LEKCJA 4. Gry dynamiczne z pełną (kompletną) i doskonałą informacją. Grą dynamiczną jest każda gra w której gracze wykonują ruchy w pewnej kolejności.

Podobne dokumenty
Uniwersytet Warszawski Teoria gier dr Olga Kiuila LEKCJA 3

10. Wstęp do Teorii Gier

Teoria gier. wstęp Teoria gier Zdzisław Dzedzej 1

Teoria gier matematyki). optymalności decyzji 2 lub więcej Decyzja wpływa na wynik innych graczy strategiami

Czym zajmuje się teroia gier

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

11. Gry Macierzowe - Strategie Czyste i Mieszane

Czym zajmuje się teroia gier

Egzamin z Wstępu do Teorii Gier. 19 styczeń 2016, sala A9, g Wykładowca: dr Michał Lewandowski. Instrukcje

GRY W POSTACI EKSTENSYWNEJ (rozwiniętej)

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 5: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE NIESTAŁEJ

1 S t r o n a. Teoria Gier Praca domowa 1 - rozwiązania

2010 W. W. Norton & Company, Inc. Oligopol

TEORIA GIER - semestr zimowy 2011

Teoria Gier. Piotr Kuszewski 2018L

Teoria Gier - wojna, rybołówstwo i sprawiedliwość w polityce.

TEORIA GIER- semestr zimowy ZADANIA 3. Gry w postaci ekstensywnej

Elementy Modelowania Matematycznego

a) Znajdź równowagi Nasha tej gry oraz wypłaty w równowadze obu tenisistek...

Przykład. 1 losuje kartę z potasowanej talii, w której połowa kart ma kolor czarny a połowa czerwony. Postać ekstensywna Postać normalna

Gry o sumie niezerowej

TEORIA GIER HISTORIA TEORII GIER. Rok 1944: powszechnie uznana data narodzin teorii gier. Rok 1994: Nagroda Nobla z dziedziny ekonomii

Aukcje groszowe. Podejście teoriogrowe

Mikroekonomia. O czym dzisiaj?

Uniwersytet Warszawski Mikroekonomia zaawansowana Studia zaoczne dr Olga Kiuila LEKCJA 7

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Uniwersytet Warszawski Mikroekonomia zaawansowana Studia zaoczne dr Olga Kiuila LEKCJA 9

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Propedeutyka teorii gier

TEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH. Równowagi Nasha. Rozwiązania niekooperacyjne.

Teoria gier matematyki). optymalności decyzji 2 lub więcej Decyzja wpływa na wynik innych graczy strategiami

-Teoria gier zajmuje się logiczną analizą sytuacji konfliktu i kooperacji

Algorytmiczne Aspekty Teorii Gier Rozwiązania zadań

Daria Sitkowska Katarzyna Urbaniak

Teoria gier w ekonomii - opis przedmiotu

Zacznijmy od przypomnienia czym są i jak wyglądają gry jednoczesne oraz sekwencyjne w zapisie ekstensywnym.

Teoria gier. prof. UŚ dr hab. Mariusz Boryczka. Wykład 4 - Gry o sumie zero. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

Teoria gier. dr Przemysław Juszczuk. Wykład 2 - Gry o sumie zero. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

Elementy Modelowania Matematycznego

Stochastyczne dynamiki z opóźnieniami czasowymi w grach ewolucyjnych

Temat 1: Pojęcie gry, gry macierzowe: dominacje i punkty siodłowe

Wprowadzenie do teorii gier

TEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH. Gry macierzowe, rybołówstwo na Jamajce, gry z Naturą

a) Znajdź równowagi Nasha tej gry oraz wypłaty w równowadze obu tenisistek.

Mikroekonomia II: Kolokwium, grupa II

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 2: GRY DWUOSOBOWE O SUMIE ZEROWEJ. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

STRATEGIA PRZYBLIŻONA. Inna propozycja: szukanie optymalnej strategii metodą iteracyjną.

EKONOMIA MENEDŻERSKA. Wykład 5 Oligopol. Strategie konkurencji a teoria gier. 1 OLIGOPOL. STRATEGIE KONKURENCJI A TEORIA GIER.

Mikroekonomia B Mikołaj Czajkowski

Lista zadań. Równowaga w strategiach czystych

Wyznaczanie strategii w grach

GRA Przykład. 1) Zbiór graczy. 2) Zbiór strategii. 3) Wypłaty. n = 2 myśliwych. I= {1,,n} S = {polować na jelenia, gonić zająca} S = {1,,m} 10 utils

Teoria gier. mgr Przemysław Juszczuk. Wykład 5 - Równowagi w grach n-osobowych. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

Teoria gier. Teoria gier. Odróżniać losowość od wiedzy graczy o stanie!

Stochastyczna dynamika z opóźnieniem czasowym w grach ewolucyjnych oraz modelach ekspresji i regulacji genów

Model Bertranda. np. dwóch graczy (firmy), ustalają ceny (strategie) p 1 i p 2 jednocześnie

Modele lokalizacyjne

Teoria gier. Wykład7,31III2010,str.1. Gry dzielimy

13. Teoriogrowe Modele Konkurencji Gospodarczej

Oligopol. dobra są homogeniczne Istnieją bariery wejścia na rynek (rynek zamknięty) konsumenci są cenobiorcami firmy posiadają siłę rynkową (P>MC)

Elementy teorii gier

D. Miszczyńska, M.Miszczyński KBO UŁ 1 GRY KONFLIKTOWE GRY 2-OSOBOWE O SUMIE WYPŁAT ZERO

1. S³owo wstêpne Geologia gospodarcza g³ówne aspekty problematyki badawczej Zakres, treœæ i cel rozprawy...

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 6: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE DOWOLNEJ

Mixed-UCT: Zastosowanie metod symulacyjnych do poszukiwania równowagi Stackelberga w grach wielokrokowych

Hyper-resolution. Śmieciarki w Manncheim

Schemat sprawdzianu. 25 maja 2010

Gry w postaci normalnej

V Międzynarodowy Wieczorek Popularno-Naukowy Teoria gier 9 maja 2009

Teoria gier. Łukasz Balbus Anna Jaśkiewicz

Modelowanie sytuacji konfliktowych, w których występują dwie antagonistyczne strony.

Uniwersytet Warszawski Teoria gier dr Olga Kiuila LEKCJA 5

TEORIA GIER W EKONOMII. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

Zestaw 1-1 Organizacja plików: Oddajemy tylko źródła programów (pliki o rozszerzeniach.cpp)!!!

TEORIA GIER W EKONOMII ZADANIA DO CZĘŚCI 1-4. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

1. Opierał się wyłącznie na strategiach czystych, a, jak wiadomo, gra może mieć jedyne równowagi w strategiach mieszanych.

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

1. Które z następujących funkcji produkcji cechują się stałymi korzyściami ze skali? (1) y = 3x 1 + 7x 2 (2) y = x 1 1/4 + x 2

Elementy teorii gier. Badania operacyjne

Strategie kwantowe w teorii gier

Lista zadań. 1. Podaj wszystkie czyste równowagi Nasha. Zaznacz pary strategii, które są Pareto optymalne.

Plan. Prosty model aukcji: Aukcja drugiej ceny - równowaga Nasha w strategiach słabo dominujących Aukcja pierwszej ceny - równowaga Nasha

Modelowanie Preferencji a Ryzyko. Dlaczego w dylemat więźnia warto grać kwantowo?

PODEJMOWANIE DECYZJI W WARUNKACH NIEPEŁNEJ INFORMACJI

LEKCJA 1. Diagram 1. Diagram 3

Krzywe na płaszczyźnie i w przestrzeni

Drzewka gry. Teoria gier a biznes.

TEORIA GIER W EKONOMII. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

TEORIA GIER. Wspólna wiedza dotyczy nie tylko zachowań (reguł postępowania), ale i samej gry : każdy zna jej reguły i wypłaty (swoje i uczestników).

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Matematyczne kolorowanki. Tomasz Szemberg. Wykład dla studentów IM UP Kraków, 18 maja 2016

ZADANIE 1/GRY. Modele i narzędzia optymalizacji w systemach informatycznych zarządzania

Porównanie rozwiązań równowagowych Stackelberga w grach z wynikami stosowania algorytmu UCT

Gry kwantowe na łańcuchach spinowych

Teoria gier. Katarzyna Koman Maria Koman. Politechnika Gdaoska Wydział Fizyki Technicznej i Matematyki Stosowanej

Rozwiązywanie układów równań liniowych metody dokładne Materiały pomocnicze do ćwiczeń z metod numerycznych

OPISU MODUŁU KSZTAŁCENIA (SYLABUS) dla przedmiotu Teoria gier na kierunku Zarządzanie

Teoria gier. Gry powtarzane i ruchy strategiczne w stronę kooperacji Zdzisław Dzedzej 1

Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych.

51. Wykorzystywanie sumy, iloczynu i różnicy zdarzeń do obliczania prawdopodobieństw zdarzeń.

Transkrypt:

LEKCJA 4 Gry dynamiczne z pełną (kompletną) i doskonałą informacją Grą dynamiczną jest każda gra w której gracze wykonują ruchy w pewnej kolejności. Czy w dowolnej grze dynamicznej lepiej być graczem, który wykonuje pierwszy ruch czy drugi? Model Stackelberga lepiej być przywódcą Gra w kółko i krzyżyk remis, jeśli obaj gracze są racjonalni Gra w orła i reszke (sekwencyjna) lepiej być graczem II Gracz I Gracz II Gracz II (1, -1) (-1, 1) (-1, 1) (1, -1) W tej grze zawodnik II wybiera zawsze odwrotną stronę monety, niż zawodnik I. Gracz I jest obojętny pomiędzy i. NE: (, ); (, ); (p, ) dla 0<p<1, gdzie p oznacza strategie mieszaną wybrania z prawdopodobieństwem p. Każdą grę w postaci rozwiniętej (ekstensywnej) można też przedstawić w postaci macierzowej (normalnej) i na odwrót. Mając określone zbiory strategii graczy oraz wypłaty można przejść od postaci ekstensywnej gry do postaci macierzowej i rozwiązać grę poprzez znalezienie

Ad przykład: [Gibbons s.60] Strategie gracza II: L oraz Strategie gracza I: L jeśli gracz II zagra L, L jeśli gracz II zagra L jeśli gracz II zagra L, jeśli gracz II zagra jeśli gracz II zagra L, L jeśli gracz II zagra jeśli gracz II zagra L, jeśli gracz II zagra (te strategie gracza I oznaczamy odpowiednio jako LL, L, L, ) L NE: {LL, L}, {L, L} SPNE: {LL, L} LL 2, 0 2, 0 L 2, 0 2, 0 L 1,1 3,0 1,1 0, 2 Podgra - jest zbiorem wierzchołków i gałęzi które łącznie spełniają trzy warunki: 1. zaczyna się w pojedynczym wierzchołku decyzyjnym 2. zawiera wszystkie gałęzie wychodzące z tego wierzchołka 3. jeśli zawiera jakąś część zbioru informacyjnego, to zawiera wszystkie wierzchołki w tym zbiorze Podgrą gry w postaci ekstensywnej jest dowolne poddrzewo drzewa gry wyjściowej Gra w postaci ekstensywnej ma kompletną informację, jeśli zbiory informacyjne każdego gracza są jednoelementowe. Zbiór informacyjny zbiór wierzchołków, których gracz nie może od siebie odróżnić w momencie podejmowania decyzji. Informacja pełna każdy gracz ma informacje o wypłatach wszystkich pozostałych graczy (wypłata graczy w każdym możliwym ruchu jest powszechnie znana) Informacja doskonała w każdym posunięciu gry wszystkim graczom znana

jest historia gry z poprzednich posunięć (wszystkie poprzednie ruchy są powszechnie znane zanim nastąpi kolejny ruch) Doskonała równowaga Nasha w podgrach (SPNE) taka równowaga Nasha gdy tworzące ją strategie wyznaczają równowagi we wszystkich podgrach tej gry Jeśli ograniczymy grę do dowolnej podgry, to SPNE jest parą strategii które gracze wybierają w każdej podgrze jako NE (trwałość względem podgier SPNE) Twierdzenie: W każdej skończonej grze z doskonałą i kompletną informacją istnieje SPNE w strategiach czystych. Twierdzenie Kuhna (1953): Każda gra skończona z kompletną i doskonałą informacją, ale bez posunięć losowych, ma równowagę Nasha w strategiach czystych. Przykład: Pilot kontra Terrorysta Na pokładzie samolotu lecącego z X do Y znalazł się terrorysta, który zagroził pilotowi, że eksploduje bombę jeśli pilot nie zawróci samolot do Z. Gracz I - pilot (Y planowany lot), Z terrorysty żądanie) Gracz II - terrorysta (B eksplodować bombę, N - nie eksplodować bombę) 1) Ile podgier jest w tej grze? Trzy podgry. W każdej podgrze posunięcie N stanowi 2) Jakie strategie są dostępne dla graczy? Pilot jest ograniczony tylko do jednego ruchu w pojedynczym wierzchołku, który składa się z dwóch możliwych posunięć. Pilot ma 2 strategie: Z oraz Y Terrorysta może znaleźć się zarówno w wierzchołku II Z jak i II Y Strategią dla niego będzie wyszczególnienie precyzyjnych posunięć jakie terrorysta będzie mógł dokonać w każdym pojedynczym wierzchołku Terrorysta ma 4 strategii: (BB) (BN) (NB) (NN) Strategia musi wyszczególniać co gracz będzie mógł zrobić w każdym swoim wierzchołku.

3) Ile jest NE w tej grze? BB BN NB NN Z -1, -1-1, -1 1, 1 1, 1 Y -1, -1 2, 0-1, -1 2, 0 NE: {Z, NB}, {Y, BN}, {Y, NN}, Wiele NE znacznie ogranicza naszą zdolność do przewidzenia wyniku gry. Z tego powodu stosuje się inna koncepcje (SPNE), która zawęża zbiór możliwych 4) Która NE jest najlepsza? Wybór {Z, NB} nie jest sensowny: Jeśli gracz I zmieni wybór na Y NB nie jest optymalną strategią gracza II gracz I powinien wywnioskować że wybierając Y, gracz II ma bodziec do zmiany swojej strategii na NN obaj gracze zyskają na zmianie strategii Wybór {Y, BN} również nie jest sensowny: Jeśli gracz I zmieni wybór na Z BN nie jest optymalną strategią gracza II gracz I powinien wywnioskować że wybierając Z, gracz II ma bodziec do zmiany swojej strategii na NN gracz II ma bodziec do zmiany strategii Jedyna sensowna równowaga w tej grze to {Y,NN}. NN jest optymalną strategią bez względu na zachowanie gracza I. Natomiast pozostałe strategie gracza II mogą być optymalne tylko pod warunkiem określonego zachowania gracza I. SPNE: {Y, NN} Podsumowanie: pierwsze dwie strategii nie spełniają kryterium wiarygodności poza zbiorem równowagi. Gdyby np. gracz II uwiarygodnił swoje zachowanie (np. spisując kontrakt), wtedy wszystkie NE spełniały by kryterium wiarygodności. W ekstensywnych postaciach gier szukamy takie NE, w których każdy gracz nie może zwiększyć swojej wypłaty poprzez odstępstwo od strategii wybranej w

Przykład: Stonoga Pewien miliarder zaprasza rektorów UW i SGH do swego pałacu i stawia przed nimi walizkę z pieniędzmi. W walizce jest 1 mld zł. Miliarder jednak chce nie tylko wspomóc naukę, ale też zabawić się: da pieniądze tylko jednej uczelni, a o tym której i ile, zadecyduje gra. Najpierw rektor UW otrzyma propozycję przyjęcia 1 zł. Jeśli ją odrzuci, rektor SGH otrzyma propozycję przyjęcia 10 zł. Jeśli i on odrzuci, następną propozycję dostaje rektor UW i dotyczy kwoty 100 zł. W ten sposób po każdym odrzuceniu oferty następna dotyczy dziesięciokrotnie większej sumy, ale jest skierowana do innego gracza. Pierwsze przyjęcie przez któregokolwiek rektora którejkolwiek darowizny kończy grę. Zapisać grę w postaci ekstensywnej i znaleźć SP