PROGRAM PRACY KOŁA INFORMATYCZNEGO NA ROK SZKOLNY 2016/2017 DLA UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ IM. ADAMA MICKIEWICZA W SUŁKOWICACH

Podobne dokumenty
PROGRAM PRACY KOŁA INFORMATYCZNEGO

Program modułu multimedialnego mgr Urszula Galant. PROGRAM MODUŁU MULTIMEDIALNEGO DLA UCZNIÓW KLAS IV VI SP im. Szarych Szeregów w Płochocinie

PROGRAM PRACY KOŁA INFORMATYCZNEGO

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 3 METODY NAUCZANIA. Scenariusz lekcji. 2.1 Wiadomości: 2.2 Umiejętności: Scenariusz lekcji

Laboratorium Wiedzy REALIZOWANEGO W RAMACH PROJEKTU AKTYWIZACJA JEDNOSTEK SAMORZĄDU TERYTORIALNEGO I ORGANIZACJI POZARZĄDOWYCH TERAZ SZKOŁA

Program koła informatycznego

PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z INFORMATYKI. realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości. nr. POKL

3.1. Na dobry początek

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Renata Krzemińska. nauczyciel matematyki i informatyki

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

Wymagania edukacyjne

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,

Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013

Zakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Program nauczania przedmiotu uzupełniającego Praktyczne zastosowania informatyki

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Tematy lekcji informatyki klasa 4a marzec 2012

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM.

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 3

Temat 1. Więcej o opracowywaniu tekstu

Zespół Szkół w Fiukówce. Program. koła zainteresowań z informatyki. Dla uczniów VI klasy Szkoły Podstawowej w Fiukówce

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Scenariusz lekcji. opisać podstawowe atrybuty czcionki; scharakteryzować pojęcia indeksu górnego i dolnego; wymienić rodzaje wyrównywania tekstu;

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV - VI

Ogólne kryteria oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe w klasie czwartej.

ABC języka HTML i XHTML / Maria Sokół. wyd. 2. Gliwice, cop Spis treści

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne Wymagania edukacyjne

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

INFORMATYKA dla gimnazjum Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny szkolne

PREZENTACJA MULTIMEDIALNA

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń

Program koła multimedialnego

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Wymagania edukacyjne: Statyczne witryny internetowe (na podstawie programu nr )

HTML, CSS i JavaScript / Laura Lemay, Rafe Colburn, Jennifer Kyrnin. Gliwice, cop Spis treści

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny przy realizacji programu i podręcznika Informatyka wyd. Operon dla klasy II.

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA klasa II

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

Kółko informatyczne dla klas 1-3 SP program autorski

Autor: mgr Piotr Dobiecki nauczyciel matematyki i informatyki. Wasilków, 2007 r.

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

INFORMATYKA KLASA IV

Informatyka kl. 1. Semestr I

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Diagnoza międzysemestralna postępów nauczania uczniów klas I-III Szkoły Podstawowej nr 54 realizujących innowacyjny

Narzędzia Informatyki w biznesie

Rok szkolny 2015/16. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe. Nauczyciel Iwona Matłoch

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI

opracowane na podstawie podręcznika:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

Pierwsza strona internetowa

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI. 2. Systematyczne dokumentowanie postępów uczenia się. 3. Motywowanie do rozwoju;

Scenariusz lekcji. wymienić cechy narzędzia służącego do umieszczania napisów w obszarze rysunku;

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

mgr Lucjan Lukaszczyk nauczyciel informatyki PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ IM. KAROLA MIARKI W PIELGRZYMOWICACH

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

Dział O atrakcyjnym przedstawianiu i prezentowaniu informacji (program PowerPoint oraz język HTML tworzenie stron WWW)

Tematyka i rozwiązania metodyczne kolejnych zajęć lekcyjnych wraz z ćwiczeniami.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM. OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla klas IV-VI

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych oraz informatyki dla Szkoły Podstawowej w Żarkach 1. Cele oceniania:

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa III Rok szkolny 2015/16

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4 SZKOŁA PODSTAWOWA NR 3 IM. SENATU RP W BRANIEWIE

Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania w klasie VI 2013/2014 OBSZARY AKTYWNOŚCI UCZNIA PODLEGAJĄCE OCENIE

POZIOMY WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH DLA KLASY TRZECIEJ ZAJĘCIA Z KOMPUTEREM OCENA ŚRÓDROCZNA

Scenariusz lekcji. wskazać narzędzia służące do formatowania tekstu; opisać przeznaczenie narzędzi do formatowania;

SCENARIUSZ LEKCJI. Opracowywanie wielostronicowego dokumentu o rozbudowanej strukturze, stosowanie stylów i szablonów, tworzenie spisu treści.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z INFORMATYKI w Publicznej Szkole Podstawowej nr 3 im. Jana Długosza w Radomiu

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY. Higiena pracy, komputer, sieci komputerowe i Internet

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I gimnazjum

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

Transkrypt:

PROGRAM PRACY KOŁA INFORMATYCZNEGO NA ROK SZKOLNY 2016/2017 DLA UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ IM. ADAMA MICKIEWICZA W SUŁKOWICACH Łukasz Zając nauczyciel Informatyki i zajęć komputerowych

WSTĘP W dzisiejszych czasach technologia informacyjna, urządzenia komputerowe i komputery, zdominowały życie codzienne. W związku z powszechną komputeryzacja naszego życia codziennego oraz faktem, iż zarówno technologia jak i stopień zaawansowania oprogramowania rozwijają się w tempie, stale rośnie rola nauczania informatyki na każdym z etapów kształcenia edukacyjnego. Zajęcia z komputerem są dla dziecka bardzo atrakcyjne, jednak wymiar 1 godziny tygodniowo to zbyt mało, aby zaspokoić zainteresowania dzieci zdolnych. Wychodząc naprzeciw zapotrzebowaniu uczniów postanowiłem zorganizować dodatkowe zajęcia dla zainteresowanych. Zadaniem ich będzie rozwijanie zainteresowań i zdolności dzieci w dziedzinie informatyki. W chwili obecnej niemal każdy ma dostęp do sieci Internetowej w szkole, domu czy pracy, istnieje bardzo duże zapotrzebowanie na poszerzenie wiedzy związanej z tym zagadnieniem. Dla uczniów i ich rodziców sieć niemal zawsze i wyłącznie kojarzona jest z rozrywką grami, filmami, muzyką czy serwisami społecznościowymi. Postanowiłem zapoznać uczniów z możliwościami budowy swoich stron czy najprostszych serwisów, stworzenia swojego kawałka Internetu. Tworzenie stron, obsługa HTML czy XHTML, skryptów Java czy wreszcie kaskadowych arkuszy stylów pozwolą zrozumieć uczniom podstawy programowania, wyposażą ich w umiejętności, które być może w przyszłości umożliwią podjęcie studiów bądź pracy zarobkowej. Program koła został przewidziany do realizacji na zajęciach cotygodniowych w wymiarze jednej godziny na tydzień. CHARAKTERYSTYKA PROGRAMU Program jest alternatywną propozycją dla uczniów zdolnych chcących prezentować siebie i swoje osiągnięcia poprzez usługę WWW. Dotyczy pracy z uczniem na poziomie szkoły podstawowej. Celem jest poszerzanie wiedzy i rozwijanie umiejętności informatycznych ucznia. Starałem się skonstruować go tak,

by nauczyciel realizujący założenia programowe mógł sprzyjać rozwojowi ucznia, kształtować jego umiejętność samodzielnego myślenia, wyciągania logicznych wniosków i rozwiązywania postawionych problemów. Program ten ma także na celu ujawnianie zainteresowań i kształtowanie uzdolnień młodzieży w dziedzinie informatyki. Treści programu ujęte są w trzy kategorie: 1. Elementy hardware komputera 2. Historia i budowa internetu 3. Język HTML i obsługa edytorów HTML Cele ogólne: przygotowanie ucznia do samodzielnego posługiwania się komputerem, ukazywanie, pożytecznych możliwości komputera jako narzędzia do pracy, nauki, zabawy, komunikacji, rozwijanie zainteresowań informatycznych uczniów, kształtowanie uzdolnień w dziedzinie informatyki, wyuczenie umiejętności posługiwania się terminologią stosowaną w informatyce, kształtowanie postawy szacunku dla własności intelektualnej, umiejętności samooceny, kształtowanie umiejętności prawidłowej oceny informacji pod względem zagrożeń płynących z Internetu. Cele szczegółowe: zapoznanie uczniów z budową i przeznaczeniem poszczególnych części komputera, przedstawienie historii, budowy i sposobów połączenia z siecią internetową, uświadomienie zagrożeń związanych z korzystaniem z Internetu,

etykieta webmastera i kodeks internauty omówienie i nauczenie przyjętych zasad, zapoznanie z zasadami poprawnego konstruowania stron internetowych zaznajomienie z podstawowymi znacznikami i elementami HTML, zaprezentowanie i omówienie przykładowego edytora HTML KED, poszerzenie poziomu kultury ucznia, kształtowanie postawy samodzielnego poszerzania wiedzy ucznia poprzez korzystania z literatury i czasopism komputerowych czy odpowiedniego oprogramowania, rozwijanie zainteresowań informatycznych ucznia. METODY NAUCZANIA wykład i omówienie zagadnienia realizowanego na zajęciach, połączone z pokazem przy wykorzystaniu komputera i projektora, przykładowe ćwiczenia wykonywane przez nauczyciela a na ich samodzielne wykonywanie ćwiczeń przez uczniów, stopniowanie trudności ćwiczeń, ćwiczenia wykonywane są indywidualnie bądź w grupach, wspieranie uczniów podczas ich pracy przy komputerze. ZASADY NAUCZANIA W toku pracy koła informatycznego, powinny być uwzględnione potrzeby i oczekiwania uczniów. Dlatego też nauczanie powinno przebiegać zgodnie z następującymi zasadami: przystępności - przekazywane wiadomości muszą być zrozumiałe dla ucznia i dostosowane do jego możliwości poznawczych, poglądowości - przekaz nauczyciela musi być poparty przykładami, ćwiczeniami,

stopniowanie trudności - świadome przejście od zadań prostych do coraz bardziej skomplikowanych, związku teorii z praktyką - ukazywanie wykorzystania wiedzy teoretycznej w praktyce. ŚRODKI DYDAKTYCZNE W czasie zajęć koła informatycznego powinny być wykorzystywane różne środki dydaktyczne: zestawy komputerowe odpowiednie oprogramowanie komputerowa sieć lokalna prezentacje multimedialne (przykłady ćwiczeń), internet, Skaner, fachowa literatura i czasopisma. SPOSÓB KONTROLI POSTĘPÓW UCZNIÓW Celem koła informatycznego nie jest, w odróżnieniu od zajęć obowiązkowych, ocena osiągnięć uczniów, a jedynie dostarczenie informacji o sposobie i przystępności prowadzenia zajęć, oraz o stopniu zaangażowania ich tematyką poszczególnych spotkań. Sposobem tej kontroli będą wypowiedzi uczniów w trakcie rozwiązywania zadań, problemów, przy pomocy komputera. Inną formą kontroli osiągnięć uczniów mogą być zadania zlecone przez nauczyciela do samodzielnego wykonania, które to dostarczą odpowiedniej wiedzy na temat ich postępów.

TREŚCI KSZTAŁCENIA PORUSZANE CZYNNOŚCI UCZNIÓW 1.1 Budowa zestawu komputerowego OSIĄGNIĘCIA UCZNIÓW 1. Elementy hardware komputera UWAGI O REALIZACJI elementy zestawu komputerowego sposoby podłączenia poszczególnych elementów, 2.1Budowa jednostki centralnej podzespoły bazowe jednostki centralnej sposoby podłączania poszczególnych elementów korzystanie z konfiguratora sprzętu komputerowego dobranie odpowiednie podzespoły bazowe do przeznaczenia danego komputera. Potrafi nazwać każdy element zestawu i podać jego aktualnie używane typy Umie nazwać i prawidłowo podłączyć kable pomiędzy elementami zestawu, potrafi wymienić i scharakteryzować podzespoły bazowe podłącza poszczególne podzespoły bazowe do płyty głównej poprawnie wybiera właściwe podzespoły bazowe zna wymagania sprzętowe dla danego przeznaczenia sprzętu komputerowego. Dokładne omówienie elementów zestawu komputerowego ze wskazaniem i prezentacją, prezentacja rodzajów kabli, sposobów ich podłączania, prezentacja poszczególnych podzespołów na przykładach, demonstracja sposobów i nadzorowanie podłączania podzespołów, wyjaśnienie zastosowania i działania konfiguratora komputerowego, określenie zapotrzebowania danego rodzaju sprzętu przy komputerze różnych zastosowaniach komputera

1.2 Początki internetu historia powstania Internetu różnica pomiędzy pojęciami Internet i WWW, P2p itp. pojęcia Hipertekst oraz przeglądarka. 2.2 Anatomia witryn WWW pojęci serwer i serwer WWW zasady działania stron WWW co to jest wyszukiwarka oraz zasady jej działania, czat internetowy, portale tematyczne. 2. Historia i budowa internetu zna historię i okoliczności stworzenia sieci internetowej potrafi wyjaśnić co to jest Internet oraz co to jest usługa WWW, P2P itp., rozumie zasadę działania systemu hipertekstowego i zna rodzaje przeglądarek internetowych. wie co to jest serwer oraz serwer WWW, wie jak zbudowana jest strona WWW oraz w jaki sposób działa, umie odróżnić przeglądarkę internetową od czatu bądź portalu internetowego. prezentacja multimedialna poparta pogadanką prezentacja multimedialna poparta pogadanką, prezentacja różnego rodzaju przeglądarek z ich omówieniem oraz prezentacja multimedialna. omówienie wprowadzanych pojęć prezentacja, multimedialna poparta pogadanką, prezentacja z zastosowaniem zestawów komputerowych i internetu poparte pogadanką 3. Język HTML i obsługa edytorów HTML 1.3 Wprowadzenie do języka HTML różnica pomiędzy ręcznym pisaniem w HTML a trybem WYSIWYG struktura dokumentu HTML rozpoznawane rozszerzenia zna narzędzia służące do ręcznego pisania oraz trybu WYSIWYG zna budowę dokumentu zna poszczególne rozszerzenia prezentacja edytorów HTML oraz edytorów tekstu prezentacja układu dokumentu HTML wykład z użyciem komputera

zapoznanie ze znacznikami i atrybutami stosowanymi w HTML 2.3 Podstawy języka HTML znaki specjalne w HTML formatowanie i znaczenie title formatowanie i zamykanie head formatowanie i zamykanie body koniec linii w HTML akapity podstawowe formatowanie tekstu 3.3 formatowanie tekstu wyrównanie tekstu w HTML podkreślenie, pochylenie, pogrubienie tekstu wielkość czcionki kolory kolor czcionki i kor tła body rodzaj czcionki łączenie argumentów 4.3 Praca z grafiką wstawianie obrazka ścieżka względna i plików zna znaczniki i odróżnia atrybuty w dokumencie zna i rozumie zasadę działania znaków specjalnych potrafi poprawnie skonstruować i zamknąć title potrafi poprawnie skonstruować i zamknąć head potrafi poprawnie skonstruować i zamknąć head umie zastosować koniec linii otwiera i zamyka akapity potrafi zastosować wyrównanie tekstu umie podkreślać, pochylać, pogrubiać tekst powiększa i pomniejsza rozmiar czcionki zmienia kolor czcionki i kolor tła zmienia rodzaj czcionki poprawnie łączy komendy wstawia grafikę do tekstu zna poprawne prezentacja multimedialna i komputery uczniowskie pokaz zaznaczania rysunku omówienie cech przekształcania prezentacja na prezentacja na prezentacja na prezentacja na prezentacja na prezentacja na wspólne wstawianie grafiki pogadanka z

bezwzględna odwołanie do pliku zewnętrznego wielkość grafiki a objętość strony ustawienie obrazka 5.3 Odsyłacze do podstron znacznik <a href= odsyłacz do napisanej podstrony odsyłacz do adresu internetowego odsyłacz pocztowy odsyłacz obrazkowy otwieranie podstron w tym samym i nowym oknie 6.3 Wykazy punktowane i numerowane znacznik <ul> i <ol> lista wypunktowana lista numerowana i typ numeracji opcje dodatkowe użycie ścieżki względnej i bezwzględnej umie znaleźć i zastosować ścieżkę zewnętrznego pliku rozumie znaczenie wielkości i popularne formaty plików poprawnie ustawia obrazek w różnych częściach strony potrafi poprawnie stosować znacznik łączy poszczególne elementy swojej pracy umie dodać odsyłacz do podanego adresu potrafi zastosować odsyłacz pocztowy potrafi zastosować odsyłacz graficzny umiejętnie otwiera podstrony w rym samym oraz nowym oknie zna znaczniki <ul> i <ol> stosuje poprawnie listę punktowaną Stosuje i zmienia format listy numerowanej Zna dodatkowe prezentacją na tablicy pokaz z wykorzystaniem Internetu wykład prezentacja na wyjaśnienie znacznika i jego zasady działania przedstawienie zagadnienia na przedstawienie zagadnienia z użyciem Internetu przedstawienie zagadnienia na omówienie i prezentacja znaczników prezentacja listy punktowanej prezentacja listy numerowanej i jej formatowania przedstawienie

linia pozioma komentarze cytaty 7.3 Tabele podstawowa struktura tabeli struktura wiersza i komórki podpisy w tabeli marginesy w komórkach wymiary tabeli i pojedynczej komórki wyrównanie tabeli i komórki kolor tła tabeli, wiersza, komórki tło obrazkowe łączenie komórek 8.3 Ramki zasada działania ramek określenie wielkości poszczególnych ramek pływające ramki możliwości formatowania listy Umie zastosować i formatować linię poziomą Potrafi napisać komentarze Poprawnie stosuje cytaty zna strukturę tabeli umie opisać budowę wiersza i komórek potrafi zastosować podpisy w tabeli ustawia marginesy potrafi ustawić wymiary tabeli i komórek umie ustawić wyrównanie w tabeli określa i ustawia kolor poszczególnych elementów tła potrafi ustawić grafikę jako tło poprawnie łączy komórki potrafi odszukać w encyklopedii potrzebne hasło potrafi wyszukać w encyklopedii informacje na zadany temat potrafi korzystać z opcji dodatkowych formatowania omówienie i prezentacja linii poziomej i sposobów jej formatowania przedstawienie komentarzy przedstawienie cytatów omówienie budowy tabeli przedstawienie budowy wiersza i komórek prezentacja podpisów wyjaśnienie działania marginesów omówienie ustawiania wielkości tabeli i komórek zapoznanie z elementami okna programu encyklopedii multimedialnej i sposobami obsługi prezentacja ogólnych zasad

9.3 Tworzenie witryny projekt witryny podział dokumentu na ramki tworzenie podstroi tematycznych komputerowych programów edukacyjnych wyjaśnia czym jest Internet, sieć internetową pracy z encyklopedią multimedialną pokaz sposobu omówienie wprowadzanych pojęć prezentacja okna