GRY INTEGRACYJNE Dokument ten nie stanowi oferty handlowej w rozumieniu prawa, a jedynie wstęp do negocjacji. Treść niniejszego dokumentu jest własnością intelektualną firmy Sigma Event i jako taka podlega pełnej ochronie prawnej. Największa inwestycją każdej firmy są jej pracownicy. Wszystko zaczyna się już w czasie procesu rekrutacji. Pracodawcy poświęcają czas i środki, po to aby zdobyć pracownika. Gdy już takowy zasili szeregi zatrudnionych, firma inwestuje w jego szkolenia teoretyczne i praktyczne, tak aby jego praca była jak najbardziej efektywna. W zamian za swoje zaangażowanie pracodawca wypłaca pracownikowi pensję, oraz opłaca składki. Dodatkowo pracodawca musi inwestować w narzędzia niezbędne pracownikowi do wykonywania swoich obowiązków. W końcu niezbędnym elementem w każdej firmie jest kawa, bez której ciężko wyobrazić sobie godziny spędzony w pracy. Gdyby podsumować wszystkie koszty jakie pracodawca inwestuje w jednego pracownika, to uzbierała by się całkiem niezła kwota, którą każdy pracodawca chce odzyskać w postaci rezultatów pracy swoich protegowanych. Tak więc z punktu widzenia jednostki wszystko może wydawać się w porządku. Ale co w przypadku gdy efekty pracy zależą nie od jednej osoby ale od całego zespołu? Ludzie tworzący tę grupę to osoby mieszkające w różnych miejscach, które łączy wspólna praca, natomiast poza nią każdy z nich ma swoje indywidualne życie. Przez ten czynnik najczęściej atmosfera pracy wygląda w ten sposób, że pracownicy jakby za karę przychodzą odbębnić 8 godzin w pracy i szybko wrócić do domu. Dzieje się tak dlatego, że ludzie wśród których przebywają pracownicy to właściwie kompletnie obce osoby, o których nie wiedzą nic więcej poza tym, że Pani Ania pracuje w kadrach, a Pan Marcin przychodzi od czasu do czasu żeby naprawić komputer. Taki czynnik wpływa na spadek efektywności i motywacji u pracownika, a w konsekwencji na jego rezygnację z pracy, bo po prostu czuje się w niej źle. W tym momencie cała inwestycja pracodawcy, o której mowa na początku to pieniądze wyrzucone w błoto i cały proces musi zacząć się od początku. Rozwiązaniem tego problemu jest stworzenie przyjacielskiej atmosfery w pracy. Tak, aby pracownik nie przychodził do pracy jak do miejsca znienawidzonego, ale jak do własnego domu, gdzie pozytywne fluidy otoczenia sprawiają, że chce się tu wracać.
GRY INTEGRACYJNE Znane przysłowie mówi, że razem można góry przenosić. Najprostszym sposobem przekonania się czy to prawda jest to sprawdzić. Dlatego przygotowaliśmy dla Państwa dziesiątki gier integracyjnych, które doskonale budują relacje i ducha zespołu w pracownikach. Zakres zabawa jest ogromny, dlatego prezentujemy tylko wybrane propozycje. Zabawy te proponujemy Państwu zarówno pod dachem w piątkowy wieczór po pracy, jak i outdoor na wyjazdach integracyjnych. Zabawy te doskonale sprawdzają się jako forma aktywności dla pracowników. Panie nie musza już siedzieć i patrzeć jak Panowie kopią piłkę. Teraz wszyscy mogą wziąć udział w grach zespołowych. 1. Ameba - Ameba to jednokomórkowy pierwotniak. Zbudowany jest ze ściany komórkowej, protoplazmy i jądra. 2. Bilard zadaniem grupy jest trafić piłeczką do dziury w płachcie. Nie jest to jednak łatwe ponieważ na płachcie są jeszcze inne dziury, do których piłka nie może wpaść. 3. Budowanie makiety wieży konkurencja drużynowa, w której zadaniem jest zbudowanie jak najwyższej makiety konstrukcji z posiadanych materiałów. 4. Czarna dziura grupa w okręgu trzymając się za ręce próbuje zaciągnąć rywali do środka okręgu tak, aby dotknęli znajdującego się tam przedmiotu. 5. Czarodziejski dywan czy grupie 9 osób uda się przewrócić dywan na druga stronę jednocześnie stojąc na nim? 6. Elektryczny płot grupa trzyma linę. Czy uda im się pokonać przeszkodę nie dotykając jej? 7. Ewolucja pełna humoru gra, w której zwycięzcą jest ten, kto najszybciej osiągnie najwyższy stopień ewolucji.
8. Filmowe kalambury czy uczestnikom uda się odgadnąć tytuł filmu. Tytuł należy pokazać. 9. Gumisie wyścig skaczących gumisiów. Ale czy na pewno wszyscy wypili sok z gumijagód? 10. Interferencja konkurencja drużynowa. Zadanie polega na przekazaniu wiadomości innej grupie. Nie jest to jednak takie łatwe, ponieważ przeciwnicy skutecznie przeszkadzają w przekazaniu i odbiorze wiadomości. 11. Klawiatura Konkurencja drużynowa, w której zawodnicy muszą odnaleźć wśród porozrzucanych numerów i nacisnąć odpowiednią liczbę. Wygrywa drużyna, która pierwsza wpisze kod. 12. Korki Zabawa, w której po przez współprace drużynową i planowanie strategiczne, należy przejść z jednego końca szeregu na drugi. Jak to jednak zrobić gdy można poruszać się tylko do przodu? 13. Labirynt konkurencja w której drużyna musi przejść przez labirynt z kwadratów. Problem polega na tym, że grupa nie zna drogi. 14. Lewitujący kij Prosta gra, w której grupa musi wspólnie opuścić kij na ziemię, ale tak, aby kij cały czas leżał na dłoniach zawodników. 15. Linia produkcyjna - każdy uczestnik stanowi jedną część linii produkcyjnej. Zadanie polega na jak najszybszym przekazywaniu produktu, tak aby produkcja była jak najbardziej wydajna. Czy drużynie uda się zaplanować tak produkcję, aby trwała kilka sekund? 16. Listonosz każdy uczestnik ma swoje stanowisko. Jedna osoba jest listonoszem. Listonosz roznosi wiadomości, próbując jednocześnie zająć czyjeś stanowisko. Wygrywa osoba, która najmniej czasu spędzi jako listonosz. 17. Ludzki oszczep uczestnicy próbują pokonać jak najdłuższy odcinek na jednym wdechu, a raczej krzyku... 18. Milowe kroki Konkurencja drużynowa. Która drużyna dojdzie dalej mogąc wykonać tylko jeden krok? 19. Nieskończone okręgi Konkurencja w parach. Czy zawodnikom uda się wyswobodzić z uwięzi, mając związane ręce? 20. Obrona Częstochowy Zadanie polega na ochronie przez grupę trzymająca się za ręce jednej osoby. Napastnik, próbuje dotknąć tej osoby. Wygrywa gracz, który potrzebuje na to najmniej czasu.
21. Ochroniarz Konkurencja indywidualna. Jedna osoba musi obronić przedmiot, przed pozostałymi. Wygrywa osoba, która jak najdłużej się obroni. 22. Odwrócony wąż Żywa odmiana popularnej gry w węża. Różnica polega na tym, że uczestnicy mają zasłonięte oczy, a tylko jeden zawodnik widzi. 23. Peleton Konkurencja drużynowa. 4 miejsca, do których na znak musi dobiec cała drużyna. Wygrywa ta grupa, która jako pierwsza w całości stawi się w określonym punkcie. 24. Pole minowe Konkurencja w parach. Jeden zawodnik ślepy, drugi jest jego pilotem. Zadanie polega na przejściu przez Polę minowe i zebraniu skarbów. 25. Róża wiatrów Prosta gra zespołowa. Uczestnicy przekładają na przemian ręce. Przez tak ułożona linie przechodzi impuls. Osoba, która pomyli kolejność przechodzenia impulsu odpada. Ale czy to na pewno moja ręka? 26. Spacer gąsienicy konkurencja polegająca na przejściu grupy przez tor ze związanymi nogami 27. Supeł Grupa łapie się za ręce. Czy uda im się rozwiązać ludzki supeł? 28. Ślepe kształty ustawianie figur geometrycznych z zasłoniętymi oczami. 29. Teleport Grupa musi przedostać się z jednej połowy na druga po przez dziurę. Jednak dziura jest dosyć mała 30. Toksyczne odpadki grupa musi przy pomocy lin i gumy założyć sarkofag przeciwpromienny na przedmiot radioaktywny. Nie mogą jednak zbliżyć się do tego przedmiotu ponieważ jest obszar napromieniowany. 31. Torebka Wystarczy podnieść z ziemi leżącą torebkę. Nic prostszego, prawda? Sprawa się komplikuje gdy nie można tego robić przy pomocy rak. Dodamy kilka innych utrudnień i dzięki temu mamy problem prawie nie do rozwiązania prawie! 32. Zgadnij kto Czy grupa zna się na tyle dobrze, aby pamiętać swoje imiona?
Podstawowe korzyści płynące z zabaw integracyjnych: 1. Pokazanie idei pracy w zespole. Rozwijanie i doskonalenie kompetencji z zakresu pracy zespołowej. 2. Przemiana grupy w zespół 3. Nauka o komunikacji i procesach zachodzących w zespole. Nauka otwartości 4. Organizacja pracy zespołu. Dzielenie się wiedzą informacjami, doświadczeniem. 5. Osiągnięcie efektu synergii 6. Integracja W celu zapoznania się ze szczegółami zapraszamy do kontaktu: Tel. +48 784 91 46 45 Email: info@sigma-event.pl