Materiały warsztatów z GeoGebry w ramach projektu Sztuki policzalne. Bolesław Mokrski. ZSO nr 3 Gliwice



Podobne dokumenty
Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Temat: Konstrukcja prostej przechodzącej przez punkt A i prostopadłej do danej prostej k.

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

KONSTRUKCJE GEOMETRYCZNE mgr Michał Kosacki

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Twierdzenie Pitagorasa

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Kurs ECDL Moduł 3. Nagłówek i stopka Microsoft Office Word Autor: Piotr Dębowski. piotr.debowski@konto.pl

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

GeoGebra dynamiczne oprogramowanie matematyczne 1

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Wielokąty i Okręgi- zagadnienia

Auto CAD Punkt przecięcia się obiektów

PODSTAWOWE KONSTRUKCJE GEOMETRYCZNE

Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

PORÓWNANIE NARZĘDZI DOSTĘPNYCH W OBSZARZE ROBOCZYM SZKICOWNIKA NX Z POLECENIAMI ZAWARTYMI W ANALOGICZNEJ PRZESTRZENI GEOMETRYCZNEJ CATIA V5

Przeciąganie po profilach, Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce

Podstawowe pojęcia geometryczne

Łożysko z pochyleniami

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Geogebra jak pomóc uczniowi pokonywać trudności pojęciowe przy pomocy technologii

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

GEOMETRIA W ARCHITEKTURZE ANGELIKA BERNAGIEWICZ PAULINA GÓRSKA INSTYTUT MATEMATYCZNY III ROK, SPECJALNOŚĆ NAUCZYCIELSKA

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

PLANIMETRIA CZYLI GEOMETRIA PŁASZCZYZNY CZ. 3

SPRAWDZIAN NR Zaznacz poprawne dokończenie zdania. 2. Narysuj dowolny kąt rozwarty ABC, a następnie przy pomocy dwusiecznych skonstruuj kąt o

SCENARIUSZ ZAJĘĆ KOŁA NAUKOWEGO z MATEMATYKI prowadzonego w ramach projektu Uczeń OnLine

Skrypt 24. Geometria analityczna: Opracowanie L5

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Scenariusz zajęć. Temat: Jak wykorzystać Internet do nauki. II etap edukacyjny, zajęcia komputerowe. Treści kształcenia:

Rys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,

PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z MATEMATYKI poziom rozszerzony

PLANIMETRIA CZYLI GEOMETRIA PŁASZCZYZNY CZ. 1

Konspekt warsztatów Symetria kalejdoskopów Warsztaty realizowane 10 i 11 maja 2012 w ramach projektu Sztuki policzalne

METODY KONSTRUKCJI ZA POMOCĄ CYRKLA. WYKŁAD 1 Czas: 45

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

BRELOK DO KLUCZY. ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER

Klasa III technikum Egzamin poprawkowy z matematyki sierpień I. CIĄGI LICZBOWE 1. Pojęcie ciągu liczbowego. b) a n =

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Języczek zamka typu Ostrołęka

Tworzenie stojaka na długopisy korzystając z tworzenia brył podstawowych i operacji logicznych na bryłach.

Geometria analityczna

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

2.Toczenie 2 osie pliki płaskie

Definicja obrotu: Definicja elementów obrotu:

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Ćwiczenia z Geometrii I, czerwiec 2006 r.

Kurs Adobe Photoshop Elements 11


11. Znajdż równanie prostej prostopadłej do prostej k i przechodzącej przez punkt A = (2;2).

Kurs ECDL Moduł 3. Korespondencja seryjna w programie Microsoft Office Word Autor: Piotr Dębowski. piotr.debowski@konto.pl

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

O czym należy pamiętać?

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Tworzenie dokumentacji 2D

SketchUpMake - instrukcja obsługi

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z MATEMATYKI

Wyciągnięcie po ścieŝce, dodawanie Płaszczyzn

6.4. Efekty specjalne

Przewodnik po obszarze roboczym

Skrypt 30. Przygotowanie do egzaminu Okrąg wpisany i opisany na wielokącie

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

Projekt Zobaczę-dotknę-wiem i umiem, dofinansowany przez Fundację mbanku w partnerstwie z Fundacją Dobra Sieć

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

X Olimpiada Matematyczna Gimnazjalistów

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

ZINTEGROWANY SYSTEM ZARZĄDZANIA TREŚCIĄ

Cel: Uczeń, przy użyciu programu GeoGebra, stworzy model symetrii osiowej i pozna jej własności

Zabawa z odległościami

Scenariusz lekcji matematyki w kl. IV

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

Rysunek 1. Udowodnij, że AB CD = BC DA. Rysunek 2. Po inwersji o środku w punkcie E. Rysunek 3. Po inwersji o środku w punkcie A

Pochodna funkcji a styczna do wykresu funkcji. Autorzy: Tomasz Zabawa

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Odcinki, proste, kąty, okręgi i skala

Wskazówki do zadań testowych. Matura 2016

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Transkrypt:

Bolesław Mokrski ZSO nr 3 Gliwice Materiały warsztatów z Geogebry w ramach projektu Sztuki policzalne Opracowanie autorskie Pierwsze kroki. Poznajemy program Pod koniec ubiegłego roku pojawiła się nowa wersja programu Geogebra. Nową wersję programu można pobrać ze strony WWW.geogebra.org, w polskiej wersji językowej. Geogebra jest dynamicznym oprogramowaniem matematycznym, które jak sama nazwa wskazuje łączy ze sobą geometrię i algebrę. Kiedy uruchamiamy program pierwszy raz, na monitorze wyświetla się okno podzielone na trzy części. 1

Na górze pasek narzędziowy- rozwijalny pasek umożliwiający obsługę programu. Po lewej okno algebry - miejsce, w którym widzimy kod źródłowy obiektów, np. punkt widzimy jako A=(1.5, 2.2). Po prawej - obszar roboczy, obszar grafiki, miejsce, w którym ukazują się wprowadzone do programu obiekty, jak proste, punkty czy okręgi. Na dole ekranu widzimy następujące elementy: Pole wprowadzania - pole, w którym ręcznie podajemy kody źródłowe elementów, jak np. y=2x+3. Polecenia - rozwijana lista wbudowanych w system poleceń do tworzenia formuł. Jak poznać ten program. Najlepiej metodą prób i błędów, program do tego się nadaje. Narysujmy kilka prostych obiektów. Punkt. Kliknij w pasku narzędziowym drugą ikonę od lewej strony - Nowy punkt (zwróć uwagę, że ikony rozwijają się po kliknięciu maleńkiej strzałki u dołu) Przesuń kursor nad jakieś miejsce w obszarze roboczym GeoGebry i kliknij. Prosta Kreślimy prostą przechodzącą przed dwa punkty. Kliknij trzecią ikonę od lewej w pasku narzędziowym. Przesuń kursor myszki nad obszar roboczy i kliknij kolejno raz, aby wprowadzić pierwszy punkt (zobaczysz punkt i linię), a potem w innym miejscu drugi raz, aby wprowadzić drugi punkt i nadać prostej kierunek. Wielokąt Narysujemy teraz wielokąt (piąta ikona od lewej). Po kliknięciu ikony przesuń kursor nad obszar roboczy i klikaj kilkakrotnie w różnych miejscach, tworząc kolejne wierzchołki wielokąta, a gdy zechcesz zakończyć tworzenie, kliknij pierwszy utworzony punkt. 2

Okrąg -klikamy na małym trójkąciku na szóstej od lewej ikonie, wybieramy odpowiednie narzędzie z menu. Można wybrać: Okrąg o środku w danym punkcie, przechodzący przez jakiś inny dany punkt. Okrąg o danym środku i promieniu. Okrąg przechodzący przez trzy punkty. Łuki okręgu- klikamy na małym trójkąciku na szóstej od lewej ikonie, wybieramy odpowiednie narzędzie z menu. Można wybrać: Półokrąg wyznaczony przez dwa dane punkty. Łuk zatoczony ze środka i przechodzący przez dwa dane punkty. Łuk przechodzący przez trzy punkty. Program Geogebra może być w niezwykle wydajny sposób wykorzystamy do kreślenia wybranych elementów architektury. Wykorzystujemy Geogebrę do kreślenia wybranych elementów architektury romańskiej i gotyckiej. Rozpoczniemy od okna w stylu romańskim. Zadanie 1. Skonstruować okrąg styczny do trzech półokręgów; jednym z nich jest półokrąg o średnicy AB i środku K, dwa inne to półokręgi o średnicach AK i KB i środkach K 1 i K 2 leżących na półkolu o średnicy AB. Plan rozwiązania: Utwórz odcinek AB (podstawa łuków romańskich). Znajdź środek K odcinka AB i środki K 1 i K 2 odcinków odpowiednio AK i KB. Narysuj dane okręgi o(k 1,AK 1 ) i o(k 2,K 2 B) 3

Wykreśl symetralną odcinka AB. Niech punkt C będzie przecięciem tej symetralnej z okręgiem o(k,ak). Na odcinku KC obierz punkt O. Utwórz okrąg o(o, OC). Poruszaj punktem O tak, by okrąg o(o, OC) był styczny do okręgów o(k 1,AK 1 ) oraz o(k 2,K 2 B) Czy poszukiwanie punktu C jest przypadkowe? Zmierz odległość OK i AB; co dostrzegasz? Uzasadnić, że środek O poszukiwanego okręgu leży na półprostej KO i Na odcinku KC znajdź taki punkt O, że. Rysunek 1 Rysunek 2 Zadanie 2. Utwórz narzędzie Okno_romańskie, które tworzy okno romańskie zawsze wtedy, gdy klikniesz dwa punkty będące rozpiętością okna. Szkic rozwiązania: Wykonaj konstrukcje wszystkich obiektów wymaganych dla twojego narzędzia. W menu Narzędzia kliknij Utwórz Nowe Narzędzie. Wypełnij trzy zakładki Obiekty wyjścia, Obiekty wejścia, Nazwa i ikona. 4

Zadanie 3. Skonstruować figurę przedstawioną na rysunku 3 (łuk gotycki) Rysunek 3. Kolejne etapy konstruowania łuku gotyckiego ostrego, normalnego. Zadanie 4. Czy można powyższe zadanie rozwiązać w inny sposób? Zadanie 5 Skonstruować figurę przedstawioną na rysunku 4 (klasyczny ostrołuk gotycki). Rysunek 4. Klasyczny ostrołuk gotycki 5

Rysunek 5. Kolejne etapy konstruowania klasycznego ostrołuku. Jak uzasadnić powyższą konstrukcję?. Zadanie 6. Skonstruować figurę przedstawioną na rysunku 6 (rozeta w kształcie trójlistnej koniczyny). Rysunek 6. Kolejne etapy konstrukcji rozety w kształcie trójlistnej koniczyny. Przykłady sangaku 6

Tablice z twierdzeniami wieszane pod dachem świątyni (w Japonii) noszą nazwę sangaku, co znaczy tabliczka matematyczna. Problem: Skonstruować każdy z pokazanych poniżej saganku używając Geogebry. Zakończenie Rysunek 7. Trójliść, ornament charakterystyczny dla stylu gotyckiego. Pojawia się w architekturze średniowiecza około1200 roku. 7

Niniejsze materiały pokazały na kilku przykładach jak można modelować elementy architektury romańskiej i gotyckiej przy pomocy bardzo prostych środków komputerowych. Program GeoGebra znakomicie się do tego celu nadaje. Zachęcam Was do szukania zamkniętej w architekturze geometrii. Bibliografia Pomoc programu Geogebra, Portal internetowy http://www.geogebra.org Sangaku, http://www.sangaku.info/ WWW.sem.edu.pl 8

Materiał został przygotowany w ramach projektu Sztuki policzalne realizowanego przez Zespół Szkół ogólnokształcących nr 3 w Gliwicach oraz Gliwickie Centrum Organizacji Pozarządowych. Niniejszy materiał jest dostępny na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-użycie niekomercyjne 3.0 Polska. Pewne prawa zastrzeżone. Co oznacza możliwość kopiowania, i rozpowszechniania, oraz tworzenie utworów zależnych na następujących warunkach: Uznanie autorstwa Utwór należy oznaczyć w sposób określony przez Twórcę lub Licencjodawcę Użycie niekomercyjne Nie wolno używać tego utworu do celów komercyjnych. Organizatorzy projektu 9