Zabawy matematyczne 2



Podobne dokumenty
Zabawy matematyczne. zabawa wymagająca więcej czasu. zabawa trwająca krótko. zabawa na dworze. zabawa do wykonania w domu

Trening orientacji przestrzennej

Ćwiczenia orientacji przestrzennej

Zabawy grafomotoryczne 2

XIX Mistrzostwa Polski w Łamigłówkach. Runda 1 29 minut NAME: pkt. 35 pkt. 20 pkt. 31 pkt. 36 pkt. 45 pkt. 45 pkt. 98 pkt. 60 pkt. 95 pkt.

Ocena poziomu rozwoju podstawowych zdolności arytmetycznych w oparciu o baterie testów wydawnictwa PROMATHEMATICA

PRZEWODNIK DLA NAUCZYCIELI

24 proste kroki. aby pokonac. Obrazki. logiczne. Rozwiazania. i wskazowki dla nauczyciela. Copyright Logi Urszula Marciniak 2015

Ćwiczenia grafomotoryczne 2

XIX MISTRZOSTWA POLSKI W ŁAMIGŁÓWKACH INSTRUKCJE. 1 marca 2015 r. KILKA WAŻNYCH INFORMACJI:

XX edycja Międzynarodowego Konkursu Matematycznego PIKOMAT rok szkolny 2011/2012

Układanki nieskończone - polska odmiana Tiling Generators. doskonalenie obserwowania i odtwarzania symetrii

XVII MISTRZOSTWA POLSKI

Zabawy grafomotoryczne

KWIECIEŃ klasa 2 MATEMATYKA

PRZEZNACZENIE dla dzieci na zajęcia pozalekcyjne indywidualne i grupowe

Kodowanie na matematyce w podstawówce Joanna Palińska

KODOWANIE DLA KAŻDEGO pomysły na zajęcia

PROGRAM ZAJĘĆ DYDAKTYCZNO-WYRÓWNAWCZYCH z zakresu edukacji matematycznej realizowany w ramach zajęć dodatkowych w klasie Ib w roku szkolnym 2018/2019

Temat: Zadania Sowy Mądrej Głowy. Cele ogólne:

Baltie 2010 etap szkolny, zadania dla kategorie A, B

Materiał wykorzystany ze stron: SUDOKU

Cenne informacje dla rodziców

KONKURS MATEMATYCZNY

PRACOWNIA MATEMATYCZNA GRY I ZABAWY MATEMATYCZNE. DOMINA LICZBOWE

XIV MISTRZOSTWA POLSKI

w Niepublicznej Szkole Podstawowej w Trzemesnej

Ćwiczenia grafomotoryczne

Program koła matematycznego,, Zabawy z matematyką. Realizowanego w Przedszkolu Miejskim z Oddziałem Żłobkowym w Wolinie.

MATEMATYKA WYMAGANIA EDUKACYJNE DLA KLASY V

Sześciolatek. w przedszkolu. w klasie I. przygotowuje się do nauki czytania, pisania i matematyki. uczy się czytania, pisania i matematyki

- odnajduje część wspólną zbiorów, złączenie zbiorów - wyodrębnia podzbiory;

Scenariusz zajęć. Metody: burza mózgów, rozmowa, patyczki, technika świateł drogowych, informacja błyskawiczna.

PROGRAM TERAPEUTYCZNY Z MATEMATYKI

PROGRAM TERAPEUTYCZNY Z MATEMATYKI

XVII MISTRZOSTWA POLSKI

Arkusz testy z j. angielskiego to 4 zadania WW, 3 D (dobieranie) i można było uzyskać 30 pkt.

Programowanie w Baltie klasa VII

VI PUCHAR POLSKI W ROZWIĄZYWANIU ŁAMIGŁÓWEK. 13 grudnia 2009

24 proste kroki. aby pokonac. Obrazki. logiczne. ro05155

Wymagania edukacyjne z matematyki : Matematyka z plusem GWO

XVII Mistrzostwa Polski W Łamigłówkach. Instrukcje. Bonus:

Program edukacyjny Gry i zabawy matematyczne

Poszukiwanie skarbu. Liczba osób: Opis

Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu MS Word 2010 PL umożliwia wykonywanie działań matematycznych.

Załącznik do Uchwały Nr 1/2014/2015 Rady Pedagogicznej Szkoły Podstawowej w Czernikowie z dnia r.

RAPORT Z DIAGNOZY GOTOWOŚCI SZKOLNEJ UCZNIÓW KLAS PIERWSZYCH ROK SZKOLNY 2014/2015

i na matematycznej wyspie materiały dla ucznia, klasa III, pakiet 131, s. 1 KARTA:... Z KLASY:...

Wstęp Sterowanie Utworzenie, wybór i kasowanie gracza. utworzenia nowego gracza Nowy gracz Nastawienie gracza

WOJEWÓDZKI KONKURS MATEMATYCZNY DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH W ROKU SZKOLNYM 2015/2016

SCENARIUSZ ZA JĘĆ KLASA: III BLOK TEMATYCZNY: TEMAT: PODSTAWA PROGRAMOWA:

WYMAGANIA PROGRAMOWE Z MATEMATYKI DLA KLASY V

Diagnoza wstępna ucznia klasy I

Działania matematyczne i cyfry w aspekcie porządkowym.

Scratch pierwszy program

DOMINO MATEMATYCZNE PRZEZNACZENIE dla dzieci na zajęcia pozalekcyjne indywidualne i grupowe 1. DOMI dopełnianie do klocków, 56 zadań

Scenariusz zajęć z edukacji wczesnoszkolnej

Reforma edukacji

AKADEMIA ŁAMANIA GŁOWY Część I KALEJDOSKOP --0--

SCENARIUSZE ZAJĘĆ KLASA 1 DIDASKO Ewa Kapczyńska, Krystyna Tomecka

LICZYDEŁKO. do liczenia i myślenia

Konkurs matematyczny im. Samuela Chróścikowskiego

Podział na strony, sekcje i kolumny

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA ŚRÓDROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z MATEMATYKI W KLASIE V

Jak trenować z dzieckiem koncentracje uwagi?

FINCH PONG. Realizator: Partner: Patronat:

wrzesień październik listopad s s s

SPRAWOZDANIE Z ZAJĘĆ WYRÓWNAWCZYCH Z MATEMATYKI DLA KLAS IV-VII

opracował: Patryk Besler

DZIAŁ 1. Liczby naturalne i ułamki

Matematyka, kl. 5. Konieczne umiejętności

CO DWIE GŁOWY TO NIE JEDNA

Wykorzystanie programu Paint na lekcjach matematyki w nauczaniu zintegrowanym

Nabycie umiejętności graficznych wymaga rozwoju umiejętności motorycznych, koordynacji wzrokowo-ruchowej i samoregulacji. NPDN PROTOTO - J.

Klasa II, edukacja społeczna, krąg tematyczny Stolice mojej Ojczyzny Temat: Warszawa stolica Polski

PRACA Z DZIECKIEM UZDOLNIONYM MATEMATYCZNIE NA TERENIE PORADNI PSYCHOLOGICZNO-PEDAGOGICZNEJ NR 5 W KATOWICACH.

Termin realizacji: To jestem ja

Agnieszka Łubkowska. narysowała Joanna Kłos. Nasza księgarnia

BADANIE DIAGNOSTYCZNE W ROKU SZKOLNYM 2012/2013

Zadania z konkursu ZOSTAŃ PITAGORASEM-MUM 4 czerwca 2011

Moneta 1 Moneta 2 Kostka O, R O,R 1,2,3,4,5, Moneta 1 Moneta 2 Kostka O O ( )

CZERWIEC klasa 2 MATEMATYKA. Obliczenia na podstawie kalendarza, określanie i zapisywanie dat (Moja matematyka, kl. II, cz. 2, s ).

E U A C B L K T K. ...data: wrzesień r. klasa ANALIZA I SYNTEZA WYRAZÓW

POTYCZKI Z KOMPUTEREM Zadania z kategorii C (I-III klasa Gimnazjum)

W przyszłość bez barier

XII Olimpiada Matematyczna Juniorów Zawody stopnia pierwszego część korespondencyjna (1 września 2016 r. 17 października 2016 r.)

II POWIATOWY KONKURS MATEMATYCZNY DLA KLAS CZWARTYCH SZKÓŁ PODSTAWOWYCH CO DWIE GŁOWY TO NIE JEDNA 2012 R.

Śródroczna ocena opisowa ucznia klasy I

Marzena Dobek-pedagog, logopeda. 1. Ćwiczenia sprawności manualnej. Ćwiczenia rozmachowe

OGÓLNE KRYTERIA OCENIANIA DLA KLASY IV

Elementy Skarbnicy odkrywców dla klas 1-3

Projekt indywidualizacja procesu nauczania i wychowania w kl.i-iii. III szkół podstawowych w Gminie Błażowa realizowany od stycznia do czerwca 2012 r

V Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów szkół podstawowych województwa wielkopolskiego

WSPOMAGANIE DZIECKA W ROZWOJU INTELEKTUALNYM. A mowa B percepcja wzrokowa C percepcja słuchowa D myślenie E pamięć F uwaga G lateralizacja H wiedza

Wojewódzki Przedmiotowy Konkurs z informatyki dla uczniów szkół gimnazjalnych Wojewódzki Konkurs Informatyczny finał - rok szkolny 2012/13 TEST

Konkurs Mikołajkowy. 6-9 grudnia Zadania konkursowe. Autorzy zadań Łukasz Bożykowski Piotr Gdowski Łukasz Kalinowski

Podstawowe komendy. Ćwiczenie 1

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat: Instrumenty muzyczne Od instrumentu do instrumentu

przybliżeniema Definicja

Matematyka dyskretna. Andrzej Łachwa, UJ, A/10

Transkrypt:

Dla rodziców Zabawy matematyczne Głównymi celami zabaw matematycznych są rozwijanie zdolności poznawczych i samodzielnego logicznego myślenia dziecka oraz rozumienie określonych podstawowych pojęć matematycznych wraz z opanowaniem odpowiednich umiejętności. Umiejętności matematyczne (dodawanie i odejmowanie) u dzieci kształtują się przez wiele lat i polegają na przechodzeniu od konkretu do symboli. Małe dziecko nie nauczy się liczyć przez obserwowanie tej czynności u innych. Najważniejsze jest, by miało możliwość dotykania i manipulowania przedmiotami, czyli działania z liczmanami (konkretami). Zabawy matematyczne pozwalają też wykształcić u dziecka umiejętność oceny odległości, mierzenia, porównywania oraz myślenia analitycznego. Dzięki zabawom tego typu rozwijamy zainteresowania matematyczne dzieci, utrwalamy sprawności rachunkowe, zwiększamy możliwości intelektualne dziecka, ćwiczymy koncentrację, uwagę, pamięć spostrzeżeniowo-wzrokową i słuchową. Zabawy oznaczono dodatkowo ikonkami, które sugerują, gdzie można się bawić z dzieckiem (w domu czy na dworze) oraz czy zabawa potrwa krótko, czy będzie wymagać więcej czasu. zabawa wymagająca więcej czasu zabawa trwająca krótko zabawa na dworze zabawa w domu szukaj inspiracji w internecie warto przeczytać 1

Dla rodziców Zabawy matematyczne Zabawa 1. Obliczenia z piłką Ta zabawa pomaga doskonalić umiejętność dodawania, a także utrwalać znajomość liczb parzystych, nieparzystych oraz wielokrotności liczb. 1. Ustaw się z piłką naprzeciw dziecka.. Podaj liczbę, którą będziecie dodawać, np. zawsze dodajemy. 3. Rzuć piłkę i powiedz np. 1 dodać. Dziecko podaje wynik 3, a następnie rzuca piłkę do ciebie (już nie podając działania). 4. Teraz mówisz 5 (do poprzedniego wyniku dodajesz ) i szybko rzucasz piłkę dziecku, które powinno powiedzieć 7 (czyli dodać ) itd. Podobnie można trenować odejmowanie. Zabawa. Zagadka z guzikami W tej zabawie dziecko manipuluje guzikami (mogą to być również inne drobne przedmioty: małe klocki, żołędzie, orzechy laskowe, kamyki), czyli działa na konkretach, i ustala wyniki dodawania i odejmowania. 1. Wybierz określoną liczbę guzików, np. 6.. Powiedz dziecku, żeby podzieliło guziki na dwie części (w dowolny sposób) i zamknęło je w dłoniach. 3. Poproś dziecko o otwarcie prawej lub lewej dłoni. 4. Na podstawie liczby guzików, które są w tej dłoni, musisz odgadnąć, ile guzików jest ukrytych w drugiej dłoni. Sprawdźcie razem poprawność rozwiązania zagadki. 5. Teraz zamieńcie się rolami zgaduje dziecko. Z czasem stopniujemy trudność zabawy, zwiększając liczbę guzików. Zabawa 3. Magiczny kwadrat Poleć dziecku, żeby uzupełniło puste pola kwadratów tak, by suma każdego rzędu i każdej kolumny wynosiła 7. 1 3 3 5 1 5 4 3

Dla rodziców Zabawy matematyczne Zabawa 4. Cyfry po śladzie (wersja tabeli do wydrukowania znajduje się na końcu tego dokumentu) W tym zadaniu w tabeli umieszczono zestaw cyfr. Zadaniem dziecka jest rysowanie kolejno cyfr (od 0 do 9) po śladzie. Pomoże to utrwalić ich znaki graficzne oraz kolejność, w jakiej występują po sobie. 1. Poproś dziecko, żeby narysowało po śladzie kolejne cyfry od 0 do 9.. Kiedy dziecko skończy rysować, możecie pobawić się w Milczka. Pokaż dziecku dwie liczby, które ma dodać do siebie. Nie mów nic, tylko przytaknij skinieniem głowy, jeżeli dziecko poda dobry wynik. Jeśli wynik jest błędny, zrób zdziwioną minę. 3 1 7 0 5 4 8 Zabawa 5. Liczby parzyste i nieparzyste 1. Poleć dziecku, żeby w pierwszym grafie wpisało liczby 1,, 4, 5 tak, aby w każdej linii poziomej i pionowej suma liczb była nieparzysta.. Następnie poproś, żeby w drugim grafie dziecko wpisało liczby 1, 3, 5, 6, 7 tak, aby w każdej linii (między skrajnymi kółkami) suma liczb była parzysta. 3

Dla rodziców Zabawy matematyczne Zabawa 6. Droga do skarbu Do rozpoczęcia zabawy wystarczą kartka w kratkę i pisak. Zabawa polega na poruszaniu się po kratkach wg usłyszanych instrukcji. 1. Poproś, żeby dziecko rysowało zgodnie z Twoimi poleceniami: narysuj kropkę w lewym górnym rogu kartki; przejdź poziomo 3 pola w prawo, narysuj w tym polu trójkąt; dalej idź 4 pola w dół, tu narysuj koło; przejdź pola w lewo, narysuj na tym miejscu prostokąt; z tego pola zejdź pionowo do końca kartki, tu narysuj kwadrat; dalej idź 6 pól w prawo.. Następnie powiedz: Brawo! Dotarłeś/dotarłaś do celu wyprawy! Znalazłeś/znalazłaś tu ukryty skarb! Jak myślisz, jak może wyglądać? Narysuj go w tym polu. Możesz dalej bawić się z dzieckiem w poszukiwanie kolejnego ukrytego skarbu wg własnego planu i poleceń. Wykorzystajcie tę samą kartkę, zmieńcie tylko kolor pisaka. 4

3 1 7 0 5 4 8