1 Reprezentacja informacji w komputerze.
|
|
- Michalina Chmiel
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 1 Reprezentacja informacji w komputerze. Dość częstym nieporozumieniem jest pogląd, że komputery liczą a człowiek myśli. Dawniej nazywano komputery maszynami cyfrowymi i często podkreślano, że pracują one w układzie dwójkowym, a więc przy pomocy zer i jedynek. Uznaje się, że nasze myślenie przebiega w zupełnie inny sposób, gdyż człowiek korzysta z intuicji i nie dokonuje obliczeń. Ten częsty błąd wynika z pomylenia różnych poziomów rzeczywistości. Układ nerwowy człowieka, a w szczególności mózg, składa się z komórek (neuronów) wysyłających impulsy. Znajomość wzbudzeń wszystkich neuronów w mózgu człowieka nie powie nam bynajmniej, jakie są jego myśli. Podobnie znajomość ciągów zer i jedynek we wnętrzu procesora nie jest interesująca. Są oczywiście zasadnicze różnice w sposobie działania mózgu i komputera, komputer nie jest dobrym modelem działania ludzkiego mózgu, jednak w obu przypadkach mamy do czynienia z przetwarzaniem danych. Mamy tu dwa niezależne poziomy opisu. Na poziomie fizycznej realizacji sprzętowej mówimy o obliczeniach: neurony zliczają impulsy podobnie jak zliczają impulsy elementy półprzewodnikowe. Na poziomie symbolicznym mówimy o przesyłaniu i interpretacji informacji, używamy znaków i słów, które nabierają znaczenia zależnego od kontekstu, w którym się pojawiają. Czym jest informacja? Wbrew pozorom pojęcie to nie jest wcale tak łatwo zdefiniować. Człowiek posiada pewne wyobrażenia o świecie, ucząc się nabywa nie tylko informację ale i wiedzę. Wiemy na przykład jak prowadzić samochód. Wiedza jest czymś bardziej ogólnym niż informacja. Informacją jest stwierdzenie: maksymalna szybkość osiągana przez ten samochód wynosi 160 km/h. Informacja jest pojęciem dość abstrakcyjnym, gdyż podanie maksymalnej szybkości jako 100 mil/h lub 44.4 m/sek zawiera tę samą informację, chociaż liczby są inne. Liczby te moglibyśmy dodatkowo zapisać w zupełnie inny sposób, alfabetem arabskim lub pismem Brailla, nie zmieniając wcale informacji. Konkretna reprezentacja informacji to właśnie dane. Wybór reprezentacji informacji jest bardzo ważny dla wygody przetwarzania danych. Pisząc używamy liter alfabetu łacińskiego - jest to pewien sposób reprezentacji języka naturalnego. Innym sposobem, znacznie mniej wygodnym dla większości czytelników, byłoby użycie alfabetu arabskiego lub cyrylicy. Kilkaset lat temu Wietnamczycy (pod wpływem Francuzów) przeszli z chińskich znaków na alfabet łaciński (z dodatkiem wielu akcentów do liter), w 1920 roku Turcy zrezygnowali z alfabetu arabskiego na rzecz łacińskiego a obecnie wiele republik byłego Związku Radzieckiego porzuca cyrylicę, również na rzecz alfabetu łacińskiego. Wygodnie jest używać tego samego zestawu
2 2 Fascynujący świat komputerów znaków dla zapisania dźwięków różnych języków. Jest to jednak kwestia umowna, jak szybko przekonuje się każdy podróżnik po Azji. Reprezentacja liczb przy pomocy znaków rzymskich jest dużo mniej wygodna niż przy pomocy używanych obecnie znaków. Nie wystarczy wiedzieć, jakmnoży się 2 liczby przez siebie na papierze - liczbami zapisanymi przy pomocy znaków rzymskich nie da się tak łatwo operować. Czasami dana reprezentacja jest wygodna z jednego punktu widzenia a niewygodna z innego. Pismo chińskie, czyli reprezentacja języka naturalnego na papierze, jest bardzo wygodne, gdyż zawarta w znakach chińskich informacja jest zrozumiała dla osób mówiących tysiącami dialektów, wymawiającymi ją w bardzo różny sposób. Z drugiej strony nie jest to zapis alfabetyczny i z punktu widzenia tworzenia słownika jest znacznie mniej wygodny, niż stosowany w większej części świata zapis zbliżony do fonetycznego, gdyż nie ma naturalnego sposobu uporządkowania ideogramów. Zapis fonetyczny, a więc zapis dźwięków, a nie idei, nie jest za to zrozumiały dla osób mówiących innymi językami, pomimo wspólnego alfabetu. Wewnętrzna reprezentacja danych w komputerze nie jest dla większości użytkowników istotna tak jak nie jest dla nas istotna reprezentacja myśli w mózgu innego człowieka. Wyjątkiem są specjaliści od kompresji danych lub obliczeń numerycznych, którzy interesują się wewnętrzną reprezentacją danych by zwiększyć efektywność pisanych przez siebie programów. Dla użytkownika komputera istotne są typy danych i zbiór znaków, jakimi manipulować może program, który je wykorzystuje. Typy danych mogą być różne: odpowiedzi tak lub nie uważać można za dane typu logicznego; tekstyto dane alfanumeryczne (alfabet+liczby) a liczby, na których wykonywać można operacje arytmetyczne to dane numeryczne. Możliwych jest jeszcze wiele innych typów danych, np. dane graficzne, dane alfanumeryczne o ustalonej strukturze (rekordy), dane muzyczne itd. Reprezentacja danych tekstowych wymaga ustalenia jakiegoś zbioru znaków wspólnego dla różnych komputerów, czyli alfabetu rozszerzonego o cyfry i znaki specjalne. 1.1 Bity i bajty Słowo bit jest skrótem dwóch słów: binary unit, czyli jednostka dwójkowa. Jest to najmniejsza jednostka informacji, pozwalająca odróżnić 2 sytuacje: tak lub nie, 0 lub 1, lewolubprawo. Wybór jednejz takich możliwości daje nam jeden bit informacji. Bit to niewiele informacji, ciąg bitów wystarczy jednak, by przekazać dowolną wiadomość. Afrykańskie tam-tamy i europejski telegraf posługują się tylko dwoma znakami: wysoki-niski lub krótki-długi. W życiu codziennym posługujemy się wieloma znakami. Alfabet polski ma 35 liter. Jeśli odróżnimy małe litery od dużych, dodamy do
3 3 Fascynujący świat komputerów tego znaki przystankowe i kilka znaków specjalnych otrzymamy prawie 100 znaków. Na klawiaturze komputera znajduje się od 80 do ponad 100 klawiszy, a niektórym klawiszom odpowiada kilka znaków lub funkcji. W sumie lepiej jest mieć nieco więcej możliwości niż 100. Jeśli zbierzemy razem 8 bitów to możemy przy ich pomocy odróżnić 256 znaków. Ciągi 8 bitów nazywa się bajtami. Najbardziej rozpowszechniony standard reprezentowania znaków alfanumerycznych w komputerze został ustalony w Stanach Zjednoczonych i nazywa się go standardem ASCII (American Standard Code for Information Exchange, czyli Amerykański Kod Standardowy dla Wymiany Informacji). Popularny jest również standard ANSI, używany w niektórych programach pracujących na komputerach osobistych pod kontrolą MS-Windows. Innym, rzadziej spotykanym sposobem reprezentacji znaków jest EBCDIC (Extended Binary-Coded-Decimal Interchange Code czyli Rozszerzony Dziesiętny-Dwójkowo-Zakodowany Kod Wymiany), używany przez wiele komputerów centralnych. Standardy te każdemu znakowi przyporządkowują liczbę od 0 do 255, odpowiadającą jej kolejności w uporządkowanym zbiorze znaków, należących do danego standardu. Istnienie różnych standardów powoduje, że wymiana informacji pomiędzy niektórymi komputerami musi być poprzedzona odpowiednim tłumaczeniem z jednego systemu kodowania na drugi. Wielu użytkowników komputerów nie zdaje sobie sprawy z istnienia innych standardów niż ASCII i dopiero kłopoty z automatycznym tłumaczeniem znaków przy przesyłaniu danych z jednego komputera na drugi im to uświadamia. Standard ASCII ma obecnie największe znaczenie gdyż używany jest przez komputery osobiste, stacje robocze i niektóre komputery centralne. Standard ASCII dotyczy podstawowych znaków alfanumerycznych i ustala tylko pierwsze 128 znaków. Rozszerzony standard ASCII określa wszystkie 256 znaków, jednak nie w każdym kraju wszystkie te znaki się przydają. Stąd powstały wariacje wokół amerykańskiego rozszerzonego standardu ASCII, zwane stronami kodowymi, w których mniej potrzebne znaki (o numerach powyżej 127) zastąpiono w różnych wersjach znakami specjalnymi, używanymi przez różne narody, posługujące się rozszerzonym alfabetem łacińskim. Znaki polskie znalazły się na stronie kodowej określanej nazwą Latin 2, razem z innymi znakami narodowymi krajów Europy Centralnej. Niestety wśród pierwszych 128 znaków w różnych krajach też występują drobne różnice. Powiemy na ten temat więcej przy okazji omawiania drukarek. Pierwsze 32 znaki standardu ASCII zarezerwowano dla celów specjalnych, reprezentują one kody kontrolne dla drukarek i ekranu. Pozostałe znaki można drukować. Zostały one uporządkowane w taki sposób, że w kodzie dwójkowym, odpowiadającym ich kolejnemu numerowi, od razu możemy rozpoznać, czy mamy do czynienia z cyfrą, czy z literą małą czy dużą. Niktjuż nie pamięta o kodzie dwójkowym więc nie ma to praktycznego znaczenia. Kolejność znaków ASCII w stronie standardowej i stronie Latin 2 znaleźć można na końcu tej książki.
4 4 Fascynujący świat komputerów System dwójkowy Wyobraźmy sobie, że mamy do dyspozycji tylko 2 cyfry, 0 i 1. Jak można zapisać wówczas liczbę 2? Podobnie jak robimy to z liczbą 10 w układzie dziesiętnym, którym posługujemy się na codzień. Nie mając cyfry 10 musimy używać dwóch cyfr, 1 i 0. Podobnie postąpimy i w układzie dwójkowym, ale chociaż zapis będzie taki sam, 10, to będzie on reprezentować liczbę 2, pierwszą, dlaktórej brak nam odpowiedniej cyfry. Liczba 3 reprezentowana będzie przez 11 a 4 przez 100. Jeśli mamy 1 a potem np. 5 zer, czyli , to w układzie dziesiętnym oznacza to liczbę 2 5 =32. System szesnastkowy Jeśli mamy do dyspozycji cztery bity to daje 16 możliwości, od 0000, 0001, 0010, 0011,... aż do Te 16 możliwości można zapisać przy pomocy cyfr 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F gdzie zamiast 10 piszemy A i traktujemy to jako nową cyfrę. Możemy więc reprezentować liczby nie przy pomocy dziesięciucyfrod0do9ale16cyfr,od0 do F. Jest to reprezentacja szesnastkowa. Gdybyśmy mieli 16 palców wydawałaby się nam pewnie całkiem naturalna ale trudniej byłoby się nam nauczyć tabliczki dodawania czy mnożenia. Jeden bajt składa się zośmiu bitów a więc dwóch grup po cztery bity. Możemy więc numerować wszystkie 256 bajtów nie od 0 do 255 aleod0doff. Najnowszym standardem kodowania znaków, ustalonym w 1992 roku, jest Unicode (jest to właściwie część standardu ISO 10646). System ten używa dwubajtowej reprezentacji znaków. W ten sposób mamy do dyspozycji nie 256 a =65536 znaków, w tym około 3000 znaków definiowalnych przez użytkownika. Można będzie dzięki temu kodować teksty w prawie wszystkich językach świata, nawet w pismach, w których znaki stawia się od prawej do lewej strony czy z góry na dół. Wystarczy również miejsca na wiele znaków graficznych (znaki chińskie, japońskie i koreańskie). Zamiast zapisywać takie znaki w postaci grafiki (co zajmuje dużo miejsca w pamięci) wystarczy podać 2bajty. Najnowsze systemy operacyjne, takie jak Windows NT, posługiwać się mają reprezentacją Unicode. Teksty pisane w językach europejskich zajmują jednak przy takiej reprezentacji dwa razy więcej pamięci. Inna ciekawa propozycja rozwiązania problemu znaków specjalnych nie mieszczących się w standardzie ASCII polegała na stosowaniu kodu o zmiennej długości, tj. liczba bajtów reprezentujących znak byłaby nieustalona. Można to zrobić na kilka sposobów, np. pierwszy bit danego bajtu można uznać za bit kontynuacji ; jeśli równy jest 0 to jest
5 5 Fascynujący świat komputerów Potęgi dwójki Ile mamy różnych liczb binarnych dla liczb 2-cyfrowych? To proste: 2 2=2 2 =4. Podobnie dla liczb 4-cyfrowych mamy 2 4 =16 możliwości a dla liczb o większej liczbie cyfr odpowiednio 2 8 =256, 2 10 =1024=1K. Dla wygody 2 10, równe prawie dokładnie 1000, oznacza się jako 1K, czyli kilo, tak jak w kilometrze, który ma tysiąc metrów, czy w kilogramie, który ma tysiąc gramów. W kilobajcie są więc 1024 bajty. Wyższe potęgi dwójki możemy wówczas oznaczyć jako 2 16 =64K=65536, 2 20 =1024K=1M, gdzie znowu stosujemy skrót 1M czyli jeden mega, zamiast miliona a dokładniej = Będziemy również stosować skrót 1G czyli jeden giga =16M, 2 30 =1024M=1G, 2 32 =4096M=4G. to nowy znak, a jeśli1tonależy go traktować łącznie z bajtem poprzednim. Taka reprezentacja umożliwia przechowywanie dowolnej liczby znaków (nawet 65 tysięcy znaków może okazać się zbyt małą liczbą jeśli uwzględnić wszystkie znaki chińskie, koreańskie i japońskie), nie została jednak przyjęta jako standard. 1.2 Systemy liczenia Obecnie większość ludzi licząc posługuje się dziesiętnym systemem liczenia. Jednak jeszcze niedawno Anglicy posługiwali się systemem monetarnym dwunastkowo-dwudziestkowym, a starsi ludzie liczą jeszcze czasem w tuzinach zamiast wdziesiątkach. Do tej pory amerykanie dzielą stopy na 12 cali, rok dzielimy na 12 miesięcy a dzień na dwa okresy po 12 godzin. Używanie innej reprezentacji liczb niż dziesiętna nie jest więc wcale takie nienaturalne, jak mogłoby się wydawać. Wszystkie obecnie używane systemy opierają się na tym, że wartość danej cyfry określona jest przez pozycję, na której się ona znajduje. Tak więc 24 może oznaczać w systemie dziesiętnym , a w systemie dwunastkowym 2 tuziny plus 4 czyli W systemie rzymskim pozycja cyfry nie ma takiego znaczenia, np. XXX zawiera trzy X na różnych pozycjach. Pozycyjne systemy liczenia stały się możliwe dopiero po wprowadzeniu zera i wyparły całkowicie systemy niepozycyjne, takie jak system rzymski czy chiński.
6 6 Fascynujący świat komputerów W matematyce rozważa się systemy liczenia o dowolnej podstawie. Z przyczyn technicznych przy projektowaniu i konstruowaniu komputerów używa się systemu najprostszego, jakim jest system dwójkowy. System ten odkryty został przez Leibniza, który interpretował go w sposób mistyczny: zero oznaczało pustkę przed stworzeniem, a jedynka oznaczała Boga. Zerami i jedynkami wyrazić można całą informację. Czasami wygodnie jest stosować bardzo szczególne systemy liczenia, np. oparte na liczbach pierwszych lub na zmiennej podstawie. Systemy takie wykorzystywane są w komputerach o eksperymentalnej architekturze, np. wyspecjalizowanych w bardzo szybkim mnożeniu ale za to mających trudności z szybkim dodawaniem. Jest to jednak problem interesujący tylko dla specjalistów zajmujących się konstrukcją komputerów przeznaczonych do szczególnych celów. 1.3 Wielkość danych. Dane przechowywane są wpamięci komputera w postaci zbioru bajtów. Czasami używa się też pojęcia słowo, na określenie takiej liczby bitów, na których komputer dokonać może jednocześnie podstawowych operacji. Słowa w spotykanych obecnie komputerach składają się najczęściej z 8, 16, 32, 48 lub 64 bitów. Do zapisania danych w pamięci potrzeba określonej liczby bajtów lub słów. Liczba ta nazywa się wielkością zbioru danych. Dla większych zbiorów danych, przechowywanych w plikach na dyskach lub innych nośnikach, podaje się ile tysięcy lub milionów bajtów zawierają. Ściślej rzecz biorąc przyjęło się posługiwać nie tyle tysiącami bajtów, co wielokrotnościami dziesiątej potęgi dwójki, tj =1024, nazywanymi kilobajtami. Jeden kilobajt to 1024 bajty (patrz ramka). Wielkości zbiorów danych będziemy więcwyrażać w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Tylko w bardzo dużych archiwach osiągnąć one mogą rozmiary gigabajtów (GB). Istnieje również jednostka 1024 razy większa, zwana terabajtem (TB). Jest to jednostka bardzo duża, ale nie astronomicznie wielka - w Bibliotece Kongresu USA, jednej z największych bibliotek świata, zapisanych jest około 20 TB informacji. Jeszcze większą jednostką jest petabajt (PB) równy 1024 terabajty. Dane zbierane w niektórych eksperymentach naukowych mogą przyjmować takie monstrualne rozmiary. Czasami podaje się wielkości zbiorów danych w kilobitach (Kb) lub megabitach (Mb), ale nawet w pismach komputerowych redakcja nie przestrzega reguły pisania skrótu bajtów i bitów odpowiednio jako dużego B i małego b. Często też mówi się o zamiennie o plikach i zbiorach danych, chociaż pojęcie zbioru jest o wiele szersze niż pojęcie pliku.
7 7 Fascynujący świat komputerów 1.4 Typy danych Uporządkowany zbiór bajtów, np. tekst listu lub zbiór liczb, można nazwać i zapamiętać wpostacipliku. Pliki zawierać mogą dane różnych typów. Mogą to być dane tekstowe, np. słowo tysiąc, mogą to być dane numeryczne, np W obu przypadkach informacja jest ta sama, jednak jej sposób zapisu i wykorzystania różny. Na danych numerycznych można wykonywać operacje arytmetyczne: dodawać, mnożyć itp. Dane tekstowe można co najwyżej uporządkować według jakiegoś klucza (np. według alfabetu), łączyć lub je ze sobą porównywać. Nie można pomnożyć tekstu przez liczbę gdyż nie są to dane tego samego typu. Trzecią, podstawową operacją jaką wykonać można na danych jest ich przesunięcie z jednego miejsca na drugie. Wszystkie wykonywane przez komputer czynności składają się z tych trzech podstawowych operacji: arytmetycznych, porównania i przesunięcia. W oparciu o dane tekstowe i numeryczne utworzyć można bardziej złożone struktury. Dane numeryczne mogą reprezentować struktury matematyczne typu wektorów, macierzy, czy wielowymiarowych tablic. Informacja tekstowa może składać się z grup znaków o ustalonej strukturze, czyli rekordów. Przykładem rekordu możebyć adres, zapisany na kopercie listu: składa się on z nazwiska, ulicy, numeru domu, miasta, kodu pocztowego. Informatycy, jak każda grupa specjalistów, wymyślili lub częściowo przejęli od matematyków specjalistyczny żargon odstraszający laików. Mówią np. o konkatenacji łańcuchów znakowych mając namyśli połączenie dwóch fragmentów tekstu w jedną całość. Nie tak dawno temu podręczniki opisujące oprogramowanie dla dużych systemów komputerowych pisane były okropnym żargonem. Na szczęście masowe rozpowszechnienie się komputerów wymusiło na specjalistach tworzenie przyjaznego oprogramowania i bardziej zrozumiałej dokumentacji.
Techniki multimedialne
Techniki multimedialne Digitalizacja podstawą rozwoju systemów multimedialnych. Digitalizacja czyli obróbka cyfrowa oznacza przetwarzanie wszystkich typów informacji - słów, dźwięków, ilustracji, wideo
Systemy liczenia. 333= 3*100+3*10+3*1
Systemy liczenia. System dziesiętny jest systemem pozycyjnym, co oznacza, Ŝe wartość liczby zaleŝy od pozycji na której się ona znajduje np. w liczbie 333 kaŝda cyfra oznacza inną wartość bowiem: 333=
Dla człowieka naturalnym sposobem liczenia jest korzystanie z systemu dziesiętnego, dla komputera natomiast korzystanie z zapisu dwójkowego
Arytmetyka cyfrowa Dla człowieka naturalnym sposobem liczenia jest korzystanie z systemu dziesiętnego, dla komputera natomiast korzystanie z zapisu dwójkowego (binarnego). Zapis binarny - to system liczenia
Kodowanie informacji. Przygotował: Ryszard Kijanka
Kodowanie informacji Przygotował: Ryszard Kijanka Komputer jest urządzeniem służącym do przetwarzania informacji. Informacją są liczby, ale także inne obiekty, takie jak litery, wartości logiczne, obrazy
Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów. Kodowanie informacji System komputerowy
1 Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów Kodowanie informacji System komputerowy Kodowanie informacji 2 Co to jest? bit, bajt, kod ASCII. Jak działa system komputerowy? Co to jest? pamięć
L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce
L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Publikacja jest dystrybuowana bezpłatnie Program Operacyjny Kapitał
Dane, informacja, programy. Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna
Dane, informacja, programy Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna DANE Uporządkowane, zorganizowane fakty. Główne grupy danych: tekstowe (znaki alfanumeryczne, znaki specjalne) graficzne (ilustracje,
12. Wprowadzenie Sygnały techniki cyfrowej Systemy liczbowe. Matematyka: Elektronika:
PRZYPOMNIJ SOBIE! Matematyka: Dodawanie i odejmowanie "pod kreską". Elektronika: Sygnały cyfrowe. Zasadę pracy tranzystorów bipolarnych i unipolarnych. 12. Wprowadzenie 12.1. Sygnały techniki cyfrowej
Arytmetyka komputera
Arytmetyka komputera Systemy zapisu liczb System dziesiętny Podstawą układu dziesiętnego jest liczba 10, a wszystkie liczby można zapisywać dziesięcioma cyframi: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Jednostka
Podstawy informatyki. Reprezentacja danych w systemach cyfrowych
Podstawy informatyki Reprezentacja danych w systemach cyfrowych Systemy liczbowe Najpopularniejsze systemy liczbowe: system decymalny (dziesiętny) system binarny (dwójkowy) system heksadecymalny (szesnastkowy)
kodowanie informacji Autor prezentacji: 1 prof. dr hab. Maria Hilczer
kodowanie informacji Autor prezentacji: 1 prof. dr hab. Maria Hilczer Liczba całkowita to ciąg cyfr d n d n-1... d 2 d 1 d 0 system dziesiętny podstawa = 10 d i = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 liczba (10)
Arytmetyka komputera. Na podstawie podręcznika Urządzenia techniki komputerowej Tomasza Marciniuka. Opracował: Kamil Kowalski klasa III TI
Arytmetyka komputera Na podstawie podręcznika Urządzenia techniki komputerowej Tomasza Marciniuka Opracował: Kamil Kowalski klasa III TI Spis treści 1. Jednostki informacyjne 2. Systemy liczbowe 2.1. System
INFORMATYKA. Zajęcia organizacyjne. Arytmetyka komputerowa.
INFORMATYKA Zajęcia organizacyjne Arytmetyka komputerowa http://www.infoceram.agh.edu.pl http://home.agh.edu.pl/~grzesik/ KONSULTACJE Zbigniew Grzesik środa, 9 ; A-3, p. 2 tel.: 67-249 e-mail: grzesik@agh.edu.pl
Urządzenia Techniki. Klasa I TI. System dwójkowy (binarny) -> BIN. Przykład zamiany liczby dziesiętnej na binarną (DEC -> BIN):
1. SYSTEMY LICZBOWE UŻYWANE W TECHNICE KOMPUTEROWEJ System liczenia - sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach. Do zapisu
Dane, informacja, programy. Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna
Dane, informacja, programy Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna DANE Uporządkowane, zorganizowane fakty. Główne grupy danych: tekstowe (znaki alfanumeryczne, znaki specjalne) graficzne (ilustracje,
Jednostki informacji. Bajt moŝna podzielić na dwie połówki 4-bitowe nazywane tetradami (ang. nibbles).
Wykład 1 1-1 Informatyka nauka zajmująca się zbieraniem, przechowywaniem i przetwarzaniem informacji. Informacja obiekt abstrakcyjny, który w postaci zakodowanej moŝe być przechowywany, przesyłany, przetwarzany
Podstawy Informatyki dla Nauczyciela
Podstawy Informatyki dla Nauczyciela Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 2 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Podstawy Informatyki dla Nauczyciela Wykład 2 1 / 1 Informacja
Komunikacja człowiek-komputer
Komunikacja człowiek-komputer Wykład 3 Dr inż. Michał Kruk Komunikacja człowiek - komputer dr inż. Michał Kruk Reprezentacja znaków Aby zakodować tekst, trzeba każdej możliwej kombinacji bitów przyporządkować
1.1. Pozycyjne systemy liczbowe
1.1. Pozycyjne systemy liczbowe Systemami liczenia nazywa się sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach. Dla dowolnego
Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak
PODSTAWY TEORII UKŁADÓW CYFROWYCH Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz http://pl.wikipedia.org/ System zapisu liczb ze znakiem opisany w poprzednim
Technologie Informacyjne
System binarny Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Informatyki i Łączności October 7, 26 Pojęcie bitu 2 Systemy liczbowe 3 Potęgi dwójki 4 System szesnastkowy 5 Kodowanie informacji 6 Liczby ujemne
Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Zapis liczb. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek
Pojęcie liczebności Wstęp do informatyki Podstawy arytmetyki komputerowej Cezary Bolek cbolek@ki.uni.lodz.pl Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Naturalna zdolność człowieka do postrzegania
Wykład I: Kodowanie liczb w systemach binarnych. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki
Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład I: Kodowanie liczb w systemach binarnych 1 Część 1 Dlaczego system binarny? 2 I. Dlaczego system binarny? Pojęcie bitu Bit jednostka informacji
Pracownia Komputerowa wykład V
Pracownia Komputerowa wykład V dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Reprezentacje liczb i znaków! Liczby:! Reprezentacja naturalna nieujemne liczby całkowite naturalny system
Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek
Wstęp do informatyki Podstawy arytmetyki komputerowej Cezary Bolek cbolek@ki.uni.lodz.pl Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Pojęcie liczebności Naturalna zdolność człowieka do postrzegania
Systemy liczbowe używane w technice komputerowej
Systemy liczbowe używane w technice komputerowej Systemem liczenia nazywa się sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach.
Języki i metodyka programowania. Reprezentacja danych w systemach komputerowych
Reprezentacja danych w systemach komputerowych Kod (łac. codex - spis), ciąg składników sygnału (kombinacji sygnałów elementarnych, np. kropek i kresek, impulsów prądu, symboli) oraz reguła ich przyporządkowania
PODSTAWY INFORMATYKI. Informatyka? - definicja
PODSTAWY INFORMATYKI Informatyka? - definicja Definicja opracowana przez ACM (Association for Computing Machinery) w 1989 roku: Informatyka to systematyczne badanie procesów algorytmicznych, które charakteryzują
Wstęp do Informatyki
Wstęp do Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 4 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Wstęp do Informatyki Wykład 4 1 / 1 DZIELENIE LICZB BINARNYCH Dzielenie
Pracownia Komputerowa wyk ad VII
Pracownia Komputerowa wyk ad VII dr Magdalena Posiada a-zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Notacja szesnastkowa - przypomnienie Szesnastkowy
Programowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 2: Reprezentacja danych Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Kilka ciekawostek Zapisy binarny, oktalny, decymalny
SYSTEMY LICZBOWE. Zapis w systemie dziesiętnym
SYSTEMY LICZBOWE 1. Systemy liczbowe Najpopularniejszym systemem liczenia jest system dziesiętny, który doskonale sprawdza się w życiu codziennym. Jednak jego praktyczna realizacja w elektronice cyfrowej
Pracownia Komputerowa wykład IV
Pracownia Komputerowa wykład IV dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Reprezentacje liczb i znaków! Liczby:! Reprezentacja naturalna nieujemne liczby całkowite naturalny
Architektura systemów komputerowych Laboratorium 5 Kodowanie liczb i tekstów
Architektura systemów komputerowych Laboratorium 5 Kodowanie liczb i tekstów Marcin Stępniak Informacje. Kod NKB Naturalny kod binarny (NKB) jest oparty na zapisie liczby naturalnej w dwójkowym systemie
Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne
Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne 1. Bit Pozycja rejestru lub komórki pamięci służąca do przedstawiania (pamiętania) cyfry w systemie (liczbowym)
Systemy zapisu liczb.
Systemy zapisu liczb. Cele kształcenia: Zapoznanie z systemami zapisu liczb: dziesiętny, dwójkowy, ósemkowy, szesnastkowy. Zdobycie umiejętności wykonywania działań na liczbach w różnych systemach. Zagadnienia:
Algorytmy i struktury danych
Algorytmy i struktury danych 5. Pamięć komputera Łódź 2013 Bity i bajty Pamięć komputera jest kategoryzowana wg dostępu, szybkości i pojemności. Typ Szybkość dostępu Odległość do CPU Pojemność Ulotna?
Informatyka kodowanie liczb. dr hab. inż. Mikołaj Morzy
Informatyka kodowanie liczb dr hab. inż. Mikołaj Morzy plan wykładu definicja informacji sposoby kodowania reprezentacja liczb naturalnych i całkowitych arytmetyka binarna arytmetyka oktalna arytmetyka
Teoretyczne Podstawy Informatyki
Teoretyczne Podstawy Informatyki cel zajęć Celem kształcenia jest uzyskanie umiejętności i kompetencji w zakresie budowy schematów blokowych algor ytmów oraz ocenę ich złożoności obliczeniowej w celu optymizacji
SYSTEMY LICZBOWE. SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M
SYSTEMY LICZBOWE SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski):,, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M System pozycyjno wagowy: na przykład liczba 444 4 4 4 4 4 4 Wagi systemu dziesiętnego:,,,,...
Pracownia Komputerowa wyk ad IV
Pracownia Komputerowa wykad IV dr Magdalena Posiadaa-Zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Reprezentacje liczb i znaków Liczby: Reprezentacja
Podstawy programowania w C++
Podstawy programowania w C++ Zmienne typu znakowego Bibliografia: CPA: PROGRAMMING ESSENTIALS IN C++ https://www.netacad.com Opracował: Andrzej Nowak ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
SYSTEMY LICZBOWE 275,538 =
SYSTEMY LICZBOWE 1. Systemy liczbowe Najpopularniejszym systemem liczenia jest system dziesiętny, który doskonale sprawdza się w życiu codziennym. Jednak jego praktyczna realizacja w elektronice cyfrowej
Krótka wycieczka do wnętrza komputera
Krótka wycieczka do wnętrza komputera Podstawy Technik Informatycznych Roman Simiński roman.siminski@us.edu.pl www.siminskionline.pl Kraina do której trafiła Alicja była zupełnie inna...... a co by zobaczyła
Wstęp do programowania. Reprezentacje liczb. Liczby naturalne, całkowite i rzeczywiste w układzie binarnym
Wstęp do programowania Reprezentacje liczb Liczby naturalne, całkowite i rzeczywiste w układzie binarnym System dwójkowy W komputerach stosuje się dwójkowy system pozycyjny do reprezentowania zarówno liczb
Stan wysoki (H) i stan niski (L)
PODSTAWY Przez układy cyfrowe rozumiemy układy, w których w każdej chwili występują tylko dwa (zwykle) możliwe stany, np. tranzystor, jako element układu cyfrowego, może być albo w stanie nasycenia, albo
1259 (10) = 1 * * * * 100 = 1 * * * *1
Zamiana liczba zapisanych w dowolnym systemie na system dziesiętny: W systemie pozycyjnym o podstawie 10 wartości kolejnych cyfr odpowiadają kolejnym potęgom liczby 10 licząc od strony prawej i numerując
Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Opracował Jan T. Biernat
Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Program, to lista poleceń zapisana w jednym języku programowania zgodnie z obowiązującymi w nim zasadami. Celem programu jest przetwarzanie
Systemy liczbowe. Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz
PODSTAWY TEORII UKŁADÓW CYFROWYCH Systemy liczbowe Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz http://pl.wikipedia.org/ System liczbowy zbiór reguł jednolitego
Znaki w tym systemie odpowiadają następującym liczbom: I=1, V=5, X=10, L=50, C=100, D=500, M=1000
SYSTEMY LICZBOWE I. PODZIAŁ SYSTEMÓW LICZBOWYCH: systemy liczbowe: pozycyjne (wartośd cyfry zależy od tego jaką pozycję zajmuje ona w liczbie): niepozycyjne (addytywne) (wartośd liczby jest sumą wartości
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI Ćwiczenia i laboratorium 2 Kolokwia zaliczeniowe - 1 termin - poniedziałek, 29 stycznia 2018 11:30
ARYTMETYKA BINARNA. Dziesiątkowy system pozycyjny nie jest jedynym sposobem kodowania liczb z jakim mamy na co dzień do czynienia.
ARYTMETYKA BINARNA ROZWINIĘCIE DWÓJKOWE Jednym z najlepiej znanych sposobów kodowania informacji zawartej w liczbach jest kodowanie w dziesiątkowym systemie pozycyjnym, w którym dla przedstawienia liczb
Architektura komputerów
Wykład jest przygotowany dla IV semestru kierunku Elektronika i Telekomunikacja. Studia I stopnia Dr inż. Małgorzata Langer Architektura komputerów Prezentacja multimedialna współfinansowana przez Unię
Pracownia Komputerowa wyk ad V
Pracownia Komputerowa wyk ad V dr Magdalena Posiada a-zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Reprezentacje liczb i znaków Liczby: Reprezentacja
RODZAJE INFORMACJI. Informacje analogowe. Informacje cyfrowe. U(t) U(t) Umax. Umax. R=(0,Umax) nieskończony zbiór możliwych wartości. Umax.
RODZAJE INFORMACJI Informacje analogowe U(t) Umax Umax 0 0 R=(0,Umax) nieskończony zbiór możliwych wartości WE MASZYNA ANALOGOWA WY Informacje cyfrowe U(t) Umaxq Umax R=(U, 2U, 3U, 4U) # # MASZYNA # CYFROWA
Jednostki miar stosowane w sieciach komputerowych. mgr inż. Krzysztof Szałajko
Jednostki miar stosowane w sieciach komputerowych mgr inż. Krzysztof Szałajko Jednostki wielkości pamięci Jednostka Definicja Przykład Bit (b) 0 lub 1 Włączony / wyłączony Bajt (B) = 8 b Litera w kodzie
Komputer. Komputer (computer) jest to urządzenie elektroniczne służące do zbierania, przechowywania, przetwarzania i wizualizacji informacji
Komputer Komputer (computer) jest to urządzenie elektroniczne służące do zbierania, przechowywania, przetwarzania i wizualizacji informacji Budowa komputera Drukarka (printer) Monitor ekranowy skaner Jednostka
DZIESIĘTNY SYSTEM LICZBOWY
DZIESIĘTNY SYSTEM LICZBOWY Do zapisu dowolnej liczby system wykorzystuje dziesięć symboli (cyfr): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Dowolną liczbę w systemie dziesiętnym możemy przedstawić jako następująca
Systemy liczbowe. 1. Przedstawić w postaci sumy wag poszczególnych cyfr liczbę rzeczywistą R = (10).
Wprowadzenie do inżynierii przetwarzania informacji. Ćwiczenie 1. Systemy liczbowe Cel dydaktyczny: Poznanie zasad reprezentacji liczb w systemach pozycyjnych o różnych podstawach. Kodowanie liczb dziesiętnych
wagi cyfry 7 5 8 2 pozycje 3 2 1 0
Wartość liczby pozycyjnej System dziesiętny W rozdziale opiszemy pozycyjne systemy liczbowe. Wiedza ta znakomicie ułatwi nam zrozumienie sposobu przechowywania liczb w pamięci komputerów. Na pierwszy ogień
Wykład 2. Informatyka Stosowana. 10 października Informatyka Stosowana Wykład 2 10 października / 42
Wykład 2 Informatyka Stosowana 10 października 2016 Informatyka Stosowana Wykład 2 10 października 2016 1 / 42 Systemy pozycyjne Informatyka Stosowana Wykład 2 10 października 2016 2 / 42 Definicja : system
Wykład 2. Informatyka Stosowana. 9 października Informatyka Stosowana Wykład 2 9 października / 42
Wykład 2 Informatyka Stosowana 9 października 2017 Informatyka Stosowana Wykład 2 9 października 2017 1 / 42 Systemy pozycyjne Informatyka Stosowana Wykład 2 9 października 2017 2 / 42 Definicja : system
Luty 2001 Algorytmy (7) 2000/2001 s-rg@siwy.il.pw.edu.pl
System dziesiętny 7 * 10 4 + 3 * 10 3 + 0 * 10 2 + 5 *10 1 + 1 * 10 0 = 73051 Liczba 10 w tym zapisie nazywa się podstawą systemu liczenia. Jeśli liczba 73051 byłaby zapisana w systemie ósemkowym, co powinniśmy
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH reprezentacja danych ASK.RD.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK.RD.01 Rok
Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński
Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński Temat: Systemy zapisu liczb. Cele kształcenia: Zapoznanie z systemami zapisu liczb: dziesiętny, dwójkowy, ósemkowy, szesnastkowy.
Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015
Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015 1 Metody numeryczne Dział matematyki Metody rozwiązywania problemów matematycznych za pomocą operacji na liczbach. Otrzymywane
Samodzielnie wykonaj następujące operacje: 13 / 2 = 30 / 5 = 73 / 15 = 15 / 23 = 13 % 2 = 30 % 5 = 73 % 15 = 15 % 23 =
Systemy liczbowe Dla każdej liczby naturalnej x Î N oraz liczby naturalnej p >= 2 istnieją jednoznacznie wyznaczone: liczba n Î N oraz ciąg cyfr c 0, c 1,..., c n-1 (gdzie ck Î {0, 1,..., p - 1}) taki,
Cel wykładu. Cel wykładu. Cel wykładu, cd. Cel wykładu, cd. Cel wykładu, cd. Z. Postawa, "Podstawy Informatyki II" Strona: 1 z 6
Prof. dr hab. Zbigniew Postawa Zakład Fizyki Nanostruktur i Nanotechnologii pok. 16 (nie 016!) Tel. 5626 e-mail: zbigniew.postawa@uj.edu.pl Sala 057, poniedziałek 16 05 Bez egzaminu C C Cel wykładu Podstawowe
Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych
1 Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych 1. Podstawowe operacje logiczne dla cyfr binarnych Jeśli cyfry 0 i 1 potraktujemy tak, jak wartości logiczne fałsz i prawda, to działanie
Kodowanie informacji. Kody liczbowe
Wykład 2 2-1 Kodowanie informacji PoniewaŜ komputer jest urządzeniem zbudowanym z układów cyfrowych, informacja przetwarzana przez niego musi być reprezentowana przy pomocy dwóch stanów - wysokiego i niskiego,
Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze
Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 5 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Publikacja jest dystrybuowana bezpłatnie Program Operacyjny Kapitał Ludzki Priorytet 9 Działanie 9.1 Poddziałanie
Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory
Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Poniżej pozwoliłem sobie za cytować za wikipedią definicję zmiennej w informatyce.
Systemy liczbowe. 1. System liczbowy dziesiętny
Systemy liczbowe 1. System liczbowy dziesiętny System pozycyjny dziesiętny to system, który używa dziesięciu cyfr, a jego podstawą jest liczba 10, nazywany jest pozycyjnym, bo pozycja cyfry w liczbie rozstrzyga
Po uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie
Część X C++ Typ znakowy służy do reprezentacji pojedynczych znaków ASCII, czyli liter, cyfr, znaków przestankowych i innych specjalnych znaków widocznych na naszej klawiaturze (oraz wielu innych, których
Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1.
Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1. Klasyczny komputer o architekturze podanej przez von Neumana składa się z trzech podstawowych bloków: procesora pamięci operacyjnej urządzeń wejścia/wyjścia.
Wstęp do informatyki- wykład 1
MATEMATYKA 1 Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy
Technika Cyfrowa i Mikroprocesorowa
Technika Cyfrowa i Mikroprocesorowa Prowadzący przedmiot: Ćwiczenia laboratoryjne: dr inż. Andrzej Ożadowicz dr inż. Andrzej Ożadowicz dr inż. Jakub Grela Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki
Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 3 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 1948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych
Arytmetyka komputerów
Arytmetyka komputerów wer. 4 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka 2017-10-26 20:59:28 +0200 Liczby binarne Liczby dwójkowe nie są wcale nowym wynalazkiem: Pierwsze wzmianki pochodzą z Indii, z 5 2
0 + 0 = 0, = 1, = 1, = 0.
5 Kody liniowe Jak już wiemy, w celu przesłania zakodowanego tekstu dzielimy go na bloki i do każdego z bloków dodajemy tak zwane bity sprawdzające. Bity te są w ścisłej zależności z bitami informacyjnymi,
2 Arytmetyka. d r 2 r + d r 1 2 r 1...d d 0 2 0,
2 Arytmetyka Niech b = d r d r 1 d 1 d 0 będzie zapisem liczby w systemie dwójkowym Zamiana zapisu liczby b na system dziesiętny odbywa się poprzez wykonanie dodawania d r 2 r + d r 1 2 r 1 d 1 2 1 + d
Technologie informacyjne - wykład 1 -
Zakład Fizyki Budowli i Komputerowych Metod Projektowania Instytut Budownictwa Wydział Budownictwa Lądowego i Wodnego Politechnika Wrocławska Technologie informacyjne - wykład 1 - Prowadzący: dr inż. Łukasz
Pracownia Komputerowa wykład VI
Pracownia Komputerowa wykład VI dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada 1 Przypomnienie 125 (10) =? (2) Liczby całkowite : Operacja modulo % reszta z dzielenia: 125%2=62 reszta 1
Cyfrowy zapis informacji. 5 grudnia 2013 Wojciech Kucewicz 2
Cyfrowy zapis informacji 5 grudnia 2013 Wojciech Kucewicz 2 Bit, Bajt, Słowo 5 grudnia 2013 Wojciech Kucewicz 3 Cyfrowy zapis informacji Bit [ang. binary digit] jest elementem zbioru dwuelementowego używanym
REPREZENTACJA LICZBY, BŁĘDY, ALGORYTMY W OBLICZENIACH
REPREZENTACJA LICZBY, BŁĘDY, ALGORYTMY W OBLICZENIACH Transport, studia niestacjonarne I stopnia, semestr I Instytut L-5, Wydział Inżynierii Lądowej, Politechnika Krakowska Adam Wosatko Ewa Pabisek Reprezentacja
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 1 WSTĘP DO INFORMATYKI
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl http://orion.fis.agh.edu.pl/~grazyna/ D-10 pokój 227 WYKŁAD 1 WSTĘP DO INFORMATYKI Plan wykładu 2 Wprowadzenie, trochę historii, systemy liczbowe
Wstęp do informatyki- wykład 2
MATEMATYKA 1 Wstęp do informatyki- wykład 2 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy
ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW Systemy liczbowe
ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW Systemy liczbowe 20.10.2010 System Zakres znaków Przykład zapisu Dziesiętny ( DEC ) 0,1,2,3, 4,5,6,7,8,9 255 DEC Dwójkowy / Binarny ( BIN ) 0,1 11111 Ósemkowy ( OCT ) 0,1,2,3, 4,5,6,7
Podstawy informatyki (2)
Podstawy informatyki (2) dr inż. Sebastian Pluta pluta@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Informacje informatyka to nauka o przetwarzaniu i przechowywaniu informacji informacja
Arytmetyka binarna - wykład 6
SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 1 Arytmetyka binarna - wykład 6 Adam Szmigielski aszmigie@pjwstk.edu.pl SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 2 Naturalny kod binarny (NKB) pozycja 7 6 5 4 3 2
Podstawy Automatyki. Wykład 9 - Podstawy matematyczne automatyki procesów dyskretnych. dr inż. Jakub Możaryn. Instytut Automatyki i Robotyki
Wykład 9 - Podstawy matematyczne automatyki procesów dyskretnych Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2015 Kody liczb całkowitych nieujemnych Kody liczbowe dzielimy na analityczne nieanalityczne (symboliczne)
Architektura komputerów Reprezentacja liczb. Kodowanie rozkazów.
Architektura komputerów Reprezentacja liczb. Kodowanie rozkazów. Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka
Naturalny kod binarny (NKB)
SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 1 Naturalny kod binarny (NKB) pozycja 7 6 5 4 3 2 1 0 wartość 2 7 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 2 0 wartość 128 64 32 16 8 4 2 1 bity b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b 0 System
System Liczbowe. Szesnastkowy ( heksadecymalny)
SYSTEMY LICZBOWE 1 System Liczbowe Dwójkowy ( binarny) Szesnastkowy ( heksadecymalny) Ósemkowy ( oktalny) Dziesiętny ( decymalny) 2 System dziesiętny Symbol Wartość w systemie Liczba 6 6 *10 0 sześć 65
REPREZENTACJA LICZBY, BŁĘDY, ALGORYTMY W OBLICZENIACH
REPREZENTACJA LICZBY, BŁĘDY, ALGORYTMY W OBLICZENIACH Transport, studia I stopnia rok akademicki 2012/2013 Instytut L-5, Wydział Inżynierii Lądowej, Politechnika Krakowska Adam Wosatko Ewa Pabisek Pojęcie
Moduł 2 Zastosowanie systemów liczbowych w informacji cyfrowej
Moduł 2 Zastosowanie systemów liczbowych w informacji cyfrowej 1. Pozycyjne systemy liczbowe 2. Zasady zapisu liczb w pozycyjnych systemach liczbowych 3. Podstawowe działania na liczbach binarnych 4. Liczby
Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. VIII
Pracownia komputerowa Dariusz Wardecki, wyk. VIII Powtórzenie Podaj wartość liczby przy następującej reprezentacji zmiennoprzecinkowej (Kc = 7) Z C C C C M M M 1 0 1 1 1 1 1 0-1.75 (dec) Rafa J. Wysocki
Komputer i urządzenia cyfrowe
Temat 1. Komputer i urządzenia cyfrowe Cele edukacyjne Celem tematu 1. jest uporządkowanie i rozszerzenie wiedzy uczniów na temat budowy i działania komputera, przedstawienie różnych rodzajów komputerów
DYDAKTYKA ZAGADNIENIA CYFROWE ZAGADNIENIA CYFROWE
ZAGADNIENIA CYFROWE ZAGADNIENIA CYFROWE @KEMOR SPIS TREŚCI. SYSTEMY LICZBOWE...3.. SYSTEM DZIESIĘTNY...3.2. SYSTEM DWÓJKOWY...3.3. SYSTEM SZESNASTKOWY...4 2. PODSTAWOWE OPERACJE NA LICZBACH BINARNYCH...5