Usprawnianie procesu kształcenia poprzez wybrane multimedialne środki dydaktyczne



Podobne dokumenty
Wykorzystanie nowych mediów w procesie kształcenia jako przykład innowacji dydaktycznej

Zasady bezpiecznego korzystania z zasobów Internetu przez dzieci

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

Spotkanie z rodzicami na temat Bezpiecznego korzystania z zasobów Internetu przez dzieci. Knurów, dnia r.

ZAGROŻENIA W INTERNECIE

Zasoby internetowe do darmowej nauki języka angielskiego. Alicja Wojgienica

INFORMATOR. Pierwsza polska interaktywna platforma edukacyjna dla edukacji wczesnoszkolnej,,nauka PRZEZ ZABAWĘ

PROGRAM ZAJĘĆ DYDAKTYCZNO- WYRÓWNAWCZYCH Z JĘZYKA POLSKIEGO I JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KL. V I VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Spis treści. Część I. Uczenie dzieci z dysleksją - najskuteczniejsze metody. Część 2. Strategie nauczania

Dostawca rozwiązań edukacyjnych od ponad 20 lat. Oferuje multimedialne kursy do nauki języków obcych oparte na metodzie SuperMemo

Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych

ZAJĘCIA DLA DZIECI Z TRUDNOŚCIAMI W CZYTANIU I PISANIU ( MARZEC / KWIECIEŃ )

Rozwijanie kreatywności i autonomii ucznia

Przedmiot: język angielski zawodowy w klasie o profilu technik informatyk. Szkoła: Powiatowy Zespół Nr 10SME im. M. Kopernika ( IV etap kształcenia)

mobilnych pracowni komputerowych w szkołach w gminie Jarocin

posiada zaawansowaną wiedzę o charakterze szczegółowym odpowiadającą obszarowi prowadzonych badań, obejmującą najnowsze osiągnięcia nauki

LEKCJA INFORMATYKI I TELEFON KOMÓRKOWY

Technologia Informacyjno Komunikacyjna -

ANKIETY DLA GIMNAZJUM

Profil studiów ogólnoakademicki. Języki wykładowe polski Liczba punktów ECTS 3. Dyscypliny pedagogika

Bibliotekarze - koordynatorzy projektu: Joanna Drabowicz Joanna Pietrzyńska Justyna Szymańska

Szkoła Podstawowa im. Króla Zygmunta Augusta w Wasilkowie. Autorzy: Edyta Walczyk Piotr Dobiecki. e szkoł@

REALIZACJA KIERUNKÓW POLITYKI OŚWIATOWEJ PAŃSTWA

Chemia w portalu Microsoft Partnerstwo dla przyszłości tworzenie, zasoby, możliwości wykorzystania

NOWE PERSPEKTYWY, NOWE MOŻLIWOŚCI,

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO DLA UCZNIÓW Z DYSLEKSJĄ ROZWOJOWĄ

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

TABklasa. Otwarta przestrzeń - otwarty umysł Edukacja nieograniczona mobilny multibook, mobilny uczeń, mobilna edukacja

METODA. Program składa się z czterech poziomów: Foundation 2 ( 4 5-latki) Foundation 3 (5 6-latki) Step Up 1 (6 7-latki) Step Up 2 (7 8-latki)

Program kształcenia na studiach doktoranckich Wydziału Fizyki

Program rozwoju Gimnazjum w Powroźniku. na rok szkolny 2009/2010. realizowany w ramach projektu. Dobry start lepsza przyszłość

Informatyka - zrozum i zaprogramuj komputer to aplikacja dedykowana młodszym użytkownikom komputera, a dokładnie młodzieży powyżej 10 roku życia

Szczegółowy program kształcenia na studiach doktoranckich Wydziału Fizyki UW

OFERTA ZAJĘĆ Z ROBOTYKI I PROGRAMOWANIA DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH ORAZ GIMNAZJALNYCH

Spotkanie otwierające Zespołu 2.0

w Miejskim Przedszkolu Nr 4 z Oddziałami Integracyjnymi w Sochaczewie

2 Szkolenia i doradztwo dla pracowników systemu wspomagania oraz wdrożenie kompleksowego wspomagania w zakresie kompetencji kluczowych

PROGRAM LEKCJI BIBLIOTECZNYCH KL. I VI - rok szk. 2014/2015 realizowany przez nauczyciela bibliotekarza na zajęciach grupowych

Zestawienie cen jednostkowych. zestaw 1 MP 15. zestaw 1 MP 15

POLinfo.eu. O co chodzi z tym portalem? czyli dlaczego powinieneś włączyć się w tworzenie POLinfo.eu. Pomagamy rozwijać potencjał Juniorów

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Chemia z przyrodą

Konspekt zajęć rewalidacyjnych z wykorzystaniem narzędzi TIK

RAPORT Z DIAGNOZY WSTĘPNEJ Z JĘZYKÓW OBCYCH W ROKU SZKOLNYM 2014/2015. TERMIN: wrzesień 2014 r. OPRACOWAŁA: Janina Angowska

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017 luty czerwiec 2017

PLAN DOSKONALENIA ZAWODOWEGO NAUCZYCIELI SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 3 IM. ADAMA MICKIEWICZA W SZAMOTUŁACH na lata

HAPPY WORDS for HAPPY KIDS Nowoczesna edukacja językowa dla klas (angielski w zasięgu ręki w szkole i w domu)

Przedmiotowy system oceniania z języka angielskiego Klasy IV-VI Szkoła Podstawowa w Młodzawach

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Technologie mobilne - opis przedmiotu

REALIZACJA KIERUNKÓW POLITYKI OŚWIATOWEJ PAŃSTWA

Opis efektów kształcenia dla modułu zajęć

KLASA IV. Programiści na START! Anna Kijo

Cudzoziemcy w naszej szkole. Lekcja języka polskiego jako języka obcego

UMIEJĘTNOŚCI JĘZYKOWE

OPIS WYMOGÓW JAKOŚCI ŚWIADCZENIA USŁUG e-learnig

AKADEMIA BAMBIKA PAKIET (199165)

Konspekt zajęć rewalidacyjnych z wykorzystaniem narzędzi TIK

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM

REALIZACJA KIERUNKÓW POLITYKI OŚWIATOWEJ PAŃSTWA REALIZACJA KIERUNKÓW POLITYKI OŚWIATOWEJ PAŃSTWA

Numer obszaru: 7 Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu różnych przedmiotów. w nauczaniu wczesnoszkolnym

Język angielski to klucz do sukcesu, który otwiera: okno na świat, drzwi do kariery, perspektywę dobrej pracy.

Andrzej Syguła Wirtualne Wyspy Wiedzy. E-learning jako nowa forma kształcenia

SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA,

NA PODSTAWIE PISMA PODSEKRETARZA STANU MEN MACIEJA KOPCIA SKIEROWANEGO DO DYREKTORÓW I NAUCZYCIELI, W ZWIĄZKU Z WYSTĘPUJĄCYM ZAGROŻENIEM DLA

Innowacja pedagogiczna dla uczniów pierwszej klasy gimnazjum Programowanie

Agenda. Cel prezentacji

NOWE TECHNOLOGIE JAKO NARZĘDZIE MOTYWACJI W NAUCZANIU JĘZYKÓW OBCYCH

Multimedialne gry edukacyjne

Rozwiązania e-learningowe jako narzędzia rozwoju kompetencji zawodowych. Paweł Czerwony Global New Business Manager

ANKIETY DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Założenia programowe

Dokumenty elektroniczne CD-ROM

Krajowa Konferencja Scientix Nauki ścisłe na luzie

ZAJĘCIA INNOWACYJNE Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO 2018/2019

OPIS Przedmiotu zamówienia

Kształtowanie kompetencji kluczowych na potrzeby rynku pracy na obszarze MOF Gorzowa Wlkp.

PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z INFORMATYKI. realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości. nr. POKL

Quizuj z YouTube. Elżbieta Straszak Tomasz Karoń

Koło z języka angielskiego dla klas I, II i III Szkoły Podstawowej z Oddziałami Integracyjnymi w Janowszczyźnie na rok 2017/2018

SZKOLENIA TEMATYCZNE zagadnienia związane z edukacją i wychowaniem

PROGRAM KSZTAŁCENIA NA STUDIACH III STOPNIA Informatyka (nazwa kierunku)

kształcenie świadomości fonologicznej u dzieci 6-letnich; podnoszenie sprawności artykulacyjnej;

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Fizyka MPP fiz

RAMOWY WZÓR PROGRAMU/PLANU SZKOLEŃ DOSKONALĄCYCH DLA NAUCZYCIELI

Zespół Szkół nr 1, im. Jana Brzechwy, ul. Brzozowa 4, Piła, Układ Słoneczny Projekt edukacyjny dla uczniów gimnazjum

PROGRAMOWAĆ KAŻDY MOŻE

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Chemia MPP chem

języka obcego i sprawności językowych. Korelacja języka angielskiego z innymi przedmiotami to

INNOWACJA PEDAGOGICZNA w zakresie Terapii Pedagogicznej : Będę lepszy DLA KLASY 3 Szkoły Podstawowej im. Książąt Pomorskich w Słonowicach

Zastosowanie e-podręczników w procesie nauczania i uczenia się

EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA W JĘZYKU ANGIELSKIM- Założenia programowe w klasach dwujęzycznych

Eureka! Czy wiesz, że w szkole jest biblioteka!?

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 1 W GNIEWKOWIE REFERAT W RAMACH PROGRAMU REGIO PAŹDZIERNIK 2013R.

Opis efektów kształcenia dla modułu zajęć

Oferta Ośrodka w semestrze letnim 2016

Model pracy z uczniem zdolnym

PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ

SCENARIUSZ LEKCJI. TEMAT LEKCJI: Budowa atomu. Układ okresowy pierwiastków chemicznych. Promieniotwórczość naturalna i promieniotwórczość sztuczna

Plan zajęć stacjonarnych. Grupa II

Transkrypt:

Usprawnianie procesu kształcenia poprzez wybrane multimedialne środki dydaktyczne mgr Sylwia Polcyn-Matuszewska Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu

Informacja o autorce: mgr Sylwia Polcyn-Matuszewska Doktorantka w Zakładzie Dydaktyki Ogólnej na Wydziale Studiów Edukacyjnych Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu Jej zainteresowania badawcze związane są z wykorzystaniem nowych technologii w procesie kształcenia, w tym również zastosowaniem edukacyjnych gier komputerowych w procesie nauczania-uczenia się uczniów.

Optymalizują proces kształcenia, Wspierają czynności nauczyciela, Ułatwiają uczenie się uczniów (opanowywanie wiadomości i umiejętności), Urozmaicają proces poznawczy, Ułatwiają realizację zasady poglądowości, Rozwijają wyobraźnię, myślenie. Środki dydaktyczne w procesie kształcenia

Typologia środków dydaktycznych W. Okoń

Koniec epoki kredy w polskiej szkole Ewolucja tradycyjnej szkoły w kierunku szkoły cyfrowej technologizacja szkół, odpowiednie wyposażenie pracowni komputerowych, dostęp do internetu, platformy e-learningowe, e-dzienniki, tablety i smartfony jako pomoc dydaktyczna nauczyciela i ucznia, tablice interaktywne.

Multimedialne środki dydaktyczne smartfony i aplikacje mobilne, edukacyjne i/lub dydaktyczne gry komputerowe, kanały edukacyjne na YouTube.

Wybrane przykłady zastosowania edukacyjnych aplikacji na smartfony Duolingo to aplikacja mobilna łącząca naukę z grywalizacją. Umożliwia naukę języków obcych, a zwłaszcza języka angielskiego. Grywalizacja opiera się na czytaniu, słuchaniu, mówieniu, rozwiązywaniu quizów oraz tłumaczeniu tekstów w języku obcym w otoczeniu przyjaznej dla oka grafiki i dźwięków. Użytkownik może wymieniać się ze znajomymi informacjami na temat postępów w nauce i porównywać swoje wyniki.

Wybrane przykłady zastosowania edukacyjnych aplikacji na smartfony Ortografka aplikacja przygotowana z myślą o doskonaleniu umiejętności językowych oraz dla osób, które mają problemy z ortografią. Program ułatwia zapamiętywanie pisowni trudnych słówek oraz posiada bogaty słownik wyrazów. Aplikacja umożliwia również śledzenie postępów w nauce za pomocą zapisywania wyników. Dostępne są dwa tryby: nauki oraz sprawdzian.

Zalety edukacyjnych aplikacji na smartfony Łatwy dostęp do aplikacji, Możliwość korzystania z aplikacji bez ograniczeń przestrzennych i czasowych, Większość aplikacji dedykowanych na smartfony jest darmowa, Umożliwia wykonywanie podobnych czynności jak na komputerze stacjonarnym (m.in.: komunikowanie, wyświetlanie zdjęć, filmów, odsłuchiwanie plików audio, prowadzenie wideorozmów oraz możliwość ich tworzenia), Mogą zostać wykorzystane przez nauczyciela w toku lekcji lub w samodzielnej pracy ucznia.

Wybrane przykłady edukacyjnych i/lub dydaktycznych gier komputerowych Gra dostarcza istotnej dla rozwoju dzieci wiedzy o otaczającym świecie. Dzięki licznym zgadywankom, zadaniom, mini-grom gracze uczą się o zachodzących zmianach w przyrodzie i w porach roku, rozpoznawania kolorów, cyfr od 1 do 10. Gra stymuluje rozwój umysłowy, rozwija koncentrację, zdolności manualne, ćwiczy spostrzegawczość i przestrzeganie reguł.

Wybrane przykłady edukacyjnych i/lub dydaktycznych gier komputerowych Nauka liter oraz podstaw czytania została wpleciona w ciekawe przygody tytułowych bohaterów. Gracz dzięki 13 interaktywnym planszom m.in.: układa sylaby w odpowiedniej kolejności, dopasowuje litery do wyrazów, uczy się sylabizowania, roli liter w tworzeniu sylab i całych wyrazów. Program uczy poprawnej wymowy głosek, budowy sylab, wyrazów oraz rymów.

Zalety edukacyjnych i/lub dydaktycznych gier komputerowych Poprawa koncentracji, Poprawa spostrzegawczości, Rozwój wyobraźni przestrzennej, Koordynacja oko-ręka, Poprawa refleksu, Usprawnianie procesów myślowych i decyzyjnych, Zaspakajanie potrzeb emocjonalnych.

Wybór odpowiednich gier Każdy wybór gry edukacyjnej/lub dydaktycznej powinien zostać poprzedzony analizą treści. Pomocny może być przy tym Ogólnoeuropejski System Klasyfikacji Gier PEGI (ang. Pan European Game Information). Pozwala on bowiem dokonać odpowiedniego wyboru gry dla wieku dziecka oraz ustalić jej treść. Oznaczenia PEGI na opakowaniach gier komputerowych:

Programy edukacyjne na Youtube Portal Youtube posiada kanały, których treści przyjmują charakter edukacyjnych i/lub dydaktyczny. Do przykładowych kanałów edukacyjnych można zaliczyć: Polimaty, Scifun.

POLIMATY jako przykład kanału edukacyjnego na Youtube Autor: Radosław Kotarski określa siebie samego jako chłonnego wiedzy, prezentowane treści merytoryczne konsultuje ze specjalistami Dane o kanale: 309 454 subskrypcji, 27 310 715 wyświetleń kanału. Poruszane tematy z następujących dziedzin: historia, medycyna, sztuka, psychologia. Przykłady filmów: Wikingowie (odc. 2), Co Ty wiesz o Szymborskiej? (odc. 7), Uwaga, bakterie (odc. 9), Honor splamiony krwią (odc.12).

Scifun jako przykład kanału edukacyjnego na Youtube Autor: Darek Hoffmann opisuje, iż kanał Scifun to efekt pasji poznawczej, ciekawości i olbrzymiego podziwu wobec złożoności i natury Wszechświata Dane o kanale: 463 481 subskrypcji 39 477 136 wyświetleń kanału Poruszane tematy: fizyka i astronomia, robotyka, ewolucjonizm, astrobiologia, kosmologia, loty kosmiczne, przyszłość rasy ludzkiej, ewolucja cybernetyczna oraz zagadnienia związane ze sztuczną inteligencją. Przykłady filmów: Laboratoria Kopernika, cz. I, Krótka historia światła, Starożytny silnik parowy, Czy kolory istnieją?.

Zalety edukacyjnych programów na Youtube Oglądanie filmów jest bezpłatne, Autorami są osoby przygotowane merytorycznie do prezentowanych treści lub treści są weryfikowane przez specjalistów z określonej dziedziny, Fakty, rzeczy oraz zjawiska są prezentowane w łatwy i jasny dla odbiorcy sposób, Stają się doskonałym środkiem podglądowym, Niektóre doświadczenia lub zjawiska odbiorca może sam wykonać. Mogą zostać wykorzystane przez nauczyciela w toku lekcji lub w samodzielnej pracy ucznia.

Bibliografia: W. Okoń, Wprowadzenie do dydaktyki ogólnej, Wydawnictwo Akademickie Żak, Warszawa 2003, s. 275. F. Bereźnicki, Podstawy dydaktyki, Oficyna Wydawnicza Impuls, Kraków 2011. W. Okoń, Wprowadzenie do dydaktyki ogólnej, Wydawnictwo Akademickie Żak, Warszawa 2003, s. 277. A. Syguła, Smartfon jako narzędzie w procesie edukacji w szkole wyższej możliwości i perspektywy zastosowania, wydanie internetowe http://www.eedukacja.net/dziewiata/referaty/sesja_2b_1.pdf I. Ulfik-Jaworska, Komputerowi mordercy Tendencje konstruktywne i destruktywne u graczy komputerowych, Wydawnictwo KUL,, Lublin 2005., s. 88-91.

Netografia: https://www.youtube.com/ http://www.pegi.info/pl/ http://www.gry-online.pl/s016.asp?id=12616 http://www.gry-online.pl/s016.asp?id=5908 https://pl.duolingo.com/ http://magazynt3.pl/najlepsze-aplikacje-na-wszystkieplatformy/ http://kobietamag.pl/edukacyjna-sila-drzemie-w-grach-takzekomputerowych/ http://www.mmpoznan.pl/447372/scifun-od-dziecka-bylemurodzonym-naukowcem-wideo