#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Podobne dokumenty
#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: W świecie książek, w świecie marzeń

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

programować - scenariusz zajęć z wykorzystaniem

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

z wykorzystaniem robotów Ozobot

z wykorzystaniem robotów Ozobot

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

- scenariusz zajęć z wykorzystaniem robotów Ozobot

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: W zdrowym ciele, zdrowy duch - scenariusz zajęć. z elementami kodowania

Temat: Jesień na talerzu - scenariusz zajęć

Temat: Mali artyści...zakodowana muzyka i plastyka. - scenariusz zajęć z wykorzystaniem robotów Ozobot

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat : Ręka lewa, ręka prawa -

Temat: Jesień w sadzie, ogrodzie i w parku. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Robot dyrygentem

Temat: W świecie książek, w świecie marzeń. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

3-6 lat edukacja przedszkolna. Temat : Jesień w lesie. Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (zależny od wieku

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

- scenariusz zajęć z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat: Instrumenty muzyczne Od instrumentu do instrumentu

100-lecie Odzyskania Niepodległości z Uczymy Dzieci Programować - podzielmy się radością kodowania

Temat : Herbatka i konfitura uczuć

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat: Pory roku

Temat: Moja miejscowość, mój dom. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Dni tygodnia Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (uzależniony od wieku,

Temat: Witaj przedszkole, witaj szkoło - scenariusz zajęć. z elementami kodowania

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Kosmiczna podróż

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Temat: Witaj szkoło! - scenariusz zajęć w nurcie STEAM

3-6 lat edukacja przedszkolna. Temat : Kosz Pani Jesieni. Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (zależny od wieku

100-lecie Odzyskania Niepodległości z Uczymy Dzieci Programować - podzielmy się radością kodowania

Temat : Roboty i Układ Słoneczny

Dzielmy się radością programowania

Drewniane puzzle do Ozobota INSTRUKCJA / Zestaw podstawowy

Robotyka dla smyka. Nasze domy, nasze rodziny. Tak różne a jednak podobne.

#UczymyDzieciProgramować

Scenariusz Wyzwania Code Week 2019 z Uczymy dzieci programować. - zestaw aktywności z elementami kodowania

Wiosna, lato, jesień, zima wprowadzenie funkcji powtórzeń zawsze

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Wycieczka do Zoo

Drewniane puzzle do Ozobota

Nauka programowania przez zabawę

SCENARIUSZ ZAJĘĆ PROJEKT EDUKACYJNY Mój robot - BAJKA z ozobotem

Scenariusz cyklu zajęć: Wyzwanie Uczymy Dzieci

Scenariusz zajęcia z programowania dla dzieci 3 - letnich

Oferta zajęć z programowania dla szkół podstawowych

Scenariusz Wyzwania Code Week 2019 z Uczymy dzieci programować. - zestaw aktywności z elementami kodowania

Temat lekcji: W kąciku zabawek.

Maluszki kodują z Uczymy dzieci programować

Konspekt zajęcia przeprowadzonego w grupie 3-4 latków w dniu r. przez Joannę Słowińską

SCENARIUSZ ZAJĘĆ Z ZAKRESU EDUKACJI MATEMATYCZNEJ

Scenariusz warsztatów edukacyjnych Moja szkoła szkoła otwarta na ucznia realizowanych w ramach ogólnopolskiego konkursu Bezpieczna Szkoła -

PROGRAMOWANIE CZAS ZACZĄĆ

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę działam - idę w świat

KODOWANIE I PROGRAMOWANIE W OFERCIE MOJE BAMBINO. Moje Bambino Sp. z o.o. Sp. k., Łódź, ul. Graniczna 46

Konspekt zajęcia przeprowadzonego w grupie 3-4 latków w dniu r. przez Joannę Słowińską

Dash podróżuje pomiędzy krajami sąsiadującymi z Polską

Temat zajęć: Dash podróżuje pomiędzy krajami sąsiadującymi z Polską

Zasady ruchu drogowego z Dashem

1. Czas trwania (45-60 min. w zależności od tempa pracy grupy)

PROGRAMOWANIE I WYKORZYSTANIE OZOBOTÓW

ZABAWA W KODOWANIE, TO TEŻ PROGRAMOWANIE EUROPEJSKI TYDZIEŃ KODOWANIA 8-12 PAŹDZIERNIKA 2018 R.

Scenariusz lekcji informatyki. klasa IV

Sprawozdanie z realizacji Pilotażowego wdrażania nauki programowania w edukacji formalnej w oparciu o innowacje pedagogiczne w szkołach

Scenariusz zajęć. Metody: podająca, ekspresyjna, poszukująca, działań praktycznych, ekspresja plastyczna, muzyczna.

W grudniu 2017 r. przeszkolone zostały 4 nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej, które pod opieką trenerki Iwony Sygut przeprowadziły po 15 zajęć

J. angielski i nagrywanie dźwięków

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

Scenariusz nr 6. Autor scenariusza: Olga Lech. Blok tematyczny: Spotkania z ciekawymi ludźmi

Ferie zimowe - już tylko wspomnienia

Transkrypt:

Temat : Ulubione zabawki, ulubione zabawy Wiek: edukacja przedszkolna, edukacja wczesnoszkolna Autor: Anna Świć Czas trwania: 30-60 min (uzależniony od wieku, możliwości rozwojowych grupy oraz jej liczebności) Tworząc przestrzeń do kodowania możemy wykorzystywać do tego różnego rodzaju materiały: gotową matę do kodowania, kolorowe kwadraty, talerzyki papierowe. W zaproponowanym scenariuszu przestrzeń do kodowania zostanie stworzona z ustawionych w regularnych odstępstwach krzeseł. Na krzesłach poukładane zostaną zabawki, a dzieci poruszając się zgodnie z kodem odkryją, która zabawka została wybrana jako ulubiona przez kolegów i koleżanki. Cele ogólne Poznanie komend rotacja i tornado ; Kształtowanie umiejętności swobodnej wypowiedzi; Kształtowanie umiejętności kodowania informacji przy pomocy sekwencji barw; Rozwijanie miękkich kompetencji (umiejętność pracy zespołowej, logiczne, algorytmiczne myślenie, zadaniowe podejście do stawianych problemów. www.uczymydzieciować.pl www.edu-sense.pl kontakt: @edu-sense.pl 1

Dary jesieni - kosz dla ozobota Cele operacyjne: Dziecko Stara się płynnie wypowiadać; Wie, jakie znaczenie mają wybrane sekwencje kolorów; Planuje swoje działania, sprawdza ich efekt; Stara się uzupełniać kody starannie; Stara się pracować w parach lub w zespołach. Metody: poszukujące, podające, praktycznego działania. Formy: zbiorowa (praca z całą grupą), zespołowa, indywidualna. Pomoce dydaktyczne: KARTA PRACY 1 /2, KARTA PRACY 2/2, roboty, karty kodów (tradycyjne lub graficzne), flamastry, kubeczki w kolorach: zielonym, czerwonym i czarnym, opcjonalnie spinery. Przygotowanie do zajęć: Przygotuj wszystkie potrzebne do zajęć materiały; Sprawdź, czy roboty są naładowane i skalibrowane; Przygotuj markery (sprawdź przed zajęciami czy mają właściwy odcień, dobierz taki, który będzie prawidłowo odczytany przez robota). www.uczymydzieciować.pl www.edu-sense.pl kontakt: @edu-sense.pl 2

Ulubione zabawki, ulubione zabawy Przebieg zajęć Przebieg aktywności na zajęciach Przywitaj się z dziećmi, Powiedz, że na dzisiejszych zajęciach porozmawiacie o ich ulubionych zabawach i zabawkach, poznacie też szczególne kody dla robota Ozobot; Zapytaj dzieci, jakie zabawy i zabawki lubią najbardziej, w co bawią się najczęściej; Zaprezentuj spinerra, pokaż jak działa; Zapytaj się dzieci, czy robot Ozobot też może się kręcić, czy znają jakiś sposób na to, żeby wprowadzić go w ruch, który będzie obrotem; Na kartce papieru lub przy pomocy puzzli do ozobota sprawdźcie jak zachowa się robot jeśli odczyta komendę rotacja lub tornado ; Poproś dzieci, aby przyjrzały się tym dwóm komendom i wskazały pomiędzy nimi różnicę; Zaproponuj zabawę ruchową (dzieci poruszają się w rytm muzyki, kiedy muzyka przestaje grać, nauczyciel mówi głośno komendę a dzieci starają się poruszać w taki sposób, jak robot wykonujący tornado lub rotację ); Podziel dzieci na 4 zespoły, rozdaj im kolorowe kubeczki i poproś o ułożenie z nich kształtu przypominającego zabawkę spinner, następnie wprowadzenie kodu,,rotacja (kod układamy również z kubeczków); Zwróćcie uwagę, że zarówno do kodu rotacja jak i tornado użyte są te same kolory; Zaprezentuj dzieciom KARTĘ PRACY 1/2 i 2/2 omówcie sposób wykonania zadania (złóż dwie części trasy w jedną, wypełnij kolorem trasę dla robota, wstaw kody tornado lub rotacja...dodatkowo dla chętnych kody z grupy szukaj linii ); Poproś zespoły o zaprezentowanie efektów ich pracy; Podziękuj uczniom za aktywny udział w zajęciach. www.uczymydzieciować.pl www.edu-sense.pl kontakt: @edu-sense.pl 3

Karta pracy 1/2 Ulubione zabawki, ulubione zabawy

Karta pracy 2/2 Ulubione zabawki, ulubione zabawy