Jak zdobyć zainteresowanie i lojalność młodego Internauty. www.jupik.com. Patrycja Giurko Kofola Holding Marta Godlewska - Yoof



Podobne dokumenty
Palcem po mapie Interaktywnej

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

Dzieci aktywne online. Urodzeni z myszką w ręku Często online, rzadziej offline Treści poszukiwane

game is never Reklama dynamiczna w grach - kampanie reklamowe w grach i na ulicach

RAPORT: KUPUJĘ W INTERNECIE e-izba - IZBA GOSPODARKI ELEKTRONICZNEJ 1

Public affairs. Produkcja filmowa

Fotokody. czyli jakie korzyści płyną z nowego narzędzia marketingowego.

CONTENT MARKETING W POLSCE

Diagnoza potrzeb i oczekiwań gimnazjalistów w zakresie zagospodarowania ich czasu wolnego. Klub Wersalik Ośrodka Kultury Kraków-Nowa Huta

Internet w Centrum Nauki Kopernik

Czy komputer jest oknem na świat?

Chcemy Wam opowiedzieć o.

JAK WYKORZYSTAĆ STORYTELLING DO SPRZEDAŻY W SOCIAL MEDIACH? STRESZCZENIE VIDEO SZKOLENIA

Pierwsza w Polsce tematyczna sieć reklamy internetowej. z targetem KOBIETA

ZASADY ZALICZENIA ZAJĘĆ

SPOŁECZNOŚCI INTERNETOWE

Dlaczego filmy online mają tak duże znaczenie dla marketingu mobilnego

Innowacje rynkowe Wykład 5. Podejmowanie decyzji zakupowych i społeczności internetowe

Perception of the data protection and privacy issues by children and youth

PŁATNE TREŚCI W INTERNECIE POTRZEBY, DOŚWIADCZENIA, POSTAWY OFERTA

Program bezpieczeństwa w sieci

Czy Twoja biblioteka?

RAPORT: KUPUJĘ W INTERNECIE e-izba - IZBA GOSPODARKI ELEKTRONICZNEJ 1

Cube Group. Reklama offline jako wstęp do poszukiwań online

Reklama niestandardowa pomocni.pl Grupa Pomocni.pl

BRAND TRACKER. Przykładowe wyniki badania wizerunku marki sieci sklepów obuwniczych. Inquiry sp. z o.o.

Sztuka integracji. Rola holistycznego podejścia w budowaniu komunikacji w świecie cyfrowym

Efekt ROPO Jak obecność online wpływa na wzrost sprzedaży offline Wyniki badania marketingowego. Patronat branżowy


Fot. Action group. Sposoby promocji START-UPu

Ankietowani: Klasy uczniów. Klasy uczniów

Centrum Informacyjne FEM Fundusze Europejskie w Małopolsce

Technologia Informacyjno Komunikacyjna -

Mocne doznania. Raport przygotowany na potrzeby projektu Konsument 2016 przez IQS

TWOJA PRZESYŁKA NIE MUSI WYGLĄDAĆ POSPOLICIE MAMY NA TO SPOSOBY. Kontakt: Paulina Moder: Michael Banaszczyk:

No elo! Ja jestem Hania Es. i tak zaczyna się każdy mój film. Prowadzę najlepszy polski kanał psychologiczny na YouTube oraz lifestylowe social media

SPORTS_GOL Piłkarska Oferta Specjalna + EURO2012

Case study: Mobilny serwis WWW dla Kolporter

Polacy a pozytywne treści w Internecie

Raport z przeprowadzonych działań promocyjnych V edycji projektu: Aktywna Rodzina Kapitan Warszawa w świecie bajek! 9 czerwca 31 października

OFERTA REKLAMY W PORTALU DLA NOWYCH KLIENTÓW

DLACZEGO WARTO KUPIĆ TEN RAPORT?

Sprawdzian z pomagania -doświadczenia Fundacji Orange w ewaluacji

Nowe trendy w mediach cyfrowych - chwilowa moda czy dobra inwestycja? Marlena Jezierska Dyrektor Projektu Euro Warszawa, 19 listopada 2010

prezentuje działania na platformie

Jak dzieci spędzają swój wolny czas? Dzieci po szkole wolne czy zajęte

Projekt Kampanii promocyjnej

Od pomysłu do produktu Narzędzia oraz proces produkcji gier komputerowych i na platformy mobilne

Kids Heroes. OFERTA Bohaterowie dzieci w wieku 3-12 lat edycja 2014/2015. Raport z badań

Opinie o polskim filmie

Program profilaktyczny Bezpieczny w sieci cyfrowej

Czy współczesny konsument to rzeczywiście nowy konsument? Prezentacja wyników badania.

Dokąd idziemy? Co osiągamy?

Raport z przeprowadzonych działań promocyjnych IV edycji projektu. Aktywna Rodzina - POMAGAMY! 10 czerwca 7 października 2017.

Raport z przeprowadzonych działań promocyjnych IV edycji projektu. Aktywna Rodzina - POMAGAMY! 10 czerwca 7 października 2017.

PR i Internet. Dzień pod patronatem. Kuba Antoszewski PR Manager, MillwardBrown SMG/KRC. Badania wśród członków społeczności InternetPR

Internet. łączy pokolenia

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

Jak zrobić dobrą i ciekawą relację i wygrać konkurs!

Marketing w ecommerce

Jak działa Brandle? Narzędzie online do organizacji i sprawdzania efektów marketingu szeptanego w internecie

Raport z badania ewaluacyjnego w r. szkol. 2015/2016 Bezpieczny Internet zależy od Ciebie

Wyniki badania na temat czytania dzieciom

Szanse polskich MSP na wejście na rynek włoski. ENRICO SEMINARA AGENT321 Międzynarodowe Biuro Agentów Handlowych, Brokerów i Dystrybutorów

"Komplementarna Komunikacja Wizualna w Digital Signage i Cyfrowych Nośnikach Zewnętrznych"

Propozycja wartości serwisu Biznes.gov.pl. raport końcowy

SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

Europejski Program Safer Internet w Polsce. Koordynator Polskiego Centrum Programu Safer Internet Anna.Rywczynska@nask.pl

MĄDRY INTERNET. BADANIE ZACHOWAŃ POLSKICH INTERNAUTÓW Prezentacja wyników z badania CAWI dla NETIA S.A.

Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl

Materiał pomocniczy "Prezentacja" skopiowany dla każdego z dzieci arkusze papieru markery kredki flamastry klej nożyczki taśma klejąca lub magnesy

Video Content Marketing

maciaszczyk interaktywny wzbudzamy e-mocje

E - c o m m e r c e T r a c k

Interaktywna. w kontekście nowoczesnego odbiorcy

Ja w świecie internetu, komórek

dla rozwoju Mazowsza

Poznań miasto know-how, czyli marketing terytorialny w praktyce

Postrzeganie telefonów komórkowych

Zarobki, awanse, szacunek. Dlaczego specjaliści zmieniają pracę. Badania Pracuj.pl

PREZENTACJA HANDLOWA VIDEOREACH

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy. Marketing internetowy

JUŻ ROK W PROJEKCIE!

Dzieci bezpieczne online, czyli o czym warto wiedzieć?

Jak odnaleźć się. social media?

PROGRAM PROFILAKTYKI KLASY IV- VI

Każdy ruch w Internecie zostawia ślad. Psychologiczne i prawne aspekty groomingu. Marta Wojtas, Łukasz Wojtasik Fundacja Dzieci Niczyje

Czym jest marketing?

Agnieszka Kowalska Katarzyna Bayer Filip Szwejkowski kl.2cl r.

Trend Hunter. Europejski konsument dziś, jutro a moŝe i pojutrze. Ewa Jarosz Anna Karczmarczuk TNS OBOP

Akademia Młodego Ekonomisty

Dr Agnieszka Wiśniewska WyŜsza Szkoła Promocji

5. Czy rodzice interesują się sposobem spędzania przez Ciebie czasu przed komputerem? Tak Nie Czasami

ZAGROŻENIA W INTERNECIE

temat lekcji: Niebezpieczne treści

RAPORT Z BADAŃ NA TEMAT ZACHOWAŃ DZIECI W INTERNECIE

Kręć Wrocław! Jak zrobić to lepiej?

PLAN PREZENTACJI SERIAL VIOLETTA PRODUKTY STRATEGIA KAMPANIA REKLAMOWA

MĄDRY INTERNET. BADANIE ZACHOWAŃ POLSKICH INTERNAUTÓW Prezentacja wyników z badania CAWI dla NETIA S.A.

PODSUMOWANIE PANELU Z NAUCZYCIELAMI

Transkrypt:

Jak zdobyć zainteresowanie i lojalność młodego Internauty na rynku wielkich graczy? www.jupik.com Patrycja Giurko Kofola Holding Marta Godlewska - Yoof

Znane marki Kubuś, Pysio Intensywne działania promocyjne Czy moŝna stworzyć innowacyjną komunikację skierowaną do dzieci?

Punkt wyjścia - kim są i czego potrzebują nasi młodzi konsumenci?

Specyfika młodego odbiorcy Poczucie przynaleŝności do grupy rówieśniczej często waŝniejsze niŝ kontakt z rodzicami WaŜna potrzeba utoŝsamiania z bohaterem, z grupą (przykład WITCH) Wiek 10-12 lat to tzw. tweens aspirują do nastolatków i nie chcą być traktowani jak dzieci Lubią rzeczy ciekawe i niestandardowe (świat magii, egzotyka manga), lubią, gdy się ich słucha i reaguje na potrzeby Badanie MłodzieŜ SMG KRC

Specyfika młodego odbiorcy Cenią kontaktowanie się, przebywanie w grupie, moŝliwość autoprezentacji na szerszym (np.. internetowym) forum zabawy w coś inspirowane filmami/ kreskówkami, wspólne uprawianie sportu (spontanicznie lub treningi) oraz komputer (wspólne surfowanie, gra na zmianę) Inspiracja dla nowej strategii marki Badanie MłodzieŜ SMG KRC, Badanie WEB 2.0, Yoof/Gemius

O produkcie Przed zmianami... Mało atrakcyjne opakowanie Komunikacja Spiderman ograniczająca krąg Odbiorców Mniej popularne smaki wśród dzieci Na podstawie wywiadów pogłębionych z dziećmi Quant Group Wrocław, Warszawa,Katowice List-Grudz 2006

O produkcie Po zmianach... Nowy, atrakcyjny kształt Opakowanie typu sleeve + sport cup Nowe, preferowane smaki wśród Dzieci Bez sztucznych aromatów i substancji słodzących Multiwitamina * Na podstawie wywiadów pogłębionych z dziećmi Quant Group Wrocław, Warszawa,Katowice List-Grudz 2006

O produkcie Nowy, atrakcyjny kształt Opakowanie typu sleeve + sport cup Nowe, preferowane smaki wśród Dzieci Bez sztucznych aromatów i substancji słodzących Truskawka * Na podstawie wywiadów pogłębionych z dziećmi Quant Group Wrocław, Warszawa,Katowice List-Grudz 2006

O produkcie Nowy, atrakcyjny kształt Opakowanie typu sleeve + sport cup Nowe, preferowane smaki wśród Dzieci Bez sztucznych aromatów i substancji słodzących Pomarańcza * Na podstawie wywiadów pogłębionych z dziećmi Quant Group Wrocław, Warszawa,Katowice List-Grudz 2006

O produkcie Nowy, atrakcyjny kształt Opakowanie typu sleeve + sport cup Nowe, preferowane smaki wśród Dzieci Bez sztucznych aromatów i substancji słodzących Cherry Cola * Na podstawie wywiadów pogłębionych z dziećmi Quant Group Wrocław, Warszawa,Katowice List-Grudz 2006

O produkcie Nowy, atrakcyjny kształt Opakowanie typu sleeve + sport cup Nowe, preferowane smaki wśród Dzieci Bez sztucznych aromatów i substancji słodzących Jabłko * Na podstawie wywiadów pogłębionych z dziećmi Quant Group Wrocław, Warszawa,Katowice List-Grudz 2006

O produkcie Nowy, atrakcyjny kształt Opakowanie typu sleeve + sport cup Nowe, preferowane smaki wśród Dzieci Bez sztucznych aromatów i substancji słodzących Banan * Na podstawie wywiadów pogłębionych z dziećmi Quant Group Wrocław, Warszawa,Katowice List-Grudz 2006

Jupik Team Grupa przyjaciół dowodzona przez chłopca o imieniu Jupik Moc dzięki naturalnej owocowej sile Esencja dobrego humoru, przygód, fajnej zabawy i optymizmu

Grupa docelowa Dzieci w wieku 7 12 lat (core target 10-12 lat) Aktywne, lubią dobrą zabawę, często uprawiają sport Nie znoszą nudy, są na bieŝąco z nowinkami technicznymi, mają grupę (bądź kilka grup) przyjaciół

Cele komunikacji Skuteczne wprowadzenie na rynek nowego opakowania i nowej jakości napoju dla dzieci Podkreślenie racjonalnych benefitów produktu Uwypuklenie emocjonalnego przekazu i nawiązanie więzi między konsumentem a bohaterem marki Jupik Team, tak jak Ty!

Kampania TV Komunikacja

Plakaty w szkołach Komunikacja

Jednym z najwaŝniejszych kanałów komunikacji dla marki Jupik jest Internet Dlaczego?

Młodzi internauci Internet jest powietrzem dla młodych ludzi, spędzają w nim często kilka godzin dziennie To aktywni i wymagający uŝytkownicy Internetu Zainteresowania online: muzyka, film, gry, sport, poszukiwanie ciekawych informacji, a takŝe komunikowanie się ze znajomymi Informatyzują społeczeństwo: dostęp do Internetu jest niemal o 1/3 bardziej powszechny w gospodarstwach domowych, w których są dzieci, niŝ w tych, gdzie dzieci nie ma Badanie WEB 2.0, Yoof/Gemius, raport Webroot Software, Badania CBOS oraz Harris Interactive

Główny element serwisu www: PIERWSZY SERIAL PIERWSZY SERIAL ANIMOWANY DLA DZIECI W POLSKIM INTERNECIE

Pierwszy odcinek serii pilot serialu

Najnowszy odcinek pokaz przedpremierowy

Naprzeciw potrzebom Pierwsza odsłona międzynarodowego serwisu www opartego w całości na zainteresowaniach dzieci i elementach, które stale towarzyszą ich dziecięcemu światu i zabawom: Filmy Gry online Komiksy i kreskówki Produkt w serwisie www obecny na zasadzie product placement. Serwis przygotowany w wersji polskiej, czeskiej, słowackiej i węgierskiej. Oparte na ankietach umieszczanych na serwisach dziecięcych i wypowiedziach przesyłanych do twórców strony www.

Film i Klub (gry) główne elementy serwisu

Jak to działa Historia opowiadana w serialu i grach to przemyślana całość O najnowszym odcinku serialu jako pierwsi dowiedzą się klubowicze. Zalogowani uŝytkownicy mogą komentować (i robią to!) zawartość strony www i serial

Spójny świat Jupik Team Historia Jupik Team w serwisie www rozgrywa się jednocześnie w: filmie grach Dodatkowe elementy: dzwonki na komórkę tapety do pobrania

Gry przedstawiają główne cechy i umiejętności bohaterów.

Zadania kampanii w Internecie Promocja produktu i serwisu www Informowanie o nowym serialu dla dzieci Zwiększenie liczby zalogowanych uŝytkowników strony www Kampania realizowana w Polsce, Słowacji, Czechach

Przykłady kreacji

Efekty innowacyjnego podejścia Jeden miesiąc istnienia pierwszej odsłony serwisu i: Ponad 40 000 zarejestrowanych uŝytkowników! 2700 komentarzy na stronie www Średnia dzienna odwiedzalność na poziomie 8 9 tys, uŝytkowników!... i?

Efekty innowacyjnego podejścia Blog, który pojawił się niedawno w Internecie

Podsumowanie Zdobycie zainteresowania młodych konsumentów na rynku zdominowanym przez marki o ugruntowanej pozycji jest moŝliwe! WaŜne są: WaŜne są: - wiedza dotycząca grupy docelowej - innowacyjne, trafiające w potrzeby odbiorców pomysły - nowe, ciekawe i rozwijające treści

To zaledwie początek naszych działań...

Dziękujemy. Patrycja Giurko Brand Manager Kofola Group Patrycja.giurko@kofola.pl Marta Godlewska Head of Squad, Yoof m.godlewska@yoof.pl