BAWMY SIĘ MATEMATYKĄ. Opracowanie: Danuta Mike ROK SZKOLNY 2018/19

Podobne dokumenty
BAWMY SIĘ MATEMATYKĄ. Opracowanie: Danuta Mike ROK SZKOLNY 2017/18

GRAMY I UCZYMY SIĘ MATEMATYKI

W przyszłość bez barier

promowanie koła jako atrakcyjnej formy spędzania czasu wolnego,

HARMONOGRAM FORM WSPARCIA W RAMACH REALIZOWANEGO PROJEKTU

Program kółka matematycznego kl. I III

PROGRAM KOŁA MATEMATYCZNEGO Klasa IV

Edukacja matematyczna

Sprawozdanie Zajęcia pozalekcyjne dla uczniów klas I III Matematyka jest wszędzie Prowadzący: mgr Elżbieta Wójcik

Program zajęć wyrównawczych z matematyki dla grupy 6.1. zajęcia pozalekcyjne realizowane w ramach projektu

Dla uczniów Szkoły Podstawowej

Program koła matematycznego,, Zabawy z matematyką. Realizowanego w Przedszkolu Miejskim z Oddziałem Żłobkowym w Wolinie.

PROGRAM ZAJĘĆ WYRÓWNAWCZYCH Z MATEMATYKI DLA UCZNIÓW KLASY IV. Realizowanych w ramach projektu: SZKOŁA DLA KAŻDEGO

KWIECIEŃ klasa 2 MATEMATYKA

Program zajęć wyrównawczych z matematyki dla grupy 5.3. zajęcia pozalekcyjne realizowane w ramach projektu

Program zajęć wyrównawczych z zakresu edukacji polonistycznej i matematycznej w kształceniu zintegrowanym klasa III B

Łamigłówki mądrej główki

EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA. Agnieszka Wojciechowska

Program zajęć wyrównawczych z matematyki dla grupy 4.2. Metoda projektu w nauczaniu matematyki. zajęcia pozalekcyjne realizowane w ramach projektu

INNOWACJA PEDAGOGICZNA GRY I ZABAWY MATEMATYCZNE Z ELEMENTAMI EKOLOGII

Matematyka i gry komputerowe

PROGRAM ZAJĘĆ POZALEKCYJNYCH

PROGRAM ZAJĘĆ DYDAKTYCZNO-WYRÓWNAWCZYCH z zakresu edukacji matematycznej realizowany w ramach zajęć dodatkowych w klasie Ib w roku szkolnym 2018/2019

Matematyka z plusem Klasa IV

Program pracy na zajęcia rozwijające zainteresowania uczniów. ze szczególnym uwzględnieniem nauk matematyczno przyrodniczych

Regulamin Gminnego Konkursu Matematycznego

w Niepublicznej Szkole Podstawowej w Trzemesnej

UMIEJĘTNOŚCI JĘZYKOWE

PROGRAM ZAJĘĆ ROZWIJAJĄCYCH ZAINTERESOWANIA UCZNIÓW WYBITNIE UZDOLNIONYCH PRZYRODNICZO I MATEMATYCZNIE W KLASIE DRUGIEJ W ROKU SZKOL.

SPRAWOZDANIE Z ZAJĘĆ WYRÓWNAWCZYCH Z MATEMATYKI DLA KLAS IV-VII

Renata Krzemińska. nauczyciel matematyki i informatyki

MATEMATYKA to naprawdę nie jest trudne

PROGRAM KOŁA MATEMATYCZNEGO DO REALIZACJI W KLASIE SZÓSTEJ

Program pracy na zajęcia rozwijające zainteresowania uczniów. ze szczególnym uwzględnieniem nauk matematyczno przyrodniczych

Opracowanie: mgr Joanna Jakubiak-Karolak mgr Ewa Niedźwiedzka. Strona 1 z 14

MAJ klasa 2 MATEMATYKA. Temat: Jak dodajemy? Jak odejmujemy?

Szkole Podstawowej nr 6. im. Henryka Sienkiewicza. w Pruszkowie

Program edukacyjny Gry i zabawy matematyczne

GRUDZIEŃ klasa 2 MATEMATYKA

Załącznik nr 1. dotyczący poprawy efektywności kształcenia I etapu edukacyjnego. opracowany do

1 wskazuje dziesiątki i jedności w liczbach dwucyfrowych. 1 potrafi wskazać na osi liczbowej miejsce danej liczby.

Scenariusz zajęć Edukacja matematyczna Czas realizacji zajęć : 45 min

CZERWIEC klasa 2 MATEMATYKA. Obliczenia na podstawie kalendarza, określanie i zapisywanie dat (Moja matematyka, kl. II, cz. 2, s ).

PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z MATEMATYKI I. CELE KSZTAŁCENIA I TREŚCI NAUCZANIA

Wtorkowy maraton matematyczny

Szkoła dla każdego. Zajęcia rozwijające z matematyki w klasach V i VI szkoły podstawowej. Mariusz Jaworowski

Funkodowanie dla najmłodszych, czyli jak rozwijać myślenie komputacyjne poprzez zabawę i ruch w edukacji wczesnoszkolnej i wychowaniu przedszkolnym

KOŁO MATEMATYCZNE Klasy V - VII

Koło matematyczne 2abc

Program naprawczy w klasach I-III w Szkole Podstawowej w Niegowici na rok szkolny 2015/2016

KRYTERIA OCENIANIA OPISOWEGO W NAUCZANIU ZINTEGROWANYM EDUKACJA MATEMATYCZNA KLASA II

Wymagania edukacyjne z matematyki- klasa 4

Wymagania na poszczególne oceny szkolne. Matematyka

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Przedmiotowe zasady oceniania Matematyka. Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

PUBLICZNA SZKOŁA PODSTAWOWA IM. WŁADYSŁAWA JAGIEŁŁY W PILŹNIE. Projekt edukacyjny Nauka przez zabawę gry matematyczne. Pilzno, 14 września 2018 r.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI W KLASIE IV

Zajęcia wyrównawcze klasa III b, c gim.

Matematyka Matematyka z pomysłem Klasy 4 6

PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z MATEMATYKI. realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości. nr. POKL

TEMAT 1. LICZBY I DZIAŁANIA Rachunki pamięciowe, dodawanie i odejmowanie. 2. O ile więcej, o ile mniej 2 LICZBA GODZIN LEKCYJNYCH

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

DZIAŁ 1. LICZBY NATURALNE W DZIESIĄTKOWYM UKŁADZIE POZYCYJNYM. (32 GODZ.)

P L A N R E A L I Z A C J I M A T E R I A Ł U Z M A T E M A T Y K I D L A K L A S Y I V d r o k s z k o l n y /

Pomyśl Policz - Pokaż, czyli eksperyment w matematyce

ROCZNY PLAN PRACY PRZEDSZKOLA MIEJSKIEGO NR 24 SŁUPSKI NIEDŹWIADEK SZCZĘŚCIA rok szk. 2015/2016

LICZBA GODZIN LEKCYJNYCH WYMAGANIA SZCZEGÓŁOWE Z PODSTAWY PROGRAMOWEJ UWAGI TEMAT 1. LICZBY I DZIAŁANIA 23

MATEMATYKA Z PLUSEM DLA KLASY IV W KONTEKŚCIE WYMAGAŃ PODSTAWY PROGRAMOWEJ. II. Działania na liczbach naturalnych. Uczeń:

MATEMATYCZNY. CEL STRATEGICZNY: Prowadzenie zajęć na zasadzie kółka matematycznego, stosując innowacyjne i ciekawe metody pracy z uczniami.

SZCZEGÓŁÓWE KRYTERIA OCENIANIA MATEMATYKA KL 4 Temat Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe konieczne (ocena dopuszczająca)

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Raport z Diagnozy ucznia kończącego naukę w klasie III w roku szkolnym 2016/2017 w Szkole Podstawowej nr 6 im. Henryka Sienkiewicza w Pruszkowie

PLAN KIERUNKOWY. Liczba godzin: 180

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Przedmiotowy System Oceniania. Kryteria oceniania uczniów w klasach I III. Szkoły Podstawowej. Zespołu Szkół im. H. Sienkiewicza w Grabowcu

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania edukacyjne z matematyki : Matematyka z plusem GWO

Pomyśl Policz - Pokaż, czyli eksperyment w matematyce

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

MATEMATYKA NAS DOTYKA, CZYLI RZECZ O WSZECHOBECNOŚCI MATEMATYKI. Projekt współfinansowany przez Fundację mbanku

Program koła matematycznego kl. VI Prowadzący zajęcia: Julia Kołtek

TEMAT 1. LICZBY I DZIAŁANIA Rachunki pamięciowe, dodawanie i odejmowanie. 2. O ile więcej, o ile mniej 2 LICZBA GODZIN LEKCYJNYCH

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Program edukacyjny wspierający nauczanie matematyki w klasach III - VII

SZKOŁA PODSTAWOWA W ZESPOLE SZKÓŁ W RUSKU. PROGRAM ZAJĘĆ DYDAKTYCZNO WYRÓWNAWCZYCH Nauczanie zintegrowane

MATEMATYKA DLA KLASY IV W KONTEKŚCIE WYMAGAŃ PODSTAWY PROGRAMOWEJ

Ogólne zasady oceniania wewnętrznego w Szkole Podstawowej nr 65 z matematyki

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE DLA KLAS 4-6 SP ROK SZKOLNY 2015/2016

Matematyka jest wszędzie program zajęć matematycznych, dla klas gimnazjalnych OSW w Słupsku.

Sześciolatek. w przedszkolu. w klasie I. przygotowuje się do nauki czytania, pisania i matematyki. uczy się czytania, pisania i matematyki

Pomyśl Policz - Pokaż, czyli eksperyment w matematyce

LISTOPAD klasa 2 MATEMATYKA

DOMINO MATEMATYCZNE PRZEZNACZENIE dla dzieci na zajęcia pozalekcyjne indywidualne i grupowe 1. DOMI dopełnianie do klocków, 56 zadań

Transkrypt:

BAWMY SIĘ MATEMATYKĄ Opracowanie: Danuta Mike ROK SZKOLNY 2018/19

INFORMACJE O PROGRAMIE Program Bawmy się matematyką jest kontynuacją programu z klasy drugiej. Został wzbogacony o treści nauczania z edukacji matematycznej, obowiązujące w klasie trzeciej. Program realizowany jest podczas zajęć dodatkowych rozwijających logiczne myślenie oraz na zajęciach matematycznych wg potrzeb. Każda klasa po zrealizowaniu dwóch bloków tematycznych razem z wychowawcą przygotowuje w ostatnim tygodniu drugiego miesiąca Matematyczne niespodzianki i zaprasza inne klasy trzecie do wspólnej zabawy w ramach Tygodnia otwartych klas 3 Uczniowie tworzą zbiory, bazy ciekawych zadań do wykorzystania przez innych uczniów i także, jako informacja dla rodziców ( np. w formie gazetki, kącika tematycznego, wystawy, czy publikacji na stronie internetowej szkoły).

Klasy trzecie po zrealizowaniu dwóch bloków tematycznych przedstawiają sprawozdanie z ich realizacji i umieszczają na stronie internetowej szkoły. W ramach programu klasy trzecie na zajęciach komputerowych będą poznawać matematyczne strony internetowe dla uczniów i wykonywać ćwiczenia. Nie zabraknie zabaw z kodowania i programowania. Podsumowaniem programu będzie Matematyczna Olimpiada Talentów W Błękitnej KRAINIE, która odbędzie się w czerwcu.

CELE OGÓLNE: Rozbudzanie i kształtowanie zainteresowań matematycznych poprzez zabawę, twórcze działanie. Kształcenie umiejętności konstruowania prostych gier matematycznych. Wdrażanie uczniów do własnej, aktywnej i twórczej pracy. Rozwijanie umiejętności układania, przekształcania oraz rozwiązywania nietypowych zadań matematycznych. Rozwijanie umiejętności poszukiwania różnych, nietypowych rozwiązań. Wdrażanie do rozwiązywania problemów w sytuacjach praktycznych. Rozwijanie uzdolnień. Kształtowanie umiejętności współdziałania w grupie, zasad współzawodnictwa oraz przestrzegania zawartych reguł i umów.

CELE SZCZEGÓŁOWE: Doskonalenie techniki rachunkowej Kształtowanie pojęcia liczby Korzystanie z różnych informacji,wykorzystując technologię informacyjną Poznawanie oraz utrwalanie rozumienia trudnych, abstrakcyjnych pojęć matematycznych i geometrycznych na bazie samodzielnie konstruowanych gier (np. planszowych, karcianych, konstrukcyjnych, zagadek, łamigłówek, układanek, domina logicznego tzw. kwadratów liczbowych, również gier terenowych, połączonych z aktywnością ruchową). Stosowanie umiejętności praktycznych i rozumienie struktury zadania tekstowego. Zastosowanie wybranych pojęć geometrycznych w różnych sytuacjach życiowych. Rozwijanie umiejętności kodowania w doskonaleniu umiejętności matematycznych. Umiejętne planowanie i organizowanie własnej pracy oraz współpracy w zespole. Dokonywanie samokontroli i samooceny.

PROCEDURY OSIĄGANIA CELÓW: Osiągnięcie wyznaczonych celów jest uwarunkowane stosowaniem odpowiednich metod i form pracy. Proponowane w programie metody są zróżnicowane, odwołują się do różnych stylów uczenia się i powinny być stosowane przemiennie. Korzystanie z metod aktywnych pozwala uczniom zdobywać własne doświadczenia w zakresie podstawowych pojęć i operacji matematycznych. Zadaniem nauczyciela jest koordynowanie procesem uczenia się i zachęcanie uczestników zajęć do podejmowania różnorodnych aktywności poprzez zadawanie pytań, poszukiwanie odpowiedzi, rozwiązywanie zadań. Korzystanie w trakcie zajęć z przykładów życia codziennego oraz uczenie dostrzegania matematyki w otaczającym świecie rozwija praktyczne umiejętności uczniów i zaspokaja ich naturalną ciekawość.

METODY PRACY oparte na: zabawie, ułatwiającej wprowadzenie do tematu, pozwalającej poznać odczucia, doświadczenia, potrzeby słowie: wykład, opowiadanie, opis, pogadanka, dyskusja, praca z książką obserwacji: pokaz, pomiar działalności praktycznej uczniów grach dydaktycznych : metody symulacyjne, sytuacyjne, burza mózgów kodowaniu, programowaniu

FORMY PRACY: ŚRODKI DYDAKTYCZNE: indywidualna w parach w grupach Przybory szkolne, zegary, wagi, miary krawieckie, maty, plansze do kodowania, kalendarze, gry matematyczne, układanki, krzyżówki, zagadki, łamigłówki, kostki do gry, karty, domina matematyczne itp.

EWALUACJA Aby przekonać się, czy zaproponowany program ma pożądany wpływ na uczniów, konieczne jest przeprowadzenie ewaluacji tj. działania pozwalającego stwierdzić, w jakim stopniu zamierzone cele są osiągnięte, czy proponowane metody i formy pracy są skuteczne. Oceny atrakcyjności zajęć dokonają same dzieci poprzez aktywny udział w zajęciach matematycznych. Wyniki ewaluacji posłużą do wyciągnięcia wniosków o realizacji programu. Sposoby ewaluacji: Udział dzieci w konkursach matematycznych. Wyniki sprawdzianów wiedzy i umiejętności

ROLA GIER MATEMATYCZNYCH Uaktywniają wszystkie dzieci. Stwarzają skuteczną metodę stymulowania poznawczej i społeczno-emocjonalnej aktywności uczniów. Angażują emocjonalnie, przez co przyczyniają się do łatwiejszego zapamiętywania nowych wiadomości i umiejętności, a uczniowie rozwiązują zadania ze spotęgowanym zainteresowaniem. Rozwijają takie cechy uczniów jak: poszukiwanie, przewidywanie, pomysłowość, cierpliwość, wyobraźnia, kreatywność, eliminowanie niepotrzebnych kroków, szybkie podejmowanie decyzji. Zmuszają do logicznego myślenia. Są formą rozrywki, która przeciwstawia się obowiązkowej nauce i dlatego uczniowie chętnie się ich podejmują. Mają duże wartości wychowawcze, uczą poszanowania przyjętych norm, wygrywania i przegrywania oraz odporności psychicznej.

ROLA KODOWANIA W ZABAWACH MATEMATYCZNYCH Rozwijanie kompetencji miękkich Nauka logicznego myślenia Zachęcenie do współpracy w grupie, Kształtowanie u dzieci dobrych nawyków cyfrowych oraz upowszechnianie wiedzy na temat bezpiecznego korzystania z nowoczesnych technologii. Rozwijanie umiejętności matematycznych Nauka stosowania zasad i schematów Rozwijanie umiejętności kreatywnego myślenia

TEMATYKA PROGRAMU PAŹDZIERNIK W krainie tajemniczych liczb LISTOPAD W krainie zaginionych figur GRUDZIEŃ W krainie świątecznych wypieków i zakupów STYCZEŃ/LUTY W krainie tajemnic czasu MARZEC W krainie linijki i krawieckiej miary PODSUMOWANIE PROGRAMU CZERWIEC MATEMATYCZNA OLIMPIADA TALENTÓW W BŁĘKITNEJ KRAINIE KWIECIEŃ - W krainie obserwacji pogody MAJ- W krainie zadań z treścią

SPOSOBY REALIZACJI: PAŹDZIERNIK W krainie tajemniczych liczb Dodawanie, odejmowanie, porównywanie liczb. Podział liczb na parzyste i nieparzyste. Zapisywanie i odczytywanie liczb. Liczenie w przód i tył. Poszukiwanie i odkrywanie liczb w przyrodzie, astronomii, przysłowiach, w najbliższym otoczeniu. Kodowanie i dekodowanie z wykorzystaniem planszy ( Myszka Wyszła, Dodam lub odejmę, Żywe liczby )

Rozwiązywanie, przekształcanie i układanie zadań (metody: analityczna, syntetyczna, analityczno-syntetyczna, symulacji) Korzystanie z ćwiczeń interaktywnych. http://klasoteka.pl/category/dladzieci/matematyka/ Konstruowanie gier matematycznych ( sudoku, domino matematyczne, bingo)

LISTOPAD W krainie zaginionych figur Rozpoznawanie i nazywanie kół, kwadratów, prostokątów i trójkątów (również nietypowe, położone w różny sposób oraz nachodzące na siebie). Odrysowywanie figur geometrycznych ukrytych w przedmiotach codziennego użytku. Projektowanie pokoju z użyciem figur geometrycznych. Zabawa Magiczne lustro wskazywanie osi symetrii na obrazkach, dorysowywanie drugiej części obrazka symetrycznego. Odbijanie w pionie i w poziomie połowy obrazków symetrycznych (zajęcia komputerowe).

Tworzenie papierowych składanek, origami płaskie i przestrzenne. Układanie figur geometrycznych oraz obrazków geometrycznych z patyczków jednakowej długości badanie właściwości figur. Rysowanie figur w pomniejszeniu i powiększeniu stosowanie skali. Obliczanie obwodów figur geometrycznych zabawa Budowanie zagrody dla zwierząt z użyciem sznurka i taśm mierniczych. Szukanie w otoczeniu linii prostopadłych i równoległych. Nauka kreślenia. Rozwiązywanie, przekształcanie i układanie zadań (metody: analityczna, syntetyczna, analityczno-syntetyczna, symulacji) Konstruowanie gier matematycznych, układanek, tangramów. Zabawy z kodowaniem związane z daną tematyką miesiąca. W ostatnim tygodniu listopada Tydzień otwartych klas 3, uczniowie z wychowawcą przygotowują matematyczne niespodzianki utrwalające tematykę miesiąca października oraz listopada i zapraszają do zabawy inne klasy 3.

GRUDZIEŃ W krainie świątecznych wypieków i zakupów Wykorzystanie monet i banknotów z wycinanki do obliczeń pieniężnych. Znajomość wartości będących w obiegu monet i banknotów ( zł, gr. ) Zabawa w sklep świąteczne zakupy utrwalanie pojęć cena, ilość, wartość. Korzystanie z przecen. Obliczenia kosztów związanych z pieczeniem świątecznego ciasta (ceny poszczególnych składników, całkowity koszt ciasta )

Odczytywanie i analizowanie paragonów, rachunków, wyciągów bankowych - wykonywanie obliczeń pieniężnych w sytuacjach codziennych. Korzystanie z ćwiczeń interaktywnych np.. Zakupy w sklepie, Sklep z zabawkami ( Scholaris ) utrwalających umiejętność wykonywania obliczeń pieniężnych w sytuacji kupna. Rozwiązywanie, przekształcanie i układanie zadań (metody: analityczna, syntetyczna, analityczno-syntetyczna, symulacji) Konstruowanie gier matematycznych Zabawy z kodowaniem dotyczące danej tematyki.

STYCZEŃ/LUTY W krainie tajemnic czasu Wykonanie tarcz zegarowych przypomnienie znaczenia wskazówek. Ćwiczenia w odczytywaniu wskazań zegarów w systemach 12 i 24 godzinnym; zaznaczanie na zegarach podanej godziny. Utrwalanie pojęć minuta, kwadrans, pół godziny, godzina, doba. Planowanie swojego dnia zapisywanie godzin różnymi sposobami. Projektowanie kalendarza na nowy rok (zajęcia komputerowe) zaznaczanie ważnych dat, wpisywanie wydarzeń. Podział roku na dni, miesiące, kwartały ( pory roku) rozcinanie kalendarzy kołowych.

Zapisywanie dat kilkoma sposobami i układanie ich w kolejności chronologicznej. Stosowanie cyfr rzymskich w praktyce ( zapis dat, pięter, katalogowanie itp.) Wykonywanie obliczeń kalendarzowych w sytuacjach życiowych (rozwiązywanie zadań tekstowych). Korzystanie z ćwiczeń interaktywnych np. Cztery kwartały roku, Plany Bartka ( Scholaris ) doskonalących obliczenia kalendarzowe. Rozwiązywanie, przekształcanie i układanie zadań (metody: analityczna, syntetyczna, analityczno-syntetyczna, symulacji) Konstruowanie gier matematycznych. Zabawy z kodowaniem dotyczące danej tematyki. W ostatnim tygodniu lutego Tydzień otwartych klas 3, uczniowie z wychowawcą przygotowują matematyczne niespodzianki utrwalające tematykę miesiąca grudnia, stycznia oraz lutego i zapraszają do zabawy inne klasy 3.

MARZEC W krainie linijki i krawieckiej miary Posługiwanie się linijką centymetrową i miarką metrową utrwalenie jednostek milimetr, centymetr, metr, kilometr. Mierzenie, zapisywanie i porównywanie wyników - długość, szerokość, wysokość przedmiotów oraz odległość. Zajęcia w terenie pomiary obiektów np. odległości między drzewami, długość chodnika, szerokość bramki, wysokość drabinek, poszukiwanie drzewa o największym obwodzie itp. Szacowanie mierzenie na oko, wykorzystanie miar używanych dawniej łokieć, piędź, stopa, krok.

Korzystanie z ćwiczeń interaktywnych np.. Mierzymy i liczymy utrwalanie umiejętność posługiwania się jednostkami miar w sytuacjach codziennych oraz porównywania odległości i długości odcinków, ( Scholaris ) Rozwiązywanie, przekształcanie i układanie zadań (metody: analityczna, syntetyczna, analityczno-syntetyczna, symulacji) Konstruowanie gier matematycznych. Zabawy z kodowaniem dotyczące danej tematyki.

KWIECIEŃ W krainie obserwacji pogody Mierzenie temperatury. Zaznaczanie temperatur na termometrze. Porównywanie temperatur. Korzystanie ze stron internetowych na zajęciach komputerowych i dokonywanie porównań temperatur w różnych miejscowościach www.pogodynka.pl, www.pogoda.onet.pl, www.twojapogoda.pl, Tworzenie map pogody, kalendarza pogody. Korzystanie z ćwiczeń interaktywnych np.. Opisujemy pogodę, Tworzymy mapę pogody ( Scholaris ) Wykonywanie prostych urządzeń pomiarowych według instrukcji np: wiatromierza, deszczomierza.

Pomiary siły wiatru, liczenie obrotów wiatromierza. Pomiary opadów, odmierzanie wody za pomocą wybranej miarki. Zapisywanie dat i godzin dokonywania pomiarów, przedstawienie danych na prostych wykresach. Rozwiązywanie, przekształcanie i układanie zadań (metody: analityczna, syntetyczna, analityczno-syntetyczna, symulacji) Konstruowanie gier matematycznych. Zabawy z kodowaniem dotyczące danej tematyki. W ostatnim tygodniu kwietnia Tydzień otwartych klas 3, uczniowie z wychowawcą przygotowują matematyczne niespodzianki utrwalające tematykę miesiąca marca oraz kwietnia i zapraszają do zabawy inne klasy 3.

MAJ W krainie zadań tekstowych Rozwiązywanie nietypowych, problemowych, otwartych zadań tekstowych ( w tym na porównywanie różnicowe) korzystanie z archiwalnych edycji konkursów MAT oraz KANGUREK oraz konstruowanie i przekształcanie własnych zadań. Rozwiązywanie równań z jedną niewiadomą ( w postaci okienka) układanie zadań tekstowych do równań. Rozwiązywanie zadań niestandardowych ( rozwijanie krytycznego myślenia dzieci, pobudzanie do analizowania treści zadań), czyli zadań : - z nadmiarem danych, - zawierające dane dublujące, - zawierające za mało danych, - z danymi sprzecznymi, - o złej treści

Przedstawianie danych w formie prostych rysunków, symboli i schematów graficznych. Zabawy z kodowaniem Ćwiczenia sprawności rachunkowej w ramach czterech działań matematycznych rozwiązywanie zadań z szyfrem, rebusy i łamigłówki matematyczne. Rozwiązywanie i konstruowanie kwadratów magicznych. Korzystanie z ekranów interaktywnych np. Zabawa w rachunki, Matematyka w ogrodzie ( Scholaris ). Konstruowanie gier matematycznych

DZIĘKUJE ZA UWAGĘ.