Lista zadań. 1. Podaj wszystkie czyste równowagi Nasha. Zaznacz pary strategii, które są Pareto optymalne.



Podobne dokumenty
Elementy teorii gier

Lista zadań. Równowaga w strategiach czystych

11. Gry Macierzowe - Strategie Czyste i Mieszane

Teoria gier matematyki). optymalności decyzji 2 lub więcej Decyzja wpływa na wynik innych graczy strategiami

Mikroekonomia II: Kolokwium, grupa II

10. Wstęp do Teorii Gier

Elementy Modelowania Matematycznego

2010 W. W. Norton & Company, Inc. Oligopol

Modelowanie sytuacji konfliktowych, w których występują dwie antagonistyczne strony.

Teoria gier. wstęp Teoria gier Zdzisław Dzedzej 1

Teoria Gier - wojna, rybołówstwo i sprawiedliwość w polityce.

Mikroekonomia. O czym dzisiaj?

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 5: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE NIESTAŁEJ

Gry wieloosobowe. Zdzisław Dzedzej

1 S t r o n a. Teoria Gier Praca domowa 1 - rozwiązania

Metody teorii gier. ALP520 - Wykład z Algorytmów Probabilistycznych p.2

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 2: GRY DWUOSOBOWE O SUMIE ZEROWEJ. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

ZADANIE 1/GRY. Modele i narzędzia optymalizacji w systemach informatycznych zarządzania

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

13. Teoriogrowe Modele Konkurencji Gospodarczej

Temat 1: Pojęcie gry, gry macierzowe: dominacje i punkty siodłowe

a) Znajdź równowagi Nasha tej gry oraz wypłaty w równowadze obu tenisistek...

D. Miszczyńska, M.Miszczyński KBO UŁ 1 GRY KONFLIKTOWE GRY 2-OSOBOWE O SUMIE WYPŁAT ZERO

Model Bertranda. np. dwóch graczy (firmy), ustalają ceny (strategie) p 1 i p 2 jednocześnie

1. Które z następujących funkcji produkcji cechują się stałymi korzyściami ze skali? (1) y = 3x 1 + 7x 2 (2) y = x 1 1/4 + x 2

Teoria gier. prof. UŚ dr hab. Mariusz Boryczka. Wykład 4 - Gry o sumie zero. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

Teoria gier. mgr Przemysław Juszczuk. Wykład 5 - Równowagi w grach n-osobowych. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 6: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE DOWOLNEJ

Egzamin z Wstępu do Teorii Gier. 19 styczeń 2016, sala A9, g Wykładowca: dr Michał Lewandowski. Instrukcje

Oligopol. dobra są homogeniczne Istnieją bariery wejścia na rynek (rynek zamknięty) konsumenci są cenobiorcami firmy posiadają siłę rynkową (P>MC)

Materiał dydaktyczny dla nauczycieli przedmiotów ekonomicznych. Mikroekonomia. w zadaniach. Gry strategiczne. mgr Piotr Urbaniak

1. Opierał się wyłącznie na strategiach czystych, a, jak wiadomo, gra może mieć jedyne równowagi w strategiach mieszanych.

Gry o sumie niezerowej

Elementy teorii gier. Badania operacyjne

Teoria gier matematyki). optymalności decyzji 2 lub więcej Decyzja wpływa na wynik innych graczy strategiami

EKONOMIA MENEDŻERSKA. Wykład 5 Oligopol. Strategie konkurencji a teoria gier. 1 OLIGOPOL. STRATEGIE KONKURENCJI A TEORIA GIER.

Przykład. 1 losuje kartę z potasowanej talii, w której połowa kart ma kolor czarny a połowa czerwony. Postać ekstensywna Postać normalna

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Ćwiczenia: Ukryte procesy Markowa lista 1 kierunek: matematyka, specjalność: analiza danych i modelowanie, studia II

Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych.

Wprowadzenie do teorii gier

Schemat sprawdzianu. 25 maja 2010

Oligopol. Jest to rynek, na którym niewielka liczba firm zachowuje się w sposób b strategiczny i ają niezależnie od siebie, ale uwzględniaj

Modelowanie Preferencji a Ryzyko. Dlaczego w dylemat więźnia warto grać kwantowo?

Teoria Decyzji Wykład 13 N-osobowe gry kooperacyjne - wartość Shapleya

Modele lokalizacyjne

Teoria gier w ekonomii - opis przedmiotu

Analiza cen duopolu Stackelbera

TEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH. Równowagi Nasha. Rozwiązania niekooperacyjne.

Czym zajmuje się teroia gier

LEKCJA 4. Gry dynamiczne z pełną (kompletną) i doskonałą informacją. Grą dynamiczną jest każda gra w której gracze wykonują ruchy w pewnej kolejności.

Uniwersytet Warszawski Teoria gier dr Olga Kiuila LEKCJA 3

Teoria gier. dr Przemysław Juszczuk. Wykład 2 - Gry o sumie zero. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

5. Rozwiązywanie układów równań liniowych

Wykład Ćwiczenia Laboratoriu m ,5 1,5 WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI CELE PRZEDMIOTU

Quantile hedging. czyli jak tanio i dobrze zabezpieczyć opcję. Michał Krawiec, Piotr Piestrzyński

Uniwersytet Warszawski Mikroekonomia zaawansowana Studia zaoczne dr Olga Kiuila LEKCJA 9

Aukcje groszowe. Podejście teoriogrowe

Skowrońska-Szmer. Instytut Organizacji i Zarządzania Politechniki Wrocławskiej Zakład Zarządzania Jakością r.

Ruletka czy można oszukać kasyno?

Teoria Gier. Piotr Kuszewski 2018L

Matematyczne modele współpracy i konfliktu - teoria gier w praktyce

EGZAMIN MAGISTERSKI, Biomatematyka

Programowanie celowe #1

Teoria gier. Teoria gier. Odróżniać losowość od wiedzy graczy o stanie!

Teoria gier. Wykład7,31III2010,str.1. Gry dzielimy

LEKCJA 8. Miara wielkości barier wejścia na rynek = różnica między ceną dla której wejście na rynek nie następuje a min AC.

Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30

a) Znajdź równowagi Nasha tej gry oraz wypłaty w równowadze obu tenisistek.

Wyznaczanie strategii w grach

OPISU MODUŁU KSZTAŁCENIA (SYLABUS) dla przedmiotu Teoria gier na kierunku Zarządzanie

Dane są następujące reguły gry losowej: losujemy jedną kartę z pełnej talii (bez jokerów) i sprawdzamy wynik:

Algorytmiczne Aspekty Teorii Gier Rozwiązania zadań

Mateusz Topolewski. Świecie, 8 grudnia 2014

Teoria gier. Łukasz Balbus Anna Jaśkiewicz

Układy równań i nierówności liniowych

TEST. [2] Funkcja długookresowego kosztu przeciętnego przedsiębiorstwa

Uniwersytet Warszawski Mikroekonomia zaawansowana Studia zaoczne dr Olga Kiuila LEKCJA 7

Dłuższy przykład: Dwie firmy, Zeus i Atena, produkują sprzęt muzyczny. Zeus jest większy, Atena jest ceniona za HF. Wprowadzają nowy produkt, np.

Zasada Bonferroniego

Wykład z modelowania matematycznego. Zagadnienie transportowe.

Konkurs dla gimnazjalistów Etap szkolny 12 grudnia 2013 roku

Internetowe Ko³o M a t e m a t yc z n e

TEORIA GIER HISTORIA TEORII GIER. Rok 1944: powszechnie uznana data narodzin teorii gier. Rok 1994: Nagroda Nobla z dziedziny ekonomii

Konkurencja i współpraca w procesie podejmowania decyzji

Zadania zestaw 1: Zadania zestaw 2

Uszereguj dla obydwu firm powyższe sytuacje od najkorzystniejszej do najgorszej. Uszereguj powyższe sytuacje z punktu widzenia konsumentów.

Lista zadań - Relacje

5. Utarg krańcowy (MR) można zapisać jako: A)

4. Utarg krańcowy (MR) można zapisać jako: A)

D. Miszczyńska, M.Miszczyński KBO UŁ, Badania operacyjne, gry konfliktowe 1

12. Funkcja popytu jest liniowa. Poniższa tabela przedstawia cztery punkty na krzywej popytu:

Gry w postaci normalnej

Daria Sitkowska Katarzyna Urbaniak

ZESTAWY ZADAŃ Z EKONOMII MATEMATYCZNEJ

Badania operacyjne egzamin

Układy równań liniowych

Lista 1. Procesy o przyrostach niezależnych.

TEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH. Gry macierzowe, rybołówstwo na Jamajce, gry z Naturą

Transkrypt:

Lista zadań 1. Podaj wszystkie czyste równowagi Nasha. Zaznacz pary strategii, które są Pareto optymalne. (a) U 2,3-2,7 D 6,-5 0,-1 (b) U 2,3-2,7 D 6,-5 3,5 2. Rozwiąż gry używając algorytmu eliminacji strategii zdominowanych. Czy rozwiązanie zależy od kolejności eliminacji strategii? Czy stosując algorytm można wyeliminować punkt równowagi? L M R U 1,2 2,3 0,3 C 2,2 2,1 3,2 D 2,1 0,0 1,0 3. Dylemat bezpieczeństwa. Gra opisuje sytuację pomiędzy US a ZSRR po II Wojnie Światowej. Każdy z graczy ma dwie strategie: P - produkować broń nuklearną, N - nie produkować broni nuklearnej. Podaj równowagi Nasha. Jak myślisz, która równowaga jest bardziej prawdopodobna w grze i jak było w rzeczywistości? N P P 3,1 2,2 N 4,4 1,3 4. Rozwiąż poniższą grę. Uzasadnij dlaczego równowaga nosi nazwę niebezpiecznej? Jak w rzeczywistości gracze się zachowają? Uzasadnij odpowiedź. U 2,1 2,-20 C 3,0-10,1 D -100,2 3,3 5. Znajdź grę, która ma przynajmniej jeden punkt równowagi, ale algorytm eliminacji strategii zdominowanych daje grę bez punktu równowagi. 6. Gracz I wybiera wiersz, gracz II wybiera kolumnę, natomiast gracz III wskazuje macierz. Znajdź wszystkie równowagi w grze: α U 0,0,5 0,0,0 D 2,0,0 0,0,0 β U 1,2,3 0,0,0 D 0,0,0 1,2,3 γ U 0,0,0 0,0,0 D 0,5,0 0,0,4 1

7. Pewien ojciec ma dwóch synów. Umierając zostawia im 1000 zł w spadku. Testament jest następujący: każdy z synów musi podać sumę s i jaką chciałby otrzymać. Jeśli s 1 + s 2 1000, to każdy otrzymuje to o co prosił, a reszta przechodzi na cele charytatywne. Jeśli s 1 + s 2 > 1000, to żaden z synów nic nie otrzymuje i cała kwota przekazana jest na cele charytatywne. Załóżmy, że każdy z synów troszczy się tylko o swoją cześć spadku i kwota jaką może podać musi być w wyrażona w pełnych zł. Podaj wszystkie czyste równowagi Nasha w tej grze. 8. Rozważmy następujący problem aukcji. Dwóch graczy chce nabyć wartościowy przedmiot. Każdy gracz składa swoją ofertę w zaklejonej kopercie. Kwoty jakie gracze mogą podać to: 100, 200, 300, 400 i 500 zł. Przedmiot jest warty 400 zł dla gracza 1 i 300 zł dla gracza 2. Gracz, który składa najwyższą ofertę dostaje ten przedmiot. Zwycięzca płaci cenę p. Zatem, jeśli wartość przedmiotu dla zwycięzcy wynosi x, to jego wypłata jest x-p. Dla drugiego gracza wypłata wynosi 0. Jeśli obaj podają cenę p, to zwycięzca jest losowany (z prawdopodobieństwem 1/2). Przypadek (I): First Price uction: Cena p jest równa ofercie jaką złożył zwycięzca. Przypadek (II): Second Price uction: Cena p jest równa ofercie jaką złożył drugi gracz. Podaj macierz wypłat dla obu graczy. Zastosuj algorytm eliminacji strategii zdominowanych. Znajdź równowagę stosując algorytm eliminacji strategii zdominowanych. 9. Second Price uction. Sprzedawca posiada wartościowy obraz i chce go sprzedać na aukcji. Do aukcji przystępuje n potencjalnych nabywców. Każdy nabywca k posiada swoją własną ocenę v k > 0. Potencjalni nabywcy składają swoją ofertę w zaklejonej kopercie. Niech nabywca k składa ofertę b k (0, ). Ten kto podał najwyższą ofertę kupuje przedmiot za drugą co do wielkości ofertę. Jeśli jest więcej nabywców niż jeden z najwyższą ofertą, to kupiec jest losowany według równomiernego rozkładu i płaci za przedmiot najwyższą cenę. Reszta otrzymuje wypłatę zero. Pokaż, że profil strategii (v 1, v 2,..., v n ) jest równowagą Nasha w tej grze n-osobowej. 10. Podaj wszystkie równowagi Nasha w podanych grach. Narysuj graf najlepszych odpowiedzi dla pierwszej gry. (a) U 6,0 5,3 D 6,1 0,0 (b) L M R U 5,0-1,1 2,0 D 5,3-2,3 2,3 11. Podaj wszystkie równowagi Nasha w grze: (a) B C D E 1-4,5 3,-3 2,-5-1,4 1,1 2 3,-3-6,7 6,4 0,0 3,-2 (b) B C 1-0,2 3,1 2,0 2 1,0 2,1 0,2 2

12. Rozważmy grę Skała-Nożyczki-Papier, w której 2 dzieci jednocześnie pokazuje za pomocą dłoni element tej gry. Skała (S) bije Nożyczki (N), Nożyczki biją Papier (P), and Papier bije Skałę. Jeśli dzieci grają ten sam element (obydwoje S, obydwoje N lub obydwoje P) to jest remis. Skonstruuj macierz wypłat dla tej gry, jeśli +1 to wygrana, -1 przegrana i 0 to remis. Rozwiąż tą grę. 13. Firma (w Krakowie) i jej główny rywal firma B (w Katowicach) mają po 10 ciężarówek i każdego dnia samochody te muszą dojechać do Warszawy. O wczesnych godzinach ciężarówki te są jedynymi pojazdami na drodze. Czas dojazdu zaznaczony jest na rysunku, gdzie x oznacza liczbę samochodów na drodze. Ministerstwo Transportu wybudowało nową drogę łączącą siedziby firm i B, na której czas podróży wynosi 0.2. 20 + 2 x FIRM W-wa 0.2 20 + 2 x FIRM B (a) Zanim wybudowano nową drogę, jaki był czas dojazdu każdej ciężarówki z siedziby do W-wy? (b) Opisz sytuację po wybudowaniu nowej drogi jako grę dwuosobową w formie strategicznej, w której gracze to menadżerowie firm, którzy muszą zdecydować ile ciężarówek puścić bezpośrednio do W-wy, a ile nową drogą przez siedzibę rywala. Celem jest minimalizacja całkowitego czasu dojazdu do W-wy wszystkich ciężarówek danej firmy. Na przykład, jeśli firma wysyła swoje ciężarówki bezpośrednio do W-wy, a firma B wysyła 7 ciężarówek bezpośrednio a 3 przez siedzibę firmy to całkowity czas dojazdu ciężarówek firmy B wynosi: 7 (20 + 2 7) + 3 (0.2 + 20 + 2 13). (c) Czy strategia taka, że menadżerowie ignorują nową drogę jest równowagą Nasha? (d) Pokaż, że równowagą Nasha jest następująca strategia: 6 ciężarówek bezpośrednio do W-wy i 4 ciężarówki przez siedzibę rywalizującej firmy.jaki jest całkowity czas dojazdu ciężarówek gdy grana jest para strategii tworzących równowagę? (e) 1 Skonstruuj macierz gry. Czy istnieją inne równowagi Nasha? 1 To zadanie najlepiej policzyć na komputerze i oddać mi na kartkach. 3

14. Z miasta do B można dojechać albo przez miasto C bądź przez miasto D. Czas przejazdu (podany w minutach) zależy od ilości x samochodów jadących daną drogą. Przyjmijmy, że liczba samochodów jadących z miasta do B wynosi 60. 1+x C 51+0.1*x B 51+0.1*x 1+x D (a) Podaj postać strategiczną gry, w której każdy kierowca jedzie wybraną przez siebie drogą. (b) Podaj wszystkie równowagi Nasha w tej grze. Jaki jest wówczas czas przejazdu z do B? (c) Starostwo postanowiło wybudować dodatkową drogę (jednokierunkową) łączącą miasta C oraz D. Znajdź równowagi Nasha w tej grze. Czy budowa nowej drogi polepsza czas przejazdu z do B? 1+x C 51+0.1*x 10+0.1*x B 51+0.1*x 1+x D (d) Spróbuj wytłumaczyć ten paradoks. 4

15. Rozważamy ciągłą grę o sumie zerowej na kwadracie jednostkowym z funkcją wypłaty r(x, y) = 16(x y) 2. Pokaż, że optymalna strategia dla gracza opisana jest za pomocą rozkładu { 1 F 0 (x) = 2, 0 x < 1, 1, x = 1, a gracza B Znajdź wartość gry. G 0 (y) = { 0, 0 y < 1 2, 1 1, 2 y 1. 16. Gracze i B grają w grę o sumie zerowej na kwadracie jednostkowym. Gracz wybiera liczbę x [0, 1], a gracz B, nie znając wyboru gracza wybiera y [0, 1]. Wypłata gracza wynosi (a) Rozwiąż tą grę. P (x, y) = 1 2 y2 2x 2 2xy + 7 2 x + 5 4 y. (b) Po jakimś czasie gracz jest znudzony ciągłym wygrywaniem i decyduje się zbić z tropu gracza B grając zrandomizowaną strategię używając gęstości 3ξ 2, tzn. że prawdopodobieństwo że gracz wybierze x [ξ, ξ + dξ] wynosi 3ξ 2 dξ. Dlaczego nie jest to głupia strategia dla gracza? Jak dużo gracz może stracić grając tą strategię? 17. Gracze i B grają grę różniczkową. Gracz wybiera y = y(t, x), gdzie y jest ciągłą, różniczkowalną funkcją taką, że 0 y 1 dla wszystkich wartości t i x. Gracz B wybiera z = z(t, x), gdzie znowu z jest funkcją o tych samych własnościach co y. Dane jest równanie: dx dt = (y z)2, x(0) = x 0. Gra kończy się o czasie t = T. Gracz maksymalizuje T 0 xdt, a gracz B minimalizuje tą całkę. Sprawdź, że max y T min z 0 xdt = x 0 T oraz min z T max xdt = x 0 T + 1 y 0 8 T 2. Zatem gra różniczkowa nie posiada czystych strategii optymalnych (L.D. Berkovitz). 18. Znajdź wartość gry oraz optymalne strategie w następującej grze macierzowej (gracz 1- max, gracz 2-min): -4 4 B 1-3 C 2-7 D -2 2 5

19. ntek i Bartek grają w następującą grę: ntek ma prawdziwy samolot i fałszywy samolot. Bartek ma urządzenie do strącania samolotu i chce nim trafić w prawdziwy samolot. ntek kładzie na stole prawdziwy lub fałszywy samolot i zakrywa go ręką. Bartek decyduje czy użyć swojego urządzenia. Na sygnał ntek odkrywa samolot, a Bartek decyduje co zrobić. Jeśli Bartek zestrzeli samolot, to wygrywa 1, jeśli samolot był prawdziwy i przegrywa 1, jeśli jest fałszywy. Jeśli Bartek nie użyje urządzenia, a samolot był prawdziwy, to gra się kończy i nie ma wypłat.jeśli Bartek nie użyje urządzenia, a samolot był fałszywy to gra się powtarza - tym razem stawka jest podwójna. W przypadku, gdy Bartek nie użyje urządzenia, a samolot był fałszywy to gra się kończy i Bartek wygrywa 2. Narysuj drzewo gry, podaj czyste strategie graczy i macierz wypłat. Znajdź optymalne strategie i wartość gry. 20. Sasza i Masz kupili zestaw, który zawiera pistolet Colt 45-six shooter, jeden nabój, karton papierosów i zasady gry w rosyjską ruletkę. Każdy z graczy kładzie na stole po paczce papierosów. Sasza gra pierwszy: może dodać dwie paczki papierosów i przekazać pistolet Maszy albo dodać jedną paczkę, naładować rewolwer i strzelić sobie w głowę. Jeśli ma szczęście, to przekaże rewolwer Maszy. Masza ma te same opcje co Sasza. Gra się kończy. Każdy bierze po połowie papierosów, jeśli obaj żyją, albo ten co przeżył zabiera wszystkie paczki ze stołu. Narysuj drzewo gry, podaj czyste strategie graczy i macierz wypłat. Znajdź optymalne strategie i wartość gry. 21. Do gry użyto trzech kart: Króla, 10 i 2. ntek wybiera jedną kartę nie pokazując Piotrowi. Piotr mówi: High lub Low. Jeśli ma rację (Król=High, 2 =Low), wygrywa 3zł od ntka. Jeśli nie ma racji traci 2zł. Jeśli kartą jest 10, to Piotr wygrywa 2zł, gdy wołał Low, ale ntek musi wybrać pomiędzy Królem a 2, gdy Piotr wołał High. Tym razem po wybraniu karty, Piotr znów woła High lub Low i wygrywa 1zł, gdy ma rację oraz traci 3zł, gdy nie ma racji. Narysuj drzewo gry, podaj czyste strategie graczy i macierz wypłat. Znajdź optymalne strategie i wartość gry. 22. ntek i Bartek grają w grę z dwoma kartami oznaczonymi literami H=High i L= Low. Każdy z graczy kładzie na stół po 1zł. ntek losuje kartę, patrzy i zakłada się o 2zł lub 4zł. Bartek może zrezygnować lub popatrzyć. Jeśli zrezygnuje, to ntek zabiera wygraną ze stołu. Jeśli zdecyduje się popatrzyć, to musi dopasować się do ntka zakładu. W tym przypadku ntek wygra, jeśli ma kartę High, w przeciwnym wypadku wygra Bartek. Narysuj drzewo gry, podaj czyste strategie graczy i macierz wypłat. Znajdź optymalne strategie i wartość gry. 6

23. Udowodnij fakt, że p σ jest równowagą skorelowaną, jeśli σ jest równowagą Nasha. 24. Znajdź równowagę skorelowaną, która daje wypłatę ( 40 9, 36 9 ) w poniższej grze U 6,6 2,7 D 7,2 0,0 25. Dla poniższych gier podaj wszystkie równowagi Nasha i znajdź równowagę, która nie jest w otoczce wypukłej wypłat równowag Nasha: (a) U 8,8 4,9 D 9,4 1,1 (b) L M R U 0,0 2,4 4,2 C 4,2 0,0 2,4 D 2,4 4,2 0,0 26. W poniższej grze o sumie zerowej znajdź optymalne strategie oraz wartość gry. Następnie podaj równowagi skorelowane: L M R U 0,0 0,0 1,-1 C 1,-1 1,-1 0,0 D 1,-1 1,-1 0,0 27. Pokaż, że istnieje jedyna skorelowana równowaga skorelowana w poniższej grze, gdzie a, b, c, d ( 1 4, 1 4 ). Znajdź tą równowagę skorelowaną. Jaka jest granica tej równowagi, gdy a, b, c, d 0? U 1,0 c,1+d D 0,1 1+a,b 28. Dana jest gra G oraz gra Ĝ, która powstaje z G poprzez wyeliminowanie strategii ściśle zdominowanych. Co możesz powiedzieć o równowagach skorelowanych dla obu gier? 29. Model Cournota. Dwie firmy 1 oraz 2 produkują na rynku pewne dobro, które jest nieskończenie podzielne. Każda z nich musi zdecydować o ilości produkcji q i [0, + ) dla i = 1, 2. Niech cena towaru na rynku kształtuje się w następujący sposób: { P0 (1 Q P (Q) = Q 0 ), Q < Q 0, 0, Q Q 0, gdzie Q = q 1 + q 2 oraz P 0, Q 0 to pewne dodatnie stałe. Koszt produkcji dobra firmy i wynosi C(q i ) = cq i, c > 0, i = 1, 2. Zatem wypłata firmy i jest dana wzorem r i (q 1, q 2 ) = q i P (Q) C(q i ). (a) Znajdź czystą równowagę (symetryczną) Nasha w tym modelu oraz wypłaty. Zauważ, że żadnej z firm nie opłaca się produkować więcej niż Q 0. 7

(b) Jak sytuacja będzie wyglądać w przypadku monopolu (tzn. podaj wartość produkcji q m i zysk tej firmy r(q m ))). (c) Załóżmy, że firmy 1 oraz 2 tworzą kartel umawiając się, że będą używać strategii q k 1 = qk 2 = 1 2 q m. Ile wynosi wówczas zysk dla każdej z firm. Czy jest to rozwiązanie stabilne? W tym celu oblicz najlepszą odpowiedź firmy 2 na strategię 1 2 q m firmy 1. 30. Rozważmy asymetryczny model duopolu gry Cournota. Koszt produkcji dla Firmy 1 wynosi c 1, a dla Firmy 2 c 2. Jeśli 0 < c i < P 0 /2 dla i = 1, 2, to jaka jest równowaga Nasha? Jeśli c 1 < c 2 < P 0, ale 2c 2 > P 0 + c 1, to jaka jest równowaga Nasha? 31. Rozważmy model oligopolu gry Cournota: n identycznych firm (tzn. z identycznymi kosztami) produkuje ilości q 1, q 2,..., q n pewnego dobra. Cena na rynku opisana jest funkcją P (Q) = P 0 (1 Q/Q 0 ), gdzie Q = n i=1 q i. Znajdź symetryczną równowagę Nasha. Do czego dąży zysk każdej firmy gdy n? 32. Rozwiązanie Stackelberga. Na rynku leaderem w produkcji pewnego dobra jest Firma 1, która pierwsza decyduje o wielkości produkcji q L. Ta strategia obserwowana jest przez inną firmę (tzw. follower), która decyduje też o wielkości produkcji q F tego samego dobra. Rozwiąż tą grę przez algorytm indukcji wstecznej otrzymując w ten sposób SPNE (Subgame Perfect Nash Equilibrium). Równowaga ta jest nazywana także równowagą Stackelberga. Dane o kosztach produkcji oraz zyskach firm są opisane tymi samymi funkcjami co w zadaniu 23. Podaj zyski firm dla tej równowagi. Czy to jedyna równowaga w tym modelu? 33. (Bayessowska równowaga) Rozważmy model duopolu gry Cournota. Niech zysk Firmy i będzie dany funkcją: r i (q 1, q 2 ) = q i (2 q i q 2 ) q i θ i, } {{ } }{{} cena dobra koszt produkcji gdzie q i jest wielkością produkcji Firmy i. Wiadomo, że Firma 1 może być tylko jednego typu θ 1 = 1. Firma 1 wierzy, że θ 2 = 5 4 z prawdopodobieństwem 1 2 i θ 2 = 3 4 z prawdopodobieństwem 1 2. Zatem Firma 2 może być dwóch typów: high-cost type (θ 2 = 5 4 ) oraz low-cost type (θ 2 = 3 4 ). Znajdź czystą bayesowską równowagę Nasha w tej grze. Oblicz oczekiwane wypłaty dla graczy, gdy grają równowagę. 8

Rozważamy grę kooperacyjną G = (N, P (N), v). Ozn. C - rdzeń gry. 34. Niech N = {1, 2, 3} oraz v(s) = 0, gdy S =, 1, gdy S = {1}, {2}, 2, gdy S = {3}, 4, gdy S = 2, 5, gdy S = {1, 2, 3}. Czy v jest superaddytywna? Znajdź wszystkie imputacje w tej grze. 35. Niech (a 1,..., a n ) R n +. Definiujemy: v(s) = { 0, gdy S k, i S a i, gdy S > k. Znajdź C oraz wartość Shapleya dla każdego k = 0,..., n. 36. Rozważmy grę dualną G do gry G. Funkcja charakterystyczna w G określona jest w następujący sposób v (S) = v(n) v(n \ S), S P (N). Sprawdź, że G jest dualna do G. Czy prawdą jest stwierdzenie: Rdzeń w grze G jest niepusty wtedy i tylko wtedy gdy rdzeń w grze G jest niepusty? Jeśli nie, to podaj kontrprzykład. Pokaż, że wartości Shapleya dla graczy w grach G oraz G są takie same. 37. Gracz i nazywany jest zerowym, jeśli v(s {i}) = v(s) dla każdej koalicji S P (N). Pokaż, że jeśli C, to x i = 0 dla każdej imputacji x w C oraz każdego gracza zerowego i. 38. Oblicz wartość Shapleya dla gry, w której v(s) = i S v({i}). 39. Niech (a 1,..., a n ) R n. Oblicz wartość Shapleya dla gry, w której v(s) = ( i S a i) 2 dla każdej koalicji S P (N) i S. 40. Rozważamy grę ważonego głosowania [5; 1, 2, 3, 4]. Podaj funkcję charakterystyczną dla tej gry. Oblicz wartość Shapleya, Banzhafa oraz podaj C. 41. Oblicz wartość Banzhafa dla gry rozważanej na wykładzie (RB ONZ). W poniższych zadaniach zakładamy, że n dzieli się przez 6. 42. Rozważamy grę (n+1)-osobową ważonego głosowania [n/2; n/3, 1,..., 1]. Ile wynosi wartość Shapleya dla gracza 1, gdy n? 43. Rozważamy grę (n+2)-osobową ważonego głosowania [5n/6; n/3, n/3, 1,..., 1]. Ile wynosi wartość Shapleya dla graczy 1 oraz 2, gdy n? 44. Rozważamy grę (n+2)-osobową ważonego głosowania [n; n/3, n/3, 1,..., 1]. Ile wynosi wartość Shapleya dla graczy 1 oraz 2, gdy n? 9