Temat: W zdrowym ciele, zdrowy duch - scenariusz zajęć. z elementami kodowania

Podobne dokumenty
- scenariusz zajęć z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: Jesień na talerzu - scenariusz zajęć

Temat: Jesień w sadzie, ogrodzie i w parku. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

z wykorzystaniem robotów Ozobot

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: W świecie książek, w świecie marzeń. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: Moja miejscowość, mój dom. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

programować - scenariusz zajęć z wykorzystaniem

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: W świecie książek, w świecie marzeń

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

- scenariusz zajęć z wykorzystaniem robotów Ozobot

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

z wykorzystaniem robotów Ozobot

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: Witaj przedszkole, witaj szkoło - scenariusz zajęć. z elementami kodowania

Temat: Mali artyści...zakodowana muzyka i plastyka. - scenariusz zajęć z wykorzystaniem robotów Ozobot

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

100-lecie Odzyskania Niepodległości z Uczymy Dzieci Programować - podzielmy się radością kodowania

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Robot dyrygentem

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat : Ręka lewa, ręka prawa -

Temat: Witaj szkoło! - scenariusz zajęć w nurcie STEAM

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

100-lecie Odzyskania Niepodległości z Uczymy Dzieci Programować - podzielmy się radością kodowania

Temat : Herbatka i konfitura uczuć

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat: Instrumenty muzyczne Od instrumentu do instrumentu

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

3-6 lat edukacja przedszkolna. Temat : Jesień w lesie. Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (zależny od wieku

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Kosmiczna podróż

Scenariusz Wyzwania Code Week 2019 z Uczymy dzieci programować. - zestaw aktywności z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat: Pory roku

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Dni tygodnia Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (uzależniony od wieku,

3-6 lat edukacja przedszkolna. Temat : Kosz Pani Jesieni. Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (zależny od wieku

Maluszki kodują z Uczymy dzieci programować

Dzielmy się radością programowania

Scenariusz cyklu zajęć: Wyzwanie Uczymy Dzieci

Scenariusz zajęć z kodowania. Lekcja otwarta Data r. Klasa I b Prowadząca- Mariola Matuszewska

Scenariusz zajęcia z programowania dla dzieci 3 - letnich

CO, GDZIE, KIEDY I Z KIM JEM? NA CO I JAKI MAM WPŁYW?

Temat : Roboty i Układ Słoneczny

Nauka programowania przez zabawę

Robotyka dla smyka. Nasze domy, nasze rodziny. Tak różne a jednak podobne.

Sudoku. Wiek: 7 10 lat (z modyfikacjami dostosowującymi zajęcia do potrzeb rozwoju i możliwości dzieci )

Scenariusz Wyzwania Code Week 2019 z Uczymy dzieci programować. - zestaw aktywności z elementami kodowania


Temat dnia: Uczę się w bezpiecznej szkole"

Scenariusz zajęć z edukacji wczesnoszkolnej

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę działam - idę w świat

Dni tygodnia z Dashem

Scenariusz zajęć w klasie III

Drewniane puzzle do Ozobota

6. TWORZYMY OPOWIEŚĆ DO RZUTÓW KOSTKĄ CZYLI O UKŁADANIU OPOWIADAŃ

Dash podróżuje pomiędzy krajami sąsiadującymi z Polską

Scenariusz lekcji z wychowania fizycznego. Temat: Gry i zabawy rozwijające ruchowo. Cele operacyjne lekcji w zakresie:

Temat zajęć: Dash podróżuje pomiędzy krajami sąsiadującymi z Polską

MIĘDZYNARODOWY PROGRAM dla EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ

W labiryncie. Wiek: 7 10 lat (z modyfikacjami dostosowującymi zajęcia do potrzeb rozwoju i możliwości dzieci )

Roboty grają w karty

Szablony ocen kształtujących. edukacji wychowanie fizyczne. dla klas 1-3.

Autor scenariusza: Krystyna Jakubowska. Blok tematyczny: Wracamy do szkoły. Scenariusz nr 10

Scenariusz zajęć ruchowych z gimnastyki korekcyjno-kompensacyjnej

Pierwsze kroki Roberto (przód/tył)

Drewniane puzzle do Ozobota INSTRUKCJA / Zestaw podstawowy

Zasady ruchu drogowego z Dashem

Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja Temat

SCENARIUSZ LEKCJI INFORMATYKI

Temat zajęć: Dni tygodnia z Dashem. Wprowadzenie:

SCENARIUSZ ZAJĘĆ Z ZAKRESU EDUKACJI MATEMATYCZNEJ

Temat: W krainie figur geometrycznych. Cele ogólne:

Transkrypt:

Temat: W zdrowym ciele, zdrowy duch - scenariusz zajęć z elementami kodowania Wiek: edukacja przedszkolna, edukacja wczesnoszkolna Autor: Anna Świć Czas trwania: 30-60 min (uzależniony od wieku, możliwości rozwojowych grupy oraz jej liczebności) Co pozytywnie wpływa na zdrowie, a co mu szkodzi? Czy ruch jest ważny, czy niepotrzebny? Które pokarmy warto wprowadzać często do swojego jadłospisu, a których lepiej unikać? Na te pytania poszukają dzieci odpowiedzi na zajęciach przeprowadzonych według poniższego scenariusza zajęć. Dodatkowo, wykorzystując symbole graficzne, stworzą krótki program ćwiczeń gimnastycznych, a układając kod - receptę na zdrowie, uwzględnią w nim unikanie szkodliwych nawyków. www.uczymydzieciprogramować.pl www.edu-sense.pl kontakt: program@edu-sense.pl 1

W zdrowym ciele, zdrowy duch Cele ogólne Poszerzenie wiadomości na temat zdrowia, Kształtowanie umiejętności odczytywania symboli, Rozwijanie umiejętności planowania, Rozwijanie umiejętności swobodnej wypowiedzi, Rozwijanie miękkich kompetencji (umiejętność pracy zespołowej, logiczne, algorytmiczne myślenie, zadaniowe podejście do stawianych problemów). Cele operacyjne: Dziecko Wie, które działania mają pozytywny, a które negatywny wpływ na zdrowie, Chętnie uczestniczy w zabawach ruchowych, Potrafi odczytać kod, stworzony przy pomocy symboli graficznych, Planuje swoje działania, sprawdza ich efekt, Chętnie pracuje w parach lub zespołach. Metody: poszukujące, podające, praktycznego działania. Formy: grupowe, zespołowe, indywidualne. Pomoce dydaktyczne: Mata do kodowania Kodowanie na dywanie lub inny typ kratownicy lub Mini Mata do kodowania, lub płaszczyzna ułożona z 25 kwadratów, materiał pomocniczy 01 (na matę i na płaszczyznę z kartek), materiał pomocniczy 02 (na Mini Matę), materiał pomocniczy 03, kartki i flamastry lub krążki ruchu. Przygotowanie: Przygotuj wszystkie potrzebne do zajęć materiały. www.uczymydzieciprogramować.pl www.edu-sense.pl kontakt: program@edu-sense.pl 2

W zdrowym ciele, zdrowy duch Przebieg zajęć Przebieg aktywności na zajęciach Przywitaj się z dziećmi, powiedz, że na dzisiejszych zajęciach porozmawiacie o zdrowiu, Rozłóż na podłodze matę do kodowania (lub Mini Matę, lub stwórz przestrzeń z 25 kwadratowych kartek), zaprezentuj dzieciom grafiki (materiał pomocniczy 01 lub materiał pomocniczy 02), omówcie, co się na nich znajduje, Postaw na dowolnym polu maty kubek (klocek, pionek), rozłóż losowo na macie krążki z grafikami, Podziel uczniów na zespoły, każdemu z nich daj kartkę i flamastry lub krążki ruchu, Wytłumacz na czym będzie polegało zadanie (należy, przy pomocy symboli graficznych, stworzyć kod, który przeprowadzi duszka (kubek, pionek) na pole, na którym położony jest krążek z narysowanym sercem; tworząc kod, należy uwzględnić, że duszek nie może poruszać się po polach z grafikami kojarzącymi się z negatywnym wpływem na zdrowie, a musi przejść przez wszystkie grafiki kojarzące się z pozytywnym wpływem na zdrowie), Zaproś zespoły do wykonania zadania, Poproś dzieci o zaprezentowanie stworzonych przez siebie kodów, oraz wytłumaczenie dlaczego wybrane grafiki uznali za te, które kojarzą się z pozytywnym wpływem na zdrowie, a wybrane z negatywnym wpływem na zdrowie, Porównajcie kody stworzone przez wszystkie zespoły, zastanówcie się, czy któryś z nich jest najbardziej optymalny i dlaczego, Pokaż uczniom materiał pomocniczy 03 i powiedz, że w kolejnej części zajęć, stworzą krążki z grafikami przedstawiającymi następujące ćwiczenia gimnastyczne: ręce w górę, ręce w bok, prawa ręka w bok a lewa w górę, lewa ręka w bok a prawa w górę, ręce dotykają stóp, ręce na biodrach (zamiennie możesz zaproponować dzieciom stworzenie dowolnych grafik), Podziel dzieci na kilkuosobowe zespoły (mogą pozostać w tych samym zespołach, w których tworzyli przed chwilą Omówcie stworzone przez dzieci prace, ułóżcie z nich kod - zestaw ćwiczeń gimnastycznych, Wykonajcie ćwiczenia według kodów ułożonych przez każdy zespół, Podziękuj dzieciom za aktywność na zajęciach. www.uczymydzieciprogramować.pl www.edu-sense.pl kontakt: program@edu-sense.pl 3

Materiał pomocniczy 01 W zdrowym ciele, zdrowy duch

Materiał pomocniczy 02 W zdrowym ciele, zdrowy duch

Materiał pomocniczy 03 W zdrowym ciele, zdrowy duch