Gra yna Ryga³, Arkadiusz Bryll Zadania z b³yskiem Rozwi¹zywanie zadañ matematycznych metodami geometrycznymi i algebraicznymi OPOLE Wydawnictwo NOWIK Sp.j. 201
REDAKCJA Wydawnictwo NOWIK SK AD KOMPUTEROWY I RYSUNKI Barbara Kwaœnicka PROJEKT OK ADKI Tomasz Fronckiewicz ISBN: 978-8-62687-79-4 Wydanie pierwsze, Opole 201 Copyright by Wydawnictwo NOWIK Sp.j. Wydawnictwo Nowik Sp.j. 4-061 Opole, ul. Katowicka 9/104 Wszelkie prawa zastrze one. Rozpowszechnianie bez zgody Wydawcy ca³oœci publikacji lub jej fragmentów w jakiejkolwiek postaci jest zabronione. Kopiowanie metod¹ kserograficzn¹, fotograficzn¹, umieszczanie na noœnikach magnetycznych i optycznych i innych narusza prawa autorskie niniejszej publikacji. Kserowanie zabija ksi¹ ki! Szanowny Czytelniku, jeœli chcesz wyraziæ swoj¹ opiniê na temat tej publikacji, prosimy o kontakt mailowy matma@nowik.com.pl lub wype³nienie formularza na naszej stronie www.nowik.com.pl Wydrukowane w Polsce Szczegó³owe informacje o naszych publikacjach na www.nowik.com.pl Dystrybucja: Wydawnictwo NOWIK Sp.j. Biuro Handlowe: 4-061 Opole, ul. Katowicka 9/104 Tel./fax 77 44 6 04 http://www.nowik.com.pl e-mail: biuro@nowik.com.pl
Spis treœci Od autorów... Rozdzia³ 1. Zadania z b³yskiem.... 7 Rozdzia³ 2. Metoda figur równowa nych... 16 Rozdzia³. Metody wektorowe rozwi¹zywania zadañ dotycz¹cych roztworów, mieszanin i stopów... 22 Rozdzia³ 4. Wykorzystanie wykresu funkcji do rozwi¹zywania zagadnieñ algebraicznych... 8 Rozdzia³. Metody rozwi¹zywania zadañ dotycz¹cych ruchu... Rozdzia³ 6. Wykorzystanie pojêcia œrodka ciê koœci... 7 Rozdzia³ 7. Geometryczne sumowanie... 81 Rozdzia³ 8. Ilustracja geometryczna niektórych pojêæ i zwi¹zków. Zadania dotycz¹ce œredniej harmonicznej... 86 Rozdzia³ 9. Ko³a Eulera... 9 Rozdzia³ 10. Problematyka ró na... 10 Bibliografia...112
Od autorów Wiedza matematyczna, jak¹ przekazujemy uczniom jest elementem niezbêdnym w wykonywaniu wielu zawodów. Rozwi¹zywanie zadañ przygotowuje uczniów do przysz³ego prawid³owego i samodzielnego rozwik³ania wielu problemów. Kszta³towanie intuicji geometrycznych podczas rozwi¹zywania zadañ metodami geometryzacji pozwala uczniom poznaæ ciekawe i szybkie metody dojœcia do wyniku. Ka de zadanie ma swoj¹ logiczn¹ konstrukcjê i zrozumienie jej, pomo e w szybkim i poprawnym rozwi¹zaniu. Istniej¹ dwie g³ówne drogi przyswajania przez uczniów wiedzy matematycznej droga algebraiczna i droga geometryczna. Intuicje algebraiczne u uczniów szkó³ gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych s¹ mniej rozwiniête ani eli intuicje geometryczne. Naturalnym jest przejœcie od pojêæ o charakterze pogl¹dowym do pojêæ o charakterze abstrakcyjnym. Wa ne jest oczywiœcie, kiedy mo na rezygnowaæ z upogl¹dowienia matematyki i przejœæ na drogê abstrakcji. Na poziomie nauczania œredniego upogl¹dowienie matematyki jest jednak konieczne. Wiele zadañ matematycznych sprawia du y k³opot, gdy rozwi¹zuje siê je na drodze czysto algebraicznej i k³opot ten zmniejsza siê lub znika, gdy wybiera siê drogê geometryczn¹. Autorzy proponuj¹ wci¹ ma³o popularne, geometryczne metody rozwi¹zywania zadañ. Niektóre przyk³ady rozwi¹zano ró nymi metodami, aby przekonaæ i zachêciæ do poszukiwañ najprostszych rozwi¹zañ. Opracowanie zawiera równie szereg zadañ nietypowych. Materia³ mo e byæ wykorzystany bezpoœrednio w pracy lekcyjnej, w pracy z uczniami o uzdolnieniach matematycznych, w ko³ach matematycznych oraz w przygotowaniach do konkursów i olimpiad matematycznych. Jest to te doskona³y materia³ do rozwijania zainteresowañ uczniów naukami matematycznymi. Dedykujemy tê pozycjê nauczycielom matematyki szkó³ ponadgimnazjalnych przygotowuj¹cych uczniów do matury z matematyki, ale te nauczycielom szkó³ gimnazjalnych prowadz¹cych zajêcia z uczniami uzdolnionymi matematycznie.
Rozdzia³ 1 Zadania z b³yskiem W rozdziale tym podajemy zadania, które wymagaj¹ raczej b³yskotliwoœci i spostrzegawczoœci, ani eli skomplikowanych rozumowañ czy obliczeñ. Zadania 1.1. Jak nale y skierowaæ pi³eczkê umieszczon¹ na obwodzie sto³u w kszta³cie okrêgu, aby po n odbiciach od bandy powróci³a do punktu wyjœciowego? 1.2. Bilê bilardow¹ znajduj¹c¹ siê na œrodku sto³u bilardowego nale y skierowaæ do ³uzy w ten sposób, aby odbi³a siê ona jeden raz, dwa razy, trzy razy, cztery razy od bandy sto³u. [20] 1.. Skierowaæ promieñ œwietlny ze Ÿród³a Z w ten sposób, aby po n odbiciach od luster ustawionych równolegle trafi³ do celu C (rys. 1.1. a, b). a) n 2k 1 b) n 2k Rys. 1.1. a, b 7
1. Zadania z b³yskiem Zadania 1.4. Figurê podan¹ na rysunku 1.2 nale y podzieliæ na dwie czêœci o równych polach za pomoc¹ jednej prostej, która przecina obwód tej figury w dwu wêz³ach siatki podzia³u tej figury na kwadraty. Podaæ 6 sposobów takiego podzia³u. [22] Rys. 1.2 1.. Czy mo na pokryæ 1 p³ytkami domina pola szachownicy w ten sposób, aby dwa naro ne pola le ¹ce na przek¹tnej szachownicy by³y niepokryte? Jedna p³ytka domina pokrywa dwa pola szachownicy. 1.6. ZnaleŸæ na prostej l takie punkty P, Q, aby ³amana APBQC by³a najkrótsza (rys. 1.). Rys. 1. 1.7. Z wierzcho³ków dwóch drzew o wysokoœciach h 1 i h 2 metrów ( h1 h2) wylatuj¹ równoczeœnie z t¹ sam¹ prêdkoœci¹ i najkrótsz¹ drog¹ dwa ptaki, aby w tym samym miejscu jeziora równoczeœnie napiæ siê wody. Wskazaæ to miejsce (rys. 1.4). 1.8. Na p³aszczyÿnie rozmieszczonych jest 11 kó³ zêbatych w ten sposób, e pierwsze ko³o po³¹czone jest zêbami z drugim ko³em, drugie z trzecim itd. Ostatnie, jedenaste ko³o, po³¹czone jest z pierwszym. Czy taki uk³ad mo e obracaæ siê? (rys. 1.). [] Rys. 1.4 Rys. 1. 8
Zadania 1. Zadania z b³yskiem 1.9. Kwadrat o boku 8 cm rozciêto w sposób podany na rysunku 1.6 i z powsta³ych czêœci utworzono prostok¹t podany na rysunku 1.7. Okaza³o siê, e pole kwadratu jest równe 64 cm 2 ( 8 8 64), a pole prostok¹ta jest równe 6 cm 2 ( 1 6). Gdzie tkwi b³¹d? [7, 8, 18] C 8 A B 8 8 Rys. 1.6 Rys. 1.7 1.10. Dwie lokomotywy A i B ci¹gn¹ce po 80 wagonów spotka³y siê na tym samym torze przed bocznic¹ kolejow¹ (rys. 1.8). 1. Jakie manewry nale a³o wykonaæ, aby lokomotywy mog³y kontynuowaæ swój kurs, je eli bocznica mo e pomieœciæ tylko 40 wagonów i lokomotywê? [8]. 2. Czy mo liwe jest kontynuowanie kursu przez lokomotywy A i B, je eli bocznica mo e pomieœciæ tylko 20 wagonów i lokomotywê?. Czy mo liwe jest kontynuowanie kursu przez lokomotywy A i B, je eli ci¹gn¹ one po k wagonów, a bocznica mo e pomieœciæ l wagonów ( l k) i lokomotywê? Rys. 1.8 1.11. System kolejowy sk³ada siê z linii g³ównej AB i dwóch zbiegaj¹cych siê bocznic AC i BC (rys. 1.9). Na bocznicach stoj¹ wagony o numerach 1 i 2, zaœ na torze g³ównym znajduje siê lokomotywa L. Jakie manewry musi wykonaæ lokomotywa, aby wagony zamieniæ miejscami i powróciæ na miejsce wyjœciowe, je eli na odcinku CD (tj. odcinku wspólnym dwu bocznic) mo e zmieœciæ siê tylko jeden wagon lub tylko lokomotywa? [8] Rys. 1.9 9
1. Zadania z b³yskiem Rozwi¹zania Rozwi¹zania 1.1. W przypadku n 1 pi³eczkê nale y skierowaæ wzd³u œrednicy okrêgu. Je eli n 2, to pi³eczkê nale y skierowaæ w ten sposób, aby porusza³a siê po obwodzie wielok¹ta foremnego o n 1bokach, wpisanego w dany okr¹g (rys. 1.10) 1. Rys. 1.10 1 Mo liwoœæ konstrukcji wielok¹ta foremnego œrodkami klasycznymi (tj. przy u yciu cyrkla i linijki) wyjaœnia nastêpuj¹ce kryterium sformu³owane przez K. Gaussa w roku 1801 (zob. [1]): Warunkiem koniecznym i wystarczaj¹cym konstruowalnoœci œrodkami klasycznymi n-k¹ta foremnego (na podstawie danego jego boku lub promienia okrêgu na nim opisanego) jest to, aby liczba n spe³nia³a jeden z nastêpuj¹cych warunków: 2 1 n jest liczb¹ pierwsz¹ postaci 2 k 1(tj. liczb¹ pierwsz¹ Fermata), gdzie k jest liczb¹ naturaln¹ ( k 012,,,...); 2 n 2 m n1 n2... nl, gdzie m N, zaœ n 1, n 2,..., n l s¹ liczbami pierwszymi Fermata, ró nymi, gdy l N {, 0 1 }; r n 2, gdzie r N {, 0 1 }. W przypadku 1 liczbami pierwszymi Fermata s¹ liczby n,, 17, 27, 67 otrzymane ze wzoru n 2 1dla k 0, 1, 2,, 4. Dla k otrzymujemy liczbê z³o on¹ 4294967296 (podzieln¹ 2 k przez 641). Nie wiadomo, czy istniej¹ liczby pierwsze Fermata dla k. W przypadku 2 daj¹ siê konstruowaæ wielok¹ty, których liczba boków wyra a siê za pomoc¹ iloczynu n 1 n 2... n l ró nych liczb pierwszych Fermata pomno onego przez 2 m ( m N ), gdy l 1. m Jeœli l 1, ton 2 n, gdzie n 1 1 jest liczb¹ pierwsz¹ Fermata i m N. Maj¹c do dyspozycji tylko piêæ liczb Fermata, mo emy wiêc skonstruowaæ miêdzy innymi wielok¹ty foremne, gdy n, 17,..., 1, 27, 27 67, 17,... oraz wielok¹ty foremne powstaj¹ce z nich przez podwajanie liczby boków. Nie jest konstruowalny wielok¹t foremny, gdy n 9, bowiem liczba 9 jest iloczynem dwóch liczb pierwszych Fermata, ale liczby te nie s¹ ró ne. r W przypadku n 2, r N {, 01otrzymujemy } kolejno kwadrat, oœmiok¹t, szesnastok¹t itd. Dla liczb naturalnych nie wymienionych w podanym wy ej kryterium mo liwe s¹ jedynie konstrukcje przybli one wielok¹tów foremnych. Dotyczy to np. wielok¹tów foremnych, gdy n 7, 9, 11, 1, 14. 10