MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Podobne dokumenty
MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Wyznaczanie strategii w grach

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 5: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE NIESTAŁEJ

11. Gry Macierzowe - Strategie Czyste i Mieszane

Teoria gier matematyki). optymalności decyzji 2 lub więcej Decyzja wpływa na wynik innych graczy strategiami

Teoria gier. prof. UŚ dr hab. Mariusz Boryczka. Wykład 4 - Gry o sumie zero. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

TEORIA GIER W EKONOMII. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

Teoria Gier - wojna, rybołówstwo i sprawiedliwość w polityce.

Teoria gier. wstęp Teoria gier Zdzisław Dzedzej 1

D. Miszczyńska, M.Miszczyński KBO UŁ 1 GRY KONFLIKTOWE GRY 2-OSOBOWE O SUMIE WYPŁAT ZERO

TEORIA GIER W EKONOMII. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

Gry o sumie niezerowej

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Temat 1: Pojęcie gry, gry macierzowe: dominacje i punkty siodłowe

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 2: GRY DWUOSOBOWE O SUMIE ZEROWEJ. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

Elementy teorii gier. Badania operacyjne

Teoria gier. dr Przemysław Juszczuk. Wykład 2 - Gry o sumie zero. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

-Teoria gier zajmuje się logiczną analizą sytuacji konfliktu i kooperacji

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

Twierdzenie Kakutaniego Jarosław GÓRNICKI, Rzeszów

Modelowanie Preferencji a Ryzyko. Dlaczego w dylemat więźnia warto grać kwantowo?

ur. 28 Czerwca 1928 w Bluefield w Wirginii, matematyk i ekonomista, profesor Uniwersytetu Princeton

Metody teorii gier. ALP520 - Wykład z Algorytmów Probabilistycznych p.2

Teoria gier matematyki). optymalności decyzji 2 lub więcej Decyzja wpływa na wynik innych graczy strategiami

TEORIA GIER HISTORIA TEORII GIER. Rok 1944: powszechnie uznana data narodzin teorii gier. Rok 1994: Nagroda Nobla z dziedziny ekonomii

Teoria gier. Teoria gier. Odróżniać losowość od wiedzy graczy o stanie!

Teoria gier. Wykład7,31III2010,str.1. Gry dzielimy

Modelowanie sytuacji konfliktowych, w których występują dwie antagonistyczne strony.

Gry w postaci normalnej

Skowrońska-Szmer. Instytut Organizacji i Zarządzania Politechniki Wrocławskiej Zakład Zarządzania Jakością r.

Teoria Gier. Piotr Kuszewski 2018L

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 6: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE DOWOLNEJ

Propedeutyka teorii gier

Teoria gier. mgr Przemysław Juszczuk. Wykład 5 - Równowagi w grach n-osobowych. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

10. Wstęp do Teorii Gier

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

TEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH. Równowagi Nasha. Rozwiązania niekooperacyjne.

Materiał dydaktyczny dla nauczycieli przedmiotów ekonomicznych. Mikroekonomia. w zadaniach. Gry strategiczne. mgr Piotr Urbaniak

Algorytmiczne Aspekty Teorii Gier Rozwiązania zadań

TEORIA GIER DEFINICJA (VON NEUMANN, MORGENSTERN) GRA. jednostek (graczy) znajdujących się w sytuacji konfliktowej (konflikt interesów),w

EKONOMIA MENEDŻERSKA. Wykład 5 Oligopol. Strategie konkurencji a teoria gier. 1 OLIGOPOL. STRATEGIE KONKURENCJI A TEORIA GIER.

Mikroekonomia. O czym dzisiaj?

Teoria gier. Łukasz Balbus Anna Jaśkiewicz

Podręcznik. Wzór Shannona

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Wprowadzenie do teorii gier

Mateusz Topolewski. Świecie, 8 grudnia 2014

TEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH. Gry macierzowe, rybołówstwo na Jamajce, gry z Naturą

Daria Sitkowska Katarzyna Urbaniak

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Elementy Modelowania Matematycznego

Optymalizacja decyzji

Przykład. 1 losuje kartę z potasowanej talii, w której połowa kart ma kolor czarny a połowa czerwony. Postać ekstensywna Postać normalna

PODSTAWY WSPOMAGANIA PODEJMOWANIA DECYZJI W ZARZĄDZANIU BEZPIECZEŃSTWEM. cz. 6. dr BOŻENA STARUCH

LEKCJA 4. Gry dynamiczne z pełną (kompletną) i doskonałą informacją. Grą dynamiczną jest każda gra w której gracze wykonują ruchy w pewnej kolejności.

Podręcznik. Przykład 1: Wyborcy

D. Miszczyńska, M.Miszczyński KBO UŁ, Badania operacyjne, gry konfliktowe 1

Teoria gier w ekonomii - opis przedmiotu

2010 W. W. Norton & Company, Inc. Oligopol

Elementy teorii gier

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

TEORIA GIER WPROWADZENIE. Czesław Mesjasz

Modele i narzędzia optymalizacji w systemach informatycznych zarządzania

1. Opierał się wyłącznie na strategiach czystych, a, jak wiadomo, gra może mieć jedyne równowagi w strategiach mieszanych.

ZADANIE 1/GRY. Modele i narzędzia optymalizacji w systemach informatycznych zarządzania

GRY DWUOSOBOWE O SUMIE NIEZEROWEJ. Równowaga Nasha Rozwiązania niekooperacyjne

Matematyk Ci powie, co łączy Eugeniusza Oniegina i gry hazardowe

Algorytmy ewolucyjne (3)

Algorytmy dla gier dwuosobowych

TEORIA GIER. Wspólna wiedza dotyczy nie tylko zachowań (reguł postępowania), ale i samej gry : każdy zna jej reguły i wypłaty (swoje i uczestników).

Konkurencja i współpraca w procesie podejmowania decyzji

Czym jest użyteczność?

Dłuższy przykład: Dwie firmy, Zeus i Atena, produkują sprzęt muzyczny. Zeus jest większy, Atena jest ceniona za HF. Wprowadzają nowy produkt, np.

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

OPISU MODUŁU KSZTAŁCENIA (SYLABUS) dla przedmiotu Teoria gier na kierunku Zarządzanie

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Gry hazardowe, gry ewolucyjne, ekspresja genów, tak czy owak łańcuchy Markowa

Uniwersytet Warszawski Teoria gier dr Olga Kiuila LEKCJA 3

Pojęcia podstawowe. Teoria zbiorów przybliżonych i teoria gier. Jak porównać dwa porządki?

Optymalizacją wielokryterialną nazwiemy próbę znalezienia wektora zmiennych decyzyjnych: x = [x 1

a) Znajdź równowagi Nasha tej gry oraz wypłaty w równowadze obu tenisistek...

1 S t r o n a. Teoria Gier Praca domowa 1 - rozwiązania

Strategie kwantowe w teorii gier

NASH I JEGO HISTORIA

Gry hazardowe, gry ewolucyjne, ekspresja genów, tak czy owak łańcuchy Markowa

Badania operacyjne egzamin

Hyper-resolution. Śmieciarki w Manncheim

Gry dwuosobowe o sumie zerowej i ich zastosowanie

Podręcznik. Teoria gier (J. Von Neumann, 1928)

Czym zajmuje się teroia gier

Lista zadań. Równowaga w strategiach czystych

Gry wieloosobowe. Zdzisław Dzedzej

Wprowadzenie do teorii gier Ryszard Paweł Kostecki

Teoria gier. Strategie stabilne ewolucyjnie Zdzisław Dzedzej 1

V Międzynarodowy Wieczorek Popularno-Naukowy Teoria gier 9 maja 2009

Wprowadzenie do konferencji - Budowanie sytuacji promujących kooperację. Michał Jasieński Centrum Innowatyki WSB-NLU 3 grudnia 2010

Teoria gier. Katarzyna Koman Maria Koman. Politechnika Gdaoska Wydział Fizyki Technicznej i Matematyki Stosowanej

GRY W POSTACI EKSTENSYWNEJ (rozwiniętej)

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU

Transkrypt:

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI Daniel Wójcik Instytut Biologii Doświadczalnej PAN Szkoła Wyższa Psychologii Społecznej d.wojcik@nencki.gov.pl dwojcik@swps.edu.pl tel. 022 5892 424 http://www.neuroinf.pl/members/danek/swps/

Podręcznik Iwo Białynicki-Birula Iwona Białynicka-Birula

Teoria gier

Dylemat więźnia (A. Tucker, 1950) Siedzisz w więzieniu oskarżony o zbrodnię popełnioną wspólnie z drugim więźniem. Jeżeli nie przyznacie się do winy, dostaniecie po roku jeżeli obaj się przyznacie, dostaniecie po 10 lat. Jeżeli jeden się przyzna, a drugi nie, to pierwszy wyjdzie na wolność, a drugi dostanie 20 lat. Nie masz możliwości kontaktu z kompanem, do tego nie macie do siebie zaufania. Co zrobić?

Teoria gier (J. Von Neumann, 1928) Teoria gier dostarcza modeli matematycznych do podejmowania decyzji w sytuacjach konfliktowych Konflikt może oznaczać sprzeczność interesów stron, np. w socjologii lub ekonomii, ale także konflikt wojenny Jej celem jest znajdowanie optymalnych strategii w sytuacji konfliktowej

Gra i strategia Grą nazywamy taką procedurę, której uczestnicy mają możliwość podejmowania decyzji (dokonywania wyboru) Strategią nazywamy ciąg wszystkich wyborów podjętych w trakcie gry od jej początku do samego końca.

Przykłady strategii W dylemacie więźnia każdy gracz (więzień) ma dwie strategie W grze w kółko i krzyżyk na planszy 3 na 3 mamy 26830 strategii (9!=362880 symetrie) W grze w szachy strategii jest bardzo dużo: jeżeli w typowej partii gracz wykonuje ok. 30 ruchów i za każdym razem ma średnio 10 wyborów, to daje 1030 różnych strategii. Nawet jeżeli większość z nich jest na pierwszy rzut oka nierozsądna, i tak zostaje ogromna liczba strategii do przeanalizowania.

Analiza strategii Macierz gry, inaczej macierz wypłat, zawiera wyniki gry w zależności od strategii przyjętych przez graczy. Strategia dominująca: najlepsza odpowiedź na każdą strategię przeciwnika tutaj: przyznanie się do winy Uwaga: strategia dominująca niekoniecznie jest optymalna!

Dylemat więźnia Przykład: wyścig zbrojeń Trudno wybrać strategię najlepszą dla wszystkich kiedy gramy raz Sytuacja się zmienia, kiedy możemy wiele razy zagrać w tą samą grę i wybierać strategię na podstawie dotychczasowych wyników rozgrywki Iteracyjny dylemat więźnia

Iteracyjny dylemat więźnia (Axelrod 1984) Turnieje Axelroda Algorytmy genetyczne wybierające strategię Dylemat więźnia nie jest grą o sumie zerowej Program Axelrod

Gry o sumie zerowej Gry dwuosobowe, w których suma wypłat w każdym polu macierzy wypłat wynosi 0. Większość dwuosobowych gier towarzyskich można przedstawić jako gry o sumie zerowej Von Neumann udowodnił, że wszystkie gry o sumie zerowej są rozwiązywalne, to znaczy dla każdej z nich istnieje optymalna strategia.

Przykład gry o sumie zerowej Teleturniej Gwiazdy intelektu Bierze udział Tata, Mama, Staś i Nel Kategorie: Kino, Piosenka, Sport, Telewizja W finale Rodzina wybiera jednego przedstawiciela, a prezenter jedną kategorię. Prezenter nie chce, żeby Rodzina wygrała nagrodę, Rodzina chce wygrać. Kogo rodzina powinna wystawić i jaką kategorię pytań powinien wybrać prezenter, żeby zmaksymalizować swoje szanse?

Ranking rodziny

Analiza sytuacji od strony Rodziny Wybieramy Stasia! Wybieramy Tatę: jeżeli kategoria Kino, to szansa wygrania 30% Wybieramy Mamę: jeżeli kategoria Sport, to szansa wygrania 30% Wybieramy Stasia: jeżeli kategoria Piosenka, to szansa wygrania 60% Wybieramy Nel: jeżeli kategoria Piosenka, to szansa wygrania 20%

Analiza sytuacji od strony Prezentera Wybieram piosenkę! Wybieram Kino: jeżeli wystawią Mamę, to mają 80% szans by wygrać Wybieram Piosenkę: jeżeli wystawią Stasia, to mają 60% szans by wygrać Wybieram Sport: jeżeli wystawią Tatę, to mają 90% szans by wygrać Wybieram Telewizję: jeżeli wystawią Stasia, to mają 90% szans by wygrać

Analiza sytuacji Rodzina wybiera największą wartość α Prezenter wybiera najmniejszą wartość β i i Zasada minimaksu =maxi min j a ij =min j maxi a ij Wartości α i β noszą nazwę dolnej i górnej granicy gry

Punkt siodłowy

Jak grać kiedy granice gry są różne? Rozważmy inną tabelę gry: Tym razem dolna i górna granica gry są różne: α =40% < β =50%

Strategia mieszana Von Neumann udowodnił, że każda gra o sumie zerowej posiada rozwiązanie, ale optymalna jest na ogół strategia mieszana. Strategia mieszana oznacza losowy wybór strategii z pewnym prawdopodobieństwem pi Rodzina wystawia kandydata z prawdopodobieństwem pi (i=m,t,s,n), prezenter wybiera jedną z dyscyplin z prawdopodobieństwem qj (j=k,p,s,t).

Strategia mieszana Średnia wygrana rodziny wynosi: j = p 1 a 1j p 2 a 2j p 3 a 3j p 4 a 4j Średnia przegrana prezentera wynosi: i =q1 a j1 q 2 a j2 q 3 a j3 q 4 a j4 Idealnie byłoby, gdyby średnia wygrana rodziny nie zależała od decyzji prezentera. Von Neumann pokazał, że można tak wybrać pi i qj, że, co więcej Mówimy, że gra posiada rozwiązanie mieszane

Zredukowany przykład Wystarczy ograniczyć się do Taty i Mamy, Kina i Piosenki: Daje nam to układ równań do rozwiązania W wyniku dostajemy:

Inne typy gier Stan równowagi Nasha: taki układ strategii graczy, że żaden gracz nie może poprawić swojej sytuacji, jeżeli wszyscy pozostali utrzymają swoją strategię Przykład: strategia dominująca w dylemacie więźnia Każda gra skończona ma przynajmniej jeden stan równowagi Nasha