Gra o dyplom czyli jak (skutecznie) komunikować się ze studentami. Dziekanatowy projekt aplikacji mobilnej GoD Anna Mielczarek-Taica

Podobne dokumenty
OLIMPIADA INFORMATYCZNA GIMNAZJALISTÓW NARZĘDZIE PRACY Z UCZNIEM ZDOLNYM

KOMPETENCJE PRZYSZŁOŚCI EDUKACJA I ZATRUDNIENIE NA POLSKIM I REGIONALNYM RYNKU PRACY

RAPORT OGÓLNOUCZELNIANY

Uni-Komp-As 2 Kompetencje dla studentów Instytutu Nauk Pedagogicznych

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

RAPORT OGÓLNOUCZELNIANY

KLASA IV. Programiści na START! Anna Kijo

Program Cyfrowy Nauczyciel

12. PRZEDMIOTOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA Odniesienie do kierunkowych efektów kształcenia (symbol) WIEDZA

Specjalizacja: Marketing w handlu i usługach

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

PLAN NADZORU PEDAGOGICZNEGO DYREKTORA SZKOŁY PODSTAWOWEJ W POGORZAŁKACH W ROKU SZKOLNYM 2017/2018

5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z

JAK WYKORZYSTYWAĆ E-MOŻLIWOŚCI. dr Grażyna Chaberek-Karwacka Instytut Geografii UG

rodzaj zajęć semestr 1 semestr 2 semestr 3 Razem Lp. Nazwa modułu E/Z Razem W I

ROCZNY PLAN DZIAŁAŃ (RPD)

Konferencja Wrota na uczelnię - nowoczesne systemy rekrutacji na studia

IV edycja Ogólnouniwersyteckiej Ankiety Oceniającej Jakość Kształcenia na UW. Wybrane problemy ewaluacji jakości kształcenia w jednostkach.

NAUCZYCIELSKIE STUDIA PODYPLOMOWE ODNAWIALNE ZASOBY I ŹRÓDŁA ENERGII

Poziom 5 EQF Starszy trener

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Prawo gospodarcze w Polsce i UE

Do kogo skierowane jest szkolenie?

PRZEDSZKOLE PUBLICZNE W TUCZNIE ROCZNY PLAN WSPOMAGANIA PRZEDSZKOLA W OBSZARZE: PROCESY TEMAT OFERTY DOSKONALENIA:

Technologie informacyjne w nauczaniu na odległość - opis przedmiotu

TEMAT SZKOLENIA Ewaluacja programów i projektów, Informacja zwrotna i (obszar 7) OPIS SZKOLENIA

KARTA PRZEDMIOTU 1. INFORMACJE OGÓLNE O PRZEDMIOCIE. Dziennikarstwo i komunikacja społeczna Forma studiów. Studia stacjonarne Poziom studiów

NAUCZYCIELSKIE STUDIA PODYPLOMOWE ODNAWIALNE ZASOBY I ŹRÓDŁA ENERGII

Początki e-learningu

Program zajęć realizowanych w ramach godzin z art. 42 KN (Koło Informatyczne)

Grywalizacja w edukacji dorosłych

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

Quizuj z YouTube. Elżbieta Straszak Tomasz Karoń

Badanie Jakości Kształcenia 2015/2016 studia stacjonarne

REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ

KARTA KURSU. Seminarium dziedzinowe 1: Badanie mediów społecznościowych i marketingu internetowego

1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym. 2. Komputer jako źródło informacji i narzędzie komunikacji

PLAN NADZORU PEDAGOGICZNEGO DYREKTORA SZKOŁY PODSTAWOWEJ W POGORZAŁKACH

SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h)

Technologie mobilne - opis przedmiotu

promowanie koła jako atrakcyjnej formy spędzania czasu wolnego,

Światłowód Wiedzy źródłem motywacji do dzielenia się wiedzą Eksperta

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

Wykład monograficzny: E-learning Kod przedmiotu

Tworzymy efektywne i zgrane zespoły. Szkolimy, rekrutujemy i pomagamy rozwinąć Twój biznes.

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

Kurs Zawodowych Fundraiserów

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

10. godz. wykład; 20. godz. - ćwiczenia. ks. dr Artur Filipiak

WEWNĘTRZNY SYSTEM ZAPEWNIANIA JAKOŚCI KSZTAŁCENIA W WYDZIALE TURYSTYKI I ZDROWIA W BIAŁEJ PODLASKIEJ

Badanie Jakości Kształcenia 2015/2016 studia niestacjonarne

Cele ogólne nadzoru pedagogicznego na rok szkolny 2019/20

SKUTECZNA S Z K O L E N I E Z W Y K O R Z Y S T A N I E M G R Y S Y M U L A C Y J N E J

Wojewódzki Ośrodek Animacji Kultury w Białymstoku. Centrum Kształcenia Podyplomowego Wyższej Szkoły Finansów i Zarządzania STUDIA PODYPLOMOWE

RAPORT Z BADANIA JAKOŚCI KSZTAŁCENIA przeprowadzonego wśród STUDENTÓW STUDIÓW NIESTACJONARNYCH w roku akademickim 2016/2017 WYDZIAŁ NAUK SPOŁECZNYCH

INFORMACJA DLA UCZNIÓW I RODZICÓW

PLAN DZIAŁAŃ SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA

Rozwiązania e-learningowe jako narzędzia rozwoju kompetencji zawodowych. Paweł Czerwony Global New Business Manager

CZŁOWIEK - NAJLEPSZA INWESTYCJA

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

WYŻSZA SZKOŁA BEZPIECZEŃSTWA z siedzibą w Poznaniu

KARTA KURSU. Seminarium dziedzinowe 1: Multimedia w edukacji i e-learning

SYLABUS. DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty) Psychoterapia i komunikacja interpersonalna

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

POLITYKA JAKOŚCI KSZTAŁCENIA UNIWERSYTETU ZIELONOGÓRSKIEGO

Socjoterapia w pomocy społecznej Kod przedmiotu

14 lat doświadczeń w szkoleniach zamkniętych Druga najlepsza polska firma szkoleniowa wg. niezależnych badań * Kontakt:

Projekt: Wielowymiarowy analityczny trening w edukacji

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2013/2014

WYŻSZA SZKOŁA BEZPIECZEŃSTWA z siedzibą w Poznaniu PROGRAM KSZTAŁCENIA

Pedagogika zabawy - opis przedmiotu

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2014/2015

BRAINSTORM AKADEMIA HR MANAGER

A K A D E M I A M E N A DŻERA P R O D U K C J I

OPIS PRZEDMIOTU. Dygitalizacja i biblioteki cyfrowe MSIW IN23D-SP. Wydział Administracji i Nauk Społecznych Instytut/Katedra

Spis treści. 1.2, Struktura, kapitału ludzkiego 34. Wstęp 17. O Autorach 23

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

Ramowy model kompetencji cyfrowych nauczycieli Opracowanie Prof. M. Plebańska Maj 2016

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

8 edycja RAPORT Z BADANIA JAKOŚCI KSZTAŁCENIA W ROKU AKADEMICKIM 2016/2017. Nauczyciele akademiccy WNGiG. Wydział Nauk Geograficznych i Geologicznych

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

Badanie Jakości Kształcenia 2015/2016 doktoranci. RAPORT Z BADANIA JAKOŚCI KSZTAŁCENIA przeprowadzonego wśród DOKTORANTÓW w roku akademickim 2015/2016

BUDOWANIE POZYCJI FIRMY NA KONKURENCYJNYM GLOBALNYM RYNKU

KARTA KURSU. Rzeczywistość wirtualna

Roboty pozbawią nas pracy!!! Czy na pewno? Dariusz Andrzejewski. Gdańsk, 30 czerwca 2016 r.

WYDZIAŁ NAUK GEOGRAFICZNYCH I GEOLOGICZNYCH

Program zajęć doskonalących komputerowych w ramach projektu W drodze do sukcesu Cezary Zalewski

Opis przedmiotu zamówienia

Języki programowania I - opis przedmiotu

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2015/2016

Pedagogiczne zagrożenia medialne i ich profilaktyka - opis przedmiotu

Coaching w ZZL - opis przedmiotu

Załącznik Nr 1 KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Seminarium dyplomowe. 2. KIERUNEK: Pedagogika. 3. POZIOM STUDIÓW: studia pierwszego stopnia

Przedmiotowe Ocenianie z zajęć komputerowych w klasach IV VI w Szkole Podstawowej w Chorzewie

Załącznik Nr 1 KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Diagnoza pedagogiczna. 2. KIERUNEK: Pedagogika. 3. POZIOM STUDIÓW: studia pierwszego stopnia

ROLA SAMORZĄDU. w budowaniu szkoły XXI wieku

P R Z E D M I O T O W Y S Y S T E M O C E N I A N I A

SZKOŁA PODSTAWOWA W PŁOCICZNIE ROCZNY PLAN WSPOMAGANIA SZKOŁY W OBSZARZE: EFEKTY TEMAT OFERTY DOSKONALENIA:

Transkrypt:

Gra o dyplom czyli jak (skutecznie) komunikować się ze studentami Anna Mielczarek-Taica

Czego oczekuje student w kontakcie z uczelnią (przez internet)? INTEGRACJA ROZRYWKA EDUKACJA STUDENT ZARZĄDZANIE INFORMACJA KOMUNIKACJA

Różnice pokoleniowe - ramy czasowe Pokolenie X 1965-1980 Pokolenie Y 1981-1994 Pokolenie Z po 1995 roku

Aktualni studenci przedstawiciele pokolenia Y (Z) życie online (83% śpi z telefonem) trudności w kontaktach bezpośrednich kłopoty z koncentracją gotowość do zmian indywidualizm niesamodzielność

Internet podstawowym źródłem informacji nowe sposoby komunikacji (komunikatory) wirtualne więzi społeczne multitasking problemy z przestrzeganiem reguł potrzeba ciągłej stymulacji narcyzm

Komunikacja ze studentami obserwacje z dziekanatu: - nieskuteczność tradycyjnych form komunikacji (telefon, e-mail, strona www) - brak zainteresowania obowiązującymi zasadami - niezadowolenie - postawa roszczeniowa - duże zaangażowanie rodziców

Aplikacja Gra o dyplom sposób, aby dotrzeć do studenta 2.0? Pomysł i wstępne etapy pracy w dziekanacie rozpisanie procesów (czerwiec 2018):

Współpraca z Pracownią Kogni_LAB pomysł na procesy ;)

Wstępny projekt aplikacji asystenta studenta Lipiec 2018 Opracowanie: Kogni_LAB

Projekt POWER: (Universitas Copernicana Thorunensis in Futuro II w ramach zadań informatycznych: lipiec-wrzesień 2018) - rozbudowanie aplikacji pod kątem zadań - rozbudowanie szaty graficznej - wprowadzenie mechanizmów grywalizacji - określenie zdobywanych kompetencji - określenie zagrożeń

Projekt przewiduje rozwinięcie następujących umiejętności: samodzielność (podejmowanie decyzji, inicjatywa) planowanie w długiej perspektywie czasowej zarządzanie czasem zarządzanie sobą osiąganie celów zaangażowanie współpraca

Zagrożenia: ocena aplikacji mobilnej jako nieciekawej wyzwania wynikające z korzystania z aplikacji (systematyczność i samodzielność) mała atrakcyjność procesu administracyjnego niska motywacja do nauki i zakończenia edukacji Przeciwdziałania: możliwie prosty przekaz istniejących procedur dostępność na najpopularniejsze systemy mechanizmy grywalizacji żywe laboratoria

Zwiększenie atrakcyjności aplikacji Grywalizacja /Gryfikacja (gamefication) - zastosowanie mechanizmów i sposobu myślenia właściwego dla gier do rozwiązywania problemów i zwiększenia zaangażowanie odbiorców 5 zasad tworzenia treści dla millenialsów: Musi to być tam, gdzie jestem ja (serwis), Musi to mieć związek ze mną (relacja), To nie może mi przeszkadzać (kontekst), Musi być to inne (innowacyjność), Muszę chcieć się tym dzielić z przyjaciółmi (zaangażowanie)

Mechanizmy grywalizacji - założenie: studia to gra o dyplom określona narracja (fabuła?) uczestnicy gry: studenci kolekcjonowanie punktów (ECTS) i ocen = przechodzenie na kolejny poziom/rok (poczucie względnej autonomii i mistrzostwa) pozytywna informacja zwrotna w przypadku niepowodzeń (koła ratunkowe rzucane przez dziekanat:) system bonusów (stypendia za naukę lub złoty puchar za rok zaliczony bez poprawek:) trofeum końcowe dyplom (poczucie celu i sukcesu)

Testowanie i wdrażanie aplikacji metodologia żywych laboratoriów WARSZTAT 1 - eksploracja: I. analiza potrzeb, II. projektowanie funkcjonalności przez zainteresowane strony (studenci, dziekanat, producent) WARSZTAT 2 - eksperymentowanie: stworzenie prototypu aplikacji, testowanie, uwagi i przekazanie wstępnej wersji do dalszego testowania WARSZTAT 3 - ewaluacja: I. wdrażanie aplikacji na WH UMK II. omówienie doświadczeń, ocena kwestionariusz, naniesienie ewentualnych, możliwych poprawek

Aplikacja Gra o dyplom co teraz? Doprecyzowanie funkcji i zadań Wybór odpowiedniej firmy (zamówienia publiczne ) Testowanie aplikacji (living labs) Wprowadzenie na UMK Startujemy już 1.10.2019!

Pokolenie Z i tradycyjne formy przekazywania informacji

Bibliografia: Baran, Anna, 2010, Komunikacja dydaktyczna, s.15-47, W: Andrzej Rozmus (red) Wykładowca doskonały, Warszawa 2010 Tkaczyk, Paweł,2012, Grywalizacja. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych Uroda, Jacek, 2014, Student jako kluczowy interesariusz uczelni wyższej w kontekście dwukierunkowej komunikacji internetowej, ZS WSH Zarządzanie, ss. 317-325 Złotek,Monika, 2017, Grywalizacja wykorzystanie mechanizmów gier jako motywatora do zmiany zachowania ludzi. Autorski projekt zgrywalizowanych zajęć z Psychologii reklamy i zachowań konsumenckich, Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego Źródła internetowe: Kinga Stopczyńska, Rola kreatywnych rozwiązań edukacyjnych w motywowaniu studentów, http://dspace.uni.lodz.pl:8080/xmlui/bitstream/handle/11089/16701/065_080_stopczynska.pdf Sebastian Starzyński, http://www.gryfikacja.pl/ http://adnext.pl/wlacz-sie-do-gry-czyli-jak-grywalizacja-ulatwia-prace-z-pokoleniem-y/ http://www.pi.gov.pl/parp/chapter_86197.asp?soid=4144c517f86549bfa4b834a6a8ec9321