KARTA KURSU. Rzeczywistość wirtualna



Podobne dokumenty
KARTA KURSU. Systemy operacyjne

KARTA KURSU. Student zna podstawy analizy, projektowania i programowani obiektowego oraz podstawy języka C++.

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Modelowanie 3D

KARTA KURSU. Języki hipertekstowe i tworzenie stron WWW. Opis kursu (cele kształcenia) Warunki wstępne. Efekty kształcenia. Nazwa

KARTA KURSU. Przetwarzanie dokumentów XML i zaawansowane techniki WWW

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Modelowanie 3D

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Komunikacja marketingowa i PR

KARTA KURSU. Programowanie obiektowe

KARTA KURSU. Grafika komputerowa

KARTA KURSU. Projektowanie aplikacji mobilnych

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności)

KARTA KURSU. Seminarium dziedzinowe 1: Badanie mediów społecznościowych i marketingu internetowego

KARTA KURSU. Opis kursu (cele kształcenia) Warunki wstępne. Efekty kształcenia. Technologia informacyjna kierunek Ochrona Środowiska.

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Podstawy księgowości

KARTA KURSU. Seminarium dziedzinowe 1: Multimedia w edukacji i e-learning

KARTA KURSU. Turystyka i rekreacja I stopnia studia stacjonarne. Opis kursu (cele kształcenia)

KARTA KURSU. Statystyka. Kod Punktacja ECTS* 2

KARTA KURSU. Biblioteka Główna Uniwersytetu Pedagogicznego. Oddział Informacji Naukowej: mgr inż. Anna Sobol

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Metody współczesnej komunikacji

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 2. Zespół dydaktyczny

KARTA KURSU. Wstęp do programowania

KARTA KURSU. Techniki informatyczne

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) MULTIMEDIA I TECHNOLOGIE INTERNETOWE (nazwa specjalności)

KARTA KURSU. Seminarium dziedzinowe 2: Badanie mediów społecznościowych i marketingu internetowego

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Prawo gospodarcze w Polsce i UE

KARTAKURSU. Efekty kształcenia dla kursu Student: W01wykazuje się znajomością podstawowych koncepcji, zasad, praw i teorii obowiązujących w fizyce

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 4. Koordynator Piotr Dolnicki Zespół dydaktyczny Piotr Dolnicki

KARTA KURSU. Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Algorithms, Data Structures and Programming Techniques

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 1

Ochrona środowiska, I stopień studia stacjonarne

KARTA KURSU. mgr Elżbieta Sionko

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 2. Dr Małgorzata Kłyś

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 4. Prof. dr hab. inż. Jerzy Jura

KARTA KURSU. Punktacja ECTS* Prof. dr hab. inż. Jerzy Jura

KARTA KURSU. Administracja serwerami WWW

KARTA KURSU MODELOWANIE KOMPUTEROWE W ANATOMII I FIZJOLOGII. Computational modeling in human anatomy and physiology. Kod Punktacja ECTS* 4

KARTA KURSU. Nazwa Geograficzne systemy informacji przestrzennej (GIS) 1

KARTA KURSU. Zespół dydaktyczny

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności. Biologia z przyrodą, Biologia z ochroną i kształtowaniem środowiska

KARTA KURSU Kierunek: Historia Studia I stopnia, stacjonarne, rok 1, semestr 1

KARTA KURSU. Turystyka i rekreacja, studia 2. stopnia, stacjonarne, 2018/2019 sem. 1. Opis kursu (cele kształcenia)

KARTA KURSU. Radiochemia. Radiochemistry. Kod Punktacja ECTS* 1

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 3. Poznanie sposobów i typów hodowli komórek i tkanek zwierzęcych oraz metodyki pracy w warunkach sterylnych.

KARTA KURSU Kierunek: Turystyka historyczna. Studia pierwszego stopnia, rok 2, semestr 2. Dr Anna Penkała

KARTA KURSU. Turystyka i rekreacja, studia 2. stopnia, stacjonarne, 2017/2018 sem. 5. Opis kursu (cele kształcenia)

KARTA KURSU KLASYCY STRATEGII CLASSICS OF STRATEGY

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 2. Zespół dydaktyczny

KARTA KURSU. Analysis of food

KARTA KURSU. Internet jako narzędzie pracy infobrokera. The use of internet in information brokerage. Kod Punktacja ECTS* 2

KARTA KURSU. Nazwa. Podstawy Fizyki. Nazwa w j. ang. Introduction to Physics. Kod Punktacja ECTS* 4

KARTA KURSU. Urban Geography

KARTA KURSU. Studia stacjonarne I stopnia Kierunek: Historia Specjalność: Nauczycielska Specjalizacja: historia i wiedza o społeczeństwie

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 1

Chemia ogólna i analityczna Inorganic and Analitical Chemistry

KARTA KURSU. Elementy statystyki matematycznej. Mathematical statistics

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 1

Fizjologia zwierząt, Zoologia bezkręgowców i strunowców, Anatomia i biologia człowieka, Biochemia, Biologia komórki,

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 3. Koordynator Dr hab. Jadwiga Mazur Zespół dydaktyczny

KARTA KURSU. Zagospodarowanie turystyczne i rekreacyjne

KARTA KURSU. Organizacja czasu wolnego

KARTA KURSU. Języki skryptowe

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 2. Koordynator Dr Joanna Jędruszkiewicz Zespół dydaktyczny Dr Joanna Jędruszkiewicz

KARTA KURSU. Programy do analizy danych biologicznych. Znajomość podstawowych procesów biologicznych i ekologicznych.

KARTA KURSU. Biologia z przyrodą

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Przedsiębiorczość w turystyce

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 5

Turystyka i Rekreacja, II stopień KARTA KURSU

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Matematyka i oligofrenopedagogika

KARTA KURSU. Nazwa Ćwiczenia terenowe z systematyki bezkręgowców 1, 2. Field classes in systematics of invertebrates. Kod Punktacja ECTS* 2

KARTA KURSU. Modelowanie komputerowe w anatomii i fizjologii człowieka

KARTA KURSU. Geotourism

KARTA KURSU. Reservation systems

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Biologia z chemią

KARTA KURSU. Wykład monograficzny epoka nowożytna (stacjonarne, I stopień) Monografish lecture

KARTA KURSU. Biologia środowiskowa. Kod Punktacja ECTS* 2. Dr Lucjan Schimscheiner Dr Robert Kościelniak

KARTA KURSU. Art therapy and elements of bodywork. Kod Punktacja ECTS* 2

KARTA KURSU (GEO1_NS) Zespół dydaktyczny. Podstawowa wiedza z zakresu problemów współczesnej rekreacji oraz pedagogiki czasu wolnego

KARTA KURSU. Kierunek Infobrokerstwo, zarządzanie dokumentacją i archiwistyka

KARTA KURSU. Biotechnology in Environmental Protection. Kod Punktacja ECTS* 1

KARTA KURSU. Gospodarka Przestrzenna, 1. stopnia, stacjonarne, 2017/2018, sem.1. Opis kursu (cele kształcenia)

Information Architecture

KARTA KURSU. Psychologiczne podstawy wychowania i nauczania. The psychological basis of upbringing and education. Kod Punktacja ECTS* 3

KARTA KURSU. Professional Practice

KARTA KURSU. Dostęp do informacji publicznej. Kod Punktacja ECTS* 2. Koordynator Mgr Bartosz Ogórek Zespół dydaktyczny

KARTA KURSU. Organization and management in SPA & Wellness centers. Kod Punktacja ECTS* 3

KARTA KURSU Wykład Ogólnouczelniany dla studentów studiów stacjonarnych

KARTA KURSU. Bioetyka w badaniach przyrodniczych Bioethics in science research. Biologia, studia stacjonarne I stopnia,, 2018/2019, I semestr

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 4

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 2. Dr Małgorzata Kłyś

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 1

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Biologia z chemią

KARTA KURSU TOKSYKOLOGIA KOMÓRKOWA. Kod Punktacja ECTS* 2. Poznanie sposobów oceny toksycznego działania czynników egzogennych na poziomie komórkowym.

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) MATEMATYKA z INFORMATYKĄ

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 4

KARTA KURSU. Botanika i mikologia. Kod Punktacja ECTS* 4

KARTA KURSU. Grzyby i porosty wybranych środowisk. Fungi and Lichens of Selected Environments. Kod Punktacja ECTS* 1

KARTA KURSU. Geografia, I stopień studia stacjonarne semestr /2018. Opis kursu (cele kształcenia)

Ochrona środowiska wodno-gruntowego (nazwa specjalności)

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Matematyka (specjalność nauczycielska) studia niestacjonarne 1 stopnia

KARTA KURSU. Kod Punktacja ECTS* 1. Koordynator Dr Eligiusz Brzeźniak Zespół dydaktyczny Dr Eligiusz Brzeźniak

Transkrypt:

KARTA KURSU Nazwa Nazwa w j. ang. Rzeczywistość wirtualna Virtual reality Kod Punktacja ECTS* Stacjonarne 2 Niestacjonarne 3 Koordynator mgr inż. Alicja Pituła Zespół dydaktyczny: mgr inż. Alicja Pituła Opis kursu (cele kształcenia) Celem kursu jest zapoznanie studentów z zagadnieniem rzeczywistości wirtualnej VR oraz rzeczywistości rozszerzonej AR. Warunki wstępne Wiedza Umiejętności Kursy Znajomość pojęć związanych z Internetem, znajomość netykiety Tworzenie prostych programów komputerowych, praca z bazą danych. Umiejętność pracy w systemie operacyjnym z rodziny MS Windows. Multimedia i ich zastosowania, Programowanie obiektowe Efekty kształcenia Wiedza W01: zna pojęcia związane z rzeczywistością wirtualną (virtual reality), rzeczywistością rozszerzoną (augmented reality) oraz zgadnień związanych z interakcją człowiek-komputer K_W11 K_W09 W02: potrafi wskazać przykłady zastosowania VR/AR K_W11 W03: rozumie podstawowe mechanizmy psychologiczne i socjologiczne związane z funkcjonowaniem uczestników VR/AR, potrafi wskazać przykłady zastosowania wirtualnych środowisk pracy W04: charakteryzuje właściwości wybranego systemu VR/AR, wskazując jego mocne i słabe strony, potrafi też zaproponować alternatywne rozwiązania (teoretyczne) K_W11 K_W18 K_W05 K_W06 1

Umiejętności U01: potrafi włączyć się do społeczności funkcjonującej w VR/AR oraz aktywnie korzystać z zaawansowanych funkcji systemu U02: potrafi zaprojektować i wdrożyć system VR/AR korzystając ze wskazanych narzędzi, w tym narzędzi do projektowania gier RPG U03: potrafi zoptymalizować działanie wybranego systemu VR/AR U04: potrafi zaprezentować działanie wybranego systemu VR/AR K_U12 K_U03 K_U09 K_U12 K_U18 K_U01 K_U03 K_U09 K_U13 Kompetencje społeczne K01: potrafi pracować w grupie, przyjmując różne role w zespole K02: rozumie potrzebę stałego poszerzania swojej wiedzy i umiejętności oraz śledzenia postępu technologicznego, K03: doskonali umiejętności związane z dzieleniem się wiedzą, rozumie potrzebę zrozumiałego formułowania treści, potrafi dobrać odpowiednie narzędzia do prezentacji treści, uwypuklić mocne strony swojego projektu K_K03 K_K04 K_K05 K_K01 K_K02 K_K09 Studia stacjonarne Organizacja Forma zajęć (W) Ćwiczenia w grupach A K L S P E Liczba godzin 15 30 Studia niestacjonarne Organizacja Forma zajęć (W) Ćwiczenia w grupach A K L S P E Liczba godzin 20 2

Opis metod prowadzenia zajęć Zajęcia projektowe. Zadaniem studenta jest zapoznanie się z wybranymi systemami rzeczywistości wirtualnej, a następnie opracowanie i obrona projektu. Formy sprawdzania efektów kształcenia E learning Gry dydaktyczne Ćwiczenia w szkole Zajęcia terenowe Praca laboratoryjna Projekt indywidualny Projekt grupowy Udział w dyskusji Referat Praca pisemna (esej) Egzamin ustny Egzamin pisemny Inne W01 W02 W03 W04 U01 U02 U03 U04 K01 K02 K03 Kryteria oceny Ocenę dobrą i bardzo dobrą może uzyskać student, który: - spełni wymagania minimalne, dokładając szczególnej staranności, aby przygotowany przez niego projekt był atrakcyjny wizualnie oraz dopracowany funkcjonalnie, - przygotuje rozbudowany, interaktywny system oparty o rzeczywistość wirtualną (np. grę typu RPG), - wykazuje szczególną dbałość w dopracowaniu elementów tworzonego systemu, - wykazuje szczególne zaangażowanie, motywując grupę do rozwijania projektu, - potrafi wskazać alternatywne rozwiązania dla problemów, - dba o stabilność proponowanego rozwiązania, - dba o bezpieczeństwo informacji przechowywanych w systemie. Uwagi Ze względu na obszerną literaturę w języku angielskim, zalecana jest znajomość tego języka lub umiejętność obsługi systemów tłumaczących (np. Google Translator). Treści merytoryczne (wykaz tematów) 1. Wprowadzenie do zagadnień związanych z rzeczywistością wirtualną (virtual reality) oraz rzeczywistością rozszerzoną (augmented reality). 2. Omówienie podstawowych zjawisk psychologicznych i socjologicznych związanych z uczestniczeniem w rzeczywistości wirtualnej. Case study. 3

3. Wprowadzenie do tworzenia gier komputerowych, bazujących na rzeczywistości wirtualnej. 4. Wybrane zagadnienia ochrony informacji oraz bezpieczeństwa danych. 5. Wybrane systemy VR/AR. 6. Praca z wybranymi aplikacjami VR. Budowanie wirtualnego środowiska, implementowane obiektów, modeli i zachowań, publikacja projektu (także dla rozwiązań mobilnych). Wykaz literatury podstawowej 1. Wyselekcjonowane przez prowadzącego zasoby internetowe, dostępne z poziomu dedykowanego kursu na platformie kształcenia zdalnego. 2. Wybrane rozdziały z: a. Socjotechnika. Sztuka zdobywania władzy nad umysłami, Christopher Hadnagy, Helion Gliwice 2012 b. Fizyka dla programistów gier, David M. Bourg, Amber Mac, Helion Gliwice 2003 c. Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II, Ernest Adams, Helion Gliwice 2010 Wykaz literatury uzupełniającej 1. Socjotechnika. Sztuka zdobywania władzy nad umysłami, Christopher Hadnagy, Helion Gliwice 2012 2. Fizyka dla programistów gier, David M. Bourg, Amber Mac, Helion Gliwice 2003 3. Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II, Ernest Adams, Helion Gliwice 2010 4. Second Life. Przewodnik gracza, praca zbiorowa, Helion Gliwice 2009 5. Polityka bezpieczeństwa i ochrony informacji, Tadeusz Kifner, Helion Gliwice 1999 6. Dziecko w sieci, Bartosz Danowski, Alicja Krupińska, Helion Gliwice 2007 7. E-przyjaciele. Zobacz, co media społecznościowe mogą zrobić dla Twojej firmy, Amber Mac, Helion Gliwice 2011 8. GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych, Paweł Tkaczyk, Helion Gliwice 2012 9. Nowoczesna logistyka. Wydanie X, Paul R. Murphy Jr., Donald F. Wood, Helion Gliwice 2011 10. Treść jest kluczowa. Jak tworzyć powalające blogi, podkasty, wideo, e-booki, webinaria (i inne), Ann Handley, C.C. Chapman, Helion Gliwice 2012 11. Serwis Web 2.0. Od pomysłu do realizacji, Gottfried Vossen, Stephan Hagemann, Helion Gliwice 2010 12. Zaufanie 2.0. Jak wywierać wpływ, zdobyć lojalność klientów i kreować markę, Chris Brogan, Julien Smith, Helion Gliwice 2011 Bilans godzinowy zgodny z CNPS (Całkowity Nakład Pracy Studenta) studia stacjonarne Ilość godzin w kontakcie z 15 Konwersatorium (ćwiczenia, laboratorium itd.) 30 Pozostałe godziny kontaktu studenta z prowadzącym 0 Lektura w ramach przygotowania do zajęć 5 Ilość godzin pracy studenta bez kontaktu z Przygotowanie krótkiej pracy pisemnej lub referatu po zapoznaniu się z niezbędną literaturą przedmiotu Przygotowanie projektu lub prezentacji na podany temat (praca w grupie) 0 10 Przygotowanie do egzaminu 0 Ogółem bilans czasu pracy 60 Ilość punktów ECTS w zależności od przyjętego przelicznika 2 4

Bilans godzinowy zgodny z CNPS (Całkowity Nakład Pracy Studenta) studia niestacjonarne Ilość godzin w kontakcie z Konwersatorium (ćwiczenia, laboratorium itd.) 20 Pozostałe godziny kontaktu studenta z prowadzącym 15 Lektura w ramach przygotowania do zajęć 20 Ilość godzin pracy studenta bez kontaktu z Przygotowanie krótkiej pracy pisemnej lub referatu po zapoznaniu się z niezbędną literaturą przedmiotu Przygotowanie projektu lub prezentacji na podany temat (praca w grupie) 0 20 Przygotowanie do egzaminu 0 Ogółem bilans czasu pracy 75 Ilość punktów ECTS w zależności od przyjętego przelicznika 3 5