Czynnik, któremu człowiek może przypisać określony sens (znaczenie) w celu wykorzystania do różnych celów. Wszystko to, co może być zużytkowane do
|
|
- Fabian Popławski
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Informacja Informacja Czynnik, któremu człowiek może przypisać określony sens (znaczenie) w celu wykorzystania do różnych celów. Wszystko to, co może być zużytkowane do bardziej sprawnego wyboru działań prowadzących do realizacji pewnego celu.
2 Informacja Zbiór danych zebranych w celu ich przetworzenia i otrzymania wyników (nowych informacji). Wielkość abstrakcyjna, która może być przechowywana, przesyłana i przetwarzana w pewnych obiektach a także stosowana do sterowania obiektami (obiekty: organizmy żywe, urządzenia techniczne, systemy obiektów). Informacja/wiadomość Jest trzynasta. Godzinę temu była dwunasta. Jest trzynasta. Godzinę temu był ostatni w tym dniu samolot do Polski. Wiadomość jest rodzajem nośnika (sposobem zapisu) informacji, informacja jest zaś treścią wiadomości.
3 Wiadomość ść/komunikat Wiadomość może być przekazana w formie komunikatu. Ten sam komunikat może przekazywać różne wiadomości dla różnych odbiorców Wiadomość o wszczęciu zbrojnego wystąpienia przeciwko rządowi republikańskiemu przekazali spiskowcy frankistowscy komunikatem nad Hiszpanią niebo jest czyste. Informacja/wiadomość ść/komunikat Komunikat jest odpowiednio zakodowaną wiadomością, zawierającą pewną ilość informacji.
4 Definicja Informacja - wielkość abstrakcyjna, która może być przechowywana w pewnych obiektach, przesyłana pomiędzy obiektami, przetwarzana w pewnych obiektach i stosowana doterowania pewnymi obiektami, przy czym przez obiekty rozumie się organizmy żywe, urządzenia techniczne oraz systemy takich obiektów. /A.Mazurkiewicz/ Informacja W praktyce informacje można zdefiniować jako dane wraz ze sposobem ich interpretowania. Dane jest więc pojęciem ogólniejszym, który obejmuje informacje bez znanego lub istotnego w danym kontekście znaczenia ich treści.
5 Teoria informacji Informacją zajmuje się nauka zwana Teorią Informacji - dotyczy ona przekazywania wiadomości ze źródła wiadomości do ich przeznaczenia (odbiorcy). Ilość informacji Fundamentalną koncepcją teorii informacji jest przyjęcie, że informacja zawarta w przekazie zwana zawartością informacyjną jest definiowalną i mierzalną wielkością matematyczną. Określenie zawartość nie odnosi się do znaczenia przekazywanej wiadomości, ale do prawdopodobieństwa, że określona wiadomość zostanie odebrana (odczytana) z całego zbioru możliwych wiadomości. Największa wartość zawartości informacyjnej odnosi się do wiadomości, która jest najmniej prawdopodobna.
6 Twierdzenie Shannona Dla odniesienia zawartości informacyjnej (k) do prawdopodobieństwa, Shannon wprowadził proste równanie: k=log 2 1/p, gdzie p jest prawdopodobieństwem uzyskania (otrzymania, zaistnienia) wiadomości, Im większe jest prawdopodobieństwo wyniku dla zdarzenia, tym mniejszą ilość informacji otrzymuje się w związku z jego zaistnieniem. I na odwrót - im mniej prawdopodobny był wynik zdarzenia, tym więcej informacji zawiera wiadomo o jego zaistnieniu. Łącze informacyjne Zakłócenia Źródło Nadajnik (kodowanie) Kanał Odbiornik (dekodowanie) Przeznaczenie informacji Informacja Sygnały Sygnały Informacja
7 Źródło o informacji Źródła analogowe przykłady Termometr, barometr Struny głosowe Instrumenty muzyczne Źródła cyfrowe przykłady Klawiatura Telegraf Źródło o informacji Generuje wiadomo (znak), koduje je w postaci sygnału i wysyła znaki (jeden po drugim w czasie). Modelem generacji jest zdarzenie losowe. Zakładamy dyskretne i stacjonarne zdarzenia losowe, tzn.: znaki są wybierane ze skończonego zbioru, z niezależnym od czasu prawdopodobieństwem.
8 Kanał przesyłowy Powietrze Linie telefoniczne Ethernet CD, DVD Dyski magnetyczne Pamięć operacyjna Przestrzeń międzyplanetarna Kanał przesyłowy na przesyłany sygnał oddziałują tu inne sygnały losowe, tzw. sygnały zakłócające - odebrany przez odbiornik sygnał może by różny od sygnału nadanego.
9 Odbiornik informacji następuje tu odwrotne dekodowanie sygnału na postać wiadomości (znaku) i odczytanie tej wiadomości. Odbiorca wiadomości musi podjąć decyzję, który spośród ustalonych z góry znaków został przyjęty. Kodowanie Kodowanie to zapisywanie informacji w określony sposób. Kodowanie: Alfabet wejściowy A (np( np. A={a,b,,z,z}) Alfabet wyjściowy B każdej literze z A przyporządkowuje ciąg g liter z B
10 Kodowanie Kodowanie binarne: każdemu elementowi alfabetu przyporządkowuje ciąg g binarny (np( np.. a 0001, a b 0010, itd. ) Inaczej K(a)=0001, K(b)=0010, gdzie K to kod. Słowo kodowe Jeśli K(a)=0001, to 0001 jest słowem s kodowym a. Kodowanie o stałej długod ugości: Kodowanie Każde słowo s kodowe ma tęt samą długość np.. K(a)=0001, K(b)=0010, K(c) ) musi mieć 4 bity Kodowanie o zmiennej długod ugości: Słowa kodowe mogą mieć różne długod ugości np.. K(a)=0001, K(b)=100 Kodowanie jednoznaczne Po zakodowaniu słowa s x do postaci y można je odkodować tylko na jeden sposób, uzyskując c x. Warunek jednoznaczności ci kodu o stałej długod ugości: Dla każdych dwóch liter a b wystarczy K(a) K(b)
11 Entropia informacyjna źródła informacji Informacja docierająca od nadawcy do odbiorcy, ulega różnorakim modyfikacjom, czasami wręcz zniekształceniom, do których przyczyniają się zarówno sami uczestnicy procesu komunikowania, jak i otoczenie fizyczne, a nawet kod. Zakłócenia tego rodzaju nazywane są entropią informacyjną lub szumem. Jeżeli źródło może nadawać n różnych komunikatów, to jego entropią informacyjnąźródła nazywamy wartością oczekiwaną ilości informacji w komunikatach z tego źródła. Entropia informacyjna pojęcie entropii zostało o zapożyczone z termodynamiki do określenia średniej zawartości informacyjnej wiadomości z określonego źródła. entropia może e być rozumiana intuicyjnie jako miara nieuporządkowania systemu. w teorii informacji entropia wiadomości równa r sięśredniej zawartości informacyjnej. jeśli w jakimś zbiorze wiadomości, prawdopodobieństwo ich wystąpienia jest równe r to całkowit kowitą entropię określa wzór r H = log 2 N, gdzie N jest liczbą możliwych wiadomości w zestawie.
12 Redundancja Redundancja to ilość informacji przekraczająca wymagane do rozwiązania problemu minimum. Ułatwienie odtworzenia danych po ich częś ęściowej utracie, czy uszkodzeniu lub też do wykrycia takiego uszkodzenia (bit parzystości, suma kontrolna, kod nadmiarowy CRC) Nadmiarowość jest cechą każdego systemu informacyjnego przesyłaj ającego jakieś dane cyfrowe, Usuwanie nieprzydatnej redundancji to kompresja danych. Co przekazuje informacje? Informację przekazuje możliwość porównania dwóch stanów: - zmiana stanu jest informacją - brak zmian to brak informacji
13 Jednostki informacji bit podstawowa, najmniejsza i niepodzielna jednostka informacji cyfrowej, jaka może e być przetwarzana przez komputer bit może e przechowywać informację o jednym z dwóch możliwych stanów przyjmuje wartości oznaczane jako 0 albo 1 bit to skrót t terminu BInary DigiT. bit to po angielsku kawałek skrót: b Jednostki informacji 1 bit: 0, 1, rozróżnia 2 znaki 2 bity: 00, 01, 10, 11, rozróżniają 4 znaki. 3 bity: 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111, rozróżniają 8 znaków. 4 bity: , rozróżniają 16 znaków (tetrada) 8 bitów pozwala odróżnić 28 = 16 x 16 = 256 znaków Cztery bity to tetrada Osiem bitów tworzy tzw. oktet zwany również bajtem (B)
14 Jednostki informacji Dwa bajty to (najczęś ęściej...) półsłowo. Cztery bajty (32 bity) to słowo. 64 bity to podwójne słowos owo. Słowo komputerowe - ilość informacji przetwarzanej przez komputer. Komputer 8, 8, 16,, 32 (64,, 128-) ) bitowy oznacza wielkość grupy danych, którą komputer może operować jako całości cią. Jednostki informacji W informatyce nazwy przedrostków nie odpowiadają tym w układzie SI kilo = 1000= 10 3 mega = = 10 6 = kilo x 1000 giga = = 10 9 = mega x 1000 tera = = = giga x 1000 Kilo = 1024= 2 10 Mega = = 2 20 = Kilo x 1024 Giga = = 2 30 = Mega x1024 Tera = = 2 40 = Giga x 1024
15 Wielkość danych 2 10 =1024=1K kilobajt, typowa strona tekstu to kilka KB; 2 20 =1024K=1M megabajt, książka bez grafiki lub minuta muzyki; 2 30 =1024M=1G gigabajt, film cyfrowy, sporo grafiki, ludzki genom; 2 40 =1024G=1T terabajt, duża biblioteka, szerokoekranowy film w kinie; 2 50 =1024T=1P petabajt, ludzka pamięć; Rozróżnienie B i b: B=bajty, KB=kilobajty, MB=megabajty, GB=gigabajty b=bity, Kb=kilobity, Mb-megabity... Dlaczego komputery przetwarzają bity? Bity sąs proste mogą przyjmować tylko jeden z dwóch stanów: 0 i 1. Dlatego układy operujące na bitach sąs dużo o prostsze niż dla innych jednostek. Za pomocą bitów w można dobrze kodować dowolną informację,, więc c przetwarzanie informacji można wykonywać przy pomocy układ adów w operujących na bitach.
16 Dlaczego komputery przetwarzają bity? Bity sąs odporne na zakłócenia - w czasie przekazu należy y wykryć tylko dwa poziomy, wysoki H - 1 i niski L - 0. Brak wartości pośrednich. W przypadku innych jednostek sygnał musi mieć więcej poziomów, a więc c jest bardziej podatny na przekłamania w trakcie transmisji. Binarny system pozycyjny da się bezpośrednio zakodować w postaci bitów - każdej cyfrze binarnej odpowiada jeden bit (na bitach można wykonywać dowolne operacje arytmetyczne, a więc c liczyć) Przyszłość maszyn liczących cych komputer kwantowy Informacją kwantową nazywamy informację zawartą w stanie układu kwantowego. Jednostką informacji kwantowej jest kubit. Informacja kwantowa może być zakodowane w nielokalnych związkach pomiędzy poszczególnymi elementami układu, które nie mają odpowiednika w klasycznej teorii informacji. Mówimy wtedy, że układ jest w stanie splątanym.
17 Przyszłość maszyn liczących cych komputer kwantowy Inna cechą odróżniaj niającą informację kwantową od klasycznej informacji jest jej probabilistyczność ść. Mierząc c wartość jednego kubitu,, możemy uzyskać z pewnym prawdopodobieństwem wynik 0 lub 1. Z wyjątkiem pewnych szczególnych przypadków w nie możemy przewidzieć który z nich uzyskamy. System liczbowy Zbiór reguł do jednolitego zapisywania i nazywania cyfr. addytywne pozycyjno-wagowe
18 Systemy addytywne Posiadają osobne symbole dla pierwszych kilku małych liczb, a następnie posiadają kolejne symbole dla ich wielokrotności. W systemach tych liczby tworzy się przez "dodawanie" kolejnych symboli i stąd ich nazwa Przykład Jeśli "X"=10,"V"=5,"I"=1 to XVI = = 16) (rzymski system liczbowy) Systemy pozycyjno-wagowe System pozycyjny to taki, w którym znaczenie znaków zależy od ich pozycji. System wagowy to taki, w którym każdej pozycji cyfry przypisana jest inna waga. Liczbę przedstawia się jako ciąg cyfr, przy czym wartość tej liczby zależy zarówno od cyfr jak i miejsca, na którym się one znajdują w tym ciągu Przykład Liczba 5004 w dziesiętnym systemie liczbowym, w którym podstawą pozycji jest 10 : 5 x x x x 10 0 = 5 x x 1
19 System pozycyjno-wagowy Liczbę całkowitą L w systemie pozycyjnym o podstawie (bazie) r zapisujemy w postaci: (a n-1 a 1 a 0 ) r Unikalną reprezentacją liczby o wartości L jest zbiór cyfr {a n-1,,a 1,a 0 ) takich, że n = i= 0 P - podstawa systemu a kolejne cyfry w liczbie i indeks kolejnych cyfr L ap i i System dziesiętny (decymalny, arabski ) Podstawę systemu dziesiętnego tworzy liczba 10. Zapis liczby tworzymy za pomocą cyfr o przypisanych wartościach od 0 do 9. Przykład = 1x x x10 0
20 System dwójkowy (binarny) Podstawę systemu binarnego tworzy liczba 2. Zapis liczby tworzymy za pomocą cyfr o przypisanych wartościach 0 i 1. Przykład = 1x x x x2 0 = = System dwójkowy (binarny) Naturalny system informatyki Zalety: Prostota łatwa realizacja techniczna (elektronika) możliwość interpretacji cyfr {0, 1} jako wartości Wady: logicznych długość zapisu liczby przyzwyczajenie do systemu dziesiętnego
21 A B C D E F System szestnastkowy (hexadecymalny) Podstawę systemu binarnego tworzy liczba 16. Zapis liczby tworzymy za pomocą cyfr o przypisanych wartościach od 0 do 9 oraz kolejne litery alfabetu łacińskiego A, B, C, D, E, F. Przykład A1F 16 = Ax x Fx16 0 = 10x x x1 = Po co jest system szestnastkowy? Adresy komórek pamięci są szesnastkowe Zawartość komórek (bajtów) jest określana w sposób szesnastkowy
22 Zadania (7) =??? (10) (3) =??? (10) AGF63B (17) =??? (10) Algorytm Hornera obliczania dziesiętnej wartości liczby całkowitej n - liczba cyfr w zapisie pozycyjnym danej liczby p - podstawa systemu pozycyjnego, w którym jest zapisana liczba c i - cyfra stojąca na i-tej pozycji. Pozycja o numerze 0 jest pierwszą pozycją od strony prawej. w - obliczana wartość liczby 1. w 0 2. i n w c i + w x p 4. jeśli i = 0, to koniec, w zawiera wartość liczby 5. i i wróć do punktu 3
23 Algorytm Hornera przykład Obliczyć przy pomocy algorytmu Hornera dziesiętną wartość liczby zapisanej w systemie pozycyjnym o podstawie p=8. w 0 w x 8 = 7 w x 8 = 60 w x 8 = 482 w x 8 = 3856 w x 8 = w x 8 = i kończymy, ponieważ osiągnęliśmy ostatnią cyfrę Algorytm Hornera zadanie Obliczyć przy pomocy algorytmu Hornera wartość liczby zapisanej w systemie pozycyjnym o podstawie p=3.
24 Metoda przeliczania liczb Problem - znalezienie kolejnych cyfr zapisu liczby dziesiętnej w systemie docelowym. Wartość liczby L jest równa zgodnie ze wzorem: L = C n-1 p n-1 + C n-2 p n C 2 p 2 + C 1 p + C 0 Do wydobycia poszczególnych cyfr C i, i = 0,1,2,...,n-1, są nam potrzebne dwa działania: div - dzielenie całkowitoliczbowe - określa ile całkowitą ilość razy dzielnik mieści się w dzielnej, na przykład: 9 div 4 = 2, gdyż 4 mieści się w 9 dwa razy. mod - reszta z dzielenia całkowitoliczbowego, na przykład: 9 mod 4 = 1,gdyż 4 mieści się w 9 dwa razy, co daje 8 i pozostaje reszta 1. Znajdowanie rozwinięcia liczby o podstawie p w - wartość liczby p - podstawa systemu pozycyjnego c i - cyfra na i-tej pozycji w systemie pozycyjnym o podstawie p 1. i 0 2. c i reszta z dzielenia w / p 3. w wynik dzielenia całkowitego w / p 4. jeśli w = 0, to kończymy, wszystkie cyfry znalezione 5. i i wróć do punktu 2
25 Znajdowanie rozwinięcia liczby o podstawie p przykład Przeliczyć wartość na system piątkowy. w / 5 = 2557 i reszta 1 w 2557 / 5 = 511 i reszta 2 w 511 / 5 = 102 i reszta 1 w 102 / 5 = 20 i reszta 2 w 20 / 5 = 4 i reszta 0 w 4 / 5 = 0 i reszta 4 (koniec obliczeń, ponieważ otrzymaliśmy wartość 0) (10) = (5) Znajdowanie rozwinięcia liczby o podstawie p zadania Przeliczyć wartość (10) na system dwójkowy. Przedstawić w systemie trójkowym liczbę (10). Przedstawić w systemie czwórkowym liczbę 2743 (10).
26 Konwersja dwójkowo jkowo-ósemkowa cyfry ósemkowe cyfra wartość 000 (2) 001 (2) 010 (2) 011 (2) 100 (2) 101 (2) 110 (2) 111 (2) (2) (2) (2) = (8) Konwersja ósemkowo-dwójkowa cyfry ósemkowe cyfra wartość 000 (2) 001 (2) 010 (2) 011 (2) 100 (2) 101 (2) 110 (2) 111 (2) (8) = (2)
27 Konwersja dwójkowo jkowo-szestnastkowa A B C D E F (2) (2) D 7 B 5 5 D (2) = D7B55G (16) Konwersja szestnastkowo-dw dwójkowa A B C D E F D 7 B 5 5 D D7B55G (16) = (2)
28 Reprezentacja informacji Sposób b reprezentacji informacji w systemie Jak to się dzieje że w pamięci komputera można przechowywać teksty, obrazy, dźwięki i liczby? Dzięki kodowaniu informacji. Kodowanie informacji jest to przedstawienie informacji w postaci komunikatu zrozumiałego przez odbiorcę. Do kodowania używamy określonego zbioru, np.. cyfr, znaków, impulsów.
29
30 BCD Historycznie pierwszą umową był standard BCD (Binary Coded Decimal), który służył do zapisu liczb dziesiętnych W systemie BCD nie koduje się wartości binarnej liczby, tylko jej poszczególne cyfry dziesiętne. Każdą cyfrę dziesiętną przedstawia się za pomocą 4 bitów według tabeli kodu BCD. BCD cyfra BCD 0000 (2) 0001 (2) 0010 (2) 0011 (2) 0100 (2) 0101 (2) 0110 (2) 0111 (2) 1000 (2) 1001 (2) 9234 (10) = = (BCD) (BCD) = (10) Liczba zapisana w kodzie BCD po zamianie na system szesnastkowy da się bezpośrednio odczytać jako liczba dziesiętna.
31 EBCDIC i ASCII BCD został rozszerzony przez firmę IBM do EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) EBCDIC wyparty przez ASCII (American Standard Code for Information Interchange), będący standardowym sposobem przypisania liczb do znaków pisarskich. ASCII W początkowej wersji obejmował 128 znaków zapisanych na 7 bitach. Podstawowe znaki kodu ASCII: 26 małych i 26 dużych, 10 cyfr, spacje i znaki #, specjalne znaki sterujące o kodach dziesiętnych
32 ASCII Np. Znak C : wartość dziesiętna 67 zakodowana binarnie: poprzedzona bitem kontrolnym 0 ostateczny kod ASCII - białe e znaki, dwuznaki Pośród znaków ASCII wydzieloną grupę stanowią tzw. białe znaki (ang. whitespace) albo inaczej odstępy. Są one uznawane za znaki oddzielające pewne części tekstu. Należą do nich 4 znaki: spacja (kod 32), tabulacja (kod 9), koniec wiersza (kod 10) oraz powrót karetki (kod 13). Z pojedynczych znaków formowane są tzw. dwuznaki- najważniejszy z nich to znak końca wiersza (linii) w tekście - w Windows koniec wiersza zaznacza się sekwencją dwóch znaków CR (kod 13) i LF (kod 10). W Linux natomiast samym znakiem LF (kod 10).
33 Extended ASCII Użycie ósmego bitu bajta tworzy tzw. Extended ACSII, potrzebny do reprezentacji innych znaków (np. narodowych znaków diakrytycznych) Extended ASCII Standard ASCII reprezentując jedynie 256 różnych znaków miał znaczne ograniczenia użycie ósmego bitu nie zostało ujednolicone, istniały różne międzynarodowe strony kodowe, zawierające typowe dla danego języka znaki W Polsce istniało wiele standardów kodowania polskich znaków, najbardziej popularne to: ISO (Latin-2) i Windows-1250.
34 Unicode W celu ujednolicenia sposobu interpretacji kodów liczbowych jako znaków, oraz zapewnienia możliwości reprezentowania za ich pomocą zarówno tekstów pochodzących z przeróżnych zakątków świata jak i pewnych dodatkowych symboli zaproponowano nowy sposób kodowania znaków znany pod nazwą Unicode. Podstawowe właściwow ciwości Unicode Jednoznaczność każdemu znakowi zakodowanemu za pomocą Unicode odpowiada zawsze ta sama wartość liczbowa i odwrotnie. Uniwersalność dostępne znaki obejmują wszystkie powszechnie używane języki i symbole. 16-bitowa reprezentacja każdy znak reprezentowany jest w postaci 16-bitowej liczby, czyli można zakodować 2 16 =65536 różnych znaków Efektywność ułatwienie manipulowania tekstami, gdyż identyfikacja znaku nie zależy od sekwencji sterujących czy znaków następujących bądź poprzedzających
35 Standardy wewnątrz Unicode utf unikodem ośmiobitowym, Pierwsze 128 znaków pokrywa się z tablicą ASCII i jest zapisywana za pomocą jednego bajta, natomiast znaki dodatkowe (np. polskie literki) są zapisywane za pomocą specjalnych kilkubajtowych sekwencji. utf kodowaniem dwubajtowym. Każdemu znakowi odpowiadają dwa bajty. utf Pewnym problemem mogą być języki ideograficzne, na przykład chiński liczący tysiące znaków. Problemy takie ostatecznie rozwiązuje kodowanie czterobajtowe utf-32 (cztery bajty dają 232 = 4 miliardy kombinacji). Standardy wewnątrz Unicode Utf-8, utf-16 oraz utf-32 to trzy najpopularniejsze sposoby fizycznego zapisu uniwersalnego zestawu znaków UCS (ang. Universal Character Set). Uniwersalny Zestaw Znaków jest zdefiniowany przez normę ISO i jest zgodny z unikodem publikowanym przez organizację Unicode pod adresem
36 Liczby naturalne Przechowywane są dokładnie tak, jak zapisalibyśmy je w systemie dwójkowym. Każdy bit stanowi pojedynczą cyfrę w tym systemie. Zapis binarny prosty pozwala za pomocą n cyfr zapisywać liczby z zakresu: 0 L 10 2 n 1 1 bajt to 2 8 kombinacji, czyli zakres bajty to 2 16 kombinacji, czyli zakres , 4 bajty to ponad 4 miliardy kombinacji Dodawanie liczb binarnych Do wykonywania dodawania niezbędna jest znajomość tabliczki dodawania, czyli wyników sumowania każdej cyfry z każdą inną: = = = = = = = = = = = = = = = =16 10
37 Dodawanie liczb binarnych - zadania Zsumować liczby binarne: (2) oraz (2) (2) oraz 1 (2) Dodawanie liczb binarnych - problem W pamięci komputera liczby binarne przechowywane są w postaci ustalonej ilości bitów (np. 8, 16, 32 bity). Jeśli wynik sumowania np. liczb 8 bitowych jest większy niż 8 bitów, to najstarszy bit (dziewiąty bit) zostanie utracony. Sytuacja taka nazywa się nadmiarem (ang. overflow) i występuje zawsze, gdy wynik operacji arytmetycznej jest większy niż górny zakres danego formatu liczb binarnych (np. dla 8 bitów wynik większy od 28-1, czyli większy od 255): (2) (2) = (2) ( = 0)
38 Odejmowanie liczb binarnych Przy odejmowaniu korzystamy z tabliczki odejmowania: 0-0 = = 1 i pożyczka do następnej pozycji 1-0 = = 0 Pożyczka oznacza konieczność odjęcia 1 od wyniku odejmowania cyfr w następnej kolumnie (2) (2) = (2) (110 (10) - 15 (10) = 95 (10) ) Odejmowanie liczb binarnych - zadania Odjąć liczby binarne: (2) (2) =??? (2) (2) =???
39 Odejmowanie liczb binarnych problem Jeśli od liczby większej odejmiemy mniejszą, to wynik będzie ujemny Otrzymujemy same jedynki, a pożyczka nigdy nie zanika. Sytuacja taka nazywa się niedomiarem (ang. underflow) i występuje zawsze, gdy wynik operacji arytmetycznej jest mniejszy od dolnego zakresu formatu liczb binarnych (dla naturalnego kodu dwójkowego wynik mniejszy od zera). Liczby całkowite Jak kodowany jest znak liczby? Istnieją trzy główne sposoby kodowania liczb ze znakiem: kod ZNAK-MODUŁ, kod U1, kod U2.
40 Kod znak-modu moduł Najstarszy bit liczby jest bitem znaku. Reszta bitów określa wartość bezwzględną (moduł) liczby: Jeśli przyjmiemy do zapisu liczb format całkowity n- bitowy, to liczby w kodzie znak-moduł mają następującą postać: c n-1 c n-2 c n-3...c 2 c 1 c 0 znak moduł Kod znak-modu moduł Wartość n-bitowej, całkowitej liczby w dwójkowym kodzie znak-moduł obliczamy wg wzoru: L ZM = (-1) bit znaku x moduł liczby Rozpisując poszczególne bity otrzymujemy: b n-1 b n-2...b 2 b 1 b 0 = (-1) bn-1 (b n-2 2 n b b b ) gdzie b - bit, cyfra dwójkowa 0 lub 1, n - liczba bitów w zapisie liczby
41 Kod znak-modu moduł Przykłady (ZM) = (-1) 1 x ( ) (ZM) = - ( ) (ZM) = - 55 (10) Zadanie Obliczyć wartość dziesiętną liczby (ZM). Przeliczanie liczb dziesiętnych na zapis ZM 1. Jeśli liczba jest dodatnia, to bit znaku ma wartość 0. W przeciwnym razie bit znaku ma wartość Obliczamy wartość absolutną liczby, czyli jej moduł. 3. Wyznaczamy bity modułu przeliczając liczbę dziesiętną na zapis dwójkowy. 4. Otrzymane bity modułu uzupełniamy w miarę potrzeby bitami o wartości 0, aby otrzymać ustaloną w formacie liczbę bitów dla modułu. 5. Do bitów modułu dodajemy bit znaku i otrzymujemy zapis ZM.
42 Przeliczanie liczb dziesiętnych na zapis ZM zadanie Przedstawić wartość -69 w 8-bitowym kodzie ZM. Rozw. -69 (10) = (ZM) Zakres liczb w zapisie ZM Zadanie polega na znalezieniu najmniejszej i największej wartości liczby, którą da się przedstawić w danym zapisie ZM. Łatwo zauważyć, że w obu przypadkach moduł musi mieć wartość maksymalną, a bit znaku 1 dla wartości najmniejszej i 0 dla wartości największej. Zakres n bitowej liczby w kodzie ZM wynosi Z (ZM) = <-2 n-1 + 1, 2 n-1-1>
43 Zapis znak-modu moduł wady koncepcyjnie prosty, lecz stwarzał poważne problemy przy wykonywaniu operacji arytmetycznych Niejednoznaczność!!! - wartość 0 posada dwa słowa kodowe: 0000 oraz Bit znakowy posiada zupełnie inne znaczenie od pozostałych bitów i nie uczestniczy bezpośrednio w operacjach arytmetycznych. System uzupełnie nień do 1 U1 U1 (ang. 1C - One's Complement) - wszystkie bity zapisu liczby posiadają swoje wagi Najstarszy bit jest bitem znaku i ma wagę równą (-2 n-1 +1), gdzie n oznacza ilość bitów w zapisie liczby. Pozostałe bity posiadają wagi takie jak w systemie binarnym. Waga -2 n n-2 2 n cyfra b n-1 b n-2 b n-3... b 2 b 1 b 0
44 Wartość dziesiętna liczby w zapisie U1 Wartość liczby U1 obliczamy zgodnie z poznanymi zasadami - cyfry mnożymy przez wagi pozycji, na których się znajdują i dodajemy otrzymane iloczyny: b n-1 b n-2 b n-3...b 2 b 1 b 0 (U1) = b n-1 (-2 n-1 +1) + b n-2 2 n-2 + b n-3 2 n b b b gdzie b - bit, cyfra dwójkowa 0 lub 1 n - liczba bitów w zapisie liczby Cechy charakterystyczne kodu U1 Wartość 0 posada dwa słowa kodowe: 0000 oraz Liczba przeciwna zawsze powstaje w kodzie U1 przez negację wszystkich bitów: 1 (10) = 0001 (U1) : (-1) (10) = 1110 (U1) 5 (10) = 0101 (U1) : (-5) (10) = 1010 (U1) 7 (10) = 0111 (U1) : (-7) (10) = 1000 (U1) Zasada ta obowiązuje dla kodów U1 o dowolnej długości.
45 Przeliczanie liczb dziesiętnych na zapis U1 1.Jeśli liczba jest dodatnia, znajdujemy jej reprezentację w naturalnym kodzie binarnym i uzupełniamy bitami o wartości 0 do uzyskania zadanej liczby bitów wymaganej przez przyjęty format zapisu U1. 2.Jeśli liczba jest ujemna, wyznaczamy wartość 2 n liczba gdzie n oznacza liczbę bitów w przyjętym formacie U1. Wartość tę kodujemy w naturalnym systemie dwójkowym i otrzymujemy kod U1 liczby wyjściowej. Przeliczanie liczb dziesiętnych na zapis U1 przykład Przykład Wyznaczyć 8-mio bitowy zapis U1 liczby dziesiętnej -113 Obliczamy: = = 142 Otrzymany wynik kodujemy w systemie dwójkowym i otrzymujemy kod U1 liczby -113: 142 (10) = (2), czyli (-113) (10) = (U1).
46 Przeliczanie liczb dziesiętnych na zapis U1 zadanie Wyznaczyć 16 bitowy zapis U1 liczby dziesiętnej Kod U1 -wady w systemie U1 wykonywanie operacji arytmetycznych wciąż wymagało dodatkowych założeń przy dodawaniu do wyniku należało dodać przeniesienie poza bit znaku, aby otrzymać poprawny wynik.
47 Kod uzupełnie nień do 2 U2 zmieniamy wagę bitu znakowego z (-2 n-1 + 1) na (-2 n -1), gdzie n oznacza ilość bitów w formacie kodu. Wagi stają się teraz jednorodne - bit znakowy posiada wagę ujemną, lecz o wartości bezwzględnej takiej samej jak w systemie binarnym. Nowy kod nosi nazwę uzupełnień do podstawy 2 lub w skrócie U2 (ang. 2C - Two's Complement). Wartość dziesiętna liczby w U2 Wartość liczby U2 obliczamy następująco: cyfry mnożymy przez wagi pozycji, na których się znajdują i dodajemy otrzymane iloczyny. Waga bitu znakowego jest ujemna. b n-1 b n-2 b n-3...b 2 b 1 b 0 (U2) = b n-1 (-2 n-1 ) + b n-2 2 n-2 + b n-3 2 n b b b gdzie b - bit, cyfra dwójkowa 0 lub 1 n - liczba bitów w zapisie liczby
48 Wartość dziesiętna liczby w U2 Jeśli jest równy 0, liczba jest dodatnia i resztę zapisu możemy potraktować jak liczbę w systemie dwójkowym. Przykład (U2) = = 107 (10). Wartość dziesiętna liczby w U2 Jeśli bit znaku ustawiony jest na 1, to liczba ma wartość ujemną. Bit znaku ma wagę (-2 n-1 ), gdzie n oznacza liczbę bitów w wybranym formacie U2. Reszta bitów jest zwykłą liczbą w naturalnym kodzie dwójkowym. Wagę bitu znakowego i wartość pozostałych bitów sumujemy otrzymując wartość liczby U2: Przykład (U2) = (-2 7 ) = = (-21) (10).
49 Liczba przeciwna do danej liczby U2 1. Przejść do pierwszego od prawej strony bitu zapisu liczby. 2. Do wyniku przepisać kolejne bity 0, aż do napotkania bitu o wartości 1, który również przepisać. 3. Wszystkie pozostałe bity przepisać zmieniając ich wartość na przeciwną. Liczba przeciwna do danej liczby U2 Znaleźć liczbę przeciwną w kodzie U2 do danej liczby (U2). Analizę liczby rozpoczynamy ostatniej cyfry zapisu liczby. Przesuwamy się w lewą stronę. Do wyniku przepisujemy wszystkie kolejne bity o wartości 0, aż do napotkania bitu Napotkany bit 1 również przepisujemy do wyniku bez zmian: Pozostałe bity przepisujemy zmieniając ich stan na przeciwny. To wszystko. Liczba przeciwna :
50 Liczba przeciwna do danej liczby U2 zadanie Wyznaczyć liczbę przeciwną w kodzie U2 do liczby (U2). Aby się przekonać czy wyliczona została poprawna wartość należy wyliczyć wartości dziesiętne obu liczb Przeliczanie dodatnich liczb dziesiętnych na zapis U2 Znajdujemy reprezentację dwójkową danej wartości liczbowej, a następnie uzupełnić ją bitami 0 do długości formatu kodu U2. Przykład Wyznaczyć 8-mio bitowy kod U2 dla liczby dziesiętnej 27 (10). 27 (10) = = (2) = (U2).
51 Przeliczanie ujemnych liczb dziesiętnych na zapis U2 Jeśli do liczby 2 n (n - ilość bitów w formacie U2) dodamy przetwarzaną liczbę dziesiętną, to w wyniku otrzymamy wartość kodu dwójkowego równoważnego bitowo (tzn. o takiej samej postaci) kodowi U2 przetwarzanej liczby. Wynik dodawania zapisujemy w postaci kodu binarnego Przykład Wyznaczyć 8-mio bitowy kod U2 dla liczby dziesiętnej -45 (10) (-45) = = 211 = (2). Stąd (-45) (10) = (U2) Liczby rzeczywiste Podejście stałoprzecinkowe zakładamy, że przecinek jest za prawym skrajnym (najmłodszym bitem) Dla liczb całkowitych w zapisie binarnym otrzymujemy zawsze dokładne wartości Kodowanie liczb rzeczywistych obarczone jest błędem
52 Obliczanie wartości liczby stałoprzecinkowej Zapis pozycyjny można w prosty sposób rozszerzyć na liczby ułamkowe wprowadzając pozycje o wagach ułamkowych. Wagi pozycji Cyfry zapisu , Numery pozycji Część całkowita Część ułamkowa System pozycyjno-wagowy Liczbę stałoprzecinkową L w systemie pozycyjnym o podstawie (bazie) r zapisujemy w postaci: (a n-1 a 1 a 0 a -1 a -m ) r Unikalną reprezentacją liczby o wartości L jest zbiór cyfr {a n-1,,a 1,a 0,a -1,, a -m ) takich, że n i L= ap i i= m P - podstawa systemu a kolejne cyfry w liczbie i indeks kolejnych cyfr
53 Obliczanie dziesiętnej wartości liczby stałoprzecinkowej - przykład Obliczyć wartość liczby stałoprzecinkowej 213,132 (4). 213,132 (4) = 2 x x x x x x 4-3 = 2 x x x x 1 / x 1 / x 1 / 64 = / / / 64 = / / / 64 = / 64 Obliczanie dziesiętnej wartości liczby stałoprzecinkowej - zadanie Obliczyć wartość liczby stałoprzecinkowej 537,462 (8).
54 Uproszczenie Część ułamkową potraktujemy jako liczbę całkowitą, obliczymy jej wartość i pomnożymy ją przez wagę ostatniej cyfry zapisu stałoprzecinkowego. Przykład: oblicz wartość liczby stałoprzecinkowej 0,4231(5). 5-4 = 1 / (5) = 4 x x x x 5 0 = 4 x x x x 1 = = 566 Zatem 0,4231 (5) = 566 x 1 / 625 = 566 / 625. Uproszczenie Przykład: oblicz wartość liczby stałoprzecinkowej 0,4231(5). 0,4231 (5) = 0 x x x x x 5-4 = 0 x x 1 / x 1 / x 1 / x 1 / 625 = / / / / 625 = 500 / / / / 625 = 566 / 625.
55 Algorytm Hornera obliczania wartości liczby stałoprzecinkowej n - liczba cyfr w części całkowitej m - liczba cyfr w części ułamkowej p - podstawa systemu pozycyjnego, w którym jest zapisana liczba c i - cyfra stojąca na i-tej pozycji. Pozycja o numerze 0 jest pierwszą pozycją od strony prawej. w - obliczana wartość liczby 1. w 0 2. i n w c i + w x p 4. jeśli i = -m, to w w x p -m i kończymy 5. i i wróć do punktu 3 Algorytm Hornera - liczba stałoprzecinkowa - przykład Obliczyć przy pomocy algorytmu Hornera wartość dzieisiętną liczby 237,745 zapisanej w systemie pozycyjnym o podstawie p=8. w 0 w x 8 = 2 w x 8 = 19 w x 8 = 159 w x 8 = 1279 (od tego momentu występują cyfry części uułamkowej) w x 8 = w x 8 = (ostatnia cyfra, kończymy) w x 1 / 512 = / 512 = 159,
56 Znajdowanie rozwinięcia liczby stałoprzecinkowej o podstawie p przykład Znaleźć rozwinięcie liczby 12 8 / 9 na system trójkowy z dokładnością do dwóch miejsc po przecinku. w 12 8 / 9 x 3 2 = 12 8 / 9 x 9 = 116 (mnożymy przez podstawę podniesioną do odpowiedniej potęgi) w 116 / 3 = 38 i reszta 2 w 38 / 3 = 12 i reszta 2 w 12 / 3 = 4 i reszta 0 w 4 / 3 = 1 i reszta 1 w 1 / 3 = 0 i reszta 1 (koniec) Otrzymaliśmy kolejne cyfry Dwie ostatnie cyfry umieszczamy po przecinku. Więc ostatecznie: 12 8 / 9 = 110,22 (3) Znajdowanie rozwinięcia liczby stałoprzecinkowej o podstawie p zadanie Znaleźć rozwinięcie liczby 1 / 10 na system dwójkowy z dokładnością do 8 miejsc po przecinku. Podpowiedź: w 1 / 10 x 2 8 = 1 / 10 x 256 = 256 / 10 = 26 (zaokrąglamy do najbliższej wartości całkowitej) 26 / 2 = 13 i reszta 0 13 / 2 =
57 Wady liczb stałoprzecinkowych nie możemy prosto zapisywać na niewielkiej liczbie bajtów bardzo dużych i bardzo małych liczb jeśli chcemy rozszerzyć zakres i liczbę miejsc po przecinku musimy używać bardzo dużej liczby bajtów trudny do oszacowania błąd obliczeń Zapis zmiennoprzecinkowy Załóżmy, że słowo maszyny ma długość 64 bitów. Umożliwia to reprezentację liczb całkowitych z zakresu od 0 do Jednak w wielu dziedzinach (np. w astronomii) spotykamy znacznie większe wartości. Dla dużych liczb nie stosujemy te zwykle zapisu w rodzaju: N = tylko postać wykładniczą zapisu, np.: N = 6, Zapis zmiennoprzecinkowy nazywa się często notacją naukową.
58 Zapis zmiennoprzecinkowy Liczba zapisana w systemie zmiennoprzecinkowym składa się z dwóch części: liczby stałoprzecinkowej, której wartość bezwzględna jest mniejsza od wartości podstawy systemu pozycyjnego (dokładność) podstawy podniesionej do pewnej potęgi zwanej wykładnikiem lub cechą (zakres) Zapis zmiennoprzecinkowy L = s x m x p c m mantysa (liczba ułamkowa), p - podstawa systemu, c - wykładnik potęgowy, czyli cecha (liczba całkowita) s znak liczby ( 1 lub -1)
59 Zapis zmiennoprzecinkowy Położenie przecinka w mantysie nie jest ustalone i może się dowolnie zmieniać. Poniższe zapisy oznaczają tę samą liczbę: 325 x = 32,5 x = 3,25 x = 0,0325 x 10 24, itd. Zmiana położenia przecinka w mantysie wpływa na wartość cechy liczby. Przesunięcie przecinka o 1 pozycję w lewo wymaga zwiększenia cechy o 1. Przesunięcie przecinka o 1 pozycję w prawo wymaga zmniejszenia cechy o 1. Liczba zmiennoprzecinkowa - przykłady Przykład dla systemu dziesiętnego: = = =
60 Wartość dziesiętna liczby zmiennoprzecinkowej Obliczyć wartość zmiennoprzecinkowej liczby trójkowej 2,21 x (3). Najpierw obliczmy wartości poszczególnych składników liczby zmiennoprzecinkowej pamiętając, iż każdy z nich jest zapisany w systemie trójkowym: m = 2,21 (3) = 2 x x x 3-2 = / / 9 = 2 7 / 9 p = 10 (3) = 1 x x 3 0 = 3 e = 21 (3) = 2 x x 3 0 = 2 x = = 7 Teraz wykorzystujemy podany wzór do wyznaczenia wartości dziesiętnej tej liczby: L = m x p e = 2 7 / 9 x 3 7 = 25 / 9 x 3 7 = 6075 Znormalizowana liczba zmiennoprzecinkowa Ponieważ liczbę zmiennoprzecinkową można zapisywać w różny sposób, przyjęto tzw. postać znormalizowaną. Znormalizowana liczba zmiennoprzecinkowa to taka, w której mantysa spełnia nierówność: p > m 1 Według tej definicji postacią znormalizowaną dla zapisów: 325 x = 32,5 x = 3,25 x = 0,0325 x jest jedynie zapis 3,25 x
61 Zmiennoprzecinkowe liczby binarne Liczby są kodowane w jednym słowie maszyny podzielonym na trzy części: znak liczby (zwykle 1 bit) jedna część (zwykle znacznie dłuższa) zawiera kod mantysy liczby i jej znak, druga część (kilkubitowa) - kod cechy liczby i jej znak. L = (-1) s x m 2 c s- bit znaku ( 0 oznacza znak +, 1 znak - ) m- znormalizowana liczba zapisana jako binarna liczba naturalna c wykładnik potęgi, czyli informacja o ile miejsc przesuwamy przecinek; może być dodatnia lub ujemna; jest zapisana w kodzie uzupełnień do 2. Zmiennoprzecinkowe liczby binarne Reprezentacja jest znormalizowana, tzn. bity mantysy są przesunięte tak, aby pierwsze miejsce po przecinku zajmował pierwszy znak 1 ciągu mantysy. (0.5) 10 mantysa < 1
62 Zmiennoprzecinkowe liczby binarne Ze względu na wygodę operowania na takich liczbach przyjmuje się ograniczony zakres na mantysę i cechę. Powoduje to, że liczba jest określana z pewną dokładnością i może występować w określonym zakresie. Błąd d zaokrąglenia Wystąpi wtedy, gdy część wartości liczby zostaje utracona w wyniku braku wystarczającej długości mantysy.
63 Format IEEE 754 Aby ujednolicić wyniki obliczeń numerycznych wykonywanych na różnych platformach sprzętowych, wprowadzono ściśle określony standard zapisu zmiennoprzecinkowego IEEE 754. Definiuje on dwie klasy liczb: 32 bitowe - pojedynczej precyzji (ang. single) 64 bitowe - podwójnej precyzji (ang. double) Format Bit znaku Bity cechy Bity mantysy 32 bity - pojedyncza precyzja 1 bit 8 bitów 23 bity 64 bity - pojedyncza precyzja 1 bit 11 bitów 52 bity Przykład Chcemy zapisać liczbę w kodzie zmiennoprzecinkowym pojedynczej precyzji: Przeliczamy liczbę : 1984 = ,0415 = = Dokonujemy normalizacji czyli przesuwamy przecinek tak, aby przed przecinkiem znajdowała się tylko jedna niezerowa cyfra. Wychodzi coś takiego:
64 Przykład Ostatecznie mantysę utworzą kolejne cyfry spisane od przecinka dotąd, dokąd zmieszczą się w przyjętej długości mantysy (u nas 23 bity). Gdybyśmy mięli mniej cyfr, niż jest potrzebne, mantysę uzupełnia się zerami z prawej strony. Czyli uzupełniamy do 23 bitów: Przykład Teraz zajmiemy się cechą. Pamiętamy, że przecinek przesunęliśmy o 10 miejsc w lewo. Jako cechę trzeba więc będzie zapisać liczbę 10 w kodzie U2. Ostatecznie cecha wygląda tak: c = (01010) U2 Mamy już wszystkie części liczby =
Informacja Informacja
Informacja Informacja Czynnik, któremu człowiek może przypisać określony sens (znaczenie) w celu wykorzystania do różnych celów. Wszystko to, co może być zużytkowane do bardziej sprawnego wyboru działań
Informacja. Informacja. Informacja. Informacja/wiadomość. Zbiór danych zebranych w celu ich przetworzenia i otrzymania wyników (nowych informacji).
Informacja Informacja Czynnik, któremu człowiek może przypisać określony sens (znaczenie) w celu wykorzystania do różnych celów. Wszystko to, co może być zużytkowane do bardziej sprawnego wyboru działań
Arytmetyka komputera. Na podstawie podręcznika Urządzenia techniki komputerowej Tomasza Marciniuka. Opracował: Kamil Kowalski klasa III TI
Arytmetyka komputera Na podstawie podręcznika Urządzenia techniki komputerowej Tomasza Marciniuka Opracował: Kamil Kowalski klasa III TI Spis treści 1. Jednostki informacyjne 2. Systemy liczbowe 2.1. System
Zapis liczb binarnych ze znakiem
Zapis liczb binarnych ze znakiem W tej prezentacji: Zapis Znak-Moduł (ZM) Zapis uzupełnień do 1 (U1) Zapis uzupełnień do 2 (U2) Zapis Znak-Moduł (ZM) Koncepcyjnie zapis znak - moduł (w skrócie ZM - ang.
Dane, informacja, programy. Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna
Dane, informacja, programy Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna DANE Uporządkowane, zorganizowane fakty. Główne grupy danych: tekstowe (znaki alfanumeryczne, znaki specjalne) graficzne (ilustracje,
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI Ćwiczenia i laboratorium 2 Kolokwia zaliczeniowe - 1 termin - poniedziałek, 29 stycznia 2018 11:30
Technologie Informacyjne
System binarny Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Informatyki i Łączności October 7, 26 Pojęcie bitu 2 Systemy liczbowe 3 Potęgi dwójki 4 System szesnastkowy 5 Kodowanie informacji 6 Liczby ujemne
Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze
Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 5 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie
Pracownia Komputerowa wykład IV
Pracownia Komputerowa wykład IV dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Reprezentacje liczb i znaków! Liczby:! Reprezentacja naturalna nieujemne liczby całkowite naturalny
Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński
Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński Temat: Systemy zapisu liczb. Cele kształcenia: Zapoznanie z systemami zapisu liczb: dziesiętny, dwójkowy, ósemkowy, szesnastkowy.
Pracownia Komputerowa wykład V
Pracownia Komputerowa wykład V dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Reprezentacje liczb i znaków! Liczby:! Reprezentacja naturalna nieujemne liczby całkowite naturalny system
Języki i metodyka programowania. Reprezentacja danych w systemach komputerowych
Reprezentacja danych w systemach komputerowych Kod (łac. codex - spis), ciąg składników sygnału (kombinacji sygnałów elementarnych, np. kropek i kresek, impulsów prądu, symboli) oraz reguła ich przyporządkowania
Techniki multimedialne
Techniki multimedialne Digitalizacja podstawą rozwoju systemów multimedialnych. Digitalizacja czyli obróbka cyfrowa oznacza przetwarzanie wszystkich typów informacji - słów, dźwięków, ilustracji, wideo
Sposób reprezentacji informacji w systemie. Reprezentacja informacji. Dzięki kodowaniu informacji.
Sposób reprezentacji informacji w systemie Reprezentacja informacji Jak to się dzieje że w pamięci komputera można przechowywać teksty, obrazy, dźwięki i liczby? Dzięki kodowaniu informacji. Kodowanie
Teoretyczne Podstawy Informatyki
Teoretyczne Podstawy Informatyki cel zajęć Celem kształcenia jest uzyskanie umiejętności i kompetencji w zakresie budowy schematów blokowych algor ytmów oraz ocenę ich złożoności obliczeniowej w celu optymizacji
Dla człowieka naturalnym sposobem liczenia jest korzystanie z systemu dziesiętnego, dla komputera natomiast korzystanie z zapisu dwójkowego
Arytmetyka cyfrowa Dla człowieka naturalnym sposobem liczenia jest korzystanie z systemu dziesiętnego, dla komputera natomiast korzystanie z zapisu dwójkowego (binarnego). Zapis binarny - to system liczenia
PODSTAWY INFORMATYKI. Informatyka? - definicja
PODSTAWY INFORMATYKI Informatyka? - definicja Definicja opracowana przez ACM (Association for Computing Machinery) w 1989 roku: Informatyka to systematyczne badanie procesów algorytmicznych, które charakteryzują
Podstawy Informatyki
Podstawy Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 5 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Podstawy Informatyki Wykład 5 1 / 23 LICZBY RZECZYWISTE - Algorytm Hornera
Kod uzupełnień do dwóch jest najczęściej stosowanym systemem zapisu liczb ujemnych wśród systemów binarnych.
Kod uzupełnień do dwóch jest najczęściej stosowanym systemem zapisu liczb ujemnych wśród systemów binarnych. Jeśli bit znaku przyjmie wartość 0 to liczba jest dodatnia lub posiada wartość 0. Jeśli bit
Pracownia Komputerowa wykład VI
Pracownia Komputerowa wykład VI dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada 1 Przypomnienie 125 (10) =? (2) Liczby całkowite : Operacja modulo % reszta z dzielenia: 125%2=62 reszta 1
Plan wyk ladu. Kodowanie informacji. Systemy addytywne. Definicja i klasyfikacja. Systemy liczbowe. prof. dr hab. inż.
Plan wyk ladu Systemy liczbowe Poznań, rok akademicki 2008/2009 1 Plan wyk ladu 2 Systemy liczbowe Systemy liczbowe Systemy pozycyjno-wagowe y 3 Przeliczanie liczb Algorytm Hornera Rozwini ecie liczby
12. Wprowadzenie Sygnały techniki cyfrowej Systemy liczbowe. Matematyka: Elektronika:
PRZYPOMNIJ SOBIE! Matematyka: Dodawanie i odejmowanie "pod kreską". Elektronika: Sygnały cyfrowe. Zasadę pracy tranzystorów bipolarnych i unipolarnych. 12. Wprowadzenie 12.1. Sygnały techniki cyfrowej
Pracownia Komputerowa wyk ad IV
Pracownia Komputerowa wykad IV dr Magdalena Posiadaa-Zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Reprezentacje liczb i znaków Liczby: Reprezentacja
SYSTEMY LICZBOWE. SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M
SYSTEMY LICZBOWE SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski):,, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M System pozycyjno wagowy: na przykład liczba 444 4 4 4 4 4 4 Wagi systemu dziesiętnego:,,,,...
Dane, informacja, programy. Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna
Dane, informacja, programy Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna DANE Uporządkowane, zorganizowane fakty. Główne grupy danych: tekstowe (znaki alfanumeryczne, znaki specjalne) graficzne (ilustracje,
Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne
Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne 1. Bit Pozycja rejestru lub komórki pamięci służąca do przedstawiania (pamiętania) cyfry w systemie (liczbowym)
Wykład I: Kodowanie liczb w systemach binarnych. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki
Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład I: Kodowanie liczb w systemach binarnych 1 Część 1 Dlaczego system binarny? 2 I. Dlaczego system binarny? Pojęcie bitu Bit jednostka informacji
ARYTMETYKA BINARNA. Dziesiątkowy system pozycyjny nie jest jedynym sposobem kodowania liczb z jakim mamy na co dzień do czynienia.
ARYTMETYKA BINARNA ROZWINIĘCIE DWÓJKOWE Jednym z najlepiej znanych sposobów kodowania informacji zawartej w liczbach jest kodowanie w dziesiątkowym systemie pozycyjnym, w którym dla przedstawienia liczb
Systemy zapisu liczb.
Systemy zapisu liczb. Cele kształcenia: Zapoznanie z systemami zapisu liczb: dziesiętny, dwójkowy, ósemkowy, szesnastkowy. Zdobycie umiejętności wykonywania działań na liczbach w różnych systemach. Zagadnienia:
Systemy liczbowe. 1. Przedstawić w postaci sumy wag poszczególnych cyfr liczbę rzeczywistą R = (10).
Wprowadzenie do inżynierii przetwarzania informacji. Ćwiczenie 1. Systemy liczbowe Cel dydaktyczny: Poznanie zasad reprezentacji liczb w systemach pozycyjnych o różnych podstawach. Kodowanie liczb dziesiętnych
Wielkości liczbowe. Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO. Piotr Mika
Wielkości liczbowe Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO Piotr Mika Wprowadzenie, liczby naturalne Komputer to podstawowe narzędzie do wykonywania obliczeń Jeden bajt reprezentuje 0 oraz liczby naturalne
Wprowadzenie do informatyki - ć wiczenia
Stałoprzecinkowy zapis liczb wymiernych dr inż. Izabela Szczęch WSNHiD Ćwiczenia z wprowadzenia do informatyki Reprezentacja liczb wymiernych Stałoprzecinkowa bez znaku ze znakiem Zmiennoprzecinkowa pojedynczej
Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015
Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015 1 Metody numeryczne Dział matematyki Metody rozwiązywania problemów matematycznych za pomocą operacji na liczbach. Otrzymywane
Jednostki informacji. Bajt moŝna podzielić na dwie połówki 4-bitowe nazywane tetradami (ang. nibbles).
Wykład 1 1-1 Informatyka nauka zajmująca się zbieraniem, przechowywaniem i przetwarzaniem informacji. Informacja obiekt abstrakcyjny, który w postaci zakodowanej moŝe być przechowywany, przesyłany, przetwarzany
Pracownia Komputerowa wyk ad V
Pracownia Komputerowa wyk ad V dr Magdalena Posiada a-zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Reprezentacje liczb i znaków Liczby: Reprezentacja
Samodzielnie wykonaj następujące operacje: 13 / 2 = 30 / 5 = 73 / 15 = 15 / 23 = 13 % 2 = 30 % 5 = 73 % 15 = 15 % 23 =
Systemy liczbowe Dla każdej liczby naturalnej x Î N oraz liczby naturalnej p >= 2 istnieją jednoznacznie wyznaczone: liczba n Î N oraz ciąg cyfr c 0, c 1,..., c n-1 (gdzie ck Î {0, 1,..., p - 1}) taki,
Wielkości liczbowe. Wykład z Podstaw Informatyki. Piotr Mika
Wielkości liczbowe Wykład z Podstaw Informatyki Piotr Mika Wprowadzenie, liczby naturalne Komputer to podstawowe narzędzie do wykonywania obliczeń Jeden bajt reprezentuje oraz liczby naturalne od do 255
Wprowadzenie do informatyki - ć wiczenia
Kod uzupełnień do 2 (U2) dr inż. Izabela Szczęch WSNHiD Ćwiczenia z wprowadzenia do informatyki Reprezentacja liczb całkowitych Jak kodowany jest znak liczby? Omó wimy dwa sposoby kodowania liczb ze znakiem:
INFORMATYKA. Zajęcia organizacyjne. Arytmetyka komputerowa.
INFORMATYKA Zajęcia organizacyjne Arytmetyka komputerowa http://www.infoceram.agh.edu.pl http://home.agh.edu.pl/~grzesik/ KONSULTACJE Zbigniew Grzesik środa, 9 ; A-3, p. 2 tel.: 67-249 e-mail: grzesik@agh.edu.pl
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH reprezentacja danych ASK.RD.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK.RD.01 Rok
Komputerowa reprezentacja znaków i liczb. dr inż. Izabela Szczęch Politechnika Poznańska Podstawy informatyki
Komputerowa reprezentacja znaków i liczb dr inż. Izabela Szczęch Politechnika Poznańska Podstawy informatyki Plan wykładu Reprezentacja informacji w systemie komputerowym Podstawowe jednostki informacji
SYSTEMY LICZBOWE. Zapis w systemie dziesiętnym
SYSTEMY LICZBOWE 1. Systemy liczbowe Najpopularniejszym systemem liczenia jest system dziesiętny, który doskonale sprawdza się w życiu codziennym. Jednak jego praktyczna realizacja w elektronice cyfrowej
SYSTEMY LICZBOWE 275,538 =
SYSTEMY LICZBOWE 1. Systemy liczbowe Najpopularniejszym systemem liczenia jest system dziesiętny, który doskonale sprawdza się w życiu codziennym. Jednak jego praktyczna realizacja w elektronice cyfrowej
Pracownia Komputerowa wyk ad VI
Pracownia Komputerowa wyk ad VI dr Magdalena Posiada a-zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Przypomnienie 125 (10) =? (2) Liczby ca kowite
Wstęp do Informatyki
Wstęp do Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 4 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Wstęp do Informatyki Wykład 4 1 / 1 DZIELENIE LICZB BINARNYCH Dzielenie
System liczbowy jest zbiorem reguł określających jednolity sposób zapisu i nazewnictwa liczb.
2. Arytmetyka komputera. Systemy zapisu liczb: dziesietny, dwójkowy (binarny), ósemkowy, szesnatskowy. Podstawowe operacje arytmetyczne na liczbach binarnych. Zapis liczby binarnej ze znakiem. Reprezentacja
Zestaw 3. - Zapis liczb binarnych ze znakiem 1
Zestaw 3. - Zapis liczb binarnych ze znakiem 1 Zapis znak - moduł (ZM) Zapis liczb w systemie Znak - moduł Znak liczby o n bitach zależy od najstarszego bitu b n 1 (tzn. cyfry o najwyższej pozycji): b
Naturalny kod binarny (NKB)
SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 1 Naturalny kod binarny (NKB) pozycja 7 6 5 4 3 2 1 0 wartość 2 7 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 2 0 wartość 128 64 32 16 8 4 2 1 bity b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b 0 System
Arytmetyka binarna - wykład 6
SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 1 Arytmetyka binarna - wykład 6 Adam Szmigielski aszmigie@pjwstk.edu.pl SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 2 Naturalny kod binarny (NKB) pozycja 7 6 5 4 3 2
Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Zapis liczb. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek
Pojęcie liczebności Wstęp do informatyki Podstawy arytmetyki komputerowej Cezary Bolek cbolek@ki.uni.lodz.pl Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Naturalna zdolność człowieka do postrzegania
Stan wysoki (H) i stan niski (L)
PODSTAWY Przez układy cyfrowe rozumiemy układy, w których w każdej chwili występują tylko dwa (zwykle) możliwe stany, np. tranzystor, jako element układu cyfrowego, może być albo w stanie nasycenia, albo
Arytmetyka komputera
Arytmetyka komputera Systemy zapisu liczb System dziesiętny Podstawą układu dziesiętnego jest liczba 10, a wszystkie liczby można zapisywać dziesięcioma cyframi: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Jednostka
Kodowanie informacji. Przygotował: Ryszard Kijanka
Kodowanie informacji Przygotował: Ryszard Kijanka Komputer jest urządzeniem służącym do przetwarzania informacji. Informacją są liczby, ale także inne obiekty, takie jak litery, wartości logiczne, obrazy
System Liczbowe. Szesnastkowy ( heksadecymalny)
SYSTEMY LICZBOWE 1 System Liczbowe Dwójkowy ( binarny) Szesnastkowy ( heksadecymalny) Ósemkowy ( oktalny) Dziesiętny ( decymalny) 2 System dziesiętny Symbol Wartość w systemie Liczba 6 6 *10 0 sześć 65
Architektura komputerów
Wykład jest przygotowany dla IV semestru kierunku Elektronika i Telekomunikacja. Studia I stopnia Dr inż. Małgorzata Langer Architektura komputerów Prezentacja multimedialna współfinansowana przez Unię
Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 3 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 1948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych
Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe
1 Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz,
kodowanie informacji Autor prezentacji: 1 prof. dr hab. Maria Hilczer
kodowanie informacji Autor prezentacji: 1 prof. dr hab. Maria Hilczer Liczba całkowita to ciąg cyfr d n d n-1... d 2 d 1 d 0 system dziesiętny podstawa = 10 d i = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 liczba (10)
Systemy liczbowe używane w technice komputerowej
Systemy liczbowe używane w technice komputerowej Systemem liczenia nazywa się sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach.
Systemy liczenia. 333= 3*100+3*10+3*1
Systemy liczenia. System dziesiętny jest systemem pozycyjnym, co oznacza, Ŝe wartość liczby zaleŝy od pozycji na której się ona znajduje np. w liczbie 333 kaŝda cyfra oznacza inną wartość bowiem: 333=
Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek
Wstęp do informatyki Podstawy arytmetyki komputerowej Cezary Bolek cbolek@ki.uni.lodz.pl Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Pojęcie liczebności Naturalna zdolność człowieka do postrzegania
Informatyka kodowanie liczb. dr hab. inż. Mikołaj Morzy
Informatyka kodowanie liczb dr hab. inż. Mikołaj Morzy plan wykładu definicja informacji sposoby kodowania reprezentacja liczb naturalnych i całkowitych arytmetyka binarna arytmetyka oktalna arytmetyka
Systemy liczbowe Plan zaję ć
Systemy liczbowe Systemy liczbowe addytywne (niepozycyjne) pozycyjne Konwersja konwersja na system dziesię tny (algorytm Hornera) konwersja z systemu dziesię tnego konwersje: dwójkowo-ósemkowa, ósemkowa,
3.3.1. Metoda znak-moduł (ZM)
3.3. Zapis liczb binarnych ze znakiem 1 0-1 0 1 : 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 reszta 0 0 0 0 0 0 0 1 3.3. Zapis liczb binarnych ze znakiem W systemie dziesiętnym liczby ujemne opatrzone są specjalnym
L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce
L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Publikacja jest dystrybuowana bezpłatnie Program Operacyjny Kapitał
Operacje arytmetyczne
PODSTAWY TEORII UKŁADÓW CYFROWYCH Operacje arytmetyczne Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz http://pl.wikipedia.org/ Dodawanie dwójkowe Opracował: Andrzej Nowak Ostatni wynik
Liczby rzeczywiste są reprezentowane w komputerze przez liczby zmiennopozycyjne. Liczbę k można przedstawid w postaci:
Reprezentacja liczb rzeczywistych w komputerze. Liczby rzeczywiste są reprezentowane w komputerze przez liczby zmiennopozycyjne. Liczbę k można przedstawid w postaci: k = m * 2 c gdzie: m częśd ułamkowa,
Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów. Kodowanie informacji System komputerowy
1 Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów Kodowanie informacji System komputerowy Kodowanie informacji 2 Co to jest? bit, bajt, kod ASCII. Jak działa system komputerowy? Co to jest? pamięć
Architektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 4 Jan Kazimirski 1 Reprezentacja danych 2 Plan wykładu Systemy liczbowe Zapis dwójkowy liczb całkowitych Działania arytmetyczne Liczby rzeczywiste Znaki i łańcuchy znaków
LABORATORIUM PROCESORY SYGNAŁOWE W AUTOMATYCE PRZEMYSŁOWEJ. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q
LABORAORIUM PROCESORY SYGAŁOWE W AUOMAYCE PRZEMYSŁOWEJ Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q 1. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej. Kody stałopozycyjne mają ustalone
Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak
PODSTAWY TEORII UKŁADÓW CYFROWYCH Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz http://pl.wikipedia.org/ System zapisu liczb ze znakiem opisany w poprzednim
1.1. Pozycyjne systemy liczbowe
1.1. Pozycyjne systemy liczbowe Systemami liczenia nazywa się sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach. Dla dowolnego
Podstawy Informatyki dla Nauczyciela
Podstawy Informatyki dla Nauczyciela Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 2 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Podstawy Informatyki dla Nauczyciela Wykład 2 1 / 1 Informacja
Podstawy informatyki. Reprezentacja danych w systemach cyfrowych
Podstawy informatyki Reprezentacja danych w systemach cyfrowych Systemy liczbowe Najpopularniejsze systemy liczbowe: system decymalny (dziesiętny) system binarny (dwójkowy) system heksadecymalny (szesnastkowy)
Kodowanie informacji. Kody liczbowe
Wykład 2 2-1 Kodowanie informacji PoniewaŜ komputer jest urządzeniem zbudowanym z układów cyfrowych, informacja przetwarzana przez niego musi być reprezentowana przy pomocy dwóch stanów - wysokiego i niskiego,
Wstęp do programowania. Reprezentacje liczb. Liczby naturalne, całkowite i rzeczywiste w układzie binarnym
Wstęp do programowania Reprezentacje liczb Liczby naturalne, całkowite i rzeczywiste w układzie binarnym System dwójkowy W komputerach stosuje się dwójkowy system pozycyjny do reprezentowania zarówno liczb
RODZAJE INFORMACJI. Informacje analogowe. Informacje cyfrowe. U(t) U(t) Umax. Umax. R=(0,Umax) nieskończony zbiór możliwych wartości. Umax.
RODZAJE INFORMACJI Informacje analogowe U(t) Umax Umax 0 0 R=(0,Umax) nieskończony zbiór możliwych wartości WE MASZYNA ANALOGOWA WY Informacje cyfrowe U(t) Umaxq Umax R=(U, 2U, 3U, 4U) # # MASZYNA # CYFROWA
DZIESIĘTNY SYSTEM LICZBOWY
DZIESIĘTNY SYSTEM LICZBOWY Do zapisu dowolnej liczby system wykorzystuje dziesięć symboli (cyfr): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Dowolną liczbę w systemie dziesiętnym możemy przedstawić jako następująca
Komunikacja człowiek-komputer
Komunikacja człowiek-komputer Wykład 3 Dr inż. Michał Kruk Komunikacja człowiek - komputer dr inż. Michał Kruk Reprezentacja znaków Aby zakodować tekst, trzeba każdej możliwej kombinacji bitów przyporządkować
Urządzenia Techniki. Klasa I TI. System dwójkowy (binarny) -> BIN. Przykład zamiany liczby dziesiętnej na binarną (DEC -> BIN):
1. SYSTEMY LICZBOWE UŻYWANE W TECHNICE KOMPUTEROWEJ System liczenia - sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach. Do zapisu
Met Me ody numer yczne Wykład ykład Dr inż. Mic hał ha Łan Łan zon Instyt Ins ut Elektr Elektr echn iki echn i Elektrot Elektr echn olo echn
Metody numeryczne Wykład 2 Dr inż. Michał Łanczont Instytut Elektrotechniki i Elektrotechnologii E419, tel. 4293, m.lanczont@pollub.pl, http://m.lanczont.pollub.pl Zakres wykładu Arytmetyka zmiennopozycyjna
Kodowanie liczb całkowitych w systemach komputerowych
Kodowanie liczb całkowitych w systemach komputerowych System pozycyjny Systemy addytywne znaczenie historyczne Systemy pozycyjne r podstawa systemu liczbowego (radix) A wartość liczby a - cyfra i pozycja
4 Standardy reprezentacji znaków. 5 Przechowywanie danych w pamięci. 6 Literatura
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH reprezentacja danych ASK.RD.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 1 2 Standardy reprezentacji wartości całkowitoliczbowych
Systemy liczbowe. Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz
PODSTAWY TEORII UKŁADÓW CYFROWYCH Systemy liczbowe Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz http://pl.wikipedia.org/ System liczbowy zbiór reguł jednolitego
Kod znak-moduł. Wartość liczby wynosi. Reprezentacja liczb w kodzie ZM w 8-bitowym formacie:
Wykład 3 3-1 Reprezentacja liczb całkowitych ze znakiem Do przedstawienia liczb całkowitych ze znakiem stosowane są następujące kody: - ZM (znak-moduł) - U1 (uzupełnienie do 1) - U2 (uzupełnienie do 2)
Reprezentacja stałoprzecinkowa. Reprezentacja zmiennoprzecinkowa zapis zmiennoprzecinkowy liczby rzeczywistej
Informatyka, studia niestacjonarne I stopnia Rok akademicki /, Wykład nr 4 /6 Plan wykładu nr 4 Informatyka Politechnika Białostocka - Wydział lektryczny lektrotechnika, semestr II, studia niestacjonarne
Podstawy informatyki. Izabela Szczęch. Politechnika Poznańska
Podstawy informatyki Izabela Szczęch Politechnika Poznańska KOMPUTEROWA REPREZENTACJA ZNAKÓW I LICZB 2 Plan wykładu Reprezentacja informacji w systemie komputerowym Podstawowe jednostki informacji Komputerowa
Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych
1 Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych 1. Podstawowe operacje logiczne dla cyfr binarnych Jeśli cyfry 0 i 1 potraktujemy tak, jak wartości logiczne fałsz i prawda, to działanie
Wykład 2. Informatyka Stosowana. 9 października Informatyka Stosowana Wykład 2 9 października / 42
Wykład 2 Informatyka Stosowana 9 października 2017 Informatyka Stosowana Wykład 2 9 października 2017 1 / 42 Systemy pozycyjne Informatyka Stosowana Wykład 2 9 października 2017 2 / 42 Definicja : system
Wykład 2. Informatyka Stosowana. 10 października Informatyka Stosowana Wykład 2 10 października / 42
Wykład 2 Informatyka Stosowana 10 października 2016 Informatyka Stosowana Wykład 2 10 października 2016 1 / 42 Systemy pozycyjne Informatyka Stosowana Wykład 2 10 października 2016 2 / 42 Definicja : system
Wprowadzenie do informatyki - ć wiczenia
Kod znak-moduł (ZM) dr inż. Izabela Szczęch WSNHiD Ćwiczenia z wprowadzenia do informatyki Reprezentacja liczb całkowitych Jak kodowany jest znak liczby? Omó wimy dwa sposoby kodowania liczb ze znakiem:
Architektura komputerów
Wykład jest przygotowany dla IV semestru kierunku Elektronika i Telekomunikacja. Studia I stopnia Dr inż. Małgorzata Langer Architektura komputerów Prezentacja multimedialna współfinansowana przez Unię
B.B. 2. Sumowanie rozpoczynamy od ostatniej kolumny. Sumujemy cyfry w kolumnie zgodnie z podaną tabelką zapisując wynik pod kreską:
Dodawanie dwójkowe Do wykonywania dodawania niezbędna jest znajomość tabliczki dodawania, czyli wyników sumowania każdej cyfry z każdą inną. W systemie binarnym mamy tylko dwie cyfry 0 i 1, zatem tabliczka
Wprowadzenie do informatyki ćwiczenia
Podstawowe działania na liczbach binarnych dr inż. Izabela Szczęch WSNHiD 2010/2011 Ćwiczenia z wprowadzenia do informatyki Dodawanie Odejmowanie Mnoż enie Dzielenie Plan zajęć 2 Izabela Szczęch 1 Dodawanie
Cyfrowy zapis informacji
F1-1 Cyfrowy zapis informacji Alfabet: uporządkowany zbiór znaków, np. A = {a,b,..., z} Słowa (ciągi) informacyjne: łańcuchy znakowe, np. A i = gdtr Długość słowa n : liczba znaków słowa, np. n(sbdy) =
wagi cyfry 7 5 8 2 pozycje 3 2 1 0
Wartość liczby pozycyjnej System dziesiętny W rozdziale opiszemy pozycyjne systemy liczbowe. Wiedza ta znakomicie ułatwi nam zrozumienie sposobu przechowywania liczb w pamięci komputerów. Na pierwszy ogień
Architektura systemów komputerowych Laboratorium 5 Kodowanie liczb i tekstów
Architektura systemów komputerowych Laboratorium 5 Kodowanie liczb i tekstów Marcin Stępniak Informacje. Kod NKB Naturalny kod binarny (NKB) jest oparty na zapisie liczby naturalnej w dwójkowym systemie
Wstęp do informatyki- wykład 1
MATEMATYKA 1 Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy
1. Operacje logiczne A B A OR B
1. Operacje logiczne OR Operacje logiczne są operacjami działającymi na poszczególnych bitach, dzięki czemu można je całkowicie opisać przedstawiając jak oddziałują ze sobą dwa bity. Takie operacje logiczne
Znaki w tym systemie odpowiadają następującym liczbom: I=1, V=5, X=10, L=50, C=100, D=500, M=1000
SYSTEMY LICZBOWE I. PODZIAŁ SYSTEMÓW LICZBOWYCH: systemy liczbowe: pozycyjne (wartośd cyfry zależy od tego jaką pozycję zajmuje ona w liczbie): niepozycyjne (addytywne) (wartośd liczby jest sumą wartości