NAJMŁODSI W SIECI. Konsumpcja treści i usług dostępnych w Internecie przez najmłodszych użytkowników



Podobne dokumenty
Raport z syndykatowych badań ilościowych. IV Fala Badania Marzec Wrocław. 30 kwietnia 2014

Pentagon Research, ul. Świdnicka 21-23, Wrocław, tel. (71) , fax. (71)

Pentagon Research, ul. Świdnicka 21-23, Wrocław, tel. (71) , fax. (71)

Publikowanie lub udostępnianie niniejszego raportu lub jego części podmiotom trzecim jest dozwolone wyłącznie za zgodą Pentagon Research

Pentagon Research, ul. Świdnicka 21-23, Wrocław, tel. (71) , fax. (71)

PŁATNE TREŚCI W INTERNECIE POTRZEBY, DOŚWIADCZENIA, POSTAWY OFERTA

MULTISCREENING 2018 VOD w Polsce. Luty 2018

RAPORT POLSKI INTERNET 2009/2010. ul. Wołoska 7, budynek Mars, klatka D, II piętro Warszawa, tel. (0 22) , fax (0 22)

ZAI ZA NT N E T RESOWA SOW N A I N E SPORT

ZAI ZA NT N E T RESOWA SOW N A I N E SPORT

ZAINTERESOWANIE SPORTEM

BADANIE OGLĄDALNOŚCI TELEWIZJI TOYA

ZAI ZA NT N E T RESOWA SOW N A I N E SPORT

BADANIE OGLĄDALNOŚCI TELEWIZJI TOYA

Płatne treści w Internecie

SYNERGIA PROJEKTY SYNDYKATOWE

MĄDRY INTERNET. BADANIE ZACHOWAŃ POLSKICH INTERNAUTÓW Prezentacja wyników z badania CAWI dla NETIA S.A.

Efekt ROPO Jak obecność online wpływa na wzrost sprzedaży offline Wyniki badania marketingowego. Patronat branżowy

SPONSORING SPORTU. Sport jest źródłem naturalnych ludzkich emocji, dzięki czemu sponsoring sportu jest doskonałym narzędziem

Jak dzieci spędzają swój wolny czas? Dzieci po szkole wolne czy zajęte

MĄDRY INTERNET. BADANIE ZACHOWAŃ POLSKICH INTERNAUTÓW Prezentacja wyników z badania CAWI dla NETIA S.A.

NEWSLETTER 1. Jak wynika z badania przeprowadzonego przez Pentagon Research na próbie

Specjalna sesja TNS Polska i Millward Brown Marketing Summit, Kraków, 7 czerwca 2016

E - c o m m e r c e T r a c k. Grudzień 2013

Orange OTT 2.0. MARZEC 2017 r.

D L A L I S T O P A D

Netia Player, czyli co robić, kiedy zwykła telewizja już nie wystarcza. Katarzyna Kuczyńska, Netia Warszawa, 31 stycznia 2012

Blue Media. Jak kupujemy w internecie czynniki wyboru sklepu, sposoby płatności

Social Media Część 1 Trendy w korzystaniu. Luty 2017

Wprowadzenie. Drogi czytelniku!

O f e r t a b a d a w c z a. Analityka rynku. Maj 2016

Na podstawie: Lori M. Takeuchi. Families matter: designing media for a digital age. New York: The Joan Ganz Cooney Center at Sesame Workshop 2011.

MĄDRY INTERNET. BADANIE ZACHOWAŃ POLSKICH INTERNAUTÓW Prezentacja wyników z badania CAWI dla NETIA S.A.

Biuletyn IR Cyfrowego Polsatu maja 2013 r.

Wprowadzenie. Drogi czytelniku!

Kochana telewizja, kochane radio Media offline vs media online w kontekście strategii marketingowych. Warszawa 9 grudnia 2010

Oferta szkolenia trenerskiego Train-the Trainer

Blue Media. Jak kupujemy w internecie? Edycja 2017

Telefony, akcesoria, doładowania

Podejście Polaków do fintechu Badanie postaw i opinii Polaków

VIDEO LOVE STORY 2: Video, ekran i kontent w czasach obfitości

Smartfony coraz popularniejsze wśród internautów

Wprowadzenie. Drogi czytelniku!

Rynek kablowy w Polsce i w Europie

BInAR. Badanie Internetowego Audytorium Radia. lato 2010

Rewolucja wideo. Tomasz Krawczyk Dyrektor Rozwoju Redakcyjnego Polska Press Grupy Kraków, 16 czerwca 2016

Usługi finansowe i ubezpieczenia

PR i Internet. Dzień pod patronatem. Kuba Antoszewski PR Manager, MillwardBrown SMG/KRC. Badania wśród członków społeczności InternetPR

Zwyczaje Polaków związane z korzystaniem ze smartfonów i tabletów. Projekt badawczy dla:

Dzieci aktywne online. Urodzeni z myszką w ręku Często online, rzadziej offline Treści poszukiwane

O nas Moderatio RisingDot

Blue Media. Podejście Polaków do fintechu

TEMATYKA PRAC. Zarządzanie Studia stacjonarne II stopień I rok

Czy nauczyciele wykorzystują nowoczesne technologie informacyjno-komunikacyjne w kształceniu? Raport z badań.

Oferta szkolenia trenerskiego Train-the-Trainer

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

E - c o m m e r c e T r a c k. Maj 2014

Branża kablowa na tle rynku telekomunikacyjnego

BInAR Radio internetowe w Polsce. Badanie Internetowego Audytorium Radia. Czerwiec 2011

E - c o m m e r c e T r a c k. Październik 2014

Wyniki trakingu. E-commerce Track. Wrzesień 2014

14. Style Ŝycia inwestorów slajd Powierzchnia domu slajd Typ domu slajd Liczba pokoi slajd 35

Produkty wyposażenia domu (meble, dodatki)

segmentacja Polskich Kobiet 2018 OFERTA NA RAPORT

Idea badania - Metodologia. Raport z badania syndykatowego z wykorzystaniem danych site-centric

FREE ARTICLE. Prognozy sprzedaży sprzętu RTV i AGD w Polsce. Autor: Zofia Bednarowska

Zakupy przez Internet Badanie postaw i opinii Polaków

WSZYSCY PYTANIE: UMIERA?

Perception of the data protection and privacy issues by children and youth

Synergia mediów elektronicznych Startup-IT, 13 października Witold Kundzewicz członek zarządu Telewizji WTK

Biuletyn IR Cyfrowego Polsatu marca 2016

Wprowadzenie. Drogi czytelniku!

Ogólna informacja. O firmie e-direct sp. z o.o. Marcin Marchewicz

Badania panelowe internautów, jako wsparcie. Andrzej Garapich, Sławek Pliszka Polskie Badania Internetu

E - c o m m e r c e T r a c k. Luty 2014

prezentacja wyników badania Perspektywa rynku reklamy Warszawa, Sierpień 2009

Oferta dla na autorską akcję Commerce PRO, czyli kompleksowe działania polegające na wsparciu sprzedaży przy wykorzystaniu Search Engine Marketing

Telewizja 3G. Awangarda przed telewizorem

E-commerce w Polsce stan obecny i perspektywy rozwoju gdzie leży potencjał wzrostu. Andrzej Garapich Polskie Badania Internetu

Multiscreening wyzwanie dla sprzedaży przyszłości

Handel internetowy w Polsce w dużym skrócie

DLACZEGO WARTO WYBRAĆ REKLAMĘ NA PORTALU

E - c o m m e r c e T r a c k. Styczeń 2014

DOŚWIADCZANIE TELEWIZJI. Marek Staniszewski Dyr. Wykonawczy Pionu MarkeAngu Canal+ Cyfrowy

game is never Reklama dynamiczna w grach - kampanie reklamowe w grach i na ulicach

MOJE FINANSE I TRANSAKCJE W SIECI

Badanie rynku audiowizualnego. Audiowizualnego Polski - wyzwania dla dystrybutorów

TYLKO Z NAMI. dotrzesz do nowych klientów i zaprezentujesz się im jako ekspert od nowoczesnego marketingu

UNIVERSE MOTORSPORT NETWORK

Uczniowie a Internet -profilaktyka bezpiecznego korzystania z sieci. dr Ewa Krzyżak-Szymańska, Górnośląska Wyższa Szkoła Handlowa w Katowicach

Czym są kampanie AdWords dla video?

POSTAWY INTERNAUTÓW WOBEC REKLAM INTERNETOWYCH

Umiejętności związane z wiedzą 2.4. Podsumowanie analizy literaturowej

Popularność i korzystanie z portalu Gastrona.pl wśród szefów kuchni

Raport z badania ZADOWOLENIE Z JAKOŚCI USŁUG TELEKOMUNIKACYJNYCH

Badanie Millward Brown (maj 2017): Presja trendów jak massmedia kształtuje Milenialsów?

D a n e o s t a n i e e - c o m m e r c e. Aliexpress w Polsce Obecna sytuacja i perspektywy. Październik 2016

Rozwój społeczeństwa informacyjnego na Mazowszu

Rola internetu w zakupach artykułów spożywczych

Debiut na NewConnect 12 lipca 2010

Transkrypt:

NAJMŁODSI W SIECI Konsumpcja treści i usług dostępnych w Internecie przez najmłodszych użytkowników Raport z badania ilościowego 28 lipca 2014

2 Najmłodsi w sieci. Raport z badania ilościowego. O AUTORACH Pentagon New Media jest marką Pentagon Research agencji badawczej obecnej na polskim rynku od 2006 roku. Zespół Pentagon New Media specjalizuje się w ilościowych i jakościowych badaniach marketingowych w zakresie nowych mediów. Z oferowanych przez nas usług korzystali najwięksi gracze na tym rynku między innymi Cyfrowy Polsat, Platforma n, NC+, Toya, Telewizja Polska, Evio, Vectra, Samsung, Empik oraz Krajowa Rada Radiofonii i Telewizji. Best Content to firma, która powstała w 2011 roku i zajmuje się konsultingiem w dziedzinie nowych mediów. Doradztwo obejmuje marketing strategiczny, wsparcie technologiczne w zakresie nowych mediów, dystrybucję kanałów linearnych oraz kontentu na żądanie. Od początku 2012 roku firma współpracuje z Pentagon Research i przeprowadza badania nowych mediów. Właścicielem jest Tomasz Sieniutycz, członek zarządu Connected TV Marketing Association CEE, posiadający 20-letnie doświadczenie w mediach.

Najmłodsi w sieci. Raport z badania ilościowego. 3 SPIS TREŚCI 1. METODOLOGIA 4 2. CZĘSTOTLIWOŚĆ I OKOLICZNOŚCI KORZYSTANIA Z INTERNETU PRZEZ DZIECI 5 3. TREŚCI I USŁUGI KONSUMOWANE PRZEZ DZIECI ZA POŚREDNICTWEM INTERNETU 9 3.1. GRY ONLINE 16 3.2. KOMUNIKATORY INTERNETOWE 18 3.3. SERWISY SPOŁECZNOŚCIOWE 21 3.4. PORTALE INFORMACYJNE 23 3.5. SKLEPY I AUKCJE INTERNETOWE ORAZ USŁUGI PŁATNE 25 3.6. SERWISY STREAMINGOWE 34 3.7. SERWISY MUSIC ON DEMAND 36 3.8. SERWISY VIDEO ON DEMAND 39 4. KATEGORIE PROGRAMÓW OGLĄDANYCH PRZEZ DZIECI ZA POŚREDNICTWEM INTERNETU 42 5. STOSUNEK DO REKLAMY INTERNETOWEJ ADRESOWANEJ DO DZIECI 49 6. PLATFORMY SPRZĘTOWE WYKORZYSTYWANE PRZEZ DZIECI 53 7. KONTROLA RODZICIELSKA NAD KORZYSTANIEM Z INTERNETU 58 8. PODSUMOWANIE NAJWAŻNIEJSZYCH WYNIKÓW BADANIA 61 9. KOMENTARZ EKSPERCKI 63 SPIS WYKRESÓW 66

4 Najmłodsi w sieci. Raport z badania ilościowego. 1. Metodologia Badanie zostało zrealizowane w dniach 20 maja 1 czerwca 2014 roku na próbie 378 respondentów należących do internetowego panelu badawczego Pentagon Online (www.pentagononline.pl). Jako technikę badawczą wykorzystano ankietę internetową (CAWI). Próba dobierana była metodą celową, tak aby składała się jedynie z osób posiadających co najmniej jedno dziecko w wieku 4 17 lat.

Najmłodsi w sieci. Raport z badania ilościowego. 5 Spis wykresów WYKRES 1 - Wiek dzieci respondentów... 5 WYKRES 2 - Częstotliwość korzystania z Internetu przez dzieci... 6 WYKRES 3 - Częstotliwość korzystania z Internetu przez dzieci w podziale na wiek... 7 WYKRES 4 - Okoliczności korzystania z Internetu przez dzieci... 8 WYKRES 5A - Korzystanie przez dzieci z treści i usług dostępnych za pośrednictwem Internetu... 10 WYKRES 5B - Korzystanie przez dzieci z treści i usług dostępnych za pośrednictwem Internetu... 11 WYKRES 6 - Korzystanie przez dzieci z treści i usług dostępnych za pośrednictwem Internetu w podziale na wiek... 13 WYKRES 7 - Treści i usługi nadużywane przez dzieci... 14 WYKRES 8 - Częstotliwość grania w gry online przez dzieci... 16 WYKRES 9 - Rodzaje gier online... 17 WYKRES 10 - Częstotliwość korzystania z komunikatorów internetowych przez dzieci... 18 WYKRES 11 - Komunikatory internetowe używane przez dzieci... 19 WYKRES 12 - Częstotliwość korzystania z serwisów społecznościowych przez dzieci... 21 WYKRES 13 - Serwisy społecznościowe używane przez dzieci... 22 WYKRES 14 - Częstotliwość odwiedzania portali informacyjnych przez dzieci... 23 WYKRES 15 - Portale informacyjne odwiedzane przez dzieci... 24 WYKRES 16 - Częstotliwość korzystania ze sklepów i aukcji internetowych przez dzieci... 25 WYKRES 17 - Artykuły kupowane przez dzieci za pośrednictwem Internetu... 26 WYKRES 18 - Sposób płacenia za artykuły kupowane przez dzieci za pośrednictwem Internetu... 27 WYKRES 19 - Odsetek płacących za usługę, z której korzystało dziecko za pośrednictwem Internetu... 29 WYKRES 20 - Usługi, z których korzystały dzieci za pośrednictwem Internetu, zakupione w ciągu 30 dni poprzedzających badanie... 30 WYKRES 21 - Sposób płacenia za treści i usługi, z których korzystały dzieci za pośrednictwem Internetu... 31 WYKRES 22 - Wielkość wydatków na treści i usługi, z których dziecko korzysta za pośrednictwem Internetu... 32 WYKRES 23 - Częstotliwość korzystania z serwisów oferujących streaming muzyki i wideo... 34 WYKRES 24 - Serwisy streamingowe odwiedzane przez dzieci... 35 WYKRES 25 - Częstotliwość korzystania przez dzieci z serwisów z muzyką na życzenie... 37 WYKRES 26 - Serwisy z muzyką na życzenie używane przez dzieci... 38 WYKRES 27 - Częstotliwość korzystania z serwisów VoD... 39 WYKRES 28 - Serwisy VoD używane przez dzieci... 40 WYKRES 29 - Kategorie programów oglądanych przez dzieci za pośrednictwem Internetu... 42 WYKRES 30 - Rodzaje seriali oglądanych przez dzieci za pośrednictwem Internetu... 43 WYKRES 31 - Rodzaje filmów oglądanych przez dzieci za pośrednictwem Internetu... 44 WYKRES 32 - Rodzaje programów telewizyjnych oglądanych przez dzieci za pośrednictwem Internetu... 44 WYKRES 33 - Częstotliwość wizyt dzieci w kinie... 46 WYKRES 34 - Częstotliwość wizyt dzieci w kinie w zależności od oglądania przez nie filmów za pośrednictwem Internetu... 47 WYKRES 35 - Preferencje wobec modelu płatności za treści i usługi dostępne za pośrednictwem Internetu... 49 WYKRES 36 - Opinie na temat reklamy internetowej adresowanej do dzieci... 51 WYKRES 37 - Platformy sprzętowe posiadane przez dzieci... 53 WYKRES 38 - Platformy sprzętowe używane przez dzieci w celu korzystania z Internetu... 54 WYKRES 39 - Platformy sprzętowe używane przez dzieci w celu oglądania filmów... 55 WYKRES 40 - Platformy sprzętowe używane przez dzieci w celu grania w gry... 56 WYKRES 41 - Sposoby oceny stosowności treści oglądanych przez dzieci w Internecie... 58 WYKRES 42 - Stopień zabezpieczenia domowych komputerów przed treściami nieodpowiednimi dla dzieci... 59