Elementy trójkątne elementy czworokątne: bezpośrednie uogólnienie 1D na 2D, ale:

Podobne dokumenty
2D: Elementy trójkątne. algorytmy triangulacyjne (nie tylko do MES, również do geometrii i grafiki komp)

STEREOMETRIA CZYLI GEOMETRIA W 3 WYMIARACH

PODSTAWY > Figury płaskie (1) KĄTY. Kąt składa się z ramion i wierzchołka. Jego wielkość jest mierzona w stopniach:

Arkusz maturalny nr 2 poziom podstawowy ZADANIA ZAMKNIĘTE. Rozwiązania. Wartość bezwzględna jest odległością na osi liczbowej.

Ćwiczenia nr 7. TEMATYKA: Krzywe Bézier a

Metoda elementów brzegowych

KONKURS ZOSTAŃ PITAGORASEM MUM. Podstawowe własności figur geometrycznych na płaszczyźnie

Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu. Egzamin wstępny z matematyki

11. Znajdż równanie prostej prostopadłej do prostej k i przechodzącej przez punkt A = (2;2).

Geometria analityczna

ZESPÓŁ SZKÓŁ W OBRZYCKU

GEOMETRIA ELEMENTARNA

Przedmiotowe zasady oceniania i wymagania edukacyjne z matematyki dla klasy drugiej gimnazjum

GEOMETRIA ANALITYCZNA. Poziom podstawowy

1 Symulacja procesów cieplnych 1. 2 Algorytm MES 2. 3 Implementacja rozwiązania 2. 4 Całkowanie numeryczne w MES 3. k z (t) t ) k y (t) t )

GEOMETRIA PRZESTRZENNA (STEREOMETRIA)

Grafika komputerowa Wykład 8 Modelowanie obiektów graficznych cz. II

Geometria. Rozwiązania niektórych zadań z listy 2

Egzamin z Metod Numerycznych ZSI, Egzamin, Gr. A

Zastosowanie MES do rozwiązania problemu ustalonego przepływu ciepła w obszarze 2D

Dział I FUNKCJE I ICH WŁASNOŚCI

Wymagania na poszczególne oceny w klasie II gimnazjum do programu nauczania MATEMATYKA NA CZASIE

PLANIMETRIA CZYLI GEOMETRIA PŁASZCZYZNY CZ. 3

I. Funkcja kwadratowa

Jarosław Wróblewski Matematyka dla Myślących, 2008/09

Zajęcia nr 1 (1h) Dwumian Newtona. Indukcja. Zajęcia nr 2 i 3 (4h) Trygonometria

3. Macierze i Układy Równań Liniowych

Mini tablice matematyczne. Figury geometryczne

Metody numeryczne. materiały do wykładu dla studentów. 7. Całkowanie numeryczne

ROK SZKOLNY 2017/2018 WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY:

WYMAGANIE EDUKACYJNE Z MATEMATYKI W KLASIE II GIMNAZJUM. dopuszczającą dostateczną dobrą bardzo dobrą celującą

Γ D Γ Ν. Metoda elementów skończonych, problemy dwuwymiarowe. problem modelowy: w Ω. warunki brzegowe: Dirichleta. na Γ D. na Γ N.

PYTANIA TEORETYCZNE Z MATEMATYKI

Kształcenie w zakresie podstawowym. Klasa 3

Rozwiązania zadań. Arkusz Maturalny z matematyki nr 1 POZIOM ROZSZERZONY. Aby istniały dwa różne pierwiastki równania kwadratowego wyróżnik

1. FUNKCJE DZIAŁ Z PODRĘCZNIKA L.P. NaCoBeZu kryteria sukcesu w języku ucznia

FIGURY I PRZEKSZTAŁCENIA GEOMETRYCZNE

Metody numeryczne I Równania nieliniowe

PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z NOWĄ ERĄ

Technikum Nr 2 im. gen. Mieczysława Smorawińskiego w Zespole Szkół Ekonomicznych w Kaliszu

Równania prostych i krzywych; współrzędne punktu

KRYTERIA OCEN Z MATEMATYKI DLA UCZNIÓW KL. II GIMNAZJUM

PLANIMETRIA CZYLI GEOMETRIA PŁASZCZYZNY CZ. 1

ALGEBRA Z GEOMETRIĄ ANALITYCZNĄ

str 1 WYMAGANIA EDUKACYJNE ( ) - matematyka - poziom podstawowy Dariusz Drabczyk

I. Funkcja kwadratowa

A. fałszywa dla każdej liczby x.b. prawdziwa dla C. prawdziwa dla D. prawdziwa dla

Przykładowy zestaw zadań nr 2 z matematyki Odpowiedzi i schemat punktowania poziom rozszerzony

PODSTAWOWE KONSTRUKCJE GEOMETRYCZNE

Wymagania edukacyjne z matematyki

Wymagania edukacyjne z matematyki w XVIII Liceum Ogólnokształcącym w Krakowie, zakres podstawowy. Klasa druga.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI W KLASIE II W PUBLICZNYM GIMNAZJUM NR 2 W ZESPOLE SZKÓŁ W RUDKACH

y i b) metoda różnic skończonych nadal problem nieliniowy 2 go rzędu z warunkiem Dirichleta

Przykładowe rozwiązania zadań. Próbnej Matury 2014 z matematyki na poziomie rozszerzonym

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI 2016/2017 (zakres podstawowy) klasa 3abc

Dział I FUNKCJE TRYGONOMETRYCZNE

Wymagania edukacyjne z matematyki dla klasy II gimnazjum wg programu Matematyka z plusem

SIMR 2016/2017, Analiza 2, wykład 1, Przestrzeń wektorowa

Klasa III technikum Egzamin poprawkowy z matematyki sierpień I. CIĄGI LICZBOWE 1. Pojęcie ciągu liczbowego. b) a n =

Pytania do spr / Własności figur (płaskich i przestrzennych) (waga: 0,5 lub 0,3)

Tematy: zadania tematyczne

MATEMATYKA WYDZIAŁ MATEMATYKI - TEST 1

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI W KLASIE DRUGIEJ GIMNAZJUM. rok szkolny 2016/2017

Wymagania programowe na poszczególne oceny. Klasa 2. Potęgi o wykładnikach naturalnych i całkowitych. Poziom wymagań edukacyjnych:

WYMAGANIA Z WIEDZY I UMIEJĘTNOŚCI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE DLA KLASY CZWARTEJ H. zakres rozszerzony. Wiadomości i umiejętności

Wymagania na egzamin poprawkowy z matematyki dla klasy I C LO (Rok szkolny 2015/16) Wykaz zakładanych osiągnięć ucznia klasy I liceum

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI DLA KLASY DRUGIEJ LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCEGO ZAKRES PODSTAWOWY

PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY

Zadania przygotowawcze do konkursu o tytuł NAJLEPSZEGO MATEMATYKA KLAS PIERWSZYCH I DRUGICH POWIATU BOCHEŃSKIEGO rok szk. 2017/2018.

EGZAMIN MATURALNY Z MATEMATYKI SIERPIEŃ 2012 POZIOM PODSTAWOWY. Czas pracy: 170 minut. Liczba punktów do uzyskania: 50 WPISUJE ZDAJĄCY

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI W KLASIE II A ROK SZKOLNY 2013/ ZAKRES PODSTAWOWY

EGZAMIN MATURALNY Z MATEMATYKI SIERPIEŃ 2012 POZIOM PODSTAWOWY. Czas pracy: 170 minut. Liczba punktów do uzyskania: 50 WPISUJE ZDAJĄCY

Treści zadań Obozu Naukowego OMJ

składa się z m + 1 uporządkowanych niemalejąco liczb nieujemnych. Pomiędzy p, n i m zachodzi następująca zależność:

PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY. (zakres podstawowy) klasa 2

Temat lekcji Zakres treści Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe

KADD Metoda najmniejszych kwadratów funkcje nieliniowe

Rozkład materiału nauczania

Zakres Dopuszczający Dostateczny Dobry Bardzo dobry

Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

Osiągnięcia przedmiotowe

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY MATEMATYKA KLASA 8 DZIAŁ 1. LICZBY I DZIAŁANIA

WYMAGANIA EDUKACYJN KRYTERIA OCENY Z MATEMATYKI W KLASIE II GIMNAZJUM

Matematyka rozszerzona matura 2017

Wymagania na egzamin poprawkowy z matematyki z zakresu klasy drugiej TECHNIKUM

10.3. Typowe zadania NMT W niniejszym rozdziale przedstawimy podstawowe zadania do jakich może być wykorzystany numerycznego modelu terenu.

Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne

WYMAGANIA PROGRAMOWE Z MATEMATYKI KLASA II

MATEMATYKA. WYMAGANIA EDUKACYJNE KLASA I, II, III Bożena Tarnowiecka, Arkadiusz Wolski. KLASA I Wymagania

Elementy geometrii analitycznej w R 3

Rozkład materiału z matematyki dla II klasy technikum zakres podstawowy I wariant (38 tyg. 2 godz. = 76 godz.)

V Konkurs Matematyczny Politechniki Białostockiej

1 Metody rozwiązywania równań nieliniowych. Postawienie problemu

Kryteria ocen z matematyki w klasie I gimnazjum

KADD Minimalizacja funkcji

Wymagania dla klasy szóstej Treści na 2 na 3 na 4 na 5 na 6 Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń: Mnożenie ułamków zwykłych

Projekt Innowacyjny program nauczania matematyki dla liceów ogólnokształcących

1. A 2. A 3. B 4. B 5. C 6. B 7. B 8. D 9. A 10. D 11. C 12. D 13. B 14. D 15. C 16. C 17. C 18. B 19. D 20. C 21. C 22. D 23. D 24. A 25.

Transkrypt:

Elementy trójkątne elementy czworokątne: bezpośrednie uogólnienie 1D na 2D, ale: to trójkąt jest najprostszym elementem w 2D (w 3D tetraedr), Ponadto: Każdy podział na elementy trójkątne jest odwracalny (poza wierzchołkami współliniowymi, dla czworokątów trzeba dbać o wypukłość) łatwiejszy do zautomatyzowania podział na elementy. lepiej nadaje się do opisu złożonego brzegu. poza tym: transformacja element odniesienia - fizyczny: ściśle liniowa (nie biliniowa), jakobian transformacji zawsze niezależny od położenia w przestrzeni odniesienia (niezależnie od kształtu elementu fizycznego) algorytmy triangulacyjne z geometrii i grafiki komp) http://www.cs.berkeley.edu/~jrs/mesh/

Elementy trójkątne: współrzędne polowe elementy czworokątne: funkcje kształtu bezpośrednie uogólnienie 1D. współrzędne x 1 i x 2 - również bezpośrednie uogólnienie 1D elementy trójkątne: - współrzędne polowe do generacji funkcji kształtu u=2-1, w=3-1 3(x3,y3) D - powierzchnia trójkąta (1,2,3) 1(x1,y1) w P(x,y) 2(x2,y2) u stosunek powierzchni P23 / 123 albo (bez ½ - równoległobok) 1) wartość liniowa w x i w y 2) L 1 =1, gdy P=1 3) L 1 =0 gdy P=3, P=2, lub gdy P na linii łączącej 2 i 3 (liniowa zależność wierszy macierzy)

2 Współrzędna polowa L 1 (równoległa do bo 2-3) 3 1.5 1 0.5 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 2 Współrzędna polowa L 2 1.5 1 0.5 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8

Elementy trójkątne: współrzędne polowe (powierzchniowe area) 3(x3,y3) P(x,y) 2(x2,y2) 1(x1,y1) L 1 +L 2 +L 3 =1 -tylko 2 współrzędne niezależne 2 L1,L2 1.5 1 0.5 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8

Elementy trójkątne: współrzędne polowe (powierzchniowe area) 3(x3,y3) P(x,y) 2(x2,y2) 1(x1,y1) L 1 = jeden w (x,y)=1, zero w pozostałych punktach: warunki stawiane funkcjom kształtu Lagrange a najniższego rzędu L 1 +L 2 +L 3 =1 - para współrzędnych 2 L1,L2 1.5 1 0.5 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8

Elementy trójkątne: kwadratowe funkcje kształtu 3(x3,y3) 5 4 2(x2,y2) 1(x1,y1) 6 L1,L2,L3 środki boków trójkąta: dla współrzędnych polowych 0.5 1.5 1 0.5 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 sprawdzić łatwo, że

Elementy trójkątne: kwadratowe funkcje kształtu 3(x3,y3) funkcje kształtu dla węzłów narożnych: 5 4 2(x2,y2) 1(x1,y1) 6 L1,L2,L3 środki boków trójkąta: dla współrzędnych polowych 0.5 1.5 1 0.5 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8

Elementy trójkątne: kwadratowe funkcje kształtu 1.5 1 0.5 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8

Elementy trójkątne: kwadratowe funkcje kształtu cd. 5 3(x3,y3) 4 2(x2,y2) Węzły na środkach ścian: 1(x1,y1) 6 f 4 =4L 2 L 3 f 5 =4L 1 L 3 f 6 =4L 1 L 2 2 L1,L2 1.5 1 0.5 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 2 wyklucza krawędź 1-3 iloczyn L1,L2 =1/4 w 6 L1 wyklucza krawędź 2-3

Elementy trójkątne: kwadratowe funkcje kształtu cd. f 6 =4L 1 L 2 1.5 1 0.5 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8

Elementy trójkątne: kubiczne funkcje kształtu 1/3 długości boku 9 10 8 3(x3,y3) 7 6 2(x2,y2) 10 środek ciężkości [(x1+x2+x3)/3, (y1+y2+y3)/3] 1(x1,y1) 4 5 węzły narożne:

Elementy trójkątne: kubiczne funkcje kształtu węzły narożne: 2 1.5 1 0.5 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8

Elementy trójkątne: kubiczne funkcje kształtu 1/3 długości boku 1 8 3(x3,y3) 9 7 10 6 2(x2,y2) 4 5 węzły na bokach f 4 =L 2 L 1 (3L 1-1) * 9/2 2 itd 1.5 1 0.5 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8

Elementy trójkątne: kubiczne funkcje kształtu 8 3(x3,y3) 9 7 1/3 długości boku 10 6 2(x2,y2) 5 węzeł środkowy (bąbelkowa funkcja kształtu) f 10 =L 1 L 2 L 3 * 27 1.5 1 0.5 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8

trójkątny element odniesienia v3,(-1,1) x 2 funkcje do mapowania f 1,f 2,f 3 (0,0) x 1 Mapowanie: v1,(-1,-1) v2,(1,-1) odwracalne, o ile wierzchołki niezależne liniowo (nie leżą na jednej linii) Mapowanie jest ściśle liniowe nie biliniowe jak dla kwadratowego elementu odniesienia.

Mapowanie: z elementu odniesienia do elementu fizycznego 3 (x 1, x 2 ) (x,y) 3 1 2 1 2 mapowanie liniowe: zachowana równoległość ścian w mapowaniu biliniowym tak nie było

funkcje mapujące f1, f2, f3 to funkcje kształtu najniższego rzędu L1, L2, L3 dla trójkąta odniesienia v3,(-1,1) x 2 itd. (0,0) x 1 v1,(-1,-1) v2,(1,-1)

odwracalne, o ile wierzchołki niezależne liniowo (nie leżą na jednej linii) dodajmy: łatwo odwracalne Mamy siatkę trójkątną. Po co odwracać? i rozwiązanie MES w węzłach. Chcemy wyprowadzić wartość rozwiązania w dowolnym punkcie przestrzeni fizycznej. Najszybciej zaprogramować: pętle po elementach m pętle po współrzędnych odniesienia x 1,x 2 potem m m wypisać x/y: wada jest taka, że wydruki x/y będą nierówno rozłożone w przestrzeni fizycznej, problem dla narzędzi graficznych Znacznie lepiej sprawę odwrócić: 1) przeglądać punkty w przestrzeni fizycznej 2) identyfikować element 3) wyliczyć x 1,x 2 które odpowiadają x/y, 4) wyliczyć u

1) ustalić x,y 2) zidentyfikować element skąd wiadomo w którym elemencie?

1) ustalić x,y 2) zidentyfikować element skąd wiadomo w którym elemencie punkt P? tylko we właściwym elemencie nie będzie kąta > p inny pomysł: dla elementu sprawdzić pole 3 trójkątów jakie można utworzyć zastępując jeden z wierzchołków przez P tylko jeśli P należy do danego elementu suma pół = pole elementu

3) w elemencie m wyliczyć x 1,x 2 dla x,y układ równań liniowych na x 1, x 2 co pozwala wyliczyć u (x 1, x 2 ) dla biliniowej transformacji (czworokątne elementy) URNL łatwiej już transformować bazę do p. fizycznej i tam liczyć

Całkowanie po trójkątnym elemencie odniesienia, pomysł nr jeden: złożenie 1D kwadratur Gaussa v3,(-1,1) x 2 (0,0) x 1 v1,(-1,-1) v2,(1,-1) można dwukrotnie zastosować jednowymiarowe całkowanie Gaussa:

przekształcić na całkę od 1 do 1 (w tym przedziale określone punkty Gaussa oraz wagi) nowa zmienna całkowania złożenie 1D kwadratur Gaussa stara współrzędna w nowych punkty Gaussa modyfikacja wagi

całkowanie po elemencie odniesienia: złożenie 1D kwadratur Gaussa 1.0 punkty w których wyliczana funkcja podcałkowa g 0.5 0.0-0.5-1.0-1.0-0.5 0.0 0.5 1.0 nie ma uzasadnienia asymetrii między liczbą punktów Gaussa w narożnikach, w prawym dolnym więcej punktów a wagi Gaussa mniejsze

całkowanie po elemencie odniesienia: złożenie 1D kwadratur Gaussa 1.0 0.5 testy: g(x i,x j )= x i m x j n (analitycznie można scałkować) 0.0-0.5-1.0-1.0-0.5 0.0 0.5 1.0 dlaczego nie działa dokładnie dla wielomianów 03/30? użyto 2-punktowych kwadratur Gaussa 1D w 1D dokładna dla wielomianów stopnia <= 3 jednomiany stopnia m+n<=3: m n numer. dokładny 0 0 2.00000 2.00000 0 1-0.66667-0.66667 1 0-0.66667-0.66667 0 2 0.66667 0.66667 2 0 0.66667 0.66667 1 1 0.00000 0.00000 0 3-0.44444-0.40000 3 0-0.22222-0.40000 1 2-0.07407-0.13333 2 1-0.22222-0.13333 procedura szwankuje. numerycznie złamana symetria x 1 /x 2

całkowanie po elemencie odniesienia: złożenie 1D kwadratur Gaussa 1.0 0.5 testy: g(x i,x j )= x i m x j n (analitycznie można scałkować) 0.0-0.5-1.0-1.0-0.5 0.0 0.5 1.0 dlaczego nie działa dokładnie dla wielomianów 03/30? bo waga: (1-xj)/2 jest wielomianem stopnia 1 użyto 2-punktowych kwadratur Gaussa 1D w 1D dokładna dla wielomianów stopnia <= 3 jednomiany stopnia m+n<=3: m n numer. dokładny 0 0 2.00000 2.00000 0 1-0.66667-0.66667 1 0-0.66667-0.66667 0 2 0.66667 0.66667 2 0 0.66667 0.66667 1 1 0.00000 0.00000 0 3-0.44444-0.40000 3 0-0.22222-0.40000 1 2-0.07407-0.13333 2 1-0.22222-0.13333 procedura szwankuje. numerycznie, złamana symetria x 1 /x 2

Ekonomiczne kwadratury Gaussa dla trójkąta odniesienia 10 niezależnych wielomianów 2D stopnia <=3 1 punkt w całkowaniu Gaussa = 3 stopnie swobody (2-położenie, 1-waga) Dla dokładnego scałkowania wielomianów stopnia 3: 4 punkty powinny wystarczyć całka z jedynki 1.0 0.5 całka z x 1 0.0-0.5 itd. -1.0-1.0-0.5 0.0 0.5 1.0 za Pawłem Solinem PDE and FEM Wiley-Interscience 2006

Ekonomiczne kwadratury Gaussa dla trójkąta odniesienia wielomiany stopnia 1 [1,x,y] 1 skąd się bierze: (wzory skopiowane z poprzedniej strony) jedna waga 1 1-1/3-1/3

Ekonomiczne kwadratury Gaussa dla trójkąta odniesienia wielomiany stopnia 2 [1,x,y,x 2,y 2,xy] 1.0 0.5 0.0-0.5-1.0-1.0-0.5 0.0 0.5 1.0

Ekonomiczne kwadratury Gaussa dla trójkąta odniesienia wielomiany stopnia 4 1.0 0.5 0.0-0.5-1.0-1.0-0.5 0.0 0.5 1.0

Ekonomiczne kwadratury Gaussa dla trójkąta odniesienia wielomiany stopnia 5 1.0 0.5 0.0-0.5-1.0-1.0-0.5 0.0 0.5 1.0

Mapowanie: elementy trójkątne: różniczkowanie w przestrzeni odniesienia

Jakobian: elementy trójkątne: Jakobian mapowania elementu odniesienia do elementu w przestrzeni fizycznej widzimy, że NIGDY nie zależy od położenia jak w ogólnym przypadku elementów czworokątnych J = + pole - pole 2 mapowanie odwracalne o ile 3 wierzchołki nie są współliniowe

całkowanie macierzy sztywności: całkowanie wektora obciążeń Zastosowanie: 4 elementy, kubiczne funkcje kształtu 10 węzłów / element 25 różnych węzłów ponumerujemy elementy narożne przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, wtedy J=1/2 dla każdego elementu 1.00 0.50 0.00-0.50 1 4 2 3-1.00-1.00-0.50 0.00 0.50 1.00

Wyniki dokładny: 0.8 0.6 0.4 0.2 0-0.2-0.4-0.6-0.8-0.8-0.6-0.4-0.2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 0.8 0.6 0.4 0.2 0-0.2-0.4-0.6-0.8-0.8-0.6-0.4-0.2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 całkowanie: E wystarczy ekonomiczna k.g. dla rzędu czwartego. W implementacji możliwy problem z wektorem obciążeń k. zbyt ekonomiczna przy całkowaniu od środka do brzegu

cd umiarkowany sukces (kant). metoda generuje funkcje kawałkami kubiczne. druga pochodna z rozwiązania dokładnego = gaussian. na całości: od centrum do brzegu słabe szanse. 1 0.8 0.6 0.4 0.2 0-0.2-0.4-0.6-0.8-1 -1-0.8-0.6-0.4-0.2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 pomysł na pozbycie się centralnego kantu - wykorzystać funkcję bąbelkową centralnego elementu

1 0.8 0.6 0.4 0.2 0-0.2-0.4-0.6-0.8-1 -1-0.8-0.6-0.4-0.2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 Widzieliśmy, że w MES podział obszaru całkowania na elementy ma kluczowe znaczenie dla jakości rozwiązania. Jak dobrać węzły?: np.. korzystając z kryterium funkcjonału działania układu pole+ładunek była minimalna. Potrzebny algorytm automatycznego generowania siatki. Uwaga: w modelowaniu przemysłowym z MES generacja siatki zajmuje około 3/4 całego czasu

Automatyczna generacja siatki w MES jakość rozwiązania zależy od podziału przestrzeni na elementy. do tej pory elementy wybieraliśmy ręcznie lub optymalizowaliśmy na podstawie minimum funkcjonału (w 1D). Siatkę można i należy generować automatycznie. Kryterium doboru siatki: np. wkład do funkcjonału działania od pojedynczego elementu lub lokalny błąd (np. kwadrat residuum). Automatyczne algorytmy dzielą na trójkąty (2D) i tetraedry (3D) podejścia: 1) Metoda advancing front (triangulation) postępującego frontu (front także jako czoło fali) generacja węzłów w ramach obszaru całkowania. 2) Metoda triangulacji Delaunay a: dla danych węzłów konstrukcja możliwie regularnych elementów 3) Rekurencyjne zagęszczanie siatki i inne Zienkiewicz FEM basis & fundamentals

Generacja siatki 3 główne kroki algorytmu 1) Generacja węzłów na krawędzi obszaru całkowania (dyskretyzacja brzegu) 2) Generacja węzłów i elementów wewnątrz obszaru całkowania (tutaj możliwe różne warianty : triangulacja / postępujący front) 3) Rafinacja siatki

zanim wygenerowana zostanie siatka właściwa zadana jest siatka tła: (zawiera naszą wiedzę o układzie: przewidywaną gęstość i optymalną orientację elementów) Zienkiewicz, FEM, basis and fundamentals lokalne rozmiary elementów oraz ich orientacja informacje zawarte w siatce tła służą do wygenerowania siatki właściwej

siatka tła: lokalne rozmiary i orientacja elementów Kształt elementów ich rozmiar i orientację opisują parametry siatki (zależne od położenia). Parametry siatki: kierunki rozciągnięcia (stretching dir.) 2 ortogonalne kierunki a 2 y a 1 zdefiniowane przez wektory jednostkowe a 1, a 2. oraz związane z nimi rozmiary h 1, h 2 Jeśli nie ma powodu aby elementy były rozciągnięte w jednym z kierunków a h 1, a 2 wersory x/y 2 i h 1 =h 2 =h h 1 x siatka tła: ma wpływ zarówno na generację węzłów wewnątrz obszaru całkowania jak i na generację węzłów brzegowych (dyskretyzację brzegu)

dyskretyzacja brzegu (generacja węzłów brzegowych) cegiełka 1: parametryzacja krzywej brzegowej. Brzeg dzielimy na segmenty przez wybór punktów próbkujących r i (to nie będą węzły MES). r n+2 r n+1 r n+3 r n r n+6 r n+4 r n+5 w ramach jednego segmentu krzywą brzegową parametryzujemy lokalnie (t wartości z [ 1,1]) brzeg ciągły z krzywizną (pochodna x/y) - funkcje Hermite a: 1.0 0.5 0.0-0.5-1 0 1 x

przykład 1: 1.0 0.5 sinus, segment [-1,1] y=sin(x) x=t y=sin(t) 0.0-0.5-1.0-1.0-0.5 0.0 0.5 1.0 1.0 0.5 0.0 sklejka czerwone kropy -0.5-1.0-1.0-0.5 0.0 0.5 1.0

przykład 2: segment-fragment koła 10.00 5.00 x=10 cos (t/2) y=10 sin(t/2) t=+1 0.00-5.00 pełna czwórka funkcji Hermite a t=-1-10.00 10.00 5.00 x=10 cos (t/2) y=10 sin(t/2) t=+1-10.00-5.00 0.00 5.00 10.00 precyzja 0.00 10.00-5.00 tylko funkcje f 10, f 2 0 - brzeg tylko ciągły t=-1 (x(t) 2 + y(t) 2)(1/2) 9.99 9.98-10.00-10.00-5.00 0.00 5.00 10.00 9.97 8.40 8.80 9.20 9.60 10.00 x

cegiełka 2: transformacja do przestrzeni znormalizowanej przestrzeń znormalizowana: taka, w której trójkątny element wygenerowany zgodnie z informacją z siatki tła jest prawie równoboczny wprowadzamy zależną od położenia (zależność podana w siatce tła) transformację T: y a 2 =(a 12, a 22 ) a 1 =(a 11, a 21 ) x transformacja: transformacja działając na wektor wykonuje 3 operacje: 1 mnożenie : rzutowanie na kierunek a i 2 mnożenie: zachowany kierunek a i 3 mnożenie: redukcja długości narzuca skalę 1/h i na każdy z dwóch kierunków: efekt trójkąt [element] (a,b,c) w układzie (x,y) o skalach h 1, h 2 zostaje przekształcony w element o jednostkowych w układzie (x,y ) rozmiarach [a więc w miarę równoboczny] łączność mnożenia macierzy

y y' 8 6 4 przestrzeń fizyczna element wygenerowany zgodnie z parametrami siatki tłą a a(2,4) 2 2 h 2 =(2) 1/2 a 1 b(2,2) c(6,6) h 1 =4(2) 1/2 0 0 2 4 6 8 x Przykład 2 a (-(2) 1/2 /8, 7(2) 1/2 /8) 1 1 przestrzeń znormalizowana c (3(2) 1/2 /4, 3(2) 1/2 /4) 1 b ((2) 1/2 /4, (2) 1/2 /4) 0 0 1 2 x' rozmiar trójkąta =1 w każdym z (ortogonalnych) kierunków rozciągania (stretching) trójkąt nie jest idealnie równoboczny b c >1, 1 to wysokość trójkąta z wierzchołka c

y cegiełka 2bis: Parametryzacja krzywej brzegowej r n+2 r r n+3 n+1 r n r n+6 r n+4 r n+5 punkty próbkujące tak wybrać, aby sklejane funkcje Hermita oddały jego kształt w sposób zadowalający x r(u) u (parametr globalny) u n-1 u n u n+1 u n+2 można przyjąć taką parametryzację, że punkty próbkujące równoodległe u n -u n-1 =D w segmecie [u n-1,u n ] odpowiedniość: u:=u n-1 +(t+1) D/2 pochodne po t wtedy: [jeśli zmieniać pochodne z t do u pojawi się D/2 przed dwoma ostatnimi wyrazami]

Dyskretyzacja brzegu (wybór węzłów brzegowych dla MES): algorytm brzeg opisany jedną krzywą (sparametryzowaną sklejką Hermite a) bok zostanie zdyskretyzowany do wielokąta węzły generowane wzdłuż sparametryzowanego brzegu 7 krokowa procedura (najpierw opis, przykład później) 1) fragment brzegu sparametryzowany przez u. wybieramy punkty próbkujące r l =r(u l ) (l=0,1,2,...,m), z parametrami próbkującymi u l rozmieszczonymi równomiernie 0 r l L długość brzegu r(u) u u 0 u l u m za Zienkiewiczem, FEM its basis & fundamentals

2) W każdym z punktów próbkujących: określane parametry siatki a i, h i (z interpolacji wielkości zadanych na siatce tła). Macierz transformacji T l wyliczana w każdym z punktów. a(l) 1 i h(l) 1 r l hs(l)t l a(l) 2 i h(l) 2 tutaj wersor styczny do krzywej w punkcie l: 3) Aby wyznaczyć położenia węzłów: należy wyznaczyć funkcję rozkładu rozmiarów elementów wzdłuż krawędzi mapujemy wektor t l do przestrzeni znormalizowanej wektor styczny do krzywej o lokalnej długości łuku Generacja węzłów brzegowych

Generacja węzłów brzegowych żądamy aby w przestrzeni znormalizowanej wektor ten miał długość 1 stąd, (AB) T =B T A T gdzie: 2D euklidesowy tensor metryczny w przestrzeni znormalizowanej

Generacja węzłów brzegowych [wyznaczymy na podstawie siatki tła i parametryzacji brzegu] 4) Niech h(u) ciągła funkcja parametru u opisująca rozmiar elementów. Zbudujemy ją przy pomocy liniowych funkcji kształtu (Lagrange a) dla 1D elementów skończonych interpolacyjnych Lagrange a w węzłach u l : hs(l)=h(u) pamiętamy: gęstość wzdłuż linii brzegowe elementów w funkcji parametru u dana przez 1/h(u) 5) A idealna liczba elementów, która ma zostać rozmieszczona wzdłuż brzegu A zazwyczaj nie jest całkowita bierzemy N : l. całkowita najbliższa A

Indeks konstystencji (zgodności): jak blisko jest N do A: Generacja węzłów brzegowych wygenerować N elementów (N+1 węzłów) r 0 =r(u 0 ) r N =r(u m ) znamy położenie 2 węzłów pozostaje umiejscowić N-1 węzłów 6) Niech każdy węzeł na brzegu będzie generowany z tym samym indeksem konsystencji: Węzeł k (=1,2,...,N-1) poszukujemy dla niego wartości parametru u k, takiego, że mając u k wyliczymy r(k) itd. następny: u k

Generacja węzłów brzegowych Wyznaczy położenie odpowiadające węzłom k=1,2,...,n-1 znamy u k, szukamy następnego u k+1 - szukamy zera równania nieliniowego

Generacja węzłów brzegowych Metoda Newtona rozwiązywania równań nieliniowych (przypomnienie) poprawione rozwiązanie: do startu iteracji można nawet 7) Pozycja węzła w przestrzeni fizycznej mapowana z przestrzeni parametrycznej [KONIEC]

PRZYKŁAD Generacja węzłów brzegowych Element krawędzi: ćwierć okręgu y u 2 u 1 parametryzacja dokładna (przybliżona zbędna) x=4cos(u), y=4sin(u), 0 u p/2 r=4 u u 0 x 1. Wybieramy 3 punkty próbkujące: u 0 =0, u 2 =p/2 trzeci w środku u 1 =p/4 2. Wyznaczmy wersory styczne do brzegu -

2cd Kierunki rozciągnięcia niech nie zależą od położenia i pokrywają się z (x,y). Generacja węzłów brzegowych niech idealne rozmiary elementów h 1 =h 2 =2 Macierz transformacji: nie zależy od położenia i...

3. lokalne długości łuku hs(l) Generacja węzłów brzegowych hs(0)=hs(u 0 )=2 podobnie hs(1)=hs(2)=2-4. funkcja długości elementu od parametru (u) interpolacja liniowa funkcji stałej, czyli h(u)=2 gęstość elementów w przestrzeni parametrycznej 1/h(u)=1/2

5. Idealna liczba elementów Generacja węzłów brzegowych ds/du=4 najbliższy integer N=3 : będą 3 elementy, 4 węzły, mamy 2 : pierwszy 0 i ostatni p/2 indeks konsystencji = p/3 6. Położenie parametryczne węzła nr 1: u 1 =p /6 węzła nr 2: u 2 =p /3

7. Mapowanie węzłów do przestrzeni fizycznej u 0 =0 u 1 =p /6 u 2 =p /3 u 3 =p /2 y brzeg zdyskretyzowany 3 boki r 3 r 2 r 1 r 0 x koniec przykładu.

Advancing front method: Generacja elementów trójkątnych wewnątrz obszaru całkowania front (generation front) ustalany przed rozpoczęciem triangulacji. początkowy front g. zbiór wszystkich boków zdyskretyzowanej krawędzi brzegowej (zbiór zamkniętych pętli). 12 11 10 4 1 5 9 2 3 6 7 8 elementy i węzły tak uporządkowane, że przestrzeń, w której mają być wygenerowane elementy na lewo od frontu

Generacja elementów trójkątnych wewnątrz obszaru całkowania 1 12 11 10 4 5 13 9 2 3 6 7 8 elementy i węzły tak uporządkowane, że przestrzeń, w której mają być wygenerowane elementy na lewo od frontu - porządek utrzymany w czasie tworzenia nowych elementów

Generacja elementów trójkątnych wewnątrz obszaru całkowania 1 12 11 10 4 5 9 2 3 6 7 8 w procesie generacji wybierany aktywny bok z frontu granica tworzonego elementu tworzony element : poszukiwany trzeci węzeł: nowy, wygenerowany lub stary (frontowy)

Generacja elementów trójkątnych wewnątrz obszaru całkowania front początkowy 1 5 2 6 7 8 3 9 4 10 11 12 5 2 6 7 8 3 9 4 10 11 12 1 1 12 11 10 4 5 9 2 3 6 7 8

po utworzeniu nowego elementu uaktualnienie frontu front początkowy 1 1 5 2 6 7 8 3 9 4 10 11 12 5 2 6 7 8 3 9 4 10 11 12 1 12 11 10 4 5 9 front uaktualniony 2 3 6 7 8 1 5 2 6 7 8 3 9 4 10 11 12 12 5 2 6 7 8 3 9 4 10 11 12 1 5

po utworzeniu nowego elementu uaktualnienie frontu front 5 2 6 7 8 3 9 4 10 11 12 2 6 7 8 3 9 4 10 11 12 5 1 12 11 10 4 5 13 9 2 3 6 7 8 front 5 2 6 7 8 3 9 4 10 11 12 12 13 2 6 7 8 3 9 4 10 11 12 5 13 5

Generacja elementu (zgodnie z siatką tła) za Zienkiewiczem, FEM its basis & fundamentals a h l m c h l b front 1) wybieramy ścianę aktywną - najkrótszą z frontowej: (a,b) 2) środek ściany aktywnej m=(a+b)/2 w m liczymy (interpolacja z siatki tła) parametry siatki: lokalne kierunki rozciągania a(m) oraz lokalne rozmiary siatki h(m) 3) dalsze czynności wykonujemy w przestrzeni znormalizowanej wg parametrów z 2 x =Tx w przestrzeni znormalizowanej (primowanej) utworzyć element o tak jednostkowych rozmiarach jak to możliwe 4) wyznaczamy idealne położenie nowego węzła: c c : w kierunku normalnym do (a,b ) [wgłąb obszaru całkowania] w odległości h l od a i b : 2l (a,b ) empiryczne, sprawdzone: nie chcemy elementów zbytnio odkształconych (poświęcamy idealny rozmiar na rzecz równomiernego kształtu)

Generacja elementu a n 1 m h l n 2 c p 1 p 2 b 5. Dodatkowe punkty dodawane do listy kandydatów na 3-ci węzeł nowego elementu: wszystkie węzły w promieniu Nh l od idealnego położenia c : notowane n 1,n 2 itd. - sortowane względem odległości od c [-generacja elementu bez tworzenia nowego węzła] na rysunku N=1 zbiór L punktów generowanych na linii (m c ) notowane p 1, p 2,..., p L sortowane wzgl. odległości od c. [-gwarancja, że nowy element zawsze może być utworzony] na rysunku L=2 6. przeglądamy sekwencyjnie najpierw punkty z listy n, następnie punkt c do utworzenia nowego elementu brany jest q - pierwszy z punktów, taki że 0.5l(a b )<l(q,a )<1.81 l(a b ) oraz 0.5l(a b )<l(q,b )<1.81 l(a b ) i ani (q,a ) ani (q,b ) nie przecinają żadnego z boków frontu jeśli żaden z powyższych się nie nadaje przeglądamy p i bierzemy pierwszy, który spełnia powyższe kryteria. 7. Nowy element tworzony współrzędne transformowane c do przestrzeni fizycznej c=t -1 c 8. Front lista uaktualniana proces kończy się gdy liczba boków frontu dojdzie do 0

Wygładzanie siatki: zdarzą się wyraźnie nierównoboczne elementy

Poprawa jakości siatki trójkątnej W praktyce, najlepiej sprawdzają się siatki, w których elementy są w miarę możliwości podobnych rozmiarów/kształtów wygładzanie laplasjańskie [Laplacian smoothing] zachowana topologia siatki [przyporządkowanie węzły/elementy, sąsiedztwo itd.] Nazwa inspirowana relaksacją dla równania Laplace a 5-6 iteracji po wszystkich węzłach wewnętrznych

Laplacian smoothing jak zaprogramować: gdy tworzone węzły tworzona lista węzeł elementy do których należy suma s wszystkich współrzędnych x-owych wszystkich elementów do których węzeł należy każdy sąsiedni punkt policzony dwukrotnie, punkt i - tylu krotnie do ilu elementów należy (na rysunku M = 6) s=s-mx i s=s/2m x i =s

Laplacian smoothing węzły na brzegu wygładzaniu nie podlegają

10 iteracji już prawie równoboczny

Laplacian smoothing siatka z wyłączonym kołem o promieniu 0.5

siatka początkowo z wyłączonym kołem o promieniu 0.5 1 wygładzanie laplasjańskie

siatka początkowo z wyłączonym kołem o promieniu 0.5 10 wygładzań laplasjańskich przestwór się roztwiera otwór w siatce: rośnie i wygładza się

zadane węzły na okręgu przed wygładzeniem po wygładzeniu, z którego węzły środkowe wyłączone

Możliwy problem z wygładzaniem l. wygładzanie laplasjańskie może zakończyć się wyrzuceniem węzła wewnętrznego poza obszar ograniczony zewnętrznymi - konieczna dodatkowa kontrola Inne zabiegi: Modyfikacja topologii siatki 1) usunięcie węzła (i elementów przyległych) nie chcemy zbyt drobnych elementów, wąskich elementów 2) wymiana przekątnych Elementy o podobnej powierzchni

Triangulacja Delaunaya (najłatwiej się uogólnia do 3D): Advancing front method a triangulacja Delaunay a w generacji MES 1) W advancing front: zakładamy siatkę tła: rozmiary i kierunki rozciągnięcia elementów i dla nich szukamy położeń węzłów 2) W triangulacji D.: zakładamy gdzie są węzły (wierzchołki trójkątów) przestrzeń dzielimy na nieprzekrywające się trójkąty o możliwie regularnych kształtach triangulacja Delauneya: każdy z utworzonych trójkątnych elementów będzie opisany na kole, które w swym wnętrzu nie zawierać będzie żadnego węzła mądrzej : konstruujemy diagram Woronoja a następnie szukamy dla niego diagramu dualnego, który podzieli obszar całkowania na trójkąty.

diagram (graf) Woronoja podział miasta między np. urzędy pocztowe punkty tworzące (wierzchołki w MES) Ilustracje: 1) własne 2) Zienkiewicz 3) Allen Miu krawędzie Woronoja komórka Woronoja wierzchołki Woronoja w advancing front: węzły lokowane tak aby elementy miały żądany kształt w TD: wybierane położenia węzłów na podstawie naszej wiedzy elementy generowane tak aby miały maksymalnie regularne kształty

Zbiór N punktów p1, p2,...,pn na płaszczyźnie euklidesowej (tzw. punkty tworzące) dla każdego z punktów pi definiujemy komórkę Woronoja: W(pi) jako zbiór punktów, które są bliżej (nie dalej) punktu pi niż pozostałych punktów przykłady:

Obszar Woronoja a krystalografia http://reference.iucr.org/dictionary/image:w-s-1.gif komórka Wignera-Seitza kryształ: układ atomów o symetrii translacyjnej komórka elementarna powtórzona w nieskończoność każdy obszar zawierający jeden węzeł sieci nadaje się na komórkę elementarną komórka WS jest specjalna, bo jest obszarem Woronoja związanym z danym węzłem

Przykłady: 1 punkt tworzący pusty diagram Woronoja diagram W.: linia prosta, brak wierzchołków 3 pkty niewspółiniowe: środek okręgu węzeł Woronoja wspóliniowe punkty tworzące, brak w.

Diagram Woronoja, przykłady cd. aby komórka W. była zamknięta = potrzebne 4 niewspółliniowe punkty krawędzie Woronoja: części wspólne komórek Woronoja część wspólna krawędzi Woronoja: węzły Woronoja Allen Miu

potrzebne, ale sama współliniowość 4 punktów nie wystarcza: tzw. przypadek zdegenerowany

Własności: punkt leży na krawędzi W. komórek k oraz l jeśli jest środkiem pustego okręgu dotykającego punkty tworzące p k oraz p l pusty znaczy nie zawierający wierzchołków w swoim wnętrzu

Własności cd. punkt jest wierzchołkiem Woronoja, jeśli środkiem pustego okręgu, który dotyka 3 lub więcej punktów tworzących

triangulacja Delauneya: graf dualny do Woronoja łączymy krawędziami punkty tworzące sąsiednich obszarów Woronoja, które mają wspólną krawędź. Krawędź diagramu D symetralna krawędzi W. wierzchołki Woronoja: środki pustego okręgu opisanego na węzłach jednego elementu Zienkiewicz

Własności: 1) triangulacja Delaunaya produkuje trójkąty jeśli w P nie ma 4 punktów współśrodkowych [nie ma wierzchołków z 4-ma krawędziami Woronoja] 2) Każdy trójkąt D. odpowiada jednemu wierzchołkowi Woronoja, który jest środkiem okręgu opisanego na trójkącie D 3) Wnętrze każdego z tych okręgów nie zawiera żadnego punktu tworzącego własność 1: używana przy wyborze punktów tworzących, 2- w strukturze danych 3-kryterium Delaunaya (kryterium pustego koła) sprawdzany czy naruszany przez nowe pty, również w prostym algorytmie generacji siatki

1.00 0.50 0.00 prosty algorytm triangulacji Delauneya z ominięciem generacji diagramu Woronoja mało szybki, ale najprostszy do napisania = ten na laboratorium brzeg: [-1,1] na [-1,1] węzły rozkładam ściśle równomiernie, wewnątrz obszaru całkowania daje na siatce nieco odkształconej (aby uniknąć więcej niż 3 punktów na jednym okręgu) -0.50-1.00-1.00-0.50 0.00 0.50 1.00

1.00 0.50 1) buduję elementy których wierzchołkiem jest punkt niebieski 2) przeglądam okolice tego punktu (niebieski kwadrat) 3) dla każdej uporządkowanej trójki punktów (z których jeden to wybrany niebieski konstruuje trójkąt i okrąg na nim opisany 0.00 0.50 1.00-1.00-0.50 0.00 0.50 1.00 4) jeśli okrąg jest pusty (wewnątrz nie ma innego węzła) trójkąt staje się nowym elementem 5) Gdy topologia jest ustalona, można przywrócić siatkę równomierną

x1,y1 x3,y3 x2,y2 okrąg opisany na trójkącie: potrzebny środek: x a,y a, oraz promień R jak sprawdzić, że niewspóliniowe: iloczyn wektorowy r 1 -r 2 z r 1 -r 3 zero jeśli współliniowe 3 w (1-3) (1-2)

drugie równanie, jak pierwsze z 3 zamiast 2 (1)*(x3-x1)-(2)*(x2-x1) [wyeliminować x a ]

Wynik: obszar całkowania podzielony na trójkątne elementy random.exe

Laboratorium: początkowe położenie węzłów czarne punkty lekko przesuniemy o losowy wektor symulacja adaptacji siatki: funkcja ważności liczona w środku ciężkości elementu razy jego pole ma nie przekraczać 1/80

Automatyczna rafinacja siatki 1) MES = Galerkin = metoda wariacyjna 2) optymalna siatka=minimum funkcjonału 3) w każdym z elementów liczymy przyczynek do funkcjonału 4) w tym, w którym przyczynek osiąga maksymalną wartość = nowy punkt w środku ciężkości elementu siatka początkowa punkty tworzące na okręgu (wewnętrzny brzegowy) na brzegu i na siatce równomiernej wewnątrz +1 0

Rozwiązujemy równanie Su=F Liczymy działanie: dzielimy na sumę po elementach działanie w m-tym elemencie liczymy na podstawie lokalnej macierzy sztywności: Element wnoszący duży przyczynek do funkcjonału: albo zbyt wielki, albo wewnątrz elementy zbyt duży gradient rozwiązania ( pola elektrycznego lub temperatury)

siatka startowa Wyniki: dla bazy kwadratowej (6 węzłów/ element) FILM: 0_NOXJ_NOS.EXE

3.440 3.436 Kwadratowe funkcje kształtu a 3.432 3.428 3.424 0.00 10.00 20.00 30.00 40.00 50.00 kolejne dodawane węzły

Uniknąć dystorsji: laplasjańskie wygładzanie startowa startowa wygładzona o_zxj*.exe

wynik bez wygładzania 3.440 3.436 wynik bez wygładzania 3.432 wynik z wygładzaniem 3.428 adaptacja z wygładzaniem : 3.424 0.00 10.00 20.00 30.00 40.00 50.00

Porównanie różnych funkcji kształtu: wyniki dla siatki startowej Funkcje liniowe funkcje kwadratowe funkcje kubiczne

0.8 0.6 0.4 0.2 0-0.2-0.4-0.6-0.8-0.8-0.6-0.4-0.2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 liniowe funkcje kształtu: 3 węzły na element

-0.8-0.6-0.4-0.2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 d z i a ł a n e i razy dwa 0.8 0.6 0.4 0.2 0-0.2-0.4-0.6-0.8 liniowe funkcje kształtu: 3 węzły na element 8. 0 0 7. 8 0 7. 6 0 kończy się wyżej niż dla kwadratowych się zaczyna 7. 4 0 7. 2 0 7. 00 0 20 40 60 80 i t e r a c j a

liniowe funkcje kształtu: 3 węzły na element Po optymalizacji:

liniowe funkcje kształtu: 3 węzły na element

0.8 0.6 0.4 0.2 0-0.2-0.4-0.6-0.8-0.8-0.6-0.4-0.2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 działanie razy dwa 8.00 7.80 7.60 7.40 7.20 7.00 0 20 40 60 80 iteracja płaskie ściany: kosztują Zbiega się do wartości > niż start dla funkcji kwadratowych

Proponowany powyżej sposób: siatka jest optymalizowana bez żadnej struktury, dodawane są kolejne węzły i powtarzana triangulacja. Alternatywa: hierarchiczna optymalizacja siatki. Przykład: rekurencyjny podział elementów Zaczynamy od siatki równomiernej trójkątów prostokątnych : Badamy lokalny wkład do działania lub błędu dzielimy na pół trójkąty wnoszące największe przyczynki Dzielimy: znaczy dodajemy nowy węzeł Z powodu nowego węzła należy podzielić również sąsiada:

Element do podziału jest tego samego rozmiaru co sąsiad: wystarczy podzielić sąsiada Element do podzielenia zaznaczony szarym kolorem Gdy element do podziału ma mniejsze pole niż sąsiad trzeba najpierw podzielić sąsiada. Potrzeba więcej podziałów

Zastosowanie: Wyniki z pracy mgr. Michała Stalmacha (oscylator harmoniczny 2D: kryterium podziału maksymalny wkład do energii z elementu

Triangulacja Delauneya - uzupełnienie Algorytm omówiony wyżej: łatwy do zaprogramowania lecz wolny, opiera się na przeglądaniu trójek punktów: złożoność: O(n 3 ) szybszy : O(n 2 log n) przeglądanie par z algorytmem na wyznaczanie przecięć (części wspólnych) półpłaszczyzn

Algorytm linii przemiatającej (Fortune): przeglądanie odległości punktów od linii przemiatającej Allen Miu linia przemiatająca mamy śledzić linię brzegową powyżej której bliżej jest do punktów tworzących niż do linii

Allen Miu

ognisko paraboli kierownica paraboli y (h,k) (x-h) 2 +(y-k) 2 =(y-p) 2 y=p (x-h) 2 +2y(p-k)+k 2 -p 2 =0 y=(x-h) 2 /2(p-k)+(k+p)/2

krawędzie Woronoja: przecięcia parabol

łuki ulegają wygładzeniu

jeden z łuków robi się coraz krótszy

i ostatecznie znika: w wierzchołku Woronoja circle event

site event nowy łuk pojawi się gdy nowy punkt powyżej linii O(n log(n)) optymalny się kończy gdy wszystkie punkty powyżej linii