#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Podobne dokumenty
#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

- scenariusz zajęć z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: W świecie książek, w świecie marzeń. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

- scenariusz zajęć z wykorzystaniem robotów Ozobot

z wykorzystaniem robotów Ozobot

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: Jesień na talerzu - scenariusz zajęć

Temat: W świecie książek, w świecie marzeń

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: Moja miejscowość, mój dom. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Robot dyrygentem

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: Witaj szkoło! - scenariusz zajęć w nurcie STEAM

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: Mali artyści...zakodowana muzyka i plastyka. - scenariusz zajęć z wykorzystaniem robotów Ozobot

Temat : Ręka lewa, ręka prawa -

Temat: Witaj przedszkole, witaj szkoło - scenariusz zajęć. z elementami kodowania

100-lecie Odzyskania Niepodległości z Uczymy Dzieci Programować - podzielmy się radością kodowania

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat: Instrumenty muzyczne Od instrumentu do instrumentu

Temat : Herbatka i konfitura uczuć

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat: Pory roku

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

100-lecie Odzyskania Niepodległości z Uczymy Dzieci Programować - podzielmy się radością kodowania

3-6 lat edukacja przedszkolna. Temat : Jesień w lesie. Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (zależny od wieku

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Kosmiczna podróż

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Dni tygodnia Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (uzależniony od wieku,

3-6 lat edukacja przedszkolna. Temat : Kosz Pani Jesieni. Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (zależny od wieku

Scenariusz zajęć z kodowania. Lekcja otwarta Data r. Klasa I b Prowadząca- Mariola Matuszewska

Scenariusz Wyzwania Code Week 2019 z Uczymy dzieci programować. - zestaw aktywności z elementami kodowania

Temat : Roboty i Układ Słoneczny

Scenariusz Wyzwania Code Week 2019 z Uczymy dzieci programować. - zestaw aktywności z elementami kodowania

Maluszki kodują z Uczymy dzieci programować

Dzielmy się radością programowania

SCENARIUSZ LEKCJI INFORMATYKI

CO, GDZIE, KIEDY I Z KIM JEM? NA CO I JAKI MAM WPŁYW?

Drewniane puzzle do Ozobota INSTRUKCJA / Zestaw podstawowy

Robotyka dla smyka. Nasze domy, nasze rodziny. Tak różne a jednak podobne.

OPRACOWANO W RAMACH PROJEKTU "PODNOSZENIA KOMPETENCJI ZAWODOWYCH NAUCZYCIELI PRZEDSZKOLA I EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ W ZAKRESIE ROZWIJANIA UZDOLNIEŃ

PROGRAMOWANIE CZAS ZACZĄĆ

Scenariusz zajęcia z programowania dla dzieci 3 - letnich

Moje muzeum. Spotkanie 16. fundacja. Realizator projektu:

MIĘDZYNARODOWY PROGRAM dla EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ

Konkurs edukacyjny Bezpiecznie Tu i Tam

SCENARIUSZ ZAJĘĆ ROZWIJAJĄCYCH KOMPETENCJE SPOŁECZNE

Symetria w klasie i na podwórku

Autor scenariusza: Maria Piotrowska. Blok tematyczny: Nasz kraj i jego historia. Scenariusz nr 8

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę działam-idę w świat

Puzzle. Spotkanie 15. fundacja. Realizator projektu:

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Wycieczka do Zoo

Scenariusz nr 39 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

#UczymyDzieciProgramować

Elementy programowania algorytmy w nauczaniu historii. Jarosław Menet Anna Szylar Urszula Szymańska-Kujawa

Temat dnia: Uczę się w bezpiecznej szkole"

Konspekt zajęć rewalidacyjnych z wykorzystaniem narzędzi TIK

Materiał pomocniczy "Prezentacja" skopiowany dla każdego z dzieci arkusze papieru markery kredki flamastry klej nożyczki taśma klejąca lub magnesy

KONSPEKT ZAJĘĆ REWALIDACJI WSPOMAGANEJ KOMPUTEREM

Dash podróżuje pomiędzy krajami sąsiadującymi z Polską


Temat zajęć: Dash podróżuje pomiędzy krajami sąsiadującymi z Polską

Konspekt zajęcia przeprowadzonego w grupie 3-4 latków w dniu r. przez Joannę Słowińską

SCENARIUSZ LEKCJI. Temat: Prawo pracy młodocianych.

Konspekt zajęcia przeprowadzonego w grupie 3-4 latków w dniu r. przez Joannę Słowińską

Scenariusz lekcji 1 Konspekt lekcji w klasie IV szkoły podstawowej. Przedmiot: zajęcia komputerowe.


W labiryncie. Wiek: 7 10 lat (z modyfikacjami dostosowującymi zajęcia do potrzeb rozwoju i możliwości dzieci )

Scenariusz cyklu zajęć: Wyzwanie Uczymy Dzieci

Psychoedukacja dla uczniów klas pierwszych szkoły podstawowej Cykl I. Odosobnienie i brak akceptacji w grupie. Nieśmiałość

SCENARIUSZ ZAJĘĆ Z ZAKRESU EDUKACJI MATEMATYCZNEJ

Transkrypt:

Temat : Wędrówka po Polsce Wiek: edukacja przedszkolna, edukacja wczesnoszkolna Autor: Anna Świć Czas trwania: 30-60 min (uzależniony od wieku, możliwości rozwojowych grupy oraz jej liczebności) Kodowanie możemy łączyć z różną tematyką zajęć, łatwo wplatać inne realizowane aktualnie treści. W zaproponowanym scenariuszu zajęć połączymy kodowanie z poszerzaniem wiadomości o Polsce. Uczniowie, tworząc kod, będą wykorzystywali komendy: krok w przód, krok w tył, obróć się w prawo, obróć się w lewo. Zanim wykonają zadanie na mapie, przećwiczą reakcje na komendy w zabawach ruchowych. Cele ogólne Poszerzenie wiadomości na temat Polski; Kształtowanie orientacji przestrzennej; Rozwijanie umiejętności swobodnej wypowiedzi; Rozwijanie miękkich kompetencji (umiejętność pracy zespołowej, logiczne, algorytmiczne myślenie, zadaniowe podejście do stawianych problemów. Cele operacyjne Dziecko: Potrafi, przy pomocy strzałek kierunkowych utworzyć offlinowy kod; Planuje swoje działania, sprawdza ich efekt; Chętnie pracuje w parach lub zespołach. Metody: poszukujące, podające, praktycznego działania. Formy: grupowe, zespołowe, indywidualne. Pomoce dydaktyczne: MATERIAŁY POMOCNICZE 01-06/6, kredki, flamastry, bibuła, klej, nożyczki, małe białe karteczki, małe figurki np: ludziki z klocków. www.uczymydzieciować.pl www.edu-sense.pl kontakt: @edu-sense.pl 1

Wędrówka po Polsce Przygotowanie do zajęć: Przygotuj wszystkie potrzebne do zajęć materiały, wydrukuj materiały pomocnicze. Przebieg aktywności na zajęciach Przebieg zajęć Przywitaj się z dziećmi. Powiedz, że na dzisiejszych zajęciach będziecie pomagać bohaterom bajki podróżować po Polsce; Zaprezentuj uczniom MATERIAŁY POMOCNICZE 01-06/6, wspólnie złóżcie wszystkie elementy w całość; Omówcie, gdzie znajdują się poszczególne regiony Polski, gdzie większe miasta; Podziel uczniów na dwa zespoły, każdemu z nich daj jeden zestaw materiałów dodatkowych, dowolne materiały plastyczne (zestaw materiałów dodatkowych identyczny jak omówiony), oraz jednego bohatera (ludzika z klocków lub figurkę); Poproś uczniów o uzupełnienie (zaznaczenie miejscowości, rzek) i ozdobienie mapy Polski (wybór techniki dowolny), w następnym kroku o stworzenie fabuły, w której bohater podróżuje po Polsce (wskazanie miejsc, które odwiedza, dodanie jakiś przygód itp.); Po wykonaniu pracy wróćcie na dywan; Na białych, niewielkich kartkach narysuj zielone koło, czerwone koło, wspólnie ustalcie jak będą wyglądać następujące symbole graficzne: krok w przód, krok do tyłu, obróć się w prawo, obróć się w lewo; Po zaprojektowaniu symboli dokładnie je omówcie, zwróćcie szczególną uwagę na obroty. Ich zadaniem jest zmiana kierunku poruszania się, potrzebne w zadaniu obroty, będą obrotami o 90 stopni (jeśli jest to jeszcze trudne do zrozumienia dla dzieci, to zaprezentuj jak zmienia się ustawienie bohatera, kiedy otrzymuje określoną komendę), pamiętajcie, że przy takim sposobie tworzenia kodu nie używamy komend,,w prawo, w lewo, kierunki zmieniamy właśnie przy pomocy komend obrotów; Przećwiczcie kilkukrotnie właściwe użycie komend, wskazuj wybrany kartonik i proś uczniów o wykonanie odpowiedniej komendy; Poproś uczniów, żeby przedstawili stworzone przez siebie fabuły, historie te, będą stanowiły zadanie dla drugiego zespołu. Praca będzie polegała na utworzeniu kodu, na podstawie którego bohater będzie poruszał się po mapie Polski, zgodnie z przedstawionymi warunkami, czyli fabułą stworzoną przez drugi zespół. Przypomnij uczniom, aby tworząc kod zaczęli od symbolu startu, a zakończyli go symbolem stopu, ustalcie, że jedna strzałka to ruch o jedno pole na mapie; Po skończonej pracy omówcie dokładnie jej efekty, jeszcze raz opowiedzcie fabuły stworzone przez zespoły uczniów i sprawdźcie, czy mają odzwierciedlenie w postaci kodów; Podziękuj uczniom za aktywny udział w zajęciach. www.uczymydzieciować.pl www.edu-sense.pl kontakt: @edu-sense.pl 2

Materiał pomocniczy 01/6 Wędrówka po Polsce

Ogólnopolski Materiał pomocniczy 02/6 Wędrówka po Polsce

Materiał pomocniczy 03/6 Wędrówka po Polsce

Materiał pomocniczy 04/6 Wędrówka po Polsce

Materiał pomocniczy 05/6 Wędrówka po Polsce

Materiał pomocniczy 06/6 Wędrówka po Polsce