Habraken Machines Stico v5 podręcznik Bobbin Thread Tracing System System Śledzenia Nici Szpulki Habraken Machines BV Dick Flemmingstraat 15 5161CA Sprang-Capelle The Netherlands tel. +31 (0)416 27 69 19 Fax. +31 (0)416 27 92 45 R&D@Habraken-Machines.nl http://www.habraken-machines.nl
Spis treści 1 Instalacja... 3 1.1 Wymagania... 3 1.1.1 Sprzęt... 3 1.1.2 Oprogramowanie... 3 1.2 Instalacja sprzętu... 4 1.3 Instalacja oprogramowania... 4 1.3.1 Instrukcje instalacji oprogramowania... 4 2 Konfiguracja Stico v5... 7 2.1 Ustawienia profilu użytkowanika... 7 2.2 Wybieranie skanerów szpulki... 7 2.3 Wybieranie bazy danych materiałowych... 8 2.4 Ustawienia bazy danych szpulek... 9 3 Moduł operacyjny... 10 3.1 Podstawowa zasada Systemu Śledzenia Nici Szpulki (BTTS)... 10 The first product after stico as been started... 11 Change of product... 11 3.2 Przykład funkcjonowania... 13 3.2.1 Założenia:... 13 Three different productcodes are used... 13 All products use material1 = upperthread and material 2 = bobbinthread.... 13 3.2.2 Wybieranie bazy danych bobbinthread... 13 3.2.3 Ustawienia bazy danych materiałów... 13 3.2.4 Ustawienia bazy danych kodów szpulek... 13 3.2.5 Ustawienia skanerów... 14 3.2.6 Przewijanie szpulek... 14 3.2.7 Rozpoczęcie produkcji... 14 3.3 Pusta Szpulka... 15 ManualBobbinThreadTracingSystem PL1.doc 2/15
1 Instalacja 1.1 Wymagania 1.1.1 Sprzęt Pakiet sprzętu powinien zawierać następujące elementy : Skaner szpulki : Opticon NLB-5625-RS232 klasa 1 skaner laserowy. Skaner Przewijarki szpulki : Opticon NLB-5625-RS232 klasa 1 skaner laserowy. Wspornik montażowy do skanera szpulki Wspornik montażowy do skanera przewijarki szpulki Deksel van bobbin winder met gleuf 1.1.2 Oprogramowanie Pakiet oprogramowania zawierać będzie kompletny folder c:\machine. Folder ten zawiera elementy zaktualizowane oraz nowe w porównaniu z poprzednimi wersjami Stico v5 : Nowe elementy : Folder c:\machine Stico.exe : wersja 5.0.3.8,Klucz 5 BobEdit.exe / BobEdit.ini / BobEdit.loc TagCard.exe / TagcCard.ini / TagCard.loc Folder c:\machine\products\ Bobbins.db / Bobbins.px / Bobbins.val Folder c:\machine\users\ Tagcodes.db / Tagcodes.px / Tagcodes.val Elementy zaktualizowane : Folder c:\machine Stico.loc Folder c:\machine\users\ Userprofile.db Należy również zastosować nowąwersję plc! Wersja PLC : Wersja PLC : SticoV56.prm ManualBobbinThreadTracingSystem PL1.doc 3/15
1.2 Instalacja sprzętu Zastosowano dwa dodatkowe skanery do bieżącej kontroli używanych szpulek. Tak zwany skaner przewijarki szpulki zostanie zamontowany na szczycie przewijarki szpulki. Dodatkowo pokrywa przewijarki musi zostać ustawiona tak, by skaner mógł widzieć przez nią. Drugi skaner skaner szpulki zostanie zamontowany pod głowicą szyjącą w taki sposób, aby skanował kod kreskowy na szpulce w maszynie. Oba skanery zostaną podłączone do moxa serial expansion box. 1.3 Instalacja oprogramowania Zakładając, że system współpracuje w pełni sprawnie z każdą poprzednią wersją Stico V5 i jest dostosowany do minimalnych wymagań, kompletna wymiana maszyny nie jest konieczna. Wystarczy jedynie przekopiować elementy wymienione w wymaganiach oprogramowania 1.1.2 do odpowiednich folderów. Aby uniknąć pomyłek stanowczo doradzamy zawsze użyć nowego folderu maszyny należącego do wersji 5.0.3.8. Gdy używana jest jakakolwiek starsza wersja lub w przypadku nowej instalacji, jedyna opcją jest instalacja nowego oprogramowania. W niektórych przypadkach również może być konieczna aktualizacja innych programów (3). Prosimy skorzystać z podręcznika aktualizacji Sttico V5. 1.3.1 Instrukcje instalacji oprogramowania Najpierw należy utworzyć kopię zapasową bieżącego folderu c:\machine folder. Skopiować folder Stico5.0.3.8 (Key5) do katalogu źródłowego c:\. Zmienić nazwę tego folderu na c:\machine. Teraz utracono część ustawień i ponownie należy je utworzyć. Prodcodes.db W c:\machine\settings\prodcodes.db zdefiniowany jest format przyjętych kodów produktu. Należy ponownie utworzyć tę bazę danych manualnie lub skopiować (ponownie zaapisać) pliki prodcodes.db, prodcodes.px i prodcodes.val z zapasowego folderu maszyny do folderu c:\machine\settings\ Userprofile.db Ze względu na dodane funkcje baza danych profilu użytkownika została rozwinięta. 3 W przypadku wątpliwości co do niezbędnych kroków niezbędnych do aktualizacji jakiejkolwiek wersji Stico do wersji 5.0.3.8 prosimy o kontakt z działem rozwoju HM. ManualBobbinThreadTracingSystem PL1.doc 4/15
Można wybrać dwa dodatkowe pola : Monitor szpulki Śledzenie szpulki Z powodu tej zmiany baza danych profilu użytkownika musi być tworzona manualnie. Operators.db Jeżeli nazwy różnych poziomów użytkownika w profilu użytkownika nie zmieniły się, należy jedynie skopiować kopie plików bazy danych c:\users\operators.* ( należy upewnić się, ze kopiowane są wszystkie pliki operatorów.* ) do nowego folderu c:\machine\users\ Stico.loc Stico pozwala na bardzo elastyczne ustawienia różnych języków. Cały tekst wykorzystany w programie zdefiniowany jest w tak zwanych plikach *.loc. Należy po prostu zamienić linie tekstu na tekst w pożądanym języku. Jeżeli zainstalowana jest nowa wersja stico, główny plik tekstowy Stico.loc zostanie ponownie zapisany i wszystkie zmiany tekstu zostaną utracone. ManualBobbinThreadTracingSystem PL1.doc 5/15
Aby tego uniknąć, należy użyć oryginalnego pliku stico.loc i i dodać następujące linie : [003] 0011 &Szpulka 0025 &OK 0026 &Zmień 0027 &Opcje [005] 0014 ID Szpulki 0015 Nić Szpulki [008] 0009 Ściegi [010] 0029 Szpul&ki [017] 0000 Opcje Klucza Sprzętowego 0001 Opcja 1: Śledzenie szpulki [020] 0009 Monitor oprogramowania szpulki 0010 Generowanie pliku śledzenia 0067 Tekstowy plik śledzenia 0084 Skaner Szpulki 0085 Numer materiałowy nici szpulki 0086 Skaner przewijarki szpulki [500] 0061 Rozpocznij nową partię dla ManualBobbinThreadTracingSystem PL1.doc 6/15
2 Konfiguracja Stico v5 Aby aktywować System Śledzenia Nici Szpulki należy dokonać w Stico następujących ustawień. Pierwszym krokiem jest wybór skanerów do identyfikacji kodów szpulki w przewijarce i w maszynie. Kolejnym krokiem jest wskazanie, która baza danych materiałowych zostanie wykorzystana do kontroli przyjętych kodów nici szpulki. Na koniec należy stworzyć bazę danych z przyjętymi kodami szpulek. 2.1 Ustawienia profilu użytkowanika Uruchomić Stico. exe. Upewnić się, że zastosowano kod operatora ze wszystkimi prawami. Na głównym ekranie wybrać przycisk [operatorzy]. Przy operatorach wybrać drugą zakładkę Profile użytkownika. Upewnić się, ze pole Śledzenie szpulki ustawione jest na Tak dla bieżącego użytkownika. 2.2 Wybieranie skanerów szpulki Wybrać [CONFIG] [ DEVICES] Dodano tu dwa dodatkowe pola : Skaner Szpulki [ skaner x ] Skaner przewijarki szpulki [ skaner y ] Wybrać numery skanerów dla dwóch; skanera szpulki i skanera przewijarki szpulki. ManualBobbinThreadTracingSystem PL1.doc 7/15
2.3 Wybieranie bazy danych materiałowych Wybierz [CONFIG] [MATERIALS] Tutaj również dodano dodatkowe pole Numer materiałowy nici szpulki [ x ] Wybierz numer bazy danych materiałowych, który zostanie użyty dla przyjętych kodów nici szpulki. ManualBobbinThreadTracingSystem PL1.doc 8/15
2.4 Ustawienia bazy danych szpulek Jeżeli pole Śledzenie szpulki w profilu użytkownika jest aktywowane, na głównym ekranie widoczny jest dodatkowy przycisk [SZPULKI/BOBBINS]. Po wybraniu tego przycisku, aktywowany zostanie ekran edytowania bazy danych. Teraz w polach szpulek można wprowadzić kody szpulek do wykorzystania. Pole Nić powinno zostać puste. Pola te zostaną zapisane automatycznie w trakcie zwykłej pracy. jak tylko zostaną dokonane powyższe zmiany, program jest gotowy do pracy. ManualBobbinThreadTracingSystem PL1.doc 9/15
3 Moduł operacyjny 3.1 Podstawowa zasada Systemu Śledzenia Nici Szpulki (BTTS) Podstawowa idea Systemu Śledzenia Nici Szpulki jest następująca : Przede wszystkim baza danych materiałowych wykorzystana dla szpulek powinna być zapisana przez wszystkie przyjęte kody materiałowe. Aby tworzyć nowe szpulki, należy pusta szpulkę umieścić w przewijarce. Skaner przewijarki szpulki odczyta kod szpulki i skontroluje czy kod ten istnieje w bazie danych szpulek. Również skaner dolnej nici odczyta kod na zwoju. Kod ten porównywany jest z kodami w bazie danych materiałowych nici szpulki. Jeżeli kod ten również istnieje, przewijarka zostanie uruchomiona. Przewijarka pozostanie aktywna do czasu, gdy operator przyciśnie w okienku dialogowym OK. Gdy OK zastało przyciśnięte, kod materiału zostanie wpisany do bazy danych szpulki. Aby rozpocząć produkt, należy wprowadzić kod produktu. Gdy kod został wprowadzony i jest on prawidłowy, pojawi się ekran materiałów. Wszystkie użyte materiały z wyjątkiem ManualBobbinThreadTracingSystem PL1.doc 10/15
kodu szpulki zostaną odczytane i pola podświetla się na zielono aby wskazać, że zostały przyjęte. Tylko pole materiału użyte dla szpulek pozostanie szare. Przyciśnij OK aby aktywować ekran produkcji. Teraz w 4 sytuacjach najpierw należy zeskanować i skontrolować kod szpulki zanim możliwa będzie produkcja : Pierwszy produkt po uruchomieniu stico Zmiana produktu Pokrywa została otwarta (szpulka mogła zostać zmieniona ) Wykryto, że szpulka jest pusta W każdym z tych przypadków pojawi się okienko dialogowe pokazujące : BOBBIN ID -------------------- ID SZPULKI BOBBIN THREAD -------------------- NIĆ SZPULKI ManualBobbinThreadTracingSystem PL1.doc 11/15
Teraz należy zeskanować kod szpulki za pomocą skanera szpulki. Kod ten zostanie skontrolowany w bazie danych szpulki. Gdy kod zostanie znaleziony, skontrolowany zostanie odpowiadający kod materiału jako przyjęty kod dla określonego produktu. Jeżeli OK, oba pola zrobią się zielone i można będzie rozpocząć produkcję. Nie trzeba skanować żadnej nowej szpulki do czasu pojawienia się jednej z powyżej wspomnianych sytuacji. ManualBobbinThreadTracingSystem PL1.doc 12/15
3.2 Przykład funkcjonowania 3.2.1 Założenia: Użyto trzy różne kody produktu. We wszystkich produktach materiał1 = górna nić i materiał 2 = nić szpulki. Produkt 1: Kod : Prod1 Kody górnej nici : UTC1, UTC2 Kody nici szpulki : BTC1, BTC2 Produkt 2: Kod : Prod2 Kody górnej nici : UTC2, UTC3 Kody nici szpulki : BTC2, BTC3 Produkt 3: Kod : Prod3 Kody górnej nici : UTC3, UTC4 Kody nici szpulki : BTC3, BTC4 Użyte Kody Szpulki :9901,9902 do 9910 3.2.2 Wybieranie bazy danych bobbinthread Bazą danych materiałów zastosowanych do szpulek będzie materiał 2. W [CONFIG] [MATERIALS] wybrać : Numer materiału nici szpulki [ 2 ] 3.2.3 Ustawienia bazy danych materiałów Na głównym ekranie wybrać MATERIAŁY / MATERIALS. Dla materiału 1 wpisać kody UTC1 do UTC4 Dla materiału 2 wpisać kody BTC1 do BTC4 3.2.4 Ustawienia bazy danych kodów szpulek Na głównym ekranie wybrać SZPULKI / BOBBINS. Wprowadzić kody szpulek 9901 do 9910 w bazie danych. (pola materiałowe należy zostawić puste) ManualBobbinThreadTracingSystem PL1.doc 13/15
3.2.5 Ustawienia skanerów W KONFIG URZĄDZENIA / CONFIG DEVICES i MATERIAŁY / MATERIALS, ustaw używane skanery. N.p. W konfig materiały : Materiał1 = Skaner 1 Materiał 2 = Skaner 2 W konfig urządzenia Skaner szpulki = skaner3 Skaner przewijarki szpulki = scanner 4 3.2.6 Przewijanie szpulek Com3 = skaner 1 Com4 = skaner 2 Com5 = skaner 3 Com6 = skaner 4 Aby przewijać szpulki należy zamontować szpulkę z kodem w zakresie 9901/9910 w przewijarce szpulek. (9901 w tym przykładzie) Kod zostaje przeczytany i pojawi się okienko dialogowe. Okienko to pokazuje zarówno zeskanowany kod szpulki (skaner 4) jak i kod nici szpulki (skaner 2). Kod szpulki zostaje skontrolowany pod względem figurowania w bazie danych szpulek. Kod nici szpulki skontrolowany pod względem figurowania w bazie danych materiałów 2. Gdy oba kody zostaną przyjęte, oba pola pojawią się na zielono i przewijarka szpulek zostanie aktywowana. Należy nacisnąć OK aby dezaktywować przewijarkę. Teraz również kombinacja 9901/ BTC1 zostaje zapisana w bazie danych szpulki. Procedura ta może być powtarzana dla różnych kodów szpulek i/lub nici szpulek. 3.2.7 Rozpoczęcie produkcji Aby rozpocząć produkcję, należy wpisać kod produktu ( Prod1). Teraz aktywowany będzie ekran materiałów. Kod górnej nici zostanie odczytany (skaner 1). Jeżeli OK (UTC1 lub UTC2), pole materiał1 pojawi się na zielono. Nacisnąć OK. Teraz aktywowany jest ekran produkcji i rozpoczęte okienko dialogowe do skanowania szpulki. Również drugie pole materiału pojawi się na czerwono by wskazać, że kod materiału nie został jeszcze przyjęty. ManualBobbinThreadTracingSystem PL1.doc 14/15
Otworzyć pokrywę, aby zeskanować kod na szpulce (skaner 3). Kod szukany jest w bazie danych szpulki. Gdy kod zostaje znaleziony, odpowiedni kod materiałowy jest dostarczany i porównywany z przyjętymi kodami dla tego danego produktu. Gdy kod jest ok, pole materiału pojawi się na zielono i można rozpocząć cykl produkcji. Sytuacje tą należy powtórzyć tylko w przypadkach wymienionych w 3.1 Podstawowa zasada. 3.3 Pusta Szpulka Kombinacja kod szpulki / kod nici szpulki zostanie wykasowana z bazy danych tylko gdy szpulka zostanie wykryta pusta w trakcie cyklu produktu. W razie potrzeby, operator z odpowiednimi uprawnieniami (śledzenia szpulki = Tak) również może usunąć wpis szpulki z bazy danych szpulki. Jednak operator nie powinien mieć tej możliwości aby uniknąć naruszenia systemu. W trakcie produkcji pozwolenie na edycje bazy danych nie jest konieczne. Przewijanie nowych szpulek i produkcja jest możliwa bez tego pozwolenia. Gdy szpulka jest pusta, najpierw usunąć błąd przez przyciśnięcie reset na ekranie produkcji. Wyjść z ekranu produkcji, wsadzić pełna szpulkę i zeskanować kod. Teraz powtórzona zostanie procedura opisana w 3.2.7. ManualBobbinThreadTracingSystem PL1.doc 15/15