Wstęp do programowania. Dariusz Wardecki, wyk. III

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Wstęp do programowania. Dariusz Wardecki, wyk. III"

Transkrypt

1 Wstęp do programowania Dariusz Wardecki, wyk. III

2 Funkcje w C++ Funkcja (ang. function) Wyróøniona czíúê kodu üród owego, stanowiπca odríbnπ ca oúê, sk adajπca sií z treúci (ang. body) oraz nag ówka (ang. header). TreúÊ funkcji (ang. function body) Blok, którego sposób wykonywania w ogólnoúci zaleøy od pewnej liczby wartoúci, zwanych parametrami lub argumentami funkcji, pochodzπcych z innych czíúci programu i koòczy sií wygenerowaniem wyniku (ang. result), przeznaczonego do wykorzystania w innych czíúciach programu. Nag ówek funkcji (ang. function header) CzÍúÊ definicji funkcji okreúlajπca typ danych dla wyniku, nazwí funkcji oraz listí jej argumentów.

3 Funkcje w C++ Przyk ad definicji funkcji int main() { cout << "Napis" << endl; return 0; // Instrukcja. } // Instrukcja. Ta funkcja ma nastípujπce w asnoúci: 1 Generowany (zwracany) przez niπ wynik jest typu int. 2 Jej nazwπ jest main. 3 Lista jej argumentów jest pusta. 4 Zawsze zwraca wynik 0.

4 Funkcje w C++ 1 Kaøda funkcja wykorzystywana w programie musi byê zdefiniowana lub dostípna w pewnej bibliotece (ang. library). 2 Dla funkcji z bibliotek w programie umieszcza sií same nag ówki. Plik nag ówkowy (ang. header file) Plik zawierajπcy nag ówki funkcji dostípnych w bibliotekach oraz deklaracje sta ych i zmiennych, a takøe definicje z oøonych typów danych. W πczanie plików nag ówkowych do kodu üród owego Do tego celu s uøy dyrektywa#include, np.#include <iostream> (nawiasy < oraz > oznaczajπ, øe plikpowinienznajdowaê sií wjednymz systemowych katalogów z plikami nag ówkowymi).

5 Funkcje w C++ #include<iostream> #define PI using namespace std; double pole(double x) { double P; P = PI*x*x; return P; } int main() { double r; cout << Podaj promień: << endl; cin >> r; cout << Pole wynosi: << pole(r) << endl; return 0; }

6 #include<iostream> #define PI using namespace std; double pole(double x); Funkcje w C++ int main() { double r; cout << Podaj promień: << endl; cin >> r; cout << Pole wynosi: << pole(r) << endl; return 0; } double pole(double x) { double P; P = PI*x*x; return P; }

7 Funkcje w C++ #include<iostream> #define PI #include pole.h //Wazna kolejnosc! using namespace std; int main() { double r; cout << Podaj promień: << endl; cin >> r; cout << Pole wynosi: << pole(r) << endl; return 0; }

8 Typy danych Dla s owa N-bitowego b N 1 b N 2 b 1 1 b j bit (cyfra binarna) na pozycji j = 0, 1,...,N 1 Waga bitu odpowiada jego pozycji w s owie: b 0 najmniej znaczπcy (najm odszy) bit. b N 1 najbardziej znaczπcy (najstarszy) bit. b 0 Typ danych (ang. data type) Okreúla rozmiary danych (np. jaka liczba bitów ma byê wykorzystywana do zapisania znaku) oraz interpretacjí zapisu binarnego (tzn. jakie ma byê znaczenie poszczególnych bitów).

9 Reprezentacja bezznakowa liczb całkowitych b nieujemna liczba ca kowita b = N 1 ÿ j=0 b j 2 j = b N 1 2 N 1 + b N 2 2 N b b Typy danych dla reprezentacji bezznakowej N = 8 : od 0 do 255 = N = 16 : od 0 do = N = 32 :od0do N = 64 :od0do N = 128 :od0do

10 Liczby całkowite ujemne Propozycja: (+57) (-13) (-69)

11 Liczby całkowite ujemne Propozycja: (+14) (+57) + 1xxxxxxx (-14) (-13) ( 0)

12 Reprezentacja uzupełnień do 2 Uzupełnieniem dwójkowym liczby x zapisanej za pomocą n bitów nazywamy liczbę: x u2 =2 n x Przykłady x = 0101,x u2 = = = 1011 x = 1011,x u2 = = = 0101

13 Liczby całkowite ujemne Rozwiązanie: (+14) (+57) (-14) (-13) ( 0) DEC ZNAK-MOD Rep. U

14 Liczby całkowite ÿujemne Typy danych dla reprezentacji uzupe nienia do 2 N = 8 :od 2 7 = 128 do 127 = N = 16 :od 2 15 = do = N = 32 :od 2 31 do N = 64 :od 2 63 do N = 128 :od do

15 Własności reprezentacji uzupełnienia do 2 Tylko liczby ca kowite (mogπ byê ujemne). Dodawanie i odejmowanie jak dla reprezentacji bezznakowej. MoøliwoúÊ wystπpienia przepe nienia (w innych okolicznoúciach, niø dla reprezentacji bezznakowej). Przy danej liczbie bitów najwiíksza wartoúê jest o po owí mniejsza od najwiíkszej wartoúci dla analogicznego typu danych w reprezentacji bezznakowej.

16 Reprezentacja liczb rzeczywistych Notacja naukowa = = Reprezentacja zmiennoprzecinkowa (ang. floating point)

17 Reprezentacja liczb rzeczywistych z m M B Z cc gdzie: M - mantysa, C - wykładnik (cecha), B - podstawa, z - znak mantysy i podstawy. z m M 2 Z cc W sys. binarnym z m M 2 C K c Kc - stała

18 Reprezentacja liczb rzeczywistych Ułamki w systemie binarnym (dec) (dec) = (bin)

19 Reprezentacja liczb rzeczywistych =? 2 65%2 = 1 32%2 = 0 16%2 = 0 8%2 = 0 4%2 = 0 2%2 = =? *2 = *2 = *2 = *2 = *2 = 1.0 1%2 = (dec) = (bin)

20 Reprezentacja liczb Normowanie mentysy rzeczywistych 1.0 apple M apple b n...b 0 Przykład - 8 bitów, Kc = 7 Z C C C C M M M = *2e-7 = = *2e+8 = 480

21 Reprezentacja liczb rzeczywistych Dostępne zakresy: niedomiar dodatni przepełnienie dodatnie przepełnienie ujemne niedomiar ujemny

22 Reprezentacja liczb rzeczywistych Istnieje wiele reprezentacji dla tej samej d ugoúci s owa 1 Dok adnoúê zaleøy odd ugoúci (liczby bitów) mantysy. 2 Zakres wartoúci zaleøy odd ugoúci (liczby bitów) wyk adnika. 3 Przy przeprowadzaniu operacji wyniki zaokrπgla sií tak, aby moøna je by o zapisaê z pomocπ wybranej liczby bitów mantysy i wyk adnika. Problem niezgodnoúci miídzy róønymi reprezentacjami zosta rozwiπzany poprzez wprowadzenie miídzynarodowej normy standard IEEE 754.

23 Standard IEEE 754 Reprezentacja 32 bitowa Kc = 127

24 Standard IEEE 754 Pojedyńcza precyzja (ang. single precision) r = ±S r 2 W r 1 S owo 32-bitowe. 2 b 31 =znak. 3 b 30...b 23 = W r (od 126 do 127). 4 PostaÊ znormalizowana: S r = ÿ j=1 b 23 j 2 j

25 Standard IEEE 754 Podwójna precyzja (ang. double precision) r = ±S r 2 W r 1 S owo 64-bitowe. 2 b 63 =znak. 3 b 62...b 52 = W r (od 1022 do 1023). 4 PostaÊ znormalizowana: S r = ÿ j=1 b 52 j 2 j

26 Standard IEEE 754 Wartości specjalne Reprezentacje 0 i Œ 1 Liczba 0 jest reprezentowana przez s owo, w którym wszystkie bity mantysy i wyk adnika sπ zerami (dwie reprezentacje liczby 0). 2 ±Œ jest reprezentowana przez s owo, w którym wszystkie bity wyk adnika sπ jednykami a wszystkie bity mantysy zerami. NaN (ang. Not a Number) Dla reprezentacji zmiennoprzecinkowej ciπg bitów nie reprezentujπcy liczby (W r zawiera ciπg jedynek,s r zawiera co najmniej jednπ jedynkí).

27 ÿ Typy danych Typy danych dla reprezentacji bezznakowej N = 8 : unsigned char (od 0 do 255 = 2 8 1) N = 16 : unsigned short int (od 0 do = ) N = 32 : unsigned int (od 0 do ) N = 64 : unsigned ÿ long long int (od 0 do ), dla procesorów 64-bitowych równowaøny unsigned long int. Typy danych dla reprezentacji uzupe nienia do 2 N = 8 : char (od 2 7 = 128 do 127 = 2 7 1) N = 16 : short int (od 2 15 = do = ) N = 32 : int (od 2 31 do ) N = 64 : long int lub long long int (od 2 63 do ) Dla procesorów 32-bitowych z rodziny x86 typ long int jest równowaøny typowi int.

28 Typ bool owski bool Typ danych reprezentujπcy wartoúci wyraøeò, w których wystípujπ spójniki logiczne i operacje porównania. Zmienne tego typu mogπ przyjmowaê dwie wartoúci, true oraz false. Zwiπzek typu bool ztypamiliczbowymi WartoúÊ o dowolnym liczbowym typie danych moøe zastípowaê wartoúê typu bool. Wówczas wartoúê liczbowa 0 odpowiada wartoúci false typu bool, natomiast kaøda liczbowa wartoúê róøna od 0 odpowiada wartoúci true typu bool.

29 Wyrażenia Wyraøenia reprezentujπ obliczenia Zawierajπ one: 1 Symbole reprezentujπce wartoúci do wykorzystania w obliczeniach. Litera y. Zmienne (nazwy zmiennych). Sta e (nazwysta ych). 2 Wywo ania funkcji, z których pochodzπ wartoúci do wykorzystania w obliczeniach, np. s = sin(x); 3 Operatory. Okreúlonπ kolejnoúê przeprowadzania obliczeò moøna wymusiê stosujπc nawiasy okrπg e (tzn. nawiasy okrπg e s uøπ do grupowania sk adników wyraøenia). Innych rodzajów nawiasów nie uøywa sií do tego celu.

30 Zapis liczb całkowitych 1 System dziesiítny. Pierwsza cyfra nie moøe byê zerem! 2 System szesnastkowy. 0x jako prefiks. Cyfry i litery A... F (lub a... f) reprezentujπ wagi i , odpowiednio. Np. zapis 0x1FF oznacza liczbí System ósemkowy. 0 jako prefiks. Cyfry reprezentujπ wagi , odpowiednio. Np. zapis 0111 oznacza liczbí 73.

31 Zapis liczb niecałkowitych 1 Notacja z kropkπ dziesiítnπ. Jeúli zapis zaczyna sií od kropki, to czíúê ca kowita jest równa 0 (np..5). Jeúli zapis koòczy sií kropkπ, toczíúê u amkowa jest równa 0 (np. 1.). 2 Notacja naukowa. Liczba w notacji z kropkπ, literae lub e, liczbaca kowita. E lub e oznacza mnoøenie przez 10 do pewnej ca kowitej potígi. Liczba ca kowita jest wyk adnikiem. Np. 1.0e3 oznacza liczbí Np. 1.0e-2 oznacza liczbí 0,01.

32 Operatory Operator Symbol reprezentujπcy operacjí do przeprowadzenia. Rodzaje operatorów w C++ Arytmetyczne. Bitowe (ang. bit pattern). Porównania. Logiczne (ang. boolean). Operator trójargumentowy. Wskaünikowe (ang. pointer).

33 Operatory arytmetyczne Jednoargumentowy operator arytmetyczny - :zmiana znaku wartoúci (po prawej stronie). Dwuargumentowe operatory arytmetyczne + :dodawanie. - :odejmowanie. * :mnoøenie. / : dzielenie(jeúli argumenty sπ ca kowite, reszta z dzielenia jest odrzucana). % :resztazdzielenia.

34 Operatory bitowe Argumenty operatora sπ traktowane jako wzory bitowe (ang. bit pattern). Jednoargumentowy operator bitowy ~ : negacja wszystkich bitów argumentu (po prawej stronie). Np. jeúli zmienna jest typu, to po wykonaniu instrukcji Dwuargumentowe operatory bitowe :sumabitowa(or). & :iloczynbitowy(and). ^ :róønica symetryczna (XOR). << :przesuniície bitowe w lewo. >> :przesuniície bitowe w prawo.

35 Operatory bitowe OR, suma bitowa n = 12 10; // = 1110 AND, iloczyn bitowy m = 12 & 10; // 1100 & 1010 = 1000 XOR, róønica symetryczna k = 12 ^ 10; // 1100 ^ 1010 = 0110

36 Operatory bitowe PrzesuniÍcie bitowe w lewo (ang. left shift) y = x << k; 1 Dla wszystkich pozycji bitowych j = N 1, N 2,...,k skopiuj na tí pozycjí bit z pozycji (j k). 2 Na pozycje bitowe 0, 1,...,k 1 wstaw zera. k PrzesuniÍcie bitowe w prawo (ang. right shift) y = x >> k; 1 Dla wszystkich pozycji bitowych j = 0, 1,...,N k 1 skopiuj na tí pozycjí bit z pozycji (j + k). 2 Na pozycje bitowe N 1, N 2,...,N k wstaw zera. k

37 Operatory porównania == :testrównoúci argumentów.!= :testnierównoúci argumentów. < :mniejsze. <= :mniejszelubrówne. > :wiíksze. >= :wiíksze lub równe. Dla operatorów porównania wynik operacji jest zawsze typu bool.

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. VI

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. VI Pracownia komputerowa Dariusz Wardecki, wyk. VI Powtórzenie Ile wynoszą poniższe liczby w systemie dwójkowym/ dziesiętnym? 1001101 =? 77! 63 =? 111111! Arytmetyka w reprezentacji bezznakowej Mnożenie liczb

Bardziej szczegółowo

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. V

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. V Pracownia komputerowa Dariusz Wardecki, wyk. V Powtórzenie Co wykona następujący skrypt? #! /bin/bash! for i in `ls /dmj/2002`! do! mkdir ~/$i! cp -r /dmj/2002/$i/obrazy ~/$i! done Zapis binarny, bity

Bardziej szczegółowo

Pracownia komputerowa

Pracownia komputerowa Pracownia komputerowa Dariusz Wardecki, wyk. II Komputer Zasada działania komputera Urządzenia wej/wyj Procesor Pamięć Procesor EU REG ALU FPU AU BIU IU MMU EU - układ wykonawczy (Execution Unit) BIU -

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania. Dariusz Wardecki, wyk. V

Wstęp do programowania. Dariusz Wardecki, wyk. V Wstęp do programowania Dariusz Wardecki, wyk. V Tablica (ang. array) Zestaw N zmiennych tego samego typu numerowanych liczbami w zakresie od 0 do (N 1). Element tablicy Zmienna wchodzπca w sk ad tablicy,

Bardziej szczegółowo

Pracownia Komputerowa wyk ad VI

Pracownia Komputerowa wyk ad VI Pracownia Komputerowa wyk ad VI dr Magdalena Posiada a-zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Przypomnienie 125 (10) =? (2) Liczby ca kowite

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia

Bardziej szczegółowo

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. VIII

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. VIII Pracownia komputerowa Dariusz Wardecki, wyk. VIII Powtórzenie Podaj wartość liczby przy następującej reprezentacji zmiennoprzecinkowej (Kc = 7) Z C C C C M M M 1 0 1 1 1 1 1 0-1.75 (dec) Rafa J. Wysocki

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 5 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Reprezentacje liczb w komputerze K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 41 Reprezentacje

Bardziej szczegółowo

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. IV

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. IV Pracownia komputerowa Dariusz Wardecki, wyk. IV Notacja szesnastkowa Zapis szesnastkowy (ang. hexadecimal notation) Dowolnπ nieujemnπ liczbí ca kowitπ moøna roz oøyê na potígi liczby 16 x = ÿ N 1 j=0 h

Bardziej szczegółowo

C++ wprowadzanie zmiennych

C++ wprowadzanie zmiennych C++ wprowadzanie zmiennych Każda zmienna musi być zadeklarowana, należy określić jej nazwę (identyfikator) oraz typ. Opis_typu lista zmiennych Dla każdej zmiennej rezerwowany jest fragment pamięci o określonym

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne

Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne 1. Bit Pozycja rejestru lub komórki pamięci służąca do przedstawiania (pamiętania) cyfry w systemie (liczbowym)

Bardziej szczegółowo

Pracownia Komputerowa wykład VI

Pracownia Komputerowa wykład VI Pracownia Komputerowa wykład VI dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada 1 Przypomnienie 125 (10) =? (2) Liczby całkowite : Operacja modulo % reszta z dzielenia: 125%2=62 reszta 1

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 4 Deklaracja zmiennych Typy

Wstęp do informatyki- wykład 4 Deklaracja zmiennych Typy 1 Wstęp do informatyki- wykład 4 Deklaracja zmiennych Typy Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 3 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 1948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 5 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 4 Deklaracja zmiennych Typy Instrukcja selekcji if-else

Wstęp do informatyki- wykład 4 Deklaracja zmiennych Typy Instrukcja selekcji if-else 1 Wstęp do informatyki- wykład 4 Deklaracja zmiennych Typy Instrukcja selekcji if-else Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012

Bardziej szczegółowo

Liczby rzeczywiste są reprezentowane w komputerze przez liczby zmiennopozycyjne. Liczbę k można przedstawid w postaci:

Liczby rzeczywiste są reprezentowane w komputerze przez liczby zmiennopozycyjne. Liczbę k można przedstawid w postaci: Reprezentacja liczb rzeczywistych w komputerze. Liczby rzeczywiste są reprezentowane w komputerze przez liczby zmiennopozycyjne. Liczbę k można przedstawid w postaci: k = m * 2 c gdzie: m częśd ułamkowa,

Bardziej szczegółowo

Programowanie C++ Wykład 2 - podstawy języka C++ dr inż. Jakub Możaryn. Warszawa, Instytut Automatyki i Robotyki

Programowanie C++ Wykład 2 - podstawy języka C++ dr inż. Jakub Możaryn. Warszawa, Instytut Automatyki i Robotyki Wykład 2 - podstawy języka C++ Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu. Zmienne i ich nazwy, podstawowe typy: całkowite, rzeczywiste, znakowe i napisowe. Instrukcje:

Bardziej szczegółowo

Pracownia Komputerowa wyk ad V

Pracownia Komputerowa wyk ad V Pracownia Komputerowa wyk ad V dr Magdalena Posiada a-zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Reprezentacje liczb i znaków Liczby: Reprezentacja

Bardziej szczegółowo

ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH

ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH reprezentacja danych ASK.RD.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK.RD.01 Rok

Bardziej szczegółowo

1 P roste e t ypy p d a d n a ych c - c ąg ą g d a d l a szy 2 T y T py p z ł z o ł żo ż ne e d a d n a ych c : T BLICE

1 P roste e t ypy p d a d n a ych c - c ąg ą g d a d l a szy 2 T y T py p z ł z o ł żo ż ne e d a d n a ych c : T BLICE 1. Proste typy danych- ciąg dalszy 2. Typy złożone danych : TABLICE Wykład 3 ZMIENNE PROSTE: TYPY WBUDOWANE Typy zmiennoprzecinkowe: float double long double Różne rozmiary bajtowe. W konsekwencji różne

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania, część I

Wstęp do programowania, część I Wstęp do programowania, część I Rafał J. Wysocki Instytut Fizyki Teoretycznej, Wydział Fizyki UW 12 października 2011 Rafał J. Wysocki (rwys@fuw.edu.pl) Wstęp do programowania, część I 12 października

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku C i C++

Podstawy programowania w języku C i C++ Podstawy programowania w języku C i C++ Część czwarta Operatory i wyrażenia Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,

Bardziej szczegółowo

Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory

Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Poniżej pozwoliłem sobie za cytować za wikipedią definicję zmiennej w informatyce.

Bardziej szczegółowo

Teoretyczne Podstawy Informatyki

Teoretyczne Podstawy Informatyki Teoretyczne Podstawy Informatyki cel zajęć Celem kształcenia jest uzyskanie umiejętności i kompetencji w zakresie budowy schematów blokowych algor ytmów oraz ocenę ich złożoności obliczeniowej w celu optymizacji

Bardziej szczegółowo

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota Laboratorium nr 2 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Wprowadzenie do języka C 2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do języka C. Język C jest językiem programowania ogólnego zastosowania

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania. Dariusz Wardecki, wyk. VI

Wstęp do programowania. Dariusz Wardecki, wyk. VI Wstęp do programowania Dariusz Wardecki, wyk. VI Wskaźniki Wskaünik (ang. pointer) Zmienna, której wartoúciπ jest adres innej zmiennej. Deklaracja wskaünika Umieszcza sií * przy nazwie zmiennej, np.: int

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń.

Podstawy programowania. 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń. Podstawy programowania Programowanie wyrażeń 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń. W językach programowania są wykorzystywane

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki

Podstawy Informatyki Podstawy Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 5 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Podstawy Informatyki Wykład 5 1 / 23 LICZBY RZECZYWISTE - Algorytm Hornera

Bardziej szczegółowo

Typ użyty w deklaracji zmiennej decyduje o rodzaju informacji, a nazwa zmiennej symbolicznie opisuje wartość.

Typ użyty w deklaracji zmiennej decyduje o rodzaju informacji, a nazwa zmiennej symbolicznie opisuje wartość. Typy danych Aby zapisać w komputerze jakąś daną, trzeba zapamiętać trzy jej podstawowe cechy: miejsce przechowywania informacji, przechowywaną wartość, rodzaj przechowywanej wartości. Typ użyty w deklaracji

Bardziej szczegółowo

Kod IEEE754. IEEE754 (1985) - norma dotycząca zapisu binarnego liczb zmiennopozycyjnych (pojedynczej precyzji) Liczbę binarną o postaci

Kod IEEE754. IEEE754 (1985) - norma dotycząca zapisu binarnego liczb zmiennopozycyjnych (pojedynczej precyzji) Liczbę binarną o postaci Kod IEEE754 IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers IEEE754 (1985) - norma dotycząca zapisu binarnego liczb zmiennopozycyjnych (pojedynczej precyzji) Liczbę binarną o postaci (-1) s 1.f

Bardziej szczegółowo

Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych

Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych 1 Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych 1. Podstawowe operacje logiczne dla cyfr binarnych Jeśli cyfry 0 i 1 potraktujemy tak, jak wartości logiczne fałsz i prawda, to działanie

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów

Architektura komputerów Architektura komputerów Wykład 4 Jan Kazimirski 1 Reprezentacja danych 2 Plan wykładu Systemy liczbowe Zapis dwójkowy liczb całkowitych Działania arytmetyczne Liczby rzeczywiste Znaki i łańcuchy znaków

Bardziej szczegółowo

Operatory. Operatory bitowe i uzupełnienie informacji o pozostałych operatorach. Programowanie Proceduralne 1

Operatory. Operatory bitowe i uzupełnienie informacji o pozostałych operatorach. Programowanie Proceduralne 1 Operatory Operatory bitowe i uzupełnienie informacji o pozostałych operatorach. Programowanie Proceduralne 1 Przypomnienie: operatory Operator przypisania = przypisanie x = y x y Operatory arytmetyczne

Bardziej szczegółowo

Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki

Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki Informatyka I Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2019 1 Plan wykładu

Bardziej szczegółowo

Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński

Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński Temat: Systemy zapisu liczb. Cele kształcenia: Zapoznanie z systemami zapisu liczb: dziesiętny, dwójkowy, ósemkowy, szesnastkowy.

Bardziej szczegółowo

Języki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście.

Języki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście. Typy, operatory, wyrażenia Zmienna: [] [ '[' ']' ] ['=' ]; Zmienna to fragment pamięci o określonym

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++

Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Szablon programu w C++ Najprostszy program w C++ ma postać: #include #include

Bardziej szczegółowo

Programowanie. Dariusz Wardecki, wyk. II. wtorek, 26 lutego 13

Programowanie. Dariusz Wardecki, wyk. II. wtorek, 26 lutego 13 Programowanie Dariusz Wardecki, wyk. II Powtórzenie Co wypisze program? char x, y, z; x = '1'; y = '3'; z = x + y; cout

Bardziej szczegółowo

Języki i paradygmaty programowania

Języki i paradygmaty programowania Języki i paradygmaty programowania Instytut Teleinformatyki ITI PK Kraków marzec 2012 Spis rzeczy 1 Operatory w C/C++ Operatory Operatory w C/C++ operator - rodzaj funkcji wbudowanej w język; różnica notacja

Bardziej szczegółowo

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r.

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r. M. Trzebiński C++ 1/14 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r. IFJ PAN Przygotowanie środowiska pracy Niniejsza

Bardziej szczegółowo

Pracownia Komputerowa wykład IV

Pracownia Komputerowa wykład IV Pracownia Komputerowa wykład IV dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Reprezentacje liczb i znaków! Liczby:! Reprezentacja naturalna nieujemne liczby całkowite naturalny

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania skrót z wykładów:

Podstawy programowania skrót z wykładów: Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace

Bardziej szczegółowo

Programowanie strukturalne. dr inż. Tadeusz Jeleniewski

Programowanie strukturalne. dr inż. Tadeusz Jeleniewski Wykład 2 Wejście i wyjście - funkcje scanf i printf Operator przypisania prostego Operatory arytmetyczne Kolejność wykonywania operacji Operatory przypisania arytmetycznego Operatory inkrementacji/dekrementacji

Bardziej szczegółowo

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI Ćwiczenia i laboratorium 2 Kolokwia zaliczeniowe - 1 termin - poniedziałek, 29 stycznia 2018 11:30

Bardziej szczegółowo

1. Operacje logiczne A B A OR B

1. Operacje logiczne A B A OR B 1. Operacje logiczne OR Operacje logiczne są operacjami działającymi na poszczególnych bitach, dzięki czemu można je całkowicie opisać przedstawiając jak oddziałują ze sobą dwa bity. Takie operacje logiczne

Bardziej szczegółowo

Informacje wstępne #include <nazwa> - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char

Informacje wstępne #include <nazwa> - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char Programowanie C++ Informacje wstępne #include - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char = -128 do 127, unsigned char = od

Bardziej szczegółowo

/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h>

/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h> Szablon programu: /* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include /* opcjonalne: deklaracja typów o rozmiarze jednego i dwóch

Bardziej szczegółowo

Java Podstawy. Michał Bereta

Java Podstawy. Michał Bereta Prezentacja współfinansowana przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach projektu Wzmocnienie znaczenia Politechniki Krakowskiej w kształceniu przedmiotów ścisłych i propagowaniu

Bardziej szczegółowo

Systemy zapisu liczb.

Systemy zapisu liczb. Systemy zapisu liczb. Cele kształcenia: Zapoznanie z systemami zapisu liczb: dziesiętny, dwójkowy, ósemkowy, szesnastkowy. Zdobycie umiejętności wykonywania działań na liczbach w różnych systemach. Zagadnienia:

Bardziej szczegółowo

Arytmetyka liczb binarnych

Arytmetyka liczb binarnych Wartość dwójkowej liczby stałoprzecinkowej Wartość dziesiętna stałoprzecinkowej liczby binarnej Arytmetyka liczb binarnych b n-1...b 1 b 0,b -1 b -2...b -m = b n-1 2 n-1 +... + b 1 2 1 + b 0 2 0 + b -1

Bardziej szczegółowo

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. M. Trzebiński C++ 1/16

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. M. Trzebiński C++ 1/16 M. Trzebiński C++ 1/16 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN 6lipca2015 Uruchomienie maszyny w CC1 M. Trzebiński C++ 2/16

Bardziej szczegółowo

4 Standardy reprezentacji znaków. 5 Przechowywanie danych w pamięci. 6 Literatura

4 Standardy reprezentacji znaków. 5 Przechowywanie danych w pamięci. 6 Literatura ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH reprezentacja danych ASK.RD.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 1 2 Standardy reprezentacji wartości całkowitoliczbowych

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Informatyki. Reprezentacja liczb w komputerze Arytmetyka stało- i zmiennoprzecinkowa Przechowywanie danych pliki i foldery

Wstęp do Informatyki. Reprezentacja liczb w komputerze Arytmetyka stało- i zmiennoprzecinkowa Przechowywanie danych pliki i foldery Wstęp do Informatyki Reprezentacja liczb w komputerze Arytmetyka stało- i zmiennoprzecinkowa Przechowywanie danych pliki i foldery Pozycyjne systemy liczbowe Dziesiętny system liczbowy (o podstawie 10):

Bardziej szczegółowo

Samodzielnie wykonaj następujące operacje: 13 / 2 = 30 / 5 = 73 / 15 = 15 / 23 = 13 % 2 = 30 % 5 = 73 % 15 = 15 % 23 =

Samodzielnie wykonaj następujące operacje: 13 / 2 = 30 / 5 = 73 / 15 = 15 / 23 = 13 % 2 = 30 % 5 = 73 % 15 = 15 % 23 = Systemy liczbowe Dla każdej liczby naturalnej x Î N oraz liczby naturalnej p >= 2 istnieją jednoznacznie wyznaczone: liczba n Î N oraz ciąg cyfr c 0, c 1,..., c n-1 (gdzie ck Î {0, 1,..., p - 1}) taki,

Bardziej szczegółowo

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI Wyrażenia 2 Wyrażenia w języku C są bardziej elastyczne niż wyrażenia w jakimkolwiek innym języku

Bardziej szczegółowo

DYDAKTYKA ZAGADNIENIA CYFROWE ZAGADNIENIA CYFROWE

DYDAKTYKA ZAGADNIENIA CYFROWE ZAGADNIENIA CYFROWE ZAGADNIENIA CYFROWE ZAGADNIENIA CYFROWE @KEMOR SPIS TREŚCI. SYSTEMY LICZBOWE...3.. SYSTEM DZIESIĘTNY...3.2. SYSTEM DWÓJKOWY...3.3. SYSTEM SZESNASTKOWY...4 2. PODSTAWOWE OPERACJE NA LICZBACH BINARNYCH...5

Bardziej szczegółowo

Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod

Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i struktury danych. wykład 1

Algorytmy i struktury danych. wykład 1 Plan całego wykładu:. Pojęcie algorytmu, projektowanie wstępujące i zstępujące, rekurencja. Klasy algorytmów. Poprawność algorytmu, złożoność obliczeniowa. Wskaźniki, dynamiczne struktury danych: listy,

Bardziej szczegółowo

Język ludzki kod maszynowy

Język ludzki kod maszynowy Język ludzki kod maszynowy poziom wysoki Język ludzki (mowa) Język programowania wysokiego poziomu Jeśli liczba punktów jest większa niż 50, test zostaje zaliczony; w przeciwnym razie testu nie zalicza

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++ Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 10 Kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard

Bardziej szczegółowo

Zmienne, stałe i operatory

Zmienne, stałe i operatory Zmienne, stałe i operatory Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 4 marca 2019 (Wykład 2) Zmienne, stałe i operatory 4 marca 2019 1 / 21 Outline 1 Zmienne 2 Stałe 3 Operatory (Wykład 2) Zmienne, stałe

Bardziej szczegółowo

Programowanie komputerowe. Zajęcia 1

Programowanie komputerowe. Zajęcia 1 Programowanie komputerowe Zajęcia 1 Code::Blocks - tworzenie projektu Create New Project Console Application -> C++ Wybierz nazwę projektu Stworzy się nowy projekt z wpisaną funkcją main Wpisz swój program

Bardziej szczegółowo

Pracownia Komputerowa wykład V

Pracownia Komputerowa wykład V Pracownia Komputerowa wykład V dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Reprezentacje liczb i znaków! Liczby:! Reprezentacja naturalna nieujemne liczby całkowite naturalny system

Bardziej szczegółowo

Operatory AND, OR, NOT, XOR Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia:

Operatory AND, OR, NOT, XOR Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Operatory logiczne Komputery i ich logika AND - && Podstawy programowania w C++ Operatory AND, OR, NOT, XOR Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: CPA: PROGRAMMING ESSENTIALS IN C++ https://www.netacad.com

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania wykład 2 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ sem. zimowy 2016/2017 Liczby Korzystanie z liczn C++ zna różne rodzaje liczb (różne typy liczbowe) i potrafi wykonywać na nich różne operacje

Bardziej szczegółowo

Pozycyjny system liczbowy

Pozycyjny system liczbowy Arytmetyka binarna Pozycyjny system liczbowy w pozycyjnych systemach liczbowych wkład danego symbolu do wartości liczby jest określony zarówno przez sam symbol, jak i jego pozycję w liczbie i tak np. w

Bardziej szczegółowo

Pascal typy danych. Typy pascalowe. Zmienna i typ. Podział typów danych:

Pascal typy danych. Typy pascalowe. Zmienna i typ. Podział typów danych: Zmienna i typ Pascal typy danych Zmienna to obiekt, który może przybierać różne wartości. Typ zmiennej to zakres wartości, które może przybierać zmienna. Deklarujemy je w nagłówku poprzedzając słowem kluczowym

Bardziej szczegółowo

Technologie Informacyjne

Technologie Informacyjne System binarny Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Informatyki i Łączności October 7, 26 Pojęcie bitu 2 Systemy liczbowe 3 Potęgi dwójki 4 System szesnastkowy 5 Kodowanie informacji 6 Liczby ujemne

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania. Dariusz Wardecki, wyk. X

Wstęp do programowania. Dariusz Wardecki, wyk. X Wstęp do programowania Dariusz Wardecki, wyk. X Na czym polega przeciążanie operatorów Zamiast podawaê nazwí metody, moøna jπ oznaczyê z pomocπ symbolu operatora. Wtedy liczba argumentów metody zaleøy

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 2

Wstęp do informatyki- wykład 2 MATEMATYKA 1 Wstęp do informatyki- wykład 2 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania. Dariusz Wardecki, wyk. I

Wstęp do programowania. Dariusz Wardecki, wyk. I Wstęp do programowania Dariusz Wardecki, wyk. I Kontakt dward@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~dward/wdp ul. Hoża 69, pok. 114 tel. 22 55 32 181 Zasady zaliczenia Wykład (2h/tydzień) Egzamin pisemny Test

Bardziej szczegółowo

3. Instrukcje warunkowe

3. Instrukcje warunkowe . Instrukcje warunkowe Przykłady.1. Napisz program, który pobierze od użytkownika liczbę i wypisze na ekran słowo ujemna lub nieujemna, w zależności od tego czy dana liczba jest ujemna czy nie. 1 #include

Bardziej szczegółowo

Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015

Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015 Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015 1 Metody numeryczne Dział matematyki Metody rozwiązywania problemów matematycznych za pomocą operacji na liczbach. Otrzymywane

Bardziej szczegółowo

Część 4 życie programu

Część 4 życie programu 1. Struktura programu c++ Ogólna struktura programu w C++ składa się z kilku części: część 1 część 2 część 3 część 4 #include int main(int argc, char *argv[]) /* instrukcje funkcji main */ Część

Bardziej szczegółowo

Wykład 2. Informatyka Stosowana. 8 października 2018, M. A-B. Informatyka Stosowana Wykład 2 8 października 2018, M. A-B 1 / 41

Wykład 2. Informatyka Stosowana. 8 października 2018, M. A-B. Informatyka Stosowana Wykład 2 8 października 2018, M. A-B 1 / 41 Wykład 2 Informatyka Stosowana 8 października 2018, M. A-B Informatyka Stosowana Wykład 2 8 października 2018, M. A-B 1 / 41 Elementy logiki matematycznej Informatyka Stosowana Wykład 2 8 października

Bardziej szczegółowo

Operatory w C++ Operatory arytmetyczne. Operatory relacyjne (porównania) Operatory logiczne. + dodawanie - odejmowanie * mnożenie / dzielenie % modulo

Operatory w C++ Operatory arytmetyczne. Operatory relacyjne (porównania) Operatory logiczne. + dodawanie - odejmowanie * mnożenie / dzielenie % modulo Operatory w C++ Operatory arytmetyczne + dodawanie - odejmowanie * mnożenie / dzielenie % modulo Operatory relacyjne (porównania) < mniejszy niż większy niż >= większy lub równy

Bardziej szczegółowo

Naturalny kod binarny (NKB)

Naturalny kod binarny (NKB) SWB - Arytmetyka binarna - wykład 6 asz 1 Naturalny kod binarny (NKB) pozycja 7 6 5 4 3 2 1 0 wartość 2 7 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 2 0 wartość 128 64 32 16 8 4 2 1 bity b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b 0 System

Bardziej szczegółowo

Mikrokontroler ATmega32. Język symboliczny

Mikrokontroler ATmega32. Język symboliczny Mikrokontroler ATmega32 Język symboliczny 1 Język symboliczny (asembler) jest językiem niskiego poziomu - pozwala pisać programy złożone z instrukcji procesora. Kody instrukcji są reprezentowane nazwami

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania ELEMENTY PROGRAMU i TYPY DANYCH

Podstawy Programowania ELEMENTY PROGRAMU i TYPY DANYCH Podstawy Programowania ELEMENTY PROGRAMU i TYPY DANYCH Michał Bujacz bujaczm@p.lodz.pl B9 Lodex 207 godziny przyjęć: środy i czwartki 10:00-11:00 http://www.eletel.p.lodz.pl/bujacz/ 1 Pytania weryfikacyjne:

Bardziej szczegółowo

System Liczbowe. Szesnastkowy ( heksadecymalny)

System Liczbowe. Szesnastkowy ( heksadecymalny) SYSTEMY LICZBOWE 1 System Liczbowe Dwójkowy ( binarny) Szesnastkowy ( heksadecymalny) Ósemkowy ( oktalny) Dziesiętny ( decymalny) 2 System dziesiętny Symbol Wartość w systemie Liczba 6 6 *10 0 sześć 65

Bardziej szczegółowo

Pracownia Komputerowa wyk ad IV

Pracownia Komputerowa wyk ad IV Pracownia Komputerowa wykad IV dr Magdalena Posiadaa-Zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Reprezentacje liczb i znaków Liczby: Reprezentacja

Bardziej szczegółowo

Systemy liczbowe. 1. Przedstawić w postaci sumy wag poszczególnych cyfr liczbę rzeczywistą R = (10).

Systemy liczbowe. 1. Przedstawić w postaci sumy wag poszczególnych cyfr liczbę rzeczywistą R = (10). Wprowadzenie do inżynierii przetwarzania informacji. Ćwiczenie 1. Systemy liczbowe Cel dydaktyczny: Poznanie zasad reprezentacji liczb w systemach pozycyjnych o różnych podstawach. Kodowanie liczb dziesiętnych

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania Wstęp do programowania Wykład 4 Reprezentacja liczb Janusz Szwabiński Plan wykładu: Zamiast motywacji Reprezentacja liczb całkowitych Reprezentacja liczb rzeczywistych Dokładność w obliczeniach komputerowych

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Programowania 2

Wstęp do Programowania 2 Wstęp do Programowania 2 dr Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Akademia im. Jana Długosza Wykład 2 Stałe całkowite inne niż dziesiętne Stałe ósemkowe Stałe szesnastkowe Aby wskazać czy dane maj a

Bardziej szczegółowo

SYSTEMY LICZBOWE. Zapis w systemie dziesiętnym

SYSTEMY LICZBOWE. Zapis w systemie dziesiętnym SYSTEMY LICZBOWE 1. Systemy liczbowe Najpopularniejszym systemem liczenia jest system dziesiętny, który doskonale sprawdza się w życiu codziennym. Jednak jego praktyczna realizacja w elektronice cyfrowej

Bardziej szczegółowo

1.1. Pozycyjne systemy liczbowe

1.1. Pozycyjne systemy liczbowe 1.1. Pozycyjne systemy liczbowe Systemami liczenia nazywa się sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach. Dla dowolnego

Bardziej szczegółowo

2018 Marcin Kukliński. Niesforne bity i bajty

2018 Marcin Kukliński. Niesforne bity i bajty Niesforne bity i bajty 2 Kilka słów O mnie @ senghe@gmail.com https://www.linkedin.com/in/marcin-kukliński 3 2017 InspiraSign - Template All rights reserved Ekipa cpp-polska 5 Marcin Kukliński Wojciech

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 5 Instrukcja selekcji if-else Operatory arytmetyczne i logiczne

Wstęp do informatyki- wykład 5 Instrukcja selekcji if-else Operatory arytmetyczne i logiczne 1 Wstęp do informatyki- wykład 5 Instrukcja selekcji if-else Operatory arytmetyczne i logiczne Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion,

Bardziej szczegółowo

dr inż. Jarosław Forenc

dr inż. Jarosław Forenc Informatyka Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 8/9 Wykład nr 4 (.3.9) Rok akademicki 8/9, Wykład nr 4 /33 Plan wykładu

Bardziej szczegółowo

Język C zajęcia nr 11. Funkcje

Język C zajęcia nr 11. Funkcje Język C zajęcia nr 11 Funkcje W języku C idea podprogramów realizowana jest wyłącznie poprzez definiowanie i wywołanie funkcji. Każda funkcja musi być przed wywołaniem zadeklarowana. Deklaracja funkcji

Bardziej szczegółowo

Technologie Informacyjne Wykład 4

Technologie Informacyjne Wykład 4 Technologie Informacyjne Wykład 4 Arytmetyka komputerów Wojciech Myszka Jakub Słowiński Katedra Mechaniki i Inżynierii Materiałowej Wydział Mechaniczny Politechnika Wrocławska 30 października 2014 Część

Bardziej szczegółowo

ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW Liczby zmiennoprzecinkowe

ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW Liczby zmiennoprzecinkowe ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW 17.11.2010 Liczby zmiennoprzecinkowe Sprawa bardzo podobna jak w systemie dziesiętnym po przecinku mamy kolejno 10-tki do ujemnych potęg, a w systemie binarnym mamy 2-ki w ujemnych

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Wykład 2. Reprezentacja liczb w komputerze

Podstawy Informatyki. Wykład 2. Reprezentacja liczb w komputerze Podstawy Informatyki Wykład 2 Reprezentacja liczb w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych

Bardziej szczegółowo

Podstawy i języki programowania

Podstawy i języki programowania Podstawy i języki programowania Laboratorium 2 - wprowadzenie do zmiennych mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 23 października 2017 1 / 26 mgr inż. Krzysztof Szwarc Podstawy i

Bardziej szczegółowo

1 Podstawy c++ w pigułce.

1 Podstawy c++ w pigułce. 1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,

Bardziej szczegółowo

LABORATORIUM PROCESORY SYGNAŁOWE W AUTOMATYCE PRZEMYSŁOWEJ. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q

LABORATORIUM PROCESORY SYGNAŁOWE W AUTOMATYCE PRZEMYSŁOWEJ. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q LABORAORIUM PROCESORY SYGAŁOWE W AUOMAYCE PRZEMYSŁOWEJ Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q 1. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej. Kody stałopozycyjne mają ustalone

Bardziej szczegółowo

Programowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu

Programowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu Programowanie strukturalne Opis ogólny programu w Turbo Pascalu STRUKTURA PROGRAMU W TURBO PASCALU Program nazwa; } nagłówek programu uses nazwy modułów; } blok deklaracji modułów const } blok deklaracji

Bardziej szczegółowo

SYSTEMY LICZBOWE 275,538 =

SYSTEMY LICZBOWE 275,538 = SYSTEMY LICZBOWE 1. Systemy liczbowe Najpopularniejszym systemem liczenia jest system dziesiętny, który doskonale sprawdza się w życiu codziennym. Jednak jego praktyczna realizacja w elektronice cyfrowej

Bardziej szczegółowo