Efektywno ć gier dydaktycznych w procesie kształcenia

Podobne dokumenty
Efektywno ć gier dydaktycznych w procesie kształcenia

Efektywność gier dydaktycznych w procesie kształcenia

Teoretyczne podstawy wychowania

Karta (sylabus) modułu/przedmiotu...pedagogika... (Nazwa kierunku studiów)

Pedagogika współczesna

S Y L A B U S. Druk DNiSS nr 11D

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. prof. Edwarda F. Szczepanika w Suwałkach SYLLABUS na rok akademicki 2016/2017

PROGRAM praktyki zawodowej (nauczycielskiej) z zakresu wychowania fizycznego zał. 4

II. Zasady nauczania. Ligia Tuszyńska wykład dla doktorantów wydziałów przyrodniczych 2013

Załącznik Nr 1 KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Podstawy dydaktyki. 2. KIERUNEK: Pedagogika. 3. POZIOM STUDIÓW: studia pierwszego stopnia

OPIS MODUŁU KSZTAŁCENIA (przedmiotu lub grupy przedmiotów)

PROGRAMY KSZTAŁCENIA PRZEDMIOTÓW ARTYSTYCZNYCH OPRAC. DR BEATA LEWIŃSKA

Załącznik Nr 1 KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Teoretyczne podstawy wychowania. 2. KIERUNEK: pedagogika

S Y L A B U S. Druk DNiSS nr 11D

Wyższa Szkoła Pedagogiczna ZNP w Warszawie. Specjalność: Pedagogika pracy z zarządzaniem i marketingiem,

Dydaktyka szkoły wyższej. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego.

I. OPIS ZAKŁADANYCH EFEKTÓW KSZTAŁCENIA: 1) Tabela kierunkowych efektów kształcenia (EKK)

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Metodologia badań pedagogicznych. 2. KIERUNEK: Pedagogika 3. POZIOM STUDIÓW: I 4. ROK/ SEMESTR STUDIÓW: III/5

Szczegółowy program kształcenia na studiach doktoranckich Wydziału Fizyki UW

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2013/2014

Dydaktyka biologii KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Biologia z przyrodą (nazwa specjalności)

Raport z ewaluacji wewnętrznej w szkole 2012/2013. Procesy edukacyjne są zorganizowane w sposób sprzyjający uczeniu się

Nauki w zakresie podstaw pielęgniarstwa. Polski OGÓŁEM LICZBA GODZIN 45 godz. ROK II SEMESTR III 15 godz. ROK III SEMESTR V i VI 30 godz.

Dydaktyka fizjoterapii

Dobór metod nauczania zależy od:

Uchwała Senatu Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego. Nr 117/2016/2017. z dnia 27 czerwca 2017 r.

SPIS TREŚCI. ROZDZIAŁ 1. WSPÓŁCZESNE WYZWANIA CYWILIZACYJNE A EDUKACJA PRZYRODNICZA (Wiesław Stawiński)...11

PROGRAM NAUCZANIA PLANY PRACY PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

posiada zaawansowaną wiedzę o charakterze szczegółowym odpowiadającą obszarowi prowadzonych badań, obejmującą najnowsze osiągnięcia nauki

Podstawy dydaktyki medycznej

Jakość życia w perspektywie pedagogicznej

Metodologia badań psychologicznych ze statystyką II - opis przedmiotu

Profil studiów ogólnoakademicki. Języki wykładowe polski Liczba punktów ECTS 3. Dyscypliny pedagogika

Program kształcenia na studiach doktoranckich Wydziału Fizyki

SYLABUS na rok 2013/2014

Pedagogika wczesnoszkolna - opis przedmiotu

Oferta Instytutu Kształcenia Ustawicznego Nauczycieli BD Center

SPIS TREŚCI. Wprowadzenie... 11

ZGŁOSZENIE PRAKTYKI*

Nazwa studiów doktoranckich: Ogólna charakterystyka studiów doktoranckich

Podkowiańska Wyższa Szkoła Medyczna im. Z. i J. Łyko. Syllabus przedmiotowy 2017/ /22 r.

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Sączu. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2011/2012

Załącznik Nr 1 KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Diagnoza pedagogiczna. 2. KIERUNEK: Pedagogika. 3. POZIOM STUDIÓW: studia pierwszego stopnia

METODYKA WYCHOWANIA FIZYCZNEGO Studia I stopnia. Autor: Tomasz Frołowicz

Efekty wynikające ze Standardów Kształcenia Nauczycieli

Załącznik Nr 1 KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Podstawy dydaktyki. 2. KIERUNEK: Pedagogika. 3. POZIOM STUDIÓW: studia pierwszego stopnia

WyŜsza Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera z siedzibą w Krakowie

Pedagogika medialna - opis przedmiotu

EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW PEDAGOGIKA studia pierwszego stopnia profil praktyczny

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

Opis modułu kształcenia

Karta (sylabus) modułu/przedmiotu. Pedagogika. ... (Nazwa kierunku studiów) studia pierwszego stopnia

Program szkoleń dla nauczycieli w formule blended learning

ZAGADNIENIA NA EGZAMIN DYPLOMOWY DLA KIERUNKU PEDAGOGIKA STUDIA II STOPNIA. Rok akademicki 2018/2019

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty)

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty)

PROGRAM MODUŁU SPECJANOŚCI. Geografia z wiedzą o społeczeństwie

Praktyka specjalistyczna szkolna. Liczba punktów ECTS: Wymiar godzin: praktyka 60. polski Razem godzin: 60

Sylabus przedmiotowy. Wydział Zamiejscowy Pomerania w Kościerzynie

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Chemia z przyrodą

INFORMACJE OGÓLNE O PROGRAMIE KSZTAŁCENIA. Na Studiach Doktoranckich Psychologii prowadzonych przez Instytut Psychologii UG

Innowacje w pedagogice elementarnej Kod przedmiotu

ANKIETA SAMOOCENY OSIĄGNIĘCIA KIERUNKOWYCH EFEKTÓW KSZTAŁCENIA

PROGRAM KURSU PEDAGOGICZNEGO DLA INSTRUKTORÓW PRAKTYCZNEJ NAUKI ZAWODU

ZGŁOSZENIE PRAKTYKI*

KARTA KURSU. Seminarium dziedzinowe 1: Multimedia w edukacji i e-learning

ZGŁOSZENIE PRAKTYKI*

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

UNIWERSYTET MUZYCZNY FRYDERYKA CHOPINA W y d z i a ł I n s t r u m e n t a l n o-p e d a g o g i c z n y w B i a ł y m s t o k u

METODA PROJEKTÓW NA TLE DYDAKTYKI KONSTRUKTYWISTYCZNEJ

Liczba godzin Punkty ECTS Sposób zaliczenia

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Płocku Instytut Nauk Ekonomicznych i Informatyki KARTA PRZEDMIOTU. Część A

Kluczowe efekty uczenia się na kierunku Pedagogika wczesnoszkolna, studia pierwszego stopnia

I nforma c j e ogólne

ZGŁOSZENIE PRAKTYKI*

KARTA KURSU. Odnowa Biologiczna

PROGRAM PRAKTYKI DYDAKTYCZNEJ W PRZEDSZKOLU I NA I ETAPIE EDUKACYJNYM

Studia podyplomowe OLIGOFRENOPEDAGOGIKA - EDUKACJA I REWALIDACJA OSÓB NIEPEŁNOSPRAWNYCH INTELEKTUALNIE (III semestr)

Metodologia badań społecznych Kod przedmiotu

Organizacja i Zarządzanie

Opis zakładanych efektów kształcenia

I nforma cje ogólne. jednolite magisterskie * I stopnia X II stopnia stacjonarne/niestacjonarne (wybrać) - zaliczenie

Metodyka i trudności w pracy wychowawczej z dzieckiem. dzieckiem - opis przedmiotu. Informacje ogólne WP-PEDP-MTWPW-W_pNadGenJ07BY.

Koncepcja pracy. Przedszkola Publicznego Nr 32. w Tarnowie. Promującego Zdrowie

PG im. Tadeusza Kościuszki w Kościerzycach nadzór pedagogiczny nauczanie problemowe

Dydaktyka informatyki - opis przedmiotu

Kompensacyjna funkcja internatu w procesie socjalizacji dzieci i m³odzie y upoœledzonych umys³owo

Karta przedmiotu. Kod przedmiotu: Rok studiów: Semestr: Język:

Katedra Pedagogiki Pracy Wyższa Szkoła Pedagogiczna ZNP w Warszawie prof. dr hab. Henryk Bednarczyk

Zarządzanie zasobami ludzkimi Kod przedmiotu

Studia Podyplomowe Pedagogika przedszkolna i wczesnoszkolna

Wykorzystanie nowych mediów w procesie kształcenia jako przykład innowacji dydaktycznej

I nforma cje ogólne. jednolite magisterskie * I stopnia II stopnia X stacjonarne/niestacjonarne (wybrać) rok 1, semestr I.

1. Dokumentacja dotycząca opisu efektów kształcenia dla programu kształcenia

I nforma c j e ogólne

Uchwała Nr 50/2016. Senatu Uniwersytetu Jana Kochanowskiego w Kielcach. z dnia 30 czerwca 2016 roku

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOT: Pedagogika KOD S/I/st/8

Pedagogika przedszkolna - opis przedmiotu

I nforma c j e ogólne

Załącznik Nr 1 KARTA PRZEDMIOTU. NAZWA PRZEDMIOTU: Pojęcia i systemy pedagogiczne KIERUNEK: Pedagogika

Transkrypt:

Efektywno ć gier dydaktycznych w procesie kształcenia

Roman Król Efektywno ć gier dydaktycznych w procesie kształcenia Ofi cyna Wydawnicza Impuls Kraków 2007

Copyright by Oficyna Wydawnicza Impuls, Kraków 2007 Recenzenci: prof. dr hab. Nella Nyczkało prof. dr hab. Jolanta Szempruch prof. dr hab. Roman Kulczycki Korekta: Ewelina Wrona Projekt okładki: Ewa Beniak-Haremska ISBN 978-83-7308-819-1 Oficyna Wydawnicza Impuls 30-619 Kraków, ul. Turniejowa 59/5 tel. (012) 422-41-80, fax (012) 422-59-47 www.impulsoficyna.com.pl, e-mail: impuls@impulsoficyna.com.pl Wydanie I, Kraków 2007

Pamięci Rodziców, żonie Teresie oraz dzieciom: Marysi i Juliankowi pracę tę poświęcam.

Spis tre ci Wstęp... 11 Część I Gry dydaktyczne w procesie kształcenia Rozdział I Problematyka kształcenia, zabaw i gier... 21 Wprowadzenie... 21 Proces kształcenia w teorii i koncepcjach naukowych... 25 Zabawy, gry i symulacje... 31 Charakterystyka zabaw i gier... 32 Zabawa a gra... 33 Gry dydaktyczne i symulacyjne w całokształcie metod kształcenia 37 Metodyka wzbogacenia gry środkami dydaktycznymi... 41 Podsumowanie... 43 Rozdział II Efektywność kształcenia i kryteria jej oceny w wybranych poglądach naukowych... 45 Wprowadzenie... 45 Interpretacja pojęcia efektywności kształcenia... 45 Rodzaje efektywności kształcenia... 49 Efektywność a skuteczność kształcenia... 52 Kryteria efektywności kształcenia... 53 Wskaźniki efektywności kształcenia... 55 Czynniki efektywności kształcenia... 56 Podsumowanie... 57

8 Spis tre ci Część II Badania efektywności zastosowanej gry dydaktycznej Rozdział I Założenia metodologiczne badań własnych... 61 Wprowadzenie... 61 Problematyka badań, hipotezy, zmienne i wskaźniki... 62 Wybór metod badawczych... 73 Dobór próby do badań... 76 Specyfika taktyki jako dziedziny poznania i przedmiotu studiów... 78 Konstrukcja gry dydaktycznej wzbogaconej symulacją dynamiczną na trójwymiarowym modelu i narzędzi do jej badania... 80 Organizacja i przebieg badań własnych... 83 Technika analizy rezultatów badań... 85 Podsumowanie... 88 Rozdział II Wpływ zajęć grupowych w formie gry dydaktycznej na ich efektywność. Analiza danych empirycznych... 89 Wprowadzenie... 89 Badania efektywności dydaktycznej struktury zajęć grupowych w formie gry dydaktycznej wzbogaconej symulacją dynamiczną na trójwymiarowym modelu w ujęciu statystycznym... 90 Charakterystyki grupy eksperymentalnej i kontrolnej uzyskane w badaniach końcowych... 91 Źródła efektywności studiowanego przedmiotu z zastosowaniem symulacji dynamicznej na trójwymiarowym modelu w realizacji wybranych celów zajęć grupowych... 94 Podsumowanie... 103 Rozdział III Typy korelacji występujące pomiędzy wybranymi zmiennymi osobowościowymi z wynikami uzyskanymi w trakcie badań... 105 Wprowadzenie... 105

Spis tre ci 9 Wpływ wybranych zmiennych osobowościowych na przebieg i efekty procesu kształcenia... 105 Korelacje poziomu koncentracji uwagi z wynikami uzyskanymi przez badanych w grupach eksperymentalnej i kontrolnej... 106 Korelacja poziomu lęku z wynikami uzyskanymi przez badanych w grupach eksperymentalnej i kontrolnej... 108 Korelacje charakteru zainteresowań z wynikami uzyskanymi przez badanych w grupach eksperymentalnej i kontrolnej... 110 Korelacje poziomu wyobraźni przestrzennej z wynikami uzyskanymi przez badanych w grupach eksperymentalnej i kontrolnej... 113 Podsumowanie... 117 Rozdział IV Gra dydaktyczna wzbogacona symulacją dynamiczną na trójwymiarowym modelu w opinii słuchaczy i ekspertów... 119 Wprowadzenie... 119 Wpływ czynnika eksperymentalnego na przebieg i efekty zajęć w opinii słuchaczy... 119 Wpływ czynnika eksperymentalnego na przebieg i efekty zajęć w opinii ekspertów... 121 Podsumowanie... 122 Zakończenie... 125 Bibliografia... 129 Aneks... 141

Wstęp Przełom dziejów, w których żyjemy, z charakterystyczną dlań dynamiką zmian, przyśpieszeniem postępu cywilizacyjnego, wielością zagrożeń i nieokreślonością jutra wciąż budzi żywe zainteresowanie środowiska naukowego, które czuje się odpowiedzialne za optymalizację następującego procesu zmian. Raport dla UNESCO Edukacja jest w niej ukryty skarb 1 może odegrać w tym procesie znaczącą rolę, stanowiąc swoisty klucz do rozwiązywania wielu wyzwań, które niesie trzecie tysiąclecie. Edukacja 2 w czasach ciągłej i gwałtownej zmiany to projekcje oraz realizacje w oświacie inspirowane z pełnym przekonaniem, że one też będą ulegać stałym zmianom, zgodnie z intencją toczących się reform 3. Wobec różnorodności paradygmatów oświatowych pojawia się nieustannie pytanie: Jak kształcić człowieka do funkcjonowania w nowej, zmiennej rzeczywistości, do podejmowania nowych zadań i realizacji odmienionej struktury potrzeb edukacyjnych, zarówno młodzieży, jak i dorosłych? Opierając się na uzyskanym materiale empirycznym, zweryfikowałem związki istniejące między podstawowymi składnikami procesu edukacji 1 J. Delors (red.), Edukacja jest w niej ukryty skarb. Raport dla UNESCO, tłum. W. Rabczuk, Warszawa 1998. 2 W. Okoń, Nowy słownik pedagogiczny, Warszawa 2004, s. 93: Edukacja (łac. educatio wychowanie), ogół procesów i oddziaływań, których celem jest zmienianie ludzi, przede wszystkim dzieci i młodzieży stosownie do panujących w danym społeczeństwie ideałów i celów wychowawczych. Znaczenie terminu e. było chwiejne: jedni kojarzyli go z wykształceniem (np. W. Doroszewskiego Słownik języka polskiego), inni z wychowaniem. Obecnie upowszechnia się szerokie rozumienie tego terminu jako oznaczającego ogół procesów oświatowo-wychowawczych, obejmujących kształcenie i wychowanie oraz szeroko pojmowaną oświatę. 3 J. Niemiec, Edukacja toczących się reform [w:] A. Karpińska (red.), Edukacyjne problemy czasu globalizacji. W dialogu i perspektywie, Białystok 2003, s. 19.

12 Wstęp akademickiej oraz określiłem cele, treści i organizację kształcenia (na podstawie wybranego przedmiotu studiów) w wyższej szkole wojskowej, co pozwoliło mi na znalezienie optymalnego rozwiązania metodycznego realizacji tego procesu. Badanie wymienionych związków sprzyja konkretyzacji wskazań i dyrektyw dla dydaktyki kształcenia ogólnego. Stanowisko takie zostało oparte na poglądzie, wedle którego: W każdym zamierzonym i planowym procesie dydaktycznym zmierza się do realizacji określonych celów kształcenia jako kategorii nadrzędnej systemu dydaktycznego. Treści, metody, formy organizacyjne i środki dydaktyczne stanowią tu kategorię pochodną. Opis, analiza i interpretacja tych czynników oraz wykrywanie prawidłowości procesu kształcenia oraz zależności między różnymi składnikami systemu dydaktycznego, jak też formułowanie opartych na tych prawidłowościach norm, reguł i sposobów postępowania zalicza się do głównych zadań dydaktyki. Dydaktyka obejmuje poszukiwanie i wykrywanie prawidłowości, tendencji rozwojowych kształcenia, jako ujęcia jednej ze stron procesu wychowania 4. Przyjąłem również pogląd, że Doskonalenie edukacji szkolnej obejmuje cały system kształcenia i wychowania oraz jego elementy 5. Poglądy te implikują potrzebę nieustannego poszukiwania przez nauczyciela akademickiego odpowiedzi na pytanie o to, czy czyni wszystko, aby w sposób optymalny przygotowywać kształconych absolwentów. Pytanie takie wypływa z przekonania, że w procesie dydaktyczno-wychowawczym nie ma gotowych rozwiązań metodycznych, ścisłych i jednolitych kanonów postępowania przydatnego w każdej sytuacji dydaktycznej 6. Możemy natomiast skorzystać z poprawnych rozstrzygnięć teoretycznych i praktycznych, opartych na gruntownej znajomości psychiki ludzkiej, umożliwiających budowanie modeli 7 czynności nauczycieli akademickich i studentów, 4 F. Bereźnicki, Dydaktyka kształcenia ogólnego, Kraków 2001, s. 18. 5 K. Denek, Ku dobrej edukacji, Toruń Leszno 2005, s. 22. 6 B. Niemierko, Pomiar wyników kształcenia, Warszawa 1999, s. 14: Sytuacją dydaktyczną nazwiemy współdziałanie nauczyciela, uczniów, treści kształcenia, wyposażenia dydaktycznego i organizacji kształcenia spostrzegane z pozycji zewnętrznego obserwatora, a więc możliwie obiektywnie. 7 W. Okoń, Nowy słownik pedagogiczny, dz. cyt., s. 253: model (łac. modulus miara, wzór): 1) środek dydaktyczny będący wzorem przedmiotu poznawanego przez uczniów, lecz niedostępnego w wersji oryginalnej, np. m. krajobrazu, fabryki, maszyny, kwiatu, zwierzęcia itp.; m. tego typu zwykle wykonuje się w odpowiedniej skali; 2) idealny wzorzec, np. porządnego człowieka, wykształconego Polaka; 3) w metodologii układ elementów (np. rze-

Wstęp 13 a także zachowywanie zgodności działania z prawidłowościami pedagogicznymi. Organizacja kształcenia jest w Polsce w stadium ewolucji od form przedmiotowo-klasowo-lekcyjnych do form modułowo-warsztatowych, zwłaszcza w szkołach niepublicznych i eksperymentujących, przygotowujących reformę systemu edukacji. Ogólnie biorąc, sytuacje dydaktyczne w kształceniu na wszystkich szczeblach są współcześnie bardzo zróżnicowane i zmienne. Zwiększa to zarówno potrzebę, jak i trudność ich poznawania 8. Realizacja szczegółowych zadań dydaktyczno-wychowawczych wymaga urozmaiconych i wielostronnych zabiegów pedagogicznych. Jak wskazuje na to praktyka edukacyjna, również cele kształcenia osiąga się z różnym powodzeniem. Bogatego repertuaru metod kształcenia wymaga złożony i wieloczynnościowy charakter nauczania uczenia się. Istotną cechą nowoczesnego pojmowania metod jest ich wpływ na wzbudzanie aktywności i rozwijanie myślenia i działania twórczego. W tym celu wysoce wartościowe jest stosowanie niekonwencjonalnych metod kształcenia, do których można zaliczyć: gry dydaktyczne 9 (sytuacyjne, symulacyjne); metody dialogowe (dyskusja panelowa, burza mózgów); metody rozwijania twórczego myślenia i działania. Istnieje zatem pilna potrzeba zmian w kształtowaniu partnerskich relacji kadry nauczającej i studentów oraz w technologii kształcenia nauczycieli, wprowadzania m.in.: gier dydaktycznych i symulacyjnych, klasycznej metody problemowej, burzy mózgów, metody przypadków i sytuacyjnej. Metody te, np. gry dydaktyczne, organizują treści kształcenia w modele rzeczywistych zjawisk lub sytuacji, zbliżając tym samym proces poznawczy studentów do poznania bezpośredniego, dzięki czy, znaków) izomorficzny w stosunku do danego układu oryginalnego, ale prostszy i łatwiej dostępny badaniom. Między m. i oryginałem zachodzi podobieństwo (czyli izomorfizm) wtedy, gdy mają tę samą strukturę, tj. gdy między ich elementami i powiązaniami elementów istnieją te same relacje. Izomorfizm może dotyczyć tylko cech wybranych, np. tych, które interesują nas w badaniu. Eliminacja pewnych cech ułatwia takie manipulowanie m., jakie nie jest możliwe w przypadku oryginału. Funkcje m. w dydaktyce polegają na zastępowaniu oryginałów: rzeczy, zjawisk, zdarzeń i stosunków przez odpowiednie układy izomorficzne. Spełniają one wówczas różne funkcje szczegółowe, umożliwiają opisywanie, wyjaśnianie i interpretację faktów, dokonywanie pomiarów i sporządzanie prognoz. 8 Zob. B. Niemierko, Pomiar wyników kształcenia, dz. cyt., s. 16. 9 K. Kruszewski, Gry dydaktyczne [w:] K. Kruszewski (red.), Sztuka nauczania. Czynności nauczyciela. Podręcznik akademicki, Warszawa 2005, s. 222: Gry dydaktyczne to rodzaj metod nauczania należących do grupy metod problemowych i organizujących treść kształcenia w modele rzeczywistych zjawisk sytuacji lub procesów w celu zbliżenia procesu poznawczego uczniów do poznaniu bezpośredniego dzięki dostarczeniu okazji do manipulowania modelem.

14 Wstęp dostarczeniu okazji do manipulowania modelem. Aktywizują również uczących się, kształtują umiejętności społeczne i poznawcze, jak np.: rozwiązywanie problemów, prowadzenie negocjacji i dyskusji, współpraca i współdziałanie, ćwiczą płynność i giętkość myślenia, kształcą umiejętność tworzenia pomysłów i podejmowania decyzji. Z kolei metody sytuacyjne rozwijają krytyczne myślenie, kształcą umiejętność integrowania wiedzy z różnych dyscyplin, stwarzają sytuacje prowadzące do samodzielności i twórczego uczenia się. Zachodzi też pilna potrzeba prowadzenia zajęć z wykorzystaniem technik twórczego myślenia, których wartości pedagogiczne są wysokie, ponieważ rozwijają wrażliwość na problemy, stwarzają okazję do poszukiwania oryginalnych, twórczych rozwiązań i kształcą umiejętność uczenia się innowacyjnego. Wiele możliwości stymulowania twórczego myślenia studentów stwarza heurystyka, traktowana jako ogół działań podejmowanych przez człowieka twórczego. Zdobywanie przez studentów wiedzy podczas samodzielnego myślenia i działania jest decydującym czynnikiem wpływającym nie tylko na twórcze myślenie, lecz również na trwałość i operatywność wiedzy 10. Wiedza ta, a także oparcie się na obserwacjach własnych sprzyjały pojawieniu się przekonania, że kształceniu dowódców pododdziałów wojskowych sprzyjają zajęcia grupowe z taktyki 11, przy czym powinny się one cechować tokiem pracy problemowo-grupowej w formie gry dydaktycznej wzbogaconej symulacją dynamiczną na trójwymiarowym modelu. Zajęcia grupowe o takiej konstrukcji wpływają w większym stopniu na osiągnięcie celów dydaktyczno-wychowawczych niż tradycyjny sposób ich prowadzenia. Równocześnie z tak przyjętym poglądem pojawiła się konieczność przeprowadzenia badań nad strukturą zajęć grupowych z taktyki w dwóch aspektach: założeń wypływających z przesłanek teoretycznych gier dydaktycznych; zgodnie z koncepcją kształcenia multimedialnego 12. 10 J. Szempruch, Pedagogiczne kształcenie nauczycieli wobec reformy edukacji w Polsce, Rzeszów 2000, s. 336 337. 11 J. Bogusz, Metody aktywizujące studentów w procesie dydaktycznym szkoły wyższej, Warszawa 1978, s. 138: Treść przedmiotu taktyki, warunki i cele jego nauczania oraz fakt, że podstawową zasadą taktyczną jest»działać stosownie do sytuacji«sprawia, iż materiał informacyjny w taktyce doskonale nadaje się do przekazywania we wszelkich odmianach nauczania problemowego. Zob. część II niniejszej pracy, rozdział I Założenia metodologiczne badań własnych, podrozdział Specyfika taktyki jako dziedziny poznania i przedmiotu studiów. 12 W. Strykowski, Audiowizualne materiały dydaktyczne, Warszawa 1984, s. 9: Wysoka ocena skuteczności środków audiowizualnych w zakresie optymalizacji procesu kształcenia zapewniła im trwałe miejsce w dydaktyce. Szczególnie wartościowe okazało się racjonalne

Wstęp 15 Wiadomości przekazywane w różnych formach i środkach nauczania, w podręcznikach, dyskusjach, w czasie wykładów, pokazów, ćwiczeń układają się w pewne struktury. Stąd konkluzja, że pożyteczne byłoby zbadanie wpływu struktury sposobu przekazywania treści materiału nauczania na efekty uczenia się 13. Dla procesów myślowych ogromnego znaczenia nabiera zagadnienie organizacji materiału dydaktycznego, nadania mu takiego układu, by miał jak najbardziej zwartą, a jednocześnie przejrzystą, łatwo przyswajalną przez ucznia strukturę logiczną 14. Problematyka nadawania zajęciom grupowym z taktyki właściwej z pedagogicznego punktu widzenia struktury ma tak istotne znaczenie, ponieważ jest dla uczestnika zajęć grupowych przewodnikiem po prezentowanych treściach kształcenia. Przyjęto hipotezę, wedle której nadanie zajęciom grupowym w formie gry dydaktycznej wzbogaconej symulacją dynamiczną na trójwymiarowym modelu struktury materiału charakterystycznej dla nauczania problemowego z zastosowaniem pracy grupowej zwiększy efektywność tych zajęć. Dydaktyka ogólna posiada charakter teoretyczno-praktyczny, co oznacza m.in., że oczekuje się od niej także sensownych dyrektyw metodycznych, efektywnego działania edukacyjnego w odniesieniu do różnych grup przedmiotów, wskazówek opartych na teoretycznych założeniach i dostrzeżonych prawidłowościach o charakterze bardziej ogólnym. Przed podjętymi badaniami sformułowano następujące cele: poznawczy znalezienie odpowiedzi na pytanie o to, jaką strukturę powinny mieć zajęcia grupowe ze względu na realizowane w nich treści kształcenia, aby zastosowanie tej struktury zajęć w procesie kształcenia łączenie nowoczesnych środków dydaktycznych z dotychczasowymi metodami, formami organizacyjnymi i środkami nauczania uczenia się. I właśnie owo kompleksowe wykorzystanie w procesie nauczania i uczenia się nowoczesnych i tradycyjnych środków dydaktycznych (mediów) stało się podstawą do ukształtowania się strategii dydaktycznej zwanej nauczaniem-uczeniem się multimedialnym lub kształceniem multimedialnym (multimedia learning, multimedia instruction, multi-media-system). Na czym podlega i jakie walory posiada strategia kształcenia (nauczania uczenia się) multimedialnego? Nauczanie i uczenie się multimedialne polega na zastosowaniu różnorodnych, specjalnie dobranych materiałów audiowizualnych i innych w celu zapewnienia uczącemu się wzajemnie uzupełniających się źródeł wiedzy najwyższej jakości. 13 T. Tomaszewski, Z pogranicza psychologii i pedagogiki, Warszawa 1970, s. 72. 14 Z. Włodarski, A. Matczak, Wprowadzenie do psychologii, Warszawa 1987, passim.

16 Wstęp sprzyjało osiągnięciu optymalnych efektów dydaktyczno-wychowawczych; teoretyczny to skonstruowanie optymalnego modelu zajęć grupowych z taktyki, a tym samym wniesienie do teorii dydaktyki szkoły wyższej zweryfikowanej empirycznie wiedzy dotyczącej metodyki wzbogacania gier dydaktycznych środkami dydaktycznymi; praktyczny empiryczne zweryfikowanie zasad konstruowania gier dydaktycznych i narzędzi do ich badania; wyjaśniający 15 ustalenie wpływu wybranych zmiennych osobowościowych studiujących na uzyskiwane efekty w eksperymentalnej i konwencjonalnej formie zajęć grupowych. Treść poczynionych rozważań zawarto w dwóch częściach książki. Pierwsza, zatytułowana Gry dydaktyczne w procesie kształcenia, zawiera dwa rozdziały. W rozdziale I Problematyka kształcenia, zabaw i gier dokonano analizy w zakresie charakterystyki procesu kształcenia, gier i zabaw pod kątem możliwości ich zastosowań w procesie kształcenia. Wskazano na różnice między grą i zabawą oraz na metodykę wzbogacania gry środkami dydaktycznymi. W podsumowaniu zawarto tezę, wedle której unowocześnienia procesu kształcenia nie można dokonywać przy pomocy poszczególnych metod, form organizacyjnych zajęć, środków dydaktycznych, lecz poprzez ich kompleksowe stosowanie, np. tworzenie tzw. modeli dydaktycznych zajęć. W rozdziale II Efektywność 16 kształcenia i kryteria jej oceny w wybranych poglądach naukowych dokonano z kolei analizy pojęcia efektywność kształcenia, wskazano kryteria, wskaźniki i czynniki tej efektywności. W podsumowaniu rozdziału zawarto stwierdzenie, że ważnym 15 T. Pilch, T. Bauman, Zasady badań pedagogicznych. Strategie ilościowe i jakościowe, Warszawa 2001, s. 22. 16 K. Denek, O wyższą efektywność procesu kształcenia i jego lepszą jakość [w:] A. Karpińska (red.), Teoria i praktyka kształcenia w dialogu i perspektywie, Białystok 2003, s. 23: Gdy mówimy o efektywności procesu kształcenia, to mamy na uwadze: zakres, poziom i trwałość zdobytej przez uczniów wiedzy ze zrozumieniem w możliwie najkrótszym czasie, rozwój samodzielnego myślenia i działania, skuteczność, sprawność, ekonomiczność i operatywność. Może ona wystąpić w postaci transferu: szkolnego, operacyjnego i integralnego. Zatem efektywność kształcenia jest syntetycznym miernikiem poziomu procesu dydaktyczno-wychowawczego. Można ją odnieść do uczniów danej klasy, szkoły i całej edukacji narodowej.

Wstęp 17 determinantem efektywności kształcenia jest dobra orientacja nauczyciela akademickiego w zakresie złożoności procesu kształcenia i wielości uwarunkowań mających wpływ na jego przebieg. Część druga książki, zatytułowana Badania efektywności zastosowanej gry dydaktycznej, zawiera prezentację metodologicznych podstaw badań własnych oraz analizę i interpretację uzyskanych wyników. W badaniach posłużono się metodą eksperymentu. Pomocniczą rolę w stosunku do eksperymentu pełnił sondaż diagnostyczny z wykorzystaniem technik obserwacji i wywiadu oraz analizy statystycznej i indywidualnych przypadków. Część ta składa się z czterech rozdziałów. Rozdział I Założenia metodologiczne badań własnych sformułowano w nim problematykę badań, analizę dobranych metod i technik badawczych, a także charakterystykę taktyki jako dziedziny poznania i przedmiotu studiów w wyższej szkole wojskowej. W rozdziale II Wpływ zajęć grupowych w formie gry dydaktycznej na ich efektywność. Analiza danych empirycznych dokonano interpretacji uzyskanych rezultatów badań własnych w zakresie efektywności dydaktycznej struktury zajęć z taktyki w formie gry dydaktycznej wzbogaconej symulacją dynamiczną na trójwymiarowym modelu. Rozdział III Typy korelacji występujące pomiędzy wybranymi zmiennymi osobowościowymi z wynikami uzyskanymi w trakcie badań zawiera charakterystykę wybranych zmiennych osobowościowych badanych. Przeprowadzono również analizę stopnia ich wpływu na przebieg i efekty procesu kształcenia w grupie kontrolnej i eksperymentalnej. Na podstawie analizy wariancji ustalono typy korelacji oraz wykazano istotne statystycznie znaczenie czynnika eksperymentalnego w odniesieniu do uwarunkowań osobowościowych kształconych i wpływu tych uwarunkowań na przebieg i efekty studiowania. W podsumowaniu rozdziału zawarto postulat organizacji procesu kształcenia umożliwiający efektywne uczenie się ludzi o różnych cechach osobowości. Rozdział IV Gra dydaktyczna wzbogacona symulacją dynamiczną na trójwymiarowym modelu w opinii słuchaczy i ekspertów stanowi uzupełnienie wyników badań o ich ocenę przez uczestników zajęć i eks-

18 Wstęp pertów 17, wzbogacając walor poznawczy przeprowadzonych badań o sugestie dotyczące sposobów usprawnienia procesu kształcenia. Podjęcie tej problematyki wyniknęło z przeświadczenia, że efekty dydaktyczne zależą również od stosunku słuchaczy do prowadzącego i do samych zajęć. Wyniki badań wskazują, że uczącym się nie jest obojętne, w jakich zajęciach uczestniczą. W Zakończeniu zebrano najważniejsze konkluzje z badań własnych, sformułowano wnioski, określono stopień osiągnięcia założonych celów badań i przedstawiono propozycję kontynuacji badań. Oddana Czytelnikowi publikacja zawiera pewien wycinek bardzo złożonej i bogatej problematyki gier i zabaw dydaktycznych, efektywności kształcenia, wybranych możliwości jej pomiaru, posiadania przez nią sensownego dla praktyki i bardzo przez nią oczekiwanego modelu przenoszenia i twórczej interpretacji dorobku wiedzy teoretycznej z zakresu gier dydaktycznych na grunt najdosłowniej rozumianej praktyki, nadto posiada rzetelny i bogaty program weryfikacji empirycznej przyjętych rozwiązań metodycznych, łącząc dorobek teoretyczny w zakresie dydaktyki szkoły wyższej z przejawami innowacyjnego myślenia o realizacji pracy dydaktyczno-wychowawczej na wybranym terenie badawczym. Adresowana jest do Czytelników interesujących się poszukiwaniem, unowocześnianiem i doskonaleniem procesu dydaktyczno-wychowawczego. Serdecznie dziękuję najdostojniejszym Profesorom, z których bogactwa myśli naukowej skorzystałem podczas mojej pracy, Recenzentom, których krytyczne uwagi wypowiedziane były w trosce o jak najlepszy kształt tej publikacji, Współpracownikom oraz Studentom, dzięki którym ciągle się uczę. Pragnę również serdecznie podziękować Wydawnictwu za pracę włożoną w przygotowanie książki do druku i wszelką okazaną mi życzliwość. 17 B. Niemierko, Cele kształcenia [w:] K. Kruszewski (red.), Sztuka nauczania. Czynności nauczyciela. Podręcznik..., dz. cyt., s. 17: Świadomość celów bardziej różni eksperta od nowicjusza niż znajomość niezbędnych technik! Ekspert ma zawsze głęboką świadomość celów działania, co pozwala mu dobierać strategie najskuteczniejsze w danej sytuacji, w lot oceniać tę sytuację i dokładnie porównywać ją z celem. Nowicjuszowi natomiast brak zwykle pewności co do istoty celu, jaki ma osiągnąć. Często cofa się na pozycje obronne, starając się przynajmniej nie popełnić błędu lub zademonstrować swoją wartość w pokrewnej dziedzinie.

Czę ć I Gry dydaktyczne w procesie kształcenia