Matematyczny model gry w mafię - dalsze wyniki

Podobne dokumenty
Matematyczny model gry w mafię

Stochastyczne dynamiki z opóźnieniami czasowymi w grach ewolucyjnych

Gry hazardowe, gry ewolucyjne, ekspresja genów, tak czy owak łańcuchy Markowa

Uniwersytet Śląski w Katowicach WYDZIAŁ MATEMATYKI, FIZYKI I CHEMII. Kierunek Matematyka. Studia stacjonarne i niestacjonarne I i II stopnia

GRA Przykład. 1) Zbiór graczy. 2) Zbiór strategii. 3) Wypłaty. n = 2 myśliwych. I= {1,,n} S = {polować na jelenia, gonić zająca} S = {1,,m} 10 utils

Stochastyczna dynamika z opóźnieniem czasowym w grach ewolucyjnych oraz modelach ekspresji i regulacji genów

Temat wykładu: Równania różniczkowe. Anna Rajfura, Matematyka na kierunku Biologia w SGGW 1

Teoria gier. wstęp Teoria gier Zdzisław Dzedzej 1

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Proces Poissona. Proces {N(t), t 0} nazywamy procesem zliczającym jeśli N(t) oznacza całkowitą liczbę badanych zdarzeń zaobserwowanych do chwili t.

Minima programowe - WYDZIAŁ NAUK EKONOMICZNYCH UW

Matematyk Ci powie, co łączy Eugeniusza Oniegina i gry hazardowe

Metody numeryczne w przykładach

Metody numeryczne rozwiązywania równań różniczkowych

Wstęp do równań różniczkowych

Wykład 2 Zmienne losowe i ich rozkłady

Kierunek: Matematyka Poziom studiów: Studia II stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne

Zmienne losowe i ich rozkłady. Momenty zmiennych losowych. Wrocław, 10 października 2014

Kierunek: Matematyka Poziom studiów: Studia II stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne

Zajęcia nr. 3 notatki

Kierunek: Matematyka Poziom studiów: Studia II stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne

Kierunek: Matematyka Poziom studiów: Studia II stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne

Przykłady 6.1 : charakterystyki liczbowe rozkładów dyskretnych

Kierunek: Matematyka Poziom studiów: Studia II stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne

Z52: Algebra liniowa Zagadnienie: Zastosowania algebry liniowej Zadanie: Operatory różniczkowania, zagadnienie brzegowe.

PROGRAM STUDIÓW I STOPNIA ENERGETYKA I CHEMIA JĄDROWA

Gry hazardowe, gry ewolucyjne, ekspresja genów, tak czy owak łańcuchy Markowa

Uniwersytet Śląski w Katowicach WYDZIAŁ MATEMATYKI, FIZYKI I CHEMII. Kierunek Matematyka. Studia stacjonarne i niestacjonarne I i II stopnia

EGZAMIN DYPLOMOWY, część II, Biomatematyka

Rozwiązywanie równań różniczkowych zwyczajnych za pomocą komputera

PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH DRUGIEGO STOPNIA DLA KIERUNKU MATEMATYKA NA WYDZIALE MATEMATYKI, INFORMATYKI I EKONOMETRII UNIWERSYTETU ZIELONOGÓRSKIEGO

Matematyka 2. Równania różniczkowe zwyczajne rzędu drugiego

Wstęp do równań różniczkowych

HARMONOGRAM EGZAMINÓW

13 Równanie struny drgającej. Równanie przewodnictwa ciepła.

OBLICZANIE POCHODNYCH FUNKCJI.

Teoria gier. prof. UŚ dr hab. Mariusz Boryczka. Wykład 4 - Gry o sumie zero. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

6495 Pedagogika - studia II stopnia 5,00 250, Prawo 4,57 250,00

Porównanie różnych podejść typu ODE do modelowania sieci regu

Wykład 2. Przykład zastosowania teorii prawdopodobieństwa: procesy stochastyczne (Markova)

Teoria gier. mgr Przemysław Juszczuk. Wykład 5 - Równowagi w grach n-osobowych. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

Równania różniczkowe. Dariusz Uciński. Wykład 7. Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Universytet Zielonogórski

Rachunek prawdopodobieństwa Rozdział 6: Twierdzenia graniczne.

Sekantooptyki owali i ich własności

Zaawansowane metody numeryczne Komputerowa analiza zagadnień różniczkowych 4. Równania różniczkowe zwyczajne podstawy teoretyczne

MATEMATYKA PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH DRUGIEGO STOPNIA

Metoda rozdzielania zmiennych

Znaleźć wzór ogólny i zbadać istnienie granicy ciągu określonego rekurencyjnie:

OPTYKA KWANTOWA Wykład dla 5. roku Fizyki

Układy dynamiczne. proseminarium dla studentów III roku matematyki. Michał Krych i Anna Zdunik. rok akad. 2014/15

Tematy prac magisterskich i doktorskich

Modelowanie sieci złożonych

Spis treści. Zadania z rozwiązaniem krok po kroku Arkusz maturalny przykładowy zestaw zadań Odpowiedzi do zadań Indeks...

1 S t r o n a. Teoria Gier Praca domowa 1 - rozwiązania

HARMONOGRAM EGZAMINÓW - rok akademicki 2015/ semestr zimowy. Kierunek ENERGETYKA - studia inżynierskie środa

Rachunek prawdopodobieństwa Rozdział 6: Twierdzenia graniczne.

EFEKTY UCZENIA SIĘ DLA KIERUNKU INŻYNIERIA DANYCH W ODNIESIENIU DO EFEKTÓW UCZENIA SIĘ PRK POZIOM 6

STUDIA I STOPNIA NA KIERUNKU FIZYKA UW

Propedeutyka teorii gier

STUDIA I STOPNIA NA KIERUNKU ASTRONOMIA UW

EGZAMIN MAGISTERSKI, Biomatematyka

Równania różniczkowe liniowe wyższych rzędów o stałych współcz

Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO. Piotr Mika

Teoria gier. dr Przemysław Juszczuk. Wykład 2 - Gry o sumie zero. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

Matematyka ubezpieczeń majątkowych r.

MECHANIKA 2. Drgania punktu materialnego. Wykład Nr 8. Prowadzący: dr Krzysztof Polko

Modelowanie komputerowe

PROGRAM STUDIÓW DOKTORANCKICH WYDZIAŁ Informatyki i Zarządzania DYSCYPLINA Zarządzanie I II III IV V VI VII VIII

WYMAGANIA EDUKACYJNE Rok szkolny 2018/2019

Literatura. Leitner R., Zacharski J., Zarys matematyki wyŝszej dla studentów, cz. III.

Ćwiczenia: Ukryte procesy Markowa lista 1 kierunek: matematyka, specjalność: analiza danych i modelowanie, studia II

Stowarzyszenie Nauczycieli Matematyki

Kierunek MATEMATYKA Specjalność MATEMATYKA FINANSOWO-UBEZPIECZENIOWA

Wstęp do analitycznych i numerycznych metod wyceny opcji

Metody numeryczne równań różniczkowych zwyczajnych

Gry kwantowe na łańcuchach spinowych

STUDIA I STOPNIA NA KIERUNKU FIZYKA UW

Superdyfuzja. Maria Knorps. Wydział Fizyki Technicznej i Matematyki stosowanej, Politechnika Gdańska

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI 2016/2017 (zakres podstawowy) klasa 3abc


Teoria gier. Jakub Cisło. Programowanie z pasją maja 2019

Zagadnienia na egzamin poprawkowy z matematyki - klasa I 1. Liczby rzeczywiste

Matematyka Stosowana na Politechnice Wrocławskiej. Komitet Matematyki PAN, luty 2017 r.

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

Kierunek: Matematyka w technice

Politechnika Wrocławska, Wydział Informatyki i Zarządzania. Modelowanie

STUDIA I STOPNIA NA KIERUNKU ASTRONOMIA UW

KARTA PRZEDMIOTU. 10. WYMAGANIA WSTĘPNE: wiadomości i umiejętności z zakresu matematyki z semestru 1

O pewnych klasach funkcji prawie okresowych (niekoniecznie ograniczonych)

Rozkład normalny, niepewność standardowa typu A

RÓWNANIA RÓŻNICZKOWE WYKŁAD 2

Matematyka zajęcia fakultatywne (Wyspa inżynierów) Dodatkowe w ramach projektu UE

EGZAMIN MAGISTERSKI, Biomatematyka

INSTRUKCJA DO ĆWICZENIA NR 7

2 Równania różniczkowe zwyczajne o rozdzielonych zmiennych

Praca kontrolna z matematyki nr 1 Liceum Ogólnokształcące dla Dorosłych Semestr 5 Rok szkolny 2014/2015

INTERPOLACJA I APROKSYMACJA FUNKCJI

PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH DRUGIEGO STOPNIA DLA KIERUNKU MATEMATYKA NA WYDZIALE MATEMATYKI, INFORMATYKI I EKONOMETRII UNIWERSYTETU ZIELONOGÓRSKIEGO

Transkrypt:

pmigdal@gmail.com MISMaP UW: FUW + MIMUW Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki Uniwersytetu Warszawskiego Proseminarium licencjackie Teoria gier 5 czerwca 2009

1 Gra w mafię Cel i metodologia 2 Niektóre wyniki w(c, m) 3 4 Możliwe zastosowania Bibliografia W praktyce...

Gra w mafię Gra w mafię Cel i metodologia Gra towarzyska dla 4-30 osób Uczestnicy są rozlosowani pomiędzy mafię i miastowych Mafia zna się wzajemnie, miasto - nie Naprzemienne tury: dzień i noc W dzień ginie osoba wybrana przez całą społeczność na drodze demokratycznego głosowania (lincz) W nocy ginie osoba wskazana przez mafię (jeden miastowy)

Cel i metodologia Gra w mafię Cel i metodologia Cel: Określenie ile powinno być mafii m na daną liczbę uczestników n, by szansa jej wygrana wynosiła 50% Badanie dynamiki gry

Cel i metodologia Gra w mafię Cel i metodologia Cel: Określenie ile powinno być mafii m na daną liczbę uczestników n, by szansa jej wygrana wynosiła 50% Badanie dynamiki gry Metodologia: Rozważanie najprostszego modelu Pominięcie części psychologicznej Opisanie stanu gry przez liczbę miastowych c i mafii m

Niektóre wyniki Niektóre wyniki w(c, m) Strategią dominującą jest linczowanie losowej osoby

Niektóre wyniki Niektóre wyniki w(c, m) Strategią dominującą jest linczowanie losowej osoby W grze o ustalonej początkowej liczbie miastowych c i mafii m, szanse wygrania tej drugiej zachowują się jak w(c, m) m c+m

Niektóre wyniki Niektóre wyniki w(c, m) Strategią dominującą jest linczowanie losowej osoby W grze o ustalonej początkowej liczbie miastowych c i mafii m, szanse wygrania tej drugiej zachowują się jak w(c, m) m c+m (asymptotyka, nie proporcjonalność) Funkcja w(c, m) ma pewne nieintuicyjne dyskretne własności

w(c, m) Niektóre wyniki w(c, m) 1.0 0.8 w c,m 0.6 0.4 0.2 0 50 c liczba miastowych 10 20 m liczba mafii 100 Ząbki nie są błędem numerycznym ani graficznym! Granica w(c + 1, m)/w(c, m) po odpowiedniej parzystości c to π 2

Startujemy z całkowitą liczba graczy N, pośród których jest M członków mafii

Startujemy z całkowitą liczba graczy N, pośród których jest M członków mafii Co dobę giną dokładnie dwie osoby, co daje n(t) = N 2t

Startujemy z całkowitą liczba graczy N, pośród których jest M członków mafii Co dobę giną dokładnie dwie osoby, co daje n(t) = N 2t p m (t) oznacza prawdopodobieństwo, że w turze t jest dokładnie m członków mafii; oczywiście p m (0) = δ mm

Startujemy z całkowitą liczba graczy N, pośród których jest M członków mafii Co dobę giną dokładnie dwie osoby, co daje n(t) = N 2t p m (t) oznacza prawdopodobieństwo, że w turze t jest dokładnie m członków mafii; oczywiście p m (0) = δ mm p m (t + 1) = (N 2t) m p m (t) + m + 1 N 2t N 2t p m+1(t) Ciągi p m (t) możemy z łatwością wyliczyć na komputerze...

dla N = 50 i M = 4 1.0 0.8 0.6 0.4 0.2 t

Można rozważyć jak ewoluuje średnia liczba mafii z czasem M m (t) = mp m (t) m=0

Można rozważyć jak ewoluuje średnia liczba mafii z czasem m (t) = M mp m (t) m=0 Z bezpośredniego rachunku otrzymujemy m (t + 1) = N 2t 1 m (t) N 2t

Można rozważyć jak ewoluuje średnia liczba mafii z czasem m (t) = M mp m (t) m=0 Z bezpośredniego rachunku otrzymujemy m (t + 1) = N 2t 1 m (t) N 2t Powyższe jest ściśle spełnione póki N 2t m 0, zatem m (t) (N 1)!!/(N 2t 1)!! M (N)!!/(N 2t)!!

Równania rekurencyjne rozwiązuje się trudno...

Równania rekurencyjne rozwiązuje się trudno......ale możemy przybliżyć r. rekurencyjne r. różniczkowym! p m (t + 1) p m (t) =1 p m (t + ) p m (t) 0 d dt p m(t)

Równania rekurencyjne rozwiązuje się trudno......ale możemy przybliżyć r. rekurencyjne r. różniczkowym! p m (t + 1) p m (t) =1 p m (t + ) p m (t) 0 d dt p m(t) Gdy 1 jest bliskie 0 (t.j. gdy pochodne funkcji p m (t) niewiele się zmieniają na przedziale o długości 1), możemy napisać p m (t + 1) p m (t) d dt p m(t)

- równanie i rozwiązanie Otrzymujemy układ r. różniczkowych na ewolucję p m (t) d dt p m(t) = m N 2t p m(t) + m + 1 N 2t p m+1(t)

- równanie i rozwiązanie Otrzymujemy układ r. różniczkowych na ewolucję p m (t) d dt p m(t) = m N 2t p m(t) + m + 1 N 2t p m+1(t) Przechodząc przez funkcję tworzącą P(t, z) = M m=0 p m(t)z m i rozwiązując odpowiednie r. różniczkowe cząstkowe otrzymujemy p m (t) = ( ) ( ) M m ( ) m M 1 1 2t 1 2t m N N

Możliwe zastosowania Możliwe zastosowania Bibliografia W praktyce... Eksperymenty psychologiczne Modele bardziej zaawansowanych gier towarzyskich (Ktulu?) Poszukiwanie i opis podobnych zjawisk w socjologii i ekonomii (łapówkarstwo, terroryzm, opozycja)

Bibliografia Możliwe zastosowania Bibliografia W praktyce... http://www.princeton.edu/ mafia/ http://www.maximumawesome.com/articles/mafiaoriginal.htm H.W. de Haan, W.H. Hesselink, G.R.R. de Lavalette, An abstract multi-agent framework applied to a social interaction game, http://www.ai.rug.nl/conf/bnaic2004/ap/a47new.pdf M. Braverman, O. Etesami, E. Mossel, Mafia: A Theoretical Study Of Players and Coalitions in a Partial Information Environment (2006, arxiv.org) (2008, Annals of Applied Probability) E. Yao, A Theoretical Study of Mafia Games (2008, arxiv.org)

W praktyce... Możliwe zastosowania Bibliografia W praktyce...

W praktyce... Możliwe zastosowania Bibliografia W praktyce... Dziękuję za uwagę!