia się w notacji naukowej :
Arytmetyka zmiennoprzecinkowa a procesory cyfrowe Prawa algebry stosują się wyłącznie do arytmetyki o nieograniczonej precyzji x=x+1 dla x będącego liczbą całkowitą jest zgodne z algebrą, dopóki nie przekroczymy
Podstawy Informatyki. Wykład 2. Reprezentacja liczb w komputerze
Podstawy Informatyki Wykład 2 Reprezentacja liczb w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych
Systemy liczbowe. Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz
PODSTAWY TEORII UKŁADÓW CYFROWYCH Systemy liczbowe Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz http://pl.wikipedia.org/ System liczbowy zbiór reguł jednolitego
Urządzenia Techniki. Klasa I TI. System dwójkowy (binarny) -> BIN. Przykład zamiany liczby dziesiętnej na binarną (DEC -> BIN):
1. SYSTEMY LICZBOWE UŻYWANE W TECHNICE KOMPUTEROWEJ System liczenia - sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach. Do zapisu
Zapis liczb binarnych ze znakiem
Zapis liczb binarnych ze znakiem W tej prezentacji: Zapis Znak-Moduł (ZM) Zapis uzupełnień do 1 (U1) Zapis uzupełnień do 2 (U2) Zapis Znak-Moduł (ZM) Koncepcyjnie zapis znak - moduł (w skrócie ZM - ang.
Podstawy Automatyki. Wykład 9 - Podstawy matematyczne automatyki procesów dyskretnych. dr inż. Jakub Możaryn. Instytut Automatyki i Robotyki
Wykład 9 - Podstawy matematyczne automatyki procesów dyskretnych Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2015 Kody liczb całkowitych nieujemnych Kody liczbowe dzielimy na analityczne nieanalityczne (symboliczne)
Technika cyfrowa Wprowadzenie
Sławomir Kulesza Technika cyfrowa Wprowadzenie Wykład dla studentów III roku Informatyki Wer. 6.0, 01/10/2016 Organizacja zajęć Wykład: 2h 15 tyg. Zaliczenie Pracownia: 2h 10 tyg. Ocena Materiały: wmii.uwm.edu.pl/~kulesza
Prefiksy binarne. kibibit (Kibit) mebibit (Mibit) gibibit (Gibit) tebibit (Tibit) pebibit (Pibit) exbibit (Eibit) zebibit (Zibit) yobibit (Yibit)
Podstawy Informatyki Wykład 2 Reprezentacja liczb w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych