METODY AKTYWIZUJĄCE STOSOWANE W DYDAKTYCE NA PRZYKŁADZIE WYBRANYCH NARZĘDZI WYKORZYSTYWANYCH W WIRTUALNEJ EDUKACJI
|
|
- Edyta Smolińska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 METODY AKTYWIZUJĄCE STOSOWANE W DYDAKTYCE NA PRZYKŁADZIE WYBRANYCH NARZĘDZI WYKORZYSTYWANYCH W WIRTUALNEJ EDUKACJI Edyta Abramek Tomasz Piesiur Marcin Słaboń Mariusz śytniewski Zastosowanie metod aktywizujących w e-learningu Pod pojęciem metod aktywizujących stosowanych w dydaktyce naleŝy rozumieć tzw. uczenie się przez działanie [Silb04]. Badania prowadzone w dydaktyce, odnośnie efektywności procesu nauczania, wskazują Ŝe nauczanie jest najbardziej efektywne jeŝeli zaangaŝuje uczestników szkolenia. Wobec faktu, Ŝe zdobywanie wiedzy poprzez nauczanie w formie e-learningu wymaga duŝej samodyscypliny, zaangaŝowania oraz nakładów pracy ze strony uczących się, rozwój metod aktywizujących nabiera nowego znaczenia. Metody aktywizujące w e-learningu mogą odnosić się do trzech obszarów: treści, formy oraz tempa przekazywania informacji. Poprzez działanie w tych trzech obszarach moŝemy zrealizować podejście do nauczania w e-learningu, w nowej formule nazywanej w skrócie 3J [Hyla03]: just enough dokładnie tyle treści, ile trzeba 1, just for me akurat dla mnie 2, just in time szkolenia we właściwym czasie. 1 Ta metoda moŝe być realizowana np. poprzez kontrolę procesu nauczania dzięki tzw. podręcznikom programowanym. 2 Pozwala ona na rozwijanie idei personalizacji w e-learningu m. in. moŝliwość wyboru dowolnego fragmentu, powtórzenia w dowolnym momencie, zakończenia w dowolnej chwili, moŝliwość wyboru treści dostosowanej do stylu uczenia się itp.
2 ROZDZIAŁ I Jak pisze Marek Hyla (zob. szerzej [Hyla03]) just enough to jeden z postulatów e-learningu, który polega na dostarczeniu uczącemu się jedynie takiej porcji wiedzy, która jest niezbędna do rozwiązania problemu. WiąŜe się on ponadto z kontrolą procesu szkolenia oraz moŝliwością zakończenia go w dowolnej chwili. Just in time polega na dostarczaniu wiedzy i umiejętności w momencie, gdy są one niezbędne do rozwiązania problemu. Dodatkowo postulat ten jest rozumiany jako dostęp do materiałów dydaktycznych w miejscu i czasie odpowiednim dla uczącego się. Obserwując rozwój e-learningu, coraz większego znaczenia nabiera postulat just for me. Oznacza on podejście do nauczania ukierunkowanego na jakość kształcenia. Polega bowiem, na dostosowywaniu materiału dydaktycznego do indywidualnych wymagań uŝytkownika. Materiał dokładniej odpowiada potrzebom uczącego się. Mamy tu do czynienia z personalizacją procesu nauczania (zobacz [SrSA05],[PiAś05]). Metody aktywizujące nauczanie w e-learningu mają sprzyjać podnoszeniu jakości kształcenia. Propagują uczenie się przez działanie. Wymagają więc umysłowego zaangaŝowania i aktywnej postawy osoby uczącej się. Celem metod aktywizujących stosowanych w dydaktyce jest m. in.: uatrakcyjnienie procesu uczenia się, przeciwdziałanie nudzie, zwiększenie zaangaŝowania uczestników w zajęcia, przeciwdziałanie zapominaniu nowo poznanych treści szkoleniowych, przede wszystkim sprzyjanie zastosowaniu nabytej wiedzy w praktyce. Technologie i narzędzia stosowane w e-learningu stwarzają szereg moŝliwości realizacji ww. celów. Metody aktywizujące stosują wiele technik stawiających przed uŝytkownikiem liczne wyzwania, niejednokrotnie powodujące, Ŝe aktywne szkolenie zabiera więcej czasu niŝ tradycyjne. Aktywne szkolenia charakteryzuje [Silb04]: a. umiarkowana ilość materiału, b. zrównowaŝenie elementów afektywnych, behawioralnych i kognitywnych w procesie uczenia się 3, c. zróŝnicowanie sposobów uczenia się, d. wiele sposobności do pracy zespołowej, e. wykorzystanie wiedzy i doświadczeń uczestników, f. nawiązywanie do znanych uczestnikom koncepcji i umiejętności, g. rozwiązywanie rzeczywistych problemów, h. zaplanowanie działań po szkoleniu. 3 Wykształcenie odpowiednich postaw i motywacji, praktyczne ćwiczenie umiejętności, zrozumienie ogólnych pojęć i koncepcji [Silb04].
3 TEORETYCZNE PODSTAWY TWORZENIA SWO I STRATEGIE BUDOWY E-BIZNESU Techniki stosowane w metodach aktywizujących moŝna pogrupować następująco [Silb04]: pobudzenie zainteresowania słuchaczy (ćwiczenia wprowadzające, materiał wizualny, studium przypadku, zwiastun), ułatwienie rozumienia i zapamiętywania (wypunktowania zagadnień, hasła - klucze, przykłady, analogie, pomoce wizualne np. prezentacja multimedialna), pobudzenie zaangaŝowania (zadanie do wykonania, szablony dokumentów do robienia notatek, quizy, synergiczne uczenie się zajęcia w grupach, krótkie ćwiczenie), utrwalanie materiału (test powtórzeniowy, praca w grupach, zadania sytuacyjne, uczenie przez działanie np. gry, quizy, symulacje). W dalszej części artykułu przedstawiono jak realizować powyŝsze techniki aktywizujące dzięki wybranym narzędziom informatycznym stosowanym w e-learningu. Technologie i narzędzia e-learningu we wspomaganiu metod aktywizujących Szkolenia wspomagane komputerowo uznawane są za uŝyteczne w procesie aktywnego szkolenia, poniewaŝ pozwalają na nielinearne uczenie się [Silb04]. Stwarzają moŝliwość wyboru sposobu przyswajania wiedzy (co do formy, treści materiału dydaktycznego i czasu). Istotny jest przy tym aspekt sprzęŝenia zwrotnego w e-learningu tzw. interaktywność. W artykule zwrócono szczególną uwagę na następujące technologie i narzędzia mające zastosowanie w e-learningu, z uwzględnieniem ich moŝliwości we wspomaganiu metod aktywnego nauczania: 1. e-edukacyjny serwis Mambo, 2. platformę e-learningową Moodle i moŝliwości jej doskonalenia, 3. narzędzia organizujące fora dyskusyjne i rozmowy typu czat, 4. quizy i krzyŝówki tworzone za pomocą Hot Potatoes, 5. demonstracje i aktywne działanie (symulacje) za pomocą Macromedia Captivate, 6. podręcznik programowany, jako narzędzie indywidualizacji procesu nauczania. Dodatkowo, proces szkolenia moŝe być wspomagany prezentacjami np. przy uŝyciu MS Office PowerPoint lub projekcją filmów video. Ich włączenie w proces aktywnego nauczania polega np. na połączeniu pokazu filmu z panelami dyskusyjnymi, aby na bieŝąco rozwiązywać róŝne zadania problemowe.
4 ROZDZIAŁ I Rola platformy Mambo w projekcie e-learningowym Pod pojęciem Content Management System (CMS) rozumiemy System Zarządzania Treścią, nazywany niekiedy Systemem Portalowym. Jego głównym zadaniem jest zarządzanie procesem projektowania, budowy i dystrybucji treści internetowej [Hyla03]. Na rynku istnieje wiele takich rozwiązań np. Geeklog, jportal, PHP-Nuke, a takŝe opisane w artykule Mambo [www1]. Platforma e-learningowa Mambo, dzięki swej rozbudowanej strukturze, zarówno w kierunku personalizacji jak i indywidualizacji procesu nauczania stanowi bazę do tworzenia e-edukacyjnego serwisu. Dzięki swoim rozwiązaniom tworzy środowisko dla modułowo - obiektowego nauczania. Daje moŝliwość konsolidacji rozwiązań wspomagających e-edukację typu fora dyskusyjne, czaty, Hot Potatoes, Macromedia Captivate, podręczniki programowane. Metody aktywizujące w systemach LMS na przykładzie platformy Moodle Jednym z istotnych aspektów decydujących o powodzeniu przedsięwzięcia e-learningowego jest System Zarządzania Szkoleniami Elektronicznymi (Learning Management System, LMS). Oprócz funkcji bezpośrednio związanych z zarządzaniem i organizacją procesu szkolenia, takimi jak np. kontrolowanie dostępu do wykładów, udostępnianie treści dydaktycznej, platforma LMS moŝe oferować szereg narzędzi aktywizujących przyczyniających się do zwiększenia interaktywności, a co za tym idzie i efektywności rozwiązań wirtualnej edukacji. Metody aktywizujące spotykane w systemach LMS przedstawiono na przykładzie platformy Moodle4. Moodle - Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment (modularne, zorientowane obiektowo dynamiczne środowisko nauczania) [www2] stanowi wciąŝ rozwijaną i udoskonalaną wersję systemu LMS. KaŜde szkolenie tworzone z wykorzystaniem systemu Moodle moŝe składać się z dwu podstawowych rodzajów obiektów tj.: zasobów (ang. resource), działań (ang. activities). Zasoby to obiekty za pośrednictwem, których moŝna na stronach kursu umieszczać róŝnorodną jego treść. Stanowią one odpowiednik tradycyjnych materiałów dydaktycznych (treść wykładu) i nie odgrywają istotnej roli, jeśli chodzi o zagadnienie aktywizacji. Znacznie większe moŝliwości w zakresie dodawania elementów interaktywnych, a tym samym zmuszających słuchaczy do większego zaangaŝowania w proces nauczania oferują działania (ang. activities). MoŜna wśród nich wyróŝnić [www2]: Głosowanie moduł ten pozwala przygotować ankietę dotyczącą dowolnego tematu. UŜytkownicy systemu wybierając jedną z dostępnych odpowie- 4 [ ]
5 TEORETYCZNE PODSTAWY TWORZENIA SWO I STRATEGIE BUDOWY E-BIZNESU dzi mogą wyrazić swoją opinię dotyczącą określonego zagadnienia. Głosowanie moŝe być wykorzystywane jako forma zachęty do czynnego udziału w szkoleniu ale równieŝ, moŝe stanowić ciekawe narzędzie do badania postawy oraz opinii uczniów dotyczących szkolenia. Zadanie narzędzie to moŝe zostać wykorzystane przez prowadzącego do zdefiniowania prac, które studenci mają wykonać. System przewiduje dwie formy zadań wykonywane w trybie online, których efektem jest przesłanie wyników pracy w formie elektronicznej (w dowolnym formacie) na serwer lub teŝ realizowane w trybie offline (student otrzymuje tylko treść zadania, które rozwiązuje poza systemem Moodle). Wykonane zadania mogą być oceniane. Ankieta zestaw narzędzi umoŝliwiających badanie opinii i nastawienia słuchaczy do wybranego modułu czy całego wykładu. Funkcja ankieta oferuje zestaw gotowych pytań i testów (podzielonych na grupy), za pomocą których moŝna zbierać informacje pozwalające ocenić przydatność i funkcjonalność przygotowanego kursu, a takŝe w razie potrzeby reagować na pewne sygnały pochodzące od uczniów. Czat - moduł ten pozwala uczestnikom na przeprowadzenie na Ŝywo dyskusji poprzez sieć. Dzięki tej funkcji uczniowie mogą w trybie rzeczywistym (tzw. szkolenie synchroniczne) podyskutować z nauczycielem i wyjaśnić wszelkie wątpliwości oraz uzyskać odpowiedzi na pytania związane z wybranym kursem czy lekcją. Moduł ten posiada szereg opcji konfiguracyjnych, umoŝliwiających wykorzystanie go jako dobrego narzędzia aktywizującego nauczanie. Dziennik dziennik to narzędzie pełniące rolę pośrednika pomiędzy nauczycielem, a uczniem (studentem). W dzienniku moŝna zapisywać dowolne uwagi, spostrzeŝenia w trakcie trwania szkolenia. Zawartość dziennika widoczna jest tylko dla osoby prowadzącej szkolenie oraz ucznia, do którego naleŝy dziennik. Nauczyciel moŝe komentować, czy oceniać wypowiedzi ucznia zamieszczone w dzienniku, nawiązując z nim w ten sposób bezpośredni kontakt. Narzędzie to pozwala rozwiązywać indywidualne problemy uczniów. Forum klasyczne narzędzie aktywizujące do prowadzenia dyskusji w trybie asynchronicznym, umoŝliwiające wymianę doświadczeń pomiędzy uczestnikami szkolenia. System Moodle oferuje moŝliwość konfiguracji i dostosowania forum do indywidualnych wymogów danego kursu. Niezwykle istotą funkcją forum związaną ze zwiększeniem zaangaŝowania słuchaczy w dyskusję jest moŝliwość oceniania wypowiedzi, co stanowi zachętę do aktywnego udziału w dyskusji. Lekcja moduł ten umoŝliwia przedstawienie treści w interesujący sposób, na kolejnych stronach kursu. KaŜdy etap lekcji (strona) moŝe kończyć się krótkim testem sprawdzającym. W zaleŝności od postępów w nauce, student
6 ROZDZIAŁ I moŝe przejść do dalszej partii materiału lub teŝ jest cofany w celu powtórzenia i usystematyzowania wiadomości. Omawiane narzędzie, poprzez bogate i rozbudowane funkcje konfiguracyjne oferuje duŝe moŝliwości w zakresie indywidualizacji procesu nauczania. Quiz moduł ten umoŝliwia sprawdzanie postępów w nauce poszczególnych uczniów za pomocą róŝnorodnych testów składających się z pytań wielokrotnego wyboru, pytań typu prawda/fałsz, oraz pytań wymagających udzielenia krótkich odpowiedzi. Pytania te, uporządkowane według kategorii, przechowywane są w bazie danych i mogą być wielokrotnie wykorzystywane w róŝnych kursach. Osoba prowadząca szkolenie moŝe ustalać ilość prób, jakie mogą podejmować uczniowie w celu udzielenia poprawnej odpowiedzi. Moduł ten oferuje równieŝ funkcje umoŝliwiające wystawianie ocen. Warsztaty umoŝliwiają przesyłanie oraz ocenę prac, projektów bezpośrednio pomiędzy studentami (wzajemnie). Moduł koordynuje i nadzoruje proces oceny zadań przez studentów. HotPot moduł, który pozwala na zwiększenie funkcjonalności środowiska nauczania Moodle, dzięki moŝliwości integrowania quizów i krzyŝówek tworzonych przez popularne juŝ na rynku narzędzie Hot Potatoes. Daje ono wykładowcy moŝliwość przeprowadzania quizów bezpośrednio z poziomu platformy Moodle. Quiz dodaje się w postaci pliku HTML lub XML, tworzonego na komputerze nauczyciela, a następnie udostępnianego w formie kursu. Nauczyciel moŝe określić metodę i skalę oceniania, a takŝe ilość prób jakie moŝe podjąć uczeń w celu rozwiązania zadania. Wszystkie dane związane z quizem zostają zapisane w bazie danych Moodla. O wynikach pracy uczniowie informowani są za pomocą indywidualnych raportów, nauczyciele natomiast otrzymują raport zbiorczy. Oprócz omówionych funkcji platforma Moodle oferuje równieŝ szerokie moŝliwości w zakresie tworzenia wirtualnych zespołów (grup studentów). Dzięki tworzeniu takich zespołów uczestnicy szkolenia w prosty sposób mogą prowadzić ze sobą konwersacje, rozwiązywać zadania i nawiązywać wirtualne znajomości. W ten sposób zwiększa się intensywność aktywnego uczenia się oraz wzmacnia się jego dynamikę [Silb04]. MoŜliwości Macromedia Captivate wykorzystywane w e-learningu Bardzo ciekawym narzędziem firmy Macromedia wspomagającym procesy nauczania jest komercyjny Captivate. Oprogramowanie to dzięki duŝej funkcjonalności pozwala generować interaktywne filmy ułatwiające poznanie róŝnych funkcji danego oprogramowania, nawet w przypadku kiedy dany program nie jest dostępny na komputerze studenta. Drugą funkcją programu wspomagającą proces nauczania jest tworzenie róŝnorodnych testów. Takie testy posiadać mo-
7 TEORETYCZNE PODSTAWY TWORZENIA SWO I STRATEGIE BUDOWY E-BIZNESU gą ograniczenia czasowe, a ich wyniki za pomocą poczty elektronicznej mogą zostać wysłane pod wskazany adres. DuŜą zaletą programu jest fakt, iŝ dany test lub interaktywna prezentacja zapisywane są w plikach róŝnego typu np. exe lub swf. Dzięki temu uŝytkownik wyposaŝony w przeglądarkę internetową ma moŝliwość odtworzenia danego przykładu niezaleŝnie od systemu operacyjnego. Głównym problemem z jakim mogą się spotkać uŝytkownicy, jest brak jego polskiej wersji językowej. Aby przybliŝyć moŝliwości tego programu w pierwszej kolejności przedstawiono sposoby generowania tzw. quizów, czyli interaktywnych testów. Oprogramowanie Captivate oprócz określania czasu wykonywania testu pozawala budować nieliniowe ścieŝki testu. W zaleŝności od podejmowanych przez studenta działań oprogramowanie będzie odpowiednio dobierało wyświetlane pytania. Dodatkowymi opcjami oprogramowania jest moŝliwość zdefiniowania podpowiedzi dla zdającego, wyłączenia moŝliwości cofania pytań, wymuszenia odpowiedzi na konkretne pytanie, określenia punktacji na zaliczenie testu (takŝe w postaci procentowej) oraz wiele innych. WyróŜnia się następujące rodzaje testów, które pozwala budować Captivate: wypełnianie pustych pól, dopasowywanie elementów, testy wielokrotnego wyboru, krótkie odpowiedzi, prawda/fałsz. Jak wspomniano, aby wspomóc proces dydaktyczny Captivate pozwala równieŝ na tworzenie prezentacji zastosowania dowolnego oprogramowania. Taka prezentacja moŝe mieć formę filmu podczas którego uŝytkownik ma moŝliwość zapoznać się z moŝliwościami i funkcjami programu. Jeszcze inną funkcją jest wykonanie symulatora programu. Przykładowo podczas symulacji uŝytkownik musi klikać na odpowiednie elementy widoczne na ekranie. Zadaniem Captivate w takim przypadku jest podpowiadanie, który element w danym momencie powinien być wybrany przez studenta. Dzięki temu, moŝna równieŝ przetestować umiejętności uŝytkownika. Student w tym przypadku musi samodzielnie wykonać postawione przed nim zadanie (tym razem juŝ bez podpowiedzi). Captivate ma jedynie nadzorować jego poprawność. Ciekawym rozwiązaniem jest to, Ŝe do prezentacji moŝe zostać dodany dialog słowny, który odtwarzany będzie sekwencyjnie wraz z postępami w wykonywaniu przez uŝytkownika zadania. Indywidualizacja nauczania w e-learningu na przykładzie podręcznika programowanego Oprócz materiałów dydaktycznych udostępnianych uczniom bezpośrednio dzięki platformie e-learningowej, moŝna uzupełnić wykład o treści przygotowa-
8 ROZDZIAŁ I ne w formie podręcznika programowanego. Podręczniki programowane wprowadzają nowy sposób nauki, który umoŝliwia indywidualizację rozwoju kaŝdego ucznia, bez względu na umiejętności czy zdolności. Metoda nauczania przy pomocy podręcznika programowanego polega na przekazywaniu i utrwalaniu bodźców wzrokowo-ruchowo-słuchowych z informacją kojarzoną [www3]. Dzięki pomocy czytnika elektronicznego i wprowadzeniu elementów programowania, uczeń ma moŝliwość pracy z podręcznikiem programowanym we własnym tempie, dostosowanym do swoich umiejętności, zaś nauczyciel moŝliwość indywidualizacji nauczania (zobacz szerzej [www3]). Czytnik elektroniczny jest podstawowym narzędziem, którego uczeń uŝywa w pracy z podręcznikami programowanymi. Pozwala on na sprawdzanie poprawności odpowiedzi w czasie wykonywania poszczególnych ćwiczeń lub zadań. Korzyści płynące z wykorzystania podręczników programowanych są widoczne zarówno dla ucznia (wywołują i wzmacniają jego motywację, pomagają w usystematyzowaniu juŝ posiadanej wiedzy, umoŝliwiają wielokrotne odtwarzanie i powtarzanie materiału, propagują indywidualny tryb nauczania, przeciwdziałają utrwaleniu błędów, podnoszą wzrost wiary we własne siły), jak i dla nauczyciela (wzbogacają ćwiczenia, sprzyjają indywidualizacji procesu nauczania). Podsumowując, podręczniki programowane stanowią nowy sposób, nową technikę nauczania, w szczególności sprzyjając rozwojowi: indywidualizacji nauczania, samooceniania, sprawdzania zdobywanych informacji i umiejętności na bieŝąco. Podręcznik programowany to nowe moŝliwości dydaktyki XXI wieku [www3]. Zakończenie Efektywność instruktaŝu realizowanego za pomocą programu komputerowego zwiększa się wraz ze wzrostem jego interaktywności [Silb04]. W artykule przedstawiono więc szereg przykładowych rozwiązań informatycznych, mających na celu wzbogacenie procesu nauczania, a zarazem uczenia się. Omówione narzędzia informatyczne i wykorzystywane dzięki nim techniki pozwalają na zorganizowanie zajęć w sposób przypominający czasem grę lub zabawę, a czasem stawiające przed uczniem powaŝne wyzwania. Wszystkie mają na celu: lepsze utrwalenie zdobytych informacji i umiejętności, lepsze rozumienie omawianych zagadnień,
9 TEORETYCZNE PODSTAWY TWORZENIA SWO I STRATEGIE BUDOWY E-BIZNESU skupianie uwagi ucznia na przedmiocie nauczania, pomoc w pracy zespołowej, pomoc w braniu czynnego udziału uczących się w zajęciach, pomoc w powtarzaniu i przeglądzie materiału, korektę wyników nauczania, w tym smoocenę, zachętę do posługiwania się zdobytymi umiejętnościami po zakończeniu szkolenia. Na pewno nauczanie przy uŝyciu metod aktywizujących wymaga od prowadzącego większej kreatywności i nakładów pracy w przygotowanie zajęć, ale czyni je bardziej efektywnym. Literatura [Silb04] Silberman M.: Metody aktywizujące w szkoleniach, Oficyna Ekonomiczna, Kraków [Hyla03] Hyla M.: E-learning - od pomysłu do rozwiązania, SOLIDEX, Kraków 2003, s.39. [SrSA05] Sroka H., Słaboń M., Abramek E.: MoŜliwości systemów LMS w zakresie indywidualizacji procesu kształcenia, [w:] Dąbrowski M., Zając M. (red.), Rozwój e-edukacji w ekonomicznym szkolnictwie wyŝszym, FPiAKE, Warszawa 2005, s [PiAś05] Piesiur T., Abramek E., śytniewski M.: Systemy wspomagania procesów dydaktycznych w edukacji wirtualnej, Materiały na konferencję naukowo - dydaktyczną Profesjonalizacja kompetencji dydaktycznych nauczycieli akademickich w nauczaniu przedmiotów ekonomicznych, maja 2005, AE Katowice (w druku). [www1] mambopl.com [ ]. [www2] [ ]. [www3] [ ].
Szkoła XXI wieku. Oprogramowanie wspomagające kształcenie. e -learning
INNOWACJA W LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCYM Opracowanie mgr Ewa Onoszko Szkoła XXI wieku Oprogramowanie wspomagające kształcenie. e -learning e learning na lekcji wiedzy o kulturze, nauka przez Internet z wykorzystaniem
Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole
Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole Temat szkolenia: Gryfikacja i inne innowacyjne metody
PROGRAM ZAJĘĆ REALIZOWANYCH W RAMACH PROJEKTU
PROGRAM ZAJĘĆ REALIZOWANYCH W RAMACH PROJEKTU N@uczyciel przygotowanie nauczycieli z ZSP do stosowania e-elarningu w nauczaniu i samokształceniu Szkolenie współfinansowane ze środków Unii Europejskiej
ABC e - learningu. PROJEKT PL35 KOMPETENTNY URZĘDNIK WYśSZA JAKOŚĆ USŁUG W WIELKOPOLSCE
ABC e - learningu Termin e-learning (z ang. learning nauka, wiedza, poznanie) oznacza nauczanie na odległość przy wykorzystaniu najnowocześniejszych technik informatycznych. Dydaktyka wspomagana jest za
Wykorzystanie platformy Moodle w procesie dydaktycznym
Wykorzystanie platformy Moodle w procesie dydaktycznym Tomasz Karoń karon@womczest.edu.pl Podstawowe kierunki realizacji polityki oświatowej państwa Podniesienie jakości kształcenia w szkołach ponadgimnazjalnych.
Plan zajęć stacjonarnych. Grupa II
Plan zajęć stacjonarnych Grupa II Szkolenie pt.: Metodyka kształcenia multimedialnego stacjonarnego i niestacjonarnego z wykorzystaniem platformy e-learningowej Moodle szkolenie blended learning dla nauczycieli
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów. Przeznaczenie. Wymagania wstępne. Cele kształcenia. Cele operacyjne
Zastosowanie technologii informacyjnej i komunikacyjnej w promocji osiągnięć własnych oraz szkoły na forum internetowym. Tworzenie prezentacji multimedialnych, stron internetowych oraz pomocy dydaktycznych.
SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h)
Program szkolenia realizowanego w ramach Projektu BELFER ONLINE + przygotowanie nauczycieli z obszarów wiejskich do kształcenia kompetencji kluczowych uczniów i dorosłych przy wykorzystaniu platform e-learningowych
OCENA POZIOMU SATYSFAKCJI I ANALIZA CZASU NAUKI W EDUKACJI MEDYCZNEJ Z WYKORZYSTANIEM PLATFORMY E-LEARNINGOWEJ
VU 15 - XV Konferencja Uniwersytet Wirtualny edukacja w dobie nowych technologii 24-25 czerwca 2015 OCENA POZIOMU SATYSFAKCJI I ANALIZA CZASU NAUKI W EDUKACJI MEDYCZNEJ Z WYKORZYSTANIEM PLATFORMY E-LEARNINGOWEJ
Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych
Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych (dla nauczycieli przedmiotów zawodowych) Przeznaczenie Szkolenie przeznaczone jest dla nauczycieli
Temat: Programujemy historyjki w języku Scratch tworzymy program i powtarzamy polecenia.
Prowadzący: Dariusz Stefańczyk Szkoła Podstawowa w Kurzeszynie Konspekt lekcji z informatyki w klasie IV Dział programowy: Programowanie. Podstawa programowa 1. Treści nauczania: Rozumienie, analizowanie
MODUŁ E-learning nauczanie przez Internet
MODUŁ E-learning nauczanie przez Internet Czas trwania zajęć: 1 moduł, 12 jednostek lekcyjnych, razem 540. Cele zajęć: Cele operacyjne: UCZESTNICY: mm. zapoznają się terologią nn. rozpoznają różne typy
Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem TIK i inne innowacyjne metody w nauczaniu różnych przedmiotów w szkole podstawowej
Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem TIK i inne innowacyjne metody w nauczaniu różnych przedmiotów w szkole podstawowej KATARZYNA SKARACZYŃSKA MARTA WOJDAT Technologie informacyjno-komunikacyjne
Sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych uczniów
1 Sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych uczniów Dla uczniów zainteresowanych przygotowywane są ćwiczenia trudniejsze, aby mogli wykazać się swoimi umiejętnościami i wiedzą. Uczniom mającym trudności
Wykorzystanie platformy e-learningowej moodle do szkoleń i zarządzania
Wykorzystanie platformy e-learningowej moodle do szkoleń i zarządzania Podlaskie Forum Bibliotekarzy 1. Platforma moodle wprowadzenie. 2. Szkolenia oparte na platformie. 3. Platforma moddle do zarządzanie
Początki e-learningu
E-learning Początki e-learningu Początków nauczania na odległość można doszukiwać się w Stanach Zjednoczonych w latach 80. Technikę tą początkowo wykorzystywało tylko kilka uczelni wyższych. Widząc zainteresowanie
SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA,
Numer zadania: 11 Innowacje i kreatywność w nauczaniu dzieci i młodzieży - zastosowanie technologii informacyjnej z uwzględnieniem nauczania na odległość SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2009 Wydanie
Projekt: Współpraca i dialog. Opis szkoleń językowych planowanych do realizacji w ramach projektu
Projekt: Współpraca i dialog Opis szkoleń językowych planowanych do realizacji w ramach projektu Gdańsk, wrzesień 2013 Spis Treści SPIS TREŚCI...2 SZKOLENIA JĘZYKOWE...3 JĘZYK ANGIELSKI...4 Szkolenia językowe
Andrzej Syguła Wirtualne Wyspy Wiedzy. E-learning jako nowa forma kształcenia
Andrzej Syguła Wirtualne Wyspy Wiedzy W Państwowej WyŜszej Szkole Zawodowej im. Prezydenta Stanisława Wojciechowskiego w Kaliszu realizowany jest projekt wdroŝenia wirtualnej edukacji, nazwany od akronimu
Laboratorium Wiedzy REALIZOWANEGO W RAMACH PROJEKTU AKTYWIZACJA JEDNOSTEK SAMORZĄDU TERYTORIALNEGO I ORGANIZACJI POZARZĄDOWYCH TERAZ SZKOŁA
Laboratorium Wiedzy REALIZOWANEGO W RAMACH PROJEKTU AKTYWIZACJA JEDNOSTEK SAMORZĄDU TERYTORIALNEGO I ORGANIZACJI POZARZĄDOWYCH TERAZ SZKOŁA Prowadzący: Piotr Urbaniak 1. CELE PROGRAMU Myślą przewodnią
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Istota i zastosowanie platformy e-learningowej Moodle
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Istota i zastosowanie platformy e-learningowej Moodle Platforma e-learningowa Platforma e-learningowa to zintegrowany
Zasady tworzenia kursu e- learningowego. Piotr Lulewicz
Zasady tworzenia kursu e- learningowego Piotr Lulewicz 9 kroków Roberta Mills Gagné Gagne sformułował 9 uniwersalnych kroków (elementów składowych) instrukcji, uznawanych powszechnie za niezbędne w projektowaniu
Zespół Szkół Nr 1 z Oddziałami Integracyjnymi w Zamościu Gimnazjum Nr 7 z Oddziałami Integracyjnymi im. Polskich Noblistów w Zamościu
Zespół Szkół Nr 1 z Oddziałami Integracyjnymi w Zamościu Gimnazjum Nr 7 z Oddziałami Integracyjnymi im. Polskich Noblistów w Zamościu Radość w nauce, nauka daje zadowolenie Realizacja innowacji pedagogicznej
OPIS WYMOGÓW JAKOŚCI ŚWIADCZENIA USŁUG e-learnig
OPIS WYMOGÓW JAKOŚCI ŚWIADCZENIA USŁUG e-learnig E-learning jako usługa rozwojowa E-learning to jedna z forma zdalnego nauczania (tj. formy wspomagania procesu uczenia się technologiami informacyjno-komunikacyjnymi)
Projekt szkolenia on-line w bibliotece akademickiej
Anna Gruca anna.gruca@bg.agh.edu.pl Projekt szkolenia on-line w bibliotece akademickiej Przysposobienie biblioteczne w BG AGH Przysposobienie biblioteczne w Bibliotece Głównej AGH Nieobowiązkowe Treść
Portal Edukacyjny przykład CRM i BIG DATA w SMART CITY Luboradza, września 2014 r.
Portal Edukacyjny przykład CRM i BIG DATA w SMART CITY Luboradza, 18-19 września 2014 r. Ewa Szynkowska Urząd Miasta Szczecin, 2014r. PORTAL EDUKACYJNY: Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze
Zarządzanie e-learningiem
Zarządzanie e-learningiem Zarządzanie e-learningiem obejmuje dwie strefy związane z procesem nauczania: zarządzanie nauczaniem, zarządzanie treścią nauczania. Zazwyczaj funkcje te powierza się dwu odrębnym
E-learning nauczanie na odległość
E-learning nauczanie na odległość część 2. Cel prezentacji Przekonanie Państwa, że warto uatrakcyjnić i wzbogacić proces dydaktyczny w szkole o pracę z uczniem na platformie e-learningowej Moodle. część
Wykorzystanie e-learningu we wspomaganiu procesu nauczania na Uniwersytecie Ekonomicznym w Katowicach na przykładzie AE Katowice elearning System
Wykorzystanie e-learningu we wspomaganiu procesu nauczania na Uniwersytecie Ekonomicznym w Katowicach na przykładzie AE Katowice elearning System Prof. zw. dr hab. inż Celina M. Olszak Dr Kornelia Batko
Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:
Numer i nazwa obszaru: Obszar tematyczny nr 7 Wirtualne klasy platformy edukacyjne dla uczniów Temat szkolenia: Wirtualne klasy - narzędzia nauczania zdalnego w szkole SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA,
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA
dr Artur Jendrzejewski nauczyciel informatyki ZSO nr 1 w Pruszczu Gd. PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Informatyka Zgodnie z Podstawą Programową jako priorytetowe przyjmuje się: przygotowanie uczniów do posługiwania
Instrukcja korzystania z platformy e-learningowej Moodle Wojewódzkiego Ośrodka Metodycznego w Gorzowie Wlkp.
Instrukcja korzystania z platformy e-learningowej Moodle Wojewódzkiego Ośrodka Metodycznego w Gorzowie Wlkp. oprac. Magdalena Anna Płatonow Maja Wilczewska-Wojczyszyn Gorzów Wlkp., marzec 2014 r., 1 MOODLE
Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:
Numer i nazwa obszaru: Obszar tematyczny nr 5 Wykorzystanie na lekcjach matematyki i przedmiotów przyrodniczych aplikacji i zasobów dostępnych w chmurze Temat szkolenia: Lekcje matematyki w chmurze SZCZEGÓŁOWY
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ W RUśU W KLASACH IV-VI
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ W RUśU W KLASACH IV-VI 1. Cele oceniania: 1. BieŜące, okresowe, roczne rozpoznanie i określenie poziomu opanowania kompetencji przewidzianych
Elementy planowania zajęć akademickich w Internecie
Elementy planowania zajęć akademickich w Internecie Anna K. Stanisławska-Mischke, UJ Maria Wilkin, UW 2. słowa o nas Anna K. Stanisławska-Mischke: od 2006 w Centrum Zdalnego Nauczania Uniwersytetu Jagiellońskiego,
TECHNOLOGIE INFORMACYJNE I EDUKACJA MULTIMEDIALNA W PRAKTYCE SZKOLNEJ
M TECHNOLOGIE INFORMACYJNE I EDUKACJA MULTIMEDIALNA W PRAKTYCE SZKOLNEJ Autor: Zespół nauczycieli konsultantów Ośrodka Przeznaczenie Szkolenie jest przeznaczone dla nauczycieli różnych przedmiotów, którzy
Edukacja informatyczna w gimnazjum i w liceum w Nowej Podstawie Programowej
Edukacja informatyczna w gimnazjum i w liceum w Nowej Podstawie Programowej Maciej M. Sysło WMiI, UMK Plan Podstawa Edukacja informatyczna w Podstawie Informatyka a TIK Rozwój kształcenia informatycznego:
Platformy e-learningowe nowe możliwości wzbogacania oferty dydaktycznej w bibliotece akademickiej. Seminarium PolBiT Warszawa, 18-19.03.
Platformy e-learningowe nowe możliwości wzbogacania oferty dydaktycznej w bibliotece akademickiej Seminarium PolBiT Warszawa, 18-19.03.2010 Wybrane pola zastosowań e-learningu typowe indywidualne bądź
Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych
Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych (dla nauczycieli przedmiotów matematyczno-przyrodniczych) Przeznaczenie Szkolenie przeznaczone jest
Regulamin tworzenia i prowadzenia zajęć dydaktycznych w formie elektronicznej, z wykorzystaniem metod i technik kształcenia na odległość
Regulamin tworzenia i prowadzenia zajęć dydaktycznych w formie elektronicznej, z wykorzystaniem metod i technik kształcenia na odległość 1 Użyte w niniejszym Regulaminie określenia oznaczają odpowiednio:
WSPARCIE DLA EDUKACJI SZEROKĄ OFERTĄ GRUPY HELION
WSPARCIE DLA EDUKACJI SZEROKĄ OFERTĄ GRUPY HELION Grzegorz Jankowski Grupa Helion SA, Gliwice Wojewódzki Koordynator Innowacji w Edukacji grzegorz.jankowski@helion.pl http://edukacja.helion.pl http://dziennik.edu.pl
ZAŁOŻENIA OGÓLNE. Cele konkursu
LUBELSKIE SAMORZĄDOWE CENTRUM DOSKONALENIA NAUCZYCIELI ODDZIAŁ W ZAMOŚCIU ORGANIZUJE W ROKU SZKOLNYM 2016/2017 II REGIONALNY KONKURS INFORMATYCZNY DLA SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH Organizatorzy konkursu: Lubelskie
dr Anna Wach-Kąkolewicz mgr Olena Shelest Uniwersytet Ekonomiczny w Poznaniu
dr Anna Wach-Kąkolewicz mgr Olena Shelest Uniwersytet Ekonomiczny w Poznaniu 1. Główne założenia konstruktywizmu edukacyjnego oraz uzasadnienie dla nauczania zgodnie z tą koncepcją w uczelni wyższej 2.
Numer obszaru: 7 Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu różnych przedmiotów. w nauczaniu wczesnoszkolnym
Numer obszaru: 7 Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu różnych przedmiotów Temat szkolenia: Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu wczesnoszkolnym
Zaproszenie do udziału w szkoleniu:
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Zaproszenie do udziału w szkoleniu: Certyfikacja CAPM w PMI - szkolenie z zarządzania projektami w formule blended
Instytut Przedsiębiorczości Cisco
Instytut Przedsiębiorczości Cisco Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania z siedzibą w Rzeszowie Konferencja: Technologie IT w służbie jakości kształcenia 1 czerwca 2010 Elżbieta Tarnawska Koordynator
I. Formy doskonalenia zaplanowane w okresie 1 września 2014 do 30 czerwca 2015
I. Formy doskonalenia zaplanowane w okresie 1 września 2014 do 30 czerwca 2015 Lp. Temat Termin Forma zajęć Adresaci Uwagi 1. 2. 3. 4. 5. 6. Kurs e-learningowy: Arkusz kalkulacyjny w pracy nauczyciela
Rozwijanie kompetencji nauczycieli i uczniów z zakresu stosowania technologii informacyjno-komunikacyjnych (TIK). Wykorzystanie e-podręczników i
Rozwijanie kompetencji nauczycieli i uczniów z zakresu stosowania technologii informacyjno-komunikacyjnych (TIK). Wykorzystanie e-podręczników i e-zasobów w nauczaniu i w uczeniu się Warszawa 2017 Strona
SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI PLANU PRACY SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA
Bezpośrednie wsparcie rozwoju szkół poprzez zmodernizowany system doskonalenia nauczycieli w powiecie gryfińskim UDA-POKL.03.05.00-00-219/12-00 SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI PLANU PRACY SIECI WSPÓŁPRACY I
Placówka z certyfikatem PN-EN ISO 9001:2009 i akredytacją Łódzkiego Kuratora Oświaty
96-100 Skierniewice, Al. Niepodległości 4 tel. (46) 833-20-04, (46) 833-40-47 fax. (46) 832-56-43 www.wodnskierniewice.eu wodn@skierniewice.com.pl Placówka z certyfikatem PN-EN ISO 9001:2009 i akredytacją
NOWE TECHNOLOGIE JAKO NARZĘDZIE MOTYWACJI W NAUCZANIU JĘZYKÓW OBCYCH
NOWE TECHNOLOGIE JAKO NARZĘDZIE MOTYWACJI W NAUCZANIU JĘZYKÓW OBCYCH Marcelina Masłowska Studentka Akademii Techniczno Humanistycznej w Bielsku- Białej na kierunku filologia specjalność angielska, studia
Systemy e-handlu - porównanie szkolenia wspieranego platformą e-learningową oraz studiów podyplomowych prowadzonych trybem blended learning
Systemy e-handlu - porównanie szkolenia wspieranego platformą e-learningową oraz studiów podyplomowych prowadzonych trybem blended learning doc. dr Zbigniew E. Zieliński Wyższa Szkoła Handlowa im. Bolesława
Katalog kompetencji zawodowych (dydaktycznych) zespołu projektowego (kadry dydaktycznej) w zakresie e-learningu
opracowanie: mgr inż. Sławomir Gurdała mgr Zbigniew Mikurenda kurs: wprowadzenie do e-kształcenia (20 godzin) Katalog kompetencji zawodowych (dydaktycznych) zespołu projektowego (kadry dydaktycznej) w
TABLICA INTERAKTYWNA. Inspiracje oraz sposoby wykorzystania tablicy interaktywnej podczas lekcji w klasie. 11 marca 2019 r., PGE Narodowy, Warszawa
TABLICA INTERAKTYWNA Inspiracje oraz sposoby wykorzystania tablicy interaktywnej podczas lekcji w klasie 11 marca 2019 r., PGE Narodowy, Warszawa ANNA SZELĄG trener warsztatów komputerowych programu etwinning
ARKUSZ OBSERWACJI ZAJĘĆ cz. I
1. Informacje ogólne: ARKUSZ OBSERWACJI ZAJĘĆ cz. I Imie i nazwisko nauczyciela Data. Przedmiot/rodzaj zajęć. Problematyka 2. Rozmowa wstępna: Temat obserwowanych zajęć Ogólna charakterystyka klasy/grupy
Realizacja kształcenia według nowych programów nauczania dla zawodów. Małgorzata Koroś. Sylabus
Realizacja kształcenia według nowych programów nauczania dla zawodów Małgorzata Koroś Sylabus Realizacja kształcenia według nowych programów nauczania dla zawodów Autor kursu: Małgorzata Koroś Wydział
Numer obszaru: 13. Jak pracować z uczniem uzdolnionym informatycznie? Od prostych do poważnych algorytmów w C++ Symbol szkolenia: PUZC++
Numer obszaru: 13 Jak pracować z uczniem uzdolnionym informatycznie? Temat szkolenia Od prostych do poważnych algorytmów w C++ Symbol szkolenia: PUZC++ SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2011 Strona
INSTRUKCJA OBSŁUGI PLATFORMY E-LEARNINGOWEJ WYŻSZEJ SZKOŁY LOGISTYKI W POZNANIU WERSJA DLA STUDENTÓW
1 INSTRUKCJA OBSŁUGI PLATFORMY E-LEARNINGOWEJ WYŻSZEJ SZKOŁY LOGISTYKI W POZNANIU WERSJA DLA STUDENTÓW AUTOR: MICHAŁ ADAMCZAK PIOTR CYPLIK SPIS TREŚCI 2 Logowanie do platformy Zapisywanie się do modułów
SZKOLENIE METODYCZNE Z ZAKRESU MULTIMEDIALNYCH I AKTYWIZUJĄCYCH METOD NAUCZANIA
SZKOLENIE METODYCZNE Z ZAKRESU MULTIMEDIALNYCH I AKTYWIZUJĄCYCH METOD NAUCZANIA Rozwój narzędzi teleinformatycznych oraz Internetu umożliwił dostęp i pozyskiwanie niespotykanych dotychczas zasobów i przetwarzania
Komputer w nowoczesnej szkole. Szkolenie online.
skdyronl Autorzy: Małgorzata Rostkowska Przeznaczenie Szkolenie jest przeznaczone dla: Komputer w nowoczesnej szkole. Szkolenie online. Dyrektorów placówek oświatowych i ich zastępców, pracowników wydziałów
Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole
Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole Temat szkolenia: Odwrócona lekcja w nauczaniu matematyki
Sieci Współpracy i Samokształcenia w projekcie. Kompleksowe wspomaganie rozwoju szkół i przedszkoli Powiatu Głogowskiego
Sieci Współpracy i Samokształcenia w projekcie Kompleksowe wspomaganie rozwoju szkół i przedszkoli Powiatu Głogowskiego "Sieci Współpracy i Samokształcenia jako współpracujące zespoły nauczycieli" Rola
Kursy Matematyki online Matematyka Reaktywacja czyli nowoczesne przygotowanie do matury z matematyki
Kursy Matematyki online Matematyka Reaktywacja czyli nowoczesne przygotowanie do matury z matematyki Jędrzej Wierzejewski Politechnika Wrocławska Instytut Matematyki i Informatyki O czym będzie mowa 1.
Biblioteczne Centrum Zdalnej Edukacji wirtualny wydział Biblioteki Pedagogicznej w Elblągu
Mateusz Paradowski Warmińsko-Mazurska Biblioteka Pedagogiczna im. Karola Wojtyły w Elblągu Biblioteczne Centrum Zdalnej Edukacji wirtualny wydział Biblioteki Pedagogicznej w Elblągu 7 maja 2008 roku w
PROGRAM DOSKONALENIA PRZEDMIOTOWEGO W ZAKRESIE KOMPETENCJI MATEMATYCZNYCH dla nauczycieli szkół podstawowych
PROGRAM DOSKONALENIA PRZEDMIOTOWEGO W ZAKRESIE KOMPETENCJI MATEMATYCZNYCH dla nauczycieli szkół podstawowych TYTUŁ PROGRAMU: Kształcenie myślenia matematycznego z wykorzystaniem TIK CELE OGÓLNE: Kształcenie
KARTA KURSU. Seminarium dziedzinowe 1: Multimedia w edukacji i e-learning
KARTA KURSU Nazwa Nazwa w j. ang. Seminarium dziedzinowe 1: Multimedia w edukacji i e-learning Discipline seminar 1: Multimedia in education and e-learning Kod Punktacja ECTS* 2 Koordynator dr Maria Zając
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III Zgodnie z wytycznymi nowej podstawy programowej zajęcia komputerowe/ edukację informatyczną należy prowadzić w korelacji
1. Szczegółowe cele kształcenia: PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla klas IV-VI Podstawa prawna: Rozporządzenie MEN z dnia 10 czerwca 2015 r. w sprawie szczegółowych warunków i sposobu oceniania,klasyfikowania i promowania
Numer i nazwa obszaru: 11 Organizacja i prowadzenie kształcenia na odległość. Temat szkolenia: E-learning metody i narzędzia
Numer i nazwa obszaru: 11 Organizacja i prowadzenie kształcenia na odległość Temat szkolenia: E-learning metody i narzędzia SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014 Wydanie 1 Formularz F509 Strona
Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej. Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw.
Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw.pl Plan wystąpienia Jakie zmiany w nauczaniu przedmiotów informatycznych?
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA. z przedmiotu. Programowanie strukturalne i obiektowe. dla technikum informatycznego
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA z przedmiotu Programowanie strukturalne i obiektowe dla technikum informatycznego Zespół Szkół Ogólnokształcących i Technicznych w Słupsku Krzysztof Smoliński 1. Uczniowie
organizacja dydaktyki umoŝliwiająca ukończenie kursu / szkolenia bez konieczności fizycznej obecności w sali
Jarosław Kilon E-learning nauczanie z wykorzystaniem ICT i Internetu organizacja dydaktyki umoŝliwiająca ukończenie kursu / szkolenia bez konieczności fizycznej obecności w sali wykładowej Blended learning
Kurs zdalny Zarządzanie informacją przestrzenną
UNIWERSYTET MARII CURIE-SKŁODOWSKIEJ W LUBLINIE Biuro Projektu UMCS dla rynku pracy i gospodarki opartej na wiedzy ul. Sowińskiego 12 pokój 9, 20-040 Lublin, www.dlarynkupracy.umcs.pl telefon: +48 81 537
Laboratorium przez Internet w modelu studiów inżynierskich
Laboratorium przez Internet w modelu studiów inżynierskich Remigiusz Rak Marcin Godziemba-Maliszewski Andrzej Majkowski Adam Jóśko POLITECHNIKA WARSZAWSKA Ośrodek Kształcenia na Odległość Laboratorium
Wykorzystanie nowoczesnych technik kształcenia w edukacji akademickiej
Wykorzystanie nowoczesnych technik kształcenia w edukacji akademickiej Authoring Tools narzędzia służące do przygotowywania treści e-lekcji. Rodzaje treści umieszczanych w e-lekcjach. Edycja treści tekstowej
E-Podręcznik w edukacji. Marlena Plebańska
E-Podręcznik w edukacji Marlena Plebańska e-podręczniki 62 e-podręczniki, 14 przedmiotów, 2500 zasobów edukacyjnych dostępnych z poziomu tabletu, komputera, telefonu, czytnika książek, otwarta licencja,
Samokontrola postępów w nauce z wykorzystaniem Internetu. Wprowadzenie
mgr Piotr Gaś, dr hab. inż. Jerzy Mischke Ośrodek Edukacji Niestacjonarnej Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie Samokontrola postępów w nauce z wykorzystaniem Internetu Wprowadzenie W każdym systemie
Ewaluacja szkoleń SGH w projekcie Doskonalenie kwalifikacji pracowników Powiatowych Urzędów Pracy z zastosowaniem metody blended learning
Ewaluacja szkoleń SGH w projekcie Doskonalenie kwalifikacji pracowników Powiatowych Urzędów Pracy z zastosowaniem metody blended learning http://pup.e-sgh.pl Cz. I - Charakterystyka szkoleń Zakres tematyczny
WYKORZYSTANIE KOMPUTERA NA LEKCJI MATEMATYKI W I KLASIE GIMNAZJUM.
WYKORZYSTANIE KOMPUTERA NA LEKCJI MATEMATYKI W I KLASIE GIMNAZJUM. Rozwój techniki komputerowej oraz oprogramowania stwarza nowe możliwości dydaktyczne dla każdego przedmiotu nauczanego w szkole. Nowoczesne
Procedura kształcenia na odległość
Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu Wydział Pedagogiczno-Artystycznym w Kaliszu Procedura kształcenia na odległość I. Cel procedury: Celem procedury jest usystematyzowanie i ujednolicenie zasad
E-learning: nowoczesna metoda kształcenia
E-learning: nowoczesna metoda kształcenia Tworzenie kursów e-learningowych Karolina Kotkowska Plan prezentacji część I E-learning obiektywnie: 2. Definicja 3. Formy 4. Wady i zalety e-szkoleń 5. Mity 6.
Nauczanie informatyki przez Internet w Polsko-Japońskiej WyŜszej Szkole Technik Komputerowych
Nauczanie informatyki przez Internet w Polsko-Japońskiej WyŜszej Szkole Technik Komputerowych Lech Banachowski, Paweł Lenkiewicz, ElŜbieta Mrówka- Matejewska Polsko-Japońska WyŜsza Szkoła Technik Komputerowych
Regulamin korzystania z platformy e-learning w projekcie Czas Zawodowców Wielkopolskie Kształcenie Zawodowe
Regulamin korzystania z platformy e-learning w projekcie Czas Zawodowców Wielkopolskie Kształcenie Zawodowe Zadania szkół biorących udział w projekcie 1. Realizacja zajęć kształcenia zawodowego z wykorzystaniem
OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA
Załącznik nr 2 do SIWZ... pieczątka Wykonawcy OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA Dotyczy postępowania o udzielenie zamówienia publicznego o wartości szacunkowej nieprzekraczającej 221 000 euro prowadzonego w trybie
OPIS WYMOGÓW JAKOŚCI ŚWIADCZENIA USŁUGI E-LEARNING
OPIS WYMOGÓW JAKOŚCI ŚWIADCZENIA USŁUGI E-LEARNING Cel dokumentu Przedstawiony opis jest jedynie przeglądem najważniejszych elementów, na które należy zwrócić uwagę przy wyborze usługi e-learningu. Dokument
Program modułu multimedialnego mgr Urszula Galant. PROGRAM MODUŁU MULTIMEDIALNEGO DLA UCZNIÓW KLAS IV VI SP im. Szarych Szeregów w Płochocinie
PROGRAM MODUŁU MULTIMEDIALNEGO DLA UCZNIÓW KLAS IV VI SP im. Szarych Szeregów w Płochocinie 1 I. WSTĘP Wraz z powszechną komputeryzacją większości dziedzin życia codziennego oraz szybkim rozwojem sprzętu
E-learning pomocą INNOWACJA PEDAGOGICZNA. Autor: Małgorzata Olędzka. Zespół Szkół Ponadgimnazjalnych Nr 1 im. Komisji Edukacji Narodowej w Białymstoku
E-learning pomocą w nauce fizyki dla uczniów z dysfunkcjami INNOWACJA PEDAGOGICZNA Autor: Małgorzata Olędzka Zespół Szkół Ponadgimnazjalnych Nr 1 im. Komisji Edukacji Narodowej w Białymstoku Informacje
Kurs zdalny Podstawy geoinformacji dla nauczycieli
UNIWERSYTET MARII CURIE-SKŁODOWSKIEJ W LUBLINIE Biuro Projektu UMCS dla rynku pracy i gospodarki opartej na wiedzy ul. Sowińskiego 12 pokój 9, 20-040 Lublin, www.dlarynkupracy.umcs.pl telefon: +48 81 537
Platforma E-learningowa "Twórcza Szkoła Dla Twórczego Ucznia" - tworczaszkola.com.pl. http://tworczaszkola.com.pl Instrukcja użytkownika - nauczyciel
Platforma E-learningowa "Twórcza Szkoła Dla Twórczego Ucznia" - tworczaszkola.com.pl http://tworczaszkola.com.pl Instrukcja użytkownika - nauczyciel 1 KROK PO KROKU jak zacząć korzystać z Platformy. (instrukcja
MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: Z G Łukasz Próchnicki NIP w ramach projektu nr RPMA /15
MATERIAŁY DYDAKTYCZNE w ramach projektu nr RPMA.10.01.01-14-3849/15 Streszczenie: Moodle platforma e-learning, logowanie, profil użytkownika, strona główna NIP 799-174-10-88 Spis treści 1. Wstęp... 2 2.
Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:
Numer i nazwa obszaru: Obszar tematyczny nr 20 Wdrażanie myślenia algorytmicznego i nauki programowania na wszystkich etapach edukacyjnych Temat szkolenia: Programowanie wizualne dla każdego SZCZEGÓŁOWY
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA WYMAGANIA EDUKACYJNE Z TECHNIKI PRAC BIUROWYCH
ZESPÓŁ SZKÓŁ HOTELARSKO-GASTRONOMICZNYCH w GDYNI PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA WYMAGANIA EDUKACYJNE Z TECHNIKI PRAC BIUROWYCH Opracowała: Elżbieta Krzykowska PODSTAWY PROGRAMOWE DLA TECHNIKUM ORAZ SZKOŁY
REGULAMIN ORGANIZATORZY KONKURSU
LUBELSKIE SAMORZĄDOWE CENTRUM DOSKONALENIA NAUCZYCIELI ODDZIAŁ W ZAMOŚCIU ORGANIZUJE W ROKU SZKOLNYM 2014/2015 XI REGIONALNY KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM @LGORYTM REGULAMIN ORGANIZATORZY
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: moduł specjalności obowiązkowy: Inżynieria oprogramowania, Programowanie aplikacji internetowych Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium I KARTA PRZEDMIOTU
SYSTEM ZARZĄDZANIA TREŚCIĄ (CMS) STRONY INTERNETOWEJ SZKOŁY PRZEWODNIK
SYSTEM ZARZĄDZANIA TREŚCIĄ (CMS) STRONY INTERNETOWEJ SZKOŁY PRZEWODNIK Daniel M. [dm.o12.pl] 2012 I. Ogólna charakterystyka systemu 1) System nie wymaga bazy danych oparty jest o pliki tekstowe. 2) Aktualna
Microsoft Class Server. Waldemar Pierścionek, DC EDUKACJA
Microsoft Class Server Waldemar Pierścionek, DC EDUKACJA Czym jest Microsoft Class Server? Platforma edukacyjna dla szkół Nowe możliwości dla: nauczyciela, ucznia, rodzica Tworzenie oraz zarządzanie biblioteką
NIEZBĘDNIK INSTRUKCJA DLA STUDENTA
NIEZBĘDNIK INSTRUKCJA DLA STUDENTA CENTRUM OTWARTEJ EDUKACJI SZKOŁA GŁÓWNA HANDLOWA W WARSZAWIE Warszawa, 2017 r. Spis treści PODSTAWOWE INFORMACJE O SYSTEMIE E-SGH... 2 Platforma www.e-sgh.pl... 2 Niezbędnik
Formularz dobrych praktyk. http://loxv.wroclaw.pl. Bogumiła Mandat. Joanna Brosiło. Dobre praktyki
Formularz dobrych praktyk Metryczka szkoły: Nazwa szkoły Adres (ulica, nr lokalu, kod pocztowy, miejscowość) Adres poczty elektronicznej Liceum Ogólnokształcące Nr XV im. mjr. Piotra Wysockiego ul. Wojrowicka
E-learning w pracy nauczyciela bibliotekarza warsztaty metodyczne w Pedagogicznej Bibliotece Wojewódzkiej im. KEN w Lublinie
E-learning w pracy nauczyciela bibliotekarza warsztaty metodyczne w Pedagogicznej Bibliotece Wojewódzkiej im. KEN w Lublinie Impulsem do zajęcia się zagadnieniem e-learningu była dla nas konferencja E-learning
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Inżynieria Biomedyczna Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy moduł specjalności informatyka medyczna Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium PROGRAMOWANIE INTERNETOWE Internet Programming