Wprowadzenie do architektury komputerów. Historia Pojęcia podstawowe Reprezentacja danych i arytmetyka binarna
|
|
- Tadeusz Jóźwiak
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Wprowadzenie do architektury komputerów Historia Pojęcia podstawowe Reprezentacja danych i arytmetyka binarna
2 Plan wykładu Historia i ewolucja komputera Reprezentacja danych w systemach komputerowych Systemy liczbowe i działania na liczbach binarnych Taksonomie architketur komputerowych Podstawy funkcjonowania procesora, rejestry, tryby adresowania, operacje warunkowe, lista i formaty instrukcji Procesory CISC i CISC Assembler procesorów x86 przykładowe instrukcje Przetwarzanie potokowe. Jednostki wielopotokowe (superskalarne)
3 Plan wykładu Pamięć w systemach komputerowych Pamięć podręczna organizacja i zasada działania Kanały wejścia-wyjścia, komunikacja komputera z peryferiami, DMA i przerwania Podstawowe magistrale komputera Urządzenia wejściowe i wyjściowe komputera Systemy operacyjne, mechanizmy szeregowania, zarządzanie pamięcią
4 Literatura podstawowa A. Skorupski, Podstawy budowy i działania komputerów. WKiŁ, Warszawa W. Stallings, Systemy operacyjne. Wydawnictwo Robomatic, Warszawa J. Biernat, Arytmetyka komputerów. Wydawnictwa Naukowe PWN, Warszawa P. Ciccarelli, C. Faulkner, Sieci: podstawy. Mikom, Warszawa P. Metzger, Anatomia PC: Kompendium. Wyd. 4. Helion, Gliwice Syck G. Turbo Assembler. Biblia użytkownika. LT&P, Warszawa, 2002.
5 Literatura uzupełniająca O. Kokoreva, Windows XP: Rejestr systemu. Helion, Gliwice J. Mrugalski, ABC ochrony komputera przed atakami hakera. Helion, Gliwice R. J. Hantanon, Bezpieczeństwo systemu Linux. Mikom, Warszawa A. Simpson, Windows XP PL: Biblia. Helion, Gliwice 2003.
6 Materiały GOOGLE: Adam Klimowicz lub (dokładniej) Dydaktyka Wprowadzenie do architektury komputerów
7 Początki Pierwsze urządzenia wspomagające obliczenia matematyczne powstały w starożytnym Egipcie, Rzymie oraz Grecji. Pierwszym znanym, bardziej skomplikowanym przyrządem służącym do obliczeń był datowany na ok. IV wiek p.n.e. abak (łac. abacus, gr. ábaks) a w 967 r. Gerbert Aurillac skonstruował pierwsze znane liczydło. Rzymski abak
8 Początki W Chinach i Japonii Soroban chiński
9 Da Vinci Pierwszą znaną maszynę liczącą zaprojektował Leonardo da Vinci (prace nazwane "Codex Madrid"). W roku 1968 została ona odtworzona przez dr Roberto Guatelliego znanego eksperta w dziedzinie twórczości Leonarda (dzisiejsze dzieje tej repliki są nieznane i nie wiadomo gdzie ona się znajduje). Codex Madrid
10 Pałeczki Nepera i suwak logarytmiczny W 1616 r. szkocki matematyk John Napier (Neper) zastosował do obliczeń pałeczki (pałeczki Nepera), które pozwalały na znaczne przyspieszenie żmudnych obliczeń. Jego wynalazek zapoczątkował rozwój urządzeń analogowych służących do liczenia. W 1622 r. angielscy matematycy E. Gunter i W. Oughtred wynaleźli suwak logarytmiczny.
11 William Schickard Twórcą pierwszej w historii mechanicznej maszyny do liczenia jest Wilhelm Schickard ( ), który przez długie lata był zupełnie zapomniany. Schickard opisał projekt swojej czterodziałaniowej maszyny (dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie liczb całkowitych), wykorzystując udoskonalone pałeczki Nepera w postaci walców, w liście do Keplera, któremu miała ona pomóc w jego astronomicznych rachunkach. Niestety jedyny zbudowany egzemplarz maszyny spłonął w niewyjaśnionych okolicznościach, a dzisiejsze jej repliki zostały odtworzone dopiero niedawno na podstawie opisu z listu do Keplera.
12 Pascalina Blaise Pascal ( ) pomógł ojcu, który był poborcą podatkowym. Wyprodukowano około 50 egzemplarzy Pascaliny do liczenia w różnych systemach monetarnych, a część dla różnych miar odległości i powierzchni. Pascalina wykonywała tylko dwa działania (dodawanie i odejmowanie), miała także pewne możliwości zapamiętywania niektórych wyników pośrednich G. Leibniz niemiecki filozof udoskonalił Pascalino dodając operacje mnożenia i dzielenia Abraham Stern ( ), z zawodu zegarmistrz, wykonał serię maszyn, które poza czterema działaniami podstawowymi, wyciągały także pierwiastki kwadratowe. Jedna z jego maszyn, raz uruchomiona, potrafiła wykonać za pomocą mechanizmu zegarowego wszystkie operacje bez ingerencji człowieka. Maszyny skonstruowane przez Sterna okazały się jednak mało praktyczne ze względu na wyjątkowo delikatną budowę.
13 Krosna Jacquarda Joseph-Marie Jacquard ( ) - ukoronował w 1805 r. kilka wieków rozwoju urządzeń z kodem sterującym procesami (pozytywki itp.), konstruując we Francji krosna, w których kod na taśmie perforowanej sterował haczykami wybierającymi nici odpowiedniego koloru do wzorów na tkaninach. Pomysł ten inspirował Babbage'a i Holleritha, a jego wpływ sięgał aż po von Neumanna, którego ojciec bankier kredytował na Węgrzech inwestycje związane z krosnami Jacquarda.
14 Algebra Boole'a George Boole ( ) - matematyk z uniwersytetu w Cork (Irlandia), choć nie skonstruował żadnej maszyny, ma unikalny wkład w konstrukcję bramek logicznych komputera, które są budowane według praw stworzonej przezeń algebry, zwanej algebrą Boole'a. Ta sama algebra zapoczątkowała w połowie XIX w. logikę matematyczną, dostarczającą teoretycznych podstaw informatyki (zagadnienia obliczalności itp.) i metod automatycznego dowodzenia twierdzeń.
15 Maszyna elektryczna Herman Hollerith ( ) - jako pierwszy sięgnął po elektryczność, jako źródło impulsów i energii maszyny liczącej. Rozwinął także postać karty perforowanej, na której zapisywano dane i zbudował elektryczny czytnik - sorter kart. Niewątpliwym sukcesem Holleritha był spis ludności w Stanach Zjednoczonych (1890 r.), którego wyniki zostały całkowicie opracowane za pomocą jego urządzeń na podstawie danych zebranych na kartach perforowanych.
16 Ewolucja komputera 1906 lampa próżniowa(vacuum tube) Profesor Lee De Forest H. Abraham and i E. Bloch odkryli oscylator generujący sygnał o częstotliwości 1kHz Eccles and Jordon zbudowali pierwszy przerzutnik pamięć dla 1bitu K. Zuse zbudował Z1 pierwszy komputer binarny z klawiaturą, pamięcią i żarówkami jako output C. Shannon praca magisterka o układach logicznych na MIT prace do celów telefonii kontynuowano w pracowniach Bell'a C. Shannon z (MIT) publikacja o tym, że komputery powinno konstruować się na przełącznikach ustawiających operacje arytmetyczne
17 Alan Turing W 1936 roku Alan Turing ( ) ogłosił rewolucyjną pracę dotyczącą teorii maszyn obliczeniowych i algorytmów. Turing sformułował tezę, że na maszynach jego pomysłu można zrealizować każdy algorytm. Do dzisiaj nie obalono tej tezy. Turing brał również udział w pracach nad deszyfracją kodów Enigmy. Prace nad maszyną deszyfrującą Enigmę przyczyniły się do powstania pod koniec wojny w Wielkiej Brytanii kalkulatorów elektronicznych.
18 Generacje komputerów Generacje komputerów to umowny podział komputerów cyfrowych, zależnie od zastosowanej technologii. Wyróżniamy następujące generacje: 0 generacja - przed pojawieniem się uniwersalnych, elektronicznych maszyn cyfrowych np. przekaźnikowy Z3 1 generacja - budowane na lampach elektronowych np. XYZ 2 generacja - budowane na tranzystorach np. ZAM 41 3 generacja - budowane na układach scalonych małej i średniej skali integracji np. Odra generacja - budowane na układach scalonych wielkiej skali integracji np. komputer osobisty (PC) 5 generacja - projekty o niekonwencjonalnych rozwiązaniach, np. komputer optyczny.
19 Zerowa generacja lat 30-tych Maszyny cyfrowe na przekaźnikach elektromechanicznych i elementach mechanicznych MARK I, II, III, IV (USA) oraz maszyny Z-1, 2, 3, 4 (Niemcy) Z-1 MARK I
20 Komputery elektroniczne Pierwsza generacja (lampowe) Pierwsza elektroniczna maszyna cyfrowa ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) 50 szaf o wysokości 3 metrów zawierających około 20 tysięcy lamp
21 Druga generacja (komputery tranzystorowe) Wynalezienie tranzystora 1947 spowodowało powstanie komputera tranzystorowego (1951), dzięki czemu: zmniejsza się zużycie energii, wielkości maszyny, awaryjności maszyny, zwiększa szybkość działania układu, wzrost liczby zastosowań komputerów.
22 Trzecia i wyższe generacje komputerów Komputery zbudowane za pomocą układów scalonych Układy scalone potocznie chipy, kości, czyli wiele elementów na jednej płytce półprzewodnika. Pojawienie się układów scalonych zaowocowało rozwojem architektury komputerów w dwóch kierunkach: 1. Budowy dużych komputerów (superkomputerów o dużej mocy obliczeniowej) 2. Minikomputerów (komputerów osobistych - PC)
23 Ewolucja komputerów 1956-IBM tworzy pierwszy dysk twardy-ramac 350. Jego pojemność to 5MB, natomiast cena-milion dolarów Integrated Circuit 1960-W listopadzie firma DEC prezentuje PDP-1, pierwszy dostępny w sprzedaży minikomputer, z monitorem i klawiaturą. Głównym projektantem maszyny jest Benjamin Curley Laser
24 Ewolucja komputerów "PDP-8" DEC pierwszy komputer produkowany masowo "PDP-11" DEC 16-bitowy - zdominował ówczesny rynek komputerów IBM odkryła stację dyskietek zbudowano pierwszy mikroprocesor Intel bitowy microprocesor "CRAY-1" pierwszy superkomputer S. Jobs i S Wozniak Apple I popularyzacja architektury RISC IBM wprowadza PC oparty na Intel IEEE 754 standard obliczeń zmiennoprzecinkowych Intel 386
25 Ewolucja komputerów 1985-odbywa się premiera systemu operacyjnego Microsof Windows 1.0, jest ona jednak spóźniona o ponad rok w stosunku do wcześniejszych zapowiedzi. Cena produktu to 100 dolarów Sun wprowadza mikroprocesor SPARC RISC 1989 Galileo wystrzelony w kierunku Jowisza (na pokładzie RCA bit procesor) 1989 Intel 486 z pamięcią podręczną (cache) 1991 IBM/Motorola/Apple wprowadza PowerPC RISC chip 1993 pierwsze Intel Pentium 1994 Pentium ma zaimplementowany algorytm przewidywania rozgałęzień programu 1995-odbywa się premiera systemu Windows 95(nazwa kodowa Chicago). Staje się on wielkim przebojem i w ciągu zaledwie 4 dni sprzedanych zostaje 4 miliony kopii Mars Pathfinder 1997 Intel Pentium MMX
26 Ewolucja komputerów mikrona w technologii CMOS pozwala na budowę 8 Mb chipów pamięci mikrona CMOS 32Mb chip pamięci AMD wprowadza Athelon MHz mikrona CMOS 128Mb chip pamięci mikrona CMOS chip pamięci 512Mb Procesory wielordzeniowe mikrona 8 GB mikrona
27 Przyszłość komputerów Prawo Moore'a: ekonomicznie optymalna liczba tranzystorów w układzie scalonym podwaja się co miesiące. Prawa fizyki ograniczają możliwości miniaturyzacji układów scalonych, a ponad to wraz ze wzrostem częstotliwości taktowania procesora znacząco rośnie moc wydzielana w postaci ciepła. Dlatego więc naukowcy poszukują nowych rozwiązań.
28 Komputer Urządzenie do przetwarzania danych, wyposażone w możliwość wprowadzania, przechowywania i wyprowadzania danych
29 Architektura a organizacja Architektura to atrybuty komputera widziane przez programistę Zestaw instrukcji, bitowa reprezentacja danych, mechanizm wejścia-wyjścia, tryby adresowania. np. Czy dostępna jest instrukcja mnożenia? Organizacja to sposób realizacji architektury, odnosi się do jednostek operacyjnych i ich połączeń Sygnały sterowania, interfejsy, technologia pamięci. np. Czy występuje dedykowana jednostka sprzętowa odpowiedzialna za operacje mnożenia, czy jest ona realizowana poprzez wielokrotne dodawanie?
30 Architektura i organizacja Procesory rodziny Intel x86 mają tą samą bazową architekturę Kompatybilność kodu Co najmniej wsteczna Różnice w organizacji między kolejnymi wersjami
31 Funkcje Komputery realizują następujące funkcje: Przetwarzanie danych (Data processing) Przechowywanie danych (Data storage) Przemieszczanie i duplikowanie danych (Data movement) Sterowanie (Control)
32 Funkcjonalność komputera Funkcjonalne przedstawienie komputera na najwyższym poziomie
33 Operacje odbiór lub wysłanie danych do urządzenia we/wy przesyłanie danych z jednego urządzenia peryferyjnego na drugie przetwarzanie danych z urządzenia we/wy przetwarzanie danych przechowywa nych w pamięci
34 Struktura komputera
35 Jednostka centralna CPU
36 Jednostka sterująca
37 Sygnały w systemach cyfrowych U[V] , stan niski (brak działania/brak sygnału) 1- stan wysoki (działanie układu/sygnał) t
38 Operacje logiczne Jeśli cyfry 0 i 1 potraktujemy tak, jak wartości logiczne fałsz i prawda, to działanie elementów dwustanowych opisują operacje dwuelementowej algebry Boole a. Algebrę Boole a definiują: dwuelementowy zbiór {0, 1} oraz trzy operacje: alternatywa (OR), koniunkcja (AND) i negacja (NOT) wraz ze zbiorem aksjomatów i twierdzeń. Zmienne należące do zbioru {0, 1} oraz ww. operacje nazywamy zmiennymi i operacjamilogicznymi. Układy realizujące funkcje logiczne nazywamy funktorami logicznymi (powszechnie używa się też określenia: bramki logiczne)
39 Negacja NOT Jest to zamiana wartości cyfry na przeciwną (tzn. 0 na 1 i 1 na 0). Ø0 = 1 Ø1 = 0 Negacja jest operacją jednoargumentową. Symbol graficzny funktora realizującego negację Negacja jest najprostszym działaniem logicznym. Wynikiem jest liczba przeciwna do wyjściowej.
40 Suma logiczna Suma logiczna dwu cyfr binarnych jest równa 0 wtedy i tylko wtedy, gdy obydwie cyfry są równe 0 0 Ú0 = 0 0 Ú1 = 1 1 Ú0 = 1 1 Ú1 = 1 Symbol graficzny funktora OR oraz przykłady działania tego funktora
41 Iloczyn logiczny Iloczyn logiczny dwu cyfr binarnych jest równy 1 wtedy i tylko wtedy, gdy obydwie cyfry są równe 1 0 Ù0 = 0 0 Ù1 = 0 1 Ù0 = 0 1 Ù1 = 1 Symbol graficzny funktora AND oraz przykłady działania tego funktora
42 NAND i NOR NAND = NOT AND Symbol graficzny funktora NAND NOR = NOT OR Symbol graficzny funktora NOR
43 Alternatywa wykluczająca XOR inaczej: różnica symetryczna, suma modulo 2 XOR = exclusive OR Alternatywa wykluczająca dwu cyfr binarnych jest równa 0 wtedy i tylko wtedy, gdy obydwie cyfry są jednakowe. 0Å0=0 0Å1=1 1Å0=1 1Å1=0 Symbol graficzny funktora XOR
44 Operacje logiczne dla liczb binarnych W operacjach logicznych liczba binarna jest traktowana jako zbiór pojedynczych cyfr. Przykład:
45 Systemy liczbowe Najpopularniejsze systemy liczbowe: system decymalny (dziesiętny) system binarny (dwójkowy) system heksadecymalny (szesnastkowy) Liczba symboli używanych do reprezentacji liczb w danym systemie liczbowym jest nazywana jego podstawą (ang. base, radix, r ).
46 System dziesiętny System dziesiętny (decymalny) jest systemem pozycyjnym o podstawie r=10: gdzie a jest jednym z symboli, a j wykładnikiem potęgi podstawy systemu r.
47 System dwójkowy Zasada działania systemu binarnego jest dokładnie identyczna jak dziesiętnego. Wykorzystuje dwa symbole: 0 oraz 1 (jego podstawa r=2). Liczba kombinacji liczbowych wynosi 2n dla n cyfr. Np. liczba zapisana w dziesiętnym systemie liczbowym jako 10, w systemie dwójkowym przybiera postać 1010, gdyż: 1x23 + 0x22 + 1x21 + 0x20 = 8+2 = 10. Niemal wszystkie obecnie konstruowane systemy cyfrowe działają w oparciu o system binarny - logiczne 0 oznacza brak napięcia, logiczna 1 napięcie (np. 5V w TTL). W ten sposób możemy zakodować każdy sygnał jako ciąg zer i jedynek reprezentowanych przez odpowiednie napięcia.
48 System szesnastkowy System heksadecymalny wykorzystuje 16 symboli: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. Liczba kombinacji wynosi 16n zapisywanych liczb dla n cyfr. Np. liczba zapisana w dziesiętnym systemie liczbowym jako 90, w systemie szesnastkowym przybiera postać 5A, gdyż: 5x (A)x160 = = 90.
49 Zapis liczb całkowitych dodatnich Naturalny kod binarny - NKB Kod BCD Używany dla liczb dziesiętnych stałopozycyjnych Cyfry dziesiętne kodowane binarnie - 4 bity (tetrada) na cyfrę Dozwolone wartości tetrady 0..9 pozostałe nieważne Postaci: spakowana - 2 cyfry w bajcie, niespakowana - jedna cyfra w bajcie
50 Konwersja z dziesiętnego na dwójkowy DEC BIN : dzielenie przez =
51 Konwersja (z DEC na BIN) Część ułamkowa liczby Część całkowita liczby: Kolejne wyniki dzielenia przez 2 Część całkowita Reszta = Kolejne wyniki mnożenia przez 2
52 Zapis liczb całkowitych ze znakiem U2 - kod uzupełnieniowy do dwóch. U1 - kod uzupełnieniowy do jedności znak - moduł zapis spolaryzowany (biased)
53 Znak-moduł Znak kodowany jest stanem najstarszego bitu: bit znaku = 0 - liczba dodatnia bit znaku = 1 - liczba ujemna Wartość liczby obliczamy wg następującego wzoru: WZ-M = (1-2 x bit znaku) x WM WZ-M = (-1)bit znaku x WM
54 Liczba w kodzie ZM (0 101)(ZM) = (1-2 x 0) x (1 x x x 20) (0 101)(ZM) = 1 x (1 x x 1) (0 101)(ZM) = 1 x (4 + 1) (0 101)(ZM) = 1 x 5 (0 101)(ZM) = 5 (1101)(ZM) = (1-2 x 1) x (1 x x x 20) (1101)(ZM) = -1 x (1 x x 1) (1101)(ZM) = -1 x (4 + 1) (1101)(ZM) = -1 x 5 (1101)(ZM) = -5
55 Liczba w kodzie ZM znak 0 moduł
56 Kod Uzupełnień do 2 WU2 = cn-1 x (- pn-1) + cn-2 x pn c1 x p1 + c0 x p0 0101(U2) = 0101(U2) = 0101(U2) = 0101(U2) = 0 x (- 23) + 1 x x x 20 0 x (- 8) + 1 x x x (U2) = 1101(U2) = 1101(U2) = 1101(U2) = 1101(U2) = 1 x (- 23) + 1 x x x 20 1 x (- 8) + 1 x x x 1 (- 8)
57 Kod U2 Oblicz wartość przeciwną do liczby 0011(U2) = 3: NOT Sprawdzenie 1101(U2) = 1 x (-23) + 1 x x x (U2) = 1 x (-8) + 1 x x x (U2) = (U2) =
58 Ułamki zapis stałoprzecinkowy Powstaje przez przesunięcie wag w zapisie całkowitoliczbowym czyli przez pomnożenie wartości zapisu całkowitoliczbowego przez 2-f (f - liczba bitów w części ułamkowej). Używany zwykle w U2, niekiedy w NKB. Najczęściej spotykane formaty:» jeden lub dwa bity części całkowitej, pozostałe bity słowa należą do części ułamkowej» po połowie słowa na część całkowitą i ułamkową Operacje arytmetyczne wykonywane podobnie jak w zapisie całkowitoliczbowym» skalowanie przy mnożeniu i dzieleniu» nie wymaga specjalnych instrukcji procesora ani zasobów sprzętowych
59 Dwójkowe liczby stałoprzecinkowe 1101,1011(2) = 1 x x x x x x x x ,1011(2) = 1 x x x x x + 1 x 1/8 + 1 x 1/ ,1011(2) = /2 + 1/8 + 1/ ,1011(2) = / ,1011(2) = 13,625 ½ + 0 x 1 /4
60 Operacje arytmetyczne - dodawanie Tabliczka dodawania binarnego 0+0=0 0+1=1 1+0= ,011 3, , , ,001 11, = 0 i 1 dalej Przekroczenie górnej granicy liczby nadmiar (ang. overflow)
61 Odejmowanie Tabliczka odejmowania binarnego 0-0=0 1-0= =0 0-1 = 1 i pożyczka Przekroczenie dolnej granicy liczby - niedomiar (ang. underflow)
62 Mnożenie Tabliczka mnożenia binarnego 0x0=0 1x0=0 0x1=0 1x1= x x x x nadmiar (ang. overflow)
63 Mnożenie 10,1 x 11,01 2,5 x ,001 3, ,125
64 Dzielenie polega na cyklicznym odejmowaniu odpowiednio przesuniętego dzielnika od dzielnej Podzielimy 1110(2) przez 11(2) (14 : 3) dzielna 11 - przesunięty dzielnik różnica dzielnej i przesuniętego dzielnika
65 Dzielenie wynik dzielenia - dzielna - dzielnik - dzielna po odejmowaniu przesuniętego dzielnika - dzielnika nie można odjąć - dzielna - dzielnika nie można odjąć, - reszta z dzielenia koniec
66 Kod U2 - działania 5 + (-3) 2-(-3) Wynik 2 Wynik 5 (-2) x 3 6 : (-3) x Wynik = -6 NOT : = 0110(U2) -3= 1101(U2) - zmieniamy na 3 = 0011(U2)
67 Zapis zmiennoprzecinkowy XFP = S x M x BE - mantysa zapisana w systemie o podstawie p B - podstawa danego systemu pozycyjnego E - wykładnik (cecha) zapisany w systemie o podstawie p. M 9,45 x 1015 = 94,5 x 1014 = 0,945 x 1016 Postać znormalizowana - postać, w której część całkowita części znaczącej wyraża się pojedynczą cyfrą różną od zera.
68 Standard IEEE 754 Aby uprościć arytmetykę, przyjęto ograniczenia zakresu mantysy i eksponenty oraz wprowadzono inne założenia, ktore reguluje norma IEEE 754 (dla liczb zapisanych w kodzie dwojkowym). Liczbę zapisuje się jako ciąg zer i jedynek przyjmując umowny podział na pola : S znak, jest zawsze jedno bitowy i ma wartość 0 jeśli liczba jest dodatnia lub 1 jeśli jest ujemna E wykładnik (inaczej: eksponent, cecha), ma długość zależną od długości całej liczby i kodowane jest w kodzie 2k-1-1 M moduł (inaczej mantysa) ułamka. Ma wartość z przedziału [1,2). Zapisuje się go bez poprzedzającej go jedynki z kropką (tzw. bit ukryty). Innymi słowy, zapisujemy jedynie część ułamkową modułu przyjmując, że zawsze (pomijając wyjątki) część całkowita wynosi 1.
69 Standard IEEE 754 Bity specjalne występują jedynie w wewnętrznej reprezentacji liczy w jednostce zmiennoprzecinkowej i wykorzystywane są do zniwelowania efektu utraty dokładności przy wykonywaniu działań, przez zaokrąglenie. Zarówno liczba wejściowa jak i wyjściowa takiego układu nie posiada tych bitów. Wartość reprezentowaną przez liczbę określa się wg wzoru: x = S 1 M 2E
70 Przykłady = 1, = 1 1, DŁUGOŚĆ: 32 bity s (1 bit) = 0 (liczba dodatnia) E (8 bit) = = = -59 M = 1, = 1, = 1, = 1 1, DŁUGOŚĆ: 32 bity s (1 bit) = 1 (liczba ujemna) E (8 bit) = = = -59 M = 1, = 1, = 1 1,0 DŁUGOŚĆ: 32 bity s (1 bit) = 0 (liczba dodatnia) E (8 bit) = = = 0 M = 1, = 1,010 2= 1 0
71 Liczby zmiennoprzecinkowe działania Dodawanie i odejmowanie oraz, przy czym. Mnożenie i dzielenie i :
72 Przykład dodawanie liczb zmiennoprzecinkowych
73 Jednostki informacji bit b - najmniejsza jednostka informacji, odpowiada informacji TAKNIE, 1-0, PRAWDA-FAŁSZ bajt (byte) - B" - najmniejsza jednostka informacji adresowana przez procesor - obecnie 8 bitów słowo (word) - jednostka informacji, na której operuje komputer Słowo procesora - jednostka informacji o długości naturalnej dla danego procesora (długość odpowiada długości rejestrów - obecnie 32 lub 64 bity). Słowo pamięci - jednostka informacji możliwa do przetransmitowania w jednym cyklu transmisji do lub z pamięci (obecnie zwykle 64 bity, niekiedy 128). Powyższe pojęcia są bardzo często mylone.
74 Jednostki pojemności Wielokrotności bajtów Przedrostki dziesiętne (SI) Nazwa Symbol Mnożnik Przedrostki binarne (IEC ) Nazwa Symbol Mnożnik bajt B 100 bajt B 20 kilobajt KB 103 kibibajt KiB 210 megabajt MB 106 mebibajt MiB 220 gigabajt GB 109 gibibajt GiB 230 terabajt TB 1012 tebibajt TiB 240 petabajt PB 1015 pebibajt PiB 250 eksabajt EB 1018 eksbibajt EiB 260 zettabajt ZB 1021 zebibajt ZiB 270 jottabajt YB 1024 jobibajt YiB 280
75 Reprezentacja danych Znaki pisarskie są reprezentowane przez liczby, określające pozycję (wskaźnik)danego symbolu w tablicy kodowej.
76 Tablice kodowe ASCII (ang. American Standard Code for Information Interchange)- 7bitowy kod przyporządkowujący liczby z zakresu 0-127: literom (alfabetu angielskiego), cyfrom, znakom przestankowym i innym symbolom oraz poleceniom sterującym Rozszerzony kod ASCII - posiada 256 pozycji (pierwsze 128 tak jak ASCII, następne kody narodowe i inne symbole). Problemem są różne kody dla różnych organizacji i krajów Kody rodziny EBCDIC (ang. Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) - EBCDIC to rozszerzony zapisywany dziesiętnie kod wymiany informacji, używany w systemach firmy IBM. UNICODE ISO 8859-x
77 ASCII Opracowany dla urządzeń dalekopisowych, później przyjęty dla komputerów 128 pozycji, w tym 95 znaków widocznych i 33 niewidoczne (znaki niewidoczne: spacja, odstępy i inne kody formatujące) Posiada kody sterujące transmisją i urządzeniami (pozycje 0..31) Spacja - kod 32 Cyfry kody od 48 do 57 (0x30...0x39) Litery w kolejności alfabetycznej (wielkie: (0x41. 0x5a), małe: (0x61.0x7a)) Odstęp pomiędzy małą i wielką literą wynosi 32 (0x20) kod specjalny (kasowanie znaku)
78 Rozszerzone kody ASCII 256 pozycji kodowych - reprezentacja 8-bitowa pierwsze 128 pozycji identycznych z ASCII kolejne 128 pozycji reprezentuje znaki wybranej grupy alfabetów narodowych lub inne (np. znaki alfabetów słowiańskich, znaki alfabetów skandynawskich, alfabet grecki, cyrylica itp.) Wiele tablic kodowych pochodzących z wielu źródeł, między innymi:» IS kilkanaście tablic (znaki polskie - IS )» Microsoft - kilkadziesiąt tablic, tzw.: strony kodowe - CP Własne o lokalnym zasięgu, np. Mazovia, Polgaz
79 UNICODE UNICODE - uniwersalny kod znakowy, umożliwiający reprezentację wszystkich znaków pisarskich zapisu fonetycznego (głoskowego) używanych na całym świecie. Liczba pozycji kodowych jest praktycznie nieograniczona, (pierwotnie 216 obecnie 2 32). Wersja kodu 3.2 obejmuje znaków (alfabet chiński, japoński, koreański, rosyjski, hebrajski, perski, tajski oraz szereg innych języków + symbole matematyczne i graficzne).
Podstawy informatyki. Reprezentacja danych w systemach cyfrowych
Podstawy informatyki Reprezentacja danych w systemach cyfrowych Systemy liczbowe Najpopularniejsze systemy liczbowe: system decymalny (dziesiętny) system binarny (dwójkowy) system heksadecymalny (szesnastkowy)
Kodowanie informacji. Przygotował: Ryszard Kijanka
Kodowanie informacji Przygotował: Ryszard Kijanka Komputer jest urządzeniem służącym do przetwarzania informacji. Informacją są liczby, ale także inne obiekty, takie jak litery, wartości logiczne, obrazy
Podstawy informatyki. Podstawowe pojęcia Historia informatyki
Podstawy informatyki Podstawowe pojęcia Historia informatyki Plan wykładu Historia, budowa i rodzaje komputerów Systemy operacyjne budowa i użytkowanie Oprogramowanie, licencje Przetwarzanie tekstów Arkusze
Języki i metodyka programowania. Reprezentacja danych w systemach komputerowych
Reprezentacja danych w systemach komputerowych Kod (łac. codex - spis), ciąg składników sygnału (kombinacji sygnałów elementarnych, np. kropek i kresek, impulsów prądu, symboli) oraz reguła ich przyporządkowania
Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych
1 Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych 1. Podstawowe operacje logiczne dla cyfr binarnych Jeśli cyfry 0 i 1 potraktujemy tak, jak wartości logiczne fałsz i prawda, to działanie
Dane, informacja, programy. Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna
Dane, informacja, programy Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna DANE Uporządkowane, zorganizowane fakty. Główne grupy danych: tekstowe (znaki alfanumeryczne, znaki specjalne) graficzne (ilustracje,
Arytmetyka liczb binarnych
Wartość dwójkowej liczby stałoprzecinkowej Wartość dziesiętna stałoprzecinkowej liczby binarnej Arytmetyka liczb binarnych b n-1...b 1 b 0,b -1 b -2...b -m = b n-1 2 n-1 +... + b 1 2 1 + b 0 2 0 + b -1
Informatyka kodowanie liczb. dr hab. inż. Mikołaj Morzy
Informatyka kodowanie liczb dr hab. inż. Mikołaj Morzy plan wykładu definicja informacji sposoby kodowania reprezentacja liczb naturalnych i całkowitych arytmetyka binarna arytmetyka oktalna arytmetyka
Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne
Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne 1. Bit Pozycja rejestru lub komórki pamięci służąca do przedstawiania (pamiętania) cyfry w systemie (liczbowym)
algorytm przepis rozwiązania przedstawionego zadania komputer urządzenie, za pomocą którego wykonywane są algorytmy
Podstawowe pojęcia związane z informatyką: informatyka dziedzina wiedzy i działalności zajmująca się gromadzeniem, przetwarzaniem i wykorzystywaniem informacji, czyli różnego rodzaju danych o otaczającej
Podstawy informatyki (2)
Podstawy informatyki (2) dr inż. Sebastian Pluta pluta@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Informacje informatyka to nauka o przetwarzaniu i przechowywaniu informacji informacja
Arytmetyka komputera. Na podstawie podręcznika Urządzenia techniki komputerowej Tomasza Marciniuka. Opracował: Kamil Kowalski klasa III TI
Arytmetyka komputera Na podstawie podręcznika Urządzenia techniki komputerowej Tomasza Marciniuka Opracował: Kamil Kowalski klasa III TI Spis treści 1. Jednostki informacyjne 2. Systemy liczbowe 2.1. System
Dane, informacja, programy. Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna
Dane, informacja, programy Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna DANE Uporządkowane, zorganizowane fakty. Główne grupy danych: tekstowe (znaki alfanumeryczne, znaki specjalne) graficzne (ilustracje,
Stan wysoki (H) i stan niski (L)
PODSTAWY Przez układy cyfrowe rozumiemy układy, w których w każdej chwili występują tylko dwa (zwykle) możliwe stany, np. tranzystor, jako element układu cyfrowego, może być albo w stanie nasycenia, albo
System Liczbowe. Szesnastkowy ( heksadecymalny)
SYSTEMY LICZBOWE 1 System Liczbowe Dwójkowy ( binarny) Szesnastkowy ( heksadecymalny) Ósemkowy ( oktalny) Dziesiętny ( decymalny) 2 System dziesiętny Symbol Wartość w systemie Liczba 6 6 *10 0 sześć 65
Techniki multimedialne
Techniki multimedialne Digitalizacja podstawą rozwoju systemów multimedialnych. Digitalizacja czyli obróbka cyfrowa oznacza przetwarzanie wszystkich typów informacji - słów, dźwięków, ilustracji, wideo
Systemy zapisu liczb.
Systemy zapisu liczb. Cele kształcenia: Zapoznanie z systemami zapisu liczb: dziesiętny, dwójkowy, ósemkowy, szesnastkowy. Zdobycie umiejętności wykonywania działań na liczbach w różnych systemach. Zagadnienia:
Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński
Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński Temat: Systemy zapisu liczb. Cele kształcenia: Zapoznanie z systemami zapisu liczb: dziesiętny, dwójkowy, ósemkowy, szesnastkowy.
INFORMATYKA. Zajęcia organizacyjne. Arytmetyka komputerowa.
INFORMATYKA Zajęcia organizacyjne Arytmetyka komputerowa http://www.infoceram.agh.edu.pl http://home.agh.edu.pl/~grzesik/ KONSULTACJE Zbigniew Grzesik środa, 9 ; A-3, p. 2 tel.: 67-249 e-mail: grzesik@agh.edu.pl
Cel wykładu. Cel wykładu. Cel wykładu, cd. Cel wykładu, cd. Cel wykładu, cd. Z. Postawa, "Podstawy Informatyki II" Strona: 1 z 6
Prof. dr hab. Zbigniew Postawa Zakład Fizyki Nanostruktur i Nanotechnologii pok. 16 (nie 016!) Tel. 5626 e-mail: zbigniew.postawa@uj.edu.pl Sala 057, poniedziałek 16 05 Bez egzaminu C C Cel wykładu Podstawowe
Wstęp do Informatyki. dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl
Wstęp do Informatyki dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl Literatura 1. Brookshear, J. G. (2003). Informatyka w ogólnym zarysie. WNT, Warszawa. 3. Małecki, R. Arendt D. Bryszewski A. Krasiukianis
12. Wprowadzenie Sygnały techniki cyfrowej Systemy liczbowe. Matematyka: Elektronika:
PRZYPOMNIJ SOBIE! Matematyka: Dodawanie i odejmowanie "pod kreską". Elektronika: Sygnały cyfrowe. Zasadę pracy tranzystorów bipolarnych i unipolarnych. 12. Wprowadzenie 12.1. Sygnały techniki cyfrowej
kodowanie informacji Autor prezentacji: 1 prof. dr hab. Maria Hilczer
kodowanie informacji Autor prezentacji: 1 prof. dr hab. Maria Hilczer Liczba całkowita to ciąg cyfr d n d n-1... d 2 d 1 d 0 system dziesiętny podstawa = 10 d i = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 liczba (10)
Teoretyczne Podstawy Informatyki
Teoretyczne Podstawy Informatyki cel zajęć Celem kształcenia jest uzyskanie umiejętności i kompetencji w zakresie budowy schematów blokowych algor ytmów oraz ocenę ich złożoności obliczeniowej w celu optymizacji
Architektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 4 Jan Kazimirski 1 Reprezentacja danych 2 Plan wykładu Systemy liczbowe Zapis dwójkowy liczb całkowitych Działania arytmetyczne Liczby rzeczywiste Znaki i łańcuchy znaków
Technologie Informacyjne
System binarny Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Informatyki i Łączności October 7, 26 Pojęcie bitu 2 Systemy liczbowe 3 Potęgi dwójki 4 System szesnastkowy 5 Kodowanie informacji 6 Liczby ujemne
Systemy liczbowe. 1. Przedstawić w postaci sumy wag poszczególnych cyfr liczbę rzeczywistą R = (10).
Wprowadzenie do inżynierii przetwarzania informacji. Ćwiczenie 1. Systemy liczbowe Cel dydaktyczny: Poznanie zasad reprezentacji liczb w systemach pozycyjnych o różnych podstawach. Kodowanie liczb dziesiętnych
Podstawy Informatyki dla Nauczyciela
Podstawy Informatyki dla Nauczyciela Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 2 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Podstawy Informatyki dla Nauczyciela Wykład 2 1 / 1 Informacja
Naturalny kod binarny (NKB)
SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 1 Naturalny kod binarny (NKB) pozycja 7 6 5 4 3 2 1 0 wartość 2 7 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 2 0 wartość 128 64 32 16 8 4 2 1 bity b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b 0 System
Architektura systemów komputerowych Laboratorium 5 Kodowanie liczb i tekstów
Architektura systemów komputerowych Laboratorium 5 Kodowanie liczb i tekstów Marcin Stępniak Informacje. Kod NKB Naturalny kod binarny (NKB) jest oparty na zapisie liczby naturalnej w dwójkowym systemie
ARYTMETYKA BINARNA. Dziesiątkowy system pozycyjny nie jest jedynym sposobem kodowania liczb z jakim mamy na co dzień do czynienia.
ARYTMETYKA BINARNA ROZWINIĘCIE DWÓJKOWE Jednym z najlepiej znanych sposobów kodowania informacji zawartej w liczbach jest kodowanie w dziesiątkowym systemie pozycyjnym, w którym dla przedstawienia liczb
PODSTAWY INFORMATYKI. Informatyka? - definicja
PODSTAWY INFORMATYKI Informatyka? - definicja Definicja opracowana przez ACM (Association for Computing Machinery) w 1989 roku: Informatyka to systematyczne badanie procesów algorytmicznych, które charakteryzują
Dla człowieka naturalnym sposobem liczenia jest korzystanie z systemu dziesiętnego, dla komputera natomiast korzystanie z zapisu dwójkowego
Arytmetyka cyfrowa Dla człowieka naturalnym sposobem liczenia jest korzystanie z systemu dziesiętnego, dla komputera natomiast korzystanie z zapisu dwójkowego (binarnego). Zapis binarny - to system liczenia
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI Ćwiczenia i laboratorium 2 Kolokwia zaliczeniowe - 1 termin - poniedziałek, 29 stycznia 2018 11:30
Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze
Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 5 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie
3.3.1. Metoda znak-moduł (ZM)
3.3. Zapis liczb binarnych ze znakiem 1 0-1 0 1 : 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 reszta 0 0 0 0 0 0 0 1 3.3. Zapis liczb binarnych ze znakiem W systemie dziesiętnym liczby ujemne opatrzone są specjalnym
Pracownia Komputerowa wykład VI
Pracownia Komputerowa wykład VI dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada 1 Przypomnienie 125 (10) =? (2) Liczby całkowite : Operacja modulo % reszta z dzielenia: 125%2=62 reszta 1
SYSTEMY LICZBOWE. SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M
SYSTEMY LICZBOWE SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski):,, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M System pozycyjno wagowy: na przykład liczba 444 4 4 4 4 4 4 Wagi systemu dziesiętnego:,,,,...
Dr inż. Jan Chudzikiewicz Pokój 117/65 Tel Materiały:
Dr inż Jan Chudzikiewicz Pokój 7/65 Tel 683-77-67 E-mail: jchudzikiewicz@watedupl Materiały: http://wwwitawatedupl/~jchudzikiewicz/ Warunki zaliczenie: Otrzymanie pozytywnej oceny z kolokwium zaliczeniowego
Podstawy informatyki (2)
Informacje Podstawy informatyki (2) dr inż Sebastian Pluta pluta@icispczpl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej informatyka to nauka o przetwarzaniu i przechowywaniu informacji informacja to:
Arytmetyka binarna - wykład 6
SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 1 Arytmetyka binarna - wykład 6 Adam Szmigielski aszmigie@pjwstk.edu.pl SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 2 Naturalny kod binarny (NKB) pozycja 7 6 5 4 3 2
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH reprezentacja danych ASK.RD.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK.RD.01 Rok
System liczbowy jest zbiorem reguł określających jednolity sposób zapisu i nazewnictwa liczb.
2. Arytmetyka komputera. Systemy zapisu liczb: dziesietny, dwójkowy (binarny), ósemkowy, szesnatskowy. Podstawowe operacje arytmetyczne na liczbach binarnych. Zapis liczby binarnej ze znakiem. Reprezentacja
Tranzystor JFET i MOSFET zas. działania
Tranzystor JFET i MOSFET zas. działania brak kanału v GS =v t (cutoff ) kanał otwarty brak kanału kanał otwarty kanał zamknięty w.2, p. kanał zamknięty Co było na ostatnim wykładzie? Układy cyfrowe Najczęściej
Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek
Wstęp do informatyki Podstawy arytmetyki komputerowej Cezary Bolek cbolek@ki.uni.lodz.pl Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Pojęcie liczebności Naturalna zdolność człowieka do postrzegania
Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów. Kodowanie informacji System komputerowy
1 Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów Kodowanie informacji System komputerowy Kodowanie informacji 2 Co to jest? bit, bajt, kod ASCII. Jak działa system komputerowy? Co to jest? pamięć
Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak
PODSTAWY TEORII UKŁADÓW CYFROWYCH Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz http://pl.wikipedia.org/ System zapisu liczb ze znakiem opisany w poprzednim
LABORATORIUM PROCESORY SYGNAŁOWE W AUTOMATYCE PRZEMYSŁOWEJ. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q
LABORAORIUM PROCESORY SYGAŁOWE W AUOMAYCE PRZEMYSŁOWEJ Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q 1. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej. Kody stałopozycyjne mają ustalone
Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015
Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015 1 Metody numeryczne Dział matematyki Metody rozwiązywania problemów matematycznych za pomocą operacji na liczbach. Otrzymywane
Pracownia Komputerowa wykład IV
Pracownia Komputerowa wykład IV dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Reprezentacje liczb i znaków! Liczby:! Reprezentacja naturalna nieujemne liczby całkowite naturalny
RODZAJE INFORMACJI. Informacje analogowe. Informacje cyfrowe. U(t) U(t) Umax. Umax. R=(0,Umax) nieskończony zbiór możliwych wartości. Umax.
RODZAJE INFORMACJI Informacje analogowe U(t) Umax Umax 0 0 R=(0,Umax) nieskończony zbiór możliwych wartości WE MASZYNA ANALOGOWA WY Informacje cyfrowe U(t) Umaxq Umax R=(U, 2U, 3U, 4U) # # MASZYNA # CYFROWA
Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Zapis liczb. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek
Pojęcie liczebności Wstęp do informatyki Podstawy arytmetyki komputerowej Cezary Bolek cbolek@ki.uni.lodz.pl Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Naturalna zdolność człowieka do postrzegania
1.1. Pozycyjne systemy liczbowe
1.1. Pozycyjne systemy liczbowe Systemami liczenia nazywa się sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach. Dla dowolnego
Kodowanie informacji. Kody liczbowe
Wykład 2 2-1 Kodowanie informacji PoniewaŜ komputer jest urządzeniem zbudowanym z układów cyfrowych, informacja przetwarzana przez niego musi być reprezentowana przy pomocy dwóch stanów - wysokiego i niskiego,
Systemy liczenia. 333= 3*100+3*10+3*1
Systemy liczenia. System dziesiętny jest systemem pozycyjnym, co oznacza, Ŝe wartość liczby zaleŝy od pozycji na której się ona znajduje np. w liczbie 333 kaŝda cyfra oznacza inną wartość bowiem: 333=
Systemy liczbowe. Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz
PODSTAWY TEORII UKŁADÓW CYFROWYCH Systemy liczbowe Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz http://pl.wikipedia.org/ System liczbowy zbiór reguł jednolitego
Architektura komputerów
Wykład jest przygotowany dla IV semestru kierunku Elektronika i Telekomunikacja. Studia I stopnia Dr inż. Małgorzata Langer Architektura komputerów Prezentacja multimedialna współfinansowana przez Unię
LICZBY ZMIENNOPRZECINKOWE
LICZBY ZMIENNOPRZECINKOWE Liczby zmiennoprzecinkowe są komputerową reprezentacją liczb rzeczywistych zapisanych w formie wykładniczej (naukowej). Aby uprościć arytmetykę na nich, przyjęto ograniczenia
Kod znak-moduł. Wartość liczby wynosi. Reprezentacja liczb w kodzie ZM w 8-bitowym formacie:
Wykład 3 3-1 Reprezentacja liczb całkowitych ze znakiem Do przedstawienia liczb całkowitych ze znakiem stosowane są następujące kody: - ZM (znak-moduł) - U1 (uzupełnienie do 1) - U2 (uzupełnienie do 2)
Kod uzupełnień do dwóch jest najczęściej stosowanym systemem zapisu liczb ujemnych wśród systemów binarnych.
Kod uzupełnień do dwóch jest najczęściej stosowanym systemem zapisu liczb ujemnych wśród systemów binarnych. Jeśli bit znaku przyjmie wartość 0 to liczba jest dodatnia lub posiada wartość 0. Jeśli bit
Operacje arytmetyczne
PODSTAWY TEORII UKŁADÓW CYFROWYCH Operacje arytmetyczne Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz http://pl.wikipedia.org/ Dodawanie dwójkowe Opracował: Andrzej Nowak Ostatni wynik
Wstęp do Informatyki
Wstęp do Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 4 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Wstęp do Informatyki Wykład 4 1 / 1 DZIELENIE LICZB BINARNYCH Dzielenie
Moduł 2 Zastosowanie systemów liczbowych w informacji cyfrowej
Moduł 2 Zastosowanie systemów liczbowych w informacji cyfrowej 1. Pozycyjne systemy liczbowe 2. Zasady zapisu liczb w pozycyjnych systemach liczbowych 3. Podstawowe działania na liczbach binarnych 4. Liczby
Architektura systemów komputerowych. Arytmetyka maszyn cyfrowych
Architektura systemów komputerowych Plan wykładu. Typy danych w komputerach. 2. Układ arytmetyczno-logiczny. 3. Instrukcje zależne od ALU. 4. Superskalarność. Cele Wiedza na temat arytmetyki maszyn cyfrowych.
Jednostki informacji. Bajt moŝna podzielić na dwie połówki 4-bitowe nazywane tetradami (ang. nibbles).
Wykład 1 1-1 Informatyka nauka zajmująca się zbieraniem, przechowywaniem i przetwarzaniem informacji. Informacja obiekt abstrakcyjny, który w postaci zakodowanej moŝe być przechowywany, przesyłany, przetwarzany
Pracownia Komputerowa wykład V
Pracownia Komputerowa wykład V dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Reprezentacje liczb i znaków! Liczby:! Reprezentacja naturalna nieujemne liczby całkowite naturalny system
2014-10-15. Historia komputera. Architektura komputera Historia komputera. Historia komputera. Historia komputera. Historia komputera
Architektura komputera dr inż. Tomasz Łukaszewski 1 2 500 p.n.e: pierwsze liczydło (abakus) Babilonia. 1614kostkiJohnaNapiera szkockiego matematyka pozwalające dodawać i odejmować 3 4 1621suwak logarytmicznyopracowany
DYDAKTYKA ZAGADNIENIA CYFROWE ZAGADNIENIA CYFROWE
ZAGADNIENIA CYFROWE ZAGADNIENIA CYFROWE @KEMOR SPIS TREŚCI. SYSTEMY LICZBOWE...3.. SYSTEM DZIESIĘTNY...3.2. SYSTEM DWÓJKOWY...3.3. SYSTEM SZESNASTKOWY...4 2. PODSTAWOWE OPERACJE NA LICZBACH BINARNYCH...5
Podstawy Informatyki
Podstawy Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 5 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Podstawy Informatyki Wykład 5 1 / 23 LICZBY RZECZYWISTE - Algorytm Hornera
Pracownia Komputerowa wyk ad VI
Pracownia Komputerowa wyk ad VI dr Magdalena Posiada a-zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Przypomnienie 125 (10) =? (2) Liczby ca kowite
Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 3 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 1948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych
Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2010/2011
SYLLABUS na rok akademicki 010/011 Tryb studiów Studia stacjonarne Kierunek studiów Informatyka Poziom studiów Pierwszego stopnia Rok studiów/ semestr 1(rok)/1(sem) Specjalność Bez specjalności Kod katedry/zakładu
Arytmetyka komputera
Arytmetyka komputera Systemy zapisu liczb System dziesiętny Podstawą układu dziesiętnego jest liczba 10, a wszystkie liczby można zapisywać dziesięcioma cyframi: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Jednostka
Pracownia Komputerowa wyk ad VII
Pracownia Komputerowa wyk ad VII dr Magdalena Posiada a-zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Notacja szesnastkowa - przypomnienie Szesnastkowy
Kodowanie liczb całkowitych w systemach komputerowych
Kodowanie liczb całkowitych w systemach komputerowych System pozycyjny Systemy addytywne znaczenie historyczne Systemy pozycyjne r podstawa systemu liczbowego (radix) A wartość liczby a - cyfra i pozycja
Pracownia Komputerowa wyk ad IV
Pracownia Komputerowa wykad IV dr Magdalena Posiadaa-Zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Reprezentacje liczb i znaków Liczby: Reprezentacja
Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe
1 Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz,
Podstawy Informatyki. Wykład 2. Reprezentacja liczb w komputerze
Podstawy Informatyki Wykład 2 Reprezentacja liczb w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych
Podstawy informatyki (1)
Podstawy informatyki () wykład : 5 godz ćwiczenia : 5 godz Prowadzący: dr inż Jacek Piątkowski Literatura JG Brookshear, Informatyka w ogólnym zarysie, WNT 3, AV Aho, JD Ullman, Wykłady z informatyki z
Arytmetyka stało i zmiennoprzecinkowa
Arytmetyka stało i zmiennoprzecinkowa Michał Rudowicz 171047 Łukasz Sidorkiewicz 170991 Piotr Lemański 171009 Wydział Elektroniki Politechnika Wrocławska 26 października 2011 Spis Treści 1 Reprezentacja
Podstawy Automatyki. Wykład 9 - Podstawy matematyczne automatyki procesów dyskretnych. dr inż. Jakub Możaryn. Instytut Automatyki i Robotyki
Wykład 9 - Podstawy matematyczne automatyki procesów dyskretnych Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2015 Kody liczb całkowitych nieujemnych Kody liczbowe dzielimy na analityczne nieanalityczne (symboliczne)
Systemy liczbowe używane w technice komputerowej
Systemy liczbowe używane w technice komputerowej Systemem liczenia nazywa się sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach.
PI 02-01/12. W jednym bajcie można można zakodować 256 różnych znaków.
PI 02-01/12 Jednostkę ilości informacji nazywamy bitem (bit to po angielsku kawałek). Do komunikacji z komputerem używany jest odpowiedni zestaw znaków. Każdy z nich jest odpowiednio kodowany, otrzymuje
Prefiksy binarne. kibibit (Kibit) mebibit (Mibit) gibibit (Gibit) tebibit (Tibit) pebibit (Pibit) exbibit (Eibit) zebibit (Zibit) yobibit (Yibit)
Podstawy Informatyki Wykład 2 Reprezentacja liczb w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych
L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce
L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Publikacja jest dystrybuowana bezpłatnie Program Operacyjny Kapitał
Wykład I: Kodowanie liczb w systemach binarnych. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki
Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład I: Kodowanie liczb w systemach binarnych 1 Część 1 Dlaczego system binarny? 2 I. Dlaczego system binarny? Pojęcie bitu Bit jednostka informacji
Spis treúci. Księgarnia PWN: Krzysztof Wojtuszkiewicz - Urządzenia techniki komputerowej. Cz. 1. Przedmowa... 9. Wstęp... 11
Księgarnia PWN: Krzysztof Wojtuszkiewicz - Urządzenia techniki komputerowej. Cz. 1 Spis treúci Przedmowa... 9 Wstęp... 11 1. Komputer PC od zewnątrz... 13 1.1. Elementy zestawu komputerowego... 13 1.2.
Cyfrowy zapis informacji
F1-1 Cyfrowy zapis informacji Alfabet: uporządkowany zbiór znaków, np. A = {a,b,..., z} Słowa (ciągi) informacyjne: łańcuchy znakowe, np. A i = gdtr Długość słowa n : liczba znaków słowa, np. n(sbdy) =
DZIESIĘTNY SYSTEM LICZBOWY
DZIESIĘTNY SYSTEM LICZBOWY Do zapisu dowolnej liczby system wykorzystuje dziesięć symboli (cyfr): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Dowolną liczbę w systemie dziesiętnym możemy przedstawić jako następująca
Zestaw 3. - Zapis liczb binarnych ze znakiem 1
Zestaw 3. - Zapis liczb binarnych ze znakiem 1 Zapis znak - moduł (ZM) Zapis liczb w systemie Znak - moduł Znak liczby o n bitach zależy od najstarszego bitu b n 1 (tzn. cyfry o najwyższej pozycji): b
Zapis liczb binarnych ze znakiem
Zapis liczb binarnych ze znakiem W tej prezentacji: Zapis Znak-Moduł (ZM) Zapis uzupełnień do 1 (U1) Zapis uzupełnień do 2 (U2) Zapis Znak-Moduł (ZM) Koncepcyjnie zapis znak - moduł (w skrócie ZM - ang.
Podstawy Systemów Liczbowych
HTTP://WWW.HAKERZY.NET 001 Krzysztof Kryczka Podstawy Systemów Liczbowych Wersja: 1.0 Będzin, dn. 03-11-2010 r. Copyright by Krzysztof Kryczka (gsystem) Data: 03.11.2010 Wydanie I Darmowy poradnik, dostarczony
Architektura komputerów
Wykład jest przygotowany dla IV semestru kierunku Elektronika i Telekomunikacja. Studia I stopnia Dr inż. Małgorzata Langer Architektura komputerów Prezentacja multimedialna współfinansowana przez Unię
O bitach, bajtach i hardware. R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski
O bitach, bajtach i hardware R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski www.il.pw.edu.pl/~rg s-rg@siwy.il.pw.edu.pl Bity i bajty Jednostkę ilości informacji nazywamy bitem (bi to po angielsku kawałek)
architektura komputerów w. 2
architektura komputerów w. 2 Wiadomości i kody Wiadomości (Informacje) dyskretne ciągłe Kod - zbiór ciągów kodowych oraz reguła przyporządkowania ich wiadomościom. Ciąg kodowy - sygnał mający postać ciągu
Architektura komputerów Historia systemów liczących
Historia systemów liczących Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka bez ograniczeń - zintegrowany rozwój
Algorytmy i struktury danych
Algorytmy i struktury danych 5. Pamięć komputera Łódź 2013 Bity i bajty Pamięć komputera jest kategoryzowana wg dostępu, szybkości i pojemności. Typ Szybkość dostępu Odległość do CPU Pojemność Ulotna?
Lista tematów na kolokwium z wykładu z Techniki Cyfrowej w roku ak. 2013/2014
Lista tematów na kolokwium z wykładu z Techniki Cyfrowej w roku ak. 2013/2014 Temat 1. Algebra Boole a i bramki 1). Podać przykład dowolnego prawa lub tożsamości, które jest spełnione w algebrze Boole
Podstawy działania układów cyfrowych...2 Systemy liczbowe...2 Kodowanie informacji...3 Informacja cyfrowa...4 Bramki logiczne...
Podstawy działania układów cyfrowych...2 Systemy liczbowe...2 Kodowanie informacji...3 Informacja cyfrowa...4 Bramki logiczne...4 Podział układów logicznych...6 Cyfrowe układy funkcjonalne...8 Rejestry...8