Nauczyciel w świecie TIK. Cz. 4. Tworzymy własne zasoby edukacyjne. przykładowe narzędzia



Podobne dokumenty
Numer i nazwa obszaru. Temat szkolenia. Narzędzia TIK w pracy nowoczesnego nauczyciela

Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem TIK i inne innowacyjne metody w nauczaniu różnych przedmiotów w szkole podstawowej

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017 luty czerwiec 2017

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h)

TABLICA INTERAKTYWNA. Inspiracje oraz sposoby wykorzystania tablicy interaktywnej podczas lekcji w klasie. 11 marca 2019 r., PGE Narodowy, Warszawa

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Temat szkolenia: Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem narzędzi Web 2.0 SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

2 Szkolenia i doradztwo dla pracowników systemu wspomagania oraz wdrożenie kompleksowego wspomagania w zakresie kompetencji kluczowych

PROGRAM DOSKONALENIA PRZEDMIOTOWEGO W ZAKRESIE KOMPETENCJI MATEMATYCZNYCH dla nauczycieli szkół podstawowych

Wirtualna tablica. Padlet: Padlet nazywany jest wirtualną tablicą, ścianą lub kartką strony internetowej.

2 Szkolenia i doradztwo dla pracowników systemu wspomagania oraz wdrożenie kompleksowego wspomagania w zakresie kompetencji kluczowych

Narzędzia. Aplikacje edukacyjne na przykładzie języka niemieckiego

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne w nauczaniu przedmiotów humanistycznych SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA,

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

Konferencja Szkolne Centra Multimedialne biblioteka centrum wspomagania Wrocław, r. Przygotowanie: Bożena Boryczka

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 1;1;2 godziny w cyklu trzyletnim

Jak korzystać z Platformy Edukacyjnej Historia dla Polonii?

Popplet Popplet Krok 1 ZAKŁADAMY KONTO Wpisujemy nasze dane:

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

2015/2016. Warmińsko-Mazurska Biblioteka Pedagogiczna im. Karola Wojtyły w Elblągu [KURSY E-LEARNINGOWE]

Regionalne seminarium kontaktowe etwinning w Poznaniu. NARZĘDZIA ICT W PROJEKCIE etwinning

Tworzenie prezentacji multimedialnej Microsoft PowerPoint

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

Monika Góral, Krzysztof Grynienko, Monika Jasińska, Piotr Kryszkiewicz

PROGRAM ZAJĘĆ REALIZOWANYCH W RAMACH PROJEKTU

Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne kl. 6

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

Kółko informatyczne dla klas 1-3 SP program autorski

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

Tematyka i rozwiązania metodyczne kolejnych zajęć lekcyjnych wraz z ćwiczeniami.

EDUKONTAKT nowoczesna współpraca w edukacji z wykorzystaniem internetu

mcourser platforma edukacyjna z multimedialnymi mlibro Zestaw darmowych aplikacji do zainstalowania

SCENARIUSZ LEKCJI. Opracowywanie wielostronicowego dokumentu o rozbudowanej strukturze, stosowanie stylów i szablonów, tworzenie spisu treści.

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

Instrukcja stosowania platformy internetowej "Szkoła praktycznej ekonomii - młodzieżowe miniprzedsiębiorstwo" - zakładka Nauczyciel

SKRYPT TIK. Nauczycieli

Bezpłatne programy i usługi edukacyjne w pracy nauczyciela bibliotekarza

LEKCJA INFORMATYKI I TELEFON KOMÓRKOWY

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Zespół Szkół w Klonowej. learningapps.org

Liczba godzin. Poziom wymagań ponadpodstawowy

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Monika Góral, Krzysztof Grynienko, Monika Jasińska, Piotr Kryszkiewicz

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

I. Formy doskonalenia zaplanowane w okresie 1 września 2014 do 30 czerwca 2015

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Instrukcja stosowania platformy internetowej "Szkoła praktycznej ekonomii - młodzieżowe miniprzedsiębiorstwo" - zakładka Nauczyciel

Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5a, 5b, 5c i 5d.

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

1. Ogólne informacje o platformie edukacyjnej

Zastosowanie e-podręczników w procesie nauczania i uczenia się

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

SCENARIUSZ ZAJĘĆ KOŁA NAUKOWEGO z MATEMATYKI. prowadzonego w ramach projektu Uczeń OnLine

Wymagania edukacyjne

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Nota edytorska. Materiały do wykorzystania. w e-learningu

Mapy myśli. Strona 1. Przykład mapy myśli z wykorzystaniem narzędzia

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

Zakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PROGRAM DOSKONALENIA PRZEDMIOTOWEGO W ZAKRESIE EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ

TWORZYMY FILM Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU WINDOWS MOVIE MAKER ŚWIĘTA

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

UCZNIOWIE SĄ AKTYWNI. Wykorzystanie nowych technologii a aktywność uczniów.

ZAJĘCIA INNOWACYJNE Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO 2018/2019

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

Tworzenie krzyżówek, gier edukacyjnych w Internecie na przykładzie platformy LearningApps.org.

TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT

Geografia w chmurze. Nauczanie i uczenie się. Mazowiecki Kwartalnik Edukacyjny Meritum 4 (39) Anna Grzybowska

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

SCENARIUSZ ZAJĘĆ KOŁA NAUKOWEGO z MATEMATYKI. prowadzonego w ramach projektu Uczeń OnLine

1. Arkusz kalkulacyjny 7

Klasa I Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem

Temat: Wykorzystywanie zasobów przez ucznia

Nauczyciel w świecie TIK. Cz. 4. Tablica interaktywna dla początkujących i nie tylko.

Spis treści. Lekcja 1: PowerPoint informacje podstawowe 1. Lekcja 2: Podstawy pracy z prezentacjami 36. Umiejętności do zdobycia w tej lekcji 36

Program szkolnego koła informatycznego

Microsoft Class Server. Waldemar Pierścionek, DC EDUKACJA

Numer obszaru: 7 Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu różnych przedmiotów. w nauczaniu wczesnoszkolnym

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

Podstawowe umiejętności informatyczne w edukacji

Konto Google: Gmail, YouTube.

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Transkrypt:

Nauczyciel w świecie TIK Cz. 4. Tworzymy własne zasoby edukacyjne przykładowe narzędzia Aby proces uczenia się był interesujący dla uczniów musi przystawać do rzeczywistości w jakiej oni funkcjonują. Materiały dydaktyczne przygotowane do lekcji powinny coraz częściej zawierać elementy dźwiękowe, wizualne, interaktywne angażujące uczących się. pokazy, animacje, filmy, wizualizacje obrazy, wirtualne galerie fotograii pliki dźwiękowe, muzyka Multimedialne i interaktywne materiały dydaktyczne ćwiczenia interaktywne, puzzle edukacyjne mapy mentalne, komiksy portale internetowe, gry dydaktyczne Źródło: O tablicy interaktywnej i sztuce tworzenia lekcji / Krzysztof Łysak // SEDNO MAGAZYN DAYREKTORA SZKOŁY. - 2011, nr 1, s. 22-25 1

Narzędzia do tworzenia zasobów edukacyjnych np. edytor tekstu, program graficzny, arkusz kalkulacyjny, programy do tworzenia prezentacji multimedialnych - tu gotowe pliki możemy zamieścić na stronie WWW lub na platformie edukacyjnej (np. MOODLE). Jednak, aby bardziej uatrakcyjnić lekcję warto skorzystać z narzędzi Web 2.0 i usług dostępnych w chmurze. Należy mieć na uwadze, że korzystanie z nich wymaga podania informacji do założenia konta oraz posługiwania się językiem angielskim na podstawowym poziomie. Tablica korkowa dla organizacji pracy/nauki wynalazek tyleż prosty, co genialny Opisane poniżej narzędzia można wykorzystać przy zbieraniu materiałów do pracy nad projektem np. w gimnazjum lub do przygotowania materiałów dydaktycznych do odwróconej lekcji (zob. poradnik cz.5.). Narzędzia te ułatwiają pracę grupową, współdziałanie i komunikację uczniów. Pod adresem http://www.padlet.com dostępne jest narzędzie Padlet podobne do tablicy korkowej, które ułatwia dzielenie się opiniami, informacjami, materiałami, linkami, plikami, obrazami. Można zobaczyć tablice innych użytkowników w dziale Gallery. Własną tablicę można tworzyć bez logowania się, ale niektóre funkcje dostępne są wyłącznie dla zalogowanych. Gotową tablicę można udostępnić znanym sobie osobom na hasło lub wydrukować czy wyeksportować do pliku PDF. Podobną możliwość daje platforma Mural- http://www.mural.ly Można ją wykorzystać do wizualnej współpracy między uczniami i rozwiązywania problemów. Dostępny jest bezpłatny plan konto osobiste, dzięki któremu możemy tworzyć wspólnie tablicę z materiałami pod warunkiem zaproszenia do współpracy innych osób. Interfejs portalu jest w języku 2

angielskim i ma funkcje autozapisu. Materiały osadzone na platformie można udostępnić w postaci pokazu przypominającego wizualnie prezentacje Prezi. W podobny sposób można wykorzystać Realtimeboard http://www.realtimeboard.com. Wirtualna tablica pozwala na rysowanie, pisanie, wstawianie grafiki oraz dokumentów (PDF, tekst, arkusz kalkulacyjny), a następnie przekształcanie ich (tła, efekty, obramowania). Jest to elastyczna usługa, dająca nieograniczoną swobodę użytkownikowi, wyposażona w narzędzia ułatwiające współpracę tablicę można wyeksportować w formie pliku graficznego lub PDF albo przekształcić ją prezentację multimedialną w stylu Prezi. Czy platforma zdalnego nauczania jest konieczna? - jeśli szkoła/placówka nie ma platformy, pomocny będzie serwis Blendspace - http://www.blendspace.com Można na nim organizować i udostępniać materiały edukacyjne dla uczniów w prosty sposób. Interfejs jest w jęz. angielskim. Nauczyciel zakłada konto, wybierając opcję Teacher. Możliwe jest założenie bezpłatnego konta dla szkoły. Po zalogowaniu się tworzymy lekcję, wypełniając szablon: podając tytuł lekcji i umieszczając w odpowiednich miejscach różne materiały edukacyjne. Po przygotowaniu lekcji dodajemy klasę, której zostanie ona udostępniona. Uczniowie po utworzeniu konta w serwisie i przyłączeniu się do odpowiedniej klasy mogą oglądać lekcje udostępnione przez nauczyciela. Na stronie http://www.gnowledge.com znajdziemy bezpłatną platformę edukacyjną GNOWLEDGE służącą do tworzenia, udostępniania i publikowania testów. Do dyspozycji mamy narzędzie do formatowania pytań, wstawiania grafiki z przygotowanej wcześniej galerii, dodawania podstawowych symboli i wstawiania tabelek. Na platformie nie ma możliwości dodawania w teście pytania zamkniętego wielokrotnego wyboru z kilkoma prawidłowymi odpowiedziami, dostępne są pytania typu: zadanie do uzupełnienia, zadanie na dobieranie, zadanie zamknięte wielokrotnego wyboru, zadanie z jedną prawdziwą odpowiedzią. 3

Przykładowe narzędzia do przygotowania zajęć z uczniami Różnorodne ćwiczenia i testy (kursy, quizy, ankiety, badania)przygotujemy przy pomocy komercyjnego narzędzia Web. 2.0 ProProfs http://www.proprofs.com. Wersja darmowa jest znacznie uboższa. Mimo ograniczeń warto z tej wersji korzystać (jest wyposażona w edytor równań). Warto zwrócić uwagę na serwis Quizlet - serwis do tworzenia fiszek przydatnych na przykład w nauce języków obcych, do zapamiętywania wzorów czy faktów z historii. Można tworzyć własne zestawy oraz przeszukiwać bazę już istniejących zestawy fiszek wykonane przez użytkowników umieszczone są w poszczególnych kategoriach. Serwis speaking image to bezpłatna internetowa aplikacja do tworzenia zdjęć z interaktywnymi notatkami, dostępna na stronie http://www.speakingimage.org Wymagane jest założenie konta, interfejs w języku angielskim. Aplikacja umożliwia m. in. Tworzenie grup użytkowników, przygotowanie Wiki i dawanie różnych uprawnień podczas zarządzania wspólną pracą. A może infografika? - to graficzna prezentacja danych, informacji i wiedzy, która łączy tekst z obrazem lub wykresem. Zadaniem obrazu jest pomoc w przyswojeniu informacji przez ucznia. Narzędziem Web. 2.0 do tworzenia infografik jest np. serwis infogr.am dostępny na stronie http://www.infogr.am FastStone Capture darmowe, bardzo dobre, elastyczne i intuicyjne narzędzie przeznaczone do przechwytywania zrzutów ekranu. Program potrafi przechwycić obraz z niemal wszystkiego co znajduje się na ekranie komputera: okna, obiekty, pełen ekran, określoną pozycje, narysowany ręcznie wycinek oraz opcje Capture Scrolling Window, która jest bardzo przydatna w momencie kiedy chcemy zrobić obraz całej strony WWW znajdującej się w przeglądarce. Dodatkowo 4

FastStone Capture pozwala na drobną edycje zrzutów, zmianę rozmiaru, wstawianie strzałek, prostokątów, kół, napisów, zapis obrazów do ponad 10 formatów w tym PDF, możliwość wydruku i wysłania zrzutów pocztą elektroniczną. Mapy myśli zanim zaczniemy pracę z wykorzystaniem technologii komputerowej warto nauczyć uczniów wykonywać mapy myśli w sposób tradycyjny, czyli za pomocą kartki papieru, pisaków, kredek i z wykorzystaniem piktogramów. Potem możemy korzystać z FreeMind oraz XMind (Linux, Mac, Windows) programów do tworzenia map mentalnych. Freemind świetnie nadaje się do poukładania informacji. Obsługuje się go bardzo szybko dzięki dużej ilości intuicyjnych skrótów klawiaturowych. Niewątpliwą zaletą tego programu jest możliwość wyeksportowania map myśli do różnych formatów (pdf, html, jpg, rtf). CamStudio program do nagrywania np. filmów instruktażowych. To darmowa aplikacja umożliwiająca nagrywanie video na podstawie tego co dzieje się na pulpicie użytkownika. W ten sposób można tworzyć prezentacje. Aplikacja pozwala nagrywanie do formatu AVI oraz Flash (SWF) - ten format jest szczególnie przydatny przy publikacji prezentacji w Internecie. CamStudio nagrywa wybraną sekwencję lub cały ekran. Monitorowane jest wszystko, od ruchów kursorem po wpisywany tekst. Program posiada intuicyjny interfejs, obsługa nie sprawia większych problemów. Gdy pracujesz z uczniami wykorzystując tablety: Polecam artykuł zawierający przegląd aplikacji dla nauczyciela i ucznia na tablet do wykorzystania w pracy z uczniami szkoły podstawowej: Must Have na tablecie dla ucznia i nauczyciela / Jolanta Okuniewska // IT W EDUKACJI. 2014, nr 4, s. 60-61 Autorka omawia następujące aplikacje: -QR Droid Private umożliwia kodowanie informacji (adresu URL, tekstu, ilustracji i zestawu słownictwa. Aplikacja wymaga połączenia z Internetem. Uczniowie nie muszą wpisywać w wyszukiwarkę danej strony tylko zeskanować odpowiedni kod. Możemy uczniom np. zakodować zestaw słów do ułożenia opowiadania, tekst zadania matematycznego do rozwiązania w parze, grupie; można zakodować informacje na dany temat. 5

-Pic Collage służy do tworzenia plakatów, zawiera ciekawe naklejki w wersji darmowej w wystarczającej ilości przydatnej do zajęć. Na tworzony plakat nakładamy tekst, wybieramy krój i kolor czcionki. Uczniowie mogą wysłać pracę emailem nauczycielowi. Pozwala to zrobić np. galerię plakatu i umieścić na blogu lub stronie www. Na plakacie uczniowie mogą wpisać pytania lub zapisać to, co już wiedzą. -Kahoot! aplikacja pozwala np. przeprowadzić szybki quiz, podsumować zajęcia, rozpoznać stan wiedzy, zrobić ewaluację. Nauczyciel przygotowuje quiz na stronie getkahoot.com, uruchamia go na komputerze w klasie. Uczniowie otwierają aplikację na tablecie, by połączyć się z grą (dynamiczny przebieg, muzyka). Wymaga połączenia z Internetem. -ClassDoJo aplikacja dostępna w wersji dla ucznia i dla nauczyciela. Wymaga połączenia z Internetem. Na platformie classdojo.com nauczyciel tworzy klasę, dodaje uczniów i ustala oceny z zachowania, idąc między ławkami na bieżąco obserwuje pracę uczniów i ich postępy, oceny zapisuje na tablecie. Zaletą aplikacja jest szybka informacja zwrotna, która dociera do uczniów i rodziców. Rodzice mają w tablecie podgląd ocen i wiadomości. Z tej aplikacji korzystają miliony nauczycieli na całym świecie, co świadczy o jej popularności. -SharpMInd Map aplikacja, dzięki której tworzymy proste mapy myśli. Rysujemy z wykorzystaniem różnorodnych kolorów, linii i kształtów. Aplikacja umożliwia wysłanie mapy e- mailem. Mapy myśli uczniowie mogą tworzyć w grupach w trakcie zdobywania nowych wiadomości lub na podsumowanie cyklu zajęć. -Animoto aplikacja umożliwia zrobienie krótkiego filmu ze zdjęć (ścieżki dźwiękowe). Należy założyć wcześniej konto na serwisie Animoto film, gdzie potem zostanie umieszczony film. Tematem filmu może być hobby, jesień, ulubione zwierzątko itp. -Clarisketch nadaje się do przygotowania instrukcji dla uczniów lub zaprezentowania informacji na dowolny temat. Do nagrania dodajemy zdjęcie i nagrywamy narrację, wykonując szkic pisakiem. Do naszych nagrań mamy stały dostęp na clarisketch.com -ABC kaligrafia bardzo dobra aplikacja dla pierwszoklasistów (płatna). Dzieci piszą po śladzie literki, cyfry, kształtu. Program ułatwia zapamiętywanie liter i kierunków ich kreślenia. Ładna grafika. 6

-10 Monkeys aplikacja dzięki której dzieci szybko opanują tabliczkę mnożenia. Ładna grafika zachęca do zabawy i nauki. Nowoczesny uczeń i jego zasoby edukacyjne o tym możesz poczytać m.in. na portalu: http://www.edustyle.pl/artykuly/70,235,nowoc zesny-uczen-i-jego-narzedzia-edukacyjne--- cz-1 Opracowanie przewodnika: Barbara Kozik PBW Nowy Sącz tel/fax: 18 443 70 67 w.25 email:pbwnowysacz@onet.pl www.pbwnowysacz.pl 7