Ogniwa jednostki dydaktycznej wg Arendsa

Podobne dokumenty
METODA PROJEKTÓW NA TLE DYDAKTYKI KONSTRUKTYWISTYCZNEJ

Multimedia w Edukacji

Dobór metod nauczania zależy od:

Projekt - metodyka - opis przedmiotu

Poziom 5 EQF Starszy trener

Nauczanie problemowe w toku zajęć praktycznych

Inteligentne Multimedialne Systemy Uczące

METODYKA WYCHOWANIA FIZYCZNEGO Studia I stopnia. Autor: Tomasz Frołowicz

PODSTAWOWE POJĘCIA DISTANCE LEARNING

Dydaktyka przedmiotowa

Zasady tworzenia kursu e- learningowego. Piotr Lulewicz

OPIS MODUŁU KSZTAŁCENIA (przedmiotu lub grupy przedmiotów)

RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ

P r o g r a m s t u d i ó w. Politologia. Studia drugiego stopnia. Poziom 7. Ogólnoakademicki. naukach społecznych (S) Studia stacjonarne

Planowanie zajęć dydaktycznych stanowi roboczą syntezę treści nauczania, logiczne dopełnienie wcześniej przeprowadzonej analizy.

Technologie informacyjne jako narzędzia aktywizowania ucznia i studenta do uczenia się w ujęciu konstruktywistycznym

MEDIA W EDUKACJI WYKŁD 3

w ramach projektu APLIKACJE INTERNETOWE I INFORMATYCZNE DLA NAUCZYCIELI JĘZYKÓW OBCYCH

- Uzasadnienie potrzeby kształcenia ustawicznego - Samokształcenie jako strategia rozwoju człowieka - Metody i techniki samokształcenia

posiada zaawansowaną wiedzę o charakterze szczegółowym odpowiadającą obszarowi prowadzonych badań, obejmującą najnowsze osiągnięcia nauki

Temat: Programujemy historyjki w języku Scratch tworzymy program i powtarzamy polecenia.

Metody: sesja plakatowa, ćwiczenia, dyskusja, porównanie w parach, metaplan

SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI PLANU PRACY SIECI WSPÓŁPRACY I SAMOKSZTAŁCENIA

Aktywizujące metody nauczania stosowane w kształceniu zawodowym

PROGRAM DOSKONALENIA ZAWODOWEGO NAUCZYCIELI SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 4 Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI W NAMYSŁOWIE NA LATA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM.

AKADEMIA MUZYCZNA IM. I.J. PADEREWSKIEGO W POZNANIU WYDZIAŁ WOKALNO-AKTORSKI

Przedmiotowe Zasady Oceniania z Informatyki dla klasy IV i VIII. Szkoły Podstawowej nr 1 im. Przyjaciół Ziemi w Człuchowie.

Dokumenty elektroniczne CD-ROM

Regulamin realizacji projektów edukacyjnych w Zespole Szkół w Rząsce- Gimnazjum im W. Rutkiewicz w Rząsce

Podstawy rysunku technicznego maszynowego. Komputerowe wspomaganie projektowania CAD.

PROJEKT W CZTERECH KROKACH. Danuta Bajor Urszula Wojtkiewicz Marek Zalewski

KONCEPCJA PRACY. SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 9 Społecznego Towarzystwa Oświatowego w Warszawie na lata

DOMINANTY SENSORYCZNE UCZNIÓW A NAUKA SZKOLNA - EDUKACJA NOWEJ GENERACJI - innowacja pedagogiczna w SP im. JP II w Grzędzicach

KONCEPCJA PRACY. SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 9 Społecznego Towarzystwa Oświatowego w Warszawie na rok szkolny 2013/2014

PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z INFORMATYKI. realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości. nr. POKL

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Małgorzata Spendel ROM-E Metis Katowice

Opis modułu kształcenia

RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ. Wymaganie 3:

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

PLAN PRACY ZESPOŁU SZKÓŁ W DAMNIE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Szczegółowy program kształcenia na studiach doktoranckich Wydziału Fizyki UW

ANKIETA: STANDARDY JAKOŚCI DLA PROGRAMÓW EDUKACYJNYCH

Technikum w Dobrzyniu Nad Wisłą. Jak i po co prowadzić ewaluację wewnętrzną?

Komunikacja w kursie e-learningowym konieczność czy luksus? Agnieszka Wierzbicka Uniwersytet Łódzki

Scenariusz lekcyjny Przekształcenie wzorów występujących w matematyce, fizyce, chemii. Scenariusz lekcyjny

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Jak zrealizować projekt edukacyjny w szkole podstawowej?

UMFC WYDZIAŁ INSTRUMENTALNO-PEDAGOGICZNY W BIAŁYMSTOKU

NAUCZANIE W MAŁEJ GRUPIE (cd.)

Wyższa Szkoła Pedagogiczna ZNP w Warszawie. Specjalność: Pedagogika pracy z zarządzaniem i marketingiem,

PODSTAWA PROGRAMOWA WYCHOWANIA PRZEDSZKOLNEGO OD 1 IX 2017

REALIZACJA PROCESU DYDAKTYCZNEGO W NAUCZANIU BEZPODRĘCZNIKOWYM. Krystyna Dąbek PSP nr 15 w Opolu, MODN w Opolu

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z BIOLOGII I ELEMENTÓW EKOLOGII

Program kształcenia na studiach doktoranckich Wydziału Fizyki

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. I. Postanowienia ogólne Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

EWALUACJA ZEWNĘTRZNA

S Y L A B U S. Druk DNiSS nr 11D

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Sączu. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2012/2013

PROCEDURY REALIZACJI PROJEKTÓW EDUKACYJNYCH W GIMNAZJUM IM. JANA PAWŁA II W CHOCIWLU

NARADA SZKOLENIOWA DOSKONALENIE PRACY DYREKTORA SZKOŁY : 9-10 XI CZESTOCHOWA, XI WARSZAWA, XI POZNAŃ, XI KRAKÓW

Danuta Sterna: Strategie dobrego nauczania

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI

Język francuski Przedmiotowe zasady oceniania

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

MAGICZNY DYWAN A DIAGNOZOWANIE POTRZEB ROZWOJOWYCH I EDUKACYJNYCH DZIECKA. Andrzej Peć FUNTRONIC

Pomyśl Policz - Pokaż, czyli eksperyment w matematyce

metodą projektu. program nauczania realizowany

KARTA KURSU. Psychologiczne podstawy wychowania i nauczania. The psychological basis of upbringing and education. Kod Punktacja ECTS* 3

Ocena programowa Profil ogólnoakademicki/profil praktyczny Szczegółowe kryteria i standardy jakości kształcenia (projekt)

UMFC WYDZIAŁ INSTRUMENTALNO-PEDAGOGICZNY W BIAŁYMSTOKU

SPRAWOZDANIE ROCZNE z pracy sieci współpracy i samokształcenia "Nowoczesne technologie w edukacji" za rok szkolny 2013/2014

WDN Wewnątrzszkolne Doskonalenie Nauczycieli rok szkolny 2015/2016

Odwrócona lekcja odwrócona klasa lub odwrócone nauczanie

ZACHOWANIA ORGANIZACYJNE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W PUBLICZNYM GIMNAZJUM W GOGOLINIE

1. Jaki zakres usług jest skierowany do szkół wyższych?

Koncepcja pracy Poradni Psychologiczno Pedagogicznej w Chełmnie

Zadania nauczycieli Tabela. Przykładowe zadania nauczyciela

PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z MATEMATYKI. realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości. nr. POKL

PROGRAM KOŁA MATEMATYCZNEGO Klasa IV

Koło matematyczne 2abc

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty)

A PO WYKŁADZIE... ĆWICZENIA I SAMOKSZTAŁCENIE!

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. prof. Edwarda F. Szczepanika w Suwałkach SYLLABUS na rok akademicki 2016/2017

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej nr 6 w Szczytnie (klasy czwarte, piąte i szóste)

PROGRAMY KSZTAŁCENIA PRZEDMIOTÓW ARTYSTYCZNYCH OPRAC. DR BEATA LEWIŃSKA

Dwujęzyczność w klasach I-VI

Sieci Współpracy i Samokształcenia w projekcie. Kompleksowe wspomaganie rozwoju szkół i przedszkoli Powiatu Głogowskiego

RAPORT Z EWALUACJI w roku szkolnym 2013/2014

UMFC WYDZIAŁ INSTRUMENTALNO-PEDAGOGICZNY W BIAŁYMSTOKU

SZKOLNY PROGRAM POPRAWY EFEKTYWNOŚCI KSZTAŁCENIA

NOWE TECHNOLOGIE JAKO NARZĘDZIE MOTYWACJI W NAUCZANIU JĘZYKÓW OBCYCH

CELE I ZADANIA PRAKTYKI DYDAKTYCZNEJ

Transkrypt:

Ogniwa jednostki dydaktycznej wg Arendsa Ogólne cele kształcenia ukierunkowane są na wszechstronny rozwój jednostki. Akcentują kształtowanie zdolności do samodzielnego uczenia się, praktycznego wykorzystania wiedzy oraz współpracy i współistnienia. Wskazują konieczność takiej organizacji procesu kształcenia, aby zapewnić jednostkom wolność myśli, osądu, uczucia i wyobraźni, których potrzebują, aby rozwijać swoje zdolności i talenty (por. J. Delors, 1998, s.98). Realizacja przedmiotowych celów kształcenia wiąże się z opracowaniem projektów dydaktycznych, czyli strategii kształcenia (projektowanie długofalowe), które mogą być wspomagane poprzez cykle prezentacji multimedialnych. Planowanie formy i treści poszczególnych prezentacji można w tym kontekście określić jako projektowanie doraźne. Multimedia składające się na dany cykl mogą stanowić odrębne, zwarte struktury, niekoniecznie powiązane ze sobą tematycznie. Realizacja całego cyklu ma za zadanie wyposażyć odbiorców w umiejętność analizy całokształtu omawianych zagadnień (por. R. M. Gagné, L.J. Briggs, W. W. Wager, 1992, s.18) O sukcesie planowania doraźnego i długofalowego można mówić, gdy na bazie zdobytych wiadomości i umiejętności odbiorcy są w stanie generować nowe pomysły, np. podczas realizacji zadań problemowych. Cel ten osiąga się, gdy praca indywidualna, wykłady lub szkolenia odbywają się systematycznie, a podstawowe tezy są odpowiednio eksponowane i utrwalane. Ważne jest, aby projektowanie dydaktyczne realizowane było środkami właściwymi podejściu systemowemu, które polega na przechodzeniu przez odpowiednie fazy, od analizy potrzeb i celów zaczynając, a na gotowym, sprawdzonym systemie dydaktycznym kończąc. Multimedia wspierające proces nauczania - uczenia się, mogą wpływać na uzyskiwanie natychmiastowych oraz długotrwałych wyników. Zakładając ich wykorzystanie w ramach jednostek dydaktycznych, podobnie jak w przypadku stosowania mediów tradycyjnych, uwzględnia się wymogi poszczególnych zasad nauczania, specyfikę danego medium oraz następujące etapy projektowania dydaktycznego: 1. Ustalenie celów wykonawczych. 2. Analiza zadań dydaktycznych. 3. Projektowanie sekwencji. 4. Projektowanie ogniw procesu oddziaływania. 5. Projektowanie pojedynczej sesji.

6. Dobór i wykorzystanie mediów. 7. Kontrola i ocena zachowania wykonawczego. Wśród podstawowych założeń projektowania dydaktycznego wymieniana jest także znajomość procesów poznawczych oraz ich uwarunkowań. Należy pamiętać, iż oprócz cech psychofizycznych uczniów, istotne są także szeroko rozumiane warunki uczenia się (tamże, s.19-31 ) Wykorzystanie mediów edukacyjnych (multimediów) w procesie nauczania-uczenia się w większym lub mniejszym stopniu opiera się na przejmowaniu przez nie pewnych funkcji nauczyciela. Richard I. Arends (2000, s.264), określa je jako funkcje interakcyjne oraz dokonuje ich przeglądu w zależności od przyjętego toku jednostki dydaktycznej. Wyznaczona w ten sposób rola multimediów, wskazuje na konieczność uwzględniania podstawowych założeń projektowania dydaktycznego podczas ich realizacji. Richard I. Arends opierając się na pracach psychologów poznawczych, a w szczególności Ellen Gagné wyróżnia trzy rodzaje wiedzy: deklaratywną, proceduralną i kontekstową. Wiedza deklaratywna to usystematyzowany zbiór informacji o rzeczywistości; wiedza proceduralna jest zbiorem umiejętności i informacji o sposobach wykonania określonych czynności; wiedza kontekstowa o tym, kiedy i w jakim celu posłużyć się daną wiedzą deklaratywną i proceduralną. Ujęcie to jest zgodne z proponowaną przez psychologów koncepcją systemów reprezentacji, która wymaga nauczania wspierającego aktywne myślenie i przetwarzanie informacji w umysłach uczniów. Nabywanie każdego z trzech rodzajów wiedzy wymaga stosowania zróżnicowanych rozwiązań koncentrujących i utrzymujących uwagę. Ich dobór uzależniony jest od przeprowadzonej uprzednio diagnozy możliwości i preferencji poznawczych, przygotowania merytorycznego oraz prowadzonej na bieżąco kontroli. Prezentacje multimedialne wykorzystywane są także jako media dydaktyczne w nauczaniu podającym oraz w nauczaniu pojęć. Nauczanie podające ukierunkowane jest przede wszystkim na konstruowanie wiedzy deklaratywnej. Na teoretyczną koncepcję nauczania podającego składają się wzajemnie uzupełniające: pojęcie struktury wiedzy, psychologia uczenia się materiału znaczącego, elementy psychologii poznawczej związane z reprezentowaniem i przyswajaniem wiedzy (tamże, s.260). Mając na uwadze konieczność projektowania procesu nauczania podającego oraz poszczególnych mediów dydaktycznych, szczególnie wartościowe są wyjaśnienia oparte na założeniach psychologii poznawczej i dotyczące reprezentowania wiedzy oraz jej przechowywania w pamięci. Za pomocą pojęcia schematu poznawczego określany jest sposób

organizowania informacji na dany temat oraz wpływ tego sposobu na przetwarzanie nowych wiadomości i idei. Schematy poznawcze kształtowane są w sposób indywidualny w zależności od osobniczych możliwości i preferencji poznawczych, a także posiadanej wiedzy uprzedniej. Im bardziej bogata i złożona jest wiedza uprzednia na dany temat, tym sprawniej jednostka przetwarza nowe informacje i doszukuje się coraz bardziej ogólnych związków. Wiedza uprzednia stanowi filtr dla nowych informacji, decyduje, w jakim stopniu wiadomości podawane przez nauczyciela zintegrują się z wiedzą ucznia i zostaną zapamiętane. Mając na uwadze powyższe założenia, projektowanie procesu nauczania uczenia się wymaga wstępnej analizy ukierunkowanej na: - ustalenie celów i dobór treści, - ustalenie wiedzy uprzedniej uczniów i struktur poznawczych wiążących się z przewidywanym materiałem nauczania, - wybranie odpowiedniego czynnika organizującego materiał oraz ustalenie sposobów wywoływania nastawienia, - zaplanowanie wykorzystania czasu i przestrzeni (tamże, s.265, 271). Nauczanie pojęć dotyczy terminów kluczowych, które dają oparcie dla wyżej zorganizowanych procesów myślenia i służą jako podstawa do komunikowania się z innymi ludźmi. Uczenie pojęć jest zatem procesem tworzenia i organizowania wiedzy w struktury poznawcze. Ten właśnie rodzaj nauczania wymaga szczególnej diagnozy zróżnicowanych strategii poznawczych osób uczących i odpowiednich zindywidualizowanych form przekazu. Zastosowanie multimediów stwarza szansę właściwego upoglądowienia wprowadzanych pojęć, zgodnie z założeniami jednostki dydaktycznej oraz indywidualnymi możliwościami i preferencjami. Projektowanie jednostek i mediów dydaktycznych w przypadku nauczania pojęć uwzględnia następujące ogniwa: - przedstawienie celów i wywołanie nastawienia, - wprowadzenie przykładów i kontrprzykładów, - sprawdzenie przyswojenia, - analiza myślenia i scalanie efektów uczenia się (tamże. s.331). W przypadku nauczania problemowego nauczyciel także podaje i objaśnia, ale najczęściej radzi i ułatwia. Samodzielne rozwiązywanie problemów oraz uczenie się przez odkrywanie jest szczególnie wartościowe w przypadku kształtowania wiedzy kontekstowej. Jest ona niezwykle trwała, gdy wiąże się z indywidualnymi osiągnięciami uczniów, często o podłożu emocjonalnym. Koncepcja nauczania problemowego znajduje silne oparcie

teoretyczne w pracach poznawczo konstruktywistycznych J. Piageta, L. S. Wygotskiego oraz J. S. Brunera. Z punktu widzenia projektowania dydaktycznego szczególną rolę odgrywa teoria J. Piageta. Zarówno treść, jak i forma prezentacji multimedialnych są dostosowywane do możliwości poznawczych charakteryzujących uczniów w poszczególnych stadiach rozwoju. Projektowanie jednostek i mediów dydaktycznych w przypadku nauczania problemowego uwzględnia następujące ogniwa: - nakierowanie uczniów na problem, - przygotowanie uczniów do samodzielnego uczenia się, - samodzielne i grupowe badania, - wytwarzanie i prezentowanie produktów (sprawozdań, nagrań, modeli itp.), - analiza i ocena procesu rozwiązywania problemu (tamże, s.387). W przypadku nauczania problemowego komputer nie powinien eliminować rzeczywistych eksperymentów, pokazów i demonstracji. Symulacje można stosować przede wszystkim w sytuacji, gdy poznanie określonych procesów i zjawisk nie jest dostępne w sposób naturalny. Jednak, gdy problemy mają charakter teoretyczny niezwykle cenne stają się interaktywne multimedia w tym także Internet. Wykorzystanie sieci komputerowej wprowadza jakościowo nowe rozwiązania w przypadku uczenia się we współpracy oraz nauczania poprzez dyskusję. Rozwiązanie to jest coraz częściej stosowane w przypadku kształcenia stacjonarnego. Kształcenie na odległość w uczelniach państwowych nie doczekało się jeszcze odpowiednich rozwiązań prawnych i regulacji dotyczących kwestii finansowych w przypadku wielokrotnego wykorzystywania wartości intelektualnych, np. w sieci Internet (por. W. B. Whalley, 1995). Praca grupowa nie wymaga jednak publikowania materiałów dydaktycznych, stąd coraz częściej organizowane są internetowe wideokonferencje oraz grupy dyskusyjne pracowników nauki i studentów (A. Brown, A. Galloway, C. Brennan, 1999, s.36-39). W przypadku dyskusji niezwykle obiecująco przedstawia się perspektywa wykorzystania darmowych chatów, dzięki którym w rozmowie może uczestniczyć dowolny zespół wraz z moderatorem. Możliwa jest w tym wypadku wspólna dyskusja oraz rozmowy indywidualne. Projektowanie jednostek i mediów dydaktycznych w przypadku nauczania we współpracy uwzględnia następujące ogniwa: - podanie celów i wywołanie nastawienia, - podanie wiadomości, - zorganizowanie zespołów,

- pomaganie w pracy grupowej, - sprawdzian, - uznanie osiągnięć (R. I. Arends, 2000, s.356). W przypadku projektowania jednostek i mediów dydaktycznych dla potrzeb nauczania poprzez dyskusję R. I. Arends proponuje następujące ogniwa: - podanie celów i wywołanie nastawienia, - ukierunkowanie dyskusji, - prowadzenie dyskusji, - zakończenie dyskusji, - omówienie dyskusji (tamże, s.414). Techniki komputerowe znajdują stosunkowo nieliczne zastosowania w przypadku nauczania bezpośredniego ukierunkowanego na rozwój umiejętności o charakterze manualnym. Wyjątek stanowią te dziedziny nauczania, dla których właśnie komputer i urządzenia peryferyjne stanowią przedmiot nauczania. Nauczanie bezpośrednie ukierunkowane na konstruowanie wiedzy proceduralnej - najczęściej umiejętności motorycznych znalazło oparcie teoretyczne w behawioryzmie. Częste pomijanie wpływu procesów myślowych, konieczność interpretacji umiejętności intelektualnych oraz fakt nabywania umiejętności bez konieczności ich uzewnętrzniania sprawił, że zaczęto się skłaniać w kierunku społecznej teorii uczenia się Alberta Bandury. W koncepcji tej szczególne miejsce zajmuje koncentracja uwagi jako warunek konieczny procesu uczenia się oraz procesy pamięciowe. Nie bez znaczenia jest także faktyczne zastosowanie nabytych umiejętności. Projektowanie jednostek i mediów dydaktycznych w przypadku nauczania bezpośredniego uwzględnia następujące ogniwa: - podanie celów i wywołanie nastawienia, - pokaz wiedzy lub umiejętności, - ćwiczenia pod kierunkiem, - sprawdzanie opanowania umiejętności i wiadomości; sprzężenie zwrotne. - rozbudowane ćwiczenia, transfer (tamże, s.299). Ogniwa te wykorzystywane są także w komputerowych programach dydaktycznych, których celem jest nabywanie i utrwalanie podstawowych umiejętności intelektualnych. Przykładem mogą być różnorodne zestawy ćwiczeń z zakresu matematyki, języków obcych lub ortografii. Planując proces kształcenia nauczyciel ma do wyboru stosowanie istniejących środków dydaktycznych lub samodzielne ich opracowanie. Mimo iż dostępne materiały zawierają wiele z zakładanych treści, mogą być niewystarczające jako podstawa poszczególnych ogniw

dydaktycznych. Przykładem może być gotowy film dydaktyczny prezentujący zakładane treści kształcenia. Najczęściej nie odzwierciedla on przyjętych celów, nie zapewnia kierowania kodowaniem semantycznym oraz nie wprowadza przerw na odpowiedzi uczniów i informację zwrotną. W takim przypadku nauczyciel realizuje przyjęte ogniwa, korzystając z filmu niejako poza zakładaną strukturą jednostki dydaktycznej lub wielokrotnie zatrzymuje projekcję, aby przeprowadzić zajęcia zgodnie z własną koncepcją (por. R. M. Gagné, L. J. Briggs, W. W. Wager, 1992, s.198). Sytuacji powyższej można uniknąć zamieszczając wybrane fragmenty filmu w obrębie samodzielnie opracowanej prezentacji multimedialnej.