Temat: Witaj szkoło! - scenariusz zajęć w nurcie STEAM

Podobne dokumenty
- scenariusz zajęć z wykorzystaniem robotów Ozobot

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: W świecie książek, w świecie marzeń

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

z wykorzystaniem robotów Ozobot

Temat: W zdrowym ciele, zdrowy duch - scenariusz zajęć. z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

z wykorzystaniem robotów Ozobot

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: Jesień na talerzu - scenariusz zajęć

Temat: Mali artyści...zakodowana muzyka i plastyka. - scenariusz zajęć z wykorzystaniem robotów Ozobot

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: Jesień w sadzie, ogrodzie i w parku. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

programować - scenariusz zajęć z wykorzystaniem

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: Moja miejscowość, mój dom. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: W świecie książek, w świecie marzeń. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

- scenariusz zajęć z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: Witaj przedszkole, witaj szkoło - scenariusz zajęć. z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Robot dyrygentem

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat: Instrumenty muzyczne Od instrumentu do instrumentu

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat: Pory roku

Temat : Ręka lewa, ręka prawa -

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Kosmiczna podróż

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

3-6 lat edukacja przedszkolna. Temat : Jesień w lesie. Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (zależny od wieku

Temat : Herbatka i konfitura uczuć

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Dni tygodnia Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (uzależniony od wieku,

100-lecie Odzyskania Niepodległości z Uczymy Dzieci Programować - podzielmy się radością kodowania

100-lecie Odzyskania Niepodległości z Uczymy Dzieci Programować - podzielmy się radością kodowania

1. Właściwości obwodu elektrycznego z elementami połączonymi równolegle

Temat : Roboty i Układ Słoneczny

3-6 lat edukacja przedszkolna. Temat : Kosz Pani Jesieni. Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (zależny od wieku

Scenariusz Wyzwania Code Week 2019 z Uczymy dzieci programować. - zestaw aktywności z elementami kodowania

LEGO MINDSTORMS Education EV3 Aplikacja do programowania - wprowadzenie

Prąd elektryczny w obwodzie rozgałęzionym dochodzenie. do praw Kirchhoffa.

SCENARIUSZ ZAJĘĆ SZKOLNEGO KOŁA NAUKOWEGO Z PRZEDMIOTU FIZYKA PROWADZONEGO W RAMACH PROJEKTU AKADEMIA UCZNIOWSKA

Konkurs edukacyjny Bezpiecznie Tu i Tam

Nauka programowania przez zabawę

Dzielmy się radością programowania

Konspekt lekcji informatyki/zajęć komputerowych

Scenariusz lekcyjny Przesunięcia wykresu funkcji równolegle do osi odciętych i osi rzędnych. Scenariusz lekcyjny

Scenariusz zajęć dla uczniów z kl. 0-III szkoły podstawowej I. Temat: Jak zostać EcoBohaterem?

Lekcja 6. Metody pracy: pogadanka, wykład, pokaz z instruktarzem, ćwiczenia praktyczne

Ad maiora natus sum III nr projektu RPO /15

Kl 7-8 Szkoła Podstawowa

Symetria w klasie i na podwórku

Scenariusz Wyzwania Code Week 2019 z Uczymy dzieci programować. - zestaw aktywności z elementami kodowania

Politechniczny Uniwersytet Dzieci

Konspekt lekcji 1. - Dokonanie doboru dwuosobowych grup ze wskazaniem pracy ucznia z dysfunkcjami z kolegą bez problemów (pomoc pedagogawychowawcy).

LEKCJA 3 Jak powstają kolory diody LED RGB

Scenariusz zajęć (a) Aktywność fizyczna i zdrowie

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

KOMPUTERY W PRACY. Projekt edukacyjny dla uczniów klas 4 szkoły podstawowej z przedmiotu informatyka

Scenariusz zajęć edukacyjnych dla uczniów szkoły podstawowej (klasy IV - VI) Budżet partycypacyjny czego potrzebuje nasza okolica?

DOBRE PRAKTYKI ERASMUS +

Scenariusz zajęć dla uczniów z kl. 0-III szkoły podstawowej I. Temat: Muzeum Recyklingu

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota

kodowanienaekranie.pl

Robotyka dla smyka. Nasze domy, nasze rodziny. Tak różne a jednak podobne.

Brief. Czas trwania 45 minut Poziom Starter. Plan zajęć

Pomiary elektryczne: Szeregowe i równoległe łączenie żarówek

Już wkrótce matura 2008, czyli jak przygotować się do egzaminu?

DZIAŁ 1. Liczby naturalne

PROJEKT EDUKACYJNY TYTUŁ: ZAPRASZAMY DO PSZCZYNY OPRACOWANIE I PROWADZENIE ZAJĘĆ: mgr Anna Ryba. Strona 1 z 6

JĘZYK POLSKI. Odyseusz i Kapuściński motyw wędrówki a gatunek literacki na przykładzie wybranych tekstów

Scenariusz lekcji. 1. Informacje wstępne: Data: 16 października 2012r.

Już wkrótce matura 2007, czyli jak przygotować się do egzaminu? Scenariusz zajęć dla uczniów klas maturalnych, przeznaczony na godzinę wychowawczą.

ŁĄCZENIE REZYSTORÓW. POMIAR REZYSTANCJI

Transkrypt:

Temat: - scenariusz zajęć w nurcie STEAM Wiek: edukacja wczesnoszkolna, zajęcia techniczne, informatyka Autor: Anna Świć Czas trwania: 45-60 min (uzależniony od wieku, możliwości rozwojowych grupy oraz jej liczebności) Dzieci, z natury są ciekawe świata, chcą doświadczać, eksperymentować, działać. Odpowiedzią na wyżej wymienione potrzeby małego/młodego człowieka może być edukacja w modelu STEAM (Science, Technologies, Engineering, Arts, Mathematics). Idea STEAM to spójne połączenie wiedzy z różnych obszarów: nauki, technologii, inżynierii, sztuki oraz matematyki. Uczniowie na zajęciach przeprowadzonych według zaproponowanego scenariusza zaprojektują budynek szkoły, skonstruują go a następnie umieszczą w oknach świecące diody. 1

Cele ogólne Poszerzenie wiadomości na temat obiegu prądu; Rozwijanie umiejętności planowania; Rozwijanie miękkich kompetencji (umiejętność pracy zespołowej, logiczne, algorytmiczne myślenie, zadaniowe podejście do stawianych problemów. Cele operacyjne: Dziecko Potrafi stworzyć obieg zamknięty prądu stałego; Potrafi połączyć szeregowo diody; Potrafi zaprojektować, a następnie skonstruować dany obiekt; Zachowuje zasady bezpieczeństwa podczas pracy. Metody: poszukujące, podające, praktycznego działania. Formy: grupowe, zespołowe, indywidualne. Pomoce dydaktyczne: diody w kilku kolorach, przewody elektryczne, baterie 3 V, włączniki z miejscem na baterie, tektura, nożyczki, taśma klejąca, materiały plastyczne, materiał pomocniczy 01(opcjonalnie), materiał pomocniczy 02, 03 (oglądowo) Przygotowanie: Przygotuj wszystkie potrzebne do zajęć materiały. 2

3

Przebieg zajęć Przebieg aktywności na zajęciach Przywitaj się z dziećmi; Powiedz uczniom, że zadanie, które wykonają na dzisiejszych zajęciach, będzie składało się z kilku etapów: zaprojektowania makiety szkoły, skonstruowania jej, stworzenia obiegu prądu, poprzez połączenie diod, a następnie zamontowania diod w oknach skonstruowanego budynku, w taki sposób, żeby po naciśnięciu włącznika uzyskać światło; Podziel uczniów na zespoły i zaproś do wykonania pierwszego etapu zadania, czyli zaplanowania i skonstruowania atrapy budynku szkoły (jeśli macie dostęp do komputerów i drukarki, to uczniowie mogą stworzyć projekt budynku w wybranym programie graficznym lub edytorze tekstu a następnie wydrukować go i wykorzystać w swojej pracy; możecie też wykorzystać materiał pomocniczy 01); Poproś zespoły o zaprezentowanie, stworzonych przez siebie budynków; Zanim przejdziecie do wykonania dalszych etapów zadania, omówcie sposoby łączenia diod, a następnie mocowania ich, do stworzonych obiektów; Wytłumacz uczniom w jaki sposób mogą zostać połączone diody, na czym polega łączenie szeregowe, a na czym równoległe. Podłączając pod jedno źródło kilka diod, mamy do wyboru dwa rodzaje połączenia: połączenie szeregowe (jedna dioda połączona jest minusem do plusa drugiej diody), połączenie równoległe (plusy połączone są razem i minusy połączone są razem). Połączenie szeregowe: W połączeniu szeregowym, diody połączone są jedna za drugą, tak jak wagony w pociągu. Takie połączenie sprawia, że diody dostają ten sam prąd i wszystkie będą świeciły z jednakową mocą. Problem w tym przypadku, może stanowić spadek napięcia, które wytwarzają diody. Dlatego należy właściwie dopasować liczbę użytych diod do napięcia baterii. 4

Połączenie równoległe: W połączeniu równoległym, diody połączone są do siebie tymi samymi biegunami. To powoduje, że prąd dzieli się przez ilość diod. Połączenie to sprawia, że diody nie świecą swoją całą mocą. Zwróć uwagę, na zachowanie szczególnego bezpieczeństwa podczas prac technicznych/konstrukcyjnych. Tu porozmawiajcie również o zachowaniu bezpieczeństwa podczas użytkowania przedmiotów podłączonych do prądu. Zaakcentuj, że tego typu doświadczeń nie powinni uczniowie wykonywać samodzielnie, Zaproś uczniów do wykonania kolejnych etapów pracy, 5

Poproś zespoły o zaprezentowanie efektów ich pracy, sprawdźcie, czy w każdym z budynków udało się zapalić światła w oknach; Podziękuj uczniom za aktywny udział w zajęciach. Uwaga! Dodatkowo możecie stworzyć makietę miejscowości/terenu szkoły, do której wykorzystacie budynki zrobione przez uczniów. Jeśli dysponujecie robotami edukacyjnymi warto wykorzystać je do stworzenia makiety. 6

7

Materiał pomocniczy 01

Materiał pomocniczy 02

Materiał pomocniczy 03