TEMAT: Metody twórcze w nauczaniu dzieci z dysleksją rozwojową



Podobne dokumenty
Regulamin gminnego konkursu ortograficznego. dla uczniów klas II i III Szkoły Podstawowej. Mistrz ortografii

PLANSZA SYLABOWE PRZEDSZKOLE PLANSZA SYLABOWE PRZEDSZKOLE GRA PLANSZOWA DO CZEGO SŁUŻY? DO CZEGO SŁUŻY? TEMAT: uczucia i emocje

ZAJĘCIA DLA DZIECI Z TRUDNOŚCIAMI W CZYTANIU I PISANIU ( MARZEC / KWIECIEŃ )

Dokumenty elektroniczne CD-ROM

Celem projektu jest wspomaganie i wspieranie rozwoju zainteresowań ortograficznych u dzieci w klasach I-III.

Scenariusz zajęć zintegrowanych dla uczniów klasy II. Ortografia na wesoło. Temat: Dyktando twórcze zawierające nazwy zwierząt pisane przez ż

Rozrywki umysłowe w nauczaniu ortografii.

Druga jednostka lekcyjna:

Spis treści. Część I. Uczenie dzieci z dysleksją - najskuteczniejsze metody. Część 2. Strategie nauczania

Konspekt lekcji języka polskiego w klasie IV

PROGRAM ZAJĘĆ KOREKCYJNO KOMPENSACYJNYCH DLA UCZNIÓW ZE SPECYFICZNYMI TRUDNOŚCIAMI W NAUCE CZYTANIA I PISANIA

Działania uczniów klasy 3a wg Scenariusza zajęć edukacyjnych z matematyki Wykorzystanie w edukacji matematycznej własnej gry planszowej

6. TWORZYMY OPOWIEŚĆ DO RZUTÓW KOSTKĄ CZYLI O UKŁADANIU OPOWIADAŃ

Scenariusz zajęć nr 10 Temat: Poznajemy zasady panujące w naszej szkole.

Wskazówki dla rodziców dziecka u którego stwierdzono dysleksję rozwojową.

Metryczka Justyna Płonka Szkoła Podstawowa nr 1 z Oddziałami Integracyjnymi im. Jana III Sobieskiego w Kozach

PROGRAM KÓŁKA ORTOGRAFICZNEGO Z ORTOGRAFIĄ ZA PAN BRAT DLA KLAS I-III

HOSPITACJA DIAGNOZUJĄCA. TEMAT: Pisanie opowiadania na temat Podróżować, ale jak?, utrwalenie wiadomości o środkach transportu.

Oto oryginalne opowiadanie ćwiczymy umiejętność redagowania opowiadania twórczego z użyciem dialogu

Program zajęć korekcyjno kompensacyjnych dla uczniów z deficytami rozwojowymi stwierdzona dysleksja (klasy I III gimnazjum)

Zajęcia korekcyjno-kompensacyjne. Celem tych zajęć było usprawnianie pamięci słuchowej i koordynacji słuchowowzrokowej. Na zdjęciu uczeń układa

Akademia rozwoju i poznawania AKADEMIA ROZWOJU I POZNAWANIA

"Zwiedzając pory roku z Tosią"

Zajęcia specjalistów TERAPIA LOGOPEDYCZNA

Scenariusz zajęć nr 38 Temat: Pierwsze oznaki zimy

Gra dydaktyczna. Każda grupa dostaje drogę do poszczególnych stanowisk. Zestaw dla grupy 1

Test ortograficzny dla uczniów klas III SP Opracowała: Beata Król, nauczyciel SP nr 1 w Bełżycach

Dwugodzinna lekcja języka polskiego w klasie czwartej

SCENARIUSZ LEKCJI MATEMATYKI W KLASIE 1 GIMNAZJUM

Szkolniak7 Świąteczny czas

Kryteria oceniania z języka angielskiego w klasie 2 według sprawności językowych GRAMATYKA I SŁOWNICTWO

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO DLA UCZNIÓW Z DYSLEKSJĄ ROZWOJOWĄ

Szkoła Podstawowa nr 16 im. Powstańców Wielkopolskich w Kaliszu

Wielu rodziców zastanawia się, czy ich dziecko jest w pełni gotowe, by sprostać wymaganiom jakie niesie za sobą szkoła.

Scenariusz zajęć. Typ szkoły Szkoła Podstawowa. Etap kształcenia klasa II - III. Rodzaj zajęć zajęcia w świetlicy szkolnej

Wymagania edukacyjne JĘZYK FRANCUSKI- klasy I-III gimnazjum

OFERTA DLA UCZNIÓW. Zabawa-rozwój-kreatywność. Uczniowie z klas III IV szkół podstawowych. Od 8 do 10 spotkań raz w tygodniu po 90 minut

KONKURS ORTOGRAFICZNY

poradnik Pedagogiczno Terapeutyczny dla Rodziców Szkoły Podstawowej z Oddziałami Integracyjnymi Nr 342 im. J. M. Szancera w Warszawie

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA

KONSPEKT ZAJĘĆ KOREKCYJNO - KOMPENSACYJNYCH DLA KL. III

SPRAWDZIAN Rozwiązania zadań i schematy punktowania. (Zestaw zadań dla uczniów z upośledzeniem umysłowym w stopniu lekkim)

SCENARIUSZ ZAJĘĆ W KLASACH ŁĄCZONYCH I i II

DOMINO MATEMATYCZNE PRZEZNACZENIE dla dzieci na zajęcia pozalekcyjne indywidualne i grupowe DOMI ukryte wyrazy Ilość klocków 28 Ilość zadań 56

Multimedialne gry edukacyjne

Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja Temat tygodniowy Temat dnia Bawimy się słowami- rymowanki Rymowanki.

Gimnazjum z Oddziałami Integracyjnymi nr 2 w Lędzinach. Opr. Monika Wajda-Mazur

ORTORYSEK czyli Klub Odkrywców Ortograficznych Tajemnic

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA NA LEKCJACH JĘZYKA NIEMIECKIEGO Rok szkolny 2018 / 2019

I Wojewódzki Konkurs Ortograficzny. Łódzkie Kolorami Malowane

NAUCZANIE ORTOGRAFII KLASACH I - III

Słowo wstępne. 3

SCENARIUSZ ZAJĘĆ ZINTEGROWANYCH Z WYKORZYSTANIEM TIK W RAMACH PROGRAMU AKTYWNA TABLICA

Zajęcia specjalistyczne w PSP nr 4 w Świdwinie w roku szkolnym 2018/2019

AKADEMIA BAMBIKA PAKIET (199165)

Klasa III, edukacja społeczna, krąg tematyczny W rodzinie i wśród przyjaciół Temat: Mój dom i moja rodzina

Scenariusz zajęć z kodowania. Lekcja otwarta Data r. Klasa I b Prowadząca- Mariola Matuszewska

DOSTOSOWANIE WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH

ANKIETA REKRUTACYJNA

PSO i WYMAGANIA EDUKACYJNE NA OCENĘ

Załącznik nr 1. Rozwiąż krzyżówkę

DOSTOSOWANIE WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH DLA UCZNIÓW Z DYSLEKSJĄ NA LEKCJACH TECHNIKI I INFORMATYKI

Nowa jakość edukacji w Pyskowicach. Opracowanie: mgr Katarzyna Dajcier Klimala mgr Katarzyna Iwanicka

DYSLEKSJA PORADY DLA RODZICÓW

Przedmiotowe zasady oceniania w klasach I-III w Szkole Podstawowej nr 1 im. Fryderyka Chopina w Skórzewie

PLAN WYNIKOWY- TROPICIELE- KLASA III GRUDZIEŃ

,,Misia Marysia na Miłej

Gotowość szkolna. Renata Spisak Sowa Poradnia Psychologiczno Pedagogiczna w Suchej Beskidzkiej

Pedagogika Marii Montessori w edukacji uczniów z niepełnosprawnością intelektualną.

,,Doświadczam, myślę, jestem kreatywny

EUROPEJSKI TYDZIEŃ ŚWIADOMOŚCI DYSLEKSJI. Warszawa, 2015 r. REGULAMIN. Gry Terenowej ulicami Starego Miasta ORTOGRAFICZNY SZLAK 7 INTELIGENCJI

4. Obowiązki dyrektora przedszkola i szkoły wobec uczniów niepełnosprawnych Bibliografia dla rozdziału 4

Scenariusz zajęć nr 22 Temat: Podróż po Polsce poznajemy różne krajobrazy

Zajęcia korekcyjno kompensacyjne

KONSPEKT ZAJĘĆ ZINTEGROWANYCH PRZEPROWADZONYCH W KL. IIa PRZEZ WANDĘ SMYL DN r.

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO I ETAP EDUKACYJNY- KLASY I-III

Program poprawy sprawności ortograficznej Korrida ortograficzna

Scenariusz zajęć nr 75 Temat: Czy pies jest najwierniejszym przyjacielem człowieka? rozmawiamy o naszych pupilach.

Scenariusz zajęć nr 27 Temat: Co to za wypukłe kropki? w świecie osób niewidomych.

KRYTERIA OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KLASACH I-III ROK SZKOLNY 2015/2016

PLAN DYDAKTYCZNO-WYCHOWAWCZY DLA GRUPY ODKRYWCY NA MIESIĄC MARZEC Autor: p. Monika Adamowicz, p. Katarzyna Boińska

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KLASACH 1-3 SZKOŁY PODSTAWOWEJ W ZESPOLE SZKÓŁ W KRZYWINIU

PLAN ZESPOŁU WYRÓWNAWCZEGO W KLASIE III B. Opracowała mgr Anna Śladowska

5 szt. OZNACZENIE SPRAWY SP FORMULARZ CENOWY DLA CZĘŚCI 6D CZĘŚĆ D_POMOCE DYDAKTYCZNE DO REALIZACJI ZAJĘĆ DODATKOWYCH Z DYSLEKSJI

PROGRAM ZAJĘĆ DYDAKTYCZNO- WYRÓWNAWCZYCH Z JĘZYKA POLSKIEGO I JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KL. V I VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Wymagania edukacyjne język angielski klasa 1 na rok szkolny 2018/2019

PLAN PRACY DYDAKTYCZNO-WYCHOWAWCZEJ PAŹDZIERNIK

Świat wokół nas opisujemy przedmioty

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO W KLASACH IV- VI W SZKOLE PODSTAWOWEJ

NEUROPEDAGOGIKA w szkole preferencje sensoryczne, profile dominacji, style uczenia się, system VAK.

PREZENTACJA ZDJĘCIOWA I OPIS DZIAŁAŃ DO ZAJĘĆ DLA DZIECI Z TRUDNOŚCIAMI W PISANIU I CZYTANIU

Nowa jakość w terapii dzieci.

Gimnazjum nr 1 im. Stanisława Wyspiańskiego w Lubaniu

Katarzyna M. Bogdanowicz NAUCZYCIELSKIE KOMPETENCJE W PRACY Z UCZNIEM DYSLEKTYCZNYM

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA POLSKIEGO. Rok szkolny 2017/2018

Scenariusz zajęć zintegrowanych w klasie I a

uczniów klas I-III czterech szkół podstawowych w Gminie Miejskiej

Akademia Rozwoju Małego Dziecka

(materiał wykorzystany na kursie e-learningowym nt. Rozpoznawanie ryzyka dysleksji )

Funkcja rzeczownika w zdaniu

Transkrypt:

Materiały szkoleniowe Warszawa, 15 kwietnia 2009 r. Opracowanie: Anna Zych Liderzy Programu ORTOGRAFFITI: Benita Wolska, Natalia Zielińska TEMAT: Metody twórcze w nauczaniu dzieci z dysleksją rozwojową Dlaczego metody twórcze? Uczenie się musi opierać się na wielokrotnym powtarzaniu. Materiał powinien być podany w atrakcyjnej formie różnorodny, inspirujący, zachęcający. Dysfunkcje emocjonalne i motywacyjne. Trudności z koncentracją, zaburzenia funkcjonowania i współdziałania analizatora wzrokowego, słuchowego i funkcji motorycznych. Terapia powinna być przede wszystkim zabawą. Ćwiczenia i gry dydaktyczne wykorzystywane w terapii powinny być oparte o metody wielozmysłowe. Uczenie polisensoryczne Motoryka Wzrok Słuch Mowa Koordynacja Emocje Ćwiczenia, gry, zabawy powinny obejmować: aspekt poznawczy uczeń poznaje, poszukuje, klasyfikuje, porządkuje; aspekt emocjonalno-motywacyjny uczeń pokonuje trudności, odnosi sukcesy, rozwija twórcze myślenie; aspekt terapeutyczny uczeń kształtuje i usprawnia zaburzone funkcje wzrokowe, słuchowe, motoryczne i językowe.

Gra Ortograficzne Tabu zalety rozwija umiejętność myślenia analitycznego (doskonali wyszukiwanie cech zbieżnych, podobieństw, uogólnianie), ćwiczy umiejętność kategoryzowania (klasyfikacji), kształtuje umiejętność twórczego wykonywania myślenia analitycznego abstrahowania, ćwiczy szybkość reakcji na wypowiadane słowa, doskonali umiejętność tworzenia ciągu logicznego pojęć, wzbogaca zasób słownictwa, pomaga w zapamiętywaniu wyrazów o pisowni niemotywowanej. Dobre programy komputerowe polisensoryczne wsparcie nauki ortografii Zalety Zawierają element zabawy i przygody edukacyjnej. Posiadają bogatą i różnorodną oprawę graficzną i dźwiękową. Kształtują i usprawniają wszystkie funkcje poznawcze. Występują w nich ćwiczenia rozwijające umiejętności językowe. Możliwość swobodnego wyboru ćwiczeń. Możliwość wielokrotnego powtarzania ćwiczeń. Możliwość wielokrotnego powtarzania instrukcji i poleceń (również w wersji dźwiękowej). Rejestrowanie przez program sukcesów i porażek. Posiadają wielopoziomowa strukturę, umożliwiającą stopniowanie trudności. Informują o popełnianych błędach, nagradzają za poprawne wykonanie ćwiczenia. Mają możliwość wyłączenia efektów dźwiękowych, muzyki. Przykłady Gry ortomagiczne (http://www.ortograffiti.pl/index.php/ortograffiti_site/rodzice/gry_ortomagiczne) Dyslektyk 2 (http://www.bpp.com.pl/?left=dyslektyk-2&right=opis) Sposób na dysleksję (http://www.bpp.com.pl/?left=sposob-na-dysleksje&right=sposob-nadysleksje) Porusz umysł (http://www.edukacja.aliensystem.com/) Klik uczy czytać (http://www.wsip.pl/dodatki/klik_uczy_czytac)

GRA ORTOGRAFICZNE TABU Wiek: 9 99 lat Liczba graczy: od 4 osób Zestaw zawiera: karty z wyrazami do odgadnięcia: 32 karty z ó niewymiennym i 32 karty z rz niewymiennym, klepsydrę jednominutową, piszczałkę, planszę z 16 polami i 2 pionki. ZALETY: - rozwija umiejętność myślenia analitycznego (doskonali wyszukiwanie cech zbieżnych, podobieństw, uogólnianie), - ćwiczy umiejętność kategoryzowania (klasyfikacji), - kształtuje umiejętność twórczego wykonywania myślenia analitycznego abstrahowania, - ćwiczy szybkość reakcji na wypowiadane słowa, - doskonali umiejętność tworzenia ciągu logicznego pojęć, - wzbogaca zasób słownictwa, - pomaga w zapamiętywaniu wyrazów z ó niewymiennym. REGUŁY GRY Gra polega na odgadywaniu konkretnych haseł przez słowne skojarzenia. Gracze dzielą się na dwie grupy. Każda z drużyn wybiera swojego lidera (przedstawiciela). Wybrana osoba dostaje karty z hasłami. Jej zadaniem jest takie przedstawienie hasła innymi słowami, by reszta drużyny w jak najkrótszym czasie je odgadła. Liderzy muszą użyć wyobraźni, sprytu i wiedzy. Nie wolno używać wyrazów pokrewnych (będących rodziną słowa hasła), ale jest też dodatkowe utrudnienie! Nie wolno również wypowiadać wyrazów napisanych na karcie (na czerwono). Zasady tej będzie pilnowała osoba z drużyny przeciwnej. Jeśli lider wypowie zakazane słowo, osoba ta daje znak piszczałką. Należy wtedy przejść do następnej karty. Nieodgadnięte karty kładziemy na spód.

Drużyna zdobywa tyle punktów, ile odgadnie haseł. Każdy punkt pozwala drużynie zbliżyć się do mety poruszamy się na planszy o jedno pole. Czas działa przeciwko wam! Jedna tura odgadywania to jedna minuta, potem następuje zmiana drużyn. W każdej następnej turze zmienia się osoba, która przedstawia hasło. Wygrywa drużyna, która pierwsza pokona 16 pól na planszy i dojdzie do mety. INSTRUKCJA DLA NAUCZYCIELA, TERAPEUTY Korzystając z dołączonych materiałów przygotowujemy 32 karty do gry z daną trudnością ortograficzną, np. wyrazy z ó niewymiennym, plansze do zapisywania punktów, stoper lub klepsydrę jednominutową, piszczałkę. Czuwamy nad podziałem na grupy. Objaśniamy dzieciom reguły gry, (można wyjaśnić uczniom zasady na konkretnym przykładzie, np. król osoba, która stoi na kolumnie na Placu Zamkowym lub podpowiadamy możliwość wykorzystania przysłów, np. jedna... wiosny nie czyni ), rozsądzamy sporne kwestie. Pilnujemy czasu przeznaczonego na jedną rundę. Karty leżą cały czas na stole, ułożone w jeden stos, tak by hasła były niewidoczne. Lider bierze po jednej karcie. Gdy drużyna odgadnie hasło i czas się nie skończy bierze następną. Na koniec zajęć możemy poprosić uczniów o napisanie zapamiętanych haseł, nie przypominając, że są to np. wyrazy z ó. Wspólnie sprawdzamy liczbę wyrazów, poprawiamy ewentualne błędy i zadajemy pytanie: Co łączy wszystkie wyrazy hasła? Co mają ze sobą wspólnego? Doprowadzamy dzieci do pożądanych wniosków. Chwalimy za skuteczne zapamiętanie pisowni trudnych wyrazów.

wójt urząd wieś wybory stróż opiekun anioł noc Józef mąż imię ojciec ołówek pisać gumka piórnik górnik węgiel kopalnia wydobywać król berło korona tron władza córka syn dziewczynka płeć góra Tatry wysokość wierzchołek wiewiórka ruda kita orzech jaskółka ptak deszcz wiosna wróbel Elemelek mały fruwa mózg głowa myślenie półkula ogórek zielony warzywo róża kwiat kolce czerwony żółw skorupa powolny gad źródło woda początek chór śpiew grupa skóra wierzch dotyk doskwierać żółty kolor słońce żółtko czółno łódź Indianie płynie

rózga włóczka krótkowidz wróżka Mikołaj patyk kłębek druty okulary wada wzrok bajka czary różnica tchórz półka góral matematyka odejmowanie bać się zwierze odwaga mebel książki owce ciupaga gazda królestwo państwo tron korona wióry drewno rąbać kłótnia spór rozmowa krzyk późno wieczór pora wcześnie

jarzębina drzewo czerwona korale jarzyna warzywa gotować obiad porządek ład bałagan sprzątać wierzba płacząca drzewo bazie Katarzyna imię dziewczyna caryca Rzym miasto papież rzemyk długi skóra zwierzęta zoo pies kot rzut piłka lecieć zorza polarna niebo północ talerz naczynie rzeczownik nazwa słowo kołnierz koszula biały twarz buzia głowa rzadki gęsty niespotykany narzeczona ślub dziewczyna zaręczyny

rzeka woda płynie korzeń ziemia roślina burza deszcz piorun grzmot porzeczka owoc krzak czerwony orzech twardy leszczyna wiewiórka Murzyn czarny człowiek Afryka zmierzch wieczór ciemno narzędzia praca rzeczy urząd władza miejsce tchórz bać się zwierze odwaga uderzyć walić mocno rzodkiewka czerwona szczypać odkurzacz sprzątać kurz wciągać rzęsa oko tusz rzeźba posąg marmur towarzysz przyjaciel razem wspólnie

piorun błyskawica burza niebo kubek picie naczynie kawa kulka okrągła turlać kręgle papuga ptak powtarzać kolory skuwka flamaster długopis zatyczka gatunek rodzaj zwierzę opatrunek rana bandaż skaleczenie akwarium ryby woda pokój sanatorium wyjazd leczenie dom duch zjawa bać się prześcieradło uczta przyjęcie wesele ulewa deszcz chmura wielka brzuch ciało jeść gruszka owoc słodka jabłko guzik zapinać ubranie okrągły truskawka czerwony owoc lato

liceum gimnazjum szkoła młodzież centrum środek witaminy śródmieście hamulec samochód pedał zwalniać jaszczurka gad ogon zwinna mur cegła budowla ściana umysł głowa mózg mądry uwaga dzienniczek wołać skupienie tabu gra tajemnica teraz długopis pisać pióro zeszyt komputer grać maszyna pracownia tulipan kwiat bukiet koszula ubranie krawat garnitur mucha owad czarna mała ratunek pomoc help karetka ludzie człowiek ziemia żyje południe północ kierunek ciepło

żaba kumkanie płaz rechocze kijanka żuraw czapla dźwig ptak żuk robak samochód gnojarek żyrafa szyja Afryka zwierzę żmija gad pełzać wąż żurek zupa barszcz Wielkanoc każdy wszyscy żaden żołądź owoc dąb wiewiórka żółty kolor róża kwiat kolce czerwony różdżka czary wróżka wąż żmija syczy żebrak bieda prosić żarłok żołądek brzuch żyto zboże chleb

różnica matematyka odejmowanie stróż opiekun anioł noc jeż kolce jabłko zwierzę żona mąż kobieta małżeństwo żagiel wiatr statek biały łyżka zupa sztućce nóż widelec kroić ostry pożegnanie rozstanie do widzenia życzenie rybka prośba urodziny żywy martwy człowiek żebro Adam Biblia kość łyżwy lód jazda figurowa wieża wysoki budowla żart kawał dowcip żółw skorupa powolny gad żal smutek żubr zwierzę Białowieża bizon żołnierz wojsko Irak wojna Bożena imię żelazko prasować żelazo