Fizyka I, (mechanika), ćwiczenia, seria 1

Podobne dokumenty
Fizyka I (Mechanika) 2013/14: Ćwiczenia, seria I

Wektory, układ współrzędnych

3. KINEMATYKA Kinematyka jest częścią mechaniki, która zajmuje się opisem ruchu ciał bez wnikania w jego przyczyny. Oznacza to, że nie interesuje nas

Fizyka I (mechanika), ćwiczenia, seria 1

Wstęp. Ruch po okręgu w kartezjańskim układzie współrzędnych

Mechanika. Wykład 2. Paweł Staszel

Funkcja liniowa - podsumowanie

KINEMATYKA I DYNAMIKA CIAŁA STAŁEGO. dr inż. Janusz Zachwieja wykład opracowany na podstawie literatury

Mechanika ogólna. Kinematyka. Równania ruchu punktu materialnego. Podstawowe pojęcia. Równanie ruchu po torze (równanie drogi)

Elementy rachunku różniczkowego i całkowego

Część I. MECHANIKA. Wykład KINEMATYKA PUNKTU MATERIALNEGO. Ruch jednowymiarowy Ruch na płaszczyźnie i w przestrzeni.

Dr Kazimierz Sierański www. If.pwr.wroc.pl/~sieranski Konsultacje pok. 320 A-1: codziennie po ćwiczeniach

Blok 2: Zależność funkcyjna wielkości fizycznych. Rzuty

Fizyka 1 Wróbel Wojciech. w poprzednim odcinku

Co to jest wektor? Jest to obiekt posiadający: moduł (długość), kierunek wraz ze zwrotem.

Zadanie 2 Narysuj wykres zależności przemieszczenia (x) od czasu(t) dla ruchu pewnego ciała. m Ruch opisany jest wzorem x( t)

Powtórzenie wiadomości z klasy I. Temat: Ruchy prostoliniowe. Obliczenia

FUNKCJA LINIOWA, RÓWNANIA I UKŁADY RÓWNAŃ LINIOWYCH

PODSTAWY RACHUNKU WEKTOROWEGO

Rachunek wektorowy - wprowadzenie. dr inż. Romuald Kędzierski

W naukach technicznych większość rozpatrywanych wielkości możemy zapisać w jednej z trzech postaci: skalara, wektora oraz tensora.

MECHANIKA 2. Prowadzący: dr Krzysztof Polko

Ruch jednowymiarowy. Autorzy: Zbigniew Kąkol Kamil Kutorasiński

Równa Równ n a i n e i ru r ch u u ch u po tor t ze (równanie drogi) Prędkoś ędkoś w ru r ch u u ch pros pr t os ol t i ol n i io i wym

WYMAGANIA EDUKACYJNE PRZEDMIOT : FIZYKA ROZSZERZONA

Materiały pomocnicze 5 do zajęć wyrównawczych z Fizyki dla Inżynierii i Gospodarki Wodnej

Przykładowe zdania testowe I semestr,

Fizyka 1 Wróbel Wojciech. w poprzednim odcinku

Wektor położenia. Zajęcia uzupełniające. Mgr Kamila Rudź, Podstawy Fizyki.

Ruch jednostajnie zmienny prostoliniowy

Wykład 2. Kinematyka. Podstawowe wielkości opisujące ruch. W tekście tym przedstawię podstawowe pojecia niezbędne do opiosu ruchu:

R o z d z i a ł 2 KINEMATYKA PUNKTU MATERIALNEGO

1 WEKTORY, KINEMATYKA

Wydział Inżynierii Środowiska; kierunek Inż. Środowiska. Lista 2. do kursu Fizyka. Rok. ak. 2012/13 sem. letni

KINEMATYKA czyli opis ruchu. Marian Talar

K. Rochowicz, M. Sadowska, G. Karwasz i inni, Toruński poręcznik do fizyki Gimnazjum I klasa Całość:

Ruch prostoliniowy. zmienny. dr inż. Romuald Kędzierski

lim Np. lim jest wyrażeniem typu /, a

Blok 6: Pęd. Zasada zachowania pędu. Praca. Moc.

MECHANIKA 2. Wykład Nr 3 KINEMATYKA. Temat RUCH PŁASKI BRYŁY MATERIALNEJ. Prowadzący: dr Krzysztof Polko

MECHANIKA 2. Praca, moc, energia. Wykład Nr 11. Prowadzący: dr Krzysztof Polko

Ćwiczenie: "Kinematyka"

Elementy dynamiki klasycznej - wprowadzenie. dr inż. Romuald Kędzierski

Treści dopełniające Uczeń potrafi:

3. FUNKCJA LINIOWA. gdzie ; ół,.

Zakład Dydaktyki Fizyki UMK

MECHANIKA II. Praca i energia punktu materialnego

Zasady dynamiki Newtona

Zasady dynamiki Newtona. Ilość ruchu, stan ruchu danego ciała opisuje pęd

Kinematyka: opis ruchu

Prawa fizyki wyrażają związki między różnymi wielkościami fizycznymi.

Ruch. Kinematyka zajmuje się opisem ruchu różnych ciał bez wnikania w przyczyny, które ruch ciał spowodował.

Dynamika ruchu postępowego, ruchu punktu materialnego po okręgu i ruchu obrotowego bryły sztywnej

Potencjalne pole elektrostatyczne. Przypomnienie

Kinematyka: opis ruchu

Plan wynikowy. z fizyki dla klasy pierwszej liceum profilowanego

Rozdział 5. Twierdzenia całkowe. 5.1 Twierdzenie o potencjale. Będziemy rozpatrywać całki krzywoliniowe liczone wzdłuż krzywej C w przestrzeni

Mechanika teoretyczna

Zadanie. Oczywiście masa sklejonych ciał jest sumą poszczególnych mas. Zasada zachowania pędu: pozwala obliczyć prędkość po zderzeniu

FUNKCJA LINIOWA - WYKRES

Definicje i przykłady

GEOMETRIA ANALITYCZNA. Poziom podstawowy

i = [ 0] j = [ 1] k = [ 0]

Czytanie wykresów to ważna umiejętność, jeden wykres zawiera więcej informacji, niż strona tekstu. Dlatego musisz umieć to robić.

Geometria w R 3. Iloczyn skalarny wektorów

W efekcie złożenia tych dwóch ruchów ciało porusza się ruchem złożonym po torze, który w tym przypadku jest łukiem paraboli.

09P POWTÓRKA FIKCYJNY EGZAMIN MATURALNY Z FIZYKI I ASTRONOMII. POZIOM PODSTAWOWY (dynamika ruchu prostoliniowego)

Dr inż. Janusz Dębiński Mechanika ogólna Wykład 2 Podstawowe wiadomości z matematyki Kalisz

Wykład FIZYKA I. 5. Energia, praca, moc. Dr hab. inż. Władysław Artur Woźniak

Układy współrzędnych

Z przedstawionych poniżej stwierdzeń dotyczących wartości pędów wybierz poprawne. Otocz kółkiem jedną z odpowiedzi (A, B, C, D lub E).

Rachunek całkowy - całka oznaczona

Elementy geometrii analitycznej w R 3

3. Zadanie nr 21 z rozdziału 7. książki HRW

DYNAMIKA SIŁA I JEJ CECHY

SIŁA JAKO PRZYCZYNA ZMIAN RUCHU MODUŁ I: WSTĘP TEORETYCZNY

FUNKCJA LINIOWA - WYKRES. y = ax + b. a i b to współczynniki funkcji, które mają wartości liczbowe

PODSTAWY FIZYKI - WYKŁAD 1 WSTEP KINEMATYKA - OPIS RUCHU DYNAMIKA - OPIS ODDZIAŁYWAŃ. Piotr Nieżurawski.

Zasady dynamiki Newtona. dr inż. Romuald Kędzierski

SPRAWDZIAN Nr 1 (wersja A)

Matematyka II. Bezpieczeństwo jądrowe i ochrona radiologiczna Semestr letni 2018/2019 wykład 13 (27 maja)

Dział I FUNKCJE I ICH WŁASNOŚCI

MECHANIKA 2 RUCH POSTĘPOWY I OBROTOWY CIAŁA SZTYWNEGO. Wykład Nr 2. Prowadzący: dr Krzysztof Polko

Elementy logiki (4 godz.)

Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu fizyka w zakresie rozszerzonym dla I klasy liceum ogólnokształcącego i technikum

Podstawy działań na wektorach - dodawanie

METODY MATEMATYCZNE I STATYSTYCZNE W INŻYNIERII CHEMICZNEJ

Geometria. Rozwiązania niektórych zadań z listy 2

Zajęcia nr 1 (1h) Dwumian Newtona. Indukcja. Zajęcia nr 2 i 3 (4h) Trygonometria

RÓWNANIA RÓŻNICZKOWE WYKŁAD 4

Ćwiczenie M-2 Pomiar przyśpieszenia ziemskiego za pomocą wahadła rewersyjnego Cel ćwiczenia: II. Przyrządy: III. Literatura: IV. Wstęp. l Rys.

ZADANIA Z KINEMATYKI

Matematyka licea ogólnokształcące, technika

Egzamin ustny z matematyki semestr II Zakres wymaganych wiadomości i umiejętności

MECHANIKA 2 Wykład 7 Dynamiczne równania ruchu

2) R stosuje w obliczeniach wzór na logarytm potęgi oraz wzór na zamianę podstawy logarytmu.

Zależność prędkości od czasu

Ruch jednostajny prostoliniowy

ZESTAW POWTÓRKOWY (1) KINEMATYKA POWTÓRKI PRZED EGZAMINEM ZADANIA WYKONUJ SAMODZIELNIE!

Tadeusz Lesiak. Dynamika punktu materialnego: Praca i energia; zasada zachowania energii

Transkrypt:

Fizyka I, (mechanika), ćwiczenia, seria 1 Układ współrzędnych na płaszczyźnie Zadanie 1 Odcinek o stałej długości porusza się tak, że jego punkty końcowe A i B ślizgają się po osiach, odpowiednio x i y, prostokątnego układu współrzędnych. Jaki tor zakreśla punkt M dzielący odcinek AB w stosunku a:b? Jaki kształt ma tor dla a=b? Wektory, współrzędne, operacje na wektorach Wielkości występujące w przyrodzie możemy podzielić na: skalarne, to jest takie wielkości, które potrafimy opisać przy pomocy jednej liczby (skalara), np. masa, czy temperatura. wektorowe, czyli wielkości, które charakteryzujemy podając ich wartość oraz kierunek (np. prędkość, pęd, siła). Pojęcie wektora wywodzi się z przemieszczenia. Opisując przemieszczenie jakiegoś obiektu, nie wystarczy podać wielkość tego przemieszczenia (np. 100 m) lecz również jego kierunek np. obiekt przemieścił się o 100 m w kierunku północno-zachodnim. Przemieszczenie obiektu z punktu A do punktu B można wyrazić symbolicznie przy pomocy strzałki, której początek umieszczony jest w punkcie A, zaś grot w punkcie B. Kierunek wskazywany przez strzałkę określa kierunek przemieszczenia się obiektu, zaś długość strzałki wyraża wielkość przesunięcia. Wielkości, które zachowują się jak opisane powyżej przemieszczenie, nazywamy wektorami. Graficznie wektory przedstawiane są za pomocą strzałki, pisząc je natomiast możemy użyć pogrubionej czcionki, np. a lub też rysować strzałkę nad litera symbolizującą wielkość wektorową, np: następujący sposób: a, a lub. Równość wektorów. Często interesuje nas tylko długość wektora, którą oznacza się w Jeśli wektory mają tę samą długość, kierunek i zwrot, ilustrują to samo przemieszczenie. Równoległe przesunięcie wektorów nie zmienia zawartej w nich informacji. Pojęcie wektora i drogi Chociaż pojęcie wektora wywodzi się z opisu przemieszczenia obiektu, droga przebyta przez obiekt oraz jego przemieszczenie mogą być zupełnie inne. Ciało poruszając się z punkt A do

punktu B może poruszać się po różnych drogach. Różne drogi mogą odpowiadać takiemu samemu przemieszeniu. Mnożenie wektorów przez skalar. W wyniku mnożenia wektora przez liczbę λ powstaje wektor o tym samym kierunku i λ razy większej długości:. Zwrot wektora zależy od znaku skalara. Dodawanie wektorów Wektorów nie można dodawać w sposób algebraiczny. Na rysunku poniżej zaprezentowano przemieszczenie obiektu z punktu A do punktu B (wyrażone przez wektor ) oraz dalsze przemieszczenie tego obiektu z punktu B do punktu C (opisane wektorem. Wypadkowym przemieszczeniem jest przesunięcie się obiektu z punktu A do C. Możemy zauważyć, że: A B C Zadanie 2. Metodą trójkąta oraz metodą równoległoboku dodaj do siebie wektory zaprezentowane na poniższych rysunkach.

Odejmowanie wektorów Odejmowanie wektorów można zdefiniować wprowadzając pojecie wektora przeciwnego. Wektor przeciwny do wektora przeciwny zwrocie. to wektor o tym samym kierunku i długości, ale o W tym miejscu proponuję po raz pierwszy pokazać, jak wygląda różnica dwóch wektorów o tej samej długości, ale nieco obróconych, by zacząć oswajać studentów z myślą, że jest ona prostopadła do odjemnej (i odjemnika) dla różnicy (kąta) dążącej do zera. Zadanie 3. Metodą trójkąta oraz metodą równoległoboku odejmij od siebie wektory z zadania 2. Proszę zwrócić uwagę na przemienność dodawanie i nieprzemienność odejmowania. Wektor jednostkowy Przy opisie wektora wygodnie jest wprowadzić pojęcie wektora jednostkowego (wersora), to jest wektora o określonym kierunku i długości równej 1. Na rysunku obok zaprezentowano wektor o długości równej 1 i kierunku równoległym do wektora r. Układ współrzędnych kartezjańskich. Wektory najczęściej wiążemy z pewnymi układami współrzędnych. Poniżej pokazano wektor w kartezjańskim układzie współrzędnych, utworzonym przez dwie prostopadłe do siebie osie. W fizyce stosuje się również inne układu współrzędnych (np. biegunowe, walcowe, sferyczne). Zastosowanie odpowiedniego układu współrzędnych może uprościć opis rozpatrywanego zagadnienia.

Płaski układ współrzędnych kartezjańskich tworzą dwie prostopadłe osie. Współrzędne wektora A można obliczyć zgodnie ze wzorem: Z kolei mając współrzędne wektora, można określić jego długość i kierunek (rozumiany tutaj jako kąt pomiędzy wektorem a osią X): Rozkład wektora na wektory składowe W danym układzie współrzędnych wektor można rozłożyć na składowe, czyli rzuty wektora na osie układu współrzędnych, co bardzo często upraszcza dalsze rozwiązywanie danego problemu. Operacje na składowych wektora można bowiem wykonywać jak na skalarach. Na rysunku poniżej przedstawiono dwuwymiarowy układ kartezjański, w którym wprowadzono dwa wersory i równoległe do osi układu oraz rozłożono wektor na dwie składowe: oraz. Zapis wektora w płaskim układzie współrzędnych kartezjańskich jest następujący: lub Mając wektory wyrażone za pomocą współrzędnych, dodawanie ich można zrealizować w następująco: Jeśli: i to:

lub Zgodnie z twierdzeniem Pitagorasa w płaskim układzie współrzędnych kartezjańskich długość wektora wyraża się przez: Proszę zwrócić uwagę na niezbyt fortunne zdefiniowanie składowych w podręczniku Resnick. Holliday. U nas zawsze współrzędne wektora to liczby, a składowe wektory. Zadanie 4. Na rysunku obok zaprezentowano dwa wektory. Rozłóż te wektory na składowe. Znajdź kąty, jakie tworzą z osią X. Wyznacz długość tych wektorów. Dodaj wektory do siebie metodą algebraiczną i graficzną. Zadanie 5. Z plaży wyrusza łódź wiosłowa pod katem φ=30 0 względem brzegu. Zaraz po odbiciu od brzegu łódź wpłynęła w gęstą mgłę i przestała być widoczna. Kiedy ponownie ukazała się obserwatorom, pomiary wykazały, iż znajduje się w odległości d = 4km od miejsca wypłynięcia, po czym kontynuowała rejs zgodnie z obranym kursem. Policz w jakiej odległości od brzegu znajdowała się łódka, kiedy wypłynęła z mgły oraz jak daleko znajdowała się w kierunku X od miejsca wypłynięcia. Oznaczenie osi wskazuje jej kierunek dodatni. Zadanie 6. Łódź z poprzedniego zadania, po przebyciu odległości 4 km, zmieniła kurs na φ=60 0 względem brzegu (osi X). Kursem tym płynęła przez kolejne 2 km, po czym zatrzymała się. Oblicz w jakiej odległości od miejsca rozpoczęcia rejsu zatrzymała się łódź. Iloczyn skalarny wektorów W ogólności, iloczyn dwóch wektor można zdefiniować w dowolny sposób. Natomiast posługujemy się taką a nie inną postacią iloczynów, ponieważ pewne wielkości w fizyce zachowują się tak, iż podlegają tego typu operacjom. Iloczyn skalarny wektorów oznaczamy jako zdefiniowany w sposób następujący: i jest

gdzie: to kąt pomiędzy wektorami. Jeśli znamy współrzędne wektora w płaskim układzie kartezjańskim: i iloczyn skalarny możemy obliczyć w następujący: Iloczyn skalarny jest przemienny: = Jeśli zapiszemy iloczyn skalarny w następującej postaci: to możemy zauważyć, iż jest długością rzutu wektora na wektor. Jeśli wektory są równoległe, iloczyn skalarny osiąga maksymalną wartość, Jeśli wektory są prostopadłe, iloczyn skalarny jest równy 0: W płaskim układzie kartezjańskim iloczyn skalarny wynosi : Zadanie 7. Dane są dwa wektory: dwoma poznanymi przez ciebie sposobami.. Oblicz iloczyn skarlany wektorów Trójwymiarowy układ współrzędnych kartezjańskich W przestrzeni trójwymiarowej przyjęto konwencję stosowania różnych układów współrzędnych, między innymi kartezjańskiego. Wektory są w nim wyrażone za pomocą trzech liczb, określających stosunek długości rzutów wektora na odpowiednie osie do długości wersorów osi, czyli współrzędnych wektora: x y z, B bx by bz A a a a Analogicznie, suma i czy tez iloczyn skalarny Prędkość ciała w ruchu jednowymiarowym Dla opisu ruchu ciała musimy podać zbiór wielkości, które pozwalają na jednoznaczne określenie położenie tegoż ciała względem wybranego przez nas punktu środka układu odniesienia w dowolnej chwili czasu. Tym zbiorem wielkości jest wektor, który często podajemy we współrzędnych kartezjańskich:.

Rozpatrzmy na początku prosty przypadek ruch postępowy wzdłuż pewnej linii prostej. Do opisu takiego ruchu wystarczy nam tylko jedna współrzędna wektora. Niech tą współrzędną będzie. W takim prostym zagadnieniu układ współrzędnych redukuje się do jednej osi liczbowej. Załóżmy, że obiekt poruszał się ruchem jednostajnym: x( v0t x0, gdzie v 0 jest pewnym parametrem, a x 0 oznacza położenie ciała w chwili rozpoczęcia ruchu (w czasie t = t 0 = 0). Wielkość v 0 nazywana jest prędkością obiektu, czyli drogą jaką przebył on w jakimś czasie: W przypadku ruchu jednostajnego: prędkość ciała jest stała i równa współczynnikowi kierunkowemu funkcji liniowej obrazującej zależność między przebytą drogą a czasem. W ogólnym przypadku prędkość nie jest stała. Dokładnej jej określenie wymaga, by odcinki czasu były jak najmniejsze: Tak zdefiniowaną prędkość nazywamy chwilową. Jest to jest prędkość np. pokazywana w samochodzie przez prędkościomierz. x Prędkość określoną wzorem: v nazywamy prędkością średnią (możemy wywołać taką funkcję np. w prędkościomierzu rowerowym). W przypadku ruchu jednostajnego obie definicje są tożsame. Zadanie 8. Samochód przebywa połowę drogi z prędkością chwilową v 1 = 40 m/s i drugą połowę drogi z prędkością chwilową v 2 = 60 m/s. Wyznacz średnią prędkość na całej drodze. Zadanie 9. Odległość między punktami A i B wynosi x 0 = 80 km. Z punktu A w kierunku AB wyjeżdża motocyklista z prędkością v 1 = 50 km/h. Równocześnie z punktu B wyjeżdża w tym samym kierunku samochód z prędkością v 2 = 30 km/h. Kiedy i w jakiej odległości od punktu A motocyklista dogoni samochód? Przedstaw ruch pojazdów na wykresie. Zadanie 10. Rowerzysta jadący z prędkością v 1 = 15 km/h spotyka na swojej drodze pieszego. Po t 1 = 5 min. Od spotkania rowerzysta dojeżdża do biblioteki, w której przebywa t 2 = 1 h i 10 min., po czym z prędkością 15 km/h jedzie z powrotem i po t 3 = 30 min. dogania pieszego. Pieszy idzie cały czas ze stałą prędkością v 2. Określić tę prędkość i przedstawić ruch rowerzysty i pieszego graficznie.

Różniczkowanie funkcji W fizyce interesujące są procesy, w których jakaś wielkość się zmienia (najczęściej w funkcji czasu). Aby opisać ilościowo szybkość zmian, wygodnie jest wprowadzić pochodną funkcji. Proponuję zacząć od przykładów na wykresach różnych funkcji, np. f(=sin(a i pokazać, gdzie zmiany są szybkie, a gdzie powolne. lim x( t ) x( W matematyce obliczanie następującego wyrażenia : v( 0 nazywane jest różniczkowaniem funkcji x(, a wielkość v( nazywamy pochodną funkcji x( po zmiennej t. Prędkość jest wiec pochodną drogi po czasie. Często stosuje się inne oznaczenia: dx v( x'( x (. dt lim Wielkości dx x( t ) x( 0 oraz lim dt ( ) 0 nazywane są różniczkami, odpowiednio drogi i czasu. Jak wynika z definicji pochodnej, jest ona granicą ciągu ilorazów różnicowych x( t0 ) x( t0). Interpretacja geometryczna: wartość pochodnej jest współczynnikiem dx nachylenia stycznej do krzywej obrazującej funkcję x( w punkcie t 0 : ( t 0 ) tg. dt Jeżeli ruch odbywa się w przestrzeni trójwymiarowej, prędkość chwilowa jest wektorem trójwymiarowym, a każdą z jej współrzędnych obliczamy jako pochodną odpowiedniej współrzędnej przestrzennej położenia ciała po czasie: dx dy dz v() t vx vy vz. Prędkość chwilowa na ogół także jest funkcją czasu, a dt dt dt dv dv dv jej pochodna nazywana jest przyspieszeniem: a x y z (. dt dt dt Zadanie (rysunkowe) Naszkicuj (od ręki albo na komputerze) wykres funkcji sinus. Na tym samym wykresie (albo poniżej) spróbuj wyrysować wykres pochodnej tej funkcji znajdź najpierw punkty, gdzie pochodna jest zerowa, potem te, gdzie jest maksymalna i minimalna, itd. Zadanie 11. Ciało może poruszać się ruchem prostoliniowym, a jego położenie ciała względem początku układu współrzędnych opisuje następujący wzór: 1 2 x( at. 2

. Narysuj zależność drogi od czasu znajdź i narysuj prędkość i przyspieszenie ciała w funkcji czasu Zadanie 12. Wyznacz pochodne następujących funkcji: a) iloczyn u funkcji przez stałą: b) sumy funkcji: c) iloczynu funkcji f ( x) g( x) h( x) d) funkcji potęgowych;, oraz wiedząc, że pochodną iloczynu dwóch funkcji:, wyznacza się w następujący sposób: e) wyznacz pochodną ilorazu funkcji Wyznacz pochodną funkcji, f) Wyznacz pochodną funkcji: oraz wiedząc że, pochodna funkcji złożonej: wynosi:, zaś pochodne funkcji trygonometrycznych są następujące: g) Wyznacz pochodną funkcji: oraz Zadanie 13. Ze skrzyni pojazdu poruszającego się po ulicy z prędkością v = 36 km/h spadł klocek. Jak wysoko była podłoga skrzyni nad powierzchnią ulicy, jeśli w chwili uderzenia klocka w asfalt wartości jego prędkości pionowej i stycznej względem powierzchni jezdni były identyczne? Zadanie 14. Bomba wulkaniczna wyrzucona z krateru A o wysokości y A = 3,3 km, pod kątem α = 35 do poziomu, spadła na ziemie w punkcie B u podnóża wulkanu w odległości x B = 9,4 km. a) ile wynosiła wartość prędkości początkowej v 0 bomby? b) jak długo trwał lot bomby? c) jaką maksymalną wysokość względem podstawy wulkanu osiągnęła bomba w czasie lotu? Wyznacz odległość tego maksimum od wulkanu.

Zadanie 15. Wysokość rakiety nad powierzchnią Ziemi w trakcie jej pierwszych kilkudziesięciu sekund lotu opisuje wzór. Znajdź prędkość rakiety w 40- tej oraz 80-tej sekundzie lotu. Całki W fizyce wiele zjawisk opisują równania zawierające pochodne funkcji, np. równanie ruchu Newtona. Aby wyznaczyć te funkcje (w przypadku równania Newtona prędkość i położenie od czasu) trzeba umieć znajdować funkcję, której pochodna jest znana. Taka funkcja nazywa się funkcją pierwotną. Na początek ćwiczenia graficzne : załóżmy, że znamy prędkość w funkcji czasu, chcemy zaś wyznaczyć przebytą drogę w funkcji czasu. Dzielimy interesujący nas odcinek czasu od t 0 do t na k równych odcinków, każdy o długości. Położenie ciała w czasie t można policzyć ze wzoru: s( s( t0 ) v( t0) v( t1) v( t2)... v( tk 1) v( tk ) gdzie s(t 0 ) oznacza początkowe położenie ciała w chwili t 0. Innymi słowy: k 0 ) v( ) i0 s( s( t t k. Obliczenia są tym bardziej dokładne, im podział jest drobniejszy : s s( t lim ) t 0 k k1 v( ti ) s( t ) ( 0 0 i0 t t0 v( dt Drogę możemy więc obliczyć jako całkę z prędkości po czasie. Interpretacja geometryczna całki oznaczonej, to pole powierzchni pod krzywą prędkości zawarte miedzy rzędnymi od t 0 do t. Podstawiając tak obliczoną drogę do wzoru na pochodną: ds( lim s( t s( v( dt 0 stwierdzamy, że całkowanie jest operacją odwrotna do różniczkowania. df( Funkcja F ( f ( dt, taka, że f ( jest nazywana funkcja pierwotną dla f( lub dt całką nieoznaczoną. Z powyższego wynika, że całka oznaczona f ( dt F( t2 ) F( t1). Zadanie 16. Wyznacz wartości następujących całek: t2 t1

a) b) c) Zadanie 17. Prędkość ciała w ruchu prostoliniowym dana jest zależnością: gdzie a=2 m/s 2 (patrz rysunek poniżej) Oblicz drogę przebytą przez ciało od 0 do 11 s oraz od 3 do 11 sek. Zadanie 18. W chwili t = 0 s ciało zaczyna poruszać się ruchem jednostajnym z prędkością v 0 = 5 m/s. Po upływie 8 s ruch ciała zmienił się na jednostajnie przyspieszony z przyspieszeniem a = 15 m/s 2. Znaleźć prędkość i położenie ciała w 20-tej sekundzie ruchu. Zadanie 19. Piłce nadano na progu równi prędkość v 0, której wektor skierowany był pod katem do powierzchni równi. Nachylenie równi do poziomu wynosi. Wyznaczyć odległość, mierzoną wzdłuż równi, na jaką przemieści się piłka do momentu zderzenia z równią. Dla jakiego kąta przy zadanym kącie zasięg mierzony wzdłuż równi jest maksymalny?

Zadanie 20. Człowiek porusza się na drezynie za stałą prędkością v 0 = 9,1 m/s. Chce przerzucić piłkę przez obręcz umocowaną do pręta przy torach i będącą H = 4,9 m powyżej wysokości jego ręki w taki sposób, aby piłka poruszała się z prędkością poziomą w momencie przechodzenia przez obręcz. Rzuca piłkę z prędkością v = 10,8 m/s w stosunku do własnego układu odniesienia (drezyny). (a) Jaka powinna być składowa pionowa prędkości początkowej piłki? (b) Po jakim czasie piłka przejdzie przez obręcz? (c) W jakiej odległości od obręczy, liczonej poziomo, człowiek musi wykonać rzut? (d) Jaki jest kierunek prędkości początkowej piłki w układzie odniesienia człowieka? (e) Jaki jest kierunek prędkości początkowej piłki w układzie obserwatora stojącego przy torach? Zadanie 21. W centrum Warszawy obowiązuje ograniczenie prędkości do 50 km/h. Załóżmy, że kierowca jadący z maksymalną dozwoloną prędkością zauważa pieszego w odległości 40 m przed maską samochodu, po czym natychmiast naciska hamulec i od tego momentu samochód porusza się ruchem jednostajnie opóźnionym tak, iż zatrzymuje się tuż przed przechodniem. Inny kierowca uznał, że przekroczenie prędkości o 10 km/h nie jest poważnym wykroczeniem (to zaledwie 20% dopuszczalnej wartości) i znalazł się w takiej samej sytuacji, tzn. zauważył pieszego 40 m przed sobą i zaczął natychmiast hamować z takim samym przyspieszeniem. Wylicz, z jaką prędkością uderzy w pieszego drugie auto.