KONCEPCJA ZAJĘĆ WEBQUEST OPRACOWAŁA: AGATA KOŻUSZEK
|
|
- Bożena Kosińska
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 KONCEPCJA ZAJĘĆ WEBQUEST OPRACOWAŁA: AGATA KOŻUSZEK Zatwierdzona do realizacji dn. Koncepcja zajęć realizowanych w ramach projektu pn. Kreatywni i innowacyjni uczniowie konkurencyjni na rynku pracy dofinansowanego w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Pomorskiego na lata
2 I. Informacje wstępne: Koncepcja zajęć prowadzonych w Gdańskim Autonomicznym Gimnazjum w ramach projektu Kreatywni i innowacyjni uczniowie konkurencyjni na rynku pracy dofinansowanych w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Pomorskiego na lata nazwa przedmiotu: Webquest - planowana liczba godzin: 30 - autor programu: Agata Kożuszek II. Wstęp: - ogólna charakterystyka zajęć Webquest jest formą pracy projektowej polegającej na prowadzeniu badań przez uczniów, korzystających z wcześniej przygotowanej instrukcji (w formie elektronicznej). Cechą charakterystyczną tej metody jest wykorzystanie zasobów Internetu jako głównego źródła informacji. Ta forma pracy ma na celu większe zaangażowanie i aktywizację uczniów w proces zdobywania wiedzy. Dzięki formie webquestu uczniowie rozwijają wiele kompetencji, m. in. umiejętności myślenia problemowego, współpracę w zespole, myślenie krytyczne. W tych zajęciach nauczyciel pełni rolę przewodnika i moderatora, a decyzja o przyjętych rozwiązaniach i strategii postępowania należą do uczniów. Webquest wykorzystuje zainteresowanie uczniów Internetem i nowoczesnymi technologiami (urządzenia mobilne, komputery itp) i zachęca do użycia ich w procesie zdobywania wiedzy. - charakterystyka odbiorcy Zajęcia skierowane są do uczniów gimnazjum. Młodzież w tym wieku potrzebuje wsparcia w zakresie umiejętności współpracy w grupie, porządkowania relacji rówieśniczych w trakcie wspólnych zadań, rozpoznawania swoich mocnych i słabych stron. Ważną rolę odgrywa kształtowanie umiejętności krytycznego myślenia, analizy i selekcji informacji, gdyż młodzież jest podatna na wpływ i szuka swojej drogi postępowania. Często problemem w tym wieku jest przestrzeganie zasad, trzymanie się planu i harmonogramu oraz odpowiedzialność za powierzone zadania. Jednocześnie, aby zyskać zainteresowanie i zaangażowanie młodych ludzi, trzeba stawiać przed nimi konkretne, ale zarazem ciekawe wyzwania. - niezbędne warunki realizacji programu (lokal,wyposażenie, pomoce dydaktyczne itp.) Zajęcia powinny odbywać się w sali lekcyjnej ze stałym dostępem do Internetu oraz wyposażonej w sprzęt multimedialny. W trakcie zajęć będą wykorzystywane urządzenia uczniów - ipady lub szkolna pracownia komputerowa. Sala lekcyjna powinna umożliwiać prowadzącemu zmiany aranżacji przestrzeni i miejsc pracy uczniów, aby zapewnić warunki do pracy zespołowej. Uczniowie i nauczyciele powinni mieć konta internetowe, najlepiej na platformie Google, aby umożliwić im wykorzystanie darmowych aplikacji Google do prezentowania kolejnych etapów prac oraz gromadzenia danych. Zajęcia mogą także przybierać formę zajęć terenowych w celu gromadzenia informacji, gdyż uczniowie dysponują urządzeniami z dostępem do internetu mobilnego. Dzięki tej formie
3 podnosimy także aktywność uczniów i pokazujemy, że wykorzystanie internetu i nowoczesnych technologii nie musi łączyć się z biernym trybem życia. III. Cele edukacyjne - cele ogólne zgodne z założeniami projektu 1. Podnoszenie u uczniów podstawowych umiejętności i kompetencji kluczowych niezbędnych na rynku pracy. 2. Podniesienie kompetencji związanych z umiejętnością wykorzystania narzędzi TIK 3. Podniesienie kompetencji w zakresie kreatywności i innowacyjności - cele szczegółowe 1. Umiejętność krytycznej analizy i użycia zdobytych informacji. 2. Poprawa umiejętności pracy w grupie. 3. Podniesienie kompetencji w zakresie myślenia problemowego. 4. Umiejętność selekcji danych. 5. Poprawa relacji rówieśniczych przy realizacji wspólnych zadań. 6. Efektywne wykorzystanie zasobów internetowych w procesie edukacyjnym ucznia. 7. Wzmocnienie postawy odpowiedzialności za własną naukę. 8. Poznanie technik kreatywnego rozwiązywania problemów. 9. Wykształcenie umiejętności odróżniania faktów od opinii. 10. Podniesienie kompetencji w zakresie doboru środków i sposobów prezentacji z wykorzystaniem narzędzi IT. 11. Poznanie metod eleganckiej i zarazem skutecznej komunikacji internetowej. 12. Poznanie narzędzi komunikacji z wykorzystaniem nowoczesnych technologii. 13. Zachęcenie uczniów do podejmowania aktywności i samodzielności. 14. Podniesienie kompetencji analizy danych tekstowych i liczbowych. IV. Treści nauczania zagadnienie ogólne tematy z uwzględnieniem zagadnień szczegółowych liczba godzin IN/IT wprowadzenie 1. Odpowiedzialność w Internecie i Kodeks Prawa autorskie i wykorzystywanie materiałów. 3. Co to jest Webquest? 3 1. IK 2. IK/IT 3. IK/IT Prezentacja 1. Jak skutecznie prezentować efekty prac? 2. Jak ciekawie prezentować efekty prac? 3. Aplikacje do prezentacji efektów prac 3 1. IK 2. IK/IT 3. IK
4 Wyszukiwanie materiałów 1. Jak ocenić wiarygodność źródeł internetowych? 2. Selekcja i dobór informacji. 3. Tworzenie bazy wiarygodnych źródeł internetowych IK 2. IK/IT 3. IK Opracowanie wyników poszukiwań 1. Aplikacje do gromadzenia materiałów. 2. Aplikacje do edycji materiałów 3. Metody opracowania danych liczbowych 3 1. IK 2. IK 3. IT/ IK współpraca planowanie i 1. Role i zadania w grupie. 2. Jak skutecznie zarządzać czasem? 3. Jak dobrać narzędzia do zadania? 4. SMART plan IK 2. IK 3. IK/IT 4. IK realizacja konkretnych webquestów 1. Wybór tematu projektu i podział na grupy. 2. Tworzenie bazy źródeł online związanych z tematem. 3. Określenie zadań i podział ról. 4. Gromadzenie informacji. 5. Analiza i selekcja danych. 6. Przygotowanie prezentacji. 7. Prezentacja IK 2. IK/IT 3. IK ewaluacja webquestów 1. Oceny uczniów i ocena nauczyciela - porównanie. 2. Wnioski do realizacji kolejnych projektów IK 2. IK/IT Ewaluacja 1. Ewaluacja. 1 IK/IT razem 30 godzin Istnieje możliwość realizacji poszczególnych tematów na więcej niż jednej godzinie lekcyjnej, w związku z czym realizacja koncepcji może być wydłużona. W trakcie realizacji zostanie wykorzystany następujący sprzęt zakupiony w ramach projketu: kompyter przenośny macbook, kamery, mikrofony, sprzęt nagłaśniający, czujniki do ipadów -
5 do laboratorium fizycznego i chemicznego, drukarka 3D, urządzenie wielofunkcyjne - skaner, drukarka, fax. V. Procedury osiągania celów - metody pracy: projekt edukacyjny, webquest - formy pracy: praca zespołowa - techniczne środki nauczania (IT): strony internetowe, serwisy społecznościowe, dostępne prezentacje multimedialne, materiały wideo z serwisów internetowych, aplikacja Kahoot, learningapps, Google Apps VI. Procedury ewaluacji: - kompetencje zyskane przez uczniów Uczeń: 1. Potrafi określić swoje mocne i słabe strony podczas pracy w grupie. 2. Zna zasady komunikacji internetowej. 3. Planuje swoją pracę. 4. Potrafi ocenić wartość informacji pozyskanych w Internecie. 5. Komunikuje się z wykorzystaniem nowoczesnych technologii. 6. Proponuje innowacyjne sposoby rozwiązywania problemów. 7. Jest aktywny i inicjuje relacje z innymi ludźmi. 8. Odróżnia fakty od opinii. 9. Potrafi zachować się asertywnie. 10. Zna podstawowe zasady zarządzania czasem. 11. Potrafi dokonać selekcji danych. 12. Zna narzędzia IT służące prezentacji i gromadzeniu danych. - sposoby i metody ewaluacji na początku realizacji i na końcu projektu Ewaluacja będzie polegać na przeprowadzeniu testu kompetencji związanych z pracą w grupie oraz wykorzystaniem narzędzi IT w edukacji na początku realizacji projektu oraz na zakończenie realizacji projektu w danym roku szkolnym. Wyniki powinny wskazać podniesienie kompetencji wymienionych wyżej. Ewaluacja zostanie przeprowadzona zgodnie z wytycznymi zawartymi w regulaminie monitoringu i badania przyrostu kompetencji uczniów objętych projektem Kreatywni i innowacyjni uczniowie konkurencyjni na rynku pracy. Opracowane testy zostaną opublikowane po zakończeniu realizacji zajęć.
6 Scenariusz lekcji Webquest Klasa: 1-3 GAG Temat lekcji: Odpowiedzialność w Internecie i Kodeks 2.0. Liczba godzin: 1 Cele ogólne zajęć: ñ Podnoszenie u uczniów podstawowych umiejętności i kompetencji kluczowych niezbędnych na rynku pracy. ñ Podniesienie kompetencji w zakresie kreatywności i innowacyjności. Cele szczegółowe zajęć: ñ Uczeń ma świadomość odpowiedzialności swoich działań w Internecie. ñ Uczeń zna zasady bezpiecznego korzystania z Internetu ñ Uczeń wie, jakie czyny są zabronione w Sieci. ñ Uczeń zna szkolny Kodeks 2.0 Metody: ñ burza mózgów, ñ praca z tekstem, ñ dyskusja, ñ pogadanka. Formy: ñ praca indywidualna, ñ praca zespołowa. Środki dydaktyczne: ñ ipady uczniów, ñ komputer, ñ tablica, projektor. Przebieg zajęć. 1. Nauczyciel sprawdza obecność, informuje uczniów o temacie lekcji [1 min.] 2. Projekcja filmu: Nauczyciel pokazuje uczniom film pokazujący obrazujący, jak jeden z nastolatków robi zdjęcie swojej koleżance bez jej wiedzy. Zdjęcie następnie zostaje wyedytowane w ośmieszający ją sposób. Zdjęcie z obraźliwym komentarzem zostaje wysłane do ich
7 wspólnych znajomych. (Nauczyciel może również opowiedzieć zbliżoną sytuację w przypadku braku odpowiednich materiałów) [5 min.] 3. Ćwiczenie 1: Odpowiadamy za swoje czyny w sieci. [10 min.] Nauczyciel prosi, aby uczniowie opowiedzieli o swoich wrażeniach po projekcji filmu. Próbuje skierować rozmowę tak, aby poruszyć następujące kwestie: czy zachowania przedstawione w filmie są dla nich akceptowalne? czy byli świadkami podobnych zachowań? czy byli ofiarami lub sprawcami takich działań? Następnie nauczyciel prosi, aby uczniowie w 2-osobowych grupach znaleźli odpowiedź na pytanie: Czy za zachowania przedstawione w filmie mogą odpowiadać prawnie? Korzystają przy tym ze swoich ipadów i zasobów Sieci. Uczniowie powinni uzasadnić swoją odpowiedź materiałami źródłowymi (np. akty prawne). 4. Następnie nauczyciel przypomina uczniom o istnieniu zbioru nieformalnych zasad zachowania się w Internecie - netykieta. [2 min.] 5. Ćwiczenie 2. Nauczyciel prosi uczniów, aby indywidualnie znaleźli elementy netykiety. Każdy z uczniów przedstawia przynajmniej jeden element netykiety [7 min.] 6. Nauczyciel informuje uczniów, że w szkole istnieje Kodeks 2.0 kodeks korzystania z technologii komunikacyjnych (w tym Internetu). Został on wypracowany przy okazji udziału szkoły w projekcie Szkoła z klasą. Jest to zbiór zasad obowiązujący całą społeczność szkolną: uczniów, nauczycieli i rodziców. Nauczyciel przesyła wszystkim uczniom Kodeks. [7 min.] 7. Ćwiczenie 3. Nauczyciel informuje uczniów, że tak samo jak technologie komunikacyjne rozwijają się bardzo szybko, tak samo Kodeks 2.0 powinien ewoluować. Prosi uczniów, aby przestudiowali Kodeks (grupy 4 osobowe) w celu poszukiwania elementów nieaktualnych lub wymagających zmiany. Nauczyciel zbiera propozycje uczniów, które pomogą w pracach nad aktualizacją Kodeksu [11 min]. 8. Ewaluacja nauczyciel komentuje pracę uczniów. Zwraca uwagę, że Internet nie jest anonimowym miejscem nasze działania w Sieci niosą ze sobą takie same konsekwencje jak analogiczne czyny popełnione w świecie realnym. [2 min.]
8 Scenariusz lekcji Webquest Klasa: 1-3 GAG Temat lekcji: Prawa autorskie i wykorzystanie materiałów. Liczba godzin: 1 Cele ogólne zajęć: ñ Podnoszenie u uczniów podstawowych umiejętności i kompetencji kluczowych niezbędnych na rynku pracy. ñ Podniesienie kompetencji w zakresie kreatywności i innowacyjności. Cele szczegółowe zajęć: ñ Uczeń wie, czym jest własność intelektualna. ñ Uczeń wie, czym są prawa autorskie. ñ Uczeń wie, jak wykorzystać cudze materiały, nie łamiąc prawa. ñ Uczeń zna symbole copyright i copyleft (Creative Commons) oraz ich znaczenie. Metody: ñ burza mózgów, ñ praca z tekstem, ñ dyskusja, ñ pogadanka. Formy: ñ praca indywidualna, ñ praca zespołowa. Środki dydaktyczne: ñ ipady uczniów, ñ komputer, ñ tablica, projektor. Przebieg zajęć. 1. Nauczyciel sprawdza obecność, informuje uczniów o temacie lekcji [2 min.] 2. Ćwiczenie 1. Nauczyciel pokazuje uczniom materiały (prezentacje, dokumenty, animacje, filmy ) znalezione w Sieci. Materiały sprawiają wrażenie profesjonalnie wykonanych, są z różnych dziedzin historii, matematyki, informatyki, geografii Pokazuje też
9 prezentacje wykonane przez innych uczniów, które wizualnie reprezentują niższy poziom niż wcześniejsze materiały, ale w przeciwieństwie do nich zawierają informacje o materiałach źródłowych. Po prezentacji nauczyciel zadaje uczniom pytanie: Czy jakieś materiały łamią prawo? Po kilku odpowiedziach uczniów nauczyciel pokazuje właściwe informacje i uzasadnia wybór. [10 min.] 3. Nauczyciel informuje uczniów, czym jest własność intelektualna. Informuje o tym, że są różne zasady informujące o ewentualnej możliwości skorzystania z materiałów cudzego autorstwa. Przekazuje, że prawo autorskie wymaga zapytania autora materiału o możliwość skorzystania z niego w innej pracy, zwykle wymaga to stosownych opłat. [4 min.] 4. Następnie nauczyciel prosi, aby uczniowie w 4- osobowych grupach wyszukali informację o prawie autorskim. Nakierowuje uczniów, że powinni znaleźć informacje kiedy i w jaki sposób można skorzystać z cudzej własności intelektualnej (zdjęcia, tekst, filmy ). Następnie uczniowie przedstawiają efekty swoich poszukiwań [8 min.] 5. Nauczyciel informuje, że w Polsce można w celach edukacyjnych (niekomercyjnych) korzystać z materiałów cudzego autorstwa. Przypomina, że w takim przypadku uczniowie powinni w swoich pracach informować, jeśli korzystają z materiałów nieprzygotowanych przez siebie, podając autora materiału i skąd go uzyskali (np. adres www). [5 min.] 6. Nauczyciel przekazuje, że istnieją zasady znacznie odbiegające od praw autorskich powszechnie nazywanych copyright. Informuje o istnieniu organizacji Creative Commons, która wspiera darmowe korzystanie z cudzych materiałów, pod pewnymi warunkami. [3 min.] 7. Ćwiczenie 2. Nauczyciel dzieli uczniów na 6 grup. Następnie prosi, aby znaleźli, a następnie przedstawili informacje o konkretnym rodzaju licencji Creative Commons (CC BY, CC BY-SA, CC BY-NC, CC BY-ND, CC BY-SA-NC i CC BY-NC-ND) [10 min]. 8. Ewaluacja nauczyciel przekazuje informację zwrotną o pracy i zaangażowaniu uczniów. Zwraca uwagę, aby zawsze korzystali z cudzych materiałów (zwłaszcza tych udostępnionych w Sieci) zgodnie z ich licencją) [3 min.]
10 Scenariusz lekcji Webquest Klasa: 1-3 GAG Temat lekcji: Prezentacja aplikacje do prezentowania efektów prac. Liczba godzin: 1 Cele ogólne zajęć: ñ Podnoszenie u uczniów podstawowych umiejętności i kompetencji kluczowych niezbędnych na rynku pracy. ñ Podniesienie kompetencji w zakresie kreatywności i innowacyjności. Cele szczegółowe zajęć: ñ Uczeń wie jak w sposób atrakcyjny przedstawiać efekty swojej pracy. ñ Uczeń potrafi wyszukiwać różne aplikacje do prezentowania efektów prac. ñ Uczeń potrafi wybrać najbardziej optymalną aplikację do prezentacji efektów danej pracy. Metody: ñ burza mózgów, ñ praca z tekstem, ñ dyskusja, ñ pogadanka. Formy: ñ praca indywidualna, ñ praca zespołowa. Środki dydaktyczne: ñ ipady uczniów, ñ komputer, ñ tablica, projektor. Przebieg zajęć. 1. Nauczyciel sprawdza obecność, informuje uczniów o temacie lekcji [2 min.] 2. Nauczyciel pyta uczniów, w jakiej formie prezentują efekty swojej pracy w kilku konkretnych przypadkach (opowiadanie na j. polski, prezentacja tematu z historii, przepis na ulubione ciasto). Celem jest pokazanie, że nie wszyscy uczniowie wybiorą tę samą formę do konkretnego zadania. [5 min.]
11 3. Ćwiczenie 1. Uczniowie w grupach 2-4 osobowych tworzą listę form prezentowania wyników swoich prac szkolnych z ostatniego miesiąca. Na koniec każda grupa prezentuje swoją własną listę. Na koniec uczniowie oceniają, które z form są dla nich atrakcyjne, a które nie. [8 min] 4. Następnie nauczyciel pokazuje uczniom projekt Drzewo genealogiczne przygotowane przez pewną grupę uczniów. Nauczyciel pokazuje to samo drzewo przedstawione w formie plakatu, prezentacji multimedialnej, filmu, oraz w aplikacji na ipadzie. Następnie przy pomocy aplikacji Kahoot uczniowie głosują, które drzewo jest dla nich najlepsze. [10 min.] 5. Nauczyciel podczas dyskusji z uczniami przekazuje, że nie każda forma przedstawienia treści jest odpowiednia dla każdego tematu. Dodatkowo formę prezentacji treści należy dobierać do odbiorcy tych treści. [3 min.] 6. Ćwiczenie 2. Nauczyciel dzieli uczniów na 4-5 grup. Następnie każdej z grup przydziela fikcyjne zadanie, które mają do wykonania, np. napisanie wypracowania, prezentacja tematu z geografii, stworzenie bazy wiedzy o planetach Układu Słonecznego, przygotowanie reklamy szkoły. Zadaniem każdej z grup jest wyszukanie aplikacji przy pomocy, których będą mogli zrealizować przydzielone im zadanie. Wykorzystują w tym celu ipady. Nauczyciel wspomaga grupy oraz ocenia efekty ich poszukiwań.. [10 min.] 7. Ewaluacja nauczyciel przekazuje informację zwrotną o pracy i zaangażowaniu uczniów. Zwraca uwagę na ogrom aplikacji, które mogą nam pomóc w odpowiedniej prezentacji efektów pracy uczniów. Jednocześnie zaznacza, że forma prezentacji pracy powinna iść w parze z jakością treści, które przekazują. [3 min.]
12 Scenariusz lekcji Webquest Klasa: 1-3 GAG Temat lekcji: Plan S. M. A. R. T. Liczba godzin: 1 Cele ogólne zajęć: ñ Podnoszenie u uczniów podstawowych umiejętności i kompetencji kluczowych niezbędnych na rynku pracy. ñ Podniesienie kompetencji w zakresie kreatywności i innowacyjności. Cele szczegółowe zajęć: ñ Uczeń wie, jak zaplanować swoją pracę. ñ Uczeń zna strategię planowania S.M.A.R.T. ñ Uczeń umie wyznaczyć cel swojej pracy. Metody: ñ burza mózgów, ñ praca z tekstem, ñ dyskusja, ñ pogadanka. Formy: ñ praca indywidualna, ñ praca zespołowa. Środki dydaktyczne: ñ ipady uczniów, ñ komputer, ñ tablica, projektor. Przebieg zajęć. 1. Nauczyciel sprawdza obecność, informuje uczniów o temacie lekcji [2 min.] 2. Nauczyciel informuje uczniów o konieczności prawidłowego wyznaczania celów, co z kolei zwiększa szansę na ich osiągnięcie. Wyznaczanie celów w ten sposób wymaga dogłębnego zanalizowania tego, co chcą osiągnąć a tym samym osiągnięcie tak wyznaczonego celu zapewni większą satysfakcję, gdyż będzie to dokładnie to, czego naprawdę uczniowie zamierzali dokonać. [5 min.]
13 3. Ćwiczenie 1. Uczniowie w grupach, w których realizują projekt mają wykonać plan realizacji swojego projektu webquest. Plan ma zawierać maksymalnie 10 zwięzłych punktów. [10 min] 4. Następnie nauczyciel przedstawia uczniom ideę planowania S.M.A.R.T. Przedstawia uczniom ikonografikę rozwijającą akronim: Zgodnie z akronimem tworzącym nazwę koncepcji, sformułowany cel powinien być: Skonkretyzowany (ang. Specific) projekt uczniów i sposób jego prezentacji powinien być opisany w sposób prosty i konkretny Mierzalny (ang. Measurable) a więc tak sformułowany, by można było liczbowo wyrazić stopień realizacji celu, lub przynajmniej umożliwić jednoznaczną sprawdzalność jego realizacji, Osiągalny (ang. Achievable) cel zbyt ambitny podkopuje wiarę w jego osiągnięcie i tym samym motywację do jego realizacji, Realny (ang. Realistic) cel powinien być ważnym krokiem naprzód, jednocześnie musi stanowić określoną wartość dla uczniów go realizujących, Określony w czasie (ang. Time-bound) cel powinien mieć dokładnie określony czas, w jakim uczniowie zamierzają go osiągnąć. [10 min.] 5. Ćwiczenie 2. Uczniowie w grupach projektowych mają za zadanie stworzyć swój własny SMART plan, korzystając ze wskazówek przedstawionych wcześniej przez nauczyciela. Powinni wziąć także pod uwagę predyspozycje i umiejętności każdego z członków zespołu. Efekty swojej pracy przedstawiają nauczycielowi i pozostałym uczniom [15 min] 6. Ewaluacja nauczyciel przekazuje informację zwrotną o pracy i zaangażowaniu uczniów. Zwraca uwagę, że prawidłowe wykonanie projektu webquest w dużej mierze zależy od właściwego i rzetelnego zaplanowania całego. [3 min.]
RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ
ZESPÓŁ SZKÓŁ EKONOMICZNO-TURYSTYCZNYCH IM. UNII EUROPEJSKIEJ W JELENIEJ GÓRZE RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ Problem badawczy Rozwijanie kompetencji informatycznych młodzieży w Zespole Szkół Ekonomiczno
MŁODY PROGRAMISTA WARSZTATY PROGRAMOWANIA DLA UCZNIÓW KLAS MŁODSZYCH
MŁODY PROGRAMISTA WARSZTATY PROGRAMOWANIA DLA UCZNIÓW KLAS MŁODSZYCH Projekt edukacyjny dla uczniów klas 7 szkoły podstawowej z przedmiotu informatyka Celem projektu jest zaplanowanie, promocja i przeprowadzenie
ROCZNY PLAN DZIAŁAŃ (RPD)
ROCZNY PLAN DZIAŁAŃ (RPD) SZKOŁA PODSTAWOWA IM. INTEGRACJI EUROPEJSKIEJ W PRZYBYNOWIE KOMPETENCJE MATEMATYCZNE I NAUKOWO - TECHNICZNE Czas realizacji Data rozpoczęcia realizacji Data zakończenia realizacji
Nauki ścisłe priorytetem społeczeństwa opartego na wiedzy Zbiór scenariuszy Mój przedmiot matematyka
Strona 1 Wstęp Zbiór Mój przedmiot matematyka jest zestawem 132 scenariuszy przeznaczonych dla uczniów szczególnie zainteresowanych matematyką. Scenariusze mogą być wykorzystywane przez nauczycieli zarówno
KOMPUTERY W PRACY. Projekt edukacyjny dla uczniów klas 4 szkoły podstawowej z przedmiotu informatyka
KOMPUTERY W PRACY Projekt edukacyjny dla uczniów klas 4 szkoły podstawowej z przedmiotu informatyka Współczesny świat został zdominowany przez technologię. Komputery, na początku używane jedynie przez
Temat: Atlas ptaków, roślin, owadów. Sekcje w dokumencie MS Word
Scenariusz zajęć IV etap edukacyjny, informatyka Temat: Atlas ptaków, roślin, owadów. Sekcje w dokumencie MS Word Treści kształcenia: Informatyka 4. Opracowywanie informacji za pomocą komputera, w tym:
Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy
Szkoła Podstawowa nr 13 im. Arkadego Fiedlera w Gorzowie Wlkp. rok szkolny 2016-2017 Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy Autor
Projekt z ZUS w gimnazjum
Załącznik nr 1 do regulaminu Projektu z ZUS Projekt z ZUS w gimnazjum Obowiązująca podstawa programowa kształcenia ogólnego kładzie duży nacisk na kształtowanie u uczniów postaw umożliwiających sprawne
Monika Pskit. doradca metodyczny Radomskiego Ośrodka Doskonalenia Nauczycieli. monika.pskit@rodon.radom.pl
Monika Pskit doradca metodyczny Radomskiego Ośrodka Doskonalenia Nauczycieli monika.pskit@rodon.radom.pl Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 20 sierpnia 2010 r. zmieniające rozporządzenie
Pomyśl Policz - Pokaż, czyli eksperyment w matematyce
Program dodatkowych zajęć z matematyki Pomyśl Policz - Pokaż, czyli eksperyment w matematyce Zajęcia realizowane w ramach projektu One Two Three - eksperymentujemy z matematyką i językiem angielskim -
SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa
Autorzy scenariusza: SCENARIUSZ LEKCJI OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH
Centrum Edukacji i Sportu w Mysiadle pełni funkcję gminnego wydziału edukacji oraz obsługuje administracyjnie i ekonomicznie wszystkie szkoły
Wieś Mysiadło leży w gminie wiejskiej Lesznowola, w powiecie piaseczyńskim, w województwie mazowieckim. Liczba mieszkańców gminy zwiększa się o 7% w skali roku. W tej chwili planuje się budowę kolejnej
PLAN DZIAŁAŃ SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA
PLAN DZIAŁAŃ SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA Tytuł sieci: Sieć współpracy i samokształcenia nauczycieli języków obcych w zakresie przygotowania do egzaminu gimnazjalnego Kontekst Uczniowie z placówek
ZARYS WYTYCZNYCH/REKOMENDACJI
ZARYS WYTYCZNYCH/REKOMENDACJI dotyczących realizacji działania: Budowanie kompetencji w zakresie matematyki, informatyki i nauk przyrodniczych jako podstawy do uczenia się przez cale życie (w tym wspieranie
PROJEKT W CZTERECH KROKACH. Danuta Bajor Urszula Wojtkiewicz Marek Zalewski
PROJEKT W CZTERECH KROKACH Danuta Bajor Urszula Wojtkiewicz Marek Zalewski Krok I - przygotowanie Duża rola nauczyciela Trudność zaktywizowania uczniów Dobry opis sytuacji problemowej Konieczność zaciekawienia
WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 234 IM. JULIANA TUWIMA W WARSZAWIE
WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 234 IM. JULIANA TUWIMA W WARSZAWIE Akty prawne: Ustawa z dnia 7 września 1991r. o systemie oświaty (tekst jednolity Dz.U. z 2004r. Nr
Nowoczesny i kreatywny nauczyciel to lepsza przyszłość ucznia
Nowoczesny i kreatywny nauczyciel to lepsza przyszłość ucznia Projekt "Zagraniczna mobilność kadry edukacji szkolnej" współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego, Program Operacyjny
Scenariusz zajęć Otwarte zabytki
Scenariusz zajęć Otwarte zabytki Temat zajęć (2 zajęcia): Szlakiem zabytków regionalnych. Przeszłość odkrywana za pomocą nowych technologii. Czas zajęć: 2 jednostki lekcyjne po 45 min. Odbiorcy: uczniowie
Matematyka czas na TIK-a
SZKOLNY PROJEKT EDUKACYJNY Matematyka czas na TIK-a Autorzy: Alina Stryjak Skalmierzyce 2012 W szkole nie matematyka ma być nowoczesna, ale jej nauczanie. René Thom Przygotować uczniów do życia i funkcjonowania
Plan pracy Szkolnego Ośrodka Kariery Gimnazjum im. Jana Pawła II w Dobczycach
Opracowała: A. Wątor Plan pracy Szkolnego Ośrodka Kariery Gimnazjum im. Jana Pawła II w Dobczycach Odbiorca Treść Cele Forma Czas Odpowiedzialni Dokumentacja Nauczyciele Diagnoza zapotrzebowania na działania
OLIMPIADA INFORMATYCZNA GIMNAZJALISTÓW NARZĘDZIE PRACY Z UCZNIEM ZDOLNYM
OLIMPIADA INFORMATYCZNA GIMNAZJALISTÓW NARZĘDZIE PRACY Z UCZNIEM ZDOLNYM Projekt współfinansowany z Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego IDEA OLIMPIADY INFORMATYCZNEJ GIMNAZJALISTÓW
Opis przedmiotu zamówienia
Opis przedmiotu zamówienia Załącznik nr 6 1. Przedmiot zamówienia: Przedmiotem zamówienia jest przeprowadzenie szkoleń dla nauczycieli w ramach projektu Laboratorium Edukacji Przyszłości - Etap I/2019
Co robi Telimena na lekcjach informatyki?
Co robi Telimena na lekcjach informatyki? MAC I E J DA N I E LU K Z ES P Ó Ł S Z KÓ Ł P OWS Z EC H N YC H I M. P I E RWS Z YC H P I ASTÓW W DAM A S Ł AW KU. Szkoła od Nowa W sumie, to jednak chyba chodzi
Wymagania edukacyjne z informatyki i technologii informacyjnej
Wymagania edukacyjne z informatyki i technologii informacyjnej TECHNOLOGIA INFORMACYJNA Cele edukacyjne 1. Wykształcenie umiejętności świadomego i sprawnego posługiwania się komputerem oraz narzędziami
SZKOLNY PROGRAM DORADZTWA ZAWODOWEGO W GIMNAZJUM IM. JANA PAWŁA II W DOBCZYCACH
SZKOLNY PROGRAM DORADZTWA ZAWODOWEGO W GIMNAZJUM IM. JANA PAWŁA II W DOBCZYCACH Spis treści : 1. Obowiązujące akty prawne dotyczące doradztwa zawodowego w gimnazjum 2. Charakterystyka programu 3. Cele
PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ
PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ opracowała: mgr Celina Czerwonka nauczyciel informatyki - Szkoły Podstawowej w Tarnawatce SPIS TREŚCI WSTĘP...3 CELE OGÓLNE...4 UWAGI O
Cel edukacyjny/cele edukacyjne Ucznia. Cel edukacyjny I rozwój umiejętności w zakresie przedmiotu j. angielski
Hipotetyczna sytuacja ucznia brak szczególnych zainteresowań/uzdolnień, słabe oceny, trudności z adaptacją w grupie rówieśniczej, zła sytuacja materialna. Dziewczynka zaplanowała zakup komputera Dziewczynka
Monika Góral, Krzysztof Grynienko, Monika Jasińska, Piotr Kryszkiewicz
Powtórzenie wiadomości o układach równań { { 2x + 3y = 5 6x + 9y = 15 x + 2y = 7 2x y = 1 { 4x + 2y = 8 5x + 3y = 9 { 4x + y = 2 5x 3y = 11 2x + 3y = 5 6x + 9y = 15 4x + 2y = 8 5x + 3y = 9 { MATEMATYKA
Przedmiot: język angielski zawodowy w klasie o profilu technik informatyk. Szkoła: Powiatowy Zespół Nr 10SME im. M. Kopernika ( IV etap kształcenia)
SCENARIUSZ LEKCJI Przedmiot: język angielski zawodowy w klasie o profilu technik informatyk Szkoła: Powiatowy Zespół Nr 10SME im. M. Kopernika ( IV etap kształcenia) Profil: technik informatyk Klasa: I
SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI PLANU PRACY SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA
Bezpośrednie wsparcie rozwoju szkół poprzez zmodernizowany system doskonalenia nauczycieli w powiecie gryfińskim UDA-POKL.03.05.00-00-219/12-00 SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI PLANU PRACY SIECI WSPÓŁPRACY I
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Szkoła podstawowa I etap kształcenia: Klasy I-III Opracowanie: Justyna Tatar Zajęcia komputerowe w Szkole Podstawowej w Bukowie realizowane są wg programu
Wymagania na oceny gimnazjum
Wymagania na oceny gimnazjum Zanim zaczniemy oceniać ucznia, należy zapoznać go z kryteriami oceniania. Na początku roku szkolnego nauczyciel informuje uczniów o wymaganiach i kryteriach oceniania. Uczeń
Przebieg i organizacja kursu
Przebieg i organizacja kursu ORGANIZACJA KURSU: Kurs Wdrożenie podstawy programowej kształcenia ogólnego w przedszkolach i szkołach. Rola koordynatora w projekcie prowadzony jest przez Internet. Zadania
KARTA PROJEKTU EDUKACYJNEGO
KARTA PROJEKTU EDUKACYJNEGO 1.Temat projektu: Dlaczego Lexus/Mercedes/Ferrari (itp.) jest taki drogi? 2. Imię i nazwisko nauczyciela: Silvija M. Teresiak 3. Termin realizacji: maj 2018 r. 4.Czas realizacji:
Imię i nazwisko:. Data:...
TEST KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH w ramach projektu Wykwalifikowane M@zowsze Oś priorytetowa X Edukacja dla rozwoju regionu Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Mazowieckiego na lata 2014-2020 Działanie
SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h)
Program szkolenia realizowanego w ramach Projektu BELFER ONLINE + przygotowanie nauczycieli z obszarów wiejskich do kształcenia kompetencji kluczowych uczniów i dorosłych przy wykorzystaniu platform e-learningowych
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI I. CEL OCENY Przedmiotem oceny jest: 1. Aktualny stan wiedzy ucznia i jego umiejętności - zgodny z PP. 2. Tempo przyrostu wiadomości i
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z PRZEDMIOTU EKONOMIA W PRAKTYCE
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z PRZEDMIOTU EKONOMIA W PRAKTYCE Beata Biedrzycka Przedmiotowe zasady oceniania z przedmiotu został opracowany zgodnie z Rozporządzeniem Ministra Edukacji Narodowej z 30.IV.2007
Renata Krzemińska. nauczyciel matematyki i informatyki
Program koła przedmiotowego w Gimnazjum Informatyka R2 w ramach projektu pn. Czym skorupka za młodu nasiąknie - rozwój kompetencji kluczowych uczniów Zespołu Szkół w Nowej Wsi Lęborskiej Renata Krzemińska
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM NR 5 W LUBINIE
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM NR 5 W LUBINIE I. Cele edukacyjne realizowane na zajęciach informatyki Rozwijanie zainteresowań technikami informatycznymi. Kształtowanie umiejętności
Zestawienie bibliograficzne do wystawy pt. Szkoła ćwiczeń zestawy materiałów edukacyjnych dla nauczycieli
Zestawienie bibliograficzne do wystawy pt. Szkoła ćwiczeń zestawy materiałów edukacyjnych dla nauczycieli PRZEDMIOTY PRZYRODNICZE (ORE) 1. Myślenie naukowe uczniów w edukacji przyrodniczej 1.1 Kształcenie
WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO
WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO w Szkole Podstawowej nr 1 im. gen. Józefa Bema w Dobrym Mieście Opracowała: koordynator doradztwa zawodowego Dorota Mandera 1 PODSTAWA PRAWNA Rozporządzenie
Program Cyfrowy Nauczyciel
Program Cyfrowy Nauczyciel Szkolenie w ramach projektu Szkoły przyszłości rozwój kompetencji kluczowych uczniów w Gminie Osiecznica. Projekt współfinansowany jest przez Unię Europejską ze środków Europejskiego
Scenariusz zajęć. Temat: Obcojęzyczne zasoby Internetu. II etap edukacyjny, zajęcia komputerowe. Treści kształcenia: Cele zoperacjonalizowane:
Scenariusz zajęć II etap edukacyjny, zajęcia komputerowe Temat: Obcojęzyczne zasoby Internetu Treści kształcenia: Zajęcia komputerowe: 6. Wykorzystywanie komputera oraz programów i gier edukacyjnych do
SCENARIUSZ LEKCJI. Tajemniczy ciąg Fibonacciego sztuka przygotowania dobrej prezentacji
SCENARIUSZ LEKCJI OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH Autorzy scenariusza:
Raport z ewaluacji projektu Anna Szabuńko
Raport z ewaluacji projektu 1.09.2013 31.12.2013 Anna Szabuńko CELE Głównym celem projektu było rozwijanie kompetencji medialnych wśród uczniów i uczennic klas V-VI szkoły podstawowej z rejonu m. st. Warszawy.
WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe
WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe Zgodnie z podstawą programową przyjmuje się, jako priorytetowe na zajęciach komputerowych następujące zadania: bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem;
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:
I. Postanowienia ogólne PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie: 1. Rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej z dn. 30 kwietnia 2007 r.
Raport z ewaluacji wewnętrznej za rok 2017/2018
Szkoła Podstawowa im. red. Jana Ciszewskiego w Waleńczowie ul. Szkolna 19 42-151 Waleńczów tel. 034 318 71 08 e-mail: spwalenczow@vp.pl Raport z ewaluacji wewnętrznej za rok 2017/2018 Przedmiot ewaluacji:
PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO NA OKRES 2 LATA 9 MIESIĘCY
MGR MAŁGORZATA DREJKA NAUCZYCIEL MATEMATYKI W ZESPOLE SZKÓŁ W LEGIONOWIE GIMNAZJUM NR 4 UBIEGAJĄCA SIĘ O STOPIEŃ NAUCZYCIELA DYPLOMOWANEGO PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO NA OKRES 2 LATA 9 MIESIĘCY Data rozpoczęcia
EWALUACJA WEWNĘTRZNA 2018/ 2019 SZKOŁA PODSTAWOWA NR 12 W BYDGOSZCZY RAPORT KOŃCOWY
EWALUACJA WEWNĘTRZNA 2018/ 2019 SZKOŁA PODSTAWOWA NR 12 W BYDGOSZCZY RAPORT KOŃCOWY Przygotowanie : Agnieszka Lewandowska PRZEDMIOT EWALUACJI: KOMPETENCJE UCZENIA SIĘ CEL EWALUACJI: 1. ZEBRANIE INFORMACJI
RAMOWY WZÓR PROGRAMU/PLANU SZKOLEŃ DOSKONALĄCYCH DLA NAUCZYCIELI
Załącznik nr 2 do Regulaminu rekrutacji uczestników i uczestnictwa w projekcie Rozwińmy skrzydła poprawa jakości kształcenia w gminie Rozprza RAMOWY WZÓR PROGRAMU/PLANU SZKOLEŃ DOSKONALĄCYCH DLA NAUCZYCIELI
Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne w nauczaniu przedmiotów humanistycznych SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014
Numer i nazwa obszaru: 8 Przygotowanie metodyczne nauczycieli w zakresie wykorzystywania technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu i uczeniu się Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne
OFERTA SZKOLEŃ DLA BIBLIOTEKARZY
OFERTA SZKOLEŃ DLA BIBLIOTEKARZY 2019 KOMIKS JAKO NARZĘDZIE DYDAKTYCZNE Wprowadzenie nauczycieli w świat komiksu i zachęcenie ich do wykorzystywania go jako narzędzia dydaktycznego na lekcjach. wie czym
Monika Góral, Krzysztof Grynienko, Monika Jasińska, Piotr Kryszkiewicz
Powtórzenie wiadomości o układach równań 2x + 3y = 5 6x + 9y = 15 x + 2y = 7 2x y = 1 4x + 2y = 8 5x + 3y = 9 4x + y = 2 5x 3y = 11 2x + 3y = 5 6x + 9y = 15 4x + 2y = 8 5x + 3y = 9 MATEMATYKA Scenariusz
Innowacja pedagogiczna
Załacznik 4 PILOTAŻ PROGRAMOWANIA Innowacja pedagogiczna Programowanie kluczem do lepszej przyszłość Opis innowacji Podstawa prawna: Ustawa z dnia 7 września 1991 r. o systemie oświaty (Dz. U. z 2015 r.,
Jak zrealizować projekt edukacyjny w szkole podstawowej?
Jak zrealizować projekt edukacyjny w szkole podstawowej? www.ceo.org.pl Co to jest projekt edukacyjny? Projekt edukacyjny jest zespołowym, planowym działaniem uczniów, mającym na celu rozwiązanie konkretnego
Renata Krzemińska. nauczyciel matematyki i informatyki
Program zajęć wyrównawczych w Gimnazjum Matematyka J1 w ramach projektu pn. Czym skorupka za młodu nasiąknie - rozwój kompetencji kluczowych uczniów Zespołu Szkół w Nowej Wsi Lęborskiej Renata Krzemińska
Temat 2. Program komputerowy
Temat 2. Program komputerowy Realizacja podstawy programowej 1. 3) stosuje podstawowe usługi systemu operacyjnego i programów narzędziowych do zarządzania zasobami (plikami) i instalowania oprogramowania;
Program nauczania przedmiotu uzupełniającego Praktyczne zastosowania informatyki
II Liceum ogólnokształcące im. Marii Skłodowskiej Curie w Piotrkowie Trybunalskim Praktyczne zastosowanie informatyki program nauczania Agnieszka Pluczak, Paweł Bąkiewicz 205/206 Program nauczania przedmiotu
Lider projektu Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Partner Gmina Miasta Toruń
Lider projektu Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Partner Gmina Miasta Toruń Program operacyjny RPKP Regionalny Program Operacyjny Województwa Kujawsko- Pomorskiego na lata 2014-2020 Oś priorytetowa
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI I. Postanowienia ogólne Przedmiotowy System Oceniania (PSO) został opracowany z uwzględnieniem: 1. Rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej z dnia 14 lutego
Młodzież owa przedsiębi orczość
Młodzież owa przedsiębi orczość UE o przedsiębiorczości Inicjatywność i przedsiębiorczość to umiejętności niezbędne do prawidłowego funkcjonowania w życiu społecznym i gospodarczym. Najlepiej kształtuje
WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO. Rozporządzenie MEN z dnia 30 kwietnia 2013r. (Dz. U. Poz. 532)
WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO opracowany na podstawie aktów prawnych: Ustawa z dnia 7 września1991 r. o systemie oświaty (Dz. U. Z 2004 r. nr 256, poz.2572 z późn. zm.) Rozporządzenie MEN
Rok szkolny 2015/16. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe. Nauczyciel Iwona Matłoch
Rok szkolny 2015/16 Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe Nauczyciel Iwona Matłoch PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH Podstawa prawna do opracowania Przedmiotowych Zasad Oceniania:
Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia z podziałem na części
Strona1 Załącznik nr 7 Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia z podziałem na części SZKOŁY I PRZEDSZKOLA UCZESTNICZĄCE w PROJEKCIE przyporządkowane do poszczególnych części 1. Bożena Stocka 4. Anna Stankiewicz
PROGRAM ZAJĘĆ DORADZTWA ZAWODOWEGO DLA UCZNIÓW KL. VII SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 307 W WARSZAWIE W ROKU SZKOLNYM 2017/2018
PROGRAM ZAJĘĆ DORADZTWA ZAWODOWEGO DLA UCZNIÓW KL. VII SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 307 W 1. Podstawa prawna: - Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 28 marca 2017 r. w sprawie ramowych planów nauczania
REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W PUBLICZNYM GIMNAZJUM W SUSKOWOLI
Podstawa prawna: REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W PUBLICZNYM GIMNAZJUM W SUSKOWOLI Ustawa z dnia 7 września 1991 r. o systemie oświaty - Art. 44p.1. (Dz.U. z 2015 r. poz. 2156 z późn. zm.)
REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO
REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO w GIMNAZJUM NR 1 IM. JANA KOCHANOWSKIEGO W KOLUSZKACH I. ZASADY REALIZACJI PROJEKTU Uczeń Gimnazjum ma obowiązek zrealizować projekt edukacyjny na podstawie 21a
SCENARIUSZ LEKCJI. TEMAT LEKCJI: Budowa atomu. Układ okresowy pierwiastków chemicznych. Promieniotwórczość naturalna i promieniotwórczość sztuczna
SCENARIUSZ LEKCJI OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH Autorzy scenariusza:
Informacja w sprawie projektu
Zespół Szkół Podstawowa nr 1 i Gimnazjum im. Jana Pawła II w Suchej Beskidzkiej Informacja w sprawie projektu INWESTYCJA W EDUKACJĘ - BRAMĄ DO SUKCESU W GMINIE SUCHA BESKIDZKA 1. Celem głównym projektu
Przedmiotowy system oceniania na lekcjach chemii. w Gimnazjum w Starym Kurowie
Przedmiotowy system oceniania na lekcjach chemii w Gimnazjum w Starym Kurowie Przedmiotowy system oceniania jest zgodny ze szkolnym systemem oceniania w Gimnazjum w Starym Kurowie. 1. Priorytety oceniania
Program Doradztwa Zawodowego w Szkole Podstawowej nr 1 im. Jana Pawła II w Tarnowie Podgórnym
Program Doradztwa Zawodowego w Szkole Podstawowej nr 1 im. Jana Pawła II w Tarnowie Podgórnym rok szkolny 2018/2019 Opracowanie: mgr Karolina Błaszyk Podstawy prawne Programu Doradztwa Zawodowego: 1. Ustawa
PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ
CZAS REALIZACJI SCENARIUSZA, W TYM LICZBA I CZAS PLANOWANYCH SPOTKAŃ. 12 h = 3 spotkania x 4h PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ Umiejętności
SCENARIUSZ LEKCJI: TEMAT LEKCJI: Postać kanoniczna funkcji kwadratowej. Interpretacja danych w arkuszu kalkulacyjnym
Autorzy scenariusza: SCENARIUSZ LEKCJI: OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH
Raport z ewaluacji wewnętrznej w szkole 2012/2013. Procesy edukacyjne są zorganizowane w sposób sprzyjający uczeniu się
sposób sprzyjający uczeniu się S t r o n a 1 Raport z ewaluacji wewnętrznej w szkole 2012/2013. Procesy edukacyjne są zorganizowane w sposób sprzyjający uczeniu się I. Cele i zakres ewaluacji 1. Cel Zebranie
REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W GIMNAZJUM W GRODŹCU
Załącznik nr 3 do Statutu Zespołu Szkół w Grodźcu REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W GIMNAZJUM W GRODŹCU Regulamin realizacji projektu edukacyjnego w Zespole Szkół w Grodźcu Gimnazjum został
Regulamin realizacji projektu edukacyjnego w Publicznym Gimnazjum Sportowym nr 11 im. Janusza Kusocińskiego w Wałbrzychu
Regulamin realizacji projektu edukacyjnego w Publicznym Gimnazjum Sportowym nr 11 im. Janusza Kusocińskiego w Wałbrzychu Podstawa prawna: 21a Rozporządzenie z dnia 30 kwietnia 2007 r. w sprawie warunków
Ramowy model kompetencji cyfrowych nauczycieli Opracowanie Prof. M. Plebańska Maj 2016
Ramowy model cyfrowych nauczycieli Opracowanie Prof. M. Plebańska Maj 2016 Tabela. Ramowe ujęcie cyfrowych nauczycieli komputerów różnych typów. Kompetencje technologiczne/techniczne Wiedza Umiejętności
Przedmiotowe Ocenianie z zajęć komputerowych w klasach IV VI w Szkole Podstawowej w Chorzewie
Przedmiotowe Ocenianie z zajęć komputerowych w klasach IV VI w Szkole Podstawowej w Chorzewie I. Główne założenia PO II. Obszary aktywności uczniów podlegające ocenie III. Sposoby sprawdzania wiadomości
SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA,
Numer zadania: 11 Innowacje i kreatywność w nauczaniu dzieci i młodzieży - zastosowanie technologii informacyjnej z uwzględnieniem nauczania na odległość SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2009 Wydanie
Szczegółowe warunki realizacji projektu edukacyjnego w Gimnazjum nr 10 z Oddziałami Dwujęzycznymi we Wrocławiu.
Szczegółowe warunki realizacji projektu edukacyjnego w Gimnazjum nr 10 z Oddziałami Dwujęzycznymi we Wrocławiu. 1. Uczniowie gimnazjum mają obowiązek realizowania projektu edukacyjnego na podstawie 21a
ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI
ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI 1. Wymagania edukacyjne niezbędne do otrzymania przez ucznia poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z zajęć komputerowych Ocena
Odwrócona lekcja odwrócona klasa lub odwrócone nauczanie
Odwrócona lekcja odwrócona klasa lub odwrócone nauczanie Odwrócona lekcja odwrócona klasa lub odwrócone nauczanie Odwrócona lekcja to propozycja na potwierdzone naukowo teorie dotyczące nauczania wyprzedzającego
PRACA Z NOWOCZESNYMI TECHNOLOGIAMI
Iwona Brzózka-Złotnicka PRACA Z NOWOCZESNYMI TECHNOLOGIAMI A ZAPISY PODSTAWY PROGRAMOWEJ Warszawa 2015 Creative Commons - Uznanie autorstwa-użycie niekomercyjne-na tych samych warunkach 3.0 Polska Dziś
ZAJĘCIA EDUKACYJNE SZKOŁA PONADGIMNAZJALNA
ZAJĘCIA EDUKACYJNE SZKOŁA PONADGIMNAZJALNA WARMIŃSKO-MAZURSKA BIBLIOTEKA PEDAGOGICZNA IM. KAROLA WOJTYŁY W ELBLĄGU ROK SZKOLNY 2015/2016 Drodzy Nauczyciele, Wspierając szkoły i placówki oświatowe w realizacji
Szkoła Podstawowa nr 51 w Gdyni PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z TECHNIKI
Szkoła Podstawowa nr 51 w Gdyni PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z TECHNIKI Uczeń otrzymuje ocenę: celującą gdy: Wymagania edukacyjne - pracuje systematycznie, - wykonuje wszystkie zadania samodzielnie, starannie
Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole
Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole Temat szkolenia: Gryfikacja i inne innowacyjne metody
Odwrócona lekcja THANKSGIVING, czyli Święto Dziękczynienia do góry nogami (scenariusz)
Odwrócona lekcja THANKSGIVING, czyli Święto Dziękczynienia do góry nogami (scenariusz) Etap edukacyjny/ rodzaj zajęć Młodzież, B1/B1+ Język angielski lekcja kulturowa Temat lekcji Powiązanie z wcześniejszą
REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W ZESPOLE SZKÓŁ W POBIEDZISKACH
REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W ZESPOLE SZKÓŁ W POBIEDZISKACH Załącznik I Zasady realizacji projektu 1. Do projektu edukacyjnego przystępują uczniowie klas gimnazjalnych, w których realizowana
Kółko informatyczne dla klas 1-3 SP program autorski
Literka.pl Kółko informatyczne dla klas 1-3 SP program autorski Data dodania: 2012-05-08 18:53:20 Jest to program skierowany do uczniów klas 1-3 szkoły podstawowej, którzy chcą pogłębiać swoją wiedzę z
KONCEPCJA PRACY SZKOŁY ZESPÓŁ SZKÓŁ IM. POWSTAŃCÓW WIELKOPOLSKICH W BORKU WLKP.
KONCEPCJA PRACY SZKOŁY ZESPÓŁ SZKÓŁ IM. POWSTAŃCÓW WIELKOPOLSKICH W BORKU WLKP. CEL NADRZĘDNY: Wspomaganie wszechstronnego i harmonijnego rozwoju ucznia, wspieranie go w procesie nabywania wiedzy i umiejętności,
WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO w Szkole Podstawowej nr 4 w Grodzisku Mazowieckim na rok szkolny 2017/2018 i 2018/2019
WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO w Szkole Podstawowej nr 4 w Grodzisku Mazowieckim na rok szkolny 2017/2018 i 2018/2019 Ocena zapotrzebowania na WSDZ Wewnątrzszkolny System Doradztwa Zawodowego
Program zajęć doskonalących komputerowych w ramach projektu W drodze do sukcesu Cezary Zalewski
Program zajęć doskonalących komputerowych w ramach projektu W drodze do sukcesu Cezary Zalewski 1) Ogólna charakterystyka programu Główne zadanie programu to wzbogacenie i rozszerzenie wiedzy uczniów zdolnych,
PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z MATEMATYKI. realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości. nr. POKL.09.01.
Mołodiatycze, 22.06.2012 PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z MATEMATYKI realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości nr. POKL.09.01.02-06-090/11 Opracował: Zygmunt Krawiec 1 W ramach projektu
Program rozwoju Gimnazjum w Powroźniku. na rok szkolny 2009/2010. realizowany w ramach projektu. Dobry start lepsza przyszłość
Program rozwoju Gimnazjum w Powroźniku na rok szkolny 2009/2010 realizowany w ramach projektu Dobry start lepsza przyszłość Miasta i Gminy Uzdrowiskowej Muszyna I Podstawowe informacje o szkole 1. Nazwa
KONCEPCJA ZAJĘĆ KOMUNIKACJA OPRACOWAŁA: AGATA KOŻUSZEK
KONCEPCJA ZAJĘĆ KOMUNIKACJA OPRACOWAŁA: AGATA KOŻUSZEK I. Informacje wstępne: Koncepcja zajęć prowadzonych w Gdańskim Liceum Autonomicznym w ramach projektu Kreatywni i innowacyjni uczniowie konkurencyjni
SCENARIUSZ ZAJĘĆ LEKCJI WYCHOWAWCZEJ
1 SCENARIUSZ ZAJĘĆ LEKCJI WYCHOWAWCZEJ PRZYGOTOWANIE SCENARIUSZA: KLASA: ILOŚĆ GODZIN: TEMAT: CEL GŁÓWNY ZAJĘĆ: CELE OPERACYJNE ZAJĘĆ: mgr Marzena Mikulec, mgr Stanisław Skiba 4-8 SP 45 minut/ 60 minut
Oferta Instytutu Kształcenia Ustawicznego Nauczycieli BD Center
Oferta Instytutu Kształcenia Ustawicznego Nauczycieli BD Center Instytut Kształcenia Ustawicznego Nauczycieli BD Center Głównym celem szkoleń realizowanych przez BD Center w ramach Instytutu Kształcenia
Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej. Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw.
Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw.pl Plan wystąpienia Jakie zmiany w nauczaniu przedmiotów informatycznych?