Moduł 2: Kreatywność i innowacyjność

Podobne dokumenty
Kreatywność w zarządzaniu projektami

Moduł 5: Praca zespołowa

Nazwa przedmiotu KREATYWNOŚĆ I INNOWACJE

Akademia Młodego Ekonomisty

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Osiąganie celów. moduł 3 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych

AKADEMIA DLA MŁODYCH PRZEWODNIK TRENERA. PRACA ŻYCIE UMIEJĘTNOŚCI

Akademia Twórczego i Logicznego Myślenia Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie

Dzielenie się pomysłami. Moduł 5, temat 1, poziom 1 Przewodnik prowadzącego. praca, życie, umiejętności


Ćwiczenie to ma na celu zarysowanie tego problemu i postawienie uczniów w sytuacji podejmowania decyzji, która zawsze wiąże się z pewnym ryzykiem.

MIĘDZYNARODOWE STOSUNKI GOSPODARCZE

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

Aby skutecznie prowadzić działalność biznesową, ważne jest wyróżnianie się na tle konkurencji. Mapa przeszkód eksploracje transformacje ulepszanie

Czerwiec. Do zobaczenia w przyszłym roku. Zapraszamy do pamiątkowej galerii zdjęć:

Sprawozdanie z realizacji Pilotażowego wdrażania nauki programowania w edukacji formalnej w oparciu o innowacje pedagogiczne w szkołach

Program Coachingu dla młodych osób

Dzielenie się pomysłami. Moduł 5, temat 1, poziom 2 Przewodnik prowadzącego. praca, życie, umiejętności

Recenzja rozprawy doktorskiej mgr Bartosza Rymkiewicza pt. Społeczna odpowiedzialność biznesu a dokonania przedsiębiorstwa

Cel i zawartość prezentacji

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

DECYZJI I ROZWIĄZYWANIE

Zarządzanie w zakresie odpowiedzialnych innowacji

Zwrot z inwestycji w IT: prawda czy mity

Design Thinking - myślenie projektowe usystematyzowanie procesu kreatywnego rozwiązywania problemów i realizacji wyzwań

TECHNIKI KREATYWNEGO MYŒLENIA STOSOWANE W BIZNESIE

Modele kreatywnego myślenia i generowania pomysłów

Słownik z wytycznymi dla pracodawców w zakresie konstruowania programu stażu Praktycznie z WZiEU

Ankieta dla nauczycieli PRZEDSIĘBIORCZOŚĆ W SZKOLE

PROPONOWANE MODUŁY SZKOLENIOWE - TEMATYKA. przedstawienie się;

Teoria zmiany w praktyce. Marilyn Taylor Institute for Voluntary Action

Wydział: Psychologia. Psychologia

VI. SZKOLENIA SPECJALNE

CZYNNIKI SUKCESU PPG

Nowe narzędzia zarządzania jakością

SPECYFIKA PRZYWÓDZTWA EDUKACYJNEGO I KOMPETENCJE POLSKICH DYREKTORÓW

Narzędzia Informatyki w biznesie

Realizacja podstawy programowej w klasach IV VI szkoły podstawowej poprzez różne formy aktywności

DYPLOM POST-MBA: STRATEGICZNE PRZYWÓDZTWO

Szkolenie otwarte Coaching Essentials coaching w pracy menedżera. Opis szkolenia. Doświadczenie, które zmienia. Profil uczestnika:

1.Wzrost aktywności gospodarczej na obszarze LGD Krajna Złotowska do 2023 roku LOKALNE KRYTERIA WYBORU

Zarządzanie projektem prawnym w praktyce

PROGRAM WARSZTATÓW DLA MENTORÓW/ TUTORÓW

Szkolenia dla kadry kierowniczej jednostek administracji publicznej

PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z MATEMATYKI. realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości. nr. POKL

O kompetencjach społecznych raz jeszcze W jaki sposób nauczyciel przedszkola może celowo i świadomie rozwijać kompetencje społeczne?

Zarządzanie projektem prawnym w praktyce

Peer learning. Anna Szylar Urszula Szymańska-Kujawa

PORADNICTWO GRUPOWE - IV KWARTAŁ 2018 R. C I ip K Z BYDGOSZCZ

ZARZĄDZANIE WDRAŻANIEM INNOWACJI W FIRMIE

ZARZĄDZANIE MARKĄ. Doradztwo i outsourcing

SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI PLANU PRACY SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA

Cyfrowe portfolio język algorytmów

wdrażania Lean Manufacturing

Ćwiczenia technik efektywnego uczenia się Spotkanie 4

X SPOTKANIE EKSPERCKIE. System ocen pracowniczych metodą 360 stopni

Jak nauczyć dzieci myślenia? Zasady kluczowe

MIĘDZYNARODOWE STOSUNKI GOSPODARCZE

Dydaktyka przedmiotowa

KOMPLEKSOWE ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ MODELOWANIE PROCESÓW

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA KIERUNEK STUDIÓW ZARZĄDZANIE KREATYWNE

Opis zakładanych efektów kształcenia

METODA PROJEKTÓW NA TLE DYDAKTYKI KONSTRUKTYWISTYCZNEJ

Organizacja informacji

2. Graficzna prezentacja algorytmów

Wzór na rozwój. Nauki ścisłe odpowiadają na wyzwania współczesności

Launch. przygotowanie i wprowadzanie nowych produktów na rynek

LEAN MANAGEMENT OPTYMALIZACJA PRODUKCJI OFERTA SZKOLENIA

Dzieci Potrafią. Obóz innowacji. Zbudujmy lepszy świat.

KOMPETENCJE COACHINGOWE W SŁUŻBIE PARTNERSTWA HR Z BIZNESEM. Katarzyna Mirkiewicz

Zarządzanie innowacją Adaptacja i zastosowanie sprawdzonych rozwiązań hiszpańskich na gruncie polskim

DESIGN THINKING. Peter Drucker. Nie ma nic bardziej nieefektywnego niż robienie efektywnie czegoś, co nie powinno być robione wcale.

Identyfikacja - potrzeby, oczekiwania, cele, treści. Planowanie metody, Realizacja przeprowadzenie szkolenia zgodnie z konspektem

Osiąganie celów. moduł 3 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych

KOMPETENCJE SPOŁECZNE

Uczniowie gimnazjum biorą udział w realizacji projektu edukacyjnego.

RPMA IP /16

MODEL KOMPETENCYJNY DYREKTORA

Efekty kształcenia dla kierunku Wzornictwo studia I stopnia

Analityk i współczesna analiza

Efekty uczenia się na kierunku Ekonomia (studia pierwszego stopnia o profilu ogólnoakademickim)

PERSPEKTYWY IMPLEMENTACJI W POLSCE KONCEPCJI ZERO WASTE

SZKOLENIE. Kreatywne rozwiązywanie problemów. tel: ; fax: ;

ROCZNY PLAN DZIAŁAŃ (RPD)

PROFIL KLUCZOWYCH KOMPETENCJI FACYLITATORA International Association of Facilitators

TECHNIKI UCZENIA SIĘ I ZAPAMIĘTYWANIA

Studium Przypadku. Moduł 2 Zrozumieć innowacje

Akademia etwinning, Małgorzata Knap KOMPETENCJE KLUCZOWE W EDUKACJI

EvalCOMIX Przewodnik wprowadzajćy María Soledad Ibarra-Sáiz - Susana Olmos-Migueláñez - Gregorio Rodríguez-Gómez Luty

Stymulowanie kreatywnego myślenia wyzwanie dla nauczyciela.

Komputerowe Systemy Przemysłowe: Modelowanie - UML. Arkadiusz Banasik arkadiusz.banasik@polsl.pl

PG im. Tadeusza Kościuszki w Kościerzycach nadzór pedagogiczny nauczanie problemowe

Wyjątkowy i twórczy zespół w dwa dni trening dynamiki grupowej i zespołowego rozwiązywania problemów

Przewodnik po przedsiębiorczości społecznej dla nastolatków Skrypt dla nauczyciela

Załącznik do Uchwały Nr 104/2016 Senatu UKSW z dnia 23 czerwca 2016 r.

Danuta Sterna: Strategie dobrego nauczania

2012 Metody kreowania innowacyjnych pomysłów. Tomasz Cichocki

ZARZĄDZANIE INNOWACJĄ

UZASADNIENIE OCENY SPEŁNIENIA KRYTERIUM SPÓJNOŚCI (WYPEŁNIĆ W PRZYPADKU ZAZNACZENIA ODPOWIEDZI NIE POWYŻEJ)

Innowacyjność w szkole

Transkrypt:

Moduł 2: Kreatywność i innowacyjność

Spis treści 1. Wstęp 2. Zawartość teoretyczna 3. Czas być kreatywnym: Analogie z natury Mapa myśli Rysowanie Sześć myślowych kapeluszy Co jeśli? 4. Podsumowanie

1. Wstęp Czas trwania modułu: ok. 60 min Moduł ma za zadanie poprawić Twoje zdolności kreatywności i innowacyjności. Po zakończeniu wszystkich ćwiczeń będziesz w stanie: Zdefiniować kreatywność i innowacyjność, Wskazać bariery kreatywności, Zrozumieć proces kreatywnego i innowacyjnego działania, Wskazać znaczenie innowacji, Zaproponować kreatywne rozwiązania do przezwyciężenia problemów Zwiększyć jakość swojej pracy twórzczej.

2. Zawartość teoretyczna Tworzenie pomysłów nie jest procesem, który zachodzi przypadkowo. Większość z nich powstaje dopiero, gdy ludzie starają się na nie wpaść. Dlatego też błędne jest założenie, że kreatywność pojawia się znikąd, a innowacje są jej efektem. Jak powiedział Tomasz Edison Geniusz to wynik 1 procenta natchnienia i 99 procent wypocenia. Kreatywne myślenie pozwala na tworzenie pomysłów, które nie powstałyby gdyby stosowano konwencjonalne sposoby logicznego myślenia.

2. Zawartość teoretyczna Kreatywność to kompetencja, która obejmuje wiele innych zdolności. W biznesie zauważalny jest wzrost zainteresowania kreatywnym myśleniem wśród zatrudnianego personelu. Zarówno kreatywność, jak i innowacyjność powinny być obecne we wszystkich stadiach rozwoju i wzrostu przedsiębiorstwa. Ważne jest, żebyś potrafił dostrzec powiązania pomiędzy tymi dwoma elementami: kreatywność jest narzędziem, natomiast innowacja jest rezultatem. Kreatywność Zdolność do tworzenia nowych pomysłów Innowacja Zdolność wcielania pomysłów w życie

2. Zawartość teoretyczna Czym jest kreatywność? Kreatywność to zdolność do nieszablonowego myślenia, tworzenia nowych i innowacyjnych pomysłów. To proces, który kończy się, np. produkcją urządzenia lub wdrażaniem koncepcji. Kreatywność to umiejętność, której można się nauczyć i którą można rozwijać, jeśli zastosuje się odpowiednie metody i techniki. Dlatego też chociaż inspiracja jest ważna w przypadku tworzenia pomysłów- wskazać można także kilka narzędzi kreatywnego myślenia w celu rozwinięcia kreatywności.

2. Zawartość teoretyczna Kreatywność Wynalazek Innowacje Kreatywność jest produktem ludzkiego geniuszu, za sprawą którego powstają nowe pomysły, koncepcje i teorie. Wynalazek to produkt lub proces, który powstał w wyniku połączenia pomysłów, z których co najmniej jeden jest całkowicie nowy lub w którym nowy jest sposób ich połączenia. Innowacja to przekształcenie pomysłów i/lub wykorzystanie wynalazków, których rezultatem jest wprowadzenie usprawnień.

2. Zawartość teoretyczna Bariery kreatywności Kreatywne myślenie jest skuteczne tylko wtedy, gdy zdajesz sobie sprawę z barier mogących obniżać kreatywność. Aby je przekroczyć należy myśleć nieszablonowo i odkrywać obszary i kierunki dotychczas niezbadane. Istnieje wiele przeszkód na drodze do kreatywności: emocjonalne, społeczne i kulturowe zahamowania, zwątpienie i brak pewności siebie często zakłócają wolność ekspresji.

2. Zawartość teoretyczna Na poziomie jednostki: rutyny Zorientow anie na osiągnięci e celu przekona nia ego obawy samokryty ka stres Na poziomie organizacji: Hierarchia i struktura wertykalna Słaba komunikacja Słaby nadzór i kontrola Karanie za błędy Obawa przed zmianą i innowacjami Brak autonomii

2. Zawartość teoretyczna Proces kreatywny Proces kreatywny wymaga zaangażowania, dyscypliny i czasu. Przygotowa nie Inkubacja Weryfikacja Olśnienie

2. Zawartość teoretyczna Czym jest innowacja? Innowacja stanowi wartość dodaną, która przyczynia się do wzrostu i efektywności gospodarczej. Należy pamiętać, że innowacyjność to proces ciągły. Zmienia on zachowanie zarówno producentów, jak i konsumentów. Zmiany te dotyczyć mogą: procesów, metod, urządzeń, produktów lub usług. Dlaczego innowacje są tak ważne? Innowacje polegają na wykonywaniu dotychczasowych czynności w nowy i lepszy sposób, przez co są niezbędne w rozwoju. Innowacyjność polega na ciągłym identyfikowaniu nowych potrzeb, mając jednocześnie możliwość ich realizacji poprzez produkty i procesy.

2. Zawartość teoretyczna Inna definicja traktuje innowacyjność jako przekształcanie pomysłu w produkt, usługę lub nowy/ulepszony proces. Aby innowacja była pełna, musi generować wartość (niekoniecznie rozumianą w sensie ekonomicznym). Wartości tworzyć można poprzez: Wprowadzenie nowego produktu lub zmiany jakościowej w istniejących produktach lub usługach, Rozwój nowej procedury (niekoniecznie z udziałem nowej wiedzy), Zmianę organizacyjną: nowe sposoby funkcjonowania wewnętrznego lub stworzenie nowej kultury pracy, Otwarcie niszy rynkowej, Otwarcie nowych źródeł dostaw surowców niezbędnych dla funkcjonowania organizacji.

2. Zawartość teoretyczna Procesy innowacji, kreatywności i przedsiębiorczości są zbliżone. Potrzeba stymuluje kreatywność i innowację, a wszystkie przedsiębiorstwa napotykają na przeszkody, które rozwiązać można wyłącznie nieszablonowym myśleniem. Aby dobrze zrozumieć kreatywność, można ją przedstawić jako proces linearny. Składa się on wówczas z pięciu podstawowych elementów: Definicji problemu zawierającej analizę problemu oraz jego jasne zdefiniowanie, Powstanie pomysłu proces formowania idei, Wybór pomysłu przekształcanie pomysłów w realne rozwiązania, Wdrożenie pomysłu, Procesy.

Czas być kreatywnym

Ćwiczenie 1: Analogie z natury (10 )

Ćwiczenie 1: Analogie z natury Musisz wiedzieć, że kreatywne myślenie wbrew powszechnej opinii nie ma nic wspólnego z inteligencją. Osoby, które umieją myśleć kreatywnie, potrafią zaadaptować się do każdej sytuacji. Nie ulega wątpliwości, że to do ludzi kreatywnych należy przyszłość! Wykorzystanie analogii jest dobrą techniką, które pomaga wypracować i uporządkować kreatywne rozwiązania. Zakłada bowiem porównywanie problemu do czegoś innego, co nie ma nic wspólnego z głównym zagadnieniem, by w ten sposób wypracować niestandardowy zestaw skojarzeń.

Ćwiczenie 1: Analogie z natury Twoim zadaniem jest rozważenie następującego problemu: W jaki sposób można poprawić procesy produkcji (lub same produkty) w mojej firmie? Zastanów się, gdzie w naturze mógłbyś szukać rozwiązania dla tego problemu. Pamiętaj: inspiracją dla zmiany sposobu konstruowania mostów była pajęcza sieć. Wykorzystując Chat przedstaw różne możliwości i przedyskutuj je ze swoimi kolegami. Celem jest ulepszenie Twoich własnych rozwiązań.

Ćwiczenie 1: Analogie z natury Gratulacje, właśnie ukończyłeś Ćwiczenie 1 Możesz teraz przejść do Ćwiczenia 2!

Ćwiczenie 2: Mapa myśli (10 )

Ćwiczenie 2: Mapa myśli Musisz zapamiętać dużo informacji, ale szwankuje Ci pamięć? Mapa myśli to bardzo wydajna i kreatywna metoda służąca zapamiętywaniu i organizowaniu. Polega ona na tworzeniu diagramu, reprezentującego idee/słowa dotyczące konkretnego tematu. Konstruowanie mapy myśli odbywa się intuicyjnie, poprzez klasyfikowanie pomysłów w grupy. Wytyczne są więc proste do zapamiętania i przekazania. Stworzona w ten sposób graficzna reprezentacja myśli pozwala na łatwy przegląd i organizowanie pomysłów, co jest kluczowe w rozwiązywaniu problemów i podejmowaniu decyzji. Celem ćwiczenia jest poprawa pamięci i podniesienie jakości kreatywnego myślenia. Pomoże Ci to usystematyzować sposób rozumowania oraz usystematyzować najważniejsze poruszane zagadnienia.

Ćwiczenie 2: Mapa myśli Aby ukończyć ćwiczenie, wykorzystaj diagram (link) w celu zoptymalizowania procesu produkcji, biorąc pod uwagę pomysły wypracowane podczas poprzedniego ćwiczenia. Porady: W centrum powinien znajdować się obraz dotyczący tematu głownego. Każde słowo lub obraz powinny zajmować jedną linię. Linie powinny być połączone, zaczynając od obrazu centralnego. Linie centalne powinny być grubsze i stawać się coraz cieńsze w miarę oddalania się od centrum. Wykorzystaj paletę barw zapewni to stymulację wizualną oraz pozwoli na uwypuklenie powiązań między pomysłami. Możesz podkreślić najbardziej trafne pomysły. Gdy skończysz, wrzuć mapę tutaj i podziel się nią z innymi uczestnikami kursu.

Ćwiczenie 2: Mapa myśli Gratulacje, właśnie ukończyłeś Ćwiczenie 2! Możesz teraz przejść do Ćwiczenia 3!

Ćwiczenie 3: Sześć myślowych kapeluszy(10 )

Ćwiczenie 3: Sześć myślowych kapeluszy Sześć myślowych kapeluszy (autorstwa Edwarda de Bono) to metoda mająca na celu wypracowywanie rozwiązań konkretnych problemów z wykorzystaniem sześciu różnych myślowych kapeluszy. Metoda ta pozwala grupom na zaplanowanie procesów myślowych, by wspólnie wypracować bardziej efektywne rozwiązania. Sześć myślowcyh kapeluszy pozwala grupie spojrzeć na problemy i rozwiązania z różnych perspektyw, co pozwala dokładniej sprecyzować ostateczny pomysł. W trakcie ćwiczenia zostanie Ci przypisana jedna z sześciu ról. Wszyscy uczestnicy muszą rozważać dany problem z perspektywy ich myślowego kapelusza (każdemu przypisana jest pewna osobowość) oraz zapisać powstałe pomysły. Każdej z sześciu ról przypisany jest konkretny kolor.

Ćwiczenie 3: Sześć myślowych kapeluszy Znaczenie każdego z kapeluszy: Biały (Objektywizm) opiera się na wiedzy, często kwestionuje opcje nie oparte na nauce. Bierze pod uwagę wyłącznie sprawdzone informacje oraz fakty.. Czarny (Pesymizm) wytyka luki w rozumowaniu i krytykuje pomysły identyfikuje w ten sposób bariery i niedostatki pomysłów. Żółty (optymizm) zwraca uwagę przede wszystkim na dobre strony i możliwości ich zastosowania. Zielony (kreatywność) pomysłowy, ciągle dorzuca nowe myśli, reprezentuje kreatywność i innowacyjność. Niebieski (organizacja) porządkuje i kontroluje tok myślenia, pilnuje upływającego czasu. Czerowny (intuicja) it is representative of emotions.

Ćwiczenie 3: Sześć myślowych kapeluszy Będziecie pracować w grupach sześcioosobowych (każdy uczestnik dostanie jeden kolor kapelusza), korzystając z funkcji Chat. Uczestnicy nie wymieniają się kapeluszami w trakcie ćwiczenia. Mając na uwadze bezpieczeństwo, kontrolę jakości oraz zarządzanie czasem, przedyskutujcie: Jak usprawnić i zoptymalizować proces produkcji? Osoba, która nosi niebieski kapelusz przyjmuje rolę lidera i zachęca innych do wzięcia udziału w dyskusji.

Activity 3: Six Thinking Hats Gratulacje, właśnie ukończyłeś Ćwiczenie 3! Możesz teraz przejść do Ćwiczenia 4!

Ćwiczenie 4: Co jeśli? (10 )

Ćwiczenie 4: Co jeśli? Kreatywne myślenie oznacza wyzwolenie się z tradycyjnego rozumowania. Ćwiczenie ma za zadanie wykształcić pewien poziom myślenia abstrakcyjnego. Technika ta pozwala spojrzeć na problem kompleksowo, stymulując jednocześnie myślenie wieloaspektowe.

Ćwiczenie 4: Co jeśli? Wykorzystują narzędzie Forum, przedyskutuj jak należy rozwiązać dany problem. Zastanów się nad pytaniem: Co jeśli musiałbyś wykorzystać ponownie produkty, których termin wykorzystania dawno minął? Szukając rozwiązań staraj się wykorzystywać ustalenia z poprzednich ćwiczeń. Pamiętaj, że nie ma tutaj dobrych i złych odpowiedzi. Staraj się jednak zachować logiczne podejście, gdyż może być ono pomocne w Twojej pracy.

Ćwiczenie 4: Co jeśli? Gratulacje, właśnie ukończyłeś Ćwiczenie 4! Możesz teraz przejść do Ćwiczenia 5!

Ćwiczenie 5: Rysowanie (10 )

Ćwiczenie 5: Rysowanie Rysowanie to aktywność, która zwiększa kreatywność. Ćwiczenie wymagać będzie od Ciebie połączenia zdolności kreatywnych i innowacyjnych w celu wypracowania rozwiązania dla przedstawionego problemu.

Activity 5: Drawing Potrzebna Ci będzie kartka papieru i ołówek/długopis. Narysuj schemat nowego wykorzystania materiałow odpadowych w Twojej fabryce. Gdy skończysz zeskanuj rysunek i umieść go pod tym linkiem, by podzielić się nim z innymi uczestnikami kursu. Nie ograniczaj swojego rysunku do prostych kształtów, pozwól działać swojej wyobraźni.

Dobra robota! Ukończyłeś Moduł 2!

4. Podsumowanie Istnieje wiele definicji kreatywności, jednakże wszystkie skupiają się na zdolności do tworzenia nowych i oryginalnych pomysłów. Ziarno kreatywności leży w każdym z nas. Kreatywni ludzie tworzą, rozwiązują problemy i komunikują się z wykorzystaniem nowych metod. Każdy biznes wymaga kreatywnych jednostek inżynierów, naukowców, przedsiębiorców, medyków, pisarzy, projektantów, itp. Sposób w jaki patrzysz na daną sytuację determinuje Twoje procesy myślowe oraz metody analizowania rzeczywistości. Ci, którzy potrafią myśleć poza schematami predestynowani są do bycia liderami. Bądź kreatywny!

4. Podsumowanie Przydatne linki: http://www.creativityatwork.com/ http://www.ted.com/talks/tim_brown_on_creativity_and_p lay?language=en http://www.projectlearnet.org/tutorials/concrete_vs_abstr act_thinking.html http://www.triz-journal.com/overview-metaphoric-modelscreativity/ https://www.youtube.com/watch?v=mlabrwv25qq