OBLICZENIA EWOLUCYJNE

Podobne dokumenty
OBLICZENIA EWOLUCYJNE

Strategie ewolucyjne (ang. evolu4on strategies)

Metody Rozmyte i Algorytmy Ewolucyjne

Na poprzednim wykładzie:

METODY HEURYSTYCZNE wykład 7

Obliczenia Naturalne - Strategie ewolucyjne

Optymalizacja. Wybrane algorytmy

METODY HEURYSTYCZNE 7

Algorytm genetyczny (genetic algorithm)-

Strategie ewolucyjne. Gnypowicz Damian Staniszczak Łukasz Woźniak Marek

ALGORYTMY GENETYCZNE ćwiczenia

Algorytmy mrówkowe. P. Oleksyk. Wydział Informatyki Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny w Szczecinie Inteligentne systemy informatyczne

Algorytmy genetyczne. Materiały do laboratorium PSI. Studia niestacjonarne

Algorytmy ewolucyjne NAZEWNICTWO

Techniki optymalizacji

Algorytmy genetyczne

Algorytmy genetyczne w optymalizacji

Aproksymacja funkcji a regresja symboliczna

w analizie wyników badań eksperymentalnych, w problemach modelowania zjawisk fizycznych, w analizie obserwacji statystycznych.

Algorytmy genetyczne. Materiały do laboratorium PSI. Studia stacjonarne i niestacjonarne

Algorytmy ewolucyjne - algorytmy genetyczne. I. Karcz-Dulęba

PLAN WYKŁADU OPTYMALIZACJA GLOBALNA OPERATOR KRZYŻOWANIA ETAPY KRZYŻOWANIA

LICZEBNOŚĆ POPULACJI OBLICZENIA EWOLUCYJNE. wykład 3. Istotny parametr AG...

Algorytmy metaheurystyczne podsumowanie

Generowanie i optymalizacja harmonogramu za pomoca

Metody Programowania

Dobór parametrów algorytmu ewolucyjnego

Algorytmy mrówkowe (optymalizacja kolonii mrówek, Ant Colony optimisation)

Algorytmy ewolucyjne 1

Obliczenia ewolucyjne - plan wykładu

Algorytm Genetyczny. zastosowanie do procesów rozmieszczenia stacji raportujących w sieciach komórkowych

OBLICZENIA EWOLUCYJNE

Algorytmy ewolucyjne `

Techniki optymalizacji

WAE Jarosław Arabas Pełny schemat algorytmu ewolucyjnego

Problem Komiwojażera - algorytmy metaheurystyczne

WAE Jarosław Arabas Adaptacja i samoczynna adaptacja parametrów AE Algorytm CMA-ES

Algorytmy ewolucyjne. wprowadzenie

Programowanie genetyczne

Równoważność algorytmów optymalizacji

Strefa pokrycia radiowego wokół stacji bazowych. Zasięg stacji bazowych Zazębianie się komórek

METODY SZTUCZNEJ INTELIGENCJI algorytmy ewolucyjne

LABORATORIUM 4: Algorytmy ewolucyjne cz. 2 wpływ operatorów krzyżowania i mutacji na skuteczność poszukiwań AE

Optymalizacja optymalizacji

METODY HEURYSTYCZNE wykład 3

Problem komiwojażera ACO. Zagadnienie optymalizacyjne, polegające na znalezieniu minimalnego cyklu Hamiltona w pełnym grafie ważonym.

ALHE Z11 Jarosław Arabas wykład 11

Algorytmy genetyczne. Paweł Cieśla. 8 stycznia 2009

SCHEMAT ROZWIĄZANIA ZADANIA OPTYMALIZACJI PRZY POMOCY ALGORYTMU GENETYCZNEGO

Strategie ewolucyjne (ang. evolution strategies)

Algorytmy genetyczne

SZTUCZNA INTELIGENCJA

Wybrane podstawowe rodzaje algorytmów

ALGORYTMY GENETYCZNE (wykład + ćwiczenia)

Metody przeszukiwania

Algorytmy memetyczne (hybrydowe algorytmy ewolucyjne)

Wstęp do Sztucznej Inteligencji

Zadanie 5 - Algorytmy genetyczne (optymalizacja)

Katedra Informatyki Stosowanej. Algorytmy ewolucyjne. Inteligencja obliczeniowa

Uczenie sieci typu MLP

Algorytmy genetyczne. Dariusz Banasiak. Katedra Informatyki Technicznej Wydział Elektroniki

Technologie informacyjne - wykład 12 -

LABORATORIUM 5: Wpływ reprodukcji na skuteczność poszukiwań AE. opracował: dr inż. Witold Beluch

Inteligentne systemy decyzyjne: Uczenie maszynowe sztuczne sieci neuronowe

ALGORYTMY EWOLUCYJNE. INTELIGENTNE TECHNIKI KOMPUTEROWE wykład 011. Napór selekcyjny (selektywny nacisk. Superosobniki: SELEKCJA

ALGORYTMY EWOLUCYJNE W OPTYMALIZACJI JEDNOKRYTERIALNEJ

Algorytmy metaheurystyczne Wykład 6. Piotr Syga

Algorytmy ewolucyjne. Łukasz Przybyłek Studenckie Koło Naukowe BRAINS

OBLICZENIA EWOLUCYJNE

Techniki optymalizacji

Metody i techniki sztucznej inteligencji / Leszek Rutkowski. wyd. 2, 3 dodr. Warszawa, Spis treści

Zadanie transportowe i problem komiwojażera. Tadeusz Trzaskalik

Optymalizacja. Przeszukiwanie lokalne

Algorytmy ewolucyjne (3)

Algorytmy genetyczne

METODY HEURYSTYCZNE wykład 3

Algorytmy genetyczne (AG)

Algorytmy ewolucyjne

SZTUCZNA INTELIGENCJA

Odkrywanie algorytmów kwantowych za pomocą programowania genetycznego

OBLICZENIA EWOLUCYJNE

OBLICZENIA EWOLUCYJNE

Bezgradientowe metody optymalizacji funkcji wielu zmiennych. informacje dodatkowe

Automatyczny dobór parametrów algorytmu genetycznego

Sztuczne sieci neuronowe. Krzysztof A. Cyran POLITECHNIKA ŚLĄSKA Instytut Informatyki, p. 311

LABORATORIUM 2: Wpływ wielkości populacji i liczby pokoleń na skuteczność poszukiwań AE. opracował: dr inż. Witold Beluch

Algorytmy metaheurystyczne Wykład 11. Piotr Syga

ROZWÓJ ALGORYTMU EWOLUCJI RÓŻNICOWEJ. Konrad Wypchło

Systemy mrówkowe. Opracowali: Dawid Strucker, Konrad Baranowski

SYSTEMY UCZĄCE SIĘ WYKŁAD 10. PRZEKSZTAŁCANIE ATRYBUTÓW. Dr hab. inż. Grzegorz Dudek Wydział Elektryczny Politechnika Częstochowska.

Uniwersytet Zielonogórski Wydział Elektrotechniki, Informatyki i Telekomunikacji Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych

OBLICZENIA EWOLUCYJNE

SZTUCZNA INTELIGENCJA

BIOCYBERNETYKA ALGORYTMY GENETYCZNE I METODY EWOLUCYJNE. Adrian Horzyk. Akademia Górniczo-Hutnicza

Programowanie genetyczne (ang. genetic programming)

Zadania laboratoryjne i projektowe - wersja β

Inspiracje soft computing. Soft computing. Terminy genetyczne i ich odpowiedniki w algorytmach genetycznych. Elementarny algorytm genetyczny

Podejście memetyczne do problemu DCVRP - wstępne wyniki. Adam Żychowski

LABORATORIUM 3: Wpływ operatorów krzyżowania na skuteczność poszukiwań AE

Algorytmy stochastyczne, wykład 01 Podstawowy algorytm genetyczny

Transkrypt:

1 OBLICZENIA EWOLUCYJNE FITNESS F. START COMPUTATION FITNESS F. COMPUTATION INITIAL SUBGenration SENDING CHROM. TO COMPUTERS chromosome AND RECEIVING FITNESS F. VALUE fitness f. value wykład 6 FITNESS F. communication COMPUTATION with other subgenrations EVOLUTIONARY OPERATORS MIGRATION PHASE SELECTION YES TERMINATION CONDITION NO END

2 OPTYMALIZACJA WIELOMODALNA

Cel: Znalezienie pewnej liczbny k jak najlepszych ekstremów lokalnych funkcji wielomodalnych. f(x) Dlaczego? x Niekiedy dogodne jest znalezienie kilku różnych rozwiązań, by móc wybrać takie, które jest najlepsze z punktu widzenia kryteriów nie zawartych w funkcji celu (np. estetyka rozwiązania). 3

Podstawowa technika: utrzymywanie różnorodności populacji bazowej. Przeszkoda: globalność selekcji (każdy osobnik konkuruje podczas reprodukcji i sukcesji z każdym innym). Zapobieganie: Dodanie czynnika losowego, niezależnego od stanu populacji (zwykle dodatkowy operator typu mutacji bądź losowe zaburzanie funkcji przystosowania), Zmniejszenie zasięgu selekcji (ograniczenie konkurencji do osobników znajdujących się blisko siebie w przestrzeni genotypów wyłanianie nisz). 4

Techniki wyłaniania nisz: Metody polegające na wyróżnianiu podpopulacji na podstawie odległości genotypów; Metody koewolucyjne (równoczesna ewolucja wielu autonomicznych populacji z częściową wymianą mat. genet.); Metody dokonujące lokalnej deformacji funkcji przystosowania (np. dodawanie losowego szumu). f(x) f(x) x x 5

6 RÓWNOLEGŁOŚĆ W AE

7 1. Równoległość na poziomie implementacji: (schemat algorytmu nie zmienia się): Równoległe e generowanie osobników w w populacji początkowej; Równoległe e obliczanie funkcji przystosowania; Równoległe e wykonywanie operatorów w ewolucyjnych; Sekwencyjne dokonywanie wyboru nowej populacji (selekcja).

2. Równoległość na poziomie koncepcji (algorytmy koewolucyjne): Algorytm wyspowy Podpopulacje ewoluują (prawie) niezależnie, nie, ze sporadyczną wymianą informacji. Parametry ewolucji a nawet funkcja przystosowania mogą być różne w różnych r podpopulacjach. Algorytm komórkowy (masowo równolegr wnoległy, dyfuzyjny) Każdy procesor zajmuje się ewolucją jednego osobnika, dla którego wyznaczane jest pewne sąsiedztwo s siedztwo w przestrzeni genotypów. Ewolucja odbywa się z uwzględnieniem sąsiedztwa s siedztwa (krzyżowanie z losowymi sąsiadami). s siadami). 8

Rozproszony AE (W. Kuś)... START POPULACJA POCZĄTKOWA OPERATORY EWOLUCYJNE chromosom f. celu FEM FEM (F. CELU) FEM PROCES ZARZĄDZAJĄCY MIGRACJA N SELEKCJA WARUNEK ZATRZYMANIA T komunikacja z innymi podpopulacjami Max liczba procesorów: STOP (l. podpopulacji) (l. osobników) 9

10 POŁĄ ŁĄCZENIE AE Z METODAMI LOKALNYMI

IDEA: Połączenie nieprecyzyjnego AE z nieodpornymi metodami lokalnymi. Prowadzi to często do uzyskania algorytmu hybrydowego o właściwościachlepszychodkażdej z wchodzących w jego skład metod. Warianty: algorytmy, w których metoda lokalna służy do dokończenia obliczeń rozpoczętych przez AE; wprowadzeniu dodatkowego operatora genetycznego (np. mutacji gradientowej), który sprowadzałby się do wykonania metody lokalnej; przeszukiwanie lokalne wykonywane podczas obliczania przystosowania osobnika. PUNKT STARTOWY ALGORYTM EWOLUCYJNY OPTIMUM PUNKT STARTOWY ALGORYTM EWOLUCYJNY 1 ALGORYTM GRADIENTOWY OPTIMUM ALGORYTM GRADIENTOWY (mutacja gradientowa) 11

Np. metody stosowane kolejno: Funkcja celu 0.25 0.2 0.15 ALGORYTM EWOLUCYJNY ALGORYTM GRADIENTOWY 0.1 0.05 0 0 200 400 600 800 1000 Pokolenie 12

13 AE + Sztuczne sieci neuronowe

14 SZTUCZNE SIECI NEURONOWE: Nie wymagają programo- wania (tylko uczenie); Mają zdolność uogólniania lniania; Są wysoce odporne na szumy i zniekształcenia sygnału; Pomagają wykrywać istotne powiązania pomiędzy danymi. Stosuje się je gdy istnieje duża a złożonoz oność zagadnienia i trudno jest jednoznacznie określi lić formalne kryteria,, dla stworzenia programu komputerowego.

15 POŁĄ ŁĄCZENIE AE I SSN: 1. Wspomagające (metody stosowane kolejno); 2. Współdzia działające (metody stosowane jednocześnie nie). Ad. 1. (Połą łączenia wspomagające) SSN do wspomagania AE (rzadziej). Zastosowanie: system hybrydowy do rozwiązania zania problemu połą łączeń drogowych: SSN utworzenie populacji pocz. AE procedura optymalizacyjna ZADANIE SSN DANE (np. populacja pocz.) AE ROZWIĄZANIE

16 AE do wspomagania SSN (częściej). a) AE do przygotowania danych dla SSN; b) AE do wyboru reguły y uczenia lub parametrów w sterujących uczeniem SSN; c) AE do analizy SSN budowa narzędzi do wyjaśnienia działania ania SSN. ZADANIE AE DANE (np. wagi początkowe) SSN ROZWIĄZANIE

Ad. 2. (Połą łączenia współdzia działające) 17 AE do uczenia SSN Optymalizacja wag w sieci o ustalonej topologii ( (przy ). problemach z liczeniem pochodnych). AE do określania topologii SSN Optymalizacja architektury SSN poszukiwanie archi- tektury, która działa a najlepiej dla danego zadania przy zadanym kryterium optymalności. Systemy łącz czące ce adaptacyjne strategie SSN i AE 1. SSN do zadań optymalizacji i jednocześnie nie AE do ustawiania wag sieci 2. SSN realizuje operacje genetyczne.

18

19 PROGRAMO- WANIE GENETYCZNE

programy, które powstają samoczynnie... 20 Automatyczne generowanie tekstów programów,, jeśli znane sąs kryteria oceny prawidłowo owości działania. ania. Język bazowy LISP LISP (program jest reprezentowany w iden- tyczny sposób b jak dane - w postaci drzewa). Kodowanie binarne zastąpiono drzewiastym. W węzłach w mogą znajdować się: symbole pewnego alfabetu; wartości liczbowe - dyskretne i ciągłe; stałe, zmienne lub funkcje.

Operatory genetyczne: uwzględnienie specyfiki metody kodowania i umożliwienie modyfikacji: wartości w węzłach w drzewa; struktury drzewa. Obecnie: programowanie genetyczne - często do określenia wszelkich algorytmów w wykorzystujących drzewiastą reprezentację zadania i modyfikujących strukturę tej reprezentacji, np: zadanie syntezy drzewa decyzyjnego; projektowanie układ adów w elektronicznych; regresja symboliczna;... 21

Kodowanie drzewiaste: Chromosom jest kodowany jako drzewo, składaj adające się z węzłów i krawędzi dzi. Informacja jest zawarta w węzłach,, zaś krawędzie określaj lają wzajemne relacje pomiędzy węzłami. w Jeśli krawędź jest skierowana od węzła w a A do B, to A jest nazywany nadrzędnym dnym, B - podrzędnym dnym. Węzły: terminalne (nie posiadają węzłów w podrzędnych); dnych); pośrednie (nieterminalne). Istnieje dokładnie jeden węzew zeł,, nie posiadający nadrzędnego dnego korzeń drzewa. 22

23 Przykład Funkcja obliczająca ca pierwiastki rzeczywiste równania r y = ax + bx + c kwadratowego: 2 (defun pierwiastki (a b c) ( (setq( (delta -(( *(b b) *(4 * (a c))))) (if <(delta 0) (setq n 0) ) (if =(delta 0) ( (setq( n 1) (setq x1 ( /((-b)(* (2 a)))) ) (if >(delta 0) ( (setq( n 2) (setq x1 ( /((-( -b sqrt(delta) ) )(* (2 a)))))) (setq x2 ( /((+( -b sqrt(delta) ) )(* (2 a)))))) ) ) ) setq delta - * * b b 4 * a c

24 Krzyżowanie: Jest wykonywane dla pary osobników w rodzicielskich i prowadzi do powstania pary osobników w potomnych. Z każdego z osobników w rodzicielskich wyodrębniany jest losowo wybrany węzew zeł pośredni (wraz ze swoim poddrzewem) lub terminalny. Chromosomy potomne powstają w wyniku zamiany powstałych poddrzew.

25 * + sin * + sin x y - x y * 32 * 12 x 2 y / sin * y 12 x sin y / - 32 * 2 y

Mutacja - warianty: 26 Zmiana zawartości węzła w a terminalnego: + + y x y 11 Zamiana węzła w a terminalnego na korzeń losowego wygenerowanego poddrzewa: + + y x y + x 3

Mutacja - warianty: Zamiana korzenia poddrzewa na węzew zeł terminalny: - y * - y 4 x 13 Zamiana poddrzewa na inne: - - y + 12 x y sin * 3 x 27

Mutacja - warianty: 28 Reorganizacja poddrzew: - - sin cos cos sin * y y * 3 x 3 x

29 STRATEGIE EWOLUCYJNE

STRATEGIA EWOLUCYJNA (1+1) 30 Przetwarzany jest tylko jeden chromosom X(t). W każdym kroku generowany jest nowy chromosom Y(t) poprzez mutację X(t). Wartości funkcji przystosowania w obu chromosomach są porównywane. Chromosomem X(t+1) staje się ten, którego wartość funkcji przystosowania jest wyższa.

procedure SE (1+1) begin t:=0 inicjalizacja X(t) ocena X(t) while (not warunek zakończenia) do begin Y(t) := mutacja X(t) ocena Y(t) if ( Y(t) > X(t) ) then X(t+1) := Y(t) t:=t+1 end end else X(t+1) := X(t) 31

Mutacja w strategii (1+1): Chromosom Y(t) jest generowany poprzez dodanie losowej modyfikacji (z rozkładem normalnym) do każdego genu chromosomu X(t) : Y () t = X () t + σ k i i N k N zmienna losowa o rozkładzie normalnym [0,1]. Wartość σ określa zasięg g mutacji ( (wi większa wartość to większe perturbacje chromosomu bazowego). Algorytm doboru σ powinien uwzględnia dniać większy zasięg g mutacji w początkowej fazie a mniejszy pod koniec działania ania SE. n.p. reguła a 1/5 sukcesów... 32

Reguła 1 / 5 sukcesów: 1. Jeśli przez kolejnych k generacji liczba mutacji zakończonych sukcesem przewyższa 1 / 5 ogólnej liczby wykonanych mutacji, to należy y zwiększy kszyć zasięg g mutacji: σ = c i σ. 2. Gdy dokładnie 1 / 5 mutacji kończy się sukcesem, wartość σ nie wymaga modyfikacji. 3. W przeciwnym przypadku należy y zawęzi zić zasięg mutacji według wzoru σ = c d σ. Wartość 1 / 5 została a zaproponowana na podstawie rozważań teoretycznych. Wartości ustalone eksperymentalnie: c d = 0.82, c i = 1/0.82 33

STRATEGIA EWOLUCYJNA (μ+λ)( Jedna z najczęś ęściej stosowanych. Bardziej odporna na minima lokalne. Wprowadzenie mechanizmu samoczynnej adaptacji zasięgu mutacji (zastępuje regułę 1/5 sukcesów). Wprowadzenie operatora krzyżowania. Przetwarzana jest bazowa populacja P(t) zawierająca μ osobników w o specjalnej strukturze. Nową populację bazową tworzy μ najlepszych osobników w wybranych spośród μ+λ znajdujących się w złączeniu populacji P(t) i O(t). 34

procedure SE (μ+λ) begin t:=0 inicjalizacja P(t) ocena P(t) while (not warunek zakończenia) do begin T(t) := reprodukcja P(t) O(t) := krzyżowanie i mutacja T(t) ocena O(t) P(t+1) := μ najlepszych osobników z P(t) O(t) t:=t+1 end end 35

Struktura osobnika: Dwa chromosomy: 1. Wektor X wartości zmiennych niezależnych; nych; 2. (Zwykle) wektor σ zawierający wartości standar- dowych odchyleń wykorzystywanych podczas mutacji. Mutacja: Trójetapowa, związana zana z samoczynną adaptacją zasięgu mutacji tak, by minimalizować wartość oczekiwaną czasu dojścia do optimum globalnego. Krzyżowanie: Najczęś ęściej uśrednianie u lub wymiana wartości wektorów X i σ chromosomów w macierzystych w wyniku powstają 2 chromosomy potomne. 36

37 STRATEGIA EWOLUCYJNA (μ,λ) Strategia (μ+λ)( ) zawodzi w przypadku, gdy w populacji znajdzie się osobnik o wyróżniaj niającej się wartości f. przystosowania, lecz zbyt dużych lub zbyt małych wartościach standardowych odchyleń. Różnica: : nowa populacja bazowa jest tworzona wyłą łącznie na podstawie osobników w potomnych z populacji O(t).

38 PROGRAMO- WANIE EWOLUCYJNE

39 Ewoluujące automaty, L. Fogel (1966) Zadanie poszukiwania w przestrzeni automatów skończonych o niewielkiej liczbie stanów. Automat skończony ( (finite state machine,, FSM) - abstrakcyjny, matematyczny, iteracyjny model zachowania systemu dynamicznego oparty o tablicę dyskretnych przejść między jego kolejnymi stanami (diagram stanów). Ważne narzędzie teoretyczne m. in. w tworzeniu i testowaniu oprogramowania. Maszyna Turinga jest generalizacją automatu skończonego operującą na nieskończonej pamięci.

40 Np.: 1 / γ C 0 / γ 1 / γ B 0 / β 1 / α A 0 / β Jeśli automat znajduje się w stanie A, to: - podanie na wejście 1 powoduje wypisanie na wyjściu α i pozostanie w stanie A; - podanie na wejście 0 powoduje wypisanie na wyjściu β i przejście do stanu B;

41 Laurence Fogel (1966), David Fogel (1980 ) Odkrywana była gramatyka nieznanego językaj zyka,, gdy znany był zestaw symboli języka j i przykłady wyrażeń syntaktycznie poprawnych; Gramatyka modelowana za pomocą automatu skończonego czonego; Poszukiwany zbiór r stanów, funkcja przejść i funkcja wyjść ść. Funkcja przystosowania obliczana na podstawie liczby poprawnych syntaktycznie wyrażeń poznawanego języka.

Działanie anie algorytmu: Osobnik (D. Fogel) ) ma 2 chromosomy,, drugi zawiera wektor odchyleń stand.. dla zmiennych niezależnych; nych; Każdy osobnik tworzy potomka, który jest mutowany; Mutacja: 3 warianty: 1) dodanie do genu wartości zm. losowej o rozkładzie normalnym; 2) adaptacja zależna od wartości f. przystosowania; 3) samoczynna adaptacja zasięgu (jak w SE); Selekcja: wybór r osobników w o najwyższej randze. Ranga osobnika równa r l. osobników w o niższym przystosowaniu. 42

procedure Programowanie Ewolucyjne begin t:=0 inicjalizacja P(t) ocena P(t) while (not warunek zakończenia) do begin O(t) := 0 foreach (X P(t)) do begin Y:= mutacja X O(t) := O(t) {Y} end ocena O(t) foreach (X P(t) O(t)) do begin wyznacz ranga(x) end P(t+1) := wybór najwyższych rangą z P(t) O(t) t:=t+1 end end 43

44 SYSTEMY (ALGORYTMY) MRÓWKOWE

45 Mrówki sąs praktycznie ślepe, lecz potrafią znaleźć najkrótsz tszą drogę do pożywienia i z powrotem. Ich obserwacja była a inspiracją do powstania (Dorigo,, 1996) nowego typu algorytmów zwanych mrówkowymi (ant algorithms, ant systems) Zastosowania - zad. optymalizacji kombinatorycznej: problem komiwojażera; harmonogramowanie wyznaczanie tras w sieciach telekomunikacyjnych; wyznaczanie optymalnych tras w ruchu miejskim.

F food source N - nest 46

47 Systemy bazujące na inteligencji masowej populacja mrówek (podobnie jak w AE). Każda mrówka w populacji poszukuje rozwiązania zania (najkrótszej drogi). Pozostawianie feromonu na trasie. Wybór r trasy na podstawie ilości feromonu Wielokrotne powtarzanie: trasa optymalna.

F Czas (t) jest dyskretny; 1 D 1 0.5 W każdej jednostce czasu każda mrówka przemieszcza się o d = 1 pozostawiając 1 jednostkę feromonu. E 1 B 0.5 C W chwili t = 0 brak feromonu na wszystkich krawędziach. A 1 Znaleźć najkrótszą drogę między A i F...

16 F z F do A 1 16 F 1 t = 0 1 D 0.5 t = 1 1 D 16 0.5 E C E C 1 B 0.5 1 B 16 0.5 z A do F 16 A 1 16 A 1

F A F A 16 1 t = 2 t = 2 16 1 1 8 D 8 0.5 1 D 8 0.5 E 1 8 B 8 0.5 C 16 E 1 8 8 B 16 16 8 0.5 C 16 1 16 1

51 Proste podąż ążanie ścieżką z największ kszą ilości cią fero-monu szybkie utknięcie w optimum lokalnym. Potrzebna jest eksploracja ścieżek ek mrówki wybierają ścieżki z prawdopodobieństwem proporcjonalnym do intensywności śladu feromonowego na niej. To, że e mrówka wybierze daną ścieżkę zależy y zarówno od intensywności feromonu jak równier wnież np. odległości od następnego miasta (TSP). W celu zapewnienia braku nieograniczonego wzrostu ilości feromonu parowanie feromonu.

52 http://iridia.ulb.ac.be iridia.ulb.ac.be/~ /~mdorigo/aco/aco.htmlaco.html