Oungeon. Keeper. Nagrody redakcji NUMER 9/V7 OMIESI^CZNIK ELEKTRONKZNYCH 5ZULERÖW. S Nowe dziaty: Rynek i Multimedia RAMIESIACA: C e n a 9 z t 9 9 g r

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Oungeon. Keeper. Nagrody redakcji NUMER 9/V7 OMIESI^CZNIK ELEKTRONKZNYCH 5ZULERÖW. S Nowe dziaty: Rynek i Multimedia RAMIESIACA: C e n a 9 z t 9 9 g r"

Transkrypt

1 S Nowe dzaty: Rynek Multmeda * Indeks C e n a 9 z t 9 9 g r OMIESI^CZNIK ELEKTRONKZNYCH 5ZULERÖW Nagrody redakcj NUMER 9/V7 RAMIESIACA: Oungeon Keeper

2 , dach Baw sf u<z w magcznym swece Dsney'a CD-ROMy waszym ylubtanyml bohatoraml dost^pne w «Jec OPTIMUS <D N T E f R I ACTIVE - Dzwonnk z Note Dame GomeBreak -5 Wesotyd Ge Mekja S ger zatnsprowanych wspanolq anmowanq produkqq flmowa Dzwonnk z Nole Dome. Wesole lo Vctor, Hugo Laverne poprowodzq Ge pzez 5 ger, klöryh akcjo rozgrywo sp na lestwolu Blaznöw. Progom pozwola no nteoklywny konlokt z zabawnym bohalear; zowero 8000 klatek orygnalne anmaj ösneya, opqe gry dlo dwdch groc2y, zrözncowane stopne nudnoc, repowtarzolnq muzyke, ponod 50 postac.'lnsfnjkcja w j^zyku polskm lmon and Pumba GomeBeak - Gry z Dzungl Ne majaca szacunku dlo mkogo, komedowa poro z Krölo Iwa Tmnn Purnho, no ktöryh postepownne wplywojq gmcze, Toy Story - Anmnwono Bojko stoäqc se jednocesne uzyskac jok. nojlepszy wynk w gtze. Produkt powsraf w kooperacj Dsney Interactve oraz 7lh Level Inc. zowero: 5 wspanolych ger okadowyth, uozmacony dzwek efekly specjolne. 'Inslrukja w ezyku polskm. Program pozwala wzot.udzol w dzkch przygo- Buzz'a. Woody'ego resty gangu z Toy Story Zowero 1 5 scener w trojwyrmarowej jrzestrzen odzwercedlonej za ponwcq wspamalej gafk Wele nespodzonek gogow, wesole sceny klöryeh ne bylo w flme. 3 pozamy trudnok, 5 ekscytujqcycb lodzojöw dzarana. 'Inslruktjqw ezyku polskm. Toy Story Kompurerowo Gro Vdeo na PC ^ttßürl Opana na 16-browej grze pozwulo C na poruszone Woody'm.: skakane, begane, nurkowane w 1 7 scenerach. Zowero ponod 40 godzn zroznkowänej, welopozomowej gry; moüwa jest gro?perspekrywy Woody'ego lob prowadzene Donald n Cold Shodow P.-'/gody Mru 'tollordu Kompurerowo Gro Vdeo na PC Delekrywa Kaak. Groczesrojq go wwvscgowym samochodze, doskonata anmoqa cyfowy dzwek, zrbzncowany pozom trudnosc, gofko 3D 'Inslrukcawezyku polskm. worz w Iwnrz z szolobp pralom, kaczkom-zoombe nnym räwne n'eprzyennymstwaan Zuwero: ponod 50 godzn szybke < grcrnu, walk nnjo wymogojqtych welkej wprowy Umkalnysposeb kontrol lucböw - nobywone nowych zdulnosc podrzns gy. Wspunaly, bogaty styl ammacj, orygnolna mu nezwykry humot, mozlwy wybör trudnosc gry "Instrukcjo w ezyku polskm. DYSTRVBUÜA W P01S«OPTIMUS Wecej nformacj: OPTIMUS ul. Nawojowska 118, Nowy Sqcz tel Dsney

3 B L U E BYTE SOFTWARE PREZENTUJE ZABOjCZA AKCjA NIESAMOWITA PREDKOSC WSPANIAIA GRAFIK'A 3D TWÖRCÖW TAKICH HITÖW JAK: THE SETTLERS ARCHIMEJ)EAN DYNASTY ^ BATTLEISLE GAMBLER 10/97 TT /O SECRET SERVICE 7-8/97 9/ 1 RESET 8/97 9/10 Uwaga: Absolutny Kller!!! Jakosc sama w sobeü! Re welacjaü! " Reset 8/97 * %!S&& ASSAULrTö m ffl3d rdjej MOTTOI«!: L'MlWAWI RACJlT-l 4^RAFIKA jakiej NIGDY PRZEDTEM NIE WIDZIAIES. CD PROJEKT Buro: Warsawa ul Mwszalkowska 9/ 1 5, lel (0-22) , , Sklepy frmowe CD Projekt: Bydgosc ul. Jagelbrska 70/3. lel. (0-52) 46, ; Krakow ul Slorowlna 65, lel (0-12) , Warsawa ul Indyjska 25a, tel (0-22) , Warsawa ul. Pereca 2, lel. (

4 1 X-Wng I *.. slr I ROZDANIE ROZDANIE ROZDANIE ROZDANIE ROZDANIE Na plyce NEWS Potr Mosksl stn 6 str. 8 RYNEK Lochy Jacek / my...str. 12 INTERNET Konsolowe serwsy str. 70 YuYo Zasfyszane str. 13 Gra on-lne naczej str. 70 YuYo Dungeon Keeper 24 Award Wnners No. 1 Lech Wktor Potronsk, 25 Touche Jacek Pekara 26 Escape ma roczek str. 13 Dablo party str. 14 Vn TARGI Gamblerada Jesen '97 str, 34 GamblerClub str. 36 HARDWARE Joystck raz jeszcze str. 38 PttA Escape - audotele str. 71 PSX Vandal Hearts str. 72 Jacek Pekara Persona str. 73 neof/ta SATURN Scorcher str. 76 YuYo Jacek Ikuk 18 Imperum Gaactca Bry Vrtual Realty za grosze str. 39 Pl.A TEMAT NUMERU Rewa gwazd str. 40 Alex Area 51 str. 77 YuYo NINTENDO 64 Internatonal Superstar Soccer 64 str Great Battles Alexander Srr Hasak 20 Sand Warrors 21 of 27 Amok RooS 28 Lga Polska Manager '97 Knstetf Anketa str. 46 TeTe str. 49 Kupon zasady prenume raty str. 61 INFORMACJE Dystrybutorzy ger z numeru 9/97 str. 63 Indeks ger w numerze str. 63 Numery archwalne Str. 63 Oferta specjalna: GAMBLER CD 3/97....str. 63 VARIA'tkowo Konferencja Dr. De Stroyera Str. 66 Zwerzena ntymne Str. 67 Szkola zyca str. 67 Maro Kart 64 str. 80 YuYo AMIGA Explorer 2260 str. 82 YuYo Forgotten Forever str. 82 YuYo Glbert Goodmate str. 83 YuYo Sword str. 83 YuYo Phoenx str. 83 YuYo 22 Chessmaster 5000 Andre Majkowsk 23 Ardennes Offensve Jacek Ikuk 24 Three Drty Dwarves Ale. 30 Robby - Przyjacel w polrzebe Patqusz 30 Multmedalny stownk Collnsa Patc/us Star Control 3 Jacek Ikuk 94 MAX. Sr Hassan 98 vs. TIE Fghter ZoottaR 102 JM Outlaws Tymoteoo Sps ogfoszen AMI-COMM CD ProjeM CD Projekt Plus EMITER Gamblerada. Ganet str 39...str str 107 SA sb 32. L.EM * 3V 45 LK. AVALON... str L^pus str 68 MATT Mercury Meda Bedlam 1- Absolute Bedlam Skawek 31 Encyklopeda Zwerzat - Ssak Pak/uu Comanche 3 Wktor Krulowsk C&C: Red Alert Murtplayer Mrage Multmeda Multl-Styk Optmus. str , 108 Rado WAWa str 97 Samsung StawcK< Techland TmSo«Str Wrtualny Swat

5 l K I '.' I wypowedzach f.am'.l I KOMENTARZ KOMENTARZ KOMENTARZ WRZESIEN 199" Gamber Naklad Numer InMKWI Numer SSN. Gamber CD Num- Numer ISSN Wrdawca Redaguje uoegtum Wapolpracowmcy: Proln gr'. Autorjy:»munyet su'erow Numer 9 (««), rok pl«ly agz Numer «gl M27-O307 Guegorz Flder Grregorz Eder Ellb.eta Jawofska (ok. tr Przemysta* Jedr:* (lloey [red gra' Dauu J IrVWW) McMlek (-ca red nac fe:en e RyrmkJ (Newa) R»l»l Olo* (CD-HOM Managev) jlcek Plekara (Puulcyslyka, BdekC l) Wo,c;-cn Sellak Samba' Sswts. (fre»ed»ac. Tete T emal Aleksy Uchar-5- Ooayl Krrvsxlof Crulec Wrktor KozIOWSk 3 j*e Facryk Kamrl RuMkowskl Mcm Wlchary Tadeus; 2 - Tpmaar I Manus.: ' A) LUPUS Wyda»nctwo LUPUS lest r-.jlonkem 'amck. numc uowk -.wrskl "ymotaus T" chor/evrskt Ognlnopolekego Slowar/yszona Wydawcow EUktOmc/ne. lamane Redakcla technlczna: Projek gal. Klrrkla: okladkr Mustracja na oktadke Waruawa l 22/30 lal (022) vt lel (0-52) e-mal Jolanla Baker jnlena Jam ' omlg pl gamblerolupua' Bro ogtoaen- lel barpoedn, BH Bluro pracu e w godz :.p'zedazy '5333 Malgorzala Sendela (kerownlk blura) Ewa Weworska Kon I rerlskca n«odpowflda Naaw.ell.ma I IC1 me («mowortych mnszynopccw » I ul Blalo-.. I Zeklady "-.'-- 6«^920 Pll (98 61 Szulerphone, czyl dyzury redakcj, zawsze w srode St^d do wecznosc Ostatne wstepnak psatem w tone melancholjno-moralzatorskm, czego m zreszta. Czytelncy (jak zwykle surow, choc zyczlw) ne omeszkal wytknac. Uwag dotyczyty zwtaszcza sprawy osfawonego Carmageddona kwest brutalnosc w grach. Zawarte w Waszych lstach argumenty sktonty mne zreszta do ponownego zastanowena se w efekce - rewzj (tylko w szczegötach) mojego pogladu. Efekty owego procesu myslowego bedzece mogl zaobserwowac (podzwac?) w nastepnym numerze, w ktörym wreszce ukaze se recenzja gry Carmageddon - opöznona wfasne ze wzgledu na tto sprawy. Tym razem zrezygnuje z flozofcznej pozy przypomne sobe o obowazkach gospodarza, prezentujacego Czytelnkom nowy numer psma. Oto bowem po fal zman, jaka. przeszlsmy na poczatku roku, przyszedt czas na uspokojene sprawdzene, jak nowa, lepsza formuta" sprawdza se - uzywajac j^zyka telewzyjnych reklam - w pranu". Wnklwe rozpatrzene Waszych gtosöw ocen zaowocowato szeregem zman, ktöre wdrazamy od tego numeru. Najstotnejsza to wprowadzene (pomyst stosowany w zachodnch, a ostatno takze rodzmych psmach) tytutöw Gra mesaca oraz Wyröznene. Pomoze to Warn w wyborze tych najcekawszych, najlepszych ger, na ktöre warto wydac penadze. Nam zas pozwol utrzymac w ryzach system ocen, ktöry po zmowej denomnacj" jakby wymknat se spod kontrol pojawty se w nm perwsze objawy nflacj". Praktykom tym raz na zawsze möwmy ne". Przy tej okazj postanowlsmy takze przedstawc Warn zupetne orygnalne nowe, choc ne tak prestzowe, wyröznene Eureka! za nnowacyjnosc. Jest to nawazane do kategor pomyst", ktöra. stosowalsmy w starym systeme ocen Gamblera. Eureka!", okrzyk radosc, jak Archmedes wydat w kapel po odkrycu stynnego prawa, w naszym wypadku jest raczej okrzykem rozpaczy, tesknoty za odrobna. orygnalnosc w swatku ger, gdze co drug program jest klonem Dooma badz C&C, a engne Quake'a ma zastosowac cos z 5 rozmatych tytutöw. Warto wec uhonorowac produkcje, ktöre - tak jak w tym numerze Three Drty Dwarves - ne sa megahtam (albo nawet ne sa. udane), ale ch autorzy zrealzowal orygnalny pomyst. W ramach zman wtamy tez rubryke Rynek, w ktörej bedzemy Was nformowac na bezaco o wszystkch najwaznejszych wydarzenach. Rodzm dystrybutorzy oprogramowana coraz czescej organzuja. najrozmatsze akcje promocj czy przeceny, co w naszych warunkach, gdy gry sa droge, jest rzecza. stotna., zas nformacje na ten temat po prostu ne doceraja. do Was - klentöw. Mam wec nadzeje, ze troche Warn pomozemy. Kolejna zmana to usankcjonowane stnena w ramach dzatu Recenzj ka,cka multmedöw. O najwaznejszych tytutach multmedal nych, edukacyjnych, growo-edukacyjnych (tzw. edutanment) czy dzececych bedzemy Was nformowac na beza.co. Na State pojawa se tez dzat Hardware, gdze bedzemy regularne omawac nowosc w dzedzne sprzetu. Oczywsce, nowe dzaty ne zabraty mejsca posweconego grom. Jak wdzce, objetosö Gamblera wzrosta do 108 stron, powem Warn w sekrece, wszystko wskazuje na to, ze na tym se ne skorczy. Oczywsce, wzrost objetosc ne wptyna.* na podwyzszene ceny Gamblera. Tacy juz jestesmy neznosn. Zreszta, mamy jeszcze w zanadrzu klka nowych pomys+öw. W najblzszym numerze pojaw se m.n. staty feleton jednej z najstynnejszych najbardzej zastuzonych dla branzy postac, Marcna Borka" Borkowskego, weloletnego Naczelnego sp. Top Secret. Przyznam, ze jeszcze ne czytatem premerowego wystapena Borka, ale rzuce se na ne perwszy, gdy tylko traf do redakcj. Wele se od Marcna nauczytem (zreszta ne ja jeden w Gamblerze) po dzs dzeh pozostaje on dla mne Autorytetem przez duze A. We bardzo duzo znakomce psze. Z necerplwosca. oczekuje Waszych opn na temat zman oraz sugest dalszych rozwazah. Rynek se zmena, Czytelncy tez, wec proces doskonalena psma ngdy ne bedze mat kohca. W Welkm Swece catkowte przeprojektowane psma nastepuje zazwyczaj co pöttora roku... A/ex

6 1 <! ' Warlords 3: Regn of Heroes Neznajomosc gry Warlords pownna byc uznana za plame na honorze kazdego zapalonego stratega (a on sam spalony na stose). Oto przed Wam trzeca - jeszcze bardzej rozbudowana, z dopeszczonq oprawq grafcznq - czesc tej, zalczanej do klasyk, strateg fantasy. Mnmane wymagana: P75, 16 MB RAM, DrectX 3.0 X-Wng vs. TIE Fghter Ta gra stata se slawna, zanm jeszcze wesza na rynek. Chyba wec ne musze^ psac, o czym jest. Grafka SVGA oraz wykreowane w studo etekty dzwekowe czyn gramu nezty kqsek dla tösnköw Gwezdnych Woj (Op$ - str. 98.) Mnmane \vymag< P90, 16 MB RAM, >^^^W Red Baron (petna wersja)^^ Slynnv nk.'jdys symulotor. pozwalajqcy zasqjjc' za steram muszyn z 1 wojny svvatovvej, pracujqcy w lökolouuh. Mozemy robc kurer? (od poczqlku wojny) lub uczestnczyc w welu msjuh hfstr»- wnlr Mtn! r-jn nol 1M1 an Cnj^H. -t rummj QWPlv o4 an hnr w. rycznych, mn. w pojedyjkuch zasam lotnctwa. M n mal ne wymagana: 286, 1 MB RAM «** ' mr F-16 Fghtng Falcon Bardzo ladne prezentujqcy se symulator. W pelnej wersj mozemy latac nad Izraelem, Cyprem Koreq - w wersj demonstracyjnej tylko nad tym ostatnm terenem. Autorzy postawl przede wszystkm na realzm - jak zwykle, mnöstwo klawszy ch kombnacj do zapametana. The Curse of Monkey Island Dtuuuuuuugo oczekwana kontynuacja gry przygodowej, nalezqcej juz do klasyk tego gatunku. Dwe perwsze czesc polecam nawet tym, ktörzy na co dzer ne lubq przygodöwek. Czy autorom udato s zachowac zabawnq przepelnonq humorem atmosfere? Cz^scowq odpowedz na to pytane odnajdzece, odpalajqcdemko - nestety, ma ono lmtczasowy. Mnmane wymagana: P60, 16 MB RAM, DrectX 3.0 Wszystke gry w wersjl playable Brthrght: The Gorgon's Alllance Nowa wers)a demonrracyjna tej - oczekwane przez wszystkch fanöw slralcgü - gry z elernentarn fantasy. Carmageddon Wysc.j: chodowe w g u 1 1, VGA. Gracz konlrolujc samochod. patrza,c z gory od tylu. Za wykonywane ewolucj mozna uzyskac specfalnc preme. podobne jak za artystyczne rozjezdzame przechodnlow". Wers)a den onsrdcyjna ma llmt czasu Mnmalne wymagana P90, 8 MB RAM Encyklopedla letnlego Grflanska llmöw, 6 godzn cemj FIFA Soccer Manager przebcg spotkar. W stracyjnej Front Page Sports: Baseball fto'98 'dzo rcaldole ercledle- ^^^Ha jeszcze arm, ale na Zaahmzc. a szczcgölme w Stanach Z(ednoczonych. b)a.ca rekordy popularnoäcl. Mnmalne wy- P MB RAM. DteclX 3.0 Gooch Grundy's XDeca thlon Jesll mysllcle )u o rzucle oszczepem, skoku w dal I be^u na 1 00 m to znajdce soble Inna. gre. Tu wszystke dyscyphny 54.. pokrecone Na swojego bohatera mozemy wybrac mn. kangura o zszarganych nerwach czy perwszego w swece wyedukowanego goryla.zwykl" ludze Sa, tez NBA Jam Extreme Kole)na na naszym krazku gra w koszyköwk?. Tym m Oprawe. grafczna. razem na pochwale, GAMBLER 8/97

7 DrectX wpeout 2097 Wyscg na czas pojazdam przyszlosc. Wersja demonstracyjna obstuguje karty wspomagajqce technologe^ Drect3D (choc ne jest to koneczne) - wymaga ch petna wersja gry. Mnmane wymagana: P90, 16MB RAM, 3.0 DDTpack #19 DDTpack - edycja dzew^tnasta, uaktualnona do numeru 8/97 Gamblera. Zgodne z Waszym postulatam, na ptytce znajduje se^ DDTpack w forme rozpakowanej - tzn. ne musce go nstalowac na swom twardym dysku. TeTepack #19 TeTepack - wydane dzew^tnaste, zawerajqce wszystke Tpsy & Trck oraz rozwqzana opublkowane do numeru 8/97 Gamblera wtqczne. Podobne jak DDTpack, TeTepack znajduje s na ptytce w forme rozpakowanej - tzn. ne musce go nstalowac" na swom twardym dysku. Kack mnmum Kolejna poreja programöw, z ktörych cze^c" wymaga do uruchomena zaledwe procesora 386. W tym mesqcu nekwestonowanym htem kqcka jest tryloga role-playng, Yendoran Tales (patrz screen ponzej) Recenzowana w Gamblerze druga cze^c" owej trylog dostala wysoke noty. W^kszoSc" zawartych w kqcku programöw nalezy do kategor SHAREWARE, okreslanej jako try-before-youbuy-t, tzn. autor udost^pna na pröbe^ ogranczonq wersja Kack 3D GAAALJI.I.R Kolejny mesqc bca rekordöw przed nam. Ponad 30 MB towaru! Dla mlosnköw konwersj deathmatchowych nowa wersja PanKeep oraz Swetna Defuson. Pam^tace jeszcze demko Quake Rally? Dzsaj zagrace w petnq wersja tych wyscgöw. QUARK, bardzo rozbudowany edytor, zapewn klka bezsennych noey wszystkm adeptom Wydzatu Archtektury Quakowej". Katalog README zawera plk nfor- * DISK DITOR DR6AM T6AM zasluguje dobry engne 3D. Do dyspozycj 29 druzyn zawodowc) lgnba 170koszykarzy. Kazdy z nch ma odt^bna statysty- ke. umejejnoscl, opracowana. na podslawe rzeczyw^lyl 3D slaje su; mla dla oka - tnamy nawel cenowanle Gorauda! Uwaga: demo lo w praktyce dwe wers)e. Gra obsluguje karty 3Dtfx - \e\ laka posadace, musce zaznaczyc lo Safecracker Gra przygodowa z ladna. grafka.. Twoje marzene se spdnlo. Ne dose, ze zoslales agentem ochrony jednego najbogatszych ludz na swlece, lo teraz masz szanse. zoslac szefem ochrony. Nestety, mussz doweäd su/ojego zaangazowana wykazac s$ zdo- Tawy. Nagroda za zwycestwo? Nowa technologa. dajaca mozlwosc kolonzaej tej pustynnej panety. Mnmane wymagana: 486DX50, 16 MB RAM swojego programu, aby potencjalny nabywca mögt s? przekonac, czy warto ten program kupd. Kack technczny Sterownk DrectX dla Wndows 95 wersje 2.0, 3.0,3.0a. Bogota kolekcja poprawek do ger. Nezb^dne programy narz^dzowe. maeje potrzebne, aby wzqc udzat wygrad w jesennym Turneju Quake'a na Gambleradze. Na konec dwa cekawe flmy w katalogu MOVIES. A bojf s? pomy- ^lec, co b^dze za mesqc :) Kack muzyczny Kolejny kqck muzyczny z twörczoscq naszych czytelnkow. Tym razem prezentujemy utwory Rafaa Krawczyka. danych. Ntro Racers Wyscg samocbodowe. Atmosfera podobna do panuja.- cej w Mcro machines czy Death Rally Gracz keruje wozem z duze) odleglosc. w podczas nstalacj. Potem. aby zmlenc wersja programu. naley go ponowne zanstalowac. PGA Tour Pro Gra w golfa oddajaca w kazdym, najdrobntejszym nawet szczegöle nuan- bytym doswadezenem, przebywajac skomplkowana l trudna. drogt; \, Mnmane wyma gana:486dx648mb RAM. DrectX 3.0 Slam N Jam Koszyköwka. ZaÜeta. gry jest przede wszystkm dynamezna kamera, dokladne pokazuja.ca rozgrywajacy se pojedynek peclu na petu bardzo ladne wyrenderowanej scener se te) eltarnej rozrywk. Calose, zaopatrzona w rewelacyjna.. (otorealsyczna grafke, zasluguje na na)- wyzszc uznane. Gra raczej dla profesjona- Sand Warrlors Zrecznoscowy symulator 3D. W tlo akej wplecono ele- Mnmane wymagana: 486DX MB RAM Pandemonum Na perwszy rzul oka - zwyklo zn?cznoscöwka. Jedrtak wzbogacona w efekty llslöw. Mnmane wymagana: P90, 16 MB RAM. DrectX 3.0 menty z czasöw starozytnego Eglptu oraz elekty futurystytznej supertechnologl. Dwe naeje walcza. ze soba. o prawo do przelrwana na urncraja.ee) planece Wszystke gry w wersj playable

8 I CZAR PODNIEBNYCH EWOLUCJI TOMB Rader 2 LONGBOW 2 NUCLEAR STRIKE X-FlGHTERS Po dose dlugm okrese plotek ne- Perwsza cz^sc tego symulatora Najperw byl Desert Strke, Potem X-Fghters to bardzo metypowy sy- domöwer frma Edos nareszee ofcjalne oglosla plany wydana drugej czesc przeboju Tomb Rader. B^dzemy w^c mel okazje ponowne spotkac Lare. Croft, urocza. bohaterke gry, Uzbrojona w nowe smerconosne zabawk Lara zdobyla spora. popularnosc klka mes^cy temu. Dzek duzej lezbe nowych elementöw, Longbow 2 ma szanse powtörzyc sukees poprze- Jungle Strke. Nastspne Sovet Strke. A juz nedlugo ukaze se kolejna cz^sc cyklu pod tytutem Nuclear Strke. Na czym bedze polegac, ne trzeba chyba nkomu tlumaczyc. Nezwycezony maly helkopterek produkej USA po raz kolej- mulator lotnczy osadzony w czasach II wojny swatowej. Netypowy dlatego. ze daje graczow mozlwosc projektowana wlasnych maszyn! W trakee rozgrywk mozna zbudowac wlasne myslwee, uzy- przemerzac bedze kolejne labrynty podzema w poszukwanu zagmonych skarböw zlych ludz. Na uwage. zasluguja. zupelne nowe lokaeje (np. masto ny bedze dawac wycsk wszystkm wrogom narodu. Podobne jak w poprzednch czescach, w nektörych msjach be^dzemy mogl kontrolowac nne poja- dnka. Nacsk w grze polozony jest przede wszystkm na opeje multplayer. Gracze moga. latac zaröwno w teamach, jak walczyc przecwko sobe. Dodano nowe maszyny - np. pojawly se Kowa Blackhawk, Longbow 2 ma tez generator kampan, dzek ktöremu uzyskasz pewnosc, ze ne traf C se; dwa razy ta waja.c elementöw dostepnych w danym czase, Jezel ne czujesz se. na slach jako konstruktor, mozesz sobe wybrac maszyne sposröd klkunastu malo znanych samolotöw z II wojny swatowej. Gdy - na screene). Podobno poprawony zostal lght sourcng oraz zwekszono mozlwosc nterakej z otoczenem. Ter- sama msja. Poprawona zostala, tak juz dobra, grafka gry. Cekawe, jak te wszystke zmany wplyna. na wymagana... Termn: konec 1 997, zdy, np. czolg, Harrer lub poduszkowec. Od poprzednch strajköw" NS ma se odroznac m.n, fotorealstyczne oddanym terenem, nad ktörym bedzemy la- juz zdecydujesz se, jak samolot bedzesz plotowal, przed Toba. kampana. w ktörej przekonasz se, czy Twoje wynalazk sa. w stane zmenc beg hstor. mn: konec Producent: Edos. Platforma: PSX, PC CD-ROM. (frogger) Producent: Electronc Arts. Platforma: PC CD-ROM. (frogger) tac. Termn: konec Producent: Electronc Arts. Platforma: PSX. (frogger) Termn: konec Producent: Serra, Platforma: PC CD-ROM. (frogger) Konkurs Warhammera 1 5 lpea uptynaj termn przyjmowana odpowedz na Warhammerowsk konkurs opublkowany w Gamblerze 6/97. Sposröd welu czytelnköw bora.cych udzal w konkurse zostalo wybranych pec osöb, ktore otrzymaja, nagrody. Ofcjalne wynk oraz wykaz przyznanych nagröd (w mar$ mozlwosc, zgodne z oczekwanam zwyc^zcöw) podamy w numerze pazdzernkowym. Nagrody zostana. nast^pne rozeslane poczta.. (frogger) Mask of Eternty Ahoj, przygodo! RlVEN Zork: Grand Inqustor Zagadk Lwa Leona Leryx Longsoft zapowada na 15 wrzesna kontynuaeje. Lwa Leona, Po przezycu welu przygöd Lew Leon postanowl odpocza.c zajac se rozwa.zywanem zagadek. W grze bora. udzal te same postace, co w czesc perwszej. ale jeszcze ladnej narysowane lepej anmowane. Grafka prezentuje se wspanale - 65 tys. koloröw plus dwa plany grafczne daja.ee wrazenegleb, Ösma czqsc cyklu Kng's Quest. Bohaterem gry jest Connor, syn rybaka. Mus usunac kla.twe, ktöra zamenla meszkarcöw krany wkamer, Aby dowedzec se, kto jest sprawea. zta Dlugo oczekwana druga cz^sc gry Myst juz nedlugo zawta na pölk sklepowe, Dola,czymy w nej do Atrusa, poszukuja.cego swej zagnonej zony, Catherne. Podobne jak czesc perwsza, Rven wyröznac s bedze p^kna., renderowana. grafka.. Powekszono obszar, po ktörym mozna se poruszac, wzrosty tez mozlwosc nterakej z nnym posta- Kolejna, ösma juz cz^sc slynnego cyklu Zork traf do rak welbcel ser jeszcze przed koheem roku. Tym razem wcelsz se w postac mlodego bohatera, tamglöwk lacza. se w fabularna. calosc wykorzystuja prawa fzyk. Gracz poznaje ch dzalane na praktycznych przykladach. w^c zabawa ma Charakter ktöry zdecydowal se walczyc z tyrana. edukacyjny. Czekamy. Termn: wrzeser dlaczego on sam zostal oszcz^dzony, Connor bedze musal rozwa.zac mnöstwo zagadek odszukac cztery Welkego Inkwzytora, trzqsarego cala. krana.. Inkwzytor zabronl uzywana mag, aby möc lepej kontrolowac ludz, Jezel cheesz pomöc obywatelom Zorku, Producent: Leryx LongSoft. Dystrybutor: Optmus Bs. Platforma: PC CD-ROM. (Hombre) cz^sc legendarnej Mask Wecznosc. bedzesz musal odnalezc czlonköw taj- tym razem autorka. scenarusza jest cam w grze. Sam scenarusz bedze nego ruchu oporu z ch pomoca zna- Roberta Wllams, wspölwlasccelka podobno dluzszy bardzej weaejajaey lezc sposöb na obalene Inkwzytora. frmy Serra, Nowosca. jest fakt, ze Mask of Eternty ma w peln tröjwy- nz w czesc perwszej. Opröcz samej gry na plytee znajdze se tez ponad 40 Podobne jak poprzedne czesc, Zork: Gl wyrözna se znakomta grafka. w wy- marowe srodowsko. Termn: konec mn nastrojowej muzyk. Termn: konec sokej rozdzelczosc. Termn: konec Producent: Serra. Platforma: Producent: Acclam. Platforma: 1 997, Producent: Actvson, Platforma: PC CD-ROM. (frogger) PSX, PC CD-ROM. (frogger) PC CD-ROM. (frogger) GAMBLER 9/97

9 p beuzesz bronl bo CO 3 a H N H Patrz 1 CO P > Ol g CD C I er Ü M XI H O H O H & # Frma Wysylkowa Wrtualny Swat 5* Skrytka Pocztowa 25, Warszawa 10 tel./fax (0-22) Pracujemy Pn-Pt od 9 do 1 KUPUJ NAJTANIEJ NA SWIECIE DUNGEOIM KEEPER Gra kp, «trate^a. w czywstym gdze zobaz perspektwy rh wtadcy. 41) mtsj podaas ktr>vrl 'nüdzonych w lochach przed ula arma. malköw. Gra jeslwcaloscpomsku. ACE VENTURA VeMun, ratunek -p. xstaf Ale zagrozonyn zwerzetom. Przed lnl>a -oner.ljk egmtycmyd ak krater wulkanu ay bezkresv nbszary Anlarklydy. Cra jest» catosc po PdIsIo. Wrtualne H 21 :pw [GARMAGEDEON Carmagedon lo brutalne "mochodowe, w ktörych twom edynym celem jest dojecnane do mety jako perwszy. Aby tego dokonac twöj samochöd wyposaony zostal w wymyslna brort, ktöra pomoze c Iskuteczne. MEGAPAK7 Me&pak 7 (o zestaw 10 wvpanarych ge sa. nm - 3D Ultra Rnfall 2, Caesar 2, Ea/thworm m. Road Rash, Crealure Shock, US. Navy Rghters, Genewars, Mssonforce; Cyber-slorm, A-10 Cuba, Hooq " ffu Ma ECSTATICA II ledna z najlepszych ger osütneh mesecy, poldczene przygocwwl, horroru gry zreakä'owej. Ettatca 2 to ponad tysb loka I W klörych lupotkau setu neprzyjaznyct stwwöw. Gra «rzymala zrukomte oceny wpemad bmäowych Cra jest w carok po Polsku, EXTREME ASSAULT T Zdomnuj nebo zeme swom helkopterem bojowym Soux AH-23 oraz czolgem nowej generaej 1-1. Extreme Assault oferuje ultra szybka, akcje ze V Wf jedna, gr$ z naszej Mf oferty masz prawo do. zakupu ponzszych tytrtow ^r po promocyjnych cenach: Cronde* of the Sword (2CD) - 39 Teenagent ^ - 29 zl Ready & Alert - 39 zl. nx SETTLERSII Slynna Cra ekonomczno-strategczna odwzorowujaca powstanc rozwöj kolon marych, sympatycznlh osadnlow. leden z najwekszych htow na rynku ger komputerowych ncm w sprzeday. 1CIVIUZATI0NI Odkrywaj, szpeguj, pollykuj. dokladne planuj kazde posunece. W te jjrze albo przetrwasz probe czasu, albo twoje me znkne w mrokach hst'n. popolslo. Gra jest w olosc 1BXTREIY1E V ASSAULT -p & -p P 43 P Ä N^ WYDAWNICTWO ) LUPUS PL Warszawa ul.steptska 22/30 tel e-mal: Natychmast GRY '1US(S2 W naszej oferce znajdzesz röwnez: Gry programy w wersj PC CD-ROM A.D PL 110 zl Archmedean Dynasty 99 zl C&C Red Alert 145 zl C&C Counterstrke 86 zl Destructon Derby zl Dablo 145 zl De HardTrlogy 136 zl DsCWOrld II (cdycja kolekjonetslu) 99 zl Dragon Lore zl Ffa zl Ffa Soccer Manager 137 zl Formula zl Flyng Corps 139 zl Frankensten 69 zl Heroes of Mght & Magc II PL 145 zl Interstate' zl InwestorPL KKND Lew Leon PL Lords of the Realms 2 M.A.X. Master of Oron II Ms Close Combat Ms Monster Truck MDK NBA 97 Need for Speed II Co zyskujesz kupujax u nas: Ne ptacsz dodatkowo za przesylke, gdyz jest ona «In ä )a w cene programu, Program otrzymujesz najpöznej w 5 dn (roboczych) od aozena zamöwcn,. Kupujesznajlanej! Ceny zaweraja podatek VAT, Ptacsz przy odborze przesylk. 125 zf 139zf 89 zl 1 38 zl 129zt 137 zl 109 zl 109 zt 135 zl 137 zt 137 zl Prvateer II: The Darkenng 150 zf SegaRaly 109zf Setters II - Nowe Msje 69 zt SmurfyPL 110 zt Speedster 1 29 zt Tneme Hosptal 137 zt PELNA OFERTA GRATIS - TheCrow" 119 zl Tomb Rader 136 zt Warcraft 2 Deluxe - Edton 175 z\ Vrtual Pool X-Wng vs. Te Fghter 69 z^ 1 79 zl PROGRAMY EDUKACYJNE 3D Atlas pl. 144 zl DK: Encyklopeda przyrody PL169 zl DK: )ak to dzala? PL 169zl Dyktando 95 zl Encyklopeda PWN 199 zl Euro + Pro. Pack zl Euro Plus+ Deutsch level zl Ms Cnemana zl Ms Encarta zl, Oksfordzka Encyklopeda Hstor Swata 1 1 Slownk lezyka Polskego PWN 1 35 zt W SPRZEDAZY RÖWNIEZ KONSOLE: SONY PLAYSTATION SEGA SATURN NINTENDO 64 ESORIA NA TEPLATFORMY ZADZWON LUB NAPISZ zl

10 sporo ; RÖG OBFI1 F ANTASTIC FOUR Tatröjwymarowa gra zrecznoscowa SlD Meer's Gettysburg Tytul brzm nezle, prawda? Gra POPULOUS 3 Od wydana rewelacyjnej na swoje lords of the realm 2\ Sege Pack w perwszej kolejnosc ukaze se na PSX. strategczna przygotowywana przez czasy gry Populous, mneto 8 lat. Poja- Wedtug oswadczeh Serry, Lords of Glöwnym bohateram sa.: tytulowa wspa- samego slynnego Sda Meera - to wlo se mnöstwo ger nasladujacych the Realm 2 jest najlepej sprzedaja,ca. nata czwörka oraz ch odweczny prze- mus byc cos dobrego. I rzeczyw- orygnal, rzadko jednak mu doröwnuja.- se; gra, strategczna. w hstor frmy. Ne cwnk, doktor Doom. Tym razem doktorek planuje zbudowane maszyny czasu, sce, na perwszy rzut oka wyglada calkem, catkem. Wprawdze ger cych. Wszystkch amatoröw tego typu Smöw uceszy zapewne fakt. ze Bull- zatem dzwnego, ze w stosunkowo nedlugm czase po jej wydanu pojawt se ktöra umozlw mu kontrolowame ludz we wszystkch czasach jednoczesne, przedstawajacych btwe pod Gettysburgem bylo juz mnöstwo, jednak perwszy dodatek. Sege Pack oferuje graezom 1 nowych model zamköw, 20 Ponewaz maszyna wymaga welu dz- ta wyrözna se duza lczba. mozlwo- nowych map, edytor do tworzena wta- sc cekawa.oprawa_. Z wygladu Get- snych map oraz speejalny tryb dla osöb, tysburg przypomma skrzyzowane gry Felds of Glory frmy McroProse ktöre ne luba. se bawc w ekonom?, umozlwajacy pomjane odstepöw cza- z Unversal Mltary Smulator (wat- su medzy btwam. Zapowada se wspa- pe, czy ktokolwek jeszcze pameta te ostatnaj. Jednym stowem, jest to nala zabawa, tym bardzej ze Lords of the Realm 2: Sege Pack wyposazona produkt dla prawdzwych strategöw, nad ktörym prawdopodobne bedze frog zapowedzal trzeca. czqsc stynnej gry. W peln trojwymarowe srodowsko wacznych komponentöw, doktorek chce, aby nas bohaterowe je dostarczyl. Lczy na to, ze przy okazj wykonywana zadana zgna. problem sam se rozwaze. Tak wec jeden z komksowych bohateröw, kerowany przez gracza. bedze przemerzac mnöstwo pozomöw w poszukwanu czesc maszyny. Potem czeka nas korcowe starce z Dr. Doomem. Termn: konec Producent: Acclam. Platforma: PC CD-ROM. (frogger) Batman & Robn Jak netrudno se domyslc, gra oparta jest na flme, ktöry jaks czas temu melsmy okazje podzwac na ekranach kn. Podzwac to zbyt mocne slowo, gdyz flm (przynajmnej mom skromnym zdanem) ne byl najlepszy. Podobne jak poprzedne gry o Batmane, tak ta bedze zrecznoscöwka. ze sladowym elementam przygodöwk bjatyk. Zgodne z nowym trendam mody, Batman & Robn oferowac bedze trojwymarowe otoczene sekwencj wdeo. Termn: konec I 997. Producent: Acclam. Platforma: PC CD- ROM, (frogger) mozna sp^dzc nejedna, noc. Termn: poczatek Producent: Electronc Arts. Platforma: PC CD- ROM, (frogger) oraz zupelne nowy arsenat atrakej, ktöre graez bedze mögl serwowac swom wyznawcom (wsröd nch plag, pozary armeumarrych). Meszkarcy rzadzonej przez nego planety ne beda. juz jednakow. W zaleznosc od wykonywanej funkej ch wyglad oraz cechy charakteru majase röznc. Populous 3 oferowac bedze gre przez modern lub po sec do czterech graezy jednoczesne. Termn: konec Producent: Bullfrog. Platforma: PC CD-ROM. (frogger) Lords of Magc &<A>1 jest w calkem nezle opeje secowe. Termn: konec Producent: Serra. Platforma: PC CD-ROM. (frogger) Fabula tej nowej gry strategcznej osadzona jest w swece fantasy (elfy, krasnoludy, smok td), Antagonstajest zly lord Balkoth, Gdy odnalazl starozytny artefakt zawarl przymerze z plemenem barbarzyrcöw, jego moc znaczne wzrosta. Hordy Balkotha bezltosne pustosza. krane za krana. jezel ktos go ne powstrzyma, swat Urak n edlugo w calosc znajdze se pod jego kontrola., l * r, /*? -IN BT 1 ** Lords of Magc laczy elementy czystej strateg (btwy) z elementam decyzyjno-ekonomcznym (sojusze, rozbudowa zarzadzane mastam), Ma rewelacyjna. grafke, Lords of Magc oferuje ponad 80 w pefn anmowanych potworöw, ponad 1 60 röznych czaröw bojowych. W mar postepu w grze Two dowödcy beda. naberac doswadczena, a ch umej tnosc wzrosna. po kazdej wygranej btwe, Bardzo rozbudowane sa, opeje handlowe - kupowac sprzedawac mozna wszystko, od czaröw az po cale masta, oraz opeje dyplomatyczne. Jezel wszystke zapowedz zostana. spelnone, bedze to jedna z najcekawszych ger sezonu. Termn: konec 1 997, Producent: Serra. Platforma: PC CD-ROM. (frogger) Dark Colony Frma Gametek dose doktadane wstrzelta se w ofensywe nformacyjna,dotyczacgbadawczej msj Pathfndera. W jej najnowszej grze strategcznej czasu rzeczywstego, zrobonej zreszta. przez znana, z lcznych strateg frme SSI, ludze (posfugujgcy s$ robotam) szarzy" (Grey - wyposaen w bror bologczna,") postanawaja dokladne zbadac Czerowna. Planete, co oczywsce wywotuje konftkt. W Dark Colony Mars ne wyglada tak monotonne jednostajne jak na zdj^cach przyslanych przez Pathfndera. Jest z pewnosca. mnej czerwony, zato duzo brzydszy - mozna tarn spotkac np, las pajeczyn, W grze wprowadzono rozröznene dna noey oraz mozlwosc chowana se przed ognem neprzyjacelskm za przeszkodam terenowym. Mozna lezyc na wele ozdobnköw, m.n. bardzo udane eksplozje hektoltry krw chlustajacej z ranonych jednostek, Medzy msjam mozna obejrzec znakomte anmaeje, Premera swatowa gry zbegne se. z premera^ polska^ a ta bedze pota.- czona ze specjalna. promoeja., wsperana. przez redakcje Garn blera, Przy zakupe orygnalnej gry bedze mozna skorzystac z dodatkowej oferty (szczegöfy w dzale Rynek na str. 1 3). Termn: , Producent: Gametek/SSI. Dystrybutor: L.E.M. Platforma: PC CD-ROM. (Sr Haszak)

11 nowych SWAT SCI DLA STRATEGOW GAMI-5Ü.K OUTPOST 2: DlVIDED DESTINY Outpost byfa jedna. z perwszych ger strategcznych wydanych na kompakce. W swom czase ceszyla se spora. popularnosca. ze wzgledu na cekawe opracowane. ladna. grafke Wszystkch amatoröw kosrncznych podbojöw uraduje zapewne takt, ze Serra zajmuje se druga.czesca.tej gry. Outpost 2 stanow polaczene gry decy- Plague Plague to nowa gra w stylu Command & Conquer (czyl stratega w czase rzeczywstym) opracowywana przez frme Edos. Akcja gry bedze osadzona w fkcyjnym swece, przypomnajacym czasy srednowecza. Opröcz elementöw typowych dla klonöw Warcrafta, Plague ma zawerac wele dodatköw decyzyjno-ekonomcznych, co uczyn z nej gre o wele bardzej skomplkowana. nz- Warwnd 2: Human Onslaught Akcja gry toczy se wele lat po zdarzenacb ukazanych w czesc perwszej. Na planece Yavaun sporo se zmenlo. Polce Quest: SWAT 2 Sera Polce Quest coraz bardzej oddala se od poczajkowych wzorcöw. Juz wydany ponad rok temu perwszy SWAT ne by) klasyczna. przygodöwka,. SWAT 2 natomast ne ma ne wspölnego z perwszym czejscam cyklu. Jest to bowem stratega czasu rzeczywstego, a ne gra przygodowa. Wykonanem grafcznym przypomna np. UFO czy Laser Squad. Gracz wcela se w do- by se z pozoru wydawalo. Opröcz welu wödee oddzalu antyterrorystycznego cekawych nnowacj najbardzej rewolu- lub, jezel wol, w przywödce grupy ter- cyjnym posunecem jest newatplwe wprowadzenetröjwymarowegoterenu. Do dyspozycj gracza bedze ponad 30 Ludzcy kolonsc znalezl nareszce swo- rorystycznej. oferuje po 1 5 orygnalnych msj dla kazdej strony. War- je mejsce wsröd nnych ras. Gdy zakorczyly se wojny z Obcym, ludze zrobl to, co zawsze umel najlepej: podzell se. na wroge frakcje zaezel walczyc ze soba.. Opröcz fabuly w grze newele se zyjnej w stylu Smöw (rozwöj ekonomez- zmenlo - w dalszym cagu jest to typo- ny kolon) ze Stratege w czase rzeczywstym (konflkty zbrojne). Gracz moze weelc se w przywödce kolon Eden lub w przywödce rebelanckej bazy Plymouth. Dla kazdej strony przygotowano po 1 2 msj. Termn: konec Prcducent: Serra. Platforma: PC CD-ROM. msj röznego rodzaju. Termn: konec Producent: Edos. Platforma: PC CD-ROM. (frogger) wa reprezentantka strateg w czase rzeczywstym. Do dyspozycj gracza oddano mnöstwo nowych typöw bron, nowych map msj. Opröcz tego zostaly poprawone opeje secowe. Termn: konec 1 997, Producent: SSI. Platforma: PC CD-ROM. (frogger) to zwröcc uwage na bardzo rozbudowane opeje secowe gry. Termn: konec Producent: Serra. Platforma: PC CD-ROM. (frogger) (frogger) SKLEPACH CD PROJEKT ECSTATICA II M* wrzesnowa 1 1 c e a lö zt Co MIESIAC NOWA OFERTA SPECJALNA NIE PRZEPtACAJ! KUP TANIEJ WSZVSTHK SKLfPY OTWARTE SA PONRMtH PUTB TW - 80B0TA I NIEDZIELA 1IT-16" Z * P R» 8 Z» M Y Bydgoszcz ul. Jagellonska 70, tel. (0-52) Krakow ul. Starowslna 65, tel. (0-12) Warszawa ul. Indyjska 25a, tel. (0-22) Warszawa ul. Pereca 2, tel. (0-22) wysytkowo cata Polska <1 N KATHARSIS tä* wpzesnowacq c e n auoz ZIEMIAWE m WSZECHSWIECIE wpzbsrowa c e n a 79 zt DUKTQW OGHANICZONA CENY DOTYCZA STAtYCH KLIEHTÖW SKLEPDW CD PROJEKT. JOYSTICK PC SABRE PRO wrzesnowa cena dljtzt PANDEMONIUM rtt PLAYSTATION wnzesnowa 1 CQ cena lüöa

12 rynek LOCHY I MY Polskapremeragry Dungeon Keeper, zorgamzowana przez IPS Computer Group przy wspölpracy Electronc Arts, odbyta se, 4 lpca. Polska mauguracja zbegla se w czase z premeram w nnych krajach swata. Najbrzydszych, najztoslwszych najbardzej okrutnych ludz z branzy komputerowej frma IPS zaprosta do Lochöw na warszawskm Starym Mesce. Gosc podejmowano przepysznym napojem. w sktad ktörego wchodzla krew elfch nemowlejt orkowy sprytus (z dodatkem klku garsc polunu wedzmego zela). Wtaly nas szkaradne monstra o pokrwawonych twarzach szyjach, demony z batogam, ubrany w czerweh kat z ogromnyrn toporem oraz calkem ponetae sukuby. Honory pana domu pelnl sam Straznk Lochöw przyodzany w gustowny hem z dwoma rogam. Zglodnalym podano pötmsk pelne strawy - na uznane zaslugwaty zwtaszcza zapekane stopy hobbtöw (Frodo, möj skarbe, glum, glum), marynowane elfte uszy flaczk ze swezutkch paladynow. Clou programu stanowla prezentacja gry Dungeon Keeper, poprowadzona przez Emla Grzegorz Onchmowsk (z kosa w dlomj w oloczemu wernych poddanych Leszczyhskego z magazynu Escape. Mozna bylo wysluchac scezk dzw^kowej gry oraz porozmawac ze specjalne przybytym na mpreze. goscem z Electronc Arts, ne kryjacym swego zachwytu dla rozmachu polske] premery gry. Frma IPSzapoczatkowala swetny zwyczaj (na naszym rynku dotad neznany) organzowana atrakcyjnych premer. ne ogramczajacych se tylko do nudnych konferencj prasowych, Oby tak dalej. Czekamy na nastepne zaproszena Jacek Pekara Ob/e-c Inga Serdakowska / Jacek Pekara. Zzazdrosca przyglada m se Eml Leszczyhsk P I Jacek Pekara jak zwykle wotoczenu demonöw plc zerske/. Inga Serdakowska wyrazme ne 001 se (utt sadzac po blznach na szy, mala/uzz tym panem do czynema Kobeta 1 korbaczem w dlomach Uwtalbmtl A tenpan Iran/ tu chyba znnej ba/k. Zreszla... 1 tak zostal saety. Recenzja gry Dungeon Keeper na str. 16 GAMBLER 9/97

13 tchörz pwo za 0POLSKA lata Zaslyszane 4 lpca IPS CG podpsat na 2 umowe z frma. developerska, Metropols Software House na dystrybucje jej produktöw. Owocem wspölpracy beda. 4 gry. W tym roku Obe gry zostana. wydane w wersj polskej. 29 lpca Mrage Software & Meda podpsala z Intelem umowe, na mocy ktörej stala se jego ofcjalnym partnerem developerskm. Dzek tej umowe Mrage uzyskala dostep do dokumenta- w Polsce przez L.E.M. (news - str. 1 0), ktörej premera planowana jest na 1 wrzesna. Nowa gra strategczna Clash frmy Leryx LongSoft jeszcze se ne ukazala (Optmus Bs, jej wydawca, zapowedzal premere na ny na zjezdze SIGGRAPH '97 w Los Angeles. Pula nagröd wynos 4500 USD (za mejsce 2000 I USD oraz akcelerator grafczny Intense 3D; nagrody po USD dla tych, ktörzy pokonaja. Fonga). maja. se ukazac 2 z nch: przygodöwka Ksaze. (premera cj wszystkch nownek techncznych, opracowywanych obecne 15 wrzesna), ajuzautorzy planuja. wydane wersj deluxe w marcu Electronc Arts podpsal umowe dystyrbucyjna OEM z Fox planowana na 30 pazdzernka) stratega Reflux (31 grudna). przez Intela (m.n. powered Pentum II, nowy System dzweku przyszlego roku. Zmany maja. byc znaczne glebsze nz wynkalobyto Interactve. Na jej mocy EA bedze mogla sprzedawac produkty CD Projekt podpsal umowe z frma. Meln Studo ztodz, przyzna- przestrzennego). Ich obsluga bedze zamplemento wana we wszystkch nowych grach frmy Mra- z dodana slöwka deluxe. Recenzja gry Clash zamesac. Foxa producentom sprzetu, ktörzy zechca. dotaczac je do swych komputeröw. Fox zapowada wy- jaca. mu wylacznosc na dystrybucje ge. LK. Avalon znalazl na Zacho- dane w drugej polowe beza.ce- nowego programu do nauk jezyka» dze wydawce dla A.D An- go roku klku ger znanych z ekra- angelskego, przeznaczonego dla dzec. Program ma ta.czyc zabawe z nauka., a nagroda.za przejsce etapu bedze prawdzwa kresköwka. Wedlug ostatnch notowah CD Projekt sprzedal juz 8000 sztuk Powstala w maju frma L.E.M. (LComp-EMPK-Multmeda) ma klopoty z zarejestrowanem nazwy. Sprawa powol zmerza ku szczeslwemu zakorczenu, Ne zmena to jednak faktu, ze jedna gelska. wersje tej przygodöwk dystrybuowac bedze angelska frma Flar, zajmujaca se juz sprzedaza. jednego polskego produktu - Lwa Leona, nu: m,n.: X-Fles: Unrestrcted Access - nteractywna wyprawa w krame Archwum X"; The Smpsons: Vrtual Sprngfeld - gra przygodowa oparta na popularnym seralu teewzyjnym; 3D Warcraftall. z najw^kszych frm dystrybucyj- Frma Ar- Wal z Opola, ktörej Alens vs, Predator oraz przygo- Mrage Software & Meda najprawdopodobmej bedze w Polsce dystrybuowac produkty Broderbunda. Jesu tak se stane, wsröd tytutöw wydanych na rynku polskm z pewnosca. znajda. se'. III cze.sc doskonalej gry strategcznej Warlords oraz przygodöwka Rven (news - str. 8). nastepca stawnego Mysta (sprzedano 9 mn egzem- nych w Polsce na raze ne nazywasewcale. n Rusza specjalna promocja przygotowana przez Gamblera czolowych wydawcöw ger komputerowych. W nektörych produktach znajdze se kupon prenumeraty Gamblera CD. Po jego wypelnenu wyslanu mozna zaoszczedzc ok. 50 zl, a przy tym wygrac dodatkowe nagrody w po- standardowa lna telefonczna (077) zostafa uszkodzona w wynku powodz, podaje numery tymczasowe: fax (077) , -tel , 0ZAGRANJCA Frma Intergraph oglosla, ze Denns Fong - zwycezcaturneju Total Anhlaton, zorganzowanego przez na. na targach E3 - döwka nawazuja,ca do, rnajacego se ukazac lada chwla, seralu anmowanego Anastasa. W kohcu lpca doszlo do fnalzacj zakupu Maxsa przez Electronc Arts, o czym bylo glosno juz od pocza.tku czerwca. Mamy nadzeje, ze wplyne to pozytywne na prace Maxsu - podczas E3 frma ne byla pewna, co kedy uda jej se wydac. Ana SmC- plarzy, co czyn go w tej kategorl rekordzstawszech czasöw). stac gerl Perwsza. gra. z kuponam bedze Dark Colony. wydawana zgodzl se wzac udzaf w turn eju Quake'a, ktöry zostane rozegra- ty 3000 czeka welu mrosnköw poprzedne wersj tej gry. Escape ma roczek Telewzyjny Magazyn Komputerowy Escape, emtowany przez TV Polona 1, ma juz rok! Z tej okazj 30 czerwca w warszawskej restauracj Malbu odbyla se huczna (od huku braw) uroczystosc, ktörej wspölorganzatorem byla frma Amercan Computer & Games. Przedstawcele Gamblera teztambyl, möd pl - bylo zmne darmo, a na zewnajrz 30 - jadla pokosztowal, a nzej podpsany gorzko zatowal, ze byl po obedze. Nastepne obejrzel standy z konsolam Nntendo 64, na ktörych uruchomono m.n. Super Maro 64, * Potem zrozpoczela se czesc ofcjalna, czyl wreczene nagröd za sezon 1 996/97 (przyznanych, rzecz jasna, przez Escape) polskm producentom dystrybutorom ger. Oto wyroznone produkty frmy: najlepsza gra zrecznoscowa - Tomb Rader (Mrage), najlepsza gra sportowa - Network Q RAC Rally Champonshp (LComp), najlepsza gra przygodowa - Toonstruck (IPS CG), najlepsza stratega w czase rzeczywstym - Red Alert/IPS CG, najlepsza stratega tradycyjna - Hernes of Mght & Magc 2 (Mrage), nalepsza gra role-playng - Dablo (CD Projekt), najlepsza symulacja - Flyng Corps (MarkSoft), najlepsza gra secowa - Quake (Optmus Bs), wydarzene roku - Nntendo 64 (Amercan Computer & Games), najlepsza gra polska - Lew Leon (Leryx LongSoft). Werdykty przyjmowane bytygromkm brawam. Przedstawcel wyrözmonych frm mozece podzwac na zdjecu. (Zgr). ^ V Wperwszym rzedze od lewej (kuca/a): Marek Nesolkowsk (MarkSoft). Eml Leszczyhsk (Escape), Konrad Kwatkowsk (Escape). Mcha! Karsk (CD Projekt). Wdrugm rzedze od lewej (stoß): Wojcech Gerasmowcz (L.E.M.). Inga Serdakowska (IPS CG), Tomasz Mazur (Mrage), Grzegorz Onchlmowsk (IPS CG), Jacek Mazur (Mrage), Darusz Dabsk (przedstawcel Nntendo), Marcn Iwrsk (CD Projekt). GAMBLER 9/97

14 karta rynek RAMBLER Cz^stochowa, lpca Dablo Party Klkudzes^cu fanöw gry Dablo zjechato sq 1 8 lpca do Cz^stochowy na Dablo Party. Imprezatrwata dwadn, a glöwny punkt programu stanowlturnej Dablo. Organzatoram sponsoram byty frmy; Lars Computer, ktöra uzyczyta lokalu oraz Komputer Serws - dostawca sprze.- tu. Sprze.t dostarczyl röwnez czlonkowe CzQstochowskego Klubu Mlosnköw Fantastyk. Patronatsprawowal: Hurtowna Oprogramowana User, lokalne Rado Cty oraz redakcja Gamblera. Grano na 1 2 komputerach spejych w secpo4. Dzler plerwszy posw^cony zostal w catosc elmnacjom doturneju Dablo. W szrank stanero 28 zawodnköw ( 1 7 wybrato wojownka, 7 - tucznczkq, 4 - maga). Zasady? Kazdy byt czlonkem czteroosobowej druzyny. Jedna rozgrywka trwata godznq. Po jej zakorczenu s^dzowe podlczal dla kazdego zawodnka lczbe. zdobytych punktöw doswadczena (podzelona przez 1 00 dawata wynk w punktach turnejowych), numer pozomu lochöw, dojakego dotart (za kazdy 3 pkt.) oraz lczbe. zgonöw prowadzonego bohatera (sumowano lczby smerc w calej druzyne, a wynk mnozono przez -20 pkt.). Dze^k takm regulom perwsze uzyskane wynk maly gföwne wartosc ujemne. Dzen drugl rozpocz^ta kohcöwka walk elmnacyjnych. Gdy wszystke walk s odbyry, jury ogtoslo potfnalowa. dwunastke. (7 wojownköw, 4 fucznczk oraz 1 mag). Kazda postac zaczynala gre. od poczatku. Pöffnat odbywat se. wedtug znanych juz, choc troche. zmenonych zasad. Czas gry zostal wydluzony do dwöch godzn; zmenla se. regula przyznawana punktöw ujemnych za smerc - dopuszczalne byty dwe smerc, trzeca oznaczala podlczene wynköw zakorczene gry przed czasem. Ta zmana doprowadzta do najcekawszej, mom zdanem, walk turneju, w ktörej udzal wzej; dwaj wojowncy, lucznczka mag. Do tej pory kazdy cztonek druzyny dbal o nnych, a w najgorszyrn raze - ne przeszkadzat. Zmana regulamnu doprowadzta do deathmatchu. Mag, ktöry uzyskat najw^ksza. lczby punktöw doswadczena w elmnacjach (sredno gracze zberal w c^gu godzny ponad 20 tys. punktöw - mag mat az , se!) padt na poczatku, jako ofara przymerza dwöch wojownköw. Od tej chwl zaczejo se. polowane na lucznczka, ktöre trwalo przez perwsza. godzne, gry. W drugej godzne nasta.pta zmana stron. DzQk sprytow wytrwalosc tucznczka uzyskata przewage. stowa. nad przymerzem tym razem ona byla lowca.. Gracze z tej druzyny koncentrowal se. gtöwne na przeszkadzanu sobe, uzyskal w^c o wele gorsze wynk od pozostatych ne zakwalfkowal se. dofnatu (choc lucznczka zajeja V mejsce). Mmoto kazdy z nch otrzymat symbolczna. nagrode, od organzatoröw: mag lucznczka - stuchawk z mkrofonem, wojowncy - amneste. Do frvatu dotarta najlepsza czwörka (sam wojowncy). Dodatkowym zrödtem punktöw w fnale byta lczba, okreslajaca losc posadanego na korcu zlota, dzelona przez Wszyscy uczestncy fnatu kontynuowal prowadzene postac z pötfnatu. Po 2 godznach gry podsumowano wynk ogtoszono klasyfkacje. korcowa.. Oto ona (w nawase nagrody): 1. Rafat Jury z maskotkq turneju (ntesfety, wdac lylkojej gtowe) Szadow" Zjawn (koszulka Gamblera, roczna prenumerata Gamblera CD oraz czytnk CD-ROM 1 6* muzyczna). 2. Wojcech Glugol Otto (koszulka, pötroczna prenumerata Gamblera CD oraz gra do wyboru ze sklepu Lars Computer), 3. Potr Pt" Boröwka (koszulka, roczna prenumerata Gamblera glosnk). 4. Krzysztof Morro" Kuzera (koszulka, pötroczna prenumerata Gamblera). Organzatorzy (na görze), sedzowe lnow jury (w srodku) orazzwycqzcy turneju (od'prawej sedza: Pt. Szadow Morro) Turnej nalezal do bardzo udanych. Uczestncy mogl potrenowac przed walka., skorzystac z bufetu, a takze wzac udzat w mpreze towarzysza,- cej, czyl zazartych bojach w... Soul Blade na stojacej z boku konsol PSX. Ponersk regulamn mprezy sprawdzl se., choc organzatorzy muszajeszcze nad nm troszke. popracowac - naczej do fnatu be.da. dochodzc tylko wojowncy (pozostale dwa typy postac, aszczegölne mag, potrzebuja.we.cej czasu, zeby se. rozwnac). Dochodza. nas stuchy, ze organzatorzy maja. juz w planach Drug Turnej Dablo (moze jesenaj, na ktöry, mam nadzeje., röwnez zostanemy zaproszen. VZ W Rogonku k. Pokat Slqskch w dnach czerwca oclbyl se 1 1 Olqalny Z azd Dablowcöw Uzytownkbw ICQ Pekary Sl. '97. W pknkowej atmosferze uczeslncy (znajacy se glöwne z ntemetowych potyczek w Dablo) wymenl swe doswadczena, oproznaac przy lym hektoltry pwa rozgrywajac n.eofcjalny pojedynek w Soul Edge.

15 Ä. \*4K..*«

16 . recenzje CAMBLER GRÄ MIESIACÄ-GRÄ MIESIACU Przewodnk Czytelnka Chcac utatwc czytane nnejszego dzalu, przedstawamy w skroce, jake nformacje umeszczane sa. przy tekstach. Metryczka Do kazdej recenzj dodana jest metryczka gry. Oto znaczene poszczegölnych pol: TT TTTT 1 Tytut - obrazek tytulowy z gry. 2. Wydawca rok wydana - nazwa frmy, zazwyczaj zachodnej, ktöra jest wlasccelem praw do gy; rok produkcj oznacza premer na Zachodze (zwykle w Welkej Brytan), 3. Dystrybutor - nazwa frmy, ktora za muje se dystrybucja. gry na terene Polsk; jej adres telefon mozna znalezc w rubryce»dystrybutorzy ger z numeru" na str Rodzaj gry - nazwa jednego (lub we.cej) z 1 5 gatunköw, na ktöre podzelsmygry. 5. Platforma sprzetowa - typ sprzqtu, na ktörym chodz recenzowana gra. 6. Grafka - perwsza z ocen pomocnczych, okreslajaca strone. grafczna.gry. 7 Dzwek - druga ocena pomocncza, wypadkowa not za: muzyke, dgtalzowana. mowe efekty dzwe.kowe. 8 Ogötem - nasz wyrok korcowy, opröcz ww, elementöw obejmuje takze klmat, grywalnosc, plynnosc dzatana, slowemto, co neuchwytne welu przypadkach welce subektywne. 9 Wymagana sprzqtowe - przytaczana za wydawca, nformacja o mnmalnej? 8 konfguracj, na ktörej gra sq uruchama. I Oceny 100% - tej oceny juz ngdy ne przyznamy 90-99% - GENIALNA, WYBITNA, KICKS ASS 80-89% - znakomta 70-79% - bardzo dobra 60-69% - dobra 50-59% - przecema 40-49% - merna 30-39% - zla Znaczk - 29% - zbrodna Szczegölne wyröznajace se. gry uhonorowane sa. specjalnym znaczkam. Oto one: Gra mesa.ca - produkt wybrtny, wyrastajacy wysoko ponad przec^tnosc, ocenony zazwyczaj powyzej 90%; tym znaczkem b^dze opatrzony najwyzej jeden tytul w mesacu. Dawno, dawno (bodajze trzy lata) temu... pojawfy se perwsze zapowedz gry majqcej zrewolucjonzowad gatunek RPG, Muselsmy bardzo dtugo czekac, zanm Dungeon Keeper trafl do sprzedazy. Zawedzone nadzeje Programsc z frmy Bullfrog postanowl odwröcc koncepcje^ ger RPG. Gracz ne mat wcelac s? w bohatera ruszajqcego w podzema, aby zdobyd skarby, pokonac straszlwe potwory raz na zawsze (do nast^pnej gry) zlkwldowac Zlo nawedzajqce okolce. Zamast Dobra mal reprezentowac Zlo - zostac" Wladcq Podzem - mscwym, okrutnym, zoslwym, trzymajqcym twardo szponastqtapqlegonyswoch, neco tylko mnej potwornych, slug. TakabyJadea... Scenarusz zostal zrealzowany zgodne z planam... ale ne wszystko poszto tak, jak autorzy zaplanowal. Dlaczego? Ponewaz produktem fnalnym jest gra < wktf Ne da se kontrolowac przebegu starca - rzucac czaröw, scqgnqcj postköw (gdy potyczka przestacza se^ w btwej czy wreszce wycqgac" oslabone stwory z wru walk. Op^tane wec, to tylko sympatyczny dodatek estetyczny" - cos* w rodzaju wyceczk turystycznej Zwedzamy straszlwe lochy...". W grze musmy pokonac wroga na 20 pozomach, mozemy tez odnalezc; 5 ukrytych msj. Zadana scenaruszy sq dentyczne - zmesc" wszystkch napotkanych po drodze przecwnköw. Zmenajq se tylko warunk - nna mapa, nny wrög... Ukryte pozomy bywajqdzwaczne, trzeba np. wybc: wlasne chochlk. Wyröznene - gra znakomta, godna polecena ne tylko mlosnkom gatunku, ktöry reprezentuje. Eureka, czyl wyröznene za nnowacyjnosc - tytul wnoszacy sweze pomysty, choc nekoneczne be.da.cy absolutnym przebojem. Multmeda Cze.sc dzalu przeznaczona jest na recenzje programöw multmedalnych. Mamy nadzejq, ze uzupeln ona nformacje o tym, co dzeje se na rynku oprogramowana. Wkorcu.jesl ktoskupl komputerzaöo mn zt, to ne tylko do grana. Mamy nadzejs, ze przewodnk ulatw znalezene gry spelnaja,cej Wasze oczekwana wartej wydana pen^dzy, ktörych przecez ngdy ne ma za duzo. REOAKCJA strategczna w czase rzeczywstym. Z de RPG zostata tylko mozlwosc" oglqdana swata oczam wybranego potwora (op^tane). Mozna oczywsce uczestnczyd wtedy w walce, ale przypomna to neco wysylane generala do kopana okopöw. Estetyka obrzydlwosc Podstawowy obraz lochu to wdok zometryczny. Zostal doskonale zrealzowany (nawet przy grafce VGA jest znosny). Cemnoc rozwetlajq pochodne wszqce na S"canach newelka pla- GAMBLER9/97

17 GRÄ MIESIACA»GRA MIESI^CÄ^GRÄ MIESIACA GRÄ ma swatta, znajdujqca sf w poblzu rek zla". Tworzy to odpowedn naströj, choc ne wptywa dobrze na wzrok gracza. Wdok swata oczam opetanego potwora przypomna neco grafk? perwszej wersj Magc Carpet, wec jest juz neco przestarzaty. Podczas walk trudno zobaczyc cos cekawego - starce to jeden totalny chaos. Efekty dzwekowe sq realstyczne - nektöre zapewne mogq przysnc" se^ bardzej wrazlwym osobnkom. Gre^ przetlumaczono na j?zyk polsk jest to przeklad bardzo udany - wdac, ze wlozono duzo pracy perüedzy. Warto wspomned o lektorach. Sq doskonale dobran. Szkoda, ze ch nazwska ne zostaty podane w nstrukcj do gry - warto by wedzed, komu mamy byc wdzeczn za soldnq (wdac", ze wczuwajq s$ w swoje role) robote... Flary Zta Zloto jest podstawqkazdej naszej dzalalnosc. Umozlwa rzucane czaröw, budowe^ pomeszczen oraz utrzymane stworöw pod naszqkomendq. Bez nego ne se ne dzeje, a gdy jego zapasy se^ kurczq, pozostaje nam juz tylko szybko ukorczyd pozom... Dysponujemy zestawem 14, a jezel dodamy do tego Serce Labryntu - 15 komnat, ktöre spelnajq okreslonq role w naszym krölestwe. Do waznejszych cekawszych pomeszczen nalezq wezene sala tortur. W perwszym glodzmy pojmanych przecwnköw ne tylko dla czystej przyjemnosc, ale takze w nadze, AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA EA/Bullfrog1997 IPSCG Stralegczna PC CD-ROM Grafka: 90% Dzwek: 94% Ogotem: 91% Wymagana sprzqtowe 486DX4/ 100, 8 MB RAM, CD-ROM 4«wwwwrwTTTrrrrrrrrrrf ze po s"merc zaslq nasze hordy, jako szkeletory. W sal tortur mozna skorzystad ze specyfcznego typu perswazj, aby zmend wroga na nasz obraz podoberstwo", jesl zas" okaze s? odporny... zawsze bedzemy mogl wykorzystac w walce jego ducha. Stwory Cemnosc Wybör jest zrözncowany gatunköw. Najczescej spotykane najstabsze stwory to chochlk drqzqce tunele komnaty oraz pajqk. Majqskrom- zuk, mucha ne wymagana, ale takze newelke mozlwosc. Bardzej nebezpeczne przydatne sq nne potwory, np.: troll, pqczkujqcy demon, macka, duch, ork czy szkeletor. Wreszce sama s"metanka: demon zöfcowy, ogar, czarnokseznk, czarna dama, smok, wampr rogacz. Kazdy stwör ma swoje upodobana... hobby. Warto podac" tutaj klka przyktadöw. Pqczkujqce demony uwelbajq trenng, zapewne marzenem kazdego z nch jest zostad smokem. Czarna dama uwelba tortury... ne tylko V obserwowad, takze ale uczestnczyc w nch w rol ofary! Hobby szkeletora to polowane na demona zöcowego... Anmozje m^dzy naszym shgam to chleb powszedn. Pajqk zjada muche. Czarnokseznk na wdok wampra dostaje wysypk, na ktörq jedynym lekarstwem jest dobrze wymerzona sera kul ognstych, przenoszqca drakule/' w zacsze przytulnej trumny. Inaczej möwqc - ngdy ne bedzemy narzekad na nud^... nawet gdyby przypadkem zabrakto wrogöw. Krwawe atrakcje GAMBLER Walka z Dobrem to gtöwna najweksza rozrywka w naszych podzemach - no, moze poza torturowanem schwytanych wrogöw. Gasnq wtedy wszystke anmozje potwory rzucajq se^ na przecwnka. Mozemy natychmast przemecd dowolnq lczb? stworöw do jakegokolwek mejsca w lochu... jednak pod warunkem, ze znajduje s? ono w naszym posadanu (mus byc polozona posadzka). W ten sposöb szybko gromadzmy sty wystarczajqce do pokonana neproszonych gosc. Duze znaczene ma podczas walk uzywane zakle6 Do bron" wzywa na pole walk wszystke znajdujqce se^ w poblzu potwory. Mozemy zaatakowad wroga btyskawcq, spowodowac" zawalene stropu, ochranac lub uzdrawad poranone potwory... Suma potwornosc Dungeon Keeper to gra rewelacyjna, cho<f ne rewolucyjna. Ne jest to przdom, jakm kedys" byla np. Magc Carpet. Zamast zapowadanego antyrpg, dostalsmy gr strategcznq. I choc" jest ona wybtna w swom gatunku, to jednak pozostaje jaks" nedosyt pewne rozczarowane... JAGEX ILCZUK

18 recenzje CAMBLtl? Rok Da meszkarcöw Zem epoka ekspansj terytoralnej, mozlwej dzek nowo odkrytym technkom podrözy medzygalaktycznych. Eksploracja wszechwata ma wele zalet - nowe przestrzene zycowe coraz weksze ztoza zasoböw mneralnych - nese tez pewne problemy. Odweczne marzena ludz o odnalezenu stot rozumnych spetnty s?. Barera jezykowa okazaa se jednak ne do przelamana. Problem rozwqzano we.c w najprostszy sposöb. Tak oto jestesmy wprowadzan w akcj? najnowszej odyse kosmcznej, ktörej na me Imperum Galactca (IG). Na wzmanke zasuguje fakt, ze autoram sq W^grzy. Zdolne beste, musze przyznad. ako mody ofcer o menu Dante rozpoczynasz swojq msje w malerkm sektorze przestrzen kosmcznej, obejmujqcym swym zasegem raptem klka planet. W tym jedna czeka na Twoje rozkazy. Na poczqtek przyda se doprowadzd jq do porzqdku po nedawnej wzyce Obcych oraz postawd na nej Colony Hub, budowle pozwalajqcq konstruowad wszystke nne. Latwzna?! Möge Was zapewnd, ze potem sprawysekomplkujq... Perwsze wrazene z gry to lekke rozczarowane spartahskm wyglqdem nterfejsu. ednak potem nastepuje olsnene -, ) n,.mr, )mw muwspanae, klkumnutowe, w pen renderowane demko wprowadza w akcje. Co do jego spöjnoc mozna med pewne zastrzezenoj ale... mojemu kumplow z archtektury (go^d, ktöry uwaza, ze komputer powstal tylko po to, aby na nm uruchamad programy typu 3D Studo MAX, AutoCad, LghtWave, tp.) po prostu zerwafo kask. Rekomendacja nezgorsza. Osobste wrazena wyartykutuje trzema slowam - to jest pekne!! 1 Od poczqtku gry (polecam od razu pozom Hard) opröcz narastajqcego uczuca zagubena, wywotanego pojawenem se^ mnöstwa przycsköw na ekrane, towarzyszyd nam bedze (az do wylqczena komputera) przyjemna meloda generowana przez zanstalowanego Sound Blastera. Znakomce wprowadza w naströj - jestes zaweszony gdzes, hen, w przestrzen komenderujesz slam nosqcym zaröwno poköj, jak znszczene. Muzyka oddaje nepowtarzalny klmat gry - to cos, czego bardzo czesto ne udaje se osqgnqd nnym twörcom, majqcym do dyspozycj troszk^ weksze fundusze. IG jest grq, w ktörej mozna odnalezd wele trendöw znanych z nnych ger. Tak wec mloncy Master of Oron bedq mogl tu rozbudowywac swoje kolone, zakladad nowe na ne zameszkanych planetach rozszerzac swoje wloc, tepqc kosmtöw. Fanatycy C&C docenq, ze walka rozgrywana jest w czase rzeczywstym przy jednoczesnym zachowanu zalet systemu turowego. W kazdej chwl mozna zatrzymad akcj^ btwy przydzelc kazdej jednostce osobny cel. W IG zostat zastosowany takze pomysl (z powodzenem eksploatowany przez frme^ Orgn), polegajqcy na urozmacanu gry przerywnkam flmowym w ten sposöb wprowadzanu gracza w jej fabul^. Koncowy efekt ne jest dealny, jednak gra z pewnoscq jest warta uwag. Komplkacje, o ktörych mowa na poczqtku, pojawajqse w momence, gdy w naszym sektorze pojawqse Obcy. Skuban, sqzawsze o krok przed nam, jezel chodz o technk^, nas naukowcy, chocbysmy stawal na glowe, ne sq w stane ch dogond. W tej sytuacj pozostaje tylko jedno - albo my, albo on. Gdy ch zlkwdujemy, otrzymujemy awans z dawödztwa, a wraz z nm nowy wekszy sektor pod swoje skrzy- *' * 9r**&H d\a... Cqg dalszy ne nastqp, chyba ze sam zagrasz w IG. Wegrzy podeszl do tematyk w sposöb nowatorsk, ale ch produkt ne jest najwyzszych lotöw. Zaden z welu problemöw poruszanych w IG ne jest tak elegancko rozwqzany jak w Master of Oron II. Wspomnana gleba gry przyslana, przynajmnej na poczqtku, usterk jej czesc skadowych. Wla^ne dlatego warto przezyd perwsze chwle fascynacj nq. Lecz takze - wlasne dlatego - ocena kocowa jest taka, jaka jest. BfYS GT Interactve 1997 L.E.M. Strategczna PC CD-ROM Grafka: 75% Dzwek: 80% Oäotem: 75% Wymagana sprz«towe: 4B6DX4/ MB RAM, CD-ROM 4«GAMBLER 9/97

19 CAMlUU Newele postac w hstor bylo na tyle ztoslwych, aby podbc po- lcznejszego, ale mnej odpornego gorzej dowodzonego wroga, abyprzed upywem 10. tury btwy zmusc go do pancznej u- ceczk (mozemy m.n. walk. Falanga pedzetajröw, cezkozbrojnych chopöw, jest straszna w walce czoowej, powolna we wszelakch manerwach bezbronna jak dzecko, gdy zaatakowac jq ze skrzydla. Osanajqcy jq lekkozbrojn hypaspsc sq szybcy zwnn, ale nemal po kazdym ataku dq w rozsypke. Wreszce hetajrowe - doborowa, nezwykle odporna, cezka (azda macedorska, ma- - - _. 1 *1 nr. 1 dzo skuteezne. Klka razy uratowalem se w ten sposöb w sytuacjach nemal beznadzejnych. Przy rozgrywanu kazdej btwy mozemy poröwnad wasne poczynana z dzalanam Aleksandra. W dokumentaej znajduje se bowem szczegöo- towe znanego swata najspokojnej umrzec, pozostawajqc w spusczne ponad tuzn zatozonych przez sebe mast Aleksandra, za co z pewnoscq przeklel go starozytn kartografowe. Ne dzwnego, ze o postac Aleksandra Welkego w korcu przypomnel sobe autorzy ger strategcznych. Ponewaz w 10 lat Aleksander podbl cale mperum perske Achemendöw, ne dzwnego, ze przed graezem sto podobne zadane. Z matym wszakze wyjqtkem - lata zostawalczyc nad Granklem, pod Issos Gaugamelq). I tu perwsza cekawostka - wyznaczane pozomu trudnosc. Za kazdym razern mamy takq somq lczb wojsk, tak samo rozstawonych na polu walk takjch samyeh dowödcöw - slowem wernosc hsto ryczna az do przesady. )edynq zmennq jest welkosc strat, po jakej wroga arma dose gwaltowne zapragne udoc se w jqca za zadane przebc" se na skrzydach zadad przecwnkow decydujqcy cos. Da röwnowag, calkowtq abstrakcjqokazao sf przywracane oddzalom sprawnosc bojowej - cos" z pograneza wszechmoenej propagandy (model Tchakhotne'a z 1939 r.) sztuk wskrzeszana umartych. Zdzesqtkowanq jednostke, majqcq w danej chwl przekonana g^boko pacyfstyczne, dowödca moze zawröcc na pole btwy. jesl mu se to uda, zweksza se ne tylko jej zwartosc, ale röw- wy ops kazdej walk wymenone sq wszystke typy oddzatöw, wystepujqcych w grze (przy okazj - zagadkq pozostane, dlaczego pokrewne formaeje peltastöw hypaspstöw oddzelono od sebe tych ostatnch zalczono do jednostek pechoty cezke j?) Great Battles of Alexander to - od dluzszego czasu - perwsza gra strategczna traktujqca o starozytnosc. Obok pomyslöw bardzo dobrych dobrych, znajdujqcych se zresztq w przewadze, umeszezono w nej rozwqzana kontrowersyjne, koldujqce z checq dochowana wernos"c prawdze hstorycznej. Na szczesce, ne przeszkadza to w dobrej zabawe (a z pewnoscq ne tak bardzo jak powolnosc dzatana). Jesl ktos" zdecyduje se segnqc po te gre, ne przypuszczam, aby doznal rozezarowana. SIR HASZAK : - nez lezebnosd Ne chee m se werzyc, aby Aleksander, nawet Welk, byt zdolny do takch cudöw. Trafne natomast zostal oddany genusz przywödczy Aleksandra. W kazdej btwe moze ly zastqpone przez tury (w kazdej mozemy rozegrac jednq btwe). Na tym opera se kampana, ktöra, möwqc szczerze, jest wqtta jak czowek z tasemcem po kuraej odchudzajqcej. ak przypuszczam, kampana zostaa zrobona z przyzwyczajenfl (pod hasem: wszyscy tak robq) lub rozpedu (mamy wollwlle, to zröbmy cos pozyteczr Na szcze ce, o jakosc tej gry swadezy co nnego - pojedyncze btwy. Sqnaprawde swetne. Zazwyczaj stajemy naprzecw kerunku przecwnym do tego, z ktörego nadehodzq nasze oddzaly. Z dobrym skutkem odtworzono takze wlasnos"c wojsk sposöb ch zachowana na polu 1 wt "'"*'* -""'',._ K= :^L.-.z.:. ] mst. '- on 3 razy przejqc" ncjatywe poza swq kolejkq, co przy jego duzej operatywnosc (moze podezas tury wydac prawe 2 razy wecej rozkazöw nz pozostal dowödcy) okazuje se bar- S Interactve Magc 1997 MarkSoft Strategczna PC CD-ROM Grafka; 79% Dzwek: 65% Ogotem: 72% Wymagana sprz«towe: 4860X4/ 100, 16 MB RAM (80 MB mejsca na HDD na swap lle!), CD-ROM 2" GAMBLER 9/97

20 . recenzje OAMBLER Dwa starozytne rody toczyy ze sobq wojne o panowane nad planetqtawy. Walk medzy mperam Horusa Seta trwaly ' r* przez cate pokolena. W 6225 r. p.n.e. nastqpo przeslene konflktu... Hstora (a wfascwe hstoryjka) to krötka wqtla, w efekce jest tylko pretekstem do stworzena gry. Symulator fantastyczny pownen med lepszq podbudowe/', ponewaz w nm wazny jest naströj - a ne uda s$ go zbudowad w TAKI sposöb... Oprawa gry zostata zrealzowana na neztym pozome. Pustyna wyglqda nezle, budowle sq przyjemne dla oka, natomast neco gorzej jest z pojazdam. Momentam pksele bywajq neco przerosnete. Intro wstawk wdeo, zrealzowane w 24-btowej grafce, wprowadzajq troche nastroju do gry. Efekty dzwekowe na soldnym pozome, muzyka - MIDI oraz cezk audo (30 mnut) Gra zostata spolszczona... Dzwne, w korcu to ne przygodöwka. Trudno se bedze komus zachwycad faktem, ze klku zdar odprawy wyslucha w ojczystym j^zyku, a zamast stöwka cannon" - swojsko brzmqcego: dzalko". Nawet gracz ze stadowq znajomoscq jezyka angelskego ne malby txkf oznaczone na mape kolorem czerwonym... Nefortunne, translacje przeprowadzono w Welkej Brytan (dodajmy, ze wnny jest tu Gremn, a ne L.E.M., polsk dystrybutor gry). Dlatego pojawajq se nekedy bledy w wymowe (np. czasam przy odprawe mozemy ustyszec operata") akcentowanu oraz lteröwk (np. POLUNIE" na kompase). Czasam tez wystepujq bjedy technczne, np. przerwane komunkatu w polowe wyrazu podczas podawana rozkazöw w ostatnej msj. Wszystko to jednak mozna zaakceptowac. Najw^kszym problemem jest beznadzejny dobör lektoröw. Nkogo ne pownno to wtascwe dzwc - w korcu w GB ne ma setek gotowych do wspölpracy osobnköw, znajqcych doskonale jezyk polsk... W angelskej wersj w ntro styszymy opowadane kogos, kto uczestnczyl w trwajqcym przez pokolena konflkce, natomast polsk lektor CZYTA zapsany na kartce mnej lub bardzej sensowny tekst. Ponadto gtöwny bohater z angelskego twardzela zmena se w polskego cenasa - najwyraznej wlasne przechodz mutacje. Brr... Wersja polska to wspanata (bok mozna zrywac), chod zapewne ne zamerzona, paroda angelskego orygnalu. W SandWarrors walczymy po strone Imperum Horusa. Latamy pojazdem, bedqcym po- Iqczenem poduszkowca z samolotem, czy tez raczej ze smgfowcem. Kampana sktada s? z 30 msj o coraz wyzszym pozome trudnosc. Gra najbardzej przypomna Archmedean Dynasty, choc tarn ptywalsmy w wodze, a tutaj latamy nad pustynq. jak na symulator fantastyczny przystalo, chronq nas tarcze. Dalej jednak twörcom gry zabraklo wyobran. Cywlzacja z technkq na wysokm pozome ne zdobyja se na dzafa energetyczne z neogranczonym zapasem amuncj? W efekce musmy oszczedzac ne tylko kazdq rakete (co jest sensownym rozwqzanem), ale takze kazdy pocsk naszego dzata (co juz ne nalezy do najlepszych pomyslöw). Ponewaz przecwnköw jest mrowe, zwykle amuncj ne starcza. Autorzy Sand- Warrors zdecydowal se wprowadzd tutaj dzwne rozwqzane - na pustyn rozmeszczone sq pojemnk z amuncjq energq. To rozwqzane oraz lczba pojazdöw wroga powodujq ze SW przypomna mejscam bardzej gre zrecznos"cowq nz symulator. SandWarrors to dosyd soldne wykonany symulator fantastyczny - dobra, rzemeslncza produkcja. Nestety, od rzemosta do sztuk droga bywa daleka. JAGEK ILCZUK z SandWarrors zadnych problemöw. Dlaczego? Ponewaz nasze cele, w w^kszosc msj, sq GAMBl

21 Dym spaln, zapoch benzyny smaröw, gtuchy jazgot pracujqcych na wysokch obrotach slnköw. Zelonym kolorem swatla dajq znak do startu. Psk palonych opon... möj Chevrolet sto na poboczu z 10-procentowym uszkodzenam, Co u dabta s? stalo? Co to za szalone wyscg? C warac przejechal po mne, jakby prowadzl czofg! No, ale ne to, jeszcze mozna jeehad, spröbowac ch dogonc. Totez jad^. Ne do wary! Kto u lcha zezwolü scgac sf na takm torze? Dzury w nawerzchn, neröwnos'c tuz przed ostrym zakr^tam, jakes szalone skoczne serpentyny... Konstruktor wczesnej projektowal chyba tory kolejk strachu w lunaparkach. )ednak jako dosvadczony rajdowec, okupwszy to dalszym uszkodzenam mojej maszyny, po jakms czase doganam klku uezestnköw rajdu. eden szkolny manewr trzej panowe sq za mnq. Weskam gaz do dechy, zeby ch we;cej ne oglqdad, jad^... Co jest, do... Wskaznk pojazdu oszalaly, slnk wyje jak opetany, wpadam w poslzg tylko to ratuje mne przed lecqcq z tylu raketq. chöd mozdam s^ wyprzedzajqcej mne tröjce. Ich Chevrolety zaopatrzone sq w karabny maszynowe, rakety jeszcze klka nnych gadzetöw, ktörych zastosowana ne znam. Ostatn Chevy btyska czyms" srebrnym z otworu pod tylnym zderzakem. Podjezdzam zacekawony. Co to jest? Bach, bach, psssssss... uz wem, to gwo dze. Po moeh oponach zostalo tylko zalosne wspomnene. Tak wtasne mogloby wyglqdad perwsze spotkane doswadezonego graeza-kerowey z grq Axelerator, gdyby posadzd go za kötkem neuzbrojonego pojazdu, ustawd na starce w jednym z kohcowych rajdöw sezonu... ne uprzedzc o charakterze rywalzacj. Gra do klasycznych wyscgöw wlqcza elementy walk. Mozna s\q zmagac z komputerem, mozna tez pröbowad swych sl w pojedynkach w sec (do 8 graezy). Prowadzqc pojazd ma s wrazene, ze sedz s za kölkem prawdzwego samochodu. jedynq wadq obstug gry jest brak mozlwosc kon ezu drog, co to za psychole! Znöw stoj na poboczu przyglqfgurowana klawszy - standardowe ustawene ne nalezy do wygodnych. kulek Jesl chodz o gadzety, to - poza karabnem raketam - mozemy uzbrod pojazd w mny magnetyczne, dozownk metalowych oleju. Samo- klatka, skutecznejsze hamulee lepsze opony. Dost^pne sq tez wynalazk, np. ntrodopalacz czy ggantyczna przyssawka - dz^k nej mozna pokonywad zakr^ty ze znaezne w^kszq szybkoäcq nz normalne. Na wszystko trzeba jednak med penqdze. Zarabamy je, zgarnajqc nagrody za kolejne zwyceske rajdy dopelna jq sugestywne bardzo naturalne dwetä oraz moena, rockowa muzyka z CD. Ne Ne przegapee tego tytutu. ma w nm monotonnego przemerzana znanych na pamed toröw, walk far play, dyskwalfkacj za neezyste zagrana. Za to petno bezwzglednej rywalzacj, dynamcznej akej, adrenalny we krw, a jedynq obowqzujqcq zasadq jest BRAK A- KICHKOLWIEK ZASAD TYMOTE00 wygrywajqc zaklady w uma- wanych pojedynkach. Axelerator to gra bardzo ladna, praeuje zaröwno w nskej, jak wysokej rozdzelczoc. Bardzo dobry engne powoduje, ze dedykowana pod Wndows 95 gra dzalala w hres NAPRAWDE; ptynne juz na AMD K5 133 MHz, co jest ne lada osqgnecem. Tory sq kolorowe, okraszone szczegöam (domk, mosty, drzewa tp.) urozmacone nespodzankam, wystawajqcym na probe kwalfkaeje kerowey. Röwnez ladne wyglqdajq same samochody, ktöre mozna pomalowad (do wyboru klkadzesqt koloröw). Calosc PS jezel lublsce H-Octane, Axelerator powal Was na kola- 2 Ist Century Entertanment 1997 MarkSoft Wyscg PC CD-ROM Grafka: 90% Dzwek: 90% Ogofem: 89% Wymaganla sprzetowe: 486 0X4/ 100 MHz. 8 MB RAM, CD-ROM 2x, Wndows 95 rtttttttttttttttttt

22 recenzje GAMBLER Chessmaster 5000 Najpopularnejsza z planszowych ger logcznych od dawna kus ludz, aby cqgle sprawdzal swe zdolnosc ntelektualne w rywalzacj medzy sobq. Od 50 lat szachy to takze wdzeczne pole do popsu dla programstöw. Dopero jednak ostatne lata przynosly nemal wykladnczy wzrost sty gry wszelkego rodzaju programöw specjalzowanych komputeröwszachowych. nych szachstöw w Polsce, ktörzy sprostalby tak slnemu programow. Na szczesce, mnej doswadczen gracze mogq z powodzenem dopasowac CM50O0 do swoch wymagah, dzek nezwyklej elastycznoc programu. Süe gry mozna regulowac, wyberajqc jeden z 72 stylöw gry zdefnowanych w programe, ktörym w w^kszosc przypsano nazwska najslawnejszych w przeszloäd obecne graczy. Mozna zatem grad z Ka- czenem w stylu Salvadora Dal na czele. Szachownce mozna uzupelnc szeregem okenek z röznym dodatkowym nformacjam: lstq posuned, statusem ponuje pokaznq bblotekq debutöw (2000) wraz z ch nazwam oraz duzq bazq najlepszych part szachowych (27 tys.), do ktörej mozna se^ odwolywad sparowem, Karpowem czy udt Polgar, ale takze z Capablancq, Alehnem czy Botwnnkem. Mozna takze stworzyd wlasnq osobowosc szacho wq, dopasowujqc szereg parametröw programu wyberanych z nezlczo- Chessmaster 5000, wprowadzony na rynek w 10 lat po perwszym programe szacho- nej (rzedu klkudzesecu mlonöw) lczby kombnacj. Drugm waznym elementern gry jest czas pozostawony programow do namystu" - on de- wym z tej ser, jest pot^znq aplkacjq dzalajqcq pod Wndows 95, ktöra zadzwa ne tylko bogactwem swoch mozlwosc konfguracyjnych, ale slq gry. Ta ostatna cecha jest kluczowa, aby program dla bardzej doswadczonego odborcy (czyl szachsty-manaka) byf wart kupena. W tym przypadku Mndscape stanql na wysokoc zadana, mplementujqc w programe jeden z najlepszych algorytmöw gry (szachowy 32-btowy engne" trzecej generacj) na komputery klasy PC. Wedlug szwedzkej organzacj SSDF, merzqcej ste^ gry programöw szachowych, CM50O0 szacowany jest na 2386 pkt. ELO, (najlepszy w rankngu, Rebel 8.0, ma 2462 pkt. ELO), przy czym testy wykonywane byty na komputerach Pentum 90 MHz. Newelu jestzatem profesjonal- cyduje w znacznej merze o sle wykonywanych posunec. Tutaj mozna narzucac tempo gry w sekundach na poszczegölne posuneca, w mnutach na calq part?, mozna deklarowad lczby posun^d wykonywanych w okreslonym czase, Iqczne z tempern turnejowym 40 pos./2 h. [est tez mozlwos'd wybrana najnowszej specyfkacj" czasowej, zaproponowanej przez R. Fschera (po kazdym posunecu graczotrzymuje dodatkowq, 3-sekundowq bonfkate czasowq). CM5000 ma tez bogate mozlwosc wzualzacj szachowego pola walk, czyl szachowncy kompletu fgur, Poczqwszy od typowej szachowncy dwuwymarowej zestawu fgur Stauntona, az po szalenstwa w ukjadze 3D, z surrealstycznym oto- gry, wdokem zbtych fgur, warantam myslena" w procese wyboru posuneca przez program, zegarem szachowym (przy czym, przy wyborze malejqcego czasu gry mamy unkalnq mozlwosc obserwacj analogowego zegara ze wskazöwkam krecqcym s? w przecwnqstrone, nejako do tylu). Dobre weäc röwnez dla graczy poczqtkujqcych. Uruchomene specjalnej opcj trenera (coach) powoduje wysvetlene podpowedz: co w danej sytuacj gracz powenen zrobd, co mu groz tp. Wlqczyd mozna tez specjalny tryb uczqcy oraz opsy (po angelsku), przyblzajqce Stratege obu stron w cqgu najblzszych posunec. Dost^pny jest röwnez slownk termnöw szachowych, zawerajqcy ponad 1600 hasel. Program dysdz^k systemow odpowednch zapyta w poszukwanu konkretnych ger. Aby przyjemnosd czerpana z gry bya petna, mozna wlqczyc jeden z trzydzestu fragmentöw muzyk klasycznej, delektujqc se^ nq, rozkoszne lamaf sobe glow^, zghjbajqc tajnk 64 pöl. ' ANORZEJ MAJKOWSKI HLSSM ASTER /OU/lr. #1 J Mndscape 1996 Optmus Bs Logczna PC CD-ROM Grafka: 70% Dzw<jk: 50% Ogotem: 80% Wymaganla sprzetowe 486DX2 66, 8 MB RAM, CD-ROM 2«, Wndows 95 HTtnmnnM GAMBLER 9/97

23 Ardennes Offensve! Wgrudnu 1944 r. nespodzewany atak nemeckch wojsk zaskoczyt sty amerykarske zgrupowane w Ardenach. Byta to ostatna welka htlerowska ofensywa, ostatna pröba zmany begu hstor. Marzenem Nemcöw byto dotarce do Antwerpl - odc?ce znszczene wojsk alanckch znajdujqcych se w Belg Holand. Moglby wtedy przerzucc znacznq czesd swoch st na front wschodn powstrzymad radzeckq ofensywe. (a przynajmnej med jakqs szansf jej zarxzymana) Na wydarzenach tych bazuje gra Decs ve Battles of World War II: The Ardennes Offensve (byla zapowadana wczesnej pod nazwqthe Last Bltzkreg), ktöra po drugm okrese oczekwana wreszce traha na rynek. Frmy SSG SSI zapowadajq, ze jest to oddnek plotowy" nowej ser jedyny flmk" (w Intro) zdecydowane ne zaspokol moch potrzeb estetycznych - zostat zrealzowany jako sera 31 wyswetanych kolejno gra fk ( pcx)! Oprawa dzwekowa ne ustepuje grafcznej. Trudno zarzucd co efektom dwfkowym. Wekszq czesc" ph/tkl zajmu q scezk audo - podklad muzyczny zlozony z 14 utworöw (ok. 50 mn) Ardennes Offensve to stratega z podzlalem na tury. Gracz, opröcz msj trenngowej, dysponuje zestawem 7 scenaruszy (od 8 do 32 tur) oraz pelnq, trwajqcq 100»» vft»ttur 3 '".rsr kosztowalo wecej punktöw ruchu. Ne da se ukryd, ze jest to znaczne uproszczene. Ogölne AO przypomna raczej gry z ser Generalöw nz V for Vctory. Na potrzeby Ardennes Offensve stworzono nowy, bardzo specyfczny system, ktöry pröbu je symulowad wojne. lqdowq. Wynk walk oblcza se, uwzglednajqc standardowe dla ger tego typu warunk: lczebnod jednostek uczestnczqcych w walce (lczba punktöw ataku obrony), teren korzystny dla ktörej strony (np. polozene za rzekq zmnejsza znaczne sle ataku), wsparce artyleryjske, udzal st powetrznych oraz prestz glöwnodowodzqcego. Elementy te pozwalajq wylczyd prawdopodobny przebeg walk, a wlascwe 6 mozlwych wynköw. Tutaj dochodz do glosu lepy przypadek - rzucamy" gerstrategcznych. Chod ofensywa w Ardenach to temat nteresujqcy, jednak stosunkowo nedawno skorzystata z nego frma TalonSoft w grze Battleground: Ardennes oraz w jej ulepszonej wersj - Battleground: Bulge. Dlatego lepej byloby (dla dobra nowej ser) wybrad nnq decydujqcq btw$ II wojny Swatowej. Oprawa gry zostata zrealzowana na wysokm pozome. Trudno oczekwad czegos" wece) od map czy symbol jednostek. kostkq (rzadzej dwema) otrzymujemy ostateczny wynk starca. Wprowadzene tak wyraznego czynnka losowego powoduje, ze Ardennes Offensve zaczyna mocno przypomnad gre planszowq. Take rozwqzane ne kazdemu przypadne do gustu... Ardennes Offensve to bardzo dobrze zrealzowana, wykorzystujqca nteresujqcy scenarusz stratega wojenna. Cekawa propozycja ne tylko dla dowadczonych strategöw, ale takze dla poczqtkujqcych graczy... jednak, jak na dzsejsze czasy, gra ma zbyt ubogq oferte. rozrywkowq". Owszem, mozemy JACEK ILCZUK obejrzedsobezdjecawelu (wlascwe wszystkch) waznejszych dowödcöw sl borqcych udzal w walce po obu stronach... jednak 4A^A AAA f AA 64 tury, kampanq. Opröcz walk z SI, mamy mozlwoc gry w sed, Internece (take e-mal), przez modern czy kabel lub na jednym komputerze. Chod Ardennes Offensve ne SSG/SSI/Mndscape 1997 jest grq strategcznq w czase rzeczywstym, trudno zalczyc jq do powanych" strateg wojennych. W danej turze oddzal moze dowolne przemeszczac se, atakowad datej kontynuowad przemarsz. jednostka moze p zejsd pod nosem wroga, ne narozajqc se na nespodzewany atak z jego strony, chod bedze to Optmus Bs Strategczna PC CD-ROM Grafka: 79% Dwek: 77% Ogotem: 74% Wymaganla aprzftowa: Pentum. 8 MB RAM, CD-ROM 2«, Wndows SS

24 recenzje CAMBLER Roktemu lm no rygrecrn nem Dooma. Nkt se wted) ;ewal, ze produkt ten zo[> ne nowqgalqzst, Absoyt obre V proch. Ne byo nulo. mala klka ch bledöw, ale znad, ze uzbrojene jest mponujqce - od zwyktych karal» przodu, lub przyczac' s?, gem zasypywad: go boml Bedlam 2 jest bardzo dynapokazalem pof äarty s^ skoaczj wygk. poza strzelanem trzeba wykonac Bedlam 2 ne jest produkcjq najwj eza-!>o m^czqdnlu. W) se. o wsy z tego cyklu. edoruszamy \t - dobra gra z nezlqgramdzwekem. opance potem jepojazd w drog^, Musze ; TYO tu Na polskm rynku pojawa se^ ostatno coraz wecej zestawöw ger. Nektöre sq lepsze, nne szokujq nezwykle nskq cenq, a czec se^ po prostu do nezego ne nadaje. Award Wnners jest zestawem zawerajqcym cztery ne najmlodsze gry. Star Trek: The Next Generaton - A Fnal Unly, ProPnball: The Web, Screamer Actua Soccer. Star Trek trudno zalczyc" do jakej kategor ger. Najproscej mövvqc, jest to skrzyzowane przygodöwk ze strategq. Nasz cel - pomöc uceknerom z Imperum Romularskego odnalezf: zwöj tajemnezego paprusu. W grze od poczqtku cos" s\q dzeje, wec nkt ne pownen se^ nudzc. ProPnball: The Web to, jak sama nazwa wskazuje, pnball :) Mamy do dyspozycj tylko jeden stöl, jednak dosyc rozwn^ry. Gra nodal szokuje bardzo dobrq grafkq - wszystke elementy sq dopracowane w najmnejszych szczegötach. Mozemy grac nawet w rozdzelczosc 1024 *768 w 65 tys. koloröw. O Screamerze sh/szal chyba kazdy. a v/o\q perwszq czed tej gry, ze wzgledu na w^kszqdynamkf wyscgu rozgrywanego na ulcach mast. Opröcz grywalnosc Screamer wyrözna se znako-

25 Akcja Frma Mrage postanowa przyblzyc polskemu odborcy recenzowanq juz na lamach Gamblera grq Touche. Od razu trzeba zaznaczyc, ze jest to lokalzacja nepetna: przetlumaczono napsy dalogowe, pozostawono natomast orygnalny gros amerykarskch aktoröw. Szczerze möwqc, takle rozwqzane podoba m s? najbardzej, gdyz ne jestem uzaleznony od Humaczena. Mam przed sobq dwe wersje jezykowe gry möge poröwnywac orygnal z polskq translacjq. sce jednak dowcpy zabawne powedzonka w ttumaczenu ne utracry lekkosc. swojej Klka slow o grze (choc mala juz w Gamblerze recenzje ops w nr. 3/96 4/96). rozgrywa se^ w czasach znanych nam z powesc Dumasa, a glöwnym bohaterem jest mtody muszketer wmeszany w spraw^ tajemnczego zaböjstwa. Od jego odwa- g, pomyslowosc przebojowosc zalezy los Francj. Nasz bohater bedze podrözowa, zdota s? zakochad, wzqc udzal w btwe z Anglkam, pozna szalonego wynalazce dabolcznego kardynaja de Guse. Prawdzwqperelkq tej gry sq cynczne komentarze sluzqcego, ktöry nemal od poczqtku gry towarzyszy naszemu muszketerow. se^ Nestety, sposöb poruszana bohatera ne jest rozwqzany najlepej. Czasem mozna dostad palptacj serca czekajqc, az podejdze gdzes\ pokrec s\q bezsensowne w mejscu, aby obejrzec jaks przedmot czy zblzyc" se do kogos\ Mozna mec takze Edos/US Gold 1996 Mrage Przygodowa PC CD-ROM Grafka: 64% Dzwtjk: 76% Ogofem: 71% Wymagana sprzqtowe: 486DX/ 33, 8 MB RAM, CD-ROM 2«strzezena do logcznosc nektörych zagadek. Zaröwno od strony grafcznej, jak dzwekowej gre zrealzowano co najmnej poprawne, choc wdad juz, ze program ma ponad rok. Mmo wszystko jednak Touche moze nam dostarczyd duzo dobrej zabawy, bowem scenarusz ma znakomty. JACEK PIEKARA Przyznam, ze z pewnym lekem nstalowalem polskq wersje Touche, gdyz jest to gra nezwykle dowcpna, o zywych barwnych dalogach, nasycona czarnym humorem, czasem purnonsensowym. Obawatem s?, ze polske thmaczene moze znszczyd jezyk orygnam. Na szczesce okazato s?, ze dluge mesqce pracy nad lokalzacjqtouche ne poszfy na marne. Mozna oczywsce wylapac wele nezrecznosc jezykowych, np.: zamast on jest martwy, stanowczo", pownno byc" po prostu on jest martwy"; w polskm jezyku ne ma slowa ze bram" tylko zebrze/'. Na szcze- mtq muzykq - chocazby dla nej warto te gre kupd. Actua Soccer to najbardzej chyba znany tytuj z ser ger sportowych. Charakteryzuje se bardzo dobrq dopracownq grafkq, wysokm pozomem trudnosc realzmem symulacj. Bosko mozemy oglqdad z ustalonej przez nas pozycj lub z automatyczne przelqczanych kamer. Zebrane w zestawe Award WnnersNo. 1 programy wwek- w ogöle grat. Award Wnners godny jest polecena przede wszystkm tym, ktörzy dopero startujq w komputerowej zabawe ne sq pewn, ktöry rodzaj bedze m odpowadal. LECH WIKTOR PIOTROWSKI szosc nalezary do czoöwk, a teraz gra se w ne z przyjemnoscq. Dzw mne tylko ch zestawene - cztery gry, a kazda reprezentuje nny gatunek. Wytrawnemu graczow, ktöry we, co lub, bedqs? z tego zestawu podobah/ moze 2 tytufy - w 2 pozostale ne bedze Empre 1997 MarkSoft SWadanka PC CD-ROM Ogofem: 70% GAMBLER 9/97

26 ^ssl est taka gra na konsole. PSX, przez welu uwazana za neosqgalny dla nnych deal tuturystycznych vvyscgöw - wpeout Wlasccele PC tezmogqsobe w nq zagrac, jesl posadajq karte, yralcznq z koscq Voodoo. I co z tego? Ano to, ze Scorcher jesl prawe tak samo dobry, a chodz plynne UZ na przecetnym sprz^ce. Na perwsze produkty Scavengera czekalsmy z uujsknenem ja/, od dwöch lal, kedy to grupa szwedzkch koderöw, weteranöw demo-sceny pokazala, na co jq stad wprowadzla w swat (doktadnej - w Internet) nenterak- se^ na oko z "! trzech klatek. Na szcz^sce podezas wyscgu ne mozna nawet na chwle^ oderwad wzroku od trasy. Szesc dost^pnych w grze toröw to prawdzwe perelk, Kazdy ma swöj Charakter zdecydowane rözn se. od pozostalych. Tory (poza perwszym) sq doslowne usane pulapkam: dzury (motoeykle mogq wykonywac skok), baseny z wodq, me jest ch.-.-. szesc), trzeba III zajqc co najmnej mejsce. Od drugego toru poczqwszy, jest to bardzo trudne zadane. Aby mec jakekolwek szanse, trzeba znac na pame^c polozene kazdej putapk. eden jedyny blqd cz^sto powodujenezakwalf- LAP 1/4 kowane s$ do. nastepnej rundy. co wtedy? Trzeba I scgac se. na wszystkch torach screen. ak dlugo mozna scgac se^ z tym samym komputerowym przecwnkam (nektörzy sq az neprzyzwoce dobrzy)? Do wad gry trzeba tez zalczyc slabutenke efekty dzw^kowe, kontrastu jqce z dobrq muzykq techno. Na konec slöwko o wymaganach sprze4owych: na Pentum 166 z kartq Vrge gra dzata prawe plynne w rozdzelczosc , 16-btowym kolorze maksymalnych detalach. Po wy- Iqczenu detal mozna w wysokej" plynne grac juz na Pentum 100. (est to pewne osqgn^ce, beezk, rury, tu- od poczqtku. I tak A~ nele, skoczne, metalowe konstrukcje wele nnych. lest nawet welka sprala, na ktörej waruje nasz zmysl röwnowagl. Nc-stely, ne obejrzalem ostatnch dwöch toröw... Dlaczego? Gra jest bardzo trudna. W kazdym wyscgu berze udzal od czterech do szescu zawodnköw. Aby zakwalfkowac sq do nast^pnego etapu (w su- za kazdym razem. Katastrofa. Zapewnam Was, ze ne jestem lakem wdzedzne ger zr^cznosco- ale ne na man? engne'u Quake'a (do ktörego Scorcher zostal - ku mojej szczerej ucesze - poröwnany). Ne ta lga. Najcekawsze jest jednak to, ze grafka jest bardzej plynna w Wndows nz w DOS. To perwsza gra, ktörq znam, chodzqca szybcej w okenkach. Trudno powedzec, czy to zastuga karty - nstrukcja read me mlezq na ten temat. lyvvne demo Into The Shadows. Wywolato to szok. Wesc o nm dotarly podobno az do d Software, co spowodowalo opözne- Od redakej: Na str. 76 znajduje se. recenzja wersj tej gry nn konsole; Sega Saturn. ne wydana Quake'a (ne werzcle vv te plotk :). ak se. jednak wkrötee okazalo, od napsana klku procedur generujqcych szybkq gralkc,' do powstana dob ej yry droga jest dluzsza nz trasa maratonu. Scorcher to teoretyczne proste wyäcg. Gracz dosada otoezonego zelonym polem slowym motocykla. ktöry moze lewtowac dze^ k odkrycu nuklearnego pola elektromagnetycznego". Zdawalo m s^, ze nawet möj kot se^ usmechnql, kedy przeczytalem mu ten fragment nstrukej. Motocykle rozwjajq sce kosmczne pre^lkosa - prawe 300 km/h bez dopalaczy 450 km/h po ch uzycu. Przez caly czas wdzmy plecy zawodnka, ktörego maszynqklerujemy - jego anmaeja sklada wych, ale zakwalfkowane s? do ostatnch dwöch wyscgöw przekraezalo moje mozlwosc czasowe. Zdrugejstrony, mozna to potraktowac jako zalet? - ne da se^ skorezyc gry w jeden dzer. Bardzo brakuje trybu multplayer - chocazby przez kabel RS w dwe osoby lub nawet splt- GT Interactve/Scavenger L.E.M. Strzelamna PC CD-ROM Grafka: 86% Dwek; 55% Ogölem: 82% Wymagana sprzqtowe: Pontun 60, 6 MB, CD-ROM 2«

27 A, Neszcz«?sca chodzq param" - möw przystowe. Amok to druga gra Scavengera, ktörq w tym numerze przyszlo m recenzowac, wec zanm zaczqlem grac, zastanawalem s^, czy szczesca tez chodzq param. Moze Amok okaze s? tak dobry jak Scorcher? Nestety, chodzq nnym drogam... Sztampowa do granc absurdu fabula opowada o najemnku, zarabajqcym na zyce walkq dla röznych stron toczqcego s? juz od 47 lat konflktu. ego pojazdy - skrzyzowane bagracza. Voxele, po zblzenu sq na wycqgn^ce r^k, zamenajq se^ w welke cegh/. Do tego prawe wszystke obekty ruchome w grze wykonane sq ze slabo narysowanych kepsko anmowanych sprte'öw. Brrr... Grafka gry jest na tyle uboga, ze ne dzw ptynna anmacja w wysokej rozdzelczosc h-colorze (byloby dzwne, gdyby bylo na- edyne naprawde, svet- czej). ne zrobone elementy to zdychajqce rekny - tröjwymarowe, perfekcyjne anmowane, wyptywajq brzucham do göry na powerzchn?... Oprawa grafczna Amoka jest na pozome roku Z dzw^kem tez ne lepej. Pomjajqc nezle techno na sceznewele lepsze. Radz? wylqczyc po perwszej msj. Amok, choc ma sporo nedoröbek, zawera jednak duzq dawke^ dobrej zabawy. Wspomnane nske wymagana sprz^towe czynq z nego dobrq propozycjf dla posadaczy szyb- ne trzeba wfjc zbyt wele glöwkowac przed ustalenem, co robc dalej. W grze lczqs? glöwne sprawne palce wytrzymah/ pancerz. Losy frmy Scavenger ne sq nam znane. GT Interactve zerwaja z nq wspöhpracfj, z powodu katastrofalnego przecqgana termndw konczena prac nad kolejnym gram. Szkoda, bo poza dosc drftwym Amokem, Szwedz mel w planach duzo bardzej ambtne projekty, ktörych prawdopodobne juz ne obejrzymy. Jezel za oknem pada deszcz, masz gryp?, ne mozesz ruszyd s? z domu, a w telewzj ne ma ne cekawego do obejrzena, Amok moze byd nezq rozrywkq. jest jak japonsk samotyskafu z lodzq podwodnq (wczase msj zanurzonych") oraz cos w rodzaju Mecha (msje na lqdze). jego zadane - pomoc korporoej NONLUN w odbudowe jej dawnej pot^g. Trzy lata to szmat czasu, Szczegölne w dzedzne komputerowej rozrywk - to zmana generaej sprz^tu oprogramowana. Trzy lata temu frma Nova Logc opatentowala System tröjwyma- _ r rowych pkse - Voxel Space - no jego baze stworzyla doskonalqwowym czase gr? Comanche. Po co te remnscen- cje?amokope- ra s? w duzej czesc wlasne na wspomnanym systeme. Wzgörza, budynk oraz wszystke nne obekty wylanajq s? z mroku bqdz mgelk, skuteezne ogranczajqcych pole wdzena kach audo - efekty sq po prostu zenujqce. Zabjan zomerze wydajq z sebe kw^k kury znoszqcej jajko, pozostale odglosy szych wersj komputeröw 486. Gra w calosc umeszezona jest na krqzku ne wymaga przestrzen dyskowej (tylko na plk wymany), na dodatek CD- ROM o podwöjnej pr^dkosc gwarantuje bezproblemowq zabawy. Dzewed dost^pnych w grze msj (na pozome Hard) zapewn co najmnej klka, jesl ne klkanasce, weezoröw sp?- dzonych na ekstermnaej przecwnköw. Zadana dzelqs? na cztery typy: podmorske, wastelands (cos" w rodzaju nuklearnego metnska), mejske te odbywajqce se^ w tunelach. Mozna m zarzucc sporq schematycznos^ - prawe w kazdej msj trzeba znszczyc jaks generator, budynek, zbornk tp., ewentualne uratowad zakladnköw lub we^nöw. Cele poszczegölnych etapöw sq na bezqco podawane w trakee msj, chöd sportowy - lepszy od Poloneza, ale od Ferrar czy Bugatt dzel go dystans ne do pokonana... GT Interactve/Scavenger LE.M. Strzelanna PC CD-ROM Grafka: 65% Dzwek: 43% Ogotem: 61% Wymagana sprzqtowe: Penn 60.8 MB. CD-ROM 2- GAMBLER 9/97

28 recenzje CAMBUR W LPM '97 ne znajdzesz skomplkowanych edytoröw taktyk, ne pogubsz se^ w bogactwe opcj, an ne utonesz w powodz wspölczynnköw nnych cyferek, wyswetlanych na ekrane. To gra plytka neskomplkowana. Newqtplwym atutem programu Marusza Trzask jest to, ze gra nawqzuje do rodzmych realöw ptkarskch (np. wybryk pseudokbcöw). Nestety, tylko nawqzuje, a ne odzwercedla rzeczywstosc, co ujemne wptywa na jej grywalnosc. Mozesz prowadzd polske zespoty wylqczne w krajowych rozgrywkach plkarskch (lga puchar). W kalendarzu spotkan ne uwzglednono europejskch pucharöw. Sklady zespolöw pochodzq z kofka jesennej rundy sezonu 96/97, a o zastosowanu edytora skladöw ne pomyslano. Kontrowersje budz faktprzypsana kazdemu plkarzow tylko jednej, stalej pozycj boskowej" (bramkarz, obronca, pomocnk, napastnk). W dodatku LPM '97 ne rozrözna, czy zawodnk gra na srodku, na prawej czy lewej strone swojej formacj. Komputer automatyczne ustawa go na murawe, w zaleznosc od taktyk mejsca zajmowanego na lsce plkarzy grajqcych w klube (pozycja ta ne zmena se). Da osqganych przez Cebe wynköw jest to tak malo stotne, bowem sla druzyny zalezy przede wszystkm od umejetnosc zawodnköw, a ne od ch ustawena na bosku. Kazdego plkarza charakteryzuje ped wspölczynnköw: forma, technka, szybkosc, podane strzat. Oczywsce, najwyzsze wartosc lczbowe wystepujq przy nazwskach zawodnköw grajqcych poza grancam naszego kraju, a tych (w LPM '97) bardzo latwo sklonc do podpsana kontraktu z jakqkolwek polskq druzynq. Nawet z trzecej lg. lest to mozlwe dzek bajkowemu" systemow fnansowana dzalalnosc klubu. Wysoke wpywy z reklam, natychmastowa sprzedaz zawodnköw wystawonych na lste transferowq latwo dostepne kredyty bankowe pozwalajq znaczne wzmocnc sklad Twojego zespotu jeszcze przed rozpoczecem sezonu. Tak rozwqzana kwesta klubowych penedzy gwarantuje zdobyce mstrzostwa Polsk lub awans na wyzszy szczebel rozgrywek juz w perwszym sezonetwojej przygody" z LPM '97. DwHXIpn* «ladomi CnybUel». Dbane o ntensywnosd trenngöw plkarzy ustalane taktyk (drogq przesuwana röznych suwaköw) ne sq do tego potrzebne. Aby zajqc perwsze mejsce w ldze, trzeba najperw rozegrac mnmum 35 spotkan. Dobrze, ze czas trwana sekwencj meczowych mozna skröcd do mnmum, ponewaz fatalne rozwqzano ch prezentacj^. Tto stanow zawsze to samo zdjece, na stadone panuje grobowa csza, a o rozwoju sytuacj na bosku dowadujemy se z komentarzy, pojawajqcych s? na dole ekranu. WekszoSd opsuje akcje w czase przesztym, z ktörych ngdy ne pada bramka. Te bowem obweszcza tylko jeden ten sam naps: Strzelcem bramk jest: (nazwsko zawodnka)." Przez to mecz wydaje s? nudny straszne se dluzy (jesl go ne przyspeszymy) Po kazdym spotkanu mozna przeanalzowad przychody wydatk zwqzane z jego rozegranem, Jesl blans jest ujemny, mozna obnzyf: pensje plkarzy, co tak ma newelk wplyw na ch postawe na bosku. Mozna tez w klka sekund zmodernzowac rozbudowad Stadon, co pownno zw^kszyd wpywy ze sprzedazy bletöw. Grywalnosc LPM '97 dodatkowo obnzajq: brak mozlwosä rywalzacj z zywym menedzeram, brak dzw^ku weszane" s? gry (system Wndows) od czasu do czasu. Menedzer ptkarsk Mark- Softu pod zadnym wzgledem ne doröwnuje produkcjom zachodnm. Ne jest tez lepszy od swojego mennka LPM '95, wydanego dwa lata wczesnej. Trudno se temu dzwc pracowal nad nm tylko jeden czlowek. Lga Polska Manager '97 ne spodoba se nawet tym, ktörzy ne orentujq se^ zbytno w polskej rzeczywstosc futbolowej, a kochajq plke noznq w kazdej postac. KRISTOFF PS Jeszcze w tym roku pownna se ukazad poprawona wersja LPM '97 na CD. Oby rzeczywsce okazala se lepsza. MarkSoft/MGroup MarkSoft Sportowa PC Grafka: 40% Dzwek: 0% Oäötem: 35% Wymaganla sprzetowe PC 486, 4 MB RAM, Wndows 3,1 lub 95 TTTTTTTTTTTnTTTTT

29 .AMJ3UU TDD to konwersja gry wydanej na Saturna (recenzja w nr. 6/97). Jej tytuf zapewne ne Czytelnkom ne möw, zwtaszcza ze gne w natloku o wele glosnejszych - Sega wele przebojöw udostepna w wersj PC. Okazuje se. jednak, ze Trzy Brudne Skrzaty" to produkt rewolucyjny, wprowadzajqcy sporo nnowaej do gatunku... no wlasne, jakego gatunku? W zasadze, jest to meszanna chodzonej" bjatyk z platformöwkq. Cala hstora rozpoczyna se w chwl, gdy klkoro dzec zabawa se w jakqs" gre planszowo-roleplayowq, kerujqc postacam trzech skrzatöw. Kedy dzec zostajq porwane przez czlonköw jakejs bojöwk, skrzaty wyruszajq na odseez. (est ch trzech, sq brudn bezwzgledn. Stanq naprzecw röwne bezwzglednegoswata. Nowy ork okolce to, w wyobrazn autoröw, welke sedlsko zbröw szumown, wsröd ktörych znajdzemy np. babe^-smecare, oblepajqca wszystko wszystkch tasmq klejqcq, zakochanq sleznotke", ktöra nawet najbardzej zatwardzalego skrzata potraf zacalowacü na smerd, czy znenacka wynurzajqoe s? spod zem koparko-spychark. Oczywsce, nas bohaterowe dysponujq stosownym zestawem argumentöw do dyskusj: perwszyskrzat, uzbrojony w kj baseballowy, posuguje se^ nm ne gorzej nz kbc pfkarsk, a na dalsze odlegtosc mota phk (nawet do czterech jednoczesne) Drug reprezentuje mnej popularnq ego potraf kregle. kula dyscypln^, a manowce narobtf nezlego zameszana wsröd wrogöw, zas" pojedynezy kregel doskonale spsuje se w rol maezug. Wreszce ostatn, möj ulubony skrzat, ne baw se. w pölsrodk realzuje swoje zadane za pomoeq shotguna, z wprawq ne mnejszq nz bohater Dooma. Ponadto skrzaty potrafq, w zaman za zberane czaszk, wykonywac" najrozmatsze akcje speejalne. Najwspanalsza najdrozsza z nch polega na potqczenu wszystkch skrzatöw w jednego superbohatera (zadnych skojarzenl), ktöry przez klka sekund seje po catej planszy z arsenatu zblzonego do lego, ktörym popsat se pan Maska w fnale flmu z Jmem Carreyem. Istotnq nnowaejq w grze jest fakt, ze w danej chwl sterujemy jednym skrzatem, zas dwa pozostale dqza nm ( sq odporne na cosy). est nasz bohater otrzyma cos, umowne. Sqco prawda klasyczne chodnk", ale takze arena, po ktörej begamy dookoa przecwnka. (est tez szalencza jazda na wözku po estakadach jak z parku rozrywk. Przyznam s^, ze grajqc wthree Drty Dwarves po raz perwszy od bardzo dawna matem wrazene, ze autorzy gry zasedl do praey z moenym postanowenem wymyslena czegos zupelne nowego (co ostatno zdarza se rzadko) w zupelnos"c m se to udato (co zdarza s? jeszcze rzadzej). WTDD ne znajdzece starych, oklepanych sztuczek z nnych ger tego typu. [est tu mnöstwo nowatorskch pomyslöw, nespodzank za kazdym rogem, doskonale wykonane dynamczna akeja. Wszystko to zrealzowane (nestety?) w kon- ne gne, tylko ogfuszony sada na chodnku. Co moze go przywoad do Swadomosc? Oczywsce, soldny wenej gatunku, ktöry swoje najlepsze czasy przezywal w polowe lat 80. dzs trqc juz myszkq. Zapewne znajdq se taey, ktörzy ne zechcq wydad stu klkudzesecu zlotych na zwykq platformöwke" cos od kompana! Wydaje se, ze to upraszcza gre, jednak - wbrew pozorom - wcale ne jest ALEX latwo znalezd chwle na uratowane kumpla. Zwlaszcza ze cz^sto trafajq se przecwncy, ktörzy ne gnq od jednego strzatu. Klkadzesqt razy spotkatem w grze potwork, ktöre stosowaty ne znane m sztuezk. Za kazdym razem musalem se pokorne uezyd ch zachowan sposoböw walk z nm, aby skuteezne usunqd je z drog. Cze$c" monströw czaa se na przyktad w... gteb planszy, dokqd co prawda ne mozna st, ale skqd ( dokqd) mozna strzelaeü. Zresztqsama plansza to tez pojeee Sega/Appaloosa Interactve 1997 Bobmark Platformöwka PC CD-ROM Grafka: 83% Dzwek: 77% Oäotem: 83% Wymagana sprzetowe Pentum 75, 1 8 MB RAM, Wndows 95, CD-ROM 2» yffftfyfftvvtfftttt f GAMBLER 9/97

30 recenzje Przybysz z planety Mechanorum, sympatyczny robock Robby, rozbt na Zem swq rakete. Tak zaczyna se^ akcja gry edukacyjnej przeznaczonej dla klkulatköw. Nd ntryg jest nad wyraz prosta. Noszq planeta wydaje s$ Robby*emu bardzo skomplkowana, co staje se pretekstem do wcqgneca dzecka w zabawe- Robby mus skompletowad czec do naprawy statku kosmcznego, czyl rozmate fgury geometryczne. Gdy to mu se "da, przypomna sobe, ze mus jeszcze uratowa matq matpke ktöra przybyla wraz z nm. W koncu mo problemy z odlotem z nasze j planety. Za kazdym razem Robby przeprasza dzecko za sprawane klopoty oczekuje od nego pomocy. A zadana sq proste - gry wymagajqce rozröznena ksztaltöw, koloröw, cwczqce pamed oraz orentacj^. Zawsze zaczyna se^ od rzeczy prostych, by dzecko mogo przyswoc" sobe zasad» (jest tlumaczona przez robodka na poczqtku gry). Pözne) zadana sq coraz trudnejsze, ne przekraczajq jednak mozlwosc malucha.wkazdej mngrze po zaczonym zadanu maty gracz dostaje nagrode, a robock chwal go swym lektrzebe wydaje se wec odpowedn. Robby ma na dluzej zadomowc se w naszym kra- u. W chwl, gdy ten numer ukaze se w koskach, po wnna se pojawc Ptzya Orent Vson 1996 IPSCG Edukacyjna PC CD-ROM Graf ka: 68% Dwek: 75% Ogotem: 79% Wymaganla»przajtowa 4860X2/ 86, 8 MB RAM, CD-ROM 2«, karta muzyczna se, ze Robby (boko metazowanym gtosem. jel cos" zostane wykonane zle - stara s^ poceszac, a lczba wczesnej otrzymanych nagröd zmnejsza sf. Dz^k temu dzecko moe powta rzad czynnos* dopöty, dopök ne wykona jej poprawne. Dodatkowq nagrodq dla malucha, sledzqcego poczynana robocka rozwqzujqcego jego problemy, sq bardzo kolorowe anmacje druga c% ser, Robby - Metal w akcj. Wydaje m fakt, ze Robby caty czas rozmawa" z nm. Tytul Przyjacel w porqc pod uwag? calkowtq lokalzaqq produktu) to jedna z tych nelcznych se- ktöre we wlacwy r, sposöb zacznq oswajat maluchy z nformatykq. Wszak, opröcz mozlwosc meczena myszk przezyca przygody z robockem, przemycajqcalkem wazne dla takego malca tresc. PAtCJUSZ AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA BUBg»g< na oob'o lt«urfw. *4wrt»> 'waa«utdo l *!»wfc««. *>*» w - - I I ' =*=*= Young Dgtal Poland 1997 Slownk PC CD-ROM Grafka: 69% Dwek: 76% Ottotem: 86% Wymaganla»prratow» PC 386, 8 MB RAM, CD-ROM, Wndow» 3.1 Iub95. Od klku ne lat ukaza se zaden komputerowy slownk polskoangel- sk, totez t$ pozycje powtalem ze zrozumatym zanteresowanem. Tym bardzej, ze produkt pochodz z - zasluzonej na rynku jezykowych pomocy multmedalnych - frmy Young Dgtal Poland oparty jest na ksqzkowej edycj najsweszego polsko angelskego angelsko- polskego slownka Collnsa, wydanego przez ofcyne BGW. Znalazlo se; w nm 80 tys. haset ponad 120 tys. znaczen. Przewaga nad wersjq ksqzkowq polega na neporöwnywalne szybszym dos tepe do Informacj. Hasla zostary opracowane w peln hpertekstowo, co oznacza, ze klknece na dowolnym slowe opsujqcym haslo prowadz do hasla je z kole opsujqcego. Podobne skröty sq rozwjane, gdy tylko zatrzyma se nad nm kursor myszy. Angelske hasla sq dodatkowo czytane przez lektora, dzek czemu nawet osoby ne obeznane z transkrypcjq fonetycznq ne bedq maly problemöw z wymowq. Bardzo przydatnq funkcjq jest take wyszukwane, w jakch haslach wyst^puje podane slowo. Jesll slow jest klka, mozna wyszukwad hasla,

31 r'.amuu W czasach ruchöw ekologcznych wydane multmedalnej encykloped zwerzqt mogtoby kawostk przyblzajqce zwyczaje zwerz^- byd uznane za strzal w dzesqtke, gdyby ne to, ze ekolodzy raczej ne darzq sympa tq komputeröw. Ten cekawy produkt pownen jednak przypa^c do gustu komputerowcom, ktörzy majq wqtplwosc co do sensu budowy tamy w Czorsztyne. Encyklopeda sktada se. z 2 czec: encykloped wtascwej oraz klku artykutöw przeglqdowych. W tej perwszej znajdzemy nformacje o wekszoc ssaköw wata, pogrupowane ze wzgledu na: pore aktywnosc, sposob odzywanla, zameszkwane srodowsko oraz upodobana spoteczne. Wskazawszy jedno z kryteröw podzatu, otrzymu emy nformacje o wszystkch spetnajqcych e gatunkach ssaköw. Wybrawszy z kole jeden z nch, mozemy obejrzec" zdjece bqdz rysunek zwerz^ca, ops, map? z zaznaczonym obszaram wyst^powana, a nekedy nawet flm. Opröcz podstawowych wadomosc encyklopedycznych nemal kady ops zawera ce- ca, role, jakqodgrywa w rodowsku, znaczene dla cztoweka. Fltröw grupujqcych zwlerzeta ne mozna nestety naklada, wec bytoby trudno znalezc odpowedz na pytane, czy stnete wszystkozerny bgamsta zameszkujqcy göry prowadzqcy poranno-weczorny tryb zyca. Istneje za to mechanzm wyszukujqcy, ktöry po podanu nazwy zwerzeca wskazuje wszystke artykuty encykloped, w ktörych ona wyst^puje. Cze& opsowa sktada se z 6 artykutöw przeglqdowych, dotyczqcych: budowy cztoweka, podzatu na bomy (zborowska zwerzat roln o wspölnych wlacwoscach, zasedlajqcych obszary jednorodne pod wzgl$dem blologcznym, np. tajga, tundra, Step), pochodzenla ssaköw, kran zoogeografcznych, ssaköw w mese e udomowena zwerzqt. Wszystke sq czytane przez lektora oraz lustrowane zdjedam I fragmentam flmöw. Ich j^zyk dostosowany jest do pozomu szkoty srednej. W tej czesc troch^ brakuje podzatu wykadöw na podrozdzaty. Znalezene konkret nej nformaej, np. podzatu na krany zoogeografczne, polega na przewjanu" wykladu do odpowednego mejsca. Przyznam, ze ne nalezy to do przyjemnosc. Wyklad möglby byd uzupelnony anmaejq komputerowq (zamast nej jest statyczna grafka), zwtaszcza w cz^sc pow^conej cztowekow. Mmo wad, encyklopede oglqda se z duzq przyjemnoscq, ze wzgledu na doskonatq jakosc zdlec l cakem dobrq flmöw. Tytut programu sugeruje, ze na ssakach se ne skonezy. Czekam na dalsze czec, majqc nadzej?, ze popraw sl$ neco pozom redakcyjny. mm taaaaaaaaaaaaaau Optmus Nexus 1997 Encyklopeda PC CD-ROM Grafka: 90% Dwek: 89% Ogo.em: 65% Wyma*anla apmtow«: 4880X4/ MB RAM, CD-ROM 2>. Wndow«95 TTTTTt nteresowaty takze pod- w ktörych wystepujq one jednoczesne lub w ktörych wyst^puje choc'by jedno z nch. Spora z%t haset, opröcz odpowednka w drugm j^zyku, zawera tlumaczena domöw oraz przykladowe sposoby uzyca w zdanach. Tego wszystklego mozna se uczyc dzek modutow Tester, sprawn).»*-*/-gwpr Kl!»!! I (T lllll l ll dzajqcemu znajomosy haset. Uzupetnenem stownka sq tabele pokazujqce: odmane czasownköw neregularnych, lezebnk glöwne, zborowe porzqdkowe, ulamk, sposoby podawana czasu daty. Szkoda, ze zabrakto tu przelczer mar anglosaskch na metryczne na odwröt. Mejsca na ptytce byto dosyc*, a ak to by se przydato wedzq wszyscy, ktörzy spotkal se z czyms mnej popularnym stawy nterpunkej angelsklej, ktöra pozostaje dla mne czarnq magq. Komputerowy stownk Collnsa jest, mmo klku drobnych wad, bardzo dobry. 1 ne dlatego, ze na rynku brak konkurenej. Dobra realzaeja genalnego w swej prostoce pomystu zawsze zastuguje na uznane. PUCJUSZ nz stopa, cal czy funt. M ne za- GAMBLER 9/97

32 ' PlayStaton - roczna gwarancja - serws SONY w catym kraju - polska nstrukcja obstug ft4» -GRY - AKCESORIA - SEGA SATURN - NINTENDO 64 - SPRZEDAZ WYSYEKOWA m - WYSYtKOWA WYPOZYCZALNIA GIER Przykladowe ceny ger: DESTRUCTION DERBY zl DIE HARD TRILOGY zl FIFA ' zl GEX -189zl LOADED -178zl MORTAL KOMBAT TRILOGY zl PANDEMONIUM zl RESIDENT EVIL -189 z! SIM CITY z«tekken zl Am Warszawa ul.nowolpk 14/37 pon.-pt. f-lß 30 tel. (022) fax. (022) skr.pocz. 35/z Wolomn /ÄSER 1 S.C KDSLCE, ul Warszawska 31/33 ^.Vp er MAX- ltrawiii?» ess Audo Drve H&ä Karta Dzwekowa VpeMfX 32 Volce Wavetable PC Sound Card lo«ml Sound Blaslor AND UltraSound" appllcallons and flames Supports All Major Sound Standards fognd Quu* "* hmrtoff ccnvosim petna kompatyblnosc z Sound Blasterem Pro Är, elna kompatyblnosc z Gravs Ultra Sound Sr«ra bezzworkowa nstalacja ^ znakomtej jakosc 1 6-btowe ^ nstrumenty 32 kanaowe sprzetowe mksowane pozom szumöw ponzej 0,03% ~ wbudowany SYS^M -M«tt»*jnflft 5j*'V» nterfejs D-rom ^j szybk podwöjny game-port Works ^ t, DZIAt HANDLOWY: tel: (0-41) w 15, (0-41) w. 15, fax: (0-41) , (0-41) , GSM: , ODDZIAt KATOWICE: UL. G Zapolskej 21, tel./fax: (0-32)

33 uwaga elektronczny morderca -. f-w

34 Gamblerada Jeseh '97 Juzs^zblza... Jesenne targ ger komputerowych Gamblerada, ktöre w dnach pazdzernka odbedq se. w hal Torwaru, b^dq z calq pewnoscq najw^kszq najwspanalszq najcekawszq sposröd wszystkch dotychczasowych edycj tej mprezy. Jest jeszcze za wczes"ne, by choc" w przyblzenu ponformowac" Was o nadchodzqcych atrakcjach. Za mesqc podamy w?- cej szczegotow, wszyscy odwedzajqcy mprezy znajdq je takze w specjalnym, targowym wydanu Gamblera. Natomast najwyzszy czas oglos<f, jake turneje ger komputerowych przygotowujemy na Gamblerad?. Nauczen doswadczenem poprzednch edycj postanowlsmy, ze kazdego dna odb^dze s jeden megaturnej. To pozwol na zapewnene kazdemu nalezytej oprawy oraz stosownej pul nagröd, ktörych wartosc* z pewnoscq przekroczy loooozl. Ofcjalny termnarz rozgrywek prezentuje se. nastej)ujqco: Pqtek, 24 padzernka: Soul Blade (PSX) Sobota, 25 padzernka: Quake Nedzela, 26 padzernka: NBA Lve '97 W kazdym turneju wystartuje po 64 zawodnköw. Zasady elmnacj do turneju Quake'a zameszczamy ponzej, uczestncy pozostatych rozgrywek zostanq wylosowan sposröd tych, ktörzy nadeslq zgloszena. Uwaga: przyjmujemy wytqczne kupony wyc^te z psma (ne wolno kserowad), kazda osoba moze do danego turneju przyslad tylko jeden kupon. Dokadne termnarze oraz regulamny tumejöw podamy za mesqc. (red.) Soul Blade Doskonata, tröjwymarowa bjatyka frmy Namco, razem z grq Tekken 2 znajduje se. w czotöwce najlepszych bjatyk na PSX. Wszyscy, ktörzy chcq se. sprawdzc" w btwe na maczug, mecze nny tego rodzaju sprz^t, znajdq tu cos" dla sebe. Ime Nazwsko Wek Adres; Zgloszene do turneju Soul Blade Turnej Quake'a - zasady elmnacj Udzal w turneju mozna sobe zapewnc" na dwa sposoby. Perwszy. tradycyjny - wyslane kuponu wydrukowanego w tym numerze oczekwane na tut szczesca podczas losowana, w trakce ktörego wylonmy 32 uczestnköw, Ulca Mejscowosc Kod pocztowy Telefon Szans?. aby na pewno trafc w turnejowe szrank. daje wz^ce udzalu w konkurse, w ktörym nalezy nagrac demo wedlug nast^pujacych zasad: E-mal Quak«Najlepsza gra secowa swata, dystansujqca konkurencj^ o wele dlugosc. Tym razem to wtane turnej Quake'a bedze najwaznejszym wydarzenem na Arene. Spodzewamy s^, ze na turneju pojaw se. cala polska czotöwka nternetowa - ktöra jednak bedze se. musata poddac takm samym elmnacjom, jak kazdy uczestnk. Ime Nazwsko Wlek Adres: Ulca Mejscowosc Kod pocztowy Telefon E-mal NBA Lve '97 Zqfoszene do turneju Quake Swoje I I demo nadeslalem Internetem. Koszyköwka spod znaku Electronc Arts tqczy w sobe fenomenalnq wdowskowosc" realzm rozgrywk. Nezywkla popularnosc tej gry aktywnosc jej fanöw w KS Gambler sprawty, ze oto po raz perwszy na Gambleradze organzujemy rozgrywk sportowe - walk? o mstrzostwo NBA. Nazwsko Wek Adres: Ulca Zgtoszene do turneju NBA Lve '97 l.mapa DM4 (The Bad Place) 2. 3 (trzy) BOT-y, wersja TIMELIMIT 4 4.SKILL TEAMPLAY 6. DEATHMATCH 1 Trzeba osejgna,c jak najwyzsza. lczb? fragöw". Do perwszych elmnacj w turneju wejdze 28 zawodnköw z najlepszym wynkam, do nch dolaczy czwörka fnalstöw z poprzednej Gamblerady. Ne zameszczamy nstrukcj nagrana demo, gdyz po perwsze - znajduje se ona w G 4/97, zas po druge - ten sposöb kwalfkacj adresowany jest do osöb doswadczonych. Jezel ne wece, jak nagrac demo, lepej przysljce kupon. BOT-y mozna znalezc na kra.zku Gambler CD. dola.- czonym do tego numeru psma. Nagrane demka przysylajce pod adresem redakcj (dysketek ne zwracamy), opatruja,c koperty welkm znakem Q, lub przez Internet do katalogu FTP:// ftp.pk.edu.pl/pub/games/d/quaketoys/ n/gambler/. Kandydac nadsylajacy demka Internetem pownn przeslac pod adresem redakcj röwnez kupon zgloszenowy. Kazdy, kto chce uzywac podczas gry wlasnych plköw konfguracyjnych, mus przyslac je razem z demkem (lub kuponem) nazwac tak, jak brzm ksywa, ktöra bedze se. poslugwal w turneju. MB SC0W05C Kod pocztowy Telefon E-mal GAMBLER 9/97

35 Jtg&ctwo mysl, bogactwo vcfox^as^ ^ ;&& mm -v S / 52?*^^r J : I "*!»., WYDAWNICTWO LUPUS Warszawa, ul. St^phska 22/30, e-mal: Sekcja Sprzeday tel./fax (0-22) , , Bluro Ogloszen tel./fax (0-22) , MULTIMEDIA zestawy gtosnkowe MULTIMEDIA STEREO SPEAKER SYSTEM BIURO HANDLOWE STAWICKI S.C. Fla: Warszawa, ul. Mtynarska 48, tel. (0-22) , tel/fax (0-22) Bezposredn mporter AKCESORIA KOMPUTEROWE dysketk czyszcza.ce, pudetka na dysketk, flltry montorowe, myszy, Joystck!, keszene na twarde dyskl, kable, lstwy fltruja.ce TECH DYSKIETKI QuckShot Maxell, 3M, BASF Verbatm, Precslon

36 1 Komputerowa : ul.. 1 GAMBLERCLUB GÄMBLERCLUB GAMBLERCLUB 5 Wraca! GamblerClub powraca. Po przedhzajqcych s? (z najrozmatszych powodöw, w wekszosc neza- Pracowna AB ul. RzemeSlncza MyÄlence ADAP - Stosko Frmowe ul. Przemyslowa Katowce tb Projekt - sklep frmowy ul, Starowslna Krakow CD Projekt - sklep frmowy ul. Jagellortska 70/ Bydgoszcz INFOLAND ~ Plac Wolnosc Olecko IP Welu ul. Kalska Weluh J leznych od redakcj). perturbacjach, wznawamy jego dzaalnosd - w zupetne odmenonej formule. Oto wszyscy posadacze kart GC majq mozlwosd dokonywana zakupöw oprogramowana w wymenonych sklepach komputerowych ze znzkq 5%! AGA Electroncs ul. Ks. Skorupk Augustöw AMICOM ul. Marszalka J. Ptsudskego 14/ Zamo46 ARR GROUP ul. Koscuszk Krakow Danel PPH ul. Wosa Wtoctawek DeMeN ul. Slrzelecka Tomaszbw DIGITEL ul Cechowa Belsko-Bala Korn puter Kombt os. Wchrowe Wzgörze 105A Poznart Mawx ul. Jana z Kolna Gdyna Pendex ul. Pulluska 20C(Pawlon.Optymsla"! Cechanöw Wystarczy tylko przy dokonanu zakupu wylegtymowac se^ waznq kartq - je^l popros o to obshga sklepu - okazad jakkolwek dowöd toz- ART-COM ul. Grunwaldzka Jaworzno A.T.K. Mega Arts ul. Stayera Ostroleka Galera Programöw ul. Maty Rynek Krakow Ksegarna Wojcech Skolk" ul. Wolnosc Chorzöw PIXEL ul. Rzezncza Wrocaw Rescom ul. 10lutego Gdyna J Informujemy tez, ze karty GC zostaly rozeslane do wszystkch aktualnych czkmköw Gambler- Clubu, wraz ze stosownym przedhzenem termnu ch waznosc (aby wyrövvnac opöznene) Wszystkch oczekujqcych przepraszamy. Na konec przypomnamy, ze cztonkem GamblerClubu zostaje kazdy prenumerator Gamblera. Placöwk handlowe zanteresowane przystqpenem do M hu prosmy o kontakt z redakcjq. CD-MEDIA ul. Prosta Torurt CD Perfect ul. Grantowa todz CD Projekt - sklep frmowy ul. Indyjska 25a Warszawa CD Projekt - sklep frmowy ul. Pereca Warszawa Jezel jestes cztonkem j FLOP Welurtska Czesochowa Floppy Computer Systems ul, Grudza.dzka Torurt GIL ul. Kard. Wyszyskego Szczecn GOLDREGEN AI. Najswgszej Marl Panny Czestochowa HDD-Komputer ul. Gleboka Belsko-Bala BHU Share ul. Zelona 14J/ Kedzerzyn-Kozle Uslug Komputerowe Tomasz Smgelsk" ul. Wlertska 57/ Pabance WAM-CD ul. KroIka Jelena Göra XYZ ul. Okopowa Lubhn GamblerClubu 5%! uzyskasz w nch znzkq. J

37 TWÖNZ. PRZEKAZUj. NISZCZ ID/VI^ Opcja gry weloosobowcj dla 8 I umolkwta f? pncx mockrnt, pot^arne Mrow.lubprolc*6nCP'IP IPX EdjftOr map pozwal* na IwonW wlavyeh planst dla ger weloosobowych. 10 JUZ 200 lat. odkad purwuy prymtywny sum yladowal na Mrk t ludlkote rolpnruntn-u >MJ w calym kov moue. Odkrydc M ntdjacyth tat do aml*zkanla lytemow dalo r«dom nowv motlrwolo rowlalana prowemu pracaudnaenta l ^ ofankzonoc lasobow nacuralnych. Efekty okauty tu [cdnak Munratalnt doprowadh/ do wybushy cbewyth wojen, napodanych roucenum wkal-»kh konaorac). Na wtechtwat padl cl*n ludobojstwa» j w Cemnej kolonü. gdue dwa slowa,.chch»o«- ta" ne «rachy nk» «wo)pt nat«nu I gdw bwprawl», chytroc I»Ha charakteru t* nl«ab*dn«. aby pnejyc Wykorayjta «woj* Idolnoc dowooc» I umröjcmoc zarradtanla tatobam przy twoncnu I genetycnym dokonalrnlu»cwoncrt tuacycl Cl w walc«. Pneprowad* 'o a. bare prje abrojn«konfllkty obcyml l rdobadl aulorywt wrod agral nkmubllnych korpor»c l I Ich potenych anth. TVrORZYtycle... PRZEKAZYWACzyce... C» j«e$ w tanle ZNISZCZYC yce? GAMETEK 0** CoHyty fcl»l trtüfct»«! kanckowrm Gamewfc Inc. t»"c Dwytwca &»~.l«uk UMCrf, Hof «nf Hmt 2»-) Ihm Odwwd nat w hnpv" Wyla.cm» Dytrybuej«w Pol««: UCOMP-EMPIK'MULTIMEDIA

38 . hardwarc GAMlUR Wv* f Joystck raz jeszcze Kazdy gracz sto przed dylematem, co wybrac": Joystck czy kla wa ture (wylqczajqc graczy w Klaka, rzecz jasna). Obecne frm produkujqcych manpulatory dla blaszaköw jest juz mnöstwo. Ostatno otrzymalsmy pec" takch urzqdzer z frmy InterAct. Najprostszy z nch jest joypad PC SuperPad. Jak kazdy päd, zamast wystajqcego drqzka ma krzyzyk, ktörego ramana wcskamy kcukem lewej dton. Pady sq cyfrowe dzaajq podobne jak kluwatura - wcsnece jednego z ramon krzyzyka powoduje przeslane do komputera nformacj o maksymalnej wartosc wychylena w wybranym kerunku. Krzyzyk w SuperPadze jest 8-kerunkowy, tj. ne tylko odczytuje wychylena we wszystkch czterech kerunkach (göra, döl, lewo, prawo), ale tez na ukos. SuperPad ma ponadto 6 przycsköw fre (cztery pod kcukem prawej dlon oraz dwa pod palcam wskazujqcym obu rqk). Dwa z nch se. powtarzajq, a wec przez komputer rozröznane sq cztery fajery". W trybe PC Joystck" SuperPad umozlwa wykorzystane zaledwe dwöch przycsköw fre, dopero w trybe emulacj GamePada Gravsa aktywne sq wszystke przycsk (czyl sze&). SuperPad ma takze dwa przycsk wlqczajqce wyfqczajqce autofre - obecne juz bardzo rzadko wykorzystywane w nowych grach. Duzo cekawszym (ale drozszym) manpulatorem jest PC ProgramPad. Ksztatt ma podobny do SuperPada, dopero po chwl zauwaza se jego troche weksze rozmary oraz... wbudowany wyswetlacz LCD! ProgramPad ma o trzy przycsk wecej nz SuperPad. Przypsano Im 30 preprogramowanych, najpopularnejszych kombosöw, czyl ser nastepujqcych po sobe cosöw, ktöre np. w Mortal Kombat dajq tajne uderzena. Dodatkowo mamy mozlwosd zaprogramowana szescu wlasnych kombosöw, mogq to byc jednak tylko ruchy wprowadzane z samego pada, ne z klawatury. W programowanu ProgramPada pomaga nam wtane mary wywettacz ceklokrystalczny. Bardzo orygnaly jest kolejny päd frmy InterAct - 3D ProgramPad. Przypomna w duzym stopnu Sde- Wnder GamePad frmy Mcrosoft. Co cekawsze, jest zupetne przezroczysty, wec wda<f wyrane jego elektronczne bebechy. 3D ProgramPad, opröcz 8-kerunkowego, cyfrowego manpulatora typu krzyzyk, ma az 10 programowalnych przycsköw fre! Szec" z nch, podobne jak w SdeWnder GapePad, umeszczonych jest pod kcukem prawej dlon, plus po dwa pod palcam wskazujqcym. W normalnym trybe dzala jedyne szetc przycsköw. Mozna ponadto zaprogramowac" wszystke dzesec" fre, przypsujqc m dowolne kombnacje klawszy z klawatury (ne przekraczajqce jednak trzech klawszy na jeden fre). Mozna to zrobc" na dwa sposoby: w trybe bezposrednm, podczas grana w danq gre - ma temu pomöc czerwony przycsk opsany jako Set" - albo za pomocq specjalnego programu. Dwa pozostale manpulatory - PC Sabre Pro oraz Cyclone 3D - majq juz wyglqd zwykrych" joystcköw z wystajqcym drqzkem, ktöry chwyta s? jednq rekq. Sam drqzek w obydwu dzojach ma wyglqd wz?ty" wprost z mylwcöw typu F-16, z czego mozna wysnud wnosek, ze zaröwno Sabre Pro, jak Cyclone 3D sq manpulatoram dedykowanym dla symulatoröw lotu Pod palcem wskazujqcym oba joye majq glöwne przycsk fre, podobne do pstoletowych cyngl. Na gtöwkach obu drqzköw umeszczone sq tez po cztery dodatkowe przycsk fre (powtarzajqce s? param) oraz - znany z joystcka Wngman Extreme Logtecha - mnaturowy, 4-kerunkowy manpulatorek! Mozna go dowolne programowal tak, aby za jego pomocq, lecqc np. F-22, mozna se bylo rozglqdac dookota. Drqzk obu joyöw majq tez dodatkowe fre pod malym palcem prawej (u leworecznych - lewej) rek. PC Sabre Pro jest urzqdzenem duzo prostszym nz Cyclone 3D. W podstawe ma tylko jeden przelqcznk autofre oraz dwa potencjometry centrujqce go w pone pozome. Ne jest programowalny jak Cyclone 3D. Drqzek Sabre Pro bardzo wygodne lezy w dlon (dotyczy to tez Cyclone 3D), aczkolwek, jak na möj gust, zdecydowane za lekko chodz". Pownen stawad graczow duzo wekszy opör - lepej by se, go czulo". Cyclone 3D to manpulator duzo bardzej zaawansowany. Ma az 17 programowalnych przycsköw fre, ktörym, podobne jak w 3D ProgramPad, mozna przyporzqdkowywac" dowolne sekwencje klawaturowe. Jako e Cyclone 3D przystosowany jest przede wszystkm do symulatoröw lotu, mozemy go zaprogramowae specjalne do ulubonej przez nas gry. Pomocny przy tym bedze dolqczony do joya program lub mozlwosc' progra- GAMBLER 9/97

39 ! detal. Vrtual Realty mowana bezposrednego (podobne jak w 3D ProgramPad). Drqzek Cyclone 3D, mmo ze podobny do drqzka PC Sabre Pro, chodz z duzo w^kszym oporem. Ponadto ma mozlwosf; obrotu o klkadzesqt stopn w prawo oraz w lewo woköl wlasnej os! Stqd tez przydomek 3D w nazwe manpulatora. Joystck frmy InterAct, dz^k duzemu zrözncowanu, znajdqswoch amatoröw wsröd graczy. Ludze uwelbajqcy platformöwk na pewno zanteresujq se. jednym z trzech opsanych przeze mne padöw, przy czym juz jedyne od wysokos'c posadanej przez nch gotöwk bedze zalezato, na ktöry se zdecydujq. Lotncy czy kerowcy pownn pokusd se o PC Sabre Pro lub nawet Cyclone 3D - chod moze przyda m s jeszcze prosty SuperPad, gdy pewnego dna zapragnq pograc w Bubble Bobble... PS PtA Dystrybucjq opsanych joystcköw zajmuje se^ w Polsce frma Mult-Styk s.c. ( Warszawa, ul. Kossakowskego42, tel , fax ). Ceny: PC SuperPad - 39,99 zl; PC ProgramPad - 131,99 zt; 3D ProgramPad - 131,99 zl, PC Sabre Pro - 78,99 zl Cyclone 3D - 169,99 zl. Helmy do wrtualnej rzeczywstosc sq nadal za droge dla przecetoego gracza. Z kole tane, czerwono-nebeske kartonowe okulark sqzbyt prymtywne. Potrzebne jest wec rozwqzane, pozwalajqce uzyskad zludzene prawdzwego tröjwymaru za rozsqdnq cen, czyl... okulary 3 D-Max frmy Kasan. 3 D-Max ne majq wbudowanych kolorowych wys"wetlaczy LCD jak helmy VFX- 1. Sq to proste okulary ze szklam pokrytym warstwq cekfych krysztalöw - ch zadanem jest zakrywane raz lewego, raz prawego oka. Okulary, polqczone przez specjalnq karte z pecetem, sq tak zsynchronzowane, ze raz zastanajq prawe oko - na montorze wyäwetlany jest obraz jakby wdzany lewym okem, a potem odslanajq prawe oko a zaslanajq lewe - na montorze obraz wdzany przez prawe oko. Robq to 60 razy na Sekunde^ dla kazdego oka, wec wlacwe ne zauwazamy, ze obraz se zmena - po prostu kneskop montora staje se^ wklesty! 1 Efekt prawe ne do opsana! Oglqdajqc specjalne gry ze sterownkam dla 3 D-Max mamy wrazene, ze nasz montor ne jest plaskm kawalkem szkta, ale otworem (najcze^cej o przekqtnej 14"), przez ktöry wdzmy nny swat. Okulary, w przecwertstwe do popularnych helmöw VR (VFX-1, CyberMaxx, -Glasses), ne majq ogranczena lczby koloröw czy rozdzelczoäc. Praktyczne dzatajq w trybach od 320x200 do x 768 przy 65 tys. koloröw. Prawdzwym hetmom ustepujq jedyne tym, ze przez caty czas trzeba patrzec w montor ne mozna obracad glowq. Do 3D-Max dolqczona jest pytka z przykladowym 3-wymarowym obrazkam oraz anmacjam, a takze klka ger. Tak na dobry poczqtek. Sprz^t do testöw dostarczyt ACD, Warszawa, ul. Bartycka 20, tel Cena karty - ok. 350 zl brutto. PtA PS Wecej nformacj o okularach mozna znalezc w nr. 8/95 Entera oraz w Intemece pod adrescm: Konkurs üton ^^. fcon KOMPÜTEPIOWY - 5 prostych pytan z zakresu komputeröw kon do wygrana co mes 14c COMPUTER MULTIMEDIALNY PENTIUM 166 MMX oraz nne nagrody dego :wonc cego znzka 10% na zakupone komputery w frme Multmeda WPI/MK oplata 3,70 zl za mnute wymagane 18 lat lub zgoda abonenta Multmeda y plyty CD-ROM / programy multmedalne IL / nternet www / komputerowe \ prezentacje frm hurt röwnez - / sprzedaz wysylkowa ALBION poszukujemy dystrybutoröw - «EffSKL 7 wysoke rabaty te. (071) napsz lub zadzwor po fx (071) pe»ng oferte handlowa e-mal GAMBLER 9/97

40 Reu Aktorzy, psarze, sportowcy, muzycy... Stawne nazwska czesto pojawaja se w grach komputerowych. Czy ch obeenose ma jaks wptyw na, ne poddajaey se tatwo magü nazwsk, swat ger komputerowych? Gry komputerowe to zjawsko przede wszystkm ze swata rozrywk. fednak to takze dzedzna sztuk, choc na raze - przedstawcelka jej popularnego nurtu. Ne wec dzwnego, ze w mare^ jak nasza branza (ktöra ponoc jako jedyna - obok flmowej - okresla sama sebe The Industry, czyl Przemyst", z duzej ltery, oczywsce) rozwja s^, coraz w^cej przedstawcel nnych dzedzn rozrywk wten czy nny sposöb wlqcza se^ w tworzene ger komputerowych. Czego szukajq w s"watku ger? Czy tylko pen^dzy, czy takze spelnena marzer o wyjqtkowo blskm kontakee z odborcq, jak umozlwajqgry komputerowe? Nnejszy tekst bedze stanowl prob? zestawena srynnych nazwsk pojawajqcych se_ w grach komputerowych. Sportowcy, aktorzy, psarze, muzycy... Przypomnmy sobe, w jakch grach s? pojawl, co w nch zrobl, wreszee - czy ch obeenose wywar- \a rzeczywsty wptyw na, ne poddajqcy s? tatwo magü nazwsk, swat ger komputerowych, czy tez przeszla bez echa. Nasz katalog" zacznjmy od dzedzny najblzszej grom komputerowym. A za takquwazam flm. Parade^ rozpoczne Mark Hatnll, postad, ktörej mtosnkom Gwezdnych Wojen" przedstawac ne trzeba. Jego popularnosc ostatno znöw wzrosla na fal zanteresowana Edycj q Specjalnq Gwezd nych Wojen". Hamll jako aktor ne zrobl karery, choc" wydawato sf, ze drzw do nej otworzya mu tryloga Lucasa. Ba, wystqpl nawet w thrllerze, ktöry w najlepszym raze mozna okresld jako erotyczny"! jednak nformaeja, ze zagra glöwnq role^ (plot Chrstopher Blar) w trzecej cz?sc gry Wng Commander (1994) wywolala tak ne lada wstrzqs, zwlaszcza ze mal byc to perwszy tak znany aktor w grach. jego wyst^p, szczegölne w czwartej czesc gry (1995), to byl porzqdny pokaz sztuk aktorskej; zresztq cala gra kosztowala 10 mn USD, czyl penqdze, za jake na Zachodze realzuje se^ soldny flm B-klasy. O tym wyst^pe Hamlla wedzq wszyscy, natomast malo kto we, ze uzyczyl on takze swego glosu postac porueznka Mosleya w CD-ROM-owej wersj znakomtej przygodöwk Gabrel Knght: Sns of the Fathers(1995). Mata dygresja. Chrs Roberts, kerujqcy produkcjq wspomnanych czesc Wng Commandern, odszedl z frmy Orgn zatozyt wlasnq. Przygotowuje na rok 1998 gr?, o ktörej wadomo tylko, ze przy jej realzacj praeuje Robert Rodrguez, rezyser znany z flmöw: El Marach", przede wszystkm, kultowego Od zmerzchu do swtu". A teraz przedstawmy kolejnych aktoröw wyst^pujqcych w grze Wng Commander. Malcolm McDowell to jedna z najeekawszych postac kna lat Znany z buntownczych röl w skandalzujqcych frmach takch, jak Mechanczna Pomarahcza" (zrealzowana przez Stanleya Cubrcka ekranzaeja doskonalej powesc Burghessa, wycofana pöznej przez samyeh twörcöw z ofcjalnej dystrybuej, ze wzgledu na brutalne sceny sposöb zachowana bohateröw, ktöry jakoby mel nasladowac angelscy chulgan), Kalgula", Tme After Tme", Gracz". McDowell, obeene juz aktor-emeryt, dorobü sobe", wystepujqc w - najlepej chyba zag ranej w grach komputerowych - rol admrata Tolwyna w Wng Commanderze. McDowell pojawl s? takze jako archeolog Mchael Cameron w neznanym w Polsce flme nteraktywnym, Mummy: Tomb of the Pharaoh (przygoto- GAMBLER 9/97

41 . ' a gwazd GAMBLEU Temat numeru wanym dla Interplay prze frme. Amazng Meda, autoröw gry Frankensten: Through the Eyes of the Monster). Kolejne wcelene McDowella - gtos Sorena w przygotowywanej wlasne grze Star Trek: Generatons (jak mozna se. domyslc, aktor gral takze te role w flme) Specyfcznq postacq w ser WC jest Tm Wlson. Partner Toma Cruse'a w Top Gun", obecne znany jest fanom z calego swata gtöwne z rol Manaca w Wng Commander 3 4. To cekawy (acz ne jedyny, jak dalej zobaczymy) przykfad postac, ktöra poprzez wspöltworzene gry komputerowej umocnla swq pozycj?. Przyznam, ze ne wywarto na mne wrazena aktorstwo Wlsona schematyczna, jednowymarowa postac, ktörq wykreowal, jednak znalezl se. fan tej charakterystycznej osobowosc. Dowodem tego jest zapowadana kolejna czesc - Wng Commander: Manac Mssons, ktöra ma se. ukazac jeszcze przed zapowadanym juz na krqzku DVD Wng Comanderem 5, a w ktörej glöwnq role. zagra oczywsce Wlson. Postacq ktöra pojawla se zaröwno w ser Wng Commander, jak w grze Rpper jest John Rhys-Daves, sympatyczny, dobroduszny aktor wstawony ostatno wystepem w rol Portosa w ekranzacj Trzech Muszketeröw". Jednq z najwekszych gwazd kna, ktöre mozna spotkac w grach komputerowych, jest bez wqtpena Chrstopher Walken. Aktor, znany ze znakomtej rol w flme Lowca jelen", ostatno przypomnal se. publcznosc w Pulp Fcton". Jesu chodz o gry komputerowe, jego najglosnejszq rolq byla postac detektywa Vnce'aMagnottyw Rpperze. Walken pojawl se takze w Prvateer 2: the Darkenng. cu czesc tego flmu. A jako joey Falconett - Davd Patrck Kelly, rozsawony rolq w Ostatnm Sprawedlwym", wczesnej znany z seralu Masteczko Twn Peaks" flmu Kruk". Wspomnalem juz o dubbngu do perwszej czesc Gabrel Knght. Postac" samego Gabrela Knghta möwla tarn glosem Tma Curry'ego, znanego z rol kardynala Rcheleu w Trzech Muszketerach" czy z flmu Congo". Najpowaznejsza rola Curry'ego w grach komputerowych to postac dr. Frankenstena w grze Frankensten: Through the Eyes of the Monster. Newele osöb we, zeglan Anderson, partnerka Davda Duchovnego w bjqcym ostatno rekordy popularnosc seralu X- Fles", takze wystqpla w grze komputerowej. Uzyczyla glosu pokfadowemu komputerow EVE w wydanej przez Mcrosoft grze Hellbender. Omar Sharf takze przyczynl se. do powstana gry komputerowej. To... brydz, ktörego Sharf jest zagorzah/m mlosnkem ( neztym zawodnkem). W grze Sharf ogtasza komentuje wszystke zagrana. W grach komputerowych pojawlo se. röwnez klka wersj Star Treka". Co prawda, ne byto jeszcze takej, w ktörej moglbysmy zobaczyc" aktoröw, ale np. w komputerowej wersj Star Trek - The Next Generaton: A Fnal Unty wszystke glosy byly dubbngowane przez orygnalnych aktoröw, wyst^pujqcych w seralu oraz w flme fabularnym. (ednym z owych aktoröw byl Wllam Shatner, grajqcy kaptana Jamesa Tberusa Krka. Wystqpl tez w grze Star Trek Generatons. Shatner znany jest takze jako scenarzysta (oraz jeden z aktoröw) emtowanego ostatno u Polsce seralu SF Tekwar". Na jego podstawe zrealzowasneya) jako Mlo oraz Lolt? Davdowtch ( Intersecton") jako Jester. Przygode z grq przygodowq mal takze Chrstopher Lloyd ( Powröt do przyszlosc"), grajqcy glöwnq role. w Toonstrucku. Wystepowal tarn obok hord kresköwkowych postac. Dopero w tym mejscu rzucmy nazwsko Stevena Spelberga. Sh/nny rezyser juz od druzszego czasu nteresuje se. rynkem ger komputerowych. Zrealzowana przez Lucas Arts przygodöwka The Dg wykorzystuje wlasne pomysl Spelberga. Ponadto kontrowersyjna (zdanem naszego recenzenta - genalna) przygodöwka The Neverhood powstala w bedqcej wlasnoscq Spelberga ( Mcrosoftu) frme The Neverhood Software. Przygotowywana jest takze komputerowa gra Steven Spelberg's Drector's Char, czyl Krzeslo Rezyserske Stevena Spelberga, majqca byc rodzajem przygodöwk. Wydaje se., ze welk rezyser na raze sonduje rynek uczy se jego zasad, a kedy juz uderzy to... Wspomnelsmy o The Dg. Warto zaznaczyc, ze glöwny bohater gry, Boston Low, möw glosem Roberto Patrcka znanego z hpnotycznej rol termnatora T1000 w drugej czesc Termnatora". ak wdac, ne pojawty se. jeszcze w grach gwazdy perwszej welkosc. W efekce oglqdamy bqdz aktoröw u schylku karery, bqdz takch, ktörych karera ne rozwne.la se., bqdz wreszce - wschodzqce gwazdk. Do tej ostatnej kategor zajcza se. Ta Carrere - mlodzutka, p?kna aktorka z Hongkongu, ktörej najw^ksze dotychczasowe sukcesy to gra w drugej czesc Swata Wayne'a" oraz wyste.p u boku Arnoda Schwarzeneggera w Prawdzwych Ktamstwach". Panna Carrere zagrala role. Arel w glosnym swego czasu nteraktywnym flme Daedalous Encounter (1995). Mark Hamll, Malcolm McDowell {Wng Commander 4) John Rhys-Daves, Mark Hamll, Tm Wlson (Wng Chrstopher Walken to ne jedyna gwazda w obsadze Rppera. Partnerowala mu (w rol dr Cläre Burton) Karen Allen, znana jako towarzyszka Harsona Forda w Poszukwaczach Zagnonej Ark". Obok nej pojawl se. takze Burgess Meredth, aktor-weteran, ktöry juz w 1966 r. wystqpl w jednej z ekranzacj Balmana, a glöwne znany jest jako flmowy trener Rocky'ego ze wszystkch p - Commander 4) no pod tym samym tytulem jednq z perwszych (a na pewno perwszq udanq) gre. FPP 3D w SVGA, w ktörej oczywsce pojawl se. Shatner. Kolejny aktor ze Star Treka, Bret Spner (androd Data) uzyczyl swego gtosu Kodze w Chronomasterze. Obok nego moglsmy w tej grze ush/szec Rona Perlmana (glos potwora w Beauty & the Beast" D- Wllam Shatner (Tekwar) Nalezy tez odnotowac wyste.p Erk Elenak, gwazdk seralu Sloneczny Patrol", w grze Panc n the Park. Nestety, gra byla slaba röwne newele znaczqca jak aktorsk dorobek odtwörczyn... dwöch glöwnych röl, sklöconych söstr-blznaczek. Netypowq produkcjq byla komputero- 1 wa wersja przygöd Beavsa & Butt - Hea- GAMBLER 9/97

42 Malcolm McDowell wystapl w - najlepej chyba zagranej w grach komputerowych - roll admrala Tolwyna w Wlng Commanderze. da, B&B: Vrtual Stupdty. Produkte, tej gry osobsce nadzorowal tatu" dwöch dotöw, Mke ludge. TatuS, huh, huh, I sad tatur... Mamy polske akcenty w grach komputerowych. Kazmerz Kaczor, znany zseral,, Jan Serce", Alternatywy 4" czy Najduzsza Wojna Nowoczesnej Europy", uzyczyl swego gtosu ( twarzy) w polske j wersj programu Klk & Play, sluzqcego do tworzena wtasnych ger. Zas w polskej scezce dw^kowej do przygotowywanej przez frme T P Ware gry Jack Orlando ma se pojawc* w rol glöwnej ne kto nny, jak flmowy Pan Kleks czy teatralny Phlp Marlowe - Potr Fronczewsk. Co w cej, jak se dowadujemy ze zrödet neohcjalnych, acz dobrze ponformowanych, zakorczono juz wstepne rozmowy nt. gry komputerowej Ekstradyqa, oczywsae, z Markem Kon dretem w rol glöwnej! Na konec mla wadomosc dla wszystkch knomanöw, a zwlaszcza welbcel (ohna McClane'a Hudsona Hawka... Tak, tak! Bruce Wlls podpsal kontrakt z frmq Actvson jeszcze w tym roku zobaezymy go w grze Apocalypse, na raze tylko na PlayStaton. Apocalypse to strzelanka, w ktörej b^dzerny mel komputerowego partnera: wta- Sne w tej rol pojaw se. w peln tröjwymarowy, zmotoncapture'owany" jak zwykle usmechajqcy s? kqckam ust, nezapomnany Ostatn Skaut. Tyle o aktorach, przynajmnej tych bardzej znanych. Kolejna grupa zawodowa, ktörej przedstawcele coraz chetnej garnq se do tworzena ger komputerowych to plsarze. Tu trudno jednoznaezne znalezd poczqtek, zwlaszcza ze ne zamerzam psa<f o autorach, ktörzy z tych czy nnych przyczyn (zazwyczaj tej zasadnezej, ze ne zyjq) ne wspötpracowal bezposredno przy tworzenu ostatecznej wersj swoch ger, np. Tolken czy Lovecraft. Perwszym powaznym autorem, ktöry wspöltworzyl gr? komputerowq, byl Douglas Adams. Autor jednej z najlepszych burleskowych poweäc SF, Autostopem przez Galaktyke", nadzorowal produkcje gry na jej motywach - Htchker's Gude to Galaxy. Powstafa ona w 1987 (?) roku, zas" jej cechq szczegölnq byl fakt, ze byla to gra... tekstowal Tekstöwk, praprzodköw przygodöwek, Chrstopher Walken (Prvateer 2: The Darkenng) Tm Curry (Frankensten) znamy glöwne z 8-btowcöw. Na dorosle komputery" ukazato s? ch newele, a do hstor weszla wlas"cwe tylko ta jedna. Ne z uwag na grafke. czy dzw^k - wszak ch ne mata - a wlasne na znakomte pöro autora nezwykle pomysry. Harlan Elsson, psarz znany z doskonalego opowadana I have no mouth and I must scream" (Ne mam ust, musze. krzyczed) oraz zredagowana antolog Nebezpeczne wzje", osobsce nadzorowal tworzene gry na podstawe swojego opowadana. Co cekawe, w I have no mouth and I must scream Elsson zaangazowal se. takze w tworzene scezk dzwekowej do gry, uzyczajqc gtosu komputerow, glownemu bohaterow negatywnemu. Orson Scott Card, autor nezapomnanej Gry Endera" oraz cyklu o Elvne Stwörcy byl jednq z wymenonych juz tu slow, ktöre przytozyh/ r^kf do klapy The Dg (no, moze ne byta to klapa, ale w stosunku do oczekwan...). Card napsal dalog do tej gry. Arthur C. Clarke, klasyczny amerykarsk psarz SF (na podstawe jego opowadana zostala nakrecona Odyseja kosmczna 2001"), autor znakomtejpowesc Pask Marsa" oraz Roma" wspöltworzyl dla Serry gr? opartq na drugej z wymenonych ksqzek. Nestety, efekt ne byl najlepszy... Znany amerykansk autor Robert Zelezny przyczynt se d powstana jednej z najlepszych przygodöwek ostatnch lat, troche jakby ne docenonej przez rynek (zwlaszcza polsk) - Chronomaster. Wspöhworzene zaste genalnego scenarusza tej gry bylo jednoczene jednym z ostatnch dzet zmartego psarza, znanego glöwne z welotomowego cyklu Amber". Kolejny znany psarz fantasy, zaangazowany w gre komputerowq, to Raymond Fest. W stworzonym w swoch ksqzkach Swece Mkdem Fest osadzt akcje, zrealzowanej w 1993 roku przez frm Dynamrx gry Betrayal at Krondor - opartej na orygnalnym scenaruszu, opsujqcym nne nz w wydanych ksqzkach wydarzena. Jako dodatkowqzashage Festa nalezy podkresld fakt, ze wspöltworzyl on gr role-playng, co wydaje s? byd trudnejszym zadanem nz napsane scenarusza do gry przygodowej. Drog Festa Dynamx/ Serra w ktöryms" momence se rozeszly, co zaowocowalo pracam nad dwema gram: nawqzujqcq tytulem do BaK, Betrayal at Antara, przygotowywanq przez Dynamx oraz wlascwq kontynuacjq BaK, grq Return to Krondor. W przypadku Festa zwqzek z branzq ger komputerowych okazal se pomoeny w karerze. Psarz, ktöry juz wczesnej nalezal do perwszej dwudzestk" autoröw najlepej sprzedajqcych se w USA ksqzek z dzedzny fantastyk, po ukazanu se BaK awansowat do perwszej dzesqtk. Ne wydaje sf, by byl to tylko zbeg okolcznos"c - raezej efekt spopularyzowana nazwska wsröd zupelne nowej grupy klentöw, czyl graezy komputerowych. Terry Pratchett, twörca S^wata Dysku neudaeznego maga Rncewnda, gosd nedawnego Festwalu Fantastyk w Warszawe, takze ma swöj znaczqcy wklad w GAMBLER 9/97

43 .. tworzene ger komputerowych, Obe cze- Sc gry Dscworld byty wydarzenam w Swece ger przygodowych, wrecz ustalaty nowe standardy zaröwno pod wzgl?- dem fabuty (nezwykle skomplkowanej!), jak wykonana. Takze polscy psarze angazujq s w gry komputerowe. Ich lstf rozpoczne^ (wedle wonosa!) od naszego redakcyjnego koleg, ]acka Pekary. Jacek jest jednym z najzdolnejszych twörcöw polskej fantasy, autorem zboru opowadan Zaklete Masto", mkropowesc Labrynt" Smok Holdoru" oraz najwekszego dzela, powesc Imperum". Ostatno mnej aktywny, stworzyl upowszechnl w publkowanych opowadanach postad maga Arvalda - w ktörej wdad pewne podoberstwa do Rncevnda Pratchetta. Jacek recenzuje dla Was gry komputerowe, jest takze scenarzystqjednej z nch, a konkretne - przygotowywanej przez najglosnejszq polskq frm?, Metropols Software House, doskonale zapowadajqcej s? przygodöwk Ksqze Tchörz (The Prnce and the Sad Boy), ktöra ukaze se na jesen. Kolejny, zaangazowany w psane ger twörca lteratury, to Wktor Zwkewcz, znany z powesc Drugajeser" Imago" oraz klku tomköw opowadan. Juz od bodaj 5 lat przygotowuje on gre. role-playng, znanq pod roboczym tytulem Tower of the World (Weza Swata). W efekce post^pu techncznego, w mfdzyczase bodaj ze 4 razy zmen s? cary projekt gry, a raz platforma sprzetowa (z Amg na PC), za korca tego dzela (monumetalnego nczym flm Na srebrnym globe" Zulawskego) ne wdad. Chod nalezy przyznad, ze w zapowedzach gra prezentuje s? rewolucyjne. Na konec pare. ploteczek z polskego podwörka. Newele brakowalo, aby Jacek Komuda, glöwny autor toczqcegö s? w czasach senkewczowskch systemu RPG Dzke Pola oraz autor lcznych opowadan z tego okresu, wspötpracowal przy tworzenu gry komputerowej. Nestety, cary projekt na raze wzqt w leb. Trwajq natomast podchody w kerunku Andrzeja Sapkowskego Wedlmna". Zdaje se, ze ne jeszcze ne ustalono w sferze formalnej, stneje natomast mozlwosd wola, tak przynajmnej stwerdzl w rozmowe ze mnq AS. JesT cokolwek s? wyklaruje, ne omeszkamy o tym ponformowad. Dzedzna ger, ktöra ostatno dynamezne s? rozwja, sygnowana nazwskam najwetezych gwazd to Co mozna zrobc sawnemu czlowekow? Czyl maty, podreczny stownezek trudne szych wyrazert. Blue box - lechnka (stosowana gtowne w telewzj) po!egaja,ca na flmowanu akloröw na lle nebeskego (ostatno coraz czesce stosuje s«kolor zelony) ekranu. Umozlwa to nejako wycece" samej postac umeszczene jej, stosowne do potrzeb, na wyrenderowanym tle (np. Phantasmagona) lub na nnym zdjecu (np. Rddle of Master lu). Dgltalzacja - czyl zamana na poslac cyf rowa,. Zdgtalzowac mozna np. glos aktora (wszystke gry 2 gadkam"), zdjeee (Body n the Bay) czy np. fragment flmu (technka zastosowana * Urban Runner czy PQ SWAT) Moton capturng - bardzej zaawansowana technologa. Zywy model zostaje obweszony specjalnym czujnkam, ktöre pokazuja,, jak poruszaja, se poszczegölne czesc cata w trakee wykonywana czynnosc, np. wsadu do kosza, co jest skrupulatne flmowane. W ten spos6b otrzymujemy nezwykle wemy zapts ruchu postac - staje se to baza. dla anmowana np. wyrenderowanej postac. Osagnece naturalnych efektöw wytaczne za pomoca. komputera est nadzwyczaj trudne, nemal nemozlwe. CAMIÜ mozna bylo wprawdze na jeden kosz, ale juz trzech na trzech. Przy czym w grze oglqdalsmy prawdzwq postad Jordana - co prawda, ne byl to jeszcze moton capturng, ale calkem znosne btmapy. Kolejna stawa w grach to Pete Sampras. Nepokonany na kortach Pete juz jaks" czas temu wystqpf w grze Pete Sampras Extreme Tenns. Nestety, od dawna zapowadanej wersj PC cary czas ne wdad, w^c ceszyd se ptynno^cq ruchöw Pete'a mogq tylko posadaeze PSX. Za to pecetowcy mogq s? ceszyd obserwaejq ruchöw calej plejady ptkarzy: w coraz w^kszej lezbe ger pojawajq s? zawodncy przenesen na komputer technologq moton capture. Sq to zazwyczaj gwazdy lg angelskej, m.n.: Chrs Woods (Actua Soccer) Davd Gnola (FIFA Soccer '97). Zresztq mtosncy lg angelskej to w ogöle majq dobrze: mogq np. postuchad: komentarza Andy'ego Graya (najlepszego na Wyspach sprawozdawcy, ktöry m.n. komentowal dla BBC fnal Mstrzostw ^wata) czy nnej stawy, Barry'ego Davesa W telegraftcznym skröce wspomnjmy tez o czotöwce graezy w snookera. Jmmy Whte (aktualny mstrz swata) sygnowat swom nazwskem gr? Jmmy Whte Snooker (Ocean 1993), zas" Steve Daves (6-cokrotny mstrz Swata) Ronne o'sullvan (21-latek, ktöry juz jest w watowej czolöwce) patronowal grze Vrtual Pool, wydanej przez Interplay w 1995 r. Podobne gwazdy hokeja: Wayne Gretzky, Maro Lemeux, Brett Hüll (kröl strzelcöw NHL sezonu 95/96), Alex Damper (trener reprezentaej Angl), a takze znany australjsk golfsta Greg Norman - wszyscy patronowal swom grom, ale ne przylozyl s? w zaden sposöb do ch powstana. Gwazda Fl, Ngel Mansell podobno udzelal twörcom gry, sygnowanej jego nazwskem, swath/ch porad dotyaqcych realöw torowego scgana. Za5 Dämon Hll wzql udzal w kampan promocyjnej sport. uz w 1983 r. stawajqca na rynku perwsze krok frma Electronc Arts wydala gre. Dr. I ft Larry Brd Go On On One. Obaj koszykarze stal wtedy u progu karery, ktöra zwlaszcza u Brda przebegta nader Wyskotlwe. Koszyköwka z ch udzatem po dzs" dzen moze s? podobad (mmo uptywu lat) Wlam Colby(Spycraft) Zas w roku 1994 swat zaskoczyla wadomosd, ze w grze komputerowej wystqp najlepej zarabajqcy sportowec Swata, Mchael Ar" Jordan. Mchael Jordan n Flght, tak bowem nazywalo s? dzelo Electronc Arts, stanowt juz pewen post^p w drodze do doskonalosc, bowem grad Erka Elenak (zprawej, Panc n the Park) gry Formula 1 Grand Prx 2, chod z grq ne ma ne wspölnego. Muzyka w grach komputerowych to element funkqonujqcy podobne jak muzyka flmowa. GAMBLER 9/97

44 .. Grand fnale Przedstawony tu tekst mal byc w zamerzenu katalogem, pröbq uporzqdkowana zjawska, jakm jest pojawane s? w grach komputerowych slawnych ludz. Celowo pomnqtem tu tych najwaznejszych: slawnych producentöw, anmatoröw, muzyköw - jest to bowem temat na oddzelny tekst, ktöry se na pewno w Gamblerze ukaze. Ne zasype teraz Czytelnköw gradem bh/skotlwych spostrze- komentarzy, ne sq bowem zer, uwag Ne wec dzwnego, ze producenc ger coraz czes"cej segajq po utwory znanych twörcöw. Nerzadko sryszymy fragmenty muzyk klasycznej: Carmna Burana" Karla Orfa w ntro do Phantasmagor, Requem" Mozarta w rollng demo do Red Alert, Galopujqca Walkra" ze Zlota Nbelungöw" Wagnera, LotTrzmela" Mkolaja Rmskego-Korsakowa czy ara z Wlhelma Tela" (oachma Rossnego w Return Fre. A teraz przenesmy s w czasy wspölczesne. W welokrotne juz tu wspomnanym Rpperze wykorzystano nastrojowq posenk^ Feel the Rpper" zespolu Blue Oyster Coult. W wydanych przez Psygnoss grach wpeout wpeout 2097 pojawry s«? utwory czolöwk zespolöw z szeroko pojetej sceny techno: Fluke, Prodgy, Chemcal Brothers, Future Sound of London. Natomast ponerskm artystq, ktöry skomponowal muzyke^ speejalne na potrzeby gry komputerowej, jest gtarzysta legendarnej grupy Queen - Bran May, ktörego twörezose mozemy ustyszec w grach Rse of the Robots Rse of the Robots 2: Resurrecton. Ostatno dolqczyt do nego Harold Faltermeyer, komponujqc muzyke do przygodöwk Jack Orlando, ktöra nebawem pownna ukazac se^ w Polsce. Polscy muzycy takze majq swöj wklad w tworzene ger komputerowych, choc na raze ne sq to petne utwory. Oto w majqcej se lada dzer ukazac, w petn spolszczonej przygodöwce Smocze Hstore, glosöw glöwnym bohaterom uzyczyl zapalen graeze komputerow, czlonkowe zespolu Closterkeller, z Anjq Orthodox na czele. Uslyszymy tarn takze nne wodqce postace rynku muzycznego (w tym slawnq wokalstk^ sawnego zespolu), ktöre jednak ne ujawnajq swoeh nazwsk z przyczyn komercyjnych - ale na pewno bez problemu rozpoznace je w grze. W grach komputerowych pojawajq se^ takze przedstawcele welu nnych profesj. I tak w SpyCraft wyst^pujq Oleg Kahgn, byly general KGB Wllam Colby, byly szef CIA, ktöry nedlugo potem zgnql w ne do korca wyjasnonych okolcznoscach. Obaj panowe zapewnl grze takq popularnosc pozom fachowosc, ze zostane ona sflmowana przez wytwörn? Unversal Pctures - zaraz po zakohczenu zdjec do flmowej wersj gry Zork. Z kole Daryl F. Gates, byly szef polej masta Los Angeles, zalozycel jednostek SWAT, byt patronem konsultantem w IV czesc Polce Quest, a takze w neudanym Polce Quest SWAT. Anatolj Kwoczur, sh/nny rosyjsk oblatywacz samolotöw wzqt udzal w promoej (oraz, podobno, testowanu) gry Su-27 Flanker, stworzonej przez rosyjskq grupe Flyng Legends dla frmy Mndscape. Warto tez wspomnec o rysownkach. Smon Bsley, twörca komksowej postac Lobo zaprojektowal okladk do, zblzonych klmatem do jego komksöw, ger Loaded Reloaded. Zas grafk mangowy, Akra Torjama, autor ser Dragon Ball Z, stworzyl projekty postac do gry Tobal no 1 2. potrzebne. No, moze z wyjqtkem dywagaej nt. przyszlosc. Otöz uwazam, ze w najblzszych latach zaobserwujemy zjawsko podobne jak w przypadku kna teatru. Znan na cah/m swece aktorzy wystepujq w flmach - na deskach scencznych produkujq se ne lada tuzy, teatr jednak stal se rozrywkq ekskluzywnq, eltarnq, wyzbywajqc s^ popularnego cnarakteru, jak mat np. w XIX weku (zresztq podobne zjawsko obserwujemy takze w muzyce, weley wloscy twörey operow w swom czase psal dla mas"...) Mysl^, ze podobne zjawsko dotkne kno. Za klkanasce(dzesqt) lat najslawnejsc aktorzy wystepowac b?dq w grach (czy tez czyms" w rodzaju nteraktywnej telewzj), za kno w swej klasycznej postac zaezne mec Charakter eltarny. Podobne zresztq moze byt ze sportem - kom putery stajq se coraz cekawszq arenq pojedynköw medzyludzkch. Natomast muzyka ksqzk pownny se obrond, ze wzgl^du na stotnq rözncf w pasme przekazu funkcjonalno c (ujmujqc rzecz proscej: w ksqzce ne ma anmowanych obrazköw, ale za to mozna jq czytad w wanne) Oczywsce, jestesmy dopero na poczqtku tej drog. Z roku na rok bedzemy na pudetkach ger oglqdac" coraz to stynnejsze nazwska. Mozlwosc rozegrana wrtualnego pojedynku Franc Mauer kontra ohn Rambo to tylko kwesta czasu... Alex Inn

45 vn r/. ul.chochofowska 3c, Warsowo, 1 -T^r <> tot. « , fax 642 9t 2J, - ;.. '

46 I 1l I dla kazdego uczestnka ankety! Roczna prenumerata mes^cznka GAMBLER CD 60,00 zt zamast I 19,88 zt, GAMBLER 23,40 z» zamast 46,80 zt Uwaga! Zamöwene prenumeraty z dopskem ANKIETA dowöd wptaty prosmy nadestac do Sekcj Sprzedazy Wydawnctwa do dna 30 lstopada. Wsröd uczestnköw rozlosujemy wele mtych nespodzanek sympatycznych gadzetdw!

47 Q 1 RlkUETF RlHkETfl I. Od kedy jest Pan/ czytelnkem GAHBLERA D od czterech lat Q od trzech lat od dwöch lat od roku od nedawna 2. Jak czesto czyta Pan/ GAMBLERA D regularne kazde wydane nekt6re wydana, ale wecej nz potowe w roku D okazjonalne, mnej nö polowe wydar w roku 3. W jak sposöb docera do Pana/ mesecznk GAMBLER D kupuje w kosku prenumerujs D kupuje w ksegarn D dostaje w pracy D pozyczam od znajomych D czytam w czyteln D nny 4. Ile osöb oprocz Pana/ czyta ten sam egzemplarz GAMBLERA D nkt D jedna osoba D dwe, trzy osoby cztery lub wecej osöb I. Ktorc tematy (dzaty, rubryk) czyta Pan/I: Na ptyce News Recenzje Opsy Temat numeru Publcystyka TeTe Reakcje Redakcj Internet PSX Nntendo 64 Saturn Amga Hardware Targ Konkursy VARIA'tkowo D 6. Jak ocena Pan/ nformacje publkowane w mesecznku GAMBLER pod wzgledem: bardzo dobra dobra przecetna zta aktualnosc D D D G rzetelnosc D orygnalnosc -Qzrozumalosc Q- (achowosc Q- Itaby D- -D- -D- -O- -o- -D- -D- -O- O- 7. Jak ocena Pan/ szate grafczna mesecznka GAMBLER D bardzo efektowna D przecetna Dslaba przejrzysta a -a -O -D 8. Jak ocena Pan/ reklamy publkowane w czasopsme GAMBLER (tu stneje mozlwosc welu wyboröw) D potrzebne D przydatne, pomocne D przekazuj^ce wele nformacj U ulatwajace podj^ce decyzj o zakupe produktöw uslug nepotrzebne D przeszkadzaj^ce w lekturze D nne 9. Czy dokonal Pan/I zakupöw (zaröwno ndywdualne Jak dla frmy) pod wptywem reklam publkowanych w mesecznku GAMBLER D tak D ne 1 0. Jake nne psma o tematyce komputerowej czyta Pan(): D PCkurer D ENTER D CADCAM FORUM D NETforum D UNIXforum D TELECOMforum D Amga D PC World Komputer D NetWorld D MacWorld D Computerworld D Cyber D Chp D Software D Internet D Telenfo D PC Magazne po Polsku D Swat Telekomunkacj D Przeglad Telekomunkacyjny D Lacznoc II Secret Servce D CDAaon D Reset D PC Gamer po Polsku D Swat Ger Komputerowych D Gry Komputerowe Amga Computer Studo D Buro Komputer Gazety Wyborczej D WWW D nne, jake 1. Jak ocena Pan/ mesecznk GAMBLER na tle nnych psm komputerowych, ktöre Pan/ czyta. Prosze dokonac oceny na skal: I - bardzo le 2 -le 3 - tak sobe 4 - dobrze 5 - bardzo dobrze GAMBLER nne czasopsma o tematyce komputerowej.. D 1 2. Czy Jest Pan/ zanteresowany/a krazkam CD-ROM dolaczanym do czasopsma: D tak, korzystam z nch regularne korzystam z nch od czasu do czasu D ne jestem nm zanteresowany 1 3. Co se Panu/ podoba w mesecznku GAMBLER D 1 4. Co se Panu/ ne podoba w mesecznku gambler 15. Co Pana/ zdanem pownno se Jeszcze znalezc w czasopsme 1 6. Jakego rodzaju gry nteresuja Pana/Pana strategczne ekonomczne role-playng D platformöwk H bbryntöwk 3D przygodowe symulacyjne sportowe D wyscg D strzelanny D bjatyk "2 logczne D flppery D multmedalne 1 7. Ile godzn w tygodnu spedza Pan/ Q ponüej 3 D 3-10 D D D D powyzej Jak dlugo potraf Pan/ grac w Jedna ZT* O 1 dzen dotygodna D domlesaca D do roku powyzej roku 1 9. Ile orygnalnych gl er Pan/ posada D I D 2-5 Prosmy o klka danych o sobe 1 Plec D kobeta II Wek D do 15 lat D lat D lat III Wyksztalcente D podstawowe D zawodowe IV D 6-10 D powyzej 10 D mezczyzna D Aktywnose zawodowa lat lat 50 lat lub wecej D Sredne D wysze I. Jestem (tu stnej e mozlwosc welu wyboröw) D ucznem D studentem D emerytem lub rencstq

48 1 F Fl H l E T fl Fl n h \ E T R (Z pracownkem najemnym D przedstawcelem wolnego zawodu ZI pracodawca/wlasccelem/wspötwfasccelem O pracownkem na stanowsku kerownczym - dyrektorem - kerownkem nne mozlwosc 2. Podstawowa dzalalnosc mo e frmy to: ZI przemyst D bankowosc ubezpeczena ZI budownctwo O admnstracja panstwowa uslug IZ1 wojsko Z stuzba zdrowa [Z transport D nauka/szkolnctwo D handel hotele/rozrywka G konsultng/doradztwo D telekomunkacja ZI przemyst komputerowy prasa/meda nne 3. Prosze podac sum? rocznych ndywdualnych Pana/ wydatkow na produkty/uslug komputerowe: ponzej looozt D zl Q5000- loooozi D powyzej zl trudno powedzec V. Mejsce zameszkana wes Z masto do 20 tys. meszkarcöw ZI masto od 20 tys. do 1 00 tys. mleszkarc6w masto powyzej 1 00 tys. meszkancöw VI. Pana/ zalnteresowana pozostaja. krffu D wydarzen poltycznych z kraju ze swata O nauk technkl f~ wydarzen kulturalnych sportu, turystyk podrözy flmu, teatru, ksazk motoryzacj ZI jezyköw obcych D krzyzöwek rozrywek umysfowych nne Prosmy o podane konfguracj komputera domowego lub tego, do ktörego ma Pan() regulorny dortep w pracy, szkole, u koleg, rtß I. Opsany kom puter mam w domu D w szkole na uczeln 2. Typ: DPC D Macntosh D Amga D nny 3. Jesl PC, to procesor: D286 D386 D Zegar (wpsz le MHz) 5. Pamec: D4MB D 32 MB D8MB D64MB w pracy D u koleg Konsole: D -PSX Z - 6. Pojemnosc twardych dysköw (w MB) 7. Karta dwekowa D8-bt D 16-bt 8. Naped CD-ROM: D 2x D4x D6x 9. Montor: mono D kolor 14" D kolor 15" D kolor 17" LJ nny 1 0. Komputera uzywam do: D pracy Z nauk D zabawy Saturn IZ - Nntendo 64 D Pentum D Pentum Pro D 16 MB wecej D ne mam 8x D I0x LJ 12x1 wecej ne mam 1. Pr acuje w rozdzelczosc: D VGA (640x480) D 800x600 D weksze 1 2. Modem: ne posadam 9600 kbps kbps kbps D kbps D szybszy 1 3. Mam dostep do Internetu wdomu O w szkole 1 4. Uzywam systemu: D DOS DOS/2 D Wndows 3. 1 Wndows for Workgroups 3.1 D w pracy D ne mam 1 5. Regularne uzywam (stneje mozwosc welu wyboröw) arkuszy kalkulacyjnych D edytordw tekstöw bazdanych programöw grafcznych komplatoröw D PIM-öw Internetu D ger Wndows 95 D NT D Unx nny 1 6. W najblzszych trzech mesacach zamlerzam kupc: D procesor D pamec D dysktwardy D CD-ROM O montor D karte grafk D karte dzwekow^ D modern oprogramowane: Z edytor tekstu bazadanych D program grafczny O komplator program obslug frmy D program edukacyjny ü gry D nne Dz^kujemy za udzat w ankece. Wypetnony kwestonarusz prosmy wystad na adres: Wydawnctwo LUPUS, Redakcja mes^cznka GAMBLER, ul. St<?phska 22/30, Warszawa (z dopskem ANKIETA) JeSl nteresuje Pana/^ promocja prenumeraty mes^cznka GAMBLER prosmy podac swoje dane personalne udzat w losowanu nagröd, Ime Nazwsko Adres: kod/mejscowosc ulca/nr domu Nr ankety

49 ><«a«>)c lapol w kladel«: Zgedaktor (redaktor prowadzacy) g Bocevau (EKG) Ereclus Magnfcus (Glda RPG) Krstoff (KS Gambler) Marcn Wchary (Klub DDT) col. Zgred Kller (Club Smulator Zoolla (Klub 3D) fl.l.kl.n. (UTO«l): Z««f(t oglosan Crwlfllrt* «Club Smulalot) rmtaltcj nn odpo*udj Redakc]» xj«da no lamöwone maxynopsy ne *mc) or«t MSlrteg««obe prawo do dokonrw»n»»duhcj I lsrotow (löwael o gtow«) W dzsejszym wydanu: KLÜBY DISKEDITOR DREAM TEAM 50 Cave Wars (PC) 50 Deadlock (PC) 50 Dablo (PC) 50 Dungeon Keeper (PC) 50 Interstate 76 (PC) 50 MAX. (PC) 50 Master of Oron II: Battle at Antares (PC) 50 Realms of Arkana: Shadows over Rva (PC) 51 Carmageddon (PC) 51 Perfect Weapon demo (PC) 51 SmPark(PC) 51 KLUB 3D 52 GILDIA RPG 53 KS GAMBLER 54 CLUB SIMULATOR 55 EKG, czyl ELITARNY KLUB GENERALÖW 56 ROZWIAZAN1A Star Control 3 (PC CD-ROM) 57 Tmelapse (PC CD-ROM) 59 De Hard Trlogy (PC CD-ROM) Zatrzymaj gre (Esc), nacsnj klawsze R 2, trzymajac je, nacsnj nastepujace klawsze: D* Hturd 1 Strzalka w prawo, w göre, w döl, E - God mode. Strzalka w prawo, E, w döt, O - 50 granatöw, swec dymnych ltd. Strzalka w prawo. w göre, w döl, w döl, E, w prawo - bro (mozna powtarzac). Da Hard Z W prawo. w göre, w döl, E - broh. Powtörzeme daje God Mode. W prawo. E. w lewo, O. A. w döl, E - pocsk granaty. Da Hard 3 Strzalka w lewo, O. w göre, w döl, E, w prawo. - neskonezona lczba zyc. Jesl wstukales dany kod poprawne. gra pownna se odpauzowac. My, banda oszustöw Bede orygnalny ne zaczne od tego, ze nebawem kohczy se wece, co zaczyna - lepej ne möwc, co. Pomöwmy o zeczacb przyjemnych. czyü oczywsce o gach. A raczej o oszukwamu w grach. Chcalbym se, dowedzec, dlaczego Wy, Dodzy Kombnatorzy, w ogöle uzywace cheatöw. Narzucaja. se tzy odpowedz: zeby przejsc zbyt trudna. gr»?; z cekawosc - zeby zobaczyc, co dalej; tez z cekawosc - zeby zobaczyc nteresuja.ee efekty cheatöw. Ja uzywam ch z powodu nr. 2. A Wy? Podajce powody w kolejnosc waznosc przysljce do redakej, najlepej z uzasadmenem. Moze jeden z lstöw zostane opublkowany w Reakcjach Redakej dostane nagrode za Lst Mesaca? Kto we... Pytam po raz kolejny: Up do )«kej gry chcelbyce zobacryc w nastepnym wydaaln TeT«? Pzysylajce swoje typy na kartkach pocztowych z dopskem.tete: tp na zyczene". Kazdego 30. dna danego mesaca bedzemy podsumowywac glosy, a wynk plebscytu oglosmy w najblzszym mozlwym numerze - jesl dostanemy troche wecej glosöw. ZgredaktOT X-COM 3 - ÄPOCALYPSE (PC CD-ROM) W glöwnym menu wcsnj ALT trzymajac wstukaj: UFO CHEAT Jesl se pomylles cheaty ne dzalaja., pr^ytrzymaj ponowne ALT. wcsnj dowolny klawsz (nny nz U) 1 spröbuj znowu. ALT/» z klawatury numerycznej - wyposazerue. ALT/A - ALT/B - ALT/C - ALT/F - wla.cza/wyla.cza AutoSave. nusja w baze. spodk se rozbjaja.. wla.cza/wyla.cza cheat budowlany. ALT/M paperöw. ALT/N - pokazuje hczbe Obcych w budynkach. ALT/P - wtacza/wylacza cheat projektowy. ALT/0 - produkcyjny. wlacza/wylacza cheat ALT/R - wlacza/wyla.cza cheat naukowy ALT/V - cala Uldpeda. ALT/X - przybywa po jednym pojezdze kazdego typu W glöwnym menu wcsnj ALT trzymajac go wstukaj: TAC CHEAT Jesl se pomylles l cheaty ne dzalaja., przytrzymaj ponowne ALT, wcsnj dowolny klawsz (nny nz T) spröbuj znowu. ALT/T - tryb ewezebny. ALT/H - pokazuje ukryty teren. ALT/V - pokazuje ukryte jednostk. ALT/K - zabja wszystkch wrogöw. ALT/1 - God Mode. ALT/W -.newazkoscv ALT/U - przegla.darka anmaej (mussz mec wybrana. jednostke na ekrane, Esc - wyjsce). COMANCHE 3 (PC CD-ROM) Podczas lotu wcsnj R wstukaj: ratz - mewdzalnosc, cowz - zamrazane, lpg - przeladowane. cat9 - uszkodzena, dog9 - broh, bat9 - naprowadzane Hellfre'öw.

50 ,,, DISKGDITOR DR AM T AM Cave Wars (PC) KÖLKO WETERANÖW Grzebemy w plku SAVEGAME.x gdze x to nume save'a. 1 oto mamy: 63104h Food 63110h Magc 63100h Mltary 630FCh lron 630F8h Bronze Kazda z danych jest zapsana na czterech bajtach. Dawd Kowalczyk (Jozefowo) Deadlock (PC) Pod offselam 104h 105h jest zaplsany stan kasy. Marcel Dablo (PC) Paltz lakze 1/97 Obtabamy plk DIABLO,EXE Cwdu WARMOR ROCUE Strength 85?A8h 857ACh Magc 857B8h 857BCh Dexlerly 837C8h 837CCh Vnaltty 857D8h 857DBh SORCERESS 857B0h 8S7C0h 857D0h 857E0h t$>t&1 Maksymalna wartosc da wpsana we wszystkch przypadkach to 7Fh, Pzekroczene jej powoduje wpsarue w cechy wartosc 0. Dawd Kowalczyk (Jozefowo) Dungeon Keeper (PC) Gra zapsuje save'y w podkatalogu SAVE w plkach GAME0007.SAV Pod offsetam 13C208h t 13C20Ch zapsana jest losc zlota (4 bajty). Na)laplej pod oba wpsac takg sama. wartosc. Interstate '76 (PC) DJ Don Johnton W plku SAVEGAME.DIR zawarle sst nformacje o nagranych save'ach (bookmarks). Wystarczy odnalezc nazwe naszego save'a. a cztery bajty przed na. znajdzemy numer msj - mozna tarn wpsac od 00h (perwsza rasja) do IIb (kohcowy pojedynek), DJ Don Johnson M.A.X. (PC) fs\ r^ Po opublkowanu cheatow do Mechanzed Assault & Exploraton nkomu jakos ne chcalo se szukac dalej. Jednak, jezel se dobrze przyjrzec plkow MAX.EXE a dokladmej mozlwym ustawenom w MAXINI. znajdzemy bardzo cekawa. sekcje [DEBUG], Wystarczy wycac z EXE domyslne ustawema wstawc do INI. Wyglada to tak: IDEBUG] debug-0 all vsble=0 dsable_fre*0 (przecwruk ne atakuje) quck_buld-0 (budowa czegokolwek zajmuje jedna Iure) real tme-0 exclude range s 3 proxmry_range s 14 log_fle_debug - raw_normal_low-0 raw normal hgh=5 raw^concentrate_ low» 13 aw_concentrate_ hgh- 16 raw. concentrate^seperaton'23 raw concentrate dftuson-8 fuelnormal low-2 fuel_normal_hgh-3 fuel.concentrate. low 12 fuel. concentrate. hgh=16 fuel concentrate^seperaton-24 fuelconcentrate_dffuson"5 gold. normal. low-0 gold. normal. hgh=0 gold.concenrrate_low 10 gold_concenlrate hgh-16 gold concentate^seperaton-32 gold concentrate dffuson-5 mxed_resource_seperaton,r 40 mn.resources-9 majr_resources*20 atlack_factor=16 shots_factor-16 ränge factor=8 armor_factor*32 hts_factor»32 speed_factor-18 acanlaclor'8 cost_factor-8 steal_percen-30 dsable^ pecent 50 max percent'90 step percent-10 repar_turns-10 alen seperaton-60 allen unl value-0 a w red.strategy=random (mozlwe ustawema: random, defensve, mssles, ar, sea. scout horde, tank horde, fast attack, combned ams, esponage) green. strat egy - random blue strategy- random gray strategy-random Cekawe mozlwosc daje zmana paramelröw koncentracj zasoböw. Natomasl ustaweme Debug- 1 daje troche nowych opcj w menu Preferences l w grze: Alt«Fl patch debug - wdac, jajc dzala AI jednostek przecwnköw AlfF2 task log - jw. Alt«R teveal map - odkryce calej mapy (^ Alt»T rmer? Alt>D zmszczene bezacej jednostk Alt'V pokazame wszystkch zasoböw Alt*M mformacje o pamec Alt*Z najcekawsze menu - kreacja dowolnej Jednostk, struktury, elementu terenu; jest klka struktur ngdy ne wykorzystywanych w grze - nestety, ne dzalaja.. Ctl'Fl vsble delay Ctrl'Fl tum end not delayed Ctrl-T reset to turn 1 Jest tez raozlwosc zapsana stanu jako scenanusza. Mozlwe, ze opcj jest znaczne wecej. Bartlomej Melnckl (przepraazam, jel przekrecuem nazwko - MW] Master of Oron II: Battle at Antares (PC) Komputer zapsuje stan gry w plku SAVEx.GAM laa40h peruadze (maks. wartosc to FF FT FF 7Fh) UkUdy panotarne Szukamy w save'e nazwy wybranego ukladu. Traktujemy perwsza. ltere jako '00h. *0Fh wspolrzedna X ukladu. Maksymalne wartosc to: lfoh 2F0h 3F0h SEOh dla malej galaktylc dla srednej galaktyk dla duzej galaktylc dla ogromnej galaktyk mlllu TTT (~~\ -... f~\- «11h wspolrzedna Y ukladu. Maksymalne wartosc dla galaktyk jw. to: 180h, 250h, 310h 4A0h. Jezel wpszemy weksze wartosc jako wspolrzedne ukladu. komputer ustaw go poza mapa, - jedyna wada. lego slanu rzeczy jest fak, ze ne mozna tarn dolecec. *16h typ gwazdy: 00h nebeska gwazda 01h ' bala gwazda 02h zolta gwazda 03h pomarahczowa gwazda 04h czerwona gwazda,,, -. ^ U 05h brazowa gwazda 06h czarna dzura 33h wedza o ukladze (01h - zbadany) Nauka Szukamy naszego mena w plku. Traktujemy offset perwszej ltery jako»00h mamy: 117h Achlles Targetng Unt 14Dh Doom Star Constructon 118h Adamantum Armor 119h Advanced Cty Plannng HAh Advanced Danage Control HBh Alen Management Center 1 ICh Androd Farmers lldh Androd Scenlsls HEh Androd Workers HFh Ant-Grav Harness 120h Ant-Maller Bomb 121h Ant-Matler Drve 122h Anl-Matter Torpedos 123h 124h 125h 126h 127h 128h Ant-Mssle Rockets Armor Barracks A terms System Net Planet Constructon Assault Shuttles Astro Unversty 129h Atmospher c Renewer 12Ah Augmented Engnes 12Bh Autolab 12Ch Automated Factones 12Dh Automated Repar Unt 12Eh 12Fh Battleods Batlle Pöds 130h Battle Scanner 131h 132h 133h 134h 135h Battlestaton Bo-Termnator Bomorphc Fung Black Hole Generator Bomber Bays 136h Captol 137h Class I Sheld 138h Class III Sheld 139h l3ah 13Bh 13Ch 13Dh 13Eh 13Fh 140h 141h 142h 143h 144h 145h 146h 147h 148h 149h 14Ah 14Bh 14Ch Class V Sheld Class VII Sheld Class X Sheld Cloakng Devce Clonng Center Colony Base Colony Shp Confegeraton Cyber-Secunty Lnk Cybertronc Computer Damper Feld Dauntless Gudance System Death Ray Death Spotes Deep Core Mnng Core Wa3te Dumps Deutnum Fuel Cells Dmansonal Portal Dsplacement Devce Dsrupter Cannon 14Eh 14Fh 150h 151h 152h 153h Renforced Hüll ECM Jammer Electronc Computer Emsson Gudance System Energy Absorber Bospheres >154h Evolutonary Mutaton 155h Extended Fuel Tanks 156h Fast Mssle Racks 157h Föderaton 158h Fghter Bays 159h ISAh 15Bh 15Ch 15Dh 15Eh 15Fh 160h 161h 162h 163h 164h 165h 166h 167h 168h 169h 16Ah!6Bh 16Ch 16Dh 16Eh 16Fh 170h 171h Fghter Garrson Food Replcators Freghters Fuson Beam 0111 Fuson Bomb Fuson Drve Fuson Rfle Gaa Transformaton Galactc Currency Exchange Galactc Cybernet Galactc Umfcaton Gauss Cannon Grav Hon Beam Gyro Destabl zer Hard Shelds Heavy Armor Heavy Fghter Bays Holo Smulator Heghtened Intellgence Hgh Energy Focus Hydroponc Farm Hype Drve Mega Fluxers Hype X-Capaclos Hype Space Communcaton 172h Imperum 173h Inerlal Nuclfer 174h 175h 176h I77h 178h 179h 17Ah 17Bh 17Ch 17Dh 17Eh 17Fh 180h 181h 182h Inertal Stablzer Interphased Drve Ion Drve Ion Pulse Cannon Irydum Fuel Cells Jump Gate Laser Cannon Laser Rfle Lghtmng Feld Marne Barracks Mass Drver Mauler Devce Merculte Mssle Mcrobotcs Mcrohte Constructon GAMBLER TETE 9/97

51 183h Oupost Shp lb3h Space Scanner 184h Moloculartronc Computer IB4h Seoul Lab 183h Mult-Wave EMC Jammer IBSh Securty Statons 186h Mult-Phased Shelds MB6h Sensors 187h Nano Dsassemblers lb7h Sheld Capactors 188h Neutral Scanner IBSh Sol Ennchment 189h Neutron Blaster lb9h Space Academy lbah Neutron Scanner lbah Space Port 18Bh Neutronum Armor lbbh Spatal Comptesso 18Ch Neutromum Bomb IBCh Spy Network 18Dh Nuclear Bomb lbdh Standard Fuel Cells 18Eh Nuclear Dtve IBEh Star Base 18Fh Nuclear Msale lbfh Star Fortress 190h Optronc Computer lcoh Star Gate 191h Pamela Boam -. t l lclh 192h Personal Sheld [ V> IC2h 193h Phase Shfter lc3h 194h Phasng Cloak t^p^gu Stass Feld Stealth Feld Stealth Sut lc4h Stellar Converter 198h Phasor lcsh Sructula Analyzer 196h Phasor Rlle lc6h Sub-Space Communcatons 197h Planetary Barner Sheld lc7h Sub-Space Teleprote 198h Planetary Flux Sheld lc8h Subterran Fams 199h Planetary Gravty Generator lc9h Survval Pods 19Ah Planetary Mssle Base lcah Tachyon Communcatons 19Bh Gound Battenes lcbh Tachyon Scanner 19Ch Planetary Radaton Sheld ICCh Telepatc Tranng 19Dh Planetary Stock Exchange lcdh Terralormng 19Eh Planetary Supercomputer lceh Thorum Fuel Cells 19Fh Plasma Cannon lcfh Tme Warp Facltato laoh Plasma Rlfle IDOh Ttan Constructon lalh Plasma Torpedos ldlh Ttamum Armor la2h Plasma Web ld2h Tractor Beam la3h Pleasure Dome ld3h Transport la4h Polluton Processor ld4h Transporters lash Pstronc Computer ld5h Trtanum Armor la6h Powered Armor ld6h Troop Pods la7h Pulse Rlle ld7h Unversal Antdote la8h Proton Torpedos ld8h Undum Fuel Cells la9h Paoncs ld9h Vrtual Reahty Network laah Pulsa IDAh Warp Dsspator labh Puson Mssle ldbh Warp Interdctor lach Ouantum Detonator ldch Weathet Contol System ladh Rangemaster Unt lddh Wde Area Jammer laeh Recyclotton IDEh Xeno Psychology lafh Reflecton Feld ldfh Xenlomum Armor lboh Robotc Factory leoh Zeon Mssle lblh Research Labolatory lelh Zortnum Armor lb2h Robo-Mnes Aby.odkryc" dana. technologe, naley pod podany ofset wpsac 03h. Emmetl I'm fuckng laner" Brown Realms of Arkana: Shadows over Rva (PC) Grzebemy w plkach.cam w podkatalogu GAMES. Podane offsety obowazuja dla plerwszej poslac. dla nastepnych nalezy dodac odpowedna. losc razy 1525 (5FSh). Podtawow* das«13ch me postac 07h Frun 14Dh klasa postac: 08h Tsa 01h Jester/She-ester 09h Phex 02h Hunter/Huntress OAh Perane 03h Warnor/She-Wanor OBh Ingen mm 04h Rogue/She-Rogue OCh Rahja 05h Thorwalan ODh Swafnr 06h Dwarl/Dwarvess OEh Ihm 07h Warlock/Wtch 153h pozom/level (1 bajl) 08h Drud/Drudess 154h doswadczeme/ep (4 bajty) 09h Magcan/Magcenne Cacfcy OAh Green EU wartosc bezaca wartosc.normalna" OBh lee Ell CR 161h- 162h 160h OCH Slvan Ell WD 164h- 165h 163h 14Eb plec (00h - mezczyna; CH 167h«168h 166h 01b - kobeta) DX 16Ah-16Bh 169h 14Fh wysokosc/heght (1 bajt; maks. FFh) AG 16Dh-16Eh 16Ch 150h waga/weght (2 bajry; IN 170h» 171h 16Fh maks. FF 7Fh) ST 173h- 174h 172h 152h böstwo/dety: SN 176h- 177h 175h 01b Praos AC 178h- 17Ah 178h 02b Rondra CL 17Ch-17Dh 17Bh 03h Elled AV 17Fh-180h 17Eh 04h Trava NE 182h* 183h 181h 05h Boron CU 185h- 186h 184h 06h Hesnde VT 188h- 189h 187h Powyzsze cechy zaplsane sa, na jednym bajee; w przypadku wartosc bezace) nalezy zsumowac dwe nastepuja.ee po sobe lczby. LP 18Ch 18Ah AP 190h 18Eh Powyzsze wartosc punktowe zapsane sa na dwoch bajtach. Om«jetnosc («kll Talues) Wszyslke pomzsze wartosc - po jednym bajce (maks, 7Fb). Combat 237h Sword sklll 23Bh Mssle W. 234h Unarmed 238h Axes 23Ch Thromng W. 235h Edged W. 239h Poleams Body 236h Ponted W. 23Ah 2-Handed W. 23Dh Acrobatcs GAMBLER TETE 9/97 23En Clmb Domnallon 29Dh Fulmnctus 23Fh Phys. Control 26Fh Ball and Cham 29Eh Ignlaxus 240h Rde 270h Bambaladam 29Fh Plumbumbarum 241h Stealth 271h Evl Eye SAOh Terror Broom 242h Swm 272h Great Need 2Alh Terror Power 243h Sel Control 273h Confuson 2A2h Accurate Eye 244h Dance 274h Maste/Anmals Communcaton 245h Hde 275h Hornphobus 2A3h Wtch's Eye 246h Carouse 276h Astral Theft 2A4h Necropatha Socal 277h Respondam TraoformatloB 247h Convert 278h Meekness 2A5b Eagle. Wolf 248h Seduce 279h Somngravs 3Mb Arcano 249h lagrj«27ah Dance! 2A7h Magc Armot 24Ah Streetwse Domonology 2A8h Increase CH 24Bh Le 27 Bh Blood S Fuor 2A9h Fre's Bane 24Ch Human Natute 27 Ch Bantsh Sprts 2AAb Increase DX 24Dh Evaluate 27Dh Conjure Sprt 2ABh Increase AG Natu«27Eh Heptagon 2ACh Increase IN 24Eh Track 27Fh Summon Crows 2ADh Increase ST 24Fh Bnd 280h Skeletarus 2AEh Increase WD 250h Onentaton Element«2AFh Increase CR 251h Herb Lore 281h Com Elemental 2B0h Mutabl 252h Anmal Lore 282h Nhlato 2Blh Paralyze 383h Survval 283h Soldnd 2B2h Salother Lore MoYeaMat 2B3h Ocean's Floor 254h Alchemy 284h Acceleratus 2B4h Vsbl 253h Anc. Tongues 285h Foramen Transmutaton 236h Geogtaphy 286h Motoncus 2B5b Abvenenum 257h Hslory 237h Wthout Trace 2B6h Aeohtus 258h Rtual 288h Transversals 2B7h Burnl 259h Tactcs 289h Walk on lee 2B8h Claudbus 25Ah Read HeaUng 2B9h Darkness 23Bh Arcane Lore 28Ah Balm ol Roond 2BAh Freeze Soft 25Ch Tongues 28Bh Wuchs Spt 2BBh Fat Lux Crattmanshp 28Ch Pure and Clear 2BCb Mel Sold 25Dh Tran Anmals 28Dh Rest the Body 2BDh Slentum 25Eh Drve 28Eh Heal Anmal 2BEh Calm Storm 25Fh Cheat Clalrroyance Predmloty 260h Treat Poson 28Fh Eagles Eye Nr Rodzaj Hose 261h Treat Dsease 290h Analyse I 457h 459h 262h Treat Wounds 291h Attrbutes 2 472h 474h 263h Instrument 292h Exposam 3. 48Dh 48Fh 264h Lock* 293h Odem Arcanum 4. 4A8h 4AAh 265h Pckpocket 294h Penetratng 5. 4C3h 4CSh IltUltT«295h Sensble 6. 4DEh 4E0h 266h Danger Sense Illuson 7 4F9h 4FBh 267h Perceptlon 296h Chameleony h 516h Umlejetnosc spell value) 287b Duplcaton 9. 52Fh 531h DUpeU 298h Camoullage Ah 54Ch 26Ah Domnatton 299h Wtch's Knot h 567h 26Bh Destruclbo rjmejatnosc (mot ptut) h 582h 26Ch Gardanum Combat Bh 59Dh 26Dh lllusons 29Ah Lghtnng 14 5B6h 5B8h 26Eh Transformaton 29Bh Darkness' Powet 15. SDlh 5D3n 29Ch Iron Rust 16 5ECh SEEh W offset w kolumne roda wpsujemy dwubajtowa lczbe od Ol 00h (Swotd) do DB 01h (Ell Hörn) - nestety. brak tutaj mesca, aby wypsac wszyatke przedmoty (pena. usle znajdzece oczywsce w DDTpack). Aha. pod offsetem 2AEAh zawata jest mformacja o funduszach calej grupy Marcn Wlcaaxy C I EKAWO ST KI WU J A ZENONA Carmageddon (PC) W podkatalogu DATA\CARS zna]du)e se klkadzesat plköw lekstowych. Kazdy z nch odpowada za jeden 3amochöd - wystarczy teraz zmenc nazwe plku na nna. (np. B1CAPC.TXT na ANNIECAR.TXT). odpowedmo poprawc perwsza. lmnk* jt)j mozemy jeehae np. duzym APC. a polcyjne wozy zamemc na jakes gruchoty. Poza tym. mozna eksperymentowac z rotnym danym w vra. plkach Zreszta., wekszosc phkow.txt zawera bardzo cekawe nforma Marcn Wlchary Perfect Weapon demo (PC) Phk o rozszerzemu -BW w podkatalogu BACKBIN to obrazk BMP. Marcn Wchary SmPark (PC) Plk SIMPARR.SMK z podkatalogu DATA to zwykry obrazek w formace BMP. DJ Don Johnson LUDZIE E MAILE PISZA Hubert Czaja Maxcn Mgajsk PawBuch ora2 Sana przyslal edytory, klöre mozece znalezc na poprzednm aklualnym kompakee Gamblera. Ctacatbym m za lo podzekowac. Dzekuje röwnez VCow za pomysty dotycza.ee edytora dyskowego. Trzymajce se! Marcn Wchary (mvrchartqpolbox.com) & 1

52 Wrzesnowa edycja Klubu bedze troche netypowa, ze wzgledu na neobecnosc ZooltaRa. Jego los jest nam blzej neznany, a msja tak tajna, ze ne we o nej nawet KGB, ne möwac juz o czlonkach redakcj... Ne zrazem wakacyjna, dezercja, autoröw, postanowlsmy jeszcze raz udowodnc Swatu, kto tu rzadz. Zadana wycagneca Waszej ulubonej czesc psma z grzaskego bagna neöbstwa dekadencj podjaäem se ja, he-one-and-only, RooS. Dzsejszy odcnek bedze lepszy od wszyskch, jake do tej pory czylalsce. Lepszy nawel od ulrachlonnych Always ze skrzydelkam. Zacznjmy netypowo, od wadomosc ze swata Quake'a. Frma d Software oglosla w maju, ze podpsaa kolejne umowy lcencyjne na technologe Ouake'a Ouake'a 2, na ogölna sume 5 mn USD. Dodajac do tego 1.5 mn sprzedanych kop gry poprzedne lcencje (Hexen 2, Msson Packs td.) mozna zrozumec, dlaczego John Carmack rozdaje swoje Ferrar na targach komputerowych... Prace nad Quake 2 da. pelna. para.. Engne gotowy jest w okoo 95%, najwecej roboty maja w tej chwl projektanc pozomöw, grafcy, czyl ogölne - artysc". Gdy czytace te slowa, byc moze jest juz dostepny Qtet 2 - testowa wersja Quake 2, zawerajaca trzy perwsze pozomy z gry. To, ze bedze, wadomo na 99,9%. Ne wadomo tylko, kedy (jak to zwykle z d bywa). Sama gra zmen se bardzo. Pod wzgledem grywalnosc w trybe Sngle player ma byc poröwnywalna z Duke Nukem 3D lub Hexen. Kazdy level bedze doslowne nadzany" zagadkam, ktöre maja byö o wele atrakcyjnejsze, mn. dzek szerokej nterakcj ze srodowskem (mlosncy Duka beda w södmym nebe). Bror zmen se w catosc - arsenal o wele bardzej zrözncowany, mejmy nadzeje, lepej wywazony. Pametace Ralgun z Erasera? Bedze w Quake 21 Mngun tez bedze. I pstolet. I tysac nnych :) Co cekawe, bror na ekrane wdzana jest troche.z wdac jak komandos nerwowo przebera palcam po kolbe... boku", podobne jak w Duku. W czase, gdy gracz se ne rusza, Przecwnköw bedze mnöstwo. Prawe dwa razy wecej nz w perwszej czesc gry. Wszyscy otrzymaja nowe algorytmy sztucznej ntelgencj, dzek czemu beda mogl np. gonc gracza przez CALY level, ne gubac drog. Ne wdzac przecwnka, zajma se soba, wolny czas poswecajac np. na czyszczene bron. Da mne to bomba, na mare zachowana se Obcych z MDK. Pojawa se dwa nowe klawsze: use" oraz.duck" - efekt podobny do kucana znanego z Kseca. Akcja gry osadzona jest w przyszlosc, zrezygnowano z symbolk relgjnej (przez nektörych uznawanej za satanstyczna.). Na konec slowo o wymaganach - mnmum zostalo okreslone na P90 16 MB RAM (ne bedze wersj DOS). Prawda jest jednak taka, ze jezel ne kupce sprzetowego akceleratora, wykorzystujacego kose Voodoo, posmakujeee zaledwe polowe slodyczy plyna,cej z nowego produktu d. Czujce se ostrzezen. Druga wedle waznosc" gra, jaka ukaze se w tym roku, jest Hexen 2. Tworzony w oparcu o engne Ouake'a, wnese do gatunku troche usprawne, z ktörych najcekawej zapowadaja. se efekty srodowskowe". np.: burza, deszcz, opadaja.ee lsce, szczury begaja.ee po podlodze karezmy tp. Podobne jak w perwszej czesc, bedze mozlwosc wyboru klasy postac (m.n.: wojowmk, nekromanta, paladyn), przy czym kazda z nch obdarzona bedze charakterystycznyra dla sebe umejetnoscam (np. wojowmk porusza se szybcej nz mag), ktöre w trakce gry trzeba bedze rozwjac (pomoze w tym ksega mag). Da kazdej klasy zarezerwowano klka rodzajöw bron - w sume ma byc okolo dwudzestu. Z cekawszych wymene chocazby serp mlot. Archtektura pozomöw jest tak newarygodne pekna ( skomplkowana), ze to fzyczne neraozlwe, aby gra sprawne begala bez.dopalacza". Zaczynam se powtarzac,,, Smutna wadomosö dla graezy ne majaeych dostepu do sec: Hexen 2 prawdopodobne, a Quake 2 prawe na pewno, ne beda umozlwac gry przez modern ( kabel null-modem). Tak przynajmnej twerdza programäc w chwl, kedy psze ten tekst. Termn wydana juz zostal przekroezony. Gdybym mat se zakladac o duze pena.dze, postawlbym na przelom pazdzernka lstopada Tyle o grach znanych od dawna oczekwanych. Opröcz tej pary w kolejce do duzych penedzy czeka klka produktöw, z ktörych kazdy wart jest posw^cena chwl uwag. Czy dlatego, te wszystke wykorzystuja engne Ouake'a? Tak. John Romero we, jak tworzyc atmosfere oczekwana. Co tydzeh mozna posluchac go na zywo w audycj radowej Storm Front", transmtowanej przez Pseudo w technolog RealAudo ( regularne tez pojawaja se kolejne z nm wywady. Zobaczymy, jak to wplyne na jakosö jego ger. Praktyczne kazde duze äwatowe psmo wydrukowalo juz obszerna. relacje z wzyty w Dallas, wychwalajac przy tym pod nebosa genusz Janka, wedtug nektörych - twörey Ouake'a". Prawda jest jednak taka, ze Romero to tylko jeden z welu klocköw ukladank, jaka do tej pory byta d... Dakatana. bo tak brzm tytul ne narodzonego jeszcze dzecka ION Storm, frmy Johna Romero, to kolejna strzelanka FPP. Mocna. strona. gry wydaje se przede wszystkm fabula. W czase przygody gracz ttzykrotne przenese se w czase: do starozytnej Grecj (2030 p.n.e.), srednowecznej Norweg (560 n.e.) oraz futurystycznego San Francsco (2030). Kazdy etap bedze nösl nne wyzwana, w kazdym dostepne beda nne, zgodne z duchem czasöw typy bron (w sume 32 rodzaje) oraz przecwnköw (60 sztuk). Akcja krec se woköl mageznego meeza, pozwalajaeego odbywac podröz w czase. Na screenshotach. ktöre wdzalem, rewelacyjne prezentuje se padajaey sneg. Prawe czuö mröz! Termn wydana wyznaczono na grudzeö 1997 r., ale osobsce BARDZO wa.tpe, czy zobaczymy gre w sklepach w tym termne. Zaloga Hpnotc Interactve nedawno zmuszona byla zmenc nazwe na Rtual Entertanment, ze wzgledu na klopoty prawne z zarejestrowanem tej perwszej. Ne przeszkadza m to jednak pracowac w poce czola nad gra SN, ktörej premera, tradycyjne juz, przewdzana jest na Gwazdke br, Akcja osadzona jest w przyszlosc (XXI wek). Gracz jako najemnk pröbuje powstrzymac pewna kobete od przejeca kontrol nad mastem (podobne jak w Tekwar chodz o rodzaj narkotyku, heh, wszystko juz kedys bylo). Welkch nowosc raezej ne bedze, choc wypada wspomnec o programowej obsludze 16-btowego koloru. Take rozwazane pocagne za sobq zwekszone wymagana - bez P166 ne ma co myslec o plynnej grze. Ostatna z ger wykorzystujacych engne Ouake/Quake 2, o ktörych psze szerzej, to Half-Lfe malo znanej dotqd na rynku, amerykarskej frmy Valve. Fabula jak zwykle sztampowa - weelajae se w postac naukowca, ktöry dokonal makabrycznego odkryca, nalezy ucec z zawalonej potworam bazy. A propos potworöw -najw^ksza besta ma DZIESIECIOKROTNIE wecej polgonöw nz Shubl To jest dopero osagnece! Co cekawe, proporeje grywalnosc (multplayer/sngle) zostana odwröcone samotny gracz bedze, zdanem autoröw, zachwycony czekajaca go przygoda. Wszystko okraszone 16-btowym oswetlenem, efektam przezroczystoäc rozbjajacym se szybam - wyladuje na naszych dyskach juz w lstopadze. Ne radze jednak wstrzymywac oddechu. Tyle dobrych wadomosc, Teraz troche nformaej o frmach, ktöre dzek caglemu przesuwanu termnöw wydana ger moga. w rezultace obudzö se z reka w noenku. Apogee przygotowuje na I polowe 1998 r. kolejna czesc przygöd Kseca: Duke Nnkem Forever, ktöra ma wykorzystywac engne... Quake'a 2. Frey, gra bedqca w przygotowanu prawe tak dlugo jak Quake, ne rokuje dobrych nadze na przyszlosö. PODOBNO ma se ukazaö jeszcze w 1998 r. (moze se chlopcom uda), ale bez sprzetowych dopalaczy ne bedze w ogöle dzalala, Zycze szczesca w podboju rynku. Unreal... Trudno cokolwek na ten temat powedzeö. Teoretyczne, prace we^z trwaja., programsc regularne nformuja publke, co nowego udalo m se zamplementowaö w trakce przerwy na lunch, ale ne dobrego na raze z tego ne wynka. Demko pokazane na E3 nawet na ludzach bardzo pozytywne nastawonych do gry z necerplwosca. jej wyczekujacych, zroblo tylko dose dobre" wrazene. Nawet w polowe ne tak dobre, jak demko Quake 2. Nektörzy weley" otwarce möwl, ze z Unreala ne juz ne bedze. Pozyjemy - zobaczymy, ale jedno jest pewne: konkurencja w grudnu bedze bardzo slna. Na konec cos, na co welu z Was czeka z utesknenem, Jed Knght O tej grze wadomo juz tyle, ze ne mam zamaru po raz kolejny psac banalöw o swetlnym meezu uzywanu Mocy. NapszQ za to cos nnego. Bardzo nemlego. Otöz John Carmack komentujac targ E3 stwerdzl, ze pewna bardzo znana frma moeno se zdzw, gdy ch gra zostane opublkowana dlugo po pojawenu se na rynku Quake 2. Ta. bardzo znang frma moze byö Serra wydajaca Half-Lfe lub wlasne LucasArts. Jak dlugo jeszcze jestesce gotow czekac? :) Cokolwek jednak se zdarzy, tegoroczne sweta Bozego Narodzena zapowadaja se rewelacyjne. Jezel swatlo dzenne ujrzy choc polowa zapowadanych produkej, ne bedze nudno... RooS PS Prywatna uwaga do Plota Nghtmana z Klubu Symulowanego: na Monza mam czas lepszy od Cebe o 9 s (1:22,228), na Hockenhem wykrecam 1:43 z groszam (uzywajac wylaczne klawatury; tak, mam zapsane hot-lapy). Co Ty na to? GAMBLER TETE 9/97

53 - to wszystko skuteczne znecheca do zabawy Ale lzeba pametac, ze te gry Wtam w oslatnm prawdzwe wakacyjnym odcnku Gld. Zblza se jeseh dobtze. Zamast spedzac czas nad brudnyra morzem (opalajac se w proraenach nezdrowego slorca), w zapaskudzonym lese czy mebezpecznych görach, bedzemy raogl z czyslym sumenem zasa.sc ptzed ekanem komputera 1 poswecc se naszym ulubonym grom role-playng. Ponewaz zanteresowarue gra Dablo wydaje se ne slabna.c - mmo ze gra ma juz ponad pol roku - postanowlera otworzyc na lamach Gld Dablo Cave. czyl Jaskne Dablo. Chcalbym. aby znalazly se tarn rözne cekawostk, a wec: najbardzej mteresujace pzedmoty (zwlaszcza unkalne), jake zdobylsce badz kuplsce, charakterystyk Waszych bohateröw (oczywsce tych ne edytowanych - badzmy uczcw) czy pzebeg sesj multplayeowych. KONKÜRSY Prawdlowe odpowedz w konkurse 7/97: 1. Najdrozsza gra role-playng w hslon to Fnal Fantasy VII. 2. Akcja gry Mghl & Magc 3 rozpoczyna se w mesce Fountan Head. 3. W Lands of Lore druzyna moze skladac se maksymalne z 3 cztonköw. Konkurs z numeru 6/97 wygral Master Wzard l on otrzymuje gre Eye of the Beholder 3, ufundowana przez 1PS Computer Group I nowy konkurs: 1. Co oznacza skröt THACO? 2. Jak nazywa se system RPG (nekomputerowy). w ktörym wystepuja. hobbc? 3. Jak slynny cykl role-playng wydala frma Slmarls? DIABLO CAVE Na dobry poczalek chcalbym pochwalc se mom bohaterem. Otöz czarodzej Ordoz dzelne doszedl do 34. pozomu doswadczena, a jego charakterystyk prezentuja se nastepujaco: Sa - 45(95), Maga - 222(294), Zrecznosc - 72(103), Zywotnosc - 35(66), Armor Class To ht - 126%, Damage , Lfe - 108, Mana - 661, Ressl - max all. Ordoz jest pzyodzany w Jade Crown of Ganls (A10, resst all 30%. slrenght -19), Awesome Plale (A62 *149%A) Obsdan Sheld (A12, resst all 34%), walczy za pomoca sztyletu Wzardspke ( IS magc, «35 mana, resst all 15%) nos nastepujace ozdöbk: Amulet of the Zodmc (»18 all). Rng of the Heavens («13 all) oraz Rng of Wzardry («26 magc). Poza tym zawsze ma ze soba Dragon's Staff of Apocalypse (a nuz se przyda). Problemem Ordoza jest nadmar penedzy (ne ma co kupowac!) oraz to, ze w czase calej kampan udao mu se czar Freball podmesc zaledwe na drug pozom (zloslwosc losu!). Inne wazne czary (Charged Bolt. Frebolt, Holy Bolt, Chan Lghtnng. Guardanj-wyszkoll do maksmum, udao mu se poznac röwnez zakleca czwartego pozomu: Bone Spnt, Teleport. Golem, Blood Star. Marzy o tym. aby znalezc ksege z czarem Apocalypse, Czy jest to w ogöle mozlwe? Ordoz lub wszystke potwory opröcz Blood Knghtöw (chyba), ktörzy maja czescowa odpornosc na ogeh calkowta na blyskawce. Straszne cezko se z nm walczy. Aha, zwracam honor czarow Guardan Przekonany Waszym lstam zdecydowalem se na stosowane tego zakleca efekty sa pekne. Wejsc do pomeszczena pelnego potworöw, wstawc m z 10 Guaxdanöw, wyjsc sluchac jeköw konajacych wrogöw - to prawdzwa radosc dla uszu! Natomast pröbowalem bawc se czaram Bone Sprl Blood Star, ale skutk sa raczej zalosne. Szkoda tez. ze Golem jest takm slabym potworkem ( ze po rzucenu nastepnego czau perwszy Golem se rozpada). bo mogloby byc zabawne. NOWOSCI Na rynku pojawly se ostatno dwa produkty, ktöre, nestety, ne zostana opsane w Gambletze. ponewaz najprawdopodobnej ne beda maly polskego dystybutora. Perwszym z nch jest skladanka 12 ger ze swata Forgotten Realms, a znajduja se 'am: Pool of Radance, Curse of the Azure Bonds, Secret of the Slver Blades, Pool of Darkness, Hllsfar, Eye of the Beholder 1-3, Dungeon Hack. Gateway to the Savage Fronter, Treasures of the Savage Ftonter oraz Menzoberranzan. Poslugujac se powszechne znanym czaram, sprowadzlem ten komplet ze Stanöw, placac zaledwe 40 USD (wledy 120 zl), co nalezy uznac za cene bardzo atrakcyjna,. Co prawda, sa to staszlwe staroce, ale Dungeon Hack. Beholdery czy Menzoberranzan nadal moga se na rynku obronc. Reszta ger straszne rac myszka- Umowna grafka, skomplkowany system tworzena postac (zwlaszcza od strony grafcznej), zawklany nterfejs, w ktörym wcale ne tak latwo se potapac ne ak latwo go stosowac powstaly przed calym wekam. jakos w klka lat po epoce lodowcowej 1 to je tlumaczy. Przyznam jednak. ze po pröbach zagrama w Pool of Radance uznalem, ze ne mam juz cerplwosc do takch ger. A pametam jak pare la temu skohczylem blmaczo podobna sene Krynnu (Champons ltd.) 1 bawlem se callaem nezle. Jednak wszystkch, ktörzy moga sprowadzc sobe gry z zagrarucy (karta kredytowa, wyjazd tp.) zachecam do kupna tej skladank - 40 USD to ne tak wele za, jakby ne bylo, zestaw superklasyk. Druga gra, o ktörej chcalbym napsac, to Shadow Over Rva, dlugo oczekwana Irzeca czesc cyklu Realms of Arkana (przedtem Blade of Destny, Star Tral). Nestety, gra zawodz na calej ln. Mozna powedzec, ze aulozy ne wysll se zbytno, przenoszqc caly system znany z poprzednch czesc 1 robac jedyne pewne kosmetyczne poprawk w oprawe grafcznej. Nadal pozostal bardzo skomphkowany syslem tworzena postac (choc ma on swoje uok). a takze falalne rozwazany problem walk oraz porozumewama se z napotkanym posacam. Shadow Over Rva jest gra, klöra obrorulaby se. byc moze, trzy, cztery lata temu. Dzsaj jest tylko swadectwem na to, jak ger role- playng robc ne nalezy. Z reka na sercu przyznaje, ze w Shadow Over Rva ne gralem zbyt dlugo. Po prostu, znudzlem se P klku godznach ne obchodzlo mne, co stane se ze swatem am z monu bohateram. A ponewaz te gre zapowadano od. bodajze, dwöch pol roku. taka realzacje trzeba uznac za calkowta kleske Ale jezel ktos z Was graä w Shadow Over Rva 1 bawl se dobrze, to zapraszam do dyskusj. LISTY.Posluluje o zlkwdowame zapchajdzury, jakq jest opowadane. W numerze 7/97 opublkowalsce.mlosnka Mag" autorstwa dablo. Powem krötko - to bylo zalosne. Po co marnowac mejsce na watplwej jakosc lalenty" czytelnköw? Poza tym chyba kupuje gazete elektroncznych szuleröw. a ne jaks odlam Fantastyk. Jeszcze tylko mala uwaga. Ne wem, dlaczego uznales gre Dablo za RPG? Wszem wobec wadomo. ze jest ona w 90% zecznoscowa! Mam nadzeje, ze potrafsz se jakos z tego wytlumaczyc? Zwatplem w Twoje kwalfkacje, gdy wykrylem ten kwatek. ale uznaje to za wypadek przy pracy." Thlef 2000 Ngdy ne watp w kwalfkacje Arcymagowosc1 Jego To zbrodna stanu! A teraz do rzeczy. Gra role-playng to laka, w ktörej: po perwsze - bohater lub bohalerowe podlegaja przeraanom fzycznym 1 (lub; psychcznym na skutek zdobywanego doswadczena, a po druge - stneje pewna cagtosc fabularna lub opowadana jest pewna hsora. Na lemat Dablo ne mam wajplwosc - to z cala pewnosca role-playng. To, ze walka loczy se w czase rzeczywstym, a wec gra dodatkowo wymaga zrecznosc w poslugwanu se myszka, ne ma ne do rzeczy. Gorzej jes z programam takm, jak Shadowcaster, Blood Omen: Legacy of Kam czy Stnfe. Tarn ne ma punktöw doswadczena, bohater ne jest lez charakteryzowany za pomoca cech (albo, jak w Stfe, jest to umowne). A jednak nektörzy nawet te gry zaczaja do role-playng. Teraz odnosne opowadana. Jego obeenose w numerze zalezy od Was (przysytace teksty) 1 ode mne (decyduje, czy sa. na pozome drukowalnosc). Akural w dotychczasowych przypadkach ne malem oporöw, bo opowadanka wydawary m se zabawne. Jasne, ze ne byla to Welka Sztuka, ale zröbce Welka Sztuke na 1/3 strony jeszcze na zadany temat! NÄJLEPSZA GRA ROLE-PLAYING W poröwnanu z numerem 4/97, gdze po raz ostatn drukowalsmy wynk Ankety, zmenlo se newele. Czolöwka pozostala taka sama, z tym ze Dablo w szybkm tempe gom Daggerfalla. 1. DaggerfaU pkt. 2. Dablo pkt. 3. Betrayal at Kroador - 89 pkt. 4. Stonekeep - 62 pkt. 5. Dungeon Muter 2-56 pkt W tym numerze ne publkujemy Ankety RPG z uwag na fakt, ze zaröwno tytuly, jak nazwska nadawcöw ostatno cagle se powtarzaja- Zaczekajmy, az wyjdze ktörys z welkch, zapowadanych tytulöw (Lands of Lore 2, Betrayal n Antara, Fallout czy Mght & Magc 6). Jedno jest dla mne zaslanawajace - czasem glosujece na gry, ktöre z RPG maja tyle wspölnego. ze leza obok na pölee w sklepe (Tomb Rader) albo na programy. ktörych jeszcze nkt na oczy ne wdzal (Mght & Magc 6, Lands of Lore 2). Hmmm... t. areymag sztabowy Erectns Magnfcu», Pogrome«Troll, Goblnow, Alexow, Ogrow Lnnego, *zwendaja.cego te pod nogam talalajstwa PS Dzekuje za lsty o Dablo Mchalow Wolahskemu, Lordow Mavenckow nnym Czytelnkom. Sr Gregor, ne jestem w stane odpowedzec na Twöj hs! l rozwazac Twoch problemöw. Ja juz po prostu ne pametam tej gry! Jezel rozwazame w Gamblerze ne wystareza. sca,gnj z tnternetu GAMBLER TETE 9/97

54 Czesc KS Gamblerowcy! Po serpnowych perturbacjach syluacja w KSG wraca do normy. Ne jest to powröt trumfalny - na polskm rynku ger sportowych panuje letn zastöj. Ale na btak lematöw ne mozemy narzekac. W tym mesacu zajmemy se hokejem na lodze coraz popularnejszym golfem. Sekcjahokeja Taktyk zwycestwa do NHL '97 (PC CD-ROM) Oto garsc porad na temat: JAK STRZELlC BRAMKE? 1. Jedzesz przy prawej bandze w strone bramk przecwnka. Kedy znajdzesz se przed bramka, skrecasz w lewo jedzesz w poprzek boska. Przy perwszym slupku wcskasz klawsz strzalu puszczasz go na srodku bramk. Ladujesz w ten sposöb kra.zek w dlug rög Bamkaz, w wekszosc przypadköw, jest bez szans, Mozna taka akcje przeprowadzc takze lewa. strona. lodowska. Taktyka ta sprawdza se w 90%. 2. Innym sposobem, znaczne trudnejszym, jest pröba przedryblowana" gol! bramkarza. Nalezy jechac prosto na bramke przecwnka, zjechac na ktörys ze slupköw w odpowednm momence strzelc w dlug rög. Strzal ne moze byc zbyt mocny. Ta taktyka wymaga duzej wprawy w operowanu kjem. 3. Klasyczne sposoby na umeszczene krazka w satce to: objechane bramk strzelene przy krötkm slupku oraz strzal z nebeskej lnn dobtka (jesl bramkarz jest slaby, ne trzeba nawet dobtk)." Mchal Kamnsk Troche hstor Sekcja golfa Drzewo genealogczne golfa s^ga swym korzenam czasöw Cesarstwa Rzymskego. Rzymane nazywal te gre.poganca" uzywal do nej specjalnych kjöw plek. Rzymske legony zaszczeply t^ gre narodom podbtym, co tlumaczy nemal jednoczesny rozwöj ger zblzonych pod wzgledem zasad w klku pahstwach sredmowecznej Europy: cambuca" w Angl,.jeu de maü" we Francj, het kolven" w Holand. Wszystke zakladaly przeprowadzene plk przez pola za pomoca, specjalne do tego przygotowanej lask. Dalszy rozwöj golfa zwazany jest przede wszystkm z Wyspam Brytyjskm. To tu w roku 1SS2 powstal perwszy staly tor golfowy, St. Andrews of Scotland, a w 1608 r. pod patronatem Kröla Jakuba I zalozono perwszy klub golfowy o nazwe Royal Blackheath Club. Nastepna. epokowa. data, jest rok 1754, kedy w The Royal and Ancent Golf Club opracowano perwsze skodyfkowane przepsy golfa. Do Ameryk Pölnocnej golf dotarl okolo 1650 r. za posredncrwem osadnköw holenderskch. Perwsze waznejsze zawody na tym kontynence rozgrywane byly wedlug przepsöw angelskch (RAGC), a po utworzenu w 1894 r Unted States Golf Assocaton, organzacj powolanej do kerowaua sprawamt zwazanym z gra golfa w USA, grano wedlug przepsöw przez na. ustanowonych. Przepsy amerykanske röznly se od angelskch dose znaczne, co unemozhwalo rozgrywane medzynarodowych zawodöw. Orgamzacje zajmujace se golfem spotykaly se welokrotne w celu unfkaej przepsöw. Ostatn raz malo to nuejsce w roku 1951 wöwczas nastaplo calkowte nemal zatarce röznc. Ne osagne/to porozumena jedyne w sprawe welkosc plk. W XX weku golf zyskal szeroka. popularnosö na calym swece. Najwekszy prestz ma oczywsce w krajach anglosaskch, ale wraz z awansem cywlzacyjnym do grona welbcel tej dyscyplny dolaezaja kraje Azj oraz Ameryk Poludnowej. Wspölczesne rozgrywane sa zawody w konkurenejach amatoröw zawodowcöw, kobet 1 mezczyzn, ndywdualne l druzynowe. Do najwekszych mprez golfowych naleza; turnej Masters, otwarte mstrzostwa USA, otwarte mstrzostwa Angl, Australa Open oraz puchar Rydera." Tger Woods.Chyba zaden sportowec ngdy wczesnej ne osagnal tak wele, w tak krötkm czase. W cagu 7 mesecy Edrck.Tger' Woods stal se legenda sportu, a jego nazwsko wymawa se w Stanach Zjednoczonych jednym tchem z Pelem, Muhamadem Al Mchaelem Marcn Melnczuk Jordanem. W weku 21 lat zawojowal swat golfa (wygral najbardzej prestzowy turnej, Masters Toumament, röznca 12 uderzen), zawladnal wyobrazna. mlonöw ludz, ktörzy ne ne wedzq o tej grze blyskawczne doszedl do slawy fortuny. Lczac tylko wplywy z reklam (Nke, Ttlest/ Cobra - sprzet do golfa, Planet Hollywood Internatonal Amercan Express), w cagu nespelna roku zarobl 15 mn USD!!! Ten fenomenalny chlopak to pomost m^dzy rasam narodam. Jego mlodosc, a zarazem dojrzalosc sprawa, ze tlum se z nm dentyfkuje. Potraf porwac publcznosc! W krötkm czase stat se bardzo wplywowa osoba. Wzrost ogladalnosc transmsj telewzyjnych turnejöw golfa rosnaca Iczba wdzöw na polach golfowych to, newatplwe, jego zasluga. W dodatku Tygrys jest Amerykannem afro-azjatyckego pochodzena (matka jest Tajka), co moze wywrzec znaczne wekszy wptyw na popularnosc tej dyscyplny w krajach regonu Pacyfku nz w USA. Welu juz teraz wdz w nm osobe, ktöra znweluje röznce medzy Afro-Amerykanam a Amerykanam pochodzena azjatyckego, medzy czarna a bala Ameryka, medzy uprzywlejowanym a uposledzorym. A co ten Azjato-AIro-Amerykann obehodz nas, Polaköw? Jak dotychczas, newele. Choc moze se to zmenc za sprawa telewzj sateltarnej staej Canal Plus Polska, a wkrötee moze ger komputerowych. Najweks producenc software'u pewne juz poczynü perwsze krok, aby ch gry.tygrys" frmowal swom nazwskem." Ktöra gra jest najlepsza? Greertfghter 2 Warszawy Obecne na (swatowym) rynku sa trzy tytuly, ktöre zdomnowaly zabawe w golfa na komputerze, Da Polaköw brzma one dose obeo, gdyz bardzo trudno znalezc choeby jeden z nch w naszych sklepach z oprogramowanem. Moja wlasna klasyfkacja tych programöw prezentuje se nastepujaco: Klasyfkacja ogolna: 1. PGA Tour Pro (EA Sports) 2. Lnks LS (Access Software) 3. Front Page Sports Golf (Serra) Kategora Grywalnosc": 1. PGA Tour Pro - za mozlwosc rozgrywana weloosobowych turnejöw przez Internet na jednym komputerze. 2. FPS Golf - System uderzena Trueswng" jest fenomenalny. Rewolucyjny w swojej dzedzne, ale zachowane se pleezk wymaga dopracowana, 3. Lnks LS - brakuje opej toumament play", przez Internet ne gra se tak dobrze jak w PGA Pro, mechanzm uderzena (tzw. tr-clck) pownen byö zastapony bardzej realstycznym. Kategora Grafka": 1. PGA Tour Pro - grafka wyglada bardzej realstyczne nz malowane przestrzene w Lnks LS. Poröwnane wersj np. toru Pebble Beach wypada zdecydowane na korzysc PGA Pro. 2. Lnks LS 3. FPS Golf (bardzo ne lube polygonalnych ludzköw)." Greenfghter z Warszawy Poradnk Pocza.tknja.cego Golfsty (cz. 2) 3. Pka doek Peczka golfowa ma ärednce od 4 do 4,3 cm jest wypelnona w srodku plynnym polmerem w otoczce kauezukowej pokrytej twarda masa z wypustkam. Ksztalt - oczywsce okragly. Dok maja srednce 10,8 cm mnmalna glebokosc 10 cm. 4. Pole golfowe Möwac fachowym jezykem, pole do gry w golfa jest terenem otwartym o urozmaconej konfguraej, pokytym glöwne trawa. Na jego powerzchn. dochodzacej do 50 hektaröw, znajduje se 9 lub 18 toröw o dlugosc od 100 do 600 jardöw (1 jard - 0,9144 m). Najweksze mprezy golfowe odbywaja. se na polach majaeych 18 toröw. Kazdy tor sklada se z trzech czesc: pola rozpoczeca gry, przestrzen poärednej oraz pola otaczajacego dolek (na ekrane montoa latwo je poznac po kolorze trawy). Pel^gnacj wymaga szczegölne ostatne z nch. Teren woköl dolka mus byc porosnety krötko przystrzyzona trawa o mekkm zdzble. Na przestrzen posredmej moga wystepowac rözne przeszkody naturalne: drzewa, krzewy, zbornk wodne, rowy, kanaly doly wypelnone paskem. Wrzesnowy Krstoff GAMBLER TETE S/97

55 Lst; Wakacje dobegty konca. Stalo se- Czas wzac se do toboty 1... oczywsce zasasc przed komputerem, aby znöw dojsc do mstrzostwa w pokonywaruu wrtualnych plotöw, marynarzy czy kerowcöw. Zapraszam do kolejne] porcj WTzesnowo-post-wakacyjnej leklury. Standadowo, jedna slrona pelna najwspaualszego symulatorowego m^cha. Qgtoszene Sprzedam molorower parowy plasa dwusladowy. wtrysk. katalzator. ABS. klmatyzacja. el. szyby. el lusterka, el krzeslo. Stan dealny Bezwypadkowy Tel Za fajera, Chcalbyn se teraz podzelc z Wam mom doswadczenam z gry The Need For Speed 2. Ne jest to do konca symulato - po prosu wyscg, ale sedz se (zazwyczaj) w srodku samochodu, wec bhzutko stad do stuprocenlowych symulaoröw. Poza tym. röwne duzo luaj elementow realstycznych 1 nerzeczywstych. Jes tu McLaren Fl. ktöry jest klasa sama dla sebe, laldesgn Cala. sdera Commendatoe 112, Ferrar F50, Jaguar XJ220, Ford GT90 Lotus GT1. Jak wdac, samochodow sporo, ale twörcy chyba ne trafl z ch doborem. Co w towarzystwe potworöw osagajacych predkosc grubo powyzej 300 km/h rob Lotus Esprt V8, ktöry ne jest w stane zblzyc se do tej grancy nawet z görk z dobrym watrem? Ja uzywam tylko dwöch samochodow - McLarena Lotusa GT1. Ten perwszy jest najszybszy, ale na zakretach dosyc kepsko trzyma se drog dlatego najlepej nadaje se na szybke trasy o lagodnych tukach, czyl Provng Grounds (owal) Outback. Na pozostale trasy polecam Lotusa GT1, ktöry moze ne jest najszybszy (313 km/h), ale za to rewelacyjme berze zakrety. Jego wada - stosunkowo kepske hamulce. Co jeszcze? Twörcy przegeh pale przy projektowamu tras. Na najtrudmejszym chyba torze, Mystc Peaks (Nepal), gdze jezdz se po dzwnej foletowej nawerzchn o zerowej przyczepnosc po snegu, samochöd moze wchodzö w zakrety nawet dwe pak... Co mne denerwuje, a co ceszy? Ceszy to, ze komputer tez rob bledy czasam potaf dachowac dosowne na ostatnm zakrece przed mela., co w welu wypadkach dato rru zwycestwo. Denerwujace straszne jest to, ze komputer ne potraf omjac samochodu gracza. Po dachowanu (przypuscmy, ze byles perwszy) zostajesz ustawony na jezdm zaczynasz przyspeszac. Wtedy dopadaja. Ce przecwncy l kolejno wjezdzaja C w d.. powodujac ggantyczny karambol z udzalem wszystkch (albo ne wszystkch) samochodow. 1 Jeszcze klka uwag do trybu multplayer. Jesl w czase rozgrywama turneju na wszystkch torach po kole (przyjmjmy, ze grace we dwöch, nawet dzek opcj Splt Screen, na jednym komputerze) ne dze Warn zbyt dobrze - nech ten z przodu zatrzyma se poczeka na tego z tylu. Nawet mmo opcj Catch OFF komputer bedze czekal na gaczy - ne odjedze za daleko. Obaj zröwnajce se (co najmmej jedno cale okrazene do mety - za wyjatkem owalu) ostro ruszce do przodu. Za kolejnym zakretem zobaczyce casno jadace samochody sterowane przez komputer. Mace duza przewage predkosc, wec wystarczy je.tyknac" gladko po sprawe. Z jednym tylko wyjatkem - dwa perwsze, z regüy McLareny, jada troche dalej. Tez je mozna dopedzc, ale na to potrzeba co najmnej pol okrazena bezbtednej jazdy - albo ch bledu... Bledy, czyh najnormalnejsze bug w progtame. Na torze (Pacfc Sprt/North Country) mnej wecej w trzech-czwartych okrazena tor dwa razy rozdwaja se, a na srodku drog wyrastaja, kamenne scany, poprzedzane zöltym tablcam ostrzegajacyrru. Jak uderzysz od czola, skaa zatrzyma Twöj samochöd. Ja klka razy przelecalem przez boczne scany skal (bocznym poslzgem. jadac McLarenem), bez zadnych specjalnych efektöw. Jakby tarn ch ne bylo. Poza tym. samochöd czesto w powetrzu ne porusza se po prostej, tak jak podkrecona plka, choc powmen lecec zachowujac kerunek, jak mal w momence utraty kontaktu köl z jezdna.. No dachowane - po sekundze jedzesz dalej... Natomast dose realne sa obroty samochodu w trakee lotu - zaleza od tego, ktöre kolo najperw oderwalo se od zerru czy skecales, czy jeehaes prosto. Naturalne sa poslzg, gdy przy duzej predkosc za ostro skrecsz kola wdepnesz gaz do oporu. Na tym koheze dywagacje na lemat The Need For Speed II, gry bardzo, bardzo dobrej, ale ne doskonalej. Hm... odezwal se po raz kolejny obywatel Buksak. Poczul se bowem dotkmety mom uwagam o bezkrytycznosc autoröw nektörych (ne opublkowanych oczywsce) zwotek, kandydujqcych do mana hymnu kubu symulaoröw. Wyjasnam wec wszystkm: zwotek, umeszczonych na lamach Klubu, uwag o bezkrytycznosc NIE DOTYCZA- A teaz klka pytar plota Buksaka: 1. Kedy ukaze se Top Gun II, albo cos w rodzaju edytora. dodatkowych msj tp.? Odpowedz: Ne na ten temat ne wadomo Nawet Frogger (ten od News 1.przygotöwek") ne w Nece ne wynuchal. 2. Jak jest Twöj ulubony symulator (komeezne) lotu? Ludze, to chyba da se zauwazyc, Top Gun: Fre At Wll 3. Czy plotowales kedys odrzutowca? Tylko turboodrzutowa wanne dwustultrowa... ;) 3 a. Czy sedzales kedys w odrzutowcu (jesl tak, to w jakm)? Ne bede odpowadal na pytana stronncze. [Ja sedzalem. W takm duzym, balym, a z boku mal nebeske lterk.lot" - Zgr ] 4. O ktöre) chodzsz spaö? Za pözno, a wstaje za wczesne.. ( 5. Co sadzsz ofejalne o Top Gun, a co neofejalne? Pattz pytane druge. lulowane Tym razem o help zwraca se Colonel Roger. Ludzska, pomözce mu. O Welk Mech Kllerze, zltuj se nad Regerem. Pomöz... (tu csza. M.K. ne odpowada) Zmuszony wec jestem zamescc wolane Rogera w Klube. Nech Czytelncy przemöwa....od pewnego czasu stalem se zagorzarym fanem BattleTecha, do tego stopna, ze nteresuje se ne tylko gam komputerowym z ser MechWarror. ale 1 kartam. fgurkowym systemem btewnym, ksazkam etc. W zwazku z tym mam klka pytar, dotyczacych MW 2: Mercenares. Pytane 1. W pewnej kampan przecw pratom (ostatna msja), a zleconej przez FRR mam se ewakuowac wraz z neutralnym prackm Mechem. Komputer w Msson Objectves möw, zeby oczysac NAV ALFA z obeych Mechöw tak. by dopshp mögl wyladowat. oraz obronc prate dropshp przed zmszczeruem. Oczyszczamy ladowsko, gdy dostaje komunkat, ze dropshp wyladuje w NAV BETA Tarn ladowsko jest obstawane przez trzy Mechy dropshp ne moze ladowac. Nszcze je, a statek dalej ne laduje Komputer nformuje, ze musze dropshp obronc. Nszcze wec puackego Flashmana dalej ne möge se ewakuowac. bo musze przed czyms transportowec obronc, ale przed czym? Obszedlem wszystke kanony w okolcy ne ma tarn wroga. O co chodz w tej msj? Ne uzywalem zadnych kodöw. Msje odbywalem Stalkerem z jedna wyrzutna. ARROW IV 3 laseram. Pytane 2. Z czasem na rynku pojawaja se: pancerz ferrytowy 1 szkelet z endostal. Jak je zamontowac na Mechu (ne mow$ tu o Meehaeh klanowych, czy tych lepszych z Inner Sphere w postac Hatamoto-Ch czy Maulera, ale ne posadajacych takch bajeröw)? Chcatem manowce pedrasowae swojego Awesome'a ne möge ne z tych rzeczy zamontowac. Cagle wyskakuje komunkat. ze ne wyznaczylem mejsca czy tez odpowedruej lczby modulöw, gdy tymezasem zdjalem z Mecha wszystko, co bylo do zdjeca, z wyjatkem tego. czego se ne dalo, ale tak ne möge tego zamontowac. Pytane 3. Czy moja lanca moze se skladac maksymalne z trzech Mechöw? Dlaczego podezas nektörych msj möge wzac 3 Mechy oraz wyznaczyc do wsparca Aerotecha, ktörego mam ze soba na pokladze dropshpa, a ten podezas msj ne reaguje na moje rozkazy. Tak jakby go ne bylo. choc wczesruej przy wyznaczaruu (assgned) komputer ne sygnalzuje. ze tak ne mozna. Pytane 4. Czy sa, jakes kody etc., pozwalajace na dostep do Mechöw ukrytych. czy specjalnych, bo oblo m se o uszy, ze we wczesnejszych czescach cos takego bylo mozlwe (bodajze Tarantula w MW2). Co daje System NARC? Czy warto w to nwestowac? A swoja droga to Skandal, ze w lnstrukcj wydanej przez Optmus Bs ne ma welu nformaej o systemach bron, dodatkowych urza,dzenach. a nawet o wszystkch klawszach pomocnych przy sterowanu czy tez konfgurowanu konsolety w Mechu (np. o klawszu B, o mozlwosc samodestrukq tp )! PS Czy Masakav to Marauder? colonel Roger Jaka pozycje wsröd klanöw zajmuje Smoke Jaguar?" Od Zgreda Kllera - Ludze, pomözce najemnkow! Po klku slowach na temat NFS 2 pytanach col. Rogera musmy se pozegnaö na röwno mesec. W pazdzemku, w tym samym mejscu, kolejny odcnek Klubu Symulatoröw. Zapraszam... col. Zgred Kller GAMBLER TETE 9/97

56 . Motto: Kedy umre, pöjdc do Neba, bo swoje zyce spedzlem w Pekle, (ra«ty»z»ne w Wetnamc) Zdrowe Waszego drogego generalssmusa, sterane w toku selek kamparu, wojen, btew potyczek ne wytrzymao lelnch upalöw generahssmus zapadl powazne na zdrowu Z walk z chorßa wyszedl jednak. jak zwykle, zwycesko, choc wspomagany anlybotykam, neurowszczepam 1... opeka ladnutkach, tudych pelegnarek z Korpusu Kobecego. Ale w zwazku z tym ne ma EKG na kompakce. Bedze za mesac! APEL Uprasza se (rozkazuje pod grozba najwyzszej kary) o przesylane do EKG map, scenaruszy tp., ktöre znajda. se nastepne na dysku kompaktowym Wszystkm, körzy do tej pory wsparl w ten sposöb EKG, serdeczne dzekuje. Wasza paca ne pöjdze na marne, zolnerze! KONKURSY Rozwazane konkursu z numeru 7/97: 1 Trzy gry stralegczne wydane na CD, ktöre doczekaty se sequel, to np.: HoM&M. Warcraft, Jagged Allance, UFO, C&C. Pylane byo proste, a wszystke podane przez Was tytuy sprawdzalem. 2. Can I Wavl Ce Irrma, to anagram tytulu Amercan Cvl War, 3, Akcja cjry Rebellon bedze se toczyc w swece znanym z Gwezdnych Wojen. 4 Ne stneje gra Survvors. 5. IV rozborem Polsk nazwano pakt Rbbentrop-Molotow zwazana z nm sowecka. mwazje z 17 wrzesna 1939 r. W nastepnym konkurse (wrzesen - lcealsc do szköl, studenc na poprawk!) zdecydowalem se zadac wylaczne pytana z hston. 1 W jakej dzedzne otrzymal nagrode Nobla Wnston Churchll? 2. Jakej narodowosc byl towarzysz Staln? 3. Wedle klamlwej koscelnej legendy ten polsk kröl rozsekal odpawaja.- cego msze bskupä. O jakego kröla chodz? 4. Jake byly ostatne slowa julusza Cezara (moze byc po lacne, moze byc po polsku)? 5. Jak zgoeta Joanna d'arc? Nagroda za poprawne rozwazane tego konkursu bedze zestaw UFO Z-COM, ufundowany przez IPS Computer Groop Natomast za poprawne rozwazane konkursu z numeru 6/97 gry Kruah Kll'N'Destroy (ufundowana przez IPS Computer Group) Dastny (ufundowana przez MarkSoft) otrzymuje Kxzymztof Petron Z Waszych lstöw wynka. ze spore kopoty sprawto Warn odgadnece, ktöry cezar wypowedzal sentencje na temat pekme pachnacych zabtych obywateh. Pytame jest rzeczywsce trudne, ale wypowedz te podaja. zarbwno Swetomusz, jak popularny w Polsce.Poczet Cesarzy" pöra Aleksandra Krawczuka LATÄJACY WÄRHÄMMER Klku zolnerzy bardzo sluszne zauwazylo, ze w grze Warhammer: Shadow of the Horned Rat wystepuja jednostk latajace, wec odpowedz podana w numerze 6/97 (dotyczaca konkursu z numeru 4/97) przez generalssmusa jest hmmm... poprawna naczej. Trudno. JeZel sedza plkarsk podyktuje nesprawedlwy rzut karny albo uzna bramke strzelona ze spalonego, odwolywac se mozna jedyne do Pana Boga Tak bedze w tym wypadku, bowem credo EKG brzm; prawda ne jest obektywna, prawda jest to, co napsze generalssmus. CLOSE COMBAT Sztuka dowodzena w Close Combat, Amerykane. 1. Czolg sa najslnejsza broma przelamujaca. jednak kerujac czolgem mussz wystrzegac se panzerfaustöw (omjaj w luku 60 m od celu), a tym bardzej panzerskrecköw (150 m), Czolg ustawaj pzodem w kerunku wroga. 2, Kontroluj losc amumcj, zwlaszcza w oddzalach przecwpancernych. Moze dojsc do sytuacj, w ktorej Ty ne masz amuncj, a neprzyjacelow zostary jeszcze czolg. 3. Przed kampana, przestuduj sprz^t wlasny nerneck. Zwracaj uwage na sle ogna, zaseg losc amuncj, 4. Zastony dymne sa brona mezbedna- Potrzebne sa przy podejscu do wroga na blska odleglosc. Dzek nm mozna zaskoczyc wroga. Sam ostrzelwuj zaslony dymne rueprzyjacela. 5. Bardzo wazna zasada, majaca wptyw na morale przecwnka Oddzaty wprowadzaj stopnowo Powol otaczaj wroga Reszta ostrzelwuj pozycje neprzyjacela. Oddzaly okra,zajace ukryj, a kedy znajda se na swoch pozycjach, otwbrz gwaltowny ogen ze wszystkch atron. 6. Ne prowadz wojsk pod oge wlasnych zolnerzy. Kula ne we, kto wrög, a kto przyjacel. 7. Arme mozesz dowolne mobhzowac w jednym mejscu, osagajac ogromna przewage ogna nad przecwnkem. Nemcy, postadajac szczuple sly, rzadko przeprowadzaja kontratak. 8 Ne wysylaj swoch chlopcöw na samobojcze nusje. Sa. bezcelowe. a nast zolnerze to ne bezmyslne machny wojenne. Maja swoja psychke..' Daman Gutkowsld LISTY I. Brawo wodzu! Pekny manewr, skoro ne chcano nam dac nowych zem na paperze, segnelsmy po mejsce na kompakce. To bylo cos, na co czekalem wraz z mom sztabem. Klub na CD pownen dac nam co mesa.c chocaz klka zdjec sprzetu (archwalne zdjeca - od I wojny swatowej do wspölczesnych konflktöw). Ne tak ne uceszy mego oka, jak pekny Tygrys lub Pantera na tapece. Zycze dalszych post^pöw w nacskach na Alexa, moze w koneu dostanemy te trzeca. strone, a jak nam dadza palec, wezmemy reke Sa,dze, ze nadszedl czas, aby ama segnela po stery pahstwa (tj. pasma). Sytuacja wewnetrzna jest tragczna groz anarcha, co moze wydac nasz kraj na pastwe mocarstw oscennych. Dlatego tez sugeruje odsunece od rzadöw bandy cywl, ktöra seje ferment, konsole Amg sprowadzajac, co ma wplyw na brak jednosc w narodze. Zamach stanu pozwol rozszerzyc nasza. przestrzeh zycowa do trzech stron. przy czym stneje realna mozlwosc zajeca czterech, o czym zapewnaja, mo logsc. Przestrzeh zycowa jest nam mezbedna! Zapewnajacy o petnej lojalnosc 7. arm gan. Che Gevara Skoro na kompakce maloby byc uzbrojene, to dlaczego od I wojny? Przecez juz przedtem bylo mnbstwo slcznych mych przedmotöw. a to rbznego rodzaju topory, berdysze, halabardy tp. W ten sposöb Klub zamenlby se w mala encyklopede bron, a mezupelne o to nam chodz. Co do trzecej ( dalszych) stron, to powem szczerze, ze marne sa wdok. Da pewnych osöb (juz Wy wece, o kogo m chodz) ne ma znaezena, ze do EKG przychodza cale wory korespondenej. Ten ma strone, ten dwe strony choeby wallo se paülo, to tak zostane. Czemu? Bo tak. Oczywsce generalssmus möglby to cale nedzne cywlstwo obalö w jednej chwl, zamknaö w obozach reedukaej, a co bardzej ucazhwych rozstrzelac. Ale nestety: skoro mamy demokraeje. to generalssmus - mmo ze demokraej menawdz (jak kazdy szanujacy se ofcer) - mus znosc rzady meudacznych cywlöw. Oczywsce, do czasu n..z welka radosca, przyjalem do wadomosc pojawene se kompaktowej edycj EKG (zwlaszcza, ze pomyst ten jaks czas temu narodzl se w mojej gowe, a apel o wprowadzene go w zyce pojawl se w Gamblerze). Od czegos zawsze trzeba zaezac chocaz perwsza edycja EKG na CD-ROM ne byla tak bogata l obszerna, jak by se chealo, to jednak przygotowane udostepnene dodatkowych scenaruszy do HoM&M2 bylo ne lada gratka, zwlaszcza Ze jest to jedna z moeh najbardzej ulubonych ger ( czesc perwsza, druga). A skoro wspomnalem o scenaruszach do HoM&M2, nasuwa m se klka uwag. Po perwsze - pozom trudnosc tych scenaruszy jest znaczme wekszy nz tych, przygotowanych przez twöcöw gry (a jakze by naczej, skoro sa autorstwa naszego kochanego generalssmusa). Po druge - zrobone sa profesjonalne, a troche osobstych pomyslöw udalo se przemycc. Po trzece - gra se dhgo cezko, a to dla prawdzwych wyjadaczy sama frajda. Jedyna wada - scenarusz, w ktörym naszym zadanem jest pokonane necromancera Alexa (czyzby rzeczywstosc redakcyjna zawtala na nasze montory?) wydaje m se przesadzony pod wzgledem trudnosc Pare slow wypadaloby tez powedzec o konkursach. Ich stopeft trudnosc jest bardzo zrbzncowany jest to wedlug mne pozytywne. Natomast zdarzaja se pewne nescslosc, ktörych moze generalssmuse ne zauwazyles. Na przyklad w nr. 4/97 w pytanu perwszym trzeba bylo wymemc 5 ger, w ktörych wystepuja gryfy. Skoro uznaes, ze w Waretaft 2 sg gryfy (Gryphon Rder), to dlaczego zabrako gry Fantasy General (sa tarn Grffon Rder). Nastepna sprawa - pytame nr 3 z G 6/97. cytuje: -Jak brzm pelny tytul gry X-Com sprzedawanej w Polsce?" O lle m wadomo. ßrma IPS sprzedaje w Polsce X-Com: Tenor From the Deep, a w obecnej chwl X-Com Apocalypse. O ktöra. z tych ger chodz, trudno m docec, jest tu pewna nescstosd Na konec jeszcze musze se pochwalc udana obrona praey magsterskej (no, wreszce w eltarnym grone generalöw magstöw), jak röwnez z zalem zawadomc o rozpoczecu nudnej praey burowej w banku (coraz mnej czasu na grame, ale take jest nestety zyce)." Robert Baca" Benedyk Nescslosc zdarzaja se, ale mejmy nadzeje, 2e beda wystepowac jak najrzadzej. Jezel chodz o X-Com, to obe odpowedz, jake podajesz uznawalem za poprawne. Ale na mysl malem, oczywsce. Terror From the Deep. Gratulacje z okazj zdobyca tytuh magstra ne zapomnaj o grach! Aha, jeszcze sprawa scenaruszy do HoM&M2. Autorow zwykle wszystko wydaje se proste, bo przecez pameta mape, ktöra stworzyl, a wec we, jaka taktyke zastosowac. Akurat w scenanuszu o Gamblerze wystarczy jedna taktyka: rozwnac opeje dplomatc werbowac oddzaly paladynöw, pkneröw l kawaler (przedtem ch ne wycnac, tylko pozwolc, aby naberaly hczebnosc) Jak wdzce. w tym numerze EKG ma tylko jedna strone (a cztery, czy sedem), a to przez publkacje ankety. Cöz, take zyce gen. Bocevau w mlenu Kolegum Pola.czonych Sztabow ne trzy czy GAMBLER TETE 9/97

57 STAR CONTROL 3 Wa,Ud w grze przenkaja se placza., podzellem wec tekst tematyczne, a ne chronologczne, aby lalwej mozna bylo odszukac w nm konkrerna. nformacje- Kolonzacja W kazdej kolon mozna dola_czyö do naszej grupy 3 statk. Warto jak najszybcej skontaktowac se z nnym rasam nalezacym do Lg, aby wzmocnc nasza, flöte- Perwsza kolona, jaka spotykamy - Helos 3 - jest zameszkana przez ludz. Kolejne to: Spath (Goshen 4), Syteen (Aslarte 1), Vox (Salaca 2), Mycon (Janus 4), Pkunk (Arkada 6), Ulwg (Fomalhaut 5), Ur-Quan Kzer-Za (Velpuna 6), Chmmr (Hypnus 2), Orz (Muhlfan 7) Daktaklakpak W pocza.tkowej faze grry, gdy mamy tylko statek kolonzacyjny zemske krazownk. do walk z pojedynczym slalkam Daktaklakpak lepej uzywac slatku kolonzacyjnego. Jezyk tej rasy staje se zrozumaty dopero wtedy, gdy znszczymy weksza lczbe ch statköw na podstawe zebranych nformacj nas uczen opracuja poprawne funkcjonujacy translato. Daktaklakpak zroba. wszystko, aby uzyskac nformacje o Wecznych. Gdy przekonamy ch, ze mozemy byc zrödlem nformacj, przestana nas alakowac, a zaczna przesladowac pytanam, czego nowego dowedzelsmy se. Ne nalezy lecec w ch kerunku (uznaja lo za alak), tylko poczekac, az sam do nas przyleca. Daktaklakpak nenawdza rasy K'Tang. Walczyl z nm. Jednak ne chca przylaczyc se do Lg, ponewaz jest to dzalane statystyczne nekorzystne, Ponewaz z uporem manaka nteresuja se prawdzwym menem Wecznych, mozemy uzyskac wszellde stotne nformacje w zaman za dane, ktöre znalezlsmy na statku Prekursoröw, rozbtym na Exquvo. Ne ma sensu pröba przecagneca ch na nasza strone lub uczynena z nch szpegöw w Hegemon - po uzyskanu danych nastepuje autodestnkcja. Jezel ch ne dostana, atakuja. nas. Na planece Alula 1 znajdujemy dane rasy Daktaklakpak. Po pokonanu K'Tangöw uzyskujemy kod neutralzujacy Daktaklakpak (wystarczy uaktywnö Daktaklakpak Data Pack). Mycon. Mycon sa. atakowan przez Vuxöw - patrz Vux. W trakce gry pojawaja se podejrzena, ze Mycon maja. newolnköw (Deep Chldren), ktörych uzywaja do przeduzana wlasnego zyca. Zapsuja zawartosc wlasnej pamec w mlodych osobnkach. Wladze Lg chca, bysmy przeprowadzl dochodzene w tej sprawe. Okazuje se. ze zelonych Myconöw (Deep Chldren) nalezy zalczyc do ras czujacych (programowane nszczy ch pamec). Warto przyjac ch do Lg. Czerwon Mycon rezygnuja. z czlonkostwa w Ldze... Prekursor wyjasna nam znaczene odkrytego przez naszych naukowcöw artefaktu (Plasma Regroover). Jezel uwazamy, ze zelon Mycon pownn byc woln, moemy uzyc go do zneutralzowana wczesnejszego programowana. Rasa jest zbyt oslabona atakam Vuxöw. by mogla spemac funkcje, do ktörych stworzyl ja. Prekursorzy (terrafomowane obrona przed atakam Wecznych). Vax Przywödca Vuxöw twerdz, ze Myconöw atakuja renegac, a on ne ma z tym ne wspölnego. Jednak atak trwaja. dalej. Pytane, jak c renegac moga. podrözowac medzy systemam? Informacje o tym, ze rasa Vux jest nelojalna wzgledem Lg ottzymujemy od Utwgöw (Ultron). Po odnalezemu Ultronu w rekach renegatöw Vux mozna przycsna.c neco ch przywödce- Ne przynese to jednak spodzewanego skutku. Nas uczen znajduja. dane naleza,ce do rasy Daktaklakpak, z ktörych wynka, ze rasa Vux zdradza Lge (wspötpraca z Hegemona Crux). Sabotaz Ultronu byl zaplanowany, aby jak najbardzej oslabc Lge- Mozna ch wyrzucc z Lg. Jezel tego ne zrobmy, opuszcza^ ja sam w pöznejszej faze gry. Anomale Musmy je zbadac. Perwsza pojawa se w systeme Pcus. Kolejna powstaje w systeme Eltann - donosza. o nej statk rasy Clarconctla (potem musmy z nm walczyc). W czase badana drugej anomal staezamy perwsza, powaznejszq walke z flotq Hegemon (18 statköw). Kolejna anomala powstaje w systeme Tyche. Spotykamy tarn dwa statk Orz, ktöre ne chca przylaczyc se do naszej grupy. Snpox Perwsza. nformacje o traged rasy Supox otrzymujemy od rasy Utwg (Ultron). Kolejne dane dostareza. nam Arlou - Quas- Space Portal M. Nestety, znajdujemy tylko szczatk statku kolonzacyjnego. Nkt ne przezyl, brak tez nason (rasa roslnna). Pöznej Arlou radza nam, abysmy ne zajmowal se ta. rasa - zgnel tylko kolonsc, reszta jest bezpeczna w naszym rodznnym kwadrance. Chenjesu Mmrnmhrm Daktaklakpak nformuja, nas, ze rasa Chmmr jest de facto urzadzenem, majaeym sprowadzc do naszej Galaktyk Wecznych pomöc m znszczyö czujace zyce. Ponewaz rasa ta jest hybryda., mozna ja. zneutralzowac, rozbjajac na orygnalne czesc - Chenjesu Mmrnmhrm. Daktaklakpak proponuja. nam urzadzene (Bfurcator), ktöre przeprowadz caty proces. Mozemy je wzac, nezego ne obeeujac. Rasa Chmmr zaprzecza wszelkm zarzutom. Daktaklakpak sam uruchamaja. Bfurcator - Lga trac kolejnego czlonka. Przewrotnosc rasy Daktaklakpak potwerdza se w rozmowe z Clarconctlar - po przylaczenu se do Lg nformuja. nas, te Chmmr ne sa. urzadzenem GAMBLER TETE 9/97 wzywajacym Wecznych. Informacje te potwerdzajs Daktaklakpak, w zaman za prawdzwe lme Wecznych. Do scalena Chmmr potrzebne sa dwa artefakty: Sun Devce Mother Ark Control Unt. Perwszy maja. Lk, mozemy go dostac w zaman za obetmce dostarezena nnego artefaktu (Eternal Ones Sgnal Deflector) - o le uda nam se go znalezc. O drugm nformuja nas szpedzy Spath - zostal ukryty gdzes na Teczowych Swatach. Przeszukane Teczowych Swatöw wymaga odpowednch urzadzen. Od przywödcy Owa dostajemy Ant-Mater Scoop, ktöry wykrywa artefakty na powerzchn planety. Potem trzeba poprosc ch o pojazd umozlwajqcy zejsce na powerzchne planety (Ant- Mater Explore Vessel). Na Calypso 1 znajdujemy Mmrnmhrm Mother Ark Control Unt, nestety - uszkodzony. Do naprawy koneczna jest mkrochrurga" na pozome przekraczajacym mozlwosc naszych naukowcöw. Mozna jednak skorzysta z umejetnosc Xchaggeröw - napraw^ uszkodzony cze^ö. Teraz kolej na pomoc rasy Syreen. Mog^.oeuee" Chenjesu - jest zbyt slaby, aby möwc; jest to jednak koneczne do przeprowadzena ponownego pola,czena ras. Wystarczy uruchomc Sun Devce nad planeta Hypnus 2... Po Rasa naleza.ca (ne z wlasnej wol) do Hegemon Crux. Od Spath dowadujemy se, ze rasa Ploxs poddala ch sprytnej manpulaej, Hegemona udzella m pozyczk, ktöra musza. splacaö. Ploxs dostarezaj^ Doogom surowcöw do produkej, zaplate zas poberaja. w produkee korcowym. Ceny surowcöw zostaäy jednak sztuczne zawyzone, wec wartosc produktu koncowego jest od nch znaczne nzsza. W efekee, m wecej pracuj^, tym bardzej staja. se zadluzen! Rozwazane problemu jest proste. Najperw musmy porozmawac - za czas na dyskusje bedzemy musel zaplacc! Potem wystarczy przekonac Doogöw, ze wykupmy ch dlug. Perwsza kolona kosztuje 10 tys. RU. kazda nastepna o S tys. wecej. Lokalzacja kolon - systemy: Adapa, Cerberus, Chlors, Izanam, Melpomene, Proserpna. Po wykupenu wszystkch dhgöw mozemy je anulowac przyjqc Doogöw do Lg. Ob Spotykamy ch po raz perwszy w QSP M, gdy szukamy statku rasy Supox. Trudno uzyskac od nch jakekolwek nformacje. Maja, mane przesladowcza. na punkee rasy SyTeen. Jednak chetne przylaczaja se do dzalah Lg. Prekursor twerdz, ze sa om projekeja. jakejs zaawansowanej rasy z nnego wymaru. Po pokonanu rasy Ploxs Orz decyduj^ se na opuszczene naszej Galaktyk - zrobüo se tutaj zbyt gorqco (nadehodza Weczn). Atakuje nas ch flota (12 statköw). Znajdujace se w naszej grupe jednostk pozostajq. Pozostal przedstawcele rasy Orz znkaja. z naszej Galaktyk. Harka/Yom > Xchaggex Harka/Yorn to dwe rasy, zyjece w bardzo specyfcznej symboze. Na pozör ne wyröznajq se nezym szczegölnym poza wysokm pozomem agresywnosc. W rzeczywstosc sa. bardzej ntelgentn, nz mozna se bylo spodzewac. Naszym zadanem jest obejsce ch agresywnej natury pomoc w zwalczanu zarazy, ktöra wynszcza ch rase- Spath sa. wspanalym zrödlem nformacj - to Hegemona stworzyla zaraze (Xchagger Plague)! Rasa Daktaklakpak obecala pomoc, ale ne ma zamaru dotrzymac tej obetncy (bardzej brutalny sprzymerzenec, a take sa. röwnez skutk zarazy, jest bardzej wartoscowym czlonlaem Hegemon). Rasa K'Tang ne ukrywa, ze Hegemona jest przyczynq zarazy. Harka/Yorn ne chca. uwerzyö w take rewetaeje. K'Tangowe podaja lokalzacje planety Zosma 6, gdze znalezh Xchaggeröw. Pojedynczy Xchagger to aglomeracja drobnoustrojöw. Po krötkej rozmowe rasa ta zgadza se wejsö do Lg. Obecujemy, ze uratujemy osobnköw, ktörzy zarazh Harka/Yom (Lost Dynastes). Zgadzaja. se, bysmy ch zbadal. Nas naukowcy szybko znajduja. serum, ktöre jednak - ratujac rase Harka/Yorn - znszczy wszystkch Xchaggeröw. Do dalszych badan koneczne sa cala Harka/Yorn. Musmy przekonaö przedstawcela tych ras, aby umozlwl nam dalsze badana. Po zbadanu cal nas naukowcy rworza. urza.dzene, ktöre uwoln rasy Harka/ Yorn, a jednoczesne uratuje Xchaggeröw (Xchagger Absorber). Potrzebny jest jednak pojemnk na Slracone Dynaste. Rozwazane problemöw jest proste. Przedstawcel Xchaggeröw przekaze nam statek, w ktörym bedzemy mogl je zmeseö. Ne pozostaje nam ne nnego, jak odwedzö planety, na ktörych meszkaja Harka/Yorn wyleczyc ch z zarazy (systemy Genah Typhon). Spath Rasa, ktörej glöwna. cechaj jest tchörzüwosö. Stana. zawsze po tej ströme, ktöra ma szanse na wygrana, Chca., bysmy poddal se panowanu Hegemon Crux. Gdy odrzucamy ch propozycje, decyduja se przejsc na strone wroga. Ne mozemy na to ne poradzc. Jednak warto wykorzystac Spath jako szpegöw w oboze przecwnka. Gdy szala losu przeehyla se na strone Lg, przechodza. ponowne na jej strone- Warto przyja.c ch z powrotem - byü wszak doskonalym szpegam.,. Syreen Rasa ta wyslala do wszystkch czlonköw Lg mentalne sondy. Maja one chronc ja przed atakem psychcznym. Sa to sondy pasywne, ne wprowadzaja zadnych zman w mözgach nnych ras. Ne ne wskazuje, by byla to pröba przejeca kontrol nad Lga - Syreen wydaja se byc jej calkowce oddan. Ultron Rasa Utwg stracla Ultron. Ktos go ukradl. Brak Ultronu znaczne obnza efektywnosc dzalana Utwgöw we wszystkch kolonach. Musmy go odszukaö. Arlou radz nam, abysmy zwröcl se do rasy Pkunk z pylanem o polozene Ultronu. Znajduje se on w rejone Erato 6. Po dotarcu na mejsce spotykamy statk Vuxöw-renegatöw. Po znszczenu ch znajdujemy Ultron. Nestety, jest uszkodzony. Utwgowe ne chca go przyjac w takm stane, Obecujemy, ze postaramy se go zreperowac. Kolejna konsultacja z Pkunk ujawna. ze do reperaej koneczne sa trzy artefakty: Plate Crystal, Marble Flange Ivory Sheath. Perwszy znajdzemy na planece Nebusta 1. Marble Flange dostajemy od szpegöw Spath. Ivory Sheath 1

58 jesl na Caduceus 4. Po reperacj Ultronu Utwgowe twerdza, Ze jest nadal uszkodzony. Pozytywnym efektem reperacj jest jednak zwekszene efektywnosc ch dzalana (wystarczy pokazac go klka razy - znaczne ponad 100%). Nestety, ne udalo m se znalezc artefaktöw, ktöre umozlwüyby kolejna, naprawe Ullronu... Clxrconctlsx Rasa nalezaca do Hegemon na skutek zbegu okolcznosc. W odröznenu od rasy Doog, maja. on dlug honorowy Musza pracowac dla Hegemon Crux, ponewaz tak rozkaz wydata ch krölowa. Ne powedzala. jak dlugo maja. pracowac - zdecyduja. o tym przywödcy Cnx Werza m, ponewaz lego wymaga honor. Nestety, ne wedza.. gdze obecrue 2najduje se krölowa. Rasa KTang nformuje nas, ze Hegemoma wez krölowa Clauconcllaröw w Warp Staton Klashkog, ne podaje jednak dokladnej lokazacj. Krölowa znajdujemy na trzecm ksezycu planety Enkdu 4 Tarn tez mozemy znalezc Conc Rock, ktöry bedze pomocny przy rekrutacj rasy Clarconctlar. jego znaczenu nformuje nas przywödca Lk. Jezel znszczymy go, Clarconctlar beda. scgac nas na sam kranec wszechswata. Przy spotkamu z rasa. Clarconctlar w systemre Enkdu gtozmy znszczeruem Conc Rock proponujemy m, aby scgal nas na ksezyc Enkdu 4c. Gdy dotra, na mejsce, moga uslyszec swojq krölowa,. Z wdzecznoso dolaczaja do Lg KTamg Nezbyt ntelgentn, choc pelm samouwelbema. Uwazaja sebe za wladcöw Hegemon. Ich ulubone zajeee to podboje. Rasa Doog ne ma zbyt welu cennych nformacj o Hegemon. Jedna. z waznejszych jest lokalzacja glöwnej bazy KTangöw - wybudowal palac dla ch kröla na Argus 5. Ime Wecznych umozlwa nam pokonane KTangöw - Daktaklakpak udostepnaja. w zaman za ne specjalny pocsk raketowy (Overlord-seekng Larvacde Mssle). Nalezy odpalc go przy planece, na ktöre] znajduje se ch kröl. Wtedy mozna wydusc z mch wszystko - mformacje, konec wojny, przystapene do Lg. Ur-Quan Kzer-Za Ur-Quan Kohr-Äh Rozpoczyna se wojna domowa medzy przedstawcelam rasy Ur-Quan. Dzel se ona na dwe poütyczne frakcje. Kzer-Za pozostaje werna naszej Ldze, natomast Kohr-Ah jest wzgledem nej wroga, choc pozostaje berna. Z rasa Ur-Quan Kon -Ata ne mozna prowadzc dyskusj. To wrogowe wszelkch przejawöw ntehgentnego zyca, poza oczywsce wlasnym gatunkem. Podstawowym argumentem. ktörym korcza kazda wymane zdar jest to. ze gdy kogos zabja, ma on szanse dostapc w kolejnym zycu newyslowonego szczesca byca.. Ur-Quanem! Ploxs, Teczowe Swaty Hghpont Ploxs to szare emnencje Hegemon Crux. To om staja, za jej akcjam. Ich pomysly pozwohty uzalezmc rasy Doog l Clarconctlar... Osobmcy nezbyt przyjemn. Wymszczyl znaczna czesc wtasnej rasy Wdzeczm za wyleczene Haka/Yorn nformuja nas, 2e rasa Ploxs ma statek Prekursoröw, ktöry - podobne jak nasz - moze podrözowac po calej Galaktyce. Zwykle znajduje se on w jej centrum, chromony przez pot 2ne pole antymater. Plexor, przywödca rasy Ploxs chce spotkac se z nam, na mejsce spotkana wyznacza Calllope 2. Jest to bardzo oslzgry osobnk. Warto dyskutowac z nm jak najdluzej. Nalezy udawac przychylnosc wobec jego cwamackch pomyslöw 1 wycagnac jak najwecej nformacj. Proponuje pota,czene Lg Hegemon pod nasza wspölna. dyktatura- Musmy targowac se, az doprowadzmy faceta do balej gora.czk... a potem powedzec NIE. Plexor ostzega nas, ze ma w posadanu bombe, ktöra potraf znszczyc Galaktyke. Daktaklakpak nformuja. nas. w zaman za prawdzwe me Wecznych, ze populacja rasy Ploxs jest bardzo nska. Plutokrac znszczyl wekszosc swojej rasy. Wystarczy znszczyc tylko statek Pekusoröw znajduja,cy se w ch posadanu, aby przestal lczyc se w rozgrywce. Potwerdzaja tez. pewn na prawe 100%, ze posadaja, on urza.dzene przywohja.ce Wecznych 1 na pewno uzyja go w przypadku klesk) Hegemon. Po przejscu na nasza. strone rasa Doog przekazuje nam wypelmony w 10% pojemmk na antymatere (Ant-Mater Contanment Grd). Za pomoca. urzadze otrzymanych od Owa (Ant-Mater Scoop l Ant-Mater Exploe Vessel) musmy wypelnc go antymatera. z Teczowych Swatöw. Lokalzacja - systemy: Alula, Calypso, Euterpe, Ganesha, Indra, Kentaurus, Mora. Penates, Ruda (zawsze perwsza planeta od slonca). Prekuso nformuje nas, ze Teczowe Swaty pelua, wazna. funkcje w Galaktyce - stabüzuja kontwuun czasoprzesrtzenne oraz zapewnaja pewna. ochrone przed bezposredmm atakem Wecznych. Antymatera skladowana na mch przez Owa zaklöca ch pawdlowe funkcjonowajue. Koordynaty ukladu, w ktöym znajduje se rdzeh Galaktyk otrzymujemy od naszych naukowcöw. Nestety, ne mozemy tarn skoczyc - System napedowy me funkcjonuje pawdlowo. Pokonane KTangöw daje nam dost^p do statköw rasy Ploxs - KTang Staton 9 (Pauguk 4). Potem otrzymujemy parametry Quas-Space Portal F (Xpe). Na QSP F 2 znajdujemy rebelantöw Ploxs w komorze krogencznej. Wystepowal przecw wladzy Plutokratöw zostal pokonan. Przylqczaja. s^ do nas. Ich statk wysylaja. sygnal, ktöry umozlwa prawdlowe funkqonowane WBT podczas lotu do systemu Hghpomt, W Hghpont znajduje se statek Prekursoröw nalezacy do Ploxs. Oslana go masywna tarcza, ktöra chron go przed atakem oraz blokuje komunkacje. Jedyna. metoda. jej neutralzacj jest wykorzystame zgromadzonej przez nas antymater (polecene Jettson). Plexor chce, bysmy se poddal! Groz, ze zmszczy wszechswat, byle tylko nas pokonac - ma uza.dzerue przywoluja.ce Wecznych. Gdy nszczymy jego statek, realzuje grozbe... Owa Teczowych Swatöw strzega newelke flory statköw nalezacych do rasy Owa. Lepej me klamac. tylko wyrazme podaö powöd naszego przybyca. Warto dowedzec se o eksperymentach z antymatera., dokonywanych przez te rase. Obecujemy m, ze skontaktujemy se z ch przywödca, naklonmy go, aby zment rozkazy dotycza.ce obrony Teczowych Swatöw. Ponewaz Owa maja. bardzo specyfczne przekonama relgjne (?), zawsze po rozmowe dochodz do walk. Nestety, Owa Prme to mejsce, ktöre trudno odszukac. Dopero Harka/Yorn nformuja. nas o lokazacj rodznnej planety Owa - Mnemosyne Epslon. W rozmowe z ch przywödca. warto pametac, ze jest to osobnk dazlwy Trzeba bardzo uwazac na to. co se möw l ne nacskac zbyt mocno... ExqüVan O rase tej nformuja nas Arüou. pojawajacy se co jaks czas w celu przekazama waznych nformacj. Radza. bysmy udah se na rodznna. planete Exquvan - Anshar 3. Exquvane poddaja. pröbe metalu" nasze statk - musmy walczyc z ch flota,. Potem przyjmuja nas jednak dosyc przyjazne. Pozostaje jeszcze tylko,test na ntelgencje"... Rasa ta pozostaje przez wekszosö gry neutralna. Moze przylaczyö se do Lg, gdy zaproponujemy czlonkosrwo po rozmowe z Prekursorem. Pknnk Rasa Syreen odczuwa emanacje mentalna. z planety Anshar 3. Wprywa ona fatalne na rase Pkunk - powoduje znaczne obnzene ch efektywnosc. Rozmowa z Pkunk zdaje se wskazywac, ze przyczyna. sa Exquvane. C jednak zaprzeczaja.. jakoby powadzl jakekolwek dzalana maja.ce wplyw na nne rasy. Badana naszych naukowcöw znajduja. zrödlo emanacj - rzeczywäce pochodz z powerzchn planety Exquvo Znajduje se tarn artefakt, ktöry pownnsmy zbadac. Ne mozemy jednak tego zrobc, ponewaz nasza grupa musalaby osa.gnac stan.ncosc umyslu"... Pomöc w tym moga. Syreen. Po wyladowanu grupa techmköw bada wrak olbrzymego statku Prekursoröw. Znajduje se na mm czynny komputer, do ktörego wprowadzono dane zaweraja.ce ptawdzwe me Wecznych, Komputer oszalal! Chce, abysmy skröcl jego cerpema". Dostajemy w ten sposöb dane, ktörych lepej ne wykorzystywac w komputerze pokladowym. Lk Nas uczen znajduja. parametry Quas-Space Portal G - sysem Azazel. Tarn po raz perwszy spotykamy s^ z rasa. Lk. Traktuja. nas jak szpegöw Hegemon - musmy walczyc z ch flota.. W QSP G znajduje se ch rodznny swat - Haven Musmy udowodnc, ze me jestesmy szpegam 1 zdobyc dla mch artefakt (Red Spral Ral) stzezony przez flöte rasy Daktaklakpak (8 statköw) na planece Antaeus 1. Okazuje se, ze Lk doskonale wedzel, krn jestesmy, ale manpulowal nam, aby zdobyö Czerwona. Spral?. Od Prekursora otzymujemy Eternal Ones Sgnal Deflector, ktöry melsmy oddaö Lk w zaman za Sun Devce. Urza.dzene to malo powstrzymac Wecznych. poprzez wysylame takch sygnalöw. jakby w Galaktyce ne bylo Zadnych czujacych ras - me dzalalo jednak poprawme. Nestety, Lk me chca. przysta.pc do Lg. Vyro-Ingo O mozlwosc dola.czema ch do Lg powadoma. nas Arlou. Musmy tylko wykorzystac ch mane przesladowcza. - przekoname o wlasnej doskonalosc genetycznej. Pomewaz rasa Ploxs wa.tp w to, Hegemona staje se ch glöwnym wrogem, Jedyna. metoda walk z mm jest dolaczene do naszej grupy, czyl czlonkostwo w Ldze. Nas uczen znajduja. DNA nalezace do Vyro-Ingo. Okazuje se, ze Prekursorzy manpulowal ch genam - sta.d ta paranoja doskonalosc. Wecej nformacj dostarczaja nam Lk - podobno Prekursorzy rozbl geny jednej rasy na dwe czesc. W ten sposöb powstaly dwe, o mekompletnym genotype. Vyro-Ingo twerdza, ze to nemozlwe. Jezel bedzemy nacskac zbyt mocno, zrezygnuja z czlonkostwa w Ldze. Jednak przeprosny z potwerdzemem ch genetycznej supremacj spowodujq, ze do nej powtöcq. Uczem znajduja takze druge DNA - lasy Vux Jednak dzeje se to w momence, gdy ne naleza. juz om do Lg. Ne mozna z mm podyskutowac na ten temat Lk nformuja nas, ze jest to brakujaca cz^sö DNA rasy zmenonej przez Prekursoröw podaja. metod? pozwalajaca na polaczene obu matryc Vyro-Ingo chcelby spotkac se z Vux. Jednak na tym sprawa se kohczy. Prekursor nformuje nas, Ze mozemy odtworzyc orygnalna. rase, la.czac obe matryce. Jednak w grze po ch polaczemu ne takego ne nastepuje. MoZlwe, 2e autorzy gry chca kontynuowac temat w Star Control 4... Prekursorzy Badana artefaktöw prowadzone przez naszych naukowcöw dostarezaja. nam danych, ze Prekursorzy zyja, lecz ukryl se gdzes w Galaktyce. W badanach czesto pojawaja. se dane o uzadzenu Prekursoröw, oznaczonyrn skrötem C.U.D. (Celestal Un-Devolver lub Cosmc Un- DevolveT). Perwsza nformaeja pochodz od Ultronu. Dodatkowe dane na ten temat mozemy uzyskaö od rasy Daktaklakpak. Za prawdzwe me Wecznych powedza nam wszystko. Urzadzene znajduje se na planece Begegren 2. Do uruchormema koneczny jest Varance Key (otrzymamy go röwnez za me Wecznych). Ortoga mozemy dostac od Xchaggeröw Planeta Begregren 2 wydaje se pusta. Dopero Varance Key powoduje pojaweme se urzadzema Prekursoröw. Przewozmy Ortoga na planete. Tarn, pod wprywem urzadzena, staje se on Prekursorem. Musmy obecac, ze ne rozpowszechnmy nformacj o Ortogach Prekursorach, am ne bedzemy wecej wykorzystywaö C.U.D. Informacje uzyskane od Prekursora sa bardzo przydatne Stablzacja kontnuum czasoprzestrzennego jest röwnowazna z powstrzymamem Wecznych, to on zaklöcaja. funkqonowane Galaktyk. Aby ponowne umozüwc wykorzystame hyperprzestrzem do podrözy medzygwezdnych, trzeba oczyäcc Teczowe Swaty z antymater w cagu najblzszych 10 lat (wyrazna zapowed kontynuaej ser). Weczn Informacje o nch pojawaja se podczas analzy danych Prekursoröw. Rasa Daktaklakpak nn czlonkowe Hegemon Crux twerdza. ze sa, om narwekszym zagrozemem dla czujaeego zyca w naszej Galaktyce. GAMBLER TETE 9/97

59 Dokladnejsze nformacje o nch otrzymujemy w rozmowe z Prekursorem. Weczn ewoluowal. jak wszystke nne rasy, od postac fzycznej. Dotarl jednak znaczne dalej ruz nn - stall se czysta. energa.. Ne chca. jednak kontynuowac ewolucj, boja se (I) nowego, neznanego stanu. Aby pozostac w obecnej forme, polrzebuja. energ boelektrycznej, ktörej dostarczaja czujace stoty. Prekursozy ne mogl ch powstrzymac. Czesc z nch walczyla, ale zgnela. Pozostal postanowl se ukryc opracowal metode ewolucj, ktöra pzemenla ch w postac Orloga - formy nentelgentnej, ktöra byla bezpeczna, gdyz ne stanowla zrödla energ porzebnej Wecznym. Dakaklakpak zostal stworzen do plnowana Prekursoröw. Gdy Weczn przestal zagrazac temu rejonow Kosmosu, zmenal Ortog w Prekursoröw, lak by c mogü dalej rozwjac se szukac sposoböw powstrzymana Wecznych. Nestety, Prekursorzy ne mogb zrobc czegos podobnego z tnnym rasam, ponewaz proces ten byl bardzo nepewny w jego rakce mozna bylo stracc ntelgencje.. Cekawe, dlaczego nawel ne pröbowal? Ne znalezh zadnych ochotnköw? Najperw w Hghpont pojawa se grupa statköw Heraldöw. Oglaszaja, ze Weczn przejmuja. we wladarue nasza. Galaktyke zadaja., bysmy se poddah, Gdy odmöwmy, atakuje nas üota 15 statköw. Po pokonanu ch udostepnaja. nam wele stotnych nformacj. Stuza, Wecznym - sa, heroldam ch nadejsca. Zyl podczas poprzednego nadejsca Wecznych, Zostal zmuszen do sluzby, ne sa, w^c wernym slugam. Od Heraldöw otrzymujemy Sentence Slo. Badana naszych naukowcöw wykazuja., ze ramo calej doskonalosc Wecznych, urzadzene to jest bardzo neefektywne (w 99,999%). Naukowcy twerdza., ze mozemy je udoskonalc uzywajac takch artefaktöw, jak: Sentence Colator (znalezony podczas rutynowego przeszukwana przestrzen), Sentence Notaron Devce (dostajemy go od Prekursora) oraz Ebon Hnge (Muhlfan 2). Polaczone elementy tworza. Sentence Energy Collector, ktöry jest znaczne bardzej efektywny. Pobera energe boelektryczna., ktöra powstaje podczas procesu myslena (ne trzeba nkogo zabjac). Teraz tzeba jeszcze zebrac energe od 13 ras, aby wypelnc pojemnk. Mozna udac se do glöwnych kolon ras: Chmmr, Clarconctlar, Doog, Exquvan, Harka/ Yorn, Human, Lk, Mycon, Pkunk, Spath, Syreen, Ur-Quan Kzer-Za Xchagger. Potem pozostaje nam ju tylko lot do rdzena Galaktyk uruchorüene urzadzena (Dscharge sentence). Wszechswat zostal uratowany! Jacek Ilczuk Artefakty usprawnlaja.ce statk Lokalzacja Statek rasy... Dzalaje Arcada 5 Ur-Quan Kzer-Za weksza szybkostrzelnosö Benten 5 Clarconctlar weksza szybkostrzelnosö Brona 6 Doog wekszy pozom energ Ceres 5 Exquvan lcznejsza zaloga Ettenrub 2 Harka/Yorn weksza predkosc obrotu szybkostzelnosc Fomalhaut 9 Syreen szybsza regeneracja energ Helos 4 Spath wzrost predkosc Horus7 Human wekszy pozom energ Hypnus 3 Mycon mnejsze wydatkowane energ Janus S Pkunk lcznejsza zaloga Mahakala 5 Utwg weksza losc energ Morpheus 4 Owa lcznejsza zaloga Nyx 2 Chmmr weksza szybkosc obrotu Salaca 7 Orz lcznejsza zaloga Tractorus 3 Vux mnejsza szybkosc obrotu Vesta 1 Vyro-Ingo weksza losc energ Zamah 3 Xchagger wzrost predkosc rozwazana Tmelapse (PC CD-ROM) Wyspy Wolkanocne Obröc se w lewo, dz przed sebe, teraz obröc se w prawo l pöjdz jeszcze kawatek do przodu. Wez kamere wröö do kameru, przy ktörych zaczynales ge. Odwröc se o 180 dz scezka. Zblz se do posagu po prawej wez notatruk. Wröc na scezke dz do przodu. Na skrzyzowanu skreö w prawo przyjrzyj se trzem posagom. Zapametaj (albo zapsz), jak wygladaja. rysunk na podstawach posagöw. Potem przyjrzyj se gömym czescom posagöw (znajdzesz tarn kolejne rysunk). Gdy dopasujesz rysunk z göry do tych z dolu, udaj se do obozu. Podejdz do stolu, podmes z lewej strony kawalek paperu polöz go na kamenu. Wez olöwek przecagnj nm po paperze. Pojawa. se 3 nowe obrazk Zapametaj je l odejdz od stolu. Rzuc okem na nstrukcje do lampy, wez zapatk. Pöjdz paszczysta. scezka. po lewej strone, dorrzesz do jaskn. Wejdz do nej dz do przodu, az dojdzesz do lampy. Klknj na nej, aby uzyskac zblzene. Przesu Tank Pump (po lewej) klka razy w göre w döl, az uslyszysz dzeseö klkneö. Zostaw dzwgne w pozycj dolnej. Teraz klknj na Prmer Valve (mala dzwgna po prawej u dolu) ustaw ja. w gömej pozycj. Przekrec Gas Knob w görna. pozycje, klkajac dwa razy. Wycagnj z pudetka zapalke, zapal ja. przytknj do knota. Przestaw Prmer Valve w dolna. pozycje. Lampa pownna se zapalc bedzesz mögl pöjsc dalej. Idz do przodu az do skrzyzowana. Nastepne skrec w lewo, klknj na kamennej rzezbe przyjrzyj se masce, ktöra, znajdzesz. Ochlödz rnaske, zanurzajac ja. w pojemnku z woda. zaberz ja- Podejdz do posagöw. Polöz maske na dlon bezposredno pod symbolem, ktöry zgadza se z rysunkem na masce. Teraz wröc do kamennej rzezby. Zmer obrazek, klkajac na lewym lub prawym oku. Ponowne ostudz maske w wodze zaberz. Wröc do posa,gu umesc maske w odpowedrum mejscu. Powyzsze czynnosc powtarzaj do czasu, az umescsz wszystke szesc masek na wlascwych mejscach. Obröc se w lewo 1 klknj na kamennej twarzy, ktöra pojawla se na scane. Podejdz do kul. Po chwl otrzymasz wadomosc. Nagraj gre, potem klknj na perwszym symbolu od lewej (skarabeusz), a nastepne na kul. Zostanesz przemesony w czase przestrzen. Ejrpt Obröc se ' podejdz do wody. Pöjdz kawalek do przodu, zeby zobaczyc dno. Wröc do pramdy. Rozejrzyj se po wnetrzu 1 podejdz do drzw z zamkem szyfrowym. Obejrzyj je dokladne, potem wröc na mejsce, w ktörym se pojawles. Przyjrzyj se barce rzecznej, potem zajrzyj do studn ustaw kube w odpowedmej pozycj, Obejdz dcokola budynek odszukaj wszacy kosz, Klknj na nm cztery razy. Wröc do studn, poca.gnj dzwgne po prawej. Zajrzyj do srodka - w kuble pownna byc woda. Teraz poca.gnj za görna dzwgne- Idz na koruec doku. Obröc se w lewo przestaw dzwgne w lewo - po chwl powröe do poczatkowego polozena. Wröö do studn, pocagnj görng dzwgne, aby poruszyc kubel dz z powrotem do mejsca, w ktörym znalazles kosz. Klknj na nm dwa razy, wröc do studn przestaw dzwgne P prawej strone. Teraz kubel pownen byc pelny. Cofnj se pocqgnj dzwgne u göry. Wröc do doku 1 przestaw dzwgne po lewej - drzw pownny se otworzyc. Wejdz na barke przejdz na dzöb. Gdy doplynesz do swatym, zejdz z bark obröö se w prawo. Wez wlöczne. potem podejdz kawalek do przodu - pownenes spotkac krokodyla. Gdy odwröc leb w lewo, wbj mu wlöczne w szyje- Wejdz do swa.tym 1 skeruj se do pokoju po lewej. Rozejrzyj se, potem klknj na posagu Annubsa - dowesz se, ze mussz odszukac tablczke. W jednym z koszyköw znajdzesz lusterko. Uzy] go do odczytana napsu na murze. Za pomoca lusterka uda C se röwnez wydostaö rzezbony klucz, ktörym za chwle otworzysz skrzyne. W srodku znajdzesz rzezbona glowe- Klknj na tablczce, zapametaj rezultaty. Dowesz se, ktöre numery reprezentuja poszczegölne Symbole (perwszy jest podobny do noza). Wyjdz z komnaty skreö w prawo. Pöjdz kawalek do przodu skrec w lewo. Odszukaj Symbole na kolumrue klknj na dolnym. Przejdz do komnaty naprzecwko. Otwörz pojemnk zbadaj zwoje paperu, Zapametaj (albo zapsz), jak wygladaja, bogowe na nch przedstawen, jak se nazywaja. jakm typem glowy se charakteryzuja. Wyjdz z pokoju. Podejdz do srodkowego posagu przekrec kule- Zobaczysz glowy bog-w 1 odpowadajace m symbole. Zapsz odpowedne pary. Teraz wröc do pokoju, w ktörym znalazles pergamny. Klknj na posagu po lewej, zeby orzymac kolejny zwöj. Zanotuj hczby, ktöre se na nm znajduja. Zajrzyj do dzennka - dowesz se, do czego sluza lczby. Wröö do symbol na kolumme. Nacsmj srodkowy, wyjdz ze swa.tyn skrec w prawo. Obejdz budynek dookola odszukaj rzad obelsköw. Przejdz rruedzy perwsza para, obröc se w lewo rozejrzyj se- Zobaczysz glowe numer. Zapsz go, zapsz tez numer posagu (pocza.wszy od perwszego), na ktörym znalazles lczbe (np. AI - lewy posa,g, A2 - prawy, Bl, B2 ld.). Obejrzyj wszystke posa^g po kole, nastepne wejdz do budynku. Zobaczysz osem krysztalowych monoltöw, polozenem odpowadajacych rym na zewnatrz. Podejdz do perwszego z nch (AI). Zobaczysz tzy kölka. ktöre mozna nacsnac. Perwsze z nch to podobzna twarzy boga - mussz ustawc w takej pozycj, zeby wzerunek zgadzal se z tym na posagu na zewnatrz. Druge kölko pownno zawerac numer, ktöry zobaczyles na tym samym posagu, a trzece - symbol boga. Ustaw na wszystkch monoltach odpowedne kombnacje. a nastepne zmeh numery zgodne z zalecenarru pergamnu, ktöry czytal.es wczesnej. Gdy to zrobsz, podejdz do oharza w gleb pokoju klknj na nm. Wszystke osem monoltöw pownno se zapalc, a na srodku pownen pojawc se krysztal. Wez go, wyjdz z pokoju 1 uzyj na kobrze. Idz dalej, az dojdzesz do studn. Zajrzyj do nej. a nastepne wrzuö krysztal do srodka. Zaczep Ce facet w dzwnej czapce. Uceknj mu nacsnj symbol reprezentujacy schody, znajduja.cy se na kolumne na prawo od Cebe. Zajrzyj do studn - zobaczysz schodk. Zejdz na döl wejdz do pokoju po prawej. Rozejrzyj se dookola, klkajac na wszystkm. Rozwaz zagadke z wezam, zaberz nagrode 1 ucekaj. Uzyj jej na zöhej szafce wejdz do srodka. Küknj na pergamme, zapsz kod. Klknj na skarabeuszu, dowesz 3e klku nowych rzeczy. Wez go ze soba. Wyjdz przez drzw, ktörym wszedles. Po drodze otrzymasz jeszcze klka nformacj. Wröö do swatyn nacsnj perwszy symbol na kolumne (pramda). Wejdz na barke przeplyn przez rzeke Podejd do drzw z zamkem szyfrowym. Ustaw kombnacje nacsnj tröjkat- Idz do przodu - dojdzesz do maszyny czasu. Nacsnj na przycsk. Anasaz Obröc se w prawo, podejdz toch? do przodu podnes belke. Wröö pod drzewko, przy ktörym se pojawles udaj se w lewo. Gdy natkmesz se na skale. uzyj belk Na skrzyzowanu dz dalej prosto. Zatrzymaj se, gdy zobaczysz kölko na skale. Cofnj se kawalek, odszukaj dzwgne. Ma ona pec pozycj, kazda z nch daje C dostep do nnej zagadk. Na poczatek przesun ja maksymalne w lewo. Sprawdz, jak teraz wyglada kölko - pownno mec kreske w srodku. Wröö na skrzyzowarue, skreö w prawo dz do przodu. Skreö w lewo, zwröc uwage na spory kaktus. Skrec przy nm w prawo dz do przodu. Perwsze rozgalezene mn bez skrecana, podobne druge. W kohcu dojdzesz do kamennej scany. Skreö w prawo dz prosto, do jaskn. Podmes pochodne, obejrzyj scany. Zauwazone Symbole zapsz. Wyjdz z jaskn, wröö do scany dz do przodu. Dojdzesz do kamena z rysunkam, Klknj na symbolach w odpowednej kolejnosc, zgodne z tym, co wdzales w jaskn. Obröc se w lewo klknj na kölku na skale. Wejdz do jaskn l rozejrzyj se- Zapametaj dobrze wszystke symbole, ktöre zobaczysz. Wyjdz z jaskn, wröö do kaktusa skreö w perwsza. scezke na lewo. Pownenes przejsc pod mostem dojäö do kolejnej jaskn. Rozejrzyj se dookola, podejdz do rysunku weza - przed Toba, nastepna zagadka, GAMBLER TETE 9/97

60 znak Kolejne mejsca pod wezem oznaczmy üteram od A do H. Klknj na nch w nastepujacej kolejnosc ( 1 to jedno klknece, 2 to dwa klkneca): C2. D2, Gl, Fl. G2, Dl, Bl, Dl. Bl, Cl. Hl, El. AI, El, Hl, Cl, Bl, D2, Gl, Dl, Bl, Cl, Hl, Cl, Bl, D2. Fl, AI, Fl, Gl. Pöjdz w prawo, dotknj rurk - otzymasz wadomosö. Klknj na rurce 5 razy. Skreö w lewo przyjrzyj se mape na scane. Wyjdz z jaskn dz do ptzodu lak daleko, jak tylko se da, a potem skrec w lewo wröö do kaktusa. Skreö w prawo, dz kawalek do przodu, skrec w lewo dz prosto, a dojdzesz do dzwgn. Tym razem przesuh ja do göry o jeden skok. Wröö pod kaktus. Idz do przodu, gnorujac dwa skrety w prawo. Gdy dojdzesz do muru, skrec w lewo. Podnes palyk, skrec w lewo dz do perwszego skrzyzowana. Skrec w lewo, zwtöö uwage na nowe symbole. Idz dalej, uzyj patyka na pszczolach zaberz kulke modu. Zwröc uwage na wewörke - pownna upuscc maly przedmot. Wydostanesz go spomedzy skat za pomoca patyka. Wröc na skrzyzowane, skreö w prawo d do przodu. Wlöz zoladz, ktöry upusca wewörka we wglebeme w skale, otworzy se wejsce do jaskn. Wejdz do srodka, podnes zapalke. Zapal ja. pocerajac o skale z prawej strony. Obejrzyj malowdla na scanach. Wröc do kaktusa, potem d do dzwgn popchnj ja, w prawo (ne do koca). Udaj se na lewo od kaktusa. na skrzyzowanu skrec w prawo dz do przodu, az dojdzesz do skafy z pecoma dzuram. Obröc se w lewo - zobaczysz pec ptaköw, ktorych pöra bedzesz musal zdobyc. Poszukaj pör, chodzac po lerene. Gdy juz bedzesz mal pec (prawdopodobne znajdzesz ch wrecej), wröc pod skale. Wlöz pöra w odpowedne dzurk (mussz popröbowac) nacsnj symbol pöra na skale. Otworzy se wejsce do jaskn. Rozejrzy) se w srodku, obejrzyj rysunk na scanach wröc pod kaktus. Teraz dz do wosk. Po drodze zaberz wlöczne. Uzyj jej, aby dostaö se na göre. Gdy juz dojdzesz na mejsce, zapoznaj se z nowym otoczenem. Przejrzyj zawarlosö koszyka podejd do weza. Uderz go reka - wyda smeszny dzwek. Teraz mussz odtworzyc tala dzwek, uzywajac nowo znalezonego nstrumentu. Jesu' uda C se tego dokonac, pojaw se drabna, po klörej bedzesz mögl wspaö se na göre Wez drewnana, gte uzyj jej na koszu kolo krosna. Podnes duzy ktebek czerwonej wetny wlöz go do koszyka. Klknj na nm raz, pojaw se konec wenanej ntk. Nawlecz gle przyczep ntke do krosna. Powtörz to ze srednm marym klebkem. Czynnosc te umozlwa. C ukonczene haftu. Wröö na döl. Wejd do drugego pokoju podejdz do bebnöw. Na scane znajdzesz wglebeme w ksztalce lsca. Wez paleczke od bebna zagraj na na cymbalach. Zapametaj dzwek. Odtwörz je na bebne. Po wykonanu tej czynnosc uzyskasz dostep do kolejnej komnaty. Z palenska wez patyk oswetl nm scane - znajdzesz dzury w murze. W jednej z weh bedze szmata. Umocz ja w wodze z pojemnka uzyj do oczyszczena muru, Teraz mozesz juz opuscö woske- Idz do dzwgn przesuh ja maksymalne w prawo. Wröö pod kaktus. Idz kawatek do przodu, skrec w prawo, Dalej caly czas prosto, az dojdzesz do luku. Nestety, na raze ne mozesz se nrn posluzyö, gdyz strzah/ ne maja grotöw. Obröc se skrec w lewo. Poszukaj krzemen, wröö do luku uzdatnj strzaly. Teraz mozesz juz strzelac. Jak se zapewne domyslasz, Twom zadanem jast strzelc w dzure w odleglej kolumne skalnej. Ne jest to proste, ale po klku pröbach pownno C se udac. Gdy juz to zrobsz, cofnj se, skreö w prawo d do przodu az do kohca scezk, Obröc se w prawo. wejdz do nowo otwartej jaskn obejrzyj rysunk naskalne. Wröö do dzwgn ustaw ja w neutralnej pozycj. Wröc pod kaktus, pöjdz do perwszego skrzyzowana, skreö dwa razy w prawo d do przodu. Dojdzesz w kohcu do czterech glazöw. Na kazdym z nch znajdzesz symbol jednego sezonu. Na perwszym kamenu od lewej klknj na wrone na lscu. Na drugm, klknj na symbolu ptaka z prawej u göry a potem na znaku burzy. Na trzecm kamenu mussz wcsnac symbol wewörld oraz znak ogna. Na ostatnm zas - symbol wlka wody. Teraz klknj na kölku ponad kamemam. Wejdz do komnaty l rozejrzyj se- Wröc do wosk podejdz do doh z paskem. Gdy do doh wpadna lsce, klknj dwa razy na czerwonym a potem na zelonym. Pownenes znalezc lsö o odpowednm ksztalce, zgodnym z rysunkam wdzanym wczesnej. Lsö ten, wlozony we wglebene w skale w pokoju z bebnem, spowoduje odsunece se jednej ze scan. Wejdz do nowo odkrytego pokoju. Obröc se w lewo, klknj na ptaku na roslne. Nastepne obröö se dwa razy w prawo, klnj na bzone na pszczole. Ponowme zwröc se w prawo, klknj na centralnym oku oraz na czloweku z laska. Nastepne klknj na czloweku z rogam, Gdy se teraz odwröcsz, pownenes stwerdzc, ze wszystke strzalk na scane maja kolor nebesla. Jezel tak, to klknj na srodku kota wejdz do maszyny czasu, Po otzymanu wadomosc klknj na czwartym symbolu od lewej. Imperum Majöw Idz do przodu. Na perwszym skrzyzowanu skrec w lewo. Znajdzesz statuetke. Obröö se w prawo, zerknj na rzezbena. Idz do przodu uwazne ogladaj plaskorzezby, Zauwazysz, ze nektöre motywy powtarzaja se: czaszka, malpa, jaguar, salamandra. W kohcu dojdzesz do swatyn. Wejdz na okrag'a platforme uzyj statuetk w centralnej czesc platformy. Pojaw se salamandra. Klknj na nej zapametaj kolory, jake przyberze. Powtörz sekwencje, klkajac na kolorowych prytkach kolo platformy. Gdy salamandra znkne, d dalej. Odszukaj mejsce z kalendarzem, Znajdzesz tarn röwnez talka rzezb numery wyryte na scane, Mussz dowedzec se czegos wecej na temat numeröw. Przejrzyj notatnk, obejrzyj tablczke z numerarru, Wyobraz sobe, ze numery w perwszym rzedze oznaczone sa. lteram A, B, C, D, hczby w srodkowym rzedze - E, F. G, H, a lczby w trzecm rzedze - I, ]. K. L. Klkj na nch wedfug nastepujacego schematu: A*F c I, B+G-L, C*H=J D+E=K. Pojaw se dwgna, klknj na nej. Odwröc se w prawo - teraz bedzesz mögl poruszyö sfere- Obröc ja tak, aby zdobyö czaszke- Wyjdz z komnaty odszukaj plyte z rzezba przedstawajaca czaske. Klknj na czaszce, pojawa se trzy symbole. Zapsz je. Wröc do kalendarza. Bedzesz musal ustawc trzy symbole wzdluz centralnej ln, manpulujac trzema kölkam. Perwsze z lewej dzel se na 8 czesc, srodkowe - na 12 a to z prawej - na 16 czesc. Gdy skohczysz zabawe, udaj se do drugej pramdy (tej po prawej, drzw pownny byö otwarte). Wejdz do srodka, rzuö okem na szkelet. Bedzesz musal zlozyc go do kupy. Zanm zacznesz to robö, lepej nagraj gre - jezel zrobsz cos zle, szkelet se rozsype bedzesz musal meczyö se d poczato. Nagrywaj gre po kazdej dobrze dopasowanej kosc. Kedy skohczysz, klknj na kamenu znajdujacym se w szczekach szkeletu. Wlöz go w srodek kota. Otrzymasz wadomosc. Zarejestruj obraz kamera- Wröc do mejsca z ruchoma, sera. przesun ja w kerunku malpy. Odszukaj ptyte, klknj na glowe malpy obejrzyj symbole. W pramdze po lewej odszukaj kolejna tamglöwke (z pajakem). Po jej rozwazanu zdobedzesz nebesk gem. Skrec w lewo, pöjd do przodu uzyj krysztalu na kole, aby uzyskac kolejhy przekaz. Wröc do sfery, teraz kolej na jaguara. Idz do swatyn jaguara. Ponad statua boga zobaczysz kolo. Zapametaj potozene koloröw. Cofnj se, odszukaj cztery plaketk kolo rysunku jaguara. Jest to kolejna zagadka (klkaj na plaketkach, aby uzyskac odpowedne kolory symbole), Gdy uporasz se z zadanem, w Twoje rece wpadne glowa jaguara wykonana ze zlota. Cofnj se. obröö w lewo d do przodu. Uzyj zlotej glowy ponad ognem - stop se ' wplyne to formy, Obok znajdzesz pojemnk z woda,, ktöra. bedzesz mögl ochlodzc odlew (zlote serce), Wlöz je w kelch trzymany przez posag. Dostanesz kolejny gem. Wröö do drzw skrec w prawo, znajdzesz kolo, na ktörym mussz uzyö krzysztalu. Wröc do sfery przestaw ja. (salamandra). Odszukaj odpowedna. ptyte zröb to, co zawsze. Wyjd odszukaj drzw do pramdy naprzecwko. Znajdz zelona statue. Nagraj gre. Przed Toba kolejna zagadka logczna, z ktörq mussz se uporac. Gdy to zrobsz, bedzesz mögl pöjsc dalej. Id do przodu, az dojdzesz do kamennej glowy. Obröc se w prawo. Gdy pajak odejdze, podnes kameh. Uzyj go na lewym oku posagu, potem przesuh oko w lewo. Pöjdz w lewo, do pramdy. Na raze ne bedzesz jeszcze mögl do nej wejsc. Wröc do kamennej glowy. W jej poblüu, za kwatem znajdzesz krysztal. Wlöz go do drugego oczodolu posa,gu przesuh. Otrzymasz maczete. Za jej pomoca. bedzesz mögl wykarczowac lany przedostac se dalej. We wnetrzu pramdy rozejrzyj se. podnes rozbte serce wlöz do zlotego basenu kolo posacru z czaszkam. Przyjrzyj se kolejnej zagadce. Zerknj do notatnka, aby ustaüö numery czaszek. Odsuh se. Podejdz do kola na scane (do tego z salamandra w srodku). Obröö se w prawo, w lewym dolnym rogu ekranu zobaczysz przedmot. Klknj na nm - ujrzysz potrzebne numery. Teraz wröc do zagadk. Po ponownym przejrzenu notatnka juz jestes w stane ja rozwazaö. Gdy to zrobsz, otrzymasz salamandre- Podejd do plyty w podlodze, uzyj salamandry. Otworzy se przejsce bedzesz mögl zejsö w döl. Id do przodu, az dojdzesz do podum. Klknj na nm, otrzymasz wadomosc. Wez mlotek. Na cylndrze polöz cztery czaszk kameh. Obröö se w lewo, dz do przodu, Skreö w lewo, pöjdz prosto, klknj na podobzne topora. Uzyj mlotka na pecu kolumnach, odtwörz melodyjke, ktöra uslyszales, gdy klkales na toporze. Idz dalej. Znajdzesz szkelet w skxzyru. Obok znajdzesz tez krzysztal, ktöry pownenes zabrac. Umesc krzysztal w srodku kola w swatyn na görze. Kolejna wadomosc. Czas odwedzc ostatna swatyne. Podejdz do kamennej glowy, upewnj se, ze lewe oko przesunete jest w lewo. Obröö se w lewo d do przodu az na szczyt pramdy Obröö se w prawo dz ok. 10 przesuneö do przodu. Zobaczysz skale. a w rozpadlne krysztal. Wez go umesö w srodku kota na szczyce pramdy. Otworza se drzw uzyskasz dostep do... kolejnej zagadk. Tym razem mussz odtworzyc cztery obrazk, ktöre wdzales w pozostatych swa.tynach. Gdy skohczysz. drzw se otworza bedzesz mögl przejsö przez brame czasu. Klknj na srodkowym symbolu - teraz udajesz se na Atlantyde- JUlutyda Wejdz do pramdy. Klknj klka razy na kazdym z hologramöw, aby uzyskac komplet nformacj, Po zbadanu tego budynku przejdz se po pozostarych. Klkaj na hologramach, zapametuj symbole. Gdy juz bedzesz mal ogölna. orentacje, wejdz do centralnej budowl. Obröö se w lewo wpsz kod (odpowedne symbole przy odpowednch budynkach). Potem klknj na klawszu z prawej strony. Jezel wszystko zrobles dobrze, bedzesz mögl wejsc do wndy. Wewnajtrz rzuc okem na panel sterowana. Nacsnj prawy klawsz - pojedzesz w döl. Nagraj gre wyjdz z wndy. Obracaj se powol do momentu, az zobaczysz robota. Szybko zlap jego batere wycofaj se do wndy. W wndze uzyj bater na wglebenu w panelu sterowana klknj na guzku z lewej, aby pojechaö w göre. Nagraj gre. Rozejrzyj se dookola. Zapametaj sekwencje balo-nebeskch swatelek za sarkofagem. Zwröc uwage na pusta kabne- Na sceme znajdzesz kolejna zagadke - trzeba umescö wszystke czerwone pola w srodku. Jezel w trakce cgladana komnaty zostanesz zabty przez robota, ne przejmuj se- Odegraj gre, wez z wndy krysztal podejdz do kabny. ustaw zaobserwowana Wlöz krysztal w dzure w podlodze, wejd do srodka wczesnej sekwencje. Odwröö se przygotuj na kolejna gmnastyke mözgu. Gdy rozwazesz zagadke, nacsnj srodkowy przycsk. Wycofaj se. Mussz teraz szybko wcsnac przycsk nad panelem kontrolnym, aby zneutralzowac natretnego robota. Gdy se z tym uporasz, bedzesz mögl wreszce spokojne przejsö przez drzw, ne bojac se naglej smerc. Po wejscu do srodka obröö se w prawo, Klknj na okragtym urza.dzenu. Zobaczysz, ze brakuje trzech glowe. Nacsnj spaeje polacz czesc ze soba,- Podnes cztery polaczone kawalk, obröö se w lewo podejdz do panelu. Klknj na nm polöz urzadzene na swom mejscu. Wröö do wejsca. Obröc se w prawo podejdz do bramy czasu - otrzymasz kolejna wadomosc. Klknj na przycsku z prawej strony, wreszce uda C se uratowaö przyjacela. Masz teraz dwe mozlwosc: wröcö do sebe albo zostac na mejscu. Nezalezme od tego, co wyberzesz, czekaja Ce koheowe anmaeje. Frogger GAMBLER TETE 9/97

61 »IIJI^HJ:HM II!ld:rWUHJI^flJ:HMIl!N=y,\71 GWARANTUJEMY stala. cene poszczegölnych wyda, w zakrese opteconego termnu, regularna. dostawe zaprenumerowanych czasopsm pod podany adres, nzszy koszt zakupu poszczegölnych wydah w stosunku do ceny koskowej dostaw prenumeraty bez dodatkowych oplat (koszt wysytk pokrywa Wydawnctwo). Zachecamy do zamawana naszych czasopsm. HIMIkffJHM lünmmilljl^fl-jhmillny^tl PCkurer to najpopulamesze w Polsce J ;1 ^ : LI J M Jl\ f:l V,', J J 1 Kf:1 czasopsmo nformacy/ne przeznaczone dla uzytkownköw komputeröw. Dwutygodnk ten dostarcza aktualne, technczne nlormaee " " n**^ rynkowe c/e o oprogramoj wlfl(ijlllll * an 'u sprzece komputerowym. za1 3 wyda (pötroku) 38 zt zamlast39zl za26 wydah (calyrok) 71z, zamast78zt da Koszt wysylk pokrywa Wydawnctwo. PRENUMERATA ZAGRANICZNA za13wydart(polroku) 148,50zl 3.00z! za 26 wydart (caty rok> 292 zl ENTERlo mesecznk powecony technce mkrokomputerowej jej zastosowanom. Wydanom seryjnym ENTER towarzysza, klka razy w roku numery specjalne, b^dace kompendum wedzy na wy- brane tematy. Ol» PnaamtrM* LUPUSA - ENTER sptcjlnf - JHM'l.'.HT^/rTJFÜ za1 2 wydah (calyrok) ENTER 43zt tamast 50,40 zt ENTER CD 103zl zammst 1 19,88tt : s 3 3 II n DG GRATIS! Koszt wysytkt pokrywa Wydawnctwo Cenakoskowa: ENTER ENTER CO 4.20zl 9,99 zt PRENUMERATA ZAGRANICZNA ENTER-ja12wydart(catyrok) 145zl ENTER CD -za 12 wydan 205 zl Magazyn AMIGA to mesecznk przeznaczony dla uzytkownköw komputeröw AMIGA. Zawera porady opsy dofyczace obslug röznych typöw AMIG, recenzje najnowszych pro -' gramöw, plyt CD- I Jm» «a M^B^f/frA \ StaaaatW amtbammm\ ROM oraz sp,z^ tu peryleryjnego. hhmii.'.n^iuiujikm AMIGA za1 2 wydah (calyrok) AMIGACD" zamlast 50,40 zf 2am/asr8T.60z/ 43zt 68zt " penumerata CD zawera 1 2 wydan mes>ecznka AMIGA oraz czlery krqzk CO po ednymw kazdym kwartala Koszt wysylk pokrywa Wydawnctwo. Cenakoskowa: AMIGA AMIGACD 4.20zt 12.00z! PRENUMERATA ZAGRANICZNA AMIGA -za 12 wydan (caryrok) I45zl AMIGA CD -za 12 wyda 170,00z! GAMBLER to mesecznk poswecony pj;l^:[l],',l =J T'WH'Jl'f-'f^ rozrywce komputerowej. W kazdym wyda- nu psmo prezentuje wele lachowych recenzj opsöw najnowszych ger komputerowych wdeo. ZQ -\2 wydah (Caty rok) GAMBLER 40 Z* zam/asr46,80z/ GAMBLER CD" zamasl 19,08 zl 1 OOzt orenumorala CO zawera 1 2 wyda mlesecznka GAMBLER. DokaZdegowydanado- a,czony esl CD-ROM Koszt wysylk pokrywa Wydawnctwo. Cenakoskowa: GAMBLER 3,90zl GAM8LERCD 9,99zl PRENUMERATA ZAGRANICZNA GAMBLER -za 12 wydan (calyrok) 142z( GAMBLER CD - za 1 2 wyda 202 zl»njm:tj;h'm',h:y,w,m]^:fj ; NMj.',H.yT7 I e DD

62 l. H ' I l N;y^/J IJ.H^'l.'H^.W.V'J'EU, ^ -J'^HJ;H!l'l l N;y Wl^U'--f llj;h;'l l TELECOM Forum to mesecznk nlormujacy o opracowanach wdroenach produktöw telekomunkacy/nych, zastosowanach obejmujacych nstalacje rozwazana technczne najnowszych tradycyjnych urzadzer z zakresu telekomunkacj. DostQpny w wytypowanychkoskach. Cena koskowa: 3,00 zt zal 2 wydar(catyrok) 30,OOzt zamast 36z Kostt wysytklpokrywa Wydawnlctwo. PRENUMERATA ZAGRANICZNA za 1 2 wydart (cary rok) 132 z» CADCAM FORUM to mesecznk nlormujacy o systemach obszarach zastosowah komputerowego wspomagana projektowana produkcj m.n. warchtekturze, budownctwe, geodezj. kartogral, mechance, elektronce, gralce. ' IJH M' l. r.w.h' Jl'HJ za1 2 wydar(catyrok) 40 zt zamast 54 zl Koszl wysytklpokrywa Wydawnlctwo. M I 3s Dost^pny w wytypowanychkoskach, Cena koskowa: 4, NETforum to dwumesecznk zajmujacy se tematyka szeroko pojetych sec komputerowych: od sec lokalnych LAN, poprzez metropoltalne MAN, do sec o zasegu swatowym WAN. 50 M ' zl 2W lcnl * rok) PRENUMERATA ZAGRANICZNA IJHH'l.'HF.W.H'UW.l za6 wydar(catyrok) 23 zt zamast 27 zt Koszt wysytklpokrywa Wydav. o o B 5 Dostepny w wytypowanychkoskach. Cena koskowa: 4,50zl UNIXforum to dwumesecznk traktujacy o systemach welodostepnych welozadanowych. Jest przeznaczony dla uzytkownköw systemöw otwartych, admnstratoröw nstalacj komputerowych, dla lrm wdrazajßcych zntegrowane systemykomputerowe. PRENUMERATA ZAGRANICZNA za6wydan(calyrok) 74 t IJHüH.'H^WJMMIkfl za6 wydar(calyrok) 23 zt zamast 27 zt Koszt wysytklpokrywa Wydawnlctwo. Dostepny w wytypowanychkoskach. Cena koskowa: 4.50zt PRENUMERATA ZAGRANICZNA za 6 wydah(calyrok) 74 zl mmfcfl IJHMl.'.MftlflTOreE ZASADY UHgl'l.'.HftWJ ^! o 1 Warunkem otrzymanla czasopsma w PRENU- MERACIE LUPUSA jest wplala wytaczne na zameszczonym obok kupone (kupon esl honorowany przez poczte bank). I 2. Prenumerata przyjmowana jesl od najblzszego numeru po olrzymanlu przez Wydawnctwo oplaconego kuponu prenumeraty (co moze trwac do 4 tygodn od momentu wplaty). laka czbe wydar jaka zostala zamleszczona na kupone. 3. Cla.glosc prenumeraty zachowana lest wledy, na gdy kupon zamöwena dotrze do Wydawnctwa przed wygasnecem poprzedne prenumeraty (o czym nformuje nakleka adresowa). 4. Wszelke wa,tplwosc mozna wyjasnc teletonczne z dzalem prenumeraty wydawnctwa, lel od9.00do Wydawnclwo ne ponos odpowedzalnoscl za problemy wynkaja.ce z Wednego ba.dz neczytelnego wypetnena kuponu. 6. W celu otrzymana rachunku uproszczonego lub faktury VAT koneczne lest wypetnene odpowednch rubryk na kupone prenumeraty. HIMIk? WJ s HJ HIAN:y.ll HIIJIH.«J;HMIIAI^sCT^l

63 .: 1 pa.tk. INFORMÄCJE INFORMÄCJE INFORMÄCJE INFORMÄCJE Dystrybutorzy ger z numeru 9/97 A D Warszawa ul. Bartycka 20 tel. (022) J0-A/ajr-35Ozl Amprcan Computers & Games Warszawa ul. Lektykarska 2:0 tel. (022) , 79 Internatonal SuperstarSoecer (N64) zl Maro Kart 64 (N64) zl Bobmark Warszawa ul. Smocza 18 tel./fax: (022) Scorcher (Saturn) - bd Camal Warszawa Przejscle podzemne AI. lerozollmske/lana Pawla II, pawlon 12 tel./fax (022) Area 51 (Saturn) zl CD Projekt Warszawa ul. Marszalkowska 9/15 tel. (022) M.A.X. - 15S zl IPS Computer. Goup Warszawa ul. Okrezna 3 tel. (022) , 68 Comanche3-145 zl Darklght Conflct- 145 zl Dungeon Keeper- 150 zl CSC: KedAlert- 145 zl Outlaws- bd Hobby- Przyfacel wpotrzebe - 88 zl X-Wng vs. TIEFghtcr- 195 zl Warszawa ul. Chocholowska 3c tel. (022) S Amok zl Imperum Calactca - ok. 160 zl Sand Warrlors zl Scorcher (PC) zl MarkSaft Warszawa ul. Perzyrtskego 2 tel. (022) Award WnnersNo zl Axelerator- 119zl Creat Batles ofalexander- 145 zl Uga Polska Manager '97-49 zl Maoe Warszawa ul. Obrortcöw 2c tel. (022) , Touche (wersja polskal zl MuM-Styk-Sj: Waszawa ul. Kossakowsklego 42 tel. (022) , PC ProgramPad ,99 zl PCSuperPad- 39,99 zl 3D ProgramPad zl, PCSabrePro- 78,99 zl Cyclone3D- 1 69,99 zl Qptlmus Bs Czestochowa ul. Kopernka 10/12 tel. (034) Ardennes Offensve- bd ChessmasterSOOO- 142 zl Star Control zl Oplmus Nexus Gdartsk-Olwa ul. Bobrowa 12 tel. (058) Encyklopeda Zwerzqt - Ssakl - bd Gdarsk ul. Polank 124 tel. (058) , Multtmedalny slownlk Colnsu zl bd - brak dunych tmm tat!.1 tun MIHlkl «Wm Onnmw 60B0 M Iltl Ell MnMlM) IrtWMt h««w nfunmtmm-at [»» rfn. tmummtummn muaa unanu Sara SkckK UuMtHMH'S' U "-! «AI u aamaaam ka Mm Nbm MM* b*l-fn»m*l*mh Srtmn m»(kl SentwMn)»MMI MM huofflydnn«m*m Wn 1 MIM 1 WMt n «lgmn Indeks programöw numeru MaMa a MuM *?' taap n km " «n. hat» «nun!l. 1. Matt (M» hu taa» an«ton Ma tjaa < 11 «SO -» IUI #100» P an <. g trat.1* k, ; c ;{ fl rs Inf INWH OW, Dum on fs,»n am «11 Ma» mm m ttl MaM.!«Mm 11 Ml»r 1~ talp hmm - mm M UWAGA! Oferta specjalnaü! GAMBLER CD nr 3/97 w cene 7 z» Znzka 2,99 zl w stosunku do ceny okladkowejl B.N a»!9 «a.» Przyölj kupon z kopa. dowodu wptaty na konto podane obok do dzalu sprzedazy wydawnctwa LUPUS 7 zl za kazdy zamöwony egzemplarz plus 1,30 zl (koszt wysytk). Lub odwedz nasz dzal sprzedazy (z tym kuponem) kup Gamblera CD 3/97 za 7 zl - 2,99 zl tanej nz w kosku! r Numery archwalne Tradycyjme Czytelmkom zanteresowanym numeram archwalnym Gamblera umozlwamy ch zakup. Powyzej zna duj^ s$ okladk numerow archwalnych, dostepnych jeszcze w spzedary. Wystarczy zakreslc wybrana okladke Gamblera, wyca,c kupon wraz z kopa, dowodu wplaty na konto: rop05»p^ö.o7rea^.tcd/w»rbmv»»7to20ro97^ ITT p-ommt do sekc spuedazy. Ctna numeru 3/96-3 zl cena nastepnych - 3 zl 30 gr Uwagal Do ceny numeru dolczamy koszty wysylk ( 1.30 zt za kazde 2 egzemplarz«) Ime nazwsko lub nazwa frmy Adres Reklamacje w sprawe numerow archwalnych prosmy zglaszac we wtork I do p. Man Paczkowskej - tel w. 2 2 * godz DfnwUlrUOSOaMWSI

64 lk Antmn SOLTYS MEGA BLAST w STALOWE NERWY 1 INT. SOCCER OP. COMBAT II THE MACHINES 4 «SINK OR SWIM ^ c a. fct ARNIE II - KÄRZEt v""" FUNNY FRUITS je 'z «^ 'S"* TYRIAN KOSMOS gg^sr.ca STARSHIP ISLEOFTHE DEAD <^#~ SSSM INT. TENNIS 5 ^eu- FRANKENSTEIN BS WRESTLING SPY MASTER o BALLTRIS -«Uwaga: Gra dzala tylko z Wndows 95 Zapraszamy do dobrych sklepöw komputerowych. Gra dost^pna röwnez w sprzedazy wysylkowej. Cena delalczna: 122zl»"* r»wm «IAMA1!1*j9I& $t*\ obrych sklepach komputerowych oraz w sprzedazy wysyjkowej. Cena detalczna 69 z\, Zestawy^dostepne tylko na CD!

65 1 ZUPEtNIE NOWY PUNKT WIDZENIA MJ-S30A llo c glowc 1 2 Cartrdge kolorowy --, Cartrdge czarny opcja 1 Polske czconk Mazowa, Latn-2 Rozdzelczo^ö druku - kolor (dp) 600x x300 Szybkosö druku - kolor (ppm) 1 1 Wydajnosc cartrdge'a w stronach: mono - 5% zapelnena strony kolor - 1 5% zapelnena strony Podajmk kartek Rozbudowany sterownk w Wndows MJC-640A AMSUN ELECTRONICS SAMSUNG ELECTRONICS POLSKA Sp. z o.o. OCHOTA OFFICE PARK AI. Jerozolmske Warszawa Dystrybutorzy: ABC DATA Warszawa. ul. Elbla.ska 1 7, tel. (0-22) "AB" PH Wroctaw, ul. Krakowska 82, tel. (0-71) ACTION Warszawa. ul. Jana Kazmerza 46/54, tel. (0-22) CADENA SYSTEMS Warszawa, ul. Ursynowska 62, tel. (0-22) NTT System Warszawa, ul. Osowska 84. tel. (0-22) tel fax

66 GAMBLER Konferencja dr. De Stroyera From: Dr De Stroyer To:All Subject: rözncy medzy konanem a dokonanem H There! Przechodzqc obok mertum, chcatbym zaznaczyc, ze: a. mmo, z mne ne byto, to bytem b. mmo, z jestem, to jeszcze mne ne ma c. mmo z b^d?, to mne juz ne b^dze. A wszystko przez to. ze c cholern Jankes wyslal sond? na Marsa. Sedz? sobe spokojne w kraterze, oglqdam telewzj? co wdz?? Sebe. I w dodatku, jaks p... amerykarsk general möw, ze mne ne ma. Albo, ze jestem glonem. Skamenatym. Faktyczne, od tej bezczelnosc to az dostatem zaparca. W ogöle to on sq bez sensu. Wydal tyle szmalu na tq sond?, a przecez mogl po prostu przyjsc" mne spyta, jak jest na Marse. Swna ne jestem, to bym m powedzal. Ile kasy by zaoszcz^dzl... To tak samo jak kedys z Ksezycem. Polecel, poskakal, wtelewzj pokazal. I po co? Wystarczylo zadzwonc do De Stroyera wszystko by bylo OK. Ne, musel sam. Zawsze möwtem, ze cekawosc" to perwszy stopen do pekla. Te powodze, co teraz sq, to przez t? sond?. AIDS tez. Znace rozwnece tego skrötu? Amercan Idotc-Deblan Syndrome. Ne po angelsku? To co? Po marsjarsku. A perwszym meszkancem Marsa byl ob. Mars [an, czasowo zameldowany: Kopytowce 123, poczta Racczk. Werszyk o Anastazym P., czyl przestrzegaj BHP w pracy w domu Anastazy lubt dwa razy. Pod rzqd, zawsze na prqd. Ajak skorczyt, to odlqczyh W tym mejscu w orygnalnej broszurce Elektrykem byc, czyl jak s? rob socjalzm wedfug Lenna" znajdowal s? rysunek zadowolonego z sebe palanta we wtyczce. Bqdmy w kontakce" - glosü kolorowy podps, ktöry potem zerzn^to w reklame pagera. VARIA'tkowo wraca! Wprawdze juz kedys zapowadalsmy trumfalny powröt, ale... ne wyszlo. Teraz jednak mamy mocne postanowene dotrzymana stowa. Formula tej rubryk ngdy ne byla scsle okreslona. Malo w nej byc po prostu cekawe, jajcarsko, odlotowo, netypowo, czyl po waracku. Stqd wlasne jej nazwa. Dalej zamerzamy utrzymywac ten styl, publkujqc ccer cum caule, czyl groch z kapustq. Lczymy tu na pomoc Czytelnköw. jednak teksty, ktöre dostqpq zaszczytu opublkowana na lamach, muszq wykazywac" pewnq klase. Zadnych wulgaryzmöw czy eptetöw - wazny jest pomyst wykonane. Dzsaj w VARIA'tkowe wystqp (mamy nadzeje, ne tylko goscnne) nasz perwszy feletonsta, sft/nny dr De Stroyer. Odnaaz) se wreszce! JeSl ne zdecyduje se na stalq wspörprac^, moze chocaz zostane korespondentem - skqd, ne wyjawmy, zeby ne psuc" Warn przyjemno^c czytana. (red.) Eutanazja na przestrzen weköw Essay Dr De Stroyer alas Kevorkan Eutanazja to fajna kolezanka. Ubrana w baty ktel, ktuje s? le wleze. Na pers nos strzykawk? z fenolem (w tej rol - fenola oczywsce - jak zwykle wsz^dobylsk Bolek Z.), a w zanadrzu trzyma zawsze otwarty scyzoryk. Potraf zaröwno truc d..., jak rznqc gfup?. Kaczk? wypenonq po brzeg ne wadomo czemu nazywa kalaszem". Fe! Spartane zrzucal neudane osobnk (np. bez nög, albo cos takego) ze skary. Ne mel czasu na sentymenty. Trzeba powedzec, ze przez klka lat powodzto m s? - mmo takego chamstwa - cakem nezle. Do tego stopna, ze az w Warszawe jest ulca Spartanska. Swojq drogq, to rzeczywsce smeszne, bo przy tej ulcy mesc se; nstytut leczena takch, ktörych Spartane zrzuclby ze skary. Hstora w tym mejscu zatoczyla nezle koto, W dawnych czasach rycerze mel mzerykorde, ktörym dobjal konajqcych przecwnköw. Nektörzy myslel, ze chodz o nozyk do krojena ogörköw na mzer?. A moze zresztq wtasne o to chodzlo, tylko cos m s? poplqtalo? Newazne. Grünt, ze czasy te odeszty wraz z dobcem ostatnego rycerza. Dzs czasy s? zmenty jeste^my bardzej ludzcy. Humantaryzm ne pozwala zabjac ot, tak sobe. Stqd tez maszynk do zabjana w postac notebooka z programem dozujqcym truczn? z kroplöwk. Humantaryzm ne se;gnqt jednak az tak daleko, zeby program öw chodz pod Wndows 95. Jeszcze by s? zawesl... Dlatego zastosowaltfmy OS/2 - najlepszy System operacyjny frmy IBM, ktöry moze co najwyzej powesc" Cebe. A wracajqc na Marsa. Zmno tu jak jasna cholera, w dodatku w TV powedzel, ze ne ma tlenu faktyczne - od razu zaczqtem s? dusc. Zawsze powtarzalem, ze telewzja jest wynalazkem szatana. Co powedzq - staje s? calem. Co do meszkahcöw tej krwstoczerwonej planety, to powem Warn, ze ch - generalne, z matym wyjqtkam - ne ma. Co gorsza - generalne, z mah/m wyjqtkam - ngdy ch ne byto. Te zelone ludzk z dlugm trqbam meszkajq pod Koszalnem. A latajqce talerze wyprodukowano w fabryce fajansu we Wloctawku (nawasem pszqc - fabryka fajansu" to brzm dumne). Zas plamy na Sloncu to zwyka egzema. Ale Amerykane ne uwerzq... Cöz - AIDS! tak m Na konec napsz? - to juz konec. Ths s the end. Eta kanec. Das st Ende. C'est fn. NIE MA I NIE BEDZIE!!! ODRA OPO- LE, JA ODRE. W... WISELKA KRAKOW TO KUPA... LECH ZDECHL. A jak werszyk jest na Leg?? Ne wem. Meszkam w Warszawe. Bye. Orgn: Zga lampe, pacane. Ne bqdzesz mne wdzal, to C stane.

67 ! - - Zwerzena ntymne Ne mam na sobe zbyt wele, gdy staje przed nm. Patrze. Woköl nas mrok. Delkatne przesuwam rek? wstrone. jego mözgu. Wem, ze tego pragne. Dobrze, zajmuje przed nm mojq ulubonq pozycje. Podnosz? zmeczone powek. Merzf go wzrokem. Przed nam duga noc. Nerwowo przetykam sln?. Wycqgam drzqcqrek?, sune nqcoraz nzej, coraz dalej... Czufo jak on drzy z necerplwosc. Id? dalej, ale ne mog^ go odnalezc\ Coraz szybcej, zatracam s?, szalej?! Nareszce! Chwytam t? ostoj^ w pedzqcym, oszalatym swece. Zaczynam. Nesmato muskam go palcam. Badam jego ksztatt, welkosd fakrure. Popycham. Wchodz coraz dalej. Pasuje dealne, jest do tego stworzony. Usmecham s? z trumfem, gdy juz mam go calego. Oto klucz do wszystkch przyjemnosc tego swata! Nacskam mocno zamykam oczy. Za chwle^ oslepajqce swato rozproszy cemnosc. Gdy po mnuce (lub powecznosc) otweram oczy, wdze^ naps: Zapraszamy do Wndows 95". Osqgnetam cel. Tak zazwyczaj wqczam möjkomputer. Z nstrukcj kazdy moze korzystad. Szkota zyca Rzucasz se^ na nq gwaltowne. Ne z tego! Znöw se wymyka! Doganasz, zacskasz pake na wyzywajqcych, sjmskch krqgoscach, uneruchamasz... Tak, za chwle^ bedze Twoja... Ne, nadal walczy, bron s?, kaleczy C keuk, drape przeguby... Klnesz, ale ne rezygnujesz. Ona mus zrozumec, ze ne ma szans. Po rozpaczlwej szarpanne przygnatasz jqcezarem cala s^gasz po nöz. Na jego wdok kaptuluje, lezy potulna gotowa na wszystko. Jest Twoja. Przez chwle. napawasz s? zwyc?- stwem, a potem rznesz, rznesz, rznesz... Mozesz byd z sebe dumny. Otwarce puszk ruskch szprotek zajeto C tylko dwadzesca mnut! Smacznego. Jest duza, podhazna bardzo delkatna. Wyczuj palcem najwrazlwszy punkt, po czy ostrozne spenetruj wejsce. Powol, bez pospechu, choc tak bardzo chcabys" juz dostad: s? do srodka... S^gnj paznokcem jak najdalej, jak najgebej! Gdy poczujesz opor - przerwj na chwl?. Daj odpoczq mater, ktörej dotykasz. Juz wesz, od czego zaczqd... Wyprostuj pake jednym ruchem rozerwj klestqprzeszkod. Trudno, mussz byd brutalny. Uzyj slyl Pokonaj opör! Serce wal C jak oszalate, masz mekke nog, trzesq C sq rece... Dajesz upust swej fur. Arlene X Brawo! Rozerwales koperte^ z rachunkem za telefon! Oto ona. Czeka. Prowokuje do dzalana. Teraz wszystko zalezy od Cebe. Zegnj cato w palqk ugnj kolana. Obejmj jq mocno z obu stron. Podwh nog wsuh se w wolnq przestrzer pod nq. Przylgnj do nej udam. Ne rozluznajqc uscsku, wykonaj klka ptynnych, posuwstych ruchöw. Wepchnj s^ gtebej. Teraz przytul jq mocno do pers. Przesun s neco w prawo. I jeszcze troch^. Dobrze! Naprzyj cafym calem. Masz jq na wprost - zmnq neust^plwq... Neprzejmuj sej festes panem sytuaej. Jeszcze tylko klka ntesywnych ruchöw... mozesz sobe pogratulowac! Udalo C se usqs"c za kerowncq maego Fata!! Nby zwyczajna szpara, a ne mozesz se d ne J oderwad. Wsuwasz palec. Mesc se prawe caly. No tak, teraz ne da se 9 wycqgnqd z powrotem. Trzeba poslnc. Gmerasz palcem w lewo, w prawo... Wreszce wyszedl. Oglqdasz go z rytacjq. Woköl paznokea wdac troche krw. To przyspesza podjeee decyzj. Boazera ne ma prawa se rozsychad! Jutro zadzwonsz do stolarza. Z Internetu przepsal Shadow S Frma wysytkowa _ ul. Pasa Ursynowsk 9 : Warszawa tel Zamöwena realzujemy w ca.gu 5 dn! Oto fragment naszej oferty: A.D. Cop 99 Act Ventura - Ps Detektyw (pl) 129 Ageof Sal 134 Archmedean Dynasty 155 ßatllecruser 3000A - «Bg Red Racng 89 Blam! Machnehed 139 Blood C&C Red Alert (msje-counterslrke) 87 Captalsm Plus Cavewars v Chaos Overlords Cty of Lost Chldren 138 Cvllzaton I + Colonzaton 78 Cvlzaton II Gry na PC (CD) -. Clandestnv Comanche Crow: Cty of Angels -138 B Dark Colony Darklght Conflct 139 Davs Cup Tenn' Oeadllne -119 Death Rally 71 Oertny 139 Oestructon Derby II 139 Dablo 155 De Hart Trlogy 139 Oscworldll 99 Osney's Lon Kng 110 Osney's Pocahontas 110 Osney's Toy Story Down n the Dumps Dragon Lore Dungeon Keeper- Ecstatca 2 Eradcator- Extreme Assault FIFA 97 Flyng Corps Formufa 1 Gabrel Knght2-- Gene Machne Grand Prx 2 Harvester- Heroes of Mght & Magc 2 Inwestor K.K.N.D Lew Leon 99 Longbow Gold 155 Lords of the Realm n 139 Master of Oron -139 MDK(pl) -139 MS Close Combat -120 MS Monster Truck Madness 120 MS Neverbood Nascar Racng NBA Konsola S0NV PlayStaton 649 Akcesora do PSX» Addas Power Soccer Addas Power Soccer' Ar Combat 99 Alone n The Dark 79 Area Battle Arena Toshnden Battlestatons Bedlam Blast Chambe Bust-A-Move- Camage Heart Cty of Lost Chldren - Crash Bandcoot Crusader: No remorse- Davs Cup Tenns Doom Excalbur FIFA'97 Hexen Independence Day -» N**d!or speeo 2 Olympc Games Olympc Soccer Oron Burger Phanlasmagora 2 -» Podwojne Klopoty Buda Tucker'a (pl) -99 Populous The 3rd Comng - Premer Manager 97 Prvateer 2, The Darkenng -160 Rally Champonshlp -135 Ready and Alert (msje do Red Alert) - 79 Realms of the Hauntng - Redneck Rampage 139 Reloaded» Rlot 138 Road Warror 49 Sandwarrlors (pl) 135 Sega Rally Champonshp 175 Setters II: Ven, Vd, Vlc Setters II Msson CD-- Shellshock 89 Slent Hunter 1-16 Smpsons Cartoon Studo 139 Smoue Hstore 89 Smurfy(pl) 119 Speedster 139 Strfe - Syndcate Wars Test Drlue Off Road- - Theme Hosptal - Tme Gate - Knght Chase Tme Warrors Tomb Rader - Toonstruck Gry na SONY PlayStaton Internatonal Rally Champonshp» Jet Rder Kng of Rghters 199 Kng's F«rd 199 Lttle Bg Adventure MeehWarrorn Tunnel Bl Wagesof War 139 Warcraft Adv.: Lord of Ue Clans (pl) tr Warcraft II: Tdes ol Darkne«139 Wooden Sltps & Iron Man 139 World Rally Fever Worms -. 2 Worms Unted -139 X-Wng vs. Te Fghter DK: Amer. Hertage Chlldren's Dlct 119 DK: Dlnosaur Hunter DK: Ultmate Sex Gude Encyklopeda Multmedana PWN 240 Encyklopeda seksu - 96 Encyklopeda sportu Encyklopeda Wszechswlata DK (pl) -169 Encyklopeda Zwlerza,t Ssakl 139 Euro Plus + Prof)esonal Pack 399 Slownlk Jezyka Polskego PWN 140 Zamek Krolewsk w Warszawe- Zema we Wszechswecle Mortal Kombat Trlogy - NBAUve96 NBA '97 Need for Speed Needfor Speed II NHL Face Off 97 Olympc Games Olympc Soccer Onsde Soccer Porsche Challenge Rage Racer Rally Cross Rebel Assault II Rot Samura Shodown 111- Shellshock Soul Blade Speedster Starfghter Tekken Tenka- Total NBA' 97- Tunnel Bl Twsted Metal World Tour - Warcraft 2- Wng Commander III Wng Commander IV Wptout Wrestlernanla Prosmy zadzwond lub napsad do nas, by otrzymac petny darmowy katalog. Przesytka pfatna przy odblorze plus koszty wysylk. Wszystke «ny z podakem VAT Ed GAMBLER 0/97

68 MULTIMEDIA zestawy gtosnkowe MULTIMEDIA STEREO SPEAKER SYSTEM BIURO HANDLOWE STAWICKI S.C. Fla: Warszawa, ul. Mlynarska 48, tel. (0-22) , tel/fax (0-22) Bezposredn mporter AKCESORIA KOMPUTEROWE dysketk czyszcza.ce, pudelka na dysketk, fltry montorowe, myszy, joystck, keszene na twarde dysk, kable, lstwy fltruja.ce TECH DYSKIETKI QuckShot Maxell, 3M, BASF Verbatm, Precson

69 0RGAH1ZATOR: B G R E I T (022) G

70 nternet CAML5I Stak) se juz oczywste, ze wszelke nformacje, w tym röwnez ze swata rozrywk komputerowej, najszybcej mozna uzyskac z Internetu. Cz$sc serweröw, zajmujqcych se gram komputerowym konsolowym traktuje jednakowo wszystke platformy sprzetowe. Sq röwnez take, ktöre specjalzujq se w jednej, konkretnej maszyne. psxpower.com Przedstawone tu ste'y sq jednym z najlepszych w swojej dzedzne. Dlatego tez. jako prowadzqcy strony WWW Gambler On-lne, zdecydowalem se wybrac je do tego przeglqdu. Warto röwnez zaznaczyc, ze redakcj Gamblera udalo se^ uzyskac okjulnq zgode na publkowane wszystkch materalöw tam przedstawanych na stronach Gamblera On-lne. Z czego tez korzystamy. Serws PSX Power, nalezqcy do I magne Games Network, przeznaczony jest dla posadaczy konsol Sony PlayStaton, jak kazdy porzqdny ste, ma klka dzalöw tematycznych. Bardzo rozbudowany jest dzal News (pod nazwq SMART). Wtascwe codzenne redaktorzy PSX Power dokladajq kolejnq (przynajmnej klkanasce sztuk) dawkf swezych nformacj. Neco gorzej jest z rubrykq zapowedz (MONITOR). Najbardzej przeszkadza brak wyraznego podzatu chronologcznego - utrudna to wyszukwane najnowszych zapowedz ger. Z drugej strony, zapowedz jest naprawd? wele, na dodatek z duzq lczbq screenöw. Te dwa dzaty domnujq w PSX Power, lecz ste ten ma röwnez rozbudowany dzal podpowe- na cecha - ClasscGames.com operas^tyl- KomolO rf dz do ger (BOOST) oraz sporq lczb? opsöw juz wydanych tytulöw. Grafka PSX Power jest przec^tna, ale ne odrzuca. Da polskch uzytkownköw pewnq przeszkodq moze byd dose" dluge ladowane poszczegölnych stron (zapewne jest to wna powolnego Iqcza). Mmo wszystko, dla manaköw PSX ten ste jest podstawq. PlayStaton Gamer to doskonate uzupelnene przedstawonego wyzej ste'u. Dlaczego uzupelnene? Po prostu dlatego, ze ne jest to serws w peln komercyjny, ne ma tak aktualnej jak PSX Power zawartosc. W zaman za to przedstawane w nm materaty sq znaczne obszernejsze zawerajq w^cej konkretöw. Dotyczy to dzalöw zapowedz, a szczegölne recenzj ger. Ponewaz na PlayStaton Gamer znajduje se^ mnej nformacj, autor stron mögt potozyc" w^kszy nacsk na opraw? grafcznq swojego serwsu. Jest on ladnej wykonany bardzej funkcjonalny nz PSX Power, totez szybko znajduje se_ potrzebne nformacje. Podsumowane: jezel szukasz aktualnych nformacj, wyberz PSX Power, jesl cheesz szerzej spojrzec" na danq gr?, odwedz PlayStaton Gamera. Gra on-lne naczej Przec^tny posadacz peceta modemu najczescej ne ma latwego dostepu do serweröw growych", czyl takch, na ktörych mozna grac on-lne w swojq ulubonqgrq. Przede wszystkm dlatego, ze populärne modemy ne dajq stablnego szybkego poqczena z serwerem. Sq röwnez tacy, ktörym po prostu ne odpowada dobör ger, w jake mozna grac on-lne. Serwery komercyjne majq zwykle o wele w^kszy wybör ger nz serwery bezplatne mozna na nch znalezc" przedstawcel wlascwe kazdego gatunku ger, Iqczne ze strategam gram logcznym. Warto jednak spojrzed na zupetne nny ste, ktöry pozwala na dhgq cekawq zabaw?, a ne narzuca zadnych szczegölnych wymagart. Serwer ten to ClasscGames.com, dost^pny pod ad- resemwww.classcgames.- com, a majqcy klka szczegölnych cech. Po perwsze, chyba najwaznejsze, dobör ger jest bardzo cekawy. Ne zanteresujq one jednak -*TT lä, n ' Sprng* -, - - r-rj" ml osnka strzelann, krw tym podobnych qua- A ke'owych specjalöw - sq to tylko wy- Iqczne gry logczne. druga, waz- ko wylqczne no j^zyku ]ava, w ktörym napsane sq wszystke gry. Sq one oczywsce w peln za darmo, ne trzeba wec posadac zadnych drogch tytulöw - wystarczy poczekac" klka mnut na s"cqgn^ce odpowednego apletu z serwera. Rodzaj ger dost?pnych przez ClasscGames.com oznaeza jeszcze jednq korzysd: ne trzeba E" E~- M.^ _. n.nj mec' superszybkego modemu, zostane aby uezestnczyc" w rozgrywce. To, czy kolejny ruch w Othello BHH wyslany do serwera natychmast, - czy z sekundowym opöznenem, ne bedze malo wprywu na jakosc zabawy. Jedynq grq, z jakq mogq byc problemy, jesttetrs... Zabawy zaezyna se. w tzw. lobby, gdze mozna porozmawaef z nnym graezam przebywajqcym na serwerze dobrac sobe partneröw do gry. Nawet po rozpoczecu rozgrywk okno rozmöw jest aktywne, mozna wec gaw^dzd z pozostatym graezam. Gry w ClasscGames.com sq w wetezosc dobrze znane graczom na cah/m Swece. Co wazne, w nektöre z nch mozna grad samemu, w nne zas" nawet w os"mu graezy. Ws"röd nch sq: Tetrs, Othello (Revers), es: Wordweb (wyszukwane Q&HK

71 twrwtty Ten Ste skerowany jest do wasccel konsol Sega Saturn nalezy do Imagne Games Network, [est to serws w peln komercyjny, obejmujqcy caosc" zagadnen zwqzanych z danq konsolq dysponujqcy najw^kszq ltczbq aktualnych nformacj. RzeczywSce - z Saturn World moze se^ röwnac' wtascwe tylko jeden serws, przedstawony w nastfpnym rozdzale. Jednakze nemal wszystko w SW podporzqdkowane jest news. Przeglqdajqc najnowsze nformacje dotyczqce Saturna, mozna natknqc" se. na wele zapowedz ger, [est to rozwqzane mnej czytelne funkcjonalne nz zastosowany w nnych serwsach podzat na news zapowedz. Warto jjednak odwedzad SaturnWorld, dostarcza bowem bardzo welu cekawych nformacj. Z nazwy tej strony mogloby wynkad, ze jest ona posverona tylko wytqczne jednej platforme sprz^towej. I rzeczywsce, tak byto do nedawna. Ostatno nazwa zostaja zmenona na Dave's Sega Saturn & PC Games Page (chocaz tak zwykle uzywa se^ po prostu Sega-Saturn.com) strona obejmuje swom zasegem zaröwno gry na Saturna, jak na pecety. Tym razem podza na poszczegölne rubryk jest bardzo wyrazny chyba najlepszy sporöd wyst^pujqcych w prezentowanych tu serwsach. Gtöwne dzaty to, oczywsce, news zapowedz (bardzo wyrazne posegregowane wedug dat), lecz ne brakuje tez opsöw ger sprz^tu. slow), warcaby szachy, backgammon klka ger karcanych (w tym brydz). Jest nawet odmana popularnego Scorched Earth. Jak ponformowa mne admnstrator ser- 1 '» Wo.**». (,*.? wera, do kohca roku dostepnych bedze ponad 25 tytulöw! Sqdz^, ze wszyscy, ktörzy szukajq czegos" nnego nz gra akcj, czegos - ne wymagajqcego szybkego polqczena, a przede wszystkm czegos" za dormo, mogq bez obaw wstqp<f do ClasscGames.com ne zawodqs^. YuYo Posadaczy wolnejszych modemöw moze zrazc" umeszczene catego dzalu news z danego mesqca w jednym duzym (czasem do 60 kb) plku. Do tego trzeba dodac, ze serwer, na ktörym umeszczony jest Sega-Saturn, com, nestety, ne nalezy do najszybszych. Mmo swej nazwy, ne jest to ofcjalny Ste frmy Nntendo (ktöra ma w korcu prawa do nazwy swojej konsol), lecz zupelne nezalezny serws, nalezqcy do Imagne Games Network. Jak juz s\q pewne zdqzylsce zorentowad, oznacza to, ze na stronach umeszczono wele cekawych nformacj. Znajdzece tu ne tylko najswezsze news, lecz sporo nnych, cekawych materatöw. Konsola stneje na rynku od nedawna wcqz ma newele ger, webmasterzy tej strony majqwec wzgl^dne rnalo pracy przy jej uaktualnanu. 4& 3 L^ mmo to ser- N64.com jest wsem bardzo rozbudowanym, zawerajqcym wele nteresujqcych nownek, zapowedz opsöw ger, a takze tpy do wszystkch ger wydanych na Nntendo 64. Bardzo cekawe mejsce. Za mesac c^g dalszy przegladu cekawych ste'öw, z uwzglednenem röwnez serwsöw pecetowych amgowych. Escape - audotele Maj Arkadusz Baraczak, Lodz 2. Ewa Bukowska, Chojnce 3. Slawomr Bzura, Bydgoszcz 4. Krzysztof Dworakowsk, Warszawa 5. Mchal Fronczak, Bytom 6. Aleksander Frydrych, Warszawa 7. Wladysaw Görsk, Elk 8. Jerzy Grodz, Scmpopol 9. Marcn Hllar 10. Mcha! Jank, Szprotawa 11. Janusz Kerasrsk, Kozcncc 12. Konrad Kubuj, Warszawa 13. Marek Kusnsk. Warszawa 14. Jerzy Kuzma, Rzepn 15. Jerzy Lange, Warszawa 16. Roman Lasek, Lubln 17. Tomasz Mkolajewcz, Poznan 18. Leszek Motyka, Dz^gelöw 19. Artur Nachnybda, Uslka 20. Slawomr Para, Skoczöw 21. Pawel Pawela, Poznan 22. Marek Pekarsk, Warszawa 23. Ewa Poznysz, Tczew 24. Marusz Przybyla, Lubaczöw 25. Mchal Ratusznak, Tomaszöw Mazoweck 26. Pawel Skoczer, Warszawa 27. Slawomr Stezewsk, Wolomn 28. Andrzej Stolarczyk, Malkna 29. Ewa Szelajj, Stary Jaroslaw 30. Krzysztof Szepnewsk, Warszawa 31. Marcn Sznek, Kowary 32. Grzcgorz Szymaczak, Pruszköw 33. Bartek Sla.sk, Sopot 34. Weslaw Warakowsk, Suwalk 35. Cezary Wktor, Malechowo 36. Krzysztof Wsnewsk, Chelmno 37. Remgusz Wtowsk, Kluczbork 38.MrX.Gdansk 39. Stefan Zander, Glwce Czerwlec Slawomr Bzura, Bydgoszcz 2. Warda Dlugoszewska, Pruszköw 3. Marusz Dlugoszewsk, Pruszköw 4. Krzysztof Dworakowsk, Warszawa 5. Pawel Grodzsk, Warszawa 6. Tomasz Kaczmarzyk, Kelce 7. Dorota Kerasska, Radom 8. Mchal Kerasrsk, Radom 9. Potr Kozlowsk, Kelce 10. Mroslaw Kowalewsk, Suwalk 11. Sebastan Jarmoluk, Gorzöw Wlkp. 12. Jerzy Lange. Warszawa 13. Roman Lasek, Lubln 14. Agata Loska, Katowce 15. Andrzej Malszewsk, Warszawa 16. Leszek Motyka, Dzegelöw 17. Artur Nachnybda, Ustka 18. Sylwester Ostrowsk, Topör 19. Agneszka Paderewska, Warszawa 20. Slawomr Para, Skoczöw 21. Marek Pekarsk, Warszawa 22. Jaroslaw Poznysz, Tczew 23. Waldemar Poznysz, Tczew 24. Grazyna Przyborowska, Legnca 25. Marusz Przybyla, Lubaczöw 26. Anna Starz, Kelce 27. Krzysztof Suda, Lubar 28. Anna St^pen, Warszawa 29. Andrzej Stolarczyk, Malkna 30. Ewa Szelajj, St. Jaroslaw 31. Grzegorz Szymaczak, Pruszköw 32. Pawel Walczyk, Balystok 33. Boguslaw W^gersk, Ustka 34. Cezary Wktor, Malechöw GAMBLER 9/97

72 PSX Do frmy Konam nabratem juz pewnego zaufana po zabawe z Sukodenem. Jednak Vandal Hearts ma se tak do Sukodena jak Volvo do Poloneza (moze troch? przesadzom, ale röznca jakoscowa jest jednak spora). Co prawda, ne jest to gra, ktörq z czystym sumenem mozna zaklasyfkowa<f do role-playng. Tu glöwne przydadzqse^ doswadczena z ger strategcznych, bowem w VH musmy poprowadzd naszq grupq do zwycestwa, rozgrywajqc klkadzesqt btew na zometryczne przedstawonym plane. Legenda Japohczycy przyzwyczajajq nas do ger, w ktörych smerc, zdrada, bratoböjstwo czy ojcoböjstwo ne sq nczym nadzwyczajnym. Tak jest w VH. Hstore opowadanq przez twörcöw gry mozna krötko strescc: rewolucja pozera wtasnedzec". Obserwujemy bowem, jak Republka Ishtara (swezo wyzwolona z okowöw wrednej monarch rzqdzona metodam demokracj) zaczyna se^ pogrqzad w chaose. Trwajq walk koter grup poltycznych, a tymczasem szerzy s? korupcja bandytyzm (problem bardzo na czase!). Naszym bohaterem jest Ash Lambert, syn czloweka uznanego za zdrajce Republk, dowödca jednego z oddzaöw patrolujqcych grance. Wydarzena, ktörych swadkem jest Ash, pchnq go do buntu przecw Republce rzqdzqcych nq gangöw poltycznych. Aby zatrumfowad zrzuccf z tronu (tak, tak, rewolucjonsc majq tendencje do szybkego przywracana monarch) czoweka, ktöry chce doprowadzc" ojczyzn^ do runy, Ash jego przyjacele bedq musel stoczyc wele btew, stosujqc zaröwno mage, jak radzqc sobe za pomocq metod bardzej stan- ^o Vandal Hearts dardowych, np. cos meczem czy toporem. ßtwy Stoczymy klkadzesqt btew bardzo urozmaconych pod wzgl^dem terenöw walk, przecwnköw oraz metod prowadzqcych do sukcesu. Ash jego przyjacele b^dq zdobywac zamk, walczyd na polach lawy, bagnach, paskach w görach. Czasam wbrew swej wol zostanq rozdzelen kazda z grup bedze musata radzc sobe osobno. Przecwnkam naszych bohateröw bedq zofnerze magowe stuzqcy Republce, ale takze wele stot demoncznych. Warunk zwycfstwa sq rözne: czasem trzeba zlkwdowacü wszystkch wrogöw, czasem pokonac konkretnq osob?, obronc s^ przez klka tur, ne dopuscc do uceczk wroga lub samemu ucec zpola btwy. Walk toczq se^ z podzatem na turyzostalyzrealzowane w sposöb nemal perfekcyjny. W kazdej chwl mozemy zmenc kqt wdzena pola walk oraz przyblzac lub oddalac jej obraz. W trakce pojedynköw mamy do czynena z plynne przesuwajqcq se^ kamerq, co umozlwa obejrzene ze szczegölam, jak tez sobe radzq (czy ne radzq) nas bohaterowe. W czase wekszosc btew mozemy odnalezc tajne mejsca, w ktörych ukryto skarby. Gdze jest RPG? Zaröwno Ash, jak jego towarzysze zyskujq punkty doswadczena (przyznawane za czynny udzal w walce, a wec rözne dla kazdej postac) wst^pujq na nast^pne pozomy doswadczena, co powoduje wzrost wartosc cech (Ht Ponts, Magc Ponts nne). Po osqgnecu pozomu doswadczena, kazdy z cztonköw grupy moze ( pownen) zmenc profesj^. A taka zmana otwera przed nm nowe mozlwosc. Glöwny bohater moze nawet uzyskaf: specjalny Status Vandalera, ktöry czyn go rycerzem wre/:z nepokonanym. Poza tym, zberamy przedmoty (röwnez magczne), uzupelnamy modernzujemy ekwpunek, uczymy se^ nowych czaröw. < I A» c_ I. t «_ e K) 1 r 9 K stafcl, 16 ' I ron ä"& &6P ' :*Bat t Ie3«-;220Q ' I. spea r < S. lance - I ronc law :? St I c law 18( Plusy mnusy kle latwy do opanowana nterfejs, wspanale zrealzowane btwy swetne efekty grafczne (rzucce czar Salamander, a sam zobaczyce). Wady w zasadze wdze^ dwe: po perwsze - gra jest zbyt kröt- Plus to, przede wszystkm, ogromna grywalnosc" kaptal na fabuta. W przerwach medzy btwam mozemy oglqdac flmk pokazujqce, co cekawego dzeje sf wla- S"ne w Imperum oraz przedstawajqce towarzyszy Asha. Aby ne psud Warn zabawy, ne zdradze^ zakohczena - powem tylko, ze jest wrecz porazajqce", a scenarusz tej gry möglby posluzyc za kanw^ do napsana catkem nezlej ksqzk. Nastepna zaleta - nezwy- 125t OG ka, po druge - za latwa. Przydaloby se^ stopnowane pozomow trudnosc, bo btwa trwajqca trzy czy cztery tury (tak bywa pod konec gry) jest jednak nudna. W kazdym raze, polecam gre Vandal Hearts wszystkm, ktörzy lubq RPG wszystkm welbcelom strateg. Ht! Jacek Pekara Konam 1997 Strateflcno-role-playng PSX Gralka: 78% DAvck: 74% Ogotem: 89% TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT GAMBLER 9/97

73 \ famum.k Persona Grupa przyjacöl z jednego lceum rozgrywa pewnq gr? (to wtasne tytulowa Persona) oraz sn ten sam sen, w ktörym kazdy wcela se^ w motyla przemerzajqcego ulce masta. Wlascwa akcja Persony rozpoczyna se^ w szptalu, gdze czwörka bohateröw udata s?, aby odwedzc chorq kolezank^. Po nagtym trzesenu zem na swece zaczynajq se dzac sceny rodem z horroru. Na szptalne korytarze wyperzajq zombe, ulce pene sq duchöw demonöw. Oczywsce, nas bohaterowe b^dqmusel zaradzc zlu, stosujqc zaröwno bror balq, bror palnq, jak mage^ Persona, to jeszcze dost rzadk przypadek gry role-playng, ktörej akcja umeszczona jest w swece wspölczesnym, a ne odwotujqcym se do srednowecza. Bohaterowe to grupka ucznöw, obdarzonych na dzwyczajnym wlascwoscam. Akcja gry toczy se na ulcach futurystycznej metropol, petnej klkupasmowych ulc, waduktöw nowoczesnych budynköw. jednoczesne, gra prezentuje ortodoksyjne podejsce do RPG. Walka podzelona jest na tury, kazdego bohatera charakteryzuje zestaw cech, rosnqcych w mar nabywana doswadczena. Mamy sporo röznego rodzaju przedmotöw oraz dysponujemy zestawem czaröw. Po raz perwszy w komputerowym (czy konsolowym) role-playng spotkalem se^ z faktem (oczywstym dla wszystkch fanöw ger fabularnych), ze po zwyceskej walce punkty GAMBLER 9/97 doswadczena dzelone sq ne po röwn, lecz w zaleznosc od aktywnosc na polu btwy. I tak osoba, ktöra zattukla klku wrogöw otrzyma o wele wecej punktöw nz ta, ktöra tylko stata przyglqdata se, jak walczq jej kumple. W Persone spotykamy se z dos"c typowym rozwqzanam techncznym. Swat wdzany jest oczam bohateröw, natomast sama walka rozgrywa se na zometrycznej planszy - bohateröw po- AtlusCorp, LTD 1997 Role-playng Grafka: 60% Dwek: 49% Ogotem: 59% twory obserwujemy z lotu ptaka. Nestety, Persona ne zostaa dobrze opracowana od strony tzw. grywalnosc. Samo wejsce w opcje^ korzystana z mapy wymaga czterech klkneö przycskam. Nezbyt jasne byty tez dla mne zasady l\ wnl Hunownla komputerowa CxtroUvtb IfcA Dodathowa 4jV pozjomy do: Cvlzaton 2, Warcraft 1&2. Command & Conquer, Dark Forces, Doom 2 Duke Nukem 3D, Grand Prx II, MS Flghl Smulator, Need For Speed, Quake, Wng Commander Warcraft 1&2 Svpcrtry Commartd&Counter Red Alert 160 Wng Commander IV 130 Megarace 2 80 Hardlne Gra przygodowa na podstawe flmu Tna Zyca" Crotvfco - SOa» Amercan Pe Asan Babes Cube 1-5 Bare Cheeks Cheeky Chcs Cty of Sn Cmax Gay Grls Homo Alone Hot Shot Jucy Joyrde Luscous Lps Pussy Galore Sldng In Smashng Tght Squezze Wde Open World of Pnups Cube 1-6 World or Sex 1-10 SeH fr Games Gry zdeca, flmy, anmacje erotyczne /sredno 4 flmy obrazköw/ Fun fr Games Grafka, Vdeo, Qry.f ägt rzqdzqce walkq. Bardzo cz^sto zdarza se, ze plqczq nam se kerunk, trzeba wec plne zwazac na wskazana kompasu, a ne zawerza wtasnej ntucj. Ne najlepej rozwqzano röwnez zarzqdzane ekwpunkem. Zaröwno grafka, jak dzwek ne powalajq na kolana, a sama fabuta ne powoduje szybszego bca serca. W poröwnanu z grq Sukoden, ktörq poznarem wczesnej, Persona cerp na brak klmatu atmosfery (np. kazde wejce do nowego pomeszczena wymaga dos"c dhgego ladowana gry). Chod dla zatwardzah/ch rolplejowcöw Persona moze byc cekawym wyzwanem, to jednak ostrzegam: ne obecujce sobe po nej zbyt wele. neofita Opole ul.wyszomrskego 1 telj fax , to e-mal um ^ M Blue Force Campagn Campagn 2 Elte Plus Megatraveller Ppomana Pacfc Islands \Utll DM/ Shadow Presdent Twlght 2000 Wrath of the Dernon Blown Away Breach 3 Jetfghter 2 Empre Soccer Iron Assault Renegade Slp Stream 5000 System Shock Falcon AT zadzwof^b^t?yma^bezplau^^ ' ; Dogz CD Deluxe Pack 4 Slent Hunter 3D Ultra Pnball Are You Ready & Alert Assasn2015 Chronomaster Cvlzaton Fre Fght FX Fghter Mad Dog MC Cr*9 U2 Mutant Penguns Onsde Soccer Return Fre Shannara Iron Assault Space Hulk 2 Terra Nova Unnesesary Roughness III

74 Bardzo '.' Czy wdzsz te ceny? Sprzedaz wy sylkowa Zamöwena realzujcmy w 1 2 godzn Ceny zaweraja VAT Pokrywamy koszty przesylk Nasza oferta to ponad 1000 tytulow Programy PC, Amga, PSX, Sega Saturn Katalog wysylamy po otrzymanu koperty zwrotnej znaczka Ne mylsz s, to wszystko prawda! townr DK Enc. Pnyrody <PL) I S9.- DK - Hstora Swata (PL) DK - Jak to Dala (PL) Dyktando 89.- Enc. PWN Euro Plus - Angclsk 1 (,2,3) Euro Plus - Ncmeck ( I ) Word Translator - Mult (CD) PROCJRylMY Najw^ksza hurtowna, autoryzowany dystrybutor wszystkch polskch PPHIT'AVAX" UL. ANGORSKA 15 A WARSZAWA TEL./FAX Poszukujemy grafköw programstöw (z rejonu Warszawy) do tworzena ger! Oferujemy stala. wspötprace atrakcyjne warunk fnansowe. «HC AM POOL «.50 BURNT1ME N 70,90 MMR1 >*«< AM DIGITAL VNARRIÜP ptj»» orea«wee EK«N1«fl PC 90,00»90 flper PC»00 FORMT DUM» IM1U" AM 900 F-a«nuHm POAM MAAPOON2 PC»» JAIZ JACXRAUHT PC 3B.00 M-JS MOKUM PI ".».so XAJKO «OXOK PC ONGMAXEA PC»50 xrc anopuwp PC «00 uumor toar PC»,90 tu» LIOA PXSXA MANAGER 96 MI UO* POUXA MANAGER 97 PC»00 OUUPWI» 10» AM»OD pkjtrxow t» oc «CO KLMt* PI»: HDoweasTw ^C SXAUT XWATERMASTEA PC SxAuT «AHTfRUAsrtR M SM *JX30f 3PEED PC m. : PC «ESOtA UXLAOANXA IV»00 au PC»90 Uwaga 1 ABRAMS IUI AI' ABSOLUTE 2ERO 134.» ADMB4AL SU BATTLES A D J2 00 AOCOP BD» APTERSHOCK M&JE 1I0.CC AGE OF SAH AH 840LONO8OWOOLD AR VÄRRIOR ALEX 0AMP1FR mocxft 70» ALIEN BREED TOWER ASS 100,00 AMERICAN CM;. MAR UCOO AMOK ARCAOE AMERICA 147» MBHMEOEAN DVANSTY AftSASSIN ASSAUL! KKSS 11-9,00 ATE LVXD AVALON CLASSICS AVALON ClASSICS ; SB.OO AWARD WIHNERS svmrm A2R4EL5 TEAR 145» 4ASTION PI SO00 SATTLECRUISER » ATTUOR «TTYSU** '.UOO SATTLE GR SH.LOH 122» B I SO 00 1 SLAM OACMIKEMfAD»47.00 BRETT MUH HOCKEY 100» BuBOXE BOBBlE '05» SUD TUCH» TOOWOJNE 1C6.00 CAT2 vom* «TZ ao.00 CHAOS COKTftOL CHAOS OVERLOROS CMWOt-CLESOfT^E SWOROI20QB CITY O* LOBT CMUDREN 136» CMU^T-ÖI^COLÖN^TlöN SO» C-VKßATlOH 7 PL CLANOESTINV rs.00 CONOUEROR A 0. 10» CROW MUV8TO ANKXOW 136.» korzystne warunk dla odborcdw hudowycn Do 10% rabatu od tzw. cen zbytu! Tak lanlo jeszcze ne tryto 1 Oto paywsdy mozltwych do osacjntecm cen ukupu (netto) Cvlzaton 2 (po polsku) 90,00 Dungeon Keeper (po polsku) 91,84 Comanche X-Wlng v«tie ,72» gapak 7 126,52 SpMttaMr 90,00 Ecstaüca 2 (PL) Heed for Speed 2 90,00 NBA Lve 97 90,00 Dablo 99,00 Smurfy 73,03 Tomb Rader Euro Plus * 245,66 Sm Cty / Ant / Farm 22,60 Blsn szeagöty: (0-22)» od pontedosbu do ptfllku I CJABOHW4CA AG4U.»00 D»55 00 Moam dm nsoo «MaugHI MMRKt M»,00 ;.., IHBNCI MMttl 1BB00 ütaolv TIDE I7B00 DeAt«VW»l 1'9.00 OECATH.OPC 1T0.X CXCATM.OM ISO DEFINITIVE WUtOAH COL l»00 0 5»rr INSTRUCTION DfPBV? 14Sloo 0CU8 IM 00 DIABLO «MARO TRUOCV ONA10 IN ONO 5HALV~V 134,» OUNGEO KEEPtR PL 190,00 OZWONNIK 2 NOTRE D.\Mt 194,00 EARIMSIEOS : ELK MOON MURDER H900 ERASER TURNABOUT EXPLORATION FABLE FAOE TO BLACK FALLEN MAVEH F*A^ ff* SOCCER MANAÜt «AE <WNO «5 00 'I5HIHG FANATC "9.00»HING COHPS 159,00 rootbau U FORMULA HAGILE ALlf GIANCE ntont.mes 70.» OABRIEL KTVIGHT MO OtNE MACMINE 7900 «ME «ARS 4t CO omoue IM» ftootebumps fmo OWKCPRIX 2 134» MARPOON CXAS8K: V KARVEStR»X Mteopa»OD '«llknoer HELLFOE ZONE».00 MOUClOE HVPERBLADE 109.«INTERNATX5NAL TENNIS 137,00 INWE9TOR 139,00 JETflOBTER! m.on ADNNV BATOOKATONE 130.W JUNOLE 9TRIKE KAJK0IKOK0S2 «CO XATHAR5IS Kx ü*» H 134» XIUNO TIMt I34X XINCTS TAB«63.00 XXMO IKXLISH. KJUWOEST xnwrrs chase «OSHAN CONSPIRAC 74» XRAZV MAN 1»W LAST RITTS SOD LxxmouaE 134«LXM 147» oaoa > :<t ttmom LOW» OF TBE REAL MS ; MM UAU 1 Hl XS1AJW l»» UAR2INLA aotej RTBNJ 75» MASTER OP ORXJN 3 147«155» MAX 1 TAJMY lacor 175» MOX 147«Ar :> MMM 500 Acc Ventura TEL. Mega Sx Pak Magc Carpet II C & C - Red Alert MS Flght Smulator ISO.- Net Zone Herpes ofm&m II NBA ^ Pnball Extreme KK'N'D 137- Necrodome Psych«Detecthre PoUneCD 77.- NFS II Scorched Planet Setters II - Msje 67.- Prvateer II Sm Ant War Craft II - Deluxe Tomb Rader Sm Cty FIFA A-Tran 39.- Sm Earth C-Nome Cyber Mage 39.- Sm Farm HIND I2S.- Grand Prx Manager 49.- Speed Haste MDK Machavcll 39.- SWAT (4 CO). KOMPIJTI'UOWI wydawcöw BR7DAC PC 35» CMEMrtA PC (0-22) BJB0C EOO PC 3050 d*ga»w.fale-d*tw(;k PC 7500 EOUKACJA PC 80» to STOR-r TIX4NCL 134«147«ETACHCR ANGIELGJO W»N ETACMER NIEMCCKI WIN PO PC B1 «IZYKA BtrSKAWtCZNA PC 85«uro- «COM 00«GENTAST PC. ISO» GEOftRAfU. c MEC.APAK 7 (11 CO) «BOOO UEGASUPACK ISCOl UEPMISTO OEWUS w>nst C truo: IMDNESSMog UORTAL COS. 134.» UOTO RACER BA f ULL COURT WS 1SSO0 NBA LIVE fl0 NORMAITY 134.» OPERATION CRUSADES ORION BIIROER 147» PANZFR DRAOOON ITjOO PERFECTOENERAL nv.00 «-»lahafalaoorla : \TSM PtNSALL COWTRUCTION «0.00 PtfUNRA «6,00 POAN CD SO.» POWER Fl 147.» POWER HOUSE 7S.SO PRISONER OF ICE IZSO0 PRIVATEER : ÜARKENING 1BO,» PRO PW8ALL T)MESHOCK 134Q0 RACFMA'.* BfOO RAILV ChAMPIONSHIP >34» READ» AND ALERT -MISJE TD.» REAL** Of THE KAUNTNÜ 00.» RED ALERI COUNTERSTR B0.Q0 REO Chost o.» RE LOADED 1S4.M RETURN FIRE 110» B3DT 134O0 ROBBV PL «O OO momutfvous PL '4000 SCA1A9 147O0 PonOHIII KKUETY UROLA B6W BETnERS SETTIERS 2 MISJE 7S.» SHATTEREO STEE 13BO0 SHEWLOO HCKMSIS 2 73» 3I0ELINE «00 SR EMT HUNTER PATROL Dt» T9.00 SSJPSON-S CAfTtXM 3TUO 147» &HJNS G-UHE AI BOMORN 100OT SMUFtfT PO POLSKU 110.» KES RAOC 134.» snedster 144.» STARFIGhTER star ranoers 122o0 ttnw STEEL PANTHERS 3 1S8O0 STEEL PANTHERS 2 UISJE 7S.W 5 TO R M STRlFE SUPER EURO FlOMTER 20»1S0.W E.VNUICAIE WARt 7SX STTtERGIST SO.» TEMPEST fl.» TERMINATOR SKVBSET»47.00 TMEVSE -«OSPITAl 147.» H-)D *t»:» TIME PARADOX OB.00 TIME v-varrors 1*7» TTMOLN S PUMBA 134.» ntaibtc '34.» I-A4EK 110O0 TOABB WCER IOOM1MUD ISO.» TOP CUM 110.» TOR3K3 PASSAGE TOTAL 0"3TORTK>* ISO.» rr.ta uana TOUCHE PI IIS» 179 NAVT FlOHTtTl 07 '47 00 VW1UAOOP 175» nu xa 75» WAR A4N0 126» *ER5AL IMS 147» WTCHAVEN 2 1»»...;,., [HM,. Hau AORM.1 UNITED 14S» XS 140» X-WINO V3 Tlt FIOIITTII 195.«7J.«IVTH MOUH 40.«IIWOJHAtVMATOV* B9» HISTORIA E UROPV MIE.DZWOJ BS.» UOWOOMMIE TALK TOME I 740.» MOWDOMWE-THLKTOMe?»0» MOWOOMWE DWIF CT^SCI *41 00 ATLAS WIEJSCOWOaCI PI SB» B48UOTEKA PRAWA 122.» COMICS PLANET 156.» DK VWTUAL BIRD 11».» OK VIRTUAL CAT DTKTANOO 07,» ELEPHANT B0O0 ENCTKLOPC04A KOSM03U 00.» ENCYKLORCOtA PRXVROOV 171.» EMCWUOPf OA PWN 240«ENCWtOPrC-A SSAK0UY ENCYKL W<ZtC»SWATA 171» EHC1«H> ' J COl 1»«ENOLISH' 2 f CD: ISO» ENGtlSM«S (4 CD) 250» E-te ACHER 4 M» EURO KUS- BUSINESS.MB» EURO PLUS- nefcueckl 208.» EURO PLUS* «*C* PACK 430» HISTORIA SWIATA T 1.00 INTEBMET NOW 80.«JAK 10 02JALA IM» 00.» LINGUA LAND WIELÜJEZYK 250» UNGUA LAND ANGrtLSKA 155» LINGUA LAND MEMIECKA 155» UTERAT 2 00» UfOA FACTOR CARS 110,00 MEDIA FACTOR MAMMALS 110» MEDIA FACTOR PLANES 110» MEDIA FACTOR SPACE 110» MOJE PlERWSa ABC BD» MULl*fcDtA LANG ANG4EL 1W.00 UULIBAEOIA LANG NIEI4IEC 1000C MULTIMEDIAL»«StOWMK 145» MS CINCMANIA » MS ENC 00 WORLD ATLAS 00.» MS EXPLORAPEDU 105.» OKSf ENC HaTORS 120» POLSIUE FONTY BB» PROPESOR HENRY PROF HEHR* GRAMATVKA 88» BD» PTAW POLSK 120«StOWMK COL1JN8A 220» HOWN j Z POLSKÄ(»PWHlj4go UMLAUT - SLOHHUl WEM 105» WDRO TRAHSLATOR 24BL» 2AMEK»RölEWSKl 165«ZIEUA WE WSZECHtrVLCCCIBSL» 2WER2AX1 70»» ATLAS PO POLSKU COSBKTR» DU KAttBK PC 25» KOPBI0BJH PC SSM HISTORIA PC 35» HISTORIA AW»50 HISTORIA PCKSK PC MYPER blowm»; lang POL "C 46» JE2TO< ANGIELSK1 PC 35» JEZVK MEMIECKI PC 35» KURS PRAWA JAZDV PC 44» UTERAT PC SO» UTERKJ CVFERK J.O PC 33,00 MAtA ORTOORAFIA PC: MATEMATVKA 7-6 PC MATMA KLASV MW PC 60» MATMANA PC 38» MAT hbs BQ 30» HAT 123 PC 3300 NAH2 MA» WLASN runkcj M «.«NAR2 MATM1ARY.PR7KSZ PC M.OO SAR2 MAT TROJMIAN KW PC BD» DRTOMANIA PC»aAGORAS KL 3-*lO AM 35«24» ^TAÖÖRAÄ DOS kl 5-flp7.ftPC 42Ä0 DOS EGZAJJ'N PHAOORAS PC 42» -^TAGORAS DOS KL 1-2LO PC 42,50»TAGORAS DOS KL 3-4 LO PS 4200»TTAGORAS DOS MATURA "C «B» O17AG0RA5 WIN KL PC 00 PrAGORAS WIN EG2AMW PC 48» PTTAGORAS WH Kl 1-2LO PC 40«PTTAOORAS WH KL 3M10 PC 4»» PrAOORAS WM MATURA PC 40» POLONlSTA 1S2K POOOT) PC 30» POP EWABH PG «00 POP FRANCAIS PC 40«POP DCwTBjBjH PC 40» S-D<C«-NV ATLAS POlSKl PC n«te3ty HJSTC^IANJUNOWBZAPC SO,» TESTV HISTORIA OCOLHA Pfl 50» TF.tr. UATEMAT MATURA PC»00 TESTV W*DZA0POtEC2 PC 50«UKIAD OKRES PHERWIABT PC IM» HC WIEIOSCIAHY IM» SPRZEDAZ HURTOWA, DETALICZNA I WYSYLKOWA ceny zaweraja; VAT Wystarczy do nas zadzwonc (0-22)

75 ne osz s rozmar se lczy Tale podtawowe - 70 kart < MIÜKE: Pohka ' HERUA: Lmtowana KOSZT: zq.oo z / Zetaw Podstawowy GRA KARCIANA NZMtyGf: U lp. o o ul. Fort Mola n, Wanzawa KREDCHIP: PBK IX O/Wamawa Juz w serpnu ^f FRM konto Shddowrun 01,1/ lddowun I1.11I1111: Card Game 14 makan handlowym MM (opoaon Copyrght- " 199/ [AM Corporaton Wwyttkf prawa /atr/o/of

76 Satuf GAMlUl Wys"cg byty zawsze mocnq stronqsaturna. Daytona USA Sega Rally to wspanale symulacje w lochodowv mozna z przyjemnoscq posagac se n vnku vna luka, ktörq w wypadku Sony nqjc; Mamtunomy Eout. szlosc, z weloma cekawym nowatorskm pomyslam. Saturnowa wersja wpeouta ne jest tak dobra jak orygnal. I wlasawe ne wadomo dlaczego - gra ne ma az takch wymagan, aby Saturn ne mögl sobe z nq poradzd. Prawdopodobne frma Psygnoss (ktörej wtasccelem wcqz jest Sony) ne chcata, aby wersja na PSX zostala po- konana. Jednak mmo swych slabo >ut pozostawal dotychczas nnjlepszqgrqzgatunku, dostepnq na Sege. Ostatno doszedl jej nowy konkurent -.Scorcher, wydany przez frme Scavenger. Gtöwnym celem w grze jest oczywsce pokonane konkurentöw (tqc/ne jedze czterech zawodnköw) w wyagach przy ojazd, wykorzystywany w grze, to pewen rodzaj motoru, otoczonego polem slowym, dzek ktöremu mozna wzgledne bezpeczne pokonywac kolejne odcnk trasy, Sama gra jest bardzo ladnezrobona. Rzecz jasna, wszystko w trzech wymarach, z wetoma precyzyj- SCORCHER ne wykonanym teksturum. Engne gry w bardzo malym stopnu przypomna ten znany z Amoka - tym razem pksele ne sq tak welke, a anmacja jest bardzej naturalna. Pojazdy majq newelke rozmary, lecz wszystko jest dobrze wyeksponowane. Chocaz Scorcher pod weloma wzgledam mocno przypomna wpeouta, ma tez wlasne, dot orygnalne pomysly. Nalezy do nch, przede wszystkm, sterowane. Kazda wlascwe czynnosc (poza hamowanem) moze byc wykonana z röznym natezenem - suzy do tego wele przycsköw. Gracz moze skrecac w lewo lub w prawo mnej albo bardzej ostro. [est röwnez mozlwosd kontrolowana szybko^c jazdy poprzez zwykfe przyspeszane lub uzywane dopalacza. Z tym ostatnm wqze se kolejny cekawy pomysj autoröw gry. Wszystke trasy zawerajq rözne elementy utrudnajqce rozgrywke - np. doy w drodze ne zawsze powodujq wypadnece z trasy, ale czesto blokujq pojazd gracza na klka chwl. Wtedy najlepej uzyc opcj skoku (jest to tez dobry sposöb na omjane zwykh/ch przeszköd) lub wcsnqc turbo. Jest jednak pewen problem - zasoby dopalacza oraz mozlwosc skoku sq ogranczone trzeba je po drodze uzupemac. Gdy juz zberzemy w^kszq ch losc\ ne nalezy wtedy szaled uzywac, gdy tylko przyjdze nam ochota. Lepej zostawc cos na cezke chwle. ak se poruszac? Kluczem do sukcesu jest przede wszystkm bardzo dobra znajomosc trasy. Warto wec spedzc klka mnut w opcj praktyk, zapametujqc kolejnosc zakretöw oraz mejsca, w ktörych warto przyspeszac. To bardzo wazne, ponewaz takch mejsc ne ma zbyt wele. Tory w zaden sposöb ne zabezpeczajq pojazdu gracza przed wypadnecem z trasy, a majq wele ostrych zakretöw. Ne trudno wec przegapc jeden z n 11 h w rezultace stracc dobrq pozycje. Musze pochwalc twörcöw gry za przygotowane tras. Wszystke tory sq bardzo pomysfowo zaprojektowane ( majq mnöstwo putapek). Sporo tu ne tylko drög przeszköd terenowych (barerk, drzewa, slupy tp.), ale röwnez röznych tunel. W zasa- trzeba wspomnec, jest zdecydze kazda trasa kryje jakes" nespodzank. Najgorszy z tego wszystkego jest fakt, ze w wypadku nepowodzena zaczynamy od nowa ne wyscg, ale cah/ cykl (turnej). Bowem, jak w kazdej chyba grze wyscgowej, mamy do dyspozycj tryb turnejowy, prakryke oraz bce rekordöw czasowych. Podezas gry towarzyszy nam oczywsce muzyka jak mozna se domyslc - techno. Chocaz ne wszystke kawatk sq odpowedne (zdarzajq se fragmenty usypajqce), to nektörych slucha se z przyjemnoscq. Z drugej strony - ne ma na to wtasewe czasu, bowem cqgle trzeba se skupac na kerowanu swom boldem. Z calej gry najslabej wypadajq efekty dzwekowe - dose slabo slyszalne, ne najlepszej jakosc techncznej. Scorcher ne jest grq latwq. Wystarczy choc raz zagrac, by przekonar sj, «jest pekelne trudny. Podstawowa zusada to dobrze skonfgurowanc klawsze (ne ma ne gorszego nz zastanawane se podezas azdy: a ten jest do czego?") oraz nezle opanowane kazdej trasy. Gdy spetnsz te dwa warunk, Scorcher jest Twöj. Ostatnq wadq, o ktörej jeszcze dowane zbyt dlug czas czekana na wtqczene pauzy pöznejszy powröt do gry. Chocaz z poczqtku trudno zachwycc se Scorcherem, to gra wcqga. I mmo trudnosc, skomplkowanego sterowana straszne pogmatwanych tras - znakomta grafka (z ph/nnq anmaejq), nezla muzyka dobra grywalnosc robqswoje. ezel kochaszwy- ^cg, pokochasz Scorchera. (esl zas ne jestes fanem tego gatunku, zanm kupsz - zastanöw se chwle. YuYo GAMBLER 9/97

77 slabo, <;AM.u? Ne jest to debut na rynku. Wczesnej gra swecta trumfy na automatach, stanowlqc sporq konkurencje dla Vrtua Cop 2. To ten sam gatunek ger - obserwujqc toczqcq se^ na ekrane akcje, gracz mus za pomocq kursora (gdy gra joypadem) lub pstoletu powybjac wszystkch przecwnköw. Tym razem wykorzystany zosta bardzo chwytlwy wqtek. Tytulowa strefa 51 jest juz nemal legendq v\ zwolennköw teor o stnenu UFO. To wlasne w meszczqcej s^ tam baze maly byc przeprowadzane eksperymenty na przybyszach z kosmosu, ktörych pojazd jakoby rozbt se w poblzu Roswell röwno 50 lat temu. Autorzy dodal klka nowych faktöw": dzwne, zmutowane stoty przejety kontrole nad bazq, jak wszyscy juz se chyba domyslajq, gracz mus przeprowadzc masowq ekstermnacje Obcych. Area 51 ne ma, jak np. Vrtua Cop. wektorowej grafk tworzonej w eczym. Wtymprzypadk stosowano neco prostsze rozwqzane - nakrecono flm. na ktöry zostaly natozone poe, skrzynk, beczk tp. ze od razu pochwalc, ze r zdje^ jest naprawdej omta. Wszystko jest bartadne wyrenderowane, 0pra\ vspannla, ko klka szczegölöw, m lepcj wykonan anmowan Obcy ne komponujq se dobrzezresztqgrafk. Aby gra ne bytu zbyt latwa, wprowadzono klka elementöw urozmalcajqcvcl". Ne jest na przykkn lwe (jak w Vrtua Cop 2) nutomatyczne przeladowywane bron, wszystko trzeba robc' reczne. Znaczne utrurlnü to gre, ale mozna s przyzwyczac. O wele cekawszym rozwqzanem jest obecnosc nnych czlonköw specjalnej druzyny S.T.A.R.R., do ktörej nalezy röwnez kerowana przez nas postac. Jesu ktöry z ludz b^dqcych sprzymerzercam gracza zostaje zastrzelony, powoduje to oczywsce strate zyca. Unkn^ce tego jest jednak w welu wypadkach nemozlwe, bowem czlonkowe naszej druzyny sam pchajq se pod lufe, wyskakujqc z röznych dzwnych mejsc tylko czekajqc na kulke. Nawasem möwqc, osoby grajqce czton- köw grupy ne nalezq do najlepszych aktoröw - nektöre sceny sq po prostu nenaturalne. Szczegölne smeszy poczqtkowy flmk, gdze zofnerz postury B.A. z Druzyny A" przywoluje klkuosobowy zespöl S.T.A.R.R. tak szerokn gestern rek, jakby stat za nm co najmnej korpus Marnes. Ostatn drobazg, ktöry moze zepsur: przyjemnosc grana, to przedstawene smerc Obcych. To chyba najgorszy element oprawy grafcznej. najmnej dopracowany - obraz nebezpecznego wroga, ktöry n z tego n z owego po przyjecu swojej porcj otowu rozchlapuje se woköl, moze tylko smeszyc... Poza tym dalej wszystko jest juz znakomtej jakosc. Kamera przesuwa se plynne z mejsca na mejsce, wroge jednostk wyskakujq z najmnej spodzewanych zakamarköw, od czasu do czasu zdarzajq se efekty specjalne. Sq bardzo dobre szkoda, ze tak rzadko wystepujq na ekrane. Mam na mysl renderowane wybuchy, skry ogen. Wnoszq one bardzo wele do gry ozywajq akcje- Do cekawych nnowacj nalezy röwnez jazda samochodem po terene bazy wojskowej, czy... wözkem wdlowym po hangarze. Nestety, flm to flm ne mozna samemu pokerowac takm wözkem. A szkoda, melbysmy perwszy tak symulator na swece (moze Zremb Commander?) Welu graczy (a bylo to, jak sqdze. celowe zamerzene producentöw) najwekszq radosrj odczuje z odkrywana k o 1 e j n y c h nespod nek w Area 51. A jest ch sporo - roz- mate bonusowe plansze, odslanajqce se P wykonanu danej czynnosc, np. po rozbcu w jakms pomeszczenu wszystkch oken. Na poczqtku trudno jest srwerdzd, co nalezy zrobc, aby uzyskac dostep do takej dodatkowej planszy, ze wzgledu na duzq nteraktywno^c" gry mozlwoc strzelana do wszystkch wtascwe obecnych na ekrane obektöw. Bawc se mozna za pomocq joypada pstoletu. Przyznaje, ze ne wem, ktöre rozwqzane jest lepsze - oba majq zalety wady. Jezel grasz pstoletem, radosc z gry jest newqtplwe znaczne weksza, lecz obstuga tego urzqdzena o wele trudnejsza nz joypada. W celu przetadowana bron (sredno co klka sekund) nalezy wycelowac lufe poza ekran montora nacsnqc spust. Nby ne trudnego, ale take machane w jednq w drugq strone straszne rozprasza - trudno se wtedy skupc na pojawajqcych se na ekrane przecwnkach. Z kole joypad ne ma tej wady (wszystko jest obslugwane za pomocq przycsköw) ale za to czas dojeehana" na sylwetke wroga kursorem jest dose dlug - w medzyczase mozna stracc zyce. Ktos möglby odnesc wrazene, ze gra jest bardzo dobra wasewe ne ma se do czego przyczepc. Nestety, ne jest tak do koca - chocazby z raej przynaleznosc gatunkowej. Area 51 jest grq, po ktörq ne sega se ZD yt. czesto. Po odkrycu wszystkch dostepnych zakamarköw ne znajdze se tu juz ne cekawego. Nby to normalne, a jednak Vrtua Cop 2 pozwalal na znaczne dluzszq zabawe. W kazdym raze, jezel lubsz pomachad sobe pstoletem przed ekra- 200 zl na pölke,. AAÜA GT Inleraclve 1997 Comat Strzelanna Sega Saturn Gralka; 88% nem telew- mozesz zora, zaryzykowad kupno tej gry. Ne polecabym jednak eksperymentowana ( a co tam, moze spodo- m se ba"), jest duza szansa, ze po jednym za~ granu odlozysztepo Dwek: 74% O^otem: 66% YuYo GAMBLER 9/97

78 Nruenuu 64 vw* Internatonal Superstar Soccer 64 Mam jakes" szczegölne szczesce do recenzowana przebojowych ger plkarskch. Takm tytulem, zupelne wyjqtkowym w ogöle najlepszym w swom gatunku, byl Worldwde Soccer '97 na Seg? Saturn, a teraz mam przyjemnosy przedstawd gr$, ktöra jest krölem ptk noznej na maszynach domowych. Internatonal Superstar Soccer 64. Oczekwane FIFA 64 ngdy ne ustanowla nowego standardu wsröd ger zwqzanych z pttkq noznq. Ba, jest okreslana nawet jako jedna z najslabszych z wydanych do tej pory ger na Nntendo 64. ISS 64 od poczqtku kreowana byta na gwazdora" na numer 1 wsröd symulatoröw futbolu. Teraz mozna juz potwerdzc, ze to prawdzwy ht na pewno najbardzej rozbudowana gra phkarska wszech czasöw. I to ne tylko ze wzgl?- du na znakomtqszat? grahcznq (chocaz to mus byd brane pod uwage), ale röwnez dzek bardzo realstycznej symulacj zachowah zawodnköw na bosku. Oczy, uszy uke tarn... Cöz ja mam wlascwe napsac7 Ne da s? wymysld nczego nnego, nlz w przypadku poprzednch htöw na N64, np. Super Maro 64 czy Turok. Wykonane ISS 64 jest po prostu perfekcyjne. Ale po kole - zacznjmy od grafk. Skoro N64 - to oczywsce tröjwymarowe, teksturowane postace. Ale ne sq to juz znane z nnych ger neforemne bryty, w ktörych tylko przy duzej wyobrazn mozna bylo dostrzec ludzke ksztafty. Tutaj zawodncy majq odpowedne proporcje, a tworzqce ch tekstury sq znakomtej jakosc. Oczywsce, w wypadku symulatora plkarskego wyglqd to ne wszystko, wele bowem zalezy od anmacj. I tu ne bede. orygnalny - jest ona oszalamajqco ph/nna dokladna. Zawodncy zachowujq se" na bosku dokladne w tak sam sposöb, jak mamy okazje^ podzwac na transmsjach meczöw (wszystke zwody, kopneca, a nawet faule wyglqdajq nemal tak, jakby na ekrane montora wykonywal je zywy zawodnk). Röwne efektowne przedstawone sq warunk atmosferyczne. Deszcz, sneg oraz np. gra w nocy, przy sztucznym oswetlenu - to konecznosd zastosowana zupelne röznych taktyk. W deszczu zawodncy Slzgajq se. po mokrej trawe, tak samo (lecz w o wele szerszym zakrese) na zasnezonym bosku - trzeba grac nezwykle ostrozne röwne delkatne obchodzd s? z ptkq. Natomast w sztucznym oswetlenu znaczne zmnejszona jest czytelnosf" przeprowadzanych akcj - gorsza wdocznosc" na bosku, rzucane przez zawodnköw cene tym podobne przeszkody. Latwo wtedy stracf plke; z oczu moze ona zosta<f przejeta przez graczy druzyny przecwnej. W przystosowywanu gry do potrzeb poszczegölnych graczy bardzo przydajq se^ mozlwosc zmany ustawena kamer. Dokonuje se^ tego na sposoby: dwa zmana kqta nachylena nad powerzchnq boska oraz oddalene kamery od akcj. Szczegölne ten drug sposöb jest szalene wazny - powoduje bowem natychmast zauwazalnq zmane dynamk akcj, co daje mozlwosc doboru odpowednego (do umejetnosc) stopna trudnosc. Zaskoczony bytem faktem, jak urozmacona jest scezka dzwekowa Internatonal Superstar Soccer 64. Wydawac by s mogto, ze ze wzgledu na newelkq pojemnosc kartrdza autorzy skazan" bedq na klka efektöw dzwekowych, moze jakqs muzyke^ odgrywanq w tle ne wecej. Tymczasem (kolejna ma nespodzanka) oprawq dzwekowq gra wcale ne ust^puje tytulom na nne platformy, wydawanym na krqzkach CD. Na poczqtku, podezas przechodzena przez kolejne menu, wta nas bardzo ladna muzyka. Najweteza nespodzanka czeka jednak juz po rozpocz^cu gry. Na kartrdzu znalazlo s tak wele ( to dobrej jakosa) röznych okrzyköw publcznosc! A najbardzej zaskakuje komentator. Podezas calego meezu z glosnköw dobega jego glos, omawajqcy dzejqce se. na bosku rzeezy. Oczywsce, ne bylo mozlwe uzyce w relacj nazwsk wszystkch zawodnköw (zresztq tak newele by to dato) - autorzy musel se^ poslugwad ogölnym zwrotam typu player" czy okreslenam pozycj, na jakej gra dany zawodnk. Fakt jest jednak faktem - ISS 64 ma jednq z najbardzej dynameznych scezek dzwekowych, jake dane m bylo styszed. Realzm Wspomnalem przed chwlq o nazwskach zawodnköw. Jak mozna s? latwo domysll, ne ma tu prawdzwych skladöw wystepujqcych druzyn. jak zwykle, najbardzej smeszq nazwska polskch graczy - np. jednym z glöwnych zawodnköw naszej druzyny jest nejak Gerek. Byc" moze to jake nowe posuneäe trenera polskej kadry... Ngdy ne mogtem zrozumed, dlaczego autorom ne zalezy na zwfkszanu realzmu gry, a co za tym dze - jej atrakcyjnosc, wla- Sne poprzez umeszczane prawdzwych danych zawodnköw. Na szczesce, czego autorzy ne dopatrzyl w kwest nazwsk, to zrekompensowal we wszystkch pozostaych aspektach gry plkarskej. Przede wszystkm, ogromny jest wybör rozmatych zagrah dostepnych graezow. Wlacwe kazda uzywana przez zawodowych ptkarzy zagrywka znalazla swe mejsce w ISS 64. Wazne jednak, by juz na samym poczqtku gry wybrat sobe optymalne ustawene przycsköw - newlascwe groz kontuzjq palcöw. Tutaj, nestety, wychodz na jaw pewna newygoda przy koneeznose uzywana wszystkch nemal przycsköw joypada jednoczesne. Trzeba bowem operowad joystckem analogowym, a jednoczesne trzymad przycsk begu, podawac do kolejnego zawodnka, w koneu strzelad... Dlatego warto troche poewczyt w opej trenngu, aby dobrad odpowedne ulozene klawszy. Kedy juz dokonamy tej, jak se pöznej okaze, nelatwej (chod waznej) sztuk, mozemy poewezyd troch? we wspomnanej opej trenngu. Ma klka warantöw P w tym oczywsce dwezene zagrah. Tu wdat ogromne rozbudowane gry - wlascwe z kazdej, nawet najtrudnejszej sytuaej mozna znalezd jakes wyjsce. Dlatego wtasne graez ma do dyspozycj klka rodzajöw podar, strzat zwyky, lob, wslzg td. Wszystke te czynnosc wykonywane sq na dodatek w rözny sposöb, w zaleznosc od tego, w ktörym mejscu boska znajduje se zawodnk, w jakm kerunku jest zwröcony tp. Przesuwa to czqsc obowqzköw zwqzanych GAMBLER 9/97

79 MIH I K z doborem odpowednego zqgrana na konsole. W wekszosc dostepnych do tej pory tytulöw plkarskch na wszystke chyba platformy sprzetowe stnat jeden podstawowy problem zwqzany ze strzelenem gola - bramkarz byt albo wszechmocny wylapywal wszystke bez wyjqtku plk zmerzajqce do bramk, albo tez przepuszczal byle szmat? strzelonqz drugej strony boska. Tutaj sytuacja jest w pewnym stopnu znormalzowana, czyl bramkarz, zwykle doc sprawny, ma chwle zamyslena" zdarza mu se_ wpusa<f do latwego gola. Trzeba jednak zaznaczyd, ze jakostf gry bramkarza w duzym stopnu zalezy od jakosa" calej druzyny. Dlatego ngdy bramkarz polsk ne bedze bronl lepej nz reprezentant Nemec. Stopnowane trudnosc w Internatonal Superstar Soccer opera se po czesc na doborze odpowednej druzyny. Mozna wec sobe wyobrazc, jaka byta moja frustracja, gdy rozpoczqlem gre^ z polskq druzynq (co ze wzgledöw patrotycznych jest zrozumale). Do mojej bramk wpadalo po klka m druzynam, np. Nemcy czy Holanda, Z realzmem w grze Iqczy se^ röwnez pewna swoboda zachowar. W wypadku gry plkarskej wqze se^ to z faulowanem, podcnanem nnym, podobnym zagranam. Jak se^ juz zdqzytem zorentowac, autorzy ISS 64 holdujq de jak najwekszej swobody dla gracza. Dlatego mozlwe jest dokonywane faul podczas gry, ale ne tylko. Pewnq formq odreagowywana stresu zwqzanego z neudanq akcjq moze gol na mecz, podczas gdy ja wykonywalem moze ze dwa, neudane oczywsce, rajdy na bramke przecwnka. W zwqzku z tym radzlbym jednak zaczqd zabawe^ od gry slnejszyby<f na przyklad... nokautowane bramkarza druzyny przecvvnej, podczas gdy on stara se wybc ptke; spod swojej bramk. Mozece to sobe wyobrazd? Bramkarz trzymajqcy w r^kach plk?, zamerzajqcy jq wfasne wykopad w daleke rejony boska ptkarz druzyny przecwnej, walqcy go na odlew w twarz. Wdok przewracajqcego se bramkarza za kazdym razem budz we mne podzw dla autoröw - wtasne za to, ze umel wprowadzc do swojego produktu tak wele szczegötöw, urozmacajqcych gre. Oczywsce, za wspomnane wyzej zachowane zawsze czeka kara - podbega sedza glöwny wzburzony pokazuje zawodnkow kolorowq kartk^. Ne warto wec robc podobnych przedstawen" podczas uczestnczena np. w pucharach, bo moze se^ to Plka w grze skorczyc ogranczenem skladu druzyny w nastepnych meczach. Zanm przejdzemy do omawana samej rozgrywk, warto przez chwle spojrzef na dostepne rodzaje ger. Ne jest to bowem zestaw standardowy. Owszem, wekszosd opcj jest dobrze znana z nnych plkarskch tytulöw. Sq to m.n.: rozgrywane pojedynczych meczöw, uczestnctwo w me^dzynarodowych pucharach lgach (sq to jednak mprezy no name") oraz, oczywsce, wspomnany juz trenng (gdze mozna cwczyc zagrywk oraz stale fragmenty meczu). I dochodzmy do najbardzej orygnalnej nespotykanej opcj - scenaruszy. Co to takego? Po prostu zestaw rozmatych sytuacj co by bylo, gdyby...". Jest tych scenaruszy az szesnasce, o bardzo zrözncowanym stopnu trudnosc. Mozemy wec wybrac jedno z ratwejszych zadah, na przyklad utrzymane prowadzena jakq slnq druzynq. Dostepne sq röwnez scenarusze bardzej skomplkowane: grajqc stabszym zespolem przecwko slnemu przecwnkow, na dwe mnuty przed kohcem gry odzyskac prowadzene. Sam przyznace, ze sq to juz opcje dla bardzo zaawansowanych graczy. Ne jednak ne sto na przeszkodze, by pröbowac swych sl w prostszych mnej skomplkowanych scenaruszach. Skoro przedstawlem juz wszystke najwaznejsze opcje, pora chyba na nrormaeje o glöwnej czesc Internatonal Superstar Soccer 64, czyl po prostu o meezu. jak wspomnatem, jest dopracowany wrecz perfekcyjne zaröwno od strony grafcznej, jak dzw^kowej, a ponadto bardzo realstyczny. Dobrze zostala rozwqzana kwesta statych fragmentöw gry. Podczas wykonywana rzutöw wolnych lub roznych graez moze decydowac o wszystkch parametrach strzaru - kerunku, sle tp. Wspomnam o tym, bowem ne kazda gra ptkarska pozwala na takq swobode. Bardzo cekawe zostary tez rozwqzane rzuty karne. Gracz wykonujqcy tak rzut porusza newelkm kwadrackem (symbolzujqcym oczywsce kerunek, w jakm chee wyslac plke) na tle bramk. W tym samym czase swom kwadratem operuje bramkarz. Obrona sprowadza s? do tego, aby bramkarzow, w chwl oddana przez graeza strzalu, udalo s^ swom kwadratem dealne pokryc kwadrat strzelajqcego. Byc moze brzm to troche skomplkowane, ale metoda jest bardzo prosta dobra. Rzecz jasna, jak w wypadku kazdej gry sportowej, najlepej grac" w ISS 64 w klku. Wykorzystano tu naturalne mozlwosc podlqczena az czterech joypadöw, lecz röwnez podczas gry w dwe osoby ISS sporo zyskuje. Z drugej strony, trzeba przyznac, ze sztuczna ntelgencja stratega graczy sterowanych przez konsole sq na wysokm pozome. O le zwyc^stwo z Polskq ne nastr^cza w^kszych trudnosc, to pokonane Brazyl (na wyzszym pozome trudnosc) jest wyczynem. Wszystke akq'e mozna oczywsce obejrzec na powtörkach. 1 trzeba przyzna<f, ze wlasne w opcj replay" wdac potea? grafcznq ISS 64. Nawet najweksze zbllzena ne powodujqzadnej pkselzaej, rozmazana tp. Mom skromnym zdanem, Internatonal Superstar Soccer 64 jest w tej chwl najlepszq grq sportowq w jakq mozna pogracwdomu, YuYo Nn!endo1997 Amercan Computers & Games Sportowa Nntendo 64 Gralka: 96% Dwek; 88% Ogotem: 96% rftttttttttf TfTTTT

80 . Nntendo 64 Na t? gre czekatem wascwe od chwl, w ktörej dostatem do testowana konsole Nntendo 64. Majqc Stab/ dost?p do zachodnch czasopsm - czyl do flmköw umeszczonych na dolqczanych do nch kompaktach - wedzatem mnej wecej, czego se spodzewac. Moja cekawosc wypfywata z faktu, ze w poprzedne wcelene" Maro Kart sporo pogrywatem na 16- -btowym Super Nntendo, obok ser Donkey Kong Country, byta to moja ujubona gra. W wersj 64-btowej gra jest oczywsce przenesona w trzy wymary. W wypadku Maro Kart byto to o tyle tatwe, ze nawet starsze wersje gry byfy czescowo 3D. Dlatego tezzamast zupetnej rewolucj, jak w Super Maro 64, mozna s? byto spodzewac" jedyne" nowej grafk, jakchs dodatköw tp. Efekt staran autoröw nowej wersj Maro Kart z jednej strony zastuguje na podzw, z drugej zas - neco rozczarowuje. Trasy, czyl to co decyduje, ze gra ne znudz se zbyt predko, sq bardzo porzqdne zaprojektowane, a w klku przypadkach nowatorske. Lqczne jest az szesnasce: cztery rözne puchary, po cztery trasy w kazdym. Wszystke zawerajq jake elementy tröjwymarowosc, chocaz ne majq nadmaru tekstur, ogölne robq bardzo dobre wrazene (to samo zresztqbylo z Super Maro 64 - mmo pewnego uböstwa tekstur, ogölny wyglqd gry zachwycat) Dos<ü netypowo sqza to wykonane postace uczestnczqce w wyscgu. Sq to bohaterowe znanych ger Nntendo (Maro, Lug, Waro, Donkey Kong, Yosh td.), jednak ne wykonan w pemych trzech wymarach. Sposöb przedstawena postac jest troche dzwny - to ne teksturowana bryta, lecz obracany sprte. Szczerze möwqc, autorzy mogl s? tu lepej wykazad. Na szczesce, anmacja jest bardzo ptynna (z wyjqtkem trybu gry w cztery osoby) tuszuje wady. Muzyka towarzyszqca grze chwlam bardzo przypomna te z Super Maro 64. Ne dzwnego, obe gry wykonane sq w tym samym, neco dzecnnym, ale przede wszystkm zabawnym klmace. Proste jednoczesne pasujqce do grafk melode mogq jednak po pewnym Maro Kart 64 czase stac s? neco denerwujqce. Na szczesce, mozna je wytqczyc delektowac s? jedyne odgtosam samego wyscgu. Odgtosam bardzo porzqdne wykonanym, co wazne, ne rozpraszajqcym uwag. Maro Kart 64 to ne tylko wyscg. To przede wszystkm neustajqca btwa o wyzsze mejsce, lepszy czas tp. Na szczesce, w walce o lepszq lokat? graeze ne sq skazan jedyne na swoje boldy. Na kazdej trase lezy mnöstwo znaköw zapytana, przez ktöre nalezy przejechac - wtedy nasz gokart zostane wyposazony w nowe akeesora. Zazwyczaj jest to jakas bron, np. rakety, ktöre majq form? rfp'j 5th odrzutowych... skorup rözny sposöb dzatana. Rakety zelone po wystrzelenu bedq odbjac se od napotkanych obektöw, az w korcu trafq na pojazd ktörego^ graeza. Z kole skorupy czerwone to rakety samonaprowadzajqce s? na cel. Ten ostatn mus byd jednak w mare blsko, bowem rakety dqzq do wrogöw najkrötszq drogq. Sq röwnez nne elementy wyposazena, np. skörk od bananöw (zastosowana ne trzeba chyba ttumaezyc) oraz grzybk-dopalacze. Ne ma tu mejsca, aby wymenad wszystke - zresztq wystarczy zagrac klka razy, by poznac" wtjkszosc zrozumed ch dzatane. jednq z zalet Nntendo 64, w poröwnanu z konkurencyjnym konsolam, jest posadane az czterech ztqczy joypada. Dlatego kazda nemal gra - Maro Kart 64 takze - ma opeje gry w klka osöb. I mmo ze N64 to konsola o ogromnych mozlwoscach, przy czterech graezach anmacja zaezyna wyrazne skakac. Psuje to neco zabawe, unemozlwa bowem precyzyjne kerowane pojazdem - nezbedne, aby zajqc dobrq lokat?. Wystarczy jednak przetqczyc se w tryb trzech graezy, by pozbyc se problemu - gra odzyskuje poprzednqjakosö. Trzeba przyznac, ze nawet przy wykorzystanu opej gry we dwöch, Maro Kart 64 duzo zyskuje. Oczywsce, najwspanalsza jest zabawa w Battle Mode, ale zwyke wyscg robq se znaczne cekawsze - zawsze przyjemnej wygrad z sedzqcym obok czlowekem nz z maszynq. A skoro juz jestesmy przy wygrywanu, to pora na przedstawene najw^kszej, mom zdanem, wady Maro Kart 64. Gra oszukuje. Tak, n mnej, n wecej - oszukuje. I ne sq to jedyne moje wymysfy, bowem potwerdzly to wszystke znane m osoby, ktöre maly z nq kontakt. W czym przejawajq se oszustwa" gry? W tym, ze newazne, o le graez wysforuje se do przodu - zawsze znajdze se jaks pojazd sterowany przez konsole, ktöry albo wyprzedz go tuz przed metq albo bedze se uslne staraf to uezync. Ne byloby problemu, gdyby konsolow konkurenc" wygrywal uezewe - zberajqc lezqce na drodze dodatk. Na szczesce tryb Battle Mode (dla klku graezy) jest wolny od tych wad. Chodz w nm tylko wy- ^«lqczne o fzyczne P* wyelmnowane przecwnka, ne ma bowem ln startu czy mety. Kazdy uezestnk ma po prostu trzy balonk symbolzujqce zyca, po utrace ktörych przegrywa. Na potrzeby Battle Mode stworzono cztery dodatkowe plansze, o röznych pozomach trudnosc urozmaconym wyglqdze. Czy wec Maro Kart 64 jest grq dobrq tylko wylqczne wtedy, gdy gra se w klku (ewent. tylko we dwöch)? Chyba tak - wtedy nawet szachrajstwa komputerowych przecwnköw latwej znesc. Faktem jest jednak, ze pod tym wzgledem autorzy se ne popsal. A szkoda, bo gdyby ne to, Maro Kart 64 otrzymataby znaczne wyzszq not?. Nntendo 1997 Amorcan Computers 4 Games Wyscg Nntendo 64 Graf.ka: 89% Drwek: 85% Ogofem: 74% YuYo GAMBLER 9/97

81 RZECZYWISTDSC 10 TWOJ NAJGQRSZY KOSZMAR ^v X INI HADESZLI... mmz «ACE POLACZENIE W JEDNEJ GRZE SZTUKI WALKI, STRATEGII I UMIEJ^TNOSCI PRZEZYCIA *r ^ M s mn «I IDO V 1997 Data Doslrjn Internet tv Gldos IntoracUv* Ltd. All rghts re&ervad. MIRAGE MEDIA s.c WnrsMwo, ul ObroncO» 2c Ml/lax , ,

82 4 Renesans Tak, Mo Drodzy, na rynku amgowym powol rozpoczyna s? odwlz - zaröwno dla oprogramowana profesjonalnego, jak rozrywkowego. Zapowadanych jest naprawde wele znakomtych tytutöw, ale wlasne - na raze jedyne zapowadanych. Da mne to nematy problem - czytad wspanale wadornosc o nadchodzqcych grach jednoczene ne wdzec zadnego gotowego, wartego uwug produktu... Dlatego tez zdecydowalem se na newsowq" formule bezqcego odcnka dzatu Amga. Czy na pewno rozpoczyna se 7 thstych lat dla amgowych graczy? Mom zdanem, tak. Dowodöw ne trzeba szukac daleko, wystarczy popatrzed na zapowadane tu tytury lub zasqsc przed komputerem odwedzc strone WWW Gambler On-lne. Tarn znajdzece jeszcze wecej nformacj. Zatem do przeczytana" za mesqc - moze juz beda recenzje przedstawanych tu tytulow... W nastepnym numerze postaram se. röwnez zamescc obszerny artykul o tym, jak wykorzystac" Amge jako Macntosha (oczywsce za pomocq emulatora ShapeShfter) - röwnez do grana. Explorer 2260 Forgotten Forever Wszyscy tesknmy za czasam, kedy od ger na Amge ugnaty s? pölk w sklepach komputerowych, za na montorach krölowal... Fronter. Tak, to wspanale polqczene welu gatunköw do tej pory moze by<f uwazane za wzör gry ekonomcznej. Na szczesce, juz nedlugo bedzemy mogl lata<f w kosmose, handlowad td. - dzek nowemu tytulow, Explorer Jak wele zapowadanych produktöw, tak ten mat se ukazac juz jaks czas temu, lecz tzw. przecwnosc losu spowodowaly, ze bedze mozna w nego pograd dopero jesenq bezqcego roku. Warto jednak czekac, bowem Explorer 2260 jest grq bardzo rozbudowanq nteresujqcq pod weloma wzgledam. Bardzo mocna jest warstwa merytoryczna. Podczas kosmcznych podrözy z planety na planet? bedzemy poznawac dzesqtk rozmatych hstor, ne tylko stanowqcych tlo fabularne. Gracz bedze mögl w ne ngerowac* przezywa<? wspanale przygody. Gra zawera mnöstwo rozbudowanych nformacj o dostepnych urzqdzenach, zjawskach strukturze Swata przyszlosc. To chyba nabardzej kompleksowo przygotowana gra od czasöw Frontera. Grafka ma byd: takze slnym punktem Explorera Znakomce wykonana - wszystko w pelnych trzech wymarach, z duzq labq szczegölöw plynnqanmacjq (oczywsce, tylko na tych mocnejszych konfguracjach Amg). Oczarowac" ma nawet wspanale wyrenderowane ntro. Podczas samej rozgrywk gracze ne bedq mogl narzeka<ü na brak arrakcj. I to ne przezywane przygody bedq esencjq gry, lecz nandlowane towaram oraz przeprawy z planety na planet?. W tej chwl wydaje s?, ze w welu aspektach Explorer przypomnac bedze Frontera - bardzo dobrze, nalezy s? wzorowad na najlepszych poprzednkach. Ne wadomo jeszcze, jaka konfguracja Amg bedze potrzebna do odpalena Explorera. Mozna oczywsce przyjqc, ze m slnejszy sprz?t, tym gra bedze lepej dzalac. Ale czy np. na procesorze 030 bedze mozna grad juz w mar? komfortowo? Z kazdym mesqcem pojawa s? coraz w?cej nformacj o tym tytule. jeszcze jaks czas temu ne bylo wcale pewne, czy autorom uda s? stworzyd cos" podobnego chodby do Dune 2, teraz zas" wadomo, ze Forgotten Forever bedze stanowd konkurencj? nawet dla oslawonego Command & Conquer. W chwl obecnej gra ne znajduje s? jeszcze w Stadum kohcowym, lecz ne pozostalo juz wele do zrobena. Lada chwla mozemy spodzewa<ü s? grywalnej wersj demo Forgotten Forever, ktörq oczywsce umescmy na kompakce Gambern. A teraz o atrakcjach, oferowanych przez FF. Bedze tarn klkadzesqt jednostek dost^pnych graczow komputerowemu przecwnkow. Rozgrywka ma se toczyc na szescu zupelne röznych terenach, wlczajqc w to - przedstawone na zdj^cach obok - pustyn? tereny polarne. Z ostatnch nowosc: kazdy pojazd bedze mal trzy pask nformujqce o pozome palwa, energ oraz amuncj. Ne jest jeszcze pewne (choc bardzo prawdopodobne), czy gra bedze wykorzystywala mozlwosc zabawy przez Internet. Z calq pewno Scq przedluzyloby to jej zywot umozlwlo welu mlosnkom Forgotten Forever rozgrywane m?dzy sobq potyczek. Wymagana sprz?- towe - prawdopodobne mnmalnq konfguracjq na ktörej FF ruszy, bedze Amga wyposazona w procesor 030 MB RAM, r_ oczywsce z kartq grafcznq lub ukadam AGA. Gra ma by<f wydana na krqzku CD ne zostalo jeszcze podj^ta decyzja, czy bedze takze wersja przeznaczona tylko dla posadaczy twardych dysköw. Jezel chcece zas?gnq<f szerszych nformacj, polecam podröz do Internetu. Ofcjalna strona grupy Charm Desgn, twörcöw Forgotten Forever, mesc s? pod adresem: GAMBLER 9/9 7

83 :.. Glbert Goodmate Chocaz na raze wszyscy mlosncy przygodöwek czekajq przede wszystkm na amgowq wersj? Mysta, ne nalezy odwracac s? od nnych cekawych tytulöw. Na przyklad, perwszej amgowej produkcj grupy Preluson - Glbert Goodmate and the Mushroom of Phungora. Gra zapowadana jest od okoto dwöch lat, kedy to przedstawono swatu perwsze obrazk z tworzonej wersj. Wtedy wydawalo sf, ze gra blska jest ukorczena, lecz trzeba byto czekac" az do tej chwl, aby dowedzec se jakchs nowych szczegööw. Grafka jest w pem rysowana, w bardzo dobrym stylu, zblzonym do tego z przygodöwek LucasArts. W ogöle caty wyglqd gry - ekran akcj, menu, nawet anmacje - jest podobny chocby do Monkey Island. Sterowane jest proste, zastosowano bowem sprawdzony juz od welu lat System pont-and-clck, z opcjam wyberanym z menu. Nestety, Glbert Goodmate dzalac bedze jedyne w nskej rozdzelczosc, co neco rozczarowuje, gdy przypomnmy sobe nne, wydane juz lub dopero zapowadane, amgowe przygodöwk. Fabula jest co najmnej dzwna. Hstora opowada o dzelnym bohaterze, ktörego dzadek jest obwnany o kradzez ggantycznego... muchomora groz mu smerd. tatwo se^ domy^lc, ze wlaäne gracz ma uratowac glow? dzadka. Ne b?- dze to latwe, czas szybko ptyne (bohater mus odnalezc muchomora w cqgu tygodna), a gracz ma do rozwqzana wele zagadek. Spotka tez sporo cekawych nespodzanek. Zdanych, jake posadam, ne mozna nestety wywnoskowad, jak bedze pozom trudnosc gry, ne ma tez nczego o problemach do rozwqzana. Pozostaje med nadzeje, ze ne be/qto kolejne przygody w rodzaju: podnes telewzor, wrzuc" go do beczk z farbq a dostanesz dzurawy kalosz, ktöry...". W kazdym raze dobrze, ze na rynku przygodöwek bedze jakas, chocby newelka, konkurencja. Zresztq nedhgo b - dze mozna s^ spodzewaö gry z pograncza przygodowych RPG, jednak z tröjwymarowq grafkq - Trapped 2. Phoenx Mam przyjemnosd zapowedzed kolejnq gre_ bedqcq znakomtq meszankq gatunköw. W pewnym sense moze przypomnaf zapowadanq obok gr? Explorer 2260, lecz wydaje sq, ze bedze med bardzej rozbudowanq warstwe^ ekonomczno-strategcznq. Zanos se^ na to, ze Phoenx bedze grq dobrze dopracowanq (jest juz robony okolo 2 lat). Gracz ma podrözowac" medzy galaktykam, walczyd z kosmcznym pratam, ale takze wypetnac powerzane mu msje oraz, oczyws"ce, handlowad towaram. Phoenx bedze wymagal przynajmnej Amg z kos<fm AGA (bedze röwnez Support dla kart grafcznych), procesorem 68030/50, 4 MB pamec oraz, w zalezno^c od wersj, twardym dyskem lub nap?- dem CD. W zaman gracz otrzyma bogatq szatq grafcznq wykorzystujqcq tryby AGA, z grafkq 3D tworzonq w czase rzeczywstym dodatkowo z mnöstwem renderowanych obrazköw oraz anmacj stuzqcych jako przerywnk. Nemecka frma Ttan Computer pownna byd znana polskm graczom gtöwne z tego, ze zanteresowala se. polskq grq Bran Kller (recenzja w Gamblerze 7/97). Tymczasem okazalo s^, ze to ne jest jedyny projekt frmy Ttan juz nedhgo pojawq se^ kolejne tytuty przez nq wydane. lednym z nch bedze gra Sword. Jak zapowada wydawca, ta propozycja ujrzyswatlodzenne wserpnutego roku. Sword jest grq przygotowywanq przez grup? Sero Comc; nalezy do lubanego szczegölne przez mlodszych graczy gatunku ger platformowych. Ne bedze to jednak gra przeznaczona wytqczne dla najmtodszych, a to z powodu duzej lczby lamglöwek, jake czekajq HP J am - pra ÄÜM EÄ-d j Sword na gracza. Fakt ten zblza Sword bardzej ku grom logcznym nz zrecznoscowym (chocaz, oczywsce, skakane po platformach bedze glöwnq czekq zabawy) Sword zostane wydany w dwöch wersjach. (edna bedze przeznaczona dla starszych model Amg, z koscm ECS, druga - dla maszyn z ukladam AGA. Ta druga bedze s^ wyröznata röwnez tym, ze wyjdze wytqczne w wersj kompaktowej. Bedze mala znaczne lepszq grafk? postac (zaröwno glöwnego bohatera gry, zabawnego chlopca, jak przecwnköw) oraz mnöstwo samplowanych rozmöwek (szczegölne nteresujqce, zwazywszy na przynaleznosc gatunkowq gry), flmy me^dzy poszczegölnym pozomam, wecej rodzajöw wrogöw, anmowane tla nne dodatkowe atrakcje. Wdac wec.zegrupa Sero Comc postanowüa wsperac glöwne Amg z chpsetem AGA. W przypadku platformöwek najwaznejsza jest grywalnosc. [ak mozna przypuszczac z perwszych zapowedz, bedze ona röwne dobra jak wykonane grafczne. Autorzy postawl na logke. gracza, w^c czynnosc bedq wykonywane nemal ntucyjne. Wecej o grze: Do zwedzena bedze ponad 15 planet, handlowad bedze mozna röwnez ponad petnastoma towaram. W poröwnanu chodby z Fronterem ne jest to duzo, lecz autorzy zapowadajq dobrq zabawe. Ma temu pomöc wyposazene Phoenxa w opcje Iqczena sq przez Internet, co na Amdze jest jeszcze bardzo rzadko spotykane (a szkoda, wszakze dla pecetöw wytworzyt s? juz caty rynek ger on-lne) Dodatkowe nformacj mozna znalezd w Internece, na ströme WWW Future Tales Entertanment: " slce/ftales/ n

84 . W zacety wyscg po terytora jeojo. gry ' przygod f." ; ' ' '- -<,-.- '. 180 godlem tyczne 1 Ro/w ä umejflnoäcrttedv I nologe. by pomöc swom I luflfom skoon/owac palafc- I tyk«zap"wewu stak- fcos- [ mtczne by bron*c swoego I Imperum potpzna ttota, I gwezdna,. Kandlu : obcym mm ptantfj MASTER OF ORION II 139,99 ztl I rasam. odkrywa Voonzuj COMPUTER SOFTWARE { V SKLEP WYSYLKOWl PC CD-ROM GRY MEGAPAK 7 ICyberstorm. Cfealue Shock (Wn 95). Genewars. 30 Ultra Pnball 2 Creepmght IWelostroncowa nstrukcla po polsku IMEGAPAK ^99 z# ta nowa gra wörenna 10 szydk I [Na 11 prylach CD ROM zawera 10 wspanutych ger IsurowcB na pecu neprzya-j IRoad Rash (Wn 95). Earttrworm Jlm(Wln Inych planetach 6 typow robo- 95). ^^ Iceasa M. Heroes ot Mglt and Magc (Wn 95). U.S. llow o unkalnycn osobowo<-hh loach 11 lodnjöw sprzpluh Navy Rgnters, A-10 Cuba Wn 95). Msso Force Paklet zawera dodalkowe mt- 1 ls e do ger: Red Alert (ponad 1450 msj). Warcraft II (ponad msjl) O'U Command & ICongue (ponad 200 ms ). IPrzyjemny I elektywny tlellejs automatyczme doda acy [nowe pooomy do wszystkcn I trzech ger ITACTICAL OPERATIONS 79,99 zl IDwto supergry straleglczne. w Ipakece. na ptycm CD-ROM. Iw UFO 1 «SWS dowodca IxCOM organuac powolane Ido walkl l losrqcym laqole- nlsm a strony obcycr cywll- Uf 2 Obcy aukula. Igteb oceanöw a Ich Dron lest nle?wyk)eskuteuna 'JFS W COQUESTEARTH COUNTERSTRIKE (m!s e RED ALERT) CROSADER NO REGRET DARK HOUR - pozlomy do QUAKE DARKLIGHT CONFLICT DEADLOCX IDEATN RAUY DEATHWARE I ZesUw awwra perne»erste ger DUKE NUKEM oru I DUKE NUKEM II oraz grywalne demonstracle ger I Quake. Herer. The Ullmate Doom Duke Nukem Termnal Vetocty. Bescent Test Fllght, War Wnd I Necrodome. Mega Race II. Wollensleln 3D DEFINITIVE WARGAME COLLECTION 2 12 ger, 4 CO [Na 4 ptytach CD-ROM nwlera 12 wolennych ger I strateglranych. Harpoon II, V to Vlctory:Utal Beach. v tor Vlctory Marken Garden, Genghs Khan II. Romance of the Kngdoms III. Operaton Hgh Command, Command I Europe:Path to Vlctory. General, Steel Panthers. IhQ, Paruer Wargame [Constructon Set II Tanks! Instrukcla po polsku. DESTRUCT ION DERBY II DIABLO - WIN ' DIE HARD TRILOGY (Wndows 95) DOUBLE PLAr I Na dwoch pf/tach CD-ROM zawlera dwe doskonale Igry zrecmosclowe PITFUL am EAÄTHWDKM JIM lzapro ektowane specjalnle dla Wndows 95. loodatkowo otrzymasz doskonaty 6-przyctskowy PC I GAME PÄD (SV-233) wart 70 tl TaW» zaprofekllowany dla Wndows 95 DOWN IM THE DUMPS DRAGON LORE II DUNGEON KEEPER EARTHSIEGE [czotq. wyzutnte taktet) na! 120 poaomacn 2 opcjq gry w I swc dta 4 graczy 3 Gabrel Knght 79^99 xt asystent- Jka Gtace Nakamura odnajdua [towce cenl l angazuja. w tozw- I krame lajemnlcy serl morder- Istw bedacych jakobv dseeml vlkoraköw. nttygujaca akcja.l Imetatwe do rozwuana zagakj I wprsane w mrocznj atmosere le pasjonuflcej gty IGABRIEL KNIGHT II (0-94) Termn wysylk dn. Wekszosc paczek wysylam} w c^gu 24 godzlnll! Ceny w ztotych. zaweraj \ VAT, gwarantowane do Inym Swatowym Konsortum I Tylko Twö nslynkl, zwtnnom 1 IsHa ogna pozwola. C pfze- [trwat. Uzywajac 19 rodaföw I nszczvo«lsk>cn bronl. zbadal JlO wtelopoctwnowycn Srodo- Iwßk Unkaj putepek 1 odkry- I wa Ujemnce pfzeclwmkow ICRUSAOER NO REGRET zl Im nnm«i We2 udzal vv 50 msjach bo o- I wych, plotuac jeden 9 droba/gowo pokazanych my- SHwcöw Gwlezdnycb Wojen. rame w rame rebellantam lub przecw nm Rozwaznte [wybera slatk kosmlezne lonu uzbtotene I udowodnlf Kl klo res) najlepszym ploem 88,50 zt\ IX-WING vs. TIE FIGHTER 174,99 tl M.A.X MOK MECHWARRIOR MEGAPAK 6 10 CO Na 10 ptytach CO-ROM awlera 10 wspanlatych ger Rrddle ot Masler Lu. Druld. Allled General. Pnball 3D. Legend ol Kyramda IM. Steel Panthers. Mane Karts, Dealh Gala. Adlon Socce, AI Unser jr. Arcade Racng. Instrukcla po polsku MEGAPAK 7-11 CO Na 1 1 ptytach CO ROM eawera 10 wspanalycn ger. Road Rash (Wn 96). carlhwom JlmlWm 95). Ceasar II. Heroes ot Mlght and Magc Wln 95). U S Navy Fghtes. A-10 Cuba Wm 95), Mlsslo Force: Cytterstorm. Crealure Shock (Wn 95), Genewas. 3D Ultra Pnball 2: Ceepmghl Wlelostronlcowa msrukcja po polsku. MEGARACE II MEGASIXPAK Na 6 prytach CD-ROM zawlera zl zl 6 wspanalych ger. Actua Soccer, Magc Carpe 2. Chaos Overlords. Comanche. Fantasy General, TerraNova Weloslroncowa nstrukc a po polsku MIUENIA MONSTER TRUCX MADNESS Mcrosoft MOTO RACER NASCAR RACING II NBA ' NEED FOR SPEED NECR0O0ME NET: ZONE NORMALITY OUTLAWS TEL PHANTASMAGORIA II - WIN POO MIJZ.ÜKA". DJugo ocmwana w pettl spolsttrona wetsja slrategüne gry wszechczasow Start na crele arml. negocju z wrogaml I buduj cuda swata. wykorzysluqc nowe lechnologe Pode mu decyz e spotecznopoltyczne * ekonorntzflö äby zapewnc fozkwltcywllzac < I Szczegoty kupon zamo lufo 1/X-COM (UF02) 79,99 wenal zt\ ICIVIUZATION II PL 139,99 zf A.O. COP ECSTATICA II wersja polska PODWOJNE KLOPOTY BUOA TUCXERA A.D C EUROFIGHTER WIN Przygodöwka w calosc po polsku A.T.F. GOLD FALLEN HAVEN POLANIE CO ACE OF RIFLES FATAL RACING POWER Fl ALIEN TRILOGY FIFA PRIVATEER 2 - Darkunlng A.M.O.K FIFA SOCCER PSYCHIC DETECTIVE ARCHIMEOEAN OYNASTY FIFA SOCCER MANAGER PYROTECHNIKA ASSASIN201S FLYING CORPS REALMS OF THE HAUNTING ASSAULT RI6S FORMULA RELOADED RETURN FIRE STEEL PANTHERS II SWIV3D SYNDICATE WARS TACTICAL OPERATIONS II TEENAGENT THE 11 -th HOUR THEME HOSPITAL TUT TIME WARRIORS TOMB RIDER TOONSTRUCK TOP GUN - 2CD TOUCHE- przygody muszkleterow Przygodowka w calosc po polsku. TUNEL B UFO 1 4 X-COM (UFO 2) UFO WAR COLLEGE WAGESOFWAR WARCRAFT II U.S. NAVY FIGHTERS ' WARHAMMER - CIEN ROGATEGO SZCZURA WAR WIND (Wndows 95) WERSAL Przygodowka w calosc po polsku. WOODEN SHIPS & IRON MAN WORMS UNITED XS X-WING vs TIE FIGHTER Z PC 3,5" HD 3XL0GIC GAMES M.OO 7 DNI 7 NOCV jra przygodowa po polsku dla dorostych ARNIE II msje komandosa Arnlego. SATTLE ISLE ra strategczna CRAZY CA«! II S/mu3C 3 amoenodu Walczysz czasem oru z EKSPERYMENT OELFIN DTzygodowa po polsku ELEKTROBODY Gra przygodovrro-zrecznosclowa F-29 RETALIATOR Symulator lotnczy Ponad 100 msjl FLIPER Wszyslke elementy Illper6w. 8 stomw FRANKENSTEIN Przygodowa Szalony Darot Frankensten I FRANKO Walk ulczne FRONT LINES O BBJM Strategtawoenna HAROLD'S MISSION 49.0O Poruszasz se po wnetrzu komputera Humor plakat HIGH SEASTRADER 59. 0«Stratega Sreonroweczrr, handel moskl INTERN. SOCCER 29.9«Ptka nozna 8 druzyn, dane o zawodmkach ISHAR III RPG wedrowka po krane EltOw, zagadkl magla JAZZ JACKRABBIT Doskonala gra plattotmowa. JAZZ JACKRABBIT II Dalsze przygody rrrolka. K A-50 HOKUM Symulacja smgrowcow 48.BO KAJKO I KOKOSZ walka z morskm plralam. Przygodowka na podstawe komlksu Dobra zabawa KOSMOS Gra nandlowa w kosmose LAZARUS LIGA POLSKA MANAGER 97 LORDS OF THE REALM Srednoweczna stratega MEGABLAST Gra logrczna MEGALOMANIA Stratega POLANIE ROBBO AVALOH CLASSIC FRAGILE ALLEGIANCE Doskonara gra logczno-zrgcznosclowa AVALON CLASSIC GABRIEL KNIGHT II - 6CD RIOT SKAUT K WATERMASTER AZRAEL'S TEAR GEHE MACHINE ROAD WARRIOR SLATERMAN ElOFOflGE GEX - Mlcroso« S.T.O.R.M SUICIDE SPEED TNE GAMES-OLIMPIAOA BUM! MACHINEHEAD GNOME SCARAB fwndows 95) Smulator 30 dvscyplln sportowych BLOOD GOOSEBUMPS Mcrosoll SCORCHED PUNET TYRIAN Kosmlczna super sttzalanlna. BROKEN SWORD GRAND PRIX 2 - Formuta I SCORCHER Manager prrkarsk Mozlwosc C.tC. - RED ALERT HARVESTER SETTLERS II prowadzenta lednego z zesporpw Polske Ekstraklasy, perne CATZ HELFIRE ZONE SETTLERS II nowe mlsje CHESSMASTER 5000 (Wn 95) HEROES OF MIGHT & MAGIC II SHELLSHOCK kompendlum wledzy o pogskej plrce noznel. I CITY OF LOST CHILDREN HIHD SHERLOCK HOLMES II Duzy paklet lunkcj managersklch I Irenorsklch. W pernl CIVILIZATION 1 COLONIZATION HYPERBUDE (Wndows 95) TEL. SIDELINE CIVILIZATION 2 wers a polska INTERSTATE ' SIM AMT anlmowane akcle podezas ' CLANDESTINY JET FIGHTER III SIM CITY *:, 1 CLOSE COMBAT - Mcrosoft KAJKO I KOKOSZ SIM EARTH Lga Polska Manager ' zl C0MANCHE KICK OFF ' SIM FARM Gra przygodowa dla obdarzortych poczucern humoru. COMPLETE GREAT NAVAL BATTLES - KKND SIMPSONS CART OON STUDIO Zabawna grahka, starannle FINAL FURT - 4 CO KRAZY IVAN SKY NET - THE TERMINATOR wykonana muzyka. Selk I Na 4 ptyben CD-ROM awhra 4»o enne gry. Geat LITTIE BIG ADVENTURE SMURFY zagadek Fantastycz. Naval BattHs IV Burnng Steel , Graat Naval LONGBOW AH 640 GOLD SOUL TRAP na zabawa na wlele godzn. Ißames II: Guadalcanal , Great Naval Battles Fury In 1he Pacflc Great Naval Battles LORDS OF THE REALM II STAR GENERAL (Wndows 95) TEL. Program otrzymal ZLOTY I OYSK - nagrode meslecznka I Norm Atlantc lnslrukc a po polsku MASTER OF ORION » STRIFE SWIATGIER. SPEED HASTE SKAUT KWATERMASTER 44,90 zl Perwsza polska gra strategana na komputery IBM PC. Nesamawta poürö? do ptzepernonego odglosaml nteus* tanne) walk pulsu^cego polezna maga Swata przodkow Pertekcyna opawa grattczna, stetowane poszeztv golnym poslactam POLANIE 54,90 z* Gra, naeza,ca. do bard/o popularnej grupy w/sctgow samochodowych. wtdzanych lotu Äpaka Czekaja. Clf morderezo trudne zawody na 16 torach. Gra dla 1 lub 2 graezy I Supergraflka. duzy dynamz - szczegölne w trybe ff -55? ^- znac/nego zbtzena Irasy SUICIDE SPEED 39,90 zl Wysyfka bezplatne uz od 89 zlü! PC CD-ROM EDUKCJA ptyy Lu-num z oezsprzbune na)lepszym paketem programöw do nauk jezyka angelshego. EuroPlus to ttzyetns kus lejtyka dla mtodzte/y l doros*ych oparty na Flytng Colours frmy, Henemann t Oxlotdu Programy zaweram rys^ce Cwczen. lustrowane sa. zdfeclaml t Vf^^^^^^B kann wdeo _^*^^C wetoma soj^ Tylko u nas przy zakupe twoptus* Prol. Pack otrzymasz bezptanle mullmadlalne suchawtl z mkotonem tegulaca, gtosnosc (o wartoäcl 40 zd Euro Plus+ propck 409,90 zf 3D ATLAS Multmedale program geogratlczny po polsku ATLAS SWI ATA CZaROWNKa AQATA Ba]ka nteraktywna DYKTANDO Produkt roku 1996!!' (PC Kurer) ENCVKLOPEDIA KOSMOSU Muttlmedalna encyklopedra kosmosu zaweraaca wrete zagadmen z dzodzny astronoml ENCYKLOPEDIA Przyrody ENCVKLOPEDIA PWN Nalweksze wydarzene na rynku programöw multmedalnych'h ENCVKLOPED4A Wtzrchtwmlm EuroPlus. 1 Mlamtckl HISTORIA SWIATA JAK TO OZIALA LITERAT Multmedalne kompendlum wtedzy z zakresu tlteratury (pozlom lceum). MOJE PIERWSZE ABC Multmedal"«program dla dzec od lal 3 do nauk psanla czytanta PROFESOR HENRY Anglelsk (StOWNICTWO) PROFESOR HENRY Anglelsk GRAMATYKA) PROSTE DROCI I Samochodowe polltyczne mapy POLSKI. NIEMIEC. EUROPV. Wyszukuk) mlasta. ulw l oplymalne polaczena SEKRETV KROLA nleraktywna Darka (3-10 lal) po polsku SLOWNIK J. Pol.k.go zawera trzytomowy Slownlk Jpzyka Polskego PWN oraz Slownlk Wyrazow Obcych Wspotpraca advtoraml WORO oraz WORD PERFECT dla WIN WORD TRANSLATOR slowa 249,99 zl ykle rozbudowany slownll-llumacz. Thjmaczy cafe teksty. Pakle zawera -Slownk Ntemttko-Polsko-Nlem haset * Slownk Angelsko-Polsko-Anfl fasel - Angelsk Slownlk: synonmöw - KllkanaSde tnnyct shyamlkow naodowych NapA«rtCl>flOM2aweraUaenao'ara wymy*-; 0*0) hase M^ V WG& 2 pfyty CD-ROM z plerwszym (podstawowym) pozomem,. kutsu {zyka reraeckego w Srodowsku EuroPlus* (nagr Teraz Polska) Pro- ^ ^S gramy zaweraa tysla.ee cwl- ^BL czm. usrowane sa, zdecam scenkam wdeo 215,00 zt EUROPW Sprathksrt D«uts<h polsku (Optmus-Pascal) Od prehlslonl do wsporczesnosc. od Ameryk ) Afrykl do Euopy. w tym Polskl. Ponad 700 lustr, 30 tllmdw. 100 anlmac l mn. dzweku. Program zalecany przez MEN dla stawowych srednlch PIUI PÄD SSV-234 szköt HISTORIA SWIATA 169,90 zl gg PÄD do PC 8xFIRE a nalogowo-cyfrowy Juz przy z pon nmowknu

85 I [ '. I ' ' ' 8 \DZWON od 8 do 1 8 czekamy na Twoje zamöwene: lub przyslj zamöwene na adres: 7S-Q16 Koszaln 1. skr, poczt. 211 PC 3,5" HD EDUKACJA IBC CHEMII BRZOAC EDUKACJA BEOORAFIA HISTORIA KYPER SL-OWNIK Wndows. Slownk ang -pol, pol -ang zl z! 59.90x «34.90 a* «Tlumaczy lattnn LlljZVK ANQIELSKI I«JEZYK NIEMIECKI 34.90z«KURS PRAWA JAZDY «4.90 zl Jestv prtygolowu^ce da egzarlnu na prawo azdy.. B. C. D T pytan. 300 llustrac l" ATEMATYKA kl. VII- Wll z«abc CHEMII «ATMANIA zl )EUTSCH TESTER»RTOMANIA zl TF c TER..TAGORAS3W.N z. Zg!!? Hatemalyu hcnm «1-2.EOGRAFIA TAGORAS 4 WIN zt IISTORI* laematyka Uceum kl 3-4 IRTOTRIS tagor as s WIN n TAgoras 1 (klasy. V-Vlll) laematyka lceum przygot do matury WORD TRANSLATOR dla Wndows 3.1t I Wndows 9 kuzwytl rozbudowony knmk Humocz. Tkmrjcry dmm fjk leksty. Dmlcpny klu nnjoav "'NBmwcko Pohb Nwwdu IOSty«Kyhonl ^gmo-pahtmingbk ISOryuftT I 1 'PowPnk obo lnnk mm "rognm du uczmftw s»6l srednlch Zzwlera: "Podrecznlk chemkzny oplsu+cy podst dzary cheml. 'uklad okresowy pwwuslköw chemlcznych. 'Kllkadzlestj zadan o roznym stopnlu Irudnoscl, 'Tesry z calego zakresu cheml kbc Chem STRAL 1ASSIC BOARD GAMES RtaOMANGRZECHY ARDANA 144,90 r IREENSH AR - DZIEIO MAGÖW 144,90 > 99,99 1 CM» 34,90 z Kestaw trzech programöw du-kacyrrych dla szk«podst praz perwszych Mas szkor» redn Trzy doskonale pozyc e - gfa ortogratczna. GEOGRAHA - dua p*ic( nalenaru. nauka. lesly. HISTORIA - klkas«! lestow. I»! bogata oprawa gralczna DUKACJA 59,90 z* IPogram oetujfl vvtelb zadar w Iku wersjacrt, qc/nle okoto Zatfanla podano w altahby(ne totmle (rysunu. wykrepy) / ptzystfpnym. uczagölowym wskazowkam Oodatko- symulacfa egzamnu wsle- ^xego do ukoty ftedn podnk dmnnczb* ucnta' Maenatyk_a atematyka kl. Vll-Vlll 37.90^ Trzy ooskonaw flfv. ^czace JpryemnoM gramaj nauka, 'jludne. polsklel orlogratl) IZoslaty one zntbgrowane a soba.. ca po/wala na wspölne Jdla wszystkch rzech ger IprowadzenM dztenntczka gta- Icza. /awretahcego pope»none W^pfze nlego btedy lortomania 34,90 z# JAK ZAMAWIAC GRY AMIGA 1 LFREO CHICKEN PIC FOREST OUMB FOREVER FRANKO NTERCALARIS [JAGUAR XJ 220 (AJKO I KOKOSZ KUPIEC LAZARUS LEGION - Nowosc 1 MB LIGA POLSKA MANAGER '96 MIASTO SMIERCI MIKI MR. TOMATO OUMPIAOA '96 'INBALI. HAZARD IAJD PRZEZ POLSKE ;EEK AHO OESTROY TOTAL FOOTBAU TYRAN SKAUT KWATERMASTER SZACHISTA V POTRZASKU WACUS IJe DETECTIVE ZESTAW GIER 1 (4 dyskl) Zapraszamy do zakupöw wysylkowych w naszej frme. Z naszq pomoca. moga Parstwo wygodne, bez Ipoäpechu I co najwaznlejsze, ne ruszajac s? z domu Izak uoc ofooramv 1 akeesora komputerowe. " Ne trzeba ptecä z göry. Za przesytke zaptacsz I lstonoszow przy odborze programöw. " Naszych dotychczasowych klentöw prosmy o podane numeru klenta. ZAMÖWIENIA TELEFONICZNE % (0-94) codzenne od 8 do 1 Szczsgöty - kupon zamowena ZAMÖWIENIA POCZTOWE Iwytn) kupon, wpsz: tytuty, ceny zamawanych Iprogramöw. swöj adres, naklej na kartke poeztowa. Iwyslj na nasz adres: TlmSoft skr. poezt Koszaln 1 Korzystajqc z okazj zapraszamy Partstwa serdeezne Ido wstepowana w szereg KLUBU STALEGO KLIENTA, stworzylsmy go z chec podnesena lakosc naszych uslug. 00 MB Przy zakupe lnmum 2 programöw na Amlrj? otrzymasz: ALFRED CHICKEN btszpalne m &*4 ETERMAL mozesz wybrac bazptttne przy zakupach mnlmum. 3 progtamöw AMIGA COMMODORE C-64 29,90 r 29, ,00 l 36, ,99 zl 25,00 2» 29,90 zl 24,90 zl 42,00 zl 25,00 z! 39,90 z! 29,90 zl zl 39,90 z! 39,90 zl z! 38,99 z! 29,90 zl z! z! z! 39,90 zl zl 39,90 z! ,99 zl 35,99 zl 35,99 Zl zl rogr am wspomarjaacy nauke löwek I zwrotöw Zawea! bszamy, starannle dobrany latenat ustndacy wykorzys-1 tanle w praktyc«wsystldch azroejszych czasdw Pomaga: akze opanowac slownlcfwoj olyraace zedzln zycla podstawowych NGLISH TESTER 14,90* sza pltka nozna na kom- AMIGA. Olbrzyma llosc v I uderzert. zä rnwelacylna postac. realrstyczne dwzorowane lucnu plk fa dla 1 lub 2 graczy lumlble I 50 medzynarododruzyn. TOTAL FOOTBAU decyzyjno-handlowa osa> l/ona w zamlerrehlej prcesztoc. wlele nlespodzanek w :?asl«; podözy. zböjcy, smok. zlorm. Itp. Podroczna mapa wata. podstawowe ntonna- : e o mlastach. portach I osalach Bogata oprawa gatluta. /aprs stanu gry na dysk. KUPIEC 49,90 h 29,90 zl ta stralegtczna / Blemenlamt IPG. Ttatasz do Swata fatnay, gde dowodzsz ptflcloosolowym. welotasovvym legtom. Zostad kupcefn. zbö(bm. Dsanffuem, pos^uktwacktn böw. Anmowane postacw loskonafy dftrek. owoäci MB RAMM V.EGION tylko 39,90 zl BrVytrop t m\s 2 - ako pllol ngtowca APACHE Wystartu) dzttsta.tkach modttczych s). na letytodum wtoga Do kvybo'ü rcwne todzakt btonl tym poclsk powterzepetna Mo/lwolC gry dla twöcl graczy (jeden jest»loem, drug steru e btonaj JEEK 4 OESTROY 39,90 z a pr^ygodowa dla obdarzolych poczuclem humoru. abawna gratka I staannle wykonana muzyka Progam trzymal 210TY DYSK - rode mhsl?cznlka SWIAT MB EDUKACJA EMI* 7.95 esl 25 temaow zkesu malealu sftoly podtawowe pewuyd klas srtb SrMnch EOGRAFIA 7.95 ezyk angtalski, kus podst. Wspomaga nauke lowek, przyklady stosowanla czasdw JEZYK NIEMIECKI 7.95 ezyk mermeckl. kuts podst Wspomaga nauke «äwek. pzyktody stosowana casow. IRTOTRIS 7.95 ra ucaca ortograll. w slylu TETHIS'a. I AROTRACK COMPOSER 8.90 'rofesonjlny edytot nnnycmy.tworfflnw wösnych odtwarae golowych ulwordw. na C-64. Doskonale anmowany. lutycr tozmlarow bohater. nlcowana gatlka. wwe Iradracotow do odnaleaena I Mnostwo präprryoodowo-aecznosco- uoadko- SHWAT 7.9S EMON BLUE Ikasetal 7.95 RIP 7.95 ftgenl Drlp atakowany przez stwory zblea ogob'one monety INTERNAL 7.B5 ndrod Elernal bada naptomenlowana, bfä fabrye robotow Super gratlka.wlele etapow. (ksetal 7.95 ta logcmo-zrecznoscowa kdemens 7.95 lohata w phnym nleoezpeczenslw wych brtcl 256 komnat swlece ratu e KOSCI * POKER 7.95 Dwe doskonale gry dla nazardzstöw - KUPIEC wesa calodyskowa KUPIEC wetsja kasetowa 7.95 LATER 7.95 UVyprowaü/ malego Latera z groznych Inclöw LAZARUS 7.95 MIECZE VALDOIRA II 7.9S NIGHTBREED (kaseta) 7.95 lezwykle rozbudowana gra przygodowozrecznoscowa»ufty-s SAGA (kaseta) 7.95 Weloetapowa gra zrecznosclowa. PUZZNICkaseta) 7.95!ra loglczno-ztecznoscowa KODEO GAMES (kasetal 7.9S 3ra zrecznoscowa 7 konkurencp rodem DzJkego raebodu JKATE WARS (kasetal 7*5 est 18 lematdw z zakfesu maeclalu skoty podtawowel pwrwsjycn klas s»6l sfednch lana slanu gry I - taka w fch syluacl. moztwosc na- HISTORIA 7.9S rrsj kasetowe esl. 1 7 lemalöw /akresu malenalu «koty podlawowel plerwszych klas sadl Srednlch. tchwat tylko J^ZYK I ANQIELSKI 7.95 ta decyzyjno-landlowa osazona w zamlnzchle przeszloc, wlele nlespodzanek w zase podrözy: zb6 cy. smok. ztom. Itp. Podeczna mapa wlata. podstawowe ntoma- e o mastacb. polach I osalach Bogata oprawa gatc;- a. zapts stanu gry na dysk. «f I 7,95 zj I0Mp/» alodyskow 19, Zt antastycaa gra sportowa - >odza ph«noflel )rj Twych umlcletnoscl magll I LATERMAN 7.95 rtzy uwolnlenle plemlenla od 1 ftlsmlezcy - Krwawego Zenona 'omdz kosmlcle naprawlc przypadklem wyrza,dzone ^lekawa tabula. röznorodnosc II Kszkody, valczqc wleloma slwotkam. SPY WNO LOVED ME (kasetal 7.95 TRI ADA 3 9TV 7.95 TlMTRIS-lak Telrs. JUCTION PLUS «.7 kaut Kwatermaster 29,90 z, PODRECZNIK PBOGRAMOWANIA AMOS PRO - programm( kay me Na 450 stronacb zawlera przyklady wykorzyslanla Wekszoscl lozkazow Uzyka AMOS PROFFESIONAL Dola,czone 2 proceduraml KLUB STALEGO KLIENTA Aby zostac czlonkem KLUBU nalezy, sktadaja.c zamöwene na programy, optacö roczna, skladke: 7,95 zl. Cztonkowe klubu ne maja, obowa,zku dokonywana zadnych zakupöw. Przywleje cztonköw KLUBÜ: bezplatna oferta - mn. szesc razy w roku (co 1-3 mesa.ee) * szybka wysylka - wekszoäc paezek wysyramy w cqgu 3 dn. Przy ogranczonej loäc ktöregos z programöw realzujemy w perwsze kolejnoscl zamowena klubowezöw * bezplatne zamowena poeztowe - ne jest potrzebny znaczek, jesl wyslesz zamöwene na otrzymanym od nas druku zamowena. * bezplatna wysylka (opcjonalne) juz przy zamöwenach powyzej 39,00 rll! dysklet«z ophsanyml w podreunlku zt\ egut (arttdz ASHIDO-ukladame kamen wg BOMB-znsra wroga OomBaml AKCESORIA»6.SO przeznaczony do usprawnenla wspotpraey ompulera zb slacla. rlysköw - przyspktsza e prace do 20 tazy '!!. Bardzo wele dodalkowycb lunkc. FINAL IM Kartrd? praznaezony do uspawnlenla wspölpraey komputera ze stacla. dyskdw %jj Kupon zamowena - prayspk«za e prace do 15 lazy IM. 60 dodatkowycb lunkcjl. NN 5,23* DD pud. 20»zl Dyskletkl Iwztlrmowe. paezka 20 szl. Nosnk BASf ' 1 zrecznosclowa Androk Etetnal bada napronenlo- Vanq, byta, fabryke lobotöw. Przed toba. 27 sekotöw o rölne dhgotc löznym stopnu papromlenowanla. Zblera) po Itodrfl ktyszlaly - kazde 50 da)e novve zyce Snoer bradka. wele elapow.ternal 7,95 z Jedna / natlepszych ger n$&- roscowyct. ake stwo'zono l COMMODORE C-64 Iwom zadanem est uwolnete bohalera z nesamowtego Bwata petnego najrözneuych prworzerl. Korzysüac ukry- 'ch naczyr, da a,cych enege :nald/bkluczy. KAS T >EMON BLUE 7,95 zt lesamowta msja na srynnejzego szplega JAMES BOND agent soweckego wywladu - NYA AMA50YVA musq 1a emnee zruknleca todz podwodnych. I bryt» ske Wtke nzygöd. tozne rodzae Cronl KAStT 7,95 zt The Spy Who Loved Me cenerl. doskonale wykoname 1 gratka. anmacle. wysoka j rywalnos«autorstwa grupyj NflEXION HECZE VALDGIRA II p LAZARU [LAZARUS 7,95 z\ zflczno^hjtwo-übrynlo- Ua Ea wojeo gwtezdnych Purkownk Colonel olrzymat mse w opuszezone) bazw. tu trancach galaktyv tfafka. pfynne anmac(e Roztudowane pozomy, pbeych. Ooskonata pern«7,95 zt Nr Klenta (lesposadasz: Komputer cdromqdsk «Asn» Nazwsko, me: ul./mejsc Poczta: _- NOSNIK CENA I...I tel RAZEM: NOSNIK CENA MUS z»m6wle«le prrakraua 89,00 zl (czlonkowle klubu 39,00 zl). Wybleram wlac edna z ponlzszych propozyc : BEZPLATNE CZLONKOSTWO W KLUBIE ü BEZPLATNIE IIb przy zakupach mlnlum 3 ger na COMMODORE C-64: BEZPLATNA WYSYIKA PACZKI Ü BEZPLATNIE Eternal ü BEZPLATNIE PC PRO PÄD SV 234 ü zl «k przy zakhpack mlalmum 2 progranww u AMI6E: REBELASSAULT BEZPLATNIE ALFRED CHICKEN J BEZPLATNIE Tak. po zapoznanu se z zasadam tunkejonowana DOLICZ KOSZTY WYS YLKI PACZKI KLUBU, chee zostar; ego CZLONKIEM 7,95 Zl Zakreslam pole obok. aby optacc roczna, skladke w wysokoscl 7.95 zt Q 7,95 zl Podps zamawawcego RA7EM DO ZAPLATY:

86 . \c ' Star Control 3 to kontynuacja ger SC SC2, ktöre powstaly w latach Do ser nalezy röwnez powesc Star Control: Interbellum". ktöra dotychczas ne ukazala se w Polsce (szkoda. ze dystrybutor SC3 ne pomyslal o jej wydanu). Star Control 3 to hstora eksploracj kolonzacj Kosmosu. Oczywsäe. ne moze sq obejsc bez welkch wojen, stroszlwych zagrozer bohatera, ktöry znajdze wyjscez kazdej syluacj. Sccmrusz rczyscra Star Control 3 to gra sktadajqca se z trzech elementöw " Perwszy, podstu\vow\. to welowqtkowa, nelnowa dosyc logczna (w wejcszosa»!"- \ padköw) gra przygodowa. Musmy w nej rozwqza«sere, zagadek (nektöre stanowq wqtk poboczne rozwktane kh ne jest koheczne). Nu s/ym podstawowym celem [esl powstrzymane Wecznj < (1 ternal Ones) przed zns e nem calego Intelgentnego a w Galaktyce. Spotykanvj se z przedstawcelam rö; nych ras: tych nalezqcych do Ug Czu}qcycr Ras (Leagueof Sentent Ruces. wroqow / I Ic* gemonl Cuk oraz zameszku q< \d kwadrunt Kessar! ras nculralnych. Drug element SC3 to kosmczne btwy, zrealzowane u forme gry zrecznoscowej. Star Control 3 Hstore eksploracj wojny, straszne zagrozena wyjsce z kazdej sytuaej. Odbywajq se na dwuwymarowym ekrane. Troche to przypomna rozwnetq gr? Asterods. Wreszce trzec element zu q/cny z dwoma poprzednm - stralega. Co prawda w newelkej dawee, ponewaz sprowadza se do planowana kolonzacj znajdujqcego se w centrum Galaktyk kwadrantu kessu ovo/ do wybon odpowednego statku do walk (taktyka). Oprawa Grafka ne nalezy do nujwekszych osnncc obecnych czasow. Postace Obcych zostaly stworzone z wyobraznq. de anmaeja sprowadza se. do newelkch poruszen, mmk czy ruchn vvarg... Ekrany decyzyjne sq standardowe. Czesc zrecznoscowa raezej prymtywna, choc nektöre statk w zhlzenu wyglqdajqcalkem nezle. Muzykaznosna, podobne efekty dzwekowe, lekt«moeno se napracowal - szymy wszystke rozmowy z Obcym (mozna wlqczyc podpsy) t t * t> «t Eksploracj Lotv wewnqtrzukladowe ne -wr. -"w. -**. «P "T ^P gajq palwa. Inaczej jest kolonzacj Kosmosu. Welke w przypadku wypraw medzy- bohater, ktöry znajdze Kolon /ac ja systemowych. Palwo slajese wtedy ograncznkem zasegu Tworzene nowych kolon to naszych podrozy. Najprost- sposob :ope\vnujqcy zwekszymrozwqzanemzapewrüa- szane mozlwosc wytwör l.u \ n neun mozlwosc dale- czych Lg. Im wecej kolon, kch przelotöw jest regularne odwedzne svstemow. vv ktörych znajdujq se. nasze kolone. Aby zatankowac", musmy znalezc se na orbce plan-ty lub ksezyca, gdze znajduje se sprzymerzona kolona. Opröcz odnawana zapasow palwa wskuzuno jest takte uzupenane zalög naszych statköw oraz rekrutaeja no wych kolonstöw (lepej pozostawc w kazdej kolon przynajmnej 100 meszkarcöw). Celem eksploracj jesl po szukwane artefaktöw, planet nadajqcych se do kolon.-. oraz nawqzane kontaktu z osqgneca sukeesu. Planeta pownna mec jakes surowce, choc mozna takze zakladac kolone na planetach ch pozbawonvc h - ne bedq rozbudowywaly nfrastruktury, produkowaly palwa, energ czy statköw, ale przynajmnej zapewnq nowym rasam, ktöre ewentualne mogq sta<f s? czlonkam Lg. nowych kolonstöw. Najlepsze sq planety mujqce wskaznk surowcöw wyzszy nz 20 lezel przy jakejs planece tys., jednak spokojne mozna znajdujq se dwe grupy stat- kolonzowac nawet te z 5 tys. köw, to lepej wybrac za cel llosc surowcöw ne zmnejsza jednq z flot, a ne planet?. W se w trakee wydobyca - to takm wypadku bedzemy z tylko wskaznk, ktöry nfornm watezyc lub rozmawac, muje o szybkosc powstawane majqc kontaktu z drugq na nfrastruktury kolon jej grupq. Potem mamy dost^p do produkej. powerzchn planety mozemy Warto dokladne przebezbolesne zalozyc kolone skanowaepowerzchne plalubzdobycartefaktpodnosem wroga. Po znalezenu odpowednch artefaktöw warto ulepszac nasze statk. Wtedy latwej poradzmy sobe z zagrozenam, ktöre spotkajq nas w drodze do celu. Do upgradowana" kazdego statku potrzebujemy 1000 RU (Resource Unts). nety w poszukwanu mej- sca odpowednego na zalozene kolon. Mozemy wte- -

87 VV walce ogromne znaczene ma wybor statku - odpoweun typ bron dccyduje o sukcese. dy zapoznac se ze wskaznkam efektywnosc dla kazdej rasy. Najlepsze sq te, ktöre majq 4-5 zelonych pasköw. jednak do zalozena nezlej kolon wystarczq 3 zötte. Kolone mozna zakladac takze w rejonach opanowanych przez wroga. W grze ne wolno atakowac nstalacj znajdujqcych s? na planetach (dwa wyjqtk to atak Vuxöw na Myconöw oraz rozbce" rasy Chmmr). W efekce sq one catkowce bezpeczne, nawet gdy wroga llota znajduje s na ch orbce! pewnajq jednostk zasoböw - Resource Unts (RU). Warto razem z kolonstam przekazac* ch maksymalnq lczbe? (przy zalozenu kolon - 15 tys.). W sklad nfrastruktury kolon wchodzq: Kopalne (Mnes) - wydobywajq rüde, okreslajq mozlwosc produkcyjne kolon. Ich welkosc zalezy od populacj kolonstöw oraz od welkosc zasoböw planety. Rafnera palwa (Fuel Refnery) - wytwarza z wydoby- tej rudy palwo do podrözy m^dzygwezdnych. Rafnera (Refnery) - przetwarza rud? w jednostk zasoböw (RU), koneczne do produkcj nfrastruktury, statköw Iqdownköw. Fabryka (Factory) - rozwja nfrastruktur? kolon. Po postawenu wszystkch budynköw przestaje byc potrzebna. Baza kosmczna (Star Base) - konstruowane sq w nej nowe statk, mozna tez upgradowac" wybudowane poprzedno jednostk. Fabryka Iqdownköw (Landng Pod Factory). Laboratora (Research) - umozlwajq przeprowadzane badah znalezonych artefaktöw. Pownnsmy jak najwekszq lczbq pracownköw obsadzc kopalne - ruda jest podstawq kazdej produkcj. Jesl potrzebne sq nam np. RU, najlepej przesunqc polowe pracownköw do rafner pofow? do kopaln. Warto ustawc maksymalny przydzal personelu do laboratoröw - gdy ne badamy zadnego artefaktu, wszyscy zostana przesun^c do nnych prac.»jö!3eanm ******** < $- ^t^^hr**^ 4äME *7T Artefakty usprawnajq funkcjonowane statköw wchodzqcych w skad naszej grupy. Nektöre sq nezb?dne do rozwqzana zagadek, jake postawl przed nam autorzy gry... W poczqtkowej faze gry ne ma w^kszego sensu speszyc se z ch zberanem. Najperw trzeba zbudowac laboratora w kolonach, co zajme troch? czasu - dopero potem mozna bardzej zanteresowac se artefaktam. [ezel na planece jest jakas anomala, zawsze znajdzemy tarn artefakt. Podobne jak w przypadku kolonzacj, przy wydobycu artefaktöw wazna jest efektywnosc pracy danej rasy na planece. Im wyzsza, tym kröcej czekamy na zakorczene prac archeologcznych". Po wydobycu artefaktöw mozna, na krötk czas trwana badar, zabrac z dowolnego statku zaoge o jak najwyzszej wydajnosc. Po zakohczenu bada artefaktöw trzeba uzupetncstan osobowy osfabonego statku. VValka Sta statku merzona jest lczebnoscq zalog! Uszkodzena to zabc, naprawy - uzupelnene stanu osobowego. W walce berze udzal jeden statek z floty. Zanm wdamy s? w powaznejsze starca, warto mec komplet 25 statköw. Wskazane jest aby wszystkle, dla ktörych to jest mozlwe. byly upgradowane" (ne ma artefaktöw dla statku kolonzacyjnego oraz statköw ras Arlou, Daktaklakpak, Herald, Ur-Quan Kohr-Ah, K'Tang, Lk Ploxs). Walka odbywa se na dwuwymarowej planszy. Mozna natknqc s? na lczne asterody. Zderzena z nm ne sq grozne, choc w ch wynku nespodzewane zmena s? kerunek ruchu predkosc przemeszczana s? statku. Nekedy moze to byc przydatne, ale czasam doprowadza nas prosto pod neprzyjacelsk oger. Nalezy uwazac na planet?, ponewaz w wynku zderzena z nq jednostka moze zostac uszkodzona. VVolnejsze statk ne sq w stane wyrwac s? ze szponöw grawtacj. W takm przypadku trzeba lecec po spral, caty czas przyspeszajqc. Szybk przelot w poblzu planety daje dodatkowe przyspeszene, co bywa korzystne dla wolnejszych statköw - chwlowo STAR CONTROL 3 Wamer Interaclve/Accolade 1996 LComp-EMPK-Multmeda Przygodowozrqcznoscowo-stralegczna PC CD-ROM Grafka: 63% Dzwjk: 65% Wymagana sprz^towe: 486DX2/66, 8 MB RAM, CD- ROM 2x, od 2 do 58 MB na dysku twardym, DOS lub Wndows 95, SVGA, mysz

88 _ I.AMI II I I EgfSMMtJ Mozna zakladac kolone w rejo nach opanowanych prze z wroga. Chmmr (Lga) Humans (Lga) Mycon (Lga) Orz (Lga) SÜ 1 locy. Mn b & \ ^^^^3 B^ ^^ß * \ Utwg (Lga) T^a sab I* * j Gto.. * ^ bror 4 Bzyl strzelne BT" BMlfl ^ A. ^W - kazdy wrug Arlou Lalee'lay zmszczen, po- Sklf. Statek, na sly grawa.p moze natyr.l stanac w mej Macdowolny rnanewr - scagany w pole grawtacyjne planey. raene Poraf se teleportowac, aby ucec od zagrozena. W gtöwn ne mozemy v, sle jo w walce. Doskonale nadaje se do alaku na slatk rasy Ur-Quan. Wnosk Star Control 3 to zrealzowane z wyczucen trzech gatunkow. Jedna polaczene bardze]zadowolemz<j wnm byc newgtplwe zwolenncy ger przygodowy h czesc zr^cznoscowa. n przerzucc na bark kompute ra, zas strateg skomplkowana pujewnadm ne w Vux (Lga) InlmuV Statek doskonaly lylko w perwszym ataku (laset" o duzej sle ogna). Jest jednak zbyt powolny. Jezel przecwnkow uda se zachowac dystans, moze by6 pewny sukcesu. Zagrozenem moga, byö wyslrzelwane przez nego specjalne pocsk - sa. w stane znaczne zmnejszy6 szybkosc wroga. Exquvan D am Clarconctlar (Crux) Pnnaale r - nebezprowadz ostrzal w kach. Statek moze wystrzel6 boje telepc klöryn ntt najtepe uzywac statköw z bror Herald "^^..1 znajd29. W walce z ny slatek.. Srzela taketam osredne ona bardzo duzym zase- dy - newelka szybkosc strzelana powolny obrot. Jest nebezpeczny, ponewa moze byc mewdzany - u s pudczas stzelama, Na szczpsce, w konlaktach?. nm pomaga troche mechanzm gy - gdy wrög znaj ko, nastqpuje zblzene obrazu. W walce z nm nezle sprawu]a se statk Vyro-Ingo karuze" ucekac), Clarconcllar (wo na tnanewfowa lub Ut-Quan (starce Stowe). Daktaklakpak (Crux) "r 1 Vvsector - jego gtöwna bror to werttol Aby mozna bylo go uzyc, statek mus dotykac celu. Broh dodatkowa: mny/ rakety. Ne jest to przecwnk zbyt (wypuszczac nebezpeczny, choc stanow zagrozene dla staköw wyposazonych tylko w bror raketowa dalekego zasegu. np. w Crusera. Lk Prekursorzy za- Po raz perwszy spotykamy se z nrn (choc ne mamy c gdy szukamy Xchaggerftw ytam Orloga, dentyr.znego jak na rodznnej planece Ka; 1 Dopero C.U.D. f ) um tkane z praw dzwym Prekur- Informeterozmowesfl

89 ' r'.am > d k u m e rzona jest lczebnosca zalog.f. Pkunk (Lga) " Spath (Lga) Syreen (Lga) ] der Ur-Quan Kzer- Za (Lga) ^^^^ *w+ Uzbro)ony lopsy l ora n sla se do ^^^^^^^ ^^^P^H ^3 posa.- 'uej zo»tac< ^OORP), Doog (Crux) jego glöw- na br ^Cs slabe, sa- mona ^_^^_^^_ Hl nywana napra Owa MflV "^JB 35 r-^^s rak Ogromna ku est Voyaget. Glowna bl Con- Nebezpeczny przecwntk. samonaprowadzaja.' <- s:r rakety akety harnuja.ce przecwnka. gera, s.' se on bezcelem. - najdzemyse blsk Eternal Ones Wsröd danych, jake pozostaly po Prekursorach znajduja. se nformacje o Wecznych. To on stanow woksze zagrozene dla naszej Galaklyk. Ich powröl oznacza smerc wszy- cych ras, czuja,- Gtownym celem naszych dzafan 'wslrzymane. Jedyny objaw ch nadejsca - wr w nasze Galaktyk. Harka/Yorn (Crux) "II» Ravage -jego gjöwna bror to raketybolo. Ne musmy celowac zbyt doktadne, aby trafc. Do wydostana se z nebezpecznego reonu na lepe uzyc dopalaczy". Ne mozna mu pozwold na zbyt dtug wypoczynek" - automatyczne przywraca do zyca zablych cztonköw zalog. Ur-Quan Kohr- Ah SBE 2ZZIM ^ t Ho +. SSfcS * J^ sq w smc przescgnq«szybszego przecwnka. w wolce ogromne znacze ne mc wybor slutku odpo wednj lyp bron decyduje o sukcese. Opcja Hyper Melee daje doste/p lylko do zreeznosv <> wej CZ c cjry. Mozk. gro< s, bqds z zywym prze Iwn kk»m na jodnyn kompule K'Tang (Crux) Zaw sa. ub w zbro e, ohrona. ch przed fwatem zewnctrznym nnym osobnkam vulasnej rasy. Wydaja se nlbrzym, nepokonan (Mpt r o, - uzb ; K TT 1«nyestw dzal r,«*^ JBT J duejsle 1^. ^rf^p" / ogrna nebezse do z broma dalekego zasagu. Vyro-Ingo zostawlaö katuze", majestaa osob- Invader - statek o nskej jakoso. Jego podstawowa ne bezpeczne dla szybcej poruszaja.- cychse stalköw... rze, przez kabel, modern lub sc(. Mo/eny skompl'lwk Holt,' / dowolnych stulköw, takze ty h, ktöry* h ne da m'<; wykorzysta w grze przygo dowej, Ploxs (Crux) Plunderer - jego göwna broh to sjabe, samonaprowadzaja.ce se rakety. Pewne zabezpeczenezapewma mu tarcza. Jest to przecwnk ne zaslugujacy na weksza, uwagq. Colony Shp - Ploxs dysponuja. Xchagger podwd rwnka Po- lorotu röwnez statkem umozlwaja,cym podröze m?dzygwezdne. _^/!_^^^fc_ ured- obrotu. W grze zatoge Xchaggeröw lepe wykorzystac do zaklada- '/.cl kl<).sn<'< vlnjf w pro stych strzelanna«h, o ( \v e przojsr ( /ose przygodowq gry, moze przekaza<! sterowane komputerow. lodnuknuwc w lukm wypcdku worlo pozo staw sobe mozlwo^ vybo ru statku przeaczyl na stera wonc kompucrow«' dopero po rozpoczecu wolk. f acck llc/.uk PS l'clny opls prze] Kl (Jy doddlkowe v Informacje publkuje tny w Iclc k str. 57. I.AMHI I

90 Plotu jac najdoskonalszy, jak kedykolwek stworzono, smgfowec bojowy w rewelacyjnym swece Voxel Space 2, mussz po raz kolejny dowesc swojcj wartose WY- GRAC... Klka wader czasu upyn - lo juz od momentu, gdy na swom pecece utworzytem katalog 'COMANCHE', zawerajqcy gr? o tym samym tytule. Nowatorsk sposöb tworzena grafk, nazwany Voxel Space, znaczne wyprzedzajqcy krölujqce wöwczas ( dzs) w symulacjach wektork, przycqgal wzrok. Do tego doskonala oprawa dzw^kowa (ach, te eksplozje wstrzqsajqce cah/m domem) > Teraz, po jak zwykle dlugch Wystarczy spojrzec na screeny, choc statyczne obrazk zapowedzach reklamach, NL wprowadzla na rynek tak wele tracq ze swej swetnos"c w ruchu. Tyle tytulem trzecq wersje. Comanche'a. duza grywalnosc. Gra odnosla ogromny sukces pok", jest to nowa, napsana od my Comanche'a 3 na czynn- W przecwerstwe do dwöj- wst^pu... A teraz rozmontujezwolla jej autorow, frme podstaw gra. k perwsze. Nova Logc zastnec w swadomosc szerokej rzeszy gramach polozono na nowy Sy- Spr/cl do latana Glöwny akcent w reklaczy. Potem pojawaty se^ stem grafk popraw? realzmu. O le drug czynnk po- Na poczqtku trzeba poruszyc nowe kampane wreszce, wykorzystujqce udoskonalony engne grafczny, gry Ar- pod wzgl^dem realzmu dale- majqcq najw^kszy wplyw na prawono tylko troche. grze spraw^ najsmutnejszq, ale mored Fst (nezbyt udana) ko do M-24 Hnd, to grafka przyjemnosc grana, czyl wymagana sprze^owe. Do gry Werewolf vs. Comanche2.0- rzeczywsce, tak jak w chwl jedno pudetko zaweralo pojawena se^ perwszej wersj Comanche'a, wyprzedza sprz^t, najlepej Pentum 166 nezb^dny jest bardzo szybk dwe gry, przeznaczone zwlaszcza dla trybu multplayer. konkurencj^ o lata swetlne. ANEHF

91 . Najperw do perfekcj opanuj narowstego Comanche'a, a potem [ata\szybko nskouawrujagjedz^ lub lepszy, mnmum 16 MB RAM, choc sensowny rozmar pam^c to co najmnej 32 MB. Do tego szybka karta grafczna, najlepej z wbudowanym sterownkem Vesa 2.0. Trzeba dodac, ze bez karry dzw^kowej joystcka grac jest c^zko. Ale nawet ch posadane ne gwarantuje uzyskana swobodnej kontrol nad smglowcem. Warto mec przepustnce. (ja bez tego urzqdzena ne möge se. wprost obyt) pedafy do sterowana skokem wentylatora ogonowego. Nby sq to rzeczy oczywste, ale newelu graczy ma wspomnane dodatk. Testowalem Comanche'a 3 na trzech komputerach - DX4/160 z 2-megowym VR- GE-ern (rozdzelczos"c 320*240 tak sobe, 400*300 gorzej, ale da se. grao, Pentum 133 z takm samym VRGE-em (400*300 ne wecej) na Pentum 166MMX z 4-megowym Tsengem (4O0><300 prynne, 640*400 w mare^ zadowalajqco, 640*480 nezadowalajqco, tak jak 400*300 na DX4/160). To wszystko malo! Do tej gry potrzebny jest jeszcze szybszy sprz^t! Latajacy Czestmr czyl RAH-66 Comanche, nasz göwny bohater. Jak wadomo, jest to smglowec rozpoznawczo-szturmowy, ktöry ma zapewnc amerykahskej kawaler powetrznej przewag^ technologcznq w najblzszej przyszloc. Jest to pojazd o zmnejszonej wykrywalnosc radarowej, wykonany w ukladze jednowrnkowym z zabudowanym wentylatorem ogonowym. Jako stale uzbrojene ma kerowane dzalko 30 mm. W komorze bombowej wewnqtrz kadluba moze przenosc pocsk Hellfre, Stnger nekerowane pocsk raketowe. Do ataku szturmowego moze byc jeszcze wyposazony w skrzydla", pod ktörym nstaluje s? dodatkowe wezly na uzbrojene, np. na 8 Hellfre'öw lub zasobnk z npr Hydra. Zgodne z zalozenam, moze osqgac krötkotrwa- Iq pr^dkosc maksymalnq rz?- du 500 km/h. W grze, gdy przekraczasz 160 w^zlöw, rozlega se^ alarm dw^kowy. Przez chwle. jest to neszkodlwe, ale lot z takq predkoscq przez dtuzszy czas powoduje uszkodzene smgtowca. Autorzy okresll pulap na ponad 2000 stöp w pewnym momence helkopter po prostu przestaje se wznosuf. Realzm tak sobe. Lepej nz byto, ale na tym polu jest jeszcze wele do zrobena (moze Comanche 4?...). Graczom dano dwa modele lotu, prostszy bardzej realstyczny. Prosty model lotu to cos bardzo dzwnego, ale na pewno ne ämglowec... Zapomnjmy o nm. Szkoda czasu. Jedynym rozsqdnym rozwqzanem jest wybrane modelu realstycznego. Smglowec zachowuje se^ wtedy nemal jak nalezy. Mozna sobe zazyczyc sprz^gn?- ca wentylatora ogonowego z drqzkem sterowym (pomocne, jesl ne masz pedaföw - kontrola wentylatora z klawatury to pomylka) oraz ogranczena pochylena smglowca (natychmast wylqczyc!). Wylqczene go tak ne pozwala na wykonane petl, ale mozna wtedy lepej manewrowac wysokoscq, co bardzo s? przydaje w oblczu ataku raketowego wroga lub walk z helkopteram. Intelgencja wroga zostala znaczne poprawona. Przeewnk ne zasypuje C^ juz la- Skala postepu. Ten sam fragmenf terenu wyrenderowany za... VoxelSpace 2 pomoca lechnolog Voxel Space Poza tym, nasz Comanche wyposazony jest w stablzator wysokosc, co wprawdze ne zapobega ntymnym zblzenom z glebq, ale je^l rozsqdne obchodzsz se. ze steram, pomaga utrzymac" stalq wysokosd. Specyfke, tego urzqdzena oddano dose werne. Trzeba dodac, ze juz AH-64 Apache jest w cos" takego wyposazony. Zachowane se. smgtowca w powetrzu, w poröwnanu z Apache'em (Apache Longbow AH-64D Longbow) czy M-24 (M-24 Hnd) neco rytuje. To tak, jakby gnac samochodem po bloce. Po skr^ce helkopter ustawa se. w os nowego wektora pr^dkosc, ale przez chwl^ jeszcze wytraca poprzedn wektor - jakby zarzuca" na zakrece. Tego ne ma w nnych ww. grach, chod moze wynka to ze sprzegneca wentylatora ogonowego z drqzkem, a takze z w^kszej bezwladnosc wentylatora wobec tradycyjnego wrnka ogonowego. Szkoda, ze zaprogramowane lmty naehylena helkoptera unemozlwajq odwröcene go na plecy" czy wykonane p?tl. Skoro Apache to potraf, to Comanche tym bardzej pownen... CA MBLEU wnq raket zema-powetrze, jak bywalo w poprzednch czescach, ale odpala pojedyneze SAM-y, ktöre - je\\ szybko ne zlkwdujesz wyrzutn lub ne schowasz sf za görq - z regury trafajq (szczegölne daje se^ we znak Tunguska) Jeszcze klka slow o uzbrojenu skrzydtowym. Nareszee skutecznosc" jest rzeezywsta, a dobör (czytaj: \ot) uzbrojena przynajmnej sprawa wrazene realnego. Röwnez efekty zastosowana röznych rodzajöw bron odpowadajq tym, znanym z nnych ger. Znaczne poprawono ntelgencj^ Wngmana, ale trzeba uwazad:, bo czasam podczas wykonywana zwrotu moze stanqc nam na drodze. To jak zwykle owocuje powaznym uszkodzenam... Na szczece, przynajmnej sam omja przeszkody, ktöre znajdujqse na torze jego lotu (w tym Twöj helkopter). Poza tym korzysta z calego zasobu swojego uzbrojena, zaröwno raket, jak dzalka, a ne - jak w poprzednch czescach - tylko z Hellfre'öw. Bestarusz Tym, zapozyczonym z rolplejöw, tytutem pozwollem sobe opatrzyc cz^sc dotyczqcq tego, co mozna spotkac", latajqc po krane zwanej Voxel Space 2. Zacznjmy od przyjaznych C ruchomosc nazemnych napowetrznych. Wsparcem dla Cebe be/q smgtowce AH-1 SuperCobra, AH-64 Apache jak zawsze Twöj nezawodny skrzydlowy, drug Comanche. Czasam GAMBLER 9/97

92 opsy GÄMßLtK spotkasz tez szturmowe A-10 Thunderbolt II. Wrög dysponuje klkoma rodzajam helkopteröw, poczqwszy od Roovalka, stosunkowo groznego smglowca pochodzqcego z RPA, poprzez wystuzone M-24P Hnd F czy nowoczesnejsze M-28N Havoc, az po stynnego przecwnka Comanche'a - Ka-50 Hokum (Werewolf)- Neprzyjacel ma tez odpowadajqce Twom A-10 samoloty Su-25 Frogfoot. Na zem rol? celöw do rozwalk spelnajq czolg T-80, transportery BMP-2 BRDM. Bronq ch dzalka przecwlotncze samojezdne zestawy plot. take, jak SA-9 Gaskn czy SA- 19 Grson, czyl cholerna 2S6M Tunguska. Na wodze spotkasz jeszcze fregaty Nanuchka III, wyposazone w 30-mlmetrowe dzalka rakety SA-N-4 Gecko SA-9. Po prostu, trzymaj sezdaleka... Ugryzd C? mogq oczywce s"mgtowce artylera plot., cho to plotk. Podobne rakety SA-9. Wszystko to mary pryszcz przy SA Ten dabelsk wynalazek scqgne C? z neba perwszq raketq... Praktyczne, ne ma na nego sposobu. Wykrywasz to cos..., namerzasz, odpalasz Hellfre'a, a jednoczesne na ekrane wdzsz, Smglowce. artylera plot. rakety SÄz9 tcmaly pryszcz przy Tungusce... jak w Twom kerunku to cos odpala rakety. W tym momence w zasadze jestes juz martwy... Szkola latana Wykorzystaj to, co dal C programsc Nova Logc. Najperw do perfekcj opanuj narowstego Comanche'a, a potem lataj szybko nsko, lawrujqc medzy pagörkam wy- Voxel generowanym przez Space 2. Do celu podchodz powol. Gdy spröbujesz podejs'c od najlatwejszej strony, najczescej nadzejesz s? na slne zgrupowane Srodköw przecwlotnczych, co ne posluzy an Tobe, an Twojemu Comanche'ow. Podejdz blsko, wyskocz zza görk, odpal klka pocsköw wracaj za swojq oslon?. WYKORZYSTUI Wngmana. Po co go przydzell? Nech sobe postrzela, Wyslj go na najwtjkszq kupe neprzyjacelskego ztomu. Troch? zdzala, zanm go zestrzelq, albo ne zestrzelq... Jesl masz dostep do artyler, rozwal cel z bezpecznego dystansu, wskazujqc go bater. Helkoptery lkwduj najszybcej, jak se da. Generalne sq negrozne, ale mogq bolesne ukqsc, wec nszcz je, zanm zdqzq wystrzelc male co neco. Zawsze lataj lnq, majqc nne helkoptery obok. Gdy natknesz se na wyrzutne SAM-öw, masz szans?, ze namerzy ona ktöregos skrzydlowego. Tyle na temat taktyk. Zanteresowanych odsylam do tematu numeru Gamblera 2/97 - zawarte tarn porady stosujq se. do w^kszosc symulatoröw smglowcöw. Oprawa programu G62 rzec? Grafka jest wprost doskonala (ostatno klka razy uzywalem tego okreslena, ale to NAPRAWDE. (EST TO). W systeme Voxel Space 2 prawe zupelne udalo se usunqc pkselzacj?. Newelke pksele juz ne straszq z ekranu, tylko ukladajq s? w estetyczny krajobraz, z ktörym obecne ne moze se röwnac grafka zadnego symulatora. Fona, co prawda, perfekcjq ne doröwnuje wzj, ale wekszych wad brak. Zrozumale komunkaty, w tle lopot wrnka odglosy pola walk - to ne wymaga zadnych komentarzy. Soldna robota. Muzyka b^dqca podkladem pod Menü röwnez trzyma klas^. Nestety, jest slabo zdgtalzowana dlatego ma zbyt wysok, jak na möj gust, pozom szumöw. Comanche 3 to pod kazdym wzgledem dobra robo " O _ ta. Dosko- *^ naly engne gra: bardzo dobry dzwe>. znaczne poprawony realzm (zarowno model lotu. jak pole walk) ogromna. ggantyczna. kolosalna jeszcze we ksza grywalnosc. Nestety, te ostatna. zalete beda. mogl docenc tylko posadacze szybkch kompute- 'ow - pozostah zasla. rzesze ozmatych frustratow.. Jesl masz superszybk sprzet. kup zagraj obowazkowo. Jesl masz powolny komputer. kup, graj w low-res pomysl o wymane sprzetu. krn komputerze malopkselowy swat Voxel Space 2 obejmuje Twöj umysl w posadane. Wcqga jak dabl... Dalej juz ne bed? zachwalal... Wystarczy. Moje ponure wyn(at) urzena na temat latajqcych Indan zakorcz? uwagq, ze musze obnzyc not? OGOLEM za wymagana... wekszeodgrywalnosc (no, pane, jesl nawet Pentum 166 MMX z czteromegowq kartq grafcznq z dopalaczem ne daje plynnoc anmacj jak nalezy, to ja wym^kam...). A co do reszty, to...zagra CIE. Wktor Kozlowsk ^'W S ^TT M T ^ ftttf Nova Logc1987 IPSCG Natomast podkady pod msje sq fatalne (ja sluchalem odgrywanych przez FM-a). Twörcy powell btqd Comanche'a znöw dal cos, czego s? ne da stuchac... Natychmast wylqczyc\ Grywalnosc" to mocna dopracowana strona tej gry. Sadasz przy odpowedno szyb- Symulator PC CD-ROM Grafka. 99% Dzwek: 70% Ogofem: 76% Wymagana sprzetowe: 486, 16 MB RAM, SVGA, karta dzwekowa; zaecany P MB RAM GAMBLER 9/97

93 1 -:> Kl 1 M real 1 III I rü* PRZEDSIEBIORSTWO PROFESJONALNYCH TECHNIK MIKROKOMPUTEROWYCH EMITER Sp. z o.o Warszawa, ul. Chetmska 1/5 Dzat handlowy tel.: (22) , , ; fax: (22) Serws tel.: (22) Zapraszamy od ponedzafku do pqtku w godz , sobota w J*/1lm ulvjw/ PROWADZIMY SPRZEDAZ WYSYfcKOVyA L : r- < ' I W wazny do konca wakacj AUTORYZOWANY DYSTRYBUTOR : IPS, MIRAGE CD PROJEKT, MAMS0FT, AVAL0N, EXE F1RM1E 15QQ TYTÜOW W»JIDNEÜ CZEKÄ RA CILEBIE CD ROM: PC: AMIGA:.1 DATLAS ALBION 158,00 a.> ,00 ADMIRAL SBA BATLES ASSASIN20I5 140,00 AZREL'STEAR » AVALON CLASIC V Etl.OOD & MAGIC 138,00 DlADI OCK ,00 DESTRUrTION DERBY II D1ABOLO 155,00 DISCWORLD EXTREME GAMES GENEWARS HARPOON II ADMIRALS EDITION HARWF.STFR KRAZY IVAN 138,00 LEW LEO» 99,00 MBCHWARRIOR2 164,00 METAI RAGE 129,00 MEGAftACE ,00 MUPPET TREASIIRE ISl.ANr NIM " PIIANTASMAGORIA II PRIVATIER H/TUE DARKENING/ SCORCHED PLANET 134,00 Sl III FRSII SHATTERFD STEEL 138,00 SHERLOCK HOLMES ,00 SITBN1 MÜNDER 134,00 SMURFY 1 -popnlsku 119,00 STRIKER'96 119,00 SINDIl ATI WARS TIME COMMANDO M.00 TOTAL MANIA 142,00 TOMB RAIDFR 145.(10 WRBAN RUNNF.K 146,00 WARCRAFT II 185,00 EDUKACIA / UZYTKJ POLSKn FONTY WIN KSF0RD7.KA F.NTYKl.OPEDIA 120,00 ENCYKLOPEDIAPWN ENI YKI.OPFDIA PRZYRODY 169,00 MOJE P1ERWSZ1 Mc BETTLE ISI.F 10,00 EXSPERYMENT DF1.FTN 51,00 IAH >l< 19,(10 FRANKO - '1.(111 F1RS1 SAMURAI 30,00 IIANIHAL1. J9.O0 HAROI.D'S MISSION 15.(10 ISHAR 1 45,(10 II RAJSK1 PARK 55,00 KA.IKOI KOROS? KOSMOS 15.(10 LAMEH RdlNl 40,(10 LIGA PI n SKA MANAGER 95 MANAGER l'll KAKSKI MI-l'.AHl AST 29,'Hl MEGAl.OMANIA NOC 49,00 POLANIE 51.IIII PRAWI ) KRWI RAMOK SPEI 1 10,0(1 SKAI.T KWATFRMISTR7. 43,90 SI.AITRMAN 14,90 SOLTYS 29,90 SPI DWAY MANAGER (1 l STALOWE NERWY 14.(10 S1ARSIIIPCOMMANDADV rajemnica STATU! ITC] m MACHINES 29,40 TYRIAN wv, BOGm/ MARSA»2,00 w IRMS kdukaca / uzvna x 2 DLA WINDOWS EDUKAIIA 59,90 mr 'Ang.NonJVancJ R UTA 54,90 GEOME1RIA GEOPHOBIA mstoria 14. 'Kl HVPtRSLoWNIKPOI-ANt 52,00 LITERAT 50,00 KKICYII-RKI POZIOMKOWA WRÖZKA 47,00 TESTY PRAWA JAZDY T0 TYLK0 WYCINEK NASZEJ 0FERTY WIEC: ZADZW0N, NAPIS2, A yvyslemy Cl PROGRAM W CIAGU 24 B0DZIN. K0SZTY WYSYIKI ZAWSZE 5 Zt. JESU ZAKUPISZ: 2 PR0GAAMY - S % RABATU, 3 PR00RAMV - 10 V. RABATU TAJEMNICZY UPOMINEK AI FARFTSMIFRCT BEZ. KOMPROMISLJ BRYDZ. OATAIMRI DESERTWOOl I DOMAN IJRZECTIY ARDANA F.KSPERYMENTDr.FlN F-29RFIAI lator FOREST DUMP FOREVER FRANKO GLOOM HEUOSFERA INTERNATIONAL SOCCER INTK.RCAI.ARIS ISHAR n JIIRAJSK1 PARK KAJKO I KOROS/ KU. I INI! GROUNDS A I200 KUPB5I LEGION InAI'ol SKA MANAGER MIASTOSMIF.RCI MISTRZ POLSKI 96 Ol IMI'IADA 1996 Pol l.w M Kl RAID przfz po.skf; SNSIRI.F WORLD Ol SOI Cl I' ,80 25, ,00 15, 80 v. m J , :5,oo J9.0(l , , Sl.',' 49,00 ska KWATERMISTRZ 29,00 s PER raekwondo MAST» \n\l\k A BUTSZT. KOMN. II l NAG '! TYTAN WORMS F.IHJKALJA / UZYTKI AMILAB AMIN KSI PRO GOLD llll'l R SLOWNIK HRMA6.I NOVAPAINT PI.XARZ J.O POLONISTA SUPERDEMO YOll&MEJ.ANClELSKI OFERUJEMY W DOBREJ CENIE: - Krty dwekowe, - Glonlkl. - Joystckl (SO aal) - Dysklotkl, Boxy, - Flltry, - T«smy do dtukrek. Rozazerzenla pamlecl, - Peryferla do AMIGI DISCWORLD 2 Z DETALICZNA: llf.i LONSK1E1 I K "2 I AZ HDRTOWA/WYSYI.KOWA: GDANSK ul. KARTUSK KI58I32 III lel. kom

94 OAMJJUI" Od momentu pojawena se ger Command Sc Conquer Warcraft II rozpetala se^ dyskusja na temat wyzszosc jednej nad drugq odwrotne, a przy okazj - wyzszosc strateg czasu rzeczywstego nad turowym. Dynamczn stratedzy" uwazajq produkcje turowe za nudne, klasyczn twerdzq, ze osobncy ne docenajqcy uroköw Panzer General, Steel Panthers czy ser V for Vctory to pölglöwk. Spar o wyzszosc jednego rodzaju ger stralegcznych nad drugm ngdy ne zostane rozstrzygn^ty, bo byc ne moze. Pojawajqs^za topröbypogodzena zwasnonych stron. (ednqz nch jest M.A.X. (pelny tytul - Mechanzed Assault & Exploraton). Hstoryjka wprowadzajqca do gry stanow [dopero? - Abc) wersje^ konflktu ludz z Obcym - w dalekej przyszlosc, gdzes we wszechswece. Wraz z ladnym acz neco przydhgm Intronewrözyn«dobrego. lednakzawartose gry M.A.X. pozwala gl^boko odetchnqc wszystkm, ktörzy juz /(ln/yl se w nq zuoputrzyc (nasztekst jesl mo nospözno ny, w(;( wm-zc. e z-hmln se, k h juz spora gromadka) oraz pogodne patrze w przysztoä tym, ktörzy nadal wahaj czy warto jq kup«. Wa to Srodowsko mturalne Autorzy dal nam do dyspozycj 24 msje, ktöre mozna rozegrac pojedynczo lub w kampan, ktka msj szkolenowych dowolnqlczbe scenaruszy generowanych przez komputer. Bedzemy w nch rozbudowywac wlasnq baze, badac teren w poszukwanu bogactw naturalnych, umaenaesly zbrojne (stojqce jak zwykle na strazy pokoju) gn^bc do 3 przecwnköw komputerowych, o le uda nam se^ odnalezc ch na mape. Walk toczymy po strone jednego z 8 klanöw (kazdy ma sobe tylkowtascwecechy) na jednej z 4 planet röznqcych se^ krajobrazem - kuzda oferuje 6 map (w sume wec mamy 24 mapy). Nestety, röznq se^ one jedyne dem, welkoscq lqdöw lczbq wysp. Sq to najezescej röwnny, nkrustowane nelcznym skalam krzaezkam. Mozemy zdecydowac se^ na szybkq potyczke lub wzqc udzal w dlugch, skomplkowanych zmayanach. Wst?- pem do nch bedze s/.ukune prze«wnka przez perwszy h 100 lr walk. Wysyp novvnck Do gry wprowadzono wele nnowaej, np. symultanczne rozgrywane tury. Polega to na tym, ze wszystke pojazdy majq okreslonq lczbq punktöw ruchu, ale wraz z nastanem kolejnej tury kazdy graez moze od razu przesunqc swoje jednostk. Przypomna to w tym momence gre^ w czase rzeczywstym, a wrazene to moze pot^gowac lmt czasu, po ktörym tura se^ kohezy. Dzek temu rozwqzanu gra staje se^ dynamczna, co pownno przycqgnqc strategöw lubqcych szybke myslene. Da klasyköw pozostawono mozlwosc przelqczena gry w tryb zwyklej rozgrywk turowej. Sam poczqtek generowanego scenarusza tez wyglqda swezo. Za zloto wybrane podczas konfgurowana scenarusza kupujemy jednostk (to juz byto) oraz wybrane upgrade'y, ktörych cena rosne wykladnczo. Ne sq to jednak wszystke jednostk, ktörym kerujemy w grze. Opröcz nch mamy tez bardzo cekawe pozostaosc po Obcych, napotykane przy opuszczonych bazach. Sq to zazwyczaj dose dobre jednostk, ktöre mozemy opanowuc przy mn \ szpegöw. Majqt^zae, e ch parametryt» hn< /.- ne poprawajq se^ wraz z doswadezenem nabywanym na polu walk, wec ch rozbudowa jest wyjqtkowo tana. Charakterystyk jednostek (skjadajqce se? z: sty ogna, zas^gu ogna, pola wdzena, szybkosc poruszana se^ grubosc pancerza) zostary tak zaprojektowane, ze kazdy oddzal ma jakes* slabe punkty. Zmusza to do grupowana jednostek w zespoly, bowem komputer szybko odkrywa slabosc graeza bezltosne je wykorzystuje (zwlaszcza w gotowych scenaruszach). Cqgnk raketowe (mssle crawler) o dalekm zas^gu ostrzalu ne poradzq sobe bez wspa rca samobeznych radaröw (Scanner), umozlwajqcych znalezene oddalonych celöw, oraz czolgöw (tank), wyrzutn raketowych (msslelauncher) myslwcöw (fghter), oslanajqcych je przed atakem z Iqdu powetrza. Zadna jednostka w M.A.X. ne poradz sobe bez zaopatrzena. Tu ne da se jak w C&C wyjecha z fabryld wajft bez opametana do wszystkego, co sf rusza, bo najzwyczajnej w swece - skonezy se. amuncja. I to szybko. Zazwyczaj jedno ladowane umozlwa oddaneokoloösalw (utrudnenem przy strzelanu jest fakt, ze Iqczy s^onozruchem gdj '^lnost-

95 1 rafne bvc om po n\ klkajq um Komputer pottal doskonalc wyszuklwac slabe punkty bazy graeza. '.AMUI.I.K m n m sqsedztwle, trzeba ednak doprowadzc do nch rurodqg, oby mec stalq dostaw^ surowcöw. Mneraly mozna eksploatowac nawet z dna morskego, jesl tylko wybuduje s^ odpowedne platformy. Zach^ca to do eksplorucj terenu w poszukwanu bogactw, a naslepne budowy odleglych kopaln, ale zarazem pow^ksza pole gry, utrudnajqc obren? rozleglej bazy. Nd uwage. zasluguje takze rozbudowa jednostek. Mozna wte- wybra droge naukowq dy w laboralorach za dormo asprawnamy jednq cech? we wszystkch typach jednostek ((. szybkosc poruszana s?. zas^g ogna). Mozna te zaku pc uepszene za zloto wydobywan' w kopalnach wytapane w hu< le. W ten sposöb jednak poprawumy tylko jednq mbe (ednostk wybra nego typu. Äby wj produkowan\ w zesne] oddztal mögj skorzysta«z nowego rozw qzana techneznego, w obu przypad kach mus s; u.n do warszta tu naprawezego podda nyn operacjl plastyc nej". OddzaryzostaJyobdarzone cakem przyzwotq a neked) >.\ c. suelnu, SZtlM.IUI mch gen«jq. Wojska komputera po traflq znaleft staby punkl u naszej obrone, I doble rajq [ednostk do wykonanla zadar, ba, potrafq se zdoby< m pos*v u'< ene, ab) p ze vva«naszq ln^obronj. lakkolv Eek w generowany«h s< enaru s/m h M jesl n< )H\\lc ne. Id. u> w n 1 -. < c h dotq. l do gry jesl jesz» ze lepsza \\ e< wspanata. Zdarzato ml s«j w (l/ct (czego ne znalazlem do ud w zadnej grze startegl«nc ) pocskl nadlatujqce ml kqd nuuu n dobrze zorganl zowany«h zg upowar jedno stek przecwnka, N. wyzszych po/ou«h '\\\ n lem wobe nch nemal bezradnj Nus/e oädzarj sq takze ob darzone Intelgencjq. [efll ne otrzymaty zadnych rozka 6w w bezqcej turze, wykonujq polecena z poprzednej. Moze to byc ruch w wyznaczonvm ke runku lub stane w bezruchu, w oczekwann na wroga. Gdy tylko pojaw s? on w zas^gu strzalu, jest natychmast n szezony. Zgrabnc opakowanc M.A.X. to produkt kuszqcy stratega ne tylko wysokm po zomem merytorycznym, ale I znakomtq oprowq. Na uwag? /(sluguje staranna (jalka. vv peln renderowane budynk )o d. dy, cne rzucane przcz samoloty, znakomlteanma< e poprzedzajqce kampan? zj generowany scenarusz, w re sz< le 'l\ nny (!) zoomng. Po zwala on pow<jksza( map<j cjlowu d.' do omcntu, gdy pojawqs(?na nejstosunkowo d.'c Ikon) pojazdöw, poka \ wane bez utraty jakoj I. Bardzo wygodna es1 e. ob stuga grj Za cyna sl< od zna komtej konfgurowalnosv (h< zba m. sz) 'kos. rozgrywa n» a, \n>< zqtkowe zasoby, \\\ be jednostek \ EQSOb h>s w surowce, ll< zba pozo sues( Ob«ych), a kon«j m rozbudowanym systeme raportöw, odnotowujq«y* h wszystke wa; nejsze wydcu'ze um, röznorodny h podglq da«b mn '\ pozwala)q< ychzo rlentowa«s«j w zascjgu dzal wdzena oddzalöw, t«h stane e Ihk. n zj odkryty«l bo, ga«u<u h naturalnych, Ws j ske le Informa«je, nezwj kle pomo«ne w c ase rozgrywkl,. w ns,., w scenarluszach, g< Ize '! : du od Jeje mo; na ob j ma< mj sj k<( na wj branym przy«isku. ( m Lnformu e na beqcoo wydarzenad ma)qcy< h me] s,, pod«zas ostatnlej tury, II o nowo wyprodukowany«h jednostka«h, oddzata«h p < ( w nk pojav laja«y«h se w.-.c, u wd/enu naszych wojsk P\t.'ku h Do j j k< zostane przemeszezona, w donej Unze ne moze u oddal strzoju] wyjqtkem sq zwadow out) U»t( wo.sqd ne zwykle wazna jesl rola röwek dowozq«y«l zaopatrze nezkopalnl oraz >< >]azdöw na prawczych. Zaopatrzene ne mus >v< dowozone wylqc zne c/mow kun. Slu/n do tego takze ruro Iqgl, majqce za zadane do stem /yc energf«; do wszystkch kompleksöw bazy, a surowce dofabryk. [bzresztq swego za su v\'\ ro/ulo m.a.x. spoäröd nny h ger strategcznych: kolefne budynk xzy ne muszq znajdowa«s«j w jej bezposre BAMBLER9 ''

96 . opsy OAMttUlt.. IH rachr wsparcem n. mejsc, w ktörych wydarzena se^ rozgrywajq doceramy po nacsn^cu jednego klawsza. Gdy dodamy do tego mozlwosc ustawena kolejk produkcj w fabryce (wskazujcmy klka czy klkadzesqt oddzalöw po- wosc usuwa patch 1.04 dostepny na dolqczonej do tego numeru ptytce CD Gamblera) Inne, o wele mnejsze wady: powolnosc programu przy duzej lezbe obektöw, 100-procentowa celnos'c wszystkch jednostek nezbyt precyzyjna dokumentaeja (np. ne wspomna an slowem o Obcych) r flj * -' 3 ^3^g Tpsy dla poczatkujaeych dajemy szybkosc produkcj, a fabryka sarno w mure posadanych materalöw realzuje zfozone zamöwene), otrzymujemy program wyjqtkowo przyjazny dla uzytkownka. I'lany m slorcu Ne ne jest jednak wolne od wad, a M.A.X. ma jednq wyjqtkowo parszywq. Nezalczne od trwana lury - odmerza czas 45 s. Gdy graez wykono ruchy w klasycznym trybc turowym, komputcr przerywa lezene przekazuje ncjatywe nastepnemu. jesl jednak wojska gracza zostanq znszezone znkne on / mapy, jego tura rrwa 45 s. Jesl zalozymy, ze gramy z 3 przecwnkam komputerowym msje sktadcjqcq se z 400 tur 2 z nch neodwolalne zakorezy walke w turze 100, co jest prawdopodobne - do korca gry spedzmy w sume 7,5 godzny, bezsensowne gapqc s? w ekran czekajqc na ruch graezy, ktörych juz ne ma. Przykre (na szcz^sce t^ dolegl- Intarplay 1997 CD Projekt Slratogcjna PC CD-ROM Grafka: 86% Dzwek: 73% Ogofem: 82% Wy magana sprzqtowe: 486DX2/66, 8 MB RAM, CD-ROM 2> 1. Poczqtkowo najprostszym sposobem zabezpeezena bazy sq mny. Nalezy je ulozycwodlegjoscrow u'j _^te *^ *> " zas^gow msslecrawlera, co uchron nas zaröwno przed ostrzaem, jak nwglacjq jednostek zwadowczycb. Mny mozna zebrac przenesc dalej, gdy bazase powekszy. 2. W badanach zakupach upgrade'öw pownenes Podsumowane: zre.: turov gra -ywstego, / gre dodajac do tego wspanala. oprawe grafczn$, latwa. obsluge co najmnej neza AI. Tego trzebaspröbr poczqtkowo skoncentrowqc s? na rozbudowe stacjonarnych wyrzutn raketowych, radaröw wezyczek z dzalam przecwlotnczym (twörz zespoly zlozone z 3 takch wez). Zadbaj o podlqczene ch rurocqgam do zrödel zaopatrzena wsurowce - to utatw rozbudowe^ rozwqze problem zaopatrzena w amuncte. mlm 3. Istotnym uzupernenem pkt. 2 jest obstawene bazy pechotq, aby wyla- }\u wrogch szpegöw, ktörzy zech< q s? - puscc na teren noszej bazy. 4. Jesl uda C se znalezc pojazdy Obcych, a ne masz nfltratorow, wysljzespöl jednostek, ktöre chronlyby znalezsko do czasu jego wykorzystana. Komputer bardzo lub nszczyc bezbronne pojazdy, ktörych nemaszansprzejuc 5. Watakudoskonalesqtandemy radar + mssle crawler, uzupelnonestosownq oslonq przecwlotnczq wsparcem nazemnym. 6. Przygotowujqc atak na baz?, warto do nej najperw wysfac nfltratory. Mogqtamcoszgrabnepopsuc na pan? tur lub przejqc wroge pojazdy, doprowadzajqc do wynszczena wroga, zanm nudcqgnq nasze sly glöwne. Przy okazj poznamydokladne rozklad bazy (w tym pöl mnowych) jej slabe punkty, jesl tego wczesnej ne uezynlsmy. Warto przy tym pametac, ze transportery wozqce n 1 _j fltratory pod wodq sq nedostrzegalne dla przecwnka, ale jesl przeplywajq wpoblzulqdu, lubqprzyspk-szyc - wyjezdzajq z wody stajqseklvvvm lupem. Zanm wyda se komend, warto dokladne obejrzec planowanq drog<e pojazdu. 7. Gdy nasze lotnctwo ck kuje obrone przecwlotnczq wroga, mozna znalezc dla nej zajeee, wysylajqc w perwszym rzuce puste transportowee. Ponewaz dzala auonn tyczne strzelajq do wszystkego, co znajdze s^ w ch zas^gu, gdy nadlecq bombowce przecwnk stanes^bezbronny. 8. Wykorzystaj jednostk zwadoweze (scout) doata kowana z doskoku wrogch nzyneröw konstruktoröw. Mmonewd ktej sly razena, potralq oneznszczycczyuszkodzc atakowanq jednostke ucec, zanm nade dq powaznejsze sly wroga. Ostane slovvo Twörcom gry udalo s? stworzyc spöjny swat, w ktörym mozna toczyc wspanale btwy z wykorzystanem ponad 50 jednostek lqdowych, plywajqcych powerrznych. Losowy rozklad surowcöw w kazdej msj daje nemal neogrän czone pole do popsu odkrywcom, budownezym dowödcom. Choc gra ne jest pozbawona wad, z pewnoscq moze konkurowac z czotowym strategam na rynku. Czekam necerplwe na drugq jej czesc. [esl perwsza jest tak dobra... Sr Haszak GAMB1.ER9/97

97 - CO I WYDAWNICTWO LUPUS 60 Bajtöw - magazyn komputerowy Wydawnctwa Lupus Rada WaWa. W kazda. nedzel? godzna Prowadz Jacek Pekara. RADIO WA\tta> FM CLA H IC ROCK UWAGAÜ! POSIADACZE KOMPUTERÖW ATARI <ub C64 Wasze wspanale maszynk ne musza, byc martweü! Mamy w oferce ponad 70 wspanalych ger na ATARI XL/XE okolo 200 tytutöw na C64! NAPSZClE PO BEZPtATNY KATALOG! Na zamöwenu nalezy koneczne zaznaczyc rodzaj komputera! ü 0) -' o w ö c TOONäWjMMS" grafk, kazdemu a>szalec s^/ato«. pozwalajaj^j^ twogjjc pen/vsse^-*».*!, wlasne ae^zejch»,, TOON WQRCSjo progjaj; pros dze wyr stac Dz^k mow^twoje dz b^da^twegv^gltpföejpös' kofqrovksf ztöwk wele TOON wydruk6 laurke. n wele n przygoto w petn porskch &. o k K "cmv dztt e \ fantazyjne plakaty. ycnarcydzel! Prosmy o przysylanle zaaclresowanych do slebe kopert ze znaczkem. Skraca toznaczne procedura I czas dostarczena kalalogu. LK rfkxlof LK Avalon skr. poczt Rzeszöw 2 HATTl tödz, ul. Wgüfy 157tertf)-42) ffwducemtjoysticköwzgwarancja D5 3 RJ S? CO -» CO t* Ö - CCto. l-u. 1 ) «S. Öjm-o; jnrnf :s3 sa Q 3Z 'S» ^ 2 Ig > <=- EE c±> lt OOQ. Ö3g? CM IQ r-~e/3 6.oA!öd)Q 3 : - NN? af trxn S8=^fc»IÄ ; ää<_>ää jll lll na w/oj wlasny flm! TECHLAND Zamöwena prosmy skladac: faxem: (062) telefonczne: (062) (062) lstowne pod adresem: TECHLAND, Parczew 105, Seroszewce

98 I EECT Mneto juz oszolomene wywolane pojawenem s$ nowego produktu LucasArts na rynku. Produktu, na ktöry od bardzo dawna czekano po ktörym wele sobe obecywano. Rzeczywsce, na perwszy rzut oka XWvTF to na jlepsza gra, jakqstworzono. Wspana- \a grafka, doskonaty dzw^k POZORNIE bardzo wysoka grywalnosc. Zauwazylsce slowo pozorne"? Wlasne. W perwszym momence wpadlem w zachwyt (ne tylko zresztq ja) kedy psalem recenzj? (Gambler 7/97), malem neco ogranczone postrzegane rzeczywstosc, do czego przyczynlo s^ röwnez obejrzene Trylog Lucasa po raz Teraz, gdy emocje opadly udato m se^ soldne pograc z nnym dobrym plotem, moje spojrzene na XWvTF troche se^ zmeno. Najtadnejsza gra swata? Na pewno ne, ale obecne znajduje se w scslej czolöwce. Wyglqda rzeczywsce ol X-Wdvg vs. TIE Fghter Vnur» v«etn«tan «tvm «f«en to Klka röznych tryböw grafcznych pozwala dostosowac szybkosc komputera do wyrnagar gry, ale ne da se^ ukryc, ze grafka jest mponujqca tylko w SVGA bez nterlace'u - naczej trac to duzo. Jednak nezly engne sprawa, ze juz na P133 da se^ spokojne grac samemu. Nestety, do trybu mult trzeba mec odpowedno szybszq maszyn. Zastosowany lght sourcng, nestety, ne umywa se^ do tego z Darklght Conflct. Statk sprawajq wrazene, jakby wszystke byly pokryte cenutkq warstewkq szkla dzwne blyszczq w momence trafena. Zwlaszcza wprzypadku asterodöw wyglqda to do- Najw^kszq kchq grafcznq dne. jest w dodatku jed nelcznych ger, ktöre röwne tadne prezentujq se na screenach, w^c sam mozece zobaczyc. w XWvTF sq eksplozje (psalem juz o tym w recenzj). Wem, ze dla nektörych ne jest to wazne, ale wydaje m s$, ze w grze space combat wybuchy pownny byc cokolwek ladnejsze. Tymczasem sq gorsze nz w perwszym X-Wnguü! Ne ma co nawet wspomnac wspanatych, tröjwymarowych eksplozj w DC czy Oczywsce, te btedy ne wpywajq w sposöb stotny na ogölnyobrazgrafk, ktörajest nezwykle dokfadna staranne wykonana. Zwlaszcza tekstury na mnejszych statkach robq wrazene - na w^kszych juz s? troche^ roztazq. Padata dam dam... Muzyka fest... zresztq, co mozna möwc o muzyce Star Wars? Wadomo, jaka jest wlascwe wystarczy dodac, ze zostala w calosc wykorzystana w grze. Brzm przy tym o wele lepej nz w poprzednch grach LucasArts. Dzw^k tez jest znaczne lepszy. Przede wszystkm, poprawono odgtosy strzalöw rebelanckch laseröw. Teraz brzmq ne gorzej od mperalnych. Zmenl se^ tez dzwek slnköw jest dokladne tak sam XWyTEjeJest gr^ dkl Samotnego Czloweka na DkgcZmowc Weczory. r h«t btcf tfwmctad Powazna sprawa < Ponarzekalem na grafk^ muzyk, moge^ w^c teraz zajqc se waznejszym sprawam. ak se^ w to gra? Samemu - nespecjalne. Msj dla jednego gracza jest newele, w^c ne bardzo mozna se^ wykazac. Poza tym te, co sq, to przewazne zadana trenngowe, ktöre Prawdzwemu Plotow ne sprawq praktyczne zadnych ktopotöw. Zostajq w^c msje przygotowane z myslq o welu graczach. Te z kole sq przeznaczone dla KILKU Bardzo Dobrych Plotöw, wec jeden Bardzo Dobry Plot albo sobe z nm ne poradz, albo, jezel b^dze szczegölne zdetermnowany, poradz sobe, ale z welkm bölam. Po prostu, nawet Bardzo Dobry Plot ne moze byc w dwöch mejscach jednoczesne. Dlatego XWvTF ne jest przeznaczona dla Samotnego Czloweka na Dtuge Zmowe Weczory. Z kumplam - lepej. Gra zostala zaprojektowana z myslq o granu w grupe obsluguje chybu wszystke znane sposoby Iqczena komputeröw. Mamy wec LAN, modern, lnk oczywsce Internet. Nestety, udalo m se pograc tylko po lnku z neocenonym Asenem (cholerne dobry nlnt). Do LAN-u chwlowo ne lern dostepu, a przez Inet le dalo. Czemu? Po plerwms wyprodukowol /. 3 patchy do gry. Zeby poq je oczywsae naj- vscqgnqc (co wprzy «d odemowcöw ju/ ne (est take zabawne, bo patche bywajqspore). Kolejnq sprawq (zdecydowane najwaznejszq) jest ldkt, ze do grana w XWvTF potrzebny jest dobry komputer podlqczony do SZYBKIEGO czas msj caly czas slychac ofcera, ktöry nformuje o larzenach w okolcy koltuje je. Co prawda, ne ^Stke nformacje sq przefwane glosem, ale tak jest :le. est jeszcze jeden maly, aczwek bardzo przyjemny egö\. Kedy nasz statek zone powazne uszkodzony, hac rozpaczlwy wrzask xzonego Artoo Deetoo D2). Prawe jak wflme. Opöznena w tej grze calkowce nszczq zabaw^. Jezel juz w trakce grana po lnku (chocaz ne ma welkej przepustowosc, na ogöl wystarcza), png dajeo sobe znac, to wyobrazce sobe, co mus s^ dzac przy potqczenu ze Stanam Zjednoczonym. Nestety, w tym momence ujawna s<f najw^ksza wada XWvTF. Grane w dwe osoby ne jest zbyt przyjemne. Dlaczego?

99 '! Po pölgodznnym lataru vv köleczko ma sgserdeczne Dogfght Najperw wtqczamy dogfght. Wyberamy statk zaczynamy. est genalne. Adrenalna skacze, wdac zblzajqcy se myslwec przecwnka. Dopadam" do sebe zaczyna se walka. W tym momence okazuj se, ze to, czym se zachwycc lern w recencj (czyl sadan przecwnkow na ogone oc wrotne) staje se najwekszym przeklerstwem XWvTF. Po prostu, cata walka wyglqda tak - przez 5 mnut krecmy se^ doko- \a sebe staramy tak zmnejszyc predkosc, zeby möc zatoczyc mnejsze kolo wywalc ze wszystkego, co mamy na pc kladze, w przecwnka. Tyrr czasem on przez cary czas nacska przycsk zröwnywana pr^dkusc mb dukudne to samo, co my. Po pötgodzne takego latana czlowek ma serdeczne dose Gwezdnych Wojen. X-Wngöw, TIE Fghteröw wszystkego, co lata w prözn. TO NIE O TO CHODZILO!!!! TIE Defender w poprzednej grze LucasArts. Najbardzej zwrotny statek rebelanck AW ma gorsze ta cze mnej laseröw nz T/A. O XW ne ma nawet co wspomnac, bo przy jego zwrotnosc jedynq okazjq do zobaezena T/A jest spojrzene w tylnq szyb^. B^dze tarn na pewno. Msje Sytuacja wyglqda naezej, gdy gramy jakqs msje. Mozesz se wtedy poczuc jak prawdzwy plot. Möwsz na pzyklad do koleg: Pospesz se!!! Mam dwadzesca T/ F na ogone!! " A on na to: uz, juzü! Zala- Gdzc dwöch se bjc... Sytuacje ratuje grane w trzech lub wecej. W trakee walk psöw", jezel pokusmy se latane dookola kogos w stane blskm bezruchow, skonezy se to rozwalenem nas przez tego, kto akurat z nam ne krqzy. To zmusza calq grupe do przyjeca nnej taktyk walk. Msje röwnez zdobywaj nowy wymar, zwlaszcza jezel gramy w osmu, w grupach po czterech. Nestety, ne sqdzf, zeby wecej nz 10% z Was muo szanse pograc po LAN -e W XWvTF. lmlmn". czyl sumujqc - gra po blzszym poznanu neco rozczarowuje. Moglaby byc bardzej przemyslana. Natomast msje pownny byd latwejsze. Poza tym, glöwnq wadq gry jest jej mala przydatnosc dla jednej osoby. Uwazam to za nedopuszczal- -'?, przecez na raze w^kszosc e ma mozlwosc grana w ultplayer. ~ cz na Imperum td. Gen. Zoota trakee dogfghtu wycho- na jaw jeszcze jedn z s powe, z at nestandardowo. Zalam, ze nezalezne od co se wymysl tak skor- tym, ze graeze bedq latac? a sebe z predkoscq 13,T (normalne lata se z osca mnej wecej ). ery, co mne zaatakowa ten delkatny sposöb st se dac Warn do zrozum ze msje sq neco trudne. wsce, ne znaczy to, ze s^ ch skohezyc. Proble gdze ndzej. Po prostu, czas na ekrane panuje n; 1 mowty balagan. Spojrzen a mape gwezdnq najez "K'WUl, WZ Wnosk ^ Doskonale wykonana osadzona w realach G w ezdnych Wo- jengra.ne- stety, zu- vota, je b w rttttttttttttttttttt' LucasArts 1997 IPSCG Symulator PC CD-ROM Gralka: 96% petne ne nadaje se dla jednej osoby. Dyskusyjne jest tez grane we dwöch, Zabawa zaczyna se dopero w GRU- PIE. Dlatego moja nowa ocena OGÖLEM jest nzsza nz w recenzj. ced a nny ne, to wynk jest z v göry przesqdzony. IIk przewyzsza o klase 1 nnq maszyne, tak sam<' Dwek: 95% Ogotem: 74% Wymagana sprz^towe: Wndows 95, Pentum 90, 16 MB RAM, CD-ROM 2«, JOYSTICK YTTTTTTTTTTTTTYYTTTTT

100 Na poczqtku chcalbym napsac o tym, co n e zmesclo se w recenzj w nr, 7/97 (a na czym bardzo m zalezato) Kedy zobaczylem, co Ser Haszczak wcska m w rece do zrecenzowana, matem echote go skrzywdzc. Przynajmnej troszke. Nedzna oktadka, cra- wstawek powe screenshoty z flmowych - zenujqce. Gdy odpallem gre, moje odezuca byly jeszcze gorsze. Malem ochote skrzywdzc Haszysza jeszcze bardzej, ponewaz powtato mne bardzo necekawe slabo wykonane ntro. ednak kedy uruchomem samq gre, z wrazena wszedfem pod stöl odszczekalem wszystko, co möwtem zego o btogostawonym czlowe- Falc magnetycznc ku, ktöry dal m do zrecenzowana tak wspanaty produkt. Okazalo se, ze Darklght Conflct to bardzo netypowy space combat. Netypowy - bo w zadnej grze tego rodzaju ne zastosowano podobnego systemusterowana. Oczywsce, tabula jest calkowce bzdurna. Na szczesce, autorzy ne slqse na sztucznq powage traktujq jq z przymruzenem oka. Mozna to zauwazyc przede wszystkm przy czytanu nslrukcj - jest napsana lekkm, zabawnym stylem. Nalezy tez pochwalc polskego tlumacza, ktöremu udao se ne potozyc wszystkch dowcpöw, zawartycb w teksce. Generalne - w grze jestes plotem US Navy porwanym przez Obcych masz penc role bologeznego fragmentu ch bardzo specyfcznych statköw Electronc Arts/Rage 1997 IPSCG Zrqcznoscowa PC CD-ROM, PSX Gralka: 95% Dzwjk; 89% Ogotem: 95% Wymagana sprzetowe: P90, 16 MB RAM, CD 2* (zalecam Joystck) kosmcznych. Reptonowe (bo tak nazywajqse Obcy) troszke zmenl Twöj kod generyczny, dorzucl macke tu, dodatkowe odnöze tarn, dzek czemu stales se kompatyblny juz mozna Ce zapakowac na poktad myslwea. lest to nezwykta maszyna. Po perwsze - plot statek tworzq jednosc na czas polqczena (plota mozna potem wymontowac), po druge - statek zachowuje se nezgodne z prawam fzyk. Moze se^ w dowolnym momence zatrzymac, obröcc, rozwalc klku przeewnköw natychmast przyspeszyc do maksymalnej predkosc. Wynka to z zastosowana nowej technk napedowej: slzgana se po falach magne- X tycznych. Dzek temu sterowane statkem jest calkowce nepodobne do sterowana Dralth, Raperem, X-Wngem czy TIEFghterem. I tu wlasne kryje se. najweksza zaleta gry. Kolejne msje ne sq konecznoscq, ale przyjemnosäq. Newazne, jak rozwne se ntryga - wazne, czy pojawq se jakes nowe fajnestatk do rozwalena, czy tez nowa fajna bron do rozwalena tych nowych fajnych statköw. Walka w przestrzen jest po prostu genalnq zabawq. Na dodatek, arcade'owy Charakter gry powoduje, ze msje ne sq zbyt skomplkowane (co wcale ne znaczy, ze sq Jatwe) mozna se skoncentrowac na nesenu masowej zaglady przecwnkow, ktörym sq przede wszystkm Ovonowe. Statk ovohske wykorzystujq t? samq technk? co statk Reptonöw, w^c walka z nm jest nezwykle trudna. Poza tym, praktyczne ne ma msj, w ktörej nasza strona wyst^powaaby w przewadze. Ovonöw jest prawe zawsze 3-4 razy wecej. Ale möw s\q trudno gradalej. Nestety, dalej jest jeszcze trudnej. I to jest gtöwna wada. Gra jest po prostu za trudna. Nad nektörym msjam trzeba se naprawde sporo nam?- czyc, zanm uda se przez ne przebrnqc. Tylko doskonate opanowane statku moze nas uratowac. Latac bedzemy na trzech maszynach reptohskch (myslwec, ce^k myslwec bombowec). Opröcz tego, w klku msjach zostanemy umeszczen w staejonarnym dzaleobrony laserowej. Kazdy statek jest wyposazony w ka pokazywana jest w trzech wymarach. Dzek doskonatemu rozwqzanu, jakm sq strzatk, mozemy s? btyskawczne zorentowac, gdze znajduje se najblzszy wrög (zötta), przy- dokladne tak sam zestaw urzqdzer poktadowych. Ma wec radar, ktöry pokazuje najblzsze otoczene (mozna go skalowac), a przypomna System zastosowany w grach zser Elte -znajdujemys^w srodku, a pozycja przecwnjacel/sojusznk (foletowa) czy tez cel msj (zelona). Urzqdzene to jest genalne w swojej prostoce. Kazdy statek jest wyposazony w ne zuzywajqcq energ bro bazowq, aktywowanq drugm przycskem joystcka, oraz w jednq lub klka bron dodatkowych. Salwa z laseröw, motaezy plazmy, wyrzutn raketowych td. to jedno krötke przycsnece Fre". Przytrzymane go dtuzej spowoduje uaktywnene oston, zwykle wylqczonych. Tak System ma zaröwno wady, jak zalety. Z jednej strony, ne mozna prowadzc ogna cqgego (trzeba cqgle nacskac Fre"), a z drugej - mozna dowolne dysponowac ostonam wtqczac je tylko w momence bezposrednego zagrozena. Zapobega to zuzywanu se energ poktadowej. [est ona wykorzystywana do odpalana bron energetycznych, do zaslana oston oraz dopalana slnka. Normalne slnk ne zuzywa energ, jednak w momence wtqczena boosta jej zuzyce jest bardzo duze. edynym mejscem, w ktörym

101 \ Nevvazne, jak rozwnc sy ntryga. Waznc, czy pojawa sy" novvc fajnc statk do znszczcna oraz nowa fajna bror do CA'MUl EU mozna uzupenc nadwqtlone zapasy jest hyperprzestrzer. W swece Reptonöw do poruszana se na wekszych odlegoscach uzywa se hyperprzestrzen (HS). Przechodz se do nej tylko za pomocq specjalnych portal. W czase lotu w HS ne dzala zadna bror opröcz podstawowej. Mozna se natknqc na nebeske pomararczowesmug swatla. Te perwsze to antymatera, ktöra zabera nam energe. [ak latwo se domys'lc, te druge sluzqdodoladowana bater. Trzeba bardzo uwazac przy przelatywanu przez portale. Oczywsce, ne wolno na ne mejsce, to w dzewecu przypadkach na dzese<f czeka nas tam walka. Najwaznejsze to, jak w kazdej zresztq grze zrecznoscowej, dobre ustawene klawatury (najlepej grulo m se na joystcku klawaturze). Na kursorach ustawamy sobe przyspeszane zwalnane oraz obröt dokola os. Gdzes w poblzu - zmana bron zasegu radaru. Mozna tez dorzucc natychmastowe wlqczane wstecznego cqgu. Nestety, ne mozna dowolne skonfgurowac nnych przycsköw joya. Program obsluguje tylko dwa. Duzy blqd. mv " mm A, u wpasc. To zawsze konczy se, nezwykle skqdnqd efektownq, eksplozjq. Ne nalezy tez pröbowac dostac se tam razem z nnym statkem. Wymeszane se molekul dwöch obcych organzmöw bywa dla nch nezdrowe konczy se tak samo, jak wpadane na portal. Ne radze tez przechodzc tuz przed, lub tuz za, nnym obek tem. Po wyjscu z hyperp v strzen mozemy ne zdqzy< unknqc naglego, nekone ne pozqdanego, spotkana ll stopna. Kedy jednak uda nam se przezyc podröz dotrzc< m Scemnene Podstawq walk jest zmenane cqgu slnka w zaleznose od sytuaej. Zwrotnosc statku zalezy od szybkosr Gdy szj In ej l' my, trudnej skry cac. [czel prowadzm) walke kontaktowq, lonaszd predko; ne "'\\ Inno spadtu do zen Wll'llv 'Sh".MI\ S\\->IU\Mlll [ak km zkadoodstrzah, Rad e t- m M mc u. ) wana w ste nego < qgu (po :wala naty< h masl h.. \ nun se döskona te, je elt hcemyszybko przele v przez po tal oraz wyko kerunku zmerza raketa przecwnka, nalezy natychmast dac petny cqg wlqczyc oslony. jezel ktos do nas strzela - podobne. Pametajce, ze kedy dzalajq tareze, mozna uzywac jedyne bron podstawowej. Brak juz mejsca na opsane wszystkch nuansöw DC, dlatego powol zmerzam ku podsrnowanu. Darklght Contlct to gra na nezwykle wysokm pozome. Neznana frma Rage zaskoczyla nns doskonatym wykonanem welkq dawkq grywalnosc. Co prawdu, nektörzy mogq narzekac na brak lmköw medzy msjam, ale nalezy pametac o czysto zreeznoscowym charakterze gry. [est ona troche za trudna dla poczqtkujqcych (momentam takze dla zaawansowanych), ale dzek nowatorskemu podejscu do tematu (dotqd zarezerwowanego dla Lucas- Arts Orgn), daje duzo przyjemnosc. W nq se po prostu przyjemne gra. Polecam jq tym, ktörzy wahajqse, czy kupc XWvTF czy ne. Jezel ne mace dojsca do sec, ne zastanawajce se - kupee DC. Dark ZooltaR Doskon ala graze wspanala. grafkq, dzwe- kem,gry- walnosca. plotem z mackam. Mejscam trudna, a nawet cholernetrudna. Mmo to, polecam kazdemu. nywana obrotu wokol wiomu'j os. dk zayra e, /ruzune«le,. emu se d pr/ydaje Nu. o< w. m le, ne zapo mnojcc o oslonach. ( hü la; povqlkowo trudno se przy zwy aak do takego netypo wego systemu, wkröft e namy zalowa<. te Istneje äfl tylko w DC. I rzeba se jednak wyk(/(u odrobnu releksu. Kedy syszymy,.< v\ nuszyn Plol sulck Ivvorza jcdnosc lu czas polaczcnd.

102 l ', bardzo opsy. Zawsze dokfadne celuj - colt to ne uz, ma tylko szesc kul w magazynku. Outlaws jest nowatorskq grq 3D. Pojawa s$ w nej wele unkalnych pomyslöw, warto wec posw^cc jej troche^ uwag. Na pewno trzeba wspomnec o bron uzywanej w Outlaws. Sq dwa przycsk odpowedzalne za dwa sposoby strzelana - szybk celny tylko na newelke odleglosc oraz wolnejszy, ale bardzej precyzyjny. W zaleznosc od sytuacj nalezy uzywac jednego lub drugego przycsku. Oczywsce, zawsze trzeba dokladne celowac - colt to ne uz, ma tylko klka kul w magazynku. (Tutaj chcalbym wszystkch przeprosc za blqd, jak wkradl se do recenzj Outlaws - Gambler 7/97. Napsaem, ze rewolwer glöwnego bohatera jest 8-strzaowy, a oczywsce jest 6-strzatowy.) optyczny staje se^ nestychane pomocna przy oczyszczanu" rozlegrych terenöw. Srutöwka - bron, ktörej celnosc drastyczne maleje ze wzrostem odleglosc, dobra w welopokojowych, newelkch pomeszczenach. Naprawd^ odlotowa (kowboje latajq sptywaj q po scanach), ma ty 1- Outlaws w sec ko jednq wad - jest jednostrzalowa, trzeba jq ladowac za kazdym razem. Mmo to, bardzo lube jej uzywac. Podwöjna srutöwka - poprzednq pomnözce przez 2. Mozna walc pojedynczo lub z obu luf jednoczesne (przecwncy jeszcze ladnej fruwajq). Jest to zaj*.* bron. Wyskok zza TTMOTELL M: H0:OO Pqcha - nadzwyczaj skuteczna, jeden cos powala przecwnka. est tylko jedno ale", trzeba do nego podejsc (z drugej strony - ne jest to take trudne, jesl gra s^ z komputerem) Rewolwer - mozna strzelac szybkm seram z bodra lub celowac z wyprostowanego ramena. Przy stosowanu perwszego sposobu szybko tracmy wszystke naboje; drug jestdokladnejszy. Wnchester - doskonala, 12-strzatowa, pre- cyzyj na strzelba. Ma calkem sporq sü ra- \ xena, statq - bez *vzgl<?du na odle- glosc.zjakejstrze- lamy. Zaopatrzona w celownk n QJjjJjjj) Opcja multplayer w Outlaws daje kolejna. mozlwosc urozmacenazabawy. Menü jest przejrzyste. t_aczyc se mozna przez sec, wykorzystu a.c protokoly IPX TCP/IP, przez modern zwykly kabelek. Gra toczy se na szescu specjalne przygolowanych pozomach. Zmerzyc se moze do osmu graczy (z jednego egzemplarza gry moze korzystac Irzech). Przewdzane sa cztery tryby zabawy, trzy standardowe - dealhmalch, teamplay, Capture!he Flag - jeden dose orygnalny - Kll the Fool Wth the Chcken. Mozemy wybrac edna, z szescu dostepnych postac. C, klörzy ukohczyl gre, na pewno od razu rozpoznaja twarz szeryfa Andersona pecu jego na Wekszych wrogöw, W Outlaws przez sec gra se zupelne maezej mz w nne gry FPP. Dlaczego? Otöz po perwsze, odpornosc postac na strzaty z kazdej bron jest bardzo mala - nawet gdy ma se zbroje", trzeba grac nezwykle ostrozne. J Po druge, kluezem do szybkego ustrzelena przecwnka lest bardzo dokladne celowane. Dlatego gra se z przy- czajk". Stosowanu takej taktyk sprzyja spora lczba cemnych zakamarköw przejsc. Czeslo se zdarza. I' ze nepostrzezene zajdzesz kogos od tylu, wtedy dwururka... a jesl cheesz, zeby polecat wysoko, to kuenj za nm strzel od dolu. Po trzece, trzeba ladowac bro. Srutöwka jest jednostrzatowa, dwururka dwu- td. Szesc kul z kolta wychodz blys> skawczne. Wszyslko to sprawa, ze Outlaws zu- ^-^ t / pelneneprzypommapojedynkoww I zyc do nemal wykoczonego przecwnt j f Duke Nukem czy Quake'a, gdze czesto J zupelne na slepo (ba.dz nezupelne - Alx] strzela se z bron o bardzo duzej sle razena, Komu ne zdarzylo se pra- ka z Devastatora czy bazuk? Ne mal on wtedy szans... Inaczej jest w Outlaws. / Kady celny strzat zabera tak duzy pro- / cent zyca. ze ngdy ne wadomo, kto / wygra. 102

103 . W Ngdy ne wcskaj przycsku W^öanL vv wodze! wnkla, bach! gosc nakrywa se nogam. Yeeea! Obrzyn - wyrzuca z sebe prysznc srutu. Nszczy wszystko, co porusza se na dystanse ok. 2 metröw przed Tobq. Na weksze odleglosc zupelne neprzydalnv Nöz - dzgamy nm lub rzucamy. W perwszym przypndku jeszcze skutecznejszy nz p^sc, w drugm - cchy, ale zbyt powolny zawodny. Dynamt - nezwylde ktopotlwy w uzycu. Zapala se go jednym przycskem, a rzuca nnym. Bardzo trudno wyczuc. gdze spadne. Lont dlugo se pal, kazdy zdqzy ucec - no, chyba ze w grze w sec strzela wlasne z dzatka. Zanm uda mu s? je zlozyd, moze pe^kne polccec na ksezyc. Szybkostrzelne dzatko stacjonarne - bror o najwekszej sle zas^gu razena, ale szybkostrzel na za cen? zerowej manewrowosc. Z tq kolubrynq ne mozna begac. W grze z komputerem sredno przydatna, w sec - no cöz, wbrew pozorom jest bardzo skuteczna, trzeba tylko znalezc mejsce, w ktörym nkt ne zajdze Ce^ od tyu. Inneakcesora Apteczk - wadomo. Torby medyczne - aktywacja przez nacsnece przycsku uzyj przedmot". Elksr - nebeska buteleczka z czerwonym krzyzykem, dajqca maksmum zdrowa. Newdzalnosc - wadomo. Zbroja - trzy typy od lght do havy, ukryta w sekretnych przejscach. Zabezpecza Twojq d*.* przed oowem. Luneta - umozlwa korzystane z wnchestera z celownkem optycznym". Trzeba jambl I 3 Ostatn dwa razy wcsnqc klawsz wyberajqcy te bror. Lopata - w nektörych mejscach, np. przy murach domöw, znajdzesz grünt podatny na jej dzalane. Pokop troche (ne w lopate, oczywsce) sekret jest Twöj. Pöro atrament - czasem mozna znalezc jakes kartk lezqce na pölce. Napsz cos na nch, usryszysz dzwny dzwek. Pobegaj po okolcy, na pewno gdzes nedaleko otworzyfo se tajne przejsce. Lom - gdy przy pröbe otworzena drzw otrzymasz komunkat, ze sq zablokowane... Gwazda szeryfa - w stopnu blzej ne okreslonym zw«jksza ste^ Twojej bron. Olej - odpowedn klawsz wlqcza lampe^ olejowq. Przydaje s? ona w cemnoscach, jednak sprowadza na Cebe oger wrogöw, ktörych Ty ne wdzsz. Dlatego bezpecznej rozjasnc montor zgasc Iampe, bo wtedy sytuacja se odwraca - Ty ch wdzsz, a on Cebe ne... Bang! Bang! Klucze amuncja - wado- Zupclnc zwyczajne rzeczy Cemnosc - patrz wyzej ( olej"). naböj Outlaws przykulo mme do komputera na wele godzn. Cekawe przygotowane msje. doskonale zbudowany nastroj gry, ladne anmacje dobrze rozwazana opcja multplayer powoduja, ze tytul ten jest bardzo atrakcyjna. propozyqa. dla wszystkch mlosntkow ger FPP. Wysoko umeszczone przedmoty - zas^g skoku zw^ksza se klkakrotne, gdy skaczesz trzymajqc beg. Begane jednak meczy, w^c trzeba go uzywac tylko wtedy, gdy to koneczne. Woda - ngdy, przengdy ne wcskaj przycsku begana w wodze! Powetrze korczy se^ wtedy szybcej, a ph/nesz tak somo. fednak ne to jest najgorsze. Moze s? zdarzyc, ze (jak to przy beganu) zm?- czysz se^ pod wodq, a wtedy poruszasz s bardzo powol... bul, bul, bul rybk se^ ceszq. Bossowe - kazda plansza korczy se^ pojedynkem z jakqs szychq ze swata bandytöw. Jezel boss traf perwszy, gnesz od razu, wec strzez s^. Nadchodzqce spotkane latwo rozpoznac - gosc wyglasza troche dhzsze teksty. Klka por.nl przydatnych przy przechodzenu trudnejszych plansz (odnoszq s tylko do tych fragmentöw, ktöre mogq Warn sprawac weksze ktopoty) W tartaku - zeby odnalezc brakujqce trzy kola zebate, begajce w kerunku przecwnym do prqdu wody strzelajce do czerwonych przelqcznköw. Wtedy zacznq se^ przesuwac drzw, otwerajqc nowe przejsca. Tak znajdzece dwa kola. Przejsce do trzecego jest tuz d mejscem, gdze znalezlperwsze, tylko przefqcznk znajduje s wysoko pod suftem [ ne zalamujce se^ sedzalem na tym pozome dluzej nz na pozostalych - Alx] VV kanone - gdy znajdzeurwsko z narysowanq tkq skerowanq w przepasc, skoczce tarn (zajebsce, möw^ Warn). Potem, wtöczqc s^ po jasknach, znajdzce urwsko, na ktörym wyrazne slychac wyce watru. Skoczce tam rylem trzymajce beg do przodu - powetrzna wnda wynese Was wyzej. Plansza ostatna (Rancho Bg Rock) - po klku wyczynach na mar^ komandosa (hl, h) zestrzel wszqcq w stodole pak? slomy. Wejdz do dzury wyrwanej w pocüodze. Wyjdzesz komnkem, w sam srodek.. bblotece jest prze- Iqcznk w podlodze, uruchamajqcy na chwl^ drzw na dole - w podskokach pobegnj tarn wcsnj dzwgn^. Gdy znajdzesz drug komnek wysoko nad sobq, zapal s'watto po belkach w scane wskocz na gör^. Mam nadzej^, ze te nformacje pomogq Warn w zabawe z Outlaws. A jest w co s bawc, bo, mmo ne najnowoczesnejszej grafk, to jedna z najbardzej wcqgajqcych ger FPP, jakes^ostatnoukazary. Weste rnowy Tymoteoo LucasArts 1997 IPSCG 3D PC CD-ROM Gralka: 60% Dzwek: 98% Ogoem: 90% Wymagana sprzelowe: 486DX4/100, 8 MB RAM, CD-ROM 2x, Wndows 95

104 opsy Red Alert to wspanala gra dla jednej osoby. Pomjajqc okropne sekwencje wdeo anmacje [?! - Alx], mozna smalo stwerdzc, ze jest jednq z najlepszych ger dost?pnych na rynku. Ale czlowek to stota sprytna, a gracze komputerow to stwory najsprytnejsze ze wszystkch. Zas komputer? Ne jest przecwnkem zbyt wymagajqcym... Mozna z nm wygrac bez trudu albo sprytem (np. wysylajqc mu pod baz? Crusera za pomocq Chronosphere czy rozstawajqc mny na ztozach mneralnych), albo po rosyjsku (50 czolgöw jednoczesne) Frma Westwood dobrze o tym we. Dlatego uq kompaktach do gry Red Alert umeszczono pelny zestaw programöw potrzebnych do grana w Red Alert przez sed. Tak, tak, ne trzeba ne doptacad an kupowad dodatkowego softu. Jesu masz modern , swat sto przed Tobq otworem Uruchamajqc Red Alert pod Wndows 95, znajdzesz opej? Internet Game. Jesu juz zarejestrowates s? w Westwoodze (na CD znajduje se program sluzqcy do automatycznej rejestraej), otrzymujesz swoje haslo logn. Gdy wyberzesz Internet Game, komputer polqczy C? automatyczne z serwerem Westwood (Wchat), gdze podajesz swoje dane. Mozesz teraz pogadac z weloma osobam pograc, nestety, z jednq tylko osobq - na Wchat ne mozna grac w w?cej nz w 2 osoby (plus Sztuczna Intelgencja). Jesu cheesz pograc z 7 kolegam, to mussz sobe kupc abonament na speejalne serwery: Kal albo TEN. Ostrzegam tez, ze serwer Westwooda jest w chwl obecnej przecqzony pröba rozpocz^ca gry moze s? skonezyc wypadnecem z sec albo nawet resetem komputera. Program Wchat ulatwa C zyce, upraszczajqc nterakcj? z ludzm do klkana myszkq ewentualnego wklepywana obelg. Interfejs Wchat jest tatwy, ne trzeba znac" protokolu IRC (jesl wesz, co to jest, to dobrze, jesl ne, jeszcze lepej). jesl cheesz wyslac prywatnq korespondencj? do uezestnka rozmowy, nacskasz jego m? - juz ne trzeba s? bawc komendq/msg, aby prywatne wyznac komus mtose, jesl cheesz pograc, nacskasz kon? z serpem mtotem, jesl cheesz zmenc kanal, wyberasz nny z lsty dostejjnych. Obok nazwy kanalu podana jest lczba osöb obecnych w nm. Wchat, bo tak s? nazywa mejsce, gdze mozesz pograc lub pogadac, sklada s? z kanalöw. Co to jest kanal (Channel)? To oddzelona czesc" sec, z ktörej ne wychodzq rozmowy tarn prowadzone. Ne mozesz wedzec*, co dzeje s? w kanale, jesl ne ma w nm Cebe. Ne mozesz tez wysylac nformaej poza kanal. Z kanalöw do gry nteresujq C? tylko te z Red Alertem. Mozna wepchnqc s? do gerk, jesl w kanale znajduje s? tylko jedna osoba. Ta osoba to gospodarz (host). To on ustala parametry rozgrywk take, jak lczba jednostek, mapa do gry nne bajery. Bqdz grzeezny, bo jesl mu s? ne spodobasz, moze wyrzucc" C? ze swojegokanalu. Gdyuzgodnce wszystke detale, rozpoczyna s? gra: albo Ty on przecwko komputerow (opeja dla m?czaköw), albo toczyce ze sobq smertelny pojedynek. jesl sam cheesz byc gospodarzem gry, nacskasz kon? z czerwonym mlotkem (he, he). Mozesz wtedy wypröbowa na swojej oferze speejalne sztuezk, majqc do dyspozycj wasnq, speejalne do tego stworzonq map?, jesl drug graez ne ma mapy gospodarza, to zostaje mu ona automatyczne wyslana przed rozpoczecem gry. Jesl masz ochot? porozmawac z kms przed btwq, wyberz s? do ktöregos z Chat Channels. Na Red Alert Channel jest najwecej osöb, zazwyczaj okoto 80, w tym 20 aktywne uezestnezy w grze. Uczestnczy", czyl pros o pomoc techncznq (taey sq gnorowan), o pomoc w zakohczenu jakejs msj (sq pogardzan), szuka dymu albo wrtualnego (w grze), albo slownego, lub utrudna nnym sesj? Wchat (wypetnajqc ekran obelgam lub cqgle powtarzajqcym s? tekstem, tzw. Flood - zalewane). Na tym kanale znajdujq s? tez bory, np. TanyaBot - automatyczne wyrzucajqcy osöby uzywajqce wulgaryzmöw albo zalewajqce ekran. Istnejq tez kanaty po w?- cone nnym grom (np. Quake'ow), flrtowanu, röznego rodzaju glupemu gadanu albo pewnym narodom. Tak, tak, czasam pojawa s\q Polska lub Poland Channel. Mozna stworzyc wlasny kanal do rozmowy, nadajqc mu dowolnqnazwe. jako gospodarz takego kanalu mozesz wyberac gro.no uezestnköw za pomocq opej Kck, poza tym masz frajd?, jesl ludze w ogöle do Cebe zaglqdajq. C&C: Red Alert Trzeba wspomnec, ze najezestszym tematem rozmöw w kanale Red Alert jest krytyka graezy stosujqcych taktyke tank-rush (patrzdalej). Taktyk multplayer Grane z nnym czlowekem to cos zupelne nnego nz przecwko komputerow. Komputer ne zaatakuje Twojego Construeton Yard po 3 mnutach gry pojazdem APC wypetnonym Engneers, komputer ne ustaw swojego Constructon Yard w srodku Twojej bazy za pomocq Chronosphere MCV, komputer ne zaatakuje C? setkq czolgöw... Komputer ne jest przecwn kem zbyt wymagajacym. Mozna z nm wygrac dzqk przewadze n telektu lub... sfy (50 czolgöw). Najprostszysposöb wygrana przecwko komputerow lub zywemu przecwnkow to zbudowane 5 fabryk, ktöre szybko skonstruujq 100 czolgöw. Taka sta pokona kazdq lne obrony - jest to wspomnana wczesnej taktyko tank-rush. Zeby pokonac ewanaka grajqcego w tak sposöb, trzeba byc albo bardzo pomyslowym, albo röwnez zbudowac 100 czolgöw do obrony swojej bazy. Istotq gry multplayer jest przesada. Trzeba przesadzac" z lczbq czolgöw, pechuröw, budynköw newralgcznych harvesteröw. Nowcjusza latwo rozpoznac po tym, ze ma jeden Constructon Yard, dwe

105 r! ru»ld.p MULTIPIAYER Is War Factory jednq Refnery, podczas gdy doswadczony gracz ma juz pec Constructon Yard, dzesec War Factory p^c Refnery, plus duzo Samöw Tesl. Aby zwycezyc, trzeba jednoczesne rozwjac baze, nstalacje obronne wojsko. Zasada prawdlowego rozwjana bazy polega na tym, ze najperw trzeba zbudowac rafner^, potem barak, potem dwe fabryk, znöw rafner^ nastepne dwe fabryk. W tym samym czase mussz wyszko- ]\C welu pechuröw z raketntaktykq ludzkch graczy jest masowy nalot. Szesc samolotöw MG lub Longbow znszczy kazdy budynek lub jednostke. Mussz plnowac, aby ne dolecaty do celu. Buduj w?c wysun^te placöwk obrony plot., otoczone pechuram raketowym. Zawsze mej ruchomq rezerwe czotgöw pechuröw do obrony bazy przed desantam nagtymatakam. Rosjane pownn otoczyc baz<? wlczuram. Otocz swoje Constructon Yard, Tech Centres, Radar Ste, Samy Tesle muram be- tot^ gry m u ltplayer jest przesada. July 1531»»lwond wld br up0#du\ «ncw Z'e <pa oga» 101 Mf anupun ol *mct hm.y arm (Ol bnff,rnod'. Ol um».n tf.l two Jy l(youn't sg n» com ln plmay -gattew,mw. «tnloo of "P*lw»od 0»t «bc no) f:omp«blr wh Wto.do>" MMcNMapaÜwfauy Uummbm red hop* bt /mn *tnau4«t Wr.! whtl,,.; Tr.tw. uw '''n 'eu hrr Jont fl»«hjdyou chwoel «UddrruM&yonf n.ufom HlpBt Wcamt Alundü Tlu cbuutll *OT»!ymouto«d by HELPBCTT P!e umtmb labt couuout and Hmn Imn, mup bd l.ur.jg. Tb*Dk!l Uunpo n*dm 'gm* ny»m> nagnul ufam Im lddu mtcbum n tbe 32» utn tmhd 27*» nf N bp rrv nlj IM» llllllll MNK CHSCK EVHPYONE IIHIII Iktannp 2407 Olfon NEC nhl Ajo4«lSftf»dOup" PuoM.nlu n«llondpaol»»w. 0AMI3LEH L_ä_d """"QUfEEC rvl'r'l'o-p "HwA'PBar ln*p*otp*7 r ' '. o wynku). The Ladder jest zdomnowana przez zwolennköw tank-rush. Duzym problemem jest osqgnece perwszych szczebl drabny", bo nkt ne chce grac z nowcjuszem. Pozycje w ldze mozna poprawc, wygrywajqc z wyzej uplasowanym przecwnkem. Awansujesz wtedy o potowe rözncy Waszych rang (np. jestes na mejscu se, godzna grana. To znaczy, ze kazda gra zweksza o 7 z\ rachunek telefonczny, placony TP SA. Ne wszystko wec wlczone jest w cene gry, IESZCZE [ dopök TP SA bedze monopolstq, zawsze - Alx]. Zresztq 150 zl za 2 kompakty plus wejsce w nternetowy swat rozgrywek medzyludzkch - to bardzo tano. cam wybudowac duzo harvesteröw. Pechurzy obronq C? przed najazdam nalotam, a harvestery uzupetnq tonowym, ochron to je przed nfltracjq desantem wrogch Engneers, powstrzyma tez pocsk czolgöw przecwnka. Obserwuj cqgle f co przecwn k rob - wedzec" znaczy zapobegac". fundusze. Aby mec cqgly doplyw gotöwk, potrzebnych jestok. 15 harvesteröw. Gdy jestes juz pewen, ze atak wroga na pojedynczy budynek czy jednostke (Constructon Yard czy harvester) ne pozbaw Ce szans na zwycestwo, mozesz pomyslec o perdolach typu Mssle Slo czy Chronosphere. Gre. multplayer zazwyczaj wygrywa se^ dzek fabrykom. esl masz przewage^ produkcyjnq ekonomcznq, mussz tylko uwazac, zeby ne popelnc btedöw (na przyklad wysytajqc wszystke swoje jednostk przecwko baze przecwnka w momence, gdy on stosuje desant plus atak lotnczy, plus bombe jqdrowq) wygrates btw^. Ale uwazac trzeba do kohca, bo ngdy ne wadomo, co wrög spröbuje zrobc. Drugq najpopularnejszq (po ataku hordy czolgöw) GAMBLER 9/97 Jesl chcatbys dowedzec se wecej o strategach gry w Red Alert, zajrzyj na strony WWW poswecone tej grze. Sq wypetnone dobrym radam. ako nowcjusz w RA, zostanesz prawdopodobne roznesony przez perwszego lepszego gracza. Dobrym trenngem przed walkq nternetowq jest opcja Skrmsh z 6 AI - naberzesz nawyku szybkej rozbudowy bazy skutecznej obrony. Ostatna rada: obserwuj cqgle, co przecwnk rob - wedzed" znaczy zapobegac". Jesl czujesz se na slach, mozesz se zapsac do lg RA, np. pod COM czy COM. ja wole drabnke", bo tatwej se awansuje ne mozna oszukwac przy meldowanu wynköw btew (tylko przegrany moze nformowac 2000 wygrywasz z numerem dostanesz se. na 1500). W Netleague mozna zdobyd nagrody za dobre mejsce lub za passy wygranych ger. Istneje tez turnej RA, mozna s? jeszcze chyba dopsad. W chwl gdy powstawal möj tekst, drabna" zmenala serwer ne wem, czy dalej znajduje s? pod tym adresem. Osoby Iqczqce s? z Internetem za pomocq modemu (do gry potrzeba mnmum , do rozmowy wystarczy nawet ) pownny pam^tac, ze kazda gra przez Internet zabera dwe godzny czasu: godzna szukana przecwnka pröby polqczena V f *' ' x^ ;...^ *AAAAAA*AAAAAAA*AAAA A.v;Tr Vrgn/ Westwood 1996 IPSCG Strategtczna PC CD-ROM Gr»lka:81% Dwek: 85% Ogotem: 90% Wymagana sprzetowe: DOS DX2/66, 8 MB, CD-ROM 2»; Wndows 95 - Pentum, S MB RAM >??????????

106 ' ' ul Sprzedaz detalczna: j^ BWr>Mc: COMPACT, ul Sw. Rocda 10; IMmhz CO PROJEKT, ul., flaflsm rt 3, Sl«. JOY COMPUTER, uc Monuszk Ig'Gkrcta; COMP-TRONIC, u, Chrubegü 2?, Ccktvlc-OzMIrt: PERFEKT, ul. Monlu,«!" 2, C.-?Im..«> EMPK. al. N M P. 63/65; Dom Hanfllowy SCHOTT", ul KoScusk 1a;..B01QRE8EN", al N M. P. 11: Wm Wflltl hjo Map 4, Eltl» EMPK, ul 1-go Maja 37, UM. AMI-C'OMM, ul. Wahr Jag.ellonske I; Mne JT.C FEST, ul, ömewska 2' 17. Jmm ART-GOM. ul Grnwakkha 120; Kllu: ULISSES, ul. SröoWejsfca 26: **»* : EMPIK, ut; P. Skargl 6: Supermü» BEIG, ul PzamysWwa 3, GEPARD, ul. P. Skarj 6; GÄIÜM - SDH.Skartak" III p, Uy dowlwkhc sl«wtqcsl skontajrtuj sla ul. Koskawsklego 42, Wwszma Madzylts«, le). (Ott) 1WM4, 613-3M4, t«1 WW3. ul Mckewua 4; KMcr ASCQM COMPUTER, ul. Mala 6. Kpk* JATRA, lll. Zwye«STwa 4»; Krm. CD PROJEKT, ul. Saow^ana 65. JQY COMPUTER, ul Grzegdrankü 103J3IGA. ul WttWo 10; t«mh FOX COMPUTERS,ul, OfflBwBkjeao 1F,G. U* C MIKRO, ul. PolrkowskaSI; MPM, «I Zactodma 21; No»»S«u: JOV COMPUTER ',' EGAMEX. ul. Polrkowska 153; 10,QhI«c«: LES&LES. Rynek Prap MPK, ul.r;.;.c2to^4, flaonrhst, ul,zefomsf,«!(ü4,mfcasnus l Ryntk 4; «MC«' IMM VOBIS MICWCOMPUTER. ul Pttswtaego 34. ul Llsa-Ku I, Zamkowa 13, Sutatrj: GAMBIT ". CflMEX tmt+k IflISTAR ul Modrjejow»». 12; Sklep komputeroay "L.^j!?" k l? 2 *'!'"" r M LAN0 ÜÜ "' Na,u,owcM 6; Süuc «STAH MM :.Mr*a«; Imdn. 'lsj! GAMBIT. ul 6. eumctogo 20; taja. EMPrK. ul, Welke üartay 18; Nksm. 2; KOMPUTERUVNOlA. ul. Atmn I.uIowb 15 UlTHAMEDIA. ul NoWogro«l Ol G^powska 30.STATIM Ul. Batlyckaüft, tymtr EMPK. pt Ko5clu;ukf21ß3: EXE. u!.3?tffcül 3 \*koljja 56; ZuIom Sty: EMPK,.vasloplajtc. 19. WyUane proflukly w-sec sklepow, VOl'l * -sutprowana certf dealkznn podatkleujtar. ' f-j*a meakcesfw trmv IHTERfCl' pqmdäü 12-masfCtQ ffwaranc/?. >» / &.*>

107 1 t j. KKSDROW unn hj Zanurz s e w czelusc oceanu w a u t e n t y c z n y m o k r e. c e podwodnym 688(1) klasy Los Ange l es Pows ta t y przy wspötpracy U.S. Navy Defence symulator wca.gne Ce gteboko w najcemnejsze z a k a, t k eb n System operacyjny okretu podwodnego, ktöry zawera wszelke najnowoczesnejsze urza.dzena kontrol bron s Ledzen a pozwol C wyjsc cato z kazdej opresj. W opcj gry w e Loosobowe pozostaje tylko jedno pytane: Jak dtugo potrafsz wstrzymac oddech? g Neleg. BSA nformuje Jakosc. K vardh/chnortdoprowadtddorostrojuntrwowtgow;!!' brakam Pewnos m t popelnanem przest?pstwa zagrozorwgo Aktualzacje: -.kanych wers) wrusöw czekajacych na opanowame Zwalczane problemöw: W osamotr- kar) pozbawtna wolnok oraz narazonem na wrusy zmszczeme kolejnych olar jawnene uzykownka nelegalnej kopü groz powanym konsekwmcjam Cornea lna antypratka BSA: (0-22) 661 SS 12 SKLEPY FIRMOWE: AGNUS - W-wa. ul. Wdok 19 AHIKOM - Balpuk, ul. Pl» ARTICA Gdask, ul. Grunwaldzka 4S BIU* I. Rodla 8 CATOM 41 u4 COMAT - W-wa, Dw. Centralny paw. 12 CMR DIGITAL - W-wa. AI. jerozolmske 2 DomHandlm*y M F MIB"-IVp.Wroclaw Oom Handlowy PODWALE" - 1 p. Wroclaw DTNAHIC Sosnowe- MlttWAN - Olsztyn. PI. Wblnosc 2/3 P.H.Ü. JANA" Gfwk go 4 BUSSE 1 6 SW.EPY EHPIK WALDI" - Wroc 6/57 XTZ lublu. ul. Ok p Dystrybucja m terene RP: IPS CG W-wa. ul.okrezna hnp://v.. Zabrzu: Mannet u S6lh a Jane's -.com

108 m\

PORADNIK KANDYDATA. Wkrótce w nauka w szkole w jaki sposób je. zasadniczych szkole

PORADNIK KANDYDATA. Wkrótce w nauka w szkole w jaki sposób je. zasadniczych szkole Drog Gmnazjalsto, Wkrótce w nauka w szkole w jak sposób je jedno z z w pracodawców. zasadnczych szkole racjonalnego wyboru przestrz W prowadzona przy pomocy systemu elektroncznego. Rekrutacja wspomagana

Bardziej szczegółowo

D Archiwum Prac Dyplomowych - Instrukcja dla studentów

D Archiwum Prac Dyplomowych - Instrukcja dla studentów Kraków 01.10.2015 D Archwum Prac Dyplomowych - Instrukcja dla studentów Procedura Archwzacj Prac Dyplomowych jest realzowana zgodne z zarządzenem nr 71/2015 Rektora Unwersytetu Rolnczego m. H. Kołłątaja

Bardziej szczegółowo

Regulamin promocji upalne lato 2014 2.0

Regulamin promocji upalne lato 2014 2.0 upalne lato 2014 2.0 strona 1/5 Regulamn promocj upalne lato 2014 2.0 1. Organzatorem promocj upalne lato 2014 2.0, zwanej dalej promocją, jest JPK Jarosław Paweł Krzymn, zwany dalej JPK. 2. Promocja trwa

Bardziej szczegółowo

Regulamin promocji 14 wiosna

Regulamin promocji 14 wiosna promocja_14_wosna strona 1/5 Regulamn promocj 14 wosna 1. Organzatorem promocj 14 wosna, zwanej dalej promocją, jest JPK Jarosław Paweł Krzymn, zwany dalej JPK. 2. Promocja trwa od 01 lutego 2014 do 30

Bardziej szczegółowo

WikiWS For Business Sharks

WikiWS For Business Sharks WkWS For Busness Sharks Ops zadana konkursowego Zadane Opracowane algorytmu automatyczne przetwarzającego zdjęce odręczne narysowanego dagramu na tablcy lub kartce do postac wektorowej zapsanej w formace

Bardziej szczegółowo

Regulamin promocji zimowa piętnastka

Regulamin promocji zimowa piętnastka zmowa pętnastka strona 1/5 Regulamn promocj zmowa pętnastka 1. Organzatorem promocj zmowa pętnastka, zwanej dalej promocją, jest JPK Jarosław Paweł Krzymn, zwany dalej JPK. 2. Promocja trwa od 01 grudna

Bardziej szczegółowo

Zapytanie ofertowe nr 4/2016/Młodzi (dotyczy zamówienia na usługę ochrony)

Zapytanie ofertowe nr 4/2016/Młodzi (dotyczy zamówienia na usługę ochrony) Fundacja na Rzecz Rozwoju Młodzeży Młodz Młodym ul. Katedralna 4 50-328 Wrocław tel. 882 021 007 mlodzmlodym@archdecezja.wroc.pl, www.sdm2016.wroclaw.pl Wrocław, 24 maja 2016 r. Zapytane ofertowe nr 4/2016/Młodz

Bardziej szczegółowo

Oligopol dynamiczny. Rozpatrzmy model sekwencyjnej konkurencji ilościowej jako gra jednokrotna z pełną i doskonalej informacją

Oligopol dynamiczny. Rozpatrzmy model sekwencyjnej konkurencji ilościowej jako gra jednokrotna z pełną i doskonalej informacją Olgopol dynamczny Rozpatrzmy model sekwencyjnej konkurencj loścowej jako gra jednokrotna z pełną doskonalej nformacją (1934) Dwa okresy: t=0, 1 tzn. frma 2 podejmując decyzję zna decyzję frmy 1 Q=q 1 +q

Bardziej szczegółowo

KRZYWA BÉZIERA TWORZENIE I WIZUALIZACJA KRZYWYCH PARAMETRYCZNYCH NA PRZYKŁADZIE KRZYWEJ BÉZIERA

KRZYWA BÉZIERA TWORZENIE I WIZUALIZACJA KRZYWYCH PARAMETRYCZNYCH NA PRZYKŁADZIE KRZYWEJ BÉZIERA KRZYWA BÉZIERA TWORZENIE I WIZUALIZACJA KRZYWYCH PARAMETRYCZNYCH NA PRZYKŁADZIE KRZYWEJ BÉZIERA Krzysztof Serżęga Wyższa Szkoła Informatyk Zarządzana w Rzeszowe Streszczene Artykuł porusza temat zwązany

Bardziej szczegółowo

Regulamin promocji fiber xmas 2015

Regulamin promocji fiber xmas 2015 fber xmas 2015 strona 1/5 Regulamn promocj fber xmas 2015 1. Organzatorem promocj fber xmas 2015, zwanej dalej promocją, jest JPK Jarosław Paweł Krzymn, zwany dalej JPK. 2. Promocja trwa od 01 grudna 2015

Bardziej szczegółowo

Regulamin promocji karnaval 2016

Regulamin promocji karnaval 2016 karnaval 2016 strona 1/5 Regulamn promocj karnaval 2016 1. Organzatorem promocj karnaval 2016, zwanej dalej promocją, jest JPK Jarosław Paweł Krzymn, zwany dalej JPK. 2. Promocja trwa od 20 styczna 2016

Bardziej szczegółowo

KURS STATYSTYKA. Lekcja 1 Statystyka opisowa ZADANIE DOMOWE. www.etrapez.pl Strona 1

KURS STATYSTYKA. Lekcja 1 Statystyka opisowa ZADANIE DOMOWE. www.etrapez.pl Strona 1 KURS STATYSTYKA Lekcja 1 Statystyka opsowa ZADANIE DOMOWE www.etrapez.pl Strona 1 Część 1: TEST Zaznacz poprawną odpowedź (tylko jedna jest prawdzwa). Pytane 1 W statystyce opsowej mamy pełne nformacje

Bardziej szczegółowo

D Archiwum Prac Dyplomowych - Instrukcja dla opiekunów/promotorów/recenzentów

D Archiwum Prac Dyplomowych - Instrukcja dla opiekunów/promotorów/recenzentów D Archwum Prac Dyplomowych - Instrukcja dla opekunów/promotorów/recenzentów Kraków 13.01.2016 r. Procedura Archwzacj Prac Dyplomowych jest realzowana zgodne z zarządzenem nr 71/2015 Rektora Unwersytetu

Bardziej szczegółowo

System M/M/1/L. λ = H 0 µ 1 λ 0 H 1 µ 2 λ 1 H 2 µ 3 λ 2 µ L+1 λ L H L+1. Jeli załoymy, e λ. i dla i = 1, 2,, L+1 oraz

System M/M/1/L. λ = H 0 µ 1 λ 0 H 1 µ 2 λ 1 H 2 µ 3 λ 2 µ L+1 λ L H L+1. Jeli załoymy, e λ. i dla i = 1, 2,, L+1 oraz System M/M// System ten w odrónenu do wczenej omawanych systemów osada kolejk. Jednak jest ona ogranczona, jej maksymalna ojemno jest wartoc skoczon

Bardziej szczegółowo

MINISTER EDUKACJI NARODOWEJ

MINISTER EDUKACJI NARODOWEJ 4 MINISTER EDUKACJI NARODOWEJ DWST WPZN 423189/BSZI13 Warszawa, 2013 -Q-4 Pan Marek Mchalak Rzecznk Praw Dzecka Szanowny Pane, w odpowedz na Pana wystąpene z dna 28 czerwca 2013 r. (znak: ZEW/500127-1/2013/MP),

Bardziej szczegółowo

4.1. Komputer i grafika komputerowa

4.1. Komputer i grafika komputerowa 4. 4.1. Komputer grafka komputerowa Ucz 2 3 4 5 6 komputera; zestawu komputerowego; w podstawowym zakrese; zastosowana komputera, acy defnuje komputer jako zestaw omawa zastosowane komputera nauk gospodark;

Bardziej szczegółowo

EKONOMETRIA I Spotkanie 1, dn. 05.10.2010

EKONOMETRIA I Spotkanie 1, dn. 05.10.2010 EKONOMETRIA I Spotkane, dn. 5..2 Dr Katarzyna Beń Program ramowy: http://www.sgh.waw.pl/nstytuty/e/oferta_dydaktyczna/ekonometra_stacjonarne_nest acjonarne/ Zadana, dane do zadań, ważne nformacje: http://www.e-sgh.pl/ben/ekonometra

Bardziej szczegółowo

MPEC wydaje warunki techniczne KONIEC

MPEC wydaje warunki techniczne KONIEC 1 2 3 1 2 2 1 3 MPEC wydaje warunk technczne 4 5 6 10 9 8 7 11 12 13 14 15 KONIEC 17 16 4 5 Chcesz wedzeć, czy masz możlwość przyłączena budynku Możlwośc dofnansowana wymany peców węglowych do sec mejskej?

Bardziej szczegółowo

WPROWADZENIE DO TEORII DECYZJI STATYSTYCZNYCH

WPROWADZENIE DO TEORII DECYZJI STATYSTYCZNYCH Ćwczene nr 1 Statystyczne metody wspomagana decyzj Teora decyzj statystycznych WPROWADZENIE DO TEORII DECYZJI STATYSTYCZNYCH Problem decyzyjny decyzja pocągająca za sobą korzyść lub stratę. Proces decyzyjny

Bardziej szczegółowo

Rozliczanie kosztów Proces rozliczania kosztów

Rozliczanie kosztów Proces rozliczania kosztów Rozlczane kosztów Proces rozlczana kosztów Koszty dzałalnośc jednostek gospodarczych są złoŝoną kategorą ekonomczną, ujmowaną weloprzekrojowo. W systeme rachunku kosztów odbywa sę transformacja jednych

Bardziej szczegółowo

2012-10-11. Definicje ogólne

2012-10-11. Definicje ogólne 0-0- Defncje ogólne Logstyka nauka o przepływe surowców produktów gotowych rodowód wojskowy Utrzyywane zapasów koszty zwązane.n. z zarożene kaptału Brak w dostawach koszty zwązane.n. z przestoje w produkcj

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane metody numeryczne Komputerowa analiza zagadnień różniczkowych 1. Układy równań liniowych

Zaawansowane metody numeryczne Komputerowa analiza zagadnień różniczkowych 1. Układy równań liniowych Zaawansowane metody numeryczne Komputerowa analza zagadneń różnczkowych 1. Układy równań lnowych P. F. Góra http://th-www.f.uj.edu.pl/zfs/gora/ semestr letn 2006/07 Podstawowe fakty Równane Ax = b, x,

Bardziej szczegółowo

Zapis informacji, systemy pozycyjne 1. Literatura Jerzy Grębosz, Symfonia C++ standard. Harvey M. Deitl, Paul J. Deitl, Arkana C++. Programowanie.

Zapis informacji, systemy pozycyjne 1. Literatura Jerzy Grębosz, Symfonia C++ standard. Harvey M. Deitl, Paul J. Deitl, Arkana C++. Programowanie. Zaps nformacj, systemy pozycyjne 1 Lteratura Jerzy Grębosz, Symfona C++ standard. Harvey M. Detl, Paul J. Detl, Arkana C++. Programowane. Zaps nformacj w komputerach Wszystke elementy danych przetwarzane

Bardziej szczegółowo

Twierdzenie Bezouta i liczby zespolone Javier de Lucas. Rozwi azanie 2. Z twierdzenia dzielenia wielomianów, mamy, że

Twierdzenie Bezouta i liczby zespolone Javier de Lucas. Rozwi azanie 2. Z twierdzenia dzielenia wielomianów, mamy, że Twerdzene Bezouta lczby zespolone Javer de Lucas Ćwczene 1 Ustal dla których a, b R można podzelć f 1 X) = X 4 3X 2 + ax b przez f 2 X) = X 2 3X+2 Oblcz a b Z 5 jeżel zak ladamy, że f 1 f 2 s a welomanam

Bardziej szczegółowo

BADANIA OPERACYJNE. Podejmowanie decyzji w warunkach niepewności. dr Adam Sojda

BADANIA OPERACYJNE. Podejmowanie decyzji w warunkach niepewności. dr Adam Sojda BADANIA OPERACYJNE Podejmowane decyzj w warunkach nepewnośc dr Adam Sojda Teora podejmowana decyzj gry z naturą Wynk dzałana zależy ne tylko od tego, jaką podejmujemy decyzję, ale równeż od tego, jak wystąp

Bardziej szczegółowo

Projekt pn. Podkarpacie stawia na zawodowcow wsp6ffinansowany przez Unix Europejsk'l w ramach Europejskiego Funduszu Spotecznego

Projekt pn. Podkarpacie stawia na zawodowcow wsp6ffinansowany przez Unix Europejsk'l w ramach Europejskiego Funduszu Spotecznego KAPTAt LUDZK NARODOWA 5TRATEGA 5POJNO,C UNA EUROPEJSKA EUROPEJSK wsp6ffnansowany przez Unx Europejsk'l w ramach Europejskego Funduszu Spotecznego ZP.271.1.34.2014 Sprzedat dostarczene Zamawajqcemu oprogramowana

Bardziej szczegółowo

Szkolimy z pasją. tel.(012)2623040; 0601457926; 0602581731 www.aiki-management.pl

Szkolimy z pasją. tel.(012)2623040; 0601457926; 0602581731 www.aiki-management.pl Szkolmy z pasją Warsztaty Samura Game Godność Przywództwo Integracja Komunkacja Budowane Zespołu Honor Samura Game www.samuragame.org jest unkalną rzucającą wyzwane symulacją z obszaru budowana zespołu

Bardziej szczegółowo

Proste modele ze złożonym zachowaniem czyli o chaosie

Proste modele ze złożonym zachowaniem czyli o chaosie Proste modele ze złożonym zachowanem czyl o chaose 29 kwetna 2014 Komputer jest narzędzem coraz częścej stosowanym przez naukowców do ukazywana skrzętne ukrywanych przez naturę tajemnc. Symulacja, obok

Bardziej szczegółowo

Minister Edukacji Narodowej Pani Katarzyna HALL Ministerstwo Edukacji Narodowej al. J. Ch. Szucha 25 00-918 Warszawa Dnia 03 czerwca 2009 r.

Minister Edukacji Narodowej Pani Katarzyna HALL Ministerstwo Edukacji Narodowej al. J. Ch. Szucha 25 00-918 Warszawa Dnia 03 czerwca 2009 r. Mnster Edukacj arodowej Pan Katarzyna HALL Mnsterstwo Edukacj arodowej al. J. Ch. Szucha 25 00-918 arszawa Dna 03 czerwca 2009 r. TEMAT: Propozycja zmany art. 30a ustawy Karta auczycela w forme lstu otwartego

Bardziej szczegółowo

OKRESOWA EMERYTURA KAPITAŁOWA ZE ŚRODKÓW ZGROMADZONYCH W OFE

OKRESOWA EMERYTURA KAPITAŁOWA ZE ŚRODKÓW ZGROMADZONYCH W OFE OKRESOWA EMERYTURA KAPITAŁOWA ZE ŚRODKÓW ZGROMADZONYCH W OFE Z a k ł a d U b e z p e c z e ń S p o ł e c z n y c h Warunk nabywana prawa do okresowej emerytury kaptałowej ze środków zgromadzonych w otwartym

Bardziej szczegółowo

Media społecznościowe i praca w chmurze oraz przygotowanie na ich potrzeby materiałów graficznych i zdjęciowych

Media społecznościowe i praca w chmurze oraz przygotowanie na ich potrzeby materiałów graficznych i zdjęciowych 2 S Ł O W O - G R A F I K A - F I L M Meda społecznoścowe praca w chmurze oraz przygotowane na ch potrzeby materałów grafcznych zdjęcowych Artur Kurkewcz Web 2.0 tak określa sę serwsy nternetowe, których

Bardziej szczegółowo

Tomasz Cisek i Jacek Kotur z Empik.com

Tomasz Cisek i Jacek Kotur z Empik.com 46 RANKING SKLEPÓW INTERNETOWYCH Polska stała sę nternetowym eldorado. W sec kupue uż 5 mn Polaków. Tylko w ostatnm roku sprzedaż w Internece wzrosła u nas o ponad 100 proc., do 3,1 mld zł; o 100 proc.

Bardziej szczegółowo

- wysokie kwalifikacje,

- wysokie kwalifikacje, Wyklad 8. Metropole Perwotne metropola: - masto-matka masto zalozycelske kolon - gospodarcza poltyczna stolca panstwa - duze masto (powyzej 100 tys a ostatno powyzej 1mln meszkanc6w) - nowe w~zly sec osadnczej.

Bardziej szczegółowo

Edukacja medialna w nauczaniu zintegrowanym

Edukacja medialna w nauczaniu zintegrowanym Edukacja medalna w nauczanu zntegrowanym Modyfkacja Programu Z Ekoludkem w szkole H. Ktlńskej -Pęta DKW-4014-166/99 Opracowała mgr Bożena Ślpek Edukacja medalna W nauczanu zntegrowanym edukacja czytelncza

Bardziej szczegółowo

na zabezpieczeniu z połączeniu

na zabezpieczeniu z połączeniu 2011 Montorng Zabezpeczane obektów Jesteśmy zespołem fachowców, którzy dostarczają wysokej jakośc usług. Nasza dzałalnośćć koncentruje sę przede wszystkm na doskonałym zabezpeczenu państwa dóbr. Dostarczamy

Bardziej szczegółowo

PODSTAWA WYMIARU ORAZ WYSOKOŚĆ EMERYTURY USTALANEJ NA DOTYCHCZASOWYCH ZASADACH

PODSTAWA WYMIARU ORAZ WYSOKOŚĆ EMERYTURY USTALANEJ NA DOTYCHCZASOWYCH ZASADACH PODSTAWA WYMIARU ORAZ WYSOKOŚĆ EMERYTURY USTALANEJ NA DOTYCHCZASOWYCH ZASADACH Z a k ł a d U b e z p e c z e ń S p o ł e c z n y c h Wprowadzene Nnejsza ulotka adresowana jest zarówno do osób dopero ubegających

Bardziej szczegółowo

Analiza danych OGÓLNY SCHEMAT. http://zajecia.jakubw.pl/ Dane treningowe (znana decyzja) Klasyfikator. Dane testowe (znana decyzja)

Analiza danych OGÓLNY SCHEMAT. http://zajecia.jakubw.pl/ Dane treningowe (znana decyzja) Klasyfikator. Dane testowe (znana decyzja) Analza danych Dane trenngowe testowe. Algorytm k najblższych sąsadów. Jakub Wróblewsk jakubw@pjwstk.edu.pl http://zajeca.jakubw.pl/ OGÓLNY SCHEMAT Mamy dany zbór danych podzelony na klasy decyzyjne, oraz

Bardziej szczegółowo

Ocena jakościowo-cenowych strategii konkurowania w polskim handlu produktami rolno-spożywczymi. dr Iwona Szczepaniak

Ocena jakościowo-cenowych strategii konkurowania w polskim handlu produktami rolno-spożywczymi. dr Iwona Szczepaniak Ocena jakoścowo-cenowych strateg konkurowana w polskm handlu produktam rolno-spożywczym dr Iwona Szczepanak Ekonomczne, społeczne nstytucjonalne czynnk wzrostu w sektorze rolno-spożywczym w Europe Cechocnek,

Bardziej szczegółowo

Informacja - pojęcie abstrakcyjne Dane: konkretna reprezentacja informacji. 3 "Podstawy informatyki", Tadeusz Wilusz 2004

Informacja - pojęcie abstrakcyjne Dane: konkretna reprezentacja informacji. 3 Podstawy informatyki, Tadeusz Wilusz 2004 Współczesna technologa systemu nformacyjnego wedza wedza Podstawy nformatyk nformacja nformacja nformacja Temat 02 Maszynowa reprezentacja nformacj wykłady 2 3 źródło nformacj (nadawca nformacj) IBM Compatble

Bardziej szczegółowo

Kształtowanie się firm informatycznych jako nowych elementów struktury przestrzennej przemysłu

Kształtowanie się firm informatycznych jako nowych elementów struktury przestrzennej przemysłu PRACE KOMISJI GEOGRAFII PRZEMY SŁU Nr 7 WARSZAWA KRAKÓW 2004 Akadema Pedagogczna, Kraków Kształtowane sę frm nformatycznych jako nowych elementów struktury przestrzennej przemysłu Postępujący proces rozwoju

Bardziej szczegółowo

Określanie mocy cylindra C w zaleŝności od ostrości wzroku V 0 Ostrość wzroku V 0 7/5 6/5 5/5 4/5 3/5 2/5 Moc cylindra C 0,5 0,75 1,0 1,25 1,5 > 2

Określanie mocy cylindra C w zaleŝności od ostrości wzroku V 0 Ostrość wzroku V 0 7/5 6/5 5/5 4/5 3/5 2/5 Moc cylindra C 0,5 0,75 1,0 1,25 1,5 > 2 T A R C Z A Z E G A R O W A ASTYGMATYZM 1.Pojęca ogólne a) astygmatyzm prosty (najbardzej zgodny z pozomem) - najbardzej płask połudnk tzn. o najmnejszej mocy jest pozomy b) astygmatyzm odwrotny (najbardzej

Bardziej szczegółowo

Instrukcja instalacji systemu. Moduzone Z11 Moduzone Z20 B Moduzone Z30

Instrukcja instalacji systemu. Moduzone Z11 Moduzone Z20 B Moduzone Z30 Instrukcja nstalacj systemu Moduzone Z11 Moduzone Z20 B Moduzone Z30 SPIS TREŚCI INTRUKCJA 1 Instrukcja... 2 1.1 Uwag dotyczące dokumentacj...2 1.2 Dołączone dokumenty...2 1.3 Objaśnene symbol...2 1.4

Bardziej szczegółowo

I. Elementy analizy matematycznej

I. Elementy analizy matematycznej WSTAWKA MATEMATYCZNA I. Elementy analzy matematycznej Pochodna funkcj f(x) Pochodna funkcj podaje nam prędkość zman funkcj: df f (x + x) f (x) f '(x) = = lm x 0 (1) dx x Pochodna funkcj podaje nam zarazem

Bardziej szczegółowo

Just Cause 2. Castlevania Lords of Shadow 2

Just Cause 2. Castlevania Lords of Shadow 2 Propozycje dla osób, które nie posiadają zbyt mocnego sprzętu. {reklama-artykul} Chcąc pozostawać na topie z najnowszymi grami należy stosunkowo często modernizować swój komputer, wymieniając między innymi

Bardziej szczegółowo

wersji Xbox 360[2]. Po konferencji prasowej właściciel Rockstar Games, Take-Two Interactive, oświadczył, że Grand Theft Xbox 360.

wersji Xbox 360[2]. Po konferencji prasowej właściciel Rockstar Games, Take-Two Interactive, oświadczył, że Grand Theft Xbox 360. T ES T U JEM Y S P RZ ĘT C o n a D VD? T E S T U J E M Y S P RZ Ę T Te m a t N u m e ru GTA SA: RTH- kolejna Theft Auto, produkowana przez Rockstar Games. Gra została wydana 3 marca 201 0 roku na konsole

Bardziej szczegółowo

OKRESOWA EMERYTURA KAPITAŁOWA ZE ŚRODKÓW ZGROMADZONYCH W OFE

OKRESOWA EMERYTURA KAPITAŁOWA ZE ŚRODKÓW ZGROMADZONYCH W OFE OKRESOWA EMERYTURA KAPITAŁOWA ZE ŚRODKÓW ZGROMADZONYCH W OFE Z a k ł a d U b e z p e c z e ń S p o ł e c z n y c h Warunk nabywana prawa do okresowej emerytury kaptałowej ze środków zgromadzonych w otwartym

Bardziej szczegółowo

Połącz sprzęt AGD z przyszłością. Skrócona instrukcja obsługi

Połącz sprzęt AGD z przyszłością. Skrócona instrukcja obsługi Połącz sprzęt G z przyszłoścą. Skrócona nstrukcja obsług Przyszłość zaczyna sę już teraz w Twom domu! Wspanale, że korzystasz z Home onnect * Gratulujemy zakupu nowoczesnego sprzętu G, który już dzś ułatwa

Bardziej szczegółowo

Uchwała nr L/1044/05 Rady Miasta Katowice. z dnia 21 listopada 2005r.

Uchwała nr L/1044/05 Rady Miasta Katowice. z dnia 21 listopada 2005r. Uchwała nr L/1044/05 Rady Masta Katowce z dna 21 lstopada 2005r. w sprawe określena wysokośc stawek podatku od środków transportowych na rok 2006 obowązujących na terene masta Katowce Na podstawe art.18

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN PROMOCJI Teraz płacisz 50%, resztę za pół roku

REGULAMIN PROMOCJI Teraz płacisz 50%, resztę za pół roku REGULAMIN PROMOCJI Teraz płacsz 50%, resztę za pół roku 1 1. Organzatoram promocj Teraz płacsz 50%, resztę za pół roku (zwanej dalej: Promocją) są: Alor Bank S.A. z sedzbą w Warszawe, ul. Łopuszańska 38D,

Bardziej szczegółowo

PLAN PRACY SAMORZĄDU UCZNIOWSKIEGO SZKOŁY PODSTAWOWEJ IM. JANUSZA KORCZAKA W BRONIEWICACH NA ROK SZKOLNY 2015/2016

PLAN PRACY SAMORZĄDU UCZNIOWSKIEGO SZKOŁY PODSTAWOWEJ IM. JANUSZA KORCZAKA W BRONIEWICACH NA ROK SZKOLNY 2015/2016 Samorząd Ucznowsk Szkoły Podstawowej m. Janusza Korczaka Bronewce 3 88-160 Jankowo e-mal: su.spbronewce@gmal.com http://www.spbronewce.republka.pl/su.html PLAN PRACY SAMORZĄDU UCZNIOWSKIEGO SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Bardziej szczegółowo

Połącz sprzęt AGD z przyszłością. Skrócona instrukcja obsługi

Połącz sprzęt AGD z przyszłością. Skrócona instrukcja obsługi Połącz sprzęt G z przyszłoścą. Skrócona nstrukcja obsług 1 Przyszłość zaczyna sę od teraz w Twom domu! Wspanale, że korzystasz z Home onnect * Gratulujemy sprzętu G jutra, który już dzś ułatw codzenne

Bardziej szczegółowo

DANE DOTYCZĄCE ŚWIADCZENlOBlORCY. 1 imię 2. Nazwisko 3..Nazwisko rodowe. 4. Data urodzenia 5. Płeć. rok 7. Adres miejsca zamieszkania 7A. Ulica.

DANE DOTYCZĄCE ŚWIADCZENlOBlORCY. 1 imię 2. Nazwisko 3..Nazwisko rodowe. 4. Data urodzenia 5. Płeć. rok 7. Adres miejsca zamieszkania 7A. Ulica. Lu/mkv m» mmama/m., Mnsm 7drma 7 dna 12 c/emmżols r.(po7.129 Zalacznk nr 2 DEKLARACJA WYBORU ŚVADCZENODAWCY UDZELAJĄCEGO ŚWADCZEN Z ZAKRESU PODSTAWOWEJ OPEK ZDROWOTNEJ ORAZ PELĘGNARK PODSTAWOWEJ OPEK ZDROWOTNEJ

Bardziej szczegółowo

NBA Live 2004 Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. NBA Live. autor: Krzysztof Bakterria Mielnik

NBA Live 2004 Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. NBA Live. autor: Krzysztof Bakterria Mielnik Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry NBA Live 2004 autor: Krzysztof Bakterria Mielnik (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych

Bardziej szczegółowo

Problem plecakowy (KNAPSACK PROBLEM).

Problem plecakowy (KNAPSACK PROBLEM). Problem plecakowy (KNAPSACK PROBLEM). Zagadnene optymalzac zwane problemem plecakowym swą nazwę wzęło z analog do sytuac praktyczne podobne do problemu pakowana plecaka. Chodz o to, by zapakować maksymalne

Bardziej szczegółowo

ZESTAWIENIE UDZIELONYCH DOFINANSOWAŃ W KONKURSIE INICJATYW KULTURALNYCH KATOWIC W POSZCZEGÓLNYCH EDYCJACH W 2008 ROKU

ZESTAWIENIE UDZIELONYCH DOFINANSOWAŃ W KONKURSIE INICJATYW KULTURALNYCH KATOWIC W POSZCZEGÓLNYCH EDYCJACH W 2008 ROKU OSOBA LUB NSTYTUCJA ZGŁASZAJĄCA 1 GÓRNOŚLĄSKE TOWARZYSTWO LTERACKE 2 ŚLĄSK Sp. z o. o. WYDAWNCTWO 3 ŚLĄSK Sp. z o. o. WYDAWNCTWO PRZEZNACZENE WNOSKOWANEGO DOFNANSOWANA: PROJEKT WYDAWNCZY PT. 15 LAT DZAŁALNOŚC

Bardziej szczegółowo

S.A RAPORT ROCZNY Za 2013 rok

S.A RAPORT ROCZNY Za 2013 rok O P E R A T O R T E L E K O M U N I K A C Y J N Y R A P O R T R O C Z N Y Z A 2 0 1 3 R O K Y u r e c o S. A. z s i e d z i b t w O l e ~ n i c y O l e ~ n i c a, 6 m a j a 2 0 14 r. S p i s t r e ~ c

Bardziej szczegółowo

Zobacz jak sam możesz stworzyć skuteczny e-mailing krok po kroku

Zobacz jak sam możesz stworzyć skuteczny e-mailing krok po kroku Stwórz skuteczny e-malng krok po kroku Zobacz jak sam możesz stworzyć skuteczny e-malng krok po kroku JAK ZAROBIĆ NA E-MAIL MARKETINGU I WZMOCNIĆ RELACJE Z ODBIORCAMI? E-MAILING W BRANŻY EDUKACYJNEJ Branża

Bardziej szczegółowo

Program "Zima w Mieście 2013" Dzielnica Ursus m. st. Warszawy

Program Zima w Mieście 2013 Dzielnica Ursus m. st. Warszawy Dzelnca Ursus m. st. Warszawy Koordynarorzy: Barbara Dudzńska tel: (22) 478 60 48; e-mal: bdudznska@ursus.warszawa.pl Norbert Pyza; tel: (22) 478 60 73; npyza@ursus.warszawa.pl PUNKTY DZIENNEGO POBYTU

Bardziej szczegółowo

Portfele zawierające walor pozbawiony ryzyka. Elementy teorii rynku kapitałowego

Portfele zawierające walor pozbawiony ryzyka. Elementy teorii rynku kapitałowego Portel nwestycyjny ćwczena Na podst. Wtold Jurek: Konstrukcja analza rozdzał 5 dr chał Konopczyńsk Portele zawerające walor pozbawony ryzyka. lementy teor rynku kaptałowego 1. Pożyczane penędzy amy dwa

Bardziej szczegółowo

Agnieszka Przybylska andrzej peszek. zdrowo

Agnieszka Przybylska andrzej peszek. zdrowo Agneszka Przybylska andrzej peszek jak begac zdrowo jak begac zdrowo redakcja Agneszka Przybylska andrzej peszek Copyrght by lande.pl Sp. z o.o., 2011 Wszelke prawa zastrzeżone. Żaden fragment ne może

Bardziej szczegółowo

Urządzenia wejścia-wyjścia

Urządzenia wejścia-wyjścia Urządzena wejśca-wyjśca Klasyfkacja urządzeń wejśca-wyjśca. Struktura mechanzmu wejśca-wyjśca (sprzętu oprogramowana). Interakcja jednostk centralnej z urządzenam wejśca-wyjśca: odpytywane, sterowane przerwanam,

Bardziej szczegółowo

Analiza rodzajów skutków i krytyczności uszkodzeń FMECA/FMEA według MIL STD - 1629A

Analiza rodzajów skutków i krytyczności uszkodzeń FMECA/FMEA według MIL STD - 1629A Analza rodzajów skutków krytycznośc uszkodzeń FMECA/FMEA według MIL STD - 629A Celem analzy krytycznośc jest szeregowane potencjalnych rodzajów uszkodzeń zdentyfkowanych zgodne z zasadam FMEA na podstawe

Bardziej szczegółowo

ZESTAW ZADAŃ Z INFORMATYKI

ZESTAW ZADAŃ Z INFORMATYKI (Wpsue zdaąc przed rozpoczęcem prac) KOD ZDAJĄCEGO ZESTAW ZADAŃ Z INFORMATYKI CZĘŚĆ II (dla pozomu rozszerzonego) GRUDZIEŃ ROK 004 Czas prac 50 mnut Instrukca dla zdaącego. Proszę sprawdzć, cz zestaw zadań

Bardziej szczegółowo

5. OPTYMALIZACJA GRAFOWO-SIECIOWA

5. OPTYMALIZACJA GRAFOWO-SIECIOWA . OPTYMALIZACJA GRAFOWO-SIECIOWA Defncja grafu Pod pojęcem grafu G rozumemy następującą dwójkę uporządkowaną (defncja grafu Berge a): (.) G W,U gdze: W zbór werzchołków grafu, U zbór łuków grafu, U W W,

Bardziej szczegółowo

BudaPress. BudaPress andrzejkowo:) WWW.JUNIORMEDIA.PL. W dzisiejszym numerze:

BudaPress. BudaPress andrzejkowo:) WWW.JUNIORMEDIA.PL. W dzisiejszym numerze: Zespół Szkolno - Przedszkolny ul.powstańców Sląskch 41 44-186, Gerałtowce Numer 2 11/15 ORGANIZATOR PROJEKTU PARTNER andrzejkowo:) W dzsejszym numerze: wszystko o andrzejkach warto pracować w PCK dzałamy

Bardziej szczegółowo

Ambasadorowie niepodległej Polski. Gry komputerowe

Ambasadorowie niepodległej Polski. Gry komputerowe Ambasadorowie niepodległej Polski Gry komputerowe CD projekt RED Jest to polski wydawca oraz producent gier wideo z siedzibą w Warszawie i oddziałami w Krakowie oraz Los Angeles. Pierwsza ze spółek działająca

Bardziej szczegółowo

UCHwAtrA Nr \li non ZARZ4DU POWIATU RADOMSKIEGO z dnia 4 grudnia 2013 r.

UCHwAtrA Nr \li non ZARZ4DU POWIATU RADOMSKIEGO z dnia 4 grudnia 2013 r. UCHwAtrA Nr \li non ZARZ4DU POWIATU RADOMSKIEGO z dna 4 grudna 2013 r. w sprawe ogloszena konkursu ofert na realzacjp zadañ publcznych w zakrese wsperana rodzny systemu pecry zastppczejw latach 2014-2018

Bardziej szczegółowo

A O n RZECZPOSPOLITA POLSKA. Gospodarki Narodowej. Warszawa, dnia2/stycznia 2014

A O n RZECZPOSPOLITA POLSKA. Gospodarki Narodowej. Warszawa, dnia2/stycznia 2014 Warszawa, dna2/styczna 2014 r, RZECZPOSPOLITA POLSKA MINISTERSTWO ADMINISTRACJI I CYFRYZACJI PODSEKRETARZ STANU Małgorzata Olsze wska BM-WP 005.6. 20 14 Pan Marek Zółkowsk Przewodnczący Komsj Gospodark

Bardziej szczegółowo

Regulamin rozgrywek Śląskiej Ligi Biznesowej

Regulamin rozgrywek Śląskiej Ligi Biznesowej S t r o n a Regulamn rozgrywek Śląskej Lg Bznesowej Postanowena ogólne. Organzatoram rozgrywek Śląskej Lg Bznesowej są Fundacja Edukacj Przedsęborczej z sedzbą w Chorzowe oraz Górnośląska Wyższa Szkoła

Bardziej szczegółowo

Proces narodzin i śmierci

Proces narodzin i śmierci Proces narodzn śmerc Jeżel w ewnej oulacj nowe osobnk ojawają sę w sosób losowy, rzy czym gęstość zdarzeń na jednostkę czasu jest stała w czase wynos λ, oraz lczba osobnków n, które ojawły sę od chwl do

Bardziej szczegółowo

Ę Ł Ę ć ź Ł ś ś ś ó ó ś ś ś ó Ż ó ś ś Ż ó Ś ó Ł ś Ę Ł ś ó ó ś ś ś ó ż ó ś ś ż ó ś ó ó ó ó ó ś ś ó Ą ś ś ś ś ó Ż ó ó ś ś Ż ó ś ś ć ś ś ó ó ś Ó ś ó ó ć Ó ś Ś Prosz o wykreślene osoby p. Anety Zyluk z tej

Bardziej szczegółowo

Różniczkowalność, pochodne, ekstremum funkcji. x 2 1 x x 2 k

Różniczkowalność, pochodne, ekstremum funkcji. x 2 1 x x 2 k Różnczkowalność, pochodne, ekstremum funkcj Ćwczene 1 Polczyć pochodn a kerunkow a funkcj: 1 1 1 x 1 x 2 x k ϕ(x 1,, x k ) x 2 1 x 2 2 x 2 k x k 1 1 x k 1 2 x k 1 w dowolnym punkce p [x 1, x 2,, x k T

Bardziej szczegółowo

Parametry fakturowania. Cennik (eksport) SANDA SP. Z O.O. TRAUGUTTA KOLUSZKI. Szanowni Państwo,

Parametry fakturowania. Cennik (eksport) SANDA SP. Z O.O. TRAUGUTTA KOLUSZKI. Szanowni Państwo, Użytk.-ID: 395 Data: 03-02-2015 Depot: 2900 Nr klienta: 29002476 SANDA SP. Z O.O. TRAUGUTTA 1 95-040 KOLUSZKI Szanowni Państwo, poniższy załącznik zawiera aktualne cenniki za usługi oraz dodatkowe serwisy

Bardziej szczegółowo

Neural networks. Krótka historia 2004-05-30. - rozpoznawanie znaków alfanumerycznych.

Neural networks. Krótka historia 2004-05-30. - rozpoznawanie znaków alfanumerycznych. Neural networks Lecture Notes n Pattern Recognton by W.Dzwnel Krótka hstora McCulloch Ptts (1943) - perwszy matematyczny ops dzalana neuronu przetwarzana przez nego danych. Proste neurony, które mogly

Bardziej szczegółowo

Arytmetyka finansowa Wykład z dnia 30.04.2013

Arytmetyka finansowa Wykład z dnia 30.04.2013 Arytmetyka fnansowa Wykła z na 30042013 Wesław Krakowak W tym rozzale bęzemy baać wartość aktualną rent pewnych, W szczególnośc, wartość obecną renty, a równeż wartość końcową Do wartośc końcowej renty

Bardziej szczegółowo

Piesi jako ofiary śmiertelnych wypadków analiza kryminalistyczna

Piesi jako ofiary śmiertelnych wypadków analiza kryminalistyczna Pes jako ofary śmertelnych wypadków analza krymnalstyczna Potr Kodryck, Monka Kodrycka Pozom bezpeczeństwa ruchu drogowego klasyfkuje Polskę na jednym z ostatnch mejsc wśród krajów europejskch. Wskaźnk

Bardziej szczegółowo

Gry wideo jak je dobierać?

Gry wideo jak je dobierać? Gry wideo jak je dobierać? 6 lutego br. wzięłam udział w II Konferencji Szkoła Bezpiecznego Internetu, którą zorganizowała Fundacja Kid Protect. Jednym z prezentowanych tematów były gry wideo. Mając na

Bardziej szczegółowo

Czym są Casuale? Mała objętość. Prostota grafiki. Intuicyjność obsługi. Niska cena. Małe wymagania sprzętowe. Dystrybucja przez internet

Czym są Casuale? Mała objętość. Prostota grafiki. Intuicyjność obsługi. Niska cena. Małe wymagania sprzętowe. Dystrybucja przez internet Anna Daria Wachowicz Paulina Robaszyńska-Janiec World-LooM powstał w 2008 i od tamtego czasu ciągle się rozrastamy. Współpracujemy z największymi wydawcami na rynku casuali. Wydaliśmy 5 gier: Fix-it-up:

Bardziej szczegółowo

Plan wykładu: Typowe dane. Jednoczynnikowa Analiza wariancji. Zasada: porównać zmienność pomiędzy i wewnątrz grup

Plan wykładu: Typowe dane. Jednoczynnikowa Analiza wariancji. Zasada: porównać zmienność pomiędzy i wewnątrz grup Jednoczynnkowa Analza Waranc (ANOVA) Wykład 11 Przypomnene: wykłady zadana kursu były zaczerpnęte z podręcznków: Statystyka dla studentów kerunków techncznych przyrodnczych, J. Koronack, J. Melnczuk, WNT

Bardziej szczegółowo

Rozwiązywanie umów o pracę

Rozwiązywanie umów o pracę Ryszard Sadlik Rozwiązywanie umów o pracę instruktaż, wzory, przykłady Ośrodek Doradztwa i Doskonalenia Kadr Sp. z o.o. Gdańsk 2012 Wstęp...7 Rozdział I Wy po wie dze nie umo wy o pra cę za war tej na

Bardziej szczegółowo

STARE A NOWE KRAJE UE KONKURENCYJNOŚĆ POLSKIEGO EKSPORTU

STARE A NOWE KRAJE UE KONKURENCYJNOŚĆ POLSKIEGO EKSPORTU Ewa Szymank Katedra Teor Ekonom Akadema Ekonomczna w Krakowe ul. Rakowcka 27, 31-510 Kraków STARE A NOWE KRAJE UE KONKURENCYJNOŚĆ POLSKIEGO EKSPORTU Abstrakt Artykuł przedstawa wynk badań konkurencyjnośc

Bardziej szczegółowo

Program "Zima w Mieście 2013" Dzielnica Ursus m. st. Warszawy

Program Zima w Mieście 2013 Dzielnica Ursus m. st. Warszawy Program "Zma w Meśce 2013" Dzelnca Ursus m. st. Warszawy Koordynarorzy: Barbara Dudzńska tel: (22) 478 60 48; e-mal: bdudznska@ursus.warszawa.pl Norbert Pyza; tel: (22) 478 60 73; npyza@ursus.warszawa.pl

Bardziej szczegółowo

Kalendarz imprez MDK im. K. I. Gałczyńskiego rok szkolny 2013/2014

Kalendarz imprez MDK im. K. I. Gałczyńskiego rok szkolny 2013/2014 Kalendarz mprez m. K. I. Gałczyńskego rok szkolny 2013/2014 KONKURSY Lp. TYTUŁ IMPREZY TERMIN ADRESAT ORGANIZATOR 1. Wedźmy wedźmnk konkurs kukełek, pacynek, lalek krakowske klasy I-III 2. Pamętajce o

Bardziej szczegółowo

Nowe europejskie prawo jazdy w celu większej ochrony, bezpieczeństwa i swobodnego przemieszczania się

Nowe europejskie prawo jazdy w celu większej ochrony, bezpieczeństwa i swobodnego przemieszczania się KOMISJA EUROPEJSKA NOTATKA Bruksela, 18 styczna 2013 r. Nowe europejske prawo jazdy w celu wększej ochrony, bezpeczeństwa swobodnego przemeszczana sę W dnu 19 styczna 2013 r., w ramach wejśca w życe trzecej

Bardziej szczegółowo

MIKROEKONOMIA Prof. nadzw. dr hab. Jacek Prokop jproko@sgh.waw.pl

MIKROEKONOMIA Prof. nadzw. dr hab. Jacek Prokop jproko@sgh.waw.pl MIKROEKONOMIA Prof. nadzw. dr hab. Jacek Proko roko@sgh.waw.l Statyka dynamka olgoolstyczne struktury rynku. Modele krótkookresowe konkurenc cenowe w olgoolu.. Model ogranczonych mocy rodukcynych ako wyaśnene

Bardziej szczegółowo

Roczny plan pracy dla klasy VI na 2 godziny tygodniowo

Roczny plan pracy dla klasy VI na 2 godziny tygodniowo Roczny plan pracy dla klasy VI na 2 godzny tygodnowo Dza programu Nr lekcj przewdzanych do zrealzowana w klase 6 Temat lekcj (numer lekcj w podrcznk My hstora Klasa 6) Zagadnena Wymagana podstawowe Koneczne

Bardziej szczegółowo

ODDZIAŁ PRZEDSZKOLNY RODZICE KUPUJĄ WSZYSTKIE KSIĄŻKI.

ODDZIAŁ PRZEDSZKOLNY RODZICE KUPUJĄ WSZYSTKIE KSIĄŻKI. Załącznk nr 1 do Zarządzena nr 10/2015 Dyrektora Szkoły Podstawowej nr 3 m. Adama Mckewcza w Szamotułach ZESTAW PODRĘCZNIKÓW obowązujących w Szkole Podstawowej nr 3 m. Adama Mckewcza w Szamotułach rok

Bardziej szczegółowo

Problemy jednoczesnego testowania wielu hipotez statystycznych i ich zastosowania w analizie mikromacierzy DNA

Problemy jednoczesnego testowania wielu hipotez statystycznych i ich zastosowania w analizie mikromacierzy DNA Problemy jednoczesnego testowana welu hpotez statystycznych ch zastosowana w analze mkromacerzy DNA Konrad Furmańczyk Katedra Zastosowań Matematyk SGGW Plan referatu Testowane w analze mkromacerzy DNA

Bardziej szczegółowo

EDUKACJA W WOJEWÓDZTWIE WAŁBRZYSKIM W LATACH 1994/95 i 1995/96

EDUKACJA W WOJEWÓDZTWIE WAŁBRZYSKIM W LATACH 1994/95 i 1995/96 URZĄD STATYSTYCZNY W WAŁBRZYCHU EDUKACJA W WOJEWÓDZTWE WAŁBRZYSKM W LATACH 994/95 995/96 MAJ 996 r Uwag ogólne Szkoły podstawowe dla dzec młodzeży... Oddzały w szkołach podstawowych dla dzec młodzeży A.

Bardziej szczegółowo

Harmonogram imprez organizowanych w Chełmży w 2018 roku

Harmonogram imprez organizowanych w Chełmży w 2018 roku Harmonogram mprez organzowanych w w roku Lp. Nazwa mprezy Do kogo jest adresowana Organzator lub współorganzator Adres, telefon 1. 2. 3. 4. Grand Prx Crossmprezy begowe Meszkańcy okolc OST Chełmża ńska

Bardziej szczegółowo

Statystyka Opisowa 2014 część 2. Katarzyna Lubnauer

Statystyka Opisowa 2014 część 2. Katarzyna Lubnauer Statystyka Opsowa 2014 część 2 Katarzyna Lubnauer Lteratura: 1. Statystyka w Zarządzanu Admr D. Aczel 2. Statystyka Opsowa od Podstaw Ewa Waslewska 3. Statystyka, Lucjan Kowalsk. 4. Statystyka opsowa,

Bardziej szczegółowo

2 7k 0 5k 2 0 1 5 S 1 0 0 P a s t w a c z ł o n k o w s k i e - Z a m ó w i e n i e p u b l i c z n e n a u s ł u g- i O g ł o s z e n i e o z a m ó w i e n i u - P r o c e d u r a o t w a r t a P o l

Bardziej szczegółowo

Konstrukcja gier sprawiedliwych i niesprawiedliwych poprzez. określanie prawdopodobieństwa.

Konstrukcja gier sprawiedliwych i niesprawiedliwych poprzez. określanie prawdopodobieństwa. Fundacja Centrum Edukacj Obyatelskej, ul. Noakoskego 10, 00-666 Warszaa, e-mal: ceo@ceo.org.l; Akadema ucznoska, Tel. 22 825 04 96, e-mal: au@ceo.org.l; ęcej nformacj:.akademaucznoska.l 1 Konstrukcja ger

Bardziej szczegółowo

Projekt 6 6. ROZWIĄZYWANIE RÓWNAŃ NIELINIOWYCH CAŁKOWANIE NUMERYCZNE

Projekt 6 6. ROZWIĄZYWANIE RÓWNAŃ NIELINIOWYCH CAŁKOWANIE NUMERYCZNE Inormatyka Podstawy Programowana 06/07 Projekt 6 6. ROZWIĄZYWANIE RÓWNAŃ NIELINIOWYCH CAŁKOWANIE NUMERYCZNE 6. Równana algebraczne. Poszukujemy rozwązana, czyl chcemy określć perwastk rzeczywste równana:

Bardziej szczegółowo

Bonus! Odpowiedzi do zadań na FTP. Pewnie wkrocz w świat baz danych z programem Access 2010!

Bonus! Odpowiedzi do zadań na FTP. Pewnie wkrocz w świat baz danych z programem Access 2010! Pewne wkrocz w śwat baz danych z programem Access 2010! Poznaj zasady rządzące systemam baz danych Naucz sę nstalować program Access korzystać z jego możlwośc Dowedz sę, jak defnować modyfkować strukturę

Bardziej szczegółowo

Inteligentna promocja 2015

Inteligentna promocja 2015 Inteligentna promocja 2015 Co to jest inteligentna promocja? Nie niszczy wartości kategorii (nie jest upustem cenowym, ani gratisowym produktem) Z wysokiej jakości atrakcyjnym prezentem (wygraną gwarantowaną)

Bardziej szczegółowo

W praktyce często zdarza się, że wyniki obu prób możemy traktować jako. wyniki pomiarów na tym samym elemencie populacji np.

W praktyce często zdarza się, że wyniki obu prób możemy traktować jako. wyniki pomiarów na tym samym elemencie populacji np. Wykład 7 Uwaga: W praktyce często zdarza sę, że wynk obu prób możemy traktować jako wynk pomarów na tym samym elemence populacj np. wynk x przed wynk y po operacj dla tego samego osobnka. Należy wówczas

Bardziej szczegółowo

My uczynimy swieto z Twojego okresu pologu!

My uczynimy swieto z Twojego okresu pologu! W OCZEKIWANIU? ZAPOZNAJ SIE JUZ Z TWOJA POMOCA POPORODOWA - KRAAMHULP W radosci oczekiwac? Gratulujemy. My zyczymy Tobie cudownego okresu ciazy i wspanialego czasu pologu.w tym ostatnim chetnie sluzymy

Bardziej szczegółowo

* * * * * * * * * O. * * * 2 5 l * * * * * * 9 WYBORY BURMISTRZA NOWE MIASTECZKO

* * * * * * * * * O. * * * 2 5 l * * * * * * 9 WYBORY BURMISTRZA NOWE MIASTECZKO WYBORY BURMISTRZA NOWE MIASTECZKO ",!, PROTOKOL WYNIKOW GLOSOWANIA I WYNIKOW WYBpROW BURMISTRZA GMINY I MIASTA NOWE MIASTECZKO Sporządzony dna 2014-11-18 r. przez Mejską Komsję Wyborczą w Nowym Masteczku

Bardziej szczegółowo

POROZUMIENIE. w sprawie realizacji. XXII Międzynarodowego Festiwalu Folklorystycznego BUKOWIŃSKIE SPOTKANIA

POROZUMIENIE. w sprawie realizacji. XXII Międzynarodowego Festiwalu Folklorystycznego BUKOWIŃSKIE SPOTKANIA POROZUMIENIE w sprawe realzacj XXII Mędzynarodowego Festwalu Folklorystycznego BUKOWIŃSKIE SPOTKANIA w Polsce, w Rumun, na Węgrzech, na Słowacj na Ukrane zawarte 05. 02. 2011 roku pomędzy: Prezydentem

Bardziej szczegółowo