Aukcje Bayesa. Piotr Sankowski Uniwersytet Warszawski Warszawa p. 1/54
|
|
- Elżbieta Michałowska
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Aukcje Bayesa Piotr Sankowski Uniwersytet Warszawski Warszawa p. 1/54
2 Plan wykładu Aukcje Bayesa-Nasha Zasada bezpośredniego wyjawiania Analiza aukcji pierwszej ceny Twierdzenie o równoważności zysków Maksymalizacja zysku Optymalne aukcje Myersona Przykłady aukcji Aukcje sponsorowanego wyszukiwania - p. 2/54
3 Aukcje Bayesa-Nasha Dotychczas rozważaliśmy przypadki pesymistyczne, tzn., chcieliśmy aby gracz miał zawsze strategie dominujac a. Zakładaliśmy, że gracz nie ma żadnej wiedzy o tym co robia inni gracze. Standardowo rozważanym przypadkiem w teorii aukcji jest model Bayesa. Zakładamy, że typ każdego gracza pochodzi z pewnego wszystkim znanego rozkładu. - p. 3/54
4 Aukcje Bayesa-Nasha Definicja 1 Gra z niepełną informacją dla n graczy jest opisana przez zadanie dla każdego gracza i: zbioru możliwych akcji X i ; zbioru możliwych typów T i, i rozkładu D i na T i ; funkcji użyteczności u i : T i X 1... X n R. Wartość t i T i jest prywatna wiedza gracza, a D i (t i ) to prawdopodobieństwo, że i jest typu t i. Wartość u i (t i, x 1,..., x n ) jest użytecznościa gracza i, gdy jego typ jest t i, a akcje wykonane przez pozostałych to x 1,..., x n. - p. 4/54
5 Aukcje Bayesa-Nasha Nasze dotychczasowe mechanizmy były mechanizmami bezpośrednimi. Zbiór możliwych akcji był równy zbiorowi możliwych typów, tzn. T i = X i. Teraz chcemy zbadać przypadek bardziej ogólny, w którym umożliwienie bardziej złożonej komunikacji, może nam umożliwić coś więcej. Pokażemy, że w senie równowagowym tak nie jest. - p. 5/54
6 Aukcje Bayesa-Nasha Teraz każdy gracz podejmuje swoja decyzję x i nie na podstawie tego jakie decyzje podjęli inni gracze, ale tylko na podstawie rozkładu D i. Strategie gracza możemy teraz opisać funkcja, która dla każdego typu t i zadaje akcje do wykonania. Definicja 2 Strategia gracza i jest funkcją s i : T i X i. - p. 6/54
7 Aukcje Bayesa-Nasha Definicja 3 Profil strategi s 1,..., s n jest equilibrium Bayesa-Nasha jeżeli dla każdego gracza i oraz każdego t i, kiedy: s i (t i ) jest najlepszą odpowiedzią gracza i na s i () gdy jego typ jest t i : i,ti,x i : E D i [u i (t i, s i (t i ), s i (t i ))] E D i [u i (t i, x i, s i (t i ))], gdzie E D i [] oznacza wartość oczekiwana po typach t i wybranych zgodnie z rozkładem D i. - p. 7/54
8 Aukcje Bayesa-Nasha Mechanizm Beyesowski dla n graczy jest zadany przez: zbiór możliwych akcji X i ; zbiór możliwych typów T i, i rozkładu D i na T i ; zbiór alternatyw A, wartościowania graczy v i : T i A R, funkcję wyliczajac a wynik a : X 1... X n A, funkcje opłat p 1,..., p n gdzie p i : X 1... X n R. - p. 8/54
9 Aukcje Bayesa-Nasha Gra o niepełna informacja indukowana przez ten mechanizm zadana jest tymi samymi X i, T i, D i oraz funkcjami użyteczności: u i (t i, x 1,..., x n ) = = v i (t i, a(x 1,..., x n )) p i (x 1,..., x n ). Nasze poprzednie wyniki w przypadku pesymistycznym (strategie dominujace) daja equilibrium Bayesa-Nasha dla dowolnych rozkładów D i. - p. 9/54
10 Aukcje Bayesa-Nasha Mówimy, że mechanizm implementuje funkcję wyboru społecznego f : T 1... T n A w sensie Bayesowskim jeżeli dla pewnego equilibrium Bayesa-Nasha s 1,..., s n gry indukowanej zachodzi dla każdego t 1,..., t n : f(t 1,..., t n ) = a(s 1 (t 1 ),..., s n (t n )). Strategiczni gracze zgłosz a takie akcje, że wynikiem działania mechanizmy będzie funkcja f. - p. 10/54
11 Aukcje Bayesa-Nasha Mechanizm jest prawdomówny w sensie Bayesa gdy: jest bezpośredni, strategia prawdomówna s i (t i ) = t i jest equilibrium Bayesa-Nasha. Twierdzenie 4 (Zasada bezpośredniego wyjawiania) Jeżeli pewien mechanizm implementuje f w sensie Bayesa, to wtedy istnieje prawdomówny mechanizm implementujący f w sensie Bayesa. Co więcej, oczekiwane płatności graczy są identyczne w obydwu mechanizmach. - p. 11/54
12 Aukcje Bayesa-Nasha Nasz nowy mechanizm po prostu musi symulować równowagowe strategie graczy: a d (t 1,..., t n ) := a(s 1 (t 1 ),..., s n (t n )), p d i(t 1,..., t n ) := p i (s 1 (t 1 ),..., s n (t n )). Ponieważ każde s i jest najlepsza strategia dla gracza i, to mamy: E D i [u i (t i, s i (t i ), s i (t i ))] E D i [u i (t i, x i, s i(t i ))] - p. 12/54
13 Aukcje Bayesa-Nasha E D i [v i (t i, a(s i (t i ), s i (t i ))) p i (s i (t i ), s i (t i ))] E D i [v i (t i, a(x i, s i (t i ))) p i (x i, s i (t i ))] dla każdego x i = s i(t i ) otrzymujemy: ] E D i [v i (t i, a d (t i, t i )) pi(t d i, t i ) ] E D i [v i (t i, a d (t i, t i )) pi(t d i, t i ) Co mówi, że prawdomówne strategie s a w equilibrium. - p. 13/54
14 Aukcja pierwszej ceny Jako przykład analizy Bayesowskiej rozważmy aukcje pierwszej ceny dla dwóch graczy. Mamy jeden przedmiot, który chcemy sprzedać Adelajdzie i Badzisławowi. Adelajda ma wartościowanie a dla tego przedmiotu, a Badzisław wartościowanie b. Adelajda nigdy nie zgłosi a jako oferty, bo jak wygra, to zapłaci a i jej użyteczność wyniesie 0. - p. 14/54
15 Aukcja pierwszej ceny Rozważmy ta aukcje w przypadku Bayesowskim. Typ Adelajdy t A jest wartościowanie a R, które pochodzi z rozkładu D A. Podobnie dla Badzisława t B to wartościowanie b R pochodzace z rozkładu D B. Akcje graczy, to oferta x R dla Adelajdy i y R dla Badzisława. - p. 15/54
16 Aukcja pierwszej ceny Znalezienie equilibrium Bayesa-Nasha nie jest proste. W przypadku symetrycznym, gdy D A = D B (nawet dla wielu graczy), można je znaleźć. My rozważmy jeszcze prostszy przypadek rozkładów jednostajnych na przedziale [0, 1]. Lemat 5 Jeżeli D A i D B są rozkładami jednostajnymi, to strategie x(a) = a/2 oraz y(b) = b/2 są w equilibrium Bayesa-Nasha. Większe wartościowanie wygrywa. - p. 16/54
17 Aukcja pierwszej ceny Zastanówmy się jaka oferta x jest optymalna odpowiedzia Adelajdy na strategię Badzisława y = b/2. Użyteczność dla Adelajdy wynosi 0 jak przegra i a x wpp. Jej oczekiwana użyteczność wynosi u A = Pr[Adelajda wygrywa zgłaszając x] (a x). Adelajda wygra, gdy x y = b/2. - p. 17/54
18 Aukcja pierwszej ceny Ponieważ, b pochodzi z rozkładu jednostajnego na [0, 1], to prawdopodobieństwo to wynosi: 2x dla 0 x 1/2, 1 dla x 1/2, oraz 0 dla x 0. Maksimum jest na przedziale [0, 1/2]. I odpowiada maksimum funkcji 2x(a x). Funkcja ta osiaga maksimum dla a/2. - p. 18/54
19 Równoważność zysków Zauważmy, że aukcja pierwszej ceny zakończyła się przekazaniem przedmiotu graczowi o większym wartościowaniu. Tak jak Vickrey i tak aukcja maksymalizuje społeczna użyteczność. Zysk w Vickrey jest min(a, b), a tutaj max(a/2, b/2). Która aukcja daje większy zysk? - p. 19/54
20 Równoważność zysków Twierdzenie 6 Przy pewnych słabych założeniach, dla każdych dwóch implementacji Beyasa-Nasha tej samej f mamy, że jeżeli dla pewnego typu t 0 i gracza i jego oczekiwana opłata jest taka sama w obydwu mechanizmach, to jest taka sama dla każdego typu t i. Wniosek 7 Jeżeli dla każdego i istnieje takie t 0 i to zysk jest taki sam. Wniosek 8 W aukcjach, w których przegrani nic nie płacą, zysk jest taki sam. - p. 20/54
21 Maksymalizacja zysku Chwile temu zauważyliśmy, że aukcja pierwszej ceny i aukcja drugiej ceny w przypadku rozkładów jednostajnych daja ten sam zysk 1 3. Czy daje się zrobić to lepiej? - p. 21/54
22 Maksymalizacja zysku Definicja 9 Aukcja Vickrey z minimalną ceną r sprzedaje przedmiot graczowi o największej ofercie jeżeli wynosi ona co najmniej r. Zwycięzca płaci maximum z drugiej największej oferty i r. Dla r = 1/2 nasz oczekiwany zysk wynosi 5/12 > 1/3. Możemy osiagn ać większy zysk czasami nie sprzedajac niczego! Zidentyfikujemy teraz optymalny prawdomówny mechanizm. - p. 22/54
23 Maksymalizacja zysku W przypadek jedno-parametrowy, każdy agent ma wartościowanie v i jeżeli otrzyma usługę, a 0 wpp. Agenci zgłaszaja mechanizmowi oferty b i, a mechanizm wyznacza wektory przydziału x = (x 1,..., x n ) oraz opłat p = (p 1,..., p n ). x i = 1 (x i = 0) oznacza, że agent i otrzymał (nie otrzymał) usługę. Użyteczność agenta jest dana jako u i = v i x i p i. - p. 23/54
24 Maksymalizacja zysku Zakładamy, że wartościowania graczy v 1,..., v n pochodza ze znanych ciagłych choć nie identycznych rozkładów. Dla prostoty zakładamy, że v i [0, h] dla każdego i. Niech F i oznacza dystrybucję rozkładu F i (z) = Pr[v i z]. Gęstość rozkładu oznaczmy f i (z) = d dz F i(z). - p. 24/54
25 Maksymalizacja zysku Co więcej zakładamy, że wyprodukowanie przydziału x wiaże się z kosztem c(x), który musi być zapłacony przez mechanizm. Naszym celem jest zaprojektowanie mechanizm, funkcji wyznaczania przydziału i cen na podstawie ofert takiego, który maksymalizuje zysk: Zysk = i oraz jest prawdomówny. p i c(x), - p. 25/54
26 Maksymalizacja zysku Definicja 10 Wirtualne wartościowanie agenta i o wartościowaniu v i definiujemy jako: φ i (v i ) = v i 1 F i(v i ) f i (v i ). Definicja 11 Dla danych wartościowań v i oraz wirtualnych wartościowań φ i (v i ) wirtualny nadmiar przydziału x definiujemy jako: i φ i (v i )x i c(x). - p. 26/54
27 Maksymalizacja zysku Pokażemy, że oczekiwany zysk każdego prawdomównego mechanizmy jest równy jego oczekiwanemu nadmiarowi. Aby osiagn ać maksymalny oczekiwany zysk powinniśmy stworzyć mechanizm maksymalizujacy wirtualny nadmiar. Twierdzenie 12 Oczekiwany zysk dowolnego prawdomównego mechanizmu jest równy jego oczekiwanemu wirtualnemu nadmiarowi E v [ i φ i (v i )x i (v) c(x(v))] - p. 27/54
28 Maksymalizacja zysku Jednak, czy ta reguła zadaje aukcje prawdomówna? VCG było prawdomówne, bo maksymalizowało prawdziwy nadmiar, a nie wirtualny. Twierdzenie 13 Mechanizm jest prawdomówny (oczekiwanym sensie) jeżeli dla każdego agenta i oraz dowolnych ofert pozostałych agentów: x i (b i ) jest monotonicznie nie malejące, p i (b i ) = b i x i (b i ) b i 0 x i(z)dz. - p. 28/54
29 Maksymalizacja zysku Lemat 14 Aukcja maksymalizująca wirtualny nadmiar jest prawdomówna wtedy i tylko wtedy gdy dla każdego i wirtualne wartościowania φ i (v i ) są monotoniczne nie malejące w v i. Optymalny mechanizm Myersona: dla danych ofert b policz wirtualne wartościowania b i = φ i(b i ), uruchom VCG na b aby otrzymać x oraz p zwróć x = x oraz p takie, że p i = φ 1 i (p i ). - p. 29/54
30 Maksymalizacja zysku: Przykład I W przypadku sprzedaży jednego przedmiotu, aby zmaksymalizować nadmiar, dajemy przedmiot graczowi o największym wartościowaniu. Jeżeli największe wartościowanie jest ujemne to nie dajemy przedmiotu nikomu. Zazwyczaj zakładaliśmy, że gracze mieli nieujemne wartościowania. W przypadku wartościowań wirtualnych to nie musi być prawda. - p. 30/54
31 Maksymalizacja zysku: Przykład I Mechanizm Myersona, więc mówi, żebyśmy dali przedmiot graczowi o największym wirtualnym wartościowaniu większym od zera. Płatność Adelajdy to to p A = inf{a : φ A (a) φ B (b) i φ A (a) 0}. Twierdzenie 15 Optymalna aukcja jednego przedmiotu dla graczy pochodzących z tego samego rozkładu to aukcja Vickrey z minimalną ceną φ 1 (0). - p. 31/54
32 Maksymalizacja zysku: Przykład I Dla rozkładu jednostajnego F na [0, 1] mamy F(z) = z oraz f(z) = 1. Wirtualne wartościowanie wynosi teraz z 1 F(z) f(z) = 2z 1. Dlatego φ 1 (0) = 1/2. Optymalna aukcja w tym przypadku jest aukcja Vickrey z minimalna cena 1/2. - p. 32/54
33 Maksymalizacja zysku: Przykład II W aukcji dóbr cyfrowych mamy c(x) = 0 dla każdego x. W tym przypadku aby zmaksymalizować nadmiar przydzielamy dobro graczowi i jeżeli φ i (b i ) 0. Jego płatność wynosi φ 1 i (0). Twierdzenie 16 Optymalna aukcją cyfrowa dla graczy pochodzących z tego samego rozkładu to aukcja z ustaloną ceną φ 1 (0). - p. 33/54
34 Maksymalizacja zysku: Przykład II - p. 34/54
35 Aukcje wyszukiwania W aukcji sponsorowanego wyszukiwania każdy gracz zadaje listę par słów kluczowych z ofertami, oraz maksymalne dzienny budżet. Za każdym razem gdy pojawi się wyszukiwanie tych słów, uruchamiana jest aukcja o te słowa między graczami z niewyczerpanym budżetem. Niech n będzie liczba graczy, a m niech będzie liczba pozycji. - p. 35/54
36 Aukcje wyszukiwania Wyszukiwarka estymuje α ij prawdopodobieństwo, że i ty slot zostanie kliknięty jeżeli jest na nim reklama j tego gracza. Wartość α ij nazywamy współczynnikiem klikalności. Zakładamy, że dla każdego j mamy α ij α i,j+1 dla i = 1,..., m 1. - p. 36/54
37 Aukcje wyszukiwania Wyszukiwarka przypisuje także wagę w j każdemu graczowi j. Jeżeli agent j oferuje b j jego wynik to s j = w j b j. Agenci sa przypisywanie pozycjom zgodnie ze zmniejszajacym się wynikiem. Zakładamy, że numery agentów sa takie, że agent j ty otrzymuje j ta pozycję. Agent j płaci wartość krytyczna, czyli s j+1 /w j. - p. 37/54
38 Aukcje wyszukiwania Overture używa oceniania po ofercie w j = 1. Google używa oceniania po zysku w j = α 1j. Obydwa te warianty nosza nazwę uogólnionej aukcji drugiej ceny (GSP). Yahoo używa uogólnionej aukcji pierwszej ceny (GFP), w której gracze sa porzadkowaniu po ofercie, ale płaca swoja ofertę za kliknięcie. Zakładamy, że gracz z każdego kliknięcia ma zysk v j, a z jego braku 0. - p. 38/54
39 Aukcje wyszukiwania Jeżeli chcemy otrzymać jak najlepszy przydział społeczny, to możemy zapisać LP: max m i 1 n j=1 m i=1 n j=1 α ij v j x ij α ij 1 α ij 1 x ij 0 i = 1,..., m j = 1,..., n i = 1,..., m j = 1,..., n - p. 39/54
40 Aukcje wyszukiwania Problem ten jest równoważny problemowi znalezienia najcięższego doskonałego skojarzenia w grafie dwudzielnym. Możemy go rozwiazać w czasie wielomianowym, a rozwiazanie optymalne jest całkowitoliczbowe. Znalezienie przydziału maksymalizujacego społeczna wartość może być wykonanie efektywnie. Do tego przydziału stosujemy VCG i otrzymujemy aukcje prawdomówna. - p. 40/54
41 Aukcje wyszukiwania Jeżeli chcemy zmaksymalizować zysk to możemy zastosować wynik Myersona. Zastosujemy to co powyżej tylko do wartościowań wirtualnych. W tym przypadku x j (b) oznacza oczekiwany współczynniki klikalności. Otrzymujemy akcję VCG z minimalnymi cenami. - p. 41/54
42 Aukcje wyszukiwania Żadna z tych aukcji nie odpowiada GSP ani GFP. Reguły przydziału w tych aukcjach sa monotoniczne. Możemy zastosować Twierdzenie 13, do wyznaczenia opłat, które uczynia te reguły prawdomównymi. Jednak reguły zwiazane z GFP oraz GSP nie odpowiadaja temu. - p. 42/54
43 Aukcje wyszukiwania Brak zgodności motywacyjnej w GFP, czy GSP wcale nie oznacza, że aukcje te sa złe ze względu, na osiagany zysk, czy efektywność przydziału. Jest możliwe, że stany równowagowe dla tych aukcji sa efektywne i maksymalizuja zysk. Aby zbadać to zbadamy najpierw ich stany równowagowe. Oznacz to tylko, że aukcje te sa trudne dla grajacych. - p. 43/54
44 Aukcje wyszukiwania GFP posiada equilibrium Bayesa-Nasha w przypadku symetrycznym tak jak dla jednego przedmiotu. Równowagowe funkcje ofert sa monotoniczne, a więc przydział graczy do pozycji jest taki sam jak w efektywnym przydziale. Dlatego z twierdzenia o równoważności zysków, aukcja ta zachowuje się tak jak VCG. W praktyce zawodzi założenie o statyczności aukcji. - p. 44/54
45 Aukcje wyszukiwania W przypadku GSP nie wiadomo nic o equilibrium Bayesa-Nasha. My założymy, że klikalności sa niezależne od ogłaszajacych α ij = µ i i że wagi wynosza 1. Pokażemy, że GSP jest efektywne w przypadku pełnej informacji i ograniczonym pojęciu equilibrium. Wprowadzimy pojęcie lokalnego braku zazdrości globalny brak to equlibrium Walrasa. - p. 45/54
46 Aukcje wyszukiwania Powiemy, że przydział x jest lokalnie niezazdrosne, jeżeli istnieja ceny p i dla każdej pozycji, takie, że dal każdego i, j takiego, że x ij = 1 mamy: oraz µ i v j p i µ j 1 v j p i 1, µ i v j p i µ j+1 v j p i+1. Innymi słowy, jeżeli gracz j otrzymał pozycję i, to woli on ja od pozycji od razu poniżej, badź od razu powyżej i. - p. 46/54
47 Aukcje wyszukiwania W przypadku, gdy α ij = µ i łatwo wyznaczyć najlepszy przydział. Po prostu gracza z największym wartościowaniem otrzymuje najwyższa pozycje. Drugi gracz otrzyma druga pozycję, i tak dalej. Taki przydział nazywamy uszeregowanym. - p. 47/54
48 Aukcje wyszukiwania Twierdzenie 17 Przydział x jest optymalny wtedy i tylko wtedy gdy jest lokalnie niezazdrosny. Niech x będzie lokalnie niezazdrosny, oraz niech p będzie odpowiadajacym wektorem cen. Udowodnimy, że x jest uszeregowany. Niech j będzie takie, że xij będzie takie, że x i+1,j = 1. = 1 oraz niech j Musimy pokazać po prostu, że v j v j. - p. 48/54
49 Aukcje wyszukiwania Z lokalnej niezazdrości mamy, że: oraz µ i v j p i µ i+1 v j p i+1 µ i+1 v j p i+1 µ i+1 v j p i. Dodajac otrzymujemy: (µ i µ i+1 )(v j v j) 0. Ponieważ µ i > µ i+1 to otrzymujemy, że v j v j. - p. 49/54
50 Aukcje wyszukiwania Teraz niech x będzie optymalnym przydziałem. Niech (p, q ) będzie rozwiazaniem optymalny dla problemu dualnego: min m i 1 p i + n j=1 q j p i + q j α ij v j p i 0 q j 0 i = 1,..., m j = 1,..., n i = 1,..., m j = 1,..., n Pokażemy, że x jest lokalnie niezazdrosne dla p. - p. 50/54
51 Aukcje wyszukiwania Rozważmy parę(r, j) taka, że xrj = 1. Odpowiadajaca nierówność w programie dualnym musi zachodzić z równościa: a dla wszystkich i mamy: dlatego µ r v j = p r + q j, µ i v j p i + q j, µ r v j p r = q j max{µ r 1 v j p r 1, µ r+1 v j p r+1}. - p. 51/54
52 Aukcje wyszukiwania Twierdzenie 18 GSP posiada equilibrium o pełnej informacji, które daje lokalnie niezazdrosną alokację. Uporzadkujmy graczy zgodnie z v 1 v 2... v n. Niech pi będzie cena Vickrey za slot i. Niech gracz 1 zgłosi ofertę b 1 = v 1 oraz niech każdy gracz j 2 zgłosi b j = p j 1 µ j 1. - p. 52/54
53 Aukcje wyszukiwania Pokażemy, że w takim przypadku gracz i ty dostanie pozycję i ta. Ponieważ optymalny przydział jest lokalnie niezazdrosny to: dlatego µ j v j p j µ j 1 v j p j 1. µ j [v j p j µ j ] µ j 1 [v j p j 1 µ j 1 ] µ j [v j p j 1 µ j 1 ] - p. 53/54
54 Aukcje wyszukiwania Otrzymujemy: v j p j µ j v j p j 1 µ j 1 b j 1 = p j 1 µ j 1 p j µ j = b j. Widzimy też, że gracz j m płaci p j za pozycję. Ponieważ każdy gracz płaci cenę Vickrey i otrzymuje to co w efektywnym przydziale, to nie żaden gracz nie będzie chciał zmienić swojej strategii. - p. 54/54
Wstęp do projektowania mechanizmów
Wstęp do projektowania mechanizmów Piotr Sankowski Uniwersytet Warszawski Warszawa 4.03.2011 - p. 1/43 Plan wykładu Wstęp Wybór społeczny Paradox Condorcet a Twierdzenie Arrow a Mechanizmy pieniężne Mechanizmy
Sprzedaż online. Piotr Sankowski Uniwersytet Warszawski Warszawa p. 1/40
Sprzedaż online Piotr Sankowski Uniwersytet Warszawski Warszawa 18.04.2013 - p. 1/40 Plan wykładu Problem skojarzeń online Algorytm zachłanny Algorytm losowo rankujacy Dolne ograniczenie Problem aukcji
10. Wstęp do Teorii Gier
10. Wstęp do Teorii Gier Definicja Gry Matematycznej Gra matematyczna spełnia następujące warunki: a) Jest co najmniej dwóch racjonalnych graczy. b) Zbiór możliwych dezycji każdego gracza zawiera co najmniej
TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 6: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE DOWOLNEJ
TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 6: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE DOWOLNEJ dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ Gry dwuosobowe z kooperacją Przedstawimy
Standardowe zadanie programowania liniowego. Gliwice 1
Standardowe zadanie programowania liniowego 1 Standardowe zadanie programowania liniowego Rozważamy proces, w którym zmiennymi są x 1, x 2,, x n. Proces poddany jest m ograniczeniom, zapisanymi w postaci
Badania operacyjne. te praktyczne pytania, na które inne metody dają odpowiedzi jeszcze gorsze.
BADANIA OPERACYJNE Badania operacyjne Badania operacyjne są sztuką dawania złych odpowiedzi na te praktyczne pytania, na które inne metody dają odpowiedzi jeszcze gorsze. T. Sayty 2 Standardowe zadanie
Przepustowość kanału, odczytywanie wiadomości z kanału, poprawa wydajności kanału.
Przepustowość kanału, odczytywanie wiadomości z kanału, poprawa wydajności kanału Wiktor Miszuris 2 czerwca 2004 Przepustowość kanału Zacznijmy od wprowadzenia równości IA, B HB HB A HA HA B Można ją intuicyjnie
Dualność w programowaniu liniowym
2016-06-12 1 Dualność w programowaniu liniowym Badania operacyjne Wykład 2 2016-06-12 2 Plan wykładu Przykład zadania dualnego Sformułowanie zagadnienia dualnego Symetryczne zagadnienie dualne Niesymetryczne
Programowanie liniowe
Programowanie liniowe Maciej Drwal maciej.drwal@pwr.wroc.pl 1 Problem programowania liniowego min x c T x (1) Ax b, (2) x 0. (3) gdzie A R m n, c R n, b R m. Oznaczmy przez x rozwiązanie optymalne, tzn.
11. Gry Macierzowe - Strategie Czyste i Mieszane
11. Gry Macierzowe - Strategie Czyste i Mieszane W grze z doskonałą informacją, gracz nie powinien wybrać akcję w sposób losowy (o ile wypłaty z różnych decyzji nie są sobie równe). Z drugiej strony, gdy
Formy kwadratowe. Rozdział 10
Rozdział 10 Formy kwadratowe Rozważmy rzeczywistą macierz symetryczną A R n n Definicja 101 Funkcję h : R n R postaci h (x) = x T Ax (101) nazywamy formą kwadratową Macierz symetryczną A występującą w
Metody teorii gier. ALP520 - Wykład z Algorytmów Probabilistycznych p.2
Metody teorii gier ALP520 - Wykład z Algorytmów Probabilistycznych p.2 Metody teorii gier Cel: Wyprowadzenie oszacowania dolnego na oczekiwany czas działania dowolnego algorytmu losowego dla danego problemu.
Elementy Modelowania Matematycznego
Elementy Modelowania Matematycznego Wykład 6 Metoda simpleks Spis treści Wstęp Zadanie programowania liniowego Wstęp Omówimy algorytm simpleksowy, inaczej metodę simpleks(ów). Jest to stosowana w matematyce
Definicja problemu programowania matematycznego
Definicja problemu programowania matematycznego minimalizacja lub maksymalizacja funkcji min (max) f(x) gdzie: x 1 x R n x 2, czyli: x = [ ] x n przy ograniczeniach (w skrócie: p.o.) p.o. g i (x) = b i
Programowanie celowe #1
Programowanie celowe #1 Problem programowania celowego (PC) jest przykładem problemu programowania matematycznego nieliniowego, który można skutecznie zlinearyzować, tzn. zapisać (i rozwiązać) jako problem
9 Funkcje Użyteczności
9 Funkcje Użyteczności Niech u(x) oznacza użyteczność wynikającą z posiadania x jednostek pewnego dobra. Z założenia, 0 jest punktem referencyjnym, czyli u(0) = 0. Należy to zinterpretować jako użyteczność
TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 5: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE NIESTAŁEJ
TEORI GIER W EKONOMII WYKŁD 5: GRY DWUOSOOWE KOOPERCYJNE O SUMIE NIESTŁEJ dr Robert Kowalczyk Katedra nalizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ Gry dwumacierzowe Skończoną grę dwuosobową o
Wykład 1. Na początku zajmować się będziemy zbiorem liczb całkowitych
Arytmetyka liczb całkowitych Wykład 1 Na początku zajmować się będziemy zbiorem liczb całkowitych Z = {0, ±1, ±2,...}. Zakładamy, że czytelnik zna relację
Funkcje analityczne. Wykład 4. Odwzorowania wiernokątne. Paweł Mleczko. Funkcje analityczne (rok akademicki 2017/2018)
Funkcje analityczne Wykład 4. Odwzorowania wiernokątne Paweł Mleczko Funkcje analityczne (rok akademicki 2017/2018) 1. Przekształcenia płaszczyzny Płaszczyzna jako przestrzeń liniowa, odwzorowania liniowe
Układy równań i nierówności liniowych
Układy równań i nierówności liniowych Wiesław Krakowiak 1 grudnia 2010 1 Układy równań liniowych DEFINICJA 11 Układem równań m liniowych o n niewiadomych X 1,, X n, nazywamy układ postaci: a 11 X 1 + +
Funkcje analityczne. Wykład 4. Odwzorowania wiernokątne. Paweł Mleczko. Funkcje analityczne (rok akademicki 2016/2017) dla każdego s = (s.
Funkcje analityczne Wykład 4. Odwzorowania wiernokątne Paweł Mleczko Funkcje analityczne (rok akademicki 2016/2017) 1 Przekształcenia płaszczyzny Płaszczyzna jako przestrzeń liniowa, odwzorowania liniowe
Elementy Modelowania Matematycznego
Elementy Modelowania Matematycznego Wykład 12 Teoria gier II Spis treści Wstęp Oligopol, cła oraz zbrodnia i kara Strategie mieszane Analiza zachowań w warunkach dynamicznych Indukcja wsteczna Gry powtarzane
Wstęp do metod numerycznych Uwarunkowanie Eliminacja Gaussa. P. F. Góra
Wstęp do metod numerycznych Uwarunkowanie Eliminacja Gaussa P. F. Góra http://th-www.if.uj.edu.pl/zfs/gora/ 2012 Uwarunkowanie zadania numerycznego Niech ϕ : R n R m będzie pewna funkcja odpowiednio wiele
Modelowanie sytuacji konfliktowych, w których występują dwie antagonistyczne strony.
GRY (część 1) Zastosowanie: Modelowanie sytuacji konfliktowych, w których występują dwie antagonistyczne strony. Najbardziej znane modele: - wybór strategii marketingowych przez konkurujące ze sobą firmy
3. Macierze i Układy Równań Liniowych
3. Macierze i Układy Równań Liniowych Rozważamy równanie macierzowe z końcówki ostatniego wykładu ( ) 3 1 X = 4 1 ( ) 2 5 Podstawiając X = ( ) x y i wymnażając, otrzymujemy układ 2 równań liniowych 3x
Modele DSGE. Jerzy Mycielski. Maj Jerzy Mycielski () Modele DSGE Maj / 11
Modele DSGE Jerzy Mycielski Maj 2008 Jerzy Mycielski () Modele DSGE Maj 2008 1 / 11 Modele DSGE DSGE - Dynamiczne, stochastyczne modele równowagi ogólnej (Dynamic Stochastic General Equilibrium Model)
MODELE MATEMATYCZNE W UBEZPIECZENIACH
MODELE MATEMATYCZNE W UBEZPIECZENIACH WYKŁAD 6: SKŁADKI OKRESOWE Składki okresowe netto Umowę pomiędzy ubezpieczycielem a ubezpieczonym dotyczącą ubezpieczenia na życie nazywa się polisą ubezpieczeniową
Algorytm simplex i dualność
Algorytm simplex i dualność Łukasz Kowalik Instytut Informatyki, Uniwersytet Warszawski April 15, 2016 Łukasz Kowalik (UW) LP April 15, 2016 1 / 35 Przypomnienie 1 Wierzchołkiem wielościanu P nazywamy
Programowanie liniowe
Programowanie liniowe Łukasz Kowalik Instytut Informatyki, Uniwersytet Warszawski April 8, 2016 Łukasz Kowalik (UW) LP April 8, 2016 1 / 15 Problem diety Tabelka wit. A (µg) wit. B1 (µg) wit. C (µg) (kcal)
Dane są następujące reguły gry losowej: losujemy jedną kartę z pełnej talii (bez jokerów) i sprawdzamy wynik:
Elementy teorii gier Dane są następujące reguły gry losowej: losujemy jedną kartę z pełnej talii (bez jokerów) i sprawdzamy wynik: wylosowanie karty w kolorze czerwonym (kier lub karo) oznacza wygraną
13. Teoriogrowe Modele Konkurencji Gospodarczej
13. Teoriogrowe Modele Konkurencji Gospodarczej Najpierw, rozważamy model monopolu. Zakładamy że monopol wybiera ile ma produkować w danym okresie. Jednostkowy koszt produkcji wynosi k. Cena wynikająca
Definicje i przykłady
Rozdział 1 Definicje i przykłady 1.1 Definicja równania różniczkowego 1.1 DEFINICJA. Równaniem różniczkowym zwyczajnym rzędu n nazywamy równanie F (t, x, ẋ, ẍ,..., x (n) ) = 0. (1.1) W równaniu tym t jest
Zajęcia nr. 3 notatki
Zajęcia nr. 3 notatki 22 kwietnia 2005 1 Funkcje liczbowe wprowadzenie Istnieje nieskończenie wiele funkcji w matematyce. W dodaktu nie wszystkie są liczbowe. Rozpatruje się funkcje które pobierają argumenty
Informacja o przestrzeniach Sobolewa
Wykład 11 Informacja o przestrzeniach Sobolewa 11.1 Definicja przestrzeni Sobolewa Niech R n będzie zbiorem mierzalnym. Rozważmy przestrzeń Hilberta X = L 2 () z iloczynem skalarnym zdefiniowanym równością
TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 2: GRY DWUOSOBOWE O SUMIE ZEROWEJ. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ
TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 2: GRY DWUOSOBOWE O SUMIE ZEROWEJ dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ Definicja gry o sumie zerowej Powiemy, że jest grą o
1 Działania na zbiorach
M. Beśka, Wstęp do teorii miary, rozdz. 1 1 1 Działania na zbiorach W rozdziale tym przypomnimy podstawowe działania na zbiorach koncentrując się na własnościach tych działań, które będą przydatne w dalszej
3.Funkcje elementarne - przypomnienie
3.Funkcje elementarne - przypomnienie Grzegorz Kosiorowski Uniwersytet Ekonomiczny w Krakowie rzegorz Kosiorowski (Uniwersytet Ekonomiczny3.Funkcje w Krakowie) elementarne - przypomnienie 1 / 51 1 Funkcje
ALGEBRA Z GEOMETRIĄ BAZY PRZESTRZENI WEKTOROWYCH
ALGEBRA Z GEOMETRIĄ 1/10 BAZY PRZESTRZENI WEKTOROWYCH Piotr M. Hajac Uniwersytet Warszawski Wykład 11, 18.12.2013 Typeset by Jakub Szczepanik. Istnienie bazy Tak jak wśród wszystkich pierścieni wyróżniamy
Metody systemowe i decyzyjne w informatyce
Metody systemowe i decyzyjne w informatyce Laboratorium JAVA Zadanie nr 2 Rozpoznawanie liter autorzy: A. Gonczarek, J.M. Tomczak Cel zadania Celem zadania jest zapoznanie się z problemem klasyfikacji
Analiza portfelowa w czasie ciagłym dla ogólnych cen zakupu i sp. ze stałymi kosztami za transakcje
Analiza portfelowa w czasie ciagłym dla ogólnych cen zakupu i sprzedaży ze stałymi kosztami za transakcje Instytut Matematyczny PAN Problem bez stałych kosztów za transakcje (Ω, F, (F t ), P) przestrzeń
doc. dr Beata Pułska-Turyna Zarządzanie B506 mail: mgr Piotr J. Gadecki Zakład Badań Operacyjnych Zarządzania B 505.
doc. dr Beata Pułska-Turyna Zakład Badań Operacyjnych Zarządzanie B506 mail: turynab@wz.uw.edu.pl mgr Piotr J. Gadecki Zakład Badań Operacyjnych Zarządzania B 505. Tel.: (22)55 34 144 Mail: student@pgadecki.pl
5. Rozwiązywanie układów równań liniowych
5. Rozwiązywanie układów równań liniowych Wprowadzenie (5.1) Układ n równań z n niewiadomymi: a 11 +a 12 x 2 +...+a 1n x n =a 10, a 21 +a 22 x 2 +...+a 2n x n =a 20,..., a n1 +a n2 x 2 +...+a nn x n =a
Uszereguj dla obydwu firm powyższe sytuacje od najkorzystniejszej do najgorszej. Uszereguj powyższe sytuacje z punktu widzenia konsumentów.
Strategie konkurencji w oligopolu: modele Bertranda, Stackelberga i lidera cenowego. Wojna cenowa. Kartele i inne zachowania strategiczne zadania wraz z rozwiązaniami Zadanie 1 Na rynku działają dwie firmy.
Politechnika Wrocławska, Wydział Informatyki i Zarządzania. Optymalizacja
Politechnika Wrocławska, Wydział Informatyki i Zarządzania Optymalizacja Dla podanych niżej problemów decyzyjnych (zad.1 zad.5) należy sformułować zadania optymalizacji, tj.: określić postać zmiennych
VII. Elementy teorii stabilności. Funkcja Lapunowa. 1. Stabilność w sensie Lapunowa.
VII. Elementy teorii stabilności. Funkcja Lapunowa. 1. Stabilność w sensie Lapunowa. W rozdziale tym zajmiemy się dokładniej badaniem stabilności rozwiązań równania różniczkowego. Pojęcie stabilności w
2. Definicja pochodnej w R n
2. Definicja pochodnej w R n Niech będzie dana funkcja f : U R określona na zbiorze otwartym U R n. Pochodną kierunkową w punkcie a U w kierunku wektora u R n nazywamy granicę u f(a) = lim t 0 f(a + tu)
Bisymulacja. Niezawodność systemów współbieżnych i obiektowych. Grzegorz Maj Grzegorz Maj Bisymulacja
Niezawodność systemów współbieżnych i obiektowych 18.03.2009 Plan prezentacji Przypomnienie: Plan prezentacji Przypomnienie: Gra bisymulacyjna Plan prezentacji Przypomnienie: Gra bisymulacyjna Definicje
Wykład z równań różnicowych
Wykład z równań różnicowych 1 Wiadomości wstępne Umówmy się, że na czas tego wykładu zrezygnujemy z oznaczania n-tego wyrazu ciągu symbolem typu x n, y n itp. Zamiast tego pisać będziemy x (n), y (n) itp.
Teoria gier. wstęp. 2011-12-07 Teoria gier Zdzisław Dzedzej 1
Teoria gier wstęp 2011-12-07 Teoria gier Zdzisław Dzedzej 1 Teoria gier zajmuje się logiczną analizą sytuacji, gdzie występują konflikty interesów, a także istnieje możliwość kooperacji. Zakładamy zwykle,
1 Układy równań liniowych
II Metoda Gaussa-Jordana Na wykładzie zajmujemy się układami równań liniowych, pojawi się też po raz pierwszy macierz Formalną (i porządną) teorią macierzy zajmiemy się na kolejnych wykładach Na razie
Wykład 11: Martyngały: definicja, twierdzenia o zbieżności
RAP 412 14.01.2009 Wykład 11: Martyngały: definicja, twierdzenia o zbieżności Wykładowca: Andrzej Ruciński Pisarz:Mirosława Jańczak 1 Wstęp Do tej pory zajmowaliśmy się ciągami zmiennych losowych (X n
UBEZPIECZENIA NA ŻYCIE
UBEZPIECZENIA NA ŻYCIE M BIENIEK Ubezpieczenie na życie jest to kontrakt pomiędzy ubezpieczycielem a ubezpieczonym gwarantujący, że ubezpieczyciel w zamian za opłacanie składek, wypłaci z góry ustaloną
7 Twierdzenie Fubiniego
M. Beśka, Wstęp do teorii miary, wykład 7 19 7 Twierdzenie Fubiniego 7.1 Miary produktowe Niech i będą niepustymi zbiorami. Przez oznaczmy produkt kartezjański i tj. zbiór = { (x, y : x y }. Niech E oraz
Wykład 4. Określimy teraz pewną ważną klasę pierścieni.
Wykład 4 Określimy teraz pewną ważną klasę pierścieni. Twierdzenie 1 Niech m, n Z. Jeśli n > 0 to istnieje dokładnie jedna para licz q, r, że: m = qn + r, 0 r < n. Liczbę r nazywamy resztą z dzielenia
A. Kasperski, M. Kulej Badania Operacyjne- programowanie liniowe 1
A. Kasperski, M. Kulej Badania Operacyjne- programowanie liniowe ZAGADNIENIE DUALNE Z każdym zagadnieniem liniowym związane jest inne zagadnienie nazywane dualnym. Podamy teraz teraz jak budować zagadnienie
Hyper-resolution. Śmieciarki w Manncheim
Hyper-resolution Hyper-resolution Algorytm repeat NGi NGi NGj NGi nowe Nogoods, które da się wywieść z NGi if NGi then NGi NGi NGi roześlij NGi do wszystkich sąsiadów if NGi then stop end until NGi nie
a 11 a a 1n a 21 a a 2n... a m1 a m2... a mn x 1 x 2... x m ...
Wykład 15 Układy równań liniowych Niech K będzie ciałem i niech α 1, α 2,, α n, β K. Równanie: α 1 x 1 + α 2 x 2 + + α n x n = β z niewiadomymi x 1, x 2,, x n nazywamy równaniem liniowym. Układ: a 21 x
Teoria gier matematyki). optymalności decyzji 2 lub więcej Decyzja wpływa na wynik innych graczy strategiami
Teoria gier Teoria gier jest częścią teorii decyzji (czyli gałęzią matematyki). Teoria decyzji - decyzje mogą być podejmowane w warunkach niepewności, ale nie zależą od strategicznych działań innych Teoria
Detekcja rozkładów o ciężkich ogonach
Detekcja rozkładów o ciężkich ogonach J. Śmiarowska, P. Jamer Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechnika Warszawska 24 kwietnia 2012 J. Śmiarowska, P. Jamer (Politechnika Warszawska) Detekcja
Funkcja kwadratowa. f(x) = ax 2 + bx + c,
Funkcja kwadratowa. Funkcją kwadratową nazywamy funkcję f : R R określoną wzorem gdzie a, b, c R, a 0. f(x) = ax 2 + bx + c, Szczególnym przypadkiem funkcji kwadratowej jest funkcja f(x) = ax 2, a R \
Programowanie nieliniowe. Badania operacyjne Wykład 3 Metoda Lagrange a
Programowanie nieliniowe Badania operacyjne Wykład 3 Metoda Lagrange a Plan wykładu Przykład problemu z nieliniową funkcją celu Sformułowanie problemu programowania matematycznego Podstawowe definicje
III. ZMIENNE LOSOWE JEDNOWYMIAROWE
III. ZMIENNE LOSOWE JEDNOWYMIAROWE.. Zmienna losowa i pojęcie rozkładu prawdopodobieństwa W dotychczas rozpatrywanych przykładach każdemu zdarzeniu była przyporządkowana odpowiednia wartość liczbowa. Ta
METODY ESTYMACJI PUNKTOWEJ. nieznanym parametrem (lub wektorem parametrów). Przez X będziemy też oznaczać zmienną losową o rozkładzie
METODY ESTYMACJI PUNKTOWEJ X 1,..., X n - próbka z rozkładu P θ, θ Θ, θ jest nieznanym parametrem (lub wektorem parametrów). Przez X będziemy też oznaczać zmienną losową o rozkładzie P θ. Definicja. Estymatorem
ZADANIE 1/GRY. Modele i narzędzia optymalizacji w systemach informatycznych zarządzania
ZADANIE 1/GRY Zadanie: Dwaj producenci pewnego wyrobu sprzedają swe wyroby na rynku, którego wielkość jest stała. Aby zwiększyć swój udział w rynku (przejąć część klientów konkurencyjnego przedsiębiorstwa),
RACHUNEK PRAWDOPODOBIEŃSTWA WYKŁAD 3.
RACHUNEK PRAWDOPODOBIEŃSTWA WYKŁAD 3. ZMIENNA LOSOWA JEDNOWYMIAROWA. Zmienną losową X nazywamy funkcję (praktycznie każdą) przyporządkowującą zdarzeniom elementarnym liczby rzeczywiste. X : Ω R (dokładniej:
Zadania o numerze 4 z zestawów licencjat 2014.
Zadania o numerze 4 z zestawów licencjat 2014. W nawiasie przy zadaniu jego występowanie w numerze zestawu Spis treści (Z1, Z22, Z43) Definicja granicy ciągu. Obliczyć granicę:... 3 Definicja granicy ciągu...
Zagadnienia brzegowe dla równań eliptycznych
Temat 7 Zagadnienia brzegowe dla równań eliptycznych Rozważmy płaski obszar R 2 ograniczony krzywą. la równania Laplace a (Poissona) stawia się trzy podstawowe zagadnienia brzegowe. Zagadnienie irichleta
Matematyka ubezpieczeń majątkowych r.
Matematyka ubezpieczeń majątkowych 0.0.005 r. Zadanie. Likwidacja szkody zaistniałej w roku t następuje: w tym samym roku z prawdopodobieństwem 0 3, w następnym roku z prawdopodobieństwem 0 3, 8 w roku
Mikroekonomia. Wykład 11
Mikroekonomia Wykład 11 Poprawność motywacyjna Motywowanie do osiągnięcia efektywności w układzie pryncypałagent Jak pryncypał może doprowadzić do tego, by ktoś zrobił coś dla niego? Może zatrudnić pracownika
Model przepływów międzygałęziowych (model Leontiewa)
Model przepływów międzygałęziowych (model Leontiewa) Maciej Grzesiak Przedstawimy tzw. analizę wejścia-wyjścia jako narzędzie do badań ekonomicznych. Stworzymy matematyczny model gospodarki, w którym można
Teoria miary. WPPT/Matematyka, rok II. Wykład 5
Teoria miary WPPT/Matematyka, rok II Wykład 5 Funkcje mierzalne Niech (X, F) będzie przestrzenią mierzalną i niech f : X R. Twierdzenie 1. NWSR 1. {x X : f(x) > a} F dla każdego a R 2. {x X : f(x) a} F
Nierówności symetryczne
Nierówności symetryczne Andrzej Nowicki Uniwersytet Mikołaja Kopernika, Wydział Matematyki i Informatyki, ul Chopina 1 18, 87 100 Toruń (e-mail: anow@matunitorunpl) Sierpień 1995 Wstęp Jeśli x, y, z, t
1 Nierówność Minkowskiego i Hoeldera
1 Nierówność Minkowskiego i Hoeldera Na państwa użytek załączam precyzyjne sformułowania i dowody nierówności Hoeldera i Minkowskiego: Twierdzenie 1.1 Nierówność Hoeldera). Niech p, q będą takimi liczbami
Rachunek Prawdopodobieństwa Rozdział 5. Rozkłady łączne
Rachunek Prawdopodobieństwa Rozdział 5. Rozkłady łączne 5.0 Definicje Katarzyna Rybarczyk-Krzywdzińska Wprowadzenie Przykład 1 Bolek, Lolek i Tola wstąpili do kasyna. (A) Bolek postawił na czerwone, (B)
Matematyka dyskretna
Matematyka dyskretna Wykład 6: Ciała skończone i kongruencje Gniewomir Sarbicki 2 marca 2017 Relacja przystawania Definicja: Mówimy, że liczby a, b Z przystają modulo m (co oznaczamy jako a = b (mod m)),
Przestrzenie liniowe
Rozdział 4 Przestrzenie liniowe 4.1. Działania zewnętrzne Niech X oraz F będą dwoma zbiorami niepustymi. Dowolną funkcję D : F X X nazywamy działaniem zewnętrznym w zbiorze X nad zbiorem F. Przykład 4.1.
Teoria Gier - wojna, rybołówstwo i sprawiedliwość w polityce.
Liceum Ogólnokształcące nr XIV we Wrocławiu 5 maja 2009 1 2 Podobieństwa i różnice do gier o sumie zerowej Równowaga Nasha I co teraz zrobimy? 3 Idee 1 Grać będą dwie osoby. U nas nazywają się: pan Wiersz
Aukcje groszowe. Podejście teoriogrowe
Aukcje groszowe Podejście teoriogrowe Plan działania Aukcje groszowe Budowa teorii Sprawdzenie teorii Bibliografia: B. Platt, J. Price, H. Tappen, Pay-to-Bid Auctions [online]. 9 lipca 2009 [dostęp 3.02.2011].
Elementy teorii gier
Elementy teorii gier. Podaj wszystkie czyste równowagi Nasha. Zaznacz pary strategii, które są Pareto optymalne. U 2,3-2,7 D 6,-5 0,- U 2,3-2,7 D 6,-5 3,5 2. Pewien ojciec ma dwóch synów. Umierając zostawia
Algorytmy w teorii liczb
Łukasz Kowalik, ASD 2004: Algorytmy w teorii liczb 1 Algorytmy w teorii liczb Teoria liczb jest działem matemtyki dotyczącym własności liczb naturalnych. Rozważa się zagadnienia związane z liczbami pierwszymi,
Prawdopodobieństwo i statystyka
Wykład XI: Testowanie hipotez statystycznych 12 stycznia 2015 Przykład Motywacja X 1, X 2,..., X N N (µ, σ 2 ), Y 1, Y 2,..., Y M N (ν, δ 2 ). Chcemy sprawdzić, czy µ = ν i σ 2 = δ 2, czyli że w obu populacjach
Kody blokowe Wykład 2, 10 III 2011
Kody blokowe Wykład 2, 10 III 2011 Literatura 1. R.M. Roth, Introduction to Coding Theory, 2006 2. W.C. Huffman, V. Pless, Fundamentals of Error-Correcting Codes, 2003 3. D.R. Hankerson et al., Coding
Wstęp do sieci neuronowych, wykład 11 Łańcuchy Markova
Wstęp do sieci neuronowych, wykład 11 Łańcuchy Markova M. Czoków, J. Piersa 2010-12-21 1 Definicja Własności Losowanie z rozkładu dyskretnego 2 3 Łańcuch Markova Definicja Własności Losowanie z rozkładu
Układy równań liniowych
Układy równań liniowych Niech K będzie ciałem. Niech n, m N. Równanie liniowe nad ciałem K z niewiadomymi (lub zmiennymi) x 1, x 2,..., x n K definiujemy jako formę zdaniową zmiennej (x 1,..., x n ) K
Metody probabilistyczne klasyfikatory bayesowskie
Konwersatorium Matematyczne Metody Ekonomii narzędzia matematyczne w eksploracji danych First Prev Next Last Go Back Full Screen Close Quit Metody probabilistyczne klasyfikatory bayesowskie Wykład 8 Marcin
Wykład 4 Przebieg zmienności funkcji. Badanie dziedziny oraz wyznaczanie granic funkcji poznaliśmy na poprzednich wykładach.
Wykład Przebieg zmienności funkcji. Celem badania przebiegu zmienności funkcji y = f() jest poznanie ważnych własności tej funkcji na podstawie jej wzoru. Efekty badania pozwalają naszkicować wykres badanej
Funkcja kwadratowa. f(x) = ax 2 + bx + c = a
Funkcja kwadratowa. Funkcją kwadratową nazywamy funkcję f : R R określoną wzorem gdzie a, b, c R, a 0. f(x) = ax + bx + c, Szczególnym przypadkiem funkcji kwadratowej jest funkcja f(x) = ax, a R \ {0}.
Metody probabilistyczne
Metody probabilistyczne 6. Momenty zmiennych losowych Wojciech Kotłowski Instytut Informatyki PP http://www.cs.put.poznan.pl/wkotlowski/ 8.11.2018 1 / 47 Funkcje zmiennych losowych Mierzalna funkcja Y
Dystrybucje, wiadomości wstępne (I)
Temat 8 Dystrybucje, wiadomości wstępne (I) Wielkości fizyczne opisujemy najczęściej przyporządkowując im funkcje (np. zależne od czasu). Inną drogą opisu tych wielkości jest przyporządkowanie im funkcjonałów
Z52: Algebra liniowa Zagadnienie: Zastosowania algebry liniowej Zadanie: Operatory różniczkowania, zagadnienie brzegowe.
Z5: Algebra liniowa Zagadnienie: Zastosowania algebry liniowej Zadanie: Operatory różniczkowania zagadnienie brzegowe Dyskretne operatory różniczkowania Numeryczne obliczanie pochodnych oraz rozwiązywanie
Testowanie hipotez. Hipoteza prosta zawiera jeden element, np. H 0 : θ = 2, hipoteza złożona zawiera więcej niż jeden element, np. H 0 : θ > 4.
Testowanie hipotez Niech X = (X 1... X n ) będzie próbą losową na przestrzeni X zaś P = {P θ θ Θ} rodziną rozkładów prawdopodobieństwa określonych na przestrzeni próby X. Definicja 1. Hipotezą zerową Θ
12DRAP - parametry rozkładów wielowymiarowych
DRAP - parametry rozkładów wielowymiarowych Definicja.. Jeśli h : R R, a X, Y ) jest wektorem losowym o gęstości fx, y) to EhX, Y ) = hx, y)fx, y)dxdy. Jeśli natomiast X, Y ) ma rozkład dyskretny skupiony
1. Które z następujących funkcji produkcji cechują się stałymi korzyściami ze skali? (1) y = 3x 1 + 7x 2 (2) y = x 1 1/4 + x 2
1. Które z następujących funkcji produkcji cechują się stałymi korzyściami ze skali? (1) y = 3x 1 + 7x 2 (2) y = x 1 1/4 + x 2 1/3 (3) y = min{x 1,x 2 } + min{x 3,x 4 } (4) y = x 1 1/5 x 2 4/5 a) 1 i 2
Teoria gier. mgr Przemysław Juszczuk. Wykład 5 - Równowagi w grach n-osobowych. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego
Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego Wykład 5 - Równowagi w grach n-osobowych Figure: Podział gier Definicje Formalnie, jednoetapowa gra w postaci strategicznej dla n graczy definiowana jest jako:
4b. Badanie przebiegu zmienności funkcji - monotoniczność i wypukłość
4b. Badanie przebiegu zmienności funkcji - monotoniczność i wypukłość Grzegorz Kosiorowski Uniwersytet Ekonomiczny w Krakowie zima 2017/2018 rzegorz Kosiorowski (Uniwersytet Ekonomiczny 4b. wbadanie Krakowie)
SVM: Maszyny Wektorów Podpieraja cych
SVM 1 / 24 SVM: Maszyny Wektorów Podpieraja cych Nguyen Hung Son Outline SVM 2 / 24 1 Wprowadzenie 2 Brak liniowej separowalności danych Nieznaczna nieseparowalność Zmiana przetrzeń atrybutów 3 Implementacja
Mikroekonomia. Zadanie
Mikroekonomia Joanna Tyrowicz jtyrowicz@wne.uw.edu.pl http://www.wne.uw.edu.pl/~jtyrowicz 18.11.2007r. Mikroekonomia WNE UW 1 Funkcję produkcji pewnego produktu wyznacza wzór F(K,L)=2KL 1/2. Jakim wzorem
Ekonometria - ćwiczenia 10
Ekonometria - ćwiczenia 10 Mateusz Myśliwski Zakład Ekonometrii Stosowanej Instytut Ekonometrii Kolegium Analiz Ekonomicznych Szkoła Główna Handlowa 14 grudnia 2012 Wprowadzenie Optymalizacja liniowa Na
Lokalna odwracalność odwzorowań, odwzorowania uwikłane
Lokalna odwracalność odwzorowań, odwzorowania uwikłane Katedra Matematyki i Ekonomii Matematycznej Szkoła Główna Handlowa 17 maja 2012 Definicja Mówimy, że odwzorowanie F : X R n, gdzie X R n, jest lokalnie
Definicja i własności wartości bezwzględnej.
Równania i nierówności z wartością bezwzględną. Rozwiązywanie układów dwóch (trzech) równań z dwiema (trzema) niewiadomymi. Układy równań liniowych z parametrem, analiza rozwiązań. Definicja i własności