Prowadzimy od 21.03.2011 nabór do Projektu szkoleniowego współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Szkolenia są dofinansowane w 80 % procentach, a Uczestnik płaci tylko 526, 50 zł (czyli 20 % wartości kursu) Jest to szansa dla osób pracujących na terenie woj. wielkopolskiego w branżach przetwórstwa przemysłowego na zaktualizowanie swoich kwalifikacji lub nabycia całkiem nowe umiejętności. Grupa docelowa: pracownicy małych przedsiębiorstw branży przetwórczej i przemysłowej na terenie województwa wielkopolskiego. ILOŚĆ MIEJSC OGRANICZONA! MIEJSCEM SZKOLEŃ BĘDZIE TEN PUNKT W KTÓRYM NA 1 RODZAJ SZKOLEŃ ZGŁOSI SIE CO NAJMNIEJ 15 OSÓB. Planowane jest uruchomienie 4 grup (90 godzin kursu) w kierunkach: - e-biznes i marketing internetowy - grafika komputerowa - podatek od towarów i usług - konsultant firmy ds. pozyskiwania funduszy z UE Zgłoszenia prosimy przesyład elektronicznie na adres: biuro@pozyskiwaniedotacji.eu Informacje udzielane są także telefonicznie pod numerem 609 486 662. Firma: MP PROJECT, osoba zarządzająca: Milena Piasecka, www.pozyskiwaniedotacji.eu W ramach projektu oferujemy 4 rodzaje szkoleń do wyboru. Każde ze szkoleń trwa 90 godzin : 1. Konsultant firmy ds. pozyskiwania środków z UE 1.1. Zakres wsparcia w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki 1.2. Zakres wsparcia w ramach Programu Rozwoju Obszarów Wiejskich 1.3. Wsparcie w ramach Powiatowych Urzędów Pracy 1.4. Instytucje otoczenia biznesu wspierające tworzenie i rozwój przedsiębiorstw
2.1. Słownictwo związane ze środkami UE 2.2. Możliwości i środki dostępne na poziomie regionu i kraju 2.3. Środki dostępne na poziomie europejskim 3.1. Rozpoczęcie planowania projektu 3.2. Myślenie projektowe, czyli o zewnętrznym konsultancie i wyszukiwaniu możliwości 3.3. Planowanie projektu w oparciu o PO i SOP 3.4. Dokumenty aplikacyjne i zasady aplikowania 4.1. Narzędzia planowania projektu - metoda fiszek 4.2. Narzędzia planowania projektu - Matryca Logiczna 4.3. Planowanie realizacji zadań w projekcie 4.4. Wypełnianie wniosku o dofinansowanie projektu 5.1. Kwalifikowalność projektu 5.2. Kwalifikowalność wydatków 5.3. Kwalifikowalność wybranych pozycji w projekcie 6.1. Polityka równych szans 6.2. Polityka ochrony środowiska 7.1. Zamówienia publiczne w projektach UE 7.2. Pomoc publiczna 7.3. Montaż finansowy projektu 8.1. Zasady aplikowania 8.2. Przyjęcie projektu do realizacji 8.3. Przygotowanie beneficjenta do realizacji projektu 8.4. Wybrane zagadnienia związane z realizacją projektu 2. Podatek od towarów i usług 1.1. Kto jest podatnikiem VAT? 1.2. Zwolnienie podmiotowe 1.3. Rejestracja 1.4. Deklaracje
2.1. Dostawa towarów i odpłatne świadczenie usług 2.2. Czynności nieodpłatne 2.3. Zbycie przedsiębiorstwa 2.4. Zakończenie działalności 3.1. Moment, w którym trzeba rozpoznać obowiązek podatkowy 3.2. Podstawa opodatkowania 3.3. Obowiązek podatkowy a przychód 3.4. Korekty obrotu i podatku należnego 12 4.1. Wysokość podatku - stawki podatku 4.2. Zwolnienia przedmiotowe 4.3. Wysokość i zasady opodatkowania usług turystyki marżą 4.4. Wysokość podatku w procedurze marży 5.1. Eksport i import towarów 5.2. Wewnątrzwspólnotowe nabycie towarów 5.3. Wewnątrzwspólnotowa dostawa towarów 5.4. "Eksport" i import usług 12 6.1. Czym jest podatek naliczony 6.2. Ogólne zasady odliczania 6.3. Terminy odliczania 6.4. Ograniczenia odliczania 6.5. Zwrot podatku 7.1. Wymogi dla fakturowania (elementy faktury) 7.2. Faktury korygujące i noty 7.3. Rejestry 7.4. Kasy fiskalne 8.1. Firma budowlana 8.2. Firma transportowa 8.3. Sprzedaż detaliczna prowadzona za pośrednictwem sklepu tradycyjnego i internetowego 8.4. Stała obsługa biurowa lub księgowa
3. GRAFIKA KOMPUTEROWA Corel Draw: wprowadzenie podstaw CorelDRAW, narzędzie edycyjne, rysowanie obiektów, skalowanie, obracanie, pochylanie i usuwanie obiektów przy pomocy myszki, kopiowanie obiektów, ustawianie właściwości konturu, rodzaje wypełnień, precyzyjne transformacje obiektów, zmiana rozmiaru obiektu i dokumentu, położenie, skala i lustro, wyrównywanie i rozkład obiektów, modyfikowanie kształtu, łączenie i grupowanie obiektów, spawanie, krzywa Bezier'a, praca na węzłach, obróbka tekstu w Corelu, formatowanie i edycja tekstu, dopasowywanie tekstu do ścieżki, dokumenty wielostronne, edycja dużej ilości obiektów, praca na warstwach, połączenie grafiki wektorowej i bitmapowej, efekty. 30 Photoshop: korzystanie z przybornika narzędzi, zakładanie selekcji, wtapianie, wygładzanie, rozszerzanie, zawężanie i wypełnianie selekcji, swobodne przekształcenia zaznaczenia, zapisywanie zaznaczenia, praca na leyersach, tworzenie folderów z leryrsami, grupowanie, transformacje warstw, rozjaśnianie, ściemnianie, nasycanie, wysycanie, smużenie, projektowanie układu, zmiana wielkości i rozdzielczości obrazu, przygotowanie obrazu pod druk, przygotowanie obrazu pod WWW, formaty plików pod Internet i pod druk, kadrowanie, praca z tekstem, modele kolorów, RGB, CMYK, LAB, HSB, praca na kanałach, praca z obrazem czarno-białym, automatyczna korekta obrazów, praca na poziomach jasności i Histogramie, korygowanie poziomów jasności za pomocą Curves, zmiana kolorów, nasycenia, jasności za pomocą Hue-Saturation, ścieżki-tworzenie i edycja, przekształcanie ścieżek w selekcje i odwrotnie, tworzenie i modyfikacja maski. Macromedia Flash: środowisko programu Flash, obszar roboczy, tworzenie prostych grafik, animacja tekstu, modyfikowanie prostych grafik, praca z symbolami, animacja poklatkowa, animacja zmiany kształtu, animacja po wyznaczonym torze. Przygotowanie do druku: różne techniki drukowania- offset, sitodruk, przygotowanie plików poscriptowych- EPS, PDF,PRN, przygotowanie tekstu do druku, rozbarwienia, CMYK i kolory Panton, przygotowanie grafiki wektorowej do druku, papier i jego właściwości, rozdzielczość druku, liniatura, pasery, linie, cięcia, spady. 4. E-BIZNES I MARKETING INTERNETOWY 1.1. Pojęcie i strategie e-biznesu 1.2. Uruchomienie biznesu przez Internet 1.3. Budowa przewag konkurencyjnych biznesu w oparciu o Internet 12 2.1. Jak postawić pierwsze kroki w e-commerce. Pasaże handlowe 2.2. Giełdy towarowe - stara idea, nowoczesne technologie 2.3. Serwisy aukcyjne 2.4. Jak zarobić na właściwej informacji 2.5. Partnerzy strategiczni 12 3.1. Segmentacja rynku dla e-biznesu 3.2. Wybór grupy docelowej dla e-biznesu
3.3. Pozycjonowanie i budowa marki w Internecie 12 4.1. Marketing zintegrowany i zintegrowana komunikacja marketingowa 4.2. Komunikacja marketingowa on-line 4.3. Komunikacja marketingowa off-line 4.4. Skuteczność działań marketingowych 5.1. Zarządzanie procesowe 5.2. Automatyzacja w e-biznesie 5.3. Integracja e-biznesu: fazy technologiczne 5.4. Telepraca w e-biznesie 5.5. Prowadzenie projektu internetowego w małej i średniej firmie 6.1. Warunki prawne prowadzenia e-biznesu 6.2. Sklepy internetowe a ochrona konsumenta 6.3. Biznes plan e-biznesu 6.4. Możliwości dofinansowania z UE 7.1. Usługi i technologie Internetu 7.2. Technologie zaplecza (tzw. back-end) 7.3. Technologie widoczne dla użytkownika (front-end) 7.4. Wymagania i standardy techniczne w e-biznesie 7.5. Rozwiązania opensource 8.1. Elementy bezpieczeństwa systemów informatycznych i ochrony danych osobowych 8.2. Sposoby płatności i autoryzacji 8.3. Wybór, utrzymanie i prezentacja systemu płatności