MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Podobne dokumenty
MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Wyznaczanie strategii w grach

Teoria gier. prof. UŚ dr hab. Mariusz Boryczka. Wykład 4 - Gry o sumie zero. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

TEORIA GIER W EKONOMII. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 5: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE NIESTAŁEJ

Teoria Gier - wojna, rybołówstwo i sprawiedliwość w polityce.

11. Gry Macierzowe - Strategie Czyste i Mieszane

Teoria gier. wstęp Teoria gier Zdzisław Dzedzej 1

TEORIA GIER W EKONOMII. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

Teoria gier matematyki). optymalności decyzji 2 lub więcej Decyzja wpływa na wynik innych graczy strategiami

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 2: GRY DWUOSOBOWE O SUMIE ZEROWEJ. dr Robert Kowalczyk Katedra Analizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

D. Miszczyńska, M.Miszczyński KBO UŁ 1 GRY KONFLIKTOWE GRY 2-OSOBOWE O SUMIE WYPŁAT ZERO

Teoria gier. Teoria gier. Odróżniać losowość od wiedzy graczy o stanie!

Gry o sumie niezerowej

Teoria gier. Wykład7,31III2010,str.1. Gry dzielimy

Teoria gier. dr Przemysław Juszczuk. Wykład 2 - Gry o sumie zero. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Metody teorii gier. ALP520 - Wykład z Algorytmów Probabilistycznych p.2

Modelowanie sytuacji konfliktowych, w których występują dwie antagonistyczne strony.

Elementy teorii gier. Badania operacyjne

Temat 1: Pojęcie gry, gry macierzowe: dominacje i punkty siodłowe

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Gry w postaci normalnej

Skowrońska-Szmer. Instytut Organizacji i Zarządzania Politechniki Wrocławskiej Zakład Zarządzania Jakością r.

Teoria gier matematyki). optymalności decyzji 2 lub więcej Decyzja wpływa na wynik innych graczy strategiami

10. Wstęp do Teorii Gier

Modelowanie Preferencji a Ryzyko. Dlaczego w dylemat więźnia warto grać kwantowo?

-Teoria gier zajmuje się logiczną analizą sytuacji konfliktu i kooperacji

Teoria gier. mgr Przemysław Juszczuk. Wykład 5 - Równowagi w grach n-osobowych. Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego

ur. 28 Czerwca 1928 w Bluefield w Wirginii, matematyk i ekonomista, profesor Uniwersytetu Princeton

Propedeutyka teorii gier

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Twierdzenie Kakutaniego Jarosław GÓRNICKI, Rzeszów

Teoria Gier. Piotr Kuszewski 2018L

Podręcznik. Wzór Shannona

TEORIA GIER HISTORIA TEORII GIER. Rok 1944: powszechnie uznana data narodzin teorii gier. Rok 1994: Nagroda Nobla z dziedziny ekonomii

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Materiał dydaktyczny dla nauczycieli przedmiotów ekonomicznych. Mikroekonomia. w zadaniach. Gry strategiczne. mgr Piotr Urbaniak

TEORIA GIER DEFINICJA (VON NEUMANN, MORGENSTERN) GRA. jednostek (graczy) znajdujących się w sytuacji konfliktowej (konflikt interesów),w

Wprowadzenie do teorii gier

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 6: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE DOWOLNEJ

TEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH. Równowagi Nasha. Rozwiązania niekooperacyjne.

TEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH. Gry macierzowe, rybołówstwo na Jamajce, gry z Naturą

Optymalizacja decyzji

Przykład. 1 losuje kartę z potasowanej talii, w której połowa kart ma kolor czarny a połowa czerwony. Postać ekstensywna Postać normalna

Mateusz Topolewski. Świecie, 8 grudnia 2014

Algorytmiczne Aspekty Teorii Gier Rozwiązania zadań

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Teoria gier. Łukasz Balbus Anna Jaśkiewicz

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

PODSTAWY WSPOMAGANIA PODEJMOWANIA DECYZJI W ZARZĄDZANIU BEZPIECZEŃSTWEM. cz. 6. dr BOŻENA STARUCH

EKONOMIA MENEDŻERSKA. Wykład 5 Oligopol. Strategie konkurencji a teoria gier. 1 OLIGOPOL. STRATEGIE KONKURENCJI A TEORIA GIER.

Podręcznik. Przykład 1: Wyborcy

Konkurencja i współpraca w procesie podejmowania decyzji

Daria Sitkowska Katarzyna Urbaniak

2010 W. W. Norton & Company, Inc. Oligopol

LEKCJA 4. Gry dynamiczne z pełną (kompletną) i doskonałą informacją. Grą dynamiczną jest każda gra w której gracze wykonują ruchy w pewnej kolejności.

TEORIA GIER WPROWADZENIE. Czesław Mesjasz

Elementy Modelowania Matematycznego

Mikroekonomia. O czym dzisiaj?

D. Miszczyńska, M.Miszczyński KBO UŁ, Badania operacyjne, gry konfliktowe 1

Teoria gier w ekonomii - opis przedmiotu

Modele i narzędzia optymalizacji w systemach informatycznych zarządzania

Elementy teorii gier

Algorytmy ewolucyjne (3)

Matematyk Ci powie, co łączy Eugeniusza Oniegina i gry hazardowe

Algorytmy dla gier dwuosobowych

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

Czym jest użyteczność?

Hyper-resolution. Śmieciarki w Manncheim

Optymalizacją wielokryterialną nazwiemy próbę znalezienia wektora zmiennych decyzyjnych: x = [x 1

GRY DWUOSOBOWE O SUMIE NIEZEROWEJ. Równowaga Nasha Rozwiązania niekooperacyjne

OPISU MODUŁU KSZTAŁCENIA (SYLABUS) dla przedmiotu Teoria gier na kierunku Zarządzanie

ZADANIE 1/GRY. Modele i narzędzia optymalizacji w systemach informatycznych zarządzania

Dłuższy przykład: Dwie firmy, Zeus i Atena, produkują sprzęt muzyczny. Zeus jest większy, Atena jest ceniona za HF. Wprowadzają nowy produkt, np.

Pojęcia podstawowe. Teoria zbiorów przybliżonych i teoria gier. Jak porównać dwa porządki?

Gry hazardowe, gry ewolucyjne, ekspresja genów, tak czy owak łańcuchy Markowa

Badania operacyjne egzamin

TEORIA GIER. Wspólna wiedza dotyczy nie tylko zachowań (reguł postępowania), ale i samej gry : każdy zna jej reguły i wypłaty (swoje i uczestników).

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

1. Opierał się wyłącznie na strategiach czystych, a, jak wiadomo, gra może mieć jedyne równowagi w strategiach mieszanych.

B.VII USTALANIE KOLEJNOŚCI MIEJSC W TURNIEJACH PZSZACH. q Ustalanie kolejności miejsc (PZSzach) Część B.VII str. 1

Podręcznik. Teoria gier (J. Von Neumann, 1928)

Czym zajmuje się teroia gier

Teoria gier. Strategie stabilne ewolucyjnie Zdzisław Dzedzej 1

NASH I JEGO HISTORIA

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU

Ćwiczenia: Ukryte procesy Markowa lista 1 kierunek: matematyka, specjalność: analiza danych i modelowanie, studia II

Uniwersytet Warszawski Teoria gier dr Olga Kiuila LEKCJA 3

Wprowadzenie do teorii gier Ryszard Paweł Kostecki

Gry dwuosobowe o sumie zerowej i ich zastosowanie

Lista zadań. Równowaga w strategiach czystych

Gry hazardowe, gry ewolucyjne, ekspresja genów, tak czy owak łańcuchy Markowa

V Międzynarodowy Wieczorek Popularno-Naukowy Teoria gier 9 maja 2009

EKONOMIA MENEDŻERSKA

a) Znajdź równowagi Nasha tej gry oraz wypłaty w równowadze obu tenisistek...

Stochastyczne dynamiki z opóźnieniami czasowymi w grach ewolucyjnych

GRA Przykład. 1) Zbiór graczy. 2) Zbiór strategii. 3) Wypłaty. n = 2 myśliwych. I= {1,,n} S = {polować na jelenia, gonić zająca} S = {1,,m} 10 utils

Nazwa przedmiotu. pierwsza

Transkrypt:

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI Daniel Wójcik Instytut Biologii Doświadczalnej PAN d.wojcik@nencki.gov.pl tel. 022 5892 424 http://www.neuroinf.pl/members/danek/swps/

Podręcznik Iwo Białynicki-Birula Iwona Białynicka-Birula ISBN: 83-7255-103-0 Data wydania: 6 maja 2002 wkrótce drugie wydanie, rozszerzone

Teoria gier

Dylemat więźnia (A. Tucker, 1950) Siedzisz w więzieniu oskarżony o zbrodnię popełnioną wspólnie z drugim więźniem. Jeżeli nie przyznacie się do winy, dostaniecie po roku jeżeli obaj się przyznacie, dostaniecie po 10 lat. Jeżeli jeden się przyzna, a drugi nie, to pierwszy wyjdzie na wolność, a drugi dostanie 20 lat. Nie masz możliwości kontaktu z kompanem, do tego nie macie do siebie zaufania. Co zrobić?

Teoria gier (J. Von Neumann, 1928) Teoria gier dostarcza modeli matematycznych do podejmowania decyzji w sytuacjach konfliktowych Konflikt może oznaczać sprzeczność interesów stron, np. w socjologii lub ekonomii, ale także konflikt wojenny Jej celem jest znajdowanie optymalnych strategii w sytuacji konfliktowej

Gra i strategia Grą nazywamy taką procedurę, której uczestnicy mają możliwość podejmowania decyzji (dokonywania wyboru) Strategią nazywamy ciąg wszystkich wyborów podjętych w trakcie gry od jej początku do samego końca.

Przykłady strategii W dylemacie więźnia każdy gracz (więzień) ma dwie strategie W grze w kółko i krzyżyk na planszy 3 na 3 mamy już prawie 9*7*5*3=945 strategii W grze w szachy strategii jest bardzo dużo: jeżeli w typowej partii gracz wykonuje ok. 30 ruchów i za każdym razem ma średnio 10 wyborów, to daje 10 30 różnych strategii. Nawet jeżeli większość z nich jest na pierwszy rzut oka nierozsądna, i tak zostaje ogromna liczba strategii do przeanalizowania.

Macierz gry, inaczej macierz wypłat, zawiera wyniki gry w zależności od strategii przyjętych przez graczy. Strategia dominująca: jedna optymalna odpowiedź dla wszystkich strategii przeciwnika tutaj: przyznanie się do winy Analiza strategii

Iterowany dylemat więźnia Turnieje Axelroda Algorytmy genetyczne wybierające strategię Program Axelrod

Gry o sumie zerowej Gry dwuosobowe, w których suma wypłat w każdym polu macierzy wypłat wynosi 0. Większość dwuosobowych gier towarzyskich można przedstawić jako gry o sumie zerowej Von Neumann udowodnił, że wszystkie gry o sumie zerowej są rozwiązywalne, to znaczy dla każdej z nich istnieje optymalna strategia.

Przykład gry o sumie zerowej Teleturniej Gwiazdy intelektu Bierze udział Tata, Mama, Staś i Nel Kategorie: Kino, Piosenka, Sport, Telewizja W finale Rodzina wybiera jednego przedstawiciela, a prezenter jedną kategorię. Prezenter nie chce, żeby Rodzina wygrała nagrodę, Rodzina chce wygrać. Kogo rodzina powinna wystawić i jaką kategorię pytań powinien wybrać prezenter, żeby zmaksymalizować swoje szanse?

Ranking rodziny

Analiza sytuacji od strony Rodziny Wybieramy Tatę: jeżeli kategoria Kino, to szansa wygrania 30% Wybieramy Mamę: jeżeli kategoria Sport, to szansa wygrania 30% Wybieramy Stasia: jeżeli kategoria Piosenka, to szansa wygrania 60% Wybieramy Stasia! Wybieramy Nel: jeżeli kategoria Piosenka, to szansa wygrania 20%

Analiza sytuacji od strony Prezentera Wybieram Kino: jeżeli wystawią Mamę, to mają 80% szans by wygrać Wybieram Piosenkę: jeżeli wystawią Stasia, to mają 60% szans by wygrać Wybieram Sport: jeżeli wystawią Tatę, to mają 90% szans by wygrać Wybieram piosenkę! Wybieram Telewizję: jeżeli wystawią Stasia, to mają 90% szans by wygrać

Rodzina wybiera największą wartość α i Prezenter wybiera najmniejszą warto ść β i Zasada minimaksu =max i min j a ij =min j max i a ij Analiza sytuacji Wartości α i β nosz ą nazwę dolnej i górnej granicy gry

Punkt siodłowy

Jak grać kiedy granice gry są różne? Rozważmy inną tabelę gry: Tym razem dolna i górna granica gry są różne: α=40% < β=50%

Strategia mieszana Von Neumann udowodnił, że każda gra o sumie zerowej posiada rozwiązanie, ale optymalna jest na ogół strategia mieszana. Strategia mieszana oznacza losowy wybór strategii z pewnym prawdopodobieństwem p i Rodzina wystawia kandydata z prawdopodobieństwem p i (i=m,t,s,n), prezenter wybiera jedną z dyscyplin z prawdopodobieństwem q j (j=k,p,s,t).

Strategia mieszana Średnia wygrana rodziny wynosi: j = p 1 a 1j p 2 a 2j p 3 a 3j p 4 a 4j Średnia przegrana prezentera wynosi: i =q 1 a j1 q 2 a j2 q 3 a j3 q 4 a j4 Idealnie byłoby, gdyby średnia wygrana rodziny nie zależała od decyzji prezentera. Von Neumann pokazał, że można tak wybrać p i i q j, że α j = α, β i = β, co wię cej α = β =ν Innymi słowy gra posiada rozwiązanie mieszane

Zredukowany przykład Wystarczy ograniczyć się do Taty i Mamy, Kina i Piosenki: Daje nam to układ równań do rozwiązania W wyniku dostajemy:

Inne typy gier Stan równowagi Nasha: taki układ strategii graczy, że żaden gracz nie może poprawić swojej sytuacji, jeżeli wszyscy pozostali utrzymają swoją strategię Każda gra skończona ma przynajmniej jeden stan równowagi Nasha