TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI
|
|
- Eleonora Chmiel
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 1 TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI WFAiS UJ, Informatyka Stosowana I rok studiów, I stopień
2 Informatyka 2 Mimo że informatyka jest stosunkowo nową dziedziną nauki, wpływa znacząco na niemal wszystkie aspekty działalności człowieka. Jej wpływ na funkcjonowanie społeczeństw jest widoczny w rozpowszechnianiu się komputerów, systemów informatycznych, edytorów tekstu, arkuszy kalkulacyjnych, baz danych itd... Ważnym zadaniem informatyki jest opracowywanie podstaw (matematycznych) dla ułatwiania samego programowania i czynienie programowania bardziej niezawodnym.
3 3 Informatyka: mechanizacja abstrakcji Zasadniczo jednak informatyka jest: Nauką o abstrakcji, czyli nauką o tworzeniu właściwego modelu reprezentującego problem i wynajdowaniu odpowiedniej techniki mechanicznego jego rozwiązywania. Informatycy tworzą abstrakcje rzeczywistych problemów w formach które mogą być rozumiane i przetwarzane w pamięci komputera. Abstrakcja oznaczać będzie pewne uproszczenie, zastąpienie skomplikowanych i szczegółowych okoliczności występujących w świecie rzeczywistym zrozumiałym modelem umożliwiającym rozwiązanie naszego problemu. Oznacza to że abstrahujemy od szczegółów które nie maja wpływu lub mają minimalny wpływ na rozwiązanie problemu. Opracowanie odpowiedniego modelu ułatwia zajęcie się istotą problemu.
4 4 Informatyka: mechanizacja abstrakcji W ramach tego wykładu omówimy modele danych: abstrakcje wykorzystywane do opisywania problemów struktury danych: konstrukcje języka programowania wykorzystywane do reprezentowania modelów danych. Przykładowo język C udostępnia wbudowane abstrakcje takie jak struktury czy wskaźniki, które umożliwiają reprezentowanie skomplikowanych abstrakcji takich jak grafy algorytmy: techniki wykorzystywane do otrzymywania rozwiązań na podstawie operacji wykonywanych na danych reprezentowanych przez abstrakcje modelu danych, struktury danych lub na inne sposoby
5 Zakres tematyczny wykładu 5 Co to jest informacja? Algorytmy i struktury danych, poprawność algorytmu Złożoność obliczeniowa cz. I Rekursja, indukcja, iteracja, kombinatoryka i elementy teorii prawdopodobieństwa Modele danych: drzewa, listy, zbiory, relacje, grafy Złożoność obliczeniowa, cz. II Wzorce, automaty, wyrażenia regularne i gramatyki
6 Literatura 6 H. Abelson, et al., Struktura i intepretacja programów komputerowych A. V. Acho, J. D. Ullman, Wykłady z informatyki z przykładami w języku C T. H. Cormen, Ch. F. Leiserson, R. L. Rivest, Wprowadzenie do algorytmów L. Banachowski, K. Diks, W. Rytter, Algorytmy i struktury danych A. Drozdek, D. L. Simon, Struktury danych w języku C D. Harel, Rzecz o istocie informatyki J.E. Hopcroft, J. Ullman, Wprowadzenie do teorii automatów, jezyków i obliczeń S. Kowalski, A. W. Mostowski, Teoria automatów i lingwistyka matematyczna Ch. H. Papadimitriou, Złożoność obliczeniowa W. Sikorski, Wykłady z podstaw informatyki W. M. Turski, Propedeutyka Informatyki N. Wirth, Algorytmy i struktury danych = programy
7 Warunki zaliczenia przedmiotu 7 zaliczenie ćwiczeń z zadań tablicowych (1/3 oceny końcowej) egzamin pisemny: (2/3 oceny końcowej) podany zostanie obowiazujący zestaw zagadnień z wykładu
8 Wykład 1: 8 Informacja i zasady jej zapisu Czym jest informacja? Bity i Bajty Kodowanie informacji Systemy zapisu liczb System binarny (dwójkowy) Sposoby kodowania: liczb naturalnych, całkowitych, rzeczywistych Dlaczego pojawiają się błędy i zaokrąglenia Znaki i teksty Obrazy i dźwięki Kompresja i szyfrowanie
9 Czym jest informacja? 9 Istnieje kilka różnych definicji pojęcia informacja (encyklopedia PWN) Konstatacja stanu rzeczy, świadomość. Obiekt abstrakcyjny, który w sposób zakodowany może być przesyłany, przetwarzany i używany do sterowania. Powiadamianie społeczeństwa lub określonych zbiorowości w sposób zobiektyzowany, systematyczny i konkretny za pomocą środków masowego przekazu. Interesuje nas ta druga definicja, ponadto: Informacją zajmuje się nauka zwana Teorią Informacji. Dotyczy ona przekazywania wiadomości ze źródła wiadomości do ich przeznaczenia odbiorcy. Informację możemy mierzyć ilościowo i jakościowo.
10 Teoria informacji 10 Teoria informacji dyscyplina zajmująca się problematyką informacji oraz metodami przetwarzania informacji, np. w celu transmisji lub kompresji. Naukowo teoria informacji jest blisko powiązana z matematyką dyskretną, a z jej osiągnięć czerpią takie dyscypliny jak informatyka i telekomunikacja.
11 Teoria informacji: historia 11 Za twórcę teorii informacji uważa się Claude'a E. Shannona, który prawdopodobnie po raz pierwszy użył tego terminu w 1945 roku w swojej pracy zatytułowanej "A Mathematical Theory of Cryptography". Natomiast w 1948 roku w kolejnej pracy pt. "A Mathematical Theory of Communication" przedstawił najważniejsze zagadnienia związane z tą dziedziną nauki. Shannon stworzył podstawy ilościowej teorii informacji, późniejsi autorzy próbowali stworzyć teorie wyjaśniające wartość (cenność) informacji. W Polsce Marian Mazur stworzył oryginalną teorię opisującą zarówno ilość jak i jakość informacji. Opisał ją m.in. w wydanej w 1970 roku książce Jakościowa teoria informacji. Wprowadził w niej rozróżnienie między informacjami opisującymi a informacjami identyfikującymi
12 Jak przekazujemy informację? 12 Informację przekazuje możliwość porównania dwóch stanów. Dzwonek dzwonka informuje nas, że ktoś nacisnął przycisk. Kiedy przycisk się zatnie i dzwonek dzwoni dalej, już nie informuje nas o niczym. Gdy przestanie dzwonić a my porównamy dwie sytuacje, uzyskamy informację, że usterka została usunięta. Brak zmian to brak przekazu informacji: niezmienny sygnał nosi nazwę szumu. Nie można go jednak ignorować, gdyż często zakłóca przekaz właściwej informacji.
13 Jednostka informacji: bit 13 Podstawową jednostką informacji jest bit, oznaczany też poprzez b (w ang. kawałek, skrót od binary digit, czyli cyfra dwójkowa). Bit jest to podstawowa elementarna jednostka informacji: wystarczająca do zakomunikowania jednego z co najwyżej dwóch jednakowo prawdopodobnych zdarzeń. Bit stanowi podstawę zapisu informacji w różnych typach pamięci komputera. Wszystkie inne jednostki składają się z jego wielokrotności. Bit przyjmuje jedną z dwóch wartości, które zwykle oznacza się jako 0 lub 1. Jest to oznaczenie stosowane w matematyce (wartość logiczna: 0 fałsz, 1 - prawda) oraz przy opisie informacji przechowywanej w pamięci komputera i opisie sposobów kodowania informacji.
14 Bajt 14 Jest to najmniejsza adresowalna jednostka informacji pamięci komputerowej, składająca się z bitów, w praktyce przyjmuje się że jeden bajt to 8 bitów (zostało to uznane za standard w 1964 r.). Jeden bajt może reprezentować zatem 2 8 = 256 różnych wartości, które mogą oznaczać zapisywane informacje. Bajt oznaczany jest poprzez B. Stosowanie przedrostków kilo, mega, giga itp. jako do określania odpowiednich potęg liczby dwa (np ) jest niezgodne z wytycznymi układu SI (np. kilo oznacza 1000, a nie 1024). W celu odróżnienia przedrostków o mnożniku 1000 od przedrostków o mnożniku 1024 (2 10 ), w styczniu 1997 r. pojawiła się propozycja ujednoznacznienia opracowana przez IEC (ang. International Electrotechnical Commission) polegająca na dodawaniu litery "i" po symbolu przedrostka dwójkowego, oraz "bi" po jego nazwie.
15 Wielokrotności bajtów 15
16 Bajt 16 Nowe przedrostki nazywane zostały przedrostkami dwójkowymi (binarnymi). Jednak ta propozycja rozwiązania problemu niejednoznaczności przedrostków nie została przyjęta przez wszystkie środowiska. Przykładowo producenci nośników pamięci i urządzeń sieciowych, z powodów marketingowych, wolą korzystać z przedrostków układu SI, co bywa źródłem nieporozumień co do faktycznej pojemności pierwszych i prędkości drugich (która podawane jest w bitach na sekundę). Producent określa, że jego urządzenie cechuje się pojemnością 1 GB, co każdy odczytuje jako bajtów, a w rzeczywistości produkt ma bajtów co daje różnicę 70 MiB.
17 Kodowanie informacji 17 Jak to się dzieje że w pamięci komputera można przechowywać teksty, obrazy, dźwięki i liczby znacznie różniące się od zestawu 0 255? Dzięki kodowaniu informacji Bez kodowania nie ma zapisu różnorodnych informacji w pamięci komputera. Kodowanie występuje w każdym programie i na każdym poziomie.
18 Systemy zapisu liczb 18 System liczbowy to inaczej zbiór reguł zapisu i nazewnictwa liczb. Do zapisu liczb zawsze używa się pewnego skończonego zbioru znaków, zwanych cyframi (np. arabskimi lub rzymskimi), które jednak można zestawiać ze sobą na różne sposoby otrzymując nieskończoną liczbę kombinacji.
19 System jedynkowy 19 Najbardziej prymitywnym systemem liczbowym jest jedynkowy system liczbowy, w którym występuje tylko jeden znak (np. 1). W systemie tym kolejne liczby są tworzone przez proste powtarzanie tego znaku. Przykład: 3 w tym systemie zapisujemy jako 111, a 5 jako
20 Systemy addytywne 20 W tych systemach liczby tworzy się przez dodawanie kolejnych symboli. Przykładem addytywnego systemu jest dobrze znany i wciąż stosowany rzymski system liczbowy z podstawowymi wielokrotnościami 10 i 5. Jego cyfry to: I - 1, V - 5, X - 10, L - 50, C - 100, D - 500, M , (jednak w tym systemie w niektórych przypadkach występuje odejmowanie, a nie tylko dodawanie). Przykład: jeśli "X"=10,"V"=5,"I"=1 to XVI = = 16 jeśli "X"=10,"V"=5,"I"=1 to XIV = = 14
21 Systemy liczbowe addytywne 21 Sześćdziesiątkowy system liczbowy, stosowany w Mezopotamii, w którym podstawowymi wielkościami były 10 i 60, był częściowo addytywny, częściowo pozycyjny. Jest on najstarszym znanym systemem każdego z tych dwóch rodzajów. W życiu codziennym spotykamy ślady babilońskiego systemu w podziale godziny na 60 minut, a minuty na 60 sekund, oraz w podziale kąta na minuty i sekundy kątowe. Zaletą systemów addytywnych jest możliwość zapisu nawet dużych liczb (pod warunkiem, że są okrągłe) za pomocą jednego znaku, a wadą złożoność, kłopoty interpretacyjne i zbyt wielka liczba cyfr przy mało okrągłych liczbach, oraz bardzo skomplikowany sposób dokonywania za ich pomocą prostych operacji arytmetycznych, wymagający zapamiętywania długich tabel.
22 Systemy pozycyjne 22 Są to systemy które posiadają symbole (cyfry) tylko dla kilku najmniejszych liczb naturalnych: 0, 1, 2,..., g 1, gdzie g to tzw. podstawa systemu, która może być dowolną liczbą naturalną większą niż 1. Np. 5004,3 (podstawa systemu g = 10) Cyfry te są kolejno umieszczane w ściśle określonych pozycjach i są mnożone przez odpowiednią potęgę g. W sytuacji, gdy dana potęga nie jest potrzebna do zapisu danej liczby, zostawia się w zapisie puste miejsce, lub częściej specjalny symbol. Współcześnie jest to cyfra 0.
23 Systemy pozycyjne 23 Na przykład liczbę 5004,3 w dziesiętnym systemie liczbowym (czyli systemie, którego podstawą jest 10) odczytuje się jako: = ,1 = 5004,3
24 Systemy pozycyjne 24 Zaletą systemów pozycyjnych jest ich klarowność, łatwość dokonywania nawet złożonych operacji arytmetycznych oraz możliwość zapisu dowolnie dużej liczby, jednak do zapisu bardzo dużych liczb (nawet okrągłych) jest potrzebna duża liczba cyfr. Współcześnie powszechnie używany jest system dziesiątkowy. W informatyce często stosowany jest system dwójkowy (binarny), ósemkowy i szesnastkowy (heksadecymalny).
25 Systemy liczbowe w informatyce 25 Z racji reprezentacji liczb w pamięci komputerów za pomocą bitów, najbardziej naturalnym systemem w informatyce jest system dwójkowy. Ze względu na specyfikę architektury komputerów, gdzie często najszybszy dostęp jest do adresów parzystych, albo podzielnych przez 4, 8 czy 16, często używany jest szesnastkowy system liczbowy. Sprawdza się on szczególnie przy zapisie dużych liczb takich jak adresy pamięci, zakresy parametrów itp.
26 Systemy liczbowe w informatyce 26 Na przykład: 2 16 = = = = i są znacznie łatwiejsze do zapamiętania. System szesnastkowy często spotykany jest też na strona WWW (HTML), gdzie stosowany jest do zapisu kolorów.
27 Liczby naturalne w syst. binarnym 27
28 Liczby naturalne w syst. binarnym 28
29 Liczby naturalne w syst. binarnym 29 Jeśli ustalimy z góry pewną liczbę n bitów, za pomocą których będziemy reprezentowali liczby naturalne, to uzyskamy n - bitowe reprezentacje, uzupełniając je do pełnych n bitów zerami z lewej strony. Dla n = 8 (1 bajt), mielibyśmy kolejno : , , ,, Czyli liczby od 0 do 255. Widać, że różnych wartości n bitowych jest 2n : od 0 do 2n - 1
30 Zapis dziesiętny do binarnego 30 Jak w prosty sposób znajdować reprezentacje dwójkowe liczb naturalnych? Są dwie proste metody. Oznaczmy poprzez m liczbę w zapisie dziesiętnym, i załóżmy m > 0 Znajdujemy największą liczbę d = 2 k nie większą niż m. Piszemy jedynkę, odejmujemy od m wartość d, a następnie kolejno dla wszystkich mniejszych potęg dwójki sprawdzamy, czy mieszczą się one w tym co zostało z m. Jeśli dana potęga dwójki się nie mieści to dopisujemy zero, wpp. dopisujemy jedynkę i odejmujemy tę wartość od tego, co zostało z m. Przykładowo dla m = 13 patrz tabelka
31 31 Zapis dziesiętny do binarnego Zaczynamy od liczby m Następnie dopóki m jest większe od zera, dzielimy m przez 2, zapisując kolejno otrzymywane reszty. Ciąg reszt odczytany od końca jest poszukiwaną reprezentacją. Przykładowo dla m = 13 patrz tabelka
32 Liczby naturalne 32 Warto pamiętać że nie możemy reprezentować dowolnie dużej liczby naturalnej. Wymagałoby to od nas nieskończonej pamięci (bitów). Zazwyczaj do reprezentacji liczb całkowitych używa się standardowo określonej z góry liczby bitów (typowo 8, 16, 32 lub 64). Stąd też pojawia się problem, że nie wszystkie działania będą wykonalne. Np. dodawanie skoro zbiór liczb reprezentowanych w komputerze jest skończony, to istnieją w nim dwie największe liczby i dodanie ich do siebie spowoduje, że wynik będzie niereprezentowalny.
33 Liczby całkowite 33 Umówmy się zatem, że przeznaczymy określoną liczbę n bitów, aby reprezentować liczby całkowite. Powstaje pytanie: jak zapisywać liczby ujemne? Istnieją co najmniej 3 sposoby. Kodowanie w systemie znak-moduł Kodowanie w systemie znak-moduł odwrotny Kodowanie w systemie uzupełnieniowym
34 34 System znak - moduł Kodowanie w systemie znak-moduł: Umawiamy się że jeden bit, np. pierwszy z lewej, rezerwujemy na określenie znaku liczby. Pozostałe n-1 bitów reprezentuje moduł liczby w tradycyjny sposób. Jeśli pierwszy bit znaku jest równy 0, to liczba jest nieujemna, a jeśli 1, to jest niedodatnia.
35 System znak moduł 35 Problem: zero jest kodowane na 2 sposoby Nieujemne zero (0000) Niedodatnie zero (1000) Jest to duża wada systemu, gdyż trzeba uważać, by porównując wartości dwóch liczb nie stwierdzić, że 0-0 W kodzie tym dla liczb n bitowych mamy zakres od -2 n do 2 n-1-1, różnych liczby reprezentowanych jest zatem 2 n 1.
36 System znak moduł odwrotny 36
37 System znak-moduł odwrotny 37 Jaki jest sens kodowania liczb w ten sposób? Otóż dodawanie jest dużo prostsze. W systemie znak moduł, aby dodać dwie liczby przeciwnych znaków, trzeba by najpierw ustalić znak wyniku i zdecydować, od którego modułu odjąć który. W systemie znak moduł odwrotny wystarczy, nie przejmując się znakami, dodać bitowo reprezentacja. Jeśli ostatecznie pojawi się w przeniesieniu całego wyniku jedynka, należy dodać ją do otrzymanego wyniku. Pracujemy w systemie w którym na liczbę są przewidziane 4 bity
38 System uzupełnieniowy 38
39 Ułamki 39 Podobnie jak w systemie dziesiętnym korzystamy z ujemnych potęg bazy (dziesiątki) po przecinku, tak tu będziemy rozważali binarne rozwinięcia ułamków za pomocą ujemnych potęg dwójki. Po przecinku, oddzielającym część całkowitą od ułamkowej, kolejne bity będą odpowiadały wartościom kolejno: ½, ¼, Zapisanie ułamka dziesiętnego binarnie jest proste, jeśli tylko mianownik ułamka jest potęgą dwójki. Wystarczy zapisać licznik binarnie, a następnie przesunąć przecinek o tyle pozycji w lewo, ile wynosi wykładnik potęgi dwójki. Np.: 5/16 zapisane binarnie to , jest to po prostu 5 czyli 101, przesunięte o 4 pozycje w prawo.
40 Ułamki 40 Co zrobić gdy mianownik nie jest potęgą dwójki? Przez u oznaczmy ułamek, który chcemy zapisać binarnie. Niech 0 < u < 1. Dopóki 0 < u, bądź otrzymujemy nie napotkane wcześniej wartości u, będziemy wykonywać: Pomnóż u przez 2 Jeżeli u jest mniejsze od 1, wpisz cyfrę 0 Wpp. wpisz cyfrę 1 i odejmij od u cyfrę 1. Gdy powtórzy się wartość u, otrzymamy szukany wynik, przy czym wypisany ciąg jest okresowy, a jego okresem jest ciąg bitów między powtórzeniami u.
41 Ułamki - przykład 41 Zauważmy iż nawet tak prosta liczba jak 1/10 ma nieskończone binarne rozwinięcie okresowe. Gdy chcemy reprezentować ją w komputerze, jesteśmy zmuszeni do zaokrąglenia tej wartości i w rzeczywistości otrzymujemy tylko coś koło 1/10.
42 Ułamki - zaokrąglenia 42 Skoro nie da się dokładnie reprezentować wartości wymiernych w komputerze, trzeba je zaokrąglać. Reguły są bardzo proste. Jeśli chcemy zaokrąglić na k - tej pozycji, to patrzymy na cyfrę na następnej pozycji (k+1) Jeśli jest ona równa 0, to zaokrąglamy w dół, obcinamy ogon rozwinięcia binarnego Wpp, zaokrąglamy w górę, również odrzucamy ogon, jednakże na k - tym miejscu przybliżenia dodajemy 1.
43 Ułamki zaokrąglenia, przykład 43 Przybliżenie ułamka: ( 1/10 ) 10 = ( 0.0(0011) ) 2 Najlepsze przybliżenia uzyskujemy dla ułamków o mianownikach będących kolejnymi potęgami dwójki.
44 System stałopozycyjny 44 Liczby rzeczywiste mają część całkowitą i ułamkową, układ stałopozycyjny charakteryzuje się tym że przeznaczamy w nim stałą, z góry określoną liczbę (k) bitów na część całkowitą, tak jak i na ułamkową (u). Tym sposobem możemy przedstawić liczby z zakresu od -2 k-1 do 2 k-1 2 -u, i wartości w nim reprezentowane są rozłożone równomiernie co 2 -u. Jest to sposób nieekonomiczny, gdy operujemy na dużych liczbach (np. w astronomii), nie potrzebujemy przeznaczać pamięci na część ułamkową. Gdy za to operujemy bardzo małymi liczbami (np. fizyka cząstek elementarnych), nie potrzebujemy przeznaczać dużo pamięci na część całkowitą
45 System zmiennopozycyjny 45 System zmiennopozycyjny jest intuicyjny i powszechnie stosowany. Gdy chcemy zapisać np. stałą Plancka nikt nie będzie pisał: h = 0, J s gdyż byłoby to nieczytelne. Zostanie użyty natomiast zapis: h = 6, J s W takim zapisie podaje się kilka cyfr znaczących (mantysę) oraz określamy rząd wielkości (cechę) poprzez podanie potęgi podstawy systemu.
46 System zmiennopozycyjny 46 Pojawia się problem jednoznaczności, np. liczbę 3/8 można przedstawić jako: 3/ / / / / Rozwiązanie problemu jednoznaczności jest przyjęcie pewnego standardu. Np. dla systemu o podstawie 2): Mantysa musi mieścić się w przedziale (½, 1] dla wartości dodatnich oraz [-1, -½) dla wartości ujemnych. Wyjątkiem jest reprezentacja zera.
47 System zmiennopozycyjny 47 Każdą niezerową liczbę rzeczywistą reprezentujemy za pomocą przybliżenia wymiernego w postaci pary (m, c), takich że: m ϵ [-1, -½) ( ½, 1] m jest mantysą, zaś c jest cechą. Interpretacja takiej reprezentacji wyraża się wzorem: x = m P c Oczywiście w naszym przypadku P = 2 (podstawa systemu) System ten, umożliwia zapis liczb rzeczywistych z ustalonym błędem względnym.
48 System zmiennopozycyjny 48
49 49 Standard zapisu liczb zmiennopozycyjnych Standard IEEE 754 (ang. Institute of Electrical and Electronics Engineers) dla liczby rzeczywistej: (4 bajty) Standard IEEE dla liczby podwójnej precyzji: (8 bajtów)
50 50 Standard IEEE wartości specjalne
51 System zmiennopozycyjny 51
52 System zmiennopozycyjny a zero 52 Nie da się zera przedstawić w podanej postaci, gdyż żadna z liczb m2 c zerem być nie może dla mantys co do modułu większych od ½. Najczęściej stosowane rozwiązanie polega na tym, że wyłącza się jedną z cech (najmniejszą) i ustala, że jeśli liczba ma tę cechę, to jest równa zero niezależnie od mantysy.
53 53 Dodawanie w systemie zmiennopozycyjnym Dostając dwa argumenty, musimy pamiętać, żeby dodawane bity odpowiadały sobie wartościami. Trzeba zatem przed rozpoczęciem dodawania ujednolicić cechy, przesuwając o odpowiednią liczbę bitów jedną z mantys. Obowiązuje zasada, że dostosowujemy mniejszą cechę do większej. Następnie wykonujemy dodawanie i normalizujemy wynik, na końcu go zaokrąglając.
54 54 Dodawanie w systemie zmiennopozycyjnym - przykład Rozważmy dodawanie 3/32 + 3/32 = 3/16 Każda z tych liczb ma zapis Cechy są równe, więc nie potrzeba niczego denormalizować. Wykonujemy dodawanie mantys otrzymując To nie jest legalna mantysa (patrz strona 51) czyli wynik powinniśmy denormalizować Przesuwamy wynik o jeden w prawo czyli dzielimy go przez 2 i dodajemy do cechy 1. Wynik, to po prostu , czyli 3/16. Zauważmy przy okazji, że mnożenie przez 2 i dzielenie przez 2 można wykonywać bezpośrednio dodając lub odpowiednio odejmując jedynkę od cechy!
55 55 Dodawanie w systemie zmiennopozycyjnym - przykład Rozważmy teraz dodawanie 3/8 + 5/2 = 23/8 Reprezentacje bitowe tych liczb to odpowiednio: czyli 2-1 6/ czyli 2 2 5/8 Różnica w cechach to 3, więc o tyle bitów w prawo należy przesunąć mantysę 3/8. Załóżmy, że na ten czas mamy dodatkowe bity na mantysę. Mamy zatem do dodania dwie mantysy: Wynikiem czego jest mantysa: , którą musimy zaokrąglić. Otrzymamy wynik: (Cecha bez zmian, a mantysa w skutek zaokrąglenia powiększona.) Ostatecznie otrzymaliśmy liczbę 3, która to najlepiej przybliża 23/8.
56 56 Dodawanie w systemie zmiennopozycyjnym - przykład Rozważmy teraz dodawanie 3/16 + 5/2. Reprezentacje bitowe tych liczb to odpowiednio: czyli 2-2 6/ czyli 2 2 5/8 Różnica w cechach to 4, więc o tyle bitów w prawo należy przesunąć mantysę 3/16. Mamy zatem do dodania dwie mantysy: Wynikiem czego jest mantysa: , którą musimy zaokrąglić. Otrzymamy wynik: (Cecha bez zmian, mantysa bez zmian.) Zatem liczba 3/16 jest zbyt mała, by dodanie jej do liczby 5/2 zmieniło wartość tej drugiej (przy zadanej ilości bitów).
57 Dodawanie w systemie 57 zmiennopozycyjnym wnioski Nie tylko zero nie zmienia wartości drugiego argumentu przy dodawaniu. Dodawanie zmiennopozycyjne nie jest łączne przy zadanej ilości bitów. Przykład: (5/2 + 3/16) + 3/16 otrzymamy wynik 5/2, 5/2 + (3/16 + 3/16) otrzymamy wynik 3.
58 Błąd obliczeniowy 58 Błąd bezwzględny: różnica między wartością zmierzona/obliczona x a wartością dokładną x 0 W systemie stałopozycyjnym obliczenia są wykonywane ze stałym max błędem bezwzględnym Błąd względny: błąd bezwzględny podzielony przez wartość dokładną W systemie zmiennopozycyjnym obliczenia są wykonywane ze stałym max błędem względnym
59 Znaki i teksty 59 Teksty składają się ze znaków. Podstawą zapisu jest jeden bajt. 1 bajt przyjmuje 256 różnych wartości. Aby zapisać text posługujemy się kodowaniem Ważną cechą kodowania jest jednoznaczność: przyjęcie pewnego sposobu kodowania powinno być powszechne: ASCII: standardowe, zależne od kraju Np. litera W: , czyli 87.
60 Znaki i teksty 60
61 Znaki i teksty 61 Dodatkowe kody pozwalają zapisać znacznie więcej informacji, ale wymagają dekodowania wg. tych samych reguł z jakimi były kodowane.
62 ASCII 62 ASCII (ang. American Standard Code for Information Interchange) - 7-bitowy kod przyporządkowujący liczby z zakresu literom (alfabetu angielskiego), cyfrom, znakom przystankowym i innym symbolom oraz poleceniom sterującym. Litery, cyfry oraz inne znaki drukowane tworzą zbiór znaków ASCII. Jest to 95 znaków o kodach Pozostałe 33 kody (0-31 i 127) to tzw. kody sterujące służące do sterowania urządzeniem odbierającym komunikat, np. drukarką czy terminalem.
63 ASCII 63 Ponieważ kod ASCII jest 7-bitowy, a większość komputerów operuje na 8-bitowych bajtach, dodatkowy bit można wykorzystać na powiększenie zbioru kodowanych znaków. Powstało wiele różnych rozszerzeń ASCII wykorzystujących ósmy bit (np. norma ISO 8859), nazywanych stronami kodowymi. Również kodowanie UTF-8 można uważać za rozszerzenie ASCII, tutaj jednak dodatkowe znaki są kodowane na 2 i więcej bajtach.
64 Znaki i teksty 64 W rozszerzonym kodzie ASCII znajdują się niektóre znaki matematyczne oraz znaki symulujące elementy grafiki na komputerach. Przetwarzanie informacji nie oznacza samego zapisywania tekstów. Dodatkowe informacje (wytłuszczenie, różne czcionki, akapity ) też trzeba zakodować. Przykład: W kodzie ASCII znaki 0-31 i 127 nie są wykorzystane. Jeżeli umówimy się że po jednym z tych znaków następny zmienia znaczenie, to mamy 255 dodatkowych kodów. Np. kod 65 występujący po tym wybranym znaku nie będzie oznaczać litery A tylko jedną z funkcji sterujących pracą edytora.
65 Obrazy, dźwięki, 65 Ciągi bajtów muszą przechowywać teksty, liczby, muzykę, animacje: wszystkie informacje zapisywane w wyniku wykonywanych działań. Potrzebne jest zakodowanie informacji, inne niż w przypadku liczb czy też tekstów. Kodowanie koloru: model RGB, model YUV. Kodowanie obrazu: formaty: BMP (bitmapa), GIF, JPEG Kodowanie muzyki: formaty: MP1, MP2, MP3, MP4, WAV, OGG, Warto zauważyć pewną zależność: im większa precyzja, tym większy rozmiar pliku.
66 Kodowanie koloru RGB 66 Jeden z modeli przestrzeni barw, opisywanej współrzędnymi RGB. Jego nazwa powstała ze złożenia pierwszych liter angielskich nazw barw: R red (czerwonej), G green (zielonej) i B blue (niebieskiej), z których model ten się składa. Jest to model wynikający z właściwości odbiorczych ludzkiego oka, w którym wrażenie widzenia dowolnej barwy można wywołać przez zmieszanie w ustalonych proporcjach trzech wiązek światła o barwie czerwonej, zielonej i niebieskie. Model RGB jest jednak modelem teoretycznym a jego odwzorowanie zależy od urządzenia (ang. device dependent), co oznacza, że w każdym urządzeniu każda ze składowych RGB może posiadać nieco inną charakterystykę widmową, a co za tym idzie, każde z urządzeń może posiadać własny zakres barw możliwych do uzyskania.
67 Kodowanie koloru RGB 67 Model RGB miał pierwotnie zastosowanie do techniki analogowej, obecnie ma również do cyfrowej. Jest szeroko wykorzystywany w urządzeniach analizujących obraz (np. aparaty cyfrowe, skanery) oraz w urządzeniach wyświetlających obraz (np. telewizory, monitory komputerowe). Zapis koloru jako RGB często stosuje się w informatyce (np. palety barw w plikach graficznych, w plikach html). Najczęściej stosowany jest 24-bitowy zapis kolorów (po 8 bitów na każdą z barw składowych), w którym każda z barw jest zapisana przy pomocy składowych, które przyjmują wartość z zakresu W modelu RGB 0 (dla każdej ze składowych) oznacza kolor czarny, natomiast 255 (analogicznie) kolor biały. Kolor RGB można obliczyć tak: numer koloru = R * 256^2 + G * B
68 Kodowanie koloru YUV 68 Model barw, w którym Y odpowiada za jasność obrazu (luminancję), a pod UV zaszyta jest barwa - dwie chrominancje. Model YUV był wykorzystywany w czasie przechodzenia od telewizorów czarno-białych na kolorowe. Czarno-białe odbiorniki wyświetlały jedynie jasność obrazu, a kolorowe dodawały kolor, co pozwoliło posiadaczom czarno-białych nie pozbywać się odbiorników od razu. Y - luminacja (dla obrazu czarno-białego) U - przeskalowana składowa B V - przeskalowana składowa R Y = *R *G *B U = B Y V = R - Y
69 Kompresja 69 Jest to działanie mające na celu zmniejszanie objętości pliku. Przy kompresji wykorzystuje się podobieństwa i regularności występujące w plikach. Program przeprowadza analizę i wybiera fragmenty, które można zapisać w sposób zajmujący mniejszą liczbę bajtów. Wyróżniamy dwa typy: Kompresja bezstratna: odtworzona informacja jest identyczna z oryginałem, dekompresja jest w pełni odwracalna (np. GIF). Kompresja stratna: polega ona na eliminowaniu pewnych elementów oryginału, w celu lepszej efektywności kompresji (np. JPEG). Możemy powiązać jakość ze stopniem kompresji.
70 Szyfrowanie 70 Szyfr rodzaj kodu, system umownych znaków stosowany w celu utajnienia wiadomości, żeby była ona niemożliwa (lub bardzo trudna) do odczytania przez kogoś kto nie posiada odpowiedniego klucza. Szyfrowanie to procedura przekształcania wiadomości nie zaszyfrowanej w zaszyfrowaną. Wiadomość przed zaszyfrowaniem nazywa się tekstem jawnym (plaintext), a wiadomość zaszyfrowaną szyfrogramem (ciphertext). Kryptologia nauka o przekazywaniu informacji w sposób zabezpieczony przed niepowołanym dostępem. Kryptologię dzieli się na: Kryptografię, czyli naukę o układaniu systemów kryptograficznych, Kryptoanalizę, czyli naukę o ich łamaniu.
71 Szyfrowanie 71 Dwa najpopularniejsze algorytmy kryptografii asymetrycznej (czyli takiej, w której się używa zestawów dwu lub więcej powiązanych ze sobą kluczy, umożliwiających wykonywanie różnych czynności kryptograficznych) to RSA i ElGamal. RSA: Został stworzony w 1978 przez zespół: Ronald Rivest, Adi Shamir, Leonard Adleman (nazwa RSA jest akronimem utworzonym z pierwszych liter nazwisk jego twórców). RSA opiera się na trudności faktoryzacji dużych liczb. Znalezienie szybkiej metody faktoryzacji doprowadziłoby do złamania RSA, aczkolwiek nie ma dowodu, że nie da się go złamać w inny sposób. ElGamal: natomiast jest oparty na trudności problemu logarytmu dyskretnego w ciele liczb całkowitych modulo duża liczba pierwsza. Algorytm w połowie lat 80-tych przedstawił Egipcjanin Taher Elgamal. Algorytm ElGamala umożliwia szyfrowanie oraz obsługę podpisów cyfrowych. Setki modyfikacji algorytmu ElGamala (podobnie jak modyfikacje algorytmu RSA) mają różne inne zastosowania.
TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI
1 TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI WFAiS UJ, Informatyka Stosowana I rok studiów, I stopień Zakres tematyki wykładu 2 Co to jest informacja? Algorytmy i struktury danych, poprawność algorytmu Złożoność
Teoretyczne podstawy informatyki. Prof. dr hab. Elżbieta Richter-Wąs 1
Teoretyczne podstawy informatyki Prof. dr hab. Elżbieta Richter-Wąs 1 Informatyka Mimo że informatyka jest stosunkowo nową dziedziną nauki, wpływa znacząco na niemal wszystkie aspekty działalności człowieka.
Teoretyczne podstawy informatyki
Teoretyczne podstawy informatyki Wykład 1: Informacja i zasady jej zapisu http://th-www.if.uj.edu.pl/~erichter/dydaktyka/dydaktyka2010/tpi-2010 http://kiwi.if.uj.edu.pl/~erichter/dydaktyka2010/tpi-2010
Języki i metodyka programowania. Reprezentacja danych w systemach komputerowych
Reprezentacja danych w systemach komputerowych Kod (łac. codex - spis), ciąg składników sygnału (kombinacji sygnałów elementarnych, np. kropek i kresek, impulsów prądu, symboli) oraz reguła ich przyporządkowania
Wstęp do programowania. Reprezentacje liczb. Liczby naturalne, całkowite i rzeczywiste w układzie binarnym
Wstęp do programowania Reprezentacje liczb Liczby naturalne, całkowite i rzeczywiste w układzie binarnym System dwójkowy W komputerach stosuje się dwójkowy system pozycyjny do reprezentowania zarówno liczb
Systemy zapisu liczb.
Systemy zapisu liczb. Cele kształcenia: Zapoznanie z systemami zapisu liczb: dziesiętny, dwójkowy, ósemkowy, szesnastkowy. Zdobycie umiejętności wykonywania działań na liczbach w różnych systemach. Zagadnienia:
Arytmetyka komputera. Na podstawie podręcznika Urządzenia techniki komputerowej Tomasza Marciniuka. Opracował: Kamil Kowalski klasa III TI
Arytmetyka komputera Na podstawie podręcznika Urządzenia techniki komputerowej Tomasza Marciniuka Opracował: Kamil Kowalski klasa III TI Spis treści 1. Jednostki informacyjne 2. Systemy liczbowe 2.1. System
Dane, informacja, programy. Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna
Dane, informacja, programy Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna DANE Uporządkowane, zorganizowane fakty. Główne grupy danych: tekstowe (znaki alfanumeryczne, znaki specjalne) graficzne (ilustracje,
Systemy liczbowe. 1. Przedstawić w postaci sumy wag poszczególnych cyfr liczbę rzeczywistą R = (10).
Wprowadzenie do inżynierii przetwarzania informacji. Ćwiczenie 1. Systemy liczbowe Cel dydaktyczny: Poznanie zasad reprezentacji liczb w systemach pozycyjnych o różnych podstawach. Kodowanie liczb dziesiętnych
Podstawy Informatyki
Podstawy Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 5 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Podstawy Informatyki Wykład 5 1 / 23 LICZBY RZECZYWISTE - Algorytm Hornera
Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe
1 Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz,
TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI
1 TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI WFAiS UJ, Informatyka Stosowana I rok studiów, I stopień Zakres tematyki wykładu 2 Co to jest informacja? Algorytmy i struktury danych, poprawność algorytmu Złożoność
Podstawy Informatyki dla Nauczyciela
Podstawy Informatyki dla Nauczyciela Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 2 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Podstawy Informatyki dla Nauczyciela Wykład 2 1 / 1 Informacja
Samodzielnie wykonaj następujące operacje: 13 / 2 = 30 / 5 = 73 / 15 = 15 / 23 = 13 % 2 = 30 % 5 = 73 % 15 = 15 % 23 =
Systemy liczbowe Dla każdej liczby naturalnej x Î N oraz liczby naturalnej p >= 2 istnieją jednoznacznie wyznaczone: liczba n Î N oraz ciąg cyfr c 0, c 1,..., c n-1 (gdzie ck Î {0, 1,..., p - 1}) taki,
Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński
Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński Temat: Systemy zapisu liczb. Cele kształcenia: Zapoznanie z systemami zapisu liczb: dziesiętny, dwójkowy, ósemkowy, szesnastkowy.
INFORMATYKA. Zajęcia organizacyjne. Arytmetyka komputerowa.
INFORMATYKA Zajęcia organizacyjne Arytmetyka komputerowa http://www.infoceram.agh.edu.pl http://home.agh.edu.pl/~grzesik/ KONSULTACJE Zbigniew Grzesik środa, 9 ; A-3, p. 2 tel.: 67-249 e-mail: grzesik@agh.edu.pl
Technologie Informacyjne
System binarny Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Informatyki i Łączności October 7, 26 Pojęcie bitu 2 Systemy liczbowe 3 Potęgi dwójki 4 System szesnastkowy 5 Kodowanie informacji 6 Liczby ujemne
Dane, informacja, programy. Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna
Dane, informacja, programy Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna DANE Uporządkowane, zorganizowane fakty. Główne grupy danych: tekstowe (znaki alfanumeryczne, znaki specjalne) graficzne (ilustracje,
Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015
Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015 1 Metody numeryczne Dział matematyki Metody rozwiązywania problemów matematycznych za pomocą operacji na liczbach. Otrzymywane
Wielkości liczbowe. Wykład z Podstaw Informatyki. Piotr Mika
Wielkości liczbowe Wykład z Podstaw Informatyki Piotr Mika Wprowadzenie, liczby naturalne Komputer to podstawowe narzędzie do wykonywania obliczeń Jeden bajt reprezentuje oraz liczby naturalne od do 255
Wielkości liczbowe. Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO. Piotr Mika
Wielkości liczbowe Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO Piotr Mika Wprowadzenie, liczby naturalne Komputer to podstawowe narzędzie do wykonywania obliczeń Jeden bajt reprezentuje 0 oraz liczby naturalne
12. Wprowadzenie Sygnały techniki cyfrowej Systemy liczbowe. Matematyka: Elektronika:
PRZYPOMNIJ SOBIE! Matematyka: Dodawanie i odejmowanie "pod kreską". Elektronika: Sygnały cyfrowe. Zasadę pracy tranzystorów bipolarnych i unipolarnych. 12. Wprowadzenie 12.1. Sygnały techniki cyfrowej
ARYTMETYKA BINARNA. Dziesiątkowy system pozycyjny nie jest jedynym sposobem kodowania liczb z jakim mamy na co dzień do czynienia.
ARYTMETYKA BINARNA ROZWINIĘCIE DWÓJKOWE Jednym z najlepiej znanych sposobów kodowania informacji zawartej w liczbach jest kodowanie w dziesiątkowym systemie pozycyjnym, w którym dla przedstawienia liczb
Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne
Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne 1. Bit Pozycja rejestru lub komórki pamięci służąca do przedstawiania (pamiętania) cyfry w systemie (liczbowym)
Techniki multimedialne
Techniki multimedialne Digitalizacja podstawą rozwoju systemów multimedialnych. Digitalizacja czyli obróbka cyfrowa oznacza przetwarzanie wszystkich typów informacji - słów, dźwięków, ilustracji, wideo
System liczbowy jest zbiorem reguł określających jednolity sposób zapisu i nazewnictwa liczb.
2. Arytmetyka komputera. Systemy zapisu liczb: dziesietny, dwójkowy (binarny), ósemkowy, szesnatskowy. Podstawowe operacje arytmetyczne na liczbach binarnych. Zapis liczby binarnej ze znakiem. Reprezentacja
Liczby rzeczywiste są reprezentowane w komputerze przez liczby zmiennopozycyjne. Liczbę k można przedstawid w postaci:
Reprezentacja liczb rzeczywistych w komputerze. Liczby rzeczywiste są reprezentowane w komputerze przez liczby zmiennopozycyjne. Liczbę k można przedstawid w postaci: k = m * 2 c gdzie: m częśd ułamkowa,
Wykład I: Kodowanie liczb w systemach binarnych. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki
Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład I: Kodowanie liczb w systemach binarnych 1 Część 1 Dlaczego system binarny? 2 I. Dlaczego system binarny? Pojęcie bitu Bit jednostka informacji
SYSTEMY LICZBOWE. SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M
SYSTEMY LICZBOWE SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski):,, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M System pozycyjno wagowy: na przykład liczba 444 4 4 4 4 4 4 Wagi systemu dziesiętnego:,,,,...
Teoretyczne podstawy informatyki
Teoretyczne podstawy informatyki http://hibiscus.if.uj.edu.pl/~erichter/dydaktyka2008/tpi-2008 Prof. dr hab. Elżbieta Richter-Wąs 3.10.08 Zakres tematyczny 1. Co to jest informacja? 2. Algorytmy i struktury
Dla człowieka naturalnym sposobem liczenia jest korzystanie z systemu dziesiętnego, dla komputera natomiast korzystanie z zapisu dwójkowego
Arytmetyka cyfrowa Dla człowieka naturalnym sposobem liczenia jest korzystanie z systemu dziesiętnego, dla komputera natomiast korzystanie z zapisu dwójkowego (binarnego). Zapis binarny - to system liczenia
RODZAJE INFORMACJI. Informacje analogowe. Informacje cyfrowe. U(t) U(t) Umax. Umax. R=(0,Umax) nieskończony zbiór możliwych wartości. Umax.
RODZAJE INFORMACJI Informacje analogowe U(t) Umax Umax 0 0 R=(0,Umax) nieskończony zbiór możliwych wartości WE MASZYNA ANALOGOWA WY Informacje cyfrowe U(t) Umaxq Umax R=(U, 2U, 3U, 4U) # # MASZYNA # CYFROWA
Kod IEEE754. IEEE754 (1985) - norma dotycząca zapisu binarnego liczb zmiennopozycyjnych (pojedynczej precyzji) Liczbę binarną o postaci
Kod IEEE754 IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers IEEE754 (1985) - norma dotycząca zapisu binarnego liczb zmiennopozycyjnych (pojedynczej precyzji) Liczbę binarną o postaci (-1) s 1.f
Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze
Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 5 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie
Arytmetyka komputera
Arytmetyka komputera Systemy zapisu liczb System dziesiętny Podstawą układu dziesiętnego jest liczba 10, a wszystkie liczby można zapisywać dziesięcioma cyframi: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Jednostka
Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych
1 Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych 1. Podstawowe operacje logiczne dla cyfr binarnych Jeśli cyfry 0 i 1 potraktujemy tak, jak wartości logiczne fałsz i prawda, to działanie
Teoretyczne Podstawy Informatyki
Teoretyczne Podstawy Informatyki cel zajęć Celem kształcenia jest uzyskanie umiejętności i kompetencji w zakresie budowy schematów blokowych algor ytmów oraz ocenę ich złożoności obliczeniowej w celu optymizacji
Wykład II. Reprezentacja danych w technice cyfrowej. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki
Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład II Reprezentacja danych w technice cyfrowej 1 III. Reprezentacja danych w komputerze Rodzaje danych w technice cyfrowej 010010101010 001010111010
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 1 WSTĘP DO INFORMATYKI
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl http://orion.fis.agh.edu.pl/~grazyna/ D-10 pokój 227 WYKŁAD 1 WSTĘP DO INFORMATYKI Wprowadzenie, trochę historii, systemy liczbowe Kodowanie informacji,
LABORATORIUM PROCESORY SYGNAŁOWE W AUTOMATYCE PRZEMYSŁOWEJ. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q
LABORAORIUM PROCESORY SYGAŁOWE W AUOMAYCE PRZEMYSŁOWEJ Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q 1. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej. Kody stałopozycyjne mają ustalone
Informatyka kodowanie liczb. dr hab. inż. Mikołaj Morzy
Informatyka kodowanie liczb dr hab. inż. Mikołaj Morzy plan wykładu definicja informacji sposoby kodowania reprezentacja liczb naturalnych i całkowitych arytmetyka binarna arytmetyka oktalna arytmetyka
3.3.1. Metoda znak-moduł (ZM)
3.3. Zapis liczb binarnych ze znakiem 1 0-1 0 1 : 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 reszta 0 0 0 0 0 0 0 1 3.3. Zapis liczb binarnych ze znakiem W systemie dziesiętnym liczby ujemne opatrzone są specjalnym
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH reprezentacja danych ASK.RD.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK.RD.01 Rok
Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak
PODSTAWY TEORII UKŁADÓW CYFROWYCH Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz http://pl.wikipedia.org/ System zapisu liczb ze znakiem opisany w poprzednim
Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 5 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Reprezentacje liczb w komputerze K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 41 Reprezentacje
Jednostki informacji. Bajt moŝna podzielić na dwie połówki 4-bitowe nazywane tetradami (ang. nibbles).
Wykład 1 1-1 Informatyka nauka zajmująca się zbieraniem, przechowywaniem i przetwarzaniem informacji. Informacja obiekt abstrakcyjny, który w postaci zakodowanej moŝe być przechowywany, przesyłany, przetwarzany
Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia
Systemy liczenia. 333= 3*100+3*10+3*1
Systemy liczenia. System dziesiętny jest systemem pozycyjnym, co oznacza, Ŝe wartość liczby zaleŝy od pozycji na której się ona znajduje np. w liczbie 333 kaŝda cyfra oznacza inną wartość bowiem: 333=
Systemy liczbowe. Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz
PODSTAWY TEORII UKŁADÓW CYFROWYCH Systemy liczbowe Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz http://pl.wikipedia.org/ System liczbowy zbiór reguł jednolitego
Urządzenia Techniki. Klasa I TI. System dwójkowy (binarny) -> BIN. Przykład zamiany liczby dziesiętnej na binarną (DEC -> BIN):
1. SYSTEMY LICZBOWE UŻYWANE W TECHNICE KOMPUTEROWEJ System liczenia - sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach. Do zapisu
Met Me ody numer yczne Wykład ykład Dr inż. Mic hał ha Łan Łan zon Instyt Ins ut Elektr Elektr echn iki echn i Elektrot Elektr echn olo echn
Metody numeryczne Wykład 2 Dr inż. Michał Łanczont Instytut Elektrotechniki i Elektrotechnologii E419, tel. 4293, m.lanczont@pollub.pl, http://m.lanczont.pollub.pl Zakres wykładu Arytmetyka zmiennopozycyjna
Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Zapis liczb. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek
Pojęcie liczebności Wstęp do informatyki Podstawy arytmetyki komputerowej Cezary Bolek cbolek@ki.uni.lodz.pl Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Naturalna zdolność człowieka do postrzegania
B.B. 2. Sumowanie rozpoczynamy od ostatniej kolumny. Sumujemy cyfry w kolumnie zgodnie z podaną tabelką zapisując wynik pod kreską:
Dodawanie dwójkowe Do wykonywania dodawania niezbędna jest znajomość tabliczki dodawania, czyli wyników sumowania każdej cyfry z każdą inną. W systemie binarnym mamy tylko dwie cyfry 0 i 1, zatem tabliczka
Systemy liczbowe używane w technice komputerowej
Systemy liczbowe używane w technice komputerowej Systemem liczenia nazywa się sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach.
Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek
Wstęp do informatyki Podstawy arytmetyki komputerowej Cezary Bolek cbolek@ki.uni.lodz.pl Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Pojęcie liczebności Naturalna zdolność człowieka do postrzegania
2 Arytmetyka. d r 2 r + d r 1 2 r 1...d d 0 2 0,
2 Arytmetyka Niech b = d r d r 1 d 1 d 0 będzie zapisem liczby w systemie dwójkowym Zamiana zapisu liczby b na system dziesiętny odbywa się poprzez wykonanie dodawania d r 2 r + d r 1 2 r 1 d 1 2 1 + d
PODSTAWY INFORMATYKI. Informatyka? - definicja
PODSTAWY INFORMATYKI Informatyka? - definicja Definicja opracowana przez ACM (Association for Computing Machinery) w 1989 roku: Informatyka to systematyczne badanie procesów algorytmicznych, które charakteryzują
Wstęp do Informatyki
Wstęp do Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 4 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Wstęp do Informatyki Wykład 4 1 / 1 DZIELENIE LICZB BINARNYCH Dzielenie
SYSTEMY LICZBOWE. Zapis w systemie dziesiętnym
SYSTEMY LICZBOWE 1. Systemy liczbowe Najpopularniejszym systemem liczenia jest system dziesiętny, który doskonale sprawdza się w życiu codziennym. Jednak jego praktyczna realizacja w elektronice cyfrowej
Pracownia Komputerowa wykład IV
Pracownia Komputerowa wykład IV dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Reprezentacje liczb i znaków! Liczby:! Reprezentacja naturalna nieujemne liczby całkowite naturalny
Stan wysoki (H) i stan niski (L)
PODSTAWY Przez układy cyfrowe rozumiemy układy, w których w każdej chwili występują tylko dwa (zwykle) możliwe stany, np. tranzystor, jako element układu cyfrowego, może być albo w stanie nasycenia, albo
Wstęp do informatyki- wykład 1
MATEMATYKA 1 Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy
Architektura komputerów
Wykład jest przygotowany dla IV semestru kierunku Elektronika i Telekomunikacja. Studia I stopnia Dr inż. Małgorzata Langer Architektura komputerów Prezentacja multimedialna współfinansowana przez Unię
SYSTEMY LICZBOWE 275,538 =
SYSTEMY LICZBOWE 1. Systemy liczbowe Najpopularniejszym systemem liczenia jest system dziesiętny, który doskonale sprawdza się w życiu codziennym. Jednak jego praktyczna realizacja w elektronice cyfrowej
1259 (10) = 1 * * * * 100 = 1 * * * *1
Zamiana liczba zapisanych w dowolnym systemie na system dziesiętny: W systemie pozycyjnym o podstawie 10 wartości kolejnych cyfr odpowiadają kolejnym potęgom liczby 10 licząc od strony prawej i numerując
Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów. Kodowanie informacji System komputerowy
1 Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów Kodowanie informacji System komputerowy Kodowanie informacji 2 Co to jest? bit, bajt, kod ASCII. Jak działa system komputerowy? Co to jest? pamięć
Pracownia Komputerowa wykład V
Pracownia Komputerowa wykład V dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Reprezentacje liczb i znaków! Liczby:! Reprezentacja naturalna nieujemne liczby całkowite naturalny system
Arytmetyka binarna - wykład 6
SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 1 Arytmetyka binarna - wykład 6 Adam Szmigielski aszmigie@pjwstk.edu.pl SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 2 Naturalny kod binarny (NKB) pozycja 7 6 5 4 3 2
Architektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 4 Jan Kazimirski 1 Reprezentacja danych 2 Plan wykładu Systemy liczbowe Zapis dwójkowy liczb całkowitych Działania arytmetyczne Liczby rzeczywiste Znaki i łańcuchy znaków
Kodowanie liczb całkowitych w systemach komputerowych
Kodowanie liczb całkowitych w systemach komputerowych System pozycyjny Systemy addytywne znaczenie historyczne Systemy pozycyjne r podstawa systemu liczbowego (radix) A wartość liczby a - cyfra i pozycja
Podstawy Automatyki. Wykład 9 - Podstawy matematyczne automatyki procesów dyskretnych. dr inż. Jakub Możaryn. Instytut Automatyki i Robotyki
Wykład 9 - Podstawy matematyczne automatyki procesów dyskretnych Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2015 Kody liczb całkowitych nieujemnych Kody liczbowe dzielimy na analityczne nieanalityczne (symboliczne)
Kodowanie informacji. Przygotował: Ryszard Kijanka
Kodowanie informacji Przygotował: Ryszard Kijanka Komputer jest urządzeniem służącym do przetwarzania informacji. Informacją są liczby, ale także inne obiekty, takie jak litery, wartości logiczne, obrazy
Podstawy Informatyki
Podstawy Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 3 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Podstawy Informatyki Wykład 3 1 / 42 Reprezentacja liczb całkowitych
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI Ćwiczenia i laboratorium 2 Kolokwia zaliczeniowe - 1 termin - poniedziałek, 29 stycznia 2018 11:30
Znaki w tym systemie odpowiadają następującym liczbom: I=1, V=5, X=10, L=50, C=100, D=500, M=1000
SYSTEMY LICZBOWE I. PODZIAŁ SYSTEMÓW LICZBOWYCH: systemy liczbowe: pozycyjne (wartośd cyfry zależy od tego jaką pozycję zajmuje ona w liczbie): niepozycyjne (addytywne) (wartośd liczby jest sumą wartości
L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce
L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Publikacja jest dystrybuowana bezpłatnie Program Operacyjny Kapitał
1.1. Pozycyjne systemy liczbowe
1.1. Pozycyjne systemy liczbowe Systemami liczenia nazywa się sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach. Dla dowolnego
Kodowanie i kompresja Streszczenie Studia dzienne Wykład 9,
1 Kody Tunstalla Kodowanie i kompresja Streszczenie Studia dzienne Wykład 9, 14.04.2005 Inne podejście: słowa kodowe mają ustaloną długość, lecz mogą kodować ciągi liter z alfabetu wejściowego o różnej
Zadanie 1. Potęgi (14 pkt)
2 Egzamin maturalny z informatyki Zadanie 1. otęgi (14 pkt) W poniższej tabelce podane są wartości kolejnych potęg liczby 2: k 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2 k 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 Ciąg a=(a 0,
Pracownia Komputerowa wyk ad IV
Pracownia Komputerowa wykad IV dr Magdalena Posiadaa-Zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Reprezentacje liczb i znaków Liczby: Reprezentacja
Pracownia Komputerowa wykład VI
Pracownia Komputerowa wykład VI dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada 1 Przypomnienie 125 (10) =? (2) Liczby całkowite : Operacja modulo % reszta z dzielenia: 125%2=62 reszta 1
Operacje arytmetyczne
PODSTAWY TEORII UKŁADÓW CYFROWYCH Operacje arytmetyczne Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz http://pl.wikipedia.org/ Dodawanie dwójkowe Opracował: Andrzej Nowak Ostatni wynik
Technologie Informacyjne Wykład 4
Technologie Informacyjne Wykład 4 Arytmetyka komputerów Wojciech Myszka Jakub Słowiński Katedra Mechaniki i Inżynierii Materiałowej Wydział Mechaniczny Politechnika Wrocławska 30 października 2014 Część
Wstęp do informatyki- wykład 2
MATEMATYKA 1 Wstęp do informatyki- wykład 2 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy
Kod znak-moduł. Wartość liczby wynosi. Reprezentacja liczb w kodzie ZM w 8-bitowym formacie:
Wykład 3 3-1 Reprezentacja liczb całkowitych ze znakiem Do przedstawienia liczb całkowitych ze znakiem stosowane są następujące kody: - ZM (znak-moduł) - U1 (uzupełnienie do 1) - U2 (uzupełnienie do 2)
Zestaw 3. - Zapis liczb binarnych ze znakiem 1
Zestaw 3. - Zapis liczb binarnych ze znakiem 1 Zapis znak - moduł (ZM) Zapis liczb w systemie Znak - moduł Znak liczby o n bitach zależy od najstarszego bitu b n 1 (tzn. cyfry o najwyższej pozycji): b
REPREZENTACJA LICZBY, BŁĘDY, ALGORYTMY W OBLICZENIACH
REPREZENTACJA LICZBY, BŁĘDY, ALGORYTMY W OBLICZENIACH Transport, studia niestacjonarne I stopnia, semestr I Instytut L-5, Wydział Inżynierii Lądowej, Politechnika Krakowska Adam Wosatko Ewa Pabisek Reprezentacja
Arytmetyka liczb binarnych
Wartość dwójkowej liczby stałoprzecinkowej Wartość dziesiętna stałoprzecinkowej liczby binarnej Arytmetyka liczb binarnych b n-1...b 1 b 0,b -1 b -2...b -m = b n-1 2 n-1 +... + b 1 2 1 + b 0 2 0 + b -1
Architektura komputerów Reprezentacja liczb. Kodowanie rozkazów.
Architektura komputerów Reprezentacja liczb. Kodowanie rozkazów. Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka
Wykład 2. Informatyka Stosowana. 9 października Informatyka Stosowana Wykład 2 9 października / 42
Wykład 2 Informatyka Stosowana 9 października 2017 Informatyka Stosowana Wykład 2 9 października 2017 1 / 42 Systemy pozycyjne Informatyka Stosowana Wykład 2 9 października 2017 2 / 42 Definicja : system
Kodowanie informacji. Kody liczbowe
Wykład 2 2-1 Kodowanie informacji PoniewaŜ komputer jest urządzeniem zbudowanym z układów cyfrowych, informacja przetwarzana przez niego musi być reprezentowana przy pomocy dwóch stanów - wysokiego i niskiego,
Wykład 2. Informatyka Stosowana. 10 października Informatyka Stosowana Wykład 2 10 października / 42
Wykład 2 Informatyka Stosowana 10 października 2016 Informatyka Stosowana Wykład 2 10 października 2016 1 / 42 Systemy pozycyjne Informatyka Stosowana Wykład 2 10 października 2016 2 / 42 Definicja : system
kodowanie informacji Autor prezentacji: 1 prof. dr hab. Maria Hilczer
kodowanie informacji Autor prezentacji: 1 prof. dr hab. Maria Hilczer Liczba całkowita to ciąg cyfr d n d n-1... d 2 d 1 d 0 system dziesiętny podstawa = 10 d i = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 liczba (10)
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 1 WSTĘP DO INFORMATYKI
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl http://orion.fis.agh.edu.pl/~grazyna/ D-10 pokój 227 WYKŁAD 1 WSTĘP DO INFORMATYKI Plan wykładu 2 Wprowadzenie, trochę historii, systemy liczbowe
wagi cyfry 7 5 8 2 pozycje 3 2 1 0
Wartość liczby pozycyjnej System dziesiętny W rozdziale opiszemy pozycyjne systemy liczbowe. Wiedza ta znakomicie ułatwi nam zrozumienie sposobu przechowywania liczb w pamięci komputerów. Na pierwszy ogień
Pozycyjny system liczbowy
Arytmetyka binarna Pozycyjny system liczbowy w pozycyjnych systemach liczbowych wkład danego symbolu do wartości liczby jest określony zarówno przez sam symbol, jak i jego pozycję w liczbie i tak np. w
Naturalny kod binarny (NKB)
SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 1 Naturalny kod binarny (NKB) pozycja 7 6 5 4 3 2 1 0 wartość 2 7 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 2 0 wartość 128 64 32 16 8 4 2 1 bity b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b 0 System
1. Operacje logiczne A B A OR B
1. Operacje logiczne OR Operacje logiczne są operacjami działającymi na poszczególnych bitach, dzięki czemu można je całkowicie opisać przedstawiając jak oddziałują ze sobą dwa bity. Takie operacje logiczne
Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 3 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 1948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych
Luty 2001 Algorytmy (7) 2000/2001 s-rg@siwy.il.pw.edu.pl
System dziesiętny 7 * 10 4 + 3 * 10 3 + 0 * 10 2 + 5 *10 1 + 1 * 10 0 = 73051 Liczba 10 w tym zapisie nazywa się podstawą systemu liczenia. Jeśli liczba 73051 byłaby zapisana w systemie ósemkowym, co powinniśmy