Zasady tworzenia gier dydaktycznych o tematyce ekonomicznej / finansowej Pałac Młodzieży, r.

Podobne dokumenty
niej i prośbą, i pochwałą, a przy tym sprawiać mu tę radość, że zawsze umiało. Trzeba też czasem, gdyby samo nie miało ochoty do tej nauki, uczyć

MATEMATYKA NAS DOTYKA, CZYLI RZECZ O WSZECHOBECNOŚCI MATEMATYKI Szkolenie dla nauczycieli Gry i zabawy dydaktyczne w edukacji matematycznej

PROGRAM ZAJĘĆ WYRÓWNAWCZYCH Z MATEMATYKI DLA UCZNIÓW KLASY IV. Realizowanych w ramach projektu: SZKOŁA DLA KAŻDEGO

Program kółka matematycznego kl. I III

I. DOSKONALENIE PRACY NAUCZYCIELI

Rozwijanie twórczego myślenia uczniów

Koło matematyczne 2abc

Propozycja planu działania sieci współpracy i samokształcenia dla nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej oraz nauczycieli matematyki szkół podstawowych

ZAJĘCIA NR 1 PODSTAWA PROGRAMOWA KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO. Edukacja matematyczna z metodyką

Program zajęć wyrównawczych z matematyki dla grupy 5.3. zajęcia pozalekcyjne realizowane w ramach projektu

Program koła matematycznego,, Zabawy z matematyką. Realizowanego w Przedszkolu Miejskim z Oddziałem Żłobkowym w Wolinie.

Zajęcia korekcyjno-kompensacyjne. Celem tych zajęć było usprawnianie pamięci słuchowej i koordynacji słuchowowzrokowej. Na zdjęciu uczeń układa

Renata Krzemińska. nauczyciel matematyki i informatyki

PROGRAM KOŁA MATEMATYCZNEGO Klasa IV

Wszystkimi zmysłami poznajemy światzabawy sensoryczne w edukacji przedszkolnej

Autor: Małgorzata Urbańska. Temat lekcji: Zadania matematyczne nie z tej planety.

Program naprawczy w klasach I-III w Szkole Podstawowej w Niegowici na rok szkolny 2015/2016

Człowiek - najlepsza inwestycja. SZKOŁA DLA CIEBIE Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego.

Jak wspierać dziecko w II etapie edukacyjnym?

Przedmiotowy System Oceniania z Fizyki dla L.O., Technikum i Z.S.Z

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA z FIZYKI

PROGRAM Egzaminy zawodowe bez lęku

Program zajęć wyrównawczych z matematyki dla grupy 6.1. zajęcia pozalekcyjne realizowane w ramach projektu

Autorski program nauczania

PROJEKT W CZTERECH KROKACH. Danuta Bajor Urszula Wojtkiewicz Marek Zalewski

Peer learning. Anna Szylar Urszula Szymańska-Kujawa

W przyszłość bez barier

Edukacja ekologiczna w terenie

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Sączu. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2011/2012

EWALUACJA WEWNĘTRZNA 2018/ 2019 SZKOŁA PODSTAWOWA NR 12 W BYDGOSZCZY RAPORT KOŃCOWY

Danuta Kosior ZS CKR w Gołotczyźnie doradca metodyczny

Aktywizujące metody nauczania stosowane w kształceniu zawodowym

Konsultacje dla nauczycieli i kadry kierowniczej w roku szkolnym 2019/2020

Koncepcja pracy Szkoły Podstawowej im. Króla Władysława Jagiełły w Zespole Szkół w Błażowej

dr Beata Zofia Bułka

Program zajęć wyrównawczych z matematyki dla grupy 4.2. Metoda projektu w nauczaniu matematyki. zajęcia pozalekcyjne realizowane w ramach projektu

Warsztaty Szkoły Uczącej Się dla rad pedagogicznych

Problem Based Learning - - Nauczanie problemowe

Podział metod aktywizujących Metody uwzględniające wybór zadania i podejmowanie decyzji Metody uwzględniające poszukiwanie rozwiązań Metoda projektu

PRACA Z DZIECKIEM UZDOLNIONYM MATEMATYCZNIE NA TERENIE PORADNI PSYCHOLOGICZNO-PEDAGOGICZNEJ NR 5 W KATOWICACH.

SZKOLNY PROGRAM POPRAWY EFEKTYWNOŚCI KSZTAŁCENIA

Przedmiotowe Zasady Oceniania z Informatyki dla klasy IV i VIII. Szkoły Podstawowej nr 1 im. Przyjaciół Ziemi w Człuchowie.

Przedmiotowy System Oceniania z matematyki zawodowej w Zespole Szkół w Pniewach

Edukacja dla bezpieczeństwa. Przedmiotowy system oceniania

Arkusz diagnozy potrzeb edukacyjnych nauczycieli województwa świętokrzyskiego w roku szkolnym 2011/2012

PLAN DZIAŁAŃ PROFILAKTYCZNYCH LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE W ZESPOLE SZKÓŁ W BIELICACH ROK SZKOLNY 2016/ 2017

RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ

Przedmiotowy system oceniania - informatyka

Metodyka edukacji matematycznej w przedszkolu

Koncepcja Pracy Przedszkola Bajkowy Dom w Olsztynie

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KSZTAŁCENIU ZINTEGROWANYM

Wyższa Szkoła Pedagogiczna ZNP Warszawa, ul. Smulikowskiego 6/8

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Podniesienie jakości edukacji matematycznej, przyrodniczej i informatycznej

promowanie koła jako atrakcyjnej formy spędzania czasu wolnego,

RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ. Wymaganie 3:

Nauczanie problemowe w toku zajęć praktycznych

Scenariusz lekcji diagnozującej z matematyki przygotowującej do sprawdzianu z funkcji kwadratowej

WDN Wewnątrzszkolne Doskonalenie Nauczycieli rok szkolny 2015/2016

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Sączu. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2011/2012

Przedmiotowy System Oceniania z Chemii w Gimnazjum Nr 105 w Warszawie

KONCEPCJA PRACY. SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 9 Społecznego Towarzystwa Oświatowego w Warszawie na rok szkolny 2013/2014

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA - ZAJĘCIA ARTYSTYCZNE. 1. Wymagania programowe

Program warsztatów metodycznych dla nauczycieli matematyki - gimnazjum

wdrażanie do systematyczności; dostrzeżenie postępów i odpowiednie ukierunkowanie;

KLASA IV. Programiści na START! Anna Kijo

Przedmiotowe zasady oceniania z fizyki

Doskonalenie metod nauczania i oceniania SUS-OK. Warsztat doskonalenia pracy szkoły

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W PUBLICZNYM GIMNAZJUM W GOGOLINIE

Przedmiotowy system oceniania z chemii w Szkole Podstawowej nr 12 w Łodzi

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

mgr Lucjan Lukaszczyk nauczyciel informatyki PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ IM. KAROLA MIARKI W PIELGRZYMOWICACH

Pomyśl Policz - Pokaż, czyli eksperyment w matematyce

Młodzi Przedsiębiorczy program nauczania Ekonomii w praktyce w szkole ponadgimnazjalnej.

Motywowanie przez ocenianie

MATEMATYCZNY TURNIEJ KLAS Szkoła a Podstawowa nr 26 im.andrzeja Struga W Krakowie

Wtorkowy maraton matematyczny

INNOWACJA PEDAGOGICZNA Małymi krokami w świat programowania dla klas I pierwsze półrocze roku szkolnego 2018/2019. Opracowała: Małgorzata Pietruch

KONFERENCJA: Wykorzystanie Edukacyjnej Wartości Dodanej w ewaluacji pracy szkoły

PG im. Tadeusza Kościuszki w Kościerzycach nadzór pedagogiczny nauczanie problemowe

S Y L A B U S. Druk DNiSS nr 11D

System oceniania z przedmiotu. fizyka

MATEMATYKA to naprawdę nie jest trudne

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych oraz informatyki dla Szkoły Podstawowej w Żarkach 1. Cele oceniania:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH SZKOŁA PODSTAWOWA

KLASA O PROFILU MATEMATYCZNO-INFORMATYCZNYM

KARTA PRZEDMIOTU. mgr Urszula Pankowska adres lub telefon: Konwersatorium OGÓLNA CHARAKTERYSTYKA PRZEDMIOTU

Przedmiotowy system oceniania z matematyki

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

BEZPIECZNE DZIECKO- PRZYJACIEL SZNUPKA DLA KLASY VI. CEL GŁÓWNY: Nabywanie umiejętności wyboru zachowań promujących zdrowie.

OPIS MODUŁU KSZTAŁCENIA (przedmiotu lub grupy przedmiotów)

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI. 2. Systematyczne dokumentowanie postępów uczenia się. 3. Motywowanie do rozwoju;

- Uzasadnienie potrzeby kształcenia ustawicznego - Samokształcenie jako strategia rozwoju człowieka - Metody i techniki samokształcenia

Aktywne metody nauczania.

ROCZNY PLAN DZIAŁAŃ (RPD)

WYNIKI EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ EX ANTE W ROKU SZKOLNYM 2009/2010 Plan wewnątrzszkolnego doskonalenia nauczycieli

SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI PLANU PRACY SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA

Z matematyką i programowaniem za pan brat. Szkoła Podstawowa im. A. Fiedlera w Połajewie

33. NIE TYLKO WORECZKI CZYLI O ROZUMIENIU SYSTEMU DZIESIĘTNEGO, CZ. I

Przedmiotowy system oceniania na lekcjach Edukacji dla Bezpieczeństwa w LO Nr VI we Wrocławiu ul. Hutnicza 45

Transkrypt:

Zasady tworzenia gier dydaktycznych o tematyce ekonomicznej / finansowej Pałac Młodzieży, 29.08.2017 r.

Marek Fabiusz Kwintylian [ok.42 do 120 roku n.e] ( z traktatu pedagogicznego) ( ) nauka we wczesnych latach powinna być zabawą. Trzeba dziecko zachęcać do niej i prośbą, i pochwałą, a przy tym sprawiać mu tę radość, że zawsze umiało. Trzeba też czasem, gdyby samo nie miało ochoty do tej nauki, uczyć razem z nim drugie dziecko, tak żeby mu zazdrościło, a przy tym odnosiło wrażenie częstszego zwycięstwa ze swej strony. Poza tym trzeba mu także dodawać bodźca do tej nauki przez odpowiednie do jego wieku nagrody. ( )

Zagadnienia przedstawione w prezentacji Rola nauczyciela XXI wieku Czym jest gra dydaktyczna? Funkcje i zalety gier dydaktycznych Cechy wspólne dla wszystkich odmian gier dydaktycznych 6 podstawowych właściwości gier wg James a Coleman a Wskazówki dla konstruktorów gier dydaktycznych

Rola nauczyciela XXI wieku Rolą współczesnego nauczyciela jest nie tylko przekazywać wiedzę, ale głównie pobudzać ucznia do twórczego myślenia i samodzielnej pracy. Nowoczesna edukacja opiera się bowiem na koncepcji aktywności własnej, działaniach zespołowych oraz interpretacji zachodzących zjawisk.

Czym jest gra dydaktyczna? Gra dydaktyczna należy do grupy problemowych metod kształcenia. które organizują treści kształcenia w,,modele" rzeczywistych zjawisk, sytuacji lub procesów. Celem gier jest zatem zbliżenie procesu poznawczego do poznania bezpośredniego, opartego na własnym doświadczeniu. Gra wymaga myślenia problemowego, grający muszą więc samodzielnie wytworzyć wiadomości potrzebne do grania, a nie korzystać z dostarczonych im przez nauczyciela czy też podręcznik.

Funkcje i zalety gier dydaktycznych Najczęściej wyróżnia się następujące funkcje gier dydaktycznych: dydaktyczne: stanowią środek do wyrównania braków w rozwoju intelektualnym uczniów, poznawcze: uczą formułowania i weryfikowania hipotez, motywacyjne: chęć wygrania jest motywacją do zmaksymalizowan ia wysiłku intelektualnego, wychowawcze: kształtują postawy koleżeńskie, uczą opanowania i cierpliwości, wyrabiają nawyki przestrzegania dyscypliny i reguł gry, uświadamiają graczom potrzebę współdziałania i potrzebę podporządkowywania się interesom grupy.

O co gramy? materialna (wygrany fant), Stawka gry bywa różna może to być jakaś wartość: symboliczna (zdobyte punkty), lub idealistyczna (zdobyta pochwała).

Cechy wspólne dla wszystkich odmian gier dydaktycznych Duża aktywność uczących się, Przemyślana i celowo zorganizowana sytuacja dydaktyczna, Interakcja osób uczestniczących w grze, Konkurencja między uczestnikami gry, Zakres i rodzaj czynności wykonywanych przez uczestników gry, który jest wypadkową określonych reguł gry.

6 podstawowych właściwości gier wg James a Coleman a: Grający dążą do osiągnięcia swych celów; Gra ograniczona jest do ustalonej z góry liczby uczestników; Reguły gry wyznaczają zakres i rodzaj wykonywanych przez grających czynności;

6 podstawowych właściwości gier wg James a Coleman a: Dzięki regułom ustanowiony jest porządek, następstwo zdarzeń i struktura, w obrębie których mogą być podejmowane działania; Gra jest ograniczona w czasie i przestrzeni, reguły wyznaczają jej zakończenie; Reguły gry zawieszają czasowo zwyczajowe działanie oraz zasady zachowania, zastępując je specjalnymi, ograniczonymi do danego czasu i przestrzeni zasadami.

Wskazówki dla konstruktorów gier dydaktycznych (1): Pamiętaj o celu nadrzędnym każdej gry, jakim jest osiągnięcie sukcesu i zadowolenia przez gracza. Wyznacz cele szczegółowe dla planowanej gry, powinny być one zbieżne z celami zajęć edukacyjnych.

Wskazówki dla konstruktorów gier dydaktycznych (1): W zależności od celów lekcji dobierz rodzaj gry, np.: gra symulacyjna (symulacja np. zakupów w sklepie internetowym inscenizacja), gra niesymulacyjna (rozwiązywanie lub tworzenie łamigłówek tematycznych, gra Poziomy wiadomości i umiejętności ekonomicznych ) Upewnij się, czy uczniowie posiadają odpowiedni zasób doświadczeń umożliwiający im odniesienie sukcesu w grze.

Wskazówki dla konstruktorów gier dydaktycznych (2): Pamiętaj, że każda gra dydaktyczna łączy w sobie elementy zabawy i nauki. Zaplanuj szczegółowo model tego, co uczeń ma poznać. Zaplanuj układ interakcji między uczniami podczas gry (rywalizacja, współpraca, kompromis, układ współpraca rywalizacja). Zwróć szczególną uwagę na to, aby reguły gry dydaktycznej były atrakcyjne dla uczniów i dostosowane do ich poziomu rozwoju intelektualnego i psychicznego.

Jak z uczniami konstruować gry? 1/3 Proces konstruowania gier matematycznych obejmuje trzy etapy: 1. przybliżenie idei i rodzaju gry 2. konstruowanie gier opowiadań z elementami edukacji finansowej/ ekonomicznej 3. tworzenie gier o silnie zaznaczonym wątku finansowym /ekonomicznym.

Jak z uczniami konstruować gry? 2/3 Pierwszą grę zawsze buduje nauczyciel. Inspiracją do wyboru tematyki opowiadania, wokół, której zbudowana będzie gra stanowić może zdarzenie, w którym uczestniczyli uczniowie, ich zainteresowania, aktualnie poznane treści programowe lub przygody podyktowane wyobraźnią i pomysłowością uczniów. Aby gra była ciekawa i emocjonująca konieczne są pułapki i premie. Plansza, stanowiąca wizualizację wymyślonego opowiadania, powinna być opracowana na dużych arkuszach. Wszystkie zastosowane znaki umowne, rysunki, słowo pisane muszą być zrozumiałe dla wszystkich grających. Instrukcja do gry to waży element wspólnego działania. Praca nad ustalaniem zasad gry i tworzeniem fabuły, uczy współdziałania nad realizacją określonego celu, daje możliwość realizacji się każdemu uczniowi, wdraża do samokontroli i samooceny.

Jak z uczniami konstruować gry? 3/3 W trzecim etapie konstruowania gier zwiększa się zakres czynności matematycznych związanych z ekonomią i finansami. Mniej jest w nich opowiadań, a przygody mają wartość liczbową. Wszelkie pułapki i premie wymagają określania równoliczności, doliczania lub odliczania, sprawnego wskazywania sumy i różnicy, podwajania lub rozdzielania, dostrzegania korzyści, układania kolejności, numerowania i ustalania danej liczby w szeregu liczbowym. Ważne są czynności kończące grę. Należy ustalić, ile każdy grający zdobył punktów, porównać ich liczebność, kto ma więcej, a także o ile ma więcej.

Bibliografia i netografia Edyta Gruszczyk Kolczyńska, Krystyna Dobosz, Ewa Zielińska: Jak nauczyć dzieci sztuki konstruowania gier. WSiP. Warszawa 2004 Lidia Dorota Nagórna: Gry i zabawy na lekcjach matematyki czyli przez zabawę do wiedzy, ostrozany.republika.pl/gry.doc Halina Nowakowska: Rola gier w edukacji matematycznej dzieci w klasach 1-3. pdf http://www.sp114.edu.pl/uczniow/matematyka/gry/gry.html Anna Salij Kaczkowska: Etapy konstruowania gier matematycznych. http://www.edukacja.edux.pl/p-3650-etapykonstruowania-gier-matematycznych.php Maria Krogulec Sobowiec: Materiały metodyczne dla nauczycieli matematyki w ramach projektu Magia Matematyki. ŚCDN. Kielce 2010-2012

Dziękuję Państwu za uwagę, zapraszam do dyskusji i gry Planowanie inwestycji czyli rozterki młodego sadownika. OPRACOWANIE: MARIA KROGULEC - SOBOWIEC