racja 3 rzędów patyczków, komputer uprzejmie pytał, kto ma zaczynać grę. Na ekranie mogłaby pojawić się poniższa konfiguracja
|
|
- Aneta Rudnicka
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Gra Nim We wrześniu 1998 podczas miesięcznej wizyty w Monachium w pewną niedzielę wybrałem się z kolegą do Deutsche Museum, jednego z największych muzeów techniki w Europie. W jednym z pomieszczeń natknęliśmy się na komputer, na którym była zainstalowana gra w patyczki, jak się później dowiedziałem gra o nazwie Nim. W grze mogła uczestniczyć jedna osoba, której przeciwnikiem była maszyna. Na początku gry na ekranie pojawiały się trzy rzędy równolegle ustawionych patyczków. Gra polegała na wykonywaniu ruchów na przemian przez komputer i gracza. W jednym ruchu należało wybrać jeden z trzech rzędów i usunąć z niego dowolną liczbę patyczków. Trzeba było usunąć przynajmniej jeden patyczek, ale wolno było zabrać nawet wszystkie patyczki z tego wybranego rzędu. Przegrywał ten, kto był zmuszony zabrać ostatni patyczek. Na początku gry, gdy pojawiała się konfigu- 1
2 racja 3 rzędów patyczków, komputer uprzejmie pytał, kto ma zaczynać grę. Na ekranie mogłaby pojawić się poniższa konfiguracja patyczków: llllllllllllllll 16 lllllllllllll 13 llllllllll 10 Można sobie wyobrazić, że gra przebiegałaby wtedy następująco, przyjmując, że zaczynał komputer. Ruch komputera lllllll 7 lllllllllllll 13 llllllllll 10 Ruch gracza lllllll 7 llllllllllll 12 llllllllll 10 2
3 Ruch komputera llllll 6 llllllllllll 12 llllllllll 10 Ruch gracza llllll 6 lll 3 llllllllll 10 Ruch komputera llllll 6 lll 3 lllll 5 Ruch gracza ll 2 lll 3 lllll 5 3
4 Ruch komputera ll 2 lll 3 l 1 Ruch gracza ll 2 l 1 l 1 Ruch komputera l 1 l 1 l 1 Ruch gracza l 1 l 1 Ruch komputera l 1 4
5 W ten sposób komputer wygrywa tę grę. Naszym celem będzie opisanie strategii, która prowadzi do sukcesu. Zobaczymy, że w powyższej grze komputer stosował właśnie tę strategię. Zacznijmy od uproszczonej konfiguracji, gdy na początku gry mamy tylko dwa rzędy patyczków, jednakże więcej niż po jednym patyczku w każdym z nich. Nietrudno odkryć, że warto wykonać pierwszy ruch, gdy ilości patyczków w rzędach nie są równe. Wtedy nasz ruch powinien wyrównać te ilości. Z kolei po ruchu przeciwnika liczby patyczków znowu będą różne. W związku z tym ponownie wyrównujemy ilości patyczków w rzędach. Sposób postępowania zmienimy w sytuacji, gdy po ruchu przeciwnika jeden z rzędów zawiera mniej niż dwa patyczki. To się może zdarzyć tylko dla jednego z rzędów. Tzn. drugi rząd zawiera wtedy przynajmniej dwa patyczki. Załóżmy, że nasz przeciwnikusunie cały rząd. Wtedy my usuwamy z drugiego rzędu wszystkie patyczki poza jednym. Jeśli przeciwnik zmniejszy jeden rząd do jednego patyczka, usuwamy cały drugi 5
6 rząd. W przypadku, gdy początkowa konfiguracja składa się z trzech rzędów opis strategii staje się bardziej złożony. Jednakże opis ten jest na tyle uniwersalny, że obejmuje przypadekdowolnej liczby rzędów z patyczkami. Przede wszystkim grę możemy przeformułować następująco. Na początku mamy 3 liczby naturalne (liczby patyczków w poszczególnych rzędach). Ruch gracza polega na zmniejszeniu jednej dowolnie wybranej liczby. Przegrywa ten, kto jest zmuszony wykonać ostatni ruch. Dla opisania strategii wygrywającej posłużymy się zapisem binarnym, tzn. zapisem liczb w systemie dwójkowym. Taki zapis składa się z ciągu jedyneki zer. Na przykład Zkolei = = = = = W ten sposób możemy zakodować każdą liczbę naturalną. Liczby naturalne będziemy dodawać 6
7 w pewien szczególny sposób. To działanie będzie inne od zwykłego dodawania liczb i będzie nazwane sumą Nim. W celu dodania dwu liczb zapisujemy je w systemie dwójkowym i dla wygody podpisujemy jedną nad drugą tak, aby ich odpowiednie cyfry znajdowały się w linii pionowej. Na przykład, aby dodać 41 i 27 piszemy Następnie dodajemy odpowiednie cyfry znajdujące się jedna pod drugą, przyjmując zasadę 0+0 = 0, = = 1oraz1+ 1 = 0iwynik zapisujemy pod kreską To oznacza, że otrzymaliśmy = = 50. Nietrudno zauważyć, że możemy wykonać to działanie jednocześnie dodając kilka liczb. Na przy- 7
8 kład chcemy obliczyć sumę liczb 10, 13, 22 i 31. Zapisujemy te liczby w systemie dwójkowym jedna pod drugą. Wynikdodawania to = = 26. Widać, że sumując cyfry znajdujące się w jednej linii pionowej interesuje nas, czy liczba jedynek jest parzysta czy też nieparzysta. W zależności od tego w wyniku wpisujemy cyfrę 0 lub 1. Oznaczmy to dodawanie Nim symbolem. Z samego określenia wynika, że wynik nie zależy od kolejności liczb, które dodajemy ani od kolejności wykonywania dodawania, gdy jednocześnie chcemy dodać więcej niż dwie liczby. To znaczy, 8
9 że a b = b a, (a b) c = a (b c). Z naszych obliczeń wynika, że = 50, = 26. W zasadzie, aby wykonać działanie zamiast posługiwać się zapisem binarnym liczby, możemy poprzestać na zapisie jej za pomocą potęg liczby 2. W tym celu zauważmy kilka prostych własności. Przy dodawaniu do siebie tych samych potęg dwójki otrzymamy zero, tzn. 4 4 = 0, = 0. Ogólniej, dodanie do siebie równych liczb daje w wyniku zero. Ponadto dodawanie różnych potęg liczby 2 jest zgodne ze zwykłym dodawaniem, bo jeśli zapiszemy te potęgi w systemie dwójkowym i podpiszemy jedna pod drugą, to dwie jedynki nigdy nie będą leżeć w jednej linii pionowej. Korzystając z tych obserwacji dodamy 41 i 27 bez posługiwania się bezpośrednio zapisem bi- 9
10 narnym =(32 8 1) ( ) = = 50. Skorzystaliśmy tu również z przemienności i łączności działania. Przejdziemy teraz do opisu strategii wygrywającej dla gry Nim. Załóżmy, że początkowym układzie przynajmniej dwa rzędy zawierają więcej niż po jednym patyczku. Załóżmy również, że suma trzech liczb reprezentujących ilości patyczków w rzędach jest różna od zera. Usuwamy pewną liczbę patyczków z któregoś rzędu tak, aby suma nowych liczb wynosiła zero. Tzn. jeśli po naszym ruchu liczby te wynoszą a, b, c, to a b c =0. Zauważmy, że po naszym ruchu znowu przynajmniej dwa rzędy zawierają więcej niż po jednym patyczku. Rzeczywiście, w przeciwnym wypadku suma nie mogłaby wynosić zero. Na przykład, gdy ilości patyczków w rzędach wynoszą 1, 1, club 0, 1, c,gdzie c 2, to 1 1 c = c 0lub 0 1 c 0, bo c 2. 10
11 Następny ruch należy do przeciwnika. Pokażemy później, że jego ruchu suma trzech liczb jest zawsze różna od zera. W związku z tym mamy do czynienia z podobnym układem jak na początku gry, o ile nadal przynajmniej dwa rzędy zawierają więcej niż po jednym patyczku. Naszą strategię stosujemy aż do momentu, gdy tylko jeden rząd zawiera przynajmniej dwa patyczki. W takiej sytuacji postępujemy następująco. Jeśli układ ma postać (1, 1, c), gdzie c 0, to po naszym ruchu pozostawiamy układ (1, 1, 1). Układ (0, 1, c), gdzie c 2, zmieniamy na (0, 1, 0). Wreszcie układ (0, 0, c), wktórymc 2, zmieniamy na (0, 0, 1). W każdej z tych sytuacji wygrywamy grę. Aby pokazać, że nasza strategia jest poprawna musimy uzasadnić dwie rzeczy. Po pierwsze, że każdy układ (a, b, c), w którym przynajmniej dwie liczby są większe niż 2 i suma jest niezerowa, potrafimy zmienić w układ o sumie równej zero. Po drugie, że gdy układ ma sumę równą zero, to po ruchu przeciwnika suma ta nie będzie równa 11
12 zero. Zapiszmy liczby a, b, c w systemie dwójk o- wym i podpiszmy je pod sobą, aby odpowiednie cyfry były zapisane w jednej linii pionowej. Przyjmując, że a, b, c < 2 n otrzymamy a n a n 1... a 2 a 1 a 0 b n b n 1... b 2 b 1 b 0 c n c n 1... c 2 c 1 c 0 Jeśli suma tych liczb jest różna od zera, to pewna kolumna zawiera dwa zera i jedną jedynkę lub trzy jedynki, tzn. nieparzystą ilość jedynek. Wybierzmy pierwszą taką kolumnę od lewej strony. Przypuśćmy, że numer tej kolumny wynosi k. Możemy założyć, że jedynka występuje w pierwszym wierszu tej kolumny. W związku z tym mamy do czynienia z następującą sytuacją. a n a n 1... a k+1 1 a k 1... a 2 a 1 a 0 b n b n 1... b k+1 b k b k 1... b 2 b 1 b 0 c n c n 1... c k+1 c k c k 1... c 2 c 1 c 0 Każda kolumna na lewo od k-tej kolumny zawiera parzystą liczbę jedynek, tzn. zawiera dwie 12
13 jedynki lub nie zawiera żadnej. Zmniejszamy liczbę a w następujący sposób. Zmieniamy cyfrę 1 w k-tej kolumnie na 0, a następnie modyfikujemy cyfry a 0,a 1,a 2,..., a k 1 tak, aby każda kolumna na prawo od k-tej kolumny zawierała parzystą liczbę jedynek. W ten sposób otrzymamy układ trzech liczb o sumie równej zero. Zauważmy, że gdy k-ta kolumna zawiera trzy jedynki, to możemy zmniejszyć w opisany wyżej sposób dowolną z trzech liczb. To oznacza, że nasz ruch wygrywający możemy wykonać wtedy na trzy różne sposoby. Jeśli suma liczb a, b, c jest równa zero, to każda kolumna zawiera parzystą liczbę jedynek. Jeśli zmienimy jedną z liczb a, b, c, tzn. zmienimy jedną lub więcej cyfr na przykład w a, to w kolumnach, gdzie nastąpiła zmiana pojawi się nieparzysta liczba jedynek. Po takiej zmianie suma nie będzie równa zero. Zilustrujemy działanie pierwszego elementu strategii na przykładzie poniżej. Załóżmy, że w pewnym momencie gry po ruchu naszego przeciwnika 13
14 napotykamy układ 25, 49 i 54. Zapisujemy liczby wsystemiebinarnym W drugiej kolumnie od lewej strony widzimy trzy jedynki. Zmieniamy pierwszą liczbę na 00111, tzn. odejmujemy 2 4, odejmujemy 2 3, dodajemy 2 2 idodajemy2 1. Reasumując, zmniejszamy pierwszą liczbę o = 18. Nowy układ to 7, 49 i 54. Zmieńmy zasady gry przyjmując, że gracz, który weźmie ostatni patyczekwygrywa. Podobnie jakwcześniej należy po każdym swoim ruchu pozostawić sumę liczb równą zero. Wtedy po ruchu przeciwnika suma będzie zawsze niezerowa. Zatem przeciwniknie może wygrać. Nie trzeba więc modyfikować strategii w przypadku, gdy tylko jeden z rzędów zawiera więcej niż jeden patyczek. Nietrudno zauważyć, że strategia opisana dla 14
15 gry z trzema rzędami przenosi się na przypadek większej liczby rzędów bez zmian. Również i tu modyfikujemy tę strategię w przypadku, gdy tylko jeden z rzędów ma przynajmniej dwa patyczki. Wtedy zmniejszamy liczbę patyczków w tym rzędzie do zera lub do jeden tak, aby liczba rzędów zawierających dokładnie jeden patyczek była nieparzysta. Ta modyfikacja nie jest potrzebna, gdy wygrywającym jest gracz, który weźmie ostatni patyczek. 15
16 Różnica symetryczna zbiorów Dla dwu zbiorów A i B różnica symetryczna A B składa się z tych elementów, które należą do dokładnie jednego ze zbiorów A lub B. Element x należy do A B z jednego z dwu powodów: x należy do A i nie należy do B lub odwrotnie należy do B i nie należy do A. Graficzną ilustracją różnicy symetrycznej jest zakreskowany zbiór na rysunku poniżej. A B Dla uproszczenia będziemy rozważać zbiory skończone zawarte w w pewnym zbiorze nieskończonym Ω={a 0,a 1,...,a n,...}. Każdy skończony podzbiór A zawiera pewne elementy spośród a n. W związku z tym taki podzbiór możemy zakodować ciągiem zer i jedynek. Na przykład podzbiór A = {a 0,a 2,a 5 } ma kod Zkolei 16
17 kod odpowiada zbiorowi B = {a 1,a 2,a 4,a 5 }. Dany element a n należy do podzbioru A jeśli na pozycji n kodu występuje cyfra 1. W przeciwnym wypadku element a n do podzbioru A nie należy. Dysponując kodami podzbiorów A i B łatwo jest wyznaczyć kod ich różnicy symetrycznej A B. Traktujemy kody jako liczby zapisane w systemie dwójkowym. Kodem podzbioru A B jest suma Nim kodów odpowiadających podzbiorom A i B. Dzięki tej interpretacji uzyskujemy pewne własności różnicy symetrycznej. Na przykład dodawanie Nim jest łączne i przemienne. Zatem również różnica symetryczna ma te własności. Tzn. A B = B A A (B C) =(A B) C. Ponadto przy większej liczbie podzbiorów łatwo jest opisać ich różnicę symetryczną. Zbiór A 1 A 2... A n składa się z elementów, które należą do nieparzystej liczby podzbiorów A 1,A 2,...,A n. Rzeczywiście, jeśli zapiszemy kody tych podzbiorów 17
18 jeden pod drugim i obliczymy sumę Nim, to w danej kolumnie o numerze k suma wyniesie 1, jeśli w tej kolumnie występuje nieparzysta liczba jedyneklub suma ta wyniesie 0, jeśli w tej kolumnie występuje parzysta liczba jedynek. Gra Wythoffa W 1907 Wythoff rozważał grę w patyczki ułożone w dwu rzędach podobną do gry Nim, z dodatkowym ruchem, który polega na możliwości usunięcia tej samej liczb patyczków z obu rzędów jednocześnie. Jeśli gracz, który jest zmuszony zabrać ostatni patyczekprzegrywa, strategia wygrywająca jest taka sama jak dla gry Nim. Jednakże, jeśli wygrywającym jest gracz, który bierze ostatni patyczek, opis strategii wygrywającącej jest znacznie trudniejszy. Układ liczb (c, d) nazwiemy wygrywającym, jeśli niezależnie od posunięcia przeciwnika wygrywamy grę, przy odpowiednio dobranej strategii. Wythoff pokazał, że układy wygrywające to (1, 2), (3, 5), (4, 7), (6, 10), (8, 13),... 18
19 Układy wygrywające mają postać (c n,d n ), gdzie d n = c n + n oraz c n jest najmniejszą liczbą naturalną, która nie wystąpiła wcześniej jako c k lub d k dla k<n.strategia wygrywająca polega na pozostawieniu po swoim posunięciu układu postaci (c n,d n ) dla jakiejś wartości n. Aby udowodnić, że strategia ta jest poprawna wyprowadzimy kilka pomocnych własności liczb c n i d n. 1. Liczby c n i c n różnią się o 1 lub o 2. Przyjmijmy, że c n+1 c n +3. To oznacza, że liczby c n +1oraz c n +2wystąpiły wcześniej jako d k i d l, dla k<l.stąd c n +1=c k + k, c n +2=c l + l. Odejmując te równości stronami otrzymujemy sprzeczność 0 <c l c k = k +1 l Zbiory złożone z liczb c n i d n są rozłączne. Rzeczywiście, załóżmy, że c k = d l = c l + l. 19
20 Wtedy l<k.ale z definicji liczba c k jest różna od d l. 3. Każda liczba naturalna ma postać c n lub d n. To wynika wprost z definicji liczb c n. Oznaczmy rodzinę układów (c n,d n ) symbolem W. Pokażemy teraz, że przy konfiguracji (c n,d n ), po każdym posunięciu nowa konfiguracja nie należy do W. Jeśli posunięcie polega na zmniejszeniu tylko jednej z liczb o na przykład a, to otrzymane układy (c n a, d n ) i (c n,d n a) nie należą do W, dzięki własnościom 2. i 3. Z kolei, gdy zmniejszymy obie liczby o a, to ich różnica pozostanie równa n. Ale układ (c n,d n ) jest jedyną konfiguracją w W, w którym różnica wynosi właśnie n. Udowodnimy teraz, że każdy układ (x, y) nie należącydo W, można jednym posunięciem zmienić w układ należący do W lub wygrać grę jednym posunięciem. Z własności 2. i 3. nasz układ może mieć jedną z podanych niżej postaci. (a) (c k,d l ), k < l. 20
21 (b) (c k,d l ), k > l. (c) (d k,d l ), k l. (d) (c k,c l ), k < l, c l >d k. (e) (c k,c k ). (f) (c k,c l ), k < l, c l <d k. W pięciu pierwszych przypadkach zmieniamy układ następująco. (a) (c k,d k ). (b) (c l,d l ). (c) (d k,c k ). (d) (c k,d k ). (e) (0, 0). Wprzypadku(f)przyjmujemyi = c l c k. Wtedy i<d k c k = k. Zmieniamy zatem układ na (c i,d i ) poprzez usunięcie c k c i patyczków z każdego rzędu. 21
22 Wythoff zauważył, że liczby c n i d n wyrażają się wzorami c n = nt, d n = nt 2 ], gdzie t = 1+ 5, 2 isymbol x oznacza część całkowitą liczby x. Aby uzasadnić te wzory wykażemy najpierw, że nt mt 2 dla dowolnych liczb naturalnych n i m. Ponieważ liczba t jest niewymierna zatem nt mt 2. Załóżmy, że nt < mt 2. Wtedy n<mtoraz nt 1 <m.zatem n mt i nt 1 <m.dodajmy do pierwszej nierówności m adodrugiejn. Wtedy korzystając z tego, że 1+t = t 2 oraz 1+t 1 = t otrzymamy n + m m + mt = m(1 + t) = mt 2, n + m>n+ nt 1 = n(1 + t 1 ) = nt. Zatem nt <n+ m mt 2. Podobnie dowodzimy, że jeśli mt 2 <nt,to mt 2 <n+ m nt. 22
23 Pokażemy teraz, że każda liczba naturalna ma postać e n = nt lub f n = nt 2 dla pewnej wartości n. Ciągi e n oraz f n są rosnące, bo t>1. Ponadto f n = e n + n. Rozważmy zbiór liczb naturalnych nie większych niż mt 2. Obliczymy ile liczb postaci e n i f n znajduje się w tym zbiorze. Mamy tam m liczb postaci f n. Aby stwierdzić ile jest liczb postaci e n trzeba rozwiązać nierówność nt mt 2. Ponieważ liczby te nie mogą być równe nierówność ta jest równoważna warunkowi nt < mt 2, czyli n mt. W związku z tym w naszym zbiorze mamy m + mt = mt 2 liczb postaci e n lub f n. Ponieważ liczby te są różne oraz wszystkich liczb w naszym zbiorze jest mt 2, to znaczy, że każda liczba naturalna w tym zbiorze ma postać e n lub f n. Z własności, które zostały wykazane powyżej wynika, że e n = c n oraz f n = d n. 23
Teoria gier. Katarzyna Koman Maria Koman. Politechnika Gdaoska Wydział Fizyki Technicznej i Matematyki Stosowanej
Teoria gier Katarzyna Koman Maria Koman Politechnika Gdaoska Wydział Fizyki Technicznej i Matematyki Stosowanej GRA NIM HISTORIA Pochodzenie gry NIM nie jest do końca znane. Najprawdopodobniej powstała
0 + 0 = 0, = 1, = 1, = 0.
5 Kody liniowe Jak już wiemy, w celu przesłania zakodowanego tekstu dzielimy go na bloki i do każdego z bloków dodajemy tak zwane bity sprawdzające. Bity te są w ścisłej zależności z bitami informacyjnymi,
1 Działania na zbiorach
M. Beśka, Wstęp do teorii miary, rozdz. 1 1 1 Działania na zbiorach W rozdziale tym przypomnimy podstawowe działania na zbiorach koncentrując się na własnościach tych działań, które będą przydatne w dalszej
Luty 2001 Algorytmy (7) 2000/2001 s-rg@siwy.il.pw.edu.pl
System dziesiętny 7 * 10 4 + 3 * 10 3 + 0 * 10 2 + 5 *10 1 + 1 * 10 0 = 73051 Liczba 10 w tym zapisie nazywa się podstawą systemu liczenia. Jeśli liczba 73051 byłaby zapisana w systemie ósemkowym, co powinniśmy
Liczby rzeczywiste. Działania w zbiorze liczb rzeczywistych. Robert Malenkowski 1
Robert Malenkowski 1 Liczby rzeczywiste. 1 Liczby naturalne. N {0, 1,, 3, 4, 5, 6, 7, 8...} Liczby naturalne to liczby używane powszechnie do liczenia i ustalania kolejności. Liczby naturalne można ustawić
2 Arytmetyka. d r 2 r + d r 1 2 r 1...d d 0 2 0,
2 Arytmetyka Niech b = d r d r 1 d 1 d 0 będzie zapisem liczby w systemie dwójkowym Zamiana zapisu liczby b na system dziesiętny odbywa się poprzez wykonanie dodawania d r 2 r + d r 1 2 r 1 d 1 2 1 + d
Internetowe Ko³o M a t e m a t yc z n e
Internetowe Ko³o M a t e m a t yc z n e Stowarzyszenie na rzecz Edukacji Matematycznej Zestaw 1 szkice rozwiązań zadań 1 W wierszu zapisano kolejno 2010 liczb Pierwsza zapisana liczba jest równa 7 oraz
Dlaczego nie wystarczają liczby wymierne
Dlaczego nie wystarczają liczby wymierne Analiza zajmuje się problemami, w których pojawia się przejście graniczne. Przykładami takich problemów w matematyce bądź fizyce mogą być: 1. Pojęcie prędkości
Przykładowe zadania z teorii liczb
Przykładowe zadania z teorii liczb I. Podzielność liczb całkowitych. Liczba a = 346 przy dzieleniu przez pewną liczbę dodatnią całkowitą b daje iloraz k = 85 i resztę r. Znaleźć dzielnik b oraz resztę
Internetowe Ko³o M a t e m a t yc z n e
Internetowe Ko³o M a t e m a t yc z n e Stowarzyszenie na rzecz Edukacji Matematycznej Zestaw 2 szkice rozwiązań zadań 1. Dana jest taka liczba rzeczywista, której rozwinięcie dziesiętne jest nieskończone
Logarytmy. Funkcje logarytmiczna i wykładnicza. Równania i nierówności wykładnicze i logarytmiczne.
Logarytmy. Funkcje logarytmiczna i wykładnicza. Równania i nierówności wykładnicze i logarytmiczne. Definicja. Niech a i b będą dodatnimi liczbami rzeczywistymi i niech a. Logarytmem liczby b przy podstawie
Wykład 4. Określimy teraz pewną ważną klasę pierścieni.
Wykład 4 Określimy teraz pewną ważną klasę pierścieni. Twierdzenie 1 Niech m, n Z. Jeśli n > 0 to istnieje dokładnie jedna para licz q, r, że: m = qn + r, 0 r < n. Liczbę r nazywamy resztą z dzielenia
Finanse i Rachunkowość studia niestacjonarne Wprowadzenie do teorii ciągów liczbowych (treść wykładu z 21 grudnia 2014)
dr inż. Ryszard Rębowski DEFINICJA CIĄGU LICZBOWEGO Finanse i Rachunkowość studia niestacjonarne Wprowadzenie do teorii ciągów liczbowych (treść wykładu z grudnia 04) Definicja ciągu liczbowego Spośród
NIEDZIESIĄTKOWE SYSTEMY LICZENIA.
NIEDZIESIĄTKOWE SYSTEMY LICZENIA. Inspiracją do powstania artykułu było popularne powiedzenie :,,... to jest oczywiste jak 2 x 2 jest 4. To powiedzenie pokazuje jak bardzo system dziesiętny zakorzenił
Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych
1 Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych 1. Podstawowe operacje logiczne dla cyfr binarnych Jeśli cyfry 0 i 1 potraktujemy tak, jak wartości logiczne fałsz i prawda, to działanie
Wykład z równań różnicowych
Wykład z równań różnicowych 1 Wiadomości wstępne Umówmy się, że na czas tego wykładu zrezygnujemy z oznaczania n-tego wyrazu ciągu symbolem typu x n, y n itp. Zamiast tego pisać będziemy x (n), y (n) itp.
Rozwiązaniem jest zbiór (, ] (5, )
FUNKCJE WYMIERNE Definicja Miech L() i M() będą niezerowymi wielomianami i niech D { R : M( ) 0 } Funkcję (*) D F : D R określoną wzorem F( ) L( ) M( ) nazywamy funkcją wymierną Funkcja wymierna, to iloraz
Arytmetyka liczb binarnych
Wartość dwójkowej liczby stałoprzecinkowej Wartość dziesiętna stałoprzecinkowej liczby binarnej Arytmetyka liczb binarnych b n-1...b 1 b 0,b -1 b -2...b -m = b n-1 2 n-1 +... + b 1 2 1 + b 0 2 0 + b -1
Jarosław Wróblewski Analiza Matematyczna 1A, zima 2012/13
35. O zdaniu 1 T (n) udowodniono, że prawdziwe jest T (1), oraz że dla dowolnego n 6 zachodzi implikacja T (n) T (n+2). Czy można stąd wnioskować, że a) prawdziwe jest T (10), b) prawdziwe jest T (11),
Znaleźć wzór ogólny i zbadać istnienie granicy ciągu określonego rekurencyjnie:
Ciągi rekurencyjne Zadanie 1 Znaleźć wzór ogólny i zbadać istnienie granicy ciągu określonego rekurencyjnie: w dwóch przypadkach: dla i, oraz dla i. Wskazówka Należy poszukiwać rozwiązania w postaci, gdzie
Liczby zespolone. x + 2 = 0.
Liczby zespolone 1 Wiadomości wstępne Rozważmy równanie wielomianowe postaci x + 2 = 0. Współczynniki wielomianu stojącego po lewej stronie są liczbami całkowitymi i jedyny pierwiastek x = 2 jest liczbą
Ciała i wielomiany 1. przez 1, i nazywamy jedynką, zaś element odwrotny do a 0 względem działania oznaczamy przez a 1, i nazywamy odwrotnością a);
Ciała i wielomiany 1 Ciała i wielomiany 1 Definicja ciała Niech F będzie zbiorem, i niech + ( dodawanie ) oraz ( mnożenie ) będą działaniami na zbiorze F. Definicja. Zbiór F wraz z działaniami + i nazywamy
XII Olimpiada Matematyczna Juniorów Zawody stopnia pierwszego część korespondencyjna (1 września 2016 r. 17 października 2016 r.)
XII Olimpiada Matematyczna Juniorów Zawody stopnia pierwszego część korespondencyjna ( września 06 r. 7 października 06 r.) Szkice rozwiązań zadań konkursowych. Liczby wymierne a, b, c spełniają równanie
DZIAŁANIA NA UŁAMKACH DZIESIĘTNYCH.
DZIAŁANIA NA UŁAMKACH DZIESIĘTNYCH. Dodawanie,8 zwracamy uwagę aby podpisywać przecinek +, pod przecinkiem, nie musimy uzupełniać zerami z prawej strony w liczbie,8. Pamiętamy,że liczba to samo co,0, (
LOGIKA I TEORIA ZBIORÓW
LOGIKA I TEORIA ZBIORÓW Logika Logika jest nauką zajmującą się zdaniami Z punktu widzenia logiki istotne jest, czy dane zdanie jest prawdziwe, czy nie Nie jest natomiast istotne o czym to zdanie mówi Definicja
Moneta 1 Moneta 2 Kostka O, R O,R 1,2,3,4,5, Moneta 1 Moneta 2 Kostka O O ( )
Nowa matura kombinatoryka i rachunek prawdopodobieństwa Zadania zamknięte (0 1 pkt) 1. Doświadczenie losowe polega na rzucie dwiema symetrycznymi monetami i sześcienną kostką do gry. Prawdopodobieństwo
2. Liczby pierwsze i złożone, jednoznaczność rozkładu na czynniki pierwsze, największy wspólny dzielnik, najmniejsza wspólna wielokrotność.
2. Liczby pierwsze i złożone, jednoznaczność rozkładu na czynniki pierwsze, największy wspólny dzielnik, najmniejsza wspólna wielokrotność. 11 października 2008 r. 19. Wskazać takie liczby naturalne m,
Matematyka dyskretna. Andrzej Łachwa, UJ, a/15
Matematyka dyskretna Andrzej Łachwa, UJ, 2017 andrzej.lachwa@uj.edu.pl 3a/15 Indukcja matematyczna Zasada Minimum Dowolny niepusty podzbiór S zbioru liczb naturalnych ma w sobie liczbę najmniejszą. Zasada
Matematyka Dyskretna Zestaw 2
Materiały dydaktyczne Matematyka Dyskretna (Zestaw ) Matematyka Dyskretna Zestaw 1. Wykazać, że nie istnieje liczba naturalna, która przy dzieleniu przez 18 daje resztę 13, a przy dzieleniu przez 1 daje
W. Guzicki Zadanie 41 z Informatora Maturalnego poziom podstawowy 1
W. Guzicki Zadanie 41 z Informatora Maturalnego poziom podstawowy 1 W tym tekście zobaczymy rozwiązanie zadania 41 z Informatora o egzaminie maturalnym z matematyki od roku szkolnego 014/015 oraz rozwiązania
Grupy. Permutacje 1. (G2) istnieje element jednostkowy (lub neutralny), tzn. taki element e G, że dla dowolnego a G zachodzi.
Grupy. Permutacje 1 1 Definicja grupy Niech G będzie zbiorem. Działaniem na zbiorze G nazywamy odwzorowanie (oznaczane, jak mnożenie, przez ) przyporządkowujące każdej parze uporządkowanej (a, b) G G element
Definicja i własności wartości bezwzględnej.
Równania i nierówności z wartością bezwzględną. Rozwiązywanie układów dwóch (trzech) równań z dwiema (trzema) niewiadomymi. Układy równań liniowych z parametrem, analiza rozwiązań. Definicja i własności
Algebra abstrakcyjna
Algebra abstrakcyjna Przykłady 1. Sama liczba 0 tworzy grupę (rzędu 1) ze względu na zwykłe dodawanie, również liczba 1 tworzy grupę (rzędu 1) ze względu na zwykłe mnożenie.. Liczby 1 i 1 stanowią grupą
Matematyka dyskretna. Andrzej Łachwa, UJ, B/14
Matematyka dyskretna Andrzej Łachwa, UJ, 2019 andrzej.lachwa@uj.edu.pl 12B/14 Permutacje bez punktów stałych Nieporządek na zbiorze X to permutacja taka, że dla dowolnego, czyli permutacja "bez punktów
Znaki w tym systemie odpowiadają następującym liczbom: I=1, V=5, X=10, L=50, C=100, D=500, M=1000
SYSTEMY LICZBOWE I. PODZIAŁ SYSTEMÓW LICZBOWYCH: systemy liczbowe: pozycyjne (wartośd cyfry zależy od tego jaką pozycję zajmuje ona w liczbie): niepozycyjne (addytywne) (wartośd liczby jest sumą wartości
D. Miszczyńska, M.Miszczyński KBO UŁ 1 GRY KONFLIKTOWE GRY 2-OSOBOWE O SUMIE WYPŁAT ZERO
D. Miszczyńska, M.Miszczyński KBO UŁ GRY KONFLIKTOWE GRY 2-OSOBOWE O SUMIE WYPŁAT ZERO Gra w sensie niżej przedstawionym to zasady którymi kierują się decydenci. Zakładamy, że rezultatem gry jest wypłata,
Wykład 1. Na początku zajmować się będziemy zbiorem liczb całkowitych
Arytmetyka liczb całkowitych Wykład 1 Na początku zajmować się będziemy zbiorem liczb całkowitych Z = {0, ±1, ±2,...}. Zakładamy, że czytelnik zna relację
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Publikacja jest dystrybuowana bezpłatnie Program Operacyjny Kapitał Ludzki Priorytet 9 Działanie 9.1 Poddziałanie
7. CIĄGI. WYKŁAD 5. Przykłady :
WYKŁAD 5 1 7. CIĄGI. CIĄGIEM NIESKOŃCZONYM nazywamy funkcję określoną na zbiorze liczb naturalnych, dodatnich, a wyrazami ciągu są wartości tej funkcji. CIĄGIEM SKOŃCZONYM nazywamy funkcję określoną na
Macierze. Rozdział Działania na macierzach
Rozdział 5 Macierze Funkcję, która każdej parze liczb naturalnych (i, j) (i 1,..., n; j 1,..., m) przyporządkowuje dokładnie jedną liczbę a ij F, gdzie F R lub F C, nazywamy macierzą (rzeczywistą, gdy
WYRAŻENIA ALGEBRAICZNE
WYRAŻENIA ALGEBRAICZNE Wyrażeniem algebraicznym nazywamy wyrażenie zbudowane z liczb, liter, nawiasów oraz znaków działań, na przykład: Symbole literowe występujące w wyrażeniu algebraicznym nazywamy zmiennymi.
Internetowe Ko³o M a t e m a t yc z n e
Internetowe Ko³o M a t e m a t yc z n e Stowarzyszenie na rzecz Edukacji Matematycznej Zestaw 3 szkice rozwiązań zadań 1. Plansza do gry składa się z 15 ustawionych w rzędzie kwadratów. Pierwszy z graczy
Podstawowe struktury algebraiczne
Rozdział 1 Podstawowe struktury algebraiczne 1.1. Działania wewnętrzne Niech X będzie zbiorem niepustym. Dowolną funkcję h : X X X nazywamy działaniem wewnętrznym w zbiorze X. Działanie wewnętrzne, jak
Metoda eliminacji Gaussa
Metoda eliminacji Gaussa Rysunek 3. Rysunek 4. Rozpoczynamy od pierwszego wiersza macierzy opisującej nasz układ równań (patrz Rys.3). Zakładając, że element a 11 jest niezerowy (jeśli jest, to niezbędny
FUNKCJE LICZBOWE. Na zbiorze X określona jest funkcja f : X Y gdy dowolnemu punktowi x X przyporządkowany jest punkt f(x) Y.
FUNKCJE LICZBOWE Na zbiorze X określona jest funkcja f : X Y gdy dowolnemu punktowi x X przyporządkowany jest punkt f(x) Y. Innymi słowy f X Y = {(x, y) : x X oraz y Y }, o ile (x, y) f oraz (x, z) f pociąga
3. Macierze i Układy Równań Liniowych
3. Macierze i Układy Równań Liniowych Rozważamy równanie macierzowe z końcówki ostatniego wykładu ( ) 3 1 X = 4 1 ( ) 2 5 Podstawiając X = ( ) x y i wymnażając, otrzymujemy układ 2 równań liniowych 3x
1. Liczby naturalne, podzielność, silnie, reszty z dzielenia
1. Liczby naturalne, podzielność, silnie, reszty z dzielenia kwadratów i sześcianów przez małe liczby, cechy podzielności przez 2, 4, 8, 5, 25, 125, 3, 9. 26 września 2009 r. Uwaga: Przyjmujemy, że 0 nie
Zajęcia nr. 3 notatki
Zajęcia nr. 3 notatki 22 kwietnia 2005 1 Funkcje liczbowe wprowadzenie Istnieje nieskończenie wiele funkcji w matematyce. W dodaktu nie wszystkie są liczbowe. Rozpatruje się funkcje które pobierają argumenty
dr inż. Ryszard Rębowski 1 WPROWADZENIE
dr inż. Ryszard Rębowski 1 WPROWADZENIE Zarządzanie i Inżynieria Produkcji studia stacjonarne Konspekt do wykładu z Matematyki 1 1 Postać trygonometryczna liczby zespolonej zastosowania i przykłady 1 Wprowadzenie
1 Układy równań liniowych
II Metoda Gaussa-Jordana Na wykładzie zajmujemy się układami równań liniowych, pojawi się też po raz pierwszy macierz Formalną (i porządną) teorią macierzy zajmiemy się na kolejnych wykładach Na razie
Funkcja jest różnowartościowa w zbiorze A wtedy i tylko wtedy, gdy różnym argumentom funkcja ta przyporządkowuje różne wartości.
Gdy mamy daną funkcję, poza określeniem jej dziedziny i miejsca zerowego możemy badad szczególne własności, takie jak: monotonicznośd, różnowartościowośd, parzystośd, nieparzystośd. Na temat monotoniczności
Ruletka czy można oszukać kasyno?
23 stycznia 2017 Ruletka czy można oszukać kasyno? M. Dworak, K. Maraj, S. Michałowski Plan prezentacji Podstawy ruletki System dwójkowy (Martingale) Czy system rzeczywiście działa? 1/22 Podstawy ruletki
LISTA 1 ZADANIE 1 a) 41 x =5 podnosimy obustronnie do kwadratu i otrzymujemy: 41 x =5 x 5 x przechodzimy na system dziesiętny: 4x 1 1=25 4x =24
LISTA 1 ZADANIE 1 a) 41 x =5 podnosimy obustronnie do kwadratu i otrzymujemy: 41 x =5 x 5 x przechodzimy na system dziesiętny: 4x 1 1=25 4x =24 x=6 ODP: Podstawą (bazą), w której spełniona jest ta zależność
Chcąc wyróżnić jedno z działań, piszemy np. (, ) i mówimy, że działanie wprowadza w STRUKTURĘ ALGEBRAICZNĄ lub, że (, ) jest SYSTEMEM ALGEBRAICZNYM.
DEF. DZIAŁANIE DWUARGUMENTOWE Działaniem dwuargumentowym w niepsutym zbiorze nazywamy każde odwzorowanie iloczynu kartezjańskiego :. Inaczej mówiąc, w zbiorze jest określone działanie dwuargumentowe, jeśli:
Podstawowe struktury algebraiczne
Maciej Grzesiak Podstawowe struktury algebraiczne 1. Wprowadzenie Przedmiotem algebry było niegdyś przede wszystkim rozwiązywanie równań. Obecnie algebra staje się coraz bardziej nauką o systemach matematycznych.
LXIII Olimpiada Matematyczna
1 Zadanie 1. LXIII Olimpiada Matematyczna Rozwiązania zadań konkursowych zawodów stopnia drugiego 17 lutego 2012 r. (pierwszy dzień zawodów) Rozwiązać w liczbach rzeczywistych a, b, c, d układ równań a
WHILE (wyrażenie) instrukcja;
INSTRUKCJE ITERACYJNE WHILE, DO WHILE, FOR Instrukcje iteracyjne pozwalają powtarzać daną instrukcję programu określoną liczbę razy lub do momentu osiągnięcia określonego skutku. Pętla iteracyjna while
Samodzielnie wykonaj następujące operacje: 13 / 2 = 30 / 5 = 73 / 15 = 15 / 23 = 13 % 2 = 30 % 5 = 73 % 15 = 15 % 23 =
Systemy liczbowe Dla każdej liczby naturalnej x Î N oraz liczby naturalnej p >= 2 istnieją jednoznacznie wyznaczone: liczba n Î N oraz ciąg cyfr c 0, c 1,..., c n-1 (gdzie ck Î {0, 1,..., p - 1}) taki,
Matematyka dyskretna. Andrzej Łachwa, UJ, /14
Matematyka dyskretna Andrzej Łachwa, UJ, 2012 andrzej.lachwa@uj.edu.pl 11/14 Współczynniki multimianowe (wielomianowe) Współczynniki dwumianowe pojawiały się przy rozwinięciu dwumianu. Odpowiadały one
Prezydent wszystkich kombinacji czyli rzecz o filtrowaniu systemów Lotto
Prezydent wszystkich kombinacji czyli rzecz o filtrowaniu systemów Lotto Czy zastanawiałeś się kiedyś nad tym, że prawdopodobieństwo wylosowania dwóch liczb w lotto o określonej sumie nie jest jednakowe?
Zbiory, relacje i funkcje
Zbiory, relacje i funkcje Zbiory będziemy zazwyczaj oznaczać dużymi literami A, B, C, X, Y, Z, natomiast elementy zbiorów zazwyczaj małymi. Podstawą zależność między elementem zbioru a zbiorem, czyli relację
Rozdział 5. Macierze. a 11 a a 1m a 21 a a 2m... a n1 a n2... a nm
Rozdział 5 Macierze Funkcję, która każdej parze liczb naturalnych (i,j) (i = 1,,n;j = 1,,m) przyporządkowuje dokładnie jedną liczbę a ij F, gdzie F = R lub F = C, nazywamy macierzą (rzeczywistą, gdy F
SYSTEMY LICZBOWE. Zapis w systemie dziesiętnym
SYSTEMY LICZBOWE 1. Systemy liczbowe Najpopularniejszym systemem liczenia jest system dziesiętny, który doskonale sprawdza się w życiu codziennym. Jednak jego praktyczna realizacja w elektronice cyfrowej
Relacje. opracował Maciej Grzesiak. 17 października 2011
Relacje opracował Maciej Grzesiak 17 października 2011 1 Podstawowe definicje Niech dany będzie zbiór X. X n oznacza n-tą potęgę kartezjańską zbioru X, tzn zbiór X X X = {(x 1, x 2,..., x n ) : x k X dla
Ćwiczenia: Ukryte procesy Markowa lista 1 kierunek: matematyka, specjalność: analiza danych i modelowanie, studia II
Ćwiczenia: Ukryte procesy Markowa lista kierunek: matematyka, specjalność: analiza danych i modelowanie, studia II dr Jarosław Kotowicz Zadanie. Dany jest łańcuch Markowa, który może przyjmować wartości,,...,
G i m n a z j a l i s t ó w
Ko³o Matematyczne G i m n a z j a l i s t ó w Stowarzyszenie na rzecz Edukacji Matematycznej Zestaw 10 szkice rozwiazań zadań 1. Rozwiąż układ równań: (x+y)(x+y +z) = 72 (y +z)(x+y +z) = 120 (z +x)(x+y
Rozwiązania, seria 5.
Rozwiązania, seria 5. 26 listopada 2012 Zadanie 1. Zbadaj, dla jakich wartości parametru r R wektor (r, r, 1) lin{(2, r, r), (1, 2, 2)} R 3? Rozwiązanie. Załóżmy, że (r, r, 1) lin{(2, r, r), (1, 2, 2)}.
ZALICZENIE WYKŁADU: 30.I.2019
MATEMATYCZNE PODSTAWY KOGNITYWISTYKI ZALICZENIE WYKŁADU: 30.I.2019 KOGNITYWISTYKA UAM, 2018 2019 Imię i nazwisko:.......... POGROMCY PTAKÓW STYMFALIJSKICH 1. [2 punkty] Podaj definicję warunku łączności
Zasada indukcji matematycznej
Zasada indukcji matematycznej Twierdzenie 1 (Zasada indukcji matematycznej). Niech ϕ(n) będzie formą zdaniową zmiennej n N 0. Załóżmy, że istnieje n 0 N 0 takie, że 1. ϕ(n 0 ) jest zdaniem prawdziwym,.
Temat 1: Pojęcie gry, gry macierzowe: dominacje i punkty siodłowe
Temat 1: Pojęcie gry, gry macierzowe: dominacje i punkty siodłowe Teorię gier można określić jako teorię podejmowania decyzji w szczególnych warunkach. Zajmuje się ona logiczną analizą sytuacji konfliktu
Grupy, pierścienie i ciała
Grupy, pierścienie i ciała Definicja: Niech A będzie niepustym zbiorem. Działaniem wewnętrznym (lub, krótko, działaniem) w zbiorze A nazywamy funkcję : A A A. Niech ponadto B będzie niepustym zbiorem.
Wykład 4 Przebieg zmienności funkcji. Badanie dziedziny oraz wyznaczanie granic funkcji poznaliśmy na poprzednich wykładach.
Wykład Przebieg zmienności funkcji. Celem badania przebiegu zmienności funkcji y = f() jest poznanie ważnych własności tej funkcji na podstawie jej wzoru. Efekty badania pozwalają naszkicować wykres badanej
3. FUNKCJA LINIOWA. gdzie ; ół,.
1 WYKŁAD 3 3. FUNKCJA LINIOWA FUNKCJĄ LINIOWĄ nazywamy funkcję typu : dla, gdzie ; ół,. Załóżmy na początek, że wyraz wolny. Wtedy mamy do czynienia z funkcją typu :.. Wykresem tej funkcji jest prosta
CIĄGI wiadomości podstawowe
1 CIĄGI wiadomości podstawowe Jak głosi definicja ciąg liczbowy to funkcja, której dziedziną są liczby naturalne dodatnie (w zadaniach oznacza się to najczęściej n 1) a wartościami tej funkcji są wszystkie
Wykład 2. Informatyka Stosowana. 9 października Informatyka Stosowana Wykład 2 9 października / 42
Wykład 2 Informatyka Stosowana 9 października 2017 Informatyka Stosowana Wykład 2 9 października 2017 1 / 42 Systemy pozycyjne Informatyka Stosowana Wykład 2 9 października 2017 2 / 42 Definicja : system
1. Liczby wymierne. x dla x 0 (wartością bezwzględną liczby nieujemnej jest ta sama liczba)
1. Liczby wymierne. - wartość bezwzględna liczby. dla 0 (wartością bezwzględną liczby nieujemnej jest ta sama liczba) - dla < 0 ( wartością bezwzględną liczby ujemnej jest liczba do niej przeciwna) W interpretacji
Podstawą w systemie dwójkowym jest liczba 2 a w systemie dziesiętnym liczba 10.
ZAMIANA LICZB MIĘDZY SYSTEMAMI DWÓJKOWYM I DZIESIĘTNYM Aby zamienić liczbę z systemu dwójkowego (binarnego) na dziesiętny (decymalny) należy najpierw przypomnieć sobie jak są tworzone liczby w ww systemach
2. Układy równań liniowych
2. Układy równań liniowych Grzegorz Kosiorowski Uniwersytet Ekonomiczny w Krakowie zima 2017/2018 rzegorz Kosiorowski (Uniwersytet Ekonomiczny w Krakowie) 2. Układy równań liniowych zima 2017/2018 1 /
Zasady gry i przygotowanie
Steffen Benndorf i Reinhard Staupe 935222 Czysta zabawa! Gracze: 2-6 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut Zasady gry i przygotowanie Każdy gracz otrzymuje inną kartkę (jest 6 różnych) i pisak.
Układy równań i nierówności liniowych
Układy równań i nierówności liniowych Wiesław Krakowiak 1 grudnia 2010 1 Układy równań liniowych DEFINICJA 11 Układem równań m liniowych o n niewiadomych X 1,, X n, nazywamy układ postaci: a 11 X 1 + +
Indukcja matematyczna, zasada minimum i maksimum. 17 lutego 2017
Indukcja matematyczna, zasada minimum i maksimum 17 lutego 2017 Liczby naturalne - Aksjomatyka Peano (bez zera) Aksjomatyka liczb naturalnych N jest nazwą zbioru liczb naturalnych, 1 jest nazwą elementu
Algebra. Jakub Maksymiuk. lato 2018/19
Algebra Jakub Maksymiuk lato 2018/19 Algebra W1/0 Zbiory z działaniami Podstawowe własności Potęgi Tabelka działania Przykłady Grupa symetryczna Algebra W1/1 Podstawowe własności Definicja: Działaniem
Zestaw zadań dotyczących liczb całkowitych
V Zestaw zadań dotyczących liczb całkowitych Opracowanie Monika Fabijańczyk ROZDZIAŁ 1 Cechy podzielności Poniższe zadania zostały wybrane z różnych zbiorów zadań, opracowań, konkursów matematycznych.
Wykład 2. Informatyka Stosowana. 10 października Informatyka Stosowana Wykład 2 10 października / 42
Wykład 2 Informatyka Stosowana 10 października 2016 Informatyka Stosowana Wykład 2 10 października 2016 1 / 42 Systemy pozycyjne Informatyka Stosowana Wykład 2 10 października 2016 2 / 42 Definicja : system
Sumy kolejnych bikwadratów
Sumy kolejnych bikwadratów Znane są następujące dwie równości Andrzej Nowicki 18 maja 2015, wersja bi-12 3 2 + 4 2 = 5 2 3 3 + 4 3 + 5 3 = 6 3. Czy istnieją podobnego typu równości dla czwartych potęg?
Indukcja matematyczna. Zasada minimum. Zastosowania.
Indukcja matematyczna. Zasada minimum. Zastosowania. Arkadiusz Męcel Uwagi początkowe W trakcie zajęć przyjęte zostaną następujące oznaczenia: 1. Zbiory liczb: R - zbiór liczb rzeczywistych; Q - zbiór
Maria Romanowska UDOWODNIJ, ŻE... PRZYKŁADOWE ZADANIA MATURALNE Z MATEMATYKI
Maria Romanowska UDOWODNIJ, ŻE... PRZYKŁADOWE ZADANIA MATURALNE Z MATEMATYKI Matematyka dla liceum ogólnokształcącego i technikum w zakresie podstawowym i rozszerzonym Z E S Z Y T M E T O D Y C Z N Y Miejski
LX Olimpiada Matematyczna
LX Olimpiada Matematyczna Rozwiązania zadań konkursowych zawodów stopnia drugiego 13 lutego 2009 r. (pierwszy dzień zawodów) Zadanie 1. Liczby rzeczywiste a 1, a 2,..., a n (n 2) spełniają warunek a 1
DB Algebra liniowa semestr zimowy 2018
DB Algebra liniowa semestr zimowy 2018 SPIS TREŚCI Teoria oraz większość zadań w niniejszym skrypcie zostały opracowane na podstawie książek: 1 G Banaszak, W Gajda, Elementy algebry liniowej cz I, Wydawnictwo
Ćwiczenia z metodyki nauczania rachunku prawdopodobieństwa
Ćwiczenia z metodyki nauczania rachunku prawdopodobieństwa 25 marca 209 Zadanie. W urnie jest b kul białych i c kul czarnych. Losujemy n kul bez zwracania. Jakie jest prawdopodobieństwo, że pierwsza kula
Lista 2 logika i zbiory. Zad 1. Dane są zbiory A i B. Sprawdź, czy zachodzi któraś z relacji:. Wyznacz.
Lista 2 logika i zbiory. Zad 1. Dane są zbiory A i B. Sprawdź, czy zachodzi któraś z relacji:. Wyznacz. Na początek wypiszmy elementy obu zbiorów: A jest zbiorem wszystkich liczb całkowitych, które podniesione
Bukiety matematyczne dla gimnazjum
Bukiety matematyczne dla gimnazjum http://www.mat.uni.torun.pl/~kolka/ 1 X 2002 Bukiet I Dany jest prostokąt o bokach wymiernych a, b, którego obwód O i pole P są całkowite. 1. Sprawdź, że zachodzi równość
Zapisujemy:. Dla jednoczesnego podania funkcji (sposobu przyporządkowania) oraz zbiorów i piszemy:.
Funkcja Funkcją (stosuje się też nazwę odwzorowanie) określoną na zbiorze o wartościach w zbiorze nazywamy przyporządkowanie każdemu elementowi dokładnie jednego elementu. nazywamy argumentem, zaś wartością
DYDAKTYKA ZAGADNIENIA CYFROWE ZAGADNIENIA CYFROWE
ZAGADNIENIA CYFROWE ZAGADNIENIA CYFROWE @KEMOR SPIS TREŚCI. SYSTEMY LICZBOWE...3.. SYSTEM DZIESIĘTNY...3.2. SYSTEM DWÓJKOWY...3.3. SYSTEM SZESNASTKOWY...4 2. PODSTAWOWE OPERACJE NA LICZBACH BINARNYCH...5
Krzywa uniwersalna Sierpińskiego
Krzywa uniwersalna Sierpińskiego Małgorzata Blaszke Karol Grzyb Streszczenie W niniejszej pracy omówimy krzywą uniwersalną Sierpińskiego, zwaną również dywanem Sierpińskiego. Pokażemy klasyczną metodę
Wykład 10. Stwierdzenie 1. X spełnia warunek Borela wtedy i tylko wtedy, gdy każda scentrowana rodzina zbiorów domkniętych ma niepusty przekrój.
Wykład 10 Twierdzenie 1 (Borel-Lebesgue) Niech X będzie przestrzenią zwartą Z każdego pokrycia X zbiorami otwartymi można wybrać podpokrycie skończone Dowód Lemat 1 Dla każdego pokrycia U przestrzeni ośrodkowej
5.9 Modyfikacja gry Kółko i krzyżyk
274 5.9 Modyfikacja gry Kółko i krzyżyk Zajmiemy się obecnie grą, której plansza jest widoczna na rys. 5.17 (aplikacja Do15.bpr). Rysunek 5.17: Plansza do gry śuma do 15 Jej celem jest zaznaczenie cyfr,
SYSTEMY LICZBOWE 275,538 =
SYSTEMY LICZBOWE 1. Systemy liczbowe Najpopularniejszym systemem liczenia jest system dziesiętny, który doskonale sprawdza się w życiu codziennym. Jednak jego praktyczna realizacja w elektronice cyfrowej
Treść wykładu. Układy równań i ich macierze. Rząd macierzy. Twierdzenie Kroneckera-Capellego.
. Metoda eliminacji. Treść wykładu i ich macierze... . Metoda eliminacji. Ogólna postać układu Układ m równań liniowych o n niewiadomych x 1, x 2,..., x n : a 11 x 1 + a 12 x 2 + + a 1n x n = b 1 a 21
5. Logarytmy: definicja oraz podstawowe własności algebraiczne.
5. Logarytmy: definicja oraz podstawowe własności algebraiczne. 78. Uprościć wyrażenia a) 4 2+log 27 b) log 3 2 log 59 c) log 6 2+log 36 9 a) 4 2+log 27 = (2 2 ) log 27 4 = 28 2 = 784 29 listopada 2008