Grywalizacja w edukacji dorosłych

Podobne dokumenty
ŚNIADANIE Z E-LEARNING.PL MECHANIZMY GRYWALIZACJI W PROCESACH E-LEARNGOWYCH

Gra o dyplom czyli jak (skutecznie) komunikować się ze studentami. Dziekanatowy projekt aplikacji mobilnej GoD Anna Mielczarek-Taica

Konferencja NOWE MEDIA W EDUKACJI

GRYWALIZACJA GAMIFIKACJA GRYWALIZACJA GAMIFIKACJA

Moduł skierowany jest do Studentów/ -tek psychologii z dwóch ostatnich semestrów studiów:

Gra w klasy - jak grać, by osiągnąć sukces? O mechanizmach gier zaadaptowanych na potrzeby biznesu i e-edukacji

Agenda Trendy w marketingu - Czym jest marketing - Trendy w marketingu - Warsztat gra miejska - Podsumowanie Wydział Zarządzania Uniwersytet Łódzki

KARTA PRZEDMIOTU 1. INFORMACJE OGÓLNE O PRZEDMIOCIE. Dziennikarstwo i komunikacja społeczna Forma studiów. Studia stacjonarne Poziom studiów

Gry społecznościowe. wykład 0. Joanna Kołodziejczyk. 24 lutego Joanna Kołodziejczyk Gry społecznościowe 24 lutego / 11

Rozwiązania e-learningowe jako narzędzia rozwoju kompetencji zawodowych. Paweł Czerwony Global New Business Manager

Prezentacja oferty GrywITacja

Wykorzystanie nowych mediów w procesie kształcenia jako przykład innowacji dydaktycznej

Współpraca mikro, małych i średnich firm z korporacjami. Dobra praktyka, czyli jak osiągnęliśmy sukces?

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

Wybieram Świadomie. ~nowatorskie narzędzia budowania ścieżki kariery

PROJEKT MAX-CAREER. Max-career jest częścią projektu Kariera na Maxa. Max-career to gra przeznczona na platformę Facebook

DESIGNER APPLICATION. powered by

Misja On-boarding uratuj Ziemię! Marzena Nojszewska T-Mobile Polska S.A.

Monitoring procesów z wykorzystaniem systemu ADONIS

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

Dlaczego e-learning, który projektujemy, tak bardzo angażuje uczestników?

Często zwłaszcza w świecie urzędniczym można usłyszeć sformułowanie To nie należy do moich kompetencji. Zdarza się to zwłaszcza kiedy zadajemy jakieś

Gramy o skuteczną realizację Perfect Store!

Quizuj z YouTube. Elżbieta Straszak Tomasz Karoń

OPCJA KOMPLEKSOWE USŁUGI INTERNETOWE

Lekcje Przedsiębiorczości INFORMATOR

Witamy! Górnicy 2.0. Kreatywne rozwiązania intnernetowe

omnia.pl, ul. Kraszewskiego 62A, Jarosław, tel

KARTA KURSU. Rzeczywistość wirtualna

e-learning Daniel Lala Combidata Poland Warszawa, 19 września 2005 r.

ZACZYNAMY! OCENA NIE MUSI BOLEĆ! Budowanie zaangażowania w procesach HR część 3 BARTŁOMIEJ LUX I MICHAŁ SZOT (13 CZERWCA 2017) WEBINARIUM NA DWA GŁOSY

KLASA IV. Programiści na START! Anna Kijo

Postępy edukacji internetowej

HumanTechnology. Projektowanie interakcji. czyli łatanie dziury w procesie produkcji

SET DLA PROFESJONALISTÓW

ogólnopolski konkurs Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych 2017

Edukacja jako remedium na problemy rekrutacyjne - kulisy projektu Akademia Twórców Gier. Nakręceni na HR! r.

Piotr Miklosik, wiceprezes

KARTA KURSU. Przetwarzanie dokumentów XML i zaawansowane techniki WWW

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy. Marketing internetowy

Referat pracy dyplomowej

Specyfika zarządzania zespołami sprzedawców. Krzysztof Cybulski

Formularz aplikacyjny NESsT. Konkurs na Przedsiębiorstwo Społeczne

Szkolenie - Zarządzanie zmianą i budowanie zaangażowania pracowników.

Specyfikacja Modułu Kampanii i Płatności

Keystone Consulting Zarządzanie kompetencjami w firmie - jak szkolić efektywnie

Mobile Sales Force Applications - rozwiązania mobilne dla biznesu

Program New Way of Working (NWoW) źródłem motywacji do zmiany postaw. innogy Polska Dorota Kuprianowicz-Legutko

POLSKI MOODLEMOOT 2017 RÓŻNI, ALE ŁĄCZY NAS MOODLE MAJA 2017

Narzędzia Informatyki w biznesie

STUDIA PODYPLOMOWE ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI Edycja 2011/2012

MEDIAFLEX PREZENTACJA FIRMY. Mediaflex Sp. z o. o.. ul. Wodna 17, Kraków

Program Cyfrowy Nauczyciel

ZARZĄDZANIE EFEKTYWNOŚCIĄ

Rynek szkoleniowy się zmienia:. Coraz więcej firm decyduje się na tworzenie własnych struktur trenerskich,

Jak zagwarantować rezultat w e-learningu - best practices. Iwona Wieczorek Dyrektor Zarządzająca e-learning.pl

Usługi dla biznesu. Motivation Direct SUBJECT NAME HERE

Gamifikacja jest wykorzystywaniem elementów gier oraz zasad projektowania gier w rozwiązywaniu problemów, które same w sobie nie są grami.

IBM Skills Academy. Projekt firmy IBM dla Uczelni Wyższych realizowany w partnerstwie z EITT Sp z o.o. oraz Global Knowledge

Prezentacja firmy i oferta

Virtual CRM STAĆ CIĘ NA INNOWACJE. Systemy Call Center Sp. z o.o. ul. Wilcza 31/1A, Warszawa

Projektowanie Produktu Product Design PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Sprawdzian z pomagania -doświadczenia Fundacji Orange w ewaluacji

Inspiracje mądrego korzystania z Internetu na rzecz dzieci i młodzieży. Copyright Fundacja Odkrywców Innowacji

TAXEDU Magdalena Swoboda-Młynarczyk.

Innowacyjne narzędzia do zarządzania kompetencjami i ich rozwoju

Załącznik nr 6 Nr postępowania: WP/4/2018/LES

14 lat doświadczeń w szkoleniach zamkniętych Druga najlepsza polska firma szkoleniowa wg. niezależnych badań * Kontakt:

Pla$orma edukacyjna czy to wystarczy? Przygotował: Artur Dyro, Prezes Learnetic S.A.

E-learning i blended learning. jako innowacyjne metody kształtowania. aktywnych postaw na rynku pracy. Gdańsk, 18/06/2007

to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

łączy, uczy, inspiruje

DESIGN THINKING. Peter Drucker. Nie ma nic bardziej nieefektywnego niż robienie efektywnie czegoś, co nie powinno być robione wcale.

enxoo rozwiązania oparte na chmurze

Exulto Software House

Psychologia w indywidualnej organizacji toku studiów

Jak wykorzystać design thinking w swojej firmie Doświadczenia praktyka.

STRONA INTERNETOWA oferta

Do kogo skierowane jest szkolenie?

Psychologia. Studia stacjonarne jednolite magisterskie Psychologia biznesu. NAZWA MODUŁU i ELEMENTY SKŁADOWE STATUS MODUŁU PUNKTY ECTS LICZBA GODZIN

PRZYJAZNE ZARZĄDZANIE TREŚCIĄ TWOJEGO SERWISU WWW NALEŻYMY DO

Zarządzanie zmianą w przedsiębiorstwie lub zakładzie pracy

Case owisko HR Grywalizacja

OPISU MODUŁU KSZTAŁCENIA (SYLABUS) Kierunek: Dialog i Doradztwo Społeczne

Katarzyna Pękala MSDN AA Program Manager Microsoft

E-learning: nowoczesna metoda kształcenia

Załącznik nr 6 Nr postępowania: WS/2/2018/BAC

Wspólna Platforma Intranetowa dla pracowników administracji rządowej. Projekt współfinansowany z Europejskiego Funduszu Społecznego

Nowoczesne narzędzia HR. Waldemar Lipiński DMZ-CHEMAK sp. z o.o.

Sieć co łowi wszystkie ryby, czyli poradnictwo zawodowe a Internet Anna Sarczyńska i Zbigniew Brzeziński

NOWOCZESNA EDUKACJA Z WYKORZYSTANIEM TECHNOLOGII. etwinning. Jolanta Gradowska

5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z

T-Bull S.A. Made by gamers for gamers. STRATEGIA ROZWOJU T-Bull S.A. na lata Wrocław, 19 września 2017 r.

DARMOWY MINI PORADNIK

Sylabus kursu pt.: Jak przygotować kurs on-line na platformie Moodle. edycja 18

GRUPA C. Tytuł: Budujemy Mosty. Autorzy:

Katedra Inżynierii Zarządzania Operacyjnego Zarządzanie (studia w jęz. angielskim) Obszary kształcenia. Nauki społeczne

Michał Młynarczyk Dyrektor Zarządzający HAYS POLAND GRYWALIZACJA JAKO SPOSÓB NA ZWIĘKSZENIE EFEKTYWNOŚCI KAMPANII REKRUTACYJNYCH

Transkrypt:

Grywalizacja w edukacji dorosłych Krzysztof Kwaśniewski Szczecin 14.03.2019 Źródło: https://pl.freepik.com/

Plan misji 01 Co to jest grywalizacja? 04 Przykłady wykorzystania technologii VR. 02 Przykłady wykorzystania grywalizacji. 05 Jak zaprojektować własną grywalizację? 03 Przykłady wykorzystania grywalizacji w edukacji. 06 Pięć bezpłatnych narzędzi, które mogą pomóc w projektowaniu własnej grywalizacji.

01 Co to jest grywalizacja?

Kto z Państwa lubi otrzymywać prezenty i nagrody?

Kto kolekcjonuje jakieś przedmioty?

Kogo motywują szczere pochwały?

Kto lubi rywalizować?

Co to jest grywalizacja? Wykorzystanie mechanizmów znanych z gier w celu poprawy motywacji uczestników.

Co to jest grywalizacja? Dodanie elementów frajdy do czynności, które zwykle się z frajdą nie kojarzą. Paweł Tkaczyk Grywalizacja

Grywalizacja to nie jest (tylko) rywalizacja.

Liczy się rywalizacja i wynik. Kwitną, kiedy będą mogli się pochwalić. Gra jest po to, aby budować relacje. Gram po to, by inni przegrali Na podstawie: Grywalizacja Paweł Tkaczyk Wydawnictwo OnePress Rekordziści 70% Odkrywcy Społecznicy Zabójcy

Uniwersytet w Indianie Game Design Ilość punktów do zdobycia w semestrze - 10 tys. Min. wymagane do zaliczenia 6 tys. Efekt? Studenci robią więcej niż wymagane minimum. Jeden z najbardziej obleganych kierunków.

02 Przykłady wykorzystania grywalizacji

Grywalizacja pomaga rozwiązywać problemy.

Czy segregacja śmieci może kojarzyć się z frajdą?

03 Przykłady wykorzystania grywalizacji w szkoleniach online

Deloitte Leadership Academy Najbardziej zabawne w tworzeniu programów szkoleń jest to, że nie ważne jak łatwy będzie dostęp i jak genialna będzie zawartość. Szkolenie nie jest pierwszą rzeczą, o której myśli człowiek, który ma wolny czas do zagospodarowania. James Sanders, Manager of Innovation Deloitte Consulting, Źródło: hbr.org/2013/01/how-deloitte-made-learning-a-g

Deloitte Leadership Academy Od momentu wprowadzenia elementów grywalizacji do programu Deloitte Leadership Academy zanotowano 37% wzrost ilości osób, która wracała do platformy co tydzień. Źródło: hbr.org/2013/01/how-deloitte-made-learning-a-g

McDonalds 145,000 odwiedzin w pierwszym roku. Strona pozostała najbardziej popularną wśród pracowników częścią portalu. 85% uczestników zadeklarowało, że wykorzystanie mechanizmów grywalizacji pomogło lepiej zrozumieć działanie nowego systemu. Rezultaty biznesowe: Program został również wielokrotnie nagradzony, zdobywając srebrną nagrodę Learning Technologies Award w 2014 LPI Learning Awards and Gold podczas 2014 Elearning Awards. redukcja o 7,9 sekundy czasu obsługi klienta, wzrost średniego zamówienia o 15 pensów (łącznie o 18 000 GBP na restaurację). To tylko 23,7 miliona funtów w samej Wielkiej Brytanii.

Capgemini - Story of Alan Podczas 8 tygodni: prawie 60% z ponad 5000 pracowników ukończyło; 95% uczestników uznało, że chciałoby kontynuować szkolenie w podobnej formie.

Źródło: http://greatengage.com/case-alan

Przykłady wykorzystania grywalizacji do nauki praktycznych umiejętności Wdrożenie nowego pracownika Call Center.

Przykłady wykorzystania grywalizacji do nauki praktycznych umiejętności Wdrożenie nowego pracownika call center. Do czego służą poszczególne złącza w laptopie?

Przykłady wykorzystania grywalizacji do nauki praktycznych umiejętności Wdrożenie nowego pracownika call center. Do czego służą poszczególne złącza w laptopie? Jak poprawnie ułożyć sztućce?

04 Przykłady wykorzystania technologii VR

Szkolenia z wykorzystaniem VR Wdrożenie nowego ratownika medycznego; Nowy pracownik salonu sprzedaży; Unowocześnienie sądów (Ministerstwo Sprawiedliwości UK); Miejsce zbrodni (szkolenie dla przyszłych policjantów).

05 Jak zaprojektować własną grywalizację?

6 etapów projektowania grywalizacji: 1. Określ cel. 2. Opisz gracza i jego motywacje. 3. Podzie l główne zadanie na mniejsze etapy i wyzwan ia. 4. Opracuj fabułę gry. 5. Zaprojektuj nagrody, status y i odznak i. 6. Stwórz prototyp i przetestuj.

Wykorzystuj nazwy znane z gier Kurs = Misja Test = Wyzwanie Moduł = Poziom

Nagradzaj za wysiłek Informacja zwrotna po wykonania zadania. Na początku duży bonus a potem poprzeczka w górę.

Czy grywalizacja może pomóc w nauce tworzenia biznes planu? Przykład wykorzystania grywalizacji w projekcie Przystanek Sukces zrealizowanym na zlecenie Polskiej Fundacji Przedsiębiorczości.

Przykładowy schemat projektowania własnej grywalizacji

06 Pięć bezpłatnych narzędzi, które mogą pomóc w projektowaniu własnej grywalizacji

freepik.com gotowe odznaki, grafiki, zdjęcia i plansze do wykorzystania.

Credly.com/badge-builder aplikacja online ułatwiająca projektowanie wirtualnych odznak.

BadgeOs.org wtyczka do WordPress umożliwiający tworzenie ścieżek grywalizacji.

Buddypress.org plugin do WordPressa umożliwiający tworzenie prywatnych portali społecznościowych.

etechnologie.pl/generator-qr-kodow/ Bezpłatny generator kodów QR.

Zawód przyszłości? Projektant grywalizacji to według portalu Mashable jeden z 10 zawodów przyszłości. Grywalizacja. Zrób to sam. Poradnik. Źródło: Ebook Grywalizacja. Zrób to sam. Poradnik. Wydanie: Fundacja Orange, Fundacja Highlight/Inaczej, Laboratorium EE

Bardzo dziękuję za uwagę, pytania? Krzysztof Kwaśniewski e-mail: kk@etechnologie.pl tel: 501 247 234 Blog: CyfrowyNauczyciel.pl linkedin.com/in/kkwasniewski facebook.com/cyfrowynauczyciel