Podobne dokumenty
Gry i zabawy z chustą animacyjną - spadochronem

ZABAWY Z CHUSTA ANIMACYJNA KLANZA niedziela, 30 października :55 - Poprawiony niedziela, 16 grudnia :57

30 ZABAW I GIER Z WYKORZYSTANIEM CHUSTY ANIMACYJNEJ

Zabawy i gry służą pomocą podczas pracy z grupą oraz odpowiadają. potrzebom i psychice dziecka. Mają znaczący wpływ na budowanie poczucia

Scenariusz zajęć ruchowych grupy Żółte Słoneczka z Tęczowego Przedszkola w Dzierzgoniu w ramach akcji Szkoła w Ruchu Obszar nr 1

Opracowanie Lidia Konieczna. Pedagogika zabawy - zabawy z chustą animacyjną

Zabawy ruchowe z chustą animacyjną (chustaspadochron)

XXI Krajowa Konferencja SNM

Temat : Doskonalenie poznanych elementów technicznych w grze mini siatkówka.

Ćwiczenia oswajające z piłką, trening piłkarski dla dzieci w wieku 4-6 lat oraz 7-11 lat z zakresu prowadzenie piłki

Pedagogika zabawy- zabawy z chustą animacyjną.

Zabawy na poznanie imion

Scenariusz lekcji z wychowania fizycznego. Temat: Gry i zabawy rozwijające ruchowo. Cele operacyjne lekcji w zakresie:

Zestaw ćwiczeń gimnastycznych metodą obwodu stacyjnego

SZKOŁA PODSTAWOWA im. ADAMA MICKIEWICZA w SKALMIERZYCACH rok szkolny 2011/2012; klasa I

Konspekt lekcji wychowania fizycznego

Jednostka treningowa nr 7 (6-8 lat) doskonalenie prowadzenia piłki + wstępne ćwiczenia nauczające podania:

KONSPEKT ZAJĘĆ RUCHOWYCH W GRUPIE 4 LATKÓW

Konspekt zajęć treningowych

Temat lekcji: Gry i zabawy z wykorzystaniem piłek - kozłowanie, rzuty, chwyty.

A oto ostatnie już migawki z kończących się zajęć terapeutycznych.

Strona Zepołu Szkół nr 1 w Bełżycach Konspekt lekcji wychowania fizycznego dla klasy I - Gry i zabawy ruchowe Beata Król

Scenariusz zajęć wychowania fizycznego

Scenariusz lekcji siatkówki do obszaru 1.

KONSPEKT LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO DLA KLASY III ZAJĘCIA W RAMACH OGÓLNOPOLSKIEJ KAMPANII STOP ZWOLNIENIOM Z WF

POD HASŁEM. zorganizowanego w Parku im. Fryderyka Chopina w Koninie

Konspekt zajęć z wychowania fizycznego dla klasy III.

Kot i Mysz poruszanie się bez piłki W parach. Na sygnał jeden z ćwiczących musi uciec drugiemu unikając dotknięcia

SCENARIUSZ KAŻDY PIERWSZAK CHCE ZOSTAĆ SIŁACZKIEM

Gry i zabawy na śniegu z sankami

"W ZDROWYM CIELE ZDROWY DUCH"

Będę silny i zdrowy Scenariusz zajęć gimnastycznych w grupie 4 latków.

SCENARIUSZ LEKCJI KOSZYKÓWKI Piłka nie parzy

Przedstawiamy ciekawy scenariusz lekcji w pierwszym etapie edukacji. Scenariusz zajęć z edukacji ruchowej w klasie II

Scenariusz zajęć wychowania fizycznego w klasie III

Temat: Akceptuję innych

OBSZAR 1 - ZAJĘCIA EDUKACYJNE. Scenariusz zajęcia z zakresu aktywności ruchowej

3. Organizacja rozgrzewki jak na rysunku- dowolne podania pomiędzy zawodnikami w sposób określony przez trenera, po wykonaniu podania zawodnicy wykonu

KONSPEKT Renata Matuszewska LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO NA DRUGIM ETAPIE EDUKACYJNYM

Wpisany przez A. Gierczuk poniedziałek, 24 marca :32 - Poprawiony poniedziałek, 24 marca :47

Jestem sprawny, wesoły i zdrowy

Scenariusz lekcji wychowania fizycznego dla klas II Zabawy i gry ruchowe wprowadzające do mini piłki siatkowej. Oswajanie z piłką do siatkówki.

Środki dydaktyczne: karta pracy nr 1 karta pracy nr 2 grafika nr 1, 2 2 szarfy piłka do koszykówki dla każdego ucznia (lub 1 piłka na kilku uczniów)

Konspekt lekcji wychowania fizycznego

Scenariusz lekcji wychowania fizycznego dla klas I opartej na grach i zabawach ruchowych Mikołajkowe gry i zabawy ruchowe.

Scenariusz lekcji Szkolny biathlon

Część I Wstępna 15min.

SCENARIUSZ ZAJĘC SPORTOWYCH Z MINIPIŁKI SIATKOWEJ

SCENARIUSZ ZAJĘĆ RUCHOWYCH

- akcentów wychowawczych: doskonalenie współpracy w zespole. - przeżywanie radości i satysfakcji z uczestnictwa w grach i zabawach

KONSPEKT WYCHOWANIA FIZYCZNEGO. 3. Zadanie główne : doskonalenie zmiany tempa i kierunku kozłowania poprzez kozioł przed sobą i półobrót.

Scenariusz zajęć adaptacyjnych w grupie dzieci 3-4-letnich

Temat zajęć: Rozwijanie sprawności ruchowej poprzez zabawy i ćwiczenia gimnastyczne

SCENARIUSZ ZA JĘĆ KLASA: III BLOK TEMATYCZNY: TEMAT: PODSTAWA PROGRAMOWA:

Klasa I, edukacja polonistyczna, krąg tematyczny Jesteśmy grupą Temat: Bawimy się w grupie SCENARIUSZ Z WYKORZYSTANIEM METODY PROJEKTÓW

Scenariusz zajęć wspierających aktywność ruchową dziecka oraz kształtujących prawidłową postawę w grupie dzieci 4-letnich pt.: W krainie gazet.

SCENARIUSZ ZAJĘĆ RUCHOWYCH Z ELEMENTAMI WIEDZY O ZDROWIU DLA KLAS I - III z okazji powitania wiosny- 21 marca.

Ćwiczenia orientacji przestrzennej

SCENARIUSZ AKCJI FERIE SZKOŁA PODSTAWOWA Nr 50 W BIAŁYMSTOKU r r.

PLAN METODYCZNY LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO

Ćwiczenie 3,4 1-wykonuje kozłowanie i zmianę tempa przy pachołku 2-wykonuje w biegu zmianę tempa oraz krok obronny ze zmianą tempa poruszania się III.

SCENARIUSZ ZAJEĆ Z WYCHOWANIA FIZYCZNEGO DLA KLASY IV

Ja uwielbiam być wciąż ruchu! Rusz się ze mną ty leniuchu!

SCENARIUSZ LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO Z PIŁKI SIATKOWEJ

SCENARIUSZE ZAJĘĆ SZKOŁY W RUCHU. Cel lekcji w języku ucznia: Na dzisiejszej lekcji będziecie doskonalili elementy gry w dwa ognie i cztery ognie.

Zajęcia adaptacyjne w przedszkolu

Scenariusz zajęć z piłki nożnej dla V klasy

Temat; Ćwiczenia kształtujące panowanie nad piłką, technikę podań i koordynację ruchową ułożone w formie jednostki treningowej.

Scenariusz zajęć, zabaw organizowanych w przedszkolu

Trening orientacji przestrzennej

TRENING. Nazwa i opis ćwiczeń, zabaw i gier. Część wstępna 25 min

Konspekt zajęć sportowych dla kategorii: ŻAK data: r.

KONSPEKT LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO. Temat lekcji : Gry i zabawy ruchowe według inwencji nauczyciela i uczniów Unihoc

Ćwiczenia, gry i zabawy z wykorzystaniem magicznego dywanu.

GMFM. Nazwisko dziecka:...id #:... I II III IV V Daty ocen : 1.../.../ /.../ /.../ /.../...

SCENARIUSZ LEKCJI KOREKCYJNO KOMPENSACYJNYCH DLA STÓP PŁASKICH I PŁASKO KOŚLAWYCH W KLASIE I

SCENARIUSZ ZAJĘĆ WYCHOWANIA FIZYCZNEGO ( EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA)

ĆWICZENIA OSWAJAJĄCE Z PIŁKĄ

Konspekt zajęć ruchowych w klasie I w dniu

SCENARIUSZ LEKCJI Z NIETYPOWYM PRZYBOREM

SCENARIUSZ LEKCJI KAŻDY UCZEŃ CHCE ZOSTAĆ SIŁACZKIEM CELE POMOCE PLAN ZAJĘĆ PRZEBIEG ZAJĘĆ. Czynności orientacyjno-porządkowe: Pogadanka

KONSPEKT LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO (klasa III szkoły podstawowej)

Ruch w przedszkolu (obszar nr 1)

Tchoukball. Warto wprowadzać ją do programu wychowania fizycznego ponieważ:

Gra w kolory. Grupa 5-6-latków. Karta pracy 8 Zbuntowany kameleon

Zajęcia wychowania fizycznego uczniów klasy II 1

Scenariusz lekcji: gry i zabawy na zajęciach ruchowych w klasie III-IV. Data realizacji: r. w ramach programu Ćwiczyć każdy może

Scenariusz zajęć ruchowych z gimnastyki korekcyjno-kompensacyjnej

1. Ćwiczenia indywidualne i grupowe z użyciem piłek

Część III końcowa - to uspokojenie organizmu czynności porządkowe, omówienie lekcji.

PLANSZA SYLABOWE PRZEDSZKOLE PLANSZA SYLABOWE PRZEDSZKOLE GRA PLANSZOWA DO CZEGO SŁUŻY? DO CZEGO SŁUŻY? TEMAT: uczucia i emocje

Konspekt zajęcia przeprowadzonego w grupie 3-4 latków w dniu r. przez Joannę Słowińską

Ćwiczenia przy siatce.

KONSPEKT LEKCJI Z PIŁKI KOSZYKOWEJ W KLASIE VI. TEMAT: Nauczanie podania i kozłowania piłki, prawą i lewą ręką.

Zabawy w/g Batti Strauss czwartek, 19 czerwca :58 - Poprawiony czwartek, 19 czerwca :24

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

KAROLINA KUJAWA DIONIZY KNAPIK. Teaching Games for Understanding

A. Zabawy na podwórku, spacerze, na wczasach

*Obszar Nr 1 Wychowanie fizyczne zajęcia edukacyjne

KONSPEKT LEKCJI WF KLASA II GIMNAZJUM

Transkrypt:

Scenariusz zajęć sportowych prowadzonych dla dzieci cudzoziemskich mieszkających w Ośrodku dla Uchodźców w Lininie. Projekt Stowarzyszenia Vox Humana pt. Szkoła-początek integracji. Projekt jest współfinansowany przez Europejski Fundusz na rzecz Uchodźców oraz Budżet Państwa. Autor scenariusza: Besik Lacabidze 01.04.2014-30.06.2014 Gry i zabawy sportowo-rekreacyjne Zabawy z chustą Klanza Chusta KLANZY to pomoc dydaktyczna, spełniająca różne cele dydaktyczne, jedno działanie może ćwiczyć różne umiejętności. Zabawy z chustą łączą wrażenia wzrokowe, dotykowe i ruch. Chusta KLANZY pobudza wyobraźnię i wyzwala pozytywne emocje. Istnieje wiele różnorodnych gier i zabaw, takich jak ćwiczenia ćwiczące współdziałanie, integrujące grupę poprzez dążenie do osiągnięcia wspólnego celu, zachęcające do nawiązywania kontaktów i współpracy; ćwiczące refleks i spostrzegawczość, wymagające skupienia i uwagi, ćwiczące szybkie reakcje na określony sygnał lub znak, ćwiczące zwinność i zręczność, rozwijają takie cechy charakteru, jak pewność siebie i wiara we własne siły i odwaga, ćwiczące sprawność manualną, rozwijają precyzję ruchów i małą motorykę, wpływają na ogólną motorykę organizmu, ćwiczą szybkość i wytrzymałość; oparte na zgadywaniu, ćwiczą percepcję wzrokową, pamięć i spostrzegawczość.. Zabawy ćwiczące zwinność i zręczność 1. Zbieramy woreczki Uczestnicy trzymają chustę za uchwyty. W odległości dwóch kroków za każdym z nich znajduje się woreczek. Na sygnał prowadzącego każdy ciągnie chustę w swoja stronę starając się go podnieść. Wygrywa osoba, która zrobi to najszybciej. 2. Złap przesyłkę Grupa tworzy koło trzymając chustę, na której położona jest piłka. Wyznaczona osoba znajduje się pod chustą wyciągając ręce przez jej otwór. Zadaniem bawiących się jest tak poprowadzić piłkę, aby trafiła ona do rąk będącego pod chustą. 3. Na morzu

Na chuście siedzi lub leży jedna osoba. Wykonuje gesty naśladujące pływanie. Pozostali wachlują chustą, robiąc małe, średnie a potem duże fale. 4. Pająk - uczestnicy stają wokół chusty. Jedna osoba dwukrotnie rzuca kostkę z kolorami. Pierwszy rzut - wskazuje kolor pola, na którym staje, drugi rzut - pole, na którym kładzie ręce. 5. Naleśnik - osobę leżącą na brzegu chusty zawijamy (głowa musi pozostać poza chustą). Ta próbuje sama się rozwinąć. 6. Skoki naleśnika - uczestnicy tworzą rząd. Pierwsza osoba w rzędzie jest zawinięta w chustę tak, że może jedynie skakać obunóż. Na sygnał prowadzącego skacze do linii mety (20 kroków od linii startu), a następnie uwalnia się i biegiem wraca na start, przynosząc chustę ze sobą. Grupa zawija w nią kolejną osobę. Zabawy ćwiczące refleks i spostrzegawczość 1. Rekin Uczestnicy siedzą w kręgu, trzymając chustę na wysokości barków. Są oni turystami kąpiącymi się w morzu. Pod chustą jest jedna osoba- REKIN- który poluje na turystów wciągając ich do wody (pod chustę). Rekin stara się wciągnąć jak najwięcej osób, które w wodzie zmieniają się w rekiny. Możemy wybrać ratownika lub kilku. Ratownik chodzi dookoła chusty i ochrania kąpiących się. Musi szybko reagować na ich krzyk. 2. Wachlowanie Kilka osób leży na podłodze pod chustą. Pozostali wachlują nad nimi chustą robiąc małe, średnie i duże fale. 3. Czy masz ten kolor? Na podłodze rozłożona jest chusta. Wszyscy stają wokół niej. Dwie, trzy osoby wchodzą na chustę (bez obuwia). Gdy rozlegnie się muzyka skocznym krokiem poruszają się w prawo, gdy muzyka cichnie zatrzymują się na jakimś kolorze. 4. Uciekaj do domku Połowa uczestników zabawy trzyma napiętą chustę, tworząc ruchomy domek. Pozostali- kurczaki- stoją w rozsypce po całej sali. Jedna osoba oznaczona szarfą jest lisem. Na sygnał wszystkie kurczaki biegają swobodnie po sali. Na drugi sygnał uciekają szybko przed lisem do domku, który próbuje je chronić. Złapane kurczaki wykonują polecenia lisa np.: zrób 10 przysiadów, podskocz 5 razy na jednej nodze.

5. Rybak i rybka - uczestnicy stoją w kręgu trzymając brzeg chusty. Wybieramy dwie osoby, które przyjmują rolę rybaka i rybki. Rybak wchodzi na chustę i stara się złapać pływającą w wodzie rybkę. Bawiący się falują chustą, utrudniając w ten sposób zadanie rybakowi. Gdy ten złapie rybkę, następuje zmiana par. 6. Sałatka owocowa - uczestnicy trzymają chustę za uchwyty. Podzieleni są na cztery, pięć rodzajów owoców np. gruszki, banany, cytryny, truskawki, kiwi itp. Grupa wachluje chustą. Gdy jest ona wysoko prowadzący wymienia nazwy owoców, a osoby należące do tych rodzajów przebiegają pod nią zmieniając się miejscami i łapią inne uchwyty. Na hasło sałatka owocowa - wszyscy zmieniają miejsce. Zamiast owoców mogą być kolory. 7. Tęcza Uczestnicy trzymają chustę za uchwyty. Liczą do trzech, podnosząc ja coraz wyżej. Na trzy prowadzący wymienia jakiś kolor. Osoby, które znajdują się naprzeciwko niego, szybko przebiegają pod chustą na drugą stronę i łapią taki sam. Gdy prowadzący na trzy krzyknie tęcza, wszyscy zamieniają miejsce np. według kolejności kolorów: czerwony, niebieski, zielony, żółty, fioletowy Zabawy ćwiczące współdziałanie 1. Szklana tafla Uczestnicy biorą leżącą na ziemi chustę i przenoszą ją w inne miejsce tak jakby była szklaną taflą. Chusta musi być cały czas naprężona. 2. Piłka w górę- strzelanie Uczestnicy trzymają chustę za uchwyty. Na jej środku leży piłka. Powoli, równocześnie wszyscy podnoszą chustę do góry, po czym energicznie opuszczają ją. Piłka zostaje wystrzelona w górę. 3. Bieganie z chustą Uczestnicy trzymają chustę za uchwyty i biegając po obwodzie koła, na przemian podnoszą ją i opuszczają. Prowadzący zabawę może wydawać komendy np. góra, dół itp. 4. Namiot Uczestnicy trzymają chustę jedną ręką, falując nią. Gdy chusta jest maksymalnie wysoko robią jeden krok do środka, ciągnąc chustę za swoimi plecami. Przykucają chowając się pod nią.

5. Kolorowa gwiazda Wszyscy leżą na chuście i wykonują polecenia: - turlamy się w prawo - trzymamy się za ręce i podnosimy je do góry - kładziemy je za głowę i znowu podnosimy do góry - trzymając się za ręce unosimy nogi do góry 6. Składanie Zadanie grupy polega na złożeniu chusty w określony kształt (np. w kostkę, trójkąt, prostokąt) lub w inny wymyślony sposób, np. tak, by był widoczny tylko jeden klin materiału, by widoczne były dwa, trzy a nawet cztery kliny w danym kolorze. 7. Bilard - grupa wachluje chustą, na której jest piłeczka. Ma ona wpaść do otworu znajdującego się na środku chusty. 8. Sztorm - na chustę wrzucamy lekkie przedmioty (piłeczki, zabawki). Podczas wachlowania nie mogą one spaść z chusty. 9. Kwiat lotosu - jedna osoba siedzi na środku chusty z nogami pod brodą. Pozostali uczestnicy trzymają chustę za brzeg. Zwracają się w prawą stronę, idąc powoli zawijają siedzącego. Gdy jest on zawinięty do wysokości ramion zatrzymują się i na słowa trzy, cztery równocześnie i szybko wycofują się. 10. Składanie - zadanie grupy polega na złożeniu chusty w określony kształt (np. w kostkę, trójkąt, prostokąt) lub w inny wymyślony sposób, np. tak, by był widoczny tylko jeden klin materiału, by widoczne były dwa, trzy, a nawet cztery kliny w danym kolorze. Zabawy oparte na zaufaniu do grupy 1. Po omacku Uczestnicy zabawy siedzą dookoła rozłożonej na podłodze chusty. Jedna osoba wchodzi na chustę. Z zamkniętymi oczami idzie po niej (pomaga jej prowadzący). Następnie określa ile jeszcze chce zrobić kroków i na jaki kolor trafi. Jeżeli zgadnie, zostaje w środku i prowadzi zabawę. Jeżeli nie, siada w kręgu a prowadzący wybiera nowa osobę. 2. Meksykańska fala Uczestnicy trzymają chustę. Zadaniem grupy jest utrzymanie efektu meksykańskiej fali(stojący po kolei przysiadają i wstają)

3. Na karuzeli - chętna osoba siada na środku chusty, a reszta kręci nią, idąc coraz szybciej w jedną stronę. Osoba na środku stara się utrzymać równowagę. 4. Potwór z Loch Ness - uczestnicy siedzą dookoła chusty trzymając ją na wysokości brody. Pod nią znajduje się jedna osoba - potwór. Gdy wszyscy zamkną oczy, potwór wciąga kogoś pod chustę. Grupa otwiera oczy i zgaduje, kto zniknął. Kto zgadnie, wchodzi w rolę potwora. Zabawy w ganianego 1. Goniony w kolory Na trawie leży chusta. Wszyscy chodzą w koło niej (np. w prawo), odliczając np. do 7. Gdy padnie liczba 7, prowadzący wymienia któryś kolor chusty. Wszystkie osoby, które stoją przy nim biegną w tą samą stronę (np. w lewo). Pozostałe siadają. Kto pierwszy wróci do koloru, z którego wystartował, prowadzi dalej zabawę. 2. Deszczowa chmura - w oznaczonym rogu boiska stoi sześć osób trzymających chustę deszczową chmurę. Reszta grupy zajmuje miejsca po przeciwnej stronie. Na sygnał prowadzącego osoby z deszczową chmurą biegną w kierunku uciekających kolegów, próbując ich nakryć. Osoby schwytane powiększą deszczową chmurę. 3. Zabawa z numerami - uczestnicy zabawy trzymają chustę za uchwyty. Odliczają do czterech (każdy zapamiętuje swój numer). Na sygnał prowadzącego grupa porusza się krokiem dostawnym w lewo. Następnie prowadzący wywołuje numerki: od 1 do 4. Osoby nim oznaczone puszczają chustę i obiegają krążących w kierunku przeciwnym w prawo, próbując jak najszybciej stanąć na swoje miejsce. Wygrywa ten, kto zrobi to pierwszy.