Scenariusz lekcji infrmatyki TEMAT: Ryswanie krzyżówek z wykrzystaniem prgramu kmputerweg Micrsft Wrd. Opracwała: Marta Radwańska
C uczeń pwinien już umieć? - uruchmićśrdwisk Windws; - uruchmić prgram Micrsft Wrd; - pisać ifrmatwać tekst; - sprawdzać piswnię i krygwać błędy; - zaznaczać pjedyncze znaki, wyrazy, wiersze, akapity, klumny; - umieszczać gtwą grafikę i symble w tekście; - zapisywać wyniki swjej pracy na dysku; - drukwać wybrany bszar kna, tekst; Cele: a) uczeń zapamięta pjęcia: - tabela, wiersz, klumna, kmórka; - bramwanie zewnętrzne, wewnętrzne; - adres kmórki; - ClipArt; - WrdArt; - pdgląd wydruku; b) uczeń będzie umiał: - wstawiać tabelę kreślnej liczbie klumn i wierszy; - ustalać szerkść klumny (rzszerzanie, zwężanie); - zaznaczać: wiersze, klumny, kmórki, blki kmórek; - napisać tekst w klumnach; - wstawiać d dkumentu biekt WrdArt, ClipArt; - estetycznie i pprawnie redagwać dkument; - zapisać dkument na dyskietce; - sprawdzić icenić swją pracę; - wydrukwać dkument Metdy: pgadanka, pkaz, ćwiczenia w grupach. Frmy rganizacyjne: pracwnia kmputerwa, praca zespłwa. Śrdki dydaktyczne: kmputer, drukarka, tablica, zeszyt. Czas trwania: 4 jednstki lekcyjne; liczba uczniów 2-3 sby przy kmputerze. 2
T O K Z A J Ę Ć I. Część wstępna: pdanie tematu i celów lekcji. II. III. Uruchmienie prgramu Micrsft Wrd: włączenie kmputerów; kliknij klejn Start Prgramy Akcesria Micrsft Wrd. Przykład tabeli na tablicy i w zeszycie: A B C 1 A1 2 B2 3 C3 t jest tabela np. wpisywania danych, pdziału lekcji itp.; A,B,C klumny(pinwe); 1,2,3 wiersze(pzime); kmórka (w przecięciu kmórki i wiersza) ma swój adres: kmórka B2 (przecięcie klumny B z wierszem 2), kmórka B3 (przecięcie klumny C z wierszem 3), Uczniwie wskazujążądaną kmórkę mżna naryswać tabelę większej liczbie klumn i wierszy. IV. Wstawienie tabeli w Micrsft Wrd; a) z Paska Menu kliknij Tabela iwybierzpcję Wstaw Tabelę; b) wpisanie różnymi spsbami (back-space, klikanie na strzałki); - liczby klumn np. 6, - liczby wierszy np.8, kliknij OK. 3
V. Pruszanie się kursrem p tabeli a) przesuwanie kursra za pmcą: myszki, strzałek, tabulatra, b) wstawianie kursra d kmórek pdanym adresie (np. B5, D7). VI. Zaznaczenie fragmentu tabeli ćwiczenia w grupach. a) przeciąganie myszką p kreślnym bszarze tabeli, b) klikanie myszką p pjawieniu się strzałki w dpwiednim miejscu: - zaznaczenie klumn: - zaznaczenie wierszy: 4
- zaznaczenie kmórek, blków kmórek: VII. Regulacja szerkści klumn a) pszerzanie i zwężanie klumn przez przeciąganie myszki (z wciśniętym lewym przyciskiem) za linię klumny: VIII. Usuwanie bramwań kmórek, blków kmórek. a) zaznaczenie wybraneg fragmentu tabeli, b) z paska narzędzi wybierz: - p kliknięciu pcji krawędź: wewnętrzna, lewa, górna żądane krawędzie kmórek zstały usunięte, zewnętrzne krawędzie rzwijamy pasek i wybieramy dpwiednią krawędź którą chcemy usunąć 5
c) uczniwie usuwają bramwania danych kmórek, blków. d) wstawianie numerów d kmórek i ich wyśrdkwanie. 1 2 3 4 5 6 IX. Uczniwie rysują własne wcześniej przygtwane krzyżówki praca w grupach a) bliczanie niezbędnej liczby klumn i wierszy, b) wstawianie tabeli, c) wpisanie numerów haseł (ułatwią zaznaczanie kmórek), d) zaznaczenie dpwiednich kmórek (lub blków) raz ich usuwanie, e) wykrpkwanie kmórek z głównym hasłem d dgadnięcia, f) zapełnienie klrem wiersza z głównym hasłem, g) w celu wyróżnienia krawędzi krzyżówki mżemy zastswać różne grubści i rdzaje linii. X. Wpisanie pytań d krzyżówki. a) z Paska Menu wybierz iknę Pdział tekstu na klumny i zaznacz myszą dpwiednią ilść klumn. b) lub krzystając z tabulatrów. XI. Upiększenie krzyżówki z wykrzystaniem elementów WrdArt i rysunków ClipArt. 1. Wstawianie elementu WrdArt, a) z górneg Paska Menu rzwiń Wstaw i wybierz pcję Rysunek WrdArt. 6
b) z galerii WrdArt wybierz styl tekstu i zaakceptuj OK. c) w knie Edytuj tekst WrdArt wybierz rdzaj i rzmiar czcinki, natmiast w knie Tutaj wpisz tekst wpisz KRZYŻÓWKA i zatwierdź OK. d) umieść napis we właściwym miejscu pprzez przeciągniecie myszy, a w zależnści d wielkści pwiększ g lub pmniejsz. 2. Wstawianie elementu ClipArt. a) z Paska Menu wybierz Wstaw,anastępnie Rysunek ClipArt, b) kliknięciem myszy zaznacz wybrany wzór brazka i zatwierdź, 7
c) wstawiny brazek mżna umieścić we właściwym miejscu, mżna g też pmniejszyć lub pwiększyć przeciągnięciem myszy. XII. Zapisanie pracy na dysku. a) rzwiń menu Plik, b) kliknij Zapisz lub Zapisz jak, w knie dialgwym, które się twrzy wybierz swój katalg, wpisz nazwę pliku i kliknij zapisz. XIII. Wydrukwanie swjej pracy. a) z Menu wybierz pcję Plik Drukuj, b) lub na Pasku Narzędzi kliknij iknę Drukuj, XIV. Prezentacja i cena prac. a) wklejenie krzyżówki d zeszytu, b) najciekawsze krzyżówki d gazetki szklnej, c) zadanie dmwe Wpisz rzwiązania d swjej krzyżówki. 8
Krzyżówka 5 7 13 3 6 11 12 17 18 9 15 16 1 8 10 2 4 14 19 X 1. Myszka t urządzenie. 2. Dkument prducenta zezwalający na legalne używanie prgramu. 3. Urządzenie wyjścia przydatne prjektantm. 4. Wyświetla na nim kmputer efekty twjej pracy. 5. W pracwni infrmatycznej są... 6. Piractw kmputerwe t... praw autrskich. 7. Urządzenie wejściwe kmputera z klawiszami. 8. Urządzenie wejściwe z gnkiem 9. Mżesz twrzyć rysunki w prgramie.. 10. Mdel kmputera, zaprgramwany w USA, w 1945r. 11. Urządzenia parte na technice kmputerwej. 12. Element kmputerwy dtwarzający płyty CD t?. 13. Dzięki niej wydrukujesz swój rysunek. 14. Pasek... prgramu (plik, edycja...) 15. Pierwsze starżytne liczydł t? 16.... + Z = Ż 17. Pewna karta niezbędna d dtwarzania muzyki w kmputerze. 18. Niewielkie urządzenie służące d bliczeń. 19. Bardz ppularny we współczesnym świecie. Łączy infrmatyków z całym światem 9