CUDA. cudniejsze przyk ady

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "CUDA. cudniejsze przyk ady"

Transkrypt

1 CUDA cudniejsze przyk ady

2 Agenda: CPU vs. GPU Mnożenie macierzy CPU Mnożenie macierzy - GPU Sploty

3 Macierze CPU vs. GPU CPU: GPU: Mnożenie wykonywane w kolejnych iteracjach pętli. Przechodzimy przez pierwszy wiersz tabeli M i pierwszą kolumnę macierzy N, w pętli liczymy ich iloczyn skalarny i od razu zapisujemy go w macierzy wyjściowej. paralelne wykonanie właściwego mnożenia macierzy każdy wątek wpisuje jeden element do macierzy wynikowej Cdn...

4 CPU Istotny dla zrozumienia różnicy pomiędzy tradycyjnym mnożeniem macierzy, a analogicznymi obliczeniami na GPU jest fakt linearnego adresowania macierzy w pierwszym przypadku. Właśnie z linearnego adresowania macierzy wynika występujący w iteracji indeks postaci: i*width+k. (i numer wiersza; Width wymiar n macierzy; k-numer kolumny) Adresowanie linearne pokazano schematycznie na ilustracji:

5 CPU Jak widad, jest to podejście typowo sekwencyjne

6 Coś ciekawszego, czyli: GPU

7 GPU - (C = AB) Wersja najprostsza: Jest to wersja niezoptymalizowana. Każdy half warp oblicza jeden rząd tile a C, polegając przy tym na jednym rzędzie z A i całym tile u z B. W każdej iteracji pętli wszystkie wątki w half warpie czytają tę samą wartośd z pamięci globalnej. global void simplemultiply(float *a, float* b, float *c, int N) { int row = blockidx.y * blockdim.y + threadidx.y; int col = blockidx.x * blockdim.x + threadidx.x; float sum = 0.0f; } for (int i = 0; i < TILE_DIM; i++) { sum += a[row*tile_dim+i] * b[i*n+col]; } c[row*n+col] = sum;

8 GPU - (C = AB) Wersja 2: Pierwszym z możliwych ulepszeo jest wykorzystanie pamięci współdzielonej. W drugiej wersji algorytmu wczytujemy tile z A do pamięci współdzielonej. global void coalescedmultiply(float *a, float* b, float *c, int N) { shared float atile[tile_dim][tile_dim]; int row = blockidx.y * blockdim.y + threadidx.y; int col = blockidx.x * blockdim.x + threadidx.x; float sum = 0.0f; atile[threadidx.y][threadidx.x] = a[row*tile_dim+threadidx.x]; for (int i = 0; i < TILE_DIM; i++) { sum += atile[threadidx.y][i]* b[i*n+col]; } c[row*n+col] = sum; }

9 GPU - (C = AB) Wersja 3: Kolejnym możliwym ulepszeniem jest jednorazowe wczytywanie całego rzędu macierzy B do pamięci współdzielonej. global void sharedabmultiply(float *a, float* b, float *c, int N) { shared float atile[tile_dim][tile_dim], btile[tile_dim][tile_dim]; int row = blockidx.y * blockdim.y + threadidx.y; int col = blockidx.x * blockdim.x + threadidx.x; float sum = 0.0f; atile[threadidx.y][threadidx.x] = a[row*tile_dim+threadidx.x]; btile[threadidx.y][threadidx.x] = b[threadidx.y*n+col]; syncthreads(); for (int i = 0; i < TILE_DIM; i++) { sum += atile[threadidx.y][i]* btile[i][threadidx.x]; } c[row*n+col] = sum; }

10 Capability NVIDIA GeForce GT 9600M in a MacBook Pro Laptop, 4 multiprocessors, 32 cores Porównanie: Capability NVIDIA GeForce GT 330M in a MacBook Pro Laptop, 6 multiprocessors, 48 cores

11 Capability NVIDIA Tesla C1060 running in Earlham's cluster, 30 multiprocessors, 240 cores Porównanie: Capability NVIDIA Tesla M2070 at the Texas Advanced Computing Center, 14 multiprocessors, 448 cores Matrix Multiplication with CUDA A basic introduction to the CUDA programming model Robert Hochberg

12 Porównanie: Optymalizacja NVIDIA GeForce GTX 280(1.3) NVIDIA GeForce GTX 8800(1.0) Bez optymalizacji 8.7 GBps 0.7 GBps shared float atile 14.3 GBps 8.2 GBps shared float atile, btile 29.7 GBps 15.7 GBps Matrix Multiplication with CUDA NVIDIA CUDA C Best Practices Guide

13 Sploty Splot znajduje szerokie zastosowanie w przetwarzaniu obrazów. Operacja splotu oblicza nową wartośd piksela obrazu na podstawie wartości pikseli sąsiadujących. Przed zastosowaniem splotu: Po zastosowaniu splotu:

14 Sploty Simple box blur: (jak widad, maska ma efekt uśredniający) maska: Przed zastosowaniem splotu: Po zastosowaniu splotu:

15 Sploty Gaussian blur: maska: Przed zastosowaniem splotu: Po zastosowaniu splotu:

16 Sploty Naiwna implementacja: W najprostszej wersji implementacji splotu każdy blok wątków przetwarza jeden blok obrazu. Każdy wątek generuje na wyjściu jeden piksel.

17 Brutalna konfrontacja: (z rzeczywistością) Po zmodyfikowaniu naiwnego algorytmu zagadnienie zaczyna się komplikowad Uwzględnienie w algorytmie otoczki, niezbędnej do przeliczenia brzegowych pikseli powoduje, że wątki odpowiedzialne wcześniej za wczytanie otaczających pikseli będą bezczynne przez cały czas przeliczania maski. Sploty

18 Autorki Urszula Jędrzejczak Katarzyna Ostrowicz

19 Koniec Bibliografia: CUDA by Example: An Introduction to General-Purpose GPU Programming Jason Sanders,Edward Kandrot Programming Massively Parallel Processors: A Hands-on Approach David B. Kirk, Wen-mei W. Hwu Dokumentacja NVIDIA: CUDA C Best Practices Guide Version 3.1 z Image Convolution with CUDA Victor Podlozhnyuk[ Beta/x86_64_website/projects/convolutionSeparable/doc/convolutionSeparabl e.pdf] Matrix Multiplication with CUDA A basic introduction to the CUDA programming modelrobert Hochberg [ s/matrixmultiplication/moduledocument.pdf]

Programowanie Współbieżne

Programowanie Współbieżne Programowanie Współbieżne Agnieszka Łupińska 5 października 2016 Hello World! helloworld.cu: #include global void helloworld(){ int thid = (blockidx.x * blockdim.x) + threadidx.x; printf("hello

Bardziej szczegółowo

Programowanie procesorów graficznych GPGPU. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Programowanie procesorów graficznych GPGPU. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Programowanie procesorów graficznych GPGPU Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 OpenCL projektowanie kerneli Przypomnienie: kernel program realizowany przez urządzenie OpenCL wątek (work item) rdzeń

Bardziej szczegółowo

Programowanie CUDA informacje praktycznie i. Wersja

Programowanie CUDA informacje praktycznie i. Wersja Programowanie CUDA informacje praktycznie i przykłady Wersja 16.12.2013 Podstawowe operacje na GPU cudasetdevice() Określenie GPU i ustanowienie kontekstu (analog w GPU tego czym jest proces dla CPU) dla

Bardziej szczegółowo

Porównanie wydajności CUDA i OpenCL na przykładzie równoległego algorytmu wyznaczania wartości funkcji celu dla problemu gniazdowego

Porównanie wydajności CUDA i OpenCL na przykładzie równoległego algorytmu wyznaczania wartości funkcji celu dla problemu gniazdowego Porównanie wydajności CUDA i OpenCL na przykładzie równoległego algorytmu wyznaczania wartości funkcji celu dla problemu gniazdowego Mariusz Uchroński 3 grudnia 2010 Plan prezentacji 1. Wprowadzenie 2.

Bardziej szczegółowo

Programowanie kart graficznych

Programowanie kart graficznych CUDA Compute Unified Device Architecture Programowanie kart graficznych mgr inż. Kamil Szostek AGH, WGGIOŚ, KGIS Wykorzystano materiały z kursu Programowanie kart graficznych prostsze niż myślisz M. Makowski

Bardziej szczegółowo

CUDA obliczenia ogólnego przeznaczenia na mocno zrównoleglonym sprzęcie. W prezentacji wykorzystano materiały firmy NVIDIA (http://www.nvidia.

CUDA obliczenia ogólnego przeznaczenia na mocno zrównoleglonym sprzęcie. W prezentacji wykorzystano materiały firmy NVIDIA (http://www.nvidia. CUDA obliczenia ogólnego przeznaczenia na mocno zrównoleglonym sprzęcie W prezentacji wykorzystano materiały firmy NVIDIA (http://www.nvidia.com) 1 Architektura karty graficznej W porównaniu z tradycyjnym

Bardziej szczegółowo

Programowanie Równoległe wykład 12. OpenGL + algorytm n ciał. Maciej Matyka Instytut Fizyki Teoretycznej

Programowanie Równoległe wykład 12. OpenGL + algorytm n ciał. Maciej Matyka Instytut Fizyki Teoretycznej Programowanie Równoległe wykład 12 OpenGL + algorytm n ciał Maciej Matyka Instytut Fizyki Teoretycznej CUDA z OpenGL 1. Dane dla kerneli znajdują się na karcie GFX. 2. Chcemy liczyć i rysować używając

Bardziej szczegółowo

Akceleracja obliczeń algebry liniowej z wykorzystaniem masywnie równoległych, wielordzeniowych procesorów GPU Świerczewski Ł.

Akceleracja obliczeń algebry liniowej z wykorzystaniem masywnie równoległych, wielordzeniowych procesorów GPU Świerczewski Ł. Akceleracja obliczeń algebry liniowej z wykorzystaniem masywnie równoległych, wielordzeniowych procesorów GPU Świerczewski Ł. Wprowadzenie do koncepcji budowy akceleratorów graficznych Pierwsze procesory

Bardziej szczegółowo

Programowanie kart graficznych. Architektura i API część 2

Programowanie kart graficznych. Architektura i API część 2 Programowanie kart graficznych Architektura i API część 2 CUDA hierarchia pamięci c.d. Globalna pamięć urządzenia: funkcje CUDA API takie jak cudamalloc() i cudafree() z założenia służą do manipulowania

Bardziej szczegółowo

Programowanie CUDA informacje praktycznie i przykłady. Wersja

Programowanie CUDA informacje praktycznie i przykłady. Wersja Programowanie CUDA informacje praktycznie i przykłady problemów obliczeniowych Wersja 25.11.2014 cudasetdevice() Podstawowe operacje na urządzeniu GPU Określenie GPU i ustanowienie kontekstu (analog w

Bardziej szczegółowo

Programowanie PKG - informacje praktycznie i przykłady. Wersja z Opracował: Rafał Walkowiak

Programowanie PKG - informacje praktycznie i przykłady. Wersja z Opracował: Rafał Walkowiak Programowanie PKG - informacje praktycznie i przykłady problemów obliczeniowych Wersja z 7.05.2018 Opracował: Rafał Walkowiak cudasetdevice() Podstawowe operacje na urządzeniu GPU Określenie GPU i ustanowienie

Bardziej szczegółowo

Programowanie procesorów graficznych NVIDIA (rdzenie CUDA) Wykład nr 1

Programowanie procesorów graficznych NVIDIA (rdzenie CUDA) Wykład nr 1 Programowanie procesorów graficznych NVIDIA (rdzenie CUDA) Wykład nr 1 Wprowadzenie Procesory graficzne GPU (Graphics Processing Units) stosowane są w kartach graficznych do przetwarzania grafiki komputerowej

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do programowania w środowisku CUDA. Środowisko CUDA

Wprowadzenie do programowania w środowisku CUDA. Środowisko CUDA Wprowadzenie do programowania w środowisku CUDA Środowisko CUDA 1 Budowa procesora CPU i GPU Architektura GPU wymaga większej ilości tranzystorów na przetwarzanie danych Control ALU ALU ALU ALU Cache DRAM

Bardziej szczegółowo

Przygotowanie kilku wersji kodu zgodnie z wymogami wersji zadania,

Przygotowanie kilku wersji kodu zgodnie z wymogami wersji zadania, Przetwarzanie równoległe PROJEKT OMP i CUDA Temat projektu dotyczy analizy efektywności przetwarzania równoległego realizowanego przy użyciu komputera równoległego z procesorem wielordzeniowym z pamięcią

Bardziej szczegółowo

Programowanie procesorów graficznych GPGPU. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Programowanie procesorów graficznych GPGPU. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Programowanie procesorów graficznych GPGPU Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Projektowanie kerneli Zasady optymalizacji: należy maksymalizować liczbę wątków (w rozsądnych granicach, granice zależą

Bardziej szczegółowo

Programowanie procesorów graficznych GPGPU

Programowanie procesorów graficznych GPGPU Programowanie procesorów graficznych GPGPU 1 GPGPU Historia: lata 80 te popularyzacja systemów i programów z graficznym interfejsem specjalistyczne układy do przetwarzania grafiki 2D lata 90 te standaryzacja

Bardziej szczegółowo

Programowanie kart graficznych

Programowanie kart graficznych Programowanie kart graficznych Sławomir Wernikowski swernikowski@wi.zut.edu.pl Wykład #1: Łagodne wprowadzenie do programowania w technologii NVIDIA CUDA Terminologia: Co to jest GPGPU? General-Purpose

Bardziej szczegółowo

Programowanie procesorów graficznych GPGPU

Programowanie procesorów graficznych GPGPU Programowanie procesorów graficznych GPGPU 1 OpenCL projektowanie kerneli Przypomnienie: kernel program realizowany przez urządzenie OpenCL wątek (work item) rdzeń (processing element): jeden wątek wykonywany

Bardziej szczegółowo

Podstawy OpenCL część 2

Podstawy OpenCL część 2 Podstawy OpenCL część 2 1. Napisz program dokonujący mnożenia dwóch macierzy w wersji sekwencyjnej oraz OpenCL. Porównaj czasy działania obu wersji dla różnych wielkości macierzy, np. 16 16, 128 128, 1024

Bardziej szczegółowo

Tesla. Architektura Fermi

Tesla. Architektura Fermi Tesla Architektura Fermi Tesla Tesla jest to General Purpose GPU (GPGPU), GPU ogólnego przeznaczenia Obliczenia dotychczas wykonywane na CPU przenoszone są na GPU Możliwości jakie daje GPU dla grafiki

Bardziej szczegółowo

CUDA Median Filter filtr medianowy wykorzystujący bibliotekę CUDA sprawozdanie z projektu

CUDA Median Filter filtr medianowy wykorzystujący bibliotekę CUDA sprawozdanie z projektu CUDA Median Filter filtr medianowy wykorzystujący bibliotekę CUDA sprawozdanie z projektu inż. Daniel Solarz Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej AGH 1. Cel projektu. Celem projektu było napisanie wtyczki

Bardziej szczegółowo

JCuda Czy Java i CUDA mogą się polubić? Konrad Szałkowski

JCuda Czy Java i CUDA mogą się polubić? Konrad Szałkowski JCuda Czy Java i CUDA mogą się polubić? Konrad Szałkowski Agenda GPU Dlaczego warto używać GPU Budowa GPU CUDA JCuda Przykładowa implementacja Co to jest? GPU GPU Graphical GPU Graphical Processing GPU

Bardziej szczegółowo

Programowanie Równoległe Wykład, CUDA praktycznie 1. Maciej Matyka Instytut Fizyki Teoretycznej

Programowanie Równoległe Wykład, CUDA praktycznie 1. Maciej Matyka Instytut Fizyki Teoretycznej Programowanie Równoległe Wykład, 07.01.2014 CUDA praktycznie 1 Maciej Matyka Instytut Fizyki Teoretycznej Motywacja l CPU vs GPU (anims) Plan CUDA w praktyce Wykład 1: CUDA w praktyce Wykład 2: Cuda +

Bardziej szczegółowo

EFEKTYWNOŚĆ MNOŻENIA MACIERZY W SYSTEMACH Z PAMIĘCIĄ WSPÓŁDZIELONĄ

EFEKTYWNOŚĆ MNOŻENIA MACIERZY W SYSTEMACH Z PAMIĘCIĄ WSPÓŁDZIELONĄ EFEKTYWNOŚĆ MNOŻENIA MACIERZY W SYSTEMACH Z PAMIĘCIĄ WSPÓŁDZIELONĄ 1 Mnożenie macierzy dostęp do pamięci podręcznej [język C, kolejność - j,i,k][1] A[i][*] lokalność przestrzenna danych rózne A,B,C są

Bardziej szczegółowo

Julia 4D - raytracing

Julia 4D - raytracing i przykładowa implementacja w asemblerze Politechnika Śląska Instytut Informatyki 27 sierpnia 2009 A teraz... 1 Fraktale Julia Przykłady Wstęp teoretyczny Rendering za pomocą śledzenia promieni 2 Implementacja

Bardziej szczegółowo

ANALIZA EFEKTYWNOŚCI MNOŻENIA MACIERZY W SYSTEMACH Z PAMIĘCIĄ WSPÓŁDZIELONĄ

ANALIZA EFEKTYWNOŚCI MNOŻENIA MACIERZY W SYSTEMACH Z PAMIĘCIĄ WSPÓŁDZIELONĄ ANALIZA EFEKTYWNOŚCI MNOŻENIA MACIERZY W SYSTEMACH Z PAMIĘCIĄ WSPÓŁDZIELONĄ 1 Mnożenie macierzy dostęp do pamięci podręcznej [język C, kolejność - j,i,k][1] A,B,C są tablicami nxn for (int j = 0 ; j

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do programowania w środowisku CUDA. Środowisko CUDA

Wprowadzenie do programowania w środowisku CUDA. Środowisko CUDA Wprowadzenie do programowania w środowisku CUDA Środowisko CUDA 1 Budowa procesora CPU i GPU Architektura GPU wymaga większej ilości tranzystorów na przetwarzanie danych Control ALU ALU ALU ALU Cache DRAM

Bardziej szczegółowo

Budowa i użytkowanie klastrów w opaciu o układy Cell BE oraz GPU

Budowa i użytkowanie klastrów w opaciu o układy Cell BE oraz GPU Budowa i użytkowanie klastrów w opaciu o układy Cell BE oraz GPU Daniel Kubiak Wydział Inżynierii Mechanicznej i Informatyki Kierunek informatyka, Rok V sor@czlug.icis.pcz.pl Streszczenie Celem pracy jest

Bardziej szczegółowo

CUDA część 1. platforma GPGPU w obliczeniach naukowych. Maciej Matyka

CUDA część 1. platforma GPGPU w obliczeniach naukowych. Maciej Matyka CUDA część 1 platforma GPGPU w obliczeniach naukowych Maciej Matyka Bariery sprzętowe (procesory) ok na. 1 10 00 la raz t y Gdzie jesteśmy? a ok. 2 razy n 10 lat (ZK) Rozwój 1985-2004 i dalej? O roku ów

Bardziej szczegółowo

Redukcja czasu wykonania algorytmu Cannego dzięki zastosowaniu połączenia OpenMP z technologią NVIDIA CUDA

Redukcja czasu wykonania algorytmu Cannego dzięki zastosowaniu połączenia OpenMP z technologią NVIDIA CUDA Dariusz Sychel Wydział Informatyki, Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny w Szczecinie 71-210 Szczecin, Żołnierska 49 Redukcja czasu wykonania algorytmu Cannego dzięki zastosowaniu połączenia OpenMP

Bardziej szczegółowo

Programowanie Równoległe wykład, 21.01.2013. CUDA, przykłady praktyczne 1. Maciej Matyka Instytut Fizyki Teoretycznej

Programowanie Równoległe wykład, 21.01.2013. CUDA, przykłady praktyczne 1. Maciej Matyka Instytut Fizyki Teoretycznej Programowanie Równoległe wykład, 21.01.2013 CUDA, przykłady praktyczne 1 Maciej Matyka Instytut Fizyki Teoretycznej Motywacja l CPU vs GPU (anims) Plan CUDA w praktyce Wykład 1: CUDA w praktyce l aplikacja

Bardziej szczegółowo

Moc płynąca z kart graficznych

Moc płynąca z kart graficznych Moc płynąca z kart graficznych Cuda za darmo! Czyli programowanie generalnego przeznaczenia na kartach graficznych (GPGPU) 22 października 2013 Paweł Napieracz /20 Poruszane aspekty Przetwarzanie równoległe

Bardziej szczegółowo

Przetwarzanie Równoległe i Rozproszone

Przetwarzanie Równoległe i Rozproszone POLITECHNIKA KRAKOWSKA - WIEiK KATEDRA AUTOMATYKI I TECHNOLOGII INFORMACYJNYCH Przetwarzanie Równoległe i Rozproszone www.pk.edu.pl/~zk/prir_hp.html Wykładowca: dr inż. Zbigniew Kokosiński zk@pk.edu.pl

Bardziej szczegółowo

Programowanie w modelu równoległości danych oraz dzielonej globalnej pamięci wspólnej. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Programowanie w modelu równoległości danych oraz dzielonej globalnej pamięci wspólnej. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Programowanie w modelu równoległości danych oraz dzielonej globalnej pamięci wspólnej Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Model równoległości danych Model SPMD (pierwotnie dla maszyn SIMD) Zrównoleglenie

Bardziej szczegółowo

Wpracy przedstawiono wyniki wykorzystania możliwości obliczeniowych kart graficznych

Wpracy przedstawiono wyniki wykorzystania możliwości obliczeniowych kart graficznych Przetwarzanie wstępne obrazów z wykorzystaniem możliwości obliczeniowych kart graficznych Łukasz Furman, Krzysztof Jaskot Politechnika Ślaska, krzysztof.jaskot@polsl.pl Wpracy przedstawiono wyniki wykorzystania

Bardziej szczegółowo

Programowanie kart graficznych. Architektura i API część 1

Programowanie kart graficznych. Architektura i API część 1 Programowanie kart graficznych Architektura i API część 1 Literatura NVIDIA CUDA Programming Guide version 4.2 http//developer.download.nvidia.com/compute/devzone/ docs/html/c/doc/cuda_c_programming_guide.pdf

Bardziej szczegółowo

Programowanie z wykorzystaniem technologii CUDA i OpenCL Wykład 1

Programowanie z wykorzystaniem technologii CUDA i OpenCL Wykład 1 Programowanie z wykorzystaniem technologii CUDA i OpenCL Wykład 1 Organizacja przedmiotu Dr inż. Robert Banasiak Dr inż. Paweł Kapusta 1 2 Nasze kompetencje R n D Tomografia 3D To nie tylko statyczny obraz!

Bardziej szczegółowo

Mnożenie macierzy. Systemy z pamięcią współdzieloną Systemy z pamięcią rozproszoną Efektywność

Mnożenie macierzy. Systemy z pamięcią współdzieloną Systemy z pamięcią rozproszoną Efektywność Mnożenie macierzy Systemy z pamięcią współdzieloną Systemy z pamięcią rozproszoną Efektywność Literatura: Introduction to Parallel Computing; Grama, Gupta, Karypis, Kumar; 1 Mnożenie macierzy dostęp do

Bardziej szczegółowo

CUDA. obliczenia na kartach graficznych. Łukasz Ligowski. 11 luty Łukasz Ligowski () CUDA 11 luty / 36

CUDA. obliczenia na kartach graficznych. Łukasz Ligowski. 11 luty Łukasz Ligowski () CUDA 11 luty / 36 CUDA obliczenia na kartach graficznych Łukasz Ligowski 11 luty 2008 Łukasz Ligowski () CUDA 11 luty 2008 1 / 36 Plan 1 Ogólne wrażenia 2 Obliczenia na kartach - wstęp 3 Wprowadzenie 4 CUDA Łukasz Ligowski

Bardziej szczegółowo

Programowanie aplikacji równoległych i rozproszonych

Programowanie aplikacji równoległych i rozproszonych Programowanie aplikacji równoległych i rozproszonych Dr inż. Krzysztof Rojek krojek@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska Strumienie operacji na GPU Domyślne

Bardziej szczegółowo

CUDA PROGRAMOWANIE PIERWSZE PROSTE PRZYKŁADY RÓWNOLEGŁE. Michał Bieńkowski Katarzyna Lewenda

CUDA PROGRAMOWANIE PIERWSZE PROSTE PRZYKŁADY RÓWNOLEGŁE. Michał Bieńkowski Katarzyna Lewenda PROGRAMOWANIE RÓWNOLEGŁE PIERWSZE PROSTE PRZYKŁADY Michał Bieńkowski Katarzyna Lewenda Programowanie równoległe Dodawanie wektorów SPIS TREŚCI Fraktale Podsumowanie Ćwiczenia praktyczne Czym jest? PROGRAMOWANIE

Bardziej szczegółowo

Zadania na zaliczenie przedmiotu Przetwarzanie równoległe Zebrał dla roku.ak. 2015/2016 Rafał Walkowiak,

Zadania na zaliczenie przedmiotu Przetwarzanie równoległe Zebrał dla roku.ak. 2015/2016 Rafał Walkowiak, Zadania na zaliczenie przedmiotu Przetwarzanie równoległe Zebrał dla roku.ak. 2015/2016 Rafał Walkowiak, 30.01.2016 Zagadnienia sprzętowe w przetwarzaniu równoległym 1.1 Procesory systemu równoległego

Bardziej szczegółowo

CUDA ćwiczenia praktyczne

CUDA ćwiczenia praktyczne CUDA ćwiczenia praktyczne 7 kwietnia 2011, Poznań Marek Błażewicz, marqs@man.poznan.pl Michał Kierzynka, michal.kierzynka@man.poznan.pl Agenda Wprowadzenie do narzędzi umożliwiających tworzenie programów

Bardziej szczegółowo

Programowanie Równoległe wykład 13. Symulacje komputerowe cieczy LBM w CUDA. Maciej Matyka Instytut Fizyki Teoretycznej

Programowanie Równoległe wykład 13. Symulacje komputerowe cieczy LBM w CUDA. Maciej Matyka Instytut Fizyki Teoretycznej Programowanie Równoległe wykład 13 Symulacje komputerowe cieczy LBM w CUDA Maciej Matyka Instytut Fizyki Teoretycznej Transport cieczy i gazów W wielu dziedzinach trzeba rozwiązać zagadnienie transportu

Bardziej szczegółowo

BIBLIOTEKA NUMPY, CZĘŚĆ 2

BIBLIOTEKA NUMPY, CZĘŚĆ 2 BIBLIOTEKA NUMPY, CZĘŚĆ 2 1. Podstawowe operatory Operacje arytmetyczne wykonywane są na każdym elemencie tablicy 1.1. Operacje arytmetyczne Przykład 1: #inicjujemy dane a = np.array( [20,30,40,50] ) b

Bardziej szczegółowo

Implementacja sieci neuronowych na karcie graficznej. Waldemar Pawlaszek

Implementacja sieci neuronowych na karcie graficznej. Waldemar Pawlaszek Implementacja sieci neuronowych na karcie graficznej Waldemar Pawlaszek Motywacja Czyli po co to wszystko? Motywacja Procesor graficzny GPU (Graphics Processing Unit) Wydajność Elastyczność i precyzja

Bardziej szczegółowo

XIII International PhD Workshop OWD 2011, October 2011 REALIZACJA OBLICZEŃ W ARCHITEKTURZE MASOWO RÓWNOLEGŁEJ W HETEROGENICZNYCH SYSTEMACH

XIII International PhD Workshop OWD 2011, October 2011 REALIZACJA OBLICZEŃ W ARCHITEKTURZE MASOWO RÓWNOLEGŁEJ W HETEROGENICZNYCH SYSTEMACH XIII International PhD Workshop OWD 2011, 22 25 October 2011 REALIZACJA OBLICZEŃ W ARCHITEKTURZE MASOWO RÓWNOLEGŁEJ W HETEROGENICZNYCH SYSTEMACH CALCULATIONS IN THE MASSIVELY PARALLEL ARCHITECTURE IN HETEROGENEOUS

Bardziej szczegółowo

Programowanie współbieżne Wprowadzenie do programowania GPU. Rafał Skinderowicz

Programowanie współbieżne Wprowadzenie do programowania GPU. Rafał Skinderowicz Programowanie współbieżne Wprowadzenie do programowania GPU Rafał Skinderowicz Literatura Sanders J., Kandrot E., CUDA w przykładach, Helion. Czech Z., Wprowadzenie do obliczeń równoległych, PWN Ben-Ari

Bardziej szczegółowo

PROJEKT 3 PROGRAMOWANIE RÓWNOLEGŁE. K. Górzyński (89744), D. Kosiorowski (89762) Informatyka, grupa dziekańska I3

PROJEKT 3 PROGRAMOWANIE RÓWNOLEGŁE. K. Górzyński (89744), D. Kosiorowski (89762) Informatyka, grupa dziekańska I3 PROJEKT 3 PROGRAMOWANIE RÓWNOLEGŁE K. Górzyński (89744), D. Kosiorowski (89762) Informatyka, grupa dziekańska I3 17 lutego 2011 Spis treści 1 Opis problemu 2 2 Implementacja problemu 3 2.1 Kod współdzielony........................

Bardziej szczegółowo

Raport Hurtownie Danych

Raport Hurtownie Danych Raport Hurtownie Danych Algorytm Apriori na indeksie bitmapowym oraz OpenCL Mikołaj Dobski, Mateusz Jarus, Piotr Jessa, Jarosław Szymczak Cel projektu: Implementacja algorytmu Apriori oraz jego optymalizacja.

Bardziej szczegółowo

Algorytmy numeryczne 1

Algorytmy numeryczne 1 Algorytmy numeryczne 1 Wprowadzenie Obliczenie numeryczne są najważniejszym zastosowaniem komputerów równoległych. Przykładem są symulacje zjawisk fizycznych, których przeprowadzenie sprowadza się do rozwiązania

Bardziej szczegółowo

Programowanie w modelu równoległości danych oraz dzielonej globalnej pamięci wspólnej. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Programowanie w modelu równoległości danych oraz dzielonej globalnej pamięci wspólnej. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Programowanie w modelu równoległości danych oraz dzielonej globalnej pamięci wspólnej Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Model równoległości danych Model SPMD (pierwotnie dla maszyn SIMD) Zrównoleglenie

Bardziej szczegółowo

Procesory wielordzeniowe (multiprocessor on a chip) Krzysztof Banaś, Obliczenia wysokiej wydajności.

Procesory wielordzeniowe (multiprocessor on a chip) Krzysztof Banaś, Obliczenia wysokiej wydajności. Procesory wielordzeniowe (multiprocessor on a chip) 1 Procesory wielordzeniowe 2 Procesory wielordzeniowe 3 Intel Nehalem 4 5 NVIDIA Tesla 6 ATI FireStream 7 NVIDIA Fermi 8 Sprzętowa wielowątkowość 9 Architektury

Bardziej szczegółowo

MATERIAŁY POMOCNICZE DO LABORATORIUM Z PRZETWARZANIA RÓWNOLEGŁEGO KWIECIEŃ 2018

MATERIAŁY POMOCNICZE DO LABORATORIUM Z PRZETWARZANIA RÓWNOLEGŁEGO KWIECIEŃ 2018 Analiza efektywności mnożenia macierzy w systemach z pamięcią współdzieloną MATERIAŁY POMOCNICZE DO LABORATORIUM Z PRZETWARZANIA RÓWNOLEGŁEGO KWIECIEŃ 2018 1 Mnożenie macierzy dostęp do pamięci podręcznej

Bardziej szczegółowo

Metody Obliczeniowe w Nauce i Technice

Metody Obliczeniowe w Nauce i Technice 10. Numeryczna algebra liniowa wprowadzenie. Marian Bubak Department of Computer Science AGH University of Science and Technology Krakow, Poland bubak@agh.edu.pl dice.cyfronet.pl Contributors Magdalena

Bardziej szczegółowo

Programowanie Współbieżne. Algorytmy

Programowanie Współbieżne. Algorytmy Programowanie Współbieżne Algorytmy Sortowanie przez scalanie (mergesort) Algorytm :. JEŚLI jesteś rootem TO: pobierz/wczytaj tablice do posortowania JEŚLI_NIE to pobierz tablicę do posortowania od rodzica

Bardziej szczegółowo

Wysokowydajna implementacja kodów nadmiarowych typu "erasure codes" z wykorzystaniem architektur wielordzeniowych

Wysokowydajna implementacja kodów nadmiarowych typu erasure codes z wykorzystaniem architektur wielordzeniowych Wysokowydajna implementacja kodów nadmiarowych typu "erasure codes" z wykorzystaniem architektur wielordzeniowych Ł. Kuczyński, M. Woźniak, R. Wyrzykowski Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej

Bardziej szczegółowo

Cyfrowe Przetwarzanie Obrazów i Sygnałów

Cyfrowe Przetwarzanie Obrazów i Sygnałów Cyfrowe Przetwarzanie Obrazów i Sygnałów Laboratorium EX Lokalne transformacje obrazów Joanna Ratajczak, Wrocław, 28 Cel i zakres ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z własnościami lokalnych

Bardziej szczegółowo

Tworzenie programów równoległych cd. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Tworzenie programów równoległych cd. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Tworzenie programów równoległych cd. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Metodologia programowania równoległego Przykłady podziałów zadania na podzadania: Podział ze względu na funkcje (functional

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave

Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave Politechnika Wrocławska Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki Przetwarzanie sygnałów laboratorium ETD5067L Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave Mimo że program Octave został stworzony do

Bardziej szczegółowo

Macierzowe algorytmy równoległe

Macierzowe algorytmy równoległe Macierzowe algorytmy równoległe Zanim przedstawimy te algorytmy zapoznajmy się z metodami dekompozycji macierzy, możemy wyróżnić dwa sposoby dekompozycji macierzy: Dekompozycja paskowa - kolumnowa, wierszowa

Bardziej szczegółowo

Spis treści. I. Skuteczne. Od autora... Obliczenia inżynierskie i naukowe... Ostrzeżenia...XVII

Spis treści. I. Skuteczne. Od autora... Obliczenia inżynierskie i naukowe... Ostrzeżenia...XVII Spis treści Od autora..................................................... Obliczenia inżynierskie i naukowe.................................. X XII Ostrzeżenia...................................................XVII

Bardziej szczegółowo

Obliczenia na GPU w technologii CUDA

Obliczenia na GPU w technologii CUDA Obliczenia na GPU w technologii CUDA 1 Różnica szybkości obliczeń (GFLOP/s) pomiędzy CPU a GPU źródło NVIDIA 2 Różnica w przepustowości pamięci pomiędzy CPU a GPU źródło NVIDIA 3 Różnice architektoniczne

Bardziej szczegółowo

Przetwarzanie Równoległe i Rozproszone

Przetwarzanie Równoległe i Rozproszone POLITECHNIKA KRAKOWSKA - WIEiK KATEDRA AUTOMATYKI I TECHNOLOGII INFORMACYJNYCH Przetwarzanie Równoległe i Rozproszone www.pk.edu.pl/~zk/prir_hp.html Wykładowca: dr inż. Zbigniew Kokosiński zk@pk.edu.pl

Bardziej szczegółowo

Task Parallel Library

Task Parallel Library Task Parallel Library Daan Leijen, Wolfram Schulte, and Sebastian Burckhardt prezentacja Michał Albrycht Agenda O potrzebie zrównoleglania Przykłady użycia TPL Tasks and Replicable Tasks Rozdzielanie zadań

Bardziej szczegółowo

Macierze. Rozdział Działania na macierzach

Macierze. Rozdział Działania na macierzach Rozdział 5 Macierze Funkcję, która każdej parze liczb naturalnych (i, j) (i 1,..., n; j 1,..., m) przyporządkowuje dokładnie jedną liczbę a ij F, gdzie F R lub F C, nazywamy macierzą (rzeczywistą, gdy

Bardziej szczegółowo

Zastosowanie technologii CUDA w rozpoznawaniu wzorców nieregularnych

Zastosowanie technologii CUDA w rozpoznawaniu wzorców nieregularnych Bi u l e t y n WAT Vo l. LX, Nr 4, 2011 Zastosowanie technologii CUDA w rozpoznawaniu wzorców nieregularnych Witold Żorski, Michał Makowski Wojskowa Akademia Techniczna, Wydział Cybernetyki, Instytut Teleinformatyki

Bardziej szczegółowo

Macierze i Wyznaczniki

Macierze i Wyznaczniki dr Krzysztof Żyjewski MiBM; S-I 0.inż. 0 października 04 Macierze i Wyznaczniki Kilka wzorów i informacji pomocniczych: Definicja. Iloczynem macierzy A = [a ij m n, i macierzy B = [b ij n p nazywamy macierz

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave

Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave Politechnika Wrocławska Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki Przetwarzanie sygnałów laboratorium ETD5067L Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave Mimo że program Octave został stworzony do

Bardziej szczegółowo

Alternatywne modele programowania równoległego

Alternatywne modele programowania równoległego Alternatywne modele programowania równoległego 1 PRAM Teoretyczne modele obliczeń (do analizy algorytmów) maszyna o dostępie swobodnym (RAM) procesor, rejestry, magistrala, pamięć równoległa maszyna o

Bardziej szczegółowo

Implementacja filtru Canny ego

Implementacja filtru Canny ego ANALIZA I PRZETWARZANIE OBRAZÓW Implementacja filtru Canny ego Autor: Katarzyna Piotrowicz Kraków,2015-06-11 Spis treści 1. Wstęp... 1 2. Implementacja... 2 3. Przykłady... 3 Porównanie wykrytych krawędzi

Bardziej szczegółowo

Programowanie równoległe Wprowadzenie do programowania GPU. Rafał Skinderowicz

Programowanie równoległe Wprowadzenie do programowania GPU. Rafał Skinderowicz Programowanie równoległe Wprowadzenie do programowania GPU Rafał Skinderowicz CPU Fetch/ Decode ALU (Execute) Data cache (a big one) Execution Context Out-of-order control logic Fancy branch predictor

Bardziej szczegółowo

Detekcja punktów zainteresowania

Detekcja punktów zainteresowania Informatyka, S2 sem. Letni, 2013/2014, wykład#8 Detekcja punktów zainteresowania dr inż. Paweł Forczmański Katedra Systemów Multimedialnych, Wydział Informatyki ZUT 1 / 61 Proces przetwarzania obrazów

Bardziej szczegółowo

Programowanie kart graficznych. Sprzęt i obliczenia

Programowanie kart graficznych. Sprzęt i obliczenia Programowanie kart graficznych Sprzęt i obliczenia CUDA Szczegóły implementacji sprzętowej Architektura SIMT: podstawą konstrukcji urządzeń CUDA jest skalowalna macierz wielowątkowych multiprocesorów strumieniowych

Bardziej szczegółowo

ALGORYTMY Algorytm poprawny jednoznaczny szczegółowy uniwersalny skończoność efektywność (sprawność) zmiennych liniowy warunkowy iteracyjny

ALGORYTMY Algorytm poprawny jednoznaczny szczegółowy uniwersalny skończoność efektywność (sprawność) zmiennych liniowy warunkowy iteracyjny ALGORYMY Algorytm to przepis; zestawienie kolejnych kroków prowadzących do wykonania określonego zadania; to uporządkowany sposób postępowania przy rozwiązywaniu zadania, problemu, z uwzględnieniem opisu

Bardziej szczegółowo

Jacek Matulewski - Fizyk zajmujący się na co dzień optyką kwantową i układami nieuporządkowanymi na Wydziale Fizyki, Astronomii i Informatyki

Jacek Matulewski - Fizyk zajmujący się na co dzień optyką kwantową i układami nieuporządkowanymi na Wydziale Fizyki, Astronomii i Informatyki Michał Matuszak, Jacek Matulewski CUDA i czyny Technologia NVIDIA CUDA W zeszłomiesięcznym numerze SDJ w artykule pt. Czyń cuda opisaliśmy

Bardziej szczegółowo

PARADYGMATY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA. Programowanie współbieżne... (w14)

PARADYGMATY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA. Programowanie współbieżne... (w14) PARADYGMATY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA Programowanie współbieżne... (w14) Treść 2 Algorytmy równoległe. Metoda sum prefiksowych Mnożenie tablic OpenMP Podstawy CUDA Informacja Sumy prefiksowe 3 Przykłady z

Bardziej szczegółowo

Procesory kart graficznych i CUDA wer 1.2 6.05.2015

Procesory kart graficznych i CUDA wer 1.2 6.05.2015 wer 1.2 6.05.2015 Litreratura: CUDA textbook by David Kirk from NVIDIA and Prof. Wen-mei Hwu from UIUC. CUDA w przykładach. Wprowadzenie do ogólnego programowania procesorów GP, J.Sanders, E.Kandrot, Helion

Bardziej szczegółowo

Macierze - obliczanie wyznacznika macierzy z użyciem permutacji

Macierze - obliczanie wyznacznika macierzy z użyciem permutacji Macierze - obliczanie wyznacznika macierzy z użyciem permutacji I LO im. F. Ceynowy w Świeciu Radosław Rudnicki joix@mat.uni.torun.pl 17.03.2009 r. Typeset by FoilTEX Streszczenie Celem wykładu jest wprowadzenie

Bardziej szczegółowo

KRYPTOGRAFIA I OCHRONA DANYCH PROJEKT

KRYPTOGRAFIA I OCHRONA DANYCH PROJEKT KRYPTOGRAFIA I OCHRONA DANYCH PROJEKT Temat: Zaimplementować system kryptografii wizualnej http://www.cacr.math.uwaterloo.ca/~dstinson/visual.html Autor: Tomasz Mitręga NSMW Grupa 1 Sekcja 2 1. Temat projektu

Bardziej szczegółowo

Programowanie dynamiczne

Programowanie dynamiczne Programowanie dynamiczne Ciąg Fibonacciego fib(0)=1 fib(1)=1 fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2), gdzie n 2 Elementy tego ciągu stanowią liczby naturalne tworzące ciąg o takiej własności, że kolejny wyraz (z wyjątkiem

Bardziej szczegółowo

Przykładem jest komputer z procesorem 4 rdzeniowym dostępny w laboratorium W skład projektu wchodzi:

Przykładem jest komputer z procesorem 4 rdzeniowym dostępny w laboratorium W skład projektu wchodzi: Przetwarzanie równoległe PROJEKT OMP Temat projektu dotyczy analizy efektywności przetwarzania równoległego realizowanego w komputerze równoległym z procesorem wielordzeniowym z pamięcią współdzieloną.

Bardziej szczegółowo

Przetwarzanie sygnałów

Przetwarzanie sygnałów Spis treści Przetwarzanie sygnałów Ćwiczenie 1 Wprowadzenie do programu Octave 1 Operatory 1 1.1 Operatory arytmetyczne...................... 1 1.2 Operatory relacji.......................... 1 1.3 Operatory

Bardziej szczegółowo

Operacje przetwarzania obrazów monochromatycznych

Operacje przetwarzania obrazów monochromatycznych Operacje przetwarzania obrazów monochromatycznych Obraz pobrany z kamery lub aparatu często wymaga dalszej obróbki. Jej celem jest poprawienie jego jakości lub uzyskaniem na jego podstawie określonych

Bardziej szczegółowo

Algorytmy sztucznej inteligencji

Algorytmy sztucznej inteligencji Algorytmy sztucznej inteligencji Dynamiczne sieci neuronowe 1 Zapis macierzowy sieci neuronowych Poniżej omówione zostaną części składowe sieci neuronowych i metoda ich zapisu za pomocą macierzy. Obliczenia

Bardziej szczegółowo

MACIERZE. Sobiesiak Łukasz Wilczyńska Małgorzata

MACIERZE. Sobiesiak Łukasz Wilczyńska Małgorzata MACIERZE Sobiesiak Łukasz Wilczyńska Małgorzata Podstawowe pojęcia dotyczące macierzy Nie bez przyczyny zaczynamy od pojęcia macierzy, które jest niezwykle przydatne we wszystkich zastosowaniach, obliczeniach

Bardziej szczegółowo

Transformacja Fouriera i biblioteka CUFFT 3.0

Transformacja Fouriera i biblioteka CUFFT 3.0 Transformacja Fouriera i biblioteka CUFFT 3.0 Procesory Graficzne w Zastosowaniach Obliczeniowych Karol Opara Warszawa, 14 kwietnia 2010 Transformacja Fouriera Definicje i Intuicje Transformacja z dziedziny

Bardziej szczegółowo

POLITECHNIKA ŁÓDZKA WYDZIAŁ ELEKTROTECHNIKI, ELEKTRONIKI, INFORMATYKI I AUTOMATYKI INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ. Autoreferat

POLITECHNIKA ŁÓDZKA WYDZIAŁ ELEKTROTECHNIKI, ELEKTRONIKI, INFORMATYKI I AUTOMATYKI INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ. Autoreferat POLITECHNIKA ŁÓDZKA WYDZIAŁ ELEKTROTECHNIKI, ELEKTRONIKI, INFORMATYKI I AUTOMATYKI INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ Autoreferat Algorytmy obliczeń równoległych z użyciem procesorów graficznych (GPU) do

Bardziej szczegółowo

ROZWIĄZANIE PROBLEMU TRÓJSPEŁNIALNOŚCI FORMUŁ LOGICZNYCH Z UŻYCIEM ARCHITEKTURY CUDA

ROZWIĄZANIE PROBLEMU TRÓJSPEŁNIALNOŚCI FORMUŁ LOGICZNYCH Z UŻYCIEM ARCHITEKTURY CUDA STUDIA INFORMATICA 2013 Volume 34 Number 4 (114) Jacek WIDUCH, Rafał KRAWCZYK Politechnika Śląska, Instytut Informatyki ROZWIĄZANIE PROBLEMU TRÓJSPEŁNIALNOŚCI FORMUŁ LOGICZNYCH Z UŻYCIEM ARCHITEKTURY CUDA

Bardziej szczegółowo

MATLAB Z3. Rafał Woźniak. Warsaw, Faculty of Economic Sciences, University of Warsaw

MATLAB Z3. Rafał Woźniak. Warsaw, Faculty of Economic Sciences, University of Warsaw Faculty of Economic Sciences, University of Warsaw Warsaw, 09-03-2017 Generowanie liczb losowych rand(1) rand(1) generuje liczbę losową z przedziału (0,1) Jak można uzyskać liczby losowe z przedziału 1

Bardziej szczegółowo

Diagnostyka obrazowa

Diagnostyka obrazowa Diagnostyka obrazowa 1. Cel ćwiczenia Ćwiczenie trzecie Operacje na dwóch obrazach Ćwiczenie ma na celu zapoznanie uczestników kursu Diagnostyka obrazowa z operacjami jakie możemy wykonywać na dwóch obrazach,

Bardziej szczegółowo

WEKTORY I MACIERZE. Strona 1 z 11. Lekcja 7.

WEKTORY I MACIERZE. Strona 1 z 11. Lekcja 7. Strona z WEKTORY I MACIERZE Wektory i macierze ogólnie nazywamy tablicami. Wprowadzamy je:. W sposób jawny: - z menu Insert Matrix, - skrót klawiszowy: {ctrl}+m, - odpowiedni przycisk z menu paska narzędziowego

Bardziej szczegółowo

Rozdział 5. Macierze. a 11 a a 1m a 21 a a 2m... a n1 a n2... a nm

Rozdział 5. Macierze. a 11 a a 1m a 21 a a 2m... a n1 a n2... a nm Rozdział 5 Macierze Funkcję, która każdej parze liczb naturalnych (i,j) (i = 1,,n;j = 1,,m) przyporządkowuje dokładnie jedną liczbę a ij F, gdzie F = R lub F = C, nazywamy macierzą (rzeczywistą, gdy F

Bardziej szczegółowo

NIEDZIESIĄTKOWE SYSTEMY LICZENIA.

NIEDZIESIĄTKOWE SYSTEMY LICZENIA. NIEDZIESIĄTKOWE SYSTEMY LICZENIA. Inspiracją do powstania artykułu było popularne powiedzenie :,,... to jest oczywiste jak 2 x 2 jest 4. To powiedzenie pokazuje jak bardzo system dziesiętny zakorzenił

Bardziej szczegółowo

Filtracja obrazów. w dziedzinie częstotliwości. w dziedzinie przestrzennej

Filtracja obrazów. w dziedzinie częstotliwości. w dziedzinie przestrzennej Filtracja obrazów w dziedzinie częstotliwości w dziedzinie przestrzennej filtry liniowe filtry nieliniowe Filtracja w dziedzinie częstotliwości Obraz oryginalny FFT2 IFFT2 Obraz po filtracji f(x,y) H(u,v)

Bardziej szczegółowo

OpenGL : Oświetlenie. mgr inż. Michał Chwesiuk mgr inż. Tomasz Sergej inż. Patryk Piotrowski. Szczecin, r 1/23

OpenGL : Oświetlenie. mgr inż. Michał Chwesiuk mgr inż. Tomasz Sergej inż. Patryk Piotrowski. Szczecin, r 1/23 OpenGL : mgr inż. Michał Chwesiuk mgr inż. Tomasz Sergej inż. Patryk Piotrowski 1/23 Folder z plikami zewnętrznymi (resources) Po odpaleniu przykładowego projektu, nie uruchomi się on poprawnie. Powodem

Bardziej szczegółowo

i3: internet - infrastruktury - innowacje

i3: internet - infrastruktury - innowacje i3: internet - infrastruktury - innowacje Wykorzystanie procesorów graficznych do akceleracji obliczeń w modelu geofizycznym EULAG Roman Wyrzykowski Krzysztof Rojek Łukasz Szustak [roman, krojek, lszustak]@icis.pcz.pl

Bardziej szczegółowo

Język C zajęcia nr 7. Uwagi dotyczące stylu programowania

Język C zajęcia nr 7. Uwagi dotyczące stylu programowania Język C zajęcia nr 7 Uwagi dotyczące stylu programowania Program można pisać w sposób mniej lub bardziej porządny i systematyczny. Przejrzyste programy pozwalają na znacznie łatwiejszą ich analizę i ewentualne

Bardziej szczegółowo

4 NVIDIA CUDA jako znakomita platforma do zrównoleglenia obliczeń

4 NVIDIA CUDA jako znakomita platforma do zrównoleglenia obliczeń Spis treści Spis treści i 1 Wstęp 1 1.1 Wprowadzenie.......................... 1 1.2 Dostępne technologie, pozwalające zrównoleglić obliczenia na kartach graficznych....................... 1 1.2.1 Open

Bardziej szczegółowo