RÓWNOWAGA STACKELBERGA W GRACH SEKWENCYJNYCH

Podobne dokumenty
11/22/2014. Jeśli stała c jest równa zero to takie gry nazywamy grami o sumie zerowej.

BADANIA OPERACYJNE. Podejmowanie decyzji w warunkach niepewności. dr Adam Sojda

Najlepsze odpowiedzi Najlepsze odpowiedzi p. 1/7

Zaawansowane metody numeryczne

1.1 Analiza decyzji- tablica decyzyjna, klasyfikacja

Zaawansowane metody numeryczne Komputerowa analiza zagadnień różniczkowych 1. Układy równań liniowych

Przykład 5.1. Kratownica dwukrotnie statycznie niewyznaczalna

Problem plecakowy (KNAPSACK PROBLEM).

ZAGADNIENIE TRANSPORTOWE

Mixed-UCT: Zastosowanie metod symulacyjnych do poszukiwania równowagi Stackelberga w grach wielokrokowych

aij - wygrana gracza I bij - wygrana gracza II

Instytut Łączności. Praca statutowa nr

Wykład 1 Zagadnienie brzegowe liniowej teorii sprężystości. Metody rozwiązywania, metody wytrzymałości materiałów. Zestawienie wzorów i określeń.

Wykład 2: Uczenie nadzorowane sieci neuronowych - I

1 Analiza decyzji- tablica decyzyjna, klasyfikacja problemów

Algorytmy szukania równowag w grach dwumacierzowych

O metodzie wyboru strategii w konkurencyjnej grze podwójnej ze znanym celem konkurenta przypadki AH B i ABH

Oligopol dynamiczny. Rozpatrzmy model sekwencyjnej konkurencji ilościowej jako gra jednokrotna z pełną i doskonalej informacją

Ocena jakościowo-cenowych strategii konkurowania w polskim handlu produktami rolno-spożywczymi. dr Iwona Szczepaniak

MIKROEKONOMIA Prof. nadzw. dr hab. Jacek Prokop

n liczba zmiennych decyzyjnych c współczynniki funkcji celu a współczynniki przy zmienych decyzyjnych w warunkach

Rozwiązywanie zadań optymalizacji w środowisku programu MATLAB

Wykład 2: Uczenie nadzorowane sieci neuronowych - I

Sortowanie szybkie Quick Sort

Podstawowym założeniem teorii gier jest racjonalne działanie wszystkich podmiotów decyzyjnych (graczy).

ZASTOSOWANIE KLASYCZNEGO ALGORYTMU GENETYCZNEGO DO ROZWIĄZANIA ZBILANSOWANEGO ZAGADNIENIA TRANSPORTOWEGO

ASPEKT SYTUACJI STATUS QUO WE WSPOMAGANIU WIELOKRYTERIALNEGO WYBORU BAZUJĄCEGO NA TEORII GIER

Badania operacyjne w logistyce i zarządzaniu produkcją

Instrukcja do ćwiczeń laboratoryjnych z przedmiotu: Badania operacyjne. Temat ćwiczenia: Problemy rozkroju materiałowego, zagadnienia dualne

Prawdopodobieństwo i statystyka r.

Zastosowanie metody UCT i drzewa strategii behawioralnej do aproksymacji stanu równowagowego Stackelberga w grach wielokrokowych

) będą niezależnymi zmiennymi losowymi o tym samym rozkładzie normalnym z następującymi parametrami: nieznaną wartością 1 4

Analiza rodzajów skutków i krytyczności uszkodzeń FMECA/FMEA według MIL STD A

KOINCYDENTNOŚĆ MODELU EKONOMETRYCZNEGO A JEGO JAKOŚĆ MIERZONA WARTOŚCIĄ WSPÓŁCZYNNIKA R 2 (K)

10. Wstęp do Teorii Gier

Laboratorium ochrony danych

XXX OLIMPIADA FIZYCZNA ETAP III Zadanie doświadczalne

XLI OLIMPIADA FIZYCZNA ETAP WSTĘPNY Zadanie teoretyczne

ANALIZA PREFERENCJI SŁUCHACZY UNIWERSYTETU TRZECIEGO WIEKU Z WYKORZYSTANIEM WYBRANYCH METOD NIESYMETRYCZNEGO SKALOWANIA WIELOWYMIAROWEGO

Pokazać, że wyżej zdefiniowana struktura algebraiczna jest przestrzenią wektorową nad ciałem

Podstawy teorii falek (Wavelets)

QUASI- KLASYCZNA ANALIZA DECYZJI ZŁOŻONYCH

Plan wykładu: Typowe dane. Jednoczynnikowa Analiza wariancji. Zasada: porównać zmienność pomiędzy i wewnątrz grup

WYZNACZENIE ODKSZTAŁCEŃ, PRZEMIESZCZEŃ I NAPRĘŻEŃ W ŁAWACH FUNDAMENTOWYCH NA PODŁOŻU GRUNTOWYM O KSZTAŁCIE WYPUKŁYM

PODSTAWA WYMIARU ORAZ WYSOKOŚĆ EMERYTURY USTALANEJ NA DOTYCHCZASOWYCH ZASADACH

Zmodyfikowana technika programowania dynamicznego

Rozdział III Dynamiczna ocena projektów inwestycyjnych 1. Ocena projektu inwestycyjnego

Krzysztof Borowski Zastosowanie metody wideł cenowych w analizie technicznej

Zestaw zadań 4: Przestrzenie wektorowe i podprzestrzenie. Liniowa niezależność. Sumy i sumy proste podprzestrzeni.

Twierdzenie Bezouta i liczby zespolone Javier de Lucas. Rozwi azanie 2. Z twierdzenia dzielenia wielomianów, mamy, że

METODY PLANOWANIA EKSPERYMENTÓW. dr hab. inż. Mariusz B. Bogacki

SZACOWANIE NIEPEWNOŚCI POMIARU METODĄ PROPAGACJI ROZKŁADÓW

Grupowanie. Wprowadzenie. Metody hierarchiczne. Modele mieszane (mixture models) Metody najmniejszych kwadratów. Zastosowania

13. Teoriogrowe Modele Konkurencji Gospodarczej

RUCH OBROTOWY Można opisać ruch obrotowy ze stałym przyspieszeniem ε poprzez analogię do ruchu postępowego jednostajnie zmiennego.

Teoria gier. wstęp Teoria gier Zdzisław Dzedzej 1

Małe drgania wokół położenia równowagi.

Fizyka cząstek elementarnych

1. Wstęp. 2. Macierz admitancyjna.

11. Gry Macierzowe - Strategie Czyste i Mieszane

TEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH. Równowagi Nasha. Rozwiązania niekooperacyjne.

( ) L 1. θ θ = M. Przybycień Rachunek prawdopodobieństwa i statystyka. = θ. min

Stanisław Cichocki. Natalia Nehrebecka. Wykład 6

MATEMATYKA POZIOM ROZSZERZONY Kryteria oceniania odpowiedzi. Arkusz A II. Strona 1 z 5

Projekt 6 6. ROZWIĄZYWANIE RÓWNAŃ NIELINIOWYCH CAŁKOWANIE NUMERYCZNE

ZAJĘCIA X. Zasada największej wiarygodności

Systemy Ochrony Powietrza Ćwiczenia Laboratoryjne

Podprzestrzenie macierzowe

Zarządzanie ryzykiem w przedsiębiorstwie i jego wpływ na analizę opłacalności przedsięwzięć inwestycyjnych

-Macierz gęstości: stany czyste i mieszane (przykłady) -równanie ruchu dla macierzy gęstości -granica klasyczna rozkładów kwantowych

1 Metody optymalizacji wielokryterialnej Ogólna charakterystyka problemu Tradycyjne metody optymalizacji wielokryterialnej...

Regulamin promocji 14 wiosna

Modele wieloczynnikowe. Modele wieloczynnikowe. Modele wieloczynnikowe ogólne. α β β β ε. Analiza i Zarządzanie Portfelem cz. 4.

Model ISLM. Inwestycje - w modelu ISLM przyjmujemy, że inwestycje przyjmują postać funkcji liniowej:

Monika Jeziorska - Pąpka Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu

Współczynnik przenikania ciepła U v. 4.00

Analiza danych OGÓLNY SCHEMAT. Dane treningowe (znana decyzja) Klasyfikator. Dane testowe (znana decyzja)

Metody analizy obwodów

2010 W. W. Norton & Company, Inc. Oligopol

STARE A NOWE KRAJE UE KONKURENCYJNOŚĆ POLSKIEGO EKSPORTU

Diagnostyka układów kombinacyjnych

Laboratorium Pomiarów i Automatyki w Inżynierii Chemicznej Regulacja Ciągła

Diagonalizacja macierzy kwadratowej

Nieparametryczne Testy Istotności

Wprowadzenie. Support vector machines (maszyny wektorów wspierających, maszyny wektorów nośnych) SVM służy do: Zalety metody SVM

Modelowanie sytuacji konfliktowych, w których występują dwie antagonistyczne strony.

8. Optymalizacja decyzji inwestycyjnych

STATYSTYKA MATEMATYCZNA WYKŁAD 5 WERYFIKACJA HIPOTEZ NIEPARAMETRYCZNYCH


Triopol jako gra konkurencyjna i kooperacyjna

Minister Edukacji Narodowej Pani Katarzyna HALL Ministerstwo Edukacji Narodowej al. J. Ch. Szucha Warszawa Dnia 03 czerwca 2009 r.

OPTYMALIZACJA WARTOŚCI POLA MAGNETYCZNEGO W POBLIŻU LINII NAPOWIETRZNEJ Z WYKORZYSTANIEM ALGORYTMU GENETYCZNEGO

Model ASAD. ceny i płace mogą ulegać zmianom (w odróżnieniu od poprzednio omawianych modeli)

WYZNACZENIE DYSYPACJI KINETYCZNEJ ENERGII TURBULENCJI PRZY UŻYCIU PRAWA -5/3. E c = E k + E p + E w

termodynamika fenomenologiczna p, VT V, teoria kinetyczno-molekularna <v 2 > termodynamika statystyczna n(v) to jest długi czas, zachodzi

W praktyce często zdarza się, że wyniki obu prób możemy traktować jako. wyniki pomiarów na tym samym elemencie populacji np.

Budownictwo, II rok sem IV METODY OBLICZENIOWE. dr inŝ. Piotr Srokosz IP Temat 8

Stanisław Cichocki. Natalia Nehrebecka. Wykład 7

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 5: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE NIESTAŁEJ

Definicje ogólne

Transkrypt:

Stansław KOWALIK e-mal: skowalk@wsb.edu.pl Wyższa Szkoła Bznesu Dąbrowa Górncza RÓWNOWAGA STACKELBERGA W GRACH SEKWENCYJNYCH Streszczene Praca dotyczy nekooperacynych sekwencynych ger dwuosobowych o sume nezerowe. Gracz, który ako perwszy wykonue ruch nazywany est leaderem, a gracz drug nazywany est followerem. W pracy rozważono różne przypadk. Gracze mogą dążyć do maksymalzac lub mnmalzac wygrane. Na podstawe macerzy gry określa sę tzw. punkt równowag Stackelberga, t. parę optymalnych strateg. Rozważono też przypadek, gdy role graczy są odwrotne t. gracz drug B est leaderem, a gracz perwszy A est followerem. 1. Wstęp Rozważana dotyczą ger dwuosobowych o sume nezerowe. Gracze wyberaą koleno swoe stratege. Gracz A, który ako perwszy wykonue ruch nazywany est leaderem, a gracz drug B nazywany est followerem. Przymuemy, że gracz A dysponue strategam 1,, m, a gracz B dysponue strategam 1,, n. Gracz A operue macerzą wypłat {a }, a gracz B macerzą wypłat {b } 1,, m; 1,, n). Graczom może zależeć na maksymalzac lub mnmalzac wypłaty. Zakładamy, że gracz A we czy gracz B chce maksymalzować lub mnmalzować swoą wypłatę. Wtedy możlwe est wyznaczene dla każde strateg nalepsze z punktu wdzena gracza B odpowedz. Rozważymy różne przypadk prowadzena take gry. Celem będze określene pary strateg, ) będące w równowadze Stackelberga nacze pary strateg będące rozwązanem równowag Stackelberga oraz wynku gry t. pary lczb będących wypłatam gry dla graczy. Rozważana będzemy lustrowal na przykładowych macerzach wypłat: A : 1 1 8 8 9 B : 1 1 8 9.

. Gracze A B maksymalzuą swoe wypłaty Gracz A określa dla każde swoe strateg nalepszą z punktu wdzena gracza B odpowedź daącą nawększą wartość wypłaty. Takch strateg może być węce. Dla ustalone strateg oznaczamy przez R) zbór numerów k strateg gracza B takch, że dla każdego 1,, n) est spełnone b k b R) {k : b b } 1) k Stratege Stackelberga o numerze dla leadera A wyznaczamy z równana mn a R ) max mn a R) SA) ) gdze SA) oznacza tzw. koszt Stackelberga. Wskaźnk R ) określa odpowedź strateg, ) followera B na strategę leadera A. Para est rozwązanem równowag Stackelberga. Para wypłat a ) est wynkem te gry t. wynkem równowag w sense Stackelberga. W rozważanym przykładze określamy naperw zbory R) według wzoru 1). R1) {k : b b } {}, R) {k : b b } {,}, R) 1k 1 {k : b b } {1,,}, R) {k : b b } {} k k k. ) Numer strateg optymalne gracza A wyznaczamy na podstawe równana ) max mn a R) max{a 1 maxmn a,mna R1), mn a 1 R) ),mna } max{,mn,),mn,,9),} max,,,) Następne określamy. R ) R1) {}. 1, mn a R) ), mn a R) ) 1 Mamy węc, że rozwązanem równowag Stackelberga w te grze est para strateg, a odpowadaącym wynkem est para wypłat w te grze, ) 1, ) a ) a ),8). 1 1. Gracze A B mnmalzuą swoe wypłaty Gracz A określa dla każde swoe strateg nalepszą z punktu wdzena gracza B odpowedź daącą namneszą wartość wypłaty. Takch strateg może być węce. Dla ustalone strateg oznaczamy przez R) zbór numerów k strateg gracza B takch, że dla każdego 1,, n) est spełnone b k b

R) {k : b b } ) Stratege Stackelberga o numerze dla leadera A wyznaczamy z równana max a R ) gdze SA) oznacza tzw. koszt Stackelberga. Wskaźnk R ) określa odpowedź strateg, ) k mn maxa R) SA) followera B na strategę ) leadera A. Para est rozwązanem równowag Stackelberga. Para wypłat a ) est wynkem te gry t. wynkem równowag w sense Stackelberga. W rozważanym przykładze określamy naperw zbory R) według wzoru ). R1) {k : b b } {}, R) {k : b b } {}, R) 1k 1 {k : b b } {}, R) {k : b b } {} k k k. ) Numer strateg optymalne gracza A wyznaczamy na podstawe równana ) mn maxa R) mn{a 1 mnmax a R 1), max a 1 R) Następne określamy. R ) R) {}, R) R) {}., max a R) } mn{,,,}, max a R ) ),. Mamy węc, że rozwązanem równowag Stackelberga w te grze są pary strateg ), ) a ) a ),,, z wynkem ), ), ) z wynkem a ) a ),).. Gracz A maksymalzue swoą wypłatę a gracz B mnmalzue Gracz A określa dla każde swoe strateg nalepszą z punktu wdzena gracza B odpowedź daącą namneszą wartość wypłaty. Takch strateg może być węce. Dla ustalone strateg oznaczamy przez R) zbór numerów k strateg gracza B takch, że dla każdego 1,, n) est spełnone b k b. Zbory R)wyznaczane są według wzoru ). Stratege Stackelberga o numerze dla leadera A wyznaczamy z równana ). Wskaźnk wyznaczamy ak poprzedno. W rozważanym przykładze zbory R) są określone wzoram ). Numer strateg optymalne gracza A wyznaczamy na podstawe równana )

max mn a R) max{a 1 maxmn a R1), mn a 1 R) Następne określamy. R ) R1) {}, R) R) {}., mn a R) } max,,,), mn a R) ) 1,. Mamy węc, że rozwązanem równowag Stackelberga w te grze są pary strateg, ), ) a ) a ),, 1, ), z wynkem ) 1 1 a ) a ) z wynkem ),).. Gracz A mnmalzue swoą wypłatę a gracz B maksymalzue Gracz A określa dla każde swoe strateg nalepszą z punktu wdzena gracza B odpowedź daącą nawększą wartość wypłaty. Takch strateg może być węce. Dla ustalone strateg oznaczamy przez R) zbór numerów k strateg gracza B takch, że dla każdego 1,, n) est spełnone b k b. Zbory R)wyznaczane są według wzoru 1). Stratege Stackelberga o numerze dla leadera A wyznaczamy z równana ). Wskaźnk wyznaczamy ak poprzedno. W rozważanym przykładze zbory R) są określone wzoram ). Numer strateg optymalne gracza A wyznaczamy na podstawe równana ) mn max a R) mn{a 1 mnmax a,maxa R1) mn{,,9,},max a ),maxa 1 R). Następne określamy. R ) R) {}. 1,maxa R ) ),max a R) ) } mn{, max,), max,,9),} Mamy węc, że rozwązanem równowag Stackelberga w te grze est para strateg, ), ) a ) a ),9)., a odpowadaącym wynkem est para wypłat w te grze. Gracze A B maksymalzuą swoe wypłaty. Gracz B est leaderem, a A followerem W takm przypadku można zastosować wzory rozważana zawarte w punkce. Należy ednak uprzedno zamenć macerze wypłat graczy A B oraz e transponować. Nazwy graczy też należy zamenć. Można też póść nną drogą zostawaąc nazwy oraz macerze

bez zman a zmodyfkować wzory. W takm przypadku dale gracz A będze dysponował macerzą {a }, a gracz B macerzą {b }. Tak też zrobmy. Wzory 1), ), ) będą teraz mały postać R) a }. ) Stratege Stackelberga o numerze dla leadera B wyznaczamy z równana mn b R ) k max mn b R ) SB) gdze SB) oznacza tzw. koszt Stackelberga. Wskaźnk R ) określa odpowedź followera A na strategę strateg, ) 8) leadera B. Para est rozwązanem równowag Stackelberga. Para wypłat a ) est wynkem te gry t. wynkem równowag w sense Stackelberga. W rozważanym przykładze określamy naperw zbory R) według wzoru ). 1) a } {1,}, ) a } {,}, R k1 1 R) k a R) k a R k R) k a } {}, } {1, }, } {}. 9) Numer strateg optymalne gracza B wyznaczamy na podstawe równana 8) max mn b R ) max{mnb maxmn b, mn b 11 1 R1) ),mnb 1 R) ), mn b R ),mnb, mn b } max{mn,), mn,),, mn,),} max{,,,,} Następne określamy. R ) R) {}. R) 1 ), mn b R) ). Mamy węc, że rozwązanem równowag Stackelberga w te grze est para strateg, ), ) a ) a ) 9,. z wynkem ). Gracze A B mnmalzuą swoe wypłaty. Gracz B est leaderem, a A followerem Wzory ), ), ) przedstawaą sę teraz następuąco R) a }. 1) Stratege Stackelberga o numerze dla leadera B wyznaczamy z równana max b R ) k mn max b R ) SB) 11)

gdze SB) oznacza tzw. koszt Stackelberga. Wskaźnk R ) określa odpowedź followera A na strategę strateg, ) leadera B. Para est rozwązanem równowag Stackelberga. Para wypłat a ) est wynkem te gry t. wynkem równowag w sense Stackelberga. W rozważanym przykładze określamy naperw zbory R) według wzoru 1). 1) a } {}, ) a } {}, R k1 1 R) k a R) k a R k R) k a } {,}, } {}, } {1,}. 1) Numer strateg optymalne gracza B wyznaczamy na podstawe równana 11) mn max b R ) mn{b 1 mnmax b, max b R1),maxb 1 R) ),max b,maxb )} mn{,, max,),, max,9)} mn{,,,,9} Następne określamy. R ) R1) {}. R) 1, max b R),max b R) ) 1. Mamy węc, że rozwązanem równowag Stackelberga w te grze est para strateg, ), ) a ) a ),. 1 z wynkem ) 1 1 8. Gracz A maksymalzue swoą wypłatę a gracz B mnmalzue. Gracz B est leaderem, a A followerem Gracz B określa dla każde swoe strateg nalepszą z punktu wdzena gracza A odpowedź daącą nawększą wartość wypłaty. Takch strateg może być węce. Dla ustalone strateg oznaczamy przez R) zbór numerów k strateg gracza A takch, że dla każdego 1,, m) est spełnone a k a. Zbory R)wyznaczane są według wzoru ). Stratege Stackelberga o numerze dla leadera B wyznaczamy z równana 11). Wskaźnk wyznaczamy ak poprzedno. W rozważanym przykładze zbory R) są określone wzoram 9). Numer strateg optymalne gracza B wyznaczamy na podstawe równana 11) mn max b R ) mn{maxb mnmax b, max b 11 1 R1) ),maxb 1 R) ),max b R),maxb, max b } mn{max,), max,),, max,),} mn{,,,,} Następne określamy. R ) R) {}. R) 1,max b R) ) ). 8

Mamy węc, że rozwązanem równowag Stackelberga w te grze est para strateg, ), ) a ) a ),. z wynkem ) 9. Gracz A mnmalzue swoą wypłatę a gracz B maksymalzue. Gracz B est leaderem, a A followerem Gracz B określa dla każde swoe strateg nalepszą z punktu wdzena gracza A odpowedź daącą namneszą wartość wypłaty. Takch strateg może być węce. Dla ustalone strateg oznaczamy przez R) zbór numerów k strateg gracza A takch, że dla każdego 1,, m) est spełnone a k a. Zbory R)wyznaczane są według wzoru 1). Stratege Stackelberga o numerze dla leadera B wyznaczamy z równana 8). Wskaźnk wyznaczamy ak poprzedno. W rozważanym przykładze zbory R) są określone wzoram 1). Numer strateg optymalne gracza B wyznaczamy na podstawe równana 8) max mn b R ) max{b 1 maxmn b, mn b,mnb R1) 1 R) ), mn b,mnb )} max{,, mn,),, mn,9)} max{,,,,} Następne określamy. R ) R) {}, R ) R) {} R ) R) {1,}, 1. R ) 1, mn b R), mn b R) ),,. ne może być z uwag na mnb 1, b )mn, 9)b 1 1. Mamy węc, że rozwązanem równowag Stackelberga w te grze są pary strateg, ), ) a ) a ),,, ),, ) 1, z wynkem ) a ) a a ) a11) ) z wynkem ),), ) z wynkem,). 1. Gracz A est leaderem maksymalzue swoą wypłatę. Gracz A ne zna kryterum optymalzac gracza B Może zastneć sytuaca, że gracz A, który perwszy podemue swoą decyzę ne we, czy gracz B chce maksymalzować czy mnmalzować swą wygraną w te grze. Gracz A mus ednak podąć akąś optymalną dla sebe strategę. Rozważa węc obydwe możlwośc gracza B. Określa stratege będące w równowadze Stackelberga w przypadku maksymalzac wygrane przez gracza B oraz w przypadku mnmalzac. Dla swoe strateg, która poawła sę w punkce równowag Stackelberga, w przypadku maksymalzac wy- 9

grane przez gracza B, określa dodatkowo strategę, która est nalepsza dla gracza B, gdyby gracz B zechcał mnmalzować swoe wgrane. Także dla swoe strateg, która poawła sę w punkce równowag Stackelberga, w przypadku mnmalzac wygrane przez gracza B, określa dodatkowo strategę, która est nalepsza dla gracza B, gdyby gracz B zechcał maksymalzować swoe wgrane. Te stratege na ogół daą różne wynk gry. Gracz A zna swoe wygrane w przypadku maksymalzac oraz mnmalzac wygrane przez gracza B. Poneważ ne we, ake kryterum optymalzac przyme gracz B, stosue zasady wyboru swoe strateg stosowane w grach z naturą. Zlustruemy to na wyże przedstawonych macerzach gry. W punkce otrzymalśmy, że rozwązanem est para strateg 1, ) z wynkem, 8). W punkce otrzymalśmy, że rozwązanem są stratege 1, ) z wynkem, ), ) z wynkem, ). Berzemy węc pod uwagę tylko stratege 1. Dla 1, gdy gracz B maksymalzue wygraną mamy 1, ) z wynkem, 8), a gdy gracz B mnmalzue wygraną mamy 1, ) z wynkem, ). Dla, gdy gracz B maksymalzue wygraną mamy, ) z wynkem, 9), a gdy gracz B mnmalzue wygraną mamy, ) z wynkem, ). Te wynk są zestawone w tabel 1. Tabela 1. Możlwe wynk w przypadku maksymalzac mnmalzac wygrane gracza B A max B max A max B mn stratege wypłaty stratege wypłaty 1 1, ), 8) 1, ), ), ), 9), ), ) W tabel symbolam A max B max zaznaczono sytuacę, gdy gracze A B dążą do maksymalzac wypłat, a symbolem B mn sytuacę, gdy gracz B dąży do mnmalzac swoe wypłaty. Gracza A nteresuą edyne ego wygrane, węc tabelę 1 przekształcamy do mnesze Tabela. Wygrane gracza A stratege A B max B mn 1 W tym przypadku stratega 1 domnue nad strategą gracz A pownen ą zastosować w przypadku neznaomośc kryterum optymalzacynego gracza B. 11. Gracz A est leaderem mnmalzue swoą wypłatę. Gracz A ne zna kryterum optymalzac gracza B Tak ak poprzedno w punkce 1, gracz A rozważa obydwe możlwośc gracza B. Określa stratege będące w równowadze Stackelberga w przypadku maksymalzac wygrane przez gracza B oraz w przypadku mnmalzac. Dla swoe strateg, która poawła sę w punkce równowag Stackelberga, w przypadku maksymalzac wygrane przez gra-

cza B, określa dodatkowo strategę, która est nalepsza dla gracza B, gdyby gracz B zechcał mnmalzować swoe wgrane. Także dla swoe strateg, która poawła sę w punkce równowag Stackelberga, w przypadku mnmalzac wygrane przez gracza B, określa dodatkowo strategę, która est nalepsza dla gracza B, gdyby gracz B zechcał maksymalzować swoe wgrane. Zlustruemy to na naszym przykładze. W punkce otrzymalśmy, że rozwązanem est para strateg, ) z wynkem, 9). W punkce otrzymalśmy, że rozwązanem są stratege, ) z wynkem, ), ) z wynkem, ). Berzemy węc pod uwagę stratege,. Dla, gdy gracz B maksymalzue wygraną mamy, ) z wynkem, ) oraz, ) z wynkem, ). Parę strateg, ) ne dopuszczamy do dalszych rozważań, a uwzględnamy tylko parę, ) dlatego, że wygrana dla gracza A ne est pewna. W rozważanach berze sę pod uwagę maxa, a )max, ) patrz punkt ). Gdy gracz B mnmalzue wygraną mamy, ) z wynkem, ). Dla, gdy gracz B maksymalzue wygraną mamy, 1 ) z wynkem, ),, ) z wynkem, ) oraz, ) z wynkem 9, ). Pary strateg, 1 ),, ) ne dopuszczamy do dalszych rozważań, a uwzględnamy tylko parę, ) dlatego, że wygrana lub dla gracza A ne est pewna. W rozważanach berze sę pod uwagę maxa 1, a, a )max,, 9)9 patrz punkt ). Gdy gracz B mnmalzue wygraną mamy, ) z wynkem, ). Dla, gdy gracz B maksymalzue wygraną mamy, ) z wynkem, 9). Gdy gracz B mnmalzue wygraną mamy, ) z wynkem, ). Te wynk są zestawone w tabel. Tabela. Możlwe wynk w przypadku maksymalzac mnmalzac wygrane gracza B A mn B max A mn B mn stratege wypłaty stratege wypłaty, ), ), ), ), ) 9, ), ), ), ), 9), ), ) Gracza A nteresuą edyne ego wygrane, węc tabelę przekształcamy do mnesze Tabela. Wygrane gracza A stratege A B max B mn 9 W tym przypadku stratega domnue nad strategą, poneważ gracz A dąży do mnmalzac swoe wygrane. Gracz A mus zdecydować sę na strategę lub. Wykorzystue metody stosowane w grach z naturą. Na podstawe zasady równych prawdopodobeństw oblczamy wartośc strateg ako średne arytmetyczne wygranych wartość + ) /, wartość + ) /. 1

mn wartość ),. To kryterum ne dało rozstrzygnęca, która stratega est lepsza. Stosuemy dodatkowe kryterum Walda przy mnmalzac wygrane). Oblczamy mneszą wartość z maksymalnych mn{max, ), max,)} mn,). To kryterum wskazało na strategę ako lepszą. 1. Wnosk W przypadku występowana klku punktów równowag w sense Stackelberga, leader ma taką samą wygraną dla różnych punktów równowag. Natomast follower ma różne wygrane. Gdyby celem leadera było osągnęce swoe wygrane, to może wybrać dowolną swoą strategę, która występue w punktach równowag. Jeżel natomast leader est nastawony antagonstyczne w stosunku do followera, to wybera taką swoą strategę spośród występuących w punktach równowag, która dae mneszą lub wększą) wygraną followera. 1. Lteratura [1] LASKOWSKI S.: Sekwencyna dwuosobowa gra konkurencyna o sume nezerowe. Telekomunkaca technk nformacyne -/. EQUILIBRIUM OF STACKELBRG IN SEQUENCIAL GAMES Abstract Work concerns non-cooperatwe sequencal two-person games about nonzero-sum. The player who as frst executes movement be called leader, and follower player second be called. Dfferent cases n work were consdered. The players can am to maxmzaton or the mnmzaton of payment. On bass of matrx of game defnes the pont of equlbrum Stackelberg,.e. of steam optmum strateges. It t case was consdered was also, when players' parts are opposte.e. player second B leader s and player frst And follower s.