Nowe technologie korzysci i zagrożenia. Wprowadzenie. Film

Podobne dokumenty
Zwyczajny człowiek i jego problemy to też historia

Czy kostka brukowa jest źródłem historycznym?

Najdawniejsze dzieje człowieka

Morus czy Machiavelli? Wprowadzenie. Film. Interaktywne ćwiczenia mul medialne

Różni razem Unia Europejska. Wprowadzenie. Film. Interaktywne ćwiczenia

O tym jak wypadła pierwsza podróż świętego Pawła

Gdzie brat twój Abel? Zbrodnia wołyńska. Wprowadzenie. Film

Bajkowo o rozbiorach Rzeczypospolitej

Dlaczego mówimy rewolucja neolityczna? Wprowadzenie. Film. Interaktywne ćwiczenia

Król jest nagi czy Rosja jest agresorem? Wprowadzenie. Wprowadzenie Film Interaktywne ćwiczenia mul medialne Podsumowanie Słowniczek Dla nauczyciela

O tym jak ludu rzesza szła pod wodzą Mojżesza

Ludzie ludziom kolonializm europejski i kolonie karne

Treści nauczania zgodne z podstawą programową:

I etap edukacyjny, uczeń kończący klasę III, edukacja matematyczna

Scenariusz zajęć. Temat: Obcojęzyczne zasoby Internetu. II etap edukacyjny, zajęcia komputerowe. Treści kształcenia: Cele zoperacjonalizowane:

Tytuł: Budowa i działanie narządu wzroku

W małym dworku - szlachta polska pod zaborami

Niemcy pod rządami Hitlera. Jak powstaje wykluczenie?

INFORMATYKA. Portale społecznościowe

Scenariusz lekcji: Wycieczka klasowa

Scenariusz lekcyjny Przekształcenie wzorów występujących w matematyce, fizyce, chemii. Scenariusz lekcyjny

DOBRE PRAKTYKI ERASMUS + mgr Marta Faroń Lekcja plastyki (1x45 min.) Perspektywa zbieżna.

Kościuszkę Bóg pozwolił. Wprowadzenie. Film. Wprowadzenie Film Interaktywne ćwiczenia mul medialne Podsumowanie Słowniczek Dla nauczyciela

1. Scenariusz lekcji: Tuningi samochodów

1. Scenariusz lekcji: Najnowsze marki samochodów

PREZENTACJA MULTIMEDIALNA

Temat: Programujemy historyjki w języku Scratch tworzymy program i powtarzamy polecenia.

Numer obszaru: 7 Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu różnych przedmiotów. w nauczaniu wczesnoszkolnym

Różnorodność a tożsamość. Różnowiercy w I Rzeczypospolitej

Wielcy odkrywcy, straszni konkwistadorzy. Wprowadzenie. Film

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa

Temat 1. : Wykorzystanie cyberprzestrzeni

Scenariusz lekcji. wymienić różne sposoby pozyskiwania informacji ze szczególnym uwzględnieniem technologii informatycznej;

Odwrócona lekcja odwrócona klasa lub odwrócone nauczanie

PROGRAM MODUŁU SPECJANOŚCI. Geografia z wiedzą o społeczeństwie

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

Zasady ruchu drogowego dla rowerzysty - przypomnienie wiadomości. Wykorzystanie podstawowych funkcji przeglądarki do przeglądania stron WWW.

Raport z ewaluacji wewnętrznej w szkole 2012/2013. Procesy edukacyjne są zorganizowane w sposób sprzyjający uczeniu się

Scenariusz lekcyjny Przesunięcia wykresu funkcji równolegle do osi odciętych i osi rzędnych. Scenariusz lekcyjny

Scenariusz lekcji. Przykłady zastosowań komputerów w różnych dziedzinach życia. wymienić podstawowe pojęcia związane z procesem powstawania gazety;

Metody: a) metoda lekcji odwróconej; b) pogadanka; c) ćwiczenia praktyczne; d) ćwiczenia interaktywne; e) burza mózgów; f) pokaz filmu edukacyjnego.

4. Ramowe ujęcie cyfrowych kompetencji nauczycieli

Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego

Scenariusz zajęć. Temat: Gesty dotykowe. II etap edukacyjny, zajęcia komputerowe. Treści kształcenia: Tytuł pakietu: Obsługa tabletów.

Temat zajęć: Poznawanie właściwości i zastosowań magnesu. Rodzaj zajęć: lekcja wprowadzająca nowe pojęcia z zakresu oddziaływań (siły magnetyczne)

ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI ROZSZERZONEJ

Projekt interdyscyplinarny chemia-informatyka KIERUNEK PRZEBIEGU REAKCJI I JEJ KINETYKA A ZNAK EFEKTU ENERGETYCZNEGO

Minerały i skały. Wprowadzenie. Film. Interaktywne ćwiczenia mul medialne

Temat: Atlas ptaków, roślin, owadów. Sekcje w dokumencie MS Word

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Film to życie, z którego wymazano plamy nudy (A. Hitchcock) rodzaje i gatunki filmowe

KONSPEKT LEKCJI ZAJĘC TECHNICZNYCH W KLASIE IVa. Poznanie przepisów dotyczących ruchu pieszych na drodze

Temat lekcji: Środowisko geograficzne Polski powtórzenie wiadomości. (temat zgodny z podstawą programową rozporządzenia MEN z dnia r.

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Czy sumienie ma króla? Tolerancja religijna w I Rzeczypospolitej

SCENARIUSZ LEKCJI. Autorzy scenariusza: Krzysztof Sauter (informatyka), Marzena Wierzchowska (matematyka)

Program Doradztwa Zawodowego w Szkole Podstawowej nr 1 im. Jana Pawła II w Tarnowie Podgórnym

Opracowały: mgr Agnieszka Nowińska, mgr Agnieszka Maroszek-Skrzydło

Scenariusz lekcyjny Rozwiązywanie zadań z wykorzystaniem działań na logarytmach. Scenariusz lekcyjny

Ramowy model kompetencji cyfrowych nauczycieli Opracowanie Prof. M. Plebańska Maj 2016

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM NR 5 W LUBINIE

WYMAGANIA EDUKACYJNE - HISTORIA, HISTORIA I SPOŁECZEŃSTWO, HISTORIA PAŃSTWA I PRAWA

Przedmiot: Edukacja dla bezpieczeństwa. Cele ogólne: Cele operacyjne uczeń: Treści nauczania: Metody pracy: Formy pracy:

mgr Marta Faroń Lekcja plastyki (1x45 min.) Temat: Milionerzy Sztuki tworzenie gry dydaktycznej.

Scenariusz zajęć. Temat: Przygotowujemy audycję radiową. III etap edukacyjny, informatyka. Treści kształcenia: Cele zoperacjonalizowane:

PROGRAM ZAJĘĆ DORADZTWA ZAWODOWEGO DLA UCZNIÓW KL. VII SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 307 W WARSZAWIE W ROKU SZKOLNYM 2017/2018

SCENARIUSZ LEKCJI GEOGRAFII DLA UCZNIÓW KLASY I (ZAKRES PODSTAWOWY) SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH

Scenariusz zajęć Otwarte zabytki

WYKORZYSTANIE KOMPUTERA NA LEKCJI MATEMATYKI W I KLASIE GIMNAZJUM.

RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ

Zrzut ekranu z wykorzystanej podczas zajęć prezentacji

Temat: Podsumowanie wiadomości z działu: Nie tylko kalkulator ćwiczenia z wykorzystaniem monitora interaktywnego. Zajęcia komputerowe klasa VI a

Tytuł: Nic o Was bez Was debata o przystąpieniu Polski do NATO. Autor: Urszula Małek. Rodzaj materiału: scenariusz zajęć. Data publikacji:

8 W przemysłowym mieście

Szkoła Podstawowa nr 7 w Brodnicy. - przygotowanie ulotek ( 2 grupy w każdej klasie)

EWALUACJE W GIMNAZJACH 2013/14 I 2014/15 WYNIKI I WNIOSKI

SCENARIUSZ LEKCJI BIOLOGII Z WYKORZYSTANIEM FILMU. Czym są choroby prionowe?

SCENARIUSZ LEKCJI BIOLOGII Z WYKORZYSTANIEM FILMU CO TO JEST ŻYCIE. SPIS TREŚCI: I. Wprowadzenie. Części lekcji. 1. Część wstępna.

Pomyśl Policz - Pokaż, czyli eksperyment w matematyce

SCENARIUSZ LEKCJI. Czas realizacji. Podstawa programowa

Dobór metod nauczania zależy od:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Program zajęć artystycznych w gimnazjum

Komputer i urządzenia cyfrowe

Scenariusz lekcji. Temat lekcji: Szereg homologiczny węglowodorów nienasyconych.

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Temat A1. Komputer i urządzenia peryferyjne

Scenariusz lekcyjny Obliczanie pierwiastków dowolnego stopnia i stosowanie praw działań na pierwiastkach. Scenariusz lekcyjny

Konspekt lekcji Temat: Od państwa renesansowego do absolutyzmu

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS 4-6

SCENARIUSZ ZAJĘĆ Z INFORMATYKI

Telewizja publiczna z misją Opracowała: Anna Równy

1. Każdy ma swojego dusiołka

Projekt z ZUS w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z przedmiotu historia w odniesieniu do nowej podstawy programowej.

Z matematyką i programowaniem za pan brat. Szkoła Podstawowa im. A. Fiedlera w Połajewie

REFORMA PROGRAMOWA KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ

Koło matematyczne 2abc

Transkrypt:

Nowe technologie korzysci i zagrożenia Wprowadzenie Film Interaktywne ćwiczenia mul medialne Podsumowanie Słowniczek Dla nauczyciela Wprowadzenie Od drugiej połowy XX wieku następuje proces wielkich przemian w technice i produkcji, ale przede wszystkim w nauce. Dynamiczny rozwój nauki spowodował ogromne zmiany we wszystkich sferach ludzkiego życia. Bardzo ważnymi zmianami są te z nich, które ujawniają się w możliwości wykorzystywania technologii informacyjnych oraz w stopniu ich oddziaływania społecznego. Dlatego dzisiaj zastanowimy się nad korzyściami oraz zagrożeniami wynikającymi z nowych technologii. Już wiesz Przed zapoznaniem się z e materiałem należy znać: określenie rewolucja przemysłowa oraz lokować w czasie to zjawisko; skutki rewolucji przemysłowej; termin trzecia rewolucja przemysłowa; podstawowe zagrożenia wynikające z wykorzystania nowych technologii; podstawowe korzyści związane z rozwojem nowych technologii. Nauczysz się wyjaśniać, czym jest neuroplastyczność; rozumieć stanowisko naukowców w związku z wykorzystywaniem nowych technologii na co dzień; rozpoznawać cechy zespołu uzależnienia internetowego; wyjaśniać pojęcie e learningu; odróżniać e learning od m learningu; dostrzegać historyczne przemiany związane z rewolucjami przemysłowymi i naukowo technicznymi. Film

Interaktywne ćwiczenia mul medialne Podsumowanie Podsumowanie 1. Na początku XX wieku naukowcy twierdzili, że szlaki nerwowe u osób dorosłych są już ustalone i nie rozwijają się. 2. W drugiej połowie XX wieku rozpoczęła się rewolucja naukowo techniczna, zwana trzecią rewolucją przemysłową, która trwa do dziś. To zmiany w nauce, technice oraz produkcji polegające na komputeryzacji i wykorzystaniu nowych źródeł energii. Do najważniejszych zagrożeń wynikających z rozwoju nowych technologii należą: - zalew informacyjny, - problemy z koncentracją, - deficyt czasu i stres, - zatarcie granicy między pracą a odpoczynkiem, - uzależnienie od internetu, - izolacja społeczna, - zmiany, jakie zachodzą w mózgu. 3. Profesor Kazimierz Krzysztofek zwraca uwagę, że za oddziaływanie nowych technologii na nasze umysły jesteśmy w pewnym stopniu sami odpowiedzialni. Mamy wpływ na to, w jaki sposób korzystamy ze zdobyczy technologii. 4. Badania doktora Gary'ego Small'a z ibrain dowiodły, że dzieci, które spędzały dużo czasu, korzystając z internetu, tracą sporo kompetencji komunikacyjnych. 5. E learning jest to nauczanie z wykorzystaniem sieci komputerowych i internetu, służy nauczaniu na odległość. Można go łączyć z tradycyjnym procesem nauczania wspomaga wówczas za pomocą komputerów proces zdobywania wiedzy. Ćwiczenie 1 Słowniczek e learning nauczanie z wykorzystaniem komputera oraz sieci komputerowych, internetu oraz technologii elektronicznych; może wspomagać proces nauczania klasycznego, służy nauczaniu na odległość oraz nauczaniu elastycznemu m learning oznacza mobilne uczenie się z wykorzystaniem przenośnego sprzętu ze stałym dostępem do

internetu neuroplastyczność właściwość ludzkiego mózgu, dzięki której jest on zdolny do adaptacji, zmienności, reorganizacji oraz uczenia się na pamięć w odpowiedzi na doświadczenia rewolucja przemysłowa proces zmian technologicznych, gospodarczych i społecznych; termin odnosi się do rewolucji zapoczątkowanej w XVIII wieku, w odniesieniu do rewolucji późniejszych używa się określenia: druga lub trzecia rewolucja przemysłowa technologie informacyjno komunikacyjne (TIK) zespół nowoczesnych urządzeń wykorzystywanych w procesie komunikowania się, który określa się jako: zespół środków (czyli urządzeń, takich jak komputery, sieci komputerowe i media) oraz narzędzi (do których zaliczamy oprogramowanie), a także technologie, które służą wszechstronnemu posługiwaniu się informacjami Dla nauczyciela Scenariusz Autor Learnetic Temat zajęć Nowe technologie - korzyści i zagrożenia Grupa docelowa szkoła podstawowa, klasa 8 / szkoła ponadgimnazjalna, klasa 1 Ogólny cel kształcenia: Uczeń opisuje wpływ nowych technologii i postępującej cyfryzacji na człowieka (w kontekście historycznym). Kształtowane kompetencje ogólne: porozumiewanie się w języku ojczystym, kompetencje informatyczne, umiejętność uczenia się, kompetencje społeczne i obywatelskie.

Cele (szczegółowe) operacyjne Uczeń: potrafi umiejscowić w czasie rewolucje przemysłowe, umie opisać skutki rewolucji przemysłowej, definiuje termin trzecia rewolucja przemysłowa, zna podstawowe zagrożenia wynikające z korzystania z nowych technologii, omawia podstawowe korzyści związane z rozwojem nowych technologii. Metody/techniki kształcenia: metody programowane: z użyciem multimediów; metody problemowe: aktywizujące: dyskusja; metody praktyczne: ćwiczenia przedmiotowe, praca z tekstem, praca z materiałem źródłowym; metody podające: pogadanka, wykład. Formy organizacji pracy indywidualna zbiorowa grupowa Przebieg lekcji Faza wprowadzająca: Czynności organizacyjne. Nauczyciel wyjaśnia temat i cele zajęć. W krótkiej pogadance wyjaśnia uczniom wyrażenie nowe technologie. Objaśnia, że na potrzeby lekcji tematyka zostanie zawężona do technologii cyfrowych, mobilnych i telekomunikacyjnych (ICT), a także służących im sprzętów, systemów oraz aplikacji. Do nowych technologii zaliczany jest internet ze wszystkimi portalami, stronami www i platformami społecznościowymi. Faza realizacyjna: Nauczyciel informuje, że na lekcji uczniowie obejrzą film Nowe technologie korzyści i zagrożenia. Zanim jednak to nastąpi, dzieli uczniów na dwie grupy. Jedna grupa wypisuje korzyści, a druga szkody wynikające z korzystania z nowoczesnych technologii. Oba zespoły przedstawiają wyniki pracy i omawiają je z nauczycielem. Uczniowie oglądają film do słów: Wszystko zależy od tego, jak będziemy je wykorzystywać. Poleca uczniom aby w trakcie projekcji zwrócili uwagę, czy w filmie pojawiają się korzyści lub zagrożenia, których oni nie uwzględnili. Po projekcji filmu uczniowie wykonują ćwiczenia multimedialne o numerach 1 i 2, omawiają je wspólnie z nauczycielem. Następnie nauczyciel informuje uczniów, że w kolejnej części filmu wysłuchają wypowiedzi eksperta, który przedstawi negatywny wpływ nowoczesnych technologii cyfrowych na człowieka. Zanim jednak to nastąpi, pyta, czy uczniowie wiedzą, co oznacza skrót ZUI. Jeśli nie, poleca im wyszukanie znaczenia skrótu w internecie. Gdy uczniowie znajdą odpowiednie informacje, nauczyciel prosi, aby opowiedzieli na pytanie: Czym objawia się zespół uzależnienia internetowego i jakie mogą być jego

skutki? Uczniowie powinni podać przykłady. Następnie nauczyciel wspomina o skutkach fizjologicznych, jeśli uczniowie do tej pory ich nie podali, prosi o wyszukanie ich w internecie. Jako przykłady należy wymienić: wady postawy, skrzywienia kręgosłupa, wady wzroku, uszkodzenia nerwów odpowiedzialnych za ruchy nadgarstka i dłoni; 1) zaburzenia wzroku osoby często korzystające z komputera skarżą się na problemy ze wzrokiem; 2) zespół kanału nadgarstkowego, czasami zwany ciasnym nadgarstkiem; występuje przy długotrwałym, nieumiejętnym korzystaniu z klawiatury komputerowej, co może prowadzić do bolesnych skurczów mięśni, następnie do ucisku tętnicy promieniowej i łuków tętniczych dłoni, a co za tym idzie niedokrwienia ręki na odcinku: nadgarstek śródręcze palce; 3) naprężenia mięśni pleców i karku, skrzywienie kręgosłupa; nieodpowiednie krzesło czy pozycja mogą być przyczyną skrzywień kręgosłupa; 4) przewlekłe bóle ramion, przedramion, przegubów i dłoni, których przyczyny mogą kumulować się, nie dając o sobie znać przez wiele lat; Przed obejrzeniem kolejnego fragmentu filmowego, nauczyciel prosi aby tym razem uczniowie zwrócili uwagę na psychiczne i społeczne zagrożenia jakie niosą za sobą nowe technologie. Następnie uczniowie oglądają kolejny fragment filmu, do końca wypowiedzi eksperta oraz rozwiązują zadania oznaczone numerami 3 i 4. Po ich rozwiązaniu podają odpowiedzi i omawiają je wspólnie z nauczycielem. Nauczyciel informuje uczniów, że druga część lekcji poświęcona będzie korzyściom, jakie wynikają z wykorzystywania nowych technologii. Zanim jednak zaprezentuje uczniom ostatni fragment filmowy, prosi o przypomnienie zadania, jakie uczniowie mieli wykonać przed lekcją. (Patrz komentarz do lekcji). Nauczyciel metodą pogadanki utrwalającej prowadzi z uczniami rozmowę na temat rewolucji przemysłowych, ich wpływu na człowieka i roli postępu w dziejach ludzkości. Omawia zmiany, jakie wynikały z przemian gospodarczych zarówno korzyści, jak i zagrożenia. Następnie prosi jednego z uczniów o wyjaśnienie terminu trzecia rewolucja przemysłowa. W nawiązaniu do pogadanki nauczyciel wyjaśnia, że istnieje również termin czwarta rewolucja przemysłowa, objaśnia jego znaczenie, a następnie prosi uczniów, by w odniesieniu do wiedzy ogólnej, podali przykłady korzyści z postępujących zmian. Następnie prezentuje uczniom ostatnią część filmu. Zadaniem uczniów jest zwrócenie uwagi na różne metody nauczania i chwilę refleksji, która metoda jest najczęściej stosowana w szkole, a która najbardziej by im odpowiadała. Po projekcji filmu uczniowie rozwiązują i wspólnie z nauczycielem omawiają ćwiczenia 5 7. Faza podsumowująca: W podsumowaniu lekcji uczniowie rozwiązują ćwiczenia interaktywne oznaczone numerami 8 10 i wspólnie z nauczycielem je omawiają. Następnie nauczyciel wykorzystuje stronę Podsumowanie. Omawia z uczniami kolejne punkty oraz inicjuje pogadankę syntezującą zagadnienia poruszane w trakcie lekcji. Kieruje wypowiedziami uczniów w taki sposób aby sparafrazowali oni cele szczegółowe lekcji. Uczniowie podają wnioski do jaich doszli w trakcie lekcji. Na koniec wyjaśnia niezrozumiałe kwestie. Praca domowa Napisz krótką wypowiedź, w której zachęcisz osobę starszą do korzystania z nowych technologii.

Użyj argumentów zgromadzonych w trakcie lekcji. Komentarz do lekcji Na dwa tygodnie przed lekcją nauczyciel prosi uczniów, aby przypomnieli sobie informacje związane z rewolucjami przemysłowymi (przygotowali przykłady wynalazków i wypisali, jakie idee towarzyszyły poszczególnym rewolucjom). Prosi o zapoznanie się z terminem trzecia rewolucja przemysłowa. Uczniowie powinni również wiedzieć, jakie były konsekwencje rewolucji przemysłowej w XIX wieku. Metryczka Tytuł Nowe technologie - korzyści i zagrożenia Temat lekcji z e podręcznika, do którego w materiał się odnosi Zmiany kulturowe i społeczne po II wojnie światowej Przedmiot historia Etap edukacyjny szkoła podstawowa, szkoła ponadgimnazjalna Podstawa programowa 12. Rozkład systemu komunistycznego w Polsce polska droga do suwerenności. Uczeń: 5) charakteryzuje przemiany polityczne, społeczno gospodarcze i kulturowe po 1989 r. Nowa podstawa programowa XXXVI. Świat po II wojnie światowej. Uczeń: 13) opisuje najważniejsze przemiany kulturowe i społeczne po II wojnie światowej. Kompetencje kluczowe: Zalecenie Parlamentu Europejskiego i Rady UE z 18.12.2006 w sprawie kompetencji kluczowych w procesie uczenia się przez całe życie:

1) porozumiewanie się w języku ojczystym; 4) kompetencje informatyczne; 5) umiejętność uczenia się; 6) kompetencje społeczne i obywatelskie. Cele edukacyjne zgodne z etapem kształcenia Uczeń: porządkuje i synchronizuje wydarzenia z historii powszechnej; analizuje wydarzenia, zjawiska i procesy historyczne w kontekście epoki i dostrzega zależności pomiędzy różnymi dziedzinami życia społecznego. Powiązanie z e podręcznikiem http://www.epodreczniki.pl/reader/c/205183/v/latest/t/studentcanon/m/tpaaopv9mm#tpaaopv9mm_0000002a