Teoria Gier. Piotr Kuszewski 2018L

Podobne dokumenty
Teoria gier matematyki). optymalności decyzji 2 lub więcej Decyzja wpływa na wynik innych graczy strategiami

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 5: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE NIESTAŁEJ

1 S t r o n a. Teoria Gier Praca domowa 1 - rozwiązania

a) Znajdź równowagi Nasha tej gry oraz wypłaty w równowadze obu tenisistek...

LEKCJA 4. Gry dynamiczne z pełną (kompletną) i doskonałą informacją. Grą dynamiczną jest każda gra w której gracze wykonują ruchy w pewnej kolejności.

Propedeutyka teorii gier

Elementy Modelowania Matematycznego

11. Gry Macierzowe - Strategie Czyste i Mieszane

Gry o sumie niezerowej

2010 W. W. Norton & Company, Inc. Oligopol

TEORIA GIER W EKONOMII. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

TEORIA GIER W EKONOMII. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

Uniwersytet Warszawski Teoria gier dr Olga Kiuila LEKCJA 3

Teoria gier matematyki). optymalności decyzji 2 lub więcej Decyzja wpływa na wynik innych graczy strategiami

Egzamin z Wstępu do Teorii Gier. 19 styczeń 2016, sala A9, g Wykładowca: dr Michał Lewandowski. Instrukcje

Teoria gier w ekonomii - opis przedmiotu

Materiał dydaktyczny dla nauczycieli przedmiotów ekonomicznych. Mikroekonomia. w zadaniach. Gry strategiczne. mgr Piotr Urbaniak

TEORIA GIER - semestr zimowy 2011

Teoria gier. prof. UŚ dr hab. Mariusz Boryczka. Wykład 4 - Gry o sumie zero. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

Algorytmiczne Aspekty Teorii Gier Rozwiązania zadań

Mikroekonomia. O czym dzisiaj?

Teoria Gier - wojna, rybołówstwo i sprawiedliwość w polityce.

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 2: GRY DWUOSOBOWE O SUMIE ZEROWEJ. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 6: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE DOWOLNEJ

Plan. Prosty model aukcji: Aukcja drugiej ceny - równowaga Nasha w strategiach słabo dominujących Aukcja pierwszej ceny - równowaga Nasha

STRATEGIA PRZYBLIŻONA. Inna propozycja: szukanie optymalnej strategii metodą iteracyjną.

GRY W POSTACI EKSTENSYWNEJ (rozwiniętej)

TEORIA GIER- semestr zimowy ZADANIA 3. Gry w postaci ekstensywnej

a) Znajdź równowagi Nasha tej gry oraz wypłaty w równowadze obu tenisistek.

Czym zajmuje się teroia gier

Teoria gier. mgr Przemysław Juszczuk. Wykład 5 - Równowagi w grach n-osobowych. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

Teoria gier. wstęp Teoria gier Zdzisław Dzedzej 1

TEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH. Gry macierzowe, rybołówstwo na Jamajce, gry z Naturą

Teoria gier. dr Przemysław Juszczuk. Wykład 2 - Gry o sumie zero. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

Przyk ladowe Kolokwium II. Mikroekonomia II. 2. Na lożenie podatku na produkty produkowane przez monopol w wysokości 10 z l doprowadzi do

Modelowanie Preferencji a Ryzyko. Dlaczego w dylemat więźnia warto grać kwantowo?

TEORIA GIER W EKONOMII ZADANIA DO CZĘŚCI 1-4. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

TEORIA GIER HISTORIA TEORII GIER. Rok 1944: powszechnie uznana data narodzin teorii gier. Rok 1994: Nagroda Nobla z dziedziny ekonomii

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

Temat 1: Pojęcie gry, gry macierzowe: dominacje i punkty siodłowe

Wykład Ćwiczenia Laboratoriu m ,5 1,5 WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI CELE PRZEDMIOTU

Metody teorii gier. ALP520 - Wykład z Algorytmów Probabilistycznych p.2

Dłuższy przykład: Dwie firmy, Zeus i Atena, produkują sprzęt muzyczny. Zeus jest większy, Atena jest ceniona za HF. Wprowadzają nowy produkt, np.

Czym zajmuje się teroia gier

Przykład. 1 losuje kartę z potasowanej talii, w której połowa kart ma kolor czarny a połowa czerwony. Postać ekstensywna Postać normalna

1. Które z następujących funkcji produkcji cechują się stałymi korzyściami ze skali? (1) y = 3x 1 + 7x 2 (2) y = x 1 1/4 + x 2

Lista zadań. Równowaga w strategiach czystych

Teoria gier. Łukasz Balbus Anna Jaśkiewicz

EKONOMIA MENEDŻERSKA. Wykład 5 Oligopol. Strategie konkurencji a teoria gier. 1 OLIGOPOL. STRATEGIE KONKURENCJI A TEORIA GIER.

14. Ekonomia Behawioralna - Wady Klasycznej Teorii Gier

Aukcje groszowe. Podejście teoriogrowe

13. Teoriogrowe Modele Konkurencji Gospodarczej

TEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH. Równowagi Nasha. Rozwiązania niekooperacyjne.

TEORIA GIER WPROWADZENIE. Czesław Mesjasz

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Konkurencja i współpraca w procesie podejmowania decyzji

Elementy teorii gier. Badania operacyjne

Czym jest użyteczność?

Model Bertranda. np. dwóch graczy (firmy), ustalają ceny (strategie) p 1 i p 2 jednocześnie

10. Wstęp do Teorii Gier

Optymalizacja decyzji

Metody analizy decyzji

b) [3 punkty] Jaka jest oczekiwana wartość doskonałej informacji? 0,875 (=3,625 2,75)

1. Opierał się wyłącznie na strategiach czystych, a, jak wiadomo, gra może mieć jedyne równowagi w strategiach mieszanych.

TEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH. Drzewka gry, indukcja wsteczna, informacja

Daria Sitkowska Katarzyna Urbaniak

Bisymulacja. Niezawodność systemów współbieżnych i obiektowych. Grzegorz Maj Grzegorz Maj Bisymulacja

Ubezpieczenia majątkowe

Hyper-resolution. Śmieciarki w Manncheim

Wprowadzenie do teorii gier

ur. 28 Czerwca 1928 w Bluefield w Wirginii, matematyk i ekonomista, profesor Uniwersytetu Princeton

Stochastyczne dynamiki z opóźnieniami czasowymi w grach ewolucyjnych

Oligopol. dobra są homogeniczne Istnieją bariery wejścia na rynek (rynek zamknięty) konsumenci są cenobiorcami firmy posiadają siłę rynkową (P>MC)

Elementy gry. Cel gry. Dla 1 do 4 graczy, w wieku od 6 do 116 lat. Gra autorstwa Antoine a Bauzy, zilustrowana przez Stéphana Escapę.

JOHN HARSANYI I TEORIA GIER

Uniwersytet Warszawski Mikroekonomia zaawansowana Studia zaoczne dr Olga Kiuila LEKCJA 7

OPISU MODUŁU KSZTAŁCENIA (SYLABUS) dla przedmiotu Teoria gier na kierunku Zarządzanie

Rozwiązania, seria 5.

NASH I JEGO HISTORIA

Wartość Shapleya. Oskar Skibski. Institute of Informatics, University of Warsaw. 8 października 2012

Ćwiczenia z metodyki nauczania rachunku prawdopodobieństwa

Elementy teorii gier

Historia ekonomii. Mgr Robert Mróz. Leon Walras

Modele i narzędzia optymalizacji w systemach informatycznych zarządzania

Teoria gier a ewolucja. Paweł Kliber (UEP)

Brain Game. Wstęp. Scratch

Stochastyczna dynamika z opóźnieniem czasowym w grach ewolucyjnych oraz modelach ekspresji i regulacji genów

D. Miszczyńska, M.Miszczyński KBO UŁ 1 GRY KONFLIKTOWE GRY 2-OSOBOWE O SUMIE WYPŁAT ZERO

V Międzynarodowy Wieczorek Popularno-Naukowy Teoria gier 9 maja 2009

Mikroekonomia II: Kolokwium, grupa II

5. Teoria Popytu. 5.1 Różne Rodzaje Konkurencji

1. S³owo wstêpne Geologia gospodarcza g³ówne aspekty problematyki badawczej Zakres, treœæ i cel rozprawy...

GRA Przykład. 1) Zbiór graczy. 2) Zbiór strategii. 3) Wypłaty. n = 2 myśliwych. I= {1,,n} S = {polować na jelenia, gonić zająca} S = {1,,m} 10 utils

Zbiór zadań. Makroekonomia II ćwiczenia KONSUMPCJA

Schemat sprawdzianu. 25 maja 2010

Wyznaczanie strategii w grach

3. MINIMAX. Rysunek 1: Drzewo obrazujące przebieg gry.

Oligopol. Jest to rynek, na którym niewielka liczba firm zachowuje się w sposób b strategiczny i ają niezależnie od siebie, ale uwzględniaj

Transkrypt:

Teoria Gier Piotr Kuszewski 2018L

Tematyka wykładów plan akcji Wykład I John von Neumann Trochę historii Czym jest gra i strategia Użyteczność Jak wyeliminować niektóre strategie Wykład II John Nash Równowaga (Nasha) Trochę o prawdopodobieństwie i dlaczego warto zdać się na przypadek Wykład III Niccolo Machiavelli Gry w tabeli i na drzewie Podgry Równowagi doskonałe Wykład IV Harold Kuhn Jeszcze więcej drzew Wykład V Antoine Cournot Konkurencja między firmami Wykład VI George Akerlof Używane samochody Dlaczego warto się uczyć i wiele innych.. Wykład VII Robert Aumann Dlaczego nie wydarzyła się wojna atomowa Jeszcze więcej przykładów....włącznie z takimi gdzie nigdy nie przestaje się grać.. 2

Szybka powtórka Gry w formie ekstensywnej Podgry Indukcja wstecz Równowagi doskonałe Doskonała vs niedoskonała informacja (asymetria informacyjna lub niekompletna informacja to coś jeszcze innego!) Zbiory informacyjne Ale nie wiadomo co się dzieje ze strategiami mieszanymi.. 3

Gra w formie ekstensywnej 1 A B 2 2 C D E F (3,8) (8,3) (5,5) 1 G H (2,10) (1,0) 4

Harold Kuhn Urodzony w 1925 w Santa Monica. Kolega Johna Nasha ze studiów doktoranckich. Nauczył się japońskiego, żeby być tłumaczem w trakcie procesów związanych z japońskimi zbrodniami wojennymi. Warunki Kuhna-Tuckera dla problemów optymalizacyjnych, twierdzenie Kuhna dotyczące gier dynamicznych. Wskazał Johna Nasha jako kandydata do nagrody im. Nobla z ekonomii. 5

Twierdzenie Kuhna w bardzo dużym skrócie Jeśli analizujemy grę gdzie każdy pamięta swoje wcześniejsze decyzje, to każda strategia mieszana w całej grze (taka gdzie losowo wybieramy jakąś strategię czystą) będzie miała równoważną strategię gdzie losowanie będzie wydarzało się niezależnie na każdym etapie (strategia behawioralna). 6

Strategia behawioralna 1 A B 2 2 C D E F (3,8) (8,3) (5,5) 1 Strategia behawioralna: wybierz A z prawdopodobieństwem 0,5 i G z prawdopodobieństwem 0,3 Mieszana, ale nie behawioralna: (A,G) z prawdopodobieństwem 0,6 i (B,H) z prawdopodobieństwem 0,4 G H (2,10) (1,0) 7

A czy umiemy opisać grę gdzie zapominamy co się stało? 1 L R 1 2 L R U D (1,0) (100,100) (5,1) 1 (2,2) Jakie są strategie graczy? Strategia behawioralna nie jest tym samym co strategia mieszana! 8

Przykład Adam i Beata chcą się spotkać. Mają dwie możliwości: pójść na kolację do restauracji albo pójść potańczyć. Adam pierwszy wybiera miejsce a następnie Beata podejmuje decyzję gdzie pójść. Adam woli pójść na kolację a Beata woli pójść potańczyć. Każde z nich jest trzy razy bardziej zadowolone kiedy spotkają się w miejscu preferowanym przez daną osobę. Jeśli nie spotkają się w ogóle się nie cieszą (0). Opisz grę między Adamem i Beatą. Znajdź równowagę doskonałą w podgrach a następnie znajdź inne równowagi. 9

Przykład c.d. Zmieńmy trochę grę: Beata nie wie gdzie poszedł Adam, ale może się łatwo dowiedzieć. To znaczy, nie wiedząc gdzie idzie Adam, Beata wybiera czy chce się dowiedzieć. Jeśli się dowie gdzie idzie Adam to może podjąć decyzję biorąc pod uwagę swoją wiedzę. Znajdź równowagę w tej grze. 10

Przykład c.d. B Kolacja A Klub B Dowiedzieć się Nie Nie Dowiedzieć się B B B B Kolacja Klub Kolacja Klub Kolacja Klub Kolacja Klub (3,1) (0,0) (3,1) (0,0) (0,0) (1,3) (0,0) (1,3) 11

Przykład c.d. B Kolacja A Klub B Dowiedzieć się Nie Nie Dowiedzieć się B B B B Kolacja Klub Kolacja Klub Kolacja Klub Kolacja Klub (3,1) (0,0) (3,1) (0,0) (0,0) (1,3) (0,0) (1,3) 12

Niekompletna informacja Gracze mogą mieć informacje niedostępne dla pozostałych graczy, które istotnie wpływają na przebieg gry lub wypłaty Gry z niekompletną informacją = gry Bayesowskie Pokażemy, że gry niekompletną informacją można przedstawić jako gry z niedoskonałą informacją 15

Oczekiwana wypłata W przypadku gdy korzyść gracza zależy od losu wyliczaliśmy wartość oczekiwaną jego użyteczności w zależności od losowych posunięć innych graczy. 16

Matka natura Niekompletność informacji możemy zastąpić przez niedoskonałość informacji. Wystarczy dodać Naturę jako dodatkowego gracza, który w niektórych momentach dokonuje losowania. Pozostałe kroki są takie same.. 17

Przykład Losowy wybór! 1) Znajdź wszystkie równowagi Nasha w strategiach czystych. 2) Znajdź równowagę Nasha gdzie gracz nr 1 używa strategii mieszanej. 18

Bufetowa Do bufetu przychodzą dwa typy gości. Umownie nazwijmy ich spolegliwymi i niepokornymi (spolegliwy S, niepokorny N). Spolegliwi goście preferują kefir a niepokorni wolą pić piwo (kefir K, piwo P). Bufetowa nie potrafi powiedzieć czy zamawiający jest spolegliwy czy niepokorny, ale wie co zamówił do picia. Bufetowa może być dla zamawiającego miła lub niemiła (miła M, niemiła NM). Wszyscy goście bufetu wolą kiedy bufetowa jest dla nich miła. Załóżmy, że użyteczność zamawiającego jest równa 2 jeśli pije swój ulubiony napój. Jeśli zamawia coś innego to jego użyteczność jest równa 1. Użyteczność gościa bufetu wzrasta o 1, jeśli bufetowa jest dla nie go miła a maleje o 1, jeśli jest dla niego niemiła. Bufetowa czerpie przyjemność z bycia niemiłą dla spolegliwych klientów a miłą dla niepokornych. Drzewo odpowiadające temu opisowi jest przedstawione poniżej. a) Jaki jest zbiór strategii bufetowej a jaki jest zbiór strategii każdego typu klienta. b) Zapisz tę grę w postaci normalnej biorąc pod uwagę, że bufetowa nie wie jakiego typu klienta obsługuje. c) Znajdź równowagi (bayesowskie) w tej grze. 19

Bufetowa c.d. Losowy wybór! 20

Zadanie 1 Użyj indukcji wstecz, żeby znaleźć równowagę w poniższej grze. Losowy wybór! 21

Zadanie 2 Rozważmy grę, w której wszyscy posiadają pełen opis gry. Po pierwsze, Anna wybiera między działanie a i b. Następnie, z prawdopodobieństwem 1/3, Barnaba zauważa, które działanie wybrała Anna. Z prawdopodobieństwem 2/3 nie uda mu się zaobserwować działanie, które wybrała! We wszystkich przypadkach (niezależnie od tego, czy zauważył, że Anna wybrała a lub b, lub nie zauważył żadnego działania), Barnaba wybiera między akcjami α i β. Wypłata każdego gracza jest równa 1 dla (a, α) i (b, β) a 0 w pozostałych przypadkach. (a) zapisz powyższą grę w formie ekstensywnej. (b) zapisz powyższą grę w formie normalnej. 22

Zadanie 3 Trzy siostry, nazwane Alicja, Beata i Karolina mają duży kawałek ciasta (przyjmijmy, że jego rozmiar to 1). Alicja dzieli ciasto na 3 kawałki, które mogą być różnej wielkości. Następnie Beata wybiera jeden z kawałków dla siebie. Następnie Karolina wybiera jeden z pozostałych dwóch kawałków. Alicja dostaje ostatni kawałek. Użyteczność każdej siostry to wielkość kawałka ciasta. (a) stosując indukcję wstecz, znajdź równowagę tej gry. (b) powtórz punkt (a) przy założeniu, że Beata wybiera kawałek dla Alicji; Karolina wybiera kawałek dla Beaty a pozostały kawałek zostaje dla Karoliny. 23

Zadanie 4 Rząd planuje budowę autostrady między dwoma województwami, o nazwach A i B. Autostrada kosztuje rząd C > 0, a wartość autostrady dla A i B to v A 0 i v B 0, odpowiednio. Jednocześnie każde województwo i {A, B} może zadeklarować b i [0, ). Jeśli b A + b B C autostrada zostanie zbudowana. Dla każdego i, j {A, B},województwo i zapłaci C b j, jeśli b j < C b a + b b. (nie ma innej płatności.) Korzyść dla każdego województwa, to wartość autostrady do minus płatność do rządu, jeśli autostrada zostanie wybudowana i 0 gdy nie zostanie wybudowana. (można skupić się na przypadku v A + v B < C.) (a) (b) (c) Sprawdź czy to jest gra. Zapisz grę w postaci normalnej nie da się tego zrobić w tabeli, więc zapisz jakie będą wypłaty dla każdej strategii obu województw. Sprawdź, czy istnieje równowaga w strategiach czystych. Podpowiedź: sprawdź strategie dominujące! 24